26/07/09(木)19:56:54No.1447633717+
21:18頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/09(木)19:58:14No.1447634122そうだねx44敵 |
| … | 226/07/09(木)20:00:05No.1447634735+これ嫌い |
| … | 326/07/09(木)20:01:05No.1447635064そうだねx9色々苦痛な星の中でも特にアレな要素の一つ |
| … | 426/07/09(木)20:02:04No.1447635387そうだねx10星をやり込む気になれなかった要因 |
| … | 526/07/09(木)20:02:36No.1447635567そうだねx5本当の敵は取ろうとした瞬間に青に変わる気まぐれベントラー |
| … | 626/07/09(木)20:03:47No.1447635961+異変石を見習って |
| … | 726/07/09(木)20:04:42No.1447636257そうだねx8当時の東方板での「青UFOだってお前のこと嫌いだよ」ってレスが忘れられない |
| … | 826/07/09(木)20:05:08No.1447636402そうだねx5基本的に弾除け以外に集中割かれるタイプのシステムは概ねゴミ |
| … | 926/07/09(木)20:07:21No.1447637180+敵だね |
| … | 1026/07/09(木)20:07:52No.1447637351+消 |
| … | 1126/07/09(木)20:08:25No.1447637549そうだねx2しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。 |
| … | 1226/07/09(木)20:09:06No.1447637807そうだねx3間違って拾ったが最後これまで集めた頑張り台無しにされるのと取り返すのに3回分要するのがクソ |
| … | 1326/07/09(木)20:09:32No.1447637967+>取り返すのに3回分要するのがクソ |
| … | 1426/07/09(木)20:11:53No.1447638812+紅リメイクで火がついて歴代作品何個かやってたけど地は普通にクリアできたのに星はなんかげんなりして諦めちゃった |
| … | 1526/07/09(木)20:14:57No.1447639923そうだねx3難しいとかじゃなくてストレス溜まる仕様なのが問題 |
| … | 1626/07/09(木)20:16:04No.1447640347+難しい上でストレスたまる仕様なのが問題なんだよ |
| … | 1726/07/09(木)20:17:07No.1447640713+星で一時東方を追うのやめた原因 |
| … | 1826/07/09(木)20:17:28No.1447640837そうだねx2>難しい上でストレスたまる仕様なのが問題なんだよ |
| … | 1926/07/09(木)20:17:56No.1447641009+ぬえぇ… |
| … | 2026/07/09(木)20:18:18No.1447641160+はじめての東方だからととりあえず最新作(地〜星)を選んで撃沈したニコニコキッズよ… |
| … | 2126/07/09(木)20:18:19No.1447641165+ぬえちゃんそんな強くないのにこれのせいで道中安定しなさすぎて早苗でしかクリアしてない |
| … | 2226/07/09(木)20:19:30No.1447641586+簡単な難易度で遊ぶ分にはUFO弾消しとバカみたいなリソースで無茶苦茶できて楽しいよ |
| … | 2326/07/09(木)20:20:30No.1447641931+だから後年のミナティは改善されたってわけ |
| … | 2426/07/09(木)20:20:38No.1447641979そうだねx1別にそこまで道中の進行に影響ない程度だったらここまでボロクソ言われてない気はする |
| … | 2526/07/09(木)20:21:39No.1447642371そうだねx1そもそも星の弾幕自体がけっこうきついところに飛び回って集めなきゃいけないのがね |
| … | 2626/07/09(木)20:22:52No.1447642825そうだねx11回間違えたら3個ゴミになるんだっけ |
| … | 2726/07/09(木)20:22:55No.1447642851そうだねx7>しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。 |
| … | 2826/07/09(木)20:23:51No.1447643198そうだねx2>だから後年のミナティは改善されたってわけ |
| … | 2926/07/09(木)20:26:06No.1447643966+いわゆるスコアラーはこれを積極的に取るんでしょ…? |
| … | 3026/07/09(木)20:27:04No.1447644303+すげー今更だけど体験版はボス中でも弾撃ってくるのなんかおかしいと思わなかったのか…? |
| … | 3126/07/09(木)20:28:05No.1447644713+>だから後年のミナティは改善されたってわけ |
| … | 3226/07/09(木)20:31:50No.1447646120+🔴 |
| … | 3326/07/09(木)20:32:44No.1447646476そうだねx3ただでさえ少ないシューター人口の中でもとりわけレアな人種だと思うスコアラー |
| … | 3426/07/09(木)20:33:17No.1447646668+赤と緑だけでも色違い触って憤死してもおかしくないのに青ベントラーお前正気か? |
| … | 3526/07/09(木)20:34:31No.1447647108そうだねx3>しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。 |
| … | 3626/07/09(木)20:34:56No.1447647273+>🔴 |
| … | 3726/07/09(木)20:35:33No.1447647503+まあ長いことやってるシリーズだし1作くらい問題がある奴だってあるさ |
| … | 3826/07/09(木)20:37:51No.1447648386そうだねx1動物霊もマシとはいえやっぱ怠かったからこういうの要らない |
| … | 3926/07/09(木)20:38:44No.1447648731+というか普通はネタ切れ起こすわな |
| … | 4026/07/09(木)20:39:51No.1447649200そうだねx6>まあ長いことやってるシリーズだし1作くらい問題がある奴だってあるさ |
| … | 4126/07/09(木)20:41:08No.1447649685+輝はシステムはシンプルだけどシューターに嫌われる弾幕が多い |
| … | 4226/07/09(木)20:41:35No.1447649846そうだねx1風は本当に手癖で遊べるんだけどな… |
| … | 4326/07/09(木)20:42:46No.1447650300+地で威力も回転率も悪くなりすぎる霊撃 |
| … | 4426/07/09(木)20:43:43No.1447650678+>輝はシステムはシンプルだけどシューターに嫌われる弾幕が多い |
| … | 4526/07/09(木)20:44:10No.1447650859+自機は強いのにこのクソベントラーがよお |
| … | 4626/07/09(木)20:44:21No.1447650934+>動物霊もマシとはいえやっぱ怠かったからこういうの要らない |
| … | 4726/07/09(木)20:45:20No.1447651287+霊撃からボムに戻ったし一部機体除いて十分強いからそこはいいんだけどね |
| … | 4826/07/09(木)20:45:34No.1447651370そうだねx2こいつら3つ取って出てくるやつが地味に硬くて雑魚処理妨害してくるのは控えめに言ってクソ |
| … | 4926/07/09(木)20:46:05No.1447651596そうだねx2>風は本当に手癖で遊べるんだけどな… |
| … | 5026/07/09(木)20:46:58No.1447651907そうだねx2神の被弾強制トランスもかなり嫌 |
| … | 5126/07/09(木)20:47:11No.1447651992そうだねx1色弱の知人がガチ目の苦言を呈してた |
| … | 5226/07/09(木)20:47:36No.1447652128+風は神奈子までに残機どれだけ残せるかみたいなとこある |
| … | 5326/07/09(木)20:47:38No.1447652137+>こいつら3つ取って出てくるやつが地味に硬くて雑魚処理妨害してくるのは控えめに言ってクソ |
| … | 5426/07/09(木)20:47:58No.1447652252+これとへにょりレーザーが本当無理 |
| … | 5526/07/09(木)20:48:12No.1447652346そうだねx1神は弾幕簡単なんだけどリソース少なすぎる |
| … | 5626/07/09(木)20:48:14No.1447652355+>色弱の知人がガチ目の苦言を呈してた |
| … | 5726/07/09(木)20:48:28No.1447652464+>こいつら3つ取って出てくるやつが地味に硬くて雑魚処理妨害してくるのは控えめに言ってクソ |
| … | 5826/07/09(木)20:48:43No.1447652561+>風は神奈子までに残機どれだけ残せるかみたいなとこある |
| … | 5926/07/09(木)20:49:48No.1447652981+>色弱の知人がガチ目の苦言を呈してた |
| … | 6026/07/09(木)20:50:03No.1447653088+>>風は神奈子までに残機どれだけ残せるかみたいなとこある |
| … | 6126/07/09(木)20:50:07No.1447653116+周回して宝石開放する必要がある錦も地味にしんどい |
| … | 6226/07/09(木)20:50:09No.1447653133+敵 |
| … | 6326/07/09(木)20:50:13No.1447653162+ボムも火力もカスだけど地の方がマシ |
| … | 6426/07/09(木)20:51:35No.1447653654そうだねx1いっちゃなんだが同人ゲーにまでアクセシビリティ求めるのはな |
| … | 6526/07/09(木)20:51:44No.1447653707そうだねx1色弱だと緑と青の区別がつかないんだよUFO… |
| … | 6626/07/09(木)20:51:51No.1447653763+地の自機のしょっぱさはなんだろうな |
| … | 6726/07/09(木)20:52:17No.1447653925+UFOを間違ってとる→動揺して弾幕に巻き込まれる→死 |
| … | 6826/07/09(木)20:52:32No.1447654033+当時は斬新だったけど完全上位互換が出たせいで今見るとクソへぼいにとりボム |
| … | 6926/07/09(木)20:54:25No.1447654762+全てのオプションはもっとおぜちんぽ見習うべき |
| … | 7026/07/09(木)20:54:44No.1447654881+にとりは当時から紫の下位互換みたいなもんだったよ |
| … | 7126/07/09(木)20:54:51No.1447654930+流石にスコアタ勢はこいつのこと好きなんだろ? |
| … | 7226/07/09(木)20:54:54No.1447654947+ベントラーパターン組んで綺麗に決まると道中の精密な弾除けが殆ど無くなって気持ちが良くなる |
| … | 7326/07/09(木)20:57:55No.1447656086+当時はここで青UFO取って3色揃えて赤2つに変換して次の赤UFOに備えて……って真面目に考えてた |
| … | 7426/07/09(木)20:58:23No.1447656265+虹UFO出すことは少ないけど案外使えるいい奴 |
| … | 7526/07/09(木)20:59:57No.1447656842+スペースインベーダーのオマージュなのだから… |
| … | 7626/07/09(木)21:00:21No.1447657003+これの反動か神霊廟はかなり快適になってて良かった |
| … | 7726/07/09(木)21:01:46No.1447657536+弾幕STGに出すシステムじゃなさ過ぎる… |
| … | 7826/07/09(木)21:02:13No.1447657694+>これの反動か神霊廟はかなり快適になってて良かった |
| … | 7926/07/09(木)21:02:26No.1447657758+これ自体は別にいい |
| … | 8026/07/09(木)21:04:37No.1447658546そうだねx1>いっちゃなんだが同人ゲーにまでアクセシビリティ求めるのはな |
| … | 8126/07/09(木)21:04:59No.1447658688+>これの反動か神霊廟はかなり快適になってて良かった |
| … | 8226/07/09(木)21:05:27No.1447658874+やっぱ避けてれば残機増える地だよな! |
| … | 8326/07/09(木)21:05:47No.1447659022+色弱対策機能ついてるようなインディーゲームそんなにあるか? |
| … | 8426/07/09(木)21:06:24No.1447659259+ベントラーは出てくる色が完全固定なのでパターン化に向いてる |
| … | 8526/07/09(木)21:06:50No.1447659409そうだねx1星は今の同人ゲームではないと思う |
| … | 8626/07/09(木)21:07:26No.1447659619+障害者は配慮が必要だからな |
| … | 8726/07/09(木)21:07:51No.1447659785+多分アクセシビリティが伝わってない |
| … | 8826/07/09(木)21:07:58No.1447659823そうだねx2>>いっちゃなんだが同人ゲーにまでアクセシビリティ求めるのはな |
| … | 8926/07/09(木)21:08:26No.1447659990+まず色間違えがここまで致命傷になるゲームが少なすぎる |
| … | 9026/07/09(木)21:09:28No.1447660411+>多分アクセシビリティが伝わってない |
| … | 9126/07/09(木)21:09:43No.1447660496+最近…でもないけど動物なんかは形自体が変わるしな |
| … | 9226/07/09(木)21:10:43No.1447660889+>風は本当に手癖で遊べるんだけどな… |
| … | 9326/07/09(木)21:10:45No.1447660910そうだねx1>>>いっちゃなんだが同人ゲーにまでアクセシビリティ求めるのはな |
| … | 9426/07/09(木)21:11:13No.1447661073+>>>いっちゃなんだが同人ゲーにまでアクセシビリティ求めるのはな |
| … | 9526/07/09(木)21:11:35No.1447661210+>やっぱ避けてれば残機増える地だよな! |
| … | 9626/07/09(木)21:12:05No.1447661420そうだねx2時代遡って配慮求めるのは愚かとしか… |
| … | 9726/07/09(木)21:12:28No.1447661576+突っ込まれてるのは色弱に配慮しろとか言ってるのでしょ |
| … | 9826/07/09(木)21:13:53No.1447662115そうだねx4アクセシビリティの話で精度云々とか謎の返ししてるから本当に言葉が伝わってないんだと思う |
| … | 9926/07/09(木)21:14:22No.1447662290+色パターンミスるとアドリブで修正しないといけないのきつい |
| … | 10026/07/09(木)21:15:01No.1447662565+錦上京4面のようなやつを平気で出すやつだぞ!! |
| … | 10126/07/09(木)21:15:22No.1447662709+遡らずとも青UFOというかベントラーは当時からさんざんだったろ… |
| … | 10226/07/09(木)21:15:47No.1447662870+>遡らずとも青UFOというかベントラーは当時からさんざんだったろ… |