26/07/09(木)10:28:32No.1447509337+
12:52頃消えます
主人公エース同士の合体モンスターって意外と出ないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
こいつがホープ要素持ち
ネオスナイトがカオスソルジャー要素持ち(劇中の素材はカオソル関係ないが)
位か?
| … | 126/07/09(木)10:29:21No.1447509481そうだねx3どっちの色が強いとか薄いとかでそれぞれのファンから物議をかもすからじゃない? |
| … | 226/07/09(木)10:30:15No.1447509639+ちょっと違うけどマスターオブドラゴンナイトとか |
| … | 326/07/09(木)10:31:43No.1447509866+現行主人公が過去の主人公エースモチーフのカードを使うぐらいならいいけど |
| … | 426/07/09(木)10:32:33No.1447509999+ネオスナイトは劇中素材ジャンクガードナーだし効果が似てるだけで違うんじゃないか |
| … | 526/07/09(木)10:32:43No.1447510031+ブラックマジシャン・トーカーとか出たとして両者で使えないとなんか不公平感でねえ? |
| … | 626/07/09(木)10:38:07No.1447510906+実はデコード・トーカーはブラマジオマージュデザインなんですよ… |
| … | 726/07/09(木)10:39:33No.1447511147+>ネオスナイトは劇中素材ジャンクガードナーだし効果が似てるだけで違うんじゃないか |
| … | 826/07/09(木)10:40:22No.1447511273+主人公エース並べたら遊作だけ2300で格下感が… |
| … | 926/07/09(木)10:42:34No.1447511615そうだねx4>主人公エース並べたら遊作だけ2300で格下感が… |
| … | 1026/07/09(木)10:44:08No.1447511832+ネオスナイトはどう見てもデザインの意図と劇中の使用法が噛み合ってないパターンだから… |
| … | 1126/07/09(木)10:45:24No.1447512014そうだねx3前3人がほどほどに使える強化カードもらったから期待してたのにくそみたいなの配られた憎しみが今でもある画像 |
| … | 1226/07/09(木)10:45:30No.1447512029そうだねx1映画じゃなくてテレビスペシャルでいいから主人公同士で共闘するアニメやれば合体モンスターも出せるんですよ |
| … | 1326/07/09(木)10:47:56No.1447512380そうだねx2スレ画は遊馬が(先輩だし後輩に見せ場譲らないとな!)で遊矢が(後輩だし先輩を立てないと!)で半端になったってネタにされててダメだった |
| … | 1426/07/09(木)10:49:34No.1447512631そうだねx17>スレ画は遊馬が(先輩だし後輩に見せ場譲らないとな!)で遊矢が(後輩だし先輩を立てないと!)で半端になったってネタにされててダメだった |
| … | 1526/07/09(木)10:54:20No.1447513325+覇王天龍対応って変な個性がある |
| … | 1626/07/09(木)10:56:48No.1447513690+遊馬だとダブルアップチャンス非対応 |
| … | 1726/07/09(木)10:57:12No.1447513764+スターダストとガガガマジシャンでエクシーズしたスターダストホープは見てみたい |
| … | 1826/07/09(木)10:58:42No.1447513987+今だとレベル4をペンデュラム前に並べるのは可能なんだがそもそもP召喚時効果がPと噛み合ってないから狙う必要がない |
| … | 1926/07/09(木)10:59:17No.1447514080+過去作ファン向けのオリジナル新規の展開パターンを色々模索してた頃の産物にしてその失敗例がスレ画 |
| … | 2026/07/09(木)11:00:24No.1447514267+>今だとレベル4をペンデュラム前に並べるのは可能なんだがそもそもP召喚時効果がPと噛み合ってないから狙う必要がない |
| … | 2126/07/09(木)11:02:19No.1447514572+魔術師にもホープにも使われない可哀想な存在 |
| … | 2226/07/09(木)11:04:35No.1447514951+>>主人公エース並べたら遊作だけ2300で格下感が… |
| … | 2326/07/09(木)11:06:15No.1447515251+共演してる遊戯から遊星までならともかく公式の場で一切絡みないからあまり感動もない |
| … | 2426/07/09(木)11:08:27No.1447515627+なんだこいつって思ってたけどホープか… |
| … | 2526/07/09(木)11:08:33No.1447515648そうだねx1昔の月光がエレクトラム出す為にレベル4をPに変換する為に使うことがあった |
| … | 2626/07/09(木)11:11:06No.1447516117+>>スレ画は遊馬が(先輩だし後輩に見せ場譲らないとな!)で遊矢が(後輩だし先輩を立てないと!)で半端になったってネタにされててダメだった |
| … | 2726/07/09(木)11:11:17No.1447516151そうだねx1素ホープの要素として100%正しいんだけどホープ要素にムーンバリア渡されても困るっていうか |
| … | 2826/07/09(木)11:13:17No.1447516531そうだねx2> 主人公だと相棒がなんか我が強い… |
| … | 2926/07/09(木)11:14:25No.1447516722+作品で会ったことあるキャラなら合体見たいな |
| … | 3026/07/09(木)11:17:17No.1447517223+遊作の2500エースはクロックドラゴンだから… |
| … | 3126/07/09(木)11:17:34No.1447517271そうだねx3>作品で会ったことあるキャラなら合体見たいな |
| … | 3226/07/09(木)11:23:29No.1447518257+超融合使えば主人公達自体の融合も多分いけるよね |
| … | 3326/07/09(木)11:54:47No.1447524224+またクロスオーバー映画やってくれたら大体解決する |
| … | 3426/07/09(木)11:59:31No.1447525180+合体カードってよっぽど上手く作らないとどっちからもいらない子になったり片方しか得してないことになりがち |
| … | 3526/07/09(木)12:03:46No.1447526125+>合体カードってよっぽど上手く作らないとどっちからもいらない子になったり片方しか得してないことになりがち |
| … | 3626/07/09(木)12:05:20No.1447526518+そもそも合体系自体の打率が悪い印象ある |
| … | 3726/07/09(木)12:07:25No.1447527040+元々ある程度の親和性がないとどうしても無茶なテキストになりがちだからな… |
| … | 3826/07/09(木)12:08:43No.1447527383そうだねx3合体はストーリー上のロマン要素みたいなもんだから原作無しで無茶合体してもなあ |
| … | 3926/07/09(木)12:14:03No.1447528829+>過去作ファン向けのオリジナル新規の展開パターンを色々模索してた頃の産物にしてその失敗例がスレ画 |
| … | 4026/07/09(木)12:15:28No.1447529261+別にいてもいいんだけど実用的にされてもコメントに困るし |
| … | 4126/07/09(木)12:32:58No.1447534747+あんまりシリーズ越境は積極的じゃないよね |
| … | 4226/07/09(木)12:37:35No.1447536337+ホープとしても扱うテキストぐらいつけとけ |
| … | 4326/07/09(木)12:38:27No.1447536606+スレ画 |
| … | 4426/07/09(木)12:38:38No.1447536678+こいつ使うこと今までなかったせいで意識してなかったけど言われてみればイラストのそこら中にホープ要素があった |
| … | 4526/07/09(木)12:41:54No.1447537732+何が一番問題ってPモンスターとエクシーズが滅茶苦茶相性が悪い |