26/07/08(水)21:56:05No.1447405048+
23:26頃消えます
相手が死ぬまでクイックセーブ繰り返せば最後は勝てますこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
夢を叶えるには試行回数あるのみだからです
| … | 126/07/08(水)21:57:59No.1447405690そうだねx24演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない |
| … | 226/07/08(水)21:59:11No.1447406103そうだねx11でも戦闘なら結局これ使うのが一番強いよな |
| … | 326/07/08(水)21:59:13No.1447406121+なんであんな濁った水から落ちてくるんだ |
| … | 426/07/08(水)21:59:36No.1447406233そうだねx6あの副作用がありそうなんですが… |
| … | 526/07/08(水)21:59:54No.1447406353+カタちゃんに書き換え流石に気づかれたけどどうなるんだこれ |
| … | 626/07/08(水)22:00:50No.1447406757+クロックアップ並みに映像の手間かかってそう |
| … | 726/07/08(水)22:02:09No.1447407294+最終なんだから好きに夢を書き換えるぐらいできてもいいのに |
| … | 826/07/08(水)22:02:37No.1447407463+>あの副作用がありそうなんですが… |
| … | 926/07/08(水)22:03:37No.1447407837+>カタちゃんに書き換え流石に気づかれたけどどうなるんだこれ |
| … | 1026/07/08(水)22:04:09No.1447408056そうだねx3>演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない |
| … | 1126/07/08(水)22:05:12No.1447408463そうだねx5>演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない |
| … | 1226/07/08(水)22:05:21No.1447408530+>なんであんな濁った水から落ちてくるんだ |
| … | 1326/07/08(水)22:05:49No.1447408715そうだねx13壁とか柱ぶち破りながら暴れるカタストロムが気持ち良すぎるのが良くない |
| … | 1426/07/08(水)22:06:40No.1447409035+>壁とか柱ぶち破りながら暴れるカタストロムが気持ち良すぎるのが良くない |
| … | 1526/07/08(水)22:06:40No.1447409040+基本ステゴロだからなんか決め手にかけるよね |
| … | 1626/07/08(水)22:07:01No.1447409172+旧スパロボみたいなセーブ&ロード |
| … | 1726/07/08(水)22:07:25No.1447409324+派手さでいえばオルデルムもカッコいいからな… |
| … | 1826/07/08(水)22:07:29No.1447409354そうだねx15最新回の試行回数めっちゃ試す演出むしろめっちゃよかった |
| … | 1926/07/08(水)22:07:56No.1447409542+シックス相手にも被弾挟むのはちょっと… |
| … | 2026/07/08(水)22:08:50No.1447409902+オルデルムは未だに無敗 |
| … | 2126/07/08(水)22:08:59No.1447409965そうだねx6ちゃんとカタストロム負けさせないのが悪いとこあると思うの |
| … | 2226/07/08(水)22:09:09No.1447410018+>最新回の試行回数めっちゃ試す演出むしろめっちゃよかった |
| … | 2326/07/08(水)22:10:42No.1447410710+こんな能力なのにとにかく泥臭いバトルだったな |
| … | 2426/07/08(水)22:10:48No.1447410750+>ちゃんとカタストロム負けさせないのが悪いとこあると思うの |
| … | 2526/07/08(水)22:12:36No.1447411471そうだねx7カタストロムは暴で圧倒するフォームだから相手がそれ以上の暴だと厳しいところある |
| … | 2626/07/08(水)22:13:32No.1447411849+寝過ぎると逆に体調悪くなるよね |
| … | 2726/07/08(水)22:13:47No.1447411930+今週はちゃんと使う意義あったと思うんだやり直し |
| … | 2826/07/08(水)22:15:13No.1447412409そうだねx3でも倒したと思って油断してる敵の後ろから無傷で現れる演出は外連味あって好きだぜ |
| … | 2926/07/08(水)22:15:26No.1447412489そうだねx10ストーリーだけじゃなくて戦闘も視聴者が行間読まないといけなくなったら終わりだよ |
| … | 3026/07/08(水)22:15:38No.1447412563+顔見る度にゴルドドライブが一瞬脳裏をよぎる |
| … | 3126/07/08(水)22:15:55No.1447412663+作成方法も戦い方も泥臭い奴 |
| … | 3226/07/08(水)22:15:56No.1447412668そうだねx1莫のパーソナリティは絶対に諦めないことなんだなって感じる |
| … | 3326/07/08(水)22:16:27No.1447412861そうだねx1今週の泥臭い使い方はよかった |
| … | 3426/07/08(水)22:16:35No.1447412920+ドォーンもゴアナイトメアのライダーではあったからな |
| … | 3526/07/08(水)22:17:04No.1447413086そうだねx9実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う |
| … | 3626/07/08(水)22:17:14No.1447413165そうだねx1でも俺カタストロフ戦の変身解除仕掛けながらも夢を書き換えてやり直すの泥臭いけど莫らしくて結構好きだったよ |
| … | 3726/07/08(水)22:17:39No.1447413329+夢を更新するたびにどんどん解像度っていうか知覚できる世界が狭くなってく!って感じかなって |
| … | 3826/07/08(水)22:19:04No.1447413855+次回ジークとパニちゃんの決着だとするとレディ絡みしっかりやるにしても話数に余裕ありそう |
| … | 3926/07/08(水)22:19:27No.1447414014そうだねx10というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ |
| … | 4026/07/08(水)22:19:29No.1447414022そうだねx2流石にそれはない |
| … | 4126/07/08(水)22:19:48No.1447414144そうだねx3>演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない |
| … | 4226/07/08(水)22:20:01No.1447414236そうだねx2>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ |
| … | 4326/07/08(水)22:20:02No.1447414244+暴力的でパワフルなナイトメア寄りなカタストロム |
| … | 4426/07/08(水)22:20:30No.1447414414+>>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ |
| … | 4526/07/08(水)22:20:39No.1447414465そうだねx4>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ |
| … | 4626/07/08(水)22:20:58No.1447414575そうだねx3>>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ |
| … | 4726/07/08(水)22:21:51No.1447414884+莫というかゼッツ自身はちゃんと強いし強くなってはいるんだけど敵がどんどん強くなるし強すぎる |
| … | 4826/07/08(水)22:22:26No.1447415101+夢の世界を自由に組み替えてるオルデルムの方がやってること派手で凄い感ある |
| … | 4926/07/08(水)22:22:53No.1447415245+>莫というかゼッツ自身はちゃんと強いし強くなってはいるんだけど敵がどんどん強くなるし強すぎる |
| … | 5026/07/08(水)22:23:06No.1447415334+オブリビオンが怖い |
| … | 5126/07/08(水)22:23:21No.1447415428+>ジークもなんか二周目始まってすぐに出てきていい強さじゃねえだろこれってなる |
| … | 5226/07/08(水)22:23:34No.1447415502そうだねx2カタストロフって昔から存在してたみたいな話無かった? |
| … | 5326/07/08(水)22:23:40No.1447415536+莫がカタストロム好きすぎるという理由で全然使われないオルデルムが俺は好きです |
| … | 5426/07/08(水)22:24:25No.1447415783そうだねx5>カタストロフって昔から存在してたみたいな話無かった? |
| … | 5526/07/08(水)22:25:02No.1447415991そうだねx3あんまり最強フォームらしくない能力 |
| … | 5626/07/08(水)22:25:06No.1447416007そうだねx1ゴアナイトメアは昔からいるけど受け継がれる説(Aが死んだらBに・・・みたいな) |
| … | 5726/07/08(水)22:25:22No.1447416090+エクスドリーム視点で戦闘組むとやり直しのテンポ悪過ぎて今後はやらないでほしい |
| … | 5826/07/08(水)22:25:23No.1447416100そうだねx3>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う |
| … | 5926/07/08(水)22:26:18No.1447416378そうだねx3上でもカン違いされてるけどカタストロフとカタストロムで地味に名前違うのややこしいよな |
| … | 6026/07/08(水)22:26:46No.1447416531そうだねx6>>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う |
| … | 6126/07/08(水)22:26:53No.1447416571+カタちゃんは原初のナイトメアと言われたことはない |
| … | 6226/07/08(水)22:26:57No.1447416590+最近生まれたばかりのオブリビオンと莫が赤ん坊の頃に生まれたカタストロフでメンバーの半分が若者なんだよなゴアナイトメア |
| … | 6326/07/08(水)22:27:34No.1447416817そうだねx2>>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う |
| … | 6426/07/08(水)22:27:46No.1447416877+尺の問題なのか反動で負けるシーン無しで反動を気合いで乗り切って勝つシーンが出てきた |
| … | 6526/07/08(水)22:28:17No.1447417044+>尺の問題なのか反動で負けるシーン無しで反動を気合いで乗り切って勝つシーンが出てきた |
| … | 6626/07/08(水)22:28:19No.1447417063+パニッシュ戦の処刑無効→即背後からライダーキックは滅茶苦茶キマってたな |
| … | 6726/07/08(水)22:28:24No.1447417086+>カタちゃんは原初のナイトメアと言われたことはない |
| … | 6826/07/08(水)22:28:24No.1447417089+https://x.com/toeiHERO_movie/status/2074406198234034598 |
| … | 6926/07/08(水)22:28:41No.1447417162そうだねx4やり直し部分のテンポは見せ方結構大変そうね |
| … | 7026/07/08(水)22:29:10No.1447417325+>パニッシュ戦の処刑無効→即背後からライダーキックは滅茶苦茶キマってたな |
| … | 7126/07/08(水)22:29:16No.1447417372そうだねx2>https://x.com/toeiHERO_movie/status/2074406198234034598 |
| … | 7226/07/08(水)22:29:28No.1447417441+きっちりやり直し描写するより省エネ演出の方が向いてるのかもね |
| … | 7326/07/08(水)22:30:41No.1447417836+けどあんまそこを省エネするとゼロツー初戦の二の舞になるぞ |
| … | 7426/07/08(水)22:30:55No.1447417915+恐竜や古代文明(何?)を滅ぼすほどのナイトメアたちが何で今の人類を何千年も滅ぼしてないのかも分からないしナイトメアは不明な点が多すぎる |
| … | 7526/07/08(水)22:31:15No.1447418008そうだねx3>けどあんまそこを省エネするとゼロツー初戦の二の舞になるぞ |
| … | 7626/07/08(水)22:31:30No.1447418098+>恐竜や古代文明(何?)を滅ぼすほどのナイトメアたちが何で今の人類を何千年も滅ぼしてないのかも分からないしナイトメアは不明な点が多すぎる |
| … | 7726/07/08(水)22:32:29No.1447418397そうだねx3やり直してもすぐ改善しないし改変を見抜かれるしで限界来て負ける流れだと思った… |
| … | 7826/07/08(水)22:32:33No.1447418419そうだねx2>けどあんまそこを省エネするとゼロツー初戦の二の舞になるぞ |
| … | 7926/07/08(水)22:32:53No.1447418521そうだねx3ゼッツ最大の謎 |
| … | 8026/07/08(水)22:32:57No.1447418541+界時抹消ぐらいで |
| … | 8126/07/08(水)22:33:20No.1447418659+必殺技の演出は大好き |
| … | 8226/07/08(水)22:33:33No.1447418719+>夢主全員殺すとナイトメア自体が存在できなくなるとかかなぁ |
| … | 8326/07/08(水)22:33:34No.1447418729そうだねx2その時代ごとにゴアナイトメアを宿す者が生まれると今んところ解釈してる |
| … | 8426/07/08(水)22:33:57No.1447418853+>ゼッツ最大の謎 |
| … | 8526/07/08(水)22:33:58No.1447418858そうだねx1>やり直してもすぐ改善しないし改変を見抜かれるしで限界来て負ける流れだと思った… |
| … | 8626/07/08(水)22:34:46No.1447419094+ところでカタちゃんって倒して大丈夫な敵だったの? |
| … | 8726/07/08(水)22:35:05No.1447419198+カタストロムがカッコ良すぎるのと活躍も申し分無いのが悪い |
| … | 8826/07/08(水)22:35:34No.1447419368+序盤の隕石みたいな奴が恐竜滅ぼしたとかだったら面白そう |
| … | 8926/07/08(水)22:35:40No.1447419402そうだねx5まずゴアナイトメアがいなくても明らかに近年生まれたテクノロジーであるカプセムの力がない限り普通のナイトメア相手ですら対抗できないんだよな |
| … | 9026/07/08(水)22:36:00No.1447419520+相手が何度やり直しても倒せない相手だとだいたい発狂するのは他作品で知ってる |
| … | 9126/07/08(水)22:36:24No.1447419657+>ところでカタちゃんって倒して大丈夫な敵だったの? |
| … | 9226/07/08(水)22:36:26No.1447419666そうだねx1>ところでカタちゃんって倒して大丈夫な敵だったの? |
| … | 9326/07/08(水)22:36:31No.1447419699+>相手が何度やり直しても倒せない相手だとだいたい発狂するのは他作品で知ってる |
| … | 9426/07/08(水)22:37:07No.1447419861+オルデルムはナイトメア分離できるっていう個性あるからレディ相手に使いそうだしあと1回は良い感じの出番があると信じたい |
| … | 9526/07/08(水)22:37:14No.1447419904そうだねx1>まずゴアナイトメアがいなくても明らかに近年生まれたテクノロジーであるカプセムの力がない限り普通のナイトメア相手ですら対抗できないんだよな |
| … | 9626/07/08(水)22:37:41No.1447420047そうだねx2>やはり富士見流ナイトメア背負い投げを継いでいかねば… |
| … | 9726/07/08(水)22:38:41No.1447420375+オブリビオンは忘却を司るゴアナイトメアだそうだから何度目だよ莫のことを周りが知らない状態に戻る展開ってなりそう |
| … | 9826/07/08(水)22:39:26No.1447420592+>オルデルムはナイトメア分離できるっていう個性あるからレディ相手に使いそうだしあと1回は良い感じの出番があると信じたい |
| … | 9926/07/08(水)22:39:55No.1447420755+オルデルムは出番は少ないけどいいとこばっか持ってく |
| … | 10026/07/08(水)22:41:55No.1447421431+>>>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う |
| … | 10126/07/08(水)22:45:45No.1447422786+ベルトお腹にないと寂しいな |
| … | 10226/07/08(水)22:46:07No.1447422912+映画のオルデルムはデイドリーム剥がすのに使いそう |
| … | 10326/07/08(水)22:47:58No.1447423567+>オルデルムは出番は少ないけどいいとこばっか持ってく |
| … | 10426/07/08(水)22:48:57No.1447423897そうだねx1とりあえずアレだ |
| … | 10526/07/08(水)22:49:34No.1447424095+>ベルトお腹にないと寂しいな |
| … | 10626/07/08(水)22:50:49No.1447424527+カタログだとエボルフェーズ1に見える |
| … | 10726/07/08(水)22:51:17No.1447424698そうだねx3オルデルムはテーマBGMが荘厳かつヒロイックで滅茶苦茶かっこいい |
| … | 10826/07/08(水)22:55:05No.1447425931+映画ちゃんとロードに擬装するみたいで安心した |
| … | 10926/07/08(水)22:58:10No.1447426916そうだねx2映像的には諸田監督回が一番格好良かった |
| … | 11026/07/08(水)22:58:15No.1447426948+ライズを発動するたびどんどん深く深く落ちていく感じだから最終的に眠りが深過ぎて起きれなくなるとかじゃないか? |
| … | 11126/07/08(水)22:59:09No.1447427223そうだねx1一番登場にドラマがあったオルデルムがなんか不遇で登場時のドラマがさっぱりだったスレ画カタストロムがなんか戦績いい変な番組 |
| … | 11226/07/08(水)22:59:40No.1447427393そうだねx4シックス如きにも一回負けた感じの映像になるのは正直ショボいと思う |
| … | 11326/07/08(水)22:59:53No.1447427453+カタストロフに能力を解析された上でラーニングされた形跡が有るしこの後に負けイベントが来るのがほぼほぼ確定だと思う |
| … | 11426/07/08(水)23:00:36No.1447427687+莫の肉体ごと夢の世界に行くエクスドリームで目覚めなくなったら…存在が消える? |
| … | 11526/07/08(水)23:00:46No.1447427741+>とりあえずアレだ |
| … | 11626/07/08(水)23:01:40No.1447428014そうだねx2>カタストロフに能力を解析された上でラーニングされた形跡が有るしこの後に負けイベントが来るのがほぼほぼ確定だと思う |
| … | 11726/07/08(水)23:01:57No.1447428090+夢は夢でも自力で試行錯誤して頑張らなきゃいけない泥臭い意味の夢だった |
| … | 11826/07/08(水)23:02:29No.1447428244+>シックス如きにも一回負けた感じの映像になるのは正直ショボいと思う |
| … | 11926/07/08(水)23:03:17No.1447428516+>ライズを発動するたびどんどん深く深く落ちていく感じだから最終的に眠りが深過ぎて起きれなくなるとかじゃないか? |
| … | 12026/07/08(水)23:03:38No.1447428615そうだねx2カタストロフとカタストロム絶対ごっちゃになってるだろってレスで笑う |
| … | 12126/07/08(水)23:03:47No.1447428654+>>カタストロフに能力を解析された上でラーニングされた形跡が有るしこの後に負けイベントが来るのがほぼほぼ確定だと思う |
| … | 12226/07/08(水)23:04:19No.1447428831そうだねx1強敵相手に負けた!いや負けてない!はいいけどクレハあたりにもそれやるのはまあね… |
| … | 12326/07/08(水)23:04:35No.1447428898そうだねx1>カタストロフとカタストロム絶対ごっちゃになってるだろってレスで笑う |
| … | 12426/07/08(水)23:04:52No.1447428978+ムテキなりゼロツーなりギーツIXなり今までの高橋ライダー最終フォームはどれも最強!って感じだったから毛色変えてきた感じするな |
| … | 12526/07/08(水)23:05:16No.1447429086+カタちゃ〜ん💓って呼んでるやつが悪い |
| … | 12626/07/08(水)23:05:48No.1447429246+あれだけやり直してると最終的に夢に潜ったまま戻れなくなりそう |
| … | 12726/07/08(水)23:05:52No.1447429263そうだねx1>カタちゃ~ん💓って呼んでるやつが悪い |
| … | 12826/07/08(水)23:07:11No.1447429629そうだねx1カタちゃん呼びはパニッシュの性格でパニッシュが福山潤ボイスでカタちゃん言うと思ってた時期もありました |
| … | 12926/07/08(水)23:08:00No.1447429870+夢書き換えた時のコココココ…みたいな音好き |
| … | 13026/07/08(水)23:08:28No.1447429994+映画は本編後だろうしエクスドリームの副作用?は何とかなるんだろうな |
| … | 13126/07/08(水)23:10:44No.1447430618そうだねx1カタちゃん死んじゃってたらラストまで莫と直接因縁ある敵がもういないんだな |
| … | 13226/07/08(水)23:11:44No.1447430885+せっかく予知夢の能力目覚めたけど別にそれ由来の力って訳ではない?夢書き換え戦法 |
| … | 13326/07/08(水)23:12:12No.1447431012+こんなあっさりカタちゃん倒しちゃうんだ?と一瞬思ったけど |
| … | 13426/07/08(水)23:13:42No.1447431412そうだねx1カタちゃん言っちゃ悪いけどなんかよく分かんなかったし… |
| … | 13526/07/08(水)23:14:19No.1447431590+>せっかく予知夢の能力目覚めたけど別にそれ由来の力って訳ではない?夢書き換え戦法 |
| … | 13626/07/08(水)23:14:24No.1447431612+>カタちゃん言っちゃ悪いけどなんかよく分かんなかったし… |
| … | 13726/07/08(水)23:16:10No.1447432091+前半に尺取りすぎたって今でも思うけどこの感じだと尺調整したところでみんなまともな掘り下げあるかわからん |
| … | 13826/07/08(水)23:16:13No.1447432107+>カタちゃん死んじゃってたらラストまで莫と直接因縁ある敵がもういないんだな |
| … | 13926/07/08(水)23:19:51No.1447433069+>前半に尺取りすぎたって今でも思うけどこの感じだと尺調整したところでみんなまともな掘り下げあるかわからん |
| … | 14026/07/08(水)23:20:15No.1447433159+>カタちゃん言っちゃ悪いけどなんかよく分かんなかったし… |
| … | 14126/07/08(水)23:21:48No.1447433561+>ファントムにはせっかく夢主から分離できたのに融合するなんて意味わかんね!って言ってたのにいざ莫に対面したら俺と一緒に崩壊やらね?って勧誘してきて謎だった |