二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783515365292.jpg-(164447 B)
164447 B26/07/08(水)21:56:05No.1447405048+ 23:26頃消えます
相手が死ぬまでクイックセーブ繰り返せば最後は勝てます
夢を叶えるには試行回数あるのみだからです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/08(水)21:57:59No.1447405690そうだねx24
演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない
226/07/08(水)21:59:11No.1447406103そうだねx11
でも戦闘なら結局これ使うのが一番強いよな
326/07/08(水)21:59:13No.1447406121+
なんであんな濁った水から落ちてくるんだ
426/07/08(水)21:59:36No.1447406233そうだねx6
あの副作用がありそうなんですが…
526/07/08(水)21:59:54No.1447406353+
カタちゃんに書き換え流石に気づかれたけどどうなるんだこれ
626/07/08(水)22:00:50No.1447406757+
クロックアップ並みに映像の手間かかってそう
726/07/08(水)22:02:09No.1447407294+
最終なんだから好きに夢を書き換えるぐらいできてもいいのに
826/07/08(水)22:02:37No.1447407463+
>あの副作用がありそうなんですが…
その後の展開見るにパワーアップの成長痛みたいなもんじゃないか?
926/07/08(水)22:03:37No.1447407837+
>カタちゃんに書き換え流石に気づかれたけどどうなるんだこれ
知ってても対策のしようが無い気もする
変身させないとかの盤外戦術はあるが…
1026/07/08(水)22:04:09No.1447408056そうだねx3
>演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない
二回くらい長ったるい演出の戦闘見せてたから演出省略して圧倒するみたいな殺陣やればいい気がするのに変に出し惜しみするからな…
1126/07/08(水)22:05:12No.1447408463そうだねx5
>演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない
割とマジで初登場からずっと真っ当にカッコいいとこないと思ってる
デザイン超カッコいいけど
1226/07/08(水)22:05:21No.1447408530+
>なんであんな濁った水から落ちてくるんだ
涙だろ
1326/07/08(水)22:05:49No.1447408715そうだねx13
壁とか柱ぶち破りながら暴れるカタストロムが気持ち良すぎるのが良くない
1426/07/08(水)22:06:40No.1447409035+
>壁とか柱ぶち破りながら暴れるカタストロムが気持ち良すぎるのが良くない
ただ強敵相手だと破裂抜きでも普通に勝てんからなあ
1526/07/08(水)22:06:40No.1447409040+
基本ステゴロだからなんか決め手にかけるよね
1626/07/08(水)22:07:01No.1447409172+
旧スパロボみたいなセーブ&ロード
1726/07/08(水)22:07:25No.1447409324+
派手さでいえばオルデルムもカッコいいからな…
1826/07/08(水)22:07:29No.1447409354そうだねx15
最新回の試行回数めっちゃ試す演出むしろめっちゃよかった
1926/07/08(水)22:07:56No.1447409542+
シックス相手にも被弾挟むのはちょっと…
2026/07/08(水)22:08:50No.1447409902+
オルデルムは未だに無敗
エクスドリームに遅れをとることはないはずよ!
2126/07/08(水)22:08:59No.1447409965そうだねx6
ちゃんとカタストロム負けさせないのが悪いとこあると思うの
2226/07/08(水)22:09:09No.1447410018+
>最新回の試行回数めっちゃ試す演出むしろめっちゃよかった
格下よりも格上相手にしてる時が輝くフォームだよね
2326/07/08(水)22:10:42No.1447410710+
こんな能力なのにとにかく泥臭いバトルだったな
2426/07/08(水)22:10:48No.1447410750+
>ちゃんとカタストロム負けさせないのが悪いとこあると思うの
ジークには押し負けてるからさ…
2526/07/08(水)22:12:36No.1447411471そうだねx7
カタストロムは暴で圧倒するフォームだから相手がそれ以上の暴だと厳しいところある
単純なフィジカルだとドォーンがずっと最強なのも中盤登場した3号ライダーなのになんかおかしいけど
2626/07/08(水)22:13:32No.1447411849+
寝過ぎると逆に体調悪くなるよね
的な反動だと思ってたあの繰り返しのダメージ
2726/07/08(水)22:13:47No.1447411930+
今週はちゃんと使う意義あったと思うんだやり直し
とにかくカタちゃんが強いから痛打食らったら使って体勢立て直さないと押し負けてた
まあ時間巻き戻しじゃないからダメージは蓄積してるんだけど
2826/07/08(水)22:15:13No.1447412409そうだねx3
でも倒したと思って油断してる敵の後ろから無傷で現れる演出は外連味あって好きだぜ
2926/07/08(水)22:15:26No.1447412489そうだねx10
ストーリーだけじゃなくて戦闘も視聴者が行間読まないといけなくなったら終わりだよ
3026/07/08(水)22:15:38No.1447412563+
顔見る度にゴルドドライブが一瞬脳裏をよぎる
3126/07/08(水)22:15:55No.1447412663+
作成方法も戦い方も泥臭い奴
俺は好き
3226/07/08(水)22:15:56No.1447412668そうだねx1
莫のパーソナリティは絶対に諦めないことなんだなって感じる
3326/07/08(水)22:16:27No.1447412861そうだねx1
今週の泥臭い使い方はよかった
3426/07/08(水)22:16:35No.1447412920+
ドォーンもゴアナイトメアのライダーではあったからな
3526/07/08(水)22:17:04No.1447413086そうだねx9
実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う
3626/07/08(水)22:17:14No.1447413165そうだねx1
でも俺カタストロフ戦の変身解除仕掛けながらも夢を書き換えてやり直すの泥臭いけど莫らしくて結構好きだったよ
3726/07/08(水)22:17:39No.1447413329+
夢を更新するたびにどんどん解像度っていうか知覚できる世界が狭くなってく!って感じかなって
3826/07/08(水)22:19:04No.1447413855+
次回ジークとパニちゃんの決着だとするとレディ絡みしっかりやるにしても話数に余裕ありそう
副作用みるとゼッツがラスボス(ミッション:莫を救え)とかやったりして
3926/07/08(水)22:19:27No.1447414014そうだねx10
というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ
4026/07/08(水)22:19:29No.1447414022そうだねx2
流石にそれはない
4126/07/08(水)22:19:48No.1447414144そうだねx3
>演出の都合上やられる工程挟むのがフィジカル弱そうに見えてよろしくない
というよりゼッツの強さに応じて相手も強くなってるの伝わりにくいよなって思った
4226/07/08(水)22:20:01No.1447414236そうだねx2
>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ
ジオウⅡとかメタルクラスタとか強い中間フォームかなり久しぶり
プラチナも強かったな・・・
4326/07/08(水)22:20:02No.1447414244+
暴力的でパワフルなナイトメア寄りなカタストロム
スマートに事態を解決するエージェントらしいオルデルム
絶対に諦めない莫の本質が現れてるエクスドリームって解釈してる
4426/07/08(水)22:20:30No.1447414414+
>>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ
>ジオウUとかメタルクラスタとか強い中間フォームかなり久しぶり
>プラチナも強かったな・・・
ナイトメアの話してると思うぞ?
4526/07/08(水)22:20:39No.1447414465そうだねx4
>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ
カタストロムの大元だからカタストロフも強いのは当然だった…
4626/07/08(水)22:20:58No.1447414575そうだねx3
>>というかなんか想像の10倍くらいカタストロフがつええ
>ジオウⅡとかメタルクラスタとか強い中間フォームかなり久しぶり
>プラチナも強かったな・・・
いやまあカタストロムも強いけど…
4726/07/08(水)22:21:51No.1447414884+
莫というかゼッツ自身はちゃんと強いし強くなってはいるんだけど敵がどんどん強くなるし強すぎる
ジークもなんか二周目始まってすぐに出てきていい強さじゃねえだろこれってなる
4826/07/08(水)22:22:26No.1447415101+
夢の世界を自由に組み替えてるオルデルムの方がやってること派手で凄い感ある
4926/07/08(水)22:22:53No.1447415245+
>莫というかゼッツ自身はちゃんと強いし強くなってはいるんだけど敵がどんどん強くなるし強すぎる
>ジークもなんか二周目始まってすぐに出てきていい強さじゃねえだろこれってなる
カタちゃんでも勝てなかったしエクスドリームでも夢の書き換えしないと勝てなかったのどう考えてもおかしい
5026/07/08(水)22:23:06No.1447415334+
オブリビオンが怖い
なんたって忘却だ
5126/07/08(水)22:23:21No.1447415428+
>ジークもなんか二周目始まってすぐに出てきていい強さじゃねえだろこれってなる
あんまり前線出てこなかったのは幸いだったな
出てきてたら苦戦期間長かっただろうし
5226/07/08(水)22:23:34No.1447415502そうだねx2
カタストロフって昔から存在してたみたいな話無かった?
莫が生んだの?
5326/07/08(水)22:23:40No.1447415536+
莫がカタストロム好きすぎるという理由で全然使われないオルデルムが俺は好きです
5426/07/08(水)22:24:25No.1447415783そうだねx5
>カタストロフって昔から存在してたみたいな話無かった?
>莫が生んだの?
ゴアナイトメアがよくわからん
5526/07/08(水)22:25:02No.1447415991そうだねx3
あんまり最強フォームらしくない能力
5626/07/08(水)22:25:06No.1447416007そうだねx1
ゴアナイトメアは昔からいるけど受け継がれる説(Aが死んだらBに・・・みたいな)
5726/07/08(水)22:25:22No.1447416090+
エクスドリーム視点で戦闘組むとやり直しのテンポ悪過ぎて今後はやらないでほしい
敵視点でやり直しされた!ならそこまでテンポ損ねなくてよかったし
5826/07/08(水)22:25:23No.1447416100そうだねx3
>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う
なんか凄い噛ませに最適というか敵を映えさせる能力だなって
5926/07/08(水)22:26:18No.1447416378そうだねx3
上でもカン違いされてるけどカタストロフとカタストロムで地味に名前違うのややこしいよな
6026/07/08(水)22:26:46No.1447416531そうだねx6
>>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う
>なんか凄い噛ませに最適というか敵を映えさせる能力だなって
主人公が敵に素で力負けしてるところを何回も見せられる
6126/07/08(水)22:26:53No.1447416571+
カタちゃんは原初のナイトメアと言われたことはない
がオブリビオンは原初のナイトメア扱いなんで深く考えない方がいい部分だと思う
6226/07/08(水)22:26:57No.1447416590+
最近生まれたばかりのオブリビオンと莫が赤ん坊の頃に生まれたカタストロフでメンバーの半分が若者なんだよなゴアナイトメア
パニちゃんも多分ジークから生まれたナイトメアなんだろうし
6326/07/08(水)22:27:34No.1447416817そうだねx2
>>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う
>なんか凄い噛ませに最適というか敵を映えさせる能力だなって
でも最終的には勝つ形態でもある
攻撃受けてるところは視聴者には見せてくれるからプロレス的というか
6426/07/08(水)22:27:46No.1447416877+
尺の問題なのか反動で負けるシーン無しで反動を気合いで乗り切って勝つシーンが出てきた
6526/07/08(水)22:28:17No.1447417044+
>尺の問題なのか反動で負けるシーン無しで反動を気合いで乗り切って勝つシーンが出てきた
何だったんだろうなアレ
今後引きずるのか今回だけなのか
6626/07/08(水)22:28:19No.1447417063+
パニッシュ戦の処刑無効→即背後からライダーキックは滅茶苦茶キマってたな
今週のはちょっと冗長感があった
6726/07/08(水)22:28:24No.1447417086+
>カタちゃんは原初のナイトメアと言われたことはない
>がオブリビオンは原初のナイトメア扱いなんで深く考えない方がいい部分だと思う
ファントム、バニちゃん、オブリビオンこの3体のゴアナイトメアは原初のナイトメアって書かれてる(公式HP)
6826/07/08(水)22:28:24No.1447417089+
https://x.com/toeiHERO_movie/status/2074406198234034598
ドォーンってこんな燃えてたっけ?
6926/07/08(水)22:28:41No.1447417162そうだねx4
やり直し部分のテンポは見せ方結構大変そうね
今のところはドォーン二戦目が一番上手くやれてたと思う
7026/07/08(水)22:29:10No.1447417325+
>パニッシュ戦の処刑無効→即背後からライダーキックは滅茶苦茶キマってたな
>今週のはちょっと冗長感があった
毎回ドアパカするのがちょっとダサかった
回す→水面に飛び込む→そのまま殴りかかる
ならもう少しテンポ良かったかも
7126/07/08(水)22:29:16No.1447417372そうだねx2
>https://x.com/toeiHERO_movie/status/2074406198234034598
>ドォーンってこんな燃えてたっけ?
映画だから色々盛られるのはよくあること
7226/07/08(水)22:29:28No.1447417441+
きっちりやり直し描写するより省エネ演出の方が向いてるのかもね
7326/07/08(水)22:30:41No.1447417836+
けどあんまそこを省エネするとゼロツー初戦の二の舞になるぞ
7426/07/08(水)22:30:55No.1447417915+
恐竜や古代文明(何?)を滅ぼすほどのナイトメアたちが何で今の人類を何千年も滅ぼしてないのかも分からないしナイトメアは不明な点が多すぎる
7526/07/08(水)22:31:15No.1447418008そうだねx3
>けどあんまそこを省エネするとゼロツー初戦の二の舞になるぞ
どんな能力かは視聴者に見せたからもう大丈夫じゃないかなあ多分
7626/07/08(水)22:31:30No.1447418098+
>恐竜や古代文明(何?)を滅ぼすほどのナイトメアたちが何で今の人類を何千年も滅ぼしてないのかも分からないしナイトメアは不明な点が多すぎる
夢主全員殺すとナイトメア自体が存在できなくなるとかかなぁ
7726/07/08(水)22:32:29No.1447418397そうだねx3
やり直してもすぐ改善しないし改変を見抜かれるしで限界来て負ける流れだと思った…
7826/07/08(水)22:32:33No.1447418419そうだねx2
>けどあんまそこを省エネするとゼロツー初戦の二の舞になるぞ
そもそも最新話以外は敵視点で能力発動してるから基本一回で済んでるので基本それくらいのペースでいいんじゃねえかな
7926/07/08(水)22:32:53No.1447418521そうだねx3
ゼッツ最大の謎
ノクスが序盤に読んでた古文書みたいなやつ
8026/07/08(水)22:32:57No.1447418541+
界時抹消ぐらいで
8126/07/08(水)22:33:20No.1447418659+
必殺技の演出は大好き
8226/07/08(水)22:33:33No.1447418719+
>夢主全員殺すとナイトメア自体が存在できなくなるとかかなぁ
恐竜からもナイトメアが生まれるなら人類滅んでもイルカとかゴリラがいれば存在できるんじゃね?
8326/07/08(水)22:33:34No.1447418729そうだねx2
その時代ごとにゴアナイトメアを宿す者が生まれると今んところ解釈してる
全く違う答えだったら改める
8426/07/08(水)22:33:57No.1447418853+
>ゼッツ最大の謎
>ノクスが序盤に読んでた古文書みたいなやつ
ノクスの手作りなんでしょ
8526/07/08(水)22:33:58No.1447418858そうだねx1
>やり直してもすぐ改善しないし改変を見抜かれるしで限界来て負ける流れだと思った…
エクスドリーム開発もそうだったけど「諦めずにトライ&エラーを繰り返せばなんとかなる」がゼッツのテーマなのかもしれない
8626/07/08(水)22:34:46No.1447419094+
ところでカタちゃんって倒して大丈夫な敵だったの?
デュアルメアの大元だったと思うけど
8726/07/08(水)22:35:05No.1447419198+
カタストロムがカッコ良すぎるのと活躍も申し分無いのが悪い
8826/07/08(水)22:35:34No.1447419368+
序盤の隕石みたいな奴が恐竜滅ぼしたとかだったら面白そう
でもアイツゴアナイトメアじゃなかったな…
8926/07/08(水)22:35:40No.1447419402そうだねx5
まずゴアナイトメアがいなくても明らかに近年生まれたテクノロジーであるカプセムの力がない限り普通のナイトメア相手ですら対抗できないんだよな
9026/07/08(水)22:36:00No.1447419520+
相手が何度やり直しても倒せない相手だとだいたい発狂するのは他作品で知ってる
9126/07/08(水)22:36:24No.1447419657+
>ところでカタちゃんって倒して大丈夫な敵だったの?
>デュアルメアの大元だったと思うけど
一周目のカタちゃんからもらった力だから大丈夫だろう多分
9226/07/08(水)22:36:26No.1447419666そうだねx1
>ところでカタちゃんって倒して大丈夫な敵だったの?
>デュアルメアの大元だったと思うけど
あのデュアルメアは予知夢から引っ張り出したやつだから予知夢のカタちゃんが宿ってるんじゃね
9326/07/08(水)22:36:31No.1447419699+
>相手が何度やり直しても倒せない相手だとだいたい発狂するのは他作品で知ってる
ドクターストレンジとか?
9426/07/08(水)22:37:07No.1447419861+
オルデルムはナイトメア分離できるっていう個性あるからレディ相手に使いそうだしあと1回は良い感じの出番があると信じたい
9526/07/08(水)22:37:14No.1447419904そうだねx1
>まずゴアナイトメアがいなくても明らかに近年生まれたテクノロジーであるカプセムの力がない限り普通のナイトメア相手ですら対抗できないんだよな
やはり富士見流ナイトメア背負い投げを継いでいかねば…
9626/07/08(水)22:37:41No.1447420047そうだねx2
>やはり富士見流ナイトメア背負い投げを継いでいかねば…
ノーダメだったじゃねえか
9726/07/08(水)22:38:41No.1447420375+
オブリビオンは忘却を司るゴアナイトメアだそうだから何度目だよ莫のことを周りが知らない状態に戻る展開ってなりそう
9826/07/08(水)22:39:26No.1447420592+
>オルデルムはナイトメア分離できるっていう個性あるからレディ相手に使いそうだしあと1回は良い感じの出番があると信じたい
映画に出番あるぞ
9926/07/08(水)22:39:55No.1447420755+
オルデルムは出番は少ないけどいいとこばっか持ってく
10026/07/08(水)22:41:55No.1447421431+
>>>実力差があると基本勝てないっていう当たり前のことが滅茶苦茶強烈にアピールされる形態だと思う
>>なんか凄い噛ませに最適というか敵を映えさせる能力だなって
>でも最終的には勝つ形態でもある
>攻撃受けてるところは視聴者には見せてくれるからプロレス的というか
万次さんみたいな戦い方というわけか
10126/07/08(水)22:45:45No.1447422786+
ベルトお腹にないと寂しいな
10226/07/08(水)22:46:07No.1447422912+
映画のオルデルムはデイドリーム剥がすのに使いそう
10326/07/08(水)22:47:58No.1447423567+
>オルデルムは出番は少ないけどいいとこばっか持ってく
やっぱ何かに特化してるのは強いな
10426/07/08(水)22:48:57No.1447423897そうだねx1
とりあえずアレだ
ボイトイ可動フィギュアでここまで行ってくれて本当にありがとう
あと1-2年くらい早く欲しかったが…!
10526/07/08(水)22:49:34No.1447424095+
>ベルトお腹にないと寂しいな
基本的に腹や腰回りに装甲あるとクソ動きにくくなるからベルトけらいじゃないとつけられないということもあるからね
10626/07/08(水)22:50:49No.1447424527+
カタログだとエボルフェーズ1に見える
10726/07/08(水)22:51:17No.1447424698そうだねx3
オルデルムはテーマBGMが荘厳かつヒロイックで滅茶苦茶かっこいい
今回カタストロフ戦で使われてたけど
10826/07/08(水)22:55:05No.1447425931+
映画ちゃんとロードに擬装するみたいで安心した
https://x.com/toeiHERO_movie/status/2074361673260142882
10926/07/08(水)22:58:10No.1447426916そうだねx2
映像的には諸田監督回が一番格好良かった
VSカタちゃんは勝つまで連コし続けるのが泥臭くて良いんだけど
映像的にはバンクみたいに同じ演出いちいち挟まないといけないのがテンポ悪かったから
11026/07/08(水)22:58:15No.1447426948+
ライズを発動するたびどんどん深く深く落ちていく感じだから最終的に眠りが深過ぎて起きれなくなるとかじゃないか?
11126/07/08(水)22:59:09No.1447427223そうだねx1
一番登場にドラマがあったオルデルムがなんか不遇で登場時のドラマがさっぱりだったスレ画カタストロムがなんか戦績いい変な番組
11226/07/08(水)22:59:40No.1447427393そうだねx4
シックス如きにも一回負けた感じの映像になるのは正直ショボいと思う
11326/07/08(水)22:59:53No.1447427453+
カタストロフに能力を解析された上でラーニングされた形跡が有るしこの後に負けイベントが来るのがほぼほぼ確定だと思う
11426/07/08(水)23:00:36No.1447427687+
莫の肉体ごと夢の世界に行くエクスドリームで目覚めなくなったら…存在が消える?
11526/07/08(水)23:00:46No.1447427741+
>とりあえずアレだ
>ボイトイ可動フィギュアでここまで行ってくれて本当にありがとう
>あと1-2年くらい早く欲しかったが…!
ゼツアクめちゃくちゃ頑張ってるよね
11626/07/08(水)23:01:40No.1447428014そうだねx2
>カタストロフに能力を解析された上でラーニングされた形跡が有るしこの後に負けイベントが来るのがほぼほぼ確定だと思う
カタちゃんってもう死んだんじゃないの?
11726/07/08(水)23:01:57No.1447428090+
夢は夢でも自力で試行錯誤して頑張らなきゃいけない泥臭い意味の夢だった
11826/07/08(水)23:02:29No.1447428244+
>シックス如きにも一回負けた感じの映像になるのは正直ショボいと思う
今回で副作用まであるから使用時に一回いいダメージ受けてるのはガチだと分かったしな
11926/07/08(水)23:03:17No.1447428516+
>ライズを発動するたびどんどん深く深く落ちていく感じだから最終的に眠りが深過ぎて起きれなくなるとかじゃないか?
明晰夢にハマり過ぎてたときに夢の中の夢とかで遊んでたから起きたときに一瞬だけあれ今ここどの階層だ?ってなったことあるな
12026/07/08(水)23:03:38No.1447428615そうだねx2
カタストロフとカタストロム絶対ごっちゃになってるだろってレスで笑う
12126/07/08(水)23:03:47No.1447428654+
>>カタストロフに能力を解析された上でラーニングされた形跡が有るしこの後に負けイベントが来るのがほぼほぼ確定だと思う
>カタちゃんってもう死んだんじゃないの?
コードソムリアで復活できる可能性はあるけど何とも言えねぇ
12226/07/08(水)23:04:19No.1447428831そうだねx1
強敵相手に負けた!いや負けてない!はいいけどクレハあたりにもそれやるのはまあね…
12326/07/08(水)23:04:35No.1447428898そうだねx1
>カタストロフとカタストロム絶対ごっちゃになってるだろってレスで笑う
予測変換が悪い
12426/07/08(水)23:04:52No.1447428978+
ムテキなりゼロツーなりギーツIXなり今までの高橋ライダー最終フォームはどれも最強!って感じだったから毛色変えてきた感じするな
いやまぁ最終的的には今の所全戦全勝ではあるんだけど
12526/07/08(水)23:05:16No.1447429086+
カタちゃ〜ん💓って呼んでるやつが悪い
12626/07/08(水)23:05:48No.1447429246+
あれだけやり直してると最終的に夢に潜ったまま戻れなくなりそう
12726/07/08(水)23:05:52No.1447429263そうだねx1
>カタちゃ~ん💓って呼んでるやつが悪い
来週は元カレに逆ギレする流れなのかな
12826/07/08(水)23:07:11No.1447429629そうだねx1
カタちゃん呼びはパニッシュの性格でパニッシュが福山潤ボイスでカタちゃん言うと思ってた時期もありました
12926/07/08(水)23:08:00No.1447429870+
夢書き換えた時のコココココ…みたいな音好き
13026/07/08(水)23:08:28No.1447429994+
映画は本編後だろうしエクスドリームの副作用?は何とかなるんだろうな
13126/07/08(水)23:10:44No.1447430618そうだねx1
カタちゃん死んじゃってたらラストまで莫と直接因縁ある敵がもういないんだな
13226/07/08(水)23:11:44No.1447430885+
せっかく予知夢の能力目覚めたけど別にそれ由来の力って訳ではない?夢書き換え戦法
13326/07/08(水)23:12:12No.1447431012+
こんなあっさりカタちゃん倒しちゃうんだ?と一瞬思ったけど
もう残り話数一桁くらいだし別に問題なかったわ
13426/07/08(水)23:13:42No.1447431412そうだねx1
カタちゃん言っちゃ悪いけどなんかよく分かんなかったし…
13526/07/08(水)23:14:19No.1447431590+
>せっかく予知夢の能力目覚めたけど別にそれ由来の力って訳ではない?夢書き換え戦法
延長線上にある能力な感じはする
13626/07/08(水)23:14:24No.1447431612+
>カタちゃん言っちゃ悪いけどなんかよく分かんなかったし…
なんかちょっと破壊一辺倒じゃない情緒も感じたから
もうちょっと掘り下げも見たかったかも
13726/07/08(水)23:16:10No.1447432091+
前半に尺取りすぎたって今でも思うけどこの感じだと尺調整したところでみんなまともな掘り下げあるかわからん
13826/07/08(水)23:16:13No.1447432107+
>カタちゃん死んじゃってたらラストまで莫と直接因縁ある敵がもういないんだな
ドライブを感じる…
13926/07/08(水)23:19:51No.1447433069+
>前半に尺取りすぎたって今でも思うけどこの感じだと尺調整したところでみんなまともな掘り下げあるかわからん
序盤からずっといるキャラでも掘り下げ全然ないキャラは無いからな…
14026/07/08(水)23:20:15No.1447433159+
>カタちゃん言っちゃ悪いけどなんかよく分かんなかったし…
ファントムにはせっかく夢主から分離できたのに融合するなんて意味わかんね!って言ってたのにいざ莫に対面したら俺と一緒に崩壊やらね?って勧誘してきて謎だった
でもナイトメアってそういうもんなのかもな…
14126/07/08(水)23:21:48No.1447433561+
>ファントムにはせっかく夢主から分離できたのに融合するなんて意味わかんね!って言ってたのにいざ莫に対面したら俺と一緒に崩壊やらね?って勧誘してきて謎だった
>でもナイトメアってそういうもんなのかもな…
自分が主格ならいいんじゃね?


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