二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783503262382.jpg-(56114 B)
56114 B26/07/08(水)18:34:22No.1447334949そうだねx5 20:11頃消えます
シューティングゲームみたいな反射神経が重要なゲームは苦手なんだけど初代R-TYPEをクリアしたよ
なんか…敵にやられたよりも壁や床や天井にぶつかってやられる方が多かった気がする…
あとステージ2の蛇みたいなのを二体飛ばしてくるボスが一番嫌いです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/08(水)18:36:30No.1447335507そうだねx28
そりゃあ最低限は要るけど基本覚えゲーだぞ
226/07/08(水)18:38:34No.1447336113そうだねx1
なんか多方向からやらなきゃいけないことが同時にいっぺんに来るとあっあっあっってなっちゃうから苦手なんだよ…
FPSとかもそんな感じだから苦手
326/07/08(水)18:42:48No.1447337371+
それだとFF14も向いてませんな
私も向いてないです
426/07/08(水)18:43:44No.1447337671そうだねx10
Rなんてめちゃくちゃに覚えゲー中の覚えゲーだろ…
526/07/08(水)18:43:52No.1447337706そうだねx2
>それだとFF14も向いてませんな
>私も向いてないです
そんなだからオンゲーとかも文句言われそうに思ってできない…
626/07/08(水)18:44:15No.1447337841+
俺は初代1周だと最終的に5面ボスが一番の敵になったよ
726/07/08(水)18:44:47No.1447338000+
2面ボスは安置大正義よ
普通に戦うとめんどくさ…
826/07/08(水)18:45:40No.1447338265+
2面ボスは安置でぼーっとするのが一番楽
926/07/08(水)18:45:48No.1447338301+
>俺は初代1周だと最終的に5面ボスが一番の敵になったよ
あれたまーに事故るよね
1026/07/08(水)18:45:59No.1447338362+
反射神経が求められるSTGっていうて実は少ないんだぜ
ランダム弾多くて見てさけるしかない東方とかぐらい
1126/07/08(水)18:47:25No.1447338792+
反射ビーム最強!反射ビーム最強!→敵の弾見落とした!も何回かあった
1226/07/08(水)18:48:11No.1447339016+
>>俺は初代1周だと最終的に5面ボスが一番の敵になったよ
>あれたまーに事故るよね
あいつ最初の動きランダムだから
たまに殺意がやばいし逆に超雑魚い日もある…
1326/07/08(水)18:48:17No.1447339043そうだねx1
雷電ファイターズとかもあれやってる人に言わせると完全なパターンゲーらしいからな
1426/07/08(水)18:53:14No.1447340480+
滅多なことが起きなければラストステージ簡単なの好き
でも最初は緊張で死ぬ死んだ
1526/07/08(水)18:56:28No.1447341417そうだねx1
勘違いに気付いた…
自分がやったのswitchオンラインのスーファミに入ってたやつだったんだけどこれ初代じゃなかったんだ…
1626/07/08(水)18:59:41No.1447342437+
>反射神経が求められるSTGっていうて実は少ないんだぜ
>ランダム弾多くて見てさけるしかない東方とかぐらい
グラIIIのテトリス思い出した
1726/07/08(水)19:01:07No.1447342858+
Super R-Typeは2のアレンジバージョンで
でもあれでなかなかいい一品なんだ
1826/07/08(水)19:01:27No.1447342950+
switchオンラインのSFCに入ってるやつってスーパーR-typeか…
1926/07/08(水)19:01:47No.1447343056+
4面の復帰どうすればいいのか全然わかっていない
途中でミスったら終わりだと思っている
2026/07/08(水)19:02:43No.1447343370+
switchなら本当の初代と2の移植も買えるぞ!
3の移植は…これから更新頑張るらしいから無事アプデ終わったら買うといいぞ!
2126/07/08(水)19:02:49No.1447343396+
>勘違いに気付いた…
>自分がやったのswitchオンラインのスーファミに入ってたやつだったんだけどこれ初代じゃなかったんだ…
SUPERはアーケード版のUをアレンジしたもんだね
遊びやすくていいゲームだぜ
2226/07/08(水)19:02:53No.1447343418+
2ってなかなか難しくなかったか…
2326/07/08(水)19:03:48No.1447343681そうだねx4
STGはビュッ!って襲ってきた攻撃に対してバッ!と対応するゲームと思われがちだが
実際は次出てくるこの敵はこれやってくるからこう動くをほぼ全部頭に叩き込むゲームだぜ
2426/07/08(水)19:04:34No.1447343913+
2はかなり難しいけどスーパーの方ならそこまででもなかった気がする
2526/07/08(水)19:05:35No.1447344202+
SUPER R-TYPEは音楽もいい
2626/07/08(水)19:06:17No.1447344430+
彩京STGもそこそこ反射神経要求されるかも
2726/07/08(水)19:06:40No.1447344564+
switchオンラインのニンテンドークラシックスはカジュアルに遊べるからいいぞ
ミスしてもL+Rを長押しで巻き戻しもできるからな
2826/07/08(水)19:07:53No.1447344930+
初代2面も蛇出してくるのが混乱の元であった
2926/07/08(水)19:07:59No.1447344954+
STGの死因だいたい後ろから突然出た敵と衝突死か後ろから不意に撃たれて死
3026/07/08(水)19:08:09No.1447344999+
初代はボスとかより腐敗都市後半の復活が鬼だった記憶しかない
腐敗都市でミスったら大人しく1面からやり直してました…
3126/07/08(水)19:08:19No.1447345048+
>STGはビュッ!って襲ってきた攻撃に対してバッ!と対応するゲームと思われがちだが
>実際は次出てくるこの敵はこれやってくるからこう動くをほぼ全部頭に叩き込むゲームだぜ
避けゲーでも見て避けるんじゃなくて敵が撃つ弾が奇数弾だと横にチョンと動くか偶数弾だと動かずにその場に止まるかを覚えてその通りにするものだもんね
見て避けさせられてる時点で(パターン構築ミスの)負けがシューターの常識なんだ
3226/07/08(水)19:08:33No.1447345108+
>それだとFF14も向いてませんな
>私も向いてないです
高難易度コンテンツやらないでDPSでピクミンやればだいたい大丈夫だよ
3326/07/08(水)19:08:34No.1447345117そうだねx4
>彩京STGもそこそこ反射神経要求されるかも
あれも弾が速すぎて見えねえからこう飛んでくるからこう動くと当たらないよってするゲームだね
3426/07/08(水)19:09:01No.1447345256+
>初代はボスとかより腐敗都市後半の復活が鬼だった記憶しかない
>腐敗都市でミスったら大人しく1面からやり直してました…
ビットもなくすからラスボスに対して凄い不利になるしなー
3526/07/08(水)19:09:22No.1447345376+
彩京シューとかガチガチのパターンゲーの最たるもんじゃねえか!
3626/07/08(水)19:09:25No.1447345394+
反射神経だけでRクリアできるの凄いと思う
むしろ才能あるよ
3726/07/08(水)19:09:35No.1447345444+
Rタイプは戦闘機の設定が中々エゲツないってのと敵が実は元は味方っていうのしか知らなかった
バイド帝国ってなんですか?
3826/07/08(水)19:10:56No.1447345873そうだねx1
>Rタイプは戦闘機の設定が中々エゲツないってのと敵が実は元は味方っていうのしか知らなかった
戦闘機の設定がエゲツないのは一部だけなので安心して欲しい…エンジェルパックとか今はやってないよ!ちょっとサイバーコネクターしたりするくらいで…
>バイド帝国ってなんですか?
昔の設定にはあまり突っ込まないで…
3926/07/08(水)19:11:04No.1447345900そうだねx1
STGって基本このタイミングでこの位置に居て…ここでこの武装くるからここでこれを撃って…の繰り返しだから根気があれば誰でもできる
問題は終わった後期間空けて再プレイすると綺麗に忘れてるからまたやり直しって事
4026/07/08(水)19:12:12No.1447346246+
スーパーと3とファイナルが好きだった
4126/07/08(水)19:13:02No.1447346490そうだねx1
>Rタイプは戦闘機の設定が中々エゲツないってのと敵が実は元は味方っていうのしか知らなかった
>バイド帝国ってなんですか?
帝国って言ってるけど本当に国家がある訳じゃないから無視していいよ
敵が実は元味方なのは全部じゃなくて一部だよ
4226/07/08(水)19:13:51No.1447346733+
未来の技術で生み出された兵器が暴走したので亜空間に吹っ飛ばしたら
過去の太陽系に漂着しちゃった的な…
4326/07/08(水)19:15:00No.1447347058+
でもバンゲリング帝国は存在するし…
4426/07/08(水)19:15:04No.1447347073+
>未来の技術で生み出された兵器が暴走したので亜空間に吹っ飛ばしたら
>過去の太陽系に漂着しちゃった的な…
おバカ!ってのとタイムパラドックスだ!が混ぜこぜになるストーリーだ
4526/07/08(水)19:15:15No.1447347134+
拡散波動砲が好きだから2好きだよ俺は
まあ拡散波動砲って正直使い難いし弱いんだけどな!なんか拡散波動砲って毎回性能微妙じゃない?
4626/07/08(水)19:16:09No.1447347399+
確かSteamのR-typeDeltaのとこで昔の設定資料集が復刻されてて買える
オージザブトムのオージっぷりとか是非見てくれ
4726/07/08(水)19:16:12No.1447347415+
R-TYPEのことよくわかってないけどスレ画のオレンジの球強いのにびっくりした
4826/07/08(水)19:16:23No.1447347460+
R-typeIIIは5面のファントムセル戦が音楽の入り方とかファンサービスなボスなところとかすごくいいよね
4926/07/08(水)19:17:38No.1447347817そうだねx1
>まあ拡散波動砲って正直使い難いし弱いんだけどな!なんか拡散波動砲って毎回性能微妙じゃない?
デルタのは割と強いよ
試作型の方が強い逆転現象
5026/07/08(水)19:17:41No.1447347836+
26世紀の人類が作った兵器が22世紀の人類に襲いかかってるの普通に考えたら絶望なんだけど4世紀未来の兵器を分析して兵器として取り込んでる22世紀人類ちょっと強すぎない?
5126/07/08(水)19:17:45No.1447347852+
Δやろうぜ
5226/07/08(水)19:18:46No.1447348161そうだねx1
>拡散波動砲が好きだから2好きだよ俺は
>まあ拡散波動砲って正直使い難いし弱いんだけどな!なんか拡散波動砲って毎回性能微妙じゃない?
まず2がフルチャージしっぱなしに出来ないのがとてつもなく意地悪
5326/07/08(水)19:18:58No.1447348227+
>26世紀の人類が作った兵器が22世紀の人類に襲いかかってるの普通に考えたら絶望なんだけど4世紀未来の兵器を分析して兵器として取り込んでる22世紀人類ちょっと強すぎない?
フォースとR-シリーズの開発に成功したのが滅茶苦茶大きい気がする
5426/07/08(水)19:19:15No.1447348309+
パターンゲーだからパターンを覚えて遊ぼうね!なんてのは投げ捨てて気合で避けて突き進むのが好き
5526/07/08(水)19:20:18No.1447348634+
>Δやろうぜ
隠し機体とは言えPOWアーマーが強過ぎてビビる
なんで戦闘機よりアイテムキャリアーのが強いんだよ!あとこの波動砲何…?
5626/07/08(水)19:20:53No.1447348821+
書き込みをした人によって削除されました
5726/07/08(水)19:21:23No.1447348964+
>R-TYPEのことよくわかってないけどスレ画のオレンジの球強いのにびっくりした
フォースビット波動砲と揃ってて
敵強いけど俺も強いってのが魅力だと思う
5826/07/08(水)19:22:01No.1447349155+
>パターンゲーだからパターンを覚えて遊ぼうね!なんてのは投げ捨てて気合で避けて突き進むのが好き
俺は反射神経も動体視力も悪くて覚えないと1コインクリア出来ない側の人間だからノリでクリア出来る人が羨ましいぜ
5926/07/08(水)19:23:39No.1447349656+
新要素の拡散波動砲もショットガンレーザーもサーチレーザーも対地ミサイルも微妙だけど機体性能は最強設定なのが2
6026/07/08(水)19:23:41No.1447349665+
ゲームで暗記なんてしたくないな
6126/07/08(水)19:23:57No.1447349739そうだねx1
SuperR-TYPEいいよ
ほどよくマイルドに調整されてるしドットも美しい
機会があれば是非
6226/07/08(水)19:24:00No.1447349753+
デルタは多分デルタ一番弱いんだけど挙動が一番手に馴染むせいでデルタが最初にノーコンクリアできた
6326/07/08(水)19:25:47No.1447350282+
あのメンツで比べるとそりゃ弱いんだろうけど
素直なのが強みなのがデルタだよね
6426/07/08(水)19:25:47No.1447350284+
覚えなくてもクリアできるならそれが一番良いんだ
6526/07/08(水)19:25:56No.1447350334そうだねx3
2はとにかく敵の硬さに対してこちらの火力が全く追いついて無くてな…
6626/07/08(水)19:26:33No.1447350521+
GALLOPとかイメージファイトとかMr.HELIの大冒険とかRって付かないけどR-TYPEシリーズ扱いのSTGが結構ある
いつの間にか海底大戦争がR-TYPEシリーズになってたしD.A.SシリーズもR-TYPE…?
6726/07/08(水)19:27:12No.1447350727+
FINAL1〜3いいよ
機体が多いから馬鹿みたいな機体で勝てるよ
地形にあたったら死ぬよ
6826/07/08(水)19:28:03No.1447351015+
>あとステージ2の蛇みたいなのを二体飛ばしてくるボスが一番嫌いです
昔はマンコ型のボスとしてとても有名だったので名前だけでも覚えて帰ってあげてくださいね
ゴマンダーちゃんと言います
6926/07/08(水)19:28:09No.1447351046+
>未来の兵器を分析して兵器として取り込んでる22世紀人類ちょっと強すぎない?
バイドの元を断つために26世紀に殴り込みいこうぜぇ!!!!!
7026/07/08(水)19:28:09No.1447351050+
サーチレーザーはあれで行けると思った兵器開発班出て来いよってなる
ショットガンは一応火力だけは凄いシーンもあるけどさ…サーチは…
7126/07/08(水)19:28:57No.1447351306そうだねx1
RsMUSEUM見てるとラストダンサー→カーテンコールの並び良いよね…ってなる
7226/07/08(水)19:29:08No.1447351369+
サーチレーザーと入れ替えで出たスプレッドレーザーもまた微妙っていう
7326/07/08(水)19:29:29No.1447351463+
縦シューより横シューの方が優しい所あるよね
7426/07/08(水)19:30:34No.1447351842そうだねx1
>縦シューより横シューの方が優しい所あるよね
いや…?
7526/07/08(水)19:31:05No.1447351994+
俺は過激派なのでR戦闘機はR-101でおしまいでありそれより先のナンバーは認めない
7626/07/08(水)19:31:16No.1447352047+
とにかく普通に遊ぶ分には対空レーザーが強過ぎる…反射も別に悪くはないんだけども
対地はGB版で強い
7726/07/08(水)19:31:34No.1447352129+
フォーメーションZの世界にもバイドいない?
7826/07/08(水)19:32:00No.1447352274+
スーパーRtypeだからゴマンダーじゃなくてインエグゼスだ
お前そんな名前だったんか…
7926/07/08(水)19:32:28No.1447352442そうだねx1
>縦シューより横シューの方が優しい所あるよね
どちらの何がどうとか決めつけるにはあまりにもくくりがデカすぎる
8026/07/08(水)19:32:48No.1447352542+
>スーパーRtypeだからゴマンダーじゃなくてインエグゼスだ
>お前そんな名前だったんか…
inだのexoだのやっぱりヌップヌップじゃないかいい加減にしろ
8126/07/08(水)19:32:54No.1447352576そうだねx1
赤が一番強いの分かったうえで赤を絞りまくるのがⅡ
8226/07/08(水)19:33:17No.1447352705+
3のOPの演出はバグ報告してる人の解説で初めて理解した
理解した上で見るとカッコいい…
8326/07/08(水)19:33:27No.1447352754+
>俺は過激派なのでR戦闘機はR-101でおしまいでありそれより先のナンバーは認めない
ファイナルはギリギリアイレムだけどその後はアイレムじゃないからな
8426/07/08(水)19:33:46No.1447352872+
3のパイロット成長を固定した合法ロリなんだけど
それを踏まえるとフォース選択画面に映り込んでる手がその…細っこくてとてもいいよね…
8526/07/08(水)19:34:01No.1447352951+
バラカスは海外で出せないからああなったらしいけど同じく
海外で修正されてるネクロゾウルはディメンションズ3ではそのままなんだよな…
8626/07/08(水)19:34:10No.1447352998そうだねx1
SUPERは覚えると拡散波動砲で開幕即死するボスばっかだから優しいよな…
ライオスだけは粘る必要あるけどフォース君が頑張ってくれる
8726/07/08(水)19:34:58No.1447353237+
AC版2の開発で出したかった色味のバージョンを見てみたい
8826/07/08(水)19:35:04No.1447353267+
3はミサイルがかなり強くなってたの地味だけど好きだったよ
今からでもエレクトロン・ミサイル復活しませんか
8926/07/08(水)19:35:05No.1447353271+
虫姫さまふたりのオリジナルモードはかなり反射神経頼りだった気がする
上手い人はパターン化できるんだろうけど
9026/07/08(水)19:35:06No.1447353278+
STGが苦手ならSLGのタクティクスをやるといい
9126/07/08(水)19:35:58No.1447353561そうだねx1
>STGが苦手ならSLGのタクティクスをやるといい
そのままSLGごと苦手になりそうだからやめろ
9226/07/08(水)19:36:17No.1447353685+
>俺は過激派なのでR戦闘機はR-101でおしまいでありそれより先のナンバーは認めない
なのでR-9Aをバージョンアップして使います
9326/07/08(水)19:36:36No.1447353773+
>STGが苦手ならSLGのタクティクスをやるといい
SLGになったのに覚えゲーなのは変わってなかったシリーズ
1はともかく2がすげぇムズい!いやまあ楽しいんだけど!
9426/07/08(水)19:37:03No.1447353907そうだねx2
反射神経が必要な所ってそんな多く無いよねSTG
9526/07/08(水)19:37:12No.1447353938+
3は覚えるにしても辛すぎる
9626/07/08(水)19:37:33No.1447354058+
TACは1だけならシナリオも含めていい体験ができると思うよ
2は一部ステージの難易度がガンギマリな上にシナリオも意味不明に両足突っ込んでるから…
9726/07/08(水)19:37:53No.1447354171+
>虫姫さまふたりのオリジナルモードはかなり反射神経頼りだった気がする
>上手い人はパターン化できるんだろうけど
上手い上手くないっていうかひたすらトレーニングだからSTGって
パターン化はもはや大前提みたいなもの
9826/07/08(水)19:37:53No.1447354173+
タクティクスは亜空間索敵とか言うクソ強い挙動が作中で全く説明されないの良くないと思う
9926/07/08(水)19:38:12No.1447354263+
>反射神経が必要な所ってそんな多く無いよねSTG
幻獣666さんあなたはクソだ
10026/07/08(水)19:38:53No.1447354488+
ガチガチのパターンゲーといえばシルバーガン
10126/07/08(水)19:38:56No.1447354493+
>2は一部ステージの難易度がガンギマリな上にシナリオも意味不明に両足突っ込んでるから…
シナリオは最近出たCOSMOSの追加シナリオで謎が解消されるかと思ったら更にぶっ飛んで行ったのには参るね…
10226/07/08(水)19:39:02No.1447354536+
>いつの間にか海底大戦争がR-TYPEシリーズになってたしD.A.SシリーズもR-TYPE…?
海底大戦争の自機は宇宙戦闘機が土台なのは昔からあった設定だけどRシリーズなのかは明言無かったはず
10326/07/08(水)19:39:13No.1447354595+
虫ふたオリを反射神経でクリアできるなら十分上手い方だ
10426/07/08(水)19:39:23No.1447354652+
アドリブ要素強くても結局この敵相手ならこう処理するこの組み合わせならこの順番で処理するを覚えてくゲームだからね
10526/07/08(水)19:39:25No.1447354660そうだねx1
>タクティクスは亜空間索敵とか言うクソ強い挙動が作中で全く説明されないの良くないと思う
裏技っぽくて好きだわ
10626/07/08(水)19:39:58No.1447354817+
TAC2は詰将棋前提過ぎてSLG初心者には薦めるのは無理だ
難関のゲイルロズやグリトニルが前編なんだぜ?
10726/07/08(水)19:40:19No.1447354929+
>海底大戦争の自機は宇宙戦闘機が土台なのは昔からあった設定だけどRシリーズなのかは明言無かったはず
タクティクス2で登場してファイナル2で晴れてRシリーズになりました
10826/07/08(水)19:40:28No.1447354974+
R-TYPE初代(PCE1+2)だっけ
10926/07/08(水)19:40:29No.1447354978+
初心者にはゼビウスをやらせろ
11026/07/08(水)19:40:59No.1447355144+
>虫姫さまふたりのオリジナルモードはかなり反射神経頼りだった気がする
>上手い人はパターン化できるんだろうけど
大型機とボスの攻撃で苦手な部分だけボムればクリアできるよ
道中は切り返しが出切れば乗り切れる
3面だけバラマキをするダンゴ虫の流れを覚える必要はある
11126/07/08(水)19:41:38No.1447355334+
赤走行の虫ふたオリは彩京シューもびっくりの弾速ですからね
11226/07/08(水)19:42:07No.1447355479+
最近SFCごと買ったが結構優しいぞIII
いや易しくはないんだが前ほど精密さいらないのとビット供給が多い
11326/07/08(水)19:42:20No.1447355548+
>初心者にはゼビウスをやらせろ
あれ普通にムズくね…?
ショットは正面にしか飛ばないしボスはある程度近付いてブラスター狙わないと駄目だしで割と苦戦した記憶がある…
11426/07/08(水)19:42:28No.1447355594+
>赤走行の虫ふたオリは彩京シューもびっくりの弾速ですからね
あれもう見て避けるの範囲超えてっからな
完全にこの攻撃はこうやれば当たらないが全部頭に入ってるやつ
11526/07/08(水)19:42:29No.1447355596+
>虫姫さまふたりのオリジナルモードはかなり反射神経頼りだった気がする
>上手い人はパターン化できるんだろうけど
パターン化せずにクリアできる人のほうが上手いのよ!
11626/07/08(水)19:42:39No.1447355652+
R-typeΔもオススメだよ
なんと壁接触で死なない初心者向け!
11726/07/08(水)19:42:51No.1447355706+
1まんこ
2ちんこ
3きんたま
4交尾
改めて書き出すと酷いな!
11826/07/08(水)19:43:05No.1447355765+
Ⅱで難しくし過ぎてSUPERが出てからのⅢだからまぁ難易度は考えられてると思う
2周目は普通にキツイ
11926/07/08(水)19:43:15No.1447355835+
STGが覚えゲーだと言われるのは違うゲームだろうがいろいろやってると応用できるのがいい例だよ
対応できることがまじでどんどん増えてくる
12026/07/08(水)19:43:50No.1447356025+
STGは音ゲーだって言う人もいる
12126/07/08(水)19:44:09No.1447356113+
一通りプレイしたらFINAL2もやろう
FINALだけは入手困難だから無理しなくてもいい
12226/07/08(水)19:44:16No.1447356154+
>最近SFCごと買ったが結構優しいぞIII
>いや易しくはないんだが前ほど精密さいらないのとビット供給が多い
メガ波動砲がバカの攻撃範囲+敵弾まで消せるだからだいぶ余裕あるし復活も楽な方なのよねマジで
正面どころか自機の後ろ側や上下まで判定あるメガ波動砲良いよね…
12326/07/08(水)19:44:54No.1447356330そうだねx1
大体の作品で通用するド基礎みたいなのはもちろんあるからな
そこは当然経験は裏切らんポイントだしね
12426/07/08(水)19:45:02No.1447356373そうだねx1
FINALはプレイ環境が限られているしSTGとしては出来が悪いからやらなくていいよ
というわけではなくF-Bルートは君の目で確かめてほしいから参るね…
12526/07/08(水)19:45:09No.1447356398+
STGが上手くなればなるほど覚えなくてもKIAIでクリア出来るようになるからパターン作成の必要すら無くなるのよね
12626/07/08(水)19:45:30No.1447356508そうだねx1
FINALはBGMのせいか眠くなるんだよな
12726/07/08(水)19:45:40No.1447356566+
そういえばディメンションズ3のアプデってどうなったんだ
12826/07/08(水)19:45:52No.1447356614+
Δの難易度設定はすごくいい…本当にすごくいいんだが…
ラスボスの最後の耐久するアレだけが俺はどうしても苦手で…!
12926/07/08(水)19:46:21No.1447356775+
>というわけではなくF-Bルートは君の目で確かめてほしいから参るね…
最初の面のアレお前なのかあ…
13026/07/08(水)19:46:22No.1447356781+
>パターン化せずにクリアできる人のほうが上手いのよ!
そうだったのか…
前半こそ多少は決めボム地点作ったり
速攻撃破する中型に目星付けたりはしてたけど
最後のほうは完全に勢いでうりゃー!おりゃー!苦し紛れボム!ってやってたよ
13126/07/08(水)19:46:49No.1447356944+
この攻撃はこうすれば避けれるなって色々やってると分かる様になるよねSTG
これは切り返しで避けれるやつ!あっやっべ切り返すタイミング逃したちょっと死ぬ
13226/07/08(水)19:46:57No.1447356977+
完全に反社神経で対応しなきゃいけないのはシューティングラブぐらいかと思う
特に戦車のヤツとか
13326/07/08(水)19:47:34No.1447357165+
>そうだったのか…
>前半こそ多少は決めボム地点作ったり
>速攻撃破する中型に目星付けたりはしてたけど
>最後のほうは完全に勢いでうりゃー!おりゃー!苦し紛れボム!ってやってたよ
す、すげぇ…20年以上STGやってるけどその領域にいくのは人性能が圧倒的に足りない…!!
13426/07/08(水)19:47:35No.1447357167+
>前半こそ多少は決めボム地点作ったり
>速攻撃破する中型に目星付けたりはしてたけど
>最後のほうは完全に勢いでうりゃー!おりゃー!苦し紛れボム!ってやってたよ
それも一つのパターン化だからな
それが大体の人にとって普通だ
初見クリアなんてのはぶっちゃけると普通じゃない例だからあんまり参考にしなくていい
13526/07/08(水)19:47:37No.1447357181+
>これは切り返しで避けれるやつ!あっやっべ切り返すタイミング逃したちょっと死ぬ
ボムったはずなのに…ってなるヤツ
13626/07/08(水)19:48:03No.1447357326+
STGの演出面だとダライアスシリーズが良すぎるαビームは賛否あるかもしれないけどあの派手さは楽しい
13726/07/08(水)19:48:14No.1447357381+
夏の夕暮れは素晴らしいけどだからってTAC1とTAC2とFINAL2で焼き直ししなくたっていいじゃないですかさすがに飽きるよ
13826/07/08(水)19:48:19No.1447357402+
>初心者にはゼビウスをやらせろ
STG初心者はGENETOSお勧め
簡単だし出来良いししかもフリーだ
13926/07/08(水)19:48:43No.1447357534+
>STGは音ゲーだって言う人もいる
実際出現タイミングや弾撃つタイミングをBGMとシンクロさせて音ゲーじみた構成にしたSTGもある
個人的にはすごく好き
14026/07/08(水)19:49:03No.1447357632+
反射神経いらないのが好きなら斑鳩オススメだよ実質パズルゲー
最初はあたまバグるけど
14126/07/08(水)19:49:10No.1447357676+
俺は昔タイトーシューばっかりやってたせいで知らん間に追尾レーザー避けるのやたら上手くなってたよ…
タイトーレーザー避けるの楽しいなあって思ってたら他所であれ嫌い!って言われてそっか…ってなるなった
14226/07/08(水)19:49:15No.1447357704+
デルタHDはアプデで3面の敵出現が再現されて隙がなくなった
いや1回事故ったから俺の隙は明るみになったんだが…
14326/07/08(水)19:49:27No.1447357758+
FINAL2と3ってお話はFINALから続いてる感じです?
14426/07/08(水)19:49:38No.1447357818+
>夏の夕暮れは素晴らしいけどだからってTAC1とTAC2とFINAL2で焼き直ししなくたっていいじゃないですかさすがに飽きるよ
TAC2は迎え撃つ側だから少し違う気がする
14526/07/08(水)19:49:43No.1447357843+
>いや易しくはないんだが前ほど精密さいらないのとビット供給が多い
自機とフォースが強いから意外とゴリ押し効くよね
14626/07/08(水)19:49:46No.1447357855そうだねx2
>反射神経いらないのが好きなら斑鳩オススメだよ実質パズルゲー
>最初はあたまバグるけど
シルバーガンは覚えればいいだけぐらいの発言やめてください
14726/07/08(水)19:49:59No.1447357928+
音ゲーはそれこそ動体視力と本社神経のゲームだからパターンゲーのSTGとは正反対にいる…!!
14826/07/08(水)19:50:31No.1447358110+
レイフォースはボムがないのが凄いプレッシャーでなんかダメだった
アドリブ効かないというか…
14926/07/08(水)19:50:56No.1447358243+
>音ゲーはそれこそ動体視力と本社神経のゲームだからパターンゲーのSTGとは正反対にいる…!!
いや音ゲーこそパーフェクト覚えゲーだろ
15026/07/08(水)19:50:59No.1447358258+
>反射神経いらないのが好きなら斑鳩オススメだよ実質パズルゲー
>最初はあたまバグるけど
銀銃と斑鳩をやり込んでる人はちょっと毛色が違うと思ってる
サイヴァリアとはトウェルブスタッグをやり込んでるヤツも違うゲームやってる気になる
15126/07/08(水)19:51:18No.1447358359そうだねx1
>FINAL2と3ってお話はFINALから続いてる感じです?
わからない
そもそもFINAL2・3にストーリーが存在するのかも不確かだからだ…
15226/07/08(水)19:52:01No.1447358590+
>実際出現タイミングや弾撃つタイミングをBGMとシンクロさせて音ゲーじみた構成にしたSTGもある
rezかな?俺も好き
15326/07/08(水)19:52:14No.1447358658+
>STGが覚えゲーだと言われるのは違うゲームだろうがいろいろやってると応用できるのがいい例だよ
切り返しなんか大体のSTGで役に立つもんな
15426/07/08(水)19:52:30No.1447358735+
IIIはとりあえず序盤ボスのくせに精子が強すぎる
なにあれ俺のこと妊娠させたいの
15526/07/08(水)19:52:36No.1447358755+
>>音ゲーはそれこそ動体視力と本社神経のゲームだからパターンゲーのSTGとは正反対にいる…!!
>いや音ゲーこそパーフェクト覚えゲーだろ
音ゲーは乱でね…
15626/07/08(水)19:52:51No.1447358836+
>TAC2は迎え撃つ側だから少し違う気がする
迎撃するところは個人的には文脈があって良かったの!!!
続き物のゲームで前作主人公と続編主人公が一緒に戦うところってやっぱりワクワクするじゃん?どっちも頑張れってなるしさ
その前後の追撃したりするところもシチュエーション的にはやっぱり好きなんだ
その後がね……
15726/07/08(水)19:52:57No.1447358869+
>実際出現タイミングや弾撃つタイミングをBGMとシンクロさせて音ゲーじみた構成にしたSTGもある
良いですよねインベーダーエクストリーム
タイトーは速く2を移植しろ
15826/07/08(水)19:52:58No.1447358871+
>音ゲーはそれこそ動体視力と本社神経のゲームだからパターンゲーのSTGとは正反対にいる…!!
音ゲーなんて暗記ゲーだろ!
15926/07/08(水)19:53:06No.1447358916+
何かの間違いが起きてLeoが現行機で出来る日が来たりしないだろうか
16026/07/08(水)19:53:32No.1447359061+
TAC2の夕陽はそう来たかって感じ
番外編はなんじゃこりゃ
16126/07/08(水)19:53:36No.1447359083そうだねx1
ランダム譜面プレイヤーだったらそりゃ大変だろうが…
よほど極まった連中がやる遊びだよなランダム譜面
16226/07/08(水)19:54:07No.1447359255+
>何かの間違いが起きてLeoが現行機で出来る日が来たりしないだろうか
音楽めちゃくちゃいいのもあって移植してほしいよね…
あんまり遊びたくて東京のゲーセンまで遠征しにいったことがあるけどゲーセンだと音楽をじっくり聴けなくてさ…
16326/07/08(水)19:54:08No.1447359262+
イルマティックエンベロープは難易度低いしガチガチの覚えゲーだから
ちゃんとやってれば誰でも真エンド観れるよ
っつったらあのゲームで真エンド行ける奴は普通じゃないって怒られた事ある
16426/07/08(水)19:54:13No.1447359296+
>何かの間違いが起きてLeoが現行機で出来る日が来たりしないだろうか
3・2・1・Let`s Go!
16526/07/08(水)19:54:29No.1447359373+
>>音ゲーはそれこそ動体視力と本社神経のゲームだからパターンゲーのSTGとは正反対にいる…!!
>音ゲーなんて暗記ゲーだろ!
音ゲー暗記ゲーは流石にないかなあ
覚えて上手くなるのとは正反対のゲームだよ
16626/07/08(水)19:55:45No.1447359746+
>っつったらあのゲームで真エンド行ける奴は普通じゃないって怒られた事ある
それ推すならラジルギでもカラスでも良かっただろうが!
16726/07/08(水)19:55:45No.1447359748+
>ランダム譜面プレイヤーだったらそりゃ大変だろうが…
>よほど極まった連中がやる遊びだよなランダム譜面
いろんなパターンを身体に叩きこむためにランダムで常に鍛錬すると聞いた
あと当たりを引くため
16826/07/08(水)19:56:13No.1447359905+
Leoとギャロップが来ればとりあえずだいたいシリーズ揃うんだよな
重力装甲メタルストームとかもあるけど
16926/07/08(水)19:56:21No.1447359946+
音ゲーは大体筋トレと動体視力と反射神経のゲームだから覚えゲーのSTGとは正反対にあるゲームかな…
17026/07/08(水)19:56:27No.1447359984+
ガチガチのパターンゲーじゃないとユーザーがキレるジャンルな印象があるSTG
俺はランダム要素あるSTGも割と好きなんだけどな…アインハンダーとか面白いよ…
17126/07/08(水)19:56:35No.1447360035+
>イルマティックエンベロープは難易度低いしガチガチの覚えゲーだから
>ちゃんとやってれば誰でも真エンド観れるよ
>っつったらあのゲームで真エンド行ける奴は普通じゃないって怒られた事ある
イルベロはエンディングがとうのこうの言う前にドールが思うように動かせねえ!
17226/07/08(水)19:56:43No.1447360073+
>音ゲー暗記ゲーは流石にないかなあ
>覚えて上手くなるのとは正反対のゲームだよ
恐らく見ている世界が違う
STGもヒバチとかそのレベルに入ってくると覚えゲーをはるかに超えた人間力を超えるための世界に突入するけどそんなもんは遥か高みの話だ
音ゲーもSTGもその下と上は似たようなもんだろう
17326/07/08(水)19:56:50No.1447360103+
>>FINAL2と3ってお話はFINALから続いてる感じです?
>わからない
>そもそもFINAL2・3にストーリーが存在するのかも不確かだからだ…
どっかにバイドとの戦いの歴史を編纂していてそれがFINAL2・3とか書いてあった…はず…
たしか…たしかそうだったとおもう…
17426/07/08(水)19:57:08No.1447360218そうだねx3
入り口ちゃんと舗装されてるSTGは?って言われたら
割とまじめに東方指差しちゃう
17526/07/08(水)19:57:31No.1447360347+
>ガチガチのパターンゲーじゃないとユーザーがキレるジャンルな印象があるSTG
>俺はランダム要素あるSTGも割と好きなんだけどな…アインハンダーとか面白いよ…
ボスの弾幕のほとんどがランダムばら撒きの東方がウケてるからどうなんだろ…
俺はランダム要素嫌いだからキレる方
17626/07/08(水)19:57:43No.1447360408+
>ガチガチのパターンゲーじゃないとユーザーがキレるジャンルな印象があるSTG
>俺はランダム要素あるSTGも割と好きなんだけどな…アインハンダーとか面白いよ…
あれ登場する武器が多少2,3パターンある以外は大体決まってるんじゃねえかな
17726/07/08(水)19:57:48No.1447360436そうだねx2
>どっかにバイドとの戦いの歴史を編纂していてそれがFINAL2・3とか書いてあった…はず…
編纂扱いだから当たり前なんだけどちょくちょく知らないことが起きてるし知らない機体もいるしみんな何と戦っているんだ…
17826/07/08(水)19:58:13No.1447360565+
>それ推すならラジルギでもカラスでも良かっただろうが!
ラジルギもカラスも入らなかったんだよ…
なんでイルベロだけ入れたんだろうな地元のゲーセン
17926/07/08(水)19:58:38No.1447360711+
音ゲーなんてプロリーグですらランダム譜面でやるゲームなのに覚える要素どこだよ
18026/07/08(水)19:58:53No.1447360797そうだねx1
>編纂扱いだから当たり前なんだけどちょくちょく知らないことが起きてるし知らない機体もいるしみんな何と戦っているんだ…
全てがゲームになってる訳じゃないんだろうよ
18126/07/08(水)19:59:27No.1447360972+
3リメイク版買ってまだ開けてないの思い出した
そろそろやるか…
18226/07/08(水)19:59:29No.1447360980+
ケイブゲー推す奴は腕前自体はそこそこある上でフカすから話半分に聞いとけと言われたことある
18326/07/08(水)20:00:11No.1447361213+
俺がアインハンダー遊ぶと気づいたら死んでる
弾の存在にすら気づかないことが多い
18426/07/08(水)20:00:37No.1447361346+
Finalって言ったのに2が出るし大往生したのに大復活する
STGの最終作なんてそんなもんで良いんだよ
18526/07/08(水)20:00:46No.1447361383+
大体のSTGのメジャータイトルほぼ完璧な移植やってもらってるしかなり恵まれてはいるよね
18626/07/08(水)20:00:50No.1447361407+
COSMOSはそろそろ2番外編にDLCユニット配信されないかな
COSMOS編に軒並み開発出来るようになったから無理なのかな…
18726/07/08(水)20:01:52No.1447361754そうだねx1
>大体のSTGのメジャータイトルほぼ完璧な移植やってもらってる
ほぼ完璧な移植されてないよ…
18826/07/08(水)20:02:08No.1447361831+
>ケイブゲー推す奴は腕前自体はそこそこある上でフカすから話半分に聞いとけと言われたことある
ケイブが活動してた時期ですらACのSTGは絶滅しかけてたから熱心にやってる連中は相当鍛錬されてるからな…
18926/07/08(水)20:02:14No.1447361864+
>音ゲーなんてプロリーグですらランダム譜面でやるゲームなのに覚える要素どこだよ
だからプロレベルの話じゃないんだ
19026/07/08(水)20:02:14No.1447361867+
>COSMOSはそろそろ2番外編にDLCユニット配信されないかな
>COSMOS編に軒並み開発出来るようになったから無理なのかな…
そんなにムーラ凶暴種とヨークゴーン新種が使いたいのか…
19126/07/08(水)20:02:37No.1447361998+
>音ゲーなんてプロリーグですらランダム譜面でやるゲームなのに覚える要素どこだよ
なんでプロの話とか飛躍してるわけ?
19226/07/08(水)20:03:09No.1447362221そうだねx1
バイド編の使い道が無さすぎるユニットもまあご愛嬌だ
19326/07/08(水)20:03:13No.1447362248そうだねx1
>そんなにムーラ凶暴種とヨークゴーン新種が使いたいのか…
ナスルエルナスルは欲しいけどそいつらはいらねえ!
19426/07/08(水)20:03:32No.1447362362そうだねx3
>音ゲーなんてプロリーグですらランダム譜面でやるゲームなのに覚える要素どこだよ
もうちょっと会話のレベル落していいよ一般レベルまで
伝聞だけの雲の上の人間の話はしなくていいんだ
19526/07/08(水)20:03:52No.1447362489+
音ゲーのプロもimgをやるのか
19626/07/08(水)20:04:24No.1447362704+
>ケイブゲー推す奴は腕前自体はそこそこある上でフカすから話半分に聞いとけと言われたことある
まあ実際楽しめるまでの壁は高いしねえ
もう本当に面白いんだけど気軽には勧めらんねえとなるジレンマ
19726/07/08(水)20:04:52No.1447362872+
>俺はランダム要素あるSTGも割と好きなんだけどな…アインハンダーとか面白いよ…
あれもいくつかある攻撃からランダムくらいなもんだし
結局ボスの予備動作覚えてパターンを練るゲームだからね
19826/07/08(水)20:04:58No.1447362914+
>>そんなにムーラ凶暴種とヨークゴーン新種が使いたいのか…
>ナスルエルナスルは欲しいけどそいつらはいらねえ!
そのナスルエル=ナスルもCOSMOSだとデコイ機能消えてる…
19926/07/08(水)20:05:37No.1447363152+
ガレッガとバトライダーは大好きだけど人に勧めるきにはならない
20026/07/08(水)20:06:07No.1447363338+
ナスルエルナスルいないとほのかな光突破できないわ…
20126/07/08(水)20:06:09No.1447363342そうだねx1
>割とまじめに東方指差しちゃう
あれもしっかり入門向けだよね
20226/07/08(水)20:06:34No.1447363491+
紅魔郷リメイクでまた東方の人口が増えちまうな…
20326/07/08(水)20:06:48No.1447363572+
3リメイクはまぁよくも念願のタイトルで転びやがったなと思う一方で
派手にダメだったからこそ問題になってアプデします宣言出たから
半端に悪いまま放置よか少しマシだったのかもという変な気持ちも…いやマシじゃないか
20426/07/08(水)20:07:56No.1447363985+
半端に悪いまま放置のタイトルもいっぱいあるからな昨今は


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