26/07/08(水)15:12:50No.1447294595そうだねx6
17:57頃消えます
ハンターハンターが連載再開するとなんで毎回オタクはカストロvsヒソカの考察議論を始めてしまうのかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
せめて時計の針をG.I編までは進めようぜ
| … | 126/07/08(水)15:13:47No.1447294778+ネーミングが単純バカ |
| … | 226/07/08(水)15:14:12No.1447294870そうだねx12初期特有の数値設定ミスったぶっ壊れキャラみたいな魅力があるからなこいつ… |
| … | 326/07/08(水)15:14:31No.1447294943+分身って具現化だっけ? |
| … | 426/07/08(水)15:15:51No.1447295197そうだねx11やってることが高度すぎる… |
| … | 526/07/08(水)15:15:54No.1447295202そうだねx3序盤の敵が実はめちゃくちゃ強いとか好きな人が多いからそうでもない人でもそういうことにしたがる人がいる |
| … | 626/07/08(水)15:16:39No.1447295347そうだねx3今の展開がメモリの無駄遣いそのものだからというとこもありそう |
| … | 726/07/08(水)15:17:04No.1447295448+すでに実況にバカにされてたのか… |
| … | 826/07/08(水)15:18:28No.1447295731そうだねx5>今の展開がメモリの無駄遣いそのものだからというとこもありそう |
| … | 926/07/08(水)15:19:27No.1447295937+GIでここまでやいやい言えそうなキャラあんまいないし... |
| … | 1026/07/08(水)15:19:33No.1447295962+最近自分のタイムラインではヨークシン編のクロロvsゾルディック親子の考察までは進んでた |
| … | 1126/07/08(水)15:19:54No.1447296025+単純に虎咬拳の破壊力を高めたりとか遠くからでも当てられるようにしたりとかなや方向性だったらヒソカ満足だったのかな |
| … | 1226/07/08(水)15:21:57No.1447296405そうだねx11むしろ連載止まるから同じこと話すんだろ |
| … | 1326/07/08(水)15:23:45No.1447296742そうだねx13実際はこれタネがバレても対策が難しいタイプの能力だし攻撃力も対人に絞る分には十分だして大分ヒソカの評価は揺さぶりのためのハッタリ含みじゃねえかなと思う |
| … | 1426/07/08(水)15:24:31No.1447296878そうだねx1GIだってドッジボールで楽しそうなヒソカの話とかするだろ |
| … | 1526/07/08(水)15:27:56No.1447297541+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1626/07/08(水)15:32:08No.1447298331そうだねx1>序盤の敵が実はめちゃくちゃ強いとか好きな人が多いからそうでもない人でもそういうことにしたがる人がいる |
| … | 1726/07/08(水)15:33:23No.1447298589そうだねx13わざわざ書き直さなくてもジョネスが念能力者である前提で会話されたら困るよ |
| … | 1826/07/08(水)15:37:36No.1447299456そうだねx1>序盤の敵が実はめちゃくちゃ強いとか好きな人が多いからそうでもない人でもそういうことにしたがる人がいる |
| … | 1926/07/08(水)15:38:00No.1447299539そうだねx4>単純に虎咬拳の破壊力を高めたりとか遠くからでも当てられるようにしたりとかなや方向性だったらヒソカ満足だったのかな |
| … | 2026/07/08(水)15:46:46No.1447301089そうだねx4ヒソカ相手にほぼぶっつけ本番だったのが一番悪い |
| … | 2126/07/08(水)15:48:13No.1447301314+じゃあカウントダウン起動後ハメ組全員の死をちゃんと確認しなかったゲンスルーの手落ちでも考察するか |
| … | 2226/07/08(水)16:01:32No.1447303496そうだねx6>無限四刀流もナメられがちだけと |
| … | 2326/07/08(水)16:02:33No.1447303673+9mmパラあれば強化系以外蹂躙出来るからな |
| … | 2426/07/08(水)16:15:06No.1447305702そうだねx2>ヒソカ相手にほぼぶっつけ本番だったのが一番悪い |
| … | 2526/07/08(水)16:31:23No.1447308489+陰獣の再評価も定期的に見かける |
| … | 2626/07/08(水)16:36:39No.1447309539+淫とかヨークシン編以降一個も出ないし… |
| … | 2726/07/08(水)16:37:13No.1447309654そうだねx3>陰獣の再評価も定期的に見かける |
| … | 2826/07/08(水)16:37:46No.1447309763+独学で分身出せてるのは天才すぎる |
| … | 2926/07/08(水)16:38:31No.1447309921そうだねx1無駄遣いにしてもダブルすごすぎる |
| … | 3026/07/08(水)16:40:41No.1447310303そうだねx1殺さなかったら数年後もっと美味しく実ったんじゃないかなーって気もする |
| … | 3126/07/08(水)16:42:20No.1447310591+>無駄遣いにしてもダブルすごすぎる |
| … | 3226/07/08(水)16:43:57No.1447310890+>殺さなかったら数年後もっと美味しく実ったんじゃないかなーって気もする |
| … | 3326/07/08(水)16:45:21No.1447311158+盾にする戦法なら精度低い放出系の分身でいいからな… |
| … | 3426/07/08(水)16:45:45No.1447311225+>殺さなかったら数年後もっと美味しく実ったんじゃないかなーって気もする |
| … | 3526/07/08(水)16:46:24No.1447311348そうだねx2悪いのはカストロじゃなくてあれこれ言ってるけど結局のところ気持ちよく勝ちたいだけでしかないクソピエロの方だよ |
| … | 3626/07/08(水)16:47:03No.1447311456そうだねx3動揺しなけりゃ善戦できたみたいに作中で言われてたからスペック自体はだいぶ高いんだよな |
| … | 3726/07/08(水)16:48:05No.1447311644+分身を評価しようとすると今度は戦法にダメ出し行くからどっちか開き直れればよかったんだよね |
| … | 3826/07/08(水)16:48:50No.1447311789+凝!カストロ凝! |
| … | 3926/07/08(水)16:49:47No.1447311947そうだねx2以降も自分とそっくりの分身出すやつはマジで存在しないから |
| … | 4026/07/08(水)16:49:51No.1447311962そうだねx2カストロの場合ダブル云々の前にキルアやヒソカに気付かせず背後を取れる体術がヤバすぎる |
| … | 4126/07/08(水)16:49:53No.1447311967そうだねx1ヒソカとの殺し合いを正面から受けてくれる極めて稀有な人材なんだけど冷めちゃったらな |
| … | 4226/07/08(水)16:51:18No.1447312229+そもそも完全に分離させず序盤戦のように手足を増やすだけでもとんでもない脅威なのよね |
| … | 4326/07/08(水)16:51:30No.1447312258そうだねx4>凝!カストロ凝! |
| … | 4426/07/08(水)16:51:54No.1447312331そうだねx1強化放出変化で決まった型を撃ちまくる分身でいいだろってのは会長ありきの考察な気はするな… |
| … | 4526/07/08(水)16:52:54No.1447312507そうだねx2カストロで一番狂ってるのは指導者無しの独学でここまで仕上げて来た事だよなぁ… |
| … | 4626/07/08(水)16:53:41No.1447312619+もしかしてローポリみたいな奴出せば単純にメモリの消費は抑えられる? |
| … | 4726/07/08(水)16:53:48No.1447312639+シュートみたいに手足だけ追加で生やすのが良さそうだよね |
| … | 4826/07/08(水)16:54:10No.1447312709+ダブルはまともに使うならかなりきつめの制約と誓約が必要だった |
| … | 4926/07/08(水)16:54:44No.1447312807+本体バレしても実質2対1は変わらないんだから |
| … | 5026/07/08(水)16:54:59No.1447312852そうだねx2>もしかしてローポリみたいな奴出せば単純にメモリの消費は抑えられる? |
| … | 5126/07/08(水)16:55:09No.1447312878そうだねx1>分身って具現化だっけ? |
| … | 5226/07/08(水)16:55:16No.1447312892+念って一度形を決めたら取り返しがつかないから慎重に決めるんじゃなかったっけ… |
| … | 5326/07/08(水)16:56:11No.1447313035そうだねx1ヒソカへの恐怖心がそのままダブルの性質と戦い方にでてるからそこら辺も見透かされたんだろう |
| … | 5426/07/08(水)16:56:25No.1447313075+ヒソカのキミはよがり狂って死ぬって台詞だけ覚えてる |
| … | 5526/07/08(水)16:56:45No.1447313136そうだねx1>もしかしてローポリみたいな奴出せば単純にメモリの消費は抑えられる? |
| … | 5626/07/08(水)16:56:53No.1447313163+読み返して気づきにくかったけど能力ならまだしも戦法と狙いまで説明しちゃってるのがダメだろこいつ感出してる |
| … | 5726/07/08(水)16:57:07No.1447313204そうだねx1>念って一度形を決めたら取り返しがつかないから慎重に決めるんじゃなかったっけ… |
| … | 5826/07/08(水)16:57:13No.1447313217+>ヒソカのキミはよがり狂って死ぬって台詞だけ覚えてる |
| … | 5926/07/08(水)16:57:21No.1447313232そうだねx2>念って一度形を決めたら取り返しがつかないから慎重に決めるんじゃなかったっけ… |
| … | 6026/07/08(水)16:58:11No.1447313385+独学かつぶっつけ本番なのが1番ダメじゃね?ってのはある |
| … | 6126/07/08(水)16:58:11No.1447313386+タネがバレても冷静に戦えば善戦くらいはできた |
| … | 6226/07/08(水)16:58:38No.1447313464+>序盤の敵が実はめちゃくちゃ強いとか好きな人が多いからそうでもない人でもそういうことにしたがる人がいる |
| … | 6326/07/08(水)16:58:46No.1447313492そうだねx3>本体バレしても実質2対1は変わらないんだから |
| … | 6426/07/08(水)17:00:16No.1447313737そうだねx2パフォーマンスで腕差し出すヒソカがだいぶ狂ってるし |
| … | 6526/07/08(水)17:00:20No.1447313747そうだねx3ハンゾーが分身を操作するのはそれに専念しなければならないとか言ってるから本体と遜色ない戦闘力で同時に戦えるのは本当に凄いんですよ… |
| … | 6626/07/08(水)17:01:47No.1447313981+右腕切らずに首狙っとけば… |
| … | 6726/07/08(水)17:02:07No.1447314034+冷静にやっても善戦止まりなあたり本体の能力差がかなりあるな… |
| … | 6826/07/08(水)17:02:11No.1447314054そうだねx1>独学かつぶっつけ本番なのが1番ダメじゃね?ってのはある |
| … | 6926/07/08(水)17:02:14No.1447314064+バトルしか考えてないやつと違ってビスケは贅沢にメモリ使ってるなと |
| … | 7026/07/08(水)17:02:34No.1447314129そうだねx12対1じゃなくて自分は安全な場所にいて分身だけで延々と格闘してればヒソカもジリ貧だったと思う |
| … | 7126/07/08(水)17:02:53No.1447314186+>ハンゾーが分身を操作するのはそれに専念しなければならないとか言ってるから本体と遜色ない戦闘力で同時に戦えるのは本当に凄いんですよ… |
| … | 7226/07/08(水)17:03:01No.1447314206+>ヒソカ打倒の隠し玉で他で使ってないだろうしなあ |
| … | 7326/07/08(水)17:03:51No.1447314371そうだねx1基礎能力だけでほぼ切り抜けられる自信があるからこその継戦能力特化の発だろうしなビスケのは |
| … | 7426/07/08(水)17:04:19No.1447314438+原理としては劣化百式観音なんだけど |
| … | 7526/07/08(水)17:04:26No.1447314454そうだねx2>右腕切らずに首狙っとけば… |
| … | 7626/07/08(水)17:05:20No.1447314612そうだねx2>ハンゾーは7つも能力持ってるから制約を厳しくしてるだけだと思う |
| … | 7726/07/08(水)17:05:23No.1447314620そうだねx1ヒソカの反応的にもなんで自分の念の仕様全部把握してねえんだよって部分が失望して切れたポイントっぽいしなぁ… |
| … | 7826/07/08(水)17:05:34No.1447314659+無駄遣いだけど実用上実際に対人戦闘で十分な攻撃力を分身にも持たせられるから全く問題になってないんだよね |
| … | 7926/07/08(水)17:05:55No.1447314713+苦手なのは習熟度50%で50%しか威力出ないらしいし |
| … | 8026/07/08(水)17:06:00No.1447314730そうだねx3>原理としては劣化百式観音なんだけど |
| … | 8126/07/08(水)17:06:13No.1447314778そうだねx1分身とジョイント真拳まで行ければ跳ね上がると思う |
| … | 8226/07/08(水)17:06:54No.1447314903そうだねx2この頃は話のための念能力じゃない感じがして好き |
| … | 8326/07/08(水)17:07:43No.1447315030そうだねx1ヒソカに近づきたくないって意識が強すぎてバレた後は分身だけ前に出す戦法とったのが一番良くなかったと思う |
| … | 8426/07/08(水)17:08:53No.1447315246そうだねx1G.I編の話もしょっちゅうやってるだろ |
| … | 8526/07/08(水)17:09:32No.1447315360+>G.I編の話もしょっちゅうやってるだろ |
| … | 8626/07/08(水)17:10:32No.1447315545+これ縁の下の11人みたく本人もフード被ってなおかつかんたん作画カストロにもフード着せればよかったのでは? |
| … | 8726/07/08(水)17:11:52No.1447315785そうだねx2>ヒソカの反応的にもなんで自分の念の仕様全部把握してねえんだよって部分が失望して切れたポイントっぽいしなぁ… |
| … | 8826/07/08(水)17:12:08No.1447315832そうだねx1>苦手なのは習熟度50%で50%しか威力出ないらしいし |
| … | 8926/07/08(水)17:12:09No.1447315833+>分身とジョイント真拳まで行ければ跳ね上がると思う |
| … | 9026/07/08(水)17:12:46No.1447315926+じゃあブシドラの強さについて語るか |
| … | 9126/07/08(水)17:18:42No.1447316991+かなりの美形で才能も文句なし |
| … | 9226/07/08(水)17:20:17No.1447317270そうだねx3>いや汚れでバレるわ |
| … | 9326/07/08(水)17:20:19No.1447317282+舐めプするには無駄遣いなだけで |
| … | 9426/07/08(水)17:21:41No.1447317542+謎拳法はリトルフラワーより威力ありそう |
| … | 9526/07/08(水)17:23:04No.1447317816+>本来ならバレても何の問題もないんだよね |
| … | 9626/07/08(水)17:23:59No.1447317991+>無駄遣いだけど実用上実際に対人戦闘で十分な攻撃力を分身にも持たせられるから全く問題になってないんだよね |
| … | 9726/07/08(水)17:24:36No.1447318112+極まった武道家の手足が好きなタイミングで増えるなんて悪夢としか言いようがないんだよ |
| … | 9826/07/08(水)17:25:36No.1447318298+心理戦と立ち回り含めて伸びしろ無しと判断されたんだろ |
| … | 9926/07/08(水)17:25:46No.1447318343+分身もヒソカの腕を落とせるしおそらく化け物みたいなオーラ量とメモリがあった |
| … | 10026/07/08(水)17:26:20No.1447318461+>心理戦と立ち回り含めて伸びしろ無しと判断されたんだろ |
| … | 10126/07/08(水)17:26:39No.1447318519+分身とかせずに肘からもう一本腕を生やす感じで良かったのにね |
| … | 10226/07/08(水)17:27:02No.1447318599+初期だからっていうのがでかいんだろうけど |
| … | 10326/07/08(水)17:27:28No.1447318702+>後付けだから仕方ないけど流の攻防理論どうなってんだよすぎる |
| … | 10426/07/08(水)17:27:54No.1447318796+メモリの無駄使いと戦闘での立ち回りでヒソカのチンポは萎えてたと思う |
| … | 10526/07/08(水)17:28:42No.1447318961+>分身もヒソカの腕を落とせるしおそらく化け物みたいなオーラ量とメモリがあった |
| … | 10626/07/08(水)17:28:52No.1447318999+メモリの無駄使いが天井にならずに本人満足そうなメモリ無駄にしてそうな念がこの後も出てくるのが面白い |
| … | 10726/07/08(水)17:29:24No.1447319108+>>本来ならバレても何の問題もないんだよね |
| … | 10826/07/08(水)17:30:31No.1447319329+あのコラの元ここだったんだ……って発見が多い天空闘技場編 |
| … | 10926/07/08(水)17:31:01No.1447319420+>メモリの無駄使いと戦闘での立ち回りでヒソカのチンポは萎えてたと思う |
| … | 11026/07/08(水)17:33:22No.1447319912+防御面はウヴォーと蟻がずば抜けてるだけでそれ以外は大体攻撃食らったらダメージ食らうんだ |
| … | 11126/07/08(水)17:34:11No.1447320068そうだねx1トリッキーな戦い方が目立つけどなんかヒソカのフィジカル単純におかしいな?ってどんどんなっていく |
| … | 11226/07/08(水)17:37:39No.1447320750+>トリッキーな戦い方が目立つけどなんかヒソカのフィジカル単純におかしいな?ってどんどんなっていく |
| … | 11326/07/08(水)17:38:53No.1447321018+こっから練り直して近接向けに耐えれるように弄れればいいんだけど本人ヒソカに怖気ついてるからなあ… |
| … | 11426/07/08(水)17:40:20No.1447321320+>>トリッキーな戦い方が目立つけどなんかヒソカのフィジカル単純におかしいな?ってどんどんなっていく |
| … | 11526/07/08(水)17:40:48No.1447321435+ちょうどモタリケのスレも立っててダメだった |
| … | 11626/07/08(水)17:41:48No.1447321670+ヒソカ変化系だから強化の適性も高いしな |
| … | 11726/07/08(水)17:42:02No.1447321734+ナルシストの気があるからヒソカがキモくて近付きたくなくなったのかもしれない |
| … | 11826/07/08(水)17:44:04No.1447322206+>本来ならバレても何の問題もないんだよね |
| … | 11926/07/08(水)17:44:22No.1447322266+>ヒソカ変化系だから強化の適性も高いしな |
| … | 12026/07/08(水)17:44:44No.1447322339+いつガムつけられるかわかんないんだから近づくべきではないのは確かではあるが… |
| … | 12126/07/08(水)17:46:37No.1447322752+結局は基礎能力がすべてだからな |
| … | 12226/07/08(水)17:46:45No.1447322776+>ちょっとの工夫で即バレる分身を精巧に作るために無駄に具現化のレベル上げまくってるのが無駄すぎるんよ… |
| … | 12326/07/08(水)17:47:33No.1447322963+>バレても問題無い戦い方するならいかにも念人形っぽい見た目で十分でその方が本人も人形も強くなる |
| … | 12426/07/08(水)17:48:10No.1447323130+結局ハンゾーやビスケが言ってたように念人形はオートか半オートでプログラミングするか |
| … | 12526/07/08(水)17:50:06No.1447323602+作中の挙動を見るにダブルは格闘技を使いこなす上では本人と何の遜色もなく動けてるぞ |
| … | 12626/07/08(水)17:50:16No.1447323636+どうでもいいけどハンターの登場人物があの程度で死ぬとは思えない |
| … | 12726/07/08(水)17:51:48No.1447324011+>どうでもいいけどハンターの登場人物があの程度で死ぬとは思えない |
| … | 12826/07/08(水)17:52:47No.1447324232+>作中の挙動を見るにダブルは格闘技を使いこなす上では本人と何の遜色もなく動けてるぞ |