二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783477577366.png-(538102 B)
538102 B26/07/08(水)11:26:17No.1447246506そうだねx1 13:37頃消えます
新作出してくれないかな...
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/08(水)11:26:51No.1447246612そうだねx35
思ったより売れなかったから厳しい
226/07/08(水)11:28:17No.1447246867そうだねx6
コーエーが売上に失望したらしいから厳しいかな...
326/07/08(水)11:28:37No.1447246918そうだねx27
コーエーテクモが壮大な計画ぶち上げて数百万売るとか言い出さなきゃまあ売れた方
426/07/08(水)11:34:14No.1447247910+
コーエーが数百万本売るつもりだったってガチなのか...
526/07/08(水)11:35:01No.1447248047そうだねx3
ライターの要望をコーエーにあまり聞いてもらえなかったってきのこが言ってるからまた組むのはどうだろうって感じ
626/07/08(水)11:36:18No.1447248270そうだねx37
>ライターの要望をコーエーにあまり聞いてもらえなかったってきのこが言ってるからまた組むのはどうだろうって感じ
どこで言ってたやつ?
726/07/08(水)11:47:12No.1447250337+
コーエーはなんでそんな期待を…
826/07/08(水)11:48:02No.1447250485+
一応コーエーの他シリーズよりかは売れた方ではあるが…まぁ次はないだろう
926/07/08(水)11:48:14No.1447250527そうだねx1
目標未達だっけか…
1026/07/08(水)11:48:19No.1447250545+
200万狙いで30万はペイできてないだろうし型月サイドがやりたくてももう組んでもらえんだろ
1126/07/08(水)11:49:12No.1447250725そうだねx2
売上10万も達成できてないんだっけか
1226/07/08(水)11:49:48No.1447250854そうだねx17
流石にコーエー側が立てた目標が高すぎる気がする
1326/07/08(水)11:49:59No.1447250885そうだねx52
デマがどんどん過剰になっていく
1426/07/08(水)11:50:03No.1447250896そうだねx7
200万本目標は流石に疑いたくなるけどコーエーの決算で名指しで苦言されたんだったか
1526/07/08(水)11:50:31No.1447250976そうだねx3
メルブラリメイクの方が売れたらしいから…
1626/07/08(水)11:50:37No.1447250997そうだねx1
そんなに売れてねえんだ
1726/07/08(水)11:50:41No.1447251012そうだねx36
だっけ・だったかばっかだな…
1826/07/08(水)11:51:21No.1447251157そうだねx8
>一応コーエーの他シリーズよりかは売れた方ではあるが…まぁ次はないだろう
うーn…
贔屓目に見ても大して変わらなくね
1926/07/08(水)11:51:36No.1447251205そうだねx5
実際アクション部分はあんま面白くなかった
2026/07/08(水)11:51:47No.1447251244そうだねx6
「」の言うこと信用するな
2126/07/08(水)11:51:57No.1447251282そうだねx6
>デマがどんどん過剰になっていく
200万本目標は決算で言われてたからデマではないよ
2226/07/08(水)11:52:52No.1447251462そうだねx10
https://s.kabutan.jp/news/n202406150141/
ソース
2326/07/08(水)11:53:35No.1447251614+
コエテクのいつメン自社IPのが売れるあたり
FGOユーザーの腰の重さよ
2426/07/08(水)11:53:38No.1447251624そうだねx22
安田の記事貼る時は安田って書けって決まりなんですよ
2526/07/08(水)11:55:24No.1447251960そうだねx15
>https://s.kabutan.jp/news/n202406150141/
>ソース
名指して言われてんのライズオブローニンじゃね?
2626/07/08(水)11:56:20No.1447252149そうだねx3
俺は好きだけど200万売るつもりならクオリティにしても宣伝にしても足りなすぎるじゃねえかな
2726/07/08(水)11:56:58No.1447252251+
ローニン面白かったけどなぁ
2826/07/08(水)11:57:28No.1447252357そうだねx11
ソースの信憑性は置いとくとしても決算では自社IPの方が不甲斐ない扱いだったからその辺はデマだ
2926/07/08(水)11:57:37No.1447252394+
ローニン500万目標だったのか…
3026/07/08(水)11:58:47No.1447252622そうだねx10
>>https://s.kabutan.jp/news/n202406150141/
>>ソース
>名指して言われてんのライズオブローニンじゃね?
サムレムも200万本狙いだったけど未達って言われてるよ
3126/07/08(水)11:58:48No.1447252628そうだねx14
サムレム200万ローニン500万て本当にコエテクそんな目標立ててたのか正直そこから怪しい
3226/07/08(水)11:58:49No.1447252632そうだねx30
ソースを曲解してデマを盛るのを咎められてんのに一部分はあってるから正しい!は開き直りすぎ
3326/07/08(水)11:59:05No.1447252682そうだねx16
ローニン面白いけど500万は夢見すぎだろ!
3426/07/08(水)11:59:36No.1447252787+
ソース安田かあ…
3526/07/08(水)12:00:02No.1447252881+
ローニン好きだよ…アビキル滑空とか
3626/07/08(水)12:00:53No.1447253079そうだねx1
一年に一本はミリオン狙いたいはガチで言ったらしいが全部ミリオン狙いに曲解してるってライズオブローニンの方でも言われてる
3726/07/08(水)12:00:57No.1447253093そうだねx16
>サムレム200万ローニン500万て本当にコエテクそんな目標立ててたのか正直そこから怪しい
それ自体はソースあるからそこ疑っても...
3826/07/08(水)12:01:18No.1447253172+
上のソース見ると総じて遊んだ人の満足感は高いからゲーム内容の周知が微妙だったねって評価みたいだから一新するんじゃなくて続編で巻き返しの方向性に舵切るのもあり得なくはないくらいかな
3926/07/08(水)12:01:41No.1447253277+
シブサワコウにエッチな武蔵ちゃんぶつければあるいは?
4026/07/08(水)12:02:02No.1447253359+
ローニン面白かったけど宣伝不足?であんまり話題にならなかったような
あとsteam版の最適化不足問題とか起きたのも惜しい
4126/07/08(水)12:02:56No.1447253561そうだねx4
>200万狙いで30万はペイできてないだろうし型月サイドがやりたくてももう組んでもらえんだろ
組んでもらえるどころかコーエー側から企画書持ち込んだゲームだぞ
4226/07/08(水)12:03:05No.1447253603そうだねx20
というかソースでも失望したのローニンで株主の方じゃねえか
コーエーが失望したってどっからでた
4326/07/08(水)12:03:07No.1447253611そうだねx3
アクション要素は正直言ってクソダルかったよ
妙なテンポの悪さとか敵の硬さとか
4426/07/08(水)12:03:54No.1447253827+
正直普通に語りたいんすけどダメなんすかね
4526/07/08(水)12:04:27No.1447253954そうだねx19
ソースはられて信頼度下がるの初めて見た
4626/07/08(水)12:04:29No.1447253962そうだねx1
変な子気にしないで普通に語ればいいよ
4726/07/08(水)12:04:41No.1447254014+
サムレムは完結したから新作出すにしても南北朝レムナントとかバイキングレムナントとかのレムナント枠になりそう
4826/07/08(水)12:05:00No.1447254096そうだねx18
あにまんに帰れ
4926/07/08(水)12:05:15No.1447254143そうだねx8
>>サムレム200万ローニン500万て本当にコエテクそんな目標立ててたのか正直そこから怪しい
>それ自体はソースあるからそこ疑っても...
そのソースの発言者が割と有名な信用できない人なのと本当にそうだとしたらコエテクがあまりにも現実見えてなくねえ?って話
5026/07/08(水)12:05:57No.1447254316そうだねx16
ソース貼るならせめてソースに則した内容にしてくれんか
話盛ってるの即バレじゃねえか
5126/07/08(水)12:06:27No.1447254429そうだねx3
別に不満が無いわけじゃないけどここで言うとスレ「」に使い回されそう
5226/07/08(水)12:06:42No.1447254488そうだねx3
>というかソースでも失望したのローニンで株主の方じゃねえか
>コーエーが失望したってどっからでた
らしいらしいって言ってるのがあれやこれやの記事をごちゃ混ぜにして尾鰭つけてるってのがよく見る
5326/07/08(水)12:07:00No.1447254598そうだねx3
なんでコーエーはfateってipで200万狙えると思ったん?
5426/07/08(水)12:07:07No.1447254621そうだねx2
>ソース貼るならせめてソースに則した内容にしてくれんか
>話盛ってるの即バレじゃねえか
無理だよ日本語読めないんだから
ソースの中身なんてわかってないのよ
5526/07/08(水)12:07:48No.1447254794+
>なんでコーエーはfateってipで200万狙えると思ったん?
FGOのアクティブユーザー全員引っ張れると思ったんじゃない?
5626/07/08(水)12:07:59No.1447254836そうだねx2
ニンダイでお披露目した時のガッタガタなフレームレートがあまりにもセルフネガキャンだった記憶
5726/07/08(水)12:08:56No.1447255091そうだねx14
スゲーまだ続ける気だよ
5826/07/08(水)12:09:50No.1447255296そうだねx2
>なんでコーエーはfateってipで200万狙えると思ったん?
ソシャゲ8年近くぶっちぎり1位のFGOのスピンオフ作品だぜ
そりゃ誰だってミリオン狙いに行くだろ
5926/07/08(水)12:10:05No.1447255372そうだねx11
> 特に「フェイト」は200万本級タイトル(ライフサイクル全体なので24年3月期の計画は不明)と説明を受けていたので、大幅未達だったと推測している。
伝聞+推察
6026/07/08(水)12:11:18No.1447255700+
ライフサイクル全体で短期売り上げは不明もよくわらない推察だな…
6126/07/08(水)12:11:24No.1447255725+
IPファン狙っていた云々は置いておいて完全新規ゲームとして見た場合ってコーエーのゲームとしてはどんな感じなんだろう
6226/07/08(水)12:11:25No.1447255732そうだねx3
>> 特に「フェイト」は200万本級タイトル(ライフサイクル全体なので24年3月期の計画は不明)と説明を受けていたので、大幅未達だったと推測している。
>伝聞+推察
伝聞じゃなくて説明を受けていたって言ってる...
6326/07/08(水)12:12:43No.1447256087+
>コエテクのいつメン自社IPのが売れるあたり
>FGOユーザーの腰の重さよ
ぽこあはいつメンだっけ…?
6426/07/08(水)12:13:19No.1447256249+
グローバルな時代の今100万くらいは割と普通のハードルだからね
6526/07/08(水)12:13:29No.1447256294そうだねx2
>FGOのアクティブユーザー全員引っ張れると思ったんじゃない?
FGO自体が課金ゆるゆるってタイプでもないの含めて色々無理な前提すぎる…
6626/07/08(水)12:13:39No.1447256354そうだねx3
>>> 特に「フェイト」は200万本級タイトル(ライフサイクル全体なので24年3月期の計画は不明)と説明を受けていたので、大幅未達だったと推測している。
>>伝聞+推察
>伝聞じゃなくて説明を受けていたって言ってる...
これ計画は不明だし企画段階の話じゃね…?
200万本狙えます!とかだったらライズオブローニンも500万で説明つくし
6726/07/08(水)12:14:32No.1447256603そうだねx5
ソースは安田秀樹って本気で言ってる?
6826/07/08(水)12:14:49No.1447256682そうだねx2
コーエーはfgoプレイヤーは200万人以上余裕でいると思ってたのでは?
実際は数十万だろうけど
6926/07/08(水)12:15:11No.1447256765そうだねx2
株主への期待感と社内でどれくらい見込んでたかはイコールじゃないだろ
言うだけならAAAタイトル連呼する会社もあるし
7026/07/08(水)12:15:19No.1447256809+
>コーエーはfgoプレイヤーは200万人以上余裕でいると思ってたのでは?
>実際は数十万だろうけど
正確な数は知らんけど100万は超えてるよ
7126/07/08(水)12:15:43No.1447256917そうだねx10
もしかしてコピペ?
7226/07/08(水)12:15:48No.1447256948そうだねx1
https://img.2chan.net/b/res/1447242001.htm
ワンピ偽装シャンクスレ立てたぞ🥺
昼のおしゃべりに来い🥺
7326/07/08(水)12:15:51No.1447256960+
海外も視野に入れてただろうな
7426/07/08(水)12:16:02No.1447257003+
テラリンよりグラショボいんじゃないか?って感じるの凄いよ
7526/07/08(水)12:16:15No.1447257074+
今の時間帯に立ってるやつは大抵叩きコピペスレだから
7626/07/08(水)12:16:19No.1447257093+
そもそもソシャゲ原作で200万本てどうやっても絶対にムリだろ…
7726/07/08(水)12:16:48No.1447257229+
アクションゲーという部分が良くも悪くも好き嫌い分かれるしな
7826/07/08(水)12:17:09No.1447257315そうだねx8
俺エスパーだけどもうちょいしたらグラブルリリンクとの対立煽りスタートするよ
7926/07/08(水)12:17:15No.1447257340そうだねx2
>株主への期待感と社内でどれくらい見込んでたかはイコールじゃないだろ
>言うだけならAAAタイトル連呼する会社もあるし
AAAタイトルを超える!って売り逃げ失敗したアサクリ…
8026/07/08(水)12:17:29No.1447257396そうだねx1
>今の時間帯に立ってるやつは大抵叩きコピペスレだから
さっき立っていた鎌倉武士上げスレと同じ匂いがする
8126/07/08(水)12:18:15No.1447257602そうだねx3
正直ライター(きのこ)があれせぇこれせぇこう変えてってのが多そうなのは見える
まともなメーカーなら付き合えん
8226/07/08(水)12:18:28No.1447257675そうだねx1
こっちよりアレのリメイクの方が先じゃない?
8326/07/08(水)12:18:39No.1447257726そうだねx2
元々型月のゲームちゃんと買ってくれる層は20万程度しかいなくてFGOの事前登録とか10万いけば御の字でしょ!って社長たちが言うレベル
きのこも一握りの10万人の熱心なファンと一緒に燃え尽きて〜とか初期のインタビューで言うレベルだった
月姫リメイクが30万くらいなのでFGOからの買ってくれる層はプラス10万人くらい
8426/07/08(水)12:18:49No.1447257784+
>俺エスパーだけどもうちょいしたらグラブルリリンクとの対立煽りスタートするよ
グラブルVSでも100万売り上げ出したのに半分のメルブラより盛り上がってないねみたいな対立煽り見た気はする
8526/07/08(水)12:18:58No.1447257824そうだねx3
>元々型月のゲームちゃんと買ってくれる層は20万程度しかいなくてFGOの事前登録とか10万いけば御の字でしょ!って社長たちが言うレベル
>きのこも一握りの10万人の熱心なファンと一緒に燃え尽きて〜とか初期のインタビューで言うレベルだった
>月姫リメイクが30万くらいなのでFGOからの買ってくれる層はプラス10万人くらい
これ何処のコピペ?
8626/07/08(水)12:19:52No.1447258093+
ごっこ遊びも程々にね…
8726/07/08(水)12:19:55No.1447258112そうだねx4
いつもの粘着がFGOイベント叩きが旗色悪くなったから過去作叩きにスライドしたってとこだな
8826/07/08(水)12:20:00No.1447258137そうだねx4
いやでも対立煽りでも何でもなくFGOでリリンク的なゲーム出して欲しいよ俺
8926/07/08(水)12:20:04No.1447258161そうだねx2
>メルブラリメイクの方が売れたらしいから…
そもそもメルブラは歴史もあるし人気がちゃんとあった作品だ型ら…
9026/07/08(水)12:20:48No.1447258363そうだねx5
コーエーが失望した云々はデマだけど目標200万本は実際にソースあるから本当なんだろう
fgoの売り上げ見て色々勘違いしちゃったのかな...
9126/07/08(水)12:20:50No.1447258378そうだねx6
ライズオブローニン500万は正気じゃないから一気に信憑性落ちるのがなんかダメだった
9226/07/08(水)12:21:11No.1447258464+
グラとアクションは微妙だった
特にアクションはライトユーザーとヘビーユーザーどっちつかずな感じ
ただキャラとシナリオはすごい良かったから俺はこのゲーム好き
9326/07/08(水)12:21:11No.1447258465+
というかリリンク続編出してほしい
お祭りゲーで真面目に動かしたい鯖がいっぱいいる
9426/07/08(水)12:21:19No.1447258507そうだねx2
>実際アクション部分はあんま面白くなかった
だるいよね
素直に無双にして欲しかった
あと他のキャラスポットじゃなくてちゃんと使わせてくれ
9526/07/08(水)12:21:41No.1447258603+
エクストラはいつ出るの?
9626/07/08(水)12:21:42No.1447258611+
ドロテアちゃんにまた会いたい…
9726/07/08(水)12:21:47No.1447258632そうだねx2
>コーエーが失望した云々はデマだけど目標200万本は実際にソースあるから本当なんだろう
>fgoの売り上げ見て色々勘違いしちゃったのかな...
コピペ?
9826/07/08(水)12:21:48No.1447258646+
エクステラみたいな大量の雑魚敵バッサバッサするゲームだと思ったら違った
9926/07/08(水)12:22:06No.1447258733そうだねx5
>ライズオブローニン500万は正気じゃないから一気に信憑性落ちるのがなんかダメだった
仁王シリーズ全部より売れる!って目標立ててたことになるからな
10026/07/08(水)12:22:08No.1447258739そうだねx1
ソシャゲガチャの売上を1人1本買い切りのCSゲームにそのまま当てはめて販売計画練ったらダメよ
10126/07/08(水)12:22:31No.1447258871そうだねx6
いつまでブツブツ独り言続けんの?
10226/07/08(水)12:22:32No.1447258876そうだねx4
>いやでも対立煽りでも何でもなくFGOでリリンク的なゲーム出して欲しいよ俺
リリンクがキャラゲーとしてほぼ完璧すぎる
10326/07/08(水)12:22:58No.1447258992そうだねx5
粘着にしても過去スレのコピペで手抜くくらいならやめちまえ
10426/07/08(水)12:23:38No.1447259179そうだねx1
最近毎日お昼に発狂してるけどなんか嫌なことでもあったのかな
10526/07/08(水)12:23:39No.1447259187そうだねx6
ソースとされてる記事を書いてる奴の信用が底だからちょっと…
10626/07/08(水)12:23:49No.1447259238そうだねx4
100万目標を安田が盛って200万本にした説が一番説得力ある奴
10726/07/08(水)12:24:16No.1447259368そうだねx1
早くいつもの勝ちウキー雑魚ウキーしろ
10826/07/08(水)12:25:01No.1447259580+
>最近毎日お昼に発狂してるけどなんか嫌なことでもあったのかな
まあそもそもがろくでもない人生送ってるからこんな場末で意味のない粘着行為に時間を費やしてるのだろう...
10926/07/08(水)12:25:06No.1447259610+
>100万目標を安田が盛って200万本にした説が一番説得力ある奴
ローニンで250万本狙いがギリギリ納得行くからな…
11026/07/08(水)12:25:06No.1447259617+
fgoは一部の重課金者が支えてるだけで数百万人もプレイヤーがいるわけじゃないこともコーエーは分からんかったのかな
11126/07/08(水)12:25:42No.1447259806+
まずEXTRAリメイクを無事出せてからじゃない
11226/07/08(水)12:25:55No.1447259867+
>fgoは一部の重課金者が支えてるだけで数百万人もプレイヤーがいるわけじゃないこともコーエーは分からんかったのかな
いやプレイヤー数は割と多いぞあのゲーム
アクティブ100万くらいは居るから
11326/07/08(水)12:26:27No.1447260030そうだねx5
>まずEXTRAリメイクを無事出せてからじゃない
話題転換ターイム!
11426/07/08(水)12:26:31No.1447260041そうだねx2
無双かぁ…でスルーしてた
11526/07/08(水)12:26:37No.1447260078+
どっちかっていうと〇〇無双の信用がちょっと落ちちゃってたところあるよね
11626/07/08(水)12:26:41No.1447260103+
まだ決算200万とかデタラメほざいてる粘着いてダメだった
コーエー総会でヒット扱いで続編乗り気なの教えられて狂っちゃったか
11726/07/08(水)12:26:48No.1447260138+
FGOの外伝というポジションならアーケードの方じゃねえかな
あくまでFateシリーズの1作品って感じでしょサムレム
11826/07/08(水)12:26:53No.1447260167そうだねx2
やっぱり男の娘ヒロインは無理だって!
普通の女の子ヒロインで良かったじゃん!
11926/07/08(水)12:27:12No.1447260271そうだねx2
重課金者が支えてることとプレイヤー数がクソ多いのは両立する
12026/07/08(水)12:27:18No.1447260311そうだねx3
>コーエー総会でヒット扱いで続編乗り気なの教えられて狂っちゃったか
ソースは?
12126/07/08(水)12:27:19No.1447260313そうだねx4
>話題転換ターイム!
よほど都合が悪いのか
まぁ醜聞だもんな
12226/07/08(水)12:27:46No.1447260446そうだねx6
>>話題転換ターイム!
>よほど都合が悪いのか
>まぁ醜聞だもんな
馬脚表すの早くねぇか?
12326/07/08(水)12:27:48No.1447260454そうだねx2
>ソースとされてる記事を書いてる奴の信用が底だからちょっと…
(どういうコネがあるのか)文章書いて金もらってるぶん一応ここの粘着よりは信用はあるよ
まぁこいつも20年来の筋金入りなソニー粘着なんだけど…
12426/07/08(水)12:27:52No.1447260470+
>>話題転換ターイム!
>よほど都合が悪いのか
>まぁ醜聞だもんな
ああマジだったの…
12526/07/08(水)12:28:04No.1447260526そうだねx1
コピペマン
ひたすら自分としか会話せずスレの流れも読めないからわかりやすいよね
12626/07/08(水)12:28:07No.1447260543+
P5Sが200万本だったな
12726/07/08(水)12:28:28No.1447260642そうだねx4
自我出すの早っ!
12826/07/08(水)12:28:30No.1447260654そうだねx1
>最近毎日お昼に発狂してるけどなんか嫌なことでもあったのかな
この手のスレ立ってるのっていつも午前中にいもげ覗いた時なんだよなぁ
夜になるとネット環境没収されちゃうような人種なのかな
12926/07/08(水)12:28:46No.1447260725そうだねx2
>>ソースとされてる記事を書いてる奴の信用が底だからちょっと…
>(どういうコネがあるのか)文章書いて金もらってるぶん一応ここの粘着よりは信用はあるよ
>まぁこいつも20年来の筋金入りなソニー粘着なんだけど…
うんことうんこ比べてもうんこだよ
13026/07/08(水)12:29:20No.1447260903そうだねx2
>>最近毎日お昼に発狂してるけどなんか嫌なことでもあったのかな
>この手のスレ立ってるのっていつも午前中にいもげ覗いた時なんだよなぁ
>夜になるとネット環境没収されちゃうような人種なのかな
夜だと人増えてボコられるからじゃない?
13126/07/08(水)12:29:26No.1447260930そうだねx3
>>話題転換ターイム!
>よほど都合が悪いのか
>まぁ醜聞だもんな
僕型月叩きたいだけで話題何でも良いですって言ってる様なもんだからこのレスしない方が良かったな…
13226/07/08(水)12:29:27No.1447260935+
ライドウ好きの自分には最高だったんだけど
あまり類似性を指摘してる「」が居なくて客層かぶってないんだなって思ってる
だからライドウ好きをもっと取り込む続編を作ろう
13326/07/08(水)12:29:27No.1447260936+
ゲームとしては面白かった
月厨がついてこなかった
そんだけだろこの作品
13426/07/08(水)12:29:38No.1447261003そうだねx1
総会のは川中島は完全に聞いてる側の趣味でしかなかったからやるなら曹操とかの三国時代とかじゃねぇのかなていう
13526/07/08(水)12:29:50No.1447261052そうだねx4
粘着「」とやらとの信用勝負になってる時点でライターとしてはその…
13626/07/08(水)12:29:54No.1447261068+
ニュースサイトに乗る分粘着記者の上がタチは悪いな
imgで粘着してもなんの影響もないし
13726/07/08(水)12:30:00No.1447261104+
流して貰えるウンコと道端に放置されてるウンコにはウン泥の差があると思うでウンコ
13826/07/08(水)12:30:41No.1447261293+
>P5Sが200万本だったな
そうなると単にIPが弱かったか
13926/07/08(水)12:30:58No.1447261376+
エラー品のルーチン行動
14026/07/08(水)12:31:30No.1447261541+
>>P5Sが200万本だったな
>そうなると単にIPが弱かったか
そりゃP5と比べりゃそうじゃないの
14126/07/08(水)12:31:38No.1447261585+
鯖移転後だと人の多い時間帯ではすぐ隔離されちまうしな...
14226/07/08(水)12:31:43No.1447261603そうだねx8
売上目標のソースは提示されてるのに「記事を書いてるやつが気に入らないから無効!」で粘着だの病気だのレッテル貼るやつが病気だろ
14326/07/08(水)12:31:57No.1447261675+
>やっぱり男の娘ヒロインは無理だって!
>普通の女の子ヒロインで良かったじゃん!
性別わかんないようにしましたの理由は言いたいことはまあまあ分かるんだけど
腐女子がBL以外を貶す時のムーブに似ててちょっと一瞬身構えちゃうんだよねあれ
14426/07/08(水)12:32:38No.1447261855+
つかスレ画はストーリーはそこそこだけどゲーム部分が致命的につまらなかったろ
特に雑魚敵含めて敵のハイパーアーマー削るだけの戦闘は爽快感一切なしで
14526/07/08(水)12:32:40No.1447261870そうだねx7
>売上目標のソースは提示されてるのに「記事を書いてるやつが気に入らないから無効!」で粘着だの病気だのレッテル貼るやつが病気だろ
記事自体がソースなんだから書いてるやつがなぁ…って言われて当然だが
14626/07/08(水)12:32:45No.1447261895そうだねx4
>ソースは?
6月18日のコーエー総会参加者がソース
14726/07/08(水)12:33:11No.1447262019そうだねx2
サムレムが200万本狙ってたってのは相当話題になってたしデマではないだろう
14826/07/08(水)12:33:50No.1447262217+
ローニンはSteamの最適化がウンコじゃなければ250万は行けたかもね
14926/07/08(水)12:34:01No.1447262268そうだねx4
>サムレムが200万本狙ってたってのは相当話題になってたしデマではないだろう
例の記事由来でしか聞いた事ないけどどこの世界の話?
15026/07/08(水)12:34:02No.1447262271そうだねx5
>サムレムが200万本狙ってたってのは相当話題になってたしデマではないだろう
その考えは良くないと思うぞ…
15126/07/08(水)12:34:09No.1447262307そうだねx1
FGOのあるFateに期待されてるのはまあミリオンだろうけど
CSだと売れても30万だから知名度の割にってなるし
だからバンナムも手を引いたんだろうな
15226/07/08(水)12:34:21No.1447262358そうだねx1
>売上目標のソースは提示されてるのに「記事を書いてるやつが気に入らないから無効!」で粘着だの病気だのレッテル貼るやつが病気だろ
その売上目標がーって言ってるやつが決算関係者でも何でもないニュース記事なんだから馬鹿にされて当然だろガイジ
自分で決算資料読んですらない知的障害なの自分で言ってて恥ずかしいやっちゃで
15326/07/08(水)12:34:59No.1447262527そうだねx1
>売上目標のソースは提示されてるのに「記事を書いてるやつが気に入らないから無効!」で粘着だの病気だのレッテル貼るやつが病気だろ
ソースが安田だから信用ならねえんだろ
安田以外に200万とか言ってる奴居ねえし
15426/07/08(水)12:35:10No.1447262590そうだねx3
これが200万ソース!(飛ばし記事)
頭おかしい……
15526/07/08(水)12:35:12No.1447262605+
100万ならまだワンチャンってとこだけど200万は最早計画した方がアホだろってレベル過ぎる
15626/07/08(水)12:35:31No.1447262703+
よくわからん陣取りゲームと無駄に広くて何度かいく要所やNPC散らばってるのにファストトラベルがないし探索しがいがあるわけでもない各マップと…
15726/07/08(水)12:35:34No.1447262719+
>だからバンナムも手を引いたんだろうな
エクレコから手を引いたのはシンプルに開発進捗終わってるからじゃねーのかな…
15826/07/08(水)12:35:38No.1447262739+
50万くらいは売れたんだろ?なら十分じゃん
15926/07/08(水)12:35:43No.1447262759そうだねx4
何か証拠があるわけでもなくライターが気に食わんから200万本はデマってどうなん?
16026/07/08(水)12:35:54No.1447262817そうだねx5
まずライズオブローニン500万本で説得力0なの気づけよ!
16126/07/08(水)12:35:58No.1447262829+
エラー品
ああエラー品
エラー品
16226/07/08(水)12:36:01No.1447262842そうだねx1
>ガイジ
>やっちゃで
16326/07/08(水)12:36:17No.1447262925そうだねx3
>>ソースは?
>6月18日のコーエー総会参加者がソース
提督の決断とかにも触れていて面白かった
16426/07/08(水)12:36:23No.1447262948+
型月粘着したいだけだから安田の事とか知らねえんだろうな…
16526/07/08(水)12:36:36No.1447263017そうだねx2
>何か証拠があるわけでもなくライターが気に食わんから200万本はデマってどうなん?
その記事にソース元がないのと常識的に考えて200万とかありえんからデマだろ
16626/07/08(水)12:36:37No.1447263023+
トランプっぽい数字で笑う
16726/07/08(水)12:36:50No.1447263082+
コーエー絡み故に三国志の英霊出せた点もあるし桃園ブラザーズとか張遼辺り出して欲しい
16826/07/08(水)12:36:55No.1447263104+
結局500万という高すぎる目標が何だったのかはいまだに謎だしな
16926/07/08(水)12:36:57No.1447263119そうだねx1
型月粘着の自我出した後で続けるの無理だろ
17026/07/08(水)12:36:58No.1447263125そうだねx3
>>売上目標のソースは提示されてるのに「記事を書いてるやつが気に入らないから無効!」で粘着だの病気だのレッテル貼るやつが病気だろ
>記事自体がソースなんだから書いてるやつがなぁ…って言われて当然だが
書き手がどう悪いのかは一言も言わないのが答え
17126/07/08(水)12:37:02No.1447263138そうだねx5
>何か証拠があるわけでもなくライターが気に食わんから200万本はデマってどうなん?
フラットに見てもこの記事コーエー以外の部分おかしくねえかな…
17226/07/08(水)12:37:07No.1447263163+
型月の過去シリーズ見るに二作目までは付き合ってもらえそう
17326/07/08(水)12:37:28No.1447263267+
そもそも同時期の主要ゲーだと一番売れてて
その後のアトリエシリーズ新作より売れてたのにな…
17426/07/08(水)12:37:33No.1447263292+
30万本って世界累計なら売れてないけど
国内ならゼノブレレベルには売れてるじゃん
どっちなんだ
17526/07/08(水)12:37:43No.1447263340そうだねx4
>>だからバンナムも手を引いたんだろうな
>エクレコから手を引いたのはシンプルに開発進捗終わってるからじゃねーのかな…
売れるなら出す会社じゃんバンナム
17626/07/08(水)12:37:54No.1447263395そうだねx1
>これが200万ソース!(飛ばし記事)
>頭おかしい……
飛ばし記事否定されたから自レスのそうだねも盛るぞ!
17726/07/08(水)12:38:21No.1447263536そうだねx2
>ローニン面白いけど500万は夢見すぎだろ!
セールで安くなってたから遊んだけど面白いっちゃ面白いが怠い部分もあってこれ500万は高望みしすぎだよな…って思った
どうしてそんな目標立てたんですか
17826/07/08(水)12:38:22No.1447263542そうだねx4
この流れでエクレコの話に反らそうとしてるやつ露骨過ぎるだろ
17926/07/08(水)12:38:26No.1447263559+
1作目30万本でも2作目出してもらえたフェアリーテイルとかあるし作ってもらえるかもしれない
開発費に差があったら知らぬ
18026/07/08(水)12:38:30No.1447263575そうだねx9
型月粘着ってすげーよな他人のスレにも張り付いて頭からしつこく荒れ誘導してんだから
よっぽどの暇人だぜアレ
18126/07/08(水)12:38:31No.1447263583そうだねx1
>そもそも同時期の主要ゲーだと一番売れてて
>その後のアトリエシリーズ新作より売れてたのにな…
アトリエなんて元々そんな大型タイトルじゃないだろ
18226/07/08(水)12:38:37No.1447263610そうだねx1
もしかしてニュース記事を決算資料だとかソースだとか本気で勘違いしてのかこいつ?
18326/07/08(水)12:38:46No.1447263650そうだねx4
目標2倍に盛ってるが安田擁護側なのがまずおかしいやつ
18426/07/08(水)12:38:54No.1447263687+
売れたけど売り上げ割れる他所IPゲーってこと考えると難しい問題じゃよねみたいなとこはあるかも
18526/07/08(水)12:39:08No.1447263761+
>アトリエなんて元々そんな大型タイトルじゃないだろ
fateよりは大型だよ
18626/07/08(水)12:39:16No.1447263790そうだねx3
200万本が目標だったてのはどこでも話題になってた記憶がある
そこからfateのip実は弱いみたいな議論にまで発展していた
18726/07/08(水)12:39:19No.1447263802そうだねx3
>>ローニン面白いけど500万は夢見すぎだろ!
>セールで安くなってたから遊んだけど面白いっちゃ面白いが怠い部分もあってこれ500万は高望みしすぎだよな…って思った
>どうしてそんな目標立てたんですか
まず本当かよっていうかスレ画200万と合わせて当時のコーエーに算数できないやつでもいたのか?ってくらいだろ
18826/07/08(水)12:39:39No.1447263887そうだねx1
作ってもらえるって言ってるけど
もともとはコーエーの型月ファンが始めた物語なんだよなサムレムって…
18926/07/08(水)12:39:39No.1447263888そうだねx4
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00828/00004/
>鯉沼久史社長(以下、鯉沼) 当社は、第3次中期経営計画(2022〜24年度)の2年目に入ったところですが、以前から対外的に申し上げている通り、家庭用タイトルでは毎期200万本級のタイトルの実現、さらにそれ以上のAAAタイトル(トリプルエータイトル、大規模な開発費を投じたゲームのこと)の創出が、引き続き達成すべきことだと思っています。
> 23年9月には「Fate/Samurai Remnant」という大型タイトルのリリースも控えています。また、「Rise of the Ronin」は24年発売と発表していますが、両タイトルともに我々の中長期方針である「AAAタイトルを自社で作る」の一環で、長い時間をかけて取り組んできたタイトルです。
これもサムレム200万目標のソースだな
19026/07/08(水)12:39:44No.1447263901+
下手くそすぎて全然勝てずにやめちゃった
19126/07/08(水)12:39:47No.1447263917+
>目標2倍に盛ってるが安田擁護側なのがまずおかしいやつ
全否定はしないがやりかねん扱いされるのもひどい
19226/07/08(水)12:39:54No.1447263948+
>その後のアトリエシリーズ新作より売れてたのにな…
自社IPと同じ基準では見られんだろ
19326/07/08(水)12:40:00No.1447263972そうだねx3
>>アトリエなんて元々そんな大型タイトルじゃないだろ
>fateよりは大型だよ
そんな訳ないだろ…
19426/07/08(水)12:40:05No.1447263998+
>何か証拠があるわけでもなくライターが気に食わんから200万本はデマってどうなん?
そのライターしか証拠ないのん?
有効なソースというのはたくさんあるものを照らし合わせて共通するのを提示するんじゃよ
19526/07/08(水)12:40:17No.1447264062そうだねx1
売れてなかったのかしらそん
FGOのやつはFGOしかやらんからな…
19626/07/08(水)12:40:18No.1447264067そうだねx1
少なくとも売れたらコエテクは決算で名指しで取り上げるから目標未達ではあるんだろうな
19726/07/08(水)12:40:19No.1447264075+
>売れるなら出す会社じゃんバンナム
だから売れないから手を引いたんだろ
開発進捗終わってるって開発終わってるって意味じゃねーぞ
19826/07/08(水)12:40:23No.1447264099そうだねx3
>200万本が目標だったてのはどこでも話題になってた記憶がある
>そこからfateのip実は弱いみたいな議論にまで発展していた
だからそのソース元が安田の記事しかねぇだろって話をずっとしてるんだけど文章読めないのか?
19926/07/08(水)12:40:24No.1447264105+
サムレム200万目標の時点でソース疑うのは当然だろ
これまでのfateゲーの規模からその目標導いたのか意味不明だし
20026/07/08(水)12:40:33No.1447264148そうだねx3
>もしかしてニュース記事を決算資料だとかソースだとか本気で勘違いしてのかこいつ?
ニュース記事もソースの一種だろ…
20126/07/08(水)12:40:55No.1447264249そうだねx6
>https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00828/00004/
>>鯉沼久史社長(以下、鯉沼) 当社は、第3次中期経営計画(2022〜24年度)の2年目に入ったところですが、以前から対外的に申し上げている通り、家庭用タイトルでは毎期200万本級のタイトルの実現、さらにそれ以上のAAAタイトル(トリプルエータイトル、大規模な開発費を投じたゲームのこと)の創出が、引き続き達成すべきことだと思っています。
>> 23年9月には「Fate/Samurai Remnant」という大型タイトルのリリースも控えています。また、「Rise of the Ronin」は24年発売と発表していますが、両タイトルともに我々の中長期方針である「AAAタイトルを自社で作る」の一環で、長い時間をかけて取り組んできたタイトルです。
>これもサムレム200万目標のソースだな
文章繋がってないじゃねぇか
20226/07/08(水)12:40:57No.1447264257そうだねx3
>https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00828/00004/
>>鯉沼久史社長(以下、鯉沼) 当社は、第3次中期経営計画(2022〜24年度)の2年目に入ったところですが、以前から対外的に申し上げている通り、家庭用タイトルでは毎期200万本級のタイトルの実現、さらにそれ以上のAAAタイトル(トリプルエータイトル、大規模な開発費を投じたゲームのこと)の創出が、引き続き達成すべきことだと思っています。
>> 23年9月には「Fate/Samurai Remnant」という大型タイトルのリリースも控えています。また、「Rise of the Ronin」は24年発売と発表していますが、両タイトルともに我々の中長期方針である「AAAタイトルを自社で作る」の一環で、長い時間をかけて取り組んできたタイトルです。
>これもサムレム200万目標のソースだな
毎期200万本作るの後に名前出したから安田が勘違いしたって事か?
20326/07/08(水)12:41:02No.1447264277+
なんだそういうスレかよ
20426/07/08(水)12:41:21No.1447264370そうだねx3
FGO最盛期の頃に発売したテラリンクでも売上はあれだったからな
200万目標はマジで正気の沙汰じゃないと思う
20526/07/08(水)12:41:32No.1447264427そうだねx1
>そもそも同時期の主要ゲーだと一番売れてて
>その後のアトリエシリーズ新作より売れてたのにな…
サムレムの系譜のゲームが毎年出せるならその比較も意味あるけどさ
これ開発何年よ
20626/07/08(水)12:41:56No.1447264525+
200万本目標ってどんだけ目ん玉曇ってんだよ
20726/07/08(水)12:42:02No.1447264554そうだねx4
自分からソースになり得ねえもん嬉々として貼ってるのキモ過ぎる
20826/07/08(水)12:42:11No.1447264602そうだねx9
>文章繋がってないじゃねぇか
200万以上のAAAタイトルが目標って明確に言っててAAAタイトル目標でサムレム作ってるって言ってるんだからサムレムも200万以上目標として取りようがねえだろ…
20926/07/08(水)12:42:19No.1447264639+
50万本くらいは売れたか?
21026/07/08(水)12:42:29No.1447264693そうだねx3
ライズオブローニン目標500万本はこれかな
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird1_20241111_03.pdf
21126/07/08(水)12:43:13No.1447264913+
対外的な目標として取れなくもないって感じか…
21226/07/08(水)12:43:16No.1447264925そうだねx1
>200万本目標ってどんだけ目ん玉曇ってんだよ
FGOプレイヤーがあんま他タイトルに興味ない奴のが多いって認識してないだけだろうから…
21326/07/08(水)12:43:19No.1447264939そうだねx4
単純にサムレムの話題やるといつも湧いてくるからクセーんだよな売上厨
21426/07/08(水)12:43:31No.1447265017+
>FGO最盛期の頃に発売したテラリンクでも売上はあれだったからな
>200万目標はマジで正気の沙汰じゃないと思う
前作が色々あれなテラと新規IPは別じゃねぇかな
あとあくまでテラリンは二次創作があくまで最盛期で2部6章以降が第二の最盛期くらいだだと思う
21526/07/08(水)12:43:41No.1447265059そうだねx1
>売れたけど売り上げ割れる他所IPゲーってこと考えると難しい問題じゃよねみたいなとこはあるかも
言うてこれの前の他コラボの刀剣乱舞無双が半分の20万ぐらいの売上で成功扱いだったからな当時
それの10倍想定とかアホでもしないわ
21626/07/08(水)12:43:42No.1447265065+
眉唾物ではあるが目標未達のところだけは真実だと思う
200万とはいかなくても世界類型で100万くらいは計画してたかも?
21726/07/08(水)12:44:13No.1447265212そうだねx2
>>FGO最盛期の頃に発売したテラリンクでも売上はあれだったからな
>>200万目標はマジで正気の沙汰じゃないと思う
>前作が色々あれなテラと新規IPは別じゃねぇかな
>あとあくまでテラリンは二次創作があくまで最盛期で2部6章以降が第二の最盛期くらいだだと思う
新規IPで200万だったら尚更頭おかしいんだけど正気か?
21826/07/08(水)12:44:33No.1447265309そうだねx9
コエテクの200万目標が頭おかしいってだけでFateの派生ゲーとしては売れた方だと思うよ
そしてコエテクは売り上げ目標については毎度大風呂敷広げるので指針としてはガバガバってだけ
21926/07/08(水)12:44:38No.1447265333そうだねx3
何度も言うがコーエーの売り上げ目標は毎回夢見る男たちなんだ
22026/07/08(水)12:44:39No.1447265336そうだねx3
>>文章繋がってないじゃねぇか
>200万以上のAAAタイトルが目標って明確に言っててAAAタイトル目標でサムレム作ってるって言ってるんだからサムレムも200万以上目標として取りようがねえだろ…
毎期出すだからどれかがAAAタイトルになるよう目指すって事なんじゃね
22126/07/08(水)12:45:53No.1447265652+
対外的な目標ってのはわかるが目標未達!とか失望!ってコーエーの内心わかるマンいるのなんなの
22226/07/08(水)12:46:10No.1447265733+
コーエーはオプーナでミリオン目指したメーカーだと言うことを忘れがち
22326/07/08(水)12:46:12No.1447265746+
>コエテクの200万目標が頭おかしいってだけでFateの派生ゲーとしては売れた方だと思うよ
>そしてコエテクは売り上げ目標については毎度大風呂敷広げるので指針としてはガバガバってだけ
ただまあFGOのfateで期待される売上はかなり高いと思うよ
コーエーテクモ以外でも
22426/07/08(水)12:46:48No.1447265926+
>何度も言うがコーエーの売り上げ目標は毎回夢見る男たちなんだ
コエテク社員と荒らしども
22526/07/08(水)12:46:59No.1447265977そうだねx5
貼るべきはコーエーが目標達成ならずだったって言ったソースなのでは…?
22626/07/08(水)12:47:12No.1447266037+
>対外的な目標ってのはわかるが目標未達!とか失望!ってコーエーの内心わかるマンいるのなんなの
数字的に達して無いとしてもコエテクが型月に失望したみたいなのは別に明言されて無いから妄想だよね…
22726/07/08(水)12:47:18No.1447266068そうだねx1
彦斎ちゃんがあからさまにサムレム2から来てそうだったが
22826/07/08(水)12:47:38No.1447266164そうだねx1
毎度毎度遊んでなくてもスレ立て出来る話題ばっかだから分かりやすいんだよなコイツ…
22926/07/08(水)12:47:39No.1447266166そうだねx1
ちなみに安田はちょっと前にFF16の箱版が売上2万本とかいう米国のクソメディアの記事を丸パクリして記事書いてその後デマだって分かったらサイレント修正してたよ
23026/07/08(水)12:47:57No.1447266234そうだねx5
200万って風花雪月の半分くらいの売り上げか
コエテクじゃあ無理だろ…
23126/07/08(水)12:48:01No.1447266254そうだねx2
>>対外的な目標ってのはわかるが目標未達!とか失望!ってコーエーの内心わかるマンいるのなんなの
>数字的に達して無いとしてもコエテクが型月に失望したみたいなのは別に明言されて無いから妄想だよね…
言われてたら当時滅茶苦茶騒ぐやつがここにいるからまぁ言われてないんだろうなって
23226/07/08(水)12:48:21No.1447266349そうだねx2
>対外的な目標ってのはわかるが目標未達!とか失望!ってコーエーの内心わかるマンいるのなんなの
サムレムだけの年ではないがこの年の業績予想100億下げてるから目標未達なのはほぼ間違いない
23326/07/08(水)12:48:32No.1447266403そうだねx2
正直プレイした感じだとはぐれ鯖いらんだろ…ってなる
人気なの起用してってのはわかるけど
23426/07/08(水)12:48:33No.1447266407+
>>>対外的な目標ってのはわかるが目標未達!とか失望!ってコーエーの内心わかるマンいるのなんなの
>>数字的に達して無いとしてもコエテクが型月に失望したみたいなのは別に明言されて無いから妄想だよね…
>言われてたら当時滅茶苦茶騒ぐやつがここにいるからまぁ言われてないんだろうなって
まずこのスレにも嬉々として貼ってるだろうしね…
23526/07/08(水)12:48:42No.1447266443+
>彦斎ちゃんがあからさまにサムレム2から来てそうだったが
サムレム続編つくってよってのが株主総会で出たのが彦斎ちゃん実装後だったからどうだろうな
23626/07/08(水)12:48:44No.1447266452そうだねx3
アトリエもAAAタイトル連呼してるからな…
23726/07/08(水)12:48:49No.1447266478+
当分は自社のEXTRA Recordの開発でCSはいっぱいっぱいなんじゃない
23826/07/08(水)12:48:53No.1447266492そうだねx1
>彦斎ちゃんがあからさまにサムレム2から来てそうだったが
そんなら最初っからぐだぐだ以外のイベで実装してんだろって何回言わせるの
23926/07/08(水)12:48:58No.1447266513+
まずその記事で200万ソースって言ってる奴が作為的に抜いてるけど
ヒット扱い言ってるのが200万じゃないからな
その中でもグローバルで一番反応が良かったのはWo Long: Fallen Dynastyです。従来型の販売に加えて、マイクロソフトさんのXbox向けサブスクリプション(定額課金)サービス「Xbox Game Pass」でも発売と同時に遊べるように仕掛けました。世界累計出荷本数(パッケージ版・ダウンロード版含む)が23年4月に100万本を突破、世界累計プレーヤー数は380万人に達し、たくさんのユーザーに遊んでいただけています。非常に成功したタイトルだったと捉えています。
24026/07/08(水)12:49:22No.1447266612+
>200万って風花雪月の半分くらいの売り上げか
>コエテクじゃあ無理だろ…
IPが風花とかP5なら達成してるんだからFateじゃあ無理だろが正しい
24126/07/08(水)12:49:22No.1447266616+
ゲーム体験としては英霊外殻だっけ?あのシステムは流石にくだらなさ過ぎるんだけどあれ以外で難易度調整つけるのが難しいって気持ちもわかるので動く伊吹さん出してくれただけで俺はヨシとするよ
24226/07/08(水)12:49:30No.1447266648+
>アトリエもAAAタイトル連呼してるからな…
AAAは流石に…って気持ちはあるけどライザで滅茶苦茶跳ねたから判断が難しいラインだ
24326/07/08(水)12:49:39No.1447266688+
200万本目標だったって分かった時はここでもそれ以外でも騒がれてたよな?
24426/07/08(水)12:49:40No.1447266694そうだねx1
記事が間違いだったかコーエーが正気じゃなかったか…
コーエーはそういう方向でたまに正気じゃない時はあるにはある
24526/07/08(水)12:50:00No.1447266769+
>彦斎ちゃんがあからさまにサムレム2から来てそうだったが
ぐだぐだ鯖は他の鯖とは別時空って明言されてるからそれはない
レッドラインみたいなぐだぐだのスピンオフを別にやるという話なら分かるけど
24626/07/08(水)12:50:09No.1447266797そうだねx4
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf
サムレム発売した年の売上高予想100億下げて修正してる
24726/07/08(水)12:50:41No.1447266937そうだねx6
俺は目標未達のソースどこだよって言われたから貼っただけで別に失望してるとは思ってねえよ!!
そもそもコエテクが馬鹿高い目標出して未達なのはしょっちゅうだからコエテク自体分かっててやってるだろ
24826/07/08(水)12:50:47No.1447266969そうだねx5
>ちなみに安田はちょっと前にFF16の箱版が売上2万本とかいう米国のクソメディアの記事を丸パクリして記事書いてその後デマだって分かったらサイレント修正してたよ
カスじゃん…
24926/07/08(水)12:50:49No.1447266977そうだねx2
どっちかというと毎期200万ぐらい売れて欲しいが正しいというかね
実際にやってるのがぽこあ
25026/07/08(水)12:50:56No.1447267023そうだねx3
>>彦斎ちゃんがあからさまにサムレム2から来てそうだったが
>そんなら最初っからぐだぐだ以外のイベで実装してんだろって何回言わせるの
聞いたことないが?
25126/07/08(水)12:51:10No.1447267086そうだねx1
思ったより売れなかったな…くらいは思ってそう
25226/07/08(水)12:51:19No.1447267131そうだねx1
いうてfateってオタクコンテンツだしそんな爆売れしないよな
25326/07/08(水)12:51:27No.1447267161そうだねx1
>https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20240415.pdf
>サムレム発売した年の売上高予想100億下げて修正してる
資料でローニンコケたからって書いてるよ
25426/07/08(水)12:52:12No.1447267373+
彦斎ちゃん刀持ってて思わせぶりなこと言ってるからサムレムがどうとか言い出す奴が後を断たない
25526/07/08(水)12:52:15No.1447267383そうだねx2
実際ボリュームなかなかあったし定価もAAA水準の高さだからコーエー自体は結構期待してたんだと思う
かなり広告もやってたしな
25626/07/08(水)12:52:18No.1447267397そうだねx4
コラボ系は毎回最低でもミリオンくらいの扱いしてる
売れた奴は続くし
駄目だった奴は続編出ないからまあ普通だよコエテクは
25726/07/08(水)12:52:24No.1447267428+
>AAAは流石に…って気持ちはあるけどライザで滅茶苦茶跳ねたから判断が難しいラインだ
そもそも予算に対して言うことなのにそんな予算一生出さないコエテクがなんか勘違いしてんじゃねえのとしか
AAAスタジオとかまさに
25826/07/08(水)12:52:31No.1447267462+
まずそこまでこれに期待するかぁ?って疑問がある
25926/07/08(水)12:52:44No.1447267521そうだねx3
>いうてfateってオタクコンテンツだしそんな爆売れしないよな
月姫とかエクステラ見てたらわかる話だからまぁそんなもんだろって
なんかP5にIPとして負けてる!とか「いや…そりゃそうでは?」みたいなこと今更言ってるやつが浮いてるけど
26026/07/08(水)12:52:58No.1447267584そうだねx3
コエテクが型月に文句言ったりしてるんならこのスレの粘着がそれ貼らない訳無いからな…
26126/07/08(水)12:53:05No.1447267617そうだねx1
fateのゲームはゲーム部分の出来は絶対に良くないという確信を持たれてしまってる気がする
26226/07/08(水)12:53:14No.1447267655+
>どっちかというと毎期200万ぐらい売れて欲しいが正しいというかね
>実際にやってるのがぽこあ
ぽこあは層が広いし子供だってやってるからそこに並ぶのはどう見ても辛い
26326/07/08(水)12:53:37No.1447267751+
コエテクは女帝が株で稼ぐから…
26426/07/08(水)12:53:51No.1447267812+
メルブラは新作出すもんな
売れてたらちゃんと新作出るのはどこも変わらん
26526/07/08(水)12:53:53No.1447267824+
>fateのゲームはゲーム部分の出来は絶対に良くないという確信を持たれてしまってる気がする
そういうレベルじゃないでしょ
ただただCS買う層がいない
26626/07/08(水)12:54:05No.1447267873そうだねx1
>fateのゲームはゲーム部分の出来は絶対に良くないという確信を持たれてしまってる気がする
サムレムはそこそこ良かったと思う
テラリンもまぁ悪くは無かった
26726/07/08(水)12:54:49No.1447268055+
>メルブラは新作出すもんな
>売れてたらちゃんと新作出るのはどこも変わらん
あれ追加パックとかじゃないんだな
26826/07/08(水)12:54:49No.1447268061そうだねx1
>コエテクは女帝が株で稼ぐから…
意欲的に新作ゲーム出してくれるのって結局こういう稼ぎの柱別にある会社なんだよな…
26926/07/08(水)12:54:57No.1447268100+
コーエーは無茶な目標掲げて未達だけどシレッと自画自賛する会社だから他社のに失望したとかソースあるなら貼って欲しいくらいだ
27026/07/08(水)12:54:59No.1447268112+
>200万って風花雪月の半分くらいの売り上げか
むしろ風花雪月そんなに売れてたんだ…って初めて知った
27126/07/08(水)12:54:59No.1447268114+
コエテクはextraリメイク拾ってくれ
27226/07/08(水)12:55:06No.1447268148+
>fateのゲームはゲーム部分の出来は絶対に良くないという確信を持たれてしまってる気がする
サムレムはゲーム部分も良かった
27326/07/08(水)12:55:27No.1447268230そうだねx2
>サムレムはゲーム部分も良かった
外殻システム
あなたはクソだ
27426/07/08(水)12:55:27No.1447268236そうだねx1
>実際ボリュームなかなかあったし定価もAAA水準の高さだからコーエー自体は結構期待してたんだと思う
>かなり広告もやってたしな
そうは言ってもアトリエ最新作と同じくらい売れてるけど
ユミアのアトリエよりクオリティが高いかって言うとそんなこと無いしコーエーの実力がこんなもんなんじゃね
27526/07/08(水)12:55:37No.1447268277+
テラシリーズは1作目をテラリンの仕様で出せてればな…
27626/07/08(水)12:55:57No.1447268373そうだねx3
失望はデマで200万本目標はガチってところか
27726/07/08(水)12:56:11No.1447268437そうだねx1
>外殻システム
>あなたはクソだ
この手のアクションゲームだとよくあるシステムじゃん?
まぁ普段そういうのやらないとしんどく感じるかもってのはあるけども
27826/07/08(水)12:56:49No.1447268582そうだねx1
>>サムレムはゲーム部分も良かった
>外殻システム
>あなたはクソだ
いうて無双系だと大体類似のシステムあるぞ
27926/07/08(水)12:57:05No.1447268661+
中華レムナントとかになりそう
28026/07/08(水)12:57:21No.1447268725そうだねx2
まずFGOの国内アクティブ100万だから200万はどう考えてもそんな想定してるわけない
28126/07/08(水)12:57:21No.1447268730+
>サムレムはゲーム部分も良かった
無双のなかではいいけど結局無双だなって感じ
28226/07/08(水)12:57:23No.1447268738そうだねx2
>そうは言ってもアトリエ最新作と同じくらい売れてるけど
>ユミアのアトリエよりクオリティが高いかって言うとそんなこと無いしコーエーの実力がこんなもんなんじゃね
アトリエのクオリティは結局ガストちゃんだなってなるゲームじゃない?
28326/07/08(水)12:57:23No.1447268742+
コエテクは雑なチュートリアルとかやる気のないシナリオとかユーザーのご意見待ち体質とか直さないうちは500万とか夢のまた夢よ
28426/07/08(水)12:57:54No.1447268877+
>>外殻システム
>>あなたはクソだ
>この手のアクションゲームだとよくあるシステムじゃん?
>まぁ普段そういうのやらないとしんどく感じるかもってのはあるけども
アクションゲームで手っ取り早く難易度調整しやすいのはわかる
分かるがやるならせめて相手の体力減らせてる感を味わいたいのでHPゲージ増やすだけの方がまだ良い
28526/07/08(水)12:58:06No.1447268931+
Fateのゲームは何本か出てるけど売り上げ自体はだいたい10〜20万くらいで収束してる
200万とかどんな夢見てんだとしか
28626/07/08(水)12:58:13No.1447268968+
サーヴァントでスーパーアーマー割ってダウン中に大ダメージぶち込めってのはわかるんだけどサーヴァント呼べない間が虚無い
28726/07/08(水)12:58:35No.1447269052+
>まずFGOの国内アクティブ100万だから200万はどう考えてもそんな想定してるわけない
マジでどういう想定か分かんねえんだよな…
28826/07/08(水)12:58:48No.1447269105そうだねx1
>>>外殻システム
>>>あなたはクソだ
>>この手のアクションゲームだとよくあるシステムじゃん?
>>まぁ普段そういうのやらないとしんどく感じるかもってのはあるけども
>アクションゲームで手っ取り早く難易度調整しやすいのはわかる
>分かるがやるならせめて相手の体力減らせてる感を味わいたいのでHPゲージ増やすだけの方がまだ良い
HPゲージ増やしてもいわゆるスパアマ入れないと案山子にしかならんから別の話なんだよな
28926/07/08(水)12:59:00No.1447269152+
>Fateのゲームは何本か出てるけど売り上げ自体はだいたい10〜20万くらいで収束してる
>200万とかどんな夢見てんだとしか
FGOの売上見てたらそう思っても仕方ない
29026/07/08(水)12:59:00No.1447269155そうだねx2
>まずFGOの国内アクティブ100万だから200万はどう考えてもそんな想定してるわけない
海外とかも含めて売ってるんだから目標としては別におかしくないと思うよ
ただfateというIPはFGO以外大して売れないってだけ
29126/07/08(水)12:59:01No.1447269160+
外殻システムと言うか削れたら一撃で体力ごっそり削るとか怯みまくって完全にこっちのターンになるとかでいいだろとなる
ああいうの久しぶりの見たよ
アレのせいでやたら時間かかる
29226/07/08(水)12:59:06No.1447269187+
海外含めると月姫とかのが人気あるからなーfateならそんなもん
29326/07/08(水)12:59:09No.1447269198+
コエテクは最近出たDOA6の完全版も手抜きまくってる割にいい値段するから酷い
29426/07/08(水)12:59:18No.1447269241+
体験版しかやらなかったんだけど
戦闘が全然面白くなかった…
29526/07/08(水)12:59:29No.1447269287+
>Fateのゲームは何本か出てるけど売り上げ自体はだいたい10〜20万くらいで収束してる
>200万とかどんな夢見てんだとしか
流石にもうちょい多いけどどうして少なく見積もったの…?
29626/07/08(水)12:59:29No.1447269290そうだねx1
そんな想定してるわけねーだろにならざるを得ん
29726/07/08(水)12:59:33No.1447269303+
何で売れなかったの?
29826/07/08(水)12:59:39No.1447269327+
和風世界はFGOのメイン層いっぱい引っ張ってくるには受けにくい気がする
ぐだぐだの方でも史実グループ好き勢取り込みな感じだし
29926/07/08(水)12:59:43No.1447269347そうだねx2
>>Fateのゲームは何本か出てるけど売り上げ自体はだいたい10〜20万くらいで収束してる
>>200万とかどんな夢見てんだとしか
>FGOの売上見てたらそう思っても仕方ない
テラの売り上げみろって言ってんの
30026/07/08(水)13:00:03No.1447269415+
型月側も自分たちの身の丈を理解してるというかFGOも初期はユーザー数万ぐらいだろうなって予想してた
その予想をぶっちぎったFGOが一種の特異点と言える
30126/07/08(水)13:00:13No.1447269454+
似たような感じで海外じゃクソほど弱いグラブルが海外でしっかり売れたあたりfateじゃダメはあんまりな言い訳だと思う
30226/07/08(水)13:00:13No.1447269460+
FGOも映像化や書籍化した作品の数字を見てると本体はガチャだな…となるし
30326/07/08(水)13:00:20No.1447269487+
目標本数を盛ってどうこう言うって簡単そうだし
叩き記事の手口として一応覚えとくか…
30426/07/08(水)13:00:25No.1447269501そうだねx3
>ただfateというIPはFGO以外大して売れないってだけ
お前困ったらそればっかりだな
30526/07/08(水)13:00:32No.1447269529そうだねx4
対外的な200万本目標ならコーエーだしあるかもしれんが内部的な目標未達成は安田の記事しかソースないって話ループしてない?
30626/07/08(水)13:00:47No.1447269587+
>>Fateのゲームは何本か出てるけど売り上げ自体はだいたい10〜20万くらいで収束してる
>>200万とかどんな夢見てんだとしか
>FGOの売上見てたらそう思っても仕方ない
全盛期の時のテラでも40万とかなのに…?
もし本当にそう思ってたならコエテクのリサーチ不足ってやつじゃねえの
30726/07/08(水)13:00:52No.1447269612+
>何で売れなかったの?
いや結構売れたよ
目標が高すぎたってだけ
30826/07/08(水)13:01:10No.1447269667+
>そんな想定してるわけねーだろにならざるを得ん
200万狙ってたの自体はソースあるからガチなんだ...
30926/07/08(水)13:01:17No.1447269681そうだねx1
でも1周目のバーサーカー戦のあの一般人対サーヴァントのひりつく感じ嫌いじゃないぜ
31026/07/08(水)13:01:22No.1447269699そうだねx1
アプデで多少改善されたけどキャラゲーとして見ると基本操作が特定のイベント以外はほぼ伊織固定で強化時鯖操作程度なシステムなのもちょっと痛いんだよな…
出演してる好きなプレイアブルキャラでずっと遊びたい層ともちょっと合ってないし
31126/07/08(水)13:01:41No.1447269783そうだねx1
売上に関しては全然だめだった戦国無双と同ラインだからそんな良い扱いはされてないと思う
31226/07/08(水)13:02:00No.1447269847そうだねx2
FGOもアニメや漫画のほうはそこそこ止まりだしな
マジでFGOというアプリが突然変異としか言いようがない
31326/07/08(水)13:02:00No.1447269849+
>>そんな想定してるわけねーだろにならざるを得ん
>200万狙ってたの自体はソースあるからガチなんだ...
>対外的な200万本目標ならコーエーだしあるかもしれんが内部的な目標未達成は安田の記事しかソースないって話ループしてない?
31426/07/08(水)13:02:24No.1447269933+
>出演してる好きなプレイアブルキャラでずっと遊びたい層ともちょっと合ってないし
ここら辺はテラリンがよく出来てたんだよなお手軽無双だし
あのシステム流用して鯖増やすだけでずっと擦れると思う
31526/07/08(水)13:02:35No.1447269964+
IP云々抜きにしてもグラボリュームシステム値段全ての面200万も売れるようなクオリティしてねえーだろって思う
31626/07/08(水)13:02:48No.1447270013そうだねx1
対外的な目標はソースあるし安田の記事でも未達成は推測だよ!
31726/07/08(水)13:02:51No.1447270020+
>海外含めると月姫とかのが人気あるからなーfateならそんなもん
他のリマスターはDL版専売なのになんであれはPC販売しねぇのかよくわからん
ローカライズも無かったし
31826/07/08(水)13:02:59No.1447270057+
コラボ無双に頼ってた頃にだいぶ技術的に出遅れて今の会社の評価になってる感じあるし
31926/07/08(水)13:03:09No.1447270093+
悪くはなかったんだけど一周でお腹いっぱいになっちゃってね…
32026/07/08(水)13:04:23No.1447270338+
200万本とかのあれこれ本気で言ってると仮定するとヒット作ぽこあしかなくなるからな…
仁王も一時やばかったし
32126/07/08(水)13:04:36No.1447270387+
ソシャゲ好きと据え置き好きは別もんってことを理解できてなかったのか
32226/07/08(水)13:04:38No.1447270399+
FGOも金払いがいいだけでユーザー数はそんなだろうしなあ
32326/07/08(水)13:04:46No.1447270422+
ゲハに足突っ込む話になるアレが起因なのかコーエーとか無双ゲーってそんなもんだろって言われたらそうとも思うけどもうちょい背景とかモブとかのグラに力入れらんなかったかと思った
せっかくご当地観光要素とかもあるのに安っぽいの勿体ねえなって
32426/07/08(水)13:04:54No.1447270449+
>IP云々抜きにしてもグラボリュームシステム値段全ての面200万も売れるようなクオリティしてねえーだろって思う
同じコエテクのP5Sと比べてそんなクオリティ低いわけでもないだろ
32526/07/08(水)13:05:16No.1447270529+
コエテクはコエテクでムラがあるっていうか
発売1ヶ月で100万出した無双ORIGINSはあれ今だと累計どんなモンなんだろうな
32626/07/08(水)13:05:32No.1447270600+
>仁王も一時やばかったし
そもそもコエテク単独作品じゃ仁王がずっとトップじゃね
32726/07/08(水)13:05:32No.1447270601+
>対外的な目標はソースあるし安田の記事でも未達成は推測だよ!
というか100万本目指す!はとりあえず毎回言ってるってのを知らない人もいる…
オプーナでも言ってんだぞ
32826/07/08(水)13:06:21No.1447270784そうだねx1
>>仁王も一時やばかったし
>そもそもコエテク単独作品じゃ仁王がずっとトップじゃね
いやAAAタイトルかなあ…って雰囲気が
32926/07/08(水)13:06:21No.1447270785+
>200万本とかのあれこれ本気で言ってると仮定するとヒット作ぽこあしかなくなるからな…
>仁王も一時やばかったし
実際最近のソフト売上ぽこあ以外イマイチじゃなかった?
33026/07/08(水)13:06:41No.1447270850+
200万いったら奇跡みたいなゲーム会社なのに500万とかぶち上げ始めるのが普通に意味わかんなくてずっと怖いんだわ
33126/07/08(水)13:07:11No.1447270950+
>200万本とかのあれこれ本気で言ってると仮定するとヒット作ぽこあしかなくなるからな…
>仁王も一時やばかったし
まずインタビュー記事時点で他の期も常に200万タイトル目指してる言っておいて他時期の成功した作品聞かれて100万のタイトルの話してるからな…
33226/07/08(水)13:07:34No.1447271029+
Fateなんてどうやっても成功しそうなIPでも目標未達成とかあるのか…
33326/07/08(水)13:07:35No.1447271033+
>ゲハに足突っ込む話になるアレが起因なのかコーエーとか無双ゲーってそんなもんだろって言われたらそうとも思うけどもうちょい背景とかモブとかのグラに力入れらんなかったかと思った
そういうところに力入れる感性がないのがコエテクだし
33426/07/08(水)13:07:42No.1447271047+
伊織とタケルもプレイするととてもいいキャラなんだけど無知識で手に取るにはちょっと見た目の華に欠けるしパンチ弱いなとは思ってる
だからこそ発売前の宣伝は既存キャラの一人である武蔵ちゃん方面でアピールしてたんだろうけど
33526/07/08(水)13:08:07No.1447271146+
仁王は元からジワ売れタイトルだから初期回収はそこまで当てにしてないと思うよ
3は今までで一番ペースいいけど
33626/07/08(水)13:08:34No.1447271241そうだねx3
>200万いったら奇跡みたいなゲーム会社なのに500万とかぶち上げ始めるのが普通に意味わかんなくてずっと怖いんだわ
100万だけで満足出来る規模の会社じゃないし
33726/07/08(水)13:08:37No.1447271255+
ぽこあ売れちゃったし売れないサムレムというかFateコンテンツが次開発されるわけ無いだろ
33826/07/08(水)13:08:48No.1447271308+
>200万本とかのあれこれ本気で言ってると仮定するとヒット作ぽこあしかなくなるからな…
>仁王も一時やばかったし
インタビューが正しいとするなら挙げてるタイトル全部未達だからコエテク大丈夫?って話だ
33926/07/08(水)13:09:02No.1447271358+
>FGOも金払いがいいだけでユーザー数はそんなだろうしなあ
いやユーザー数は多いよ
たんにFGO意外にあんま興味ないユーザーが多いだけ
34026/07/08(水)13:09:05No.1447271368そうだねx1
>Fateなんてどうやっても成功しそうなIPでも目標未達成とかあるのか…
もうずっと言われ続けてるけどFGOだけなんかおかしいだけでそれ以外のタイトルはどれもそこそこ止まりだし
その中ではだいぶ売れた方だよサムレム
コエテクの目標値が高すぎるだけでそれが未達なのもいつものことだし
34126/07/08(水)13:09:11No.1447271381+
サムレム一応ライザクラスには売れたんだがな
34226/07/08(水)13:09:22No.1447271415そうだねx2
開発4,5年だっけ開発の負担軽くはないよな
34326/07/08(水)13:09:31No.1447271457+
やっぱおっぱいないのが痛い
34426/07/08(水)13:09:33No.1447271466+
コラボ無双で一番売れたガンダム無双で100万届いてないから
ガンダムよりfateに期待してるコーエーとかいうアホみたいな構図になるから普通に粘着が誇張しとる
34526/07/08(水)13:09:47No.1447271521そうだねx1
>100万だけで満足出来る規模の会社じゃないし
準主力みたいなツラしてる無双でようやく届くみたいな数字なのに何を…
34626/07/08(水)13:10:13No.1447271631+
>伊織とタケルもプレイするととてもいいキャラなんだけど無知識で手に取るにはちょっと見た目の華に欠けるしパンチ弱いなとは思ってる
>だからこそ発売前の宣伝は既存キャラの一人である武蔵ちゃん方面でアピールしてたんだろうけど
剣豪コミカライズといい画力はすごいんだけど
ことイラストレーターとしてみるとワダとか社長に比べたら華が足りないのは否めないよなあ
34726/07/08(水)13:10:15No.1447271645+
コエテクの目標がガバガバなのはそれこそオプーナの頃からみんな知ってるだろう
34826/07/08(水)13:10:22No.1447271679+
>サムレム一応ライザクラスには売れたんだがな
ライザの時は30万だか40万だかで凄い!って騒いでた気がするんだがそんな凄い規模の会社なのか
34926/07/08(水)13:10:24No.1447271688+
>サムレム一応ライザクラスには売れたんだがな
ライザ3作で200万だぞ
50万行ってないサムレムは負けてる
35026/07/08(水)13:10:25No.1447271689そうだねx2
コエテクは目標高いけどゲームの質が上がらんからなぁ
35126/07/08(水)13:10:33No.1447271711+
>サムレム一応ライザクラスには売れたんだがな
それぐらい売れたところで爆死なのは変わらんし…
35226/07/08(水)13:10:39No.1447271730+
>仁王も一時やばかったし
これいつの話ししてるんだろう
35326/07/08(水)13:10:44No.1447271744+
200万って目標がどう見てもおかしいだけだろ
35426/07/08(水)13:10:47No.1447271763そうだねx1
>コラボ無双で一番売れたガンダム無双で100万届いてないから
>ガンダムよりfateに期待してるコーエーとかいうアホみたいな構図になるから普通に粘着が誇張しとる
コラボ無双はゼルダが一番売れてなかったか
35526/07/08(水)13:11:05No.1447271824そうだねx1
>それぐらい売れたところで爆死なのは変わらんし…
流石に爆死とは言わんよこの数なら
35626/07/08(水)13:11:05No.1447271825+
なあにエクストラリメイクが100万売れるよ
35726/07/08(水)13:11:16No.1447271867そうだねx4
>>サムレム一応ライザクラスには売れたんだがな
>ライザ3作で200万だぞ
>50万行ってないサムレムは負けてる
なんで三本合算なんだよ
35826/07/08(水)13:11:24No.1447271894+
>FGOもアニメや漫画のほうはそこそこ止まりだしな
>マジでFGOというアプリが突然変異としか言いようがない
そもそもゲームのストーリーなぞったファン向けメディアミックスってそんなに需要ってあるのかな…
35926/07/08(水)13:11:27No.1447271908そうだねx2
>コラボ無双で一番売れたガンダム無双で100万届いてないから
>ガンダムよりfateに期待してるコーエーとかいうアホみたいな構図になるから普通に粘着が誇張しとる
ガンダムでも100万に届いてないんだから
Fateで200万目指す!はどう考えても大法螺だよな…
36026/07/08(水)13:11:42No.1447271959+
そもそも100万本ってかなり売れたな!続編作るか!ってすぐなるレベルの売上本数だぞ
36126/07/08(水)13:11:47No.1447271969そうだねx2
爆死って使う人そこそこ久々に見た
36226/07/08(水)13:11:50No.1447271980そうだねx1
というか何年もやってるはずなのになんでそう売上目標がガバガバなんだコエテクは
36326/07/08(水)13:11:57No.1447272010+
>>100万だけで満足出来る規模の会社じゃないし
>準主力みたいなツラしてる無双でようやく届くみたいな数字なのに何を…
だからそういうゲーム出したいし出さなきゃいけないってことで色々やってるんでしょ
100万で満足ですなんてやってたら会社として縮小していく
36426/07/08(水)13:12:12No.1447272064+
コーエーのなかでも一番ちっちゃいアトリエと比較しちゃまずダメな所ある
36526/07/08(水)13:12:33No.1447272133+
>ガンダムでも100万に届いてないんだから
>Fateで200万目指す!はどう考えても大法螺だよな…
その大法螺がコエテクの基本ムーブだから
目標未達だからってどうこう言う話じゃないだけなんだよね
36626/07/08(水)13:12:50No.1447272189+
売上目標に関してはかなり期間見た累計の話だと思う
仁王が推定そんな感じのシリーズ売上だし
36726/07/08(水)13:12:51No.1447272197+
>コーエーのなかでも一番ちっちゃいアトリエと比較しちゃまずダメな所ある
いやいやシリーズファン掴んでるIPって点でも比較対象として適切でしょうに
36826/07/08(水)13:12:52No.1447272199+
コラボ続編なんて絶対に作らないという気概を感じる
36926/07/08(水)13:12:57No.1447272219+
ライザ3が29万だからライザ単体持ち出してもサムレムの方が売れてんだよなぁ
過去作はセールで伸びてるけど
37026/07/08(水)13:13:12No.1447272267+
>というか何年もやってるはずなのになんでそう売上目標がガバガバなんだコエテクは
お外に向けて言うだけならタダですからね
37126/07/08(水)13:13:19No.1447272298+
>>>サムレム一応ライザクラスには売れたんだがな
>>ライザ3作で200万だぞ
>>50万行ってないサムレムは負けてる
>なんで三本合算なんだよ
というか安価版とかセールとかで何年もやった数字だから
初動に関して言うなら間違いなくライザクラスには売れてる
37226/07/08(水)13:13:34No.1447272348+
AAAタイトルどころかスタジオ名にした割に…ってのがコーエーよ
37326/07/08(水)13:13:47No.1447272409+
今はコーエーの一部だけどアトリエってコーエーというより元ガスト組だろうし…
37426/07/08(水)13:13:50No.1447272420+
>コラボ無双はゼルダが一番売れてなかったか
ゼルダ忘れてたわスマソ
37526/07/08(水)13:14:00No.1447272463そうだねx2
>AAAタイトルどころかスタジオ名にした割に…ってのがコーエーよ
あれで出たのがゼルダ無双なのマジでがっかりしたよね
37626/07/08(水)13:14:18No.1447272523+
まあこんなもんかって数字でもあるがそこそこは売れたじゃんってくらいの数字でもある
200万本は流石に高望みしすぎ
37726/07/08(水)13:14:21No.1447272531+
>いやいやシリーズファン掴んでるIPって点でも比較対象として適切でしょうに
アトリエはクオリティもゲーム性もちょっと変わってるからブランドIPファンのfateと比べるところは違うと思う
37826/07/08(水)13:14:24No.1447272542そうだねx3
内部目標にもしていたってソースが記事の伝聞しかないってのを放置して語ってるからややこしいんだよ!
37926/07/08(水)13:14:25No.1447272546+
ガンダム無双のときとは時代が違いすぎるだろ
FGOで知名度上がってるから100万本以上見込むのもそんなおかしな話じゃないし
38026/07/08(水)13:14:26No.1447272550そうだねx3
>ライザ3が29万だからライザ単体持ち出してもサムレムの方が売れてんだよなぁ
>過去作はセールで伸びてるけど
サムレムは9月発売で3月の決算資料で出てる分は25万だ
38126/07/08(水)13:15:01No.1447272670そうだねx1
サムレム200万目標自体はガチなのにライターが気に食わないからデマとか言ってた人ら...
38226/07/08(水)13:15:18No.1447272724+
>コーエーのなかでも一番ちっちゃいアトリエと比較しちゃまずダメな所ある
仁王がトップでもう無双とアトリエは同レベルじゃね
普通に2〜3番手のイメージ
38326/07/08(水)13:15:20No.1447272735+
>FGOで知名度上がってるから100万本以上見込むのもそんなおかしな話じゃないし
普通にありえんよ他シリーズでミリオン1本も無いのに
38426/07/08(水)13:15:36No.1447272795+
>内部目標にもしていたってソースが記事の伝聞しかないってのを放置して語ってるからややこしいんだよ!
外部にはなんでもかんでもとりあえずミリオンとか言い出す会社ではある
38526/07/08(水)13:16:04No.1447272896+
>サムレム200万目標自体はガチなのにライターが気に食わないからデマとか言ってた人ら...
サムレムがと書いてるとか言ってたガイジ……
38626/07/08(水)13:16:19No.1447272961+
女帝が売り上げ本数に関して滅茶苦茶厳しいみたいな話だから盛った売り上げ目標にしないと企画が通らないんじゃない?
38726/07/08(水)13:16:41No.1447273023そうだねx1
結局デマなの証明されたのにまだやるのか
38826/07/08(水)13:16:42No.1447273025+
需要があるのはFateのゲーム化であってFateって名前付いてるだけのオリジナル舞台(?)オリジナル新キャラのゲーム出すのは本当にそこのファン狙えてるのか?ってなる
38926/07/08(水)13:16:49No.1447273052そうだねx2
コラボ無双は海賊無双4が400万でゼルダ無双が370万だよ
39026/07/08(水)13:17:01No.1447273098+
>>コーエーのなかでも一番ちっちゃいアトリエと比較しちゃまずダメな所ある
>仁王がトップでもう無双とアトリエは同レベルじゃね
>普通に2〜3番手のイメージ
アトリエはそんな売れるタイプじゃないよ...
39126/07/08(水)13:17:06No.1447273115そうだねx4
>サムレム200万目標自体はガチなのにライターが気に食わないからデマとか言ってた人ら...
それ単にコーエーテクモの体質知らない人じゃね?
内部の目標も一致してるってのはずっと安田の推測でしかないし
39226/07/08(水)13:17:53No.1447273264+
>仁王がトップでもう無双とアトリエは同レベルじゃね
>普通に2〜3番手のイメージ
戦国5が出てた頃はそんな感じだったけどORIGINSで跳ねたしまたスタジオ拡充してる気はする
39326/07/08(水)13:18:25No.1447273369+
〇〇〇万本級タイトルという扱いをコーエー自身がいろんなタイトルでしてる
たぶん初週売上とかじゃなくて累計の話だと思うけど
39426/07/08(水)13:18:40No.1447273419+
Fateの物語に興味はあっても「配信でキャラとボイスだけ拾えればええか…」
な層が多いのかしら
39526/07/08(水)13:18:42No.1447273427そうだねx1
>結局デマなの証明されたのにまだやるのか
コーエーが失望したのはデマだけど200万狙いで30万だったのは本当よ
39626/07/08(水)13:19:10No.1447273521+
キターNGしてる私が辿り着けなさそうな成功です
39726/07/08(水)13:19:10No.1447273526+
P5Sが200万超えてるからコーエーがそれくらい期待しててもまあおかしくはない
39826/07/08(水)13:19:14No.1447273535+
あんまり関係ないがコーエーはAAAタイトルを何か勘違いしている
39926/07/08(水)13:19:19No.1447273550+
>需要があるのはFateのゲーム化であってFateって名前付いてるだけのオリジナル舞台(?)オリジナル新キャラのゲーム出すのは本当にそこのファン狙えてるのか?ってなる
アケもなんだかんだかなり好評なまま終われたんだから
FGO無双なら普通に需要あったんじゃないかなあ感はあるね
とはいえそもそもEXTRAみたいに自分たちでfate新作つくりたかったってのが根底だろうから
言ってもしょうがないが
40026/07/08(水)13:19:34No.1447273605+
>>サムレム200万目標自体はガチなのにライターが気に食わないからデマとか言ってた人ら...
>それ単にコーエーテクモの体質知らない人じゃね?
>内部の目標も一致してるってのはずっと安田の推測でしかないし
はい、寝る前にスズカさんのお話聞こうね
七夕に綺麗な天の川を見たくって宇宙に進出してきたのね
40126/07/08(水)13:19:48No.1447273642+
コーエーが売上に失望したらしいから厳しいかな...
40226/07/08(水)13:19:59No.1447273676+
P5Sが200万超えてるからコーエーがそれくらい期待しててもまあおかしくはない
40326/07/08(水)13:20:09No.1447273701そうだねx1
>>>コーエーのなかでも一番ちっちゃいアトリエと比較しちゃまずダメな所ある
>>仁王がトップでもう無双とアトリエは同レベルじゃね
>>普通に2〜3番手のイメージ
>アトリエはそんな売れるタイプじゃないよ...
コラボ無双は海賊無双4が400万でゼルダ無双が370万だよ
40426/07/08(水)13:20:26No.1447273742+
どんなゲームなんだと今公式見てるけどこのIPが好きな人が買うものなんだろうなってのは感じた
40526/07/08(水)13:20:29No.1447273753+
今更コピペ?
40626/07/08(水)13:20:37No.1447273788+
ガンダムでも100万に届いはどう考えても大法螺だよな…ソースを曲解してデマを盛るのを咎められてんのに一部分はあってるから正しい!は開き直りすぎてないんだから
Fateで200万目指す!
40726/07/08(水)13:20:55No.1447273855+
まあきのことか型月がFGO無双で満足するかと言ったら独自のゲーム作りてえってなるタイプでしょ
40826/07/08(水)13:21:19No.1447273930+
コーエーカジノドライヴはトレセンの学生だし何とかなりませんかね
売上に失望したらしいから厳しいかな...
40926/07/08(水)13:21:34No.1447273982+
今日はいたるところでハゲあがってるから近いうちに面白いネタが飛び込んできそうだ
コエテクとは関係ないけど
41026/07/08(水)13:21:35No.1447273984+
ヤマタケPUの時には何万もガチャにつぎ込む人らが1万以下のゲームに出し渋ったのは無情すぎる
41126/07/08(水)13:21:36No.1447273988+
ミーク育成してみたいけど桐生院と一緒にやるか桐生院になるかしかないんだよな…
41226/07/08(水)13:21:41No.1447274009そうだねx1
他のコラボ無双系の売上と比較しても少ないよな
41326/07/08(水)13:22:01No.1447274075+
コーエーが数百万本売るつもりだったってガチなのか...このウマ娘達はトレセン生じゃないから諦めがつく
カジノはトレセン生なのに育成出来ないのなんとかして…
41426/07/08(水)13:22:07No.1447274086+
結局ただのサムレム叩きできなくてコピペか…
41526/07/08(水)13:22:22No.1447274143+
単純に200万売れるなんて思ってたやついないしクオリティもAAA 級ってほどじゃないから疑問が残るやつ
41626/07/08(水)13:22:45No.1447274217+
>ヤマタケPUの時には何万もガチャにつぎ込む人らが1万以下のゲームに出し渋ったのは無情すぎる
エラー品にエラー品と言って何が悪いの
41726/07/08(水)13:22:59No.1447274269+
>単純に200万売れるなんて思ってたやついないしクオリティもAAA 級ってほどじゃないから疑問が残るやつ
じゃあ尚更続編は可能性低いだろ
41826/07/08(水)13:23:02No.1447274280+
コエテクのゲームのスレって投資と売上の話しかしてないな…
41926/07/08(水)13:23:14No.1447274315+
>結局ただのサムレム叩きできなくてコピペか…
粘着する為にゴミの様な価値観押し付けるのがキモいから悪い
42026/07/08(水)13:23:25No.1447274349+
>コエテクのゲームのスレって投資と売上の話しかしてないな…
でも自分のゴミのような精欲はセーフだから押し付けちゃうっ…!
42126/07/08(水)13:23:40No.1447274386+
セックスアピール以外ろくに語られない虚しいウマ娘
42226/07/08(水)13:24:03No.1447274464+
わかっててもここで一言言わなかったせいでトレーナーの腰が砂時計みたいになったら後悔してもしきれないからな
42326/07/08(水)13:24:07No.1447274483+
>>単純に200万売れるなんて思ってたやついないしクオリティもAAA 級ってほどじゃないから疑問が残るやつ
>じゃあ尚更続編は可能性低いだろ
別に高いなんて思ってないが
42426/07/08(水)13:24:27No.1447274548+
他人に現実を受け入れろと言うのなら
まず狂った荒らしでしかない自分の現実を認めろ
42526/07/08(水)13:24:29No.1447274565そうだねx3
買えば十連ガチャチケット付いてくるとかだったらもっと売れてた
42626/07/08(水)13:24:47No.1447274626+
ローニンは初IPって事考えたらよくやってる方だよ
42726/07/08(水)13:24:49No.1447274628+
>単純に200万売れるなんて思ってたやついないしクオリティもAAA 級ってほどじゃないから疑問が残るやつ
現実を受け入れられてないのはお前の人生だろ
42826/07/08(水)13:25:18No.1447274719+
このスレは(株)Cygamesが公式で告知した
1.本作品、またはウマ娘とトレーナーの関係などを害する目的のもの
2.ヒト耳との性的描写を含むもの
3.特定の種族・ヒト耳・年齢を過度に支援する、または貶めるもの
4.ヒト耳賛美な表現のもの
5.ウマ娘の権利を侵害しているもの
に過半数以上抵触してないからアタシも油断ならないのよね…
42926/07/08(水)13:25:31No.1447274753+
>ヤマタケPUの時には何万もガチャにつぎ込む人らが1万以下のゲームに出し渋ったのは無情すぎる
それはコミカライズ作品にも飛び火するからやめろ
43026/07/08(水)13:25:32No.1447274759+
>>並べて見てみると左下やはり魅力的なのよね…
>正直今の扱いに不満しかないのよね…
そこはお前とトレーナーの絆を後押しする展開なんだから喜べよ
43126/07/08(水)13:25:43No.1447274793+
別に良いだろこんな糞スレがコピペで潰れたって
43226/07/08(水)13:25:50No.1447274814そうだねx1
200万は安田が言ってるだけって言ってた人たちソース出されてダンマリになっちゃったの笑う
43326/07/08(水)13:26:12No.1447274905+
ンソクが如く楽しみにしてたんだけどスタッフがどんどん退社報告してる所を見るともう絶望的なのだろうか…
43426/07/08(水)13:26:15No.1447274915+
>コーエーが失望したのはデマだけど200万狙いで30万だったのは本当よ
40万超えとるぞ
43526/07/08(水)13:26:15No.1447274916+
サムレムの配信とかいくつか見たけど大体が途中で飽きていつのまにかサムレムの配信をやらなくなるから新作出ても売れるか怪しい
43626/07/08(水)13:26:31No.1447274972+
>別に良いだろこんな糞スレがコピペで潰れたって
ちょっと待てスレ文の何が気に食わなかったんだよ
43726/07/08(水)13:26:49No.1447275031+
>他のコラボ無双系の売上と比較しても少ないよな
刀剣「は?」
43826/07/08(水)13:27:01No.1447275070+
>200万は安田が言ってるだけって言ってた人たちソース出されてダンマリになっちゃったの笑う
ウマガイジ
落ち着け
43926/07/08(水)13:27:01No.1447275071+
きのこの要望に応えたら何年コースになるかわからんしな…
前例もあるし
44026/07/08(水)13:27:40No.1447275206+
>サムレムの配信とかいくつか見たけど大体が途中で飽きていつのまにかサムレムの配信をやらなくなるから新作出ても売れるか怪しい
ピンポイントで結構可哀想が先にくるからなドンちゃん
44126/07/08(水)13:27:42No.1447275209+
>>別に良いだろこんな糞スレがコピペで潰れたって
>ちょっと待てスレ文の何が気に食わなかったんだよ
和ゲーの話題はimgで禁止だろ!?
44226/07/08(水)13:28:04No.1447275273+
ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
44326/07/08(水)13:28:31No.1447275357+
>ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
3万くらいだったからなあれ
グラブルで国内8万
44426/07/08(水)13:28:36No.1447275378+
>200万は安田が言ってるだけって言ってた人たちソース出されてダンマリになっちゃったの笑う
ヒット扱いされて続編検討の話出てるの教えられたら発狂してソース都合よく解釈してるの笑う
44526/07/08(水)13:28:47No.1447275413+
>ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
アヤベさんがふわふわ版クッキーモンスターみたいな扱いされてるけどまあいいか
44626/07/08(水)13:29:02No.1447275469+
200万狙いなの安田の記事以外でソースあったんだな
44726/07/08(水)13:29:10No.1447275499+
>ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
あっ
せんせぇ
44826/07/08(水)13:29:20No.1447275534+
ローニン高すぎっていうがコエテクは本気で世界のトップゲーム企業に入るって目標で動いてるから500万くらいは売らないとなってなるのは全然不思議じゃない
fate200万は流石に…
44926/07/08(水)13:29:28No.1447275548+
>>200万は安田が言ってるだけって言ってた人たちソース出されてダンマリになっちゃったの笑う
>ヒット扱いされて続編検討の話出てるの教えられたら発狂してソース都合よく解釈してるの笑う
思ったより売れなかったから厳しい
コーエーが売上に失望したらしいから厳しいかな..
コーエーが数百万本売るつもりだったってガチなのか...
45026/07/08(水)13:29:40No.1447275601+
>>ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
>あっ
>せんせぇ
ウマガイジ
落ち着けにお
45126/07/08(水)13:29:49No.1447275647+
>200万狙いなの安田の記事以外でソースあったんだな
しかもサムレムの事じゃなかったてオチまでついた
45226/07/08(水)13:29:56No.1447275672+
>ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
ドスケベイナリの数字の奴はうまぴょいたらふくしたんか?
45326/07/08(水)13:30:22No.1447275757+
>ウマガイジ
>落ち着けにお
お前そこで正体現したら終わりやろ……
45426/07/08(水)13:30:40No.1447275821+
アーケードを家庭用に移植した方が売れそう
45526/07/08(水)13:30:43No.1447275834+
エラー品のバレバレの自演
45626/07/08(水)13:31:24No.1447275969+
擁護の方法がウマ娘アンチな時点でサムレムの新作は出ないだろ
45726/07/08(水)13:31:30No.1447275998+
>>ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
>あっ
>せんせぇ

AI による概要
ウマ娘の初の家庭用ゲーム(CS)として、2024年8月30日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』は、発売時のファミ通ゲーム売り上げランキングで2位に入る    3万本    大ヒットを記録しました。
45826/07/08(水)13:31:45No.1447276047+
まぁせめてメルブラぐらい売ってほしいよね
45926/07/08(水)13:32:00No.1447276106そうだねx1
>擁護の方法がウマ娘アンチな時点でサムレムの新作は出ないだろ
ガイジの理屈が本気で理解出来ないから順序立てて説明して?
46026/07/08(水)13:32:20No.1447276178そうだねx1
>擁護の方法がウマ娘アンチな時点でサムレムの新作は出ないだろ
さすが覇権ウマ娘さん
3万本で大ヒット
46126/07/08(水)13:32:27No.1447276192+
>擁護の方法がウマ娘アンチな時点でサムレムの新作は出ないだろ
ハチャウマの新作の方が出ないだろ
46226/07/08(水)13:33:06No.1447276318そうだねx1
結局目標未達は変わらなくね
46326/07/08(水)13:33:13No.1447276354+
>>>ウマ娘のCSゲームより売れたのか…
>>あっ
>>せんせぇ
>AI による概要
>ウマ娘の初の家庭用ゲーム(CS)として、2024年8月30日に発売された『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』は、発売時のファミ通ゲーム売り上げランキングで2位に入る    3万本    大ヒットを記録しました。
サムレム側もファミ通の売上ランキングで比較しないと意味ないだろ
馬鹿なAIの使い方するなボケ
46426/07/08(水)13:33:25No.1447276406+
ほんまブルアカユーザー害悪だな…
46526/07/08(水)13:33:29No.1447276419+
ウマ娘がここまで落ちぶれた理由は何ですか?
全盛期と比較すると、もう力が残っていないように思います。
二次創作の人気でも、コミケの人気でも、アプリの人気でも、
"ブルーアーカイブ"に敗北してしまっているようです。
これは何故ですか?
46626/07/08(水)13:33:34No.1447276442+
まーーた病人が現実逃避してんのか
クソスレ立てても病気は治らんぞ
46726/07/08(水)13:34:00No.1447276526+
ウマ娘ってシンプルに勢いがあったから馬主の許可とか出て更に広がっていったって傾向だし
今の何しても盛り上がらない現状だと馬主も許可出さない→更に不人気に…って救いようがないんだよね


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