26/07/08(水)09:25:18No.1447227287そうだねx3
12:20頃消えます
面白いゲームって何なんだろうねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/08(水)09:26:28No.1447227482そうだねx33ゼノブレイド2は説明がゴミすぎる |
| … | 226/07/08(水)09:28:34No.1447227792+ゼノブレクロスはなんか…いまいちわかるようなわからんような…って感じでシステムへの理解が曖昧なまま進めガチャガチャ動かして戦うというやり方から変われなかった |
| … | 326/07/08(水)09:28:44No.1447227810そうだねx44理解させられない時点でゲームが悪いと思ってる |
| … | 426/07/08(水)09:28:45No.1447227812+集中させる導線があるといい |
| … | 526/07/08(水)09:30:11No.1447228057+成長システムがわかりづらいのも困る |
| … | 626/07/08(水)09:31:04No.1447228169そうだねx6だいたいトライエースのゲーム |
| … | 726/07/08(水)09:31:48No.1447228279+今テイルズオブレジェンディアやってるけど1〜2コマ目の気持ちになりながらやってる |
| … | 826/07/08(水)09:32:01No.1447228317+そんな…世の中には説明をほぼ放棄してるゲームだってあるのに… |
| … | 926/07/08(水)09:33:27No.1447228527+なんか簡単にできますよ!ってチュートリアルされてもパリィは簡単にはできないんですよ? |
| … | 1026/07/08(水)09:33:33No.1447228542そうだねx7レジェンディアはふっはっくらえしてたらクリア出来るよ |
| … | 1126/07/08(水)09:34:04No.1447228634そうだねx9>そんな…世の中には説明をほぼ放棄してるゲームだってあるのに… |
| … | 1226/07/08(水)09:34:32No.1447228710+主人公だけ与ダメ低いなーなんか見落としてんのかなー |
| … | 1326/07/08(水)09:34:49No.1447228747+ゼノブレは別にシステム理解してなくてもレベルを上げればクリアできるしいいと思う |
| … | 1426/07/08(水)09:35:17No.1447228817+みんな!前作はプレイしてるから一部の攻撃はジャンプで完全回避できることくらい知ってるよね! |
| … | 1526/07/08(水)09:36:48No.1447229062そうだねx10>理解させられない時点でゲームが悪いと思ってる |
| … | 1626/07/08(水)09:37:06No.1447229114そうだねx6顧客は赤ちゃんじゃねえんだぞとは言うが |
| … | 1726/07/08(水)09:37:07No.1447229119そうだねx1一通りググったりして知った後にいやそれを書けよ!!って気持ちになるならゲームが悪い |
| … | 1826/07/08(水)09:37:47No.1447229219そうだねx1>>理解させられない時点でゲームが悪いと思ってる |
| … | 1926/07/08(水)09:38:10No.1447229275+>一通りググったりして知った後にいやそれを書けよ!!って気持ちになるならゲームが悪い |
| … | 2026/07/08(水)09:38:25No.1447229310+取り返しのつかない要素に関しては作中でもできるだけ念押しして欲しいとかは思う |
| … | 2126/07/08(水)09:38:27No.1447229316そうだねx16絶対的な評価があると思うのが間違い |
| … | 2226/07/08(水)09:38:33No.1447229339+よほどじゃないとゲームが悪いとは思わんが |
| … | 2326/07/08(水)09:38:38No.1447229356そうだねx7たまにどころかしょっちゅうゲーム内に書いてあること見落として文句言ってるやつは見るからスレ画に関してはどちらともいえない |
| … | 2426/07/08(水)09:38:47No.1447229377+ブレワイは直接戦闘に関わるギミックのチュートリアルが祠で出てきたけどその場所結構遠かったような気がしなくもない |
| … | 2526/07/08(水)09:40:17No.1447229557そうだねx1進め方を思考させるのもゲームだから複雑なのは許せるけど |
| … | 2626/07/08(水)09:41:05No.1447229683+ゲームくらい落ち着いてやろうよ |
| … | 2726/07/08(水)09:41:23No.1447229737そうだねx9>>一通りググったりして知った後にいやそれを書けよ!!って気持ちになるならゲームが悪い |
| … | 2826/07/08(水)09:41:23No.1447229738そうだねx1>うるせえ何だチュートリアルって食えるのかって言い出したバケモノはどうしよう |
| … | 2926/07/08(水)09:42:20No.1447229877+>ゼノブレクロスはなんか…いまいちわかるようなわからんような…って感じでシステムへの理解が曖昧なまま進めガチャガチャ動かして戦うというやり方から変われなかった |
| … | 3026/07/08(水)09:42:49No.1447229931+画面にちゃんと表示出てるのに |
| … | 3126/07/08(水)09:42:53No.1447229945+ドローがめんどくさい!とか批判されたFF8… |
| … | 3226/07/08(水)09:43:57No.1447230115+not for meの精神は必要 |
| … | 3326/07/08(水)09:44:04No.1447230143+>画面にちゃんと表示出てるのに |
| … | 3426/07/08(水)09:45:34No.1447230371そうだねx4序盤に一瞬しか見れなくて見直しも出来ないもんをチュートリアルって言うな |
| … | 3526/07/08(水)09:45:55No.1447230411そうだねx1>画面にちゃんと表示出てるのに |
| … | 3626/07/08(水)09:47:29No.1447230648+チュートリアル見ない人の多いこと多いこと |
| … | 3726/07/08(水)09:47:57No.1447230719+たまに |
| … | 3826/07/08(水)09:48:04No.1447230733そうだねx5テンポの速いアクションで画面にいっぱい出てるテキストやアイコンなんて読めないよぉ! |
| … | 3926/07/08(水)09:49:41No.1447230965+>たまに |
| … | 4026/07/08(水)09:50:26No.1447231086そうだねx2色々やらせるわりにそれ前提で体力増やしてるからただの作業みたいになったり |
| … | 4126/07/08(水)09:50:46No.1447231149+右下みたいな思考が挟まっちゃうようだと理解できたところで結局微妙じゃね…?ってなることが多い |
| … | 4226/07/08(水)09:51:40No.1447231286+プロダクトっぽいゲームならゲームのせいにする |
| … | 4326/07/08(水)09:52:06No.1447231358+Dチームテイルズみたいにザコだと瞬殺しちゃってシステムが全然回らないから強ボス戦やクリア後コンテンツが実質チュートリアルみたいなのも困るけど |
| … | 4426/07/08(水)09:52:11No.1447231373そうだねx4もう慣れてるからいいけどモンハンってチュートリアル放棄しすぎじゃない?ってよく思う |
| … | 4526/07/08(水)09:52:17No.1447231384+>序盤に一瞬しか見れなくて見直しも出来ないもんをチュートリアルって言うな |
| … | 4626/07/08(水)09:53:20No.1447231563+システムがわかると面白い!思ったよりこっちがやりたい放題できるぞ! |
| … | 4726/07/08(水)09:53:30No.1447231595そうだねx2俺うめえええってなるゲーム |
| … | 4826/07/08(水)09:54:26No.1447231742+FF8とFF12は理解できると一気に高評価になる印象ある |
| … | 4926/07/08(水)09:55:03No.1447231843+デメリットある行動への忌避感ってあるから |
| … | 5026/07/08(水)09:55:31No.1447231942+ゼノブレは2までは複雑だけど理解出来たら面白いって感じ |
| … | 5126/07/08(水)09:56:33No.1447232086+>もう慣れてるからいいけどモンハンってチュートリアル放棄しすぎじゃない?ってよく思う |
| … | 5226/07/08(水)09:56:43No.1447232118+ゼノシリーズはクロスが1番極まってくるとやり放題で楽しい |
| … | 5326/07/08(水)09:56:57No.1447232152+いいですよねエンドオブエタニティ |
| … | 5426/07/08(水)09:57:00No.1447232159そうだねx3>ゼノブレは2までは複雑だけど理解出来たら面白いって感じ |
| … | 5526/07/08(水)09:57:03No.1447232170+全部わかったら作業じゃん |
| … | 5626/07/08(水)09:57:32No.1447232237+FF8… |
| … | 5726/07/08(水)09:57:57No.1447232308+ゼノブレ1はシュルクが快適すぎて他のキャラあんま操作しなかったな… |
| … | 5826/07/08(水)09:58:06No.1447232329+アンサガやろうぜ! |
| … | 5926/07/08(水)09:58:18No.1447232360そうだねx4>とうとう卵運搬クエ無くしたしな |
| … | 6026/07/08(水)09:58:29No.1447232383+初代メダロットはパラメータやらシステムが複雑なんだけどモブNPCが会話で結構再確認させてくれる |
| … | 6126/07/08(水)09:58:46No.1447232433そうだねx3FF8はお前が理解できてないだけって昔から言われたけど大人になった今でもゲーム中の説明だけではわからんよ… |
| … | 6226/07/08(水)09:58:54No.1447232454+どっちが悪いというか書いてあることが読めないプレイヤーと理解できない仕様作るメーカーの両方いるからな… |
| … | 6326/07/08(水)09:58:58No.1447232465+ユニコーンオーバーロード! |
| … | 6426/07/08(水)09:59:19No.1447232513そうだねx2ゼノブレ2のなんか玉繋ぐの理解できたのイーラになってやっとだったわ |
| … | 6526/07/08(水)09:59:37No.1447232557+ゼノブレ3はプレイヤーが操作する必要性が薄すぎて最早ゲームとして破綻してる |
| … | 6626/07/08(水)09:59:40No.1447232566+>初代メダロットはパラメータやらシステムが複雑なんだけどモブNPCが会話で結構再確認させてくれる |
| … | 6726/07/08(水)09:59:47No.1447232585+>>とうとう卵運搬クエ無くしたしな |
| … | 6826/07/08(水)10:00:04No.1447232624そうだねx2俺だけは絶対にこういうのないって息巻いてた俺の自信を打ち砕いたエンドオブエタニティ |
| … | 6926/07/08(水)10:00:21No.1447232682+こいつ原神の操作チュートリアルをマジメに読んでるぞ! |
| … | 7026/07/08(水)10:00:37No.1447232724そうだねx1ゼノサーガ2は分からないままやってて途中で倒せなくなって投げた |
| … | 7126/07/08(水)10:00:45No.1447232746+>ゼノブレ1はシュルクが快適すぎて他のキャラあんま操作しなかったな… |
| … | 7226/07/08(水)10:00:46No.1447232750+>FF8はお前が理解できてないだけって昔から言われたけど大人になった今でもゲーム中の説明だけではわからんよ… |
| … | 7326/07/08(水)10:01:10No.1447232831+今でもSO5のバトルシステムはカスだったなと思う |
| … | 7426/07/08(水)10:01:16No.1447232849+今やってるゲームは能力値の項目がやたら多いんだけど数値を一覧で見られない上に |
| … | 7526/07/08(水)10:01:41No.1447232912+ドローはドローに1ターン潰すのが良くないと思う |
| … | 7626/07/08(水)10:01:53No.1447232949+動きが軽快ならたいてい自分の腕のせいにできるから |
| … | 7726/07/08(水)10:02:05No.1447232971+万人が楽しめるかそうでないかなんて考えると病むから |
| … | 7826/07/08(水)10:02:09No.1447232985+FF8はジャンクション縛りでもリミット強すぎてヌルゲーじゃん |
| … | 7926/07/08(水)10:02:17No.1447233006+ゲーム内に説明なくても攻略サイトとかに情報があるって事はその人らは理解できたってことだよな…ってなる |
| … | 8026/07/08(水)10:03:42No.1447233219+>ドローはドローに1ターン潰すのが良くないと思う |
| … | 8126/07/08(水)10:03:57No.1447233270+>いいですよねエンドオブエタニティ |
| … | 8226/07/08(水)10:04:13No.1447233312+>でもモンハンに必要なものが全部…ちょっとは…何か一つくらいは…含まれてるんだよ! |
| … | 8326/07/08(水)10:04:27No.1447233358+バフデバフの効果は数字だけだと分かりにくかったりする |
| … | 8426/07/08(水)10:05:09No.1447233466+急に玉とか言われても困るよ! |
| … | 8526/07/08(水)10:05:12No.1447233478+FCドラクエの時代は攻略ノートで情報交換してたんや |
| … | 8626/07/08(水)10:05:14No.1447233485+Bloodborneの銃パリィってゲーム中説明あったっけ? |
| … | 8726/07/08(水)10:07:32No.1447233862そうだねx1きっとゲーム制作者が意図した正解の遊び方みたいなのがあるはずだ…それを探すんだ! |
| … | 8826/07/08(水)10:07:42No.1447233887+>Bloodborneの銃パリィってゲーム中説明あったっけ? |
| … | 8926/07/08(水)10:07:44No.1447233894+>FCドラクエの時代は攻略ノートで情報交換してたんや |
| … | 9026/07/08(水)10:08:10No.1447233959+>Bloodborneの銃パリィってゲーム中説明あったっけ? |
| … | 9126/07/08(水)10:08:19No.1447233991+>Bloodborneの銃パリィってゲーム中説明あったっけ? |
| … | 9226/07/08(水)10:08:30No.1447234019+FF7Rは自分で全キャラ操作しないと仲間は何もしてくれませんっての先に説明しといて |
| … | 9326/07/08(水)10:09:05No.1447234108+システムやギミック使いこなしても |
| … | 9426/07/08(水)10:09:18No.1447234145+一度見たチュートリアルはヘルプで見直せるのいいよね… |
| … | 9526/07/08(水)10:09:24No.1447234159+初代ペルソナは複雑だけどキャラ人気でやり始めた女性ユーザーがめちゃくちゃやりこんどる |
| … | 9626/07/08(水)10:09:26No.1447234165そうだねx1>FCドラクエの時代は攻略ノートで情報交換してたんや |
| … | 9726/07/08(水)10:09:31No.1447234183+仁王の説明少なすぎる |
| … | 9826/07/08(水)10:09:31No.1447234185+>きっとゲーム制作者が意図した正解の遊び方みたいなのがあるはずだ…それを探すんだ! |
| … | 9926/07/08(水)10:09:34No.1447234204そうだねx1ゲームシステムをすべて把握してないなら評価なんてできないんじゃないのかみたいに言われても割と困る |
| … | 10026/07/08(水)10:09:50No.1447234242そうだねx1>システムやギミック使いこなしても |
| … | 10126/07/08(水)10:09:58No.1447234265+ダクソ系はなんかそこ説明少なくても結構許されてる感がある |
| … | 10226/07/08(水)10:10:03No.1447234275そうだねx1すげーダメージでる!ってシステムはいいけどさこれ雑魚敵相手でも使うの?面倒なだけだろってのが一番いらない |
| … | 10326/07/08(水)10:10:14No.1447234315そうだねx2難しいけど正解がある話なら良いんだけど |
| … | 10426/07/08(水)10:10:53No.1447234418+世界樹は死んで覚えろ!なシステムだったね |
| … | 10526/07/08(水)10:11:02No.1447234445+>システムやギミック使いこなしても |
| … | 10626/07/08(水)10:11:19No.1447234486+FF2の面白さはいまでもわかってないよ |
| … | 10726/07/08(水)10:11:38No.1447234554+理解はしてるがちゃんと操作するのは不可能だと思ったすばらしきこのせかい |
| … | 10826/07/08(水)10:11:39No.1447234555そうだねx1FF8は魔法使ったら減るところも実験しにくい作りになってるのも一因だよな |
| … | 10926/07/08(水)10:12:10No.1447234638+チュートリアルすらないスレスパ |
| … | 11026/07/08(水)10:12:44No.1447234734+サガシリーズなんて原作での説明文の半分以上間違ってるからひどいよ |
| … | 11126/07/08(水)10:12:55No.1447234763そうだねx1ティアキンのクラフトとか面白いつまらない二分するよな |
| … | 11226/07/08(水)10:13:02No.1447234784+>ダクソ系はなんかそこ説明少なくても結構許されてる感がある |
| … | 11326/07/08(水)10:13:06No.1447234797+狩りゲーだからとモンハンみたいな戦い方するとボコられるワイルドハーツ |
| … | 11426/07/08(水)10:13:22No.1447234845+>ダクソ系はなんかそこ説明少なくても結構許されてる感がある |
| … | 11526/07/08(水)10:13:27No.1447234856+ロマサガシリーズはマスクデータやめろや |
| … | 11626/07/08(水)10:13:52No.1447234910+>ゲームの中でなんで物理の実験させられてるんだろう |
| … | 11726/07/08(水)10:13:52No.1447234911+ダクソはアクションとしての基本動作わかってればあとは重量とか気にしときゃ勝てるからな |
| … | 11826/07/08(水)10:13:56No.1447234921+FF7リメイクは普通のアクションぽく回避しても全然避けられなくてなんじゃこりゃってなった |
| … | 11926/07/08(水)10:14:06No.1447234958+D2が魔法のあとにしかコンボ決められなくて |
| … | 12026/07/08(水)10:14:14No.1447234975+グウィン相手に盾パリィなしで行ったらこれ絶対攻略間違ってるだろって気づくだろうから |
| … | 12126/07/08(水)10:14:24No.1447234999+キャラえろっ |
| … | 12226/07/08(水)10:14:44No.1447235062そうだねx1>世界樹は死んで覚えろ!なシステムだったね |
| … | 12326/07/08(水)10:14:53No.1447235083+>ゼノブレイド2は説明がゴミすぎる |
| … | 12426/07/08(水)10:14:56No.1447235096+>ロマサガシリーズはマスクデータやめろや |
| … | 12526/07/08(水)10:15:23No.1447235172そうだねx5マイクラとかみんな動画とか見てからやるから全然指摘されないけどゲーム内の説明が無さすぎてガチ初見動画とか見ると大体迷いまくっている |
| … | 12626/07/08(水)10:15:36No.1447235202+理解したらおもしれ…ってなるのはある |
| … | 12726/07/08(水)10:15:54No.1447235253+>ドローはドローに1ターン潰すのが良くないと思う |
| … | 12826/07/08(水)10:16:04No.1447235284そうだねx1サガフロ2もぶっちゃけ攻略本片手にやるゲームだしSFC〜PS時代はまあ意図的に分かりづらい所あるんじゃねえの疑惑はある |
| … | 12926/07/08(水)10:16:43No.1447235385+他人にとって面白くても自分がどう感じたかが全てだろ |
| … | 13026/07/08(水)10:17:27No.1447235500+レトロゲームは攻略本いるぐらいに素で難しいのも入ってるから判断できねぇ |
| … | 13126/07/08(水)10:17:57No.1447235586そうだねx1>サガフロ2もぶっちゃけ攻略本片手にやるゲームだしSFC〜PS時代はまあ意図的に分かりづらい所あるんじゃねえの疑惑はある |
| … | 13226/07/08(水)10:18:19No.1447235646+7リメは基本ガードでガー不は回避というわかりやすいけどモンハンやってると逆になってしまう |
| … | 13326/07/08(水)10:18:36No.1447235696+子供の頃って一々システム云々の評価しなかったな |
| … | 13426/07/08(水)10:18:55No.1447235752+ジャンプしたら2マスだけどしゃがんでからジャンプしたら2マスみたいな操作で効果が変わるような奴を |
| … | 13526/07/08(水)10:19:45No.1447235900そうだねx4なにか新しいシステムで大ヒットしたゲームが出るとそれをパクったゲームがいっぱい出るのは作る側の問題だけじゃなくプレイヤー側もシステム理解しやすいからってのある |
| … | 13626/07/08(水)10:20:36No.1447236039+>子供の頃って一々システム云々の評価しなかったな |
| … | 13726/07/08(水)10:20:38No.1447236043そうだねx32よりゼノブレ3の方が戦闘システム合わなかったな… |
| … | 13826/07/08(水)10:20:59No.1447236093+説明分かりづらってだけ言えばすむことなのにごたごた言ってんだスレ画 |
| … | 13926/07/08(水)10:21:11No.1447236129+>リロードされてる技を撃って大技はまもるするだけのシンプルゲーじゃないのかアレ |
| … | 14026/07/08(水)10:21:45No.1447236214+>子供の頃って一々システム云々の評価しなかったな |
| … | 14126/07/08(水)10:22:04No.1447236269+>>きっとゲーム制作者が意図した正解の遊び方みたいなのがあるはずだ…それを探すんだ! |
| … | 14226/07/08(水)10:22:29No.1447236335そうだねx8>説明分かりづらってだけ言えばすむことなのにごたごた言ってんだスレ画 |
| … | 14326/07/08(水)10:22:40No.1447236371+ゼノブレ3はチェインのシステム意味わからんし終盤は雑魚戦ですらチェイン要求されるから滅茶苦茶テンポ悪くて最悪だぅた |
| … | 14426/07/08(水)10:22:46No.1447236392+>説明分かりづらってだけ言えばすむことなのにごたごた言ってんだスレ画 |
| … | 14526/07/08(水)10:23:14No.1447236488そうだねx1電子説明書も作らないの当たり前の時代になったんだしだったら説明はちゃんとしろよとは思う |
| … | 14626/07/08(水)10:23:17No.1447236496+子供の頃の評価基準は長さかな |
| … | 14726/07/08(水)10:23:29No.1447236534+説明なくても面白ければいいよ |
| … | 14826/07/08(水)10:24:11No.1447236647+ZAはシナリオ攻略だけならS高い奴ら捨ててひたすら高火力高耐久ですり潰した方が速いと気付くのに時間はかからなかったな… |
| … | 14926/07/08(水)10:24:25No.1447236688+>スレ画の内容分かりづらかった?自分の理解力が足りないんじゃなくて? |
| … | 15026/07/08(水)10:24:30No.1447236708+ゼノクロはDEで大量の索引がついてマシにはなったけどシステム自体整理できていないという気持ちも大きい |
| … | 15126/07/08(水)10:24:42No.1447236737+ゼノブレ2はチュートリアルのタイミングが酷過ぎる |
| … | 15226/07/08(水)10:25:12No.1447236825+その内「この○○って何?××するにはどうしたらいい?」って聞いたら答えてくれるAIヘルプが当たり前になったりするのかな |
| … | 15326/07/08(水)10:25:30No.1447236872+ゼノクロはクイックリキャスト存在しないオリジナルはゲームとして成立してたの…? |
| … | 15426/07/08(水)10:25:35No.1447236883+>その内「この○○って何?××するにはどうしたらいい?」って聞いたら答えてくれるAIヘルプが当たり前になったりするのかな |
| … | 15526/07/08(水)10:26:11No.1447236983+>説明するシステムをロクに使いこなせない段階で説明するな |
| … | 15626/07/08(水)10:26:12No.1447236987+数十時間前にちょっとだけ体験しただけのスパイクが |
| … | 15726/07/08(水)10:26:12No.1447236990+ゲームやってて「なんかしんどいな。俺が見逃してるだけで有効な手段があるんじゃないか?」と疑問を抱く瞬間は一度くらいないか |
| … | 15826/07/08(水)10:26:14No.1447236995そうだねx1モノリスは作ったシステムを伝えるのが下手すぎる |
| … | 15926/07/08(水)10:26:51No.1447237089そうだねx2ちょうど最近買ったけどゼノクロマジで次から次に新しい用語の入ったチュートリアル表示してきて覚えさせる気ねえだろこれ!!って叫びたくなった |
| … | 16026/07/08(水)10:26:51No.1447237090+>ゲームやってて「なんかしんどいな。俺が見逃してるだけで有効な手段があるんじゃないか?」と疑問を抱く瞬間は一度くらいないか |
| … | 16126/07/08(水)10:27:24No.1447237166+個々の履修状況で異るからどうにもならん |
| … | 16226/07/08(水)10:27:28No.1447237177そうだねx3>>その内「この○○って何?××するにはどうしたらいい?」って聞いたら答えてくれるAIヘルプが当たり前になったりするのかな |
| … | 16326/07/08(水)10:27:29No.1447237179+>>その内「この○○って何?××するにはどうしたらいい?」って聞いたら答えてくれるAIヘルプが当たり前になったりするのかな |
| … | 16426/07/08(水)10:27:44No.1447237231+どんな分かりやすいゲームでも |
| … | 16526/07/08(水)10:27:49No.1447237246そうだねx6ぶっちゃけゼノブレの戦闘ってあんま面白くないよね |
| … | 16626/07/08(水)10:28:03No.1447237291+途中で理解してないシステムに理解が及んだことでゲーム性変わって |
| … | 16726/07/08(水)10:28:12No.1447237322+FF8はカード周りもうちょい説明あってもよかったよね |
| … | 16826/07/08(水)10:28:36No.1447237376+もしそのゲームが人気なんだとしたら自分に合わないだけだ |
| … | 16926/07/08(水)10:28:42No.1447237406+ゼノはそもそも1の段階でアタッカータンクヒーラーを駆使するって |
| … | 17026/07/08(水)10:29:02No.1447237470そうだねx1ゼノクロ各キャラの役割すらよくわかってない状態で独自用語まみれのジョブ選ばされるのイラッとした |
| … | 17126/07/08(水)10:29:07No.1447237487+>ぶっちゃけゼノブレの戦闘ってあんま面白くないよね |
| … | 17226/07/08(水)10:29:27No.1447237543そうだねx1>キャラえろっ |
| … | 17326/07/08(水)10:29:28No.1447237546そうだねx1>FF8はカード周りもうちょい説明あってもよかったよね |
| … | 17426/07/08(水)10:30:13No.1447237672そうだねx1FF8は生成の有用さに気付けるかどうかにかかってる |
| … | 17526/07/08(水)10:30:49No.1447237774+>ゼノクロ各キャラの役割すらよくわかってない状態で独自用語まみれのジョブ選ばされるのイラッとした |
| … | 17626/07/08(水)10:30:53No.1447237783+>キャラえろっ |
| … | 17726/07/08(水)10:31:01No.1447237801+限られた余暇の時間をゲームだけに吸われるのはね |
| … | 17826/07/08(水)10:31:08No.1447237818+FF8のカードゲームはアンティルールであることがとにかく面倒くさい |
| … | 17926/07/08(水)10:31:24No.1447237871+アンサガの面白さってなんだろうな… |
| … | 18026/07/08(水)10:31:26No.1447237879+言い切っちゃうと反応が怖いから自分が悪いのかなって予防線貼って周りの反応伺うみみっちいオタクの事が良く描かれていて |
| … | 18126/07/08(水)10:31:34No.1447237899+>面白いゲームって何なんだろうね |
| … | 18226/07/08(水)10:32:50No.1447238113+>>ゼノクロ各キャラの役割すらよくわかってない状態で独自用語まみれのジョブ選ばされるのイラッとした |
| … | 18326/07/08(水)10:32:52No.1447238120そうだねx1>ゲームとしての面白さとは別の評価枠だからな… |
| … | 18426/07/08(水)10:32:58No.1447238139+全部ゲーム側が悪い!もうこれやめる!だけでいいんだよ自分の事なんだから |
| … | 18526/07/08(水)10:33:21No.1447238203+>ゲームシステムをすべて把握してないなら評価なんてできないんじゃないのかみたいに言われても割と困る |
| … | 18626/07/08(水)10:33:30No.1447238239+>限られた余暇の時間をゲームだけに吸われるのはね |
| … | 18726/07/08(水)10:33:32No.1447238244+説明書をじっくり読むの前提だったり |
| … | 18826/07/08(水)10:33:40No.1447238261+>システムがヘイト管理ゲーの前作流用してるのに |
| … | 18926/07/08(水)10:33:44No.1447238270+RPGだと龍が如く7は大味だけどこういうのも楽しいなってなった |
| … | 19026/07/08(水)10:33:55No.1447238298そうだねx2システム理解しきれなくて微妙な場合は俺にこのゲームは難しすぎたなって評価をする |
| … | 19126/07/08(水)10:34:25No.1447238366+>言い切っちゃうと反応が怖いから自分が悪いのかなって予防線貼って周りの反応伺うみみっちいオタクの事が良く描かれていて |
| … | 19226/07/08(水)10:34:34No.1447238399+任天堂はこういうのめっちゃ上手い |
| … | 19326/07/08(水)10:34:36No.1447238404そうだねx2全部説明するんじゃなくて自分で謎とか仕様を解き明かすのが楽しいんだ!考えろ!という意見もわからなくはないんだけど |
| … | 19426/07/08(水)10:35:30No.1447238544+>FF8のカードゲームはアンティルールであることがとにかく面倒くさい |
| … | 19526/07/08(水)10:35:55No.1447238597そうだねx4>任天堂はこういうのめっちゃ上手い |
| … | 19626/07/08(水)10:35:59No.1447238606そうだねx4>任天堂はこういうのめっちゃ上手い |
| … | 19726/07/08(水)10:36:01No.1447238618+>全部説明するんじゃなくて自分で謎とか仕様を解き明かすのが楽しいんだ!考えろ!という意見もわからなくはないんだけど |
| … | 19826/07/08(水)10:36:03No.1447238625+艦これってマジで何で流行ったんだろうな |
| … | 19926/07/08(水)10:36:11No.1447238643+>任天堂はこういうのめっちゃ上手い |
| … | 20026/07/08(水)10:36:39No.1447238705そうだねx1>艦これってマジで何で流行ったんだろうな |
| … | 20126/07/08(水)10:37:08No.1447238778+リスクを取ってデカいリターンを得るバランスがキッズには受け入れ難かったりするからな |
| … | 20226/07/08(水)10:37:08No.1447238780そうだねx2FF12がいつもスレ画の評価されてて殺したくなる |
| … | 20326/07/08(水)10:37:13No.1447238796+ゼノブレに文句言うスレになってる |
| … | 20426/07/08(水)10:37:25No.1447238828+このブーツは防御力が高いかわりに撤退できなくなるぞ |
| … | 20526/07/08(水)10:37:36No.1447238856+>艦これってマジで何で流行ったんだろうな |
| … | 20626/07/08(水)10:37:37No.1447238858+でも色々説明しようとチュートリアルが長すぎるって「」飛ばすじゃん |
| … | 20726/07/08(水)10:37:54No.1447238896そうだねx2任天堂の代表作であるスマブラからして全く説明ないんですが |
| … | 20826/07/08(水)10:37:56No.1447238900+>ゼノブレに文句言うスレになってる |
| … | 20926/07/08(水)10:38:00No.1447238911+任天堂だとスマブラSPのヘルプに色んな説明ぶち込んであるのは |
| … | 21026/07/08(水)10:38:00No.1447238912+ゼノブレ2は仕様理解したらドライバーチェインとブレイドコンボを重ねられるよう編成を色々こねられて楽しかったよ |
| … | 21126/07/08(水)10:38:17No.1447238958+ガンパレの戦闘めんどくさすぎて開幕NTTで終わらせてた |
| … | 21226/07/08(水)10:38:19No.1447238962そうだねx1>もう20人くらい殺害してる |
| … | 21326/07/08(水)10:38:28No.1447238987+スレ画はシステムが複雑で理解出来ないからつまらないじゃなくてつまらないが先にあってその理由探しに自分が出来る工夫を見逃してるんじゃないか…って考えだからむしろ逆なんだよな |
| … | 21426/07/08(水)10:38:36No.1447239018+エンドフィールドの戦闘システム?あーだいたいゼノブレイド2だよ |
| … | 21526/07/08(水)10:38:45No.1447239038そうだねx3>FF12がいつもスレ画の評価されてて殺したくなる |
| … | 21626/07/08(水)10:38:58No.1447239075+>ゼノブレに文句言うスレになってる |
| … | 21726/07/08(水)10:39:03No.1447239089そうだねx2>>艦これってマジで何で流行ったんだろうな |
| … | 21826/07/08(水)10:39:21No.1447239140+だからFF13の敵は固くねえっつってんだろ!!! |
| … | 21926/07/08(水)10:39:28No.1447239157+FFはコレになりがちだったけどなんだかんだでゴリ押し通じるからなんとかやれる |
| … | 22026/07/08(水)10:39:31No.1447239167+TRPGだけどソード・ワールド2.0の乱戦ルールは製作者ですら理解してない言われたな |
| … | 22126/07/08(水)10:39:41No.1447239184+>説明不足どころか説明すらしないゲームってこの10年で出たゲームの中だとぶっちぎりじゃないのか |
| … | 22226/07/08(水)10:39:45No.1447239199そうだねx7>任天堂はこういうのめっちゃ上手い |
| … | 22326/07/08(水)10:39:50No.1447239207+>艦これってマジで何で流行ったんだろうな |
| … | 22426/07/08(水)10:39:53No.1447239218+逆に「面白い!」ってなるけどわかるとつまんないし作業だしなんだこれってなる戦闘システムもある |
| … | 22526/07/08(水)10:39:57No.1447239236+説明ちゃんとしてても初っ端で世界観覚えたり色々と頭が忙しいタイミングでチュートリアルで操作とか他の要素色々ぶち込んでくるのも困るんだよな |
| … | 22626/07/08(水)10:40:15No.1447239282そうだねx2>だからFF13の敵は固くねえっつってんだろ!!! |
| … | 22726/07/08(水)10:40:20No.1447239292そうだねx2ff12は役割ゲーの基礎がわかればいいだけな上で |
| … | 22826/07/08(水)10:40:37No.1447239345+逆転裁判は難しいイメージないけどめんどくさい時ある |
| … | 22926/07/08(水)10:41:22No.1447239466+>艦これってマジで何で流行ったんだろうな |
| … | 23026/07/08(水)10:41:44No.1447239521+カリギュラの敵のスキルに合わせてカウンターして未来視で調整しつつコンボ組み立ていくってコンセプトは凄い好きだし楽しくはあるんだが |
| … | 23126/07/08(水)10:41:54No.1447239554+シャンクスレを立てました |
| … | 23226/07/08(水)10:42:10No.1447239603+>エンドフィールドの戦闘システム?あーだいたいゼノブレイド2だよ |
| … | 23326/07/08(水)10:42:23No.1447239633そうだねx2>逆転裁判は難しいイメージないけどめんどくさい時ある |
| … | 23426/07/08(水)10:42:41No.1447239677+ここでもちょくちょく挙がってるが昔だったらエンドオブエタニティの話をするスレか!となってたと思う |
| … | 23526/07/08(水)10:43:00No.1447239734+>カリギュラの敵のスキルに合わせてカウンターして未来視で調整しつつコンボ組み立ていくってコンセプトは凄い好きだし楽しくはあるんだが |
| … | 23626/07/08(水)10:43:08No.1447239754そうだねx1>太閤立志伝 |
| … | 23726/07/08(水)10:43:22No.1447239788+>逆転裁判は難しいイメージないけどめんどくさい時ある |
| … | 23826/07/08(水)10:43:25No.1447239794そうだねx1>からあの手のやつとしちゃ簡単 |
| … | 23926/07/08(水)10:43:26No.1447239797+FF16をなんか説明あったけどボタン連打戦闘が通じなくなったら改めて読むかってやってそのままクリアした俺 |
| … | 24026/07/08(水)10:43:44No.1447239843+逆転裁判は合わなかったな |
| … | 24126/07/08(水)10:43:52No.1447239863+>FF12がいつもスレ画の評価されてて殺したくなる |
| … | 24226/07/08(水)10:44:00No.1447239886+クロノクロスの戦闘システムを理解したとき |
| … | 24326/07/08(水)10:44:30No.1447239975そうだねx1>逆転裁判は合わなかったな |
| … | 24426/07/08(水)10:44:42No.1447240001+>逆転裁判は合わなかったな |
| … | 24526/07/08(水)10:44:43No.1447240004+>逆転裁判は難しいイメージないけどめんどくさい時ある |
| … | 24626/07/08(水)10:44:56No.1447240032そうだねx4>証拠とかどうでもいいだろ! |
| … | 24726/07/08(水)10:45:31No.1447240113+>FF16をなんか説明あったけどボタン連打戦闘が通じなくなったら改めて読むかってやってそのままクリアした俺 |
| … | 24826/07/08(水)10:45:34No.1447240124+>>逆転裁判は合わなかったな |
| … | 24926/07/08(水)10:45:59No.1447240192+犯人わかってようが主人公は探偵ではないので場を支配して納得させる必要があるんだ |
| … | 25026/07/08(水)10:46:04No.1447240202+システムが難しいと感じたのはHoI4くらいだな |
| … | 25126/07/08(水)10:46:23No.1447240253+>いや章冒頭のムービーでちゃんと犯行シーン出てるのに作中人物がわからないのがすげえストレス |
| … | 25226/07/08(水)10:46:34No.1447240286そうだねx7> いや章冒頭のムービーでちゃんと犯行シーン出てるのに作中人物がわからないのがすげえストレス |
| … | 25326/07/08(水)10:46:42No.1447240309+>いや章冒頭のムービーでちゃんと犯行シーン出てるのに作中人物がわからないのがすげえストレス |
| … | 25426/07/08(水)10:46:43No.1447240312+>いや章冒頭のムービーでちゃんと犯行シーン出てるのに作中人物がわからないのがすげえストレス |
| … | 25526/07/08(水)10:46:44No.1447240314そうだねx2>>>逆転裁判は合わなかったな |
| … | 25626/07/08(水)10:46:45No.1447240316+説明だけのチュートリアルとかあっても読まなかったりすぐ忘れたりするから難しいよな |
| … | 25726/07/08(水)10:46:57No.1447240354+>簡単かどうかとそれをプレイヤーに楽しんでもらう工夫がされているかは別だからよ |
| … | 25826/07/08(水)10:46:58No.1447240357+>任天堂だとスマブラSPのヘルプに色んな説明ぶち込んであるのは |
| … | 25926/07/08(水)10:47:18No.1447240404+結局攻撃防御回復回避に収束するんだからごちゃごちゃ変なシステムつける必要ないだろう |
| … | 26026/07/08(水)10:47:33No.1447240441そうだねx1逆転裁判は楽しめたけどナルホド君のやれやれ⋯何かと言えば証拠証拠とうるさいな…の心の声にはそうだね入れたくなる |
| … | 26126/07/08(水)10:48:05No.1447240524+バックパックバトルを初見でまともにプレイできる人間がいたらそいつは宇宙人だと思う |
| … | 26226/07/08(水)10:48:06No.1447240528+プリコネ系はこんな感じ |
| … | 26326/07/08(水)10:48:17No.1447240554+フーダニットオンリーでハウダニットとホワイダニット受け付けない人もたまにいる |
| … | 26426/07/08(水)10:48:26No.1447240581+難しい戦闘システムを実装すると説明する側も大変だよな |
| … | 26526/07/08(水)10:48:31No.1447240596+>>>逆転裁判は合わなかったな |
| … | 26626/07/08(水)10:48:35No.1447240603+>ラスオリ系はこんな感じ |
| … | 26726/07/08(水)10:48:36No.1447240608+>>>艦これってマジで何で流行ったんだろうな |
| … | 26826/07/08(水)10:48:49No.1447240643そうだねx1仁王は人間に対してシステムを理解させる気ないだろ |
| … | 26926/07/08(水)10:49:25No.1447240740+ダメージ無効は分かる吸収も100歩譲って分かる |
| … | 27026/07/08(水)10:49:27No.1447240749+サリーアンテストやらせてみたいやついるな |
| … | 27126/07/08(水)10:49:36No.1447240779+>バックパックバトルを初見でまともにプレイできる人間がいたらそいつは宇宙人だと思う |
| … | 27226/07/08(水)10:49:52No.1447240825+>仁王は人間に対してシステムを理解させる気ないだろ |
| … | 27326/07/08(水)10:50:01No.1447240849+>逆転裁判は楽しめたけどナルホド君のやれやれ⋯何かと言えば証拠証拠とうるさいな…の心の声にはそうだね入れたくなる |
| … | 27426/07/08(水)10:50:04No.1447240854+ガンビットはマクロとか組んだことあるならすんなり頭に入るんじゃないの |
| … | 27526/07/08(水)10:50:16No.1447240885+道を一筆書きして繋げていくパズルゲームが最近デモ版出してたんだけど |
| … | 27626/07/08(水)10:50:18No.1447240888+>プリコネ系はこんな感じ |
| … | 27726/07/08(水)10:50:20No.1447240899+>結局攻撃防御回復回避に収束するんだからごちゃごちゃ変なシステムつける必要ないだろう |
| … | 27826/07/08(水)10:50:37No.1447240939+神視点要らない可能性はゼロではないが… |
| … | 27926/07/08(水)10:50:44No.1447240954+俺このシステム完全に理解した!が何段階かあると嬉しい |
| … | 28026/07/08(水)10:50:47No.1447240965そうだねx8ポケモンは長年やってるから受け入れられてるだけでだいぶクソに片足突っ込んでる |
| … | 28126/07/08(水)10:50:50No.1447240974+>>逆転裁判は楽しめたけどナルホド君のやれやれ⋯何かと言えば証拠証拠とうるさいな…の心の声にはそうだね入れたくなる |
| … | 28226/07/08(水)10:50:55No.1447240984+スレ画がゼノブレイド2の話ならしょうがない |
| … | 28326/07/08(水)10:50:59No.1447240996+最近話題の活侠傳やったけど途中までスキルポイント振る場所がわからなくて気付けなかった |
| … | 28426/07/08(水)10:51:09No.1447241025+>難しい戦闘システムを実装すると説明する側も大変だよな |
| … | 28526/07/08(水)10:51:16No.1447241040+ロマサガ3のコマンダーモード聴いてると面白そうだけど当時理解した人いるんだろうか |
| … | 28626/07/08(水)10:51:25No.1447241072そうだねx4ダンロン大好きだけどそのクソつまらないミニゲームだけはなんとかしろってv3までずっと思ってた |
| … | 28726/07/08(水)10:51:46No.1447241120+プリコネってキャラのレベル上げると火力下がるとか聞いて |
| … | 28826/07/08(水)10:52:05No.1447241167そうだねx2ゼノブレ2は単にシステムの複雑さってだけじゃなくて |
| … | 28926/07/08(水)10:52:17No.1447241199+ゼノブレ2の話だと説明下手なのはともかく |
| … | 29026/07/08(水)10:52:23No.1447241210+>ガンビットとか俺はどうやって理解したんだろう |
| … | 29126/07/08(水)10:52:43No.1447241252+>仁王は人間に対してシステムを理解させる気ないだろ |
| … | 29226/07/08(水)10:52:54No.1447241283+>ダンロン大好きだけどそのクソつまらないミニゲームだけはなんとかしろってv3までずっと思ってた |
| … | 29326/07/08(水)10:52:57No.1447241291+ダンロン初見の配信者みんなミニゲーム始まると「???・・・なんこれ?」って反応になる |
| … | 29426/07/08(水)10:53:19No.1447241350+>プリコネってキャラのレベル上げると火力下がるとか聞いて |
| … | 29526/07/08(水)10:53:31No.1447241378そうだねx1ポケモンはもうゲーム体験より関連グッズのネタのために出してるんでしょ |
| … | 29626/07/08(水)10:53:45No.1447241411+>ポケモンは長年やってるから受け入れられてるだけでだいぶクソに片足突っ込んでる |
| … | 29726/07/08(水)10:53:47No.1447241418+仁王はタイマンが基本のゲームならあれでいいと思うよ |
| … | 29826/07/08(水)10:53:57No.1447241433そうだねx1ゼンゼロが説明難しすぎてわからん |
| … | 29926/07/08(水)10:54:01No.1447241442+>ここでもちょくちょく挙がってるが昔だったらエンドオブエタニティの話をするスレか!となってたと思う |
| … | 30026/07/08(水)10:54:04No.1447241448+ひぐらしはマジでゲーム要素なくて延々テキスト読むだけなのに読ませてすげえなと思う |
| … | 30126/07/08(水)10:54:13No.1447241468+>ポケモンはもうゲーム体験より関連グッズのネタのために出してるんでしょ |
| … | 30226/07/08(水)10:54:27No.1447241510+>>プリコネってキャラのレベル上げると火力下がるとか聞いて |
| … | 30326/07/08(水)10:54:38No.1447241544そうだねx2今使えない要素を説明されても「えっなんで今言ったの…?」ってなるんだよ! |
| … | 30426/07/08(水)10:54:39No.1447241547+途中から始めるオンゲやソシャゲRPGはシステム理解するのに日にちを要する |
| … | 30526/07/08(水)10:54:42No.1447241557+ゼノブレ2で複雑にしすぎたからといって3であんなに雑なシステムにする必要は無かった |
| … | 30626/07/08(水)10:54:44No.1447241560+>プリコネってキャラのレベル上げると火力下がるとか聞いて |
| … | 30726/07/08(水)10:54:58No.1447241586+>ノンストップはいいけど |
| … | 30826/07/08(水)10:55:04No.1447241597+シリーズの戦闘ではゼノ2が1番な気がする |
| … | 30926/07/08(水)10:55:26No.1447241656+FF12は今やったら評価変わるんだろうけどな |
| … | 31026/07/08(水)10:55:36No.1447241681+グッズとかがメインの作品はディズニーみたいにゲーム自体が売れないからな… |
| … | 31126/07/08(水)10:55:46No.1447241700+>ポケモンは長年やってるから受け入れられてるだけでだいぶクソに片足突っ込んでる |
| … | 31226/07/08(水)10:56:42No.1447241831+Warframeみたいなwiki見ないとストーリーもシステムも理解困難なゲームが今までよく生き残ってるなと思う |
| … | 31326/07/08(水)10:57:10No.1447241890+ポケモンは細かいところがよくわからんだけで威力の高い技使ってるだけでクリアできるから… |
| … | 31426/07/08(水)10:57:11No.1447241894そうだねx1自分の考えがゲームに反映されるからダンロンの漫画やアナグラムは好きだったな |
| … | 31526/07/08(水)10:57:13No.1447241900+>FF12は今やったら評価変わるんだろうけどな |
| … | 31626/07/08(水)10:57:19No.1447241911+>レベルじゃなくて凸進めると逆に火力下がるみたいな感じじゃなかった? |
| … | 31726/07/08(水)10:57:28No.1447241927+キャラエロくて戦闘つまらんの割にコントローラー持ってるからスレ画多くのソシャゲじゃないんだな |
| … | 31826/07/08(水)10:57:39No.1447241951+Vtuberの実況とか見てると右上に操作コマンドが出てるのに○○どうやって出すんだよ💢みたいになってるやついてゲーム業界の人ってこれ相手に商売しなきゃいけないのかあって怖くなる |
| … | 31926/07/08(水)10:58:07No.1447242019+ガンビットは合わんかった |
| … | 32026/07/08(水)10:58:22No.1447242067+スピリッツが少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ! |
| … | 32126/07/08(水)10:58:27No.1447242075そうだねx4ダンロンはミニゲーム全部クソは反論ショーダウンとクライマックス推理と議論スクラムがあるだろ!って反論増えるけど音ゲークソは大体納得される奴 |
| … | 32226/07/08(水)10:59:00No.1447242145+>Vtuberの実況とか見てると右上に操作コマンドが出てるのに○○どうやって出すんだよ💢みたいになってるやついてゲーム業界の人ってこれ相手に商売しなきゃいけないのかあって怖くなる |
| … | 32326/07/08(水)10:59:03No.1447242152+リムワールドみたいにプレイしながら覚えるのは好き |
| … | 32426/07/08(水)10:59:22No.1447242200そうだねx2俺は初代ゼノブレでたぶんシステムをうまく活かせなくて投げたぞ |
| … | 32526/07/08(水)10:59:32No.1447242220+バイオハザードの事をこういう面で考えるとだいぶ突き放してるよなと思った |
| … | 32626/07/08(水)10:59:34No.1447242225+>俺このシステム完全に理解した! |
| … | 32726/07/08(水)10:59:36No.1447242231+こういう時はこうするっていじりまくるゲームの極致だぜガンビットシステム |
| … | 32826/07/08(水)10:59:41No.1447242245+>ダンロンはミニゲーム全部クソは反論ショーダウンとクライマックス推理と議論スクラムがあるだろ!って反論増えるけど音ゲークソは大体納得される奴 |
| … | 32926/07/08(水)10:59:43No.1447242251+やれること増えていって奥行きがあるゲームのはずなのに後半に行くと同じことやるだけになるゲームたまにある… |
| … | 33026/07/08(水)11:00:01No.1447242296+>EOEは真っ当に面白いゲームだろ |
| … | 33126/07/08(水)11:00:10No.1447242320+エルデンはまあ好きな部分多いけどジャンプ避け攻撃だけ憎んでるレベルでシステム的に嫌い |
| … | 33226/07/08(水)11:00:36No.1447242388+ガンビット好きにはユニコーンオーバーロードを勧める |
| … | 33326/07/08(水)11:00:43No.1447242410+>ポケモンは長年やってるから受け入れられてるだけでだいぶクソに片足突っ込んでる |
| … | 33426/07/08(水)11:00:49No.1447242429そうだねx1>ダンロンはミニゲーム全部クソは反論ショーダウンとクライマックス推理と議論スクラムがあるだろ!って反論増えるけど音ゲークソは大体納得される奴 |
| … | 33526/07/08(水)11:01:07No.1447242474+世の中のほとんどの人間はバカなので多数派に合わせられない高度なものは面白くないみたいな話になる |
| … | 33626/07/08(水)11:01:11No.1447242484+>やれること増えていって奥行きがあるゲームのはずなのに後半に行くと同じことやるだけになるゲームたまにある… |
| … | 33726/07/08(水)11:02:03No.1447242618そうだねx2がんばれゴエモン大集合が出たのでゆき姫救出絵巻をやってて |
| … | 33826/07/08(水)11:02:46No.1447242730+ユニコーンオーバーロードって主人公チームに強いユニットぶち込んで全てを任せるゲームにならない? |
| … | 33926/07/08(水)11:03:11No.1447242808+RTA動画見るとだいたい俺と全然違うことやってる…ってなる |
| … | 34026/07/08(水)11:03:36No.1447242874+>世の中のほとんどの人間はバカなので多数派に合わせられない高度なものは面白くないみたいな話になる |
| … | 34126/07/08(水)11:04:56No.1447243092+>RTA動画見るとだいたい俺と全然違うことやってる…ってなる |
| … | 34226/07/08(水)11:05:00No.1447243102+この前初めてデトロイトやったけどアクションボタンの操作がわからなくて序盤グダグダになった |
| … | 34326/07/08(水)11:05:17No.1447243149+コマンド選択式RPGのチュートリアルって難しいよな… |
| … | 34426/07/08(水)11:05:26No.1447243170+脳筋なので強くなるとデメリットあるゲーム苦手… |
| … | 34526/07/08(水)11:06:23No.1447243320+>がんばれゴエモン大集合が出たのでゆき姫救出絵巻をやってて |
| … | 34626/07/08(水)11:06:49No.1447243392そうだねx3>ユニコーンオーバーロードって主人公チームに強いユニットぶち込んで全てを任せるゲームにならない? |
| … | 34726/07/08(水)11:07:16No.1447243457+職場でいろんな動きをする人見ながら |
| … | 34826/07/08(水)11:07:19No.1447243467そうだねx1>この前初めてデトロイトやったけどアクションボタンの操作がわからなくて序盤グダグダになった |
| … | 34926/07/08(水)11:08:28No.1447243651+格ゲーの設置技多用するキャラは全然わからん…ってなる |
| … | 35026/07/08(水)11:09:06No.1447243739+回避率と身がわし率が別々にある... |
| … | 35126/07/08(水)11:09:09No.1447243746+ゲームシステムの話すると |
| … | 35226/07/08(水)11:11:07No.1447244047+適応力…? |
| … | 35326/07/08(水)11:11:10No.1447244058+>ゲームシステムの話すると |
| … | 35426/07/08(水)11:11:19No.1447244087+長々と説明書いてあるけど決まった動きしてバフかけて殴るだけと気づいた時少し虚無に襲われた |
| … | 35526/07/08(水)11:11:30No.1447244113+バリオスデイライフの雰囲気すげー好きなんだけど一部の採取系ジョブ入れると移動中にボタン押さないと無駄になるのが微妙だった |
| … | 35626/07/08(水)11:12:17No.1447244230+ゴッドハンドのゴッドリールチュートリアルはさすがにギャグで笑った |
| … | 35726/07/08(水)11:12:47No.1447244305+>>ポケモンは長年やってるから受け入れられてるだけでだいぶクソに片足突っ込んでる |
| … | 35826/07/08(水)11:13:13No.1447244363+従来のままだと単調でつまらないからと味変みたいに入れてくる要素大体クソ |
| … | 35926/07/08(水)11:13:14No.1447244368+フロムの敵AI制作とほぼ同じことが出来るらしいACVDのUNACはやったことないけどロマンあるからリファインしてACVIの次回作辺りに持ってきて欲しい |
| … | 36026/07/08(水)11:13:24No.1447244394+脳筋も遊べる措置があった方が |
| … | 36126/07/08(水)11:14:49No.1447244614+新作も発表されたし叩かないとな |
| … | 36226/07/08(水)11:14:56No.1447244628+コーエーテクモの悪口ならどんどん言え(特にチームニンジャ) |
| … | 36326/07/08(水)11:15:27No.1447244700+ベイグラントストーリーのシステム訳わからんかった |
| … | 36426/07/08(水)11:16:13No.1447244812+音ゲーのミニゲームは気軽に入れてくるけど |
| … | 36526/07/08(水)11:16:15No.1447244817+こうやって見ると脳休めてレバー固定するだけのパチンコも需要あるのわかるな…フォーマット固定だから誰でもできるし文句も言われない |
| … | 36626/07/08(水)11:16:44No.1447244887+>俺は初代ゼノブレでたぶんシステムをうまく活かせなくて投げたぞ |
| … | 36726/07/08(水)11:17:28No.1447244997+無双系の楽しみ方がわからない |
| … | 36826/07/08(水)11:17:48No.1447245044+途中で拾える音声ログをマニュアル代わりにさせるのをやめろ |
| … | 36926/07/08(水)11:17:56No.1447245059+D2は全然理解できなかったけど少しずつわかるようになって面白くなったよ |
| … | 37026/07/08(水)11:18:00No.1447245084+金出なかったらパチンコなんてクソだけどな |
| … | 37126/07/08(水)11:18:16No.1447245141+プリコネはこの間久し振りに正月キャラちゃん使ったら |
| … | 37226/07/08(水)11:18:24No.1447245155+謎解き要素でピアノとか楽器演奏させるやつマジでオナニーにしか感じなかった |
| … | 37326/07/08(水)11:18:25No.1447245160+そうは言うけど「」はアンリミテッド佐賀否定派と肯定派が両方いるからな |
| … | 37426/07/08(水)11:18:44No.1447245219+ここ数年ほぼlolしかやってねえがなんであんな面白いんだろう |
| … | 37526/07/08(水)11:18:45No.1447245222+FFの戦闘システム色々凝ってるのはSNSの書き込みから理解してるけど全然わからないで遊んでる |
| … | 37626/07/08(水)11:19:06No.1447245290+>もはや出る瞬間しか興味なくなったから先バレ1強で携帯触ってるだけになったし |
| … | 37726/07/08(水)11:19:07No.1447245295+ソシャゲは名前だけ違う強化素材が多すぎるのぉ |
| … | 37826/07/08(水)11:19:21No.1447245333+パチンコは自分で操作してなんとかなるもんじゃないし一生楽しめないきがする |
| … | 37926/07/08(水)11:19:22No.1447245339そうだねx1賛否両論説(賛が1割)やめろ |
| … | 38026/07/08(水)11:19:34No.1447245375+スキルで攻撃力1.1倍になるとか言われても正直実感湧かない |
| … | 38126/07/08(水)11:19:41No.1447245397そうだねx5多分やり方間違えてるけど一応進行はできてる時の虚無感 |
| … | 38226/07/08(水)11:20:00No.1447245454+>>もはや出る瞬間しか興味なくなったから先バレ1強で携帯触ってるだけになったし |
| … | 38326/07/08(水)11:20:04No.1447245468+初プレイのFF8がこれだった |
| … | 38426/07/08(水)11:21:02No.1447245622そうだねx5>賛否両論説(賛が1割)やめろ |
| … | 38526/07/08(水)11:21:13No.1447245650+>多分やり方間違えてるけど一応進行はできてる時の虚無感 |
| … | 38626/07/08(水)11:21:19No.1447245666+>パチンコは自分で操作してなんとかなるもんじゃないし一生楽しめないきがする |
| … | 38726/07/08(水)11:21:27No.1447245690+隻狼とか難しいから発売前の評価低かった気がする |
| … | 38826/07/08(水)11:21:40No.1447245716+理想のゲームややりこみというのはあるが |
| … | 38926/07/08(水)11:22:03No.1447245784+>>多分やり方間違えてるけど一応進行はできてる時の虚無感 |
| … | 39026/07/08(水)11:22:11No.1447245807+ダクソ3をちょっと触ってみたけどローリング回避に無敵時間あるくらいは説明してくれってなった |
| … | 39126/07/08(水)11:22:18No.1447245832+>これブラボで一生銃パリィできないから聖剣(偽) 両手持ちだけでクリアしてた時の俺 |
| … | 39226/07/08(水)11:22:58No.1447245955+>隻狼とか難しいから発売前の評価低かった気がする |
| … | 39326/07/08(水)11:23:02No.1447245962+ガンビットを最終盤まで使わなかったFF12 |
| … | 39426/07/08(水)11:23:16No.1447246002そうだねx1その変なアクの強さが魅力にもなるし難しいもんではある |
| … | 39526/07/08(水)11:23:31No.1447246038+>ダクソ3をちょっと触ってみたけどローリング回避に無敵時間あるくらいは説明してくれってなった |
| … | 39626/07/08(水)11:23:53No.1447246098そうだねx2>Vtuberの実況とか見てると右上に操作コマンドが出てるのに○○どうやって出すんだよ💢みたいになってるやついてゲーム業界の人ってこれ相手に商売しなきゃいけないのかあって怖くなる |
| … | 39726/07/08(水)11:25:03No.1447246310+>隻狼とか難しいから発売前の評価低かった気がする |
| … | 39826/07/08(水)11:25:04No.1447246313そうだねx2アイコン小さすぎ種類多すぎ絵が分かりにくすぎなのは表示すればいいってもんじゃねーぞ |
| … | 39926/07/08(水)11:25:11No.1447246327+>隻狼とか難しいから発売前の評価低かった気がする |
| … | 40026/07/08(水)11:25:25No.1447246363+作り手的にもあんまり細かくチュートリアルで知識詰め込み強要するとやめる人増えそうだしみたいな葛藤があるのかなやっぱ |
| … | 40126/07/08(水)11:26:08No.1447246478+だいたいゼノブレイド2の話出るよな |
| … | 40226/07/08(水)11:26:56No.1447246620+>ダクソに限らずそれはもう常識中の常識みたいなとこあるし… |
| … | 40326/07/08(水)11:26:57No.1447246623+>作り手的にもあんまり細かくチュートリアルで知識詰め込み強要するとやめる人増えそうだしみたいな葛藤があるのかなやっぱ |
| … | 40426/07/08(水)11:27:10No.1447246667そうだねx1>作り手的にもあんまり細かくチュートリアルで知識詰め込み強要するとやめる人増えそうだしみたいな葛藤があるのかなやっぱ |
| … | 40526/07/08(水)11:27:16No.1447246679+AC6でもそうなんだけどフロムは序盤に全体で見ても強い方なボス置く悪癖マジで直した方がいいと思う |
| … | 40626/07/08(水)11:27:20No.1447246697そうだねx3高難易度ゲーが評価分かれるのは仕方ないでしょ |
| … | 40726/07/08(水)11:27:44No.1447246770そうだねx2結構な割合のユーザーがそもそも攻略で頭使おうとしてないからな |
| … | 40826/07/08(水)11:27:54No.1447246799+システム読み解いて強い行動やビルド考えるのがゲーム性!楽しい! |
| … | 40926/07/08(水)11:28:05No.1447246834+チュートリアルに1時間以上かかると流石にだるい |
| … | 41026/07/08(水)11:28:31No.1447246902+適度に頭使ってる感が欲しいのと説明とかUIがダメはまた違うだろ |
| … | 41126/07/08(水)11:28:35No.1447246911+>チュートリアルに1時間以上かかると流石にだるい |
| … | 41226/07/08(水)11:29:05No.1447247007+頭使いたい時とそうで無い時がある |
| … | 41326/07/08(水)11:29:10No.1447247019+一番好きなチュートリアルは最低限のボタン操作だけ示されて後は敵の配置で色んな操作を試すことになり実践を通して学んでいくやつ |
| … | 41426/07/08(水)11:29:17No.1447247042+スマブラも |
| … | 41526/07/08(水)11:29:32No.1447247091+SEKIROは序盤の動線終わってるよな |
| … | 41626/07/08(水)11:29:39No.1447247114+普通に楽しかったし人にオススメも出来るけどプラグマタはこれ俺の戦い方で大丈夫なんかなぁ!?なんか凄い効率悪いことしてたりしない?って思いながらやってた |
| … | 41726/07/08(水)11:29:44No.1447247131そうだねx1難易度調整マジで難しいって作る側になってようやく理解した |
| … | 41826/07/08(水)11:29:45No.1447247138+全く外部知識なしでマイクラ与えられた俺がエンディング見るまで何年かかるかは考えたことがある |
| … | 41926/07/08(水)11:30:20No.1447247256そうだねx4煩雑過ぎるだろとそれはお前がバカすぎってパターンがあるから難しいよこれは |
| … | 42026/07/08(水)11:30:29No.1447247276+基本ゲームは褒められる娯楽なんだけど |
| … | 42126/07/08(水)11:30:33No.1447247289+ゼノブレ2は戦闘の分かりにくさをUIのクソさがお互い高めあってる感じ |
| … | 42226/07/08(水)11:30:39No.1447247305+>AC6でもそうなんだけどフロムは序盤に全体で見ても強い方なボス置く悪癖マジで直した方がいいと思う |
| … | 42326/07/08(水)11:30:46No.1447247329+>全く外部知識なしでマイクラ与えられた俺がエンディング見るまで何年かかるかは考えたことがある |
| … | 42426/07/08(水)11:30:49No.1447247334そうだねx1説明がダメも俺が頭悪いだけかもしれないしな…になるからやっぱりよくわかんなくなる |
| … | 42526/07/08(水)11:30:52No.1447247345+>面白くないゲームは何に対して褒めてるのかよくわからない |
| … | 42626/07/08(水)11:31:33No.1447247475+>>チュートリアルに1時間以上かかると流石にだるい |
| … | 42726/07/08(水)11:31:41No.1447247493+対人ゲーはとりあえず勝てなきゃつまんねえよ派だな俺は |
| … | 42826/07/08(水)11:31:41No.1447247496+>みんな当然のようにネザゲ作るけどゲーム内のヒントが壊れたネザゲしかねえ |
| … | 42926/07/08(水)11:31:56No.1447247533そうだねx1>正直あのヘリっていうほど強いか?弾垂れ流しながらアラートなったらブーストしてスタッガーしたら斬るって流れなのは道中で分かりそうだけど |
| … | 43026/07/08(水)11:31:58No.1447247544+>>AC6でもそうなんだけどフロムは序盤に全体で見ても強い方なボス置く悪癖マジで直した方がいいと思う |
| … | 43126/07/08(水)11:32:16No.1447247585そうだねx3>説明がダメも俺が頭悪いだけかもしれないしな…になるからやっぱりよくわかんなくなる |
| … | 43226/07/08(水)11:32:30No.1447247624+フロムゲーをフロムという看板抜きで出したらどうなるかってのは少し気になる |
| … | 43326/07/08(水)11:32:50No.1447247680+>2よりゼノブレ3の方が戦闘システム合わなかったな… |
| … | 43426/07/08(水)11:32:57No.1447247703+>フロムゲーをフロムという看板抜きで出したらどうなるかってのは少し気になる |
| … | 43526/07/08(水)11:32:59No.1447247707+音ゲーでタイミングが有ってピカッと高評価判定が出てスコアが高いみたいなのが褒められてる状態で |
| … | 43626/07/08(水)11:33:16No.1447247748+対人は実力ゲーのほうが健全なんだけどガチで実力ゲーにすると人口が激減するジレンマ |
| … | 43726/07/08(水)11:33:23No.1447247758+麻雀とかルールや点数計算難しいと言う人よくいるけど |
| … | 43826/07/08(水)11:33:24No.1447247762+>正直あのヘリっていうほど強いか?弾垂れ流しながらアラートなったらブーストしてスタッガーしたら斬るって流れなのは道中で分かりそうだけど |
| … | 43926/07/08(水)11:33:48No.1447247842+説明しないことがゲーム性に繋がってたり世界観への深みだったりプレイヤー間の交流に繋がったりと色々ある |
| … | 44026/07/08(水)11:33:52No.1447247855そうだねx2ゲームが得意な人間だろうと素人評価なんて好み以上のモンないぞ |
| … | 44126/07/08(水)11:34:15No.1447247911そうだねx2>フロムゲーをフロムという看板抜きで出したらどうなるかってのは少し気になる |
| … | 44226/07/08(水)11:34:33No.1447247969+>近接追いかけっこなのはいいけどエリア外だから…ってされると脳みそがちんちんになる |
| … | 44326/07/08(水)11:34:42No.1447247993+>それがダークソウル1で世界で受けたのが答えだろう |
| … | 44426/07/08(水)11:34:46No.1447248007+>対人は実力ゲーのほうが健全なんだけどガチで実力ゲーにすると人口が激減するジレンマ |
| … | 44526/07/08(水)11:34:48No.1447248010そうだねx1結局ほぼ好みで終わる |
| … | 44626/07/08(水)11:34:49No.1447248017+>>正直あのヘリっていうほど強いか?弾垂れ流しながらアラートなったらブーストしてスタッガーしたら斬るって流れなのは道中で分かりそうだけど |
| … | 44726/07/08(水)11:34:54No.1447248029+>対人は実力ゲーのほうが健全なんだけどガチで実力ゲーにすると人口が激減するジレンマ |
| … | 44826/07/08(水)11:35:00No.1447248042+EoEの打ち上げから追撃でゲージ回収とかは気づくまで暫くかかったな…… |
| … | 44926/07/08(水)11:35:09No.1447248079そうだねx1>>AC6でもそうなんだけどフロムは序盤に全体で見ても強い方なボス置く悪癖マジで直した方がいいと思う |
| … | 45026/07/08(水)11:35:13No.1447248087そうだねx1>対人は実力ゲーのほうが健全なんだけどガチで実力ゲーにすると人口が激減するジレンマ |
| … | 45126/07/08(水)11:35:17No.1447248097+AIの発達で今の俺のプレイはどこがダメだったのかって聞いたり |
| … | 45226/07/08(水)11:35:47No.1447248175+俺はゼルダのガワがなかったら |
| … | 45326/07/08(水)11:35:52No.1447248191+>遠いならミサイルとライフル打てばいいじゃんって思う |
| … | 45426/07/08(水)11:36:30No.1447248320そうだねx2たまに本当に同じ戦闘システムのゲームしてたのか…?みたいな真反対の評価してる人いるからもう個人の好みってことにして呑み込むしかねえ |
| … | 45526/07/08(水)11:36:33No.1447248327+>俺はゼルダのガワがなかったら |
| … | 45626/07/08(水)11:36:50No.1447248366そうだねx1どのゲーム会社もそのゲーム会社の看板とシリーズのガワを最大限使うのが大前提なのだから |
| … | 45726/07/08(水)11:37:01No.1447248404+>俺はゼルダのガワがなかったら |
| … | 45826/07/08(水)11:37:02No.1447248405+ネットでの話だとゲーム上手人間とゲーム下手人間が同時に喋ってるカオス呈する事もある |
| … | 45926/07/08(水)11:37:12No.1447248431+ゲーム買ってやり終わったら基本レビューするけど不満書く時は俺馬鹿なこと書いてないかな…ってたまに不安になる |
| … | 46026/07/08(水)11:37:17No.1447248450+https://img.2chan.net/b/res/1447242001.htm |
| … | 46126/07/08(水)11:37:26No.1447248489+>結局ほぼ好みで終わる |
| … | 46226/07/08(水)11:37:30No.1447248500+面白いんだろうけどワシにはもう遊ぶだけの体力も脳みそもないんじゃ…ってなるゲーム多くて悲しい |
| … | 46326/07/08(水)11:37:50No.1447248564+ブレワイはむしろもうちょっと強い敵欲しかった |
| … | 46426/07/08(水)11:37:51No.1447248568+>>遠いならミサイルとライフル打てばいいじゃんって思う |
| … | 46526/07/08(水)11:38:17No.1447248634+好みの話にしても自分はこういうのが好き!って理解してる人と |
| … | 46626/07/08(水)11:38:24No.1447248662+最近はFF7Rでなぜかガードの使い方のわからない新規アホプレイヤーがスレを立てたりすることがあってびっくりしてる |
| … | 46726/07/08(水)11:38:30No.1447248673そうだねx1ヘリを倒した後にチュートリアルは意味がわからなかった |
| … | 46826/07/08(水)11:38:42No.1447248702+>そして評価という項目だとさらにここに個々人の忍耐能力も関わってくる |
| … | 46926/07/08(水)11:38:55No.1447248742+ゲームが設計されたハードルを上手に飛んで行くものとして |
| … | 47026/07/08(水)11:39:00No.1447248757+オブラディン号はハンモックに番号書いてあるところまでは説明してほしいとは思うが |
| … | 47126/07/08(水)11:39:15No.1447248807+>最近はFF7Rでなぜかガードの使い方のわからない新規アホプレイヤーがスレを立てたりすることがあってびっくりしてる |
| … | 47226/07/08(水)11:39:18No.1447248819+>ブレワイはむしろもうちょっと強い敵欲しかった |
| … | 47326/07/08(水)11:39:27No.1447248843+何回も不満をいって染み込ませていこう |
| … | 47426/07/08(水)11:39:29No.1447248851そうだねx2>好みの話にしても自分はこういうのが好き!って理解してる人と |
| … | 47526/07/08(水)11:39:34No.1447248861+>AIの発達で今の俺のプレイはどこがダメだったのかって聞いたり |
| … | 47626/07/08(水)11:39:48No.1447248903そうだねx1>ただあのゲームは好きな人もルール難しいゲームだよね…とは言ってるから仕方ないのか?感はある |
| … | 47726/07/08(水)11:40:17No.1447248989+昔も攻略本にはない攻略情報を交換してたけど |
| … | 47826/07/08(水)11:40:22No.1447249014+>>好みの話にしても自分はこういうのが好き!って理解してる人と |
| … | 47926/07/08(水)11:40:27No.1447249038+ユニコーンオーバーロードやってたけど最後まで勝てる時と勝てない時の差がよくわからんかった |
| … | 48026/07/08(水)11:40:38No.1447249078+ブレワイでもFEでも武器に使用制限かけないで欲しい |
| … | 48126/07/08(水)11:40:43No.1447249093+>エリア外に出るのはだるいけどそれだけの話で難しくはならなくない? |
| … | 48226/07/08(水)11:40:44No.1447249100+>最近はFF7Rでなぜかガードの使い方のわからない新規アホプレイヤーがスレを立てたりすることがあってびっくりしてる |
| … | 48326/07/08(水)11:41:00No.1447249148+FF7リメイクに関してはずっとスレ画状態のまま終わった |
| … | 48426/07/08(水)11:41:20No.1447249211+全部に言えるのはよくわからないゲームをおっぱいで釣るのやめてほしい |
| … | 48526/07/08(水)11:41:41No.1447249284+なんなら初代ゼノブレでさえ俺はレベルを上げて物理で殴るゲームだったぜ |
| … | 48626/07/08(水)11:41:55No.1447249324+FFTAの縛りかけられるのダルかった |
| … | 48726/07/08(水)11:41:56No.1447249329そうだねx1スレスパとか最初の数回は本当にこのゲームが大人気になるほど良いゲームか?って思いながらやってたな |
| … | 48826/07/08(水)11:41:58No.1447249335そうだねx1ダメージ食らった責任がどこにあるのかわからないアクションはやっていてもやっとする |
| … | 48926/07/08(水)11:41:58No.1447249339+>オブラディン号はハンモックに番号書いてあるところまでは説明してほしいとは思うが |
| … | 49026/07/08(水)11:42:38No.1447249467そうだねx6>全部に言えるのはよくわからないゲームをおっぱいで釣るのやめてほしい |
| … | 49126/07/08(水)11:42:48No.1447249498+キャラえろっでやってる3Dソシャゲは大抵虚無の顔でバトルしてる |
| … | 49226/07/08(水)11:42:59No.1447249542そうだねx3>全部に言えるのはよくわからないゲームをおっぱいで釣るのやめてほしい |
| … | 49326/07/08(水)11:42:59No.1447249544+原神の夜魂とか誰があんなに分かりにくいシステムと説明作ったんだよバカじゃねえのか |
| … | 49426/07/08(水)11:43:00No.1447249548+俺は脳筋だったからアリーナばかり使ってたけどドラクエ4のAIって出た当時はどういう評価だったの? |
| … | 49526/07/08(水)11:43:07No.1447249562+>オブラディン号はハンモックに番号書いてあるところまでは説明してほしいとは思うが |
| … | 49626/07/08(水)11:44:24No.1447249809+>俺は脳筋だったからアリーナばかり使ってたけどドラクエ4のAIって出た当時はどういう評価だったの? |
| … | 49726/07/08(水)11:44:30No.1447249823+おっぱいで釣るのはいいと思う |
| … | 49826/07/08(水)11:44:42No.1447249861+リズム天国ぐらいのゲームでさえルール無視の目押ししようとしてクソゲーー!!って人はいるからな |
| … | 49926/07/08(水)11:45:17No.1447249959+>おっぱいで釣るのはいいと思う |
| … | 50026/07/08(水)11:45:26No.1447249979+最近はオープンワールドゲーのチュートリアルが情報の洪水でうっ…てなることが増えた |
| … | 50126/07/08(水)11:45:42No.1447250033+>俺は脳筋だったからアリーナばかり使ってたけどドラクエ4のAIって出た当時はどういう評価だったの? |
| … | 50226/07/08(水)11:45:59No.1447250088+>俺は脳筋だったからアリーナばかり使ってたけどドラクエ4のAIって出た当時はどういう評価だったの? |
| … | 50326/07/08(水)11:46:10No.1447250121+ブラボでチクチクしようとしたり別ゲーの感覚引っ張ってきて失敗するユーザーがいるのも事実だしな |
| … | 50426/07/08(水)11:46:11No.1447250125+>最近はオープンワールドゲーのチュートリアルが情報の洪水でうっ…てなることが増えた |
| … | 50526/07/08(水)11:46:17No.1447250143+>理解させられない時点でゲームが悪いと思ってる |
| … | 50626/07/08(水)11:46:39No.1447250210+>>俺は脳筋だったからアリーナばかり使ってたけどドラクエ4のAIって出た当時はどういう評価だったの? |
| … | 50726/07/08(水)11:46:47No.1447250230+>ブラボでチクチクしようとしたり別ゲーの感覚引っ張ってきて失敗するユーザーがいるのも事実だしな |
| … | 50826/07/08(水)11:46:57No.1447250266+長命なソシャゲとかは始めるとシステムが膨大過ぎて面食らうよね |
| … | 50926/07/08(水)11:47:11No.1447250333+>最近はオープンワールドゲーのチュートリアルが情報の洪水でうっ…てなることが増えた |
| … | 51026/07/08(水)11:47:19No.1447250359+>長命なソシャゲとかは始めるとシステムが膨大過ぎて面食らうよね |
| … | 51126/07/08(水)11:47:42No.1447250439+>ドローがめんどくさい!とか批判されたFF8… |
| … | 51226/07/08(水)11:47:45No.1447250445+ラスボス戦でチュートリアルが始まるinFAMOUS |
| … | 51326/07/08(水)11:48:13No.1447250520+分からない…俺は雰囲気でこの知らんバフデバフを使ってゲームをしている… |
| … | 51426/07/08(水)11:48:33No.1447250599+ブレワイの祠無視してたら移動が苦痛でやめたみたいなの読んでおおってなった |
| … | 51526/07/08(水)11:48:37No.1447250614そうだねx1>最近はオープンワールドゲーのチュートリアルが情報の洪水でうっ…てなることが増えた |
| … | 51626/07/08(水)11:48:54No.1447250675+回避を考慮しないやられる前にやれみたいなシステムで無敵状態で攻撃してくる敵とかはあまり好きじゃない |
| … | 51726/07/08(水)11:49:06No.1447250705+>長命なソシャゲとかは始めるとシステムが膨大過ぎて面食らうよね |
| … | 51826/07/08(水)11:49:17No.1447250738+意外とマスクデータも大量に有る |
| … | 51926/07/08(水)11:49:52No.1447250868+おじさんの老いた感性だとつまらなく感じるのは当然じゃないかなってたまに思う |
| … | 52026/07/08(水)11:50:02No.1447250894+全部が全部理解しなくても不便にならずそれなりに気持ちよくゲーム出来るのが一番いい |
| … | 52126/07/08(水)11:50:17No.1447250938+>>ドローがめんどくさい!とか批判されたFF8… |
| … | 52226/07/08(水)11:50:37No.1447250999そうだねx1おじさんへの配慮やめた方が面白いよなみたいなゲームは切ない |
| … | 52326/07/08(水)11:50:57No.1447251074+>長命なソシャゲとかは始めるとシステムが膨大過ぎて面食らうよね |
| … | 52426/07/08(水)11:50:58No.1447251076+>わけわからんから意味もわからずにみんなが強いって言う編成を使うだけになる |
| … | 52526/07/08(水)11:51:05No.1447251102そうだねx1初見殺しは今も昔もクソだと思い続けている |
| … | 52626/07/08(水)11:51:05No.1447251103そうだねx1>全部が全部理解しなくても不便にならずそれなりに気持ちよくゲーム出来るのが一番いい |
| … | 52726/07/08(水)11:51:38No.1447251211+UIって結構大事だなぁって最近思うようになった |
| … | 52826/07/08(水)11:51:47No.1447251236+>初見殺しは今も昔もクソだと思い続けている |
| … | 52926/07/08(水)11:52:16No.1447251337そうだねx1脳死で戦闘しつつ気が向いた時に溜めた素材で強化する |
| … | 53026/07/08(水)11:52:35No.1447251407そうだねx2>脳死で戦闘しつつ気が向いた時に溜めた素材で強化する |
| … | 53126/07/08(水)11:52:41No.1447251432+初見殺しされて1時間分やりなおしとかだとクソだけど |
| … | 53226/07/08(水)11:52:43No.1447251438+おじさんへの配慮って具体的になんだろうチュートリアルがバカ丁寧とか? |
| … | 53326/07/08(水)11:52:55No.1447251476+名称で想像しにくいこのステータスとこのステータスはどんな効果なんだろう…まあ強くなるなら良いか… |
| … | 53426/07/08(水)11:52:55No.1447251477+>初見殺しは今も昔もクソだと思い続けている |
| … | 53526/07/08(水)11:52:58No.1447251487+思考を求められないゲームなんて退屈で嫌だよ! |
| … | 53626/07/08(水)11:53:02No.1447251501+>初見殺しは今も昔もクソだと思い続けている |
| … | 53726/07/08(水)11:53:15No.1447251549+うっすら(おもんなくないか…?)って思ってたゲームで進行不能バグとか出ると遠慮なく怒れて嬉しい |
| … | 53826/07/08(水)11:53:51No.1447251675+>初見殺しは今も昔もクソだと思い続けている |
| … | 53926/07/08(水)11:54:07No.1447251719+>思考を求められないゲームなんて退屈で嫌だよ! |
| … | 54026/07/08(水)11:54:08No.1447251724そうだねx4マリオで言うと崖をジャンプした時に隠しブロックで落とされるみたいな初見殺しはリトライ性が高くてもくっだらねぇな!と思う |
| … | 54126/07/08(水)11:54:52No.1447251861+説明しないことで難易度を上げてる奴全部カスです |
| … | 54226/07/08(水)11:54:55No.1447251868+>>初見殺しは今も昔もクソだと思い続けている |
| … | 54326/07/08(水)11:55:03No.1447251894+>>最近はオープンワールドゲーのチュートリアルが情報の洪水でうっ…てなることが増えた |
| … | 54426/07/08(水)11:55:25No.1447251961+>マリオで言うと崖をジャンプした時に隠しブロックで落とされるみたいな初見殺しはリトライ性が高くてもくっだらねぇな!と思う |
| … | 54526/07/08(水)11:55:42No.1447252020+>マリオで言うと崖をジャンプした時に隠しブロックで落とされるみたいな初見殺しはリトライ性が高くてもくっだらねぇな!と思う |
| … | 54626/07/08(水)11:56:19No.1447252146+>>>最近はオープンワールドゲーのチュートリアルが情報の洪水でうっ…てなることが増えた |
| … | 54726/07/08(水)11:56:22No.1447252154+ペルソナで開幕ムドでゲームオーバーになってこれの何が面白いんだ…?って困惑したのが俺だ |
| … | 54826/07/08(水)11:56:26No.1447252165+>>最近はオープンワールドゲーのチュートリアルが情報の洪水でうっ…てなることが増えた |
| … | 54926/07/08(水)11:56:38No.1447252202+アイワナみたいに初見殺しに文句を言いながらやっていくのはまた違うジャンルだからな |
| … | 55026/07/08(水)11:57:00No.1447252258+>思考を求められないゲームなんて退屈で嫌だよ! |
| … | 55126/07/08(水)11:57:05No.1447252281+もちろん単純なシステムを用意されるとやれることが少ないぞバカにしてるのか?と文句を言うぞ |
| … | 55226/07/08(水)11:57:35No.1447252384+>アイワナみたいに初見殺しに文句を言いながらやっていくのはまた違うジャンルだからな |
| … | 55326/07/08(水)11:57:37No.1447252395+トライアンドエラーとかだるい… |
| … | 55426/07/08(水)11:57:53No.1447252444+FF7リメイクをヴァイスまでやってやっとシステムの肝みたいのが見えてきた |
| … | 55526/07/08(水)11:57:53No.1447252447+>初見殺しは今も昔もクソだと思い続けている |
| … | 55626/07/08(水)11:58:05No.1447252489そうだねx1>アイワナみたいに初見殺しに文句を言いながらやっていくのはまた違うジャンルだからな |
| … | 55726/07/08(水)11:58:17No.1447252529+俺なんかバイオたのしーマリカーたのしーってなってるから単純すぎるかもしれない… |
| … | 55826/07/08(水)11:58:33No.1447252578そうだねx1つまんなかったらゴミ! |
| … | 55926/07/08(水)11:58:41No.1447252598+通常攻撃したらゲージが溜まってそれを消費して技を出すんだけど技使わずにゲージが満タンになったら能力アップする |
| … | 56026/07/08(水)11:59:08No.1447252693+世界樹系のDRPGは最初に編成考えるのが一番楽しい |
| … | 56126/07/08(水)11:59:16No.1447252722そうだねx5>つまんなかったらゴミ! |
| … | 56226/07/08(水)11:59:33No.1447252781+ナウなヤングは動画を見てからゲームを買うから説明不足は気にしない |
| … | 56326/07/08(水)12:00:00No.1447252869そうだねx1あえて不便にしてるみたなゲームあるけどあえてするなよって思う |
| … | 56426/07/08(水)12:00:06No.1447252902+龍が如くって適当に殴ってても弁当爆食いして勝てるしちゃんとアクションやれば普通に面白くなるしいい塩梅してる |
| … | 56526/07/08(水)12:00:11No.1447252917+太古のマリオブラザーズの時代とか理不尽なFCゲーだらけだったからウケたみたいなのもあるんだろうか |
| … | 56626/07/08(水)12:00:14No.1447252926+ドラクエ4はモシャスは主人公が他キャラの使って欲しい魔法使う用と聞いて目から鱗だったわ |
| … | 56726/07/08(水)12:00:20No.1447252943+>俺なんかバイオたのしーマリカーたのしーってなってるから単純すぎるかもしれない… |
| … | 56826/07/08(水)12:00:23No.1447252953+ブーストモード使ってFF7R始めたやつは一生なんもわからんまま終わるんだろうな… |
| … | 56926/07/08(水)12:00:37No.1447253011+>ペルソナで開幕ムドでゲームオーバーになってこれの何が面白いんだ…?って困惑したのが俺だ |
| … | 57026/07/08(水)12:01:08No.1447253141+ゼノブレ2の戦闘は玉割まで理解したうえでそれが何も面白くないのが一番ダメだろ |
| … | 57126/07/08(水)12:01:12No.1447253157そうだねx2>あえて不便にしてるみたなゲームあるけどあえてするなよって思う |
| … | 57226/07/08(水)12:01:15No.1447253166+>ナウなヤングは動画を見てからゲームを買うから説明不足は気にしない |
| … | 57326/07/08(水)12:01:19No.1447253178+>あえて不便にしてるみたなゲームあるけどあえてするなよって思う |
| … | 57426/07/08(水)12:01:48No.1447253302+>あえて不便にしてるみたなゲームあるけどあえてするなよって思う |
| … | 57526/07/08(水)12:01:57No.1447253336+まさに俺の職場の40〜50代連中は |
| … | 57626/07/08(水)12:01:57No.1447253340+なぜ火力が出たり出なかったりするのかのシステム理解をせずにテンプレなぞってしまうゲームが多い |
| … | 57726/07/08(水)12:02:09No.1447253401+>世界樹系のDRPGは最初に編成考えるのが一番楽しい |
| … | 57826/07/08(水)12:02:12No.1447253415+>だから序盤から攻略サイトとかwikiとか見るね… |
| … | 57926/07/08(水)12:02:28No.1447253473+>ドラクエ4はモシャスは主人公が他キャラの使って欲しい魔法使う用と聞いて目から鱗だったわ |
| … | 58026/07/08(水)12:02:28No.1447253474+>ナウなヤングは動画を見てからゲームを買うから説明不足は気にしない |
| … | 58126/07/08(水)12:02:45No.1447253525そうだねx4同意求めるような文章じゃなくても批判意見に噛み付いてくるオタクも多い気が… |
| … | 58226/07/08(水)12:02:57No.1447253571+チェインオブメモリーズは同じくカードデッキ使ってくるタイプの敵との戦闘でやっと楽しさがわかったな... |
| … | 58326/07/08(水)12:02:58No.1447253572+ロボトミーとかあのへんのシリーズが面白いって聞いてロボトミーに手を出したけど面白い…?面白いのかなこれってなって積んでる |
| … | 58426/07/08(水)12:03:09No.1447253622+あえて不便なゲームでもキングダムカムは許せたよ |
| … | 58526/07/08(水)12:03:18No.1447253663+デスストは1も2も面白いと思うけどドーパミンよりオキシトシン出るタイプの面白さだからいいよね…いい…しか語れない |
| … | 58626/07/08(水)12:03:29No.1447253711+はっきり言ってDQなんてバカみたいにめんどくさい部類のゲームだろ |
| … | 58726/07/08(水)12:03:30No.1447253713+ゲーム内パラメーターがあてにならない! |
| … | 58826/07/08(水)12:03:40No.1447253763+>あえて不便にしてるみたなゲームあるけどあえてするなよって思う |
| … | 58926/07/08(水)12:03:51No.1447253814+>ドラクエ4はモシャスは主人公が他キャラの使って欲しい魔法使う用と聞いて目から鱗だったわ |
| … | 59026/07/08(水)12:04:20No.1447253924そうだねx1おっさんになったら友人とリーサルカンパニーとかREPOみたいなゲームが一番面白くなった |
| … | 59126/07/08(水)12:04:23No.1447253929+>>あえて不便にしてるみたなゲームあるけどあえてするなよって思う |
| … | 59226/07/08(水)12:04:24No.1447253939+>ゲーム内パラメーターがあてにならない! |
| … | 59326/07/08(水)12:04:41No.1447254011+>あえて不便なゲームでもキングダムカムは許せたよ |
| … | 59426/07/08(水)12:04:45No.1447254034+チーム制中華ソシャゲの複雑怪奇なスキルとバフデバフ理解してるやつらすげぇと思う |
| … | 59526/07/08(水)12:04:57No.1447254087+>同意求めるような文章じゃなくても批判意見に噛み付いてくるオタクも多い気が… |
| … | 59626/07/08(水)12:05:09No.1447254124+AC6のヘリはヘリ自体の強さよりチュートリアルでこの強さなのかよってところが心に来る |
| … | 59726/07/08(水)12:05:09No.1447254125+>はっきり言ってDQなんてバカみたいにめんどくさい部類のゲームだろ |
| … | 59826/07/08(水)12:05:12No.1447254133+>ロボトミーとかあのへんのシリーズが面白いって聞いてロボトミーに手を出したけど面白い…?面白いのかなこれってなって積んでる |
| … | 59926/07/08(水)12:05:17No.1447254152+>チーム制中華ソシャゲの複雑怪奇なスキルとバフデバフ理解してるやつらすげぇと思う |
| … | 60026/07/08(水)12:05:26No.1447254185そうだねx2>はい凍てつく波動 |
| … | 60126/07/08(水)12:05:29No.1447254196+>はい凍てつく波動 |
| … | 60226/07/08(水)12:05:36No.1447254225+ジーコやってるとマップ移動とか街の中で店探すとかもういいよ…ってなってしまって老いを真剣に感じる |
| … | 60326/07/08(水)12:06:06No.1447254354+>ドラクエ4はモシャスは主人公が他キャラの使って欲しい魔法使う用と聞いて目から鱗だったわ |
| … | 60426/07/08(水)12:06:13No.1447254379+>>あえて不便にしてるみたなゲームあるけどあえてするなよって思う |
| … | 60526/07/08(水)12:06:20No.1447254401+>チーム制中華ソシャゲの複雑怪奇なスキルとバフデバフ理解してるやつらすげぇと思う |
| … | 60626/07/08(水)12:06:30No.1447254441+へいらっしゃい!シリーズ未修の初見は許さないよ!! |
| … | 60726/07/08(水)12:06:30No.1447254442+>ゲーム内のパラメーターが少し動いたくらいでそんな目に見えるほど効能が変わるような計算式はもっとダメだと思う |
| … | 60826/07/08(水)12:06:52No.1447254555+>チーム制中華ソシャゲの複雑怪奇なスキルとバフデバフ理解してるやつらすげぇと思う |
| … | 60926/07/08(水)12:07:03No.1447254609+>ロボトミーとかあのへんのシリーズが面白いって聞いてロボトミーに手を出したけど面白い…?面白いのかなこれってなって積んでる |
| … | 61026/07/08(水)12:07:09No.1447254629+単純に難しいのとシステム理解が難しいのがあって |
| … | 61126/07/08(水)12:07:18No.1447254671+ロボトミーとかシミュレーションゲームって管理が楽しくない人じゃないとつまんないと思う |
| … | 61226/07/08(水)12:07:24No.1447254697+AC6はロックオンの存在を知らずにキュベレイまでは行けたから |
| … | 61326/07/08(水)12:07:35No.1447254742+>>はい凍てつく波動 |
| … | 61426/07/08(水)12:07:59No.1447254838+>AC6のヘリはヘリ自体の強さよりチュートリアルでこの強さなのかよってところが心に来る |
| … | 61526/07/08(水)12:08:10No.1447254895+アンリミテッドサガがまさしくスレ画な感じだったなぁ |
| … | 61626/07/08(水)12:08:17No.1447254919+システムそのものに問題あると思うゲームなんて任天堂が新ハード出した時にポコポコ出てくるハード特有の機能を活かしたゲームくらいだよ |
| … | 61726/07/08(水)12:08:19No.1447254934+真っ先にエンジンやジェネレータ見直せってメカ物初心者は気付きにくいよね… |
| … | 61826/07/08(水)12:08:26No.1447254954+バフかけると凍てつく波動にターン使ってくれる分攻撃飛んでこないみたいな高等戦略っていいよね |
| … | 61926/07/08(水)12:08:28No.1447254963+PSPのモンハンが流行った時にまだ学生で世代と言ってもいいと思うんだけど |
| … | 62026/07/08(水)12:08:31No.1447254980+>ジーコやってるとマップ移動とか街の中で店探すとかもういいよ…ってなってしまって老いを真剣に感じる |
| … | 62126/07/08(水)12:08:47No.1447255056そうだねx1AC6は初期ブレがあんな強いとか罠っぽい |
| … | 62226/07/08(水)12:08:49No.1447255064+>ジーコやってるとマップ移動とか街の中で店探すとかもういいよ…ってなってしまって老いを真剣に感じる |
| … | 62326/07/08(水)12:09:34No.1447255227そうだねx2ドラクエは知らんけどデカジャとかデクンダとかはもうそれ前提でプレイするから気にならんかったな |
| … | 62426/07/08(水)12:09:48No.1447255289+ジーコなんて作ってるやつのゲーム観が新しいわけがない |
| … | 62526/07/08(水)12:09:48No.1447255290+中華ソシャゲは翻訳ミスや翻訳時に抜けてる文章とかあるのが余計に難しくしてる |
| … | 62626/07/08(水)12:09:52No.1447255306+>反射神経いらないしレベル上げれば絶対クリアできるしすげぇシンプルじゃない? |
| … | 62726/07/08(水)12:09:52No.1447255312+説明ないしちょっと操作難しいけど出来ると便利だよくらいの小技をやれるのが前提の後半ステージ |
| … | 62826/07/08(水)12:10:07No.1447255378+>AC6は初期ブレがあんな強いとか罠っぽい |
| … | 62926/07/08(水)12:11:15No.1447255690+>中華ソシャゲは翻訳ミスや翻訳時に抜けてる文章とかあるのが余計に難しくしてる |
| … | 63026/07/08(水)12:11:19No.1447255703+聖剣3リメイクの攻略でこのクラスは武器属性が全員につけられて楽だよって聞くけど俺がやってる感じだと大抵属性違いの敵が出て来て一括で属性変更するとダメージ通らなくなったりして面倒なんだけど俺は何か間違ってるのか…? |
| … | 63126/07/08(水)12:11:20No.1447255709+いちいち耐性アクセ調べたり作るのがそんなに楽しいやつがいたのかと不思議に思ったDQ11 |
| … | 63226/07/08(水)12:11:21No.1447255714+>(よっしゃバフせず回復と殴りに専念すればいいな…)なるよね |
| … | 63326/07/08(水)12:11:42No.1447255810+>PSPのモンハンが流行った時にまだ学生で世代と言ってもいいと思うんだけど |
| … | 63426/07/08(水)12:12:00No.1447255900+英語で |
| … | 63526/07/08(水)12:12:29No.1447256028+ロボトミーは個人的には歴代ベスト10に入るくらい面白かったけどふざけんなってなる気持ちもわかる |
| … | 63626/07/08(水)12:12:34No.1447256056そうだねx1ff7リメイクの戦闘シーンがこんな感じ |
| … | 63726/07/08(水)12:13:00No.1447256167+>AC6は初期ブレがあんな強いとか罠っぽい |
| … | 63826/07/08(水)12:13:05No.1447256181+>英語で |
| … | 63926/07/08(水)12:13:10No.1447256205+>ff7リメイクの戦闘シーンがこんな感じ |
| … | 64026/07/08(水)12:13:17No.1447256239+最近はタイパも重視されるからチュートリアル最小限で本編にゴー!って奴も多い |
| … | 64126/07/08(水)12:14:00No.1447256451+FF7Rはとりあえず溜まったATBはどんどん使っていくと良い |
| … | 64226/07/08(水)12:14:05No.1447256470+>そもそも飛んでる敵にブレード当てろって過去作でも変態がやる縛りプレイなのにチュートリアルで当たり前に要求してるの何かがおかしいだろ |
| … | 64326/07/08(水)12:14:13No.1447256512+アクション風RPGみたいなゲームはしっくり来ないまま最後まで行く感じ |
| … | 64426/07/08(水)12:14:16No.1447256526+>ff7リメイクの戦闘シーンがこんな感じ |
| … | 64526/07/08(水)12:14:39No.1447256627+>FF7リメイクはまさかそんな…これだけ大々的にやってるあのFF7のリメイクが微妙な訳ないだろ…?そうだよな…?って気持ちが強くてスレ画になるよね |