二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783429512304.jpg-(72989 B)
72989 B26/07/07(火)22:05:12No.1447128183そうだねx8 23:22頃消えます
割とムズくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/07(火)22:05:39No.1447128406そうだねx112
だからみんな真っ二つになった
226/07/07(火)22:06:31No.1447128745+
ミニゲーム4つのうちこれだけ抜けて難しい気がする
326/07/07(火)22:07:47No.1447129317そうだねx16
まずAB交互連打がキツすぎるんだよ
426/07/07(火)22:08:10No.1447129494そうだねx10
これがラストの練習という地獄
526/07/07(火)22:08:29No.1447129656+
上がりきる途中で入力受け付けなくなるのずるくない…?
626/07/07(火)22:09:55No.1447130280そうだねx6
左のゲージ見ながらやったら割といけない?
726/07/07(火)22:10:02No.1447130355そうだねx3
これより襖当てゲームが苦手パズル玉はもっと苦手
826/07/07(火)22:11:01No.1447130788そうだねx4
最初のステージ面してるけどクバーサはここ以外も難しいと思う
926/07/07(火)22:11:14No.1447130875そうだねx1
大失敗!
1026/07/07(火)22:11:43No.1447131064そうだねx21
子供の頃は切られるゴエモンインパクトで爆笑してたんだよな
1126/07/07(火)22:12:16No.1447131293そうだねx4
サスケステージのレースもかなり嫌い
1226/07/07(火)22:12:27No.1447131371そうだねx2
襖もぱずる玉も簡単だろ
サスケステージのが要求される連射速度速くてきつかった記憶がある
1326/07/07(火)22:12:37No.1447131434+
コントローラー壊してしまった
1426/07/07(火)22:12:53No.1447131559そうだねx31
>子供の頃は切られるゴエモンインパクトで爆笑してたんだよな
切られてからしばらく入力受け付けてるせいで遅れて腕上げられるの滅茶苦茶好き
1526/07/07(火)22:13:01No.1447131618+
うまい!!
1626/07/07(火)22:13:37No.1447131882そうだねx3
>最初のステージ面してるけどクバーサはここ以外も難しいと思う
合流前に唯一ライフ増やせるので初手オススメです!
1726/07/07(火)22:13:54No.1447132013そうだねx3
>まずAB交互連打がキツすぎるんだよ
ビー玉持って擦りまくった
コントローラーのABボタンが壊れた
1826/07/07(火)22:14:24No.1447132233そうだねx1
爪の背でスーファミのコントローラーカシャカシャしてたな
1926/07/07(火)22:14:38No.1447132367そうだねx1
>最初のステージ面してるけどクバーサはここ以外も難しいと思う
サッカーヘディングゾーンが苦手だったわ…ああいうタイミング合わせて飛び移る系苦手だなぁ
2026/07/07(火)22:14:52No.1447132477+
失敗しても切られる姿や音が面白いからいいってのは子ども向けとして上手いよね
2126/07/07(火)22:15:42No.1447132845+
サスケのやつはずっと連打しなきゃと思ってたけど十字キーでシャッター開ける箇所は連打しなくていいんだよな確か
2226/07/07(火)22:16:17No.1447133098+
割とどころじゃないだろ
2326/07/07(火)22:16:30No.1447133198+
>合流前に唯一ライフ増やせるので初手オススメです!
落下死を前にライフは意味をなさないのよ
2426/07/07(火)22:16:35No.1447133230そうだねx2
>サッカーヘディングゾーン
ずっと画面外のボールにタイミング合わせさせようとすんなや!ってなる
2526/07/07(火)22:16:35No.1447133234そうだねx4
>サスケのやつはずっと連打しなきゃと思ってたけど十字キーでシャッター開ける箇所は連打しなくていいんだよな確か
洞窟入るとある程度速度維持したまま
抜けてからAB連打するとさらに速度上げることはできる
2626/07/07(火)22:17:22No.1447133565+
スイッチのボタン交互に連打するのしんどい
スーファミのコントローラーじゃないと無理
2726/07/07(火)22:17:27No.1447133604そうだねx1
やられ方にパターンがあるのよくできてるなって感心する
2826/07/07(火)22:17:32No.1447133636そうだねx1
>サスケのやつはずっと連打しなきゃと思ってたけど十字キーでシャッター開ける箇所は連打しなくていいんだよな確か
トンネル入った時点でスピードが維持される
トンネル出たらさらに連打すれば速度が伸びる
2926/07/07(火)22:17:52No.1447133790+
実はゴエモン初めてやってるけどヤエちゃんはどの作品から出るの
スーファミからやってる
3026/07/07(火)22:18:14No.1447133942+
レース1回目は上上下下左右左右なんで最初1レースだけ得意!
3126/07/07(火)22:18:17No.1447133957+
>実はゴエモン初めてやってるけどヤエちゃんはどの作品から出るの
>スーファミからやってる
外伝1
3226/07/07(火)22:18:34No.1447134094+
クバーサは一番最初のステージがチュートリアルみたいな簡単さなのも罠
3326/07/07(火)22:18:51No.1447134208+
ゴエモンはん自体比較的上級者向けというか強みが少ないというか
3426/07/07(火)22:19:12No.1447134358+
桃山までしかやったことないけどどのゴエモンのインパクト戦もガキには特効すぎる
死ぬほど笑った記憶ある
3526/07/07(火)22:19:17No.1447134395+
連射機使ってクリアしてた
自力の連打力だとクリアできなかった
3626/07/07(火)22:19:27No.1447134463+
ボール出して打つと逆に難しくなる!
3726/07/07(火)22:19:36No.1447134521+
止めてからが本番
3826/07/07(火)22:20:10No.1447134742+
俺の連射コントローラーAB交互連打してくれなかったな
3926/07/07(火)22:20:25No.1447134860+
ガキの頃死ぬほど笑ったけど
大人になってもどちゃくそ面白いな…
4026/07/07(火)22:20:27No.1447134876+
>ボール出して打つと逆に難しくなる!
そっちに飛ぶのかよ!が頻発するんだよね…
あと上攻撃だとボール維持できるから持っていくの好き
4126/07/07(火)22:20:40No.1447134965そうだねx1
パズルだまは相手の連鎖食らってやっべ!死ぬ!!と思いきや一気に全消し出来る爽快感が病み付きになる
4226/07/07(火)22:20:43No.1447134988+
連打がきつい人は白刃取りでうまいを決めるところから始めよう
うまいだと必要連打量あからさまに少ないから
4326/07/07(火)22:20:47No.1447135029そうだねx1
左のメモリは4つしか点灯タイミングはないが
白刃を取るだけなら実は右上の残り◯mの方が猶予もあって一番合わせやすいっていう罠
4426/07/07(火)22:21:46No.1447135395+
ターンタターン↑
4526/07/07(火)22:22:03No.1447135521そうだねx11
失敗して爆発しても面白いからずるいよな
4626/07/07(火)22:22:31No.1447135705+
タイミング分かっても不意にミスって大失敗すると笑えるんだからほんとよくできてる
キセルキメ過ぎてる
4726/07/07(火)22:22:49No.1447135823そうだねx2
失敗しても笑えるから一緒に遊んでる友達と微妙な空気にならないんだよね
4826/07/07(火)22:23:03No.1447135917+
これは左のゲージ見てやるやつよ
連打は気合
4926/07/07(火)22:23:11No.1447135962+
別に加速しながら落ちてくるわけじゃないんで残り距離が減る速度は一定だもんな…
5026/07/07(火)22:23:19No.1447136036+
よく何時間もやってたなぁ
5126/07/07(火)22:23:58No.1447136375そうだねx6
Switch版でAB交互連打機能付けたのはあまりにも英断だと思う
5226/07/07(火)22:24:08No.1447136441そうだねx1
AB連打は左右両手の親指をそれぞれAとBに合わせてすると速いですぞ
5326/07/07(火)22:24:12No.1447136476+
インパクトくん大気圏出たからって諦めないで…
5426/07/07(火)22:24:19No.1447136536そうだねx1
クバーサは最初の面以外全部ムズい
城なんか一番ムズい
5526/07/07(火)22:24:53No.1447136773そうだねx5
今思うとスーファミのコントローラー頑丈すぎる
5626/07/07(火)22:25:12No.1447136900+
クバーサはライフ増やすだけになりがちよね…
5726/07/07(火)22:25:44No.1447137116+
AB連打機能ついてありがてえと思ったが
意外なことにプロコンが爪連打しやすい作りでなんとかなった…
5826/07/07(火)22:25:48No.1447137140+
俺も爆笑してたしなんなら横で見てる親も爆笑してた
5926/07/07(火)22:25:50No.1447137145そうだねx3
今はもうコントローラーを爪で擦りたくないな…
6026/07/07(火)22:26:38No.1447137482+
チェーンキセル!
チクショゥ…
6126/07/07(火)22:27:32No.1447137841+
>サスケステージのが要求される連射速度速くてきつかった記憶がある
>抜けてからAB連打するとさらに速度上げることはできる
ボスはサスケが一番難しかった
何度やってもクリアできなくてこの裏技?に気付いてようやくクリアできたときは感動した
6226/07/07(火)22:29:33No.1447138650+
エビス丸のボスだけ全然記憶に無いからググってみたけど画像を見てもピンとこない
6326/07/07(火)22:29:36No.1447138662そうだねx2
>チェーンキセル!
>チクショゥ…
十字キーニュートラルにとっさに戻して斜めに出せないから連続のとこは真下まで跳んで真上にチェーンしてたな…
1回1回振り子しないといけないから連続チェーンのテンポと気持ちよさすごい下がるけど
6426/07/07(火)22:29:36No.1447138664そうだねx4
何とも言えない切断音
遅れて上がる腕
爆散するインパクト
6526/07/07(火)22:30:00No.1447138809+
というかそもそも攻略本なしでエンディングに行けなかった
なんだとー!が一番笑えた
6626/07/07(火)22:30:21No.1447138960+
>エビス丸のボスだけ全然記憶に無いからググってみたけど画像を見てもピンとこない
なんかボタン連打したらふすまの間を物が飛ぶから当てるやつ!
6726/07/07(火)22:30:28No.1447138997そうだねx3
むやみに出来の良いSEが笑いをブーストしてくるから困る…
6826/07/07(火)22:30:45No.1447139098+
五右衛門インパクトの人というのが居た事は憶えてるんだが詳細が思い出せない…
6926/07/07(火)22:30:46No.1447139106そうだねx8
>何とも言えない切断音
>遅れて上がる腕
>爆散するインパクト
これに耐えられるガキはおらぬ…
7026/07/07(火)22:30:55No.1447139166そうだねx1
ゴエモンはスーファミしかやれなかったけどセンスが全部キレキレだったな…
7126/07/07(火)22:31:22No.1447139363そうだねx2
>とりあえずおやじを選ぶやつ!
7226/07/07(火)22:31:39No.1447139489そうだねx3
バンジー真剣白刃取りってシチュがもうガキには面白すぎる
7326/07/07(火)22:31:48No.1447139557+
この時代はきらきら道中とハイパーオリンピックで爪がツルツルになってたな…
7426/07/07(火)22:32:00No.1447139643+
デュクシ
7526/07/07(火)22:32:07No.1447139693+
ベルスクは十字キーでないときついな…
7626/07/07(火)22:32:09No.1447139707+
>AB連打は左右両手の親指をそれぞれAとBに合わせてすると速いですぞ
これやるとバンジーが上昇始める直後に速攻で刀粉砕したりできるよね
7726/07/07(火)22:32:13No.1447139721そうだねx6
最初のイヨーで一回腕上げるよね
7826/07/07(火)22:33:11No.1447140109+
うまいを出すとメーターの上がりが早くなる
惑星インパクトの方はうまいうまいだとダメージが1上がる
7926/07/07(火)22:33:14No.1447140121+
あんまり種類遊んでなくて当時は気づかなかったけどBGMのクオリティ異様に高かったんだな
8026/07/07(火)22:33:15No.1447140129そうだねx2
>最初のイヨーで一回腕上げるよね
イントロで1回できるから2回素振りできたような
8126/07/07(火)22:33:17No.1447140139+
連打系のクセにやり過ぎると失敗するのはやめろ
8226/07/07(火)22:33:20No.1447140163そうだねx2
これとゲームオーバーの赤鬼がガキ特攻すぎる
8326/07/07(火)22:34:12No.1447140516+
ねえこのBGM巨人の…この敵昇龍…ソニ…
8426/07/07(火)22:34:44No.1447140719そうだねx2
斬られた後にだいぶ経ってからスッて思い出したかのように腕上げるので死ぬほど笑った記憶があるのにネットに上がってる動画だとそこまで遅くなくて記憶違いだったかな?と長年疑問だった
今回で記憶違いじゃなかったことが分かってすっきりしたかなりギリギリまで待てる
8526/07/07(火)22:34:50No.1447140747+
いよぉ〜っ

カーン!
8626/07/07(火)22:34:51No.1447140752そうだねx1
というかおっさんになった今でも無理だよこれ!
8726/07/07(火)22:35:11No.1447140877+
当時死ぬ程笑ったこれ
8826/07/07(火)22:35:22No.1447140935そうだねx3
>これとゲームオーバーの赤鬼がガキ特攻すぎる
連打して思いっきり高速回転させた後にさらばっを選ぶ
8926/07/07(火)22:35:24No.1447140946+
>ねえこのBGM巨人の…この敵昇龍…ソニ…
講談社もカプコンもSNKも誰も文句を言っておられませんぞ
9026/07/07(火)22:35:26No.1447140950+
これと惑星キャッチボールが強すぎてパズルとか当時からなんだかなってなってたわ
9126/07/07(火)22:35:26No.1447140954そうだねx1
セップク丸のタイミングと角度両方でうまい!出すの無理すぎる
9226/07/07(火)22:35:27No.1447140959そうだねx1
>これとゲームオーバーの赤鬼がガキ特攻すぎる
げーむおーばー画面とスタッフロールも連打対応してるの地味に好き
フラフープ高速化は本当に耐えられないと思う
9326/07/07(火)22:35:39No.1447141033+
大 失 敗 !
9426/07/07(火)22:36:05No.1447141214+
初見の友達に遊ばせると下手くそめ!どけ!俺がやる!でみんな真っ二つになりまくる
9526/07/07(火)22:36:10No.1447141246+
むしろ斬られた時の面白さで難易度の高さを中和してるとこがある
9626/07/07(火)22:36:17No.1447141301そうだねx1
>>これとゲームオーバーの赤鬼がガキ特攻すぎる
>げーむおーばー画面とスタッフロールも連打対応してるの地味に好き
>フラフープ高速化は本当に耐えられないと思う
これ本当に素面で作った?
9726/07/07(火)22:36:45No.1447141473+
正直ここより最終決戦の惑星投げの方が難しかったわ…
9826/07/07(火)22:37:16No.1447141677+
ヘイ ブラザー!
ギブ・アップかい?
9926/07/07(火)22:37:37No.1447141804+
同じ失敗でもタイミング早すぎて腕吹っ飛ぶの物足りなく感じるよな…
遅れて腕上げるのの面白さがすごすぎる
10026/07/07(火)22:37:41No.1447141832そうだねx3
俺の中じゃきらきら道中こそがゴエモンの最高傑作のイメージがかなり強かったのにネット見るようになってから割と評価バラバラで
思えばあの頃は友達と集まってゲラゲラ笑いながらやるのが基本だったからギャグ補正強かったんかなって
10126/07/07(火)22:37:52No.1447141896そうだねx4
正直今見ても面白い
10226/07/07(火)22:38:18No.1447142053そうだねx1
見事 大失敗!
10326/07/07(火)22:38:19No.1447142066+
真っ二つになっても乗ってる2人は無傷だよな
10426/07/07(火)22:38:25No.1447142091+
うまい!
うまい!
うまい!
10526/07/07(火)22:38:28No.1447142108+
>正直ここより最終決戦の惑星投げの方が難しかったわ…
角度調整まで入るから適切なタイミングで上ボタン離す必要があるからな
10626/07/07(火)22:38:41No.1447142178+
>正直ここより最終決戦の惑星投げの方が難しかったわ…
単純にうまい!!が2回あるからね…2回というか長押しか
10726/07/07(火)22:38:47No.1447142232そうだねx1
>正直ここより最終決戦の惑星投げの方が難しかったわ…
角度!?
10826/07/07(火)22:39:08No.1447142339+
握りやすくなっていったコントローラーの形状の進化が床に置いて爪連打するのにはことごとく不向きになるとは…
10926/07/07(火)22:39:24No.1447142440そうだねx3
>角度!?
角度つけすぎて1周して自分に降ってくるのも面白いよね…
11026/07/07(火)22:39:30No.1447142476+
>俺の中じゃきらきら道中こそがゴエモンの最高傑作のイメージがかなり強かったのにネット見るようになってから割と評価バラバラで
ミニゲーム4種中3種が鬼連打させてくるのは単純にゲームのボス戦としては狂気の沙汰ではある
11126/07/07(火)22:39:52No.1447142609そうだねx3
>>角度!?
>角度つけすぎて1周して自分に降ってくるのも面白いよね…
しかもしっかり真後ろから降ってくる
11226/07/07(火)22:40:02No.1447142659+
>これと惑星キャッチボールが強すぎてパズルとか当時からなんだかなってなってたわ
俺は連打苦手だからぱずるだましか出来なかった
上手く行った時のスケートレースは結構好きなんだけどな
11326/07/07(火)22:40:04No.1447142681+
>この時代はきらきら道中とハイパーオリンピックで爪がツルツルになってたな…
今思えばだいぶハイパーオリンピックだなインパクト戦
11426/07/07(火)22:40:06No.1447142693+
ベストで投げ返してもぽよ〜んってSEなのはちょっと…
11526/07/07(火)22:40:41No.1447142918+
パターン分岐しっかり作る本気のハーブ
11626/07/07(火)22:41:51No.1447143324+
ぱずるだまも簡単とはいえダメな人はダメだから厳しい
11726/07/07(火)22:42:27No.1447143548そうだねx1
あまり知られてないけどふすま覗きクイズも問題通過させるタイミングと回答までにかかった時間で攻撃パターンが変化する
11826/07/07(火)22:42:41No.1447143637+
ぷよぷよ出来ない者からしたらパズル玉は運ゲーだよ
11926/07/07(火)22:43:18No.1447143871+
>最初のステージ面してるけどクバーサはここ以外も難しいと思う
招き猫意識するとかなりしんどい
12026/07/07(火)22:43:21No.1447143888+
死に方のレパートリーが豊富ってだけでもう面白い
12126/07/07(火)22:43:22No.1447143894+
ぱずるだまは降ってくる邪魔ブロックが単色だから3つ消すだけで大連鎖返せるのでマシだが
本当にぷよぷよだったら完全に投げたと思う
12226/07/07(火)22:43:39No.1447144004+
ぱずるだまはヤエちゃんのピンチイラスト目的で遊んでた
12326/07/07(火)22:43:47No.1447144060そうだねx3
キャラ切り替えて4人使えたりきらきら道中かなり好きだよ
ただ単純に2と3のインパクト戦に脳を焼かれたプレイヤーが多くてボス戦がね…となる意見もすごいわかるんだ
自分はSFCは2と4だけだけど2インパクト戦めちゃくちゃ好きだったから
12426/07/07(火)22:44:27No.1447144284そうだねx1
キャッチ出来た時は出来た時でカァンッ!のSEが気持ちいい
12526/07/07(火)22:44:36No.1447144340+
>俺の中じゃきらきら道中こそがゴエモンの最高傑作のイメージがかなり強かったのにネット見るようになってから割と評価バラバラで
インパクト戦がスレ画みたいなミニゲーム集になってるんだもん…
12626/07/07(火)22:45:11No.1447144561+
>あまり知られてないけどふすま覗きクイズも問題通過させるタイミングと回答までにかかった時間で攻撃パターンが変化する
ほぼ閉じてる状態からだと一番ダメージが出せるんだよね…4択だし連打きつくても勘でやったりできて楽だと思う
12726/07/07(火)22:45:14No.1447144569+
きらきらはなあ道中がまあ…お使いが退屈
12826/07/07(火)22:45:37No.1447144703+
しっかり大失敗のやつをグッズにしやがって…
12926/07/07(火)22:45:48No.1447144750+
2も3もインパクト前のデータは持ってたりしたからなあ
13026/07/07(火)22:45:53No.1447144788+
4を過小評価するのずっと連打出来ない奴のひがみだと思ってたよ
13126/07/07(火)22:45:57No.1447144809+
主観で(擬似)3D戦闘の原体験だったなインパクト戦
13226/07/07(火)22:46:42No.1447145082+
>インパクト戦がスレ画みたいなミニゲーム集になってるんだもん…
今は無きゴエモン総合サイトの振り返りで「パーティーゲームやりたかった」って述懐してたのでそのせい
13326/07/07(火)22:46:44No.1447145088+
きらきら道中は学校帰りに友達の家でワイワイできたかどうかで評価変わりそう
13426/07/07(火)22:46:48No.1447145111+
>きらきらはなあ道中がまあ…お使いが退屈
ブス朝刊お使いの何が不満なんだよ!
13526/07/07(火)22:46:52No.1447145132+
すき焼き屋「きょうからおまえはおれさまのしもべだ!いっさいもんくはいうんじゃないぜ!」
13626/07/07(火)22:46:53No.1447145140そうだねx2
カタログにずっとSFCゴエモンのスレがある
令和の掲示板か?これが…
13726/07/07(火)22:47:06No.1447145227+
まずボス戦が全部全然関係ないミニゲーム集な時点で変だよ!楽しかったけど!
13826/07/07(火)22:48:05No.1447145578+
KONAMIはぱずるだまを国民的ゲームだと思ってる?
13926/07/07(火)22:48:07No.1447145593+
難易度の高さはこれとインパクトを救えが郡を抜いてた
でもビジュアルの面白さもゲームの面白さもこの2つが郡を抜いてた
14026/07/07(火)22:48:30No.1447145723+
ナンパは割と楽しんだ覚えがある
すき焼きの買い出しは何故だか異様に印象的
サスケの朝刊配達は…特に感想ない
14126/07/07(火)22:48:30No.1447145728+
中村悠一が一発目で白羽取り成功させて
あ、連打で折らなきゃだめだったなと2回目で成功させてたから簡単なのかと思った
14226/07/07(火)22:48:38No.1447145757+
連打でスケートしながら扉開けてくのほんときつかった
コントローラーの持ち方が連打用になるから十字キー押せない
14326/07/07(火)22:48:52No.1447145846そうだねx4
なんでボス戦がミニゲームになっちゃったんだよ…→わかる
ミニゲームクソおもしろい→わかる
14426/07/07(火)22:48:57No.1447145872+
ズブシュッ
14526/07/07(火)22:49:00No.1447145884そうだねx4
>KONAMIはぱずるだまを国民的ゲームだと思ってる?
これに関してはマジで安く流用できるからそうしただけでしかないと思うよ…
14626/07/07(火)22:49:14No.1447145960そうだねx1
奇才というか異様なセンス的には2に匹敵すると思うきらきら
14726/07/07(火)22:49:43No.1447146123そうだねx2
>連打でスケートしながら扉開けてくのほんときつかった
>コントローラーの持ち方が連打用になるから十字キー押せない
実はシャッター区間は連打やめても大丈夫なんだ
14826/07/07(火)22:49:49No.1447146154+
>連打でスケートしながら扉開けてくのほんときつかった
>コントローラーの持ち方が連打用になるから十字キー押せない
床が氷の時は連打する必要がない!
14926/07/07(火)22:49:53No.1447146184+
当時ぱずるだまシリーズ滅茶苦茶出しまくってたな…
15026/07/07(火)22:50:36No.1447146430+
2のインパクト戦回想かステセレできたら良かったのに
15126/07/07(火)22:50:58No.1447146563そうだねx1
>床が氷の時は連打する必要がない!
そし
んら
15226/07/07(火)22:51:06No.1447146605そうだねx3
>2のインパクト戦回想かステセレできたら良かったのに
だが今ならどこでもセーブでそれができる!
15326/07/07(火)22:51:26No.1447146712+
>これに関してはマジで安く流用できるからそうしただけでしかないと思うよ…
キャラ変えるだけでよかったもんな…
わしはツヨシしっかりしなさい対戦ぱずるだまを忘れてはおらぬ…
15426/07/07(火)22:52:35No.1447147107+
子供の頃はもっとインパクト戦模したゲーム出ると思ってたのにそうでもなかった
15526/07/07(火)22:53:03No.1447147263+
あとなんだとーっ!?で本当に死ぬほど笑ったから印象深い
15626/07/07(火)22:53:18No.1447147355+
ゴエモンなんてロックマンに比べたら幼稚園児向けの難易度じゃん
15726/07/07(火)22:53:43No.1447147503+
>子供の頃はもっとインパクト戦模したゲーム出ると思ってたのにそうでもなかった
少し前にそうだね…って感じのが一個出たくらいか
15826/07/07(火)22:54:06No.1447147629+
>>床が氷の時は連打する必要がない!
>そし
>んら
ちゃんとプレイ前の説明!画面にも書いてあるんだ…
15926/07/07(火)22:54:13No.1447147665+
>ゴエモンなんてロックマンに比べたら幼稚園児向けの難易度じゃん
お前の幼稚園スゲェなゲームマスターかよ
16026/07/07(火)22:54:17No.1447147682+
セップク丸のフィジカルは本当にどうなってるんだ
爆弾が惑星インパクトに引き寄せられる性質とは言っても化け物が過ぎる
16126/07/07(火)22:54:32No.1447147742+
>あとなんだとーっ!?で本当に死ぬほど笑ったから印象深い
ここに至るまでが本当に感動のEDシーンの展開だからな…
16226/07/07(火)22:54:34No.1447147759+
>子供の頃はもっとインパクト戦模したゲーム出ると思ってたのにそうでもなかった
本格的にパクるならともかくちょっと真似るにはめんどくさいシステムしてると思う
16326/07/07(火)22:54:50No.1447147848+
俺は巻き戻しに頼らずクリアするぜー!って意気込みながら2からスタートしたけどあれ…なんか最初のインパクト戦から難しくないか…?って感じで諦めて巻き戻ししまくりプレイになっちゃった
16426/07/07(火)22:55:42No.1447148150+
インパクト戦は爆散しても諦めが付くけど道中の落下死だけは耐えられぬ巻き戻す
16526/07/07(火)22:56:07No.1447148301+
>子供の頃はもっとインパクト戦模したゲーム出ると思ってたのにそうでもなかった
パワポケ6いいよね
16626/07/07(火)22:57:05No.1447148639+
>パワポケ6いいよね
6にもあるのか
7はやったことあるけどそっちだけかと思った
16726/07/07(火)22:57:22No.1447148728そうだねx3
>子供の頃はもっとインパクト戦模したゲーム出ると思ってたのにそうでもなかった
完成!コンパチカイザー!
16826/07/07(火)22:58:48No.1447149191+
最後のセップク丸のHPで絶望しかけたこっちはライフ2やぞ!
16926/07/07(火)22:59:45No.1447149515+
>最後のセップク丸のHPで絶望しかけたこっちはライフ2やぞ!
最大8回投げ返すだけじゃないか?
17026/07/07(火)22:59:51No.1447149550+
疑似3D戦はコマンド必殺あり連続コンボあり小判弾で射的ありで当時としては完成度が異様に高かったんだな
17126/07/07(火)23:00:35No.1447149878+
当時の俺は草饅頭のシャッター開けレースが一番苦手だったな
17226/07/07(火)23:00:39No.1447149898+
襖やぱずるだまのボス戦とかインパクトを救え!はBGMだけ聴くと本当にインパクト戦だな…ってなる
17326/07/07(火)23:00:47No.1447149955+
今はそんなことないけど当時はうまいっでも折りきれなかった
17426/07/07(火)23:01:01No.1447150053+
>完成!コンパチカイザー!
思ってたんと違う!
コマンド入力やめろ
17526/07/07(火)23:01:55No.1447150380+
カバディは3だっけ?棒に刺さった人形の頭の敵とかちょくちょくサイコロジカルな怖さが滲む
17626/07/07(火)23:02:03No.1447150432+
犬のかがやき…見ているか…
見てたわ
17726/07/07(火)23:02:56No.1447150753+
ぱずるだまを狂ったように遊んでた
17826/07/07(火)23:03:16No.1447150867+
>犬のかがやき…見ているか…
>見てたわ
言うてた割に気づくの遅かったな
17926/07/07(火)23:04:04No.1447151166+
イヨォー
18026/07/07(火)23:06:24No.1447152110+
これと惑星は上キーで取る役とAB連打する役で分けてやってたな⋯
18126/07/07(火)23:07:45No.1447152727+
プレイヤーも頑張るべきじゃん
18226/07/07(火)23:08:09No.1447152861+
>イヨォー
めちゃくちゃ実装簡単なうえに何の意味もないのに
ただ首カクカクさせるだけで面白いんだからズルいね
18326/07/07(火)23:08:14No.1447152899+
>ぼくがダンサーになった理由
美しい伏線回収
18426/07/07(火)23:09:02No.1447153136+
ぱずるだまは連鎖ルールが雑なくらいシンプルだから当時の自分にはちょうど良かった
ぷよぷよだと難しすぎた
18526/07/07(火)23:10:14No.1447153629そうだねx1
このゲームセンスが爆発しすぎてる
18626/07/07(火)23:12:50No.1447154585そうだねx2
惑星投げはこれに角度合わせも入るからめっちゃむずい
18726/07/07(火)23:13:38No.1447154923+
なんだか昔より判定が遅い気がする
ブラウン管TVだったからか?関係ないか
18826/07/07(火)23:16:47No.1447155998+
でも特に印象深いのはこのバンジーと惑星投げだな
パズルはもうyoutubeを見てようやく思いだせるくらい
18926/07/07(火)23:17:33No.1447156312+
惑星投げも元はハイパーオリンピックだし味変したわけでもないのに見た目がね…どうして…?
19026/07/07(火)23:19:21No.1447156884+
投げ合ってる爆弾はその実画面中央で拡大縮小してるだけと言われてビビった
なるほどなぁ
19126/07/07(火)23:19:37No.1447156979+
セップク丸戦ZRボタンじゃあクリアできない?
19226/07/07(火)23:20:01No.1447157089+
なんだあのカバディロボ…
強制スクロールだ…
めっちゃ追ってくる…
19326/07/07(火)23:20:46No.1447157325+
>セップク丸戦ZRボタンじゃあクリアできない?
上ボタンも要る……というのは置いといてZRで普通にクリアできるぞ
角度が甘過ぎるとダメだが


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