26/07/07(火)20:53:02No.1447098293+
22:05頃消えます
変化と具現化被ってないか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/07(火)20:55:27No.1447099250そうだねx15変化はオーラのままだから |
| … | 226/07/07(火)20:55:47No.1447099382+ビスケ本当に変化系? |
| … | 326/07/07(火)20:56:12No.1447099556そうだねx1オーラを火に変えるのが変化で火を出す道具を作るのが具現化って事だろ |
| … | 426/07/07(火)20:57:32No.1447100069そうだねx7具現化系は具現化したものに特殊な能力持たせる事できるからちょっとずるいんだよな |
| … | 526/07/07(火)20:59:27No.1447100824+道具を強くしたければ道具の範囲が限りなく狭くなるから |
| … | 626/07/07(火)21:00:38No.1447101347そうだねx5>ビスケ本当に変化系? |
| … | 726/07/07(火)21:00:46No.1447101411+隣り合ってるのも近いからなんだと思う |
| … | 826/07/07(火)21:03:03No.1447102466+体からオーラを離すのは放出系だけど具現化系って体から離して使う奴いるよな…ってなる |
| … | 926/07/07(火)21:05:05No.1447103416+◯◯できるなんたらでなんでもいけるんだけど |
| … | 1026/07/07(火)21:06:00No.1447103893+見てて紛らわしい…というか作者が設定開示しない限り読者からは区別がつかない要素として |
| … | 1126/07/07(火)21:07:35No.1447104583そうだねx10>具現化系は具現化したものに特殊な能力持たせる事できるからちょっとずるいんだよな |
| … | 1226/07/07(火)21:08:15No.1447104889+性質の変化と形状の変化が両方変化してなんだよな |
| … | 1326/07/07(火)21:08:40No.1447105061+>見てて紛らわしい…というか作者が設定開示しない限り読者からは区別がつかない要素として |
| … | 1426/07/07(火)21:08:42No.1447105074+>「スタンドビジョンみたいな形を持ってる=具現化系ではない」というのがややこしい |
| … | 1526/07/07(火)21:08:56No.1447105170+>具現化系は具現化したものに特殊な能力持たせる事できるからちょっとずるいんだよな |
| … | 1626/07/07(火)21:10:03No.1447105587+>>具現化系は具現化したものに特殊な能力持たせる事できるからちょっとずるいんだよな |
| … | 1726/07/07(火)21:10:44No.1447105865+>見てて紛らわしい…というか作者が設定開示しない限り読者からは区別がつかない要素として |
| … | 1826/07/07(火)21:11:14No.1447106068そうだねx3ズルさで言ったら放出がワープまでできるのズル過ぎると思う |
| … | 1926/07/07(火)21:11:56No.1447106325そうだねx4変化系はオーラに「見える」という性質を付与できるってのはドッキリテクスチャーって実例があるもんな |
| … | 2026/07/07(火)21:12:25No.1447106524+念空間に独自ルール強いるのと自分が変身するのも具現化系の領分 |
| … | 2126/07/07(火)21:12:43No.1447106660+>ズルさで言ったら放出がワープまでできるのズル過ぎると思う |
| … | 2226/07/07(火)21:13:34No.1447106976+具現化系は実在するか念能力化の騙し合い要素なんだろうけど念能力者同士の戦いの基本はまず凝をするってなった時点であまり意味なくなったよな |
| … | 2326/07/07(火)21:14:08No.1447107195+>変化系はオーラに「見える」という性質を付与できるってのはドッキリテクスチャーって実例があるもんな |
| … | 2426/07/07(火)21:14:37No.1447107413そうだねx2そもそも具現化っていうのはオーラを物質そのものにするってことだから |
| … | 2526/07/07(火)21:14:39No.1447107432そうだねx4>具現化系は実在するか念能力化の騙し合い要素なんだろうけど念能力者同士の戦いの基本はまず凝をするってなった時点であまり意味なくなったよな |
| … | 2626/07/07(火)21:15:45No.1447107887そうだねx1>そもそも具現化っていうのはオーラを物質そのものにするってことだから |
| … | 2726/07/07(火)21:16:08No.1447108022+常に凝をするのも肉体に振るオーラが減るし集中力もいるから大変だと思うぞ |
| … | 2826/07/07(火)21:16:09No.1447108029+強化と変化の中間になりてえ |
| … | 2926/07/07(火)21:17:04No.1447108393+キルアの場合だと落雷は単純に雷落とすだけだから変化型でも具現化系でも同じことができるけど |
| … | 3026/07/07(火)21:18:48No.1447109114+今から「」を念で攻撃するから |
| … | 3126/07/07(火)21:18:51No.1447109138+>>そもそも具現化っていうのはオーラを物質そのものにするってことだから |
| … | 3226/07/07(火)21:19:01No.1447109218+>ズルさで言ったら放出がワープまでできるのズル過ぎると思う |
| … | 3326/07/07(火)21:19:18No.1447109337+>キルアの場合だと落雷は単純に雷落とすだけだから変化型でも具現化系でも同じことができるけど |
| … | 3426/07/07(火)21:20:35No.1447109836+具現化系能力でバンジーガムと同じことやろうとした時に何か都合の悪いことあるかな |
| … | 3526/07/07(火)21:21:04No.1447110062+ずっと考えてるのが放出系が基本技能にしてる念弾ってあるじゃん |
| … | 3626/07/07(火)21:22:19No.1447110562+最近の説明聞くと特質ってこの1角として収めるべきじゃなかったのでは⋯ってなる |
| … | 3726/07/07(火)21:23:04No.1447110875+クッキィちゃんってカテゴリ的には念獣でいいのかね |
| … | 3826/07/07(火)21:23:04No.1447110877+特質が隣にいるせいで具現化と操作だけ不利な気がする |
| … | 3926/07/07(火)21:23:15No.1447110933+結局変化系が一番ハズレじゃんね |
| … | 4026/07/07(火)21:23:19No.1447110964そうだねx1>最近の説明聞くと特質ってこの1角として収めるべきじゃなかったのでは⋯ってなる |
| … | 4126/07/07(火)21:23:37No.1447111121+>「高密度のオーラは物理的実体がある」って解釈してるんだけどそうすると「触れる=具現化」でもなくなる? |
| … | 4226/07/07(火)21:23:53No.1447111221そうだねx1>>変化系はオーラに「見える」という性質を付与できるってのはドッキリテクスチャーって実例があるもんな |
| … | 4326/07/07(火)21:23:54No.1447111228+>クッキィちゃんってカテゴリ的には念獣でいいのかね |
| … | 4426/07/07(火)21:24:00No.1447111283+>「高密度のオーラは物理的実体がある」って解釈してるんだけどそうすると「触れる=具現化」でもなくなる? |
| … | 4526/07/07(火)21:24:04No.1447111320+よく見ると六角形がいびつ! |
| … | 4626/07/07(火)21:24:15No.1447111392+>「高密度のオーラは物理的実体がある」って解釈してるんだけどそうすると「触れる=具現化」でもなくなる? |
| … | 4726/07/07(火)21:24:16No.1447111405+天空闘技場の200階とか一般人にはどう見えてんのかな… |
| … | 4826/07/07(火)21:24:18No.1447111422+>>最近の説明聞くと特質ってこの1角として収めるべきじゃなかったのでは⋯ってなる |
| … | 4926/07/07(火)21:24:34No.1447111549+>具現化だと触ってもバレないけどヒソカのはそうじゃないから色変えるオーラの性質変化の範囲に収まってる |
| … | 5026/07/07(火)21:24:55No.1447111680そうだねx1>具現化だと触ってもバレないけどヒソカのはそうじゃないから色変えるオーラの性質変化の範囲に収まってる |
| … | 5126/07/07(火)21:25:13No.1447111794+王が特質系じゃないのピンときてない |
| … | 5226/07/07(火)21:25:45No.1447111994+>最初の説明はそうだったけど予言の紙をクロロに渡す時に実は質感も再現できますってなってなかった? |
| … | 5326/07/07(火)21:25:49No.1447112020+>最初の説明はそうだったけど予言の紙をクロロに渡す時に実は質感も再現できますってなってなかった? |
| … | 5426/07/07(火)21:26:07No.1447112142そうだねx4>王が特質系じゃないのピンときてない |
| … | 5526/07/07(火)21:26:32No.1447112296そうだねx1強い能力のビルドに放出がわりと重要な感じなのに |
| … | 5626/07/07(火)21:26:33No.1447112313+レイザーって船壊す為にオーラの玉出してたのに14人の悪魔作ってたよね |
| … | 5726/07/07(火)21:26:58No.1447112478+観音は具現化してないとオーラか空気の断層で掌底飛ばしたり包みこんでたりでコンセプトにあってない気がするんだよな |
| … | 5826/07/07(火)21:26:59No.1447112485+「食えば食うほど成長する」が念能力じゃないんでしょ |
| … | 5926/07/07(火)21:27:01No.1447112492+表から特質系を抜くのはいいけど操作系と具現化系は近いのか? |
| … | 6026/07/07(火)21:27:12No.1447112588+まぁその系統の発しか使えないわけじゃないし |
| … | 6126/07/07(火)21:27:21No.1447112654+この区分もネテロが作った心源流のものだから蟻の能力があんまり関係ないとしても気にならないかな |
| … | 6226/07/07(火)21:27:26No.1447112684+>王が特質系じゃないのピンときてない |
| … | 6326/07/07(火)21:27:31No.1447112715+>王が特質系じゃないのピンときてない |
| … | 6426/07/07(火)21:28:00No.1447112897+放出するの苦手なことに気付かず銃とか具現化したらめっちゃ弱くなるのかな |
| … | 6526/07/07(火)21:28:08No.1447112953+>結局変化系が一番ハズレじゃんね |
| … | 6626/07/07(火)21:28:11No.1447112976+ドッキリテクスチャーのアッパー調整で言えば最初は紙や布みたいな薄いものの上に再現って感じだったのにGIのブックや自分のバンジーガムの上にも再現できるようになってる |
| … | 6726/07/07(火)21:28:14No.1447112998+>王が特質系じゃないのピンときてない |
| … | 6826/07/07(火)21:28:33No.1447113125+ネテロの観音様自体に相手を操作するような特殊な能力はなく基本的には本体の動きをトレースするだけだしな |
| … | 6926/07/07(火)21:28:39No.1447113161+具現化を特質の近くに置くのは上手い手口だなと思う |
| … | 7026/07/07(火)21:28:51No.1447113243+強化系に近いのが変化のメリットオオオ |
| … | 7126/07/07(火)21:28:54No.1447113270そうだねx1>放出するの苦手なことに気付かず銃とか具現化したらめっちゃ弱くなるのかな |
| … | 7226/07/07(火)21:29:13No.1447113406そうだねx1>>結局変化系が一番ハズレじゃんね |
| … | 7326/07/07(火)21:29:17No.1447113445+特質ワンチャンあるのも両隣だから… |
| … | 7426/07/07(火)21:29:25No.1447113494+最近まで特質は具現化寄りだからフィジカルは弱めだと思ってたよ |
| … | 7526/07/07(火)21:29:30No.1447113532+>王が特質系じゃないのピンときてない |
| … | 7626/07/07(火)21:29:50No.1447113664+変化系は補助武器 |
| … | 7726/07/07(火)21:29:56No.1447113709+>強い能力のビルドに放出がわりと重要な感じなのに |
| … | 7826/07/07(火)21:30:03No.1447113760+変化系は強化系が隣にいるせいか普通にフィジカル強いやつが多過ぎる |
| … | 7926/07/07(火)21:30:09No.1447113812+シルバの元気玉みたいなのはあれ発なのか? |
| … | 8026/07/07(火)21:30:21No.1447113906そうだねx2キルアは強化寄り変化なんだよな |
| … | 8126/07/07(火)21:30:24No.1447113931+>そもそも特質系って苦手な系統がないから |
| … | 8226/07/07(火)21:30:32No.1447113975+念弾は現象だけ見たら放出と変化(物理的なエネルギー化)の併用に見えるけど |
| … | 8326/07/07(火)21:30:35No.1447113990+>ヒソカにキルアにビスケだからむしろ最強なのでは?って系統だよね |
| … | 8426/07/07(火)21:30:38No.1447114016+>強化系に近いのが変化のメリットオオオ |
| … | 8526/07/07(火)21:30:43No.1447114035そうだねx1>レイザーって船壊す為にオーラの玉出してたのに14人の悪魔作ってたよね |
| … | 8626/07/07(火)21:30:44No.1447114045+放出系と操作系は噛ませキャラが多いイメージ |
| … | 8726/07/07(火)21:31:00No.1447114158+具現化は単体だけではまともな能力にならない |
| … | 8826/07/07(火)21:31:06No.1447114200+変化が一番応用の利く発を作れる気がする |
| … | 8926/07/07(火)21:31:37No.1447114405+コルトピって具現化の極み? |
| … | 9026/07/07(火)21:31:38No.1447114416+>>>結局変化系が一番ハズレじゃんね |
| … | 9126/07/07(火)21:31:40No.1447114429+具現化で出したアイテムに変な効果つけること多いから |
| … | 9226/07/07(火)21:31:41No.1447114438+放出と具現化が近かったら |
| … | 9326/07/07(火)21:31:43No.1447114449+>ビスケは戦闘能力に変化系使ってないからまた特殊では |
| … | 9426/07/07(火)21:31:43No.1447114450+特殊な血統や生い立ちで発現しやすいのが特質系なら王はこれ以上ないほど特殊な血統だと思う… |
| … | 9526/07/07(火)21:31:49No.1447114483+オーラを冷たくするのが変化系で氷を出すのが具現化系 |
| … | 9626/07/07(火)21:31:54No.1447114523そうだねx1具現化は放出最悪で強化とも近くないから |
| … | 9726/07/07(火)21:32:09No.1447114623+レイザーの能力は何で具現化じゃないんだろ |
| … | 9826/07/07(火)21:32:17No.1447114680+放出って割と何でもできる上に強化の隣だから硬いんだよな |
| … | 9926/07/07(火)21:32:21No.1447114702+全系統使えるのが特質ならアドデカすぎだろ |
| … | 10026/07/07(火)21:32:25No.1447114720+>変化が一番応用の利く発を作れる気がする |
| … | 10126/07/07(火)21:32:41No.1447114807+具現化したものって凝で見分けられないのかね |
| … | 10226/07/07(火)21:32:58No.1447114912+隣り合う系統程習得相性が良いって話なのに特質系が六角形に混ざれるのって隣り合う操作と具現化が後天的に特質系になりやすいとかなのか? |
| … | 10326/07/07(火)21:33:20No.1447115061+>レイザーの能力は何で具現化じゃないんだろ |
| … | 10426/07/07(火)21:33:22No.1447115078+具現化と放出を対局にしたのは設定としてバランス取ろうとしたんだろうな |
| … | 10526/07/07(火)21:33:27No.1447115120+>レイザーの能力は何で具現化じゃないんだろ |
| … | 10626/07/07(火)21:33:28No.1447115128+特質系って修得率をメモリの中で自由に割り振りできるって認識でいいのかな? |
| … | 10726/07/07(火)21:33:37No.1447115186+ワープできるのまで放出は流石にやりすぎだろとは思う |
| … | 10826/07/07(火)21:33:39No.1447115199+>放出系と操作系は噛ませキャラが多いイメージ |
| … | 10926/07/07(火)21:33:44No.1447115237+>全系統使えるのが特質ならアドデカすぎだろ |
| … | 11026/07/07(火)21:33:48No.1447115266そうだねx1>レイザーの能力は何で具現化じゃないんだろ |
| … | 11126/07/07(火)21:33:52No.1447115289+特質は発現しない可能性もあるから |
| … | 11226/07/07(火)21:33:56No.1447115321+>隣り合う操作と具現化が後天的に特質系になりやすいとかなのか? |
| … | 11326/07/07(火)21:33:56No.1447115323そうだねx1具現化と放出ってかなりセット運用なのに反対なのバランス調整すぎる |
| … | 11426/07/07(火)21:34:04No.1447115371+ジンが言ってた「放出系なのに銃を具現化するような連中」 |
| … | 11526/07/07(火)21:34:07No.1447115394+ポットクリンの範囲が100メートルあったりコルトピのコピーしたのもかなりの距離も問題ないあたり具現化の位置本当にそこでいいの?ってなる |
| … | 11626/07/07(火)21:34:38No.1447115612そうだねx1お前変化なのかよってなる筆頭モントゥトゥユピー |
| … | 11726/07/07(火)21:34:45No.1447115644そうだねx2>ジンが言ってた「放出系なのに銃を具現化するような連中」 |
| … | 11826/07/07(火)21:34:47No.1447115662+操作は決まると勝ちすぎるから即死技が通らないという物語的な都合上の弱点だな |
| … | 11926/07/07(火)21:34:58No.1447115726+>ポットクリンの範囲が100メートルあったりコルトピのコピーしたのもかなりの距離も問題ないあたり具現化の位置本当にそこでいいの?ってなる |
| … | 12026/07/07(火)21:35:01No.1447115744+具現化は出てるキャラが大体便利過ぎるイメージがある |
| … | 12126/07/07(火)21:35:07No.1447115788+変化系は系統修行を真面目にやるだけでオーラを刃のようにできるだろうしそれだけで下手な発よりつよい |
| … | 12226/07/07(火)21:35:18No.1447115848+放出ー強化ー変化 |
| … | 12326/07/07(火)21:35:19No.1447115857+>ジンが言ってた「放出系なのに銃を具現化するような連中」 |
| … | 12426/07/07(火)21:35:22No.1447115884+>ジンが言ってた「放出系なのに銃を具現化するような連中」 |
| … | 12526/07/07(火)21:35:34No.1447115953+クラピカの師匠が念は肉体への足し算なら制約は掛け算って言ってたからフィジカルもかなり大事なんだよね |
| … | 12626/07/07(火)21:35:40No.1447115990+>ジンが言ってた「放出系なのに銃を具現化するような連中」 |
| … | 12726/07/07(火)21:35:42No.1447116005+>ジンが言ってた「放出系なのに銃を具現化するような連中」 |
| … | 12826/07/07(火)21:35:44No.1447116012+具現化系は絶対他系統必要になるしそもそも具現化するの大変だしでめんどくさい… |
| … | 12926/07/07(火)21:35:45No.1447116017+放出系で飛び道具欲しいならそれこそ霊丸みたいなの撃てよって話にはなる |
| … | 13026/07/07(火)21:35:50No.1447116045+変化系は強化と隣り合ってるのでオーラが強い |
| … | 13126/07/07(火)21:35:55No.1447116082+サブ能力としての具現化がイメージつかない |
| … | 13226/07/07(火)21:36:00No.1447116114+>ジンが言ってた「放出系なのに銃を具現化するような連中」 |
| … | 13326/07/07(火)21:36:01No.1447116124+>お前変化なのかよってなる筆頭モントゥトゥユピー |
| … | 13426/07/07(火)21:36:26No.1447116295+>放出ー強化ー変化 |
| … | 13526/07/07(火)21:36:30No.1447116324+特質だと理論的にちゃんと修行すれば思い通りの発を作れるんだよな |
| … | 13626/07/07(火)21:36:35No.1447116361そうだねx1>実在のもの具現化するなら最初から銃持ってこいって話だろ |
| … | 13726/07/07(火)21:36:38No.1447116372+>操作は決まると勝ちすぎるから即死技が通らないという物語的な都合上の弱点だな |
| … | 13826/07/07(火)21:36:49No.1447116450+具現化が戦闘するなら1番きついとおもう |
| … | 13926/07/07(火)21:37:02No.1447116533+放出と具現化は対極なので放出が1番苦手なのが具現化 |
| … | 14026/07/07(火)21:37:08No.1447116581+強化系寄りであるほど自分の地力に依存する |
| … | 14126/07/07(火)21:37:13No.1447116624+上3つは安定して強くて下3つは初見殺しなイメージ |
| … | 14226/07/07(火)21:37:21No.1447116684+>サブ能力としての具現化がイメージつかない |
| … | 14326/07/07(火)21:37:22No.1447116692+何かを狩る存在な以上念無しでも最低限の武力が無いと話にならないというのはわかるんだけど |
| … | 14426/07/07(火)21:37:27No.1447116721+変化はかなり練りこまないと使いにくい発になりそう |
| … | 14526/07/07(火)21:37:41No.1447116810+銃具現化するの頭悪いから指を切り落として銃に見立てるねするのは賢い |
| … | 14626/07/07(火)21:37:42No.1447116818+>>放出ー強化ー変化 |
| … | 14726/07/07(火)21:37:43No.1447116832+蟻の能力は考えるだけ無駄な気がする |
| … | 14826/07/07(火)21:37:45No.1447116848そうだねx1ヂートゥの自分より遅いクロスボウも格ゲー的に考えたら起き攻めとか固めに使えるじゃんって思ってしまう |
| … | 14926/07/07(火)21:37:46No.1447116849+>肉体の変化だから操作じゃないのってなる |
| … | 15026/07/07(火)21:37:53No.1447116914+>ポットクリンの範囲が100メートルあったりコルトピのコピーしたのもかなりの距離も問題ないあたり具現化の位置本当にそこでいいの?ってなる |
| … | 15126/07/07(火)21:37:57No.1447116939+強化周りは戦闘においては強いんだけど便利な能力欲しいと特質周りのほうがいいかもしれない |
| … | 15226/07/07(火)21:38:03No.1447116973+というか操作系がどいつもこいつも似たり寄ったりすぎる |
| … | 15326/07/07(火)21:38:05No.1447116982+ふと思ったけどキルアの念って弱くね? |
| … | 15426/07/07(火)21:38:13No.1447117034+>サブ能力としての具現化がイメージつかない |
| … | 15526/07/07(火)21:38:17No.1447117060+そもそも具現化と操作系は隣が特質なの完全に損だろ |
| … | 15626/07/07(火)21:38:21No.1447117090+>放出系だけど風船使って半ば実体化させて武器は銃持たせてるトチーノはよく考えてるよな… |
| … | 15726/07/07(火)21:38:22No.1447117100+>何かを狩る存在な以上念無しでも最低限の武力が無いと話にならないというのはわかるんだけど |
| … | 15826/07/07(火)21:38:24No.1447117121そうだねx4>ふと思ったけどキルアの念って弱くね? |
| … | 15926/07/07(火)21:38:35No.1447117205+具現化系はバイオハザードが好き |
| … | 16026/07/07(火)21:38:51No.1447117303+どこでも出せて弾数を誤認させる念銃はありだと思うよ |
| … | 16126/07/07(火)21:38:51No.1447117305そうだねx3>ふと思ったけどキルアの念って弱くね? |
| … | 16226/07/07(火)21:38:52No.1447117318+>強化周りは戦闘においては強いんだけど便利な能力欲しいと特質周りのほうがいいかもしれない |
| … | 16326/07/07(火)21:38:57No.1447117361+>ふと思ったけどキルアの念って弱くね? |
| … | 16426/07/07(火)21:38:59No.1447117380そうだねx1放出系はフランクリンみたいにノーモーションでダブルマシンガンするだけでヤバい |
| … | 16526/07/07(火)21:39:09No.1447117449+>というか操作系がどいつもこいつも似たり寄ったりすぎる |
| … | 16626/07/07(火)21:39:11No.1447117465+>ヂートゥの自分より遅いクロスボウも格ゲー的に考えたら起き攻めとか固めに使えるじゃんって思ってしまう |
| … | 16726/07/07(火)21:39:13No.1447117479+>上3つは安定して強くて下3つは初見殺しなイメージ |
| … | 16826/07/07(火)21:39:16No.1447117497+キルアの発は充電必要な割にそのままサブに当てても〜このガキっで済むから応用できないとそこまでかもね |
| … | 16926/07/07(火)21:39:30No.1447117582+放出が銃みたいにして撃ちたいなら霊銃やフランクリンみたいに👉ー・でいいから銃を具現化する意味ないもんな |
| … | 17026/07/07(火)21:39:31No.1447117588+放出系が「具現化した銃で念弾を打つ」は弱い銃しか作れなくてカス |
| … | 17126/07/07(火)21:39:34No.1447117614そうだねx1特質能力者って大体具現化要素あるよね |
| … | 17226/07/07(火)21:39:34No.1447117617+蟻はあんまり系統気にするなとしか… |
| … | 17326/07/07(火)21:39:38No.1447117641+念も自身の持ってる性質と制約と道具でそうとう変わってくるわな |
| … | 17426/07/07(火)21:39:39No.1447117655そうだねx1>放出系はフランクリンみたいにノーモーションでダブルマシンガンするだけでヤバい |
| … | 17526/07/07(火)21:39:44No.1447117694+放出系って念弾飛ばさなくても銃弾を周で強化して撃つだけで強いんだよな |
| … | 17626/07/07(火)21:39:52No.1447117744+強化系は作中に強キャラが多いから強く見えるけどバトルの素質がない奴だと微妙そう |
| … | 17726/07/07(火)21:39:53No.1447117751+操作は放出を前提にした性質なんだろう |
| … | 17826/07/07(火)21:39:55No.1447117767+凝をすると目にオーラ集中するから堅の攻防割合が他部分疎かになるから近接戦闘しながら凝は難しいんじゃ? |
| … | 17926/07/07(火)21:39:56No.1447117771+>>見てて紛らわしい…というか作者が設定開示しない限り読者からは区別がつかない要素として |
| … | 18026/07/07(火)21:40:00No.1447117808+触れた部分を強制的に絶にする銃弾を具現化! |
| … | 18126/07/07(火)21:40:00No.1447117811そうだねx3家庭の事情による変な体質のキルアだから強く運用できてるのであって他の人にポンと渡したら産廃ではある |
| … | 18226/07/07(火)21:40:03No.1447117820+強化系で頭の回転を強化します!みたいなのできないのかな? |
| … | 18326/07/07(火)21:40:16No.1447117904そうだねx5>強化系で頭の回転を強化します!みたいなのできないのかな? |
| … | 18426/07/07(火)21:40:17No.1447117911+レインボウとか主人公みたいな強そうな発なのになぜあそこまで弱いのか |
| … | 18526/07/07(火)21:40:19No.1447117926そうだねx1実際今だと具現化系と特質系の差がほとんどないよね |
| … | 18626/07/07(火)21:40:23No.1447117960+蟻はそれ念か…?ってやつおおいしね… |
| … | 18726/07/07(火)21:40:27No.1447117983そうだねx1>強化系で頭の回転を強化します!みたいなのできないのかな? |
| … | 18826/07/07(火)21:40:29No.1447117990+放出系ってただでさえ便利なのに隣に強化あるのがズルすぎる気がしてきた |
| … | 18926/07/07(火)21:40:39No.1447118064+>具現化が戦闘するなら1番きついとおもう |
| … | 19026/07/07(火)21:40:42No.1447118078+なんだかんだガチバトルするなら強化とその隣接系統が強い |
| … | 19126/07/07(火)21:40:45No.1447118092+操作系は人・もの・生物・念そのものを操作できるからバリエーションはあるぜ |
| … | 19226/07/07(火)21:40:47No.1447118111+>家庭の事情による変な体質のキルアだから強く運用できてるのであって他の人にポンと渡したら産廃ではある |
| … | 19326/07/07(火)21:40:48No.1447118120+うん!うん…?ってなったのは |
| … | 19426/07/07(火)21:40:50No.1447118136+>具現化系が「具現化した銃で念弾を打つ」も弱い念弾しか打てなくてカス |
| … | 19526/07/07(火)21:40:58No.1447118189+>>強化系で頭の回転を強化します!みたいなのできないのかな? |
| … | 19626/07/07(火)21:40:58No.1447118200そうだねx1コムギとかドッグマンがそうだけど五感とかの性能上げるのも強化系なんだよな |
| … | 19726/07/07(火)21:41:00No.1447118210+具現化は仮にクラピカがエンペラータイム無しならあっさり死んでただろうなってくらいの能力 |
| … | 19826/07/07(火)21:41:05No.1447118237+>強化系は作中に強キャラが多いから強く見えるけどバトルの素質がない奴だと微妙そう |
| … | 19926/07/07(火)21:41:08No.1447118259+>レイザーのは具現化してるだろ |
| … | 20026/07/07(火)21:41:25No.1447118370+中二には具現化という響きがささったなぁ |
| … | 20126/07/07(火)21:41:27No.1447118382+>実際今だと具現化系と特質系の差がほとんどないよね |
| … | 20226/07/07(火)21:41:33No.1447118425+>>>見てて紛らわしい…というか作者が設定開示しない限り読者からは区別がつかない要素として |
| … | 20326/07/07(火)21:41:35No.1447118441+ゴレイヌのゴリラが一般人にも見ることが出来るかどうかでアイツのヤバさの段階が変わってくるんだよな |
| … | 20426/07/07(火)21:41:37No.1447118463+>どこでも出せて弾数を誤認させる念銃はありだと思うよ |
| … | 20526/07/07(火)21:41:39No.1447118470+>レイザーのは具現化してるだろ |
| … | 20626/07/07(火)21:41:40No.1447118474そうだねx3>レインボウとか主人公みたいな強そうな発なのになぜあそこまで弱いのか |
| … | 20726/07/07(火)21:41:43No.1447118488+フランクリンは性格と能力と誓約がミスマッチ過ぎない!? |
| … | 20826/07/07(火)21:41:45No.1447118506+ビルは強化系では珍しい補助系の能力者 |
| … | 20926/07/07(火)21:41:50No.1447118533+具現化は修行がお辛いというのもデメリットではある |
| … | 21026/07/07(火)21:41:51No.1447118538+具現化系はクラピカのせいでめちゃくちゃになってる気がする |
| … | 21126/07/07(火)21:41:51No.1447118540+>うん!うん…?ってなったのは |
| … | 21226/07/07(火)21:41:53No.1447118554+>>具現化系が「具現化した銃で念弾を打つ」も弱い念弾しか打てなくてカス |
| … | 21326/07/07(火)21:42:04No.1447118614+>放出系って念弾飛ばさなくても銃弾を周で強化して撃つだけで強いんだよな |
| … | 21426/07/07(火)21:42:07No.1447118637+>>具現化系が「具現化した銃で念弾を打つ」も弱い念弾しか打てなくてカス |
| … | 21526/07/07(火)21:42:11No.1447118660+>遠隔視は多分放出系じゃないかとは思うんだが |
| … | 21626/07/07(火)21:42:15No.1447118695+具現化系って具現化したものに付与する能力が本体だよね |
| … | 21726/07/07(火)21:42:17No.1447118708+>具現化は仮にクラピカがエンペラータイム無しならあっさり死んでただろうなってくらいの能力 |
| … | 21826/07/07(火)21:42:17No.1447118709+レインボウは鍛えればめっちゃ便利だったと思う |
| … | 21926/07/07(火)21:42:18No.1447118722+>スタープラチナみたいな常に近くにいてシンプルに攻撃できるものを具現化すればいいんだよ |
| … | 22026/07/07(火)21:42:23No.1447118750+実際の念の相性図は特質系を頂点にした五角錐型で |
| … | 22126/07/07(火)21:42:28No.1447118778+>具現化は修行がお辛いというのもデメリットではある |
| … | 22226/07/07(火)21:42:29No.1447118785+1日に何回も気持ちよくオナニーできたらなぁみたいな強化系能力になりそう |
| … | 22326/07/07(火)21:42:31No.1447118798+>>うん!うん…?ってなったのは |
| … | 22426/07/07(火)21:42:34No.1447118826+>どこでも出せて弾数を誤認させる念銃はありだと思うよ |
| … | 22526/07/07(火)21:43:09No.1447119056そうだねx2>具現化は修行がお辛いというのもデメリットではある |
| … | 22626/07/07(火)21:43:20No.1447119133そうだねx1ただの刀剣だの掃除機はわざわざ念能力で作る意味ないからね… |
| … | 22726/07/07(火)21:43:35No.1447119244そうだねx2ポックル追い詰めた蟻たちって蜘蛛に切り札使わせた連中ってことは |
| … | 22826/07/07(火)21:43:46No.1447119302+>うん!うん…?ってなったのは |
| … | 22926/07/07(火)21:43:50No.1447119333+放出も具現化も一見似てる念空間や念人形やワープ使うからな |
| … | 23026/07/07(火)21:43:57No.1447119373+制約と誓約も大分インチキに拍車かけれる |
| … | 23126/07/07(火)21:44:06No.1447119424+強化系より念無しで試しの門を開く修行してフィジカル高めた後に他の系統に目覚めたほうがお得だよね |
| … | 23226/07/07(火)21:44:07No.1447119428+>弾数の誤認なんて狙わなきゃいけない状況が特殊すぎる |
| … | 23326/07/07(火)21:44:19No.1447119512+苦手な系統もやろうと思えば習得できちゃうのが結構な混乱の元 |
| … | 23426/07/07(火)21:44:19No.1447119513そうだねx1>ポックル追い詰めた蟻たちって蜘蛛に切り札使わせた連中ってことは |
| … | 23526/07/07(火)21:44:20No.1447119522+シズクとかがレア扱いされるあたり特殊能力付与した物品の具現化は上澄みの能力者っぽいのが並の具現化系の肩身を狭くしてる |
| … | 23626/07/07(火)21:44:31No.1447119588+>フランクリンは性格と能力と誓約がミスマッチ過ぎない!? |
| … | 23726/07/07(火)21:44:41No.1447119649+念でなんでも切れる刀は出せないけど空間を切る剣ぐらいなら多分出せるよね |
| … | 23826/07/07(火)21:44:49No.1447119709+レインボウは何らかの制約つけて瞬間火力上げられるようにすべきだった |
| … | 23926/07/07(火)21:44:49No.1447119711+>>>縁の下の11人と14人の悪魔だな |
| … | 24026/07/07(火)21:44:50No.1447119718+ジョジョでいうとピストルズの方が念能力としては正しい使い方でエンペラーは間違った使い方になるんだよな |
| … | 24126/07/07(火)21:45:05No.1447119820+>強化系より念無しで試しの門を開く修行してフィジカル高めた後に他の系統に目覚めたほうがお得だよね |
| … | 24226/07/07(火)21:45:12No.1447119867+具現化したものに持たせる効果もその効果に対応する系統の習得レベルに依存しそうだからどうしても一歩劣りそうなイメージがある |
| … | 24326/07/07(火)21:45:22No.1447119936+パームのは強化で第六感とかを強めてんだろ |
| … | 24426/07/07(火)21:45:22No.1447119937そうだねx1>具現化は修行がお辛いというのもデメリットではある |
| … | 24526/07/07(火)21:45:38No.1447120045+並のハンターレベルの具現化系はどうすりゃいいんだろう |
| … | 24626/07/07(火)21:45:43No.1447120071+レインボウは単純に七通りの能力を持った矢を放つ発なのかと思ったら |
| … | 24726/07/07(火)21:45:51No.1447120119+鎖を具現化するだけであんなことしないといけないんだから気軽に具現化したくないよね |
| … | 24826/07/07(火)21:45:55No.1447120150+ゴレイヌのゴリラといい具現化系の修行がクラピカのそれみたいな感じってなると他の具現化系もそうだったのかなってなってちょっと面白いよな |
| … | 24926/07/07(火)21:46:07No.1447120221+もしかしてウヴォーギンの拳に刺さる髪の毛って上澄みも上澄みだったのでは |
| … | 25026/07/07(火)21:46:08No.1447120232+fu6947302.jpg |
| … | 25126/07/07(火)21:46:08No.1447120233+>こうなると自分そっくりにしてるカストロって本当に無駄遣いなんだよな… |
| … | 25226/07/07(火)21:46:19No.1447120299+ゲンスルーも具現化系だけど発としては微妙だったなぁ |
| … | 25326/07/07(火)21:46:19No.1447120306+シズクも掃除機舐めたのかな |
| … | 25426/07/07(火)21:46:27No.1447120364そうだねx1>ジョジョでいうとピストルズの方が念能力としては正しい使い方でエンペラーは間違った使い方になるんだよな |
| … | 25526/07/07(火)21:46:28No.1447120370+>並のハンターレベルの具現化系はどうすりゃいいんだろう |
| … | 25626/07/07(火)21:46:30No.1447120386+俺はスーパーバズーカ砲具現化したいよ |
| … | 25726/07/07(火)21:46:30No.1447120393+>シズクとかがレア扱いされるあたり特殊能力付与した物品の具現化は上澄みの能力者っぽいのが並の具現化系の肩身を狭くしてる |
| … | 25826/07/07(火)21:46:35No.1447120426そうだねx3念はフィーリングも重要だから一見理に適ってなくても本人が納得してれば相応の恩恵はある |
| … | 25926/07/07(火)21:46:40No.1447120463+ポコンテだっけ? |
| … | 26026/07/07(火)21:46:42No.1447120474+具現化で人間の限界越えたものは出せないと言ってたけどハンター世界の人間の限界はたぶん相当高いしね |
| … | 26126/07/07(火)21:46:47No.1447120522+ゴレイヌは具現化としては理想的な能力だと思う |
| … | 26226/07/07(火)21:46:48No.1447120531+まあ戦闘をなしにしても4次元マンションある放出と桃色吐息ある変化が使いやすく強化系もすぐ隣なんだよなぁ |
| … | 26326/07/07(火)21:47:02No.1447120615+ゴレイヌは放出?ワープするけど |
| … | 26426/07/07(火)21:47:06No.1447120639+変化系は電気痛み怒りみたいな他の何かをオーラに変える性質があるから具現化との差別化点の一つ |
| … | 26526/07/07(火)21:47:11No.1447120678そうだねx2何でも切れる刀が無理ってのは能力として「この刀はなんでも切れる」を付与するのが無理って話で |
| … | 26626/07/07(火)21:47:19No.1447120736+モレナファミリーのとこに放出系が欲しかったのに具現化発現してガックリしてたやついたけどおんなじリアクション取る自信がある |
| … | 26726/07/07(火)21:47:36No.1447120847そうだねx1>強化系は作中に強キャラが多いから強く見えるけどバトルの素質がない奴だと微妙そう |
| … | 26826/07/07(火)21:47:37No.1447120854+>シズクも掃除機舐めたのかな |
| … | 26926/07/07(火)21:47:43No.1447120897+く |
| … | 27026/07/07(火)21:47:47No.1447120928+>こうなると自分そっくりにしてるカストロって本当に無駄遣いなんだよな… |
| … | 27126/07/07(火)21:47:51No.1447120958+>具現化で人間の限界越えたものは出せないと言ってたけどハンター世界の人間の限界はたぶん相当高いしね |
| … | 27226/07/07(火)21:47:52No.1447120968+>ゴレイヌは放出?ワープするけど |
| … | 27326/07/07(火)21:47:58No.1447121006+>fu6947302.jpg |
| … | 27426/07/07(火)21:48:01No.1447121025+ネテロ自体はあのオーラの塊自体でべつに具現化として必要な要素はないからそっちにメモリ割いてないだろうし |
| … | 27526/07/07(火)21:48:08No.1447121071そうだねx1>ゴレイヌは放出?ワープするけど |
| … | 27626/07/07(火)21:48:16No.1447121120+f345811.png |
| … | 27726/07/07(火)21:48:16No.1447121126+>ゴレイヌは放出?ワープするけど |
| … | 27826/07/07(火)21:48:17No.1447121127そうだねx1虎咬拳何て名前の拳法やってんだからゼノみたいに虎を模したオーラとかやればよかったんだよ…は結構な読者が妄想してるはず |
| … | 27926/07/07(火)21:48:21No.1447121161+一番才能ないとダサいの変化だと思うわ |
| … | 28026/07/07(火)21:48:21No.1447121163+具現化系は作った能力の応用の幅が狭いイメージ |
| … | 28126/07/07(火)21:48:25No.1447121194+>モレナファミリーのとこに放出系が欲しかったのに具現化発現してガックリしてたやついたけどおんなじリアクション取る自信がある |
| … | 28226/07/07(火)21:48:31No.1447121233+>>ゴレイヌは放出?ワープするけど |
| … | 28326/07/07(火)21:48:32No.1447121239+強化系は単なる肉体強化だけじゃないよってのを船編で見せてくれたのが割と大きい |
| … | 28426/07/07(火)21:48:38No.1447121278+>毎日が掃除機だったハズ… |
| … | 28526/07/07(火)21:48:42No.1447121308+念獣出して戦わせるみたいなサモナーみたいな具現化タイプいないな |
| … | 28626/07/07(火)21:48:48No.1447121337+ゴレイヌさんは特質と言われても割と納得する |
| … | 28726/07/07(火)21:48:49No.1447121347+>念はフィーリングも重要だから一見理に適ってなくても本人が納得してれば相応の恩恵はある |
| … | 28826/07/07(火)21:48:52No.1447121364+>モレナファミリーのとこに放出系が欲しかったのに具現化発現してガックリしてたやついたけどおんなじリアクション取る自信がある |
| … | 28926/07/07(火)21:49:02No.1447121427+梟はずっと風呂敷に包まれてたりしたわけか… |
| … | 29026/07/07(火)21:49:06No.1447121446+ゴリラのゴレイヌはそれこそレイザーと一緒で見た目適当だから放出そのまんまでしょ |
| … | 29126/07/07(火)21:49:06No.1447121449+シズクとかカタヅケンジャー好きだから発現しただろうことがわかりやすい |
| … | 29226/07/07(火)21:49:16No.1447121514+>念獣出して戦わせるみたいなサモナーみたいな具現化タイプいないな |
| … | 29326/07/07(火)21:49:16No.1447121518+ゴレイヌのゴリラは放出と操作が入ってそうだから |
| … | 29426/07/07(火)21:49:17No.1447121521そうだねx7>んなわけねーだろバカか |
| … | 29526/07/07(火)21:49:40No.1447121661そうだねx1ゴレイヌはゴリラが全然ゴリラじゃない上にゴリラじゃなくてゴレイヌだから |
| … | 29626/07/07(火)21:49:41No.1447121668+自分の身体も具現化で変えられるのはびっくりした |
| … | 29726/07/07(火)21:49:42No.1447121673+王子達の念獣は一応具現化の領域なのかな |
| … | 29826/07/07(火)21:49:46No.1447121689+特質って考えるのも悪くないと思うんだよノブナガ… |
| … | 29926/07/07(火)21:49:50No.1447121710+操作系も愛用の品を使うとかなら具現化より楽に習得とか強化できそうだよね |
| … | 30026/07/07(火)21:49:50No.1447121714そうだねx1>念獣出して戦わせるみたいなサモナーみたいな具現化タイプいないな |
| … | 30126/07/07(火)21:49:52No.1447121733そうだねx2>何でもできすぎて逆に嫌だよね具現化系 |
| … | 30226/07/07(火)21:49:53No.1447121736+>fu6947302.jpg |
| … | 30326/07/07(火)21:49:59No.1447121767+変化系は強化が隣なだけまだマシとはいえ念考えるとなると大分厳しい |
| … | 30426/07/07(火)21:50:00No.1447121779+具現化と特質ってあんま差ないよな |
| … | 30526/07/07(火)21:50:08No.1447121831+>何でも切れる刀が無理ってのは能力として「この刀はなんでも切れる」を付与するのが無理って話で |
| … | 30626/07/07(火)21:50:23No.1447121925+>モレナファミリーのとこに放出系が欲しかったのに具現化発現してガックリしてたやついたけどおんなじリアクション取る自信がある |
| … | 30726/07/07(火)21:50:25No.1447121934+>ゴレイヌのゴリラは放出と操作が入ってそうだから |
| … | 30826/07/07(火)21:50:25No.1447121943+具現化は下手に小難しいの作ろうとすると完成せずに一生終えそうとか半端なゴミになりそうなのもつらい |
| … | 30926/07/07(火)21:50:30No.1447121970+>んなわけねーだろバカか |
| … | 31026/07/07(火)21:50:38No.1447122015+>デメちゃんとか便利だけどチーム運用前提だよね |
| … | 31126/07/07(火)21:50:40No.1447122024+ダブルはメモリ無駄遣いしてまでえられる恩恵が幻惑効果と手数増やすくらいでデメリットがさらにあるのは失敗だわな |
| … | 31226/07/07(火)21:50:41No.1447122043+>一番才能ないとダサいの変化だと思うわ |
| … | 31326/07/07(火)21:50:51No.1447122092+六性図の相性と特質系一強なのは明確に失敗だと思ってる |
| … | 31426/07/07(火)21:50:59No.1447122143+旅団でも具現化系はレアな非戦闘員扱いだからね |
| … | 31526/07/07(火)21:51:04No.1447122178+カストロが山月記みたいな失敗してただけで師匠がいたら絶対起こさないミスだよな |
| … | 31626/07/07(火)21:51:08No.1447122206+>大体なんでも切る魔法みたいに切れそうだなーって思ったものは切れる刀は作れるよね多分 |
| … | 31726/07/07(火)21:51:12No.1447122239+>>ゴレイヌのゴリラは放出と操作が入ってそうだから |
| … | 31826/07/07(火)21:51:17No.1447122271+>具現化と特質ってあんま差ないよな |
| … | 31926/07/07(火)21:51:23No.1447122312+>具現化と特質ってあんま差ないよな |
| … | 32026/07/07(火)21:51:27No.1447122333+>王子達の念獣は一応具現化の領域なのかな |
| … | 32126/07/07(火)21:51:27No.1447122334+ちょいちょい出でくるからレア感ない特質系 |
| … | 32226/07/07(火)21:51:28No.1447122340+変化具現化は思い入れないと強い発にならなそうなんだよな |
| … | 32326/07/07(火)21:51:31No.1447122355+変化はオーラ変化させても自分まで食らうの欠陥だろ… |
| … | 32426/07/07(火)21:51:33No.1447122363+箱推しさんのとかたまに便利すぎないか?それってなるのも多いから困る |
| … | 32526/07/07(火)21:51:38No.1447122407そうだねx1>六性図の相性と特質系一強なのは明確に失敗だと思ってる |
| … | 32626/07/07(火)21:51:47No.1447122462+>んなわけねーだろバカか |
| … | 32726/07/07(火)21:51:56No.1447122511+>並のハンターレベルの具現化系はどうすりゃいいんだろう |
| … | 32826/07/07(火)21:51:59No.1447122534+変化系はピーキー過ぎて使いこなせたら上位になるけどそうじゃなければ低めってなりそうな感じ |
| … | 32926/07/07(火)21:52:03No.1447122548+>んなわけねーだろバカか |
| … | 33026/07/07(火)21:52:06No.1447122566+>カストロが山月記みたいな失敗してただけで師匠がいたら絶対起こさないミスだよな |
| … | 33126/07/07(火)21:52:12No.1447122608+>でもモレナのところで放出系が便利なのって遠距離戦闘とワープがレベル上げや戦闘に便利だからって感じだし |
| … | 33226/07/07(火)21:52:19No.1447122678+>>何でもできすぎて逆に嫌だよね具現化系 |
| … | 33326/07/07(火)21:52:19No.1447122680+>ちょいちょい出でくるからレア感ない特質系 |
| … | 33426/07/07(火)21:52:21No.1447122687+賢人とかいてゴレイヌと読ませてるのにあのデザインなの伏線だろ |
| … | 33526/07/07(火)21:52:23No.1447122707+具現化は具現化するものへの執着とか愛着とかでも加算ありそうだしいろんな意味で融通利かないんだろうね |
| … | 33626/07/07(火)21:52:23No.1447122708+>変化はオーラ変化させても自分まで食らうの欠陥だろ… |
| … | 33726/07/07(火)21:52:25No.1447122725+隣との関係があるのに0になる箇所があって場所によって合計が同じじゃ無いっていうのが気になりすぎるポイントだからなあ |
| … | 33826/07/07(火)21:52:27No.1447122731+>ちょいちょい出でくるからレア感ない特質系 |
| … | 33926/07/07(火)21:52:35No.1447122792+>王子達の念獣は一応具現化の領域なのかな |
| … | 34026/07/07(火)21:52:39No.1447122816+>>fu6947302.jpg |
| … | 34126/07/07(火)21:52:48No.1447122869+>王子達の念獣は一応具現化の領域なのかな |
| … | 34226/07/07(火)21:52:49No.1447122881+>変化はオーラ変化させても自分まで食らうの欠陥だろ… |
| … | 34326/07/07(火)21:52:51No.1447122894+カストロは強化系なんだから分身出すより分身に見えるくらい素早く動けるように!方向に鍛えたらよかったんかな |
| … | 34426/07/07(火)21:52:57No.1447122943+自分の肉体で具現化とかいうツボネが一番具現化系で意味わかんねぇんだよな |
| … | 34526/07/07(火)21:52:59No.1447122958+変化を自分も食らうなら自分にいい効果あるオーラに変化させればいいじゃん |
| … | 34626/07/07(火)21:53:09No.1447123025+シズクってノブナガの刀吸って終わりってできるから武器持ち相手には死ぬほど強いんだよな |
| … | 34726/07/07(火)21:53:10No.1447123034そうだねx1>六性図の相性と特質系一強なのは明確に失敗だと思ってる |
| … | 34826/07/07(火)21:53:13No.1447123049+>ちょいちょい出でくるからレア感ない特質系 |
| … | 34926/07/07(火)21:53:26No.1447123128そうだねx1>>変化はオーラ変化させても自分まで食らうの欠陥だろ… |
| … | 35026/07/07(火)21:53:37No.1447123192+変化はバンジーガムが傑作すぎるもうみんなこれでいいだろってくらい汎用性高い |
| … | 35126/07/07(火)21:53:42No.1447123227+>>変化はオーラ変化させても自分まで食らうの欠陥だろ… |
| … | 35226/07/07(火)21:53:48No.1447123263+カストロも本人と分身のワープ入れ替えが出来てたら… |
| … | 35326/07/07(火)21:53:49No.1447123275+モレナは何であんなに念に詳しいんだろうな… |
| … | 35426/07/07(火)21:53:52No.1447123288+キルアって充電必須なのも制約になってんのかな |
| … | 35526/07/07(火)21:53:54No.1447123301そうだねx1制約と誓約抜きで苦手系統のダブル作ったカストロすごない? |
| … | 35626/07/07(火)21:53:55No.1447123309+>>んなわけねーだろバカか |
| … | 35726/07/07(火)21:54:01No.1447123349+>>六性図の相性と特質系一強なのは明確に失敗だと思ってる |
| … | 35826/07/07(火)21:54:04No.1447123374+>カストロは強化系なんだから分身出すより分身に見えるくらい素早く動けるように!方向に鍛えたらよかったんかな |
| … | 35926/07/07(火)21:54:07No.1447123394そうだねx2ダブルもちゃんと鍛えれば普通に強いと思う |
| … | 36026/07/07(火)21:54:13No.1447123444+>並のハンターレベルの具現化系はどうすりゃいいんだろう |
| … | 36126/07/07(火)21:54:14No.1447123454+特質は寧ろ戦闘苦手なとこから後天的に発生しやすい性質上一強どころか戦闘向けだと厳しいよ |
| … | 36226/07/07(火)21:54:14No.1447123455+>充電するたび毎回痛い思いするのは制約としてそこそこ大きいと思うからな |
| … | 36326/07/07(火)21:54:14No.1447123457+マチの念糸縫合とか念の糸じゃないとできないけどそれ以外の使い道あんまなさそう |
| … | 36426/07/07(火)21:54:18No.1447123482+>緋の目のバフ効果あって良かったねクラピカ… |
| … | 36526/07/07(火)21:54:32No.1447123572+>モレナは何であんなに念に詳しいんだろうな… |
| … | 36626/07/07(火)21:54:33No.1447123576+>そりゃ無理があるな |
| … | 36726/07/07(火)21:54:36No.1447123597そうだねx1>カストロは強化系なんだから分身出すより分身に見えるくらい素早く動けるように!方向に鍛えたらよかったんかな |
| … | 36826/07/07(火)21:54:37No.1447123609そうだねx2ビノールトまで特質になって微妙なんで真ん中特質で下に見聞系とかの方がいいんじゃないかという気がする |
| … | 36926/07/07(火)21:54:38No.1447123621+>キルアって充電必須なのも制約になってんのかな |
| … | 37026/07/07(火)21:54:43No.1447123649+アルカとツェリも特質系だからな |
| … | 37126/07/07(火)21:54:55No.1447123726+>ビノールトが特質系だというのもソシャゲが初出の情報で情報の精度も低い |
| … | 37226/07/07(火)21:54:56No.1447123738+ゲンスルーみたくオーラ防御と併用すれば変化系でも攻撃的能力作れるかも |
| … | 37326/07/07(火)21:55:08No.1447123822+ベンジャミンも特質確定だっけ? |
| … | 37426/07/07(火)21:55:10No.1447123837+ビノールトの能力ってツェズゲラみたいにある日突然目覚めた発って感じあるよね |
| … | 37526/07/07(火)21:55:11No.1447123847+>フルスペックは蜘蛛限定だけどクラピカもだろ |
| … | 37626/07/07(火)21:55:12No.1447123855+>カストロは強化系なんだから分身出すより分身に見えるくらい素早く動けるように!方向に鍛えたらよかったんかな |
| … | 37726/07/07(火)21:55:13No.1447123858そうだねx1カストロはあれでも才能がありすぎるからかなり強いとおもうよ |
| … | 37826/07/07(火)21:55:19No.1447123904+>制約と誓約抜きで苦手系統のダブル作ったカストロすごない? |
| … | 37926/07/07(火)21:55:25No.1447123960+>そりゃ無理があるな |
| … | 38026/07/07(火)21:55:33No.1447124044+特質系のバーゲンセールだな |
| … | 38126/07/07(火)21:55:42No.1447124105+>なぜか騙す方に行っちゃったけど |
| … | 38226/07/07(火)21:55:45No.1447124125+バンジーガムは弱いキャラが持ってても死ぬ気しかしないから個人的には強いって感じはしない |
| … | 38326/07/07(火)21:55:52No.1447124173+会長はイレギュラーだから置いといて直接戦闘でレイザーに勝てそうな特質って団長以外にいる? |
| … | 38426/07/07(火)21:55:55No.1447124190+スカトロはヒソカに負けたのそれほどショックだったのってくらい迷走してるもん |
| … | 38526/07/07(火)21:55:57No.1447124199そうだねx1ノブナガフィンクス定型で進めるのやめろ |
| … | 38626/07/07(火)21:56:01No.1447124230+ダブルってあの性能で持続時間ないんだよな… |
| … | 38726/07/07(火)21:56:02No.1447124238+>ビノールトが特質系だというのもソシャゲが初出の情報で情報の精度も低い |
| … | 38826/07/07(火)21:56:06No.1447124262+>>なぜか騙す方に行っちゃったけど |
| … | 38926/07/07(火)21:56:11No.1447124303+クラピカはダウジングチェーンだけでお釣り来るレベルだから世の具現化系に謝れって感じだ |
| … | 39026/07/07(火)21:56:22No.1447124386+ピトーの念能力を思い返すとドクターブライスは具現化系だしテレプシコーラは操作系だし |
| … | 39126/07/07(火)21:56:23No.1447124395そうだねx2>並のハンターレベルの具現化系はどうすりゃいいんだろう |
| … | 39226/07/07(火)21:56:30No.1447124450+>バンジーガムは弱いキャラが持ってても死ぬ気しかしないから個人的には強いって感じはしない |
| … | 39326/07/07(火)21:56:45No.1447124551+ユピーが痺れるほどの電流を神速キルアは常に浴びてるし脳みそ筋肉直で電気刺激して激痛走ってるのは家庭の事情ですましていいのか知らんがとんでもない制約 |
| … | 39426/07/07(火)21:56:53No.1447124606+カストロはそれこそ強化系一本でやるか相性いい放出系で虎咬弾やったり |
| … | 39526/07/07(火)21:56:56No.1447124627+カストロは強化系は基本やってれば強いにぴったり当てはまるキャラだったんだよな |
| … | 39626/07/07(火)21:56:59No.1447124645+身体能力高い奴が増えるってだけでかなりの強いはずなんだよねスカトロ |
| … | 39726/07/07(火)21:57:01No.1447124663+なんでも特質にいれようとおもえばいれられるから暴論だろ |
| … | 39826/07/07(火)21:57:01No.1447124665+本人の理屈っぽさとは裏腹に操作系と聞いて2秒で思いつきそうな能力のシャルナーク |
| … | 39926/07/07(火)21:57:05No.1447124698+>聴覚と言語はともかく視覚は接近して戦う強化系が一番影響大きいんじゃないか… |
| … | 40026/07/07(火)21:57:05No.1447124701+具現化はほぼ具現化だけで能力作ることになるらしいんだよな |
| … | 40126/07/07(火)21:57:14No.1447124749そうだねx1>>ビノールトが特質系だというのもソシャゲが初出の情報で情報の精度も低い |
| … | 40226/07/07(火)21:57:24No.1447124815+>>バンジーガムは弱いキャラが持ってても死ぬ気しかしないから個人的には強いって感じはしない |
| … | 40326/07/07(火)21:57:30No.1447124866+カストロがサダソの能力両手で発動したら強そうだよね |
| … | 40426/07/07(火)21:57:33No.1447124889+>>>んなわけねーだろバカか |
| … | 40526/07/07(火)21:57:35No.1447124900+特殊能力を付加しない具現化系がまずただの選択ミスだし… |
| … | 40626/07/07(火)21:57:42No.1447124951+>身体能力高い奴が増えるってだけでかなりの強いはずなんだよねスカトロ |
| … | 40726/07/07(火)21:57:53No.1447125031+ヒソカもフィジカルありきの能力とキャラありきの能力だから使うやつが変わったら弱いと思う |
| … | 40826/07/07(火)21:57:53No.1447125033+>身体能力高い奴が増えるってだけでかなりの強いはずなんだよねスカトロ |
| … | 40926/07/07(火)21:58:00No.1447125064+>やってることヂートゥと同レベルなんだよねカストロ |
| … | 41026/07/07(火)21:58:05No.1447125095+口が悪いだけなのか旅団の語録なのかわからん |
| … | 41126/07/07(火)21:58:12No.1447125157+カストロって同じ階に来たキルアを即感知してたし円の範囲も広そう |
| … | 41226/07/07(火)21:58:13No.1447125164そうだねx1というかカストロは当たるはずのない攻撃が当たる奇術師路線やらずに普通に初手から倍の手数で攻めたほうが善戦できてそうだからヒソカの悪影響受けすぎる |
| … | 41326/07/07(火)21:58:22No.1447125225そうだねx1>>やってることヂートゥと同レベルなんだよねカストロ |
| … | 41426/07/07(火)21:58:24No.1447125238+特質系だけ数値振りの自由度高すぎる+5系統に当てはまらない規格外の念だからそりゃ一強になる |
| … | 41526/07/07(火)21:58:27No.1447125277+>>身体能力高い奴が増えるってだけでかなりの強いはずなんだよねスカトロ |
| … | 41626/07/07(火)21:58:39No.1447125361+>ビノールトが特質系だと言ったのは本編のビスケだろ |
| … | 41726/07/07(火)21:58:39No.1447125362+操作パワー不足なの辛いな |
| … | 41826/07/07(火)21:58:44No.1447125398+カストロは絶の概念知ってるから念の知識がないわけではない |
| … | 41926/07/07(火)21:58:45No.1447125410+>カストロって同じ階に来たキルアを即感知してたし円の範囲も広そう |
| … | 42026/07/07(火)21:58:48No.1447125422+>並のハンターレベルの具現化系はどうすりゃいいんだろう |
| … | 42126/07/07(火)21:58:49No.1447125431+>特殊能力を付加しない具現化系がまずただの選択ミスだし… |
| … | 42226/07/07(火)21:58:49No.1447125438+具現化の能力付与ってどういう理屈なのかいまいちわからん |
| … | 42326/07/07(火)21:58:57No.1447125501+>カストロって同じ階に来たキルアを即感知してたし円の範囲も広そう |
| … | 42426/07/07(火)21:59:08No.1447125556+>ユピーが痺れるほどの電流を神速キルアは常に浴びてるし脳みそ筋肉直で電気刺激して激痛走ってるのは家庭の事情ですましていいのか知らんがとんでもない制約 |
| … | 42526/07/07(火)21:59:09No.1447125561そうだねx2ダブルの何が一番アレかってピンチになると全然動かせなくなること |
| … | 42626/07/07(火)21:59:11No.1447125569+ヂィートゥはあいつプフに自分に合った能力見繕ってもらったとか言ってたわりに大分ナックルに影響されてたな |
| … | 42726/07/07(火)21:59:15No.1447125595+>視覚はコマの時みたいにまあ無きゃ無くても…ってなるんじゃないか |
| … | 42826/07/07(火)21:59:20No.1447125634+ここからは慎重に言葉を選べ |
| … | 42926/07/07(火)21:59:21No.1447125640+>ダブルもちゃんと鍛えれば普通に強いと思う |
| … | 43026/07/07(火)21:59:33No.1447125733+>というかカストロは当たるはずのない攻撃が当たる奇術師路線やらずに普通に初手から倍の手数で攻めたほうが善戦できてそうだからヒソカの悪影響受けすぎる |
| … | 43126/07/07(火)21:59:44No.1447125807+ここうけん団長も特質だけど素で体術強いから |
| … | 43226/07/07(火)21:59:57No.1447125903そうだねx1>具現化の能力付与ってどういう理屈なのかいまいちわからん |
| … | 43326/07/07(火)22:00:00No.1447125920+クラピカは性能イカれてるけど特質系だからというより薄汚い一族だからな気がする |
| … | 43426/07/07(火)22:00:13No.1447126020+>特質系だけ数値振りの自由度高すぎる+5系統に当てはまらない規格外の念だからそりゃ一強になる |
| … | 43526/07/07(火)22:00:19No.1447126063+具現化はチーム戦なら強いのは間違いない |
| … | 43626/07/07(火)22:00:19No.1447126064そうだねx1>ここうけん団長も特質だけど素で体術強いから |
| … | 43726/07/07(火)22:00:20No.1447126075+ほぼ二匹になるみたいな分身だったら強かったかもな |
| … | 43826/07/07(火)22:00:37No.1447126186+>具現化はチーム戦なら強いのは間違いない |
| … | 43926/07/07(火)22:00:43No.1447126230+>ダブルの何が一番アレかってピンチになると全然動かせなくなること |
| … | 44026/07/07(火)22:00:47No.1447126268+基礎カラテの強さはこの手のバトルだとある程度前提になってくるし… |
| … | 44126/07/07(火)22:00:47No.1447126273+カストロは範囲とかスピードとか上げればもっと強くなれた |
| … | 44226/07/07(火)22:00:49No.1447126284そうだねx3>>具現化はチーム戦なら強いのは間違いない |
| … | 44326/07/07(火)22:01:07No.1447126420そうだねx1具現化系は乗り物になりたがりがち |
| … | 44426/07/07(火)22:01:08No.1447126432+>>具現化はチーム戦なら強いのは間違いない |
| … | 44526/07/07(火)22:01:13No.1447126469そうだねx1ダブルが弱いんじゃなくてカストロが念の実戦経験が少ないから問題ってのを混ぜて評価してほしくないんだよな |
| … | 44626/07/07(火)22:01:18No.1447126503+変化はパワーも確保出来て搦手も使えるの優秀だよね |
| … | 44726/07/07(火)22:01:18No.1447126510+>クラピカがあえて能力を持たせてない鎖を作ってる所見るに結構後付けよさそうだしな |
| … | 44826/07/07(火)22:01:22No.1447126533+>>具現化はチーム戦なら強いのは間違いない |
| … | 44926/07/07(火)22:01:27No.1447126574+>>>具現化はチーム戦なら強いのは間違いない |
| … | 45026/07/07(火)22:01:31No.1447126604+>ヒソカが悪影響与えてるよね本当に |
| … | 45126/07/07(火)22:01:32No.1447126615+気狂いピエロは蘇生もメイン能力だから… |
| … | 45226/07/07(火)22:01:38No.1447126644+>具現化系は乗り物になりたがりがち |
| … | 45326/07/07(火)22:01:43No.1447126684+>ヒソカが悪影響与えてるよね本当に |
| … | 45426/07/07(火)22:01:54No.1447126755+気狂いピエロを使ってるカイトが常にチーム活動してるやつなのも最悪 |
| … | 45526/07/07(火)22:01:55No.1447126764そうだねx2>気狂いピエロは蘇生もメイン能力だから… |
| … | 45626/07/07(火)22:01:57No.1447126775+プフの一番ヤバい能力は能力のリセットだと思う |
| … | 45726/07/07(火)22:01:58No.1447126788+見た目の再現犠牲にしてフィジカル全振りのブラックカストロホワイトカストロにした方が戦闘強かっただろうな |
| … | 45826/07/07(火)22:02:00No.1447126805そうだねx2習得率とか設定だけなんとなく決めたけど正直失敗してる気がする |
| … | 45926/07/07(火)22:02:08No.1447126852+気狂いピエロは具現化系でどうにか1人で戦いてえ…ってカイトの試行錯誤が見える |
| … | 46026/07/07(火)22:02:14No.1447126884+カイトの能力が評価されるところ見たことないな |
| … | 46126/07/07(火)22:02:23No.1447126960+>変化はパワーも確保出来て搦手も使えるの優秀だよね |
| … | 46226/07/07(火)22:02:27No.1447126995+スロットのピエロは能力全部出てないからなんともいえないけど出てる範囲では弱そう |
| … | 46326/07/07(火)22:02:30No.1447127018そうだねx1カストロって死んだんだっけ |
| … | 46426/07/07(火)22:02:36No.1447127059+ツボネくらい奉公する前提なら割り切れた能力作れるんだろうけど普通は自己完結した能力がいいよな… |
| … | 46526/07/07(火)22:02:36No.1447127063+でも具現化なのに複数能力発動できてあの威力なのはあのクソ制約のおかげでできてると思うし… |
| … | 46626/07/07(火)22:02:40No.1447127092+ツボネこそ操作系じゃないのかよってなる |
| … | 46726/07/07(火)22:02:44No.1447127114+>実質特質系みたいな感じだけど同じ比率の操作系って操作するだけだからこれ本当に特質の横!?ってなる |
| … | 46826/07/07(火)22:02:45No.1447127116そうだねx1戦闘最強特質系はピトーになっちゃうから結局本人のフィジカルよ |
| … | 46926/07/07(火)22:02:55No.1447127184+カイトは本人のフィジカル高いし円も使えるからまぁそもそも能力を必要としてないところはある |
| … | 47026/07/07(火)22:03:13No.1447127331+>具現化系は乗り物になりたがりがち |
| … | 47126/07/07(火)22:03:16No.1447127347+具現化は道具になるのが最適解まであるんだろうな |
| … | 47226/07/07(火)22:03:17No.1447127368+>見た目の再現犠牲にしてフィジカル全振りのブラックカストロホワイトカストロにした方が戦闘強かっただろうな |
| … | 47326/07/07(火)22:03:19No.1447127379そうだねx1メルエムがお前特質じゃねーのかよとか百式観音はもはや特質だろと思われてた程度には特質系そのものが何か強い |
| … | 47426/07/07(火)22:03:25No.1447127406+>カイトの能力が評価されるところ見たことないな |
| … | 47526/07/07(火)22:03:28No.1447127421+ファンファンクロスの完成度よ |
| … | 47626/07/07(火)22:03:38No.1447127475+>>具現化系は乗り物になりたがりがち |
| … | 47726/07/07(火)22:03:42No.1447127501+習得に必要なレベルにも制限かかってさらに威力も減衰するっていうけど |
| … | 47826/07/07(火)22:03:43No.1447127509そうだねx1ジョイント型の念とか相手と一蓮托生前提過ぎて大分正気じゃないと思う |
| … | 47926/07/07(火)22:03:44No.1447127514+具現化は肉体変化もできるのが結構いいよね |
| … | 48026/07/07(火)22:03:52No.1447127578+>プフの一番ヤバい能力は能力のリセットだと思う |
| … | 48126/07/07(火)22:03:56No.1447127600+>戦闘最強特質系はピトーになっちゃうから結局本人のフィジカルよ |
| … | 48226/07/07(火)22:03:56No.1447127605+>ツボネこそ操作系じゃないのかよってなる |
| … | 48326/07/07(火)22:03:56No.1447127606+>ファンファンクロスの完成度よ |
| … | 48426/07/07(火)22:03:58No.1447127624+>ファンファンクロスの完成度よ |
| … | 48526/07/07(火)22:04:05No.1447127670+能力系漫画がまだ洗練されていない頃にこれだけ系統だったものを作ったのはすごいけどやっぱ古いんだよな |
| … | 48626/07/07(火)22:04:07No.1447127688+>カイトは本人のフィジカル高いし円も使えるからまぁそもそも能力を必要としてないところはある |
| … | 48726/07/07(火)22:04:17No.1447127752+>具現化の能力付与ってどういう理屈なのかいまいちわからん |
| … | 48826/07/07(火)22:04:18No.1447127758+オーラの徴収や記憶読み取りまでやれる放出系強すぎ |
| … | 48926/07/07(火)22:04:20No.1447127773+>ダメージを与えた相手を小さくして籠に幽閉するのが操作系らしいからまぁ… |
| … | 49026/07/07(火)22:04:24No.1447127798+なんでも吸える掃除機とかなんでも収納できる風呂敷とかマジックアイテム生成できるのは具現化系の魅力だけど本人の発想力が一番ものを言うからな |
| … | 49126/07/07(火)22:04:24No.1447127808+ノブナガを一撃で倒した実績があるからな |
| … | 49226/07/07(火)22:04:27No.1447127832+カイトのは真面目に作ると多分無難で出力がしょぼいんだと思う |
| … | 49326/07/07(火)22:04:44No.1447127974+>ファンファンクロスの完成度よ |
| … | 49426/07/07(火)22:04:52No.1447128028+形状変化は具現化系って日本語の罠に引っかかる人もいそう |
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