二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783379673953.webp-(6216 B)
6216 B26/07/07(火)08:14:33No.1446936955+ 11:41頃消えます
このゲームネジよりも人が足りなくなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/07(火)08:16:45No.1446937237+
しかし人を入れるといらんトラブルも招くからな…
ちょっとそこの資源使う気だったのに!
なので速さを求めると人は欲しいんだが気軽にやるために一人でシコシコやる…
226/07/07(火)08:17:11No.1446937288+
代替レシピで鋼梁からネジ生産始めたらコンベアが詰まったんですけど!
326/07/07(火)08:17:30No.1446937322+
>なので速さを求めると人は欲しいんだが気軽にやるために一人でシコシコやる…
カンカンカンカンカンカンカンカン
426/07/07(火)08:20:03No.1446937656+
>代替レシピで鋼梁からネジ生産始めたらコンベアが詰まったんですけど!
別のコンベアを引けば解決!
526/07/07(火)08:20:18No.1446937683そうだねx4
自動でカンカンするロボットとか下さい!
とか思ったけどFICSIT社視点ではそれは俺のことだな…?
626/07/07(火)08:22:06No.1446937906そうだねx5
マルチやったことないから人が足りる足りないも関係ないぜ!
726/07/07(火)08:23:24No.1446938067+
工場性の違いで解散
826/07/07(火)08:29:22No.1446938728そうだねx1
複雑なもの綺麗に自動化できないからいつも目的の製品自分の手でカンカンしちゃう
926/07/07(火)08:30:25No.1446938858+
何千時間もやってるベテラン工事長に見守られながらやってるけどなんかペースが違う
1026/07/07(火)08:30:29No.1446938864+
建築する時に予定地が黄色くなるやつアレデメリットあるの?
1126/07/07(火)08:31:25No.1446938963そうだねx1
>建築する時に予定地が黄色くなるやつアレデメリットあるの?
地形にめり込んで見栄えが悪い!
実害はない
1226/07/07(火)08:59:05No.1446942183そうだねx2
>地形にめり込んで見栄えが悪い!
>A型は死ぬ
1326/07/07(火)09:07:31No.1446943222+
マルチ機能あったんだ…
1426/07/07(火)09:12:41No.1446943959+
ブループリントもろくに使えないからマルチなんてできる気がしないぜ
1526/07/07(火)09:15:54No.1446944354+
機能担当と装飾担当に分担したら楽しいかもなあ
1626/07/07(火)09:18:17No.1446944661+
このマップの最高高度オブジェクトよりも上に全てのプラットフォームを立てれば良い
そうすれば邪魔なものに引っ掛かることはない
1726/07/07(火)09:21:07No.1446945051+
何も知らん人4人あつまるとあいつが〇〇作ってたから俺にノウハウがなくて分からんとかその逆が起きるのとあいつのとこ効率悪いな…ってモヤるのでソロの方がええ!
1826/07/07(火)09:24:03No.1446945445+
>このマップの最高高度オブジェクトよりも上に全てのプラットフォームを立てれば良い
>そうすれば邪魔なものに引っ掛かることはない
風情!!
1926/07/07(火)09:26:07No.1446945692+
鋼鉄ネジは最速で解放するとコンベアの流量が耐えられなくなるのいいよね…
2026/07/07(火)09:37:19No.1446947198そうだねx3
俺は環境もある程度残して景観に配慮したいな…とか一丁前に思うくせに
早々に面倒くさくなって壁すら無い工場になる男
2126/07/07(火)09:38:03No.1446947289+
将来はマップをぐるっと囲む環状線作りたいな…
2226/07/07(火)09:39:07No.1446947410+
変なガス出すオブジェクトも破壊できるようになったから更地にしやすくなったぜー!
2326/07/07(火)09:39:25No.1446947445+
ノーべリスクばら撒きながら環境破壊は気持ちいいゾイ!するのいいよね…
2426/07/07(火)09:39:46No.1446947494そうだねx3
突き出た岩を窓で囲むとなんか風情…
2526/07/07(火)09:39:54No.1446947511+
>ノーべリスクばら撒きながら環境破壊は気持ちいいゾイ!するのいいよね…
デカいきのこみたいなのは破壊していいのかな…ってなる
2626/07/07(火)09:42:02No.1446947777+
クラスターノーベリスクを空中爆破すると一気に環境破壊できて楽しいよ
2726/07/07(火)09:43:44No.1446948013+
壁は電線を這わせたいから付けるが天井は永遠に保留している
2826/07/07(火)09:45:51No.1446948319+
鉄骨の土台をそこらにちりばめるだけで割と工場現場っぽくなる
2926/07/07(火)09:49:04No.1446948782+
広い面積が必要になると大体天空城ができあがる
3026/07/07(火)09:50:57No.1446949088そうだねx3
コンベアの床穴みたいに上下階ぶち抜く電源コネクタが欲しい…
3126/07/07(火)09:51:46No.1446949217そうだねx1
場当たりで工場を縦に積んだり横に広げたりして間をベルコンで繋ぐから最終的に九龍城みたいなのができる
3226/07/07(火)09:53:27No.1446949489そうだねx1
爆破系は爆砕鉄筋が一番使いやすいぜー!
3326/07/07(火)09:54:25No.1446949644+
飛びながら爆砕鉄筋撃ち込んでるとTribesを思い出す
3426/07/07(火)10:03:06No.1446950850+
ネジは現地で作るに限る
3526/07/07(火)10:05:27No.1446951181+
このゲームの戦闘要素あまり強くないよね
3626/07/07(火)10:07:44No.1446951487+
ネジに限らずワイヤーとかの作ると数量が増える連中はコンベア輸送してると早々に詰まるから
材料の方を運搬して現地で作るほうが輸送効率は良い
3726/07/07(火)10:09:11No.1446951699そうだねx2
コンベア平気で交差させるような人はBANします
3826/07/07(火)10:09:29No.1446951752そうだねx1
最近プレイしたけど工場作るの楽しいが戦闘がつらい!
高台やカバー作れば一方的に射撃は出来るけど不意打ちのクモとハエがとにかくつらい
3926/07/07(火)10:10:06No.1446951841+
>最近プレイしたけど工場作るの楽しいが戦闘がつらい!
>高台やカバー作れば一方的に射撃は出来るけど不意打ちのクモとハエがとにかくつらい
頑張って爆弾作れるようになれ
4026/07/07(火)10:10:14No.1446951859+
回転寿司方式が工場の拡張性が高くていいよって記事を見た
どこで何作ってるかもうおぼろげな工場ができる前に知りたかった
4126/07/07(火)10:11:00No.1446951973そうだねx1
ジェットパックと爆砕鉄筋さえできれば爆撃機の強さを実感できるようになる
4226/07/07(火)10:11:12No.1446952004+
>回転寿司方式が工場の拡張性が高くていいよって記事を見た
>どこで何作ってるかもうおぼろげな工場ができる前に知りたかった
どういうことだ…
4326/07/07(火)10:11:24No.1446952043+
>高台やカバー作れば一方的に射撃は出来るけど不意打ちのクモとハエがとにかくつらい
そんな貴方にオプション設定
敵モブがこっちから仕掛けない限り攻撃しない設定にできる
4426/07/07(火)10:12:08No.1446952132+
なんかデカい敵がいる!って倒したら司令AIにあーあwされたなんだこいつ…
4526/07/07(火)10:12:55No.1446952255+
>最近プレイしたけど工場作るの楽しいが戦闘がつらい!
>高台やカバー作れば一方的に射撃は出来るけど不意打ちのクモとハエがとにかくつらい
殴ったときにだけ反撃して来る設定をお勧めする
完全オフだとさすがになんかぬるすぎるけどこれだとちょうどいい
4626/07/07(火)10:13:13No.1446952315そうだねx2
戦闘正直邪魔な時の方が圧倒的に多いんだけどなぜだかオフにはする気にならんのよな
身体が無意識にちょっとした気分転換を求めているのかもしれない
4726/07/07(火)10:13:39No.1446952375+
>回転寿司方式が工場の拡張性が高くていいよって記事を見た
>どこで何作ってるかもうおぼろげな工場ができる前に知りたかった
寿司は寿司でどこで何作ってるか忘れるし効率上げようとすると結局消費と供給の量把握しないといけないんだ…
4826/07/07(火)10:13:40No.1446952378+
ナメクジは無限湧き?
4926/07/07(火)10:14:07No.1446952433そうだねx1
>>回転寿司方式が工場の拡張性が高くていいよって記事を見た
>>どこで何作ってるかもうおぼろげな工場ができる前に知りたかった
>どういうことだ…
メインバス方式というらしい
元々はFactorioで採用されてた手法
https://note.com/usagiga/n/nb59dbe795d77
5026/07/07(火)10:14:52No.1446952548+
なるほど俺にはわからん次元…
https://x.com/ropotama/status/1111186836985016321
5126/07/07(火)10:15:21No.1446952627そうだねx1
>ナメクジは無限湧き?
配置は有限だけどイヌがたまに拾ってくる分で理論上は無限
5226/07/07(火)10:16:29No.1446952810+
パワーシャードなら最終的には量産できる
5326/07/07(火)10:17:04No.1446952908そうだねx1
>パワーシャードなら最終的には量産できる
時の結晶までが長い
5426/07/07(火)10:17:38No.1446952989+
パワーシャード序盤から数を気にするならサマースルーフで倍化しながら作ればいい
5526/07/07(火)10:20:58No.1446953547+
何回やっても鋼鉄より先に進めない
大体鋼鉄の為に鉄のラインを整えたあたりでこの先の配置考えるのが面倒でやめちゃう
5626/07/07(火)10:25:28No.1446954316+
>何回やっても鋼鉄より先に進めない
>大体鋼鉄の為に鉄のラインを整えたあたりでこの先の配置考えるのが面倒でやめちゃう
既存の工場はそのまま放置して新しい資源ノードで何とかするのが気持ち的に楽かな…
原油周りも鉄道も結構楽しいぜ
5726/07/07(火)10:26:19No.1446954463+
そろそろ序盤の草刈り&カンカンカンパートめどくなってきたから石炭解放くらいまで進めた状態で全部解体して資材と燃料とハブ抱えたセーブデータでも作っとこうかな...
5826/07/07(火)10:30:02No.1446955100+
デイジーチェーン解放してすげえらくなったのはいいけどユニットによってはケーブル貫通しまくるから気になり出すと死ぬ…!
5926/07/07(火)10:30:27No.1446955172+
imgファクトリーはないの?
6026/07/07(火)10:31:10No.1446955282そうだねx2
俺はいつも石油関連の施設が出たあたりでやめてしまう
6126/07/07(火)10:31:39No.1446955355+
>このゲームの戦闘要素あまり強くないよね
まぁ敵もそこまで強いわけじゃないというかその気になれば幾らでもズルできるから…
6226/07/07(火)10:32:30No.1446955512そうだねx1
列車とかドローンも良いけど結局は高速コンベア
6326/07/07(火)10:33:02No.1446955601+
几帳面な人は大変だなあ…(コンベアも施設も貫通させまくりながら)
6426/07/07(火)10:33:06No.1446955613+
このゲームはあんまりメインバスやろうと思わんな
6526/07/07(火)10:33:52No.1446955752+
列車は貨物駅の出力が結構細いのがね
6626/07/07(火)10:34:53No.1446955930そうだねx1
資源枯れないから列車とか使って集約する意味が薄いとこある
6726/07/07(火)10:34:59No.1446955939+
生産量ぴったりきまる感じになるから鉱脈に対して作れるもの並べる感じでやるね
6826/07/07(火)10:35:02No.1446955955+
不特定多数で無秩序にマルチやると多分殺し合いが起きる
6926/07/07(火)10:35:03No.1446955958+
ブループリントで自動接続できるようになったからコンベア4つ重ねたブループリント作って延々輸送もそこまでめんどくなくなっ
いややっぱ面倒だなこれ
7026/07/07(火)10:37:20No.1446956307+
>不特定多数で無秩序にマルチやると多分殺し合いが起きる
このクソ長い6段コンベア邪魔だな…壊してもバレへんやろ…
7126/07/07(火)10:37:37No.1446956356+
img工場の鯖を立ててくれる奇特な「」はいないかなあ
俺の端末だとそこまではできぬ…
7226/07/07(火)10:38:37No.1446956512+
4人くらいならそんな重くなかったよ
7326/07/07(火)10:38:52No.1446956548+
(この資源ノード使いたいんだよな…コンベア外しておこう)
7426/07/07(火)10:39:32No.1446956658+
工場バトルが始まってしまう
7526/07/07(火)10:39:54No.1446956715+
資源の奪い合いで戦いが始まるんだな…
7626/07/07(火)10:40:50No.1446956857+
自然は回復しないから使う予定のない土地を丸ハゲにするのはやめましょう派vs爆派
7726/07/07(火)10:41:19No.1446956940そうだねx1
>img工場の鯖を立ててくれる奇特な「」はいないかなあ
>俺の端末だとそこまではできぬ…
夜で良ければ建てようか?
7826/07/07(火)10:41:32No.1446956981+
縦方向の移動用マンホールから雨が吹き込んでくるから天井用の開閉ドアが欲しい
7926/07/07(火)10:42:56No.1446957219+
>夜で良ければ建てようか?
嘘でしょ?本当?えマジ?
8026/07/07(火)10:43:56No.1446957388+
>>夜で良ければ建てようか?
>嘘でしょ?本当?えマジ?
いいよ その代わりスクショ一杯張って中の様子見せてくれ…
8126/07/07(火)10:50:17No.1446958428+
効率的なやり方を知るとまた初めから工場組みたくなる
今期観たいアニメめちゃくちゃあるし最初から始めてながら観消化するか…
8226/07/07(火)10:53:14No.1446958878+
なんで今になってここで再ブームが?
8326/07/07(火)10:54:58No.1446959159+
最初のプレイはアルミ攻略終わってダイヤに入った時期に辞めちゃったなノウハウがなくて非効率な工場やラインを組み直す行程をやる気になれなかった
んである程度知識がある状態で最近やり直してる
8426/07/07(火)10:55:20No.1446959217+
原子力発電これ大変じゃない…?
8526/07/07(火)10:56:20No.1446959385+
>原子力発電これ大変じゃない…?
はい
8626/07/07(火)10:56:31No.1446959424+
やり直す時は資源ランダム配置のほぼ高水準にするとなかなかいい感じで0から楽しめる
何なんだよこのクソ配置!平原にめっちゃ石油湧いてるけどまだ使えねーぞ!!!
8726/07/07(火)10:57:13No.1446959594+
>原子力発電これ大変じゃない…?
エンドコンテンツだからね
8826/07/07(火)10:58:46No.1446959875+
ごちゃごちゃ考えると一生終わらないので反射神経でやってる
8926/07/07(火)10:58:52No.1446959901+
元がある程度バランス考えてノード配置されてるしね
水場と近い石炭がねえとかは厳しいというかめんどくさい
9026/07/07(火)10:59:25No.1446960021+
>ごちゃごちゃ考えると一生終わらないので反射神経でやってる
まずクリアを目指すなら実際正解だと思う
9126/07/07(火)10:59:43No.1446960075+
>いいよ その代わりスクショ一杯張って中の様子見せてくれ…
横からだけど嬉しい!何時頃想定?
9226/07/07(火)10:59:55No.1446960117+
原発は一応作ったけど数十時間稼働させてたら微妙に汚染物質が処理しきれなくなることが分かってしまった
金のナッツ買うまでは持ったのでそのまま放置だ
9326/07/07(火)11:00:35No.1446960267+
じゃあ俺芝刈り担当で
9426/07/07(火)11:02:31No.1446960635+
>元がある程度バランス考えてノード配置されてるしね
>水場と近い石炭がねえとかは厳しいというかめんどくさい
でも資源場所固定のプレイと違ってここに行けば〇〇があるみたいなプレイにならないから楽しい…
9526/07/07(火)11:03:50No.1446960859+
資源の場所固定だともう最初から決め打ちで建設しに行けちゃうんだよね…
おまるちならRTAめいて効率化に走ってもいいと思うけど
9626/07/07(火)11:04:40No.1446961011+
工場ゲー初心者も参加していいのか!?
9726/07/07(火)11:05:18No.1446961146+
>工場ゲー初心者も参加していいのか!?
初心者保護区を作ってたまに観察しに来るくらいの勢いでいてほしい存在だ
9826/07/07(火)11:07:04No.1446961463+
今まではこのゲームそんなにマルチオススメできるものではなかったけど
今回からプロジェクトパーツの納品数に倍率かけられるから多人数でのプレイもしやすくなったね
じゃあ…パーツ納品量100倍ねとかやると多分死ぬけど
9926/07/07(火)11:08:58No.1446961805+
友人と前におマルチやったけど
原子力発電作るのにうんうん唸ってるうちにそれ以外全部進められててクリアした感がない…となったので結局ソロでやり直してる
でも電車運行して資材運び係してるだけで喜ばれるのは楽しかったな
10026/07/07(火)11:10:08No.1446962025+
かっちりきっちりやりたい人にはマルチ向いてないよね
資源ノードから制作ラインにロスがあっても見ないふりできるなら向いてる
10126/07/07(火)11:11:59No.1446962368+
俺ならこのノードから2倍の生産量かつ整理されたラインを引けるのに…!とか考えちゃうからソロゲーではある
10226/07/07(火)11:15:24No.1446962997+
燃料発電まで行っていつもそこで力尽きちゃう…
10326/07/07(火)11:17:12No.1446963292+
自分がマルチやった時は完全に作る区画分かれてたので人のラインに何か思うことはなかったな
ただそれはそれで見えてない場所でいつのまにか問題解決しててネタバレくらうので初めてやる時はソロのが良いよね
仕事が早く上手い人がいると全部彼に任せりゃ良いじゃん…になってしまうので
10426/07/07(火)11:18:36No.1446963562+
序盤の何をするにも手作業のパートは人手が欲しい
ライン構築できるようになって自動化してくると他人が邪魔
10526/07/07(火)11:19:27No.1446963721+
マルチやったけど内政担当の自分と探索担当のもう一人で完全に分業出来てて面白かった
自分だけだと探索でレシピ開放進むとか知らないまま進めてたかも
10626/07/07(火)11:20:00No.1446963826+
プレイはソロでやりたいけど
完成した工場はマルチでお披露目したい
あつ森みたいに気軽に人を工場見学にお誘いしたいわ
10726/07/07(火)11:20:46No.1446963984そうだねx3
見たいか?潔癖な人が見たら憤死すると言われるうちの工場を…
10826/07/07(火)11:21:49No.1446964151+
今日は嵐こないな…
10926/07/07(火)11:26:29No.1446964915+
クリッピングは見えないようにすればええ!
11026/07/07(火)11:27:12No.1446965019+
俺のスパゲッティ見て…
11126/07/07(火)11:27:14No.1446965027+
混合器くらいまで来るとラインを重ねないのは至難の業になってくる
11226/07/07(火)11:28:04No.1446965196+
今後のアプデ予定何があるんだろ
11326/07/07(火)11:28:14No.1446965221+
みんな工場の建屋まで作るんだろうか…
どう考えても野晒しの利点に勝てねえ
11426/07/07(火)11:29:05No.1446965356+
>みんな工場の建屋まで作るんだろうか…
>どう考えても野晒しの利点に勝てねえ
一度土台を作らないと訳がわからなくなる
土台作ったらまあ壁も作るか…
11526/07/07(火)11:29:37No.1446965440+
見たいか?と聞くのはママっ子
画像を貼り付けて見ろ なら使っていい
11626/07/07(火)11:29:50No.1446965478+
この初期に作ったごちゃごちゃ工場をまとめて爆破する機能が欲しい…
11726/07/07(火)11:31:34No.1446965787+
工場施設内はライトをいい感じにつけるといい感じになって楽しいぞ!
11826/07/07(火)11:32:16No.1446965897+
鉄道の信号意味わかんねー!


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