26/07/06(月)20:52:14No.1446823909+
22:11頃消えます
ディスクシステムってFCカセットの容量拡大がなかったらSFCまでこれでいってたのかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/06(月)20:55:16No.1446825110そうだねx5容量だけじゃなくもう一つのメリットだったセーブ機能もカセットでできるようになっちゃったし |
| … | 226/07/06(月)20:56:16No.1446825474そうだねx6ロード時間長過ぎて無理 |
| … | 326/07/06(月)20:56:54No.1446825715+なんかで見たけど当時の技術だと故障率高かったんじゃなかった? |
| … | 426/07/06(月)20:58:29No.1446826341そうだねx6500円で新しいゲームに書き換えられるのが子供の頃に凄くありがたかった |
| … | 526/07/06(月)20:58:29No.1446826344+やたらディスクエラー出てたよ |
| … | 626/07/06(月)21:05:47No.1446829407+黒いやつでFCからスペックアップもしてるんだよな |
| … | 726/07/06(月)21:07:29No.1446830136+ゴムベルトが経年劣化でドロドロに溶けちゃうのだけど |
| … | 826/07/06(月)21:08:07No.1446830362+電源アダプタと別に電池必要だったよねこれ |
| … | 926/07/06(月)21:08:22No.1446830491+カセットより安く製造出来てセーブも出来てカセットより3〜4倍のディスクに拡張RAMを持つ |
| … | 1026/07/06(月)21:09:51No.1446831057+カセット大量生産した方が儲かると任天堂も考えてたんじゃね? |
| … | 1126/07/06(月)21:10:00No.1446831127+カセットの進化速度おかしくない? |
| … | 1226/07/06(月)21:10:03No.1446831144+CDの時代になれたからロード時間はイメージより短い |
| … | 1326/07/06(月)21:10:16No.1446831234そうだねx1ロンチのゼルダにその後のマリオ2で立ち上げは大成功してるよね |
| … | 1426/07/06(月)21:10:21No.1446831256+せめて2DDのフロッピーディスクなら… |
| … | 1526/07/06(月)21:10:50No.1446831450そうだねx3>電源アダプタと別に電池必要だったよねこれ |
| … | 1626/07/06(月)21:11:07No.1446831555+ディスクじゃなくて円盤状にしたテープなんだよねこれ |
| … | 1726/07/06(月)21:11:14No.1446831602+メトロイドとカプセル戦記とかコンテンツはあった |
| … | 1826/07/06(月)21:12:13No.1446831965+代用ベルトは普通にあるよ |
| … | 1926/07/06(月)21:12:22No.1446832025+86年〜87年11月まで任天堂ファミコンでソフト出してない期間あるんだよね |
| … | 2026/07/06(月)21:15:42No.1446833320+起動画面で喧嘩してるオッサン二人を眺める |
| … | 2126/07/06(月)21:16:27No.1446833663+今もDL主体になってSD書き換えが主流になると原点?に回帰してる感じがする |
| … | 2226/07/06(月)21:16:42No.1446833748+>メトロイドとカプセル戦記とかコンテンツはあった |
| … | 2326/07/06(月)21:17:37No.1446834132+独特のツィーツィーって音とカチャカチャカッタンが好き |
| … | 2426/07/06(月)21:18:38No.1446834522+半導体が水物過ぎんだよ |
| … | 2526/07/06(月)21:19:17No.1446834782そうだねx1ロード時間のおかげでメトロイドのエレベーターがすげー長かった思い出 |
| … | 2626/07/06(月)21:19:21No.1446834821+ガチャポン戦士(ガシャポンウォーズ)はWiiまでは出てたが途絶えてしまったな |
| … | 2726/07/06(月)21:20:24No.1446835261+クイックディスクはシーケンシャルリーディングしかできない |
| … | 2826/07/06(月)21:20:58No.1446835512+初期〜85年くらいのFCソフトから見たらかなり進化してる |
| … | 2926/07/06(月)21:21:08No.1446835610そうだねx1>ロード時間のおかげでレリクスの場面移動がクッソー長かった思い出 |
| … | 3026/07/06(月)21:21:20No.1446835712+ザナックとかファミコン探偵倶楽部とか |
| … | 3126/07/06(月)21:21:46No.1446835884+>ディスクじゃなくて円盤状にしたテープなんだよねこれ |
| … | 3226/07/06(月)21:22:20No.1446836145+>ディスクじゃなくて円盤状にしたテープなんだよねこれ |
| … | 3326/07/06(月)21:22:31No.1446836221+>カセット大量生産した方が儲かると任天堂も考えてたんじゃね? |
| … | 3426/07/06(月)21:22:43No.1446836328+>今もDL主体になってSD書き換えが主流になると原点?に回帰してる感じがする |
| … | 3526/07/06(月)21:23:11No.1446836515+ファミコン時代長すぎたよね |
| … | 3626/07/06(月)21:24:39No.1446837121+SDカードはもう昔の価値観で考えると頭がおかしくなるくらい大容量だからな… |
| … | 3726/07/06(月)21:24:52No.1446837232そうだねx4fu6943257.webm |
| … | 3826/07/06(月)21:25:03No.1446837315+Switchの方が大分長い |
| … | 3926/07/06(月)21:25:08No.1446837352+音の使える幅が広がって高級感あったな |
| … | 4026/07/06(月)21:25:16No.1446837409+コンピュータをおもちゃに落とし込んだ感じがいいな |
| … | 4126/07/06(月)21:25:21No.1446837446+>SDカードはもう昔の価値観で考えると頭がおかしくなるくらい大容量だからな… |
| … | 4226/07/06(月)21:25:28No.1446837501+FCカセットの進化が無くディスクシステムだけだとPCエンジンやメガドラにちょっと苦労しそう |
| … | 4326/07/06(月)21:25:41No.1446837601+書き換えの安さはユーザー助かるがその分メーカーにしてみりゃ金にならないから |
| … | 4426/07/06(月)21:25:49No.1446837654+>fu6943257.webm |
| … | 4526/07/06(月)21:25:56No.1446837687+一度読み込み完了すればディスク引き抜いても大丈夫なやつもあったよね |
| … | 4626/07/06(月)21:26:31No.1446837944+もうディスク型の記憶媒体自体が時代遅れ… |
| … | 4726/07/06(月)21:26:32No.1446837950そうだねx1>一度読み込み完了すればディスク引き抜いても大丈夫なやつもあったよね |
| … | 4826/07/06(月)21:27:18No.1446838232+>任天堂過去に戻ってディスクに全力になれ |
| … | 4926/07/06(月)21:27:37No.1446838357+>fu6943257.webm |
| … | 5026/07/06(月)21:27:44No.1446838397+ディスク4枚組の4メガとかでドラクエ4が出てたかもな… |
| … | 5126/07/06(月)21:28:48No.1446838783+ツインファミコン持ってたけどフロッピーがドライブに詰まって物理的に壊れたなぁ |
| … | 5226/07/06(月)21:29:33No.1446839070+ヒットしたから64で復活した |
| … | 5326/07/06(月)21:30:00No.1446839239そうだねx1>トラウマ音やめてね |
| … | 5426/07/06(月)21:30:09No.1446839304+FCカセットが規格通り64KB〜128KBが限界ならマリオ3やドラクエ3が出てないな |
| … | 5526/07/06(月)21:30:10No.1446839311+ゲームどころか映像でも音楽でも今更光ディスクなんて使わないんですよ… |
| … | 5626/07/06(月)21:30:10No.1446839313そうだねx1>>一度読み込み完了すればディスク引き抜いても大丈夫なやつもあったよね |
| … | 5726/07/06(月)21:31:51No.1446839924そうだねx1ファミコンが新ハード出さないので |
| … | 5826/07/06(月)21:35:22No.1446841219+PCエンジンとセガマークIIIがカード型ソフトで行くかってなってた頃のやつ |
| … | 5926/07/06(月)21:35:46No.1446841365+>ハドソンが512色使えるPCエンジン発売して市場奪おうとしたりもした |
| … | 6026/07/06(月)21:36:11No.1446841525+>もうディスク型の記憶媒体自体が時代遅れ… |
| … | 6126/07/06(月)21:36:42No.1446841725+fu6943343.webm |
| … | 6226/07/06(月)21:38:13No.1446842222+>fu6943261.jpg |
| … | 6326/07/06(月)21:39:47No.1446842743+これ以上の新しい記憶媒体は発熱をどうするかという問題のほうがキツい |
| … | 6426/07/06(月)21:40:18No.1446842937+もともとSFC用で決裂したのが |
| … | 6526/07/06(月)21:40:20No.1446842944+任天堂はこっちに完全移行したかったけど小売や問屋に配慮して |
| … | 6626/07/06(月)21:41:05No.1446843191+PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか? |
| … | 6726/07/06(月)21:41:21No.1446843295+>もともとSFC用で決裂したのが |
| … | 6826/07/06(月)21:41:29No.1446843349+もう記憶媒体ソフトあるのやめまーす!だと本当に小売に旨味がなくなる |
| … | 6926/07/06(月)21:41:45No.1446843440+ファミコンの16色しか使えない時代だったので |
| … | 7026/07/06(月)21:42:00No.1446843537+>>ハドソンが512色使えるPCエンジン発売して市場奪おうとしたりもした |
| … | 7126/07/06(月)21:42:31No.1446843731+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7226/07/06(月)21:42:52No.1446843861+ディスクシステムは 書き換えせめて1500円ぐらいに設定しても良かった気がする |
| … | 7326/07/06(月)21:43:09No.1446843956+>ファミコンの16色しか使えない時代だったので |
| … | 7426/07/06(月)21:43:16No.1446844008+>PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか? |
| … | 7526/07/06(月)21:43:18No.1446844017+スーパーファミコン用のCD-ROMが元祖プレイステーションだよ |
| … | 7626/07/06(月)21:44:04No.1446844304+なんだかんだ各ハードにキラーコンテンツがあったので全ハード集めたな |
| … | 7726/07/06(月)21:44:04No.1446844308+>PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか? |
| … | 7826/07/06(月)21:44:55No.1446844602+ディスクシステムのコピーソフト扱って |
| … | 7926/07/06(月)21:45:05No.1446844664+>fu6943343.webm |
| … | 8026/07/06(月)21:45:31No.1446844808+レリクス暗黒要塞を実機クリアできたのが俺の誇り |
| … | 8126/07/06(月)21:45:42No.1446844872+>ファミコンの16色しか使えない時代だったので |
| … | 8226/07/06(月)21:45:51No.1446844920+ファミコン登場から見てるとゲームの進化速度すごいよねえ… |
| … | 8326/07/06(月)21:46:43No.1446845230+今中古屋で売ってるこれのゲームってちゃんと中身確認されてるんだろうか |
| … | 8426/07/06(月)21:47:05No.1446845361+>ファミコン登場から見てるとゲームの進化速度すごいよねえ… |
| … | 8526/07/06(月)21:47:21No.1446845459+>ファミコン登場から見てるとゲームの進化速度すごいよねえ… |
| … | 8626/07/06(月)21:47:41No.1446845581+フロッピーディスクにしなかったのは権利問題とか? |
| … | 8726/07/06(月)21:48:19No.1446845787+デパートでしか見る事が無さそうなデモ映像好き |
| … | 8826/07/06(月)21:48:23No.1446845813+>フロッピーディスクにしなかったのは権利問題とか? |
| … | 8926/07/06(月)21:48:24No.1446845820+テーテーテーテレテ |
| … | 9026/07/06(月)21:49:08No.1446846080+フロッピーなら12メガくらい行けたのか読み込み速度は知らん |
| … | 9126/07/06(月)21:49:39No.1446846285+そりゃパソコンがタブになっちゃったようなもので |
| … | 9226/07/06(月)21:50:26No.1446846573+>ガチャポン戦士(ガシャポンウォーズ)はWiiまでは出てたが途絶えてしまったな |
| … | 9326/07/06(月)21:50:32No.1446846611+3.5インチの2HDのフロッピーは早かったなぁという記憶 |
| … | 9426/07/06(月)21:50:34No.1446846617+見た目はめちゃくちゃロマンあるな… |
| … | 9526/07/06(月)21:51:09No.1446846836+>フロッピーなら12メガくらい行けたのか読み込み速度は知らん |
| … | 9626/07/06(月)21:51:20No.1446846905+合体しすぎるメガドラ |
| … | 9726/07/06(月)21:51:49No.1446847074+>ATARIも革命的だったんすよ |
| … | 9826/07/06(月)21:51:56No.1446847117そうだねx1>見た目はめちゃくちゃロマンあるな… |
| … | 9926/07/06(月)21:52:05No.1446847166+>>PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか? |
| … | 10026/07/06(月)21:53:06No.1446847515+pcエンジン |
| … | 10126/07/06(月)21:53:13No.1446847557+64DD…販路が狭すぎたんや… |
| … | 10226/07/06(月)21:53:27No.1446847634+>>見た目はめちゃくちゃロマンあるな… |
| … | 10326/07/06(月)21:53:56No.1446847793+>ゴムベルトが経年劣化でドロドロに溶けちゃうのだけど |
| … | 10426/07/06(月)21:55:07No.1446848232+どうして俺はシャープのツインファミコンを買ってしまったんだろうな… |
| … | 10526/07/06(月)21:55:42No.1446848419+>どうして俺はシャープのツインファミコンを買ってしまったんだろうな… |
| … | 10626/07/06(月)21:56:13No.1446848593+今でも家にあるけど |
| … | 10726/07/06(月)21:56:48No.1446848796そうだねx1>今でも家にあるけど |
| … | 10826/07/06(月)21:56:50No.1446848803+当初の仕様ではファミコンの性能はスーパーマリオブラザーズで限界 |
| … | 10926/07/06(月)21:57:53No.1446849165+スーパーマリオの難しいのでてたよな |
| … | 11026/07/06(月)21:58:16No.1446849280+セガマークIIIは単純な色数はファミコンに勝ってるけど |
| … | 11126/07/06(月)21:59:00No.1446849512そうだねx2じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの |
| … | 11226/07/06(月)21:59:06No.1446849551そうだねx1スーパーマリオ2は狂った難易度 |
| … | 11326/07/06(月)21:59:24No.1446849647+1日2時間とか制限された中でロードが長くて多いのは致命的 |
| … | 11426/07/06(月)21:59:54No.1446849812+>じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの |
| … | 11526/07/06(月)22:00:08No.1446849899+リンクが難しくて泣きそうになってた |
| … | 11626/07/06(月)22:00:37No.1446850068そうだねx1>>どうして俺はシャープのツインファミコンを買ってしまったんだろうな… |
| … | 11726/07/06(月)22:01:11No.1446850271+これでもゼルダの伝説は大ヒットしたし与えた影響はでかい |
| … | 11826/07/06(月)22:01:25No.1446850344+>当初の仕様ではファミコンの性能はスーパーマリオブラザーズで限界 |
| … | 11926/07/06(月)22:01:26No.1446850353+>スーパーマリオ2は狂った難易度 |
| … | 12026/07/06(月)22:02:03No.1446850573そうだねx2ザナックとか名作だよな |
| … | 12126/07/06(月)22:02:41No.1446850813+徳間書店のファミマガが小規模ソフトをけっこう後まで出してる |
| … | 12226/07/06(月)22:02:41No.1446850815+>じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの |
| … | 12326/07/06(月)22:04:20No.1446851384+コナミやナムコに次いでカプコンも可笑しなもん出しまくりだったな |
| … | 12426/07/06(月)22:04:20No.1446851389+コナミはMSXに社運かけてた都合でメガロム工場作ってたとかなんとかどっかで聞いたがソースはわからない… |
| … | 12526/07/06(月)22:04:41No.1446851524+ゼルダは元々パソコンゲームの影響受けて作られたものなんだけどそれ以降のゲームはゼルダからの二次影響のが結構あるね |
| … | 12626/07/06(月)22:04:43No.1446851531+>>じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの |
| … | 12726/07/06(月)22:05:46No.1446851900+>ゼルダは元々パソコンゲームの影響受けて作られたものなんだけどそれ以降のゲームはゼルダからの二次影響のが結構あるね |
| … | 12826/07/06(月)22:07:20No.1446852433+ゼルダは宮本さんがRPGを見たんだけどあまり真面目に勉強せずに作ったんだということを言ってた |
| … | 12926/07/06(月)22:07:43No.1446852572+>ザナックとか名作だよな |
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