二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783338734120.jpg-(119950 B)
119950 B26/07/06(月)20:52:14No.1446823909+ 22:11頃消えます
ディスクシステムってFCカセットの容量拡大がなかったらSFCまでこれでいってたのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/07/06(月)20:55:16No.1446825110そうだねx5
容量だけじゃなくもう一つのメリットだったセーブ機能もカセットでできるようになっちゃったし
…226/07/06(月)20:56:16No.1446825474そうだねx6
ロード時間長過ぎて無理
…326/07/06(月)20:56:54No.1446825715+
なんかで見たけど当時の技術だと故障率高かったんじゃなかった?
…426/07/06(月)20:58:29No.1446826341そうだねx6
500円で新しいゲームに書き換えられるのが子供の頃に凄くありがたかった
…526/07/06(月)20:58:29No.1446826344+
やたらディスクエラー出てたよ
リトライすりゃ大体通るけど
…626/07/06(月)21:05:47No.1446829407+
黒いやつでFCからスペックアップもしてるんだよな
…726/07/06(月)21:07:29No.1446830136+
ゴムベルトが経年劣化でドロドロに溶けちゃうのだけど
今の技術で10年くらい保つ代用品ベルトを作れないのかな
…826/07/06(月)21:08:07No.1446830362+
電源アダプタと別に電池必要だったよねこれ
…926/07/06(月)21:08:22No.1446830491+
カセットより安く製造出来てセーブも出来てカセットより3〜4倍のディスクに拡張RAMを持つ
…1026/07/06(月)21:09:51No.1446831057+
カセット大量生産した方が儲かると任天堂も考えてたんじゃね?
…1126/07/06(月)21:10:00No.1446831127+
カセットの進化速度おかしくない?
…1226/07/06(月)21:10:03No.1446831144+
CDの時代になれたからロード時間はイメージより短い
…1326/07/06(月)21:10:16No.1446831234そうだねx1
ロンチのゼルダにその後のマリオ2で立ち上げは大成功してるよね
…1426/07/06(月)21:10:21No.1446831256+
せめて2DDのフロッピーディスクなら…
…1526/07/06(月)21:10:50No.1446831450そうだねx3
>電源アダプタと別に電池必要だったよねこれ
いや?片方でいいけど
…1626/07/06(月)21:11:07No.1446831555+
ディスクじゃなくて円盤状にしたテープなんだよねこれ
…1726/07/06(月)21:11:14No.1446831602+
メトロイドとカプセル戦記とかコンテンツはあった
…1826/07/06(月)21:12:13No.1446831965+
代用ベルトは普通にあるよ
耐久性は知らん
…1926/07/06(月)21:12:22No.1446832025+
86年〜87年11月まで任天堂ファミコンでソフト出してない期間あるんだよね
…2026/07/06(月)21:15:42No.1446833320+
起動画面で喧嘩してるオッサン二人を眺める
…2126/07/06(月)21:16:27No.1446833663+
今もDL主体になってSD書き換えが主流になると原点?に回帰してる感じがする
…2226/07/06(月)21:16:42No.1446833748+
>メトロイドとカプセル戦記とかコンテンツはあった
全力任天堂にアイレムコナミバンダイetcにFF前スクウェアとファミコンの同時期よりある
…2326/07/06(月)21:17:37No.1446834132+
独特のツィーツィーって音とカチャカチャカッタンが好き
…2426/07/06(月)21:18:38No.1446834522+
半導体が水物過ぎんだよ
…2526/07/06(月)21:19:17No.1446834782そうだねx1
ロード時間のおかげでメトロイドのエレベーターがすげー長かった思い出
…2626/07/06(月)21:19:21No.1446834821+
ガチャポン戦士(ガシャポンウォーズ)はWiiまでは出てたが途絶えてしまったな
…2726/07/06(月)21:20:24No.1446835261+
クイックディスクはシーケンシャルリーディングしかできない
…2826/07/06(月)21:20:58No.1446835512+
初期〜85年くらいのFCソフトから見たらかなり進化してる
それ以上にFCが変な進化遂げるんだが
…2926/07/06(月)21:21:08No.1446835610そうだねx1
>ロード時間のおかげでレリクスの場面移動がクッソー長かった思い出
…3026/07/06(月)21:21:20No.1446835712+
ザナックとかファミコン探偵倶楽部とか
意外と長期間楽しんでたな
…3126/07/06(月)21:21:46No.1446835884+
>ディスクじゃなくて円盤状にしたテープなんだよねこれ
フロッピーじゃないんだ!?これ
…3226/07/06(月)21:22:20No.1446836145+
>ディスクじゃなくて円盤状にしたテープなんだよねこれ
>フロッピーじゃないんだ!?これ
SHARP「クイックディスクな」
…3326/07/06(月)21:22:31No.1446836221+
>カセット大量生産した方が儲かると任天堂も考えてたんじゃね?
そのぶん小売りとサードパーティに相当負担がかかってたという…
…3426/07/06(月)21:22:43No.1446836328+
>今もDL主体になってSD書き換えが主流になると原点?に回帰してる感じがする
店で書き換えでもないし前のゲームが消える訳でもないし全然違うじゃん?
…3526/07/06(月)21:23:11No.1446836515+
ファミコン時代長すぎたよね
俺が小学1年生の時から高校生1年でもまだファミコンプレイしてた
…3626/07/06(月)21:24:39No.1446837121+
SDカードはもう昔の価値観で考えると頭がおかしくなるくらい大容量だからな…
…3726/07/06(月)21:24:52No.1446837232そうだねx4
fu6943257.webm
…3826/07/06(月)21:25:03No.1446837315+
Switchの方が大分長い
…3926/07/06(月)21:25:08No.1446837352+
音の使える幅が広がって高級感あったな
…4026/07/06(月)21:25:16No.1446837409+
コンピュータをおもちゃに落とし込んだ感じがいいな
実物見たことないけど…
…4126/07/06(月)21:25:21No.1446837446+
>SDカードはもう昔の価値観で考えると頭がおかしくなるくらい大容量だからな…
fu6943261.jpg
…4226/07/06(月)21:25:28No.1446837501+
FCカセットの進化が無くディスクシステムだけだとPCエンジンやメガドラにちょっと苦労しそう
…4326/07/06(月)21:25:41No.1446837601+
書き換えの安さはユーザー助かるがその分メーカーにしてみりゃ金にならないから
金にならないファミコンでゲーム作らなくなってみんなセガMkⅢでゲームを作り
今頃セガは新ハードでぶいぶい言わせるメーカーになってるよ任天堂過去に戻ってディスクに全力になれ
…4426/07/06(月)21:25:49No.1446837654+
>fu6943257.webm
ちゃんとアダプター挿せや!
…4526/07/06(月)21:25:56No.1446837687+
一度読み込み完了すればディスク引き抜いても大丈夫なやつもあったよね
…4626/07/06(月)21:26:31No.1446837944+
もうディスク型の記憶媒体自体が時代遅れ…
…4726/07/06(月)21:26:32No.1446837950そうだねx1
>一度読み込み完了すればディスク引き抜いても大丈夫なやつもあったよね
というか全部そう
…4826/07/06(月)21:27:18No.1446838232+
>任天堂過去に戻ってディスクに全力になれ
もう物理メディアが終わりを迎えようとしているのに
…4926/07/06(月)21:27:37No.1446838357+
>fu6943257.webm
トラウマ音やめてね
…5026/07/06(月)21:27:44No.1446838397+
ディスク4枚組の4メガとかでドラクエ4が出てたかもな…
…5126/07/06(月)21:28:48No.1446838783+
ツインファミコン持ってたけどフロッピーがドライブに詰まって物理的に壊れたなぁ
…5226/07/06(月)21:29:33No.1446839070+
ヒットしたから64で復活した
…5326/07/06(月)21:30:00No.1446839239そうだねx1
>トラウマ音やめてね
エラー42
…5426/07/06(月)21:30:09No.1446839304+
FCカセットが規格通り64KB〜128KBが限界ならマリオ3やドラクエ3が出てないな
…5526/07/06(月)21:30:10No.1446839311+
ゲームどころか映像でも音楽でも今更光ディスクなんて使わないんですよ…
…5626/07/06(月)21:30:10No.1446839313そうだねx1
>>一度読み込み完了すればディスク引き抜いても大丈夫なやつもあったよね
>というか全部そう
進行に合わせて追加読み込みするのもあったから全部じゃないよ
…5726/07/06(月)21:31:51No.1446839924そうだねx1
ファミコンが新ハード出さないので
ハドソンが512色使えるPCエンジン発売して市場奪おうとしたりもした
…5826/07/06(月)21:35:22No.1446841219+
PCエンジンとセガマークIIIがカード型ソフトで行くかってなってた頃のやつ
…5926/07/06(月)21:35:46No.1446841365+
>ハドソンが512色使えるPCエンジン発売して市場奪おうとしたりもした
PCFXは?
…6026/07/06(月)21:36:11No.1446841525+
>もうディスク型の記憶媒体自体が時代遅れ…
誰も開発しないからだ
…6126/07/06(月)21:36:42No.1446841725+
fu6943343.webm
…6226/07/06(月)21:38:13No.1446842222+
>fu6943261.jpg
もうこんなもん百円でもいらんゴミになるとは…
…6326/07/06(月)21:39:47No.1446842743+
これ以上の新しい記憶媒体は発熱をどうするかという問題のほうがキツい
…6426/07/06(月)21:40:18No.1446842937+
もともとSFC用で決裂したのが
PSって本当なんかな
…6526/07/06(月)21:40:20No.1446842944+
任天堂はこっちに完全移行したかったけど小売や問屋に配慮して
あんま思い切って舵切れなかったとか聞いた記憶あるな
そうこうしてる間に大容量ROMやらバッテリバックアップSRAMがでてきちゃった
…6626/07/06(月)21:41:05No.1446843191+
PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか?
…6726/07/06(月)21:41:21No.1446843295+
>もともとSFC用で決裂したのが
>PSって本当なんかな
有名な話だから検索して
…6826/07/06(月)21:41:29No.1446843349+
もう記憶媒体ソフトあるのやめまーす!だと本当に小売に旨味がなくなる
…6926/07/06(月)21:41:45No.1446843440+
ファミコンの16色しか使えない時代だったので
PCエンジンは本当に衝撃すごかった
…7026/07/06(月)21:42:00No.1446843537+
>>ハドソンが512色使えるPCエンジン発売して市場奪おうとしたりもした
>PCFXは?
時期が全然違わないかそれ
…7126/07/06(月)21:42:31No.1446843731+
書き込みをした人によって削除されました
…7226/07/06(月)21:42:52No.1446843861+
ディスクシステムは 書き換えせめて1500円ぐらいに設定しても良かった気がする
それでも格安だし
…7326/07/06(月)21:43:09No.1446843956+
>ファミコンの16色しか使えない時代だったので
>PCエンジンは本当に衝撃すごかった
音がよかったよな
…7426/07/06(月)21:43:16No.1446844008+
>PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか?
そのチャンスはちゃんとものにできてたんじゃないかな
…7526/07/06(月)21:43:18No.1446844017+
スーパーファミコン用のCD-ROMが元祖プレイステーションだよ
…7626/07/06(月)21:44:04No.1446844304+
なんだかんだ各ハードにキラーコンテンツがあったので全ハード集めたな
…7726/07/06(月)21:44:04No.1446844308+
>PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか?
みんなに馴染みのあるスペハリをMk3だけじゃなくPCエンジンやファミコンに出して自分とこはスペハリ2とかアホな戦略取ってたから……
…7826/07/06(月)21:44:55No.1446844602+
ディスクシステムのコピーソフト扱って
捕まったカメラ屋とかいたっけ
…7926/07/06(月)21:45:05No.1446844664+
>fu6943343.webm
うああああ
オモチャ屋でエンドレスで流れとったやつ
…8026/07/06(月)21:45:31No.1446844808+
レリクス暗黒要塞を実機クリアできたのが俺の誇り
…8126/07/06(月)21:45:42No.1446844872+
>ファミコンの16色しか使えない時代だったので
>PCエンジンは本当に衝撃すごかった
最大で25色くらいいけなかったっけファミコン
…8226/07/06(月)21:45:51No.1446844920+
ファミコン登場から見てるとゲームの進化速度すごいよねえ…
…8326/07/06(月)21:46:43No.1446845230+
今中古屋で売ってるこれのゲームってちゃんと中身確認されてるんだろうか
…8426/07/06(月)21:47:05No.1446845361+
>ファミコン登場から見てるとゲームの進化速度すごいよねえ…
ATARIも革命的だったんすよ
…8526/07/06(月)21:47:21No.1446845459+
>ファミコン登場から見てるとゲームの進化速度すごいよねえ…
レースゲーとか進化がわかりやすい
…8626/07/06(月)21:47:41No.1446845581+
フロッピーディスクにしなかったのは権利問題とか?
…8726/07/06(月)21:48:19No.1446845787+
デパートでしか見る事が無さそうなデモ映像好き
ずっと見てられた
…8826/07/06(月)21:48:23No.1446845813+
>フロッピーディスクにしなかったのは権利問題とか?
主にコスト
…8926/07/06(月)21:48:24No.1446845820+
テーテーテーテレテ
テーテーテーテレテ
テーテーテーテーレテー
…9026/07/06(月)21:49:08No.1446846080+
フロッピーなら12メガくらい行けたのか読み込み速度は知らん
…9126/07/06(月)21:49:39No.1446846285+
そりゃパソコンがタブになっちゃったようなもので
コンピュータの進化が異常なのよ
…9226/07/06(月)21:50:26No.1446846573+
>ガチャポン戦士(ガシャポンウォーズ)はWiiまでは出てたが途絶えてしまったな
GCまであったと思う
…9326/07/06(月)21:50:32No.1446846611+
3.5インチの2HDのフロッピーは早かったなぁという記憶
…9426/07/06(月)21:50:34No.1446846617+
見た目はめちゃくちゃロマンあるな…
…9526/07/06(月)21:51:09No.1446846836+
>フロッピーなら12メガくらい行けたのか読み込み速度は知らん
フロッピーすげえな
…9626/07/06(月)21:51:20No.1446846905+
合体しすぎるメガドラ
…9726/07/06(月)21:51:49No.1446847074+
>ATARIも革命的だったんすよ
ATARI50のおじいちゃん達が語る資料動画が結構熱い
スプライトを2個しか表示できない機種でパックマンどう移植するかで敵をフレーム時分割で複数表示させてチラつくって指摘には奴らはゴーストだからそでいいんだよって言ってやったとか
…9826/07/06(月)21:51:56No.1446847117そうだねx1
>見た目はめちゃくちゃロマンあるな…
スーファミも64も外付けアタッチメントに本体が乗るやつ採用してる…
…9926/07/06(月)21:52:05No.1446847166+
>>PCエンジンもかなり売れたしSFC出るまでのメガドラってめっちゃチャンスあったんじゃないか?
>そのチャンスはちゃんとものにできてたんじゃないかな
アメリカでは任天堂はお子様向けで
思春期の15歳ぐらい過ぎると年齢層高めのメガドライブに移る流れがあったと聞く
…10026/07/06(月)21:53:06No.1446847515+
pcエンジン
コア構想が足引っ張ったんじゃないか
…10126/07/06(月)21:53:13No.1446847557+
64DD…販路が狭すぎたんや…
クリエイトもエディットも38MBの大容量保存なのに…
…10226/07/06(月)21:53:27No.1446847634+
>>見た目はめちゃくちゃロマンあるな…
>スーファミも64も外付けアタッチメントに本体が乗るやつ採用してる…
じゃあSwitch2も…?_
…10326/07/06(月)21:53:56No.1446847793+
>ゴムベルトが経年劣化でドロドロに溶けちゃうのだけど
>今の技術で10年くらい保つ代用品ベルトを作れないのかな
丈夫なベルトあるけど伸びるからね…
…10426/07/06(月)21:55:07No.1446848232+
どうして俺はシャープのツインファミコンを買ってしまったんだろうな…
…10526/07/06(月)21:55:42No.1446848419+
>どうして俺はシャープのツインファミコンを買ってしまったんだろうな…
あっちの方が頑丈とか聞いたけど駄目なん?
…10626/07/06(月)21:56:13No.1446848593+
今でも家にあるけど
動くんだろうか…
…10726/07/06(月)21:56:48No.1446848796そうだねx1
>今でも家にあるけど
>動くんだろうか…
間違いなくゴムベルトが死んでるからそのまじゃ動かない
…10826/07/06(月)21:56:50No.1446848803+
当初の仕様ではファミコンの性能はスーパーマリオブラザーズで限界
ディスク前の最後のソフトだから限界までいっちまうぜー!ってやったらすごいヒットしてしまった
…10926/07/06(月)21:57:53No.1446849165+
スーパーマリオの難しいのでてたよな
…11026/07/06(月)21:58:16No.1446849280+
セガマークIIIは単純な色数はファミコンに勝ってるけど
スプライトの機能とかいろいろ負けてるんだと
…11126/07/06(月)21:59:00No.1446849512そうだねx2
じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの
KONAMIもどうかしてたわ
…11226/07/06(月)21:59:06No.1446849551そうだねx1
スーパーマリオ2は狂った難易度
…11326/07/06(月)21:59:24No.1446849647+
1日2時間とか制限された中でロードが長くて多いのは致命的
…11426/07/06(月)21:59:54No.1446849812+
>じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの
>KONAMIもどうかしてたわ
コナミだけじゃなくナムコとかもやってたよ独自チップ
…11526/07/06(月)22:00:08No.1446849899+
リンクが難しくて泣きそうになってた
…11626/07/06(月)22:00:37No.1446850068そうだねx1
>>どうして俺はシャープのツインファミコンを買ってしまったんだろうな…
>あっちの方が頑丈とか聞いたけど駄目なん?
端子が死んで映像出力できない箱になった
…11726/07/06(月)22:01:11No.1446850271+
これでもゼルダの伝説は大ヒットしたし与えた影響はでかい
ただファミコンに追い抜かれちゃったから87年以降のディスクシステムはなんかマイナーな方面で生き残ろうとした
実際小粒でディスクならではのソフトは少しはあった
…11826/07/06(月)22:01:25No.1446850344+
>当初の仕様ではファミコンの性能はスーパーマリオブラザーズで限界
>ディスク前の最後のソフトだから限界までいっちまうぜー!ってやったらすごいヒットしてしまった
85年9月 スーパーマリオ
85年11月 マッハライダー
87年11月 パンチアウト
87年12月 銀河の三人
88年 8月 ファミコンウォーズ
ディスク期の任天堂FCソフトすかすか❤
…11926/07/06(月)22:01:26No.1446850353+
>スーパーマリオ2は狂った難易度
マリオ下手糞筆頭の某配信者も400回くらいのコンテニューでクリアしたからな
理不尽に近いけど糞ではないし
俺から見たらヘンテコで楽しいんだわW9やA〜Dって
…12026/07/06(月)22:02:03No.1446850573そうだねx2
ザナックとか名作だよな
…12126/07/06(月)22:02:41No.1446850813+
徳間書店のファミマガが小規模ソフトをけっこう後まで出してる
そのひとつがぷよぷよのファミコン版
…12226/07/06(月)22:02:41No.1446850815+
>じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの
>KONAMIもどうかしてたわ
ディスクシステムにめっちゃソフト出してたのに初の2メガやったのどうなってたんだろうな
…12326/07/06(月)22:04:20No.1446851384+
コナミやナムコに次いでカプコンも可笑しなもん出しまくりだったな
…12426/07/06(月)22:04:20No.1446851389+
コナミはMSXに社運かけてた都合でメガロム工場作ってたとかなんとかどっかで聞いたがソースはわからない…
…12526/07/06(月)22:04:41No.1446851524+
ゼルダは元々パソコンゲームの影響受けて作られたものなんだけどそれ以降のゲームはゼルダからの二次影響のが結構あるね
これはドラクエにも言えるけど
…12626/07/06(月)22:04:43No.1446851531+
>>じゃあうちは独自チップ開発して載せるわの
>>KONAMIもどうかしてたわ
>ディスクシステムにめっちゃソフト出してたのに初の2メガやったのどうなってたんだろうな
あのころは開発班たくさんあったからな
…12726/07/06(月)22:05:46No.1446851900+
>ゼルダは元々パソコンゲームの影響受けて作られたものなんだけどそれ以降のゲームはゼルダからの二次影響のが結構あるね
>これはドラクエにも言えるけど
ドルアーガの影響感じるけどゼルダより前だよな
…12826/07/06(月)22:07:20No.1446852433+
ゼルダは宮本さんがRPGを見たんだけどあまり真面目に勉強せずに作ったんだということを言ってた
だからドルアーガとかハイドライドとか微妙に似てるけどなんか違う
…12926/07/06(月)22:07:43No.1446852572+
>ザナックとか名作だよな
0と7番が好き
またやりたくなってきた


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