二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783331351092.jpg-(19196 B)
19196 B26/07/06(月)18:49:11No.1446780649+ 20:18頃消えます
すみません私はFF7リメイクの本編をクリアした者なんですが(先に言っておくと不満寄りの感想になるよ)このフィーラーとかいう黒い布はリバースでも出てくるらしいけどどれくらい出張ってくるんでしょうか
原作と世界線が違うのは別にいいんだけどフィーラー自体は正直くどくて鬱陶しいだけで楽しめなかった新要素だった
もしリバースでも何度も無言で出てきて「なんだこいつ!?」をずっと繰り返したりするようならちょっともういいかなって感じ
あと一番言いたいこと言う!移動速度を強制される場面多すぎマッッッジで多すぎ!店内・子供の秘密基地・裏路地・教会内・部屋・イベントでも何かあればすぐにゆっくり小走りか歩行強制だし前を走る案内役が女子供だと走りが遅いとかそんなところこだわらなくていいよ!こっちはずっと軽快に走りたいの!狭いところを横歩きやしゃがみでゆっくりズリズリ移動する場所もめっっちゃ多すぎこれ必要?

CC既プレイだからエンディングの「勝った…マジか」で涙こみあげてきちゃったのとユフィが予想外にエロかわいいし戦闘楽しいから楽しんでる
神羅課長好き
あとウェッジが凄くいいキャラしてたっすけど結局こいつどうなったんすか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/06(月)18:56:47No.1446783214+
奴さん死んだッスよ
226/07/06(月)18:57:08No.1446783319そうだねx3
>あと一番言いたいこと言う!移動速度を強制される場面多すぎマッッッジで多すぎ!店内・子供の秘密基地・裏路地・教会内・部屋・イベントでも何かあればすぐにゆっくり小走りか歩行強制だし前を走る案内役が女子供だと走りが遅いとかそんなところこだわらなくていいよ!こっちはずっと軽快に走りたいの!狭いところを横歩きやしゃがみでゆっくりズリズリ移動する場所もめっっちゃ多すぎこれ必要?
ハードスペックの都合だったから自作で直るよ
326/07/06(月)18:57:50No.1446783553そうだねx2
リバースは開幕たらたら歩かされるから覚悟しとけよ
426/07/06(月)18:58:37No.1446783809そうだねx1
リバースはズリ…ズリ…は減るけどそれはそれとしてなんかモタモタと何かするのが色々と挟まるのは健在だと思う
まぁどこまで許容範囲か人それぞれ過ぎる話だけど
526/07/06(月)18:59:10No.1446783992+
運命は変わらないって初めに言われてたので変わるかもしれないと期待した部分は変わらないみたいだよ
626/07/06(月)18:59:56No.1446784226+
>奴さん死んだッスよ
マジっすか…ビッグス生存見せてくれたのに酷いっす…
>ハードスペックの都合だったから自作で直るよ
良かった
ハードスペックの都合なんだ…?
726/07/06(月)19:00:00No.1446784253そうだねx7
フィーラーのなんだこいつ!感が本格稼働してくるのってむしろリバースからな印象ある
826/07/06(月)19:00:50No.1446784535そうだねx2
回想のニブルヘイムとカームで自由に動けないの連打されてだいぶキツかった
926/07/06(月)19:02:21No.1446785028そうだねx2
>>奴さん死んだッスよ
>マジっすか…ビッグス生存見せてくれたのに酷いっす…
>>ハードスペックの都合だったから自作で直るよ
>良かった
>ハードスペックの都合なんだ…?
ズリズリしてる間にマップ読み込む技術!
1026/07/06(月)19:03:03No.1446785259+
たらたら歩くやつ「ムービーじゃないけど会話を挟むからセリフに合わせて歩かせてる」みたいなのはまだいい
そういうのでもなくたらたら移動したりするのが多すぎたからさ…
>ズリズリしてる間にマップ読み込む技術!
そういうこと!?
1126/07/06(月)19:03:33No.1446785407+
細い通路を頻繁に挟むのは当時はロードが間に合わなかったのを誤魔化す為の苦肉の策だったはず
ユフィDLCの時点で改善されて殆ど無くなってたような記憶がある
1226/07/06(月)19:03:46No.1446785483+
狭いところの移動は描画処理の為の時間稼ぎなんじゃないっけ?
バイオハザードの扉とか梯子とかそういうやつ
1326/07/06(月)19:04:13No.1446785637+
狭い所ズリズリは一説によるとPS4のロード限界を演出で誤魔化してる所らしいんで
実際PS5がベースになったリバースではなくなってる
1426/07/06(月)19:05:05No.1446785935そうだねx4
フィーラーなんなのはリバースでも変わらないけど話に首突っ込んでくる事は相当減るな
1526/07/06(月)19:05:13No.1446785987そうだねx3
フィーラーは原作厨に対する公式の予防線だから諦めて
1626/07/06(月)19:05:19No.1446786020+
ズリズリはほぼなくなるからその点は安心してほしい
1726/07/06(月)19:06:14No.1446786305そうだねx4
リバースフィーラーは事ある毎に感は薄いよね
1826/07/06(月)19:06:26No.1446786372+
>ユフィDLCの時点で改善されて殆ど無くなってたような記憶がある
そうなんだよねユフィDLCやってる途中だけど沢山走りれて嬉しい
1926/07/06(月)19:06:29No.1446786393+
こまごましたミッドガル内だったからプレイ的にはともかく環境的には違和感なくて良かったね
まぁ細々してるからオブジェクト間に合ってないという所はあったかもしれんが…
2026/07/06(月)19:06:59No.1446786572+
フィーラーはリーバスでは思いだした頃にちょっと出るくらい
そもそもオリジナルと同じようで違う世界軸ってのを強調するための存在だろうしいるだけでメタ的な役目果たしてるのかあんまり前には出てこない
2126/07/06(月)19:07:05No.1446786611+
リバースのフィーラーはラストのラストでドバっと出る感じ
2226/07/06(月)19:07:47No.1446786841そうだねx4
閉所ズリズリさせてその間にロードすんのこの時期のあるゆるゲームがやってた
2326/07/06(月)19:08:40No.1446787143+
フィーラー
簡単に言えば原作厨
2426/07/06(月)19:09:01No.1446787247そうだねx5
読み込みを恐れすぎだと思うんだよな
一休みさせて一段落するところまで待たせたって別にいいと思うんだ
2526/07/06(月)19:11:34No.1446788096そうだねx1
いまリバースやったるけどリメイクでうーんだった部分は結構ちゃんと改善してる
でも隙あらばミニゲーム挟んでくるのはよくないかもしれない
2626/07/06(月)19:11:55No.1446788221そうだねx8
お前は次はリバースでミニゲーム多すぎふざけんな!と言うだろう…
2726/07/06(月)19:12:53No.1446788527+
>お前は次はリバースでミニゲーム多すぎふざけんな!と言うだろう…
アプデで緩和されたから…
2826/07/06(月)19:13:05No.1446788604そうだねx3
実際Switch2のリバースはチョコボで駆け抜けてるとロード間に合わないらしいのでどうにか誤魔化してロードするってのは大事だと思う
2926/07/06(月)19:13:12No.1446788643そうだねx1
ミニゲームは無いのは無いで違うよなとも思う
3026/07/06(月)19:13:23No.1446788711そうだねx1
>めっっちゃ多すぎこれ必要?
ローディング誤魔化してるシーンだからマジで必要
3126/07/06(月)19:13:26No.1446788732+
じゃあフィーラーも大丈夫っぽいかな…?
レッド13もモーション凄く良くて可愛かったのに操作できなくて驚いたしそもそもリバースやるためにリメイクも手つけたみたいな感じだから
改善されてるならサマーセールやってる今のうちに忘れずに買っとくわありがとう
3226/07/06(月)19:13:49No.1446788847+
俺は現在進行形でプレイ中だけどミニゲーム多すぎてバトルさせろってなってますよ
難しいのバイクくらいだったけど
3326/07/06(月)19:14:34No.1446789117+
フィーラー周り不満だったらリバースラストあたり憤死するかもしれん
3426/07/06(月)19:15:34No.1446789463そうだねx3
>ミニゲームは無いのは無いで違うよなとも思う
カードとコンドルフォートがエリア毎にあるのは途中からだいぶ鬱陶しいよ…
3526/07/06(月)19:15:59No.1446789584+
ステージを痛快に走り回りたい!みたいなのは叶わないから諦めたほうがいいよ
3626/07/06(月)19:16:17No.1446789668+
リバースはミニゲームのしんどさを除外すればここ10年くらいに出たスクエニアクションRPGで一番面白いと俺は思ってるよ
3726/07/06(月)19:16:45No.1446789821そうだねx1
スフィア盤みたいな奴がカツカツすぎるのはどうかと思うの
3826/07/06(月)19:16:52No.1446789860+
ミニゲームばっかりだよ
3926/07/06(月)19:17:00No.1446789909+
コンドルフォートつまんね…
4026/07/06(月)19:18:00No.1446790229+
旧FF7がゲーム内ゲーム大人気だったのが悪い
4126/07/06(月)19:18:23No.1446790365そうだねx1
みやぶる→編成見直しの繰り返しでな
とりあえず道中でレベル上げさせたくないのは感じられた
4226/07/06(月)19:18:25No.1446790376+
バトルはリバースでマジで良くなってるから感動するぞ
4326/07/06(月)19:18:26No.1446790379+
コンドルフォートおもんね…けど我慢してやったのにコスモキャニオンでまた似たようなことさせられてちょっと怒った
4426/07/06(月)19:18:53No.1446790510そうだねx3
>コンドルフォートつまんね…
リメイクユフィ編のコンドルフォートはマジで面白いんすよ
リバースで仕様に制限掛けただけであんなに面白くなくなるとは…
4526/07/06(月)19:19:05No.1446790578+
ガキの顔がみんな似てるから区別つかなかった
4626/07/06(月)19:19:17No.1446790657+
今からやるならミニゲームもブースト機能で雑にクリア!
…とは意外といかねえんだなぁダメージ与えるタイプのミニゲームにしか効かないから
ただコンドルフォートは破壊出来る
4726/07/06(月)19:19:22No.1446790682+
コンドルフォートは好き!
って書こうと思ったら
>リメイクユフィ編のコンドルフォートはマジで面白いんすよ
>リバースで仕様に制限掛けただけであんなに面白くなくなるとは…
不穏なレスが…
4826/07/06(月)19:19:25No.1446790703+
いもげではニワトリカンカンが人気と聞いた
4926/07/06(月)19:19:28No.1446790719そうだねx5
ユフィのコンドルフォートも別にそんな特別面白かった記憶ないな
5026/07/06(月)19:19:57No.1446790871そうだねx1
うう…ああ…カードバウト…
5126/07/06(月)19:20:34No.1446791074+
回避があるゲームでトップクラスに役立たずだったリメイクの回避がすげぇマシになるんだよなリバース
5226/07/06(月)19:21:16No.1446791301+
FFシリーズでチョコボが絡むミニゲーム全部嫌い
5326/07/06(月)19:21:28No.1446791355+
気づいたらなんか結構ダメージ食らってるな?ってなるけどリバースの戦闘はマジで面白いね
5426/07/06(月)19:21:53No.1446791494+
短いダンジョンでパズルだとか目押しだとか強制されるのがイライラした
5526/07/06(月)19:22:07No.1446791581+
>不穏なレスが…
完成されてるユフィコンドルフォートが未完成?にまで巻き戻されてるリバースコンドルフォート
5626/07/06(月)19:22:13No.1446791603+
>回避があるゲームでトップクラスに役立たずだったリメイクの回避がすげぇマシになるんだよなリバース
役立たずっていうか無敵フレーム無いからなR1の回避
範囲攻撃から逃れるときくらいしか使いみちがない
5726/07/06(月)19:22:32No.1446791711+
>今からやるならミニゲームもブースト機能で雑にクリア!
>…とは意外といかねえんだなぁダメージ与えるタイプのミニゲームにしか効かないから
>ただコンドルフォートは破壊出来る
コンドルフォートとカードがどうにか出来るならだいぶ恩恵はある
5826/07/06(月)19:22:35No.1446791717+
俺はジムのミニゲーム嫌い
ガイダンス消すの止めろ
5926/07/06(月)19:23:15No.1446791928そうだねx1
ミニゲームは結局箱壊すのが一番楽しかった
6026/07/06(月)19:23:16No.1446791931+
逃げるか追いかけるかのシーンばかりなのに落ちてるアイテム拾いにウロウロさせられるのがもったいないなって
6126/07/06(月)19:23:19No.1446791944+
リメイクのラスボスはモーターボールにならないようにしようと思ったらああするしかないかなって…
6226/07/06(月)19:23:36No.1446792033+
面白いって書いたけどよく考えたらたまに簡悔みたいなモンスターいるのは嫌いだったわ
クラゲてめーのことだよ
6326/07/06(月)19:23:50No.1446792098+
>俺はジムのミニゲーム嫌い
>ガイダンス消すの止めろ
あれ連打以外は画面見ない方が楽だぜ
6426/07/06(月)19:23:51No.1446792102+
>リメイクのラスボスはモーターボールにならないようにしようと思ったらああするしかないかなって…
マイフレンドでよくない?
6526/07/06(月)19:23:53No.1446792116+
どんなゲームやる時にも言えるけど
あまり不満な部分ばっかり気にしてると
粗探ししながらプレイする事になって楽しめるもんも楽しめなくなるからあまりお勧めしない
6626/07/06(月)19:23:57No.1446792143+
カードバウトはすごく面白いぞ!
3作目でデッキ固定とかにならないことを祈る…
6726/07/06(月)19:24:01No.1446792160+
>俺はジムのミニゲーム嫌い
>ガイダンス消すの止めろ
筋トレミニゲームはリベレーションではもういいだろということでないらしいよかったな
6826/07/06(月)19:24:11No.1446792212+
クイーンズブラッドでなんで勝てたか分かってない「」は多い
6926/07/06(月)19:24:14No.1446792230そうだねx1
>短いダンジョンでパズルだとか目押しだとか強制されるのがイライラした
せーの!でレバーを上げ下げするやつか
7026/07/06(月)19:24:14No.1446792233そうだねx1
>マイフレンドでよくない?
モーターボールと大して変わんねぇよ
7126/07/06(月)19:24:33No.1446792343+
>筋トレミニゲームはリベレーションではもういいだろということでないらしいよかったな
俺に朗報だ
マジ嫌いなんだよねアレ
7226/07/06(月)19:24:34No.1446792349そうだねx2
不満点多いけど振り返るとでもめっちゃ面白かったな…ってなるなリバース
7326/07/06(月)19:24:38No.1446792368+
リバースはそんなフィーラー出てこなかった記憶があるな
要所では出てくるけど
7426/07/06(月)19:24:44No.1446792397+
きのこ取るやつあれ何
7526/07/06(月)19:25:09No.1446792498+
>マイフレンドでよくない?
ソルジャー3rdじゃなあ…
7626/07/06(月)19:25:14No.1446792524+
キノコかんかんぐらいのくだらなさのが好みだ
えーキノコはわかんねー!!してたけど
7726/07/06(月)19:25:22No.1446792568+
>みやぶる→編成見直しの繰り返しでな
>とりあえず道中でレベル上げさせたくないのは感じられた
パーティ制限のたびにみやぶるつけ外しするのがもう面倒くさい
13にあったライブラすれば全部情報開くけどぶん殴っててもいずれは開きますシステムほしい
7826/07/06(月)19:25:24No.1446792580+
実際フィーラーが必要な場面は少ないんだろうなって感じはする
さすがにエアリス周りでは出張るけど
7926/07/06(月)19:25:34No.1446792646+
クポポ〜
8026/07/06(月)19:25:49No.1446792712そうだねx1
>せーの!でレバーを上げ下げするやつか
原作からあるのに無くされたら困る
8126/07/06(月)19:25:58No.1446792755+
スクワットとピアノも嫌いだった
8226/07/06(月)19:26:00No.1446792763+
ブーストがパッチで来たからハードでもクリアしておくかあ…
と思ったらパレードがめんどくさいのに飛ばせなくて止まってる
8326/07/06(月)19:26:08No.1446792801+
>実際フィーラーが必要な場面は少ないんだろうなって感じはする
アバランチ死ぬときとか別に出てこなくてもなって
8426/07/06(月)19:26:20No.1446792862そうだねx2
リバースはミニゲームのしんどさ(主に異常な難易度)がよく話題になるけど
チョコボレースはアレ1本でゲーム出せるくらい完成度高いし難易度もだいたいちょうどいいくらいだったと思ってる
サボテンダー扉の存在さえ消えれば100%だった
8526/07/06(月)19:26:50No.1446793039+
ランワイルドでやる気なくす犬たちが可愛かったくらいしか印象無いなミニゲーム
8626/07/06(月)19:26:55No.1446793060+
みやぶるは諦めてクラウドバレットティファに付けてる
8726/07/06(月)19:26:56No.1446793068+
脇道行かなきゃそんなミニゲームなかった気もする
8826/07/06(月)19:27:17No.1446793173+
>みやぶる→編成見直しの繰り返しでな
>とりあえず道中でレベル上げさせたくないのは感じられた
これ編成コロコロ変えられるうえに編成変わった後のバトル前に装備入れ替えとか挟んでくれないからマテリアそのままなのがめんどかった
8926/07/06(月)19:27:34No.1446793256+
原作であるものはなるべく消したくない感じはする
9026/07/06(月)19:27:51No.1446793357+
スレッドを立てた人によって削除されました
>あと一番言いたいこと言う!移動速度を強制される場面多すぎマッッッジで多すぎ!店内・子供の秘密基地・裏路地・教会内・部屋・イベントでも何かあればすぐにゆっくり小走りか歩行強制だし前を走る案内役が女子供だと走りが遅いとかそんなところこだわらなくていいよ!こっちはずっと軽快に走りたいの!狭いところを横歩きやしゃがみでゆっくりズリズリ移動する場所もめっっちゃ多すぎこれ必要?
なんでロードが必要じゃないと思ったの…
9126/07/06(月)19:27:52No.1446793362そうだねx2
>脇道行かなきゃそんなミニゲームなかった気もする
ただ脇道行かんならリバースやる意味だいぶ無い気はする
9226/07/06(月)19:27:55No.1446793378そうだねx1
レッド13のサッカーの奴も結構好きだよ
9326/07/06(月)19:28:01No.1446793411+
ピアノは俺は最後のやつは諦めたよ
オッサンには無理だアレ
9426/07/06(月)19:28:18No.1446793519+
>これ編成コロコロ変えられるうえに編成変わった後のバトル前に装備入れ替えとか挟んでくれないからマテリアそのままなのがめんどかった
これは視点変わった後のムービーシーンでメニュー出せなかったっけ
9526/07/06(月)19:28:20No.1446793532+
ゴールドソーサーいくと1時間くらいミニゲームさせられてた記憶がある
9626/07/06(月)19:28:40No.1446793628+
>レッド13のサッカーの奴も結構好きだよ
これロケットリー…
9726/07/06(月)19:28:44No.1446793646+
探索のテンポもやたら悪い
調べる→なんかボタン押すミニゲーム→達成演出→たまにチャドリーから通信までが1セット
9826/07/06(月)19:28:50No.1446793693+
ゴールドソーサーのチョコボレースクリアしたときにエラー落ちしてゴールドソーサー全部やり直しになったときは流石にその日は寝た
9926/07/06(月)19:29:16No.1446793831+
この手のゲームめちゃくちゃ下手なんだな俺って思わされた
ジェシーとのバイクでも馬鹿にされて悲しくなった
10026/07/06(月)19:29:27No.1446793891そうだねx1
ミニゲームがうっぜぇのと
コスモキャニオンに変なイベント追加されてたの以外はまあ面白かったよ
アクションはマジで楽しい
あとティファがエロい
ティファがエロい
10126/07/06(月)19:29:28No.1446793898そうだねx1
>原作であるものはなるべく消したくない感じはする
またリベレーションでスノボに血道をあげるプレイヤーが続発するんですね
10226/07/06(月)19:29:38No.1446793957+
ワールドレポートの進捗はどうかって聞いてんの
10326/07/06(月)19:29:53No.1446794040+
原作から変えるなら変えて良かったのに中途半端に原作と絡めてるところが格好悪いよね
10426/07/06(月)19:29:53No.1446794041+
広大なのマップなのに微妙な段差やら見えない壁にひっかかって気持ちよくない
10526/07/06(月)19:29:59No.1446794085そうだねx3
ミニゲーム多すぎ問題は水増しとかじゃなく完全にサービス精神でやってるだろうのがなんとも…
原作から変なミニゲーム多いゲームではあったしね
10626/07/06(月)19:30:02No.1446794105+
🔍チャドリー 壊し方
10726/07/06(月)19:30:15No.1446794177+
コンテンツ多すぎるから面倒なものはやらないってのがリバースの楽しみ方だと思う個人的に
10826/07/06(月)19:30:28No.1446794270+
コスタ・デル・ソルも多いけどちゃんとしたミニゲームはつまんないけどまだいい
セグウェイ集めさせられるのはなんのなんのなに!!?ってなった
10926/07/06(月)19:30:32No.1446794297+
音ゲーは早押しはゆるくて遅押しが異常に厳しいということに気付けばそこまで苦労しない
いや何でそんな判定なんだよ
11026/07/06(月)19:30:44No.1446794372+
>探索のテンポもやたら悪い
>調べる→なんかボタン押すミニゲーム→達成演出→たまにチャドリーから通信までが1セット
こういう妥当な批判も原作厨とか言って封じてる感ある
11126/07/06(月)19:30:45No.1446794380そうだねx1
無駄に壁というか段差の判定厳しくてブレーキ踏むとか降りた直後に前うろつくせいで乗り直しになったり掘り返しの挙動とかあらゆるところでチョコボがひどい
11226/07/06(月)19:30:57No.1446794458+
でもキャラの掛け合いはほんとによくて…ミニゲームやらないと見れないのも多くて…
11326/07/06(月)19:31:14No.1446794569そうだねx2
>リバースはミニゲームのしんどさ(主に異常な難易度)がよく話題になるけど
>チョコボレースはアレ1本でゲーム出せるくらい完成度高いし難易度もだいたいちょうどいいくらいだったと思ってる
>サボテンダー扉の存在さえ消えれば100%だった
サブクエストのゴールドカップ優勝が単純に参加できるようになるまでが長くて辛かった…
11426/07/06(月)19:31:34No.1446794691+
モブ含めて全員のテンションがしゃらくさくてイライラする
11526/07/06(月)19:31:41No.1446794724+
特に探索してもリターンないし…
11626/07/06(月)19:31:47No.1446794766そうだねx8
>>探索のテンポもやたら悪い
>>調べる→なんかボタン押すミニゲーム→達成演出→たまにチャドリーから通信までが1セット
>こういう妥当な批判も原作厨とか言って封じてる感ある
何の話?
11726/07/06(月)19:31:53No.1446794799そうだねx1
バトルはどこかで詰まったりした?
俺はヘルハウスで何回か死んだ
11826/07/06(月)19:32:02No.1446794852+
リバースで腹たったのエアリスと星の写真撮るサブイベぐらいだわ
80%の判定がシビアすぎる
11926/07/06(月)19:32:20No.1446794956+
チョコボの操作性の悪さはマジで次回作で改善してほしい
徒歩の方が快適とすら思う時あった
12026/07/06(月)19:32:43No.1446795074そうだねx2
リベレーションではミニゲーム減らす気はないけど報酬に武器とか入れるのは辞めますだそうな
12126/07/06(月)19:32:59No.1446795163そうだねx1
操作感はリバースで異様に良くなるから戦闘はまあ楽しみにしていいと思う
ffって一々ナンバリングでシステム変わるけどブラッシュアップのが絶対いいもん作れそうじゃない?
12226/07/06(月)19:33:04No.1446795190そうだねx1
全世界海チョコボでいいよ
12326/07/06(月)19:33:04No.1446795198そうだねx2
匂いの先が足元だと永遠に嗅ぎ続けて見つけられないとかなんか変だよねチョコボ
12426/07/06(月)19:33:18No.1446795278そうだねx1
>リバースで腹たったのエアリスと星の写真撮るサブイベぐらいだわ
>80%の判定がシビアすぎる
新羅課長ミニゲームに腹立たないのは才能がありすぎる
12526/07/06(月)19:33:38No.1446795405+
アクテビティ調べてなんかボタン押す奴はアサクリとかでも恒例だしなあ
12626/07/06(月)19:33:43No.1446795438そうだねx1
>バトルはどこかで詰まったりした?
>俺はヘルハウスで何回か死んだ
スレ「」ではないが最後の高速道路脱出で出てくる乗り物のボスで死にまくった
12726/07/06(月)19:34:15No.1446795629+
>全世界海チョコボでいいよ
リベレーションはピコ一羽で最終的に全能力習得らしい
12826/07/06(月)19:34:17No.1446795646+
ハードヘルハウスで詰むのはあるあるネタみたいなもんだから仕方ない
でも実況は好きだった
12926/07/06(月)19:34:26No.1446795703そうだねx1
リメイクの場合はヒート条件弱点付くかやたら限定的かばっかりで
リバースはそこら辺改善されてたりキャラの行動の幅広くなってるから編成限定されづらいのはいい
13026/07/06(月)19:34:26No.1446795706+
>原作であるものはなるべく消したくない感じはする
浜口が強火のファンだからな
最新作でも救済はいれるがミニゲームは絶対に減らさないと言ってたし
13126/07/06(月)19:34:26No.1446795707+
>バトルはどこかで詰まったりした?
>俺はヘルハウスで何回か死んだ
全部なんとかなったけど俺もヘルハウスでギリギリの戦いになった
あれは…色々と良くないよ!
あと地下の研究施設で雑魚戦の強化ドッグ?が予想外に強くて焦ったくらいかなたぶん
13226/07/06(月)19:34:34No.1446795748+
リベレーションでも開幕体を温めるミニゲームあるだろうから覚悟していかないとな…
13326/07/06(月)19:34:35No.1446795752そうだねx1
チョコボの掘るやつはもっと判定バカ広くしてほしいな
13426/07/06(月)19:34:37No.1446795763+
俺はスラムの犬ハードでブチギレそうになったな…
ブリザドアンチ活動したくなる
13526/07/06(月)19:34:39No.1446795773+
ミニゲーム多いのは大歓迎なんだけどシナリオ進行上初級クリアは必須なやつが混じってるのは勘弁してほしい
13626/07/06(月)19:34:43No.1446795799+
神羅課長とかそうだけど難しいぞ!って前フリで難しいのクリアできないのはこっちが下手なだけじゃん
13726/07/06(月)19:34:54No.1446795872+
スノボとビンタは削らないって聞いてる
13826/07/06(月)19:35:07No.1446795949+
>>バトルはどこかで詰まったりした?
>>俺はヘルハウスで何回か死んだ
>スレ「」ではないが最後の高速道路脱出で出てくる乗り物のボスで死にまくった
アクセル吹かしても前に出たり出なかったりするのなんなんだあれ
13926/07/06(月)19:35:18No.1446796009+
ヘルハウスは防御不可の攻撃ばっかなのよね
14026/07/06(月)19:35:25No.1446796038そうだねx3
リメイクはミッドガル脱出をなまじ一本にした弊害でなんか時間稼ぎみたいなそういう演出多いよね
エアリスの家から歩いて出るやつをあんな意味のないミニゲームにするなよ
14126/07/06(月)19:35:43No.1446796144+
あと全員に空中攻撃用意したほうがいいよ
全員っていうかレッドとケットシーなんですけど
14226/07/06(月)19:35:49No.1446796185+
>チョコボの掘るやつはもっと判定バカ広くしてほしいな
歩きながら近づいてつつく指示出すと軽くすべって目標外れるのはどうかと思う
14326/07/06(月)19:36:03No.1446796267そうだねx4
原作だとエアリス死んだ直後に登山からのスノボだったけど今回は生きてるからはしゃいでも問題ないんだよな
14426/07/06(月)19:36:16No.1446796331+
他は許せるけどモーグリ捕まえるやつだけはアホだろあれ
せめて救済措置は制限時間長くしろよ
14526/07/06(月)19:36:18No.1446796342そうだねx5
>原作だとエアリス死んだ直後に登山からのスノボだったけど今回は生きてるからはしゃいでも問題ないんだよな
こいつ…狂って…
14626/07/06(月)19:36:45No.1446796502そうだねx1
>他は許せるけどモーグリ捕まえるやつだけはアホだろあれ
>せめて救済措置は制限時間長くしろよ
捕まえた後も柵の中から攻撃してくるの心からクソだと思う
14726/07/06(月)19:36:47No.1446796514+
>リメイクの場合はヒート条件弱点付くかやたら限定的かばっかりで
>リバースはそこら辺改善されてたりキャラの行動の幅広くなってるから編成限定されづらいのはいい
雑に弱点属性で攻撃とかが多くなったのはマジでありがたい雑魚的はバンバンバーストしてテンポいいし
14826/07/06(月)19:36:59No.1446796580そうだねx1
体温調整する登山とかはバカバカしすぎるけど入れてほしい
14926/07/06(月)19:37:07No.1446796611+
>リメイクはミッドガル脱出をなまじ一本にした弊害でなんか時間稼ぎみたいなそういう演出多いよね
かわいいクラウド見られるからまだいい方だけど
没入感損なわれるからあんまり多用されるとな
15026/07/06(月)19:37:20No.1446796690+
リメイク途中で投げてインテ買いなおしたけど戦闘かなり調整されてるよなこれ
15126/07/06(月)19:37:24No.1446796716そうだねx2
モーグリはせめて可愛ければね…
なんであんな不細工に?
15226/07/06(月)19:37:36No.1446796784そうだねx2
リメイクやったけどストーリーだけ見てやり込みとかは別にいいかなってなったな
リバースは俺ももういいかなでやってねえや
15326/07/06(月)19:37:40No.1446796809+
ミニゲームには言いたいことだらけだけど戦闘はクソ面白いんすよ
シナリオボスのボスラッシュくれねえかな
15426/07/06(月)19:37:49No.1446796861+
モーグリあれより難易度下げたらぬるすぎるでしょ
そんなムズくもないのに
15526/07/06(月)19:37:53No.1446796886+
モーグリがとにかくキモい
15626/07/06(月)19:38:01No.1446796927そうだねx2
チャドリーはキャラクターとしては可愛げあると思えなくもない部分が極稀にあったりする感じなんだけど
その場所の調査終わりましたね!という何の中身も無い事を言う為だけにクラウドの足を止めて顔見せてくるのが積み重なってなんだこいつ度が超高くなる
作ってる奴らは顔見せてくるとこでシコってんの?
15726/07/06(月)19:38:08No.1446796966+
>こいつ…狂って…
クラウド君が狂ってるのは実際そうなんだけどエアリスに関してはそれとは別のやつだからややこしい
15826/07/06(月)19:38:11No.1446796986+
モーグリ育てるミニゲーム好きか?
15926/07/06(月)19:38:12No.1446796992そうだねx2
操作キャラ全員それなりに強いのは偉い
ユフィはちょっと壊れてると思うけど
16026/07/06(月)19:38:22No.1446797051+
>リメイク途中で投げてインテ買いなおしたけど戦闘かなり調整されてるよなこれ
えっそうなの?
リメイクとインテで戦闘変わってるの?
えーそれならインテ買うかな
16126/07/06(月)19:38:23No.1446797063+
戦闘は最高
ミニゲームはカス
16226/07/06(月)19:38:49No.1446797206そうだねx1
俺も今回のsteamセールで買って今神羅ビルまでいったけど賛否あるなと思った
良くも悪くもムービーゲー過ぎて冒険してるよりも冒険を見てる感じが強い
16326/07/06(月)19:38:49No.1446797207+
チャドリーは正直色々とクソだと思うんだけどカーム出てからチャドリーに出会うまでが苦痛すぎて功罪の功の部分が大きいと思う
16426/07/06(月)19:38:54No.1446797238+
リバースのミニゲームのほとんどはオプションの難易度設定も反映されることを覚えていて欲しい
16526/07/06(月)19:38:54No.1446797245+
元の7のモーグリが割とキモいやつだからな
16626/07/06(月)19:38:57No.1446797260+
でもTSチャドリーは可愛いから…
16726/07/06(月)19:39:07No.1446797331+
>操作キャラ全員それなりに強いのは偉い
>ユフィはちょっと壊れてると思うけど
ユフィを弱体化させることなく他キャラを強くする調整なのいいよね
16826/07/06(月)19:39:15No.1446797387+
>モーグリはせめて可愛ければね…
>なんであんな不細工に?
原作がこれだからまぁ元から不細工寄り
アニメ風だったのがリアルになったら不細工パワーが強まった
fu6942659.jpg
16926/07/06(月)19:39:16No.1446797388そうだねx3
他と比べて戦闘もいいかっていうと…
17026/07/06(月)19:39:16No.1446797390+
ジャスガとかも出来て回避もちゃんと出来るようになるから似てるようで別物だよね
17126/07/06(月)19:39:24No.1446797451+
>でもTSチャドリーは可愛いから…
チャドリーしゃしゃるなTSだけ出せって思ってたわ
17226/07/06(月)19:39:31No.1446797499そうだねx1
>俺も今回のsteamセールで買って今神羅ビルまでいったけど賛否あるなと思った
>良くも悪くもムービーゲー過ぎて冒険してるよりも冒険を見てる感じが強い
まあ原作からして本格的に冒険始まるのミッドガル出てからだもん
17326/07/06(月)19:39:52No.1446797616+
>俺も今回のsteamセールで買って今神羅ビルまでいったけど賛否あるなと思った
>良くも悪くもムービーゲー過ぎて冒険してるよりも冒険を見てる感じが強い
昨今のJRPGだいたいそうじゃねぇかなとは思う
仲間増えると特に
17426/07/06(月)19:40:05No.1446797693そうだねx6
>他と比べて戦闘もいいかっていうと…
他って何?
正直比較になるゲームないからわからん
17526/07/06(月)19:40:13No.1446797733+
>他と比べて戦闘もいいかっていうと…
いやリバースの戦闘はトップクラスだと思う
17626/07/06(月)19:40:23No.1446797790+
>他と比べて戦闘もいいかっていうと…
回避が意味ねえのがな
17726/07/06(月)19:40:31No.1446797829+
チャドリーは召喚獣弱体化させたら煽ってくるのやめてくれんか…
17826/07/06(月)19:40:32No.1446797838そうだねx1
カウンターシュートがとにかく快適すぎてこれ無しだとプレイ出来ない
17926/07/06(月)19:40:33No.1446797841+
実際リバースは本当に自由度跳ね上がるからな
18026/07/06(月)19:40:34No.1446797848+
クラウドも大概狂ってるように感じる…
真ブレバーサクで低火力解決したの頭悪すぎる
18126/07/06(月)19:40:52No.1446797963+
クラウド君とティファが頭一つ抜けて強かったイメージ
18226/07/06(月)19:40:54No.1446797982+
俺もリメイクはシステム面でウーッ!ってなって女装見て満足して辞めちゃったな…
そんでリバースやったらかなり快適になっててミニゲーム以外はやり込んでしまった
チャドリーは諸々ロードもっと早くしろ
18326/07/06(月)19:41:00No.1446798017そうだねx2
リバース何周かしてて思ったけどストーリーやる上で強制されるミニゲームってそんなに多くないと思うんだよね
船のカードやパレードはやらなくてもいい感じのムービーが用意されてたし
18426/07/06(月)19:41:03No.1446798033+
戦闘はパーティ戦闘するゲーム基本このプレイヤーの手元キャラが変わるのではなく
プレイヤーがキャラを操作しに行くのにしてくれと思うぐらい俺は好きだ
18526/07/06(月)19:41:30No.1446798179+
>クラウドも大概狂ってるように感じる…
>真ブレバーサクで低火力解決したの頭悪すぎる
真ブレバーサクガ系魔法が気持ちよすぎてね
18626/07/06(月)19:41:35No.1446798201+
>ジャスガとかも出来て回避もちゃんと出来るようになるから似てるようで別物だよね
リメイクは受け流しじゃない回避なんてマジモンのゴミでその上で結構ガー不飛んでくるからな…
18726/07/06(月)19:41:48No.1446798280+
まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから…
18826/07/06(月)19:42:04No.1446798385+
カードゲームはちゃんと面白いと思う
プレイヤーを楽しませようとして作ってるのが伝わってくるよ
他のミニゲームは嫌な思いをさせようとしてるよな?
18926/07/06(月)19:42:04No.1446798387+
突き詰めるとほぼ全てのボスを瞬殺出来るような調整になってるのは奥深さを感じる
てか魔法が強すぎ
19026/07/06(月)19:42:07No.1446798401+
ぶっちゃけミッドガル編にあまり思い入れないからリメイクやるの途中からもうただの自分で話見るためだけの作業と化してた
リバース出てから買って本当に良かったと思ってる
19126/07/06(月)19:42:11No.1446798427+
戦闘のチャカチャカ仲間変えながら戦う感じはオリジナリティあり過ぎて比較が難しい
このタイプのゲームが7Rだけで消えるのは勿体ねぇ
19226/07/06(月)19:42:11No.1446798428+
ヴォイドグラブがクソ?
そうだね
19326/07/06(月)19:42:14No.1446798443+
>まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから…
でもユフィで犬にボコボコにされるとクラウドのありがたみが分かるんだよね
19426/07/06(月)19:42:15No.1446798446+
リバースのぶっ壊れは間違いなくエアリスだと思う
3作目出ない?からってくらい強い
19526/07/06(月)19:42:17No.1446798459+
もうこっちよりスト6ティファが楽しみでね
19626/07/06(月)19:42:33No.1446798546+
リバースはリアルタイムで並行世界が分岐して交差してるのか単なる幻想なのか分かんにゃい
19726/07/06(月)19:42:42No.1446798588そうだねx1
>まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから…
むしろ好きだったけどなそっちのがソルジャークラス1st感の説得力あって
色んなゲーム見てもカウンター強い主人公とかいねぇ希少価値だし
19826/07/06(月)19:42:44No.1446798600+
>リバースのぶっ壊れは間違いなくエアリスだと思う
>3作目出ない?からってくらい強い
なんだよそのファンネル
19926/07/06(月)19:42:49No.1446798635+
聞いていたとおりだったけど全然プレート落ちないからさっさとプレート落ちろ!って思いながらプレイしてた
20026/07/06(月)19:42:52No.1446798650+
>カードゲームはちゃんと面白いと思う
>プレイヤーを楽しませようとして作ってるのが伝わってくるよ
>他のミニゲームは嫌な思いをさせようとしてるよな?
黒紅とゴールドソーサーの最終だけは普通にクソだと思う
20126/07/06(月)19:43:18No.1446798785そうだねx7
>もうこっちよりスト6ティファが楽しみでね
ジャンルからして違い過ぎてこっちより…と感じるのが分からない
プレイせず見てるだけだとそうなるのか?
20226/07/06(月)19:43:28No.1446798848+
アークドラゴンは制限カードにした方がいいと思う
20326/07/06(月)19:43:30No.1446798859そうだねx3
リメイククリアしたってスレで延々とリバースの愚痴言ってるの怖いよ・・・
20426/07/06(月)19:43:49No.1446798965+
殴るのが強い!なんて主人公は世の中たくさん見てきたからな
殴らせてもつよい!は楽しかった
20526/07/06(月)19:43:52No.1446798980+
ユフィで手裏剣投げてから戦うの好き
分身かけるとより楽しい
20626/07/06(月)19:43:53No.1446798986+
シューティングのミニゲームとシューティングのミニゲームがそろそろ終わりかな?ってところからもう一段あるのがムカつく
20726/07/06(月)19:44:02No.1446799035+
ミニゲームだらけって聞いてまだやってないなあ
リベレーションまでにはやりたいが
20826/07/06(月)19:44:02No.1446799039+
全員特徴あるアクションできて戦闘中に切り替えできるのは他所も真似してほしい
20926/07/06(月)19:44:08No.1446799075そうだねx1
>まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから…
リバースでカウンター特化加速してるだろ超性能の遠隔カウンターまで貰って
21026/07/06(月)19:44:09No.1446799087+
リメイクハードモードだとマジでクラウドのカウンター頼りになりすぎる…
21126/07/06(月)19:44:18No.1446799138+
バースト中に3人でありったけコマンド選んでおしおきタイムするのが好きでね…
21226/07/06(月)19:44:24No.1446799164そうだねx2
>全員特徴あるアクションできて戦闘中に切り替えできるのは他所も真似してほしい
でもこれ作るの一番金かかるんだろうな…って感じる
21326/07/06(月)19:44:40No.1446799253そうだねx2
トロフィー気にしないならミニゲームなんて殆ど気にならんぞ
21426/07/06(月)19:45:06No.1446799401+
バトルは慣れるとほんと面白い
一陣の魔風みたいなのでたまに発狂しそうになるけど
21526/07/06(月)19:45:06No.1446799402そうだねx4
これみたいな戦闘見たことないから他に出来のいい奴あるなら教えてほしい
やるから
21626/07/06(月)19:45:35No.1446799572そうだねx2
>全員特徴あるアクションできて戦闘中に切り替えできるのは他所も真似してほしい
でもこれ思考中は動きがスローになったりコマンドバトル要素を強めたアクションだから成立するゲーム性だし
ただキャラ切り替え出来ても感はあると思う
21726/07/06(月)19:45:48No.1446799642+
>そういうこと!?
ぅぉ…道せっま…(now Loading)
21826/07/06(月)19:45:52No.1446799652+
ギルガメッシュは要らなかった
21926/07/06(月)19:45:55No.1446799682+
クソっ!俺が操作してたクラウドが吹っ飛んだ!
俺がエアリスを操作して助けるぞとかできるのはやはりいい特徴だ
22026/07/06(月)19:46:04No.1446799731+
戦闘は上手い人のクラウドと俺のクラウド全然違う動きする
22126/07/06(月)19:46:06No.1446799743+
原作のサガフロディスク使ったらエアリスのセリフがアイシクルロッジにもあるってネタこのスタッフなら絶対に使うからたぶんそこで復帰かな
22226/07/06(月)19:46:10No.1446799766そうだねx1
吹き飛ばされた時の硬直はもう少し短くならんかなって思ったりはする
ユフィのくもがくれとかで復帰できるけどそれにゲージ使いたくねぇ…
22326/07/06(月)19:46:18No.1446799808そうだねx1
>アークドラゴンは制限カードにした方がいいと思う
キャッパワイヤで真ん中埋めながら前にいるやつアークドラゴンで殺してくだけでも割と強い
再配置出てくるとまた変わるけど
22426/07/06(月)19:46:25No.1446799851+
コマンドのスロー活かしながら反撃の構えするのいいよね…
22526/07/06(月)19:46:29No.1446799875+
強いていうならキングダムハーツかもだけど全然違うからな…
22626/07/06(月)19:46:34No.1446799897そうだねx2
>吹き飛ばされた時の硬直はもう少し短くならんかなって思ったりはする
>ユフィのくもがくれとかで復帰できるけどそれにゲージ使いたくねぇ…
ふっ飛ばされたら他のキャラ使えよってシステムだからあんま緩和しないと思うよ
22726/07/06(月)19:46:51No.1446799982+
>戦闘は上手い人のクラウドと俺のクラウド全然違う動きする
ブレイブとカウンターシュート使い分ければ殆ど無敵なんだろうな…と思いながら俺のクラウドは吹き飛んでいく
22826/07/06(月)19:47:04No.1446800056+
>いやリバースの戦闘はトップクラスだと思う
感覚的に操作できるよね
でも回避能力は…その…
22926/07/06(月)19:47:13No.1446800112+
>原作のサガフロディスク使ったらエアリスのセリフがアイシクルロッジにもあるってネタこのスタッフなら絶対に使うからたぶんそこで復帰かな
さすがに終盤忘らるる都にもう一回ブーゲンハーゲンと行くところまでは引っ張るんじゃないか
23026/07/06(月)19:47:26No.1446800180+
下手なプレイしたペナルティはちゃんと受けてもらうけど
その変わりキャラチェンでそれを記憶の彼方に無くせるメリットがあるからな
23126/07/06(月)19:47:40No.1446800250+
>強いていうならキングダムハーツかもだけど全然違うからな…
でもフィーラーはどう見てもそこからセフィロス作ってる
23226/07/06(月)19:47:53No.1446800315+
アクション下手くそだけどクラウドユフィティファあたりは使ってて楽しかった
ナナキはあんまり上手く使いこなせなかったと思う
23326/07/06(月)19:48:05No.1446800387+
ジャスガでノーダメいけるから回避なんていらねぇんだ
23426/07/06(月)19:48:16No.1446800453+
KHはKHで独特の戦闘としか言えんと思う
23526/07/06(月)19:48:18No.1446800470+
セフィロスとかにある技後の隙間に合わねえよ!とかを上手い人はディスオーダーの使い方上手いからバッチリサンドバッグにしててその技そんな強かったんだってなる
23626/07/06(月)19:48:22No.1446800488+
>昨今のJRPGだいたいそうじゃねぇかなとは思う
>仲間増えると特に
直近でやったJRPGが真VVとサガリベだから…
23726/07/06(月)19:48:27No.1446800512+
>>原作のサガフロディスク使ったらエアリスのセリフがアイシクルロッジにもあるってネタこのスタッフなら絶対に使うからたぶんそこで復帰かな
>さすがに終盤忘らるる都にもう一回ブーゲンハーゲンと行くところまでは引っ張るんじゃないか
マテリアキャラだからそこまで引っ張るかなあ
でもエアリスはザックスかセフィロスと行動する別サードパーティはあると思ってる
23826/07/06(月)19:48:32No.1446800547+
硬直長いとか操作キャラにヘイト集中とかはキャラチェンジで対応すればいいのはわかる
それはそれとして結構な頻度でソロバトルさせられるゲームでもある
23926/07/06(月)19:48:36No.1446800572そうだねx1
リメイクもリバースもガードがひたすらに強すぎる
24026/07/06(月)19:49:18No.1446800829+
>ジャスガでノーダメいけるから回避なんていらねぇんだ
上手い人のエアリスがこれで真似できねえってなった
24126/07/06(月)19:49:23No.1446800861+
闘技場とバトルシミュレーター以外の戦闘はそんなにストレスないと思う
24226/07/06(月)19:49:26No.1446800877+
>リメイクもリバースもガードがひたすらに強すぎる
おいよヴァイドグラブ
24326/07/06(月)19:49:36No.1446800941+
FFに限らないけどガードブレイクするのめんどくさいなって
24426/07/06(月)19:49:38No.1446800956+
>マテリアキャラだからそこまで引っ張るかなあ
マテリアキャラではなさそうだけど遠距離はヴィンセントが担当するんじゃないの
24526/07/06(月)19:49:42No.1446800989+
俺の使うセフィロスが弱かった
24626/07/06(月)19:49:46No.1446801018+
ソロバトルだと足遅い組は使いづらいなぁ!!ってなる
レッドは走ってるだけでだいたい逃げれて偉い
24726/07/06(月)19:49:52No.1446801058+
>硬直長いとか操作キャラにヘイト集中とかはキャラチェンジで対応すればいいのはわかる
>それはそれとして結構な頻度でソロバトルさせられるゲームでもある
ソロ戦闘は正直マジつまらん
このゲームの気持ちいい部分が削がれまくってる
24826/07/06(月)19:50:15No.1446801191+
エアリスいない問題はジョブシステムでなんとかする気がする
24926/07/06(月)19:50:16No.1446801197+
歩き強制とかは背景を見てねってことなんだろうなあと思ってる
よく考えるとオリジナルのFF7も背景見て「おー」ってなるの多かったし
25026/07/06(月)19:50:20No.1446801224そうだねx1
エアリスとバレット頼りにはなるけどずっと操作するのは苦痛だからな…
25126/07/06(月)19:50:24No.1446801238+
>俺の使うセフィロスが弱かった
次回作でクソ壊れキャラになって改めて参戦するユフィパターンだと思うけど
ユフィてインタの時点で壊れなんだよな
25226/07/06(月)19:50:27No.1446801268+
>バトルは慣れるとほんと面白い
>一陣の魔風みたいなのでたまに発狂しそうになるけど
一陣の魔風作った奴だけはクビにしてほしい
25326/07/06(月)19:50:30No.1446801278そうだねx1
>闘技場とバトルシミュレーター以外の戦闘はそんなにストレスないと思う
強いて言うならラスボスが長すぎて辛かった
25426/07/06(月)19:50:50No.1446801402+
>KHはKHで独特の戦闘としか言えんと思う
あっちは間合いやらコンボ段数やらで同じボタンでも全然違う動きになるのが良くもあり悪くもあるよね
指こんがらがること無いのは良い
25526/07/06(月)19:50:54No.1446801429+
7でいきなり最終編でジョブシステムが湧いて出たらたまげるなぁ…
25626/07/06(月)19:50:58No.1446801448+
リメイクはティファが強すぎた記憶
まあリバースでも強いんやけどなゲヘヘ
25726/07/06(月)19:51:01No.1446801462そうだねx1
>FFに限らないけどガードブレイクするのめんどくさいなって
マギアブレイク!マギアブレイク!…なんでガークラどころか吹き飛んで勝手にハマるボスがいるんだ?
25826/07/06(月)19:51:04No.1446801490そうだねx1
そもそもリベレーションはキャラごとに4種類のジョブがあって選べる形式だから
回復役いなくね問題は解決してるぜ
25926/07/06(月)19:51:25No.1446801630+
自分で操作しないと何もしてくれないのが不満かなって
26026/07/06(月)19:51:26No.1446801636+
クラウドユフィレッド辺りはソロでも楽しいから偉い
26126/07/06(月)19:51:37No.1446801707+
エアリス間違いなく強いんだけど魔法陣2つ張るまでの初動が下手プレイヤーな俺には上手くできない
26226/07/06(月)19:51:53No.1446801800+
リバースで急に連携技出たゲームだぞ
26326/07/06(月)19:51:57No.1446801825+
でもガンビット設定出来たら強すぎるだろうなって…
26426/07/06(月)19:52:02No.1446801854+
>>闘技場とバトルシミュレーター以外の戦闘はそんなにストレスないと思う
>強いて言うならラスボスが長すぎて辛かった
ラスボスはマジで長かったな…
そのまま勝てたけどセフィロスvsクラウド&エアリスは普通に負けるやついるだろうな…となった
26526/07/06(月)19:52:13No.1446801917そうだねx2
戦闘開始→しゃあっみやぶる!→弱点属性来た!手持ちにセット無し!→クソが!(バトル直前に戻る)
26626/07/06(月)19:52:17No.1446801937+
>クラウドユフィレッド辺りはソロでも楽しいから偉い
そのへんでもいつかは飽きが来るからさっと変えれるのがいい所だよな
26726/07/06(月)19:52:20No.1446801963+
>FFに限らないけどガードブレイクするのめんどくさいなって
13からずっと続けてるんだよねこのシステム
26826/07/06(月)19:52:26No.1446802003+
回復役はもともとバレットかユフィだろ?
欲しいのはマジカルゴリラなんだよ
26926/07/06(月)19:52:30No.1446802025+
>戦闘開始→しゃあっみやぶる!→弱点属性来た!手持ちにセット無し!→クソが!(バトル直前に戻る)
ユフィがいれば解決
27026/07/06(月)19:52:36No.1446802053+
リバースだと新規プレイアブル4人だったからリベレーションもあと2人くらいいるんじゃないって思ってる
27126/07/06(月)19:52:42No.1446802093そうだねx1
このキャラ数でジョブシステムは工数壊れない?
27226/07/06(月)19:52:43No.1446802099そうだねx1
連携アビの拘束能力は素晴らしい
27326/07/06(月)19:52:50No.1446802138+
最序盤から一瞬で着弾する銃とレーザーの飛び交う中で近接カウンターできます!は
ゲームに慣れていく上ではちょっとノイズだなと思った
27426/07/06(月)19:52:51No.1446802146+
あの着せ替えってジョブシステムだったのか…
27526/07/06(月)19:53:00No.1446802212そうだねx2
(ルーファウスの強さ盛りすぎじゃない?)
27626/07/06(月)19:53:11No.1446802278+
リバースのマジカルゴリラはクラウド君じゃないのか
真ブレバーサクで1.5倍サンダガだぞ
27726/07/06(月)19:53:16No.1446802308+
>欲しいのはマジカルゴリラなんだよ
リベレの話なら黒魔道士?ティファがカンストダメージ出してるのがPVで確認出来る
27826/07/06(月)19:53:17No.1446802312+
>戦闘のチャカチャカ仲間変えながら戦う感じはオリジナリティあり過ぎて比較が難しい
>このタイプのゲームが7Rだけで消えるのは勿体ねぇ
7R3作やったんならまぁ割と十分じゃね…?
27926/07/06(月)19:53:17No.1446802313+
>自分で操作しないと何もしてくれないのが不満かなって
コマンド捨てて完全アクション化するとそれはそれでうるさいからなあ
28026/07/06(月)19:53:20No.1446802327+
ザックスとセフィロスで別PTは割とありそうだなって思う
わざわざモデルと新システム作ったんだからさ
28126/07/06(月)19:53:26No.1446802369+
ゲージブレイクとかないと現代はもう単調になりすぎるだろうしなぁ
なんならFF7Rはヒート挟むから3段階だぜ
28226/07/06(月)19:53:43No.1446802462+
回復役も殴らないといけないのはいいシステムだと思う
28326/07/06(月)19:53:48No.1446802486+
2属性とぞくせいで通常攻撃を属性に出来るのがだいぶ偉い
28426/07/06(月)19:53:50No.1446802504+
>(ルーファウスの強さ盛りすぎじゃない?)
いいだろ?世界的大企業の代表だぜ?
28526/07/06(月)19:53:53No.1446802523+
>(ルーファウスの強さ盛りすぎじゃない?)
全部ガー不なのが辛すぎて強いなって
犬出てからはマジで雑魚でしかない
28626/07/06(月)19:54:13No.1446802631+
つい最近何故かプレイしたばかりのやつにはわからんかもしれんがもう6年目になるバトルシステムだからなこれ
28726/07/06(月)19:54:13No.1446802634+
回復はバレットがぶっぱなすでゲージ貯めていのるだもんな
28826/07/06(月)19:54:21No.1446802691+
>このキャラ数でジョブシステムは工数壊れない?
いうてまぁ
戦士・黒魔導士・白魔導士・赤魔導士辺りだろうからな
28926/07/06(月)19:54:30No.1446802745+
>2属性とぞくせいで通常攻撃を属性に出来るのがだいぶ偉い
ATBゲージ1消費するだけで好きな属性を通常攻撃にできるユフィが偉すぎる
29026/07/06(月)19:54:33No.1446802770そうだねx1
防御はやってくれるけど攻撃は3人分操作してねはいい塩梅だと思うけどね
29126/07/06(月)19:54:50No.1446802859そうだねx1
>回復はバレットがぶっぱなすでゲージ貯めていのるだもんな
きも
29226/07/06(月)19:54:51No.1446802868+
戦闘自体は面白いと思うよ
ただ連携技1回はやっとかないと…ってなるのが結構ダルい
覚えるために優先しないといけないし覚えても雑魚戦ではそもそも発動する前に終わる事多いしキャラだいぶ増えて組み合わせもその分多いからどれやったっけ…ってなりやすい
29326/07/06(月)19:54:54No.1446802878+
連携アクションの効果戦闘中に見れるの知らないでクリアしたから後からそんな便利だったんかいってなった
29426/07/06(月)19:55:01No.1446802920+
リソース管理が大変なゲームだよね
29526/07/06(月)19:55:02No.1446802926+
>回復役も殴らないといけないのはいいシステムだと思う
ていうか回復役をバラけさせてある程度マルチにしないとキツイよね
29626/07/06(月)19:55:09No.1446802967そうだねx3
PT分断で編成固定されてマテリア設定し直しが頻繁に発生してちょいめんどかった
29726/07/06(月)19:55:17No.1446803030そうだねx2
>そのまま勝てたけどセフィロスvsクラウド&エアリスは普通に負けるやついるだろうな…となった
突然のローリングバスターライフルにパニくってたら死んだ
29826/07/06(月)19:55:18No.1446803038そうだねx2
バレットのゲージ効率イカれすぎだろ
29926/07/06(月)19:55:21No.1446803053+
ゲージがないとアイテムも魔法も使えないのはキツイ
30026/07/06(月)19:55:21No.1446803056そうだねx1
>連携アクションの効果戦闘中に見れるの知らないでクリアしたから後からそんな便利だったんかいってなった
カウンターシュート縛りでクリアはそれはそれで凄くないか
30126/07/06(月)19:55:33No.1446803123+
3作目ではレベル高いリミット技もうちょい出しやすくしてほしい
30226/07/06(月)19:55:37No.1446803154+
>バレットのゲージ効率イカれすぎだろ
ユフィもイカれてるんだ
30326/07/06(月)19:55:38No.1446803161+
>防御はやってくれるけど攻撃は3人分操作してねはいい塩梅だと思うけどね
というか積極的に勝手に動かれると勝手に死ぬんだよね
30426/07/06(月)19:55:45No.1446803215+
器用万能って言葉はユフィの為にある
無敵回避技のATB元々消費少ないし成功すれば回収出来るし、拘束技も自分のスキルで抜けれるしで無法過ぎるだろコイツ…
30526/07/06(月)19:55:52No.1446803253+
敵ブレイクさせたらコマンドカチカチして技叩き込みまくるのが楽しいゲーム
30626/07/06(月)19:55:54No.1446803264そうだねx1
>ゲージがないとアイテムも魔法も使えないのはキツイ
ATBないと動けないのは当たり前だろ?
30726/07/06(月)19:55:55No.1446803269+
ジョブっても何個かATB技あるのとステータス補正ぐらいのもんだろうし
通常技までは変わらんのじゃないかな
30826/07/06(月)19:56:10No.1446803349+
結局初見はかいふく全員持つのが前提だったな
全体化とか試してる余裕ないよ
30926/07/06(月)19:56:12No.1446803365+
>リバースで急に連携技出たゲームだぞ
連携はまあ…メンバー打ち解けて来たのリメイクの終盤くらいだし
31026/07/06(月)19:56:13No.1446803372+
神羅の犬も強いらしいけど自分は使いこなせなかった
31126/07/06(月)19:56:22No.1446803429+
>器用万能って言葉はユフィの為にある
>無敵回避技のATB元々消費少ないし成功すれば回収出来るし、拘束技も自分のスキルで抜けれるしで無法過ぎるだろコイツ…
なんにも無しに通常攻撃に属性乗るってだけでかなり無法だからな…
31226/07/06(月)19:56:25No.1446803449+
連携技連携アビが只管高性能だから連携ゲーなんだ
31326/07/06(月)19:56:32No.1446803488+
>>ゲージがないとアイテムも魔法も使えないのはキツイ
>ATBないと動けないのは当たり前だろ?
アクションに落とし込むにあたっての制限になってるのはある
31426/07/06(月)19:56:38No.1446803526+
>神羅の犬も強いらしいけど自分は使いこなせなかった
猫と実験生物どっちだよ
31526/07/06(月)19:56:55No.1446803655そうだねx1
>ATBないと動けないのは当たり前だろ?
ポーションくらいはなんとかなりません?
31626/07/06(月)19:57:13No.1446803786+
>連携技連携アビが只管高性能だから連携ゲーなんだ
雲外蒼天使ってれば勝てるみたいなところはある
31726/07/06(月)19:57:18No.1446803810+
>敵ブレイクさせたらコマンドカチカチして技叩き込みまくるのが楽しいゲーム
とりあえずティファで正拳突き×2してエアリスで魔法入れて
クラウドが間に合うならインフィニットエンドかブレイバーか判断して…ってあの忙しさが一番楽しい
31826/07/06(月)19:57:22No.1446803841そうだねx1
全部固定編成で戦わせる都合でジェノバ戦前にセフィロスに刺されるバレット…
31926/07/06(月)19:57:23No.1446803853+
ティファのケツ見てるだけで時間が溶ける
32026/07/06(月)19:57:35No.1446803920+
ボスがちゃんとこっちの攻撃で怯むのがありがたいんだ
フロムゲーとか他のアクションも好きだけどパリィしない限り一切怯まない敵が多すぎるんだ…
32126/07/06(月)19:57:49No.1446803998そうだねx3
範囲化絞りすぎなのは普通にやめろって思う
32226/07/06(月)19:57:50No.1446804002+
実質ほぼ無消費の真ブレイブで大ダメージ吐き出せるクラウドやっぱ優遇されてるなと思う
32326/07/06(月)19:57:53No.1446804014+
ハイポは雑魚戦後のリカバリーくらいでしか頼れない
32426/07/06(月)19:57:54No.1446804032+
ミニゲーム報酬なしなら幾らでも盛っていいよ
報酬あり?クソだな!
32526/07/06(月)19:58:02No.1446804067+
>全部固定編成で戦わせる都合でジェノバ戦前にセフィロスに刺されるバレット…
フィーラーは善悪関係ないただの原作厨ってのを示す重要なシーンなんだ
32626/07/06(月)19:58:04No.1446804088+
怯むっていうかダウンさせるって感じじゃない?
32726/07/06(月)19:58:05No.1446804089+
>ボスがちゃんとこっちの攻撃で怯むのがありがたいんだ
>フロムゲーとか他のアクションも好きだけどパリィしない限り一切怯まない敵が多すぎるんだ…
怯む技とそうじゃない技できっちり価値分かれてるからね…
32826/07/06(月)19:58:10No.1446804123+
>>ATBないと動けないのは当たり前だろ?
>ポーションくらいはなんとかなりません?
アクションゲームにするなら飲むモーション長めになるぞ
32926/07/06(月)19:58:25No.1446804215+
アクション下手くそだからセフィロスがダサくなってしまう不具合がある
33026/07/06(月)19:58:48No.1446804329+
リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ
プレイヤーへの罠?
33126/07/06(月)19:58:51No.1446804340そうだねx2
リバースのサンドワームデューンワーム
貴方達はクソだ
33226/07/06(月)19:58:55No.1446804353+
俺のPS5のスクショティファのおっぱいばっかり…
33326/07/06(月)19:59:14No.1446804471+
>アクション下手くそだからセフィロスがダサくなってしまう不具合がある
良いよね回想のセフィロスが雑魚モンスター相手に床舐めまくるの…俺は下手だ…
33426/07/06(月)19:59:20No.1446804504+
暗いフィールドの複数戦とかお互い何やってんのか全然わかんねえんだよ!
強くはないけどプレートの柱防衛戦とか
33526/07/06(月)19:59:27No.1446804531+
人間ボスはヒートさせると空中コンボでそのままほぼバースト出来るようになってるのは好き
人間ボスが鬱陶しい挙動する奴ばかりなのも含めてスッキリするぜ
33626/07/06(月)19:59:29No.1446804544+
>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ
>プレイヤーへの罠?
FF7はコマンドアクションゲーでありオリジナルにも防御はあっても回避はない
33726/07/06(月)19:59:32No.1446804558そうだねx1
マギアブレイクこれATB無消費で撃っていい火力の技じゃないだろ
33826/07/06(月)19:59:36No.1446804582+
>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ
>プレイヤーへの罠?
ガードしろってゲームだから回避を選ぶ理由がそもそも乏しい
33926/07/06(月)19:59:42No.1446804615そうだねx1
>暗いフィールドの複数戦とかお互い何やってんのか全然わかんねえんだよ!
>強くはないけどプレートの柱防衛戦とか
プロペラ兵普通に強くない?
いや慣れれば雑魚だけどさ
34026/07/06(月)19:59:44No.1446804624+
>>連携アクションの効果戦闘中に見れるの知らないでクリアしたから後からそんな便利だったんかいってなった
>カウンターシュート縛りでクリアはそれはそれで凄くないか
ジャスガして距離詰めてブレイブ再起動でなんとかしてたな…最後のセフィロス戦だけエアリスとの連携アクション使ってなんかこれ強くね?って思ってた
34126/07/06(月)19:59:44No.1446804628そうだねx2
リミットが怯み拘束無敵という無法なのが偉い
演出長いほうが強くなるという
34226/07/06(月)19:59:45No.1446804629+
>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ
>プレイヤーへの罠?
アクションゲーじゃなくターン制バトルだって気付きへの導線としては重要だったと思う
34326/07/06(月)19:59:48No.1446804652+
>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ
>プレイヤーへの罠?
一応同距離での移動スピードなら走るより速い
走って避けれなくて回避で避けられるものってのがあんまないけど…
34426/07/06(月)19:59:59No.1446804698+
アクションとRPGのどっちつかず過ぎて
俺はバトルがよくわからん
どっちかに振り切ってくれ
34526/07/06(月)20:00:09No.1446804744+
>>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ
>>プレイヤーへの罠?
>ガードしろってゲームだから回避を選ぶ理由がそもそも乏しい
>プレイヤーへの罠?
34626/07/06(月)20:00:13No.1446804769+
>>アクション下手くそだからセフィロスがダサくなってしまう不具合がある
>良いよね回想のセフィロスが雑魚モンスター相手に床舐めまくるの…俺は下手だ…
あの16のなんかいい感じにアクションしてくれるアクセサリほしい!
34726/07/06(月)20:00:15No.1446804783+
>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ
>プレイヤーへの罠?
ブリザド系とか魔法は結構避けられるのあったと思う
34826/07/06(月)20:00:18No.1446804801+
ハードモードクリアしてる動画とかあったら見てみたい
グボーイは見た
34926/07/06(月)20:00:32No.1446804880+
>猫と実験生物どっちだよ
実験生物も一応神羅の犬か
そっちも使いこなせてなかったわ
35026/07/06(月)20:00:42No.1446804936+
ディスオーダー→バーサクの動き早いわバフ乗るわでつっよ…
恥ずかしながらカッコいいだけのモーションだとリメイクの頃思ってた
35126/07/06(月)20:00:45No.1446804950+
>アクションとRPGのどっちつかず過ぎて
>俺はバトルがよくわからん
>どっちかに振り切ってくれ
いろんなゲームやってる人がやっとこういう事か!!ってなるシステムだから難しいゲームだよな…
35226/07/06(月)20:00:59No.1446805019+
>マギアブレイクこれATB無消費で撃っていい火力の技じゃないだろ
ためて火力を出すような説明だけど一切ためなくてもなんか強い
35326/07/06(月)20:00:59No.1446805023+
リメイクの回避は攻撃後に行動キャンセル的に移動する手段としては良くない?
35426/07/06(月)20:01:00No.1446805024+
>アクションとRPGのどっちつかず過ぎて
>俺はバトルがよくわからん
>どっちかに振り切ってくれ
ガッツリコマンドRPGだよ
35526/07/06(月)20:01:05No.1446805051+
リバースでは使える回避になってたしリメイクで散々言われたんだろうなって察した
35626/07/06(月)20:01:28No.1446805174+
よくわからんも何も6年も前のゲームなんだから腐るほど動画なり攻略なりあるだろ
35726/07/06(月)20:01:31No.1446805189+
>リメイクの回避は攻撃後に行動キャンセル的に移動する手段としては良くない?
ガーキャンとかコマンドキャンセルに使えるから別に悪くないと思うよね
ガードが基本なだけで
35826/07/06(月)20:01:47No.1446805279+
>>マギアブレイクこれATB無消費で撃っていい火力の技じゃないだろ
>ためて火力を出すような説明だけど一切ためなくてもなんか強い
というかフルチャージがクソ早い
構え終わったタイミングでもうチャージ終わってる
35926/07/06(月)20:02:00No.1446805358+
振り切ったゲームは別にあるしね
36026/07/06(月)20:02:03No.1446805373+
BGMめっちゃいいというか作曲家が錚々たる面子すぎる
36126/07/06(月)20:02:05No.1446805384+
クリアできるがバトルの楽しみ方がよくわからんと言っている
36226/07/06(月)20:02:07No.1446805401+
リメイクもDLCのディープソルジャーだっけ?では回避が重要になってたよな?
36326/07/06(月)20:02:12No.1446805428+
ユフィ『イッシッシッ効いてる効いてるw』
バレット『効いてんな〜w』
36426/07/06(月)20:02:55No.1446805657+
というかヴァイスさんは回避特殊怯み使わないと無理では…?
36526/07/06(月)20:03:06No.1446805724+
>というかヴァイスさんは回避特殊怯み使わないと無理では…?
そうだよ
36626/07/06(月)20:03:14No.1446805788そうだねx2
ブリザドで思い出したけどお前唱えたら敵の位置で直発生するんじゃなくて直線で敵の位置まで走ってから発動するのかよ!
まさか間に障害物あると使えないとか思わなかったぞ
36726/07/06(月)20:03:20No.1446805814そうだねx2
>BGMめっちゃいいというか作曲家が錚々たる面子すぎる
アレンジ多すぎてサントラが毎回すごいことになってる!
36826/07/06(月)20:03:21No.1446805824+
厳しいな…
今かよっ
頑張るけど…
36926/07/06(月)20:04:06No.1446806064+
>ブリザドで思い出したけどお前唱えたら敵の位置で直発生するんじゃなくて直線で敵の位置まで走ってから発動するのかよ!
>まさか間に障害物あると使えないとか思わなかったぞ
だから何も考えたくない時はサンダーを使うんですね
37026/07/06(月)20:04:25No.1446806168+
サンダーファイアに比べてブリザドはエフェクト的な意味で不遇だったなそういえば
37126/07/06(月)20:04:27No.1446806175+
>まさか間に障害物あると使えないとか思わなかったぞ
階段とかで浮いてる敵に当たらないのよね
37226/07/06(月)20:04:29No.1446806186+
>>吹き飛ばされた時の硬直はもう少し短くならんかなって思ったりはする
>>ユフィのくもがくれとかで復帰できるけどそれにゲージ使いたくねぇ…
>ふっ飛ばされたら他のキャラ使えよってシステムだからあんま緩和しないと思うよ
受け身ぐらいは取らせてほしいなぁってやってて思ったな
犬に何度も絡まれると結構なストレスだった記憶がある
37326/07/06(月)20:04:29No.1446806190+
逆に当てれるならブリザ系のが怯むしダメージデカいしで偉いからなぁ
37426/07/06(月)20:04:31No.1446806201+
デートイベントにそれぞれのキャラ専用テーマを1回目2回目で作ってるのそこまでしなくとも…
37526/07/06(月)20:04:31No.1446806206+
ブリザドやエアロはバレットにつけるものってすぐ気づくだろ
37626/07/06(月)20:04:33No.1446806223+
>ブリザドで思い出したけどお前唱えたら敵の位置で直発生するんじゃなくて直線で敵の位置まで走ってから発動するのかよ!
>まさか間に障害物あると使えないとか思わなかったぞ
リメイクのブリザドとエアロはマジで使いづらかったな
追尾のファイアと即落ちるサンダーと違って当たらねぇ
37726/07/06(月)20:04:48No.1446806303+
リメイクはガッツリコマンドRPG
リバースでちょっとアクション活かせるようになった
37826/07/06(月)20:04:52No.1446806327そうだねx1
>犬に何度も絡まれると結構なストレスだった記憶がある
ガードの基本がなんもなってない…
37926/07/06(月)20:04:54No.1446806336+
やり込んでる人はブリザガ当てて即バーストとかしてたな
38026/07/06(月)20:05:07No.1446806408+
魔法のカンストはブリザガが一番楽だしな
38126/07/06(月)20:05:29No.1446806521+
犬はガードから入れば勝手にバシバシ言ってくれるからな…
たまに噛んでくる奴いるけど
38226/07/06(月)20:05:49No.1446806621+
>ブリザドやエアロはバレットにつけるものってすぐ気づくだろ
正直発売当時は全く聞かなかったな…
38326/07/06(月)20:05:50No.1446806624+
ジャストタイミングでボタン押したら即受け身とか次回作であってもいいんじゃないか
38426/07/06(月)20:05:51No.1446806633+
リメイクのクラウドは対犬と人のスペシャリストだから
38526/07/06(月)20:05:53No.1446806641そうだねx1
>ブリザドやエアロはバレットにつけるものってすぐ気づくだろ
そこまで気にしてプレイするのは逆にキモいわ
38626/07/06(月)20:06:01No.1446806692+
ガードの使い方が身についてないとかブーストモードなんぞでも使っちゃってたのかね
38726/07/06(月)20:06:16No.1446806778+
ゲームとしてはたるい瞬間は結構あるんだけどBGMがとにかく良すぎて誤魔化されてしまう事が多々あるゲーム
38826/07/06(月)20:06:18No.1446806790+
回想ではセフィロスの強みがわからなかったけど
固有アビリティでリミット溜まるってハードで気づいて大変なことだとようやくわかった
リミットゲージ溜めの手段だけはどこまでも限定的なのにこの性能は…
38926/07/06(月)20:06:24No.1446806821+
リバースのほっとくと噴火弾飛ばしてくる犬も大概だった気がする
何かの状態異常当てれば収まるんだったか忘れたけど
39026/07/06(月)20:06:26No.1446806830そうだねx2
>厳しいな…
>今かよっ
>頑張るけど…
頼られちゃあな↑〜!
39126/07/06(月)20:06:40No.1446806904+
リメイクで初めて死んだのが空き地の犬
39226/07/06(月)20:06:48No.1446806950そうだねx2
ガード強いコマンド戦闘と言うにはリメイクの防御不可攻撃痛くない?
39326/07/06(月)20:07:06No.1446807044+
ハードだとクラウド1人のとこが大体鬼門になる
39426/07/06(月)20:07:06No.1446807049+
>ゲームとしてはたるい瞬間は結構あるんだけどBGMがとにかく良すぎて誤魔化されてしまう事が多々あるゲーム
コレルエリアとか不快そのものだからな…
バギーくたばれ
39526/07/06(月)20:07:47No.1446807281そうだねx1
リバースだったら終盤に出てくる永遠に噴火弾飛ばしてくる亀がわけわからんくらいダルかった覚えがある
あいつなんか楽な攻略法あったの?
39626/07/06(月)20:07:55No.1446807321+
防御不可が痛かろうがガードしないとATB貯まらなくて戦闘が始まらないだろう
39726/07/06(月)20:08:03No.1446807361+
リメイクは正直調整雑だと思う
39826/07/06(月)20:08:36No.1446807550+
皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
39926/07/06(月)20:08:46No.1446807601+
>回想ではセフィロスの強みがわからなかったけど
自分でリミットゲージ上げて八刀一閃バカスカ撃てるからな
これは…英雄…
でもガ系ブッパの方が個人的には楽だったけど
40026/07/06(月)20:08:53No.1446807637+
こいつ無敵かみたいな敵は見破って状態異常通るか確認しないと駄目だなってリバースで思った
40126/07/06(月)20:08:54No.1446807644+
リメイクで魔法強すぎで
リバースで調整されたのかなと思ったらやっぱり魔法強すぎだった
それでも面白いけど
40226/07/06(月)20:09:11No.1446807751+
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
ボリュームが膨大すぎてクソゲーな部分と神ゲーな部分がある上に神ゲーの部分だけつまみ食いすることが出来る塩梅で作られてるから
40326/07/06(月)20:09:27No.1446807836そうだねx1
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
ティファがえっちだから僕はこのゲームが大好きです
40426/07/06(月)20:09:45No.1446807941そうだねx4
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
クソゲーって言うようなレベルでは間違いなくないからな
かったるい部分や説明不足感はめっちゃあるが
40526/07/06(月)20:09:48No.1446807954+
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
クソゲーとは思わんけど長いしタルかったよ
戦闘よりウロウロしたりミニゲームやってる時間のほうが長いもん
40626/07/06(月)20:10:04No.1446808043そうだねx2
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
だってクソな要素は多少あってもなおおもろいもの
40726/07/06(月)20:10:06No.1446808055+
一陣の魔風作った奴とサボテンゲート考えた奴はクビにしていいと思う
ゲームに関わっていい知能じゃない
40826/07/06(月)20:10:11No.1446808085+
リメイクの方が戦闘好きって人がいるのも知ってるけど
正直これいつ面白くなるのかな…いやつまらないわけじゃないんだけどもうちょっとなんか…って思いながらそのまま一週目終わってハードやってない
40926/07/06(月)20:10:13No.1446808096+
空チョコボとガンビットのミニゲームの後半難易度考えたヤツくたばれ
41026/07/06(月)20:10:20No.1446808127+
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
まぁマジでウケ悪かったら10→10-2やら13シリーズみたいにリメイクとリバースで大幅にバトル変えるだろうからな
そこまで変わらんかった時点で根本のシステムは良いのだろう
41126/07/06(月)20:10:28No.1446808174+
ATB溜めて同時に大技出したりするだけでカタルシスがあって良いと思う
41226/07/06(月)20:10:31No.1446808189+
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
良いところも悪いところも沢山あるけど良いところが良すぎて最終的に勝つみたいなイメージ
41326/07/06(月)20:10:40No.1446808247+
リメイクはハードのが戦闘面白い
41426/07/06(月)20:10:56No.1446808344+
7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな
41526/07/06(月)20:11:08No.1446808411+
>>犬に何度も絡まれると結構なストレスだった記憶がある
>ガードの基本がなんもなってない…
バトルシミュレーター最後までやる程度にはやり込んだよ
その上でもやっぱ受け身できないのは最後までストレス要因だったわ
41626/07/06(月)20:11:15No.1446808445+
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
多少不満はあるけど面白いは面白いし…
41726/07/06(月)20:11:15No.1446808448+
>>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
>クソゲーとは思わんけど長いしタルかったよ
>戦闘よりウロウロしたりミニゲームやってる時間のほうが長いもん
ミニゲームはともかくウロウロが長くなるのはオープンワールドなら大体そうじゃね
41826/07/06(月)20:11:20No.1446808469そうだねx1
仕組みがわかればこのシステム相当面白いよ
わかるようになるのが不親切すぎるけど
41926/07/06(月)20:11:26No.1446808489+
リバースのゴンガガはマジでクソだと思ったよ
42026/07/06(月)20:11:40No.1446808558+
>一陣の魔風作った奴とサボテンゲート考えた奴はクビにしていいと思う
>ゲームに関わっていい知能じゃない
一陣の魔風スリプル通るから簡単じゃない?
サボテンゲートは敵だね
42126/07/06(月)20:11:45No.1446808573+
>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな
8のリメイクはそろそろ見たいんだよな
42226/07/06(月)20:12:04No.1446808680+
オープンワールドならどんだけクソみたいな出来でも褒め称える勢力がいるせいで生まれた不快な要素って感じはある
42326/07/06(月)20:12:18No.1446808750+
>わかるようになるのが不親切すぎるけど
だいぶ序盤に懇切丁寧に仕込んできてるような…
42426/07/06(月)20:12:18No.1446808752+
不満とか思うことあってもそれを自分の中で煮詰めたってゲーム嫌いになるだけだから割り切ったほうが何事も得だ
42526/07/06(月)20:12:21No.1446808771+
クラウド無しの戦闘もさせるのにクラウド以外のソロ戦闘を丁寧にやらせるのが
神羅ビルの任意でやるバトルシュミレーターなのちょっと良くないと思う
42626/07/06(月)20:12:21No.1446808774+
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
7R系より16のほうがずっとまとまった戦闘を構築出来てるけれど
綺麗な16に比べて7R系は粗があっても代えが効かない珍しい戦闘なんだな…
42726/07/06(月)20:12:27No.1446808809+
サボテンダーゲートはもう森チョコボ様に頼る他ない
42826/07/06(月)20:12:28No.1446808815+
>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな
8は特徴あるシステム変えちゃったらダメなんじゃないか
42926/07/06(月)20:12:29No.1446808819+
>>一陣の魔風作った奴とサボテンゲート考えた奴はクビにしていいと思う
>>ゲームに関わっていい知能じゃない
>一陣の魔風スリプル通るから簡単じゃない?
>サボテンゲートは敵だね
通ったところで時間経過で目覚めるしCPUが勝手に叩いて起こすんですが…
43026/07/06(月)20:12:30No.1446808827+
>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな
そっちよりは素材流用で出来るACとDCのゲーム化とリメイクの方が可能性はあると思う
43126/07/06(月)20:12:50No.1446808944+
>リバースのゴンガガはマジでクソだと思ったよ
まああそこはクソだと思ってない人のほうが少ないと思う
43226/07/06(月)20:12:58No.1446808992+
>ミニゲームはともかくウロウロが長くなるのはオープンワールドなら大体そうじゃね
オープンワールドじゃないだろリメイク
43326/07/06(月)20:13:01No.1446809006+
>>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな
>8は特徴あるシステム変えちゃったらダメなんじゃないか
マテリアを魔法にすればいいだけでは
43426/07/06(月)20:13:08No.1446809048+
>>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな
>そっちよりは素材流用で出来るACとDCのゲーム化とリメイクの方が可能性はあると思う
ACゲーム化の構想はあるとかないとか
43526/07/06(月)20:13:10No.1446809063+
やっと戦闘の要領つかめたのはリバースの序盤終わるあたりだった
43626/07/06(月)20:13:15No.1446809094そうだねx1
>>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
>7R系より16のほうがずっとまとまった戦闘を構築出来てるけれど
>綺麗な16に比べて7R系は粗があっても代えが効かない珍しい戦闘なんだな…
でも流石に面白かったの7Rの方だよ
16はRPG感無さ過ぎた
43726/07/06(月)20:13:40No.1446809231+
>16はRPG感無さ過ぎた
むしろ半端に残ってるのがすげー邪魔
43826/07/06(月)20:13:48No.1446809288そうだねx1
ACゲーム化して合体剣使いてえよなあ
43926/07/06(月)20:13:54No.1446809330+
>>ミニゲームはともかくウロウロが長くなるのはオープンワールドなら大体そうじゃね
>オープンワールドじゃないだろリメイク
崖を下りたりのぼったりできないからオープンではないんだよね
目的地へのルートが完全に固定されてるし
44026/07/06(月)20:13:56No.1446809351+
8とかスコールかっけーなくらいの知識しかないからリメイク出たらやりたいな
44126/07/06(月)20:14:16No.1446809455+
>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる
戦闘システム自体の出来はかなりいいからな
敵構成とか一部ミニゲームに悪辣な面が色々あるだけで…
44226/07/06(月)20:14:22No.1446809489+
スリプルが結構な数の敵に通るの知らなかったの俺だけかよ!?
44326/07/06(月)20:14:57No.1446809701そうだねx2
>スリプルが結構な数の敵に通るの知らなかったの俺だけかよ!?
クラウドにもめっちゃ通る
44426/07/06(月)20:14:59No.1446809712そうだねx1
あくまでリバースはオープンワールド風って言ってたからな本番は次かも
44526/07/06(月)20:14:59No.1446809713そうだねx2
崖登れないからオープンワールドじゃない理論は初めて見た
44626/07/06(月)20:15:12No.1446809776そうだねx1
見破るしたらタッチパッド押して耐性読むのは戦闘の基本だろ?
44726/07/06(月)20:15:22No.1446809837+
>崖を下りたりのぼったりできないからオープンではないんだよね
オープンワールド勘違いしてない?
44826/07/06(月)20:15:29No.1446809872+
>リメイクで魔法強すぎで
>リバースで調整されたのかなと思ったらやっぱり魔法強すぎだった
>それでも面白いけど
エアリスいなくなってバランスどうすんだよ
と思ってたらティファ達も魔法使いになれます!でいいんだそういうの…ってなる
44926/07/06(月)20:15:49No.1446809992+
>見破るしたらタッチパッド押して耐性読むのは戦闘の基本だろ?
随分長い間毎回見破る使ってました…
45026/07/06(月)20:15:58No.1446810051そうだねx2
状態異常とか敵に使ったことねーぜ!
45126/07/06(月)20:16:01No.1446810059+
リバースはマップちゃんと小分けになってるしオープンではないだろう
45226/07/06(月)20:16:09No.1446810106+
回避クラゲみたいな今当てられない状態とかが全くわからん
45326/07/06(月)20:16:13No.1446810136+
今リバースやってる
リメイクはゴミだけどリバースは戦闘格段に良くなって別物レベルに楽しくなってるよ
でもフィーラーとかよくわからんキャラとかは出てくる
ミニゲームとか演出のテンポの悪さとかは悪化してるけどちんたら隙間歩くのはほぼ無いしリメイクよりは遥かに楽しい
不満点だらけだけど
45426/07/06(月)20:16:18No.1446810177+
見破るって一回やったらもう使わずに見られない?
これスイッチ版だけ?
45526/07/06(月)20:16:33No.1446810277+
リメイクの話ししてんじゃねーの?
45626/07/06(月)20:16:39No.1446810314+
>リメイクで魔法強すぎで
>リバースで調整されたのかなと思ったらやっぱり魔法強すぎだった
>それでも面白いけど
最終的に全員ガ系連発のほうが強いのはちょっとあれだったな…わざわざ変更すんのもめんどうだったし
45726/07/06(月)20:16:39No.1446810321+
基本が身に付いてないやつばっかりかよ…
45826/07/06(月)20:16:42No.1446810334+
リメイクシリーズはST異常めっちゃ強いかんな!
使っても食らっても
45926/07/06(月)20:16:49No.1446810378+
>回避クラゲみたいな今当てられない状態とかが全くわからん
魔法にカウンターシュート当てれば黙るよ
46026/07/06(月)20:16:51No.1446810392+
>リバースはマップちゃんと小分けになってるしオープンではないだろう
リバースじゃなくてリメイクだどっちもRだからややこいんや
46126/07/06(月)20:16:56No.1446810417+
>崖登れないからオープンワールドじゃない理論は初めて見た
オープンってフィールドでの自由も重要じゃない?


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