26/07/06(月)18:49:11No.1446780649+
20:18頃消えます
すみません私はFF7リメイクの本編をクリアした者なんですが(先に言っておくと不満寄りの感想になるよ)このフィーラーとかいう黒い布はリバースでも出てくるらしいけどどれくらい出張ってくるんでしょうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
原作と世界線が違うのは別にいいんだけどフィーラー自体は正直くどくて鬱陶しいだけで楽しめなかった新要素だった
もしリバースでも何度も無言で出てきて「なんだこいつ!?」をずっと繰り返したりするようならちょっともういいかなって感じ
あと一番言いたいこと言う!移動速度を強制される場面多すぎマッッッジで多すぎ!店内・子供の秘密基地・裏路地・教会内・部屋・イベントでも何かあればすぐにゆっくり小走りか歩行強制だし前を走る案内役が女子供だと走りが遅いとかそんなところこだわらなくていいよ!こっちはずっと軽快に走りたいの!狭いところを横歩きやしゃがみでゆっくりズリズリ移動する場所もめっっちゃ多すぎこれ必要?
CC既プレイだからエンディングの「勝った…マジか」で涙こみあげてきちゃったのとユフィが予想外にエロかわいいし戦闘楽しいから楽しんでる
神羅課長好き
あとウェッジが凄くいいキャラしてたっすけど結局こいつどうなったんすか
| … | 126/07/06(月)18:56:47No.1446783214+奴さん死んだッスよ |
| … | 226/07/06(月)18:57:08No.1446783319そうだねx3>あと一番言いたいこと言う!移動速度を強制される場面多すぎマッッッジで多すぎ!店内・子供の秘密基地・裏路地・教会内・部屋・イベントでも何かあればすぐにゆっくり小走りか歩行強制だし前を走る案内役が女子供だと走りが遅いとかそんなところこだわらなくていいよ!こっちはずっと軽快に走りたいの!狭いところを横歩きやしゃがみでゆっくりズリズリ移動する場所もめっっちゃ多すぎこれ必要? |
| … | 326/07/06(月)18:57:50No.1446783553そうだねx2リバースは開幕たらたら歩かされるから覚悟しとけよ |
| … | 426/07/06(月)18:58:37No.1446783809そうだねx1リバースはズリ…ズリ…は減るけどそれはそれとしてなんかモタモタと何かするのが色々と挟まるのは健在だと思う |
| … | 526/07/06(月)18:59:10No.1446783992+運命は変わらないって初めに言われてたので変わるかもしれないと期待した部分は変わらないみたいだよ |
| … | 626/07/06(月)18:59:56No.1446784226+>奴さん死んだッスよ |
| … | 726/07/06(月)19:00:00No.1446784253そうだねx7フィーラーのなんだこいつ!感が本格稼働してくるのってむしろリバースからな印象ある |
| … | 826/07/06(月)19:00:50No.1446784535そうだねx2回想のニブルヘイムとカームで自由に動けないの連打されてだいぶキツかった |
| … | 926/07/06(月)19:02:21No.1446785028そうだねx2>>奴さん死んだッスよ |
| … | 1026/07/06(月)19:03:03No.1446785259+たらたら歩くやつ「ムービーじゃないけど会話を挟むからセリフに合わせて歩かせてる」みたいなのはまだいい |
| … | 1126/07/06(月)19:03:33No.1446785407+細い通路を頻繁に挟むのは当時はロードが間に合わなかったのを誤魔化す為の苦肉の策だったはず |
| … | 1226/07/06(月)19:03:46No.1446785483+狭いところの移動は描画処理の為の時間稼ぎなんじゃないっけ? |
| … | 1326/07/06(月)19:04:13No.1446785637+狭い所ズリズリは一説によるとPS4のロード限界を演出で誤魔化してる所らしいんで |
| … | 1426/07/06(月)19:05:05No.1446785935そうだねx4フィーラーなんなのはリバースでも変わらないけど話に首突っ込んでくる事は相当減るな |
| … | 1526/07/06(月)19:05:13No.1446785987そうだねx3フィーラーは原作厨に対する公式の予防線だから諦めて |
| … | 1626/07/06(月)19:05:19No.1446786020+ズリズリはほぼなくなるからその点は安心してほしい |
| … | 1726/07/06(月)19:06:14No.1446786305そうだねx4リバースフィーラーは事ある毎に感は薄いよね |
| … | 1826/07/06(月)19:06:26No.1446786372+>ユフィDLCの時点で改善されて殆ど無くなってたような記憶がある |
| … | 1926/07/06(月)19:06:29No.1446786393+こまごましたミッドガル内だったからプレイ的にはともかく環境的には違和感なくて良かったね |
| … | 2026/07/06(月)19:06:59No.1446786572+フィーラーはリーバスでは思いだした頃にちょっと出るくらい |
| … | 2126/07/06(月)19:07:05No.1446786611+リバースのフィーラーはラストのラストでドバっと出る感じ |
| … | 2226/07/06(月)19:07:47No.1446786841そうだねx4閉所ズリズリさせてその間にロードすんのこの時期のあるゆるゲームがやってた |
| … | 2326/07/06(月)19:08:40No.1446787143+フィーラー |
| … | 2426/07/06(月)19:09:01No.1446787247そうだねx5読み込みを恐れすぎだと思うんだよな |
| … | 2526/07/06(月)19:11:34No.1446788096そうだねx1いまリバースやったるけどリメイクでうーんだった部分は結構ちゃんと改善してる |
| … | 2626/07/06(月)19:11:55No.1446788221そうだねx8お前は次はリバースでミニゲーム多すぎふざけんな!と言うだろう… |
| … | 2726/07/06(月)19:12:53No.1446788527+>お前は次はリバースでミニゲーム多すぎふざけんな!と言うだろう… |
| … | 2826/07/06(月)19:13:05No.1446788604そうだねx3実際Switch2のリバースはチョコボで駆け抜けてるとロード間に合わないらしいのでどうにか誤魔化してロードするってのは大事だと思う |
| … | 2926/07/06(月)19:13:12No.1446788643そうだねx1ミニゲームは無いのは無いで違うよなとも思う |
| … | 3026/07/06(月)19:13:23No.1446788711そうだねx1>めっっちゃ多すぎこれ必要? |
| … | 3126/07/06(月)19:13:26No.1446788732+じゃあフィーラーも大丈夫っぽいかな…? |
| … | 3226/07/06(月)19:13:49No.1446788847+俺は現在進行形でプレイ中だけどミニゲーム多すぎてバトルさせろってなってますよ |
| … | 3326/07/06(月)19:14:34No.1446789117+フィーラー周り不満だったらリバースラストあたり憤死するかもしれん |
| … | 3426/07/06(月)19:15:34No.1446789463そうだねx3>ミニゲームは無いのは無いで違うよなとも思う |
| … | 3526/07/06(月)19:15:59No.1446789584+ステージを痛快に走り回りたい!みたいなのは叶わないから諦めたほうがいいよ |
| … | 3626/07/06(月)19:16:17No.1446789668+リバースはミニゲームのしんどさを除外すればここ10年くらいに出たスクエニアクションRPGで一番面白いと俺は思ってるよ |
| … | 3726/07/06(月)19:16:45No.1446789821そうだねx1スフィア盤みたいな奴がカツカツすぎるのはどうかと思うの |
| … | 3826/07/06(月)19:16:52No.1446789860+ミニゲームばっかりだよ |
| … | 3926/07/06(月)19:17:00No.1446789909+コンドルフォートつまんね… |
| … | 4026/07/06(月)19:18:00No.1446790229+旧FF7がゲーム内ゲーム大人気だったのが悪い |
| … | 4126/07/06(月)19:18:23No.1446790365そうだねx1みやぶる→編成見直しの繰り返しでな |
| … | 4226/07/06(月)19:18:25No.1446790376+バトルはリバースでマジで良くなってるから感動するぞ |
| … | 4326/07/06(月)19:18:26No.1446790379+コンドルフォートおもんね…けど我慢してやったのにコスモキャニオンでまた似たようなことさせられてちょっと怒った |
| … | 4426/07/06(月)19:18:53No.1446790510そうだねx3>コンドルフォートつまんね… |
| … | 4526/07/06(月)19:19:05No.1446790578+ガキの顔がみんな似てるから区別つかなかった |
| … | 4626/07/06(月)19:19:17No.1446790657+今からやるならミニゲームもブースト機能で雑にクリア! |
| … | 4726/07/06(月)19:19:22No.1446790682+コンドルフォートは好き! |
| … | 4826/07/06(月)19:19:25No.1446790703+いもげではニワトリカンカンが人気と聞いた |
| … | 4926/07/06(月)19:19:28No.1446790719そうだねx5ユフィのコンドルフォートも別にそんな特別面白かった記憶ないな |
| … | 5026/07/06(月)19:19:57No.1446790871そうだねx1うう…ああ…カードバウト… |
| … | 5126/07/06(月)19:20:34No.1446791074+回避があるゲームでトップクラスに役立たずだったリメイクの回避がすげぇマシになるんだよなリバース |
| … | 5226/07/06(月)19:21:16No.1446791301+FFシリーズでチョコボが絡むミニゲーム全部嫌い |
| … | 5326/07/06(月)19:21:28No.1446791355+気づいたらなんか結構ダメージ食らってるな?ってなるけどリバースの戦闘はマジで面白いね |
| … | 5426/07/06(月)19:21:53No.1446791494+短いダンジョンでパズルだとか目押しだとか強制されるのがイライラした |
| … | 5526/07/06(月)19:22:07No.1446791581+>不穏なレスが… |
| … | 5626/07/06(月)19:22:13No.1446791603+>回避があるゲームでトップクラスに役立たずだったリメイクの回避がすげぇマシになるんだよなリバース |
| … | 5726/07/06(月)19:22:32No.1446791711+>今からやるならミニゲームもブースト機能で雑にクリア! |
| … | 5826/07/06(月)19:22:35No.1446791717+俺はジムのミニゲーム嫌い |
| … | 5926/07/06(月)19:23:15No.1446791928そうだねx1ミニゲームは結局箱壊すのが一番楽しかった |
| … | 6026/07/06(月)19:23:16No.1446791931+逃げるか追いかけるかのシーンばかりなのに落ちてるアイテム拾いにウロウロさせられるのがもったいないなって |
| … | 6126/07/06(月)19:23:19No.1446791944+リメイクのラスボスはモーターボールにならないようにしようと思ったらああするしかないかなって… |
| … | 6226/07/06(月)19:23:36No.1446792033+面白いって書いたけどよく考えたらたまに簡悔みたいなモンスターいるのは嫌いだったわ |
| … | 6326/07/06(月)19:23:50No.1446792098+>俺はジムのミニゲーム嫌い |
| … | 6426/07/06(月)19:23:51No.1446792102+>リメイクのラスボスはモーターボールにならないようにしようと思ったらああするしかないかなって… |
| … | 6526/07/06(月)19:23:53No.1446792116+どんなゲームやる時にも言えるけど |
| … | 6626/07/06(月)19:23:57No.1446792143+カードバウトはすごく面白いぞ! |
| … | 6726/07/06(月)19:24:01No.1446792160+>俺はジムのミニゲーム嫌い |
| … | 6826/07/06(月)19:24:11No.1446792212+クイーンズブラッドでなんで勝てたか分かってない「」は多い |
| … | 6926/07/06(月)19:24:14No.1446792230そうだねx1>短いダンジョンでパズルだとか目押しだとか強制されるのがイライラした |
| … | 7026/07/06(月)19:24:14No.1446792233そうだねx1>マイフレンドでよくない? |
| … | 7126/07/06(月)19:24:33No.1446792343+>筋トレミニゲームはリベレーションではもういいだろということでないらしいよかったな |
| … | 7226/07/06(月)19:24:34No.1446792349そうだねx2不満点多いけど振り返るとでもめっちゃ面白かったな…ってなるなリバース |
| … | 7326/07/06(月)19:24:38No.1446792368+リバースはそんなフィーラー出てこなかった記憶があるな |
| … | 7426/07/06(月)19:24:44No.1446792397+きのこ取るやつあれ何 |
| … | 7526/07/06(月)19:25:09No.1446792498+>マイフレンドでよくない? |
| … | 7626/07/06(月)19:25:14No.1446792524+キノコかんかんぐらいのくだらなさのが好みだ |
| … | 7726/07/06(月)19:25:22No.1446792568+>みやぶる→編成見直しの繰り返しでな |
| … | 7826/07/06(月)19:25:24No.1446792580+実際フィーラーが必要な場面は少ないんだろうなって感じはする |
| … | 7926/07/06(月)19:25:34No.1446792646+クポポ〜 |
| … | 8026/07/06(月)19:25:49No.1446792712そうだねx1>せーの!でレバーを上げ下げするやつか |
| … | 8126/07/06(月)19:25:58No.1446792755+スクワットとピアノも嫌いだった |
| … | 8226/07/06(月)19:26:00No.1446792763+ブーストがパッチで来たからハードでもクリアしておくかあ… |
| … | 8326/07/06(月)19:26:08No.1446792801+>実際フィーラーが必要な場面は少ないんだろうなって感じはする |
| … | 8426/07/06(月)19:26:20No.1446792862そうだねx2リバースはミニゲームのしんどさ(主に異常な難易度)がよく話題になるけど |
| … | 8526/07/06(月)19:26:50No.1446793039+ランワイルドでやる気なくす犬たちが可愛かったくらいしか印象無いなミニゲーム |
| … | 8626/07/06(月)19:26:55No.1446793060+みやぶるは諦めてクラウドバレットティファに付けてる |
| … | 8726/07/06(月)19:26:56No.1446793068+脇道行かなきゃそんなミニゲームなかった気もする |
| … | 8826/07/06(月)19:27:17No.1446793173+>みやぶる→編成見直しの繰り返しでな |
| … | 8926/07/06(月)19:27:34No.1446793256+原作であるものはなるべく消したくない感じはする |
| … | 9026/07/06(月)19:27:51No.1446793357+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9126/07/06(月)19:27:52No.1446793362そうだねx2>脇道行かなきゃそんなミニゲームなかった気もする |
| … | 9226/07/06(月)19:27:55No.1446793378そうだねx1レッド13のサッカーの奴も結構好きだよ |
| … | 9326/07/06(月)19:28:01No.1446793411+ピアノは俺は最後のやつは諦めたよ |
| … | 9426/07/06(月)19:28:18No.1446793519+>これ編成コロコロ変えられるうえに編成変わった後のバトル前に装備入れ替えとか挟んでくれないからマテリアそのままなのがめんどかった |
| … | 9526/07/06(月)19:28:20No.1446793532+ゴールドソーサーいくと1時間くらいミニゲームさせられてた記憶がある |
| … | 9626/07/06(月)19:28:40No.1446793628+>レッド13のサッカーの奴も結構好きだよ |
| … | 9726/07/06(月)19:28:44No.1446793646+探索のテンポもやたら悪い |
| … | 9826/07/06(月)19:28:50No.1446793693+ゴールドソーサーのチョコボレースクリアしたときにエラー落ちしてゴールドソーサー全部やり直しになったときは流石にその日は寝た |
| … | 9926/07/06(月)19:29:16No.1446793831+この手のゲームめちゃくちゃ下手なんだな俺って思わされた |
| … | 10026/07/06(月)19:29:27No.1446793891そうだねx1ミニゲームがうっぜぇのと |
| … | 10126/07/06(月)19:29:28No.1446793898そうだねx1>原作であるものはなるべく消したくない感じはする |
| … | 10226/07/06(月)19:29:38No.1446793957+ワールドレポートの進捗はどうかって聞いてんの |
| … | 10326/07/06(月)19:29:53No.1446794040+原作から変えるなら変えて良かったのに中途半端に原作と絡めてるところが格好悪いよね |
| … | 10426/07/06(月)19:29:53No.1446794041+広大なのマップなのに微妙な段差やら見えない壁にひっかかって気持ちよくない |
| … | 10526/07/06(月)19:29:59No.1446794085そうだねx3ミニゲーム多すぎ問題は水増しとかじゃなく完全にサービス精神でやってるだろうのがなんとも… |
| … | 10626/07/06(月)19:30:02No.1446794105+🔍チャドリー 壊し方 |
| … | 10726/07/06(月)19:30:15No.1446794177+コンテンツ多すぎるから面倒なものはやらないってのがリバースの楽しみ方だと思う個人的に |
| … | 10826/07/06(月)19:30:28No.1446794270+コスタ・デル・ソルも多いけどちゃんとしたミニゲームはつまんないけどまだいい |
| … | 10926/07/06(月)19:30:32No.1446794297+音ゲーは早押しはゆるくて遅押しが異常に厳しいということに気付けばそこまで苦労しない |
| … | 11026/07/06(月)19:30:44No.1446794372+>探索のテンポもやたら悪い |
| … | 11126/07/06(月)19:30:45No.1446794380そうだねx1無駄に壁というか段差の判定厳しくてブレーキ踏むとか降りた直後に前うろつくせいで乗り直しになったり掘り返しの挙動とかあらゆるところでチョコボがひどい |
| … | 11226/07/06(月)19:30:57No.1446794458+でもキャラの掛け合いはほんとによくて…ミニゲームやらないと見れないのも多くて… |
| … | 11326/07/06(月)19:31:14No.1446794569そうだねx2>リバースはミニゲームのしんどさ(主に異常な難易度)がよく話題になるけど |
| … | 11426/07/06(月)19:31:34No.1446794691+モブ含めて全員のテンションがしゃらくさくてイライラする |
| … | 11526/07/06(月)19:31:41No.1446794724+特に探索してもリターンないし… |
| … | 11626/07/06(月)19:31:47No.1446794766そうだねx8>>探索のテンポもやたら悪い |
| … | 11726/07/06(月)19:31:53No.1446794799そうだねx1バトルはどこかで詰まったりした? |
| … | 11826/07/06(月)19:32:02No.1446794852+リバースで腹たったのエアリスと星の写真撮るサブイベぐらいだわ |
| … | 11926/07/06(月)19:32:20No.1446794956+チョコボの操作性の悪さはマジで次回作で改善してほしい |
| … | 12026/07/06(月)19:32:43No.1446795074そうだねx2リベレーションではミニゲーム減らす気はないけど報酬に武器とか入れるのは辞めますだそうな |
| … | 12126/07/06(月)19:32:59No.1446795163そうだねx1操作感はリバースで異様に良くなるから戦闘はまあ楽しみにしていいと思う |
| … | 12226/07/06(月)19:33:04No.1446795190そうだねx1全世界海チョコボでいいよ |
| … | 12326/07/06(月)19:33:04No.1446795198そうだねx2匂いの先が足元だと永遠に嗅ぎ続けて見つけられないとかなんか変だよねチョコボ |
| … | 12426/07/06(月)19:33:18No.1446795278そうだねx1>リバースで腹たったのエアリスと星の写真撮るサブイベぐらいだわ |
| … | 12526/07/06(月)19:33:38No.1446795405+アクテビティ調べてなんかボタン押す奴はアサクリとかでも恒例だしなあ |
| … | 12626/07/06(月)19:33:43No.1446795438そうだねx1>バトルはどこかで詰まったりした? |
| … | 12726/07/06(月)19:34:15No.1446795629+>全世界海チョコボでいいよ |
| … | 12826/07/06(月)19:34:17No.1446795646+ハードヘルハウスで詰むのはあるあるネタみたいなもんだから仕方ない |
| … | 12926/07/06(月)19:34:26No.1446795703そうだねx1リメイクの場合はヒート条件弱点付くかやたら限定的かばっかりで |
| … | 13026/07/06(月)19:34:26No.1446795706+>原作であるものはなるべく消したくない感じはする |
| … | 13126/07/06(月)19:34:26No.1446795707+>バトルはどこかで詰まったりした? |
| … | 13226/07/06(月)19:34:34No.1446795748+リベレーションでも開幕体を温めるミニゲームあるだろうから覚悟していかないとな… |
| … | 13326/07/06(月)19:34:35No.1446795752そうだねx1チョコボの掘るやつはもっと判定バカ広くしてほしいな |
| … | 13426/07/06(月)19:34:37No.1446795763+俺はスラムの犬ハードでブチギレそうになったな… |
| … | 13526/07/06(月)19:34:39No.1446795773+ミニゲーム多いのは大歓迎なんだけどシナリオ進行上初級クリアは必須なやつが混じってるのは勘弁してほしい |
| … | 13626/07/06(月)19:34:43No.1446795799+神羅課長とかそうだけど難しいぞ!って前フリで難しいのクリアできないのはこっちが下手なだけじゃん |
| … | 13726/07/06(月)19:34:54No.1446795872+スノボとビンタは削らないって聞いてる |
| … | 13826/07/06(月)19:35:07No.1446795949+>>バトルはどこかで詰まったりした? |
| … | 13926/07/06(月)19:35:18No.1446796009+ヘルハウスは防御不可の攻撃ばっかなのよね |
| … | 14026/07/06(月)19:35:25No.1446796038そうだねx3リメイクはミッドガル脱出をなまじ一本にした弊害でなんか時間稼ぎみたいなそういう演出多いよね |
| … | 14126/07/06(月)19:35:43No.1446796144+あと全員に空中攻撃用意したほうがいいよ |
| … | 14226/07/06(月)19:35:49No.1446796185+>チョコボの掘るやつはもっと判定バカ広くしてほしいな |
| … | 14326/07/06(月)19:36:03No.1446796267そうだねx4原作だとエアリス死んだ直後に登山からのスノボだったけど今回は生きてるからはしゃいでも問題ないんだよな |
| … | 14426/07/06(月)19:36:16No.1446796331+他は許せるけどモーグリ捕まえるやつだけはアホだろあれ |
| … | 14526/07/06(月)19:36:18No.1446796342そうだねx5>原作だとエアリス死んだ直後に登山からのスノボだったけど今回は生きてるからはしゃいでも問題ないんだよな |
| … | 14626/07/06(月)19:36:45No.1446796502そうだねx1>他は許せるけどモーグリ捕まえるやつだけはアホだろあれ |
| … | 14726/07/06(月)19:36:47No.1446796514+>リメイクの場合はヒート条件弱点付くかやたら限定的かばっかりで |
| … | 14826/07/06(月)19:36:59No.1446796580そうだねx1体温調整する登山とかはバカバカしすぎるけど入れてほしい |
| … | 14926/07/06(月)19:37:07No.1446796611+>リメイクはミッドガル脱出をなまじ一本にした弊害でなんか時間稼ぎみたいなそういう演出多いよね |
| … | 15026/07/06(月)19:37:20No.1446796690+リメイク途中で投げてインテ買いなおしたけど戦闘かなり調整されてるよなこれ |
| … | 15126/07/06(月)19:37:24No.1446796716そうだねx2モーグリはせめて可愛ければね… |
| … | 15226/07/06(月)19:37:36No.1446796784そうだねx2リメイクやったけどストーリーだけ見てやり込みとかは別にいいかなってなったな |
| … | 15326/07/06(月)19:37:40No.1446796809+ミニゲームには言いたいことだらけだけど戦闘はクソ面白いんすよ |
| … | 15426/07/06(月)19:37:49No.1446796861+モーグリあれより難易度下げたらぬるすぎるでしょ |
| … | 15526/07/06(月)19:37:53No.1446796886+モーグリがとにかくキモい |
| … | 15626/07/06(月)19:38:01No.1446796927そうだねx2チャドリーはキャラクターとしては可愛げあると思えなくもない部分が極稀にあったりする感じなんだけど |
| … | 15726/07/06(月)19:38:08No.1446796966+>こいつ…狂って… |
| … | 15826/07/06(月)19:38:11No.1446796986+モーグリ育てるミニゲーム好きか? |
| … | 15926/07/06(月)19:38:12No.1446796992そうだねx2操作キャラ全員それなりに強いのは偉い |
| … | 16026/07/06(月)19:38:22No.1446797051+>リメイク途中で投げてインテ買いなおしたけど戦闘かなり調整されてるよなこれ |
| … | 16126/07/06(月)19:38:23No.1446797063+戦闘は最高 |
| … | 16226/07/06(月)19:38:49No.1446797206そうだねx1俺も今回のsteamセールで買って今神羅ビルまでいったけど賛否あるなと思った |
| … | 16326/07/06(月)19:38:49No.1446797207+チャドリーは正直色々とクソだと思うんだけどカーム出てからチャドリーに出会うまでが苦痛すぎて功罪の功の部分が大きいと思う |
| … | 16426/07/06(月)19:38:54No.1446797238+リバースのミニゲームのほとんどはオプションの難易度設定も反映されることを覚えていて欲しい |
| … | 16526/07/06(月)19:38:54No.1446797245+元の7のモーグリが割とキモいやつだからな |
| … | 16626/07/06(月)19:38:57No.1446797260+でもTSチャドリーは可愛いから… |
| … | 16726/07/06(月)19:39:07No.1446797331+>操作キャラ全員それなりに強いのは偉い |
| … | 16826/07/06(月)19:39:15No.1446797387+>モーグリはせめて可愛ければね… |
| … | 16926/07/06(月)19:39:16No.1446797388そうだねx3他と比べて戦闘もいいかっていうと… |
| … | 17026/07/06(月)19:39:16No.1446797390+ジャスガとかも出来て回避もちゃんと出来るようになるから似てるようで別物だよね |
| … | 17126/07/06(月)19:39:24No.1446797451+>でもTSチャドリーは可愛いから… |
| … | 17226/07/06(月)19:39:31No.1446797499そうだねx1>俺も今回のsteamセールで買って今神羅ビルまでいったけど賛否あるなと思った |
| … | 17326/07/06(月)19:39:52No.1446797616+>俺も今回のsteamセールで買って今神羅ビルまでいったけど賛否あるなと思った |
| … | 17426/07/06(月)19:40:05No.1446797693そうだねx6>他と比べて戦闘もいいかっていうと… |
| … | 17526/07/06(月)19:40:13No.1446797733+>他と比べて戦闘もいいかっていうと… |
| … | 17626/07/06(月)19:40:23No.1446797790+>他と比べて戦闘もいいかっていうと… |
| … | 17726/07/06(月)19:40:31No.1446797829+チャドリーは召喚獣弱体化させたら煽ってくるのやめてくれんか… |
| … | 17826/07/06(月)19:40:32No.1446797838そうだねx1カウンターシュートがとにかく快適すぎてこれ無しだとプレイ出来ない |
| … | 17926/07/06(月)19:40:33No.1446797841+実際リバースは本当に自由度跳ね上がるからな |
| … | 18026/07/06(月)19:40:34No.1446797848+クラウドも大概狂ってるように感じる… |
| … | 18126/07/06(月)19:40:52No.1446797963+クラウド君とティファが頭一つ抜けて強かったイメージ |
| … | 18226/07/06(月)19:40:54No.1446797982+俺もリメイクはシステム面でウーッ!ってなって女装見て満足して辞めちゃったな… |
| … | 18326/07/06(月)19:41:00No.1446798017そうだねx2リバース何周かしてて思ったけどストーリーやる上で強制されるミニゲームってそんなに多くないと思うんだよね |
| … | 18426/07/06(月)19:41:03No.1446798033+戦闘はパーティ戦闘するゲーム基本このプレイヤーの手元キャラが変わるのではなく |
| … | 18526/07/06(月)19:41:30No.1446798179+>クラウドも大概狂ってるように感じる… |
| … | 18626/07/06(月)19:41:35No.1446798201+>ジャスガとかも出来て回避もちゃんと出来るようになるから似てるようで別物だよね |
| … | 18726/07/06(月)19:41:48No.1446798280+まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから… |
| … | 18826/07/06(月)19:42:04No.1446798385+カードゲームはちゃんと面白いと思う |
| … | 18926/07/06(月)19:42:04No.1446798387+突き詰めるとほぼ全てのボスを瞬殺出来るような調整になってるのは奥深さを感じる |
| … | 19026/07/06(月)19:42:07No.1446798401+ぶっちゃけミッドガル編にあまり思い入れないからリメイクやるの途中からもうただの自分で話見るためだけの作業と化してた |
| … | 19126/07/06(月)19:42:11No.1446798427+戦闘のチャカチャカ仲間変えながら戦う感じはオリジナリティあり過ぎて比較が難しい |
| … | 19226/07/06(月)19:42:11No.1446798428+ヴォイドグラブがクソ? |
| … | 19326/07/06(月)19:42:14No.1446798443+>まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから… |
| … | 19426/07/06(月)19:42:15No.1446798446+リバースのぶっ壊れは間違いなくエアリスだと思う |
| … | 19526/07/06(月)19:42:17No.1446798459+もうこっちよりスト6ティファが楽しみでね |
| … | 19626/07/06(月)19:42:33No.1446798546+リバースはリアルタイムで並行世界が分岐して交差してるのか単なる幻想なのか分かんにゃい |
| … | 19726/07/06(月)19:42:42No.1446798588そうだねx1>まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから… |
| … | 19826/07/06(月)19:42:44No.1446798600+>リバースのぶっ壊れは間違いなくエアリスだと思う |
| … | 19926/07/06(月)19:42:49No.1446798635+聞いていたとおりだったけど全然プレート落ちないからさっさとプレート落ちろ!って思いながらプレイしてた |
| … | 20026/07/06(月)19:42:52No.1446798650+>カードゲームはちゃんと面白いと思う |
| … | 20126/07/06(月)19:43:18No.1446798785そうだねx7>もうこっちよりスト6ティファが楽しみでね |
| … | 20226/07/06(月)19:43:28No.1446798848+アークドラゴンは制限カードにした方がいいと思う |
| … | 20326/07/06(月)19:43:30No.1446798859そうだねx3リメイククリアしたってスレで延々とリバースの愚痴言ってるの怖いよ・・・ |
| … | 20426/07/06(月)19:43:49No.1446798965+殴るのが強い!なんて主人公は世の中たくさん見てきたからな |
| … | 20526/07/06(月)19:43:52No.1446798980+ユフィで手裏剣投げてから戦うの好き |
| … | 20626/07/06(月)19:43:53No.1446798986+シューティングのミニゲームとシューティングのミニゲームがそろそろ終わりかな?ってところからもう一段あるのがムカつく |
| … | 20726/07/06(月)19:44:02No.1446799035+ミニゲームだらけって聞いてまだやってないなあ |
| … | 20826/07/06(月)19:44:02No.1446799039+全員特徴あるアクションできて戦闘中に切り替えできるのは他所も真似してほしい |
| … | 20926/07/06(月)19:44:08No.1446799075そうだねx1>まあリメイクでカウンター特化マンみたいになってたのがちょっとおかしかったから… |
| … | 21026/07/06(月)19:44:09No.1446799087+リメイクハードモードだとマジでクラウドのカウンター頼りになりすぎる… |
| … | 21126/07/06(月)19:44:18No.1446799138+バースト中に3人でありったけコマンド選んでおしおきタイムするのが好きでね… |
| … | 21226/07/06(月)19:44:24No.1446799164そうだねx2>全員特徴あるアクションできて戦闘中に切り替えできるのは他所も真似してほしい |
| … | 21326/07/06(月)19:44:40No.1446799253そうだねx2トロフィー気にしないならミニゲームなんて殆ど気にならんぞ |
| … | 21426/07/06(月)19:45:06No.1446799401+バトルは慣れるとほんと面白い |
| … | 21526/07/06(月)19:45:06No.1446799402そうだねx4これみたいな戦闘見たことないから他に出来のいい奴あるなら教えてほしい |
| … | 21626/07/06(月)19:45:35No.1446799572そうだねx2>全員特徴あるアクションできて戦闘中に切り替えできるのは他所も真似してほしい |
| … | 21726/07/06(月)19:45:48No.1446799642+>そういうこと!? |
| … | 21826/07/06(月)19:45:52No.1446799652+ギルガメッシュは要らなかった |
| … | 21926/07/06(月)19:45:55No.1446799682+クソっ!俺が操作してたクラウドが吹っ飛んだ! |
| … | 22026/07/06(月)19:46:04No.1446799731+戦闘は上手い人のクラウドと俺のクラウド全然違う動きする |
| … | 22126/07/06(月)19:46:06No.1446799743+原作のサガフロディスク使ったらエアリスのセリフがアイシクルロッジにもあるってネタこのスタッフなら絶対に使うからたぶんそこで復帰かな |
| … | 22226/07/06(月)19:46:10No.1446799766そうだねx1吹き飛ばされた時の硬直はもう少し短くならんかなって思ったりはする |
| … | 22326/07/06(月)19:46:18No.1446799808そうだねx1>アークドラゴンは制限カードにした方がいいと思う |
| … | 22426/07/06(月)19:46:25No.1446799851+コマンドのスロー活かしながら反撃の構えするのいいよね… |
| … | 22526/07/06(月)19:46:29No.1446799875+強いていうならキングダムハーツかもだけど全然違うからな… |
| … | 22626/07/06(月)19:46:34No.1446799897そうだねx2>吹き飛ばされた時の硬直はもう少し短くならんかなって思ったりはする |
| … | 22726/07/06(月)19:46:51No.1446799982+>戦闘は上手い人のクラウドと俺のクラウド全然違う動きする |
| … | 22826/07/06(月)19:47:04No.1446800056+>いやリバースの戦闘はトップクラスだと思う |
| … | 22926/07/06(月)19:47:13No.1446800112+>原作のサガフロディスク使ったらエアリスのセリフがアイシクルロッジにもあるってネタこのスタッフなら絶対に使うからたぶんそこで復帰かな |
| … | 23026/07/06(月)19:47:26No.1446800180+下手なプレイしたペナルティはちゃんと受けてもらうけど |
| … | 23126/07/06(月)19:47:40No.1446800250+>強いていうならキングダムハーツかもだけど全然違うからな… |
| … | 23226/07/06(月)19:47:53No.1446800315+アクション下手くそだけどクラウドユフィティファあたりは使ってて楽しかった |
| … | 23326/07/06(月)19:48:05No.1446800387+ジャスガでノーダメいけるから回避なんていらねぇんだ |
| … | 23426/07/06(月)19:48:16No.1446800453+KHはKHで独特の戦闘としか言えんと思う |
| … | 23526/07/06(月)19:48:18No.1446800470+セフィロスとかにある技後の隙間に合わねえよ!とかを上手い人はディスオーダーの使い方上手いからバッチリサンドバッグにしててその技そんな強かったんだってなる |
| … | 23626/07/06(月)19:48:22No.1446800488+>昨今のJRPGだいたいそうじゃねぇかなとは思う |
| … | 23726/07/06(月)19:48:27No.1446800512+>>原作のサガフロディスク使ったらエアリスのセリフがアイシクルロッジにもあるってネタこのスタッフなら絶対に使うからたぶんそこで復帰かな |
| … | 23826/07/06(月)19:48:32No.1446800547+硬直長いとか操作キャラにヘイト集中とかはキャラチェンジで対応すればいいのはわかる |
| … | 23926/07/06(月)19:48:36No.1446800572そうだねx1リメイクもリバースもガードがひたすらに強すぎる |
| … | 24026/07/06(月)19:49:18No.1446800829+>ジャスガでノーダメいけるから回避なんていらねぇんだ |
| … | 24126/07/06(月)19:49:23No.1446800861+闘技場とバトルシミュレーター以外の戦闘はそんなにストレスないと思う |
| … | 24226/07/06(月)19:49:26No.1446800877+>リメイクもリバースもガードがひたすらに強すぎる |
| … | 24326/07/06(月)19:49:36No.1446800941+FFに限らないけどガードブレイクするのめんどくさいなって |
| … | 24426/07/06(月)19:49:38No.1446800956+>マテリアキャラだからそこまで引っ張るかなあ |
| … | 24526/07/06(月)19:49:42No.1446800989+俺の使うセフィロスが弱かった |
| … | 24626/07/06(月)19:49:46No.1446801018+ソロバトルだと足遅い組は使いづらいなぁ!!ってなる |
| … | 24726/07/06(月)19:49:52No.1446801058+>硬直長いとか操作キャラにヘイト集中とかはキャラチェンジで対応すればいいのはわかる |
| … | 24826/07/06(月)19:50:15No.1446801191+エアリスいない問題はジョブシステムでなんとかする気がする |
| … | 24926/07/06(月)19:50:16No.1446801197+歩き強制とかは背景を見てねってことなんだろうなあと思ってる |
| … | 25026/07/06(月)19:50:20No.1446801224そうだねx1エアリスとバレット頼りにはなるけどずっと操作するのは苦痛だからな… |
| … | 25126/07/06(月)19:50:24No.1446801238+>俺の使うセフィロスが弱かった |
| … | 25226/07/06(月)19:50:27No.1446801268+>バトルは慣れるとほんと面白い |
| … | 25326/07/06(月)19:50:30No.1446801278そうだねx1>闘技場とバトルシミュレーター以外の戦闘はそんなにストレスないと思う |
| … | 25426/07/06(月)19:50:50No.1446801402+>KHはKHで独特の戦闘としか言えんと思う |
| … | 25526/07/06(月)19:50:54No.1446801429+7でいきなり最終編でジョブシステムが湧いて出たらたまげるなぁ… |
| … | 25626/07/06(月)19:50:58No.1446801448+リメイクはティファが強すぎた記憶 |
| … | 25726/07/06(月)19:51:01No.1446801462そうだねx1>FFに限らないけどガードブレイクするのめんどくさいなって |
| … | 25826/07/06(月)19:51:04No.1446801490そうだねx1そもそもリベレーションはキャラごとに4種類のジョブがあって選べる形式だから |
| … | 25926/07/06(月)19:51:25No.1446801630+自分で操作しないと何もしてくれないのが不満かなって |
| … | 26026/07/06(月)19:51:26No.1446801636+クラウドユフィレッド辺りはソロでも楽しいから偉い |
| … | 26126/07/06(月)19:51:37No.1446801707+エアリス間違いなく強いんだけど魔法陣2つ張るまでの初動が下手プレイヤーな俺には上手くできない |
| … | 26226/07/06(月)19:51:53No.1446801800+リバースで急に連携技出たゲームだぞ |
| … | 26326/07/06(月)19:51:57No.1446801825+でもガンビット設定出来たら強すぎるだろうなって… |
| … | 26426/07/06(月)19:52:02No.1446801854+>>闘技場とバトルシミュレーター以外の戦闘はそんなにストレスないと思う |
| … | 26526/07/06(月)19:52:13No.1446801917そうだねx2戦闘開始→しゃあっみやぶる!→弱点属性来た!手持ちにセット無し!→クソが!(バトル直前に戻る) |
| … | 26626/07/06(月)19:52:17No.1446801937+>クラウドユフィレッド辺りはソロでも楽しいから偉い |
| … | 26726/07/06(月)19:52:20No.1446801963+>FFに限らないけどガードブレイクするのめんどくさいなって |
| … | 26826/07/06(月)19:52:26No.1446802003+回復役はもともとバレットかユフィだろ? |
| … | 26926/07/06(月)19:52:30No.1446802025+>戦闘開始→しゃあっみやぶる!→弱点属性来た!手持ちにセット無し!→クソが!(バトル直前に戻る) |
| … | 27026/07/06(月)19:52:36No.1446802053+リバースだと新規プレイアブル4人だったからリベレーションもあと2人くらいいるんじゃないって思ってる |
| … | 27126/07/06(月)19:52:42No.1446802093そうだねx1このキャラ数でジョブシステムは工数壊れない? |
| … | 27226/07/06(月)19:52:43No.1446802099そうだねx1連携アビの拘束能力は素晴らしい |
| … | 27326/07/06(月)19:52:50No.1446802138+最序盤から一瞬で着弾する銃とレーザーの飛び交う中で近接カウンターできます!は |
| … | 27426/07/06(月)19:52:51No.1446802146+あの着せ替えってジョブシステムだったのか… |
| … | 27526/07/06(月)19:53:00No.1446802212そうだねx2(ルーファウスの強さ盛りすぎじゃない?) |
| … | 27626/07/06(月)19:53:11No.1446802278+リバースのマジカルゴリラはクラウド君じゃないのか |
| … | 27726/07/06(月)19:53:16No.1446802308+>欲しいのはマジカルゴリラなんだよ |
| … | 27826/07/06(月)19:53:17No.1446802312+>戦闘のチャカチャカ仲間変えながら戦う感じはオリジナリティあり過ぎて比較が難しい |
| … | 27926/07/06(月)19:53:17No.1446802313+>自分で操作しないと何もしてくれないのが不満かなって |
| … | 28026/07/06(月)19:53:20No.1446802327+ザックスとセフィロスで別PTは割とありそうだなって思う |
| … | 28126/07/06(月)19:53:26No.1446802369+ゲージブレイクとかないと現代はもう単調になりすぎるだろうしなぁ |
| … | 28226/07/06(月)19:53:43No.1446802462+回復役も殴らないといけないのはいいシステムだと思う |
| … | 28326/07/06(月)19:53:48No.1446802486+2属性とぞくせいで通常攻撃を属性に出来るのがだいぶ偉い |
| … | 28426/07/06(月)19:53:50No.1446802504+>(ルーファウスの強さ盛りすぎじゃない?) |
| … | 28526/07/06(月)19:53:53No.1446802523+>(ルーファウスの強さ盛りすぎじゃない?) |
| … | 28626/07/06(月)19:54:13No.1446802631+つい最近何故かプレイしたばかりのやつにはわからんかもしれんがもう6年目になるバトルシステムだからなこれ |
| … | 28726/07/06(月)19:54:13No.1446802634+回復はバレットがぶっぱなすでゲージ貯めていのるだもんな |
| … | 28826/07/06(月)19:54:21No.1446802691+>このキャラ数でジョブシステムは工数壊れない? |
| … | 28926/07/06(月)19:54:30No.1446802745+>2属性とぞくせいで通常攻撃を属性に出来るのがだいぶ偉い |
| … | 29026/07/06(月)19:54:33No.1446802770そうだねx1防御はやってくれるけど攻撃は3人分操作してねはいい塩梅だと思うけどね |
| … | 29126/07/06(月)19:54:50No.1446802859そうだねx1>回復はバレットがぶっぱなすでゲージ貯めていのるだもんな |
| … | 29226/07/06(月)19:54:51No.1446802868+戦闘自体は面白いと思うよ |
| … | 29326/07/06(月)19:54:54No.1446802878+連携アクションの効果戦闘中に見れるの知らないでクリアしたから後からそんな便利だったんかいってなった |
| … | 29426/07/06(月)19:55:01No.1446802920+リソース管理が大変なゲームだよね |
| … | 29526/07/06(月)19:55:02No.1446802926+>回復役も殴らないといけないのはいいシステムだと思う |
| … | 29626/07/06(月)19:55:09No.1446802967そうだねx3PT分断で編成固定されてマテリア設定し直しが頻繁に発生してちょいめんどかった |
| … | 29726/07/06(月)19:55:17No.1446803030そうだねx2>そのまま勝てたけどセフィロスvsクラウド&エアリスは普通に負けるやついるだろうな…となった |
| … | 29826/07/06(月)19:55:18No.1446803038そうだねx2バレットのゲージ効率イカれすぎだろ |
| … | 29926/07/06(月)19:55:21No.1446803053+ゲージがないとアイテムも魔法も使えないのはキツイ |
| … | 30026/07/06(月)19:55:21No.1446803056そうだねx1>連携アクションの効果戦闘中に見れるの知らないでクリアしたから後からそんな便利だったんかいってなった |
| … | 30126/07/06(月)19:55:33No.1446803123+3作目ではレベル高いリミット技もうちょい出しやすくしてほしい |
| … | 30226/07/06(月)19:55:37No.1446803154+>バレットのゲージ効率イカれすぎだろ |
| … | 30326/07/06(月)19:55:38No.1446803161+>防御はやってくれるけど攻撃は3人分操作してねはいい塩梅だと思うけどね |
| … | 30426/07/06(月)19:55:45No.1446803215+器用万能って言葉はユフィの為にある |
| … | 30526/07/06(月)19:55:52No.1446803253+敵ブレイクさせたらコマンドカチカチして技叩き込みまくるのが楽しいゲーム |
| … | 30626/07/06(月)19:55:54No.1446803264そうだねx1>ゲージがないとアイテムも魔法も使えないのはキツイ |
| … | 30726/07/06(月)19:55:55No.1446803269+ジョブっても何個かATB技あるのとステータス補正ぐらいのもんだろうし |
| … | 30826/07/06(月)19:56:10No.1446803349+結局初見はかいふく全員持つのが前提だったな |
| … | 30926/07/06(月)19:56:12No.1446803365+>リバースで急に連携技出たゲームだぞ |
| … | 31026/07/06(月)19:56:13No.1446803372+神羅の犬も強いらしいけど自分は使いこなせなかった |
| … | 31126/07/06(月)19:56:22No.1446803429+>器用万能って言葉はユフィの為にある |
| … | 31226/07/06(月)19:56:25No.1446803449+連携技連携アビが只管高性能だから連携ゲーなんだ |
| … | 31326/07/06(月)19:56:32No.1446803488+>>ゲージがないとアイテムも魔法も使えないのはキツイ |
| … | 31426/07/06(月)19:56:38No.1446803526+>神羅の犬も強いらしいけど自分は使いこなせなかった |
| … | 31526/07/06(月)19:56:55No.1446803655そうだねx1>ATBないと動けないのは当たり前だろ? |
| … | 31626/07/06(月)19:57:13No.1446803786+>連携技連携アビが只管高性能だから連携ゲーなんだ |
| … | 31726/07/06(月)19:57:18No.1446803810+>敵ブレイクさせたらコマンドカチカチして技叩き込みまくるのが楽しいゲーム |
| … | 31826/07/06(月)19:57:22No.1446803841そうだねx1全部固定編成で戦わせる都合でジェノバ戦前にセフィロスに刺されるバレット… |
| … | 31926/07/06(月)19:57:23No.1446803853+ティファのケツ見てるだけで時間が溶ける |
| … | 32026/07/06(月)19:57:35No.1446803920+ボスがちゃんとこっちの攻撃で怯むのがありがたいんだ |
| … | 32126/07/06(月)19:57:49No.1446803998そうだねx3範囲化絞りすぎなのは普通にやめろって思う |
| … | 32226/07/06(月)19:57:50No.1446804002+実質ほぼ無消費の真ブレイブで大ダメージ吐き出せるクラウドやっぱ優遇されてるなと思う |
| … | 32326/07/06(月)19:57:53No.1446804014+ハイポは雑魚戦後のリカバリーくらいでしか頼れない |
| … | 32426/07/06(月)19:57:54No.1446804032+ミニゲーム報酬なしなら幾らでも盛っていいよ |
| … | 32526/07/06(月)19:58:02No.1446804067+>全部固定編成で戦わせる都合でジェノバ戦前にセフィロスに刺されるバレット… |
| … | 32626/07/06(月)19:58:04No.1446804088+怯むっていうかダウンさせるって感じじゃない? |
| … | 32726/07/06(月)19:58:05No.1446804089+>ボスがちゃんとこっちの攻撃で怯むのがありがたいんだ |
| … | 32826/07/06(月)19:58:10No.1446804123+>>ATBないと動けないのは当たり前だろ? |
| … | 32926/07/06(月)19:58:25No.1446804215+アクション下手くそだからセフィロスがダサくなってしまう不具合がある |
| … | 33026/07/06(月)19:58:48No.1446804329+リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ |
| … | 33126/07/06(月)19:58:51No.1446804340そうだねx2リバースのサンドワームデューンワーム |
| … | 33226/07/06(月)19:58:55No.1446804353+俺のPS5のスクショティファのおっぱいばっかり… |
| … | 33326/07/06(月)19:59:14No.1446804471+>アクション下手くそだからセフィロスがダサくなってしまう不具合がある |
| … | 33426/07/06(月)19:59:20No.1446804504+暗いフィールドの複数戦とかお互い何やってんのか全然わかんねえんだよ! |
| … | 33526/07/06(月)19:59:27No.1446804531+人間ボスはヒートさせると空中コンボでそのままほぼバースト出来るようになってるのは好き |
| … | 33626/07/06(月)19:59:29No.1446804544+>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ |
| … | 33726/07/06(月)19:59:32No.1446804558そうだねx1マギアブレイクこれATB無消費で撃っていい火力の技じゃないだろ |
| … | 33826/07/06(月)19:59:36No.1446804582+>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ |
| … | 33926/07/06(月)19:59:42No.1446804615そうだねx1>暗いフィールドの複数戦とかお互い何やってんのか全然わかんねえんだよ! |
| … | 34026/07/06(月)19:59:44No.1446804624+>>連携アクションの効果戦闘中に見れるの知らないでクリアしたから後からそんな便利だったんかいってなった |
| … | 34126/07/06(月)19:59:44No.1446804628そうだねx2リミットが怯み拘束無敵という無法なのが偉い |
| … | 34226/07/06(月)19:59:45No.1446804629+>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ |
| … | 34326/07/06(月)19:59:48No.1446804652+>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ |
| … | 34426/07/06(月)19:59:59No.1446804698+アクションとRPGのどっちつかず過ぎて |
| … | 34526/07/06(月)20:00:09No.1446804744+>>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ |
| … | 34626/07/06(月)20:00:13No.1446804769+>>アクション下手くそだからセフィロスがダサくなってしまう不具合がある |
| … | 34726/07/06(月)20:00:15No.1446804783+>リメイクの回避の性能はなんだったんだろうあれ |
| … | 34826/07/06(月)20:00:18No.1446804801+ハードモードクリアしてる動画とかあったら見てみたい |
| … | 34926/07/06(月)20:00:32No.1446804880+>猫と実験生物どっちだよ |
| … | 35026/07/06(月)20:00:42No.1446804936+ディスオーダー→バーサクの動き早いわバフ乗るわでつっよ… |
| … | 35126/07/06(月)20:00:45No.1446804950+>アクションとRPGのどっちつかず過ぎて |
| … | 35226/07/06(月)20:00:59No.1446805019+>マギアブレイクこれATB無消費で撃っていい火力の技じゃないだろ |
| … | 35326/07/06(月)20:00:59No.1446805023+リメイクの回避は攻撃後に行動キャンセル的に移動する手段としては良くない? |
| … | 35426/07/06(月)20:01:00No.1446805024+>アクションとRPGのどっちつかず過ぎて |
| … | 35526/07/06(月)20:01:05No.1446805051+リバースでは使える回避になってたしリメイクで散々言われたんだろうなって察した |
| … | 35626/07/06(月)20:01:28No.1446805174+よくわからんも何も6年も前のゲームなんだから腐るほど動画なり攻略なりあるだろ |
| … | 35726/07/06(月)20:01:31No.1446805189+>リメイクの回避は攻撃後に行動キャンセル的に移動する手段としては良くない? |
| … | 35826/07/06(月)20:01:47No.1446805279+>>マギアブレイクこれATB無消費で撃っていい火力の技じゃないだろ |
| … | 35926/07/06(月)20:02:00No.1446805358+振り切ったゲームは別にあるしね |
| … | 36026/07/06(月)20:02:03No.1446805373+BGMめっちゃいいというか作曲家が錚々たる面子すぎる |
| … | 36126/07/06(月)20:02:05No.1446805384+クリアできるがバトルの楽しみ方がよくわからんと言っている |
| … | 36226/07/06(月)20:02:07No.1446805401+リメイクもDLCのディープソルジャーだっけ?では回避が重要になってたよな? |
| … | 36326/07/06(月)20:02:12No.1446805428+ユフィ『イッシッシッ効いてる効いてるw』 |
| … | 36426/07/06(月)20:02:55No.1446805657+というかヴァイスさんは回避特殊怯み使わないと無理では…? |
| … | 36526/07/06(月)20:03:06No.1446805724+>というかヴァイスさんは回避特殊怯み使わないと無理では…? |
| … | 36626/07/06(月)20:03:14No.1446805788そうだねx2ブリザドで思い出したけどお前唱えたら敵の位置で直発生するんじゃなくて直線で敵の位置まで走ってから発動するのかよ! |
| … | 36726/07/06(月)20:03:20No.1446805814そうだねx2>BGMめっちゃいいというか作曲家が錚々たる面子すぎる |
| … | 36826/07/06(月)20:03:21No.1446805824+厳しいな… |
| … | 36926/07/06(月)20:04:06No.1446806064+>ブリザドで思い出したけどお前唱えたら敵の位置で直発生するんじゃなくて直線で敵の位置まで走ってから発動するのかよ! |
| … | 37026/07/06(月)20:04:25No.1446806168+サンダーファイアに比べてブリザドはエフェクト的な意味で不遇だったなそういえば |
| … | 37126/07/06(月)20:04:27No.1446806175+>まさか間に障害物あると使えないとか思わなかったぞ |
| … | 37226/07/06(月)20:04:29No.1446806186+>>吹き飛ばされた時の硬直はもう少し短くならんかなって思ったりはする |
| … | 37326/07/06(月)20:04:29No.1446806190+逆に当てれるならブリザ系のが怯むしダメージデカいしで偉いからなぁ |
| … | 37426/07/06(月)20:04:31No.1446806201+デートイベントにそれぞれのキャラ専用テーマを1回目2回目で作ってるのそこまでしなくとも… |
| … | 37526/07/06(月)20:04:31No.1446806206+ブリザドやエアロはバレットにつけるものってすぐ気づくだろ |
| … | 37626/07/06(月)20:04:33No.1446806223+>ブリザドで思い出したけどお前唱えたら敵の位置で直発生するんじゃなくて直線で敵の位置まで走ってから発動するのかよ! |
| … | 37726/07/06(月)20:04:48No.1446806303+リメイクはガッツリコマンドRPG |
| … | 37826/07/06(月)20:04:52No.1446806327そうだねx1>犬に何度も絡まれると結構なストレスだった記憶がある |
| … | 37926/07/06(月)20:04:54No.1446806336+やり込んでる人はブリザガ当てて即バーストとかしてたな |
| … | 38026/07/06(月)20:05:07No.1446806408+魔法のカンストはブリザガが一番楽だしな |
| … | 38126/07/06(月)20:05:29No.1446806521+犬はガードから入れば勝手にバシバシ言ってくれるからな… |
| … | 38226/07/06(月)20:05:49No.1446806621+>ブリザドやエアロはバレットにつけるものってすぐ気づくだろ |
| … | 38326/07/06(月)20:05:50No.1446806624+ジャストタイミングでボタン押したら即受け身とか次回作であってもいいんじゃないか |
| … | 38426/07/06(月)20:05:51No.1446806633+リメイクのクラウドは対犬と人のスペシャリストだから |
| … | 38526/07/06(月)20:05:53No.1446806641そうだねx1>ブリザドやエアロはバレットにつけるものってすぐ気づくだろ |
| … | 38626/07/06(月)20:06:01No.1446806692+ガードの使い方が身についてないとかブーストモードなんぞでも使っちゃってたのかね |
| … | 38726/07/06(月)20:06:16No.1446806778+ゲームとしてはたるい瞬間は結構あるんだけどBGMがとにかく良すぎて誤魔化されてしまう事が多々あるゲーム |
| … | 38826/07/06(月)20:06:18No.1446806790+回想ではセフィロスの強みがわからなかったけど |
| … | 38926/07/06(月)20:06:24No.1446806821+リバースのほっとくと噴火弾飛ばしてくる犬も大概だった気がする |
| … | 39026/07/06(月)20:06:26No.1446806830そうだねx2>厳しいな… |
| … | 39126/07/06(月)20:06:40No.1446806904+リメイクで初めて死んだのが空き地の犬 |
| … | 39226/07/06(月)20:06:48No.1446806950そうだねx2ガード強いコマンド戦闘と言うにはリメイクの防御不可攻撃痛くない? |
| … | 39326/07/06(月)20:07:06No.1446807044+ハードだとクラウド1人のとこが大体鬼門になる |
| … | 39426/07/06(月)20:07:06No.1446807049+>ゲームとしてはたるい瞬間は結構あるんだけどBGMがとにかく良すぎて誤魔化されてしまう事が多々あるゲーム |
| … | 39526/07/06(月)20:07:47No.1446807281そうだねx1リバースだったら終盤に出てくる永遠に噴火弾飛ばしてくる亀がわけわからんくらいダルかった覚えがある |
| … | 39626/07/06(月)20:07:55No.1446807321+防御不可が痛かろうがガードしないとATB貯まらなくて戦闘が始まらないだろう |
| … | 39726/07/06(月)20:08:03No.1446807361+リメイクは正直調整雑だと思う |
| … | 39826/07/06(月)20:08:36No.1446807550+皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 39926/07/06(月)20:08:46No.1446807601+>回想ではセフィロスの強みがわからなかったけど |
| … | 40026/07/06(月)20:08:53No.1446807637+こいつ無敵かみたいな敵は見破って状態異常通るか確認しないと駄目だなってリバースで思った |
| … | 40126/07/06(月)20:08:54No.1446807644+リメイクで魔法強すぎで |
| … | 40226/07/06(月)20:09:11No.1446807751+>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 40326/07/06(月)20:09:27No.1446807836そうだねx1>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 40426/07/06(月)20:09:45No.1446807941そうだねx4>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 40526/07/06(月)20:09:48No.1446807954+>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 40626/07/06(月)20:10:04No.1446808043そうだねx2>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 40726/07/06(月)20:10:06No.1446808055+一陣の魔風作った奴とサボテンゲート考えた奴はクビにしていいと思う |
| … | 40826/07/06(月)20:10:11No.1446808085+リメイクの方が戦闘好きって人がいるのも知ってるけど |
| … | 40926/07/06(月)20:10:13No.1446808096+空チョコボとガンビットのミニゲームの後半難易度考えたヤツくたばれ |
| … | 41026/07/06(月)20:10:20No.1446808127+>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 41126/07/06(月)20:10:28No.1446808174+ATB溜めて同時に大技出したりするだけでカタルシスがあって良いと思う |
| … | 41226/07/06(月)20:10:31No.1446808189+>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 41326/07/06(月)20:10:40No.1446808247+リメイクはハードのが戦闘面白い |
| … | 41426/07/06(月)20:10:56No.1446808344+7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな |
| … | 41526/07/06(月)20:11:08No.1446808411+>>犬に何度も絡まれると結構なストレスだった記憶がある |
| … | 41626/07/06(月)20:11:15No.1446808445+>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 41726/07/06(月)20:11:15No.1446808448+>>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 41826/07/06(月)20:11:20No.1446808469そうだねx1仕組みがわかればこのシステム相当面白いよ |
| … | 41926/07/06(月)20:11:26No.1446808489+リバースのゴンガガはマジでクソだと思ったよ |
| … | 42026/07/06(月)20:11:40No.1446808558+>一陣の魔風作った奴とサボテンゲート考えた奴はクビにしていいと思う |
| … | 42126/07/06(月)20:11:45No.1446808573+>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな |
| … | 42226/07/06(月)20:12:04No.1446808680+オープンワールドならどんだけクソみたいな出来でも褒め称える勢力がいるせいで生まれた不快な要素って感じはある |
| … | 42326/07/06(月)20:12:18No.1446808750+>わかるようになるのが不親切すぎるけど |
| … | 42426/07/06(月)20:12:18No.1446808752+不満とか思うことあってもそれを自分の中で煮詰めたってゲーム嫌いになるだけだから割り切ったほうが何事も得だ |
| … | 42526/07/06(月)20:12:21No.1446808771+クラウド無しの戦闘もさせるのにクラウド以外のソロ戦闘を丁寧にやらせるのが |
| … | 42626/07/06(月)20:12:21No.1446808774+>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 42726/07/06(月)20:12:27No.1446808809+サボテンダーゲートはもう森チョコボ様に頼る他ない |
| … | 42826/07/06(月)20:12:28No.1446808815+>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな |
| … | 42926/07/06(月)20:12:29No.1446808819+>>一陣の魔風作った奴とサボテンゲート考えた奴はクビにしていいと思う |
| … | 43026/07/06(月)20:12:30No.1446808827+>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな |
| … | 43126/07/06(月)20:12:50No.1446808944+>リバースのゴンガガはマジでクソだと思ったよ |
| … | 43226/07/06(月)20:12:58No.1446808992+>ミニゲームはともかくウロウロが長くなるのはオープンワールドなら大体そうじゃね |
| … | 43326/07/06(月)20:13:01No.1446809006+>>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな |
| … | 43426/07/06(月)20:13:08No.1446809048+>>7Rのシステムでこのまま8も9もリメイクしてほしいんだけどやってくれるかな |
| … | 43526/07/06(月)20:13:10No.1446809063+やっと戦闘の要領つかめたのはリバースの序盤終わるあたりだった |
| … | 43626/07/06(月)20:13:15No.1446809094そうだねx1>>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 43726/07/06(月)20:13:40No.1446809231+>16はRPG感無さ過ぎた |
| … | 43826/07/06(月)20:13:48No.1446809288そうだねx1ACゲーム化して合体剣使いてえよなあ |
| … | 43926/07/06(月)20:13:54No.1446809330+>>ミニゲームはともかくウロウロが長くなるのはオープンワールドなら大体そうじゃね |
| … | 44026/07/06(月)20:13:56No.1446809351+8とかスコールかっけーなくらいの知識しかないからリメイク出たらやりたいな |
| … | 44126/07/06(月)20:14:16No.1446809455+>皆結構不満ある割にクソゲー!ってけなしてる雰囲気じゃないの不思議すぎる |
| … | 44226/07/06(月)20:14:22No.1446809489+スリプルが結構な数の敵に通るの知らなかったの俺だけかよ!? |
| … | 44326/07/06(月)20:14:57No.1446809701そうだねx2>スリプルが結構な数の敵に通るの知らなかったの俺だけかよ!? |
| … | 44426/07/06(月)20:14:59No.1446809712そうだねx1あくまでリバースはオープンワールド風って言ってたからな本番は次かも |
| … | 44526/07/06(月)20:14:59No.1446809713そうだねx2崖登れないからオープンワールドじゃない理論は初めて見た |
| … | 44626/07/06(月)20:15:12No.1446809776そうだねx1見破るしたらタッチパッド押して耐性読むのは戦闘の基本だろ? |
| … | 44726/07/06(月)20:15:22No.1446809837+>崖を下りたりのぼったりできないからオープンではないんだよね |
| … | 44826/07/06(月)20:15:29No.1446809872+>リメイクで魔法強すぎで |
| … | 44926/07/06(月)20:15:49No.1446809992+>見破るしたらタッチパッド押して耐性読むのは戦闘の基本だろ? |
| … | 45026/07/06(月)20:15:58No.1446810051そうだねx2状態異常とか敵に使ったことねーぜ! |
| … | 45126/07/06(月)20:16:01No.1446810059+リバースはマップちゃんと小分けになってるしオープンではないだろう |
| … | 45226/07/06(月)20:16:09No.1446810106+回避クラゲみたいな今当てられない状態とかが全くわからん |
| … | 45326/07/06(月)20:16:13No.1446810136+今リバースやってる |
| … | 45426/07/06(月)20:16:18No.1446810177+見破るって一回やったらもう使わずに見られない? |
| … | 45526/07/06(月)20:16:33No.1446810277+リメイクの話ししてんじゃねーの? |
| … | 45626/07/06(月)20:16:39No.1446810314+>リメイクで魔法強すぎで |
| … | 45726/07/06(月)20:16:39No.1446810321+基本が身に付いてないやつばっかりかよ… |
| … | 45826/07/06(月)20:16:42No.1446810334+リメイクシリーズはST異常めっちゃ強いかんな! |
| … | 45926/07/06(月)20:16:49No.1446810378+>回避クラゲみたいな今当てられない状態とかが全くわからん |
| … | 46026/07/06(月)20:16:51No.1446810392+>リバースはマップちゃんと小分けになってるしオープンではないだろう |
| … | 46126/07/06(月)20:16:56No.1446810417+>崖登れないからオープンワールドじゃない理論は初めて見た |
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