二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783315098252.png-(185599 B)
185599 B26/07/06(月)14:18:18No.1446722905そうだねx4 17:03頃消えます
水ポケにひでんわざ集中しすぎ問題
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/06(月)14:18:48No.1446722998そうだねx60
巧妙なうずしおアンチスレ
226/07/06(月)14:19:58No.1446723211+
ピカブイで覚える必要なくて悲しかった
326/07/06(月)14:21:13No.1446723408+
カントーもんはなんでフラッシュごときを秘伝扱いしてたのか
426/07/06(月)14:21:21No.1446723425+
まとまってるほうがいいよ
ZAで障害物によって違うポケモン用意しないといけないの正直面倒くさかったし
526/07/06(月)14:21:30No.1446723443そうだねx26
>ピカブイで覚える必要なくて嬉しかった
626/07/06(月)14:21:31No.1446723445そうだねx10
だから滅びた…
726/07/06(月)14:23:36No.1446723816そうだねx9
>巧妙なうずしおアンチスレ
ダイビングとうずしおが秘伝技として両立したことないんだからどうしようもないだろ
826/07/06(月)14:25:41No.1446724187そうだねx4
>カントーもんはなんでフラッシュごときを秘伝扱いしてたのか
いあいぎりやいわくたきにもいえるだろ
926/07/06(月)14:26:23No.1446724311そうだねx2
ハイドロポンプをかいりきに変えたら俺のラグラージ
1026/07/06(月)14:27:30No.1446724511+
うずしおをひでんわざと呼びたくない気持ちはある
1126/07/06(月)14:28:32No.1446724723+
何ならなみのりとたきのぼり以外ひでんわざと呼びたくない
1226/07/06(月)14:29:21No.1446724859そうだねx3
水上のひでんギミックおすぎ!
1326/07/06(月)14:29:35No.1446724909+
>何ならなみのりとたきのぼり以外ひでんわざと呼びたくない
そらをとぶもいいよ
1426/07/06(月)14:30:37No.1446725100そうだねx4
金魚の専用技が突然秘伝扱いになった…
1526/07/06(月)14:30:49No.1446725149そうだねx2
なみのりと滝登り覚えるポケモンが別々でも問題ないのは納得いかなかった
1626/07/06(月)14:33:38No.1446725684そうだねx13
居合切りはなんかこう…秘伝って感じするじゃん
なんでずっと弱いんだよ
1726/07/06(月)14:33:42No.1446725693+
秘伝技の中で俺はいあいぎりだけアンチだよ
1826/07/06(月)14:34:56No.1446725964+
>>何ならなみのりとたきのぼり以外ひでんわざと呼びたくない
>そらをとぶもいいよ
ターン遅延するのと外すのがアレだからやっぱ呼びたくない
1926/07/06(月)14:35:49No.1446726118そうだねx1
カタギャラドス
2026/07/06(月)14:36:13No.1446726196そうだねx1
>居合切りはなんかこう…秘伝って感じするじゃん
>なんでずっと弱いんだよ
最初に覚えるのに強かったらバランスブレイカーになるから
2126/07/06(月)14:36:50No.1446726292+
なみのりとそらをとぶ以外戦闘で技枠の無駄なのどうにかなりませんか
全部使えるならともかくなんで差を付けるんですか…
2226/07/06(月)14:37:07No.1446726351そうだねx2
ひでんマシンは使ってもなくならないから強かったら無限に配れて大変なことになるだろ?
2326/07/06(月)14:37:13No.1446726368+
いあいぎり序盤技だから威力低いのはわかるけどノーマルなのが弱いと思う
草とかならまだどうにかならんでもない
2426/07/06(月)14:37:18No.1446726387+
金銀のうずしおとBWのダイビングが一番クソ
2526/07/06(月)14:37:53No.1446726494+
居合切り←強そう
いあいぎり←弱そう
2626/07/06(月)14:37:55No.1446726507+
うずしおたきのぼりダイビングは水ポケならみんな覚えるというわけではなかったからメンツ揃えるのが面倒だったな
2726/07/06(月)14:38:02No.1446726526+
忘れさせられない仕様何だったの
2826/07/06(月)14:38:10No.1446726561+
かいりきは許されてる?
2926/07/06(月)14:38:13No.1446726571そうだねx12
>忘れさせられない仕様何だったの
詰み防止
3026/07/06(月)14:38:13No.1446726575+
うずしおなんてギミックいる…?
なんかいわくだきみたいにちょっとギミックある程度でいいのに
3126/07/06(月)14:38:32No.1446726638そうだねx8
>居合切り←強そう
>いあいぎり←弱そう
cut←Fuck
3226/07/06(月)14:39:14No.1446726767+
初代のかいりきは癖のない攻撃技だったけどこれ使うなら追加効果のあるのしかかりの方がいいよねってなる
3326/07/06(月)14:40:23No.1446726978+
svでは実装されてるけど誰も覚えないという変な技になってるが誰にも気付かれない居合切りくん
3426/07/06(月)14:40:37No.1446727026+
なみのりが気軽に強すぎて水だけずるじゃんってなる
3526/07/06(月)14:41:59No.1446727278+
秘伝技が存在してた頃全く使ってなかったけどかいりきは悪くない技だったかもしれん
3626/07/06(月)14:42:45No.1446727422+
>秘伝技が存在してた頃全く使ってなかったけどかいりきは悪くない技だったかもしれん
悪くはないけど
かいりき覚える頃には便利な技が揃い始めてる
3726/07/06(月)14:42:47No.1446727429+
ぶっちゃけいあいぎりときりさくは効果逆でよくない?と思っている
フィールド上でやってるのは木や草むら切り裂いてるだけだし
こう…急所狙いやすそうじゃん居合いって
3826/07/06(月)14:43:06No.1446727491+
>>忘れさせられない仕様何だったの
>詰み防止
秘伝マシンっ無くなるっけ?
覚え直しできなかった?
3926/07/06(月)14:43:42No.1446727609+
>秘伝技が存在してた頃全く使ってなかったけどかいりきは悪くない技だったかもしれん
現代でもストーリー序盤で貰えるわざマシンにしたら使いようはあるかもしれない
4026/07/06(月)14:43:51No.1446727633+
覚える範囲が広いノーマル80は最後の秘伝技に相応しいよ
4126/07/06(月)14:43:56No.1446727649+
きりさくとか葉っぱカッターでも居合切りと同じ効果が得られたらなぁ
4226/07/06(月)14:43:57No.1446727653+
>ぶっちゃけいあいぎりときりさくは効果逆でよくない?と思っている
>フィールド上でやってるのは木や草むら切り裂いてるだけだし
>こう…急所狙いやすそうじゃん居合いって
この頃の開発が気合入れて居合切りを作ると1ターンの溜めが入るクソ技になりそうだから駄目
4326/07/06(月)14:44:22No.1446727726+
もうひでんとか復活しないだろうしいあいぎりかいりきとかもっと強くすればいいのにな…
4426/07/06(月)14:44:23No.1446727731+
>うずしおなんてギミックいる…?
ルギアの居所の特別感を出すためにいる
4526/07/06(月)14:45:05No.1446727875+
>もうひでんとか復活しないだろうしいあいぎりかいりきとかもっと強くすればいいのにな…
かいりきはともかくcutはどうしょうもない
たいあたりひっかくはたく枠に押し込むしかない
4626/07/06(月)14:45:06No.1446727878+
ノーマル技って炎とか水に比べて何故か弱いイメージあるな…
4726/07/06(月)14:45:28No.1446727950そうだねx4
>ノーマル技って炎とか水に比べて何故か弱いイメージあるな…
そりゃ弱点つけないし…
4826/07/06(月)14:46:15No.1446728087+
いあいぎりの強化とかずっとされずに9世代まで直進してたのおかしいだろ
名前負けというかもったいなさすぎる
4926/07/06(月)14:46:53No.1446728203+
金だとうずまきじまが寄り道になるからってりゅうのあなでうずしお使わせるのクソだと思う
5026/07/06(月)14:47:05No.1446728233+
いあいぎりはシリーズ重ねて扱いが変わっても初代から一切変わらずにクソ弱のままなのが凄い
5126/07/06(月)14:47:31No.1446728300+
>居合切りはなんかこう…秘伝って感じするじゃん
>なんでずっと弱いんだよ
切り裂くの方が強いって…
5226/07/06(月)14:47:38No.1446728324+
cut
5326/07/06(月)14:47:48No.1446728357+
>>>忘れさせられない仕様何だったの
>>詰み防止
>秘伝マシンっ無くなるっけ?
>覚え直しできなかった?
どうぐだからパソコンに預けられるでしょ
5426/07/06(月)14:48:12No.1446728429+
>ノーマル技って炎とか水に比べて何故か弱いイメージあるな…
カイリュー はかいこうせん
5526/07/06(月)14:48:50No.1446728543+
いあいぎりは序盤で手に入る秘伝技だから威力低いのは致し方ない
5626/07/06(月)14:49:20No.1446728613+
たいあたりですら強くなったのに
5726/07/06(月)14:50:02No.1446728729+
>>>忘れさせられない仕様何だったの
>>詰み防止
>秘伝マシンっ無くなるっけ?
>覚え直しできなかった?
技マシンが別枠にならないGB頃にマシン預けた状態でLvアップしてひでん技消す可能性とかそういうの
5826/07/06(月)14:50:17No.1446728782+
切れ味特性の対象(覚える手段なし)
5926/07/06(月)14:50:24No.1446728801そうだねx3
最近はレコードやマシンごと姿を消すせいでLv30くらいの水技で困る事が増えた
6026/07/06(月)14:50:25No.1446728802+
>ポケモン預かりシステムにおいて、他にそのひでんわざを覚えたポケモンがいない場合、そのポケモンを逃がせない。
他に育てやに預けられないとか詰み防止は初代の頃からしっかりしてるよね
6126/07/06(月)14:50:31No.1446728818そうだねx2
>いあいぎりは序盤で手に入る秘伝技だから威力低いのは致し方ない
それを加味しても流石に弱すぎる
6226/07/06(月)14:51:14No.1446728959+
いあいぎりは急所+1くらいは付けても文句言われないと思う
6326/07/06(月)14:51:30No.1446729013そうだねx1
>ノーマル技って炎とか水に比べて何故か弱いイメージあるな…
弱点つけない代わりにゴースト無効で2タイプ半減だけど代わりに一致での通りは良いって感じだからね
だから6世代みたいにはやてアローで格闘駆逐されてノーマル一致で強いメガガルみたいなのがいた場合は大変なことになった
6426/07/06(月)14:51:35No.1446729030+
なんでサファリの入場料詰みは漏れたんだ⋯
6526/07/06(月)14:51:39No.1446729038+
昇格したり降格したりするフラッシュといわくだき
6626/07/06(月)14:51:47No.1446729067+
ポケモンって未だに現行作品で秘伝技廃止されてるの知らなくて驚く人がいるらしいな
6726/07/06(月)14:52:12No.1446729151+
うずしおってなんだっけ...
6826/07/06(月)14:52:22No.1446729174そうだねx1
>なんでサファリの入場料詰みは漏れたんだ⋯
バカのやることだし…
6926/07/06(月)14:52:24No.1446729182+
>なんでサファリの入場料詰みは漏れたんだ⋯
何度も繰り返すとタダな代わりにボール1個で入れてくれなかった?
7026/07/06(月)14:53:43No.1446729434そうだねx2
>>秘伝技が存在してた頃全く使ってなかったけどかいりきは悪くない技だったかもしれん
>悪くはないけど
>かいりき覚える頃には便利な技が揃い始めてる
かいりき自体もメガトンパンチとかたたきつけるとかの上位互換なんで
のしかかり他が覚えにくいFRLGだと普通に強かった
7126/07/06(月)14:54:02No.1446729503+
いあいぎりはカモネギの特性で強化しようぜ
ストーリーなら活躍できるだろ
7226/07/06(月)14:54:04No.1446729505+
>ポケモンって未だに現行作品で秘伝技廃止されてるの知らなくて驚く人がいるらしいな
いくらポケモンクラスでも長いシリーズずっとやり続ける人ってそんな多くないし…
基本新規入ったり出たりの繰り返し
7326/07/06(月)14:54:24No.1446729570+
>>なんでサファリの入場料詰みは漏れたんだ⋯
>何度も繰り返すとタダな代わりにボール1個で入れてくれなかった?
ピカ版だけ
飲み物買う金もなくなるとヤマブキに入れない詰みは気付かれなかった
7426/07/06(月)14:54:34No.1446729599+
水の秘伝技は強いから…
対戦環境でも採用されることあるし
7526/07/06(月)14:56:10No.1446729882+
>最近はレコードやマシンごと姿を消すせいでLv30くらいの水技で困る事が増えた
水の波動ってなんかすごい頼りなく感じるよな
7626/07/06(月)14:56:12No.1446729888+
メガトンはその名前でなんで下位互換なんだとしか
7726/07/06(月)14:56:21No.1446729918+
今FRをやってるんだけど秘伝技の為にパーティの枠空けるの思ったより面倒だから無くなっていいよ
7826/07/06(月)14:56:31No.1446729946+
秘伝技知らない世代って令和生まれになるのか?
7926/07/06(月)14:56:33No.1446729949+
初代で起こりうる詰みだとポイントアップ使ったわざのPP切れてもわるあがき出せなくなる詰みもあるぞ
8026/07/06(月)14:56:43No.1446729981+
>最近はレコードやマシンごと姿を消すせいでLv30くらいの水技で困る事が増えた
御三家の専用技増やすのはいいけどPP10とか5とか使ってられないすぎる
8126/07/06(月)14:57:25No.1446730108+
攻撃にまったく関係ないなみのりの乗り部分
8226/07/06(月)14:57:59No.1446730220+
>秘伝技知らない世代って令和生まれになるのか?
ちょうど10年前のサンムーンから廃止だから平成
8326/07/06(月)14:58:16No.1446730271+
いわくだきは初登場こそ酷かったけど威力改善されてマシンの登場も早く使えなくもないずっといい空気吸ってる気がする
8426/07/06(月)14:58:40No.1446730343+
ひでんいあいぎりって言ったらひけんちえなみみたいだな
8526/07/06(月)14:59:00No.1446730403+
>最近はレコードやマシンごと姿を消すせいでLv30くらいの水技で困る事が増えた
ZAですらオーダイルが良い感じの水技覚えるまで時間かかって最新作のくせに調整下手かよってなった
8626/07/06(月)14:59:01No.1446730411+
>攻撃にまったく関係ないなみのりの乗り部分
波に乗ってるから相手だけ被害やダメージでて使い手は平気
と解釈してる
8726/07/06(月)14:59:42No.1446730550+
>ちょうど10年前のサンムーンから廃止だから平成
その世代は兄姉いるとお古のポケモンで学習するだろうしもうちょい先じゃないか?
8826/07/06(月)14:59:48No.1446730570+
いあいぎり→変化なし
そらをとぶ→威力が上がった
なみのり→威力がすこし下がった
かいりき→変化なし
フラッシュ→命中が改善された
8926/07/06(月)14:59:49No.1446730573+
>>攻撃にまったく関係ないなみのりの乗り部分
>波に乗ってるから相手だけ被害やダメージでて使い手は平気
>と解釈してる
いつも思うんだけどこれとかじしんとかポケモン同士だけの被害に収まらんよなって…
まず近くにいるトレーナーが危ない
9026/07/06(月)15:01:14No.1446730804+
>いつも思うんだけどこれとかじしんとかポケモン同士だけの被害に収まらんよなって…
>まず近くにいるトレーナーが危ない
一応三世代以降のダブルバトルだと相方も被害受けるあたり意識はしてると思う
9126/07/06(月)15:01:35No.1446730873そうだねx4
レッドと戦うためにロッククライムが必要なのは嫌だ
9226/07/06(月)15:02:00No.1446730956+
そらをとぶは命中不安なのが地味にストレスだよね
2ターン使った上で外れるのはマジで良くない
9326/07/06(月)15:02:30No.1446731046+
>攻撃にまったく関係ないなみのりの乗り部分
自分の背後から起こした津波に対して
俺は波に乗っているので無事だがお前らはどうかな!?っていう技と化しているから
乗りがないと被ダメするんだと思う
ポケスタなんかだと実際そんな演出だし
9426/07/06(月)15:03:06No.1446731155+
世代によってはあんまいい飛行技覚えなかったりするから旅パくらいなら割と攻撃技としても悪くないんだけどね空を飛ぶ
人によってはターン消費気になるだろうけど
9526/07/06(月)15:03:15No.1446731178+
>ZAですらオーダイルが良い感じの水技覚えるまで時間かかって最新作のくせに調整下手かよってなった
専用技かハイドロポンプまで水の波動止まりな奴チラホラいるから水御三家の技テーブルが割とクソ
9626/07/06(月)15:03:30No.1446731218+
メガシンカに必須の技をガリョウテンセイにしたメガレックウザってすごかったんだね
9726/07/06(月)15:03:44No.1446731276+
波乗りや地震が広域攻撃だから命中100みたいなノリな分暴風や吹雪が外れるのってどういうことってなる
9826/07/06(月)15:05:14No.1446731540+
増やすにしてもタイプ分ければ良かったのにこんな水ばかり集中させて疑問に思わなかったのか?
9926/07/06(月)15:05:34No.1446731590+
>波乗りや地震が広域攻撃だから命中100みたいなノリな分暴風や吹雪が外れるのってどういうことってなる
後者は威力を集中させてピンポイントにぶつけるからじゃないの
ダメージにならないくらいの余波はあるみたいな
10026/07/06(月)15:06:14No.1446731697+
zaのやたら汚い街が現代ナイズされた秘伝技か
10126/07/06(月)15:06:31No.1446731733そうだねx1
きりばらいが秘伝なのなんかのバグだよな
10226/07/06(月)15:07:40No.1446731943+
>増やすにしてもタイプ分ければ良かったのにこんな水ばかり集中させて疑問に思わなかったのか?
マップの障害物として水に関連したものが思いつきやすいのはあると思う
攻撃として死に技なのは死に技にすることで制作側は対戦とかは考慮しなくてマップギミック解除のみ考える技にできるし
10326/07/06(月)15:08:14No.1446732029+
演出の話で言ったら一撃技はどれも使いたくない…
10426/07/06(月)15:08:46No.1446732114そうだねx1
そらをとぶとか波乗りくらいの秘伝技はあったほうがポケモンと協力して旅してる感があっていいと思うんだよな
ダイパとかはいくらなんでも多すぎ
10526/07/06(月)15:10:06No.1446732386+
居合斬りはあれだけ弱いのにあれじゃないと斬れない🌳が生えてるのが謎
それマジで居合斬りじゃないと斬れないやつ?実はきりさくとかで行けない?
10626/07/06(月)15:10:27No.1446732454+
もっと過酷な環境が舞台ならマグマ乗りとか毒霧払いとか生まれるかもしれん
10726/07/06(月)15:10:46No.1446732512+
秘伝技の数も使う場面も少ないBWですらだいぶ煩わしい
水ポケすくねーのになみのり強要すんな
10826/07/06(月)15:10:52No.1446732534+
>うずしおってなんだっけ...
命をかけて私の所へ来い!
10926/07/06(月)15:10:55No.1446732546+
>きりばらいが秘伝なのなんかのバグだよな
そのためにわざわざ取りに行くのもめんどくさすぎて初回プレイ以降は無理矢理突破してるわ
11026/07/06(月)15:11:51No.1446732714+
きりばらいの対戦で使えそうで使えない微妙な感じ
11126/07/06(月)15:12:03No.1446732747+
ZAでやっと通常技でオブジェクト壊せるようになった…
でもヘドロ対応がちょっとめんどくさい
11226/07/06(月)15:13:30No.1446733005+
今後のシリーズ全部コラミラ続投でよくない?
11326/07/06(月)15:13:32No.1446733012+
霧払いはあの濃い霧とか言うゴミカス見たいな天候を思い出すから嫌い
11426/07/06(月)15:14:02No.1446733106+
終盤になるっていうのにロッククライムなんて技に割くスペース無いよ!
11526/07/06(月)15:15:03No.1446733292+
>きりばらいの対戦で使えそうで使えない微妙な感じ
チャンピオンズで現在使用率11位のアーマーガアの7.7%が積んでる技
それがきりばらいだ
11626/07/06(月)15:15:19No.1446733329+
意外と序盤のかくとう技として使うことが多いいわくだき
11726/07/06(月)15:16:20No.1446733493+
いあいぎりは今からでもノーマル版であいがしらにならねーかなぁと思っているけど流石に強すぎるか
11826/07/06(月)15:16:31No.1446733524+
霧天候を技で実装されない最後の良心は残ってて良かった
11926/07/06(月)15:16:34No.1446733535+
ちょっと目を離すとまた生えてくる細い木の生命力
12026/07/06(月)15:18:15No.1446733811+
>意外と序盤のかくとう技として使うことが多いいわくだき
威力20
12126/07/06(月)15:18:23No.1446733831+
なみのりやたきのぼりなんかはいいとしてグラフィックが向上するとマップ上の障害物として違和感が出てくるのも良くない
何だよあのかいりきの岩とそれ用の穴は
12226/07/06(月)15:18:39No.1446733876そうだねx1
>いあいぎりは今からでもノーマル版であいがしらにならねーかなぁと思っているけど流石に強すぎるか
ノーマル不意打ちでもいいぞ
12326/07/06(月)15:19:35No.1446734033+
いあいぎり 威力50 命中95 PP50
たいあたり 威力35 命中95 PP35
ひっかく 威力40 命中100 PP35
はたく 威力40 命中100 PP35
はさむ 威力55 命中100 PP30
つのでつく 威力65 命中100 PP25
12426/07/06(月)15:19:47No.1446734069+
>>忘れさせられない仕様何だったの
>詰み防止
水上の孤島でケイコウオ(なみのり要員)と海外コイキング交換できるポイントあったのはダイパだっけか…
12526/07/06(月)15:19:51No.1446734081+
技名のかっこよさで期待して使ってみるとがっかりする技
いあいぎり
しんくうは
12626/07/06(月)15:20:37No.1446734219+
木切れるんだから草に2倍とかならない?
12726/07/06(月)15:20:54No.1446734265+
そらをとぶ
なみのり

この2つだけで良くないですか?
バカみたいに増やしすぎなんですよマップギミック
12826/07/06(月)15:21:10No.1446734312+
>木切れるんだから草にいちげきひっさつとかならない?
12926/07/06(月)15:21:17No.1446734330+
>技名のかっこよさで期待して使ってみるとがっかりする技
>いあいぎり
>しんくうは
>かまいたち
13026/07/06(月)15:21:28No.1446734367+
キングラーにひでん集めてたな
13126/07/06(月)15:21:46No.1446734414+
居合切りは元ネタ的には不意打ちみたいな仕様の方がそれっぽい
13226/07/06(月)15:22:10No.1446734485+
そこらへんの草木をかるだけで
いあいぎり
という技名にしてしまったの割と失敗
今なら鋼技のそこそこの技にできてたはず
13326/07/06(月)15:22:57No.1446734614+
なんでダイビングして無事なんですかトレーナー
13426/07/06(月)15:24:26No.1446734876+
いあいぎりとかもうタイプも性能もがっつり変えても誰も文句言わないでしょ
斬る技で鋼がほぼないのネーミング的に大体こいつのせいだと思ってる
13526/07/06(月)15:25:06No.1446734993+
並べられるとやっぱりうーん君はPPが多い!が特徴になるのか
13626/07/06(月)15:25:07No.1446734996+
じょそう

くさかり
でいいよもう
13726/07/06(月)15:25:49No.1446735127+
slash
13826/07/06(月)15:25:57No.1446735150+
>そらをとぶ
>なみのり
>この2つだけで良くないですか?
>バカみたいに増やしすぎなんですよマップギミック
当時でもDQでいうとこのルーラと船しかないのはボリューム不足って言われると思う
初代の感じはともかくここから増えるとウゼエなとは実際なったが
13926/07/06(月)15:25:59No.1446735155+
ひでんわざないとシナリオスキップできちゃってフラグ管理が大変

フラッシュとうずしおはなぜ生んだ
14026/07/06(月)15:26:11No.1446735184+
いそうでいない居合いポケモン
14126/07/06(月)15:26:28No.1446735230+
かまいたちはどう考えても飛行技として出すべきだろ
14226/07/06(月)15:26:45No.1446735269+
いあいぬき を別技で実装しよう
14326/07/06(月)15:27:39No.1446735436+
水ロトムがポケモンとしては安定した強さなのに技の命中で不安定になるのなんなの
14426/07/06(月)15:28:39No.1446735622そうだねx1
1番目だしひでんわざってところから連想でそうなったんだろうなってのはわかるんだよ
むしろ他がなんなんだよ
14526/07/06(月)15:30:01No.1446735887+
>いそうでいない居合いポケモン
和風の武者っぽいのはちょこちょこいるんだけど日本刀って感じのポケモンいないんだよな
14626/07/06(月)15:30:54No.1446736047+
>いそうでいない居合いポケモン
カモネギに進化くるならこれと思ったけど嘘バレのせいで絶対にもうなさそう
14726/07/06(月)15:30:56No.1446736051そうだねx2
ガラルのカモネギが騎士になったんだからカントーのカモネギをサムライに出来ませんかね
14826/07/06(月)15:31:24No.1446736136+
>slash
これとCutならまあSlashの方が強いよなって納得感ある
14926/07/06(月)15:31:51No.1446736220+
東洋リージョンギルガルドとか…
15026/07/06(月)15:31:52No.1446736221+
カモネギはおしょうだし…
15126/07/06(月)15:35:46No.1446736996+
没ネタ拾うとお夕飯の買い物に出たマダムが実は凄腕の剣豪だったになっちまう
15226/07/06(月)15:38:18No.1446737470+
名前だけならはやてがえしの亜種でも良さそうな居合切り
15326/07/06(月)15:39:33No.1446737721+
>没ネタ拾うとお夕飯の買い物に出たマダムが実は凄腕の剣豪だったになっちまう
なんか騎士になってるから大丈夫だろ…多分…
15426/07/06(月)15:39:34No.1446737725+
Hidden move
Cut
Fly
Surf
Strength
Flash
15526/07/06(月)15:39:53No.1446737811+
>>最近はレコードやマシンごと姿を消すせいでLv30くらいの水技で困る事が増えた
>水の波動ってなんかすごい頼りなく感じるよな
なんとバブル光線より威力が下だ
15626/07/06(月)15:40:16No.1446737896+
自力でひでんわざ覚えるタイプのポケモンのひでんわざって消せたっけ?
15726/07/06(月)15:40:28No.1446737935+
シュバルゴとかギルガルドの リージョンフォルムかなぁ
いあい

とかになりそう
15826/07/06(月)15:41:15No.1446738087+
物理と特殊分かれる前のなみのりとたきのぼりの役割が被りすぎる
15926/07/06(月)15:41:16No.1446738090+
ねっとうとかいうやつはちゃんとめっされて良かった
16026/07/06(月)15:43:08No.1446738464+
なみのりって特殊技たきのぼりが物理か
そうでもないのになぜか納得感ある
16126/07/06(月)15:43:19No.1446738504+
なみのりが明らかに便利すぎた反動か知らんけど秘伝技なくなった後に入手タイミングクリア後になったりしたのはそれはそれでおかしいだろ!ってなった
16226/07/06(月)15:43:39No.1446738564+
ロッククライムは剣盾から技ごと消されたという
16326/07/06(月)15:43:40No.1446738568+
水は高威力技が物理/特殊どっちも多種多様なのいいなぁ
16426/07/06(月)15:45:12No.1446738836+
全体命中100威力90この上なく上質なワザすぎるなみのり
16526/07/06(月)15:45:23No.1446738872+
>なみのりが明らかに便利すぎた反動か知らんけど秘伝技なくなった後に入手タイミングクリア後になったりしたのはそれはそれでおかしいだろ!ってなった
なみのりと地震は欠点のない技過ぎて…
16626/07/06(月)15:45:25No.1446738879+
RPGとして見ると船が無いと進めないとか潜水手段が無いととかよくあるから
その辺技にすると水技ばっかになる
16726/07/06(月)15:45:35No.1446738916+
たきのぼりは元々アズマオウの専用技で秘伝ですらなかったわけだけどなんで金魚が滝登りを…?
16826/07/06(月)15:46:29No.1446739089+
初代からラプラスが居る以上なみのりはもう切っても切れないよ優遇技であっても仕方ない
16926/07/06(月)15:47:14No.1446739222+
旅でダブル要求されるとなみのり使いにくいことが結構ある
17026/07/06(月)15:48:44No.1446739482+
>旅でダブル要求されるとなみのり使いにくいことが結構ある
なのでコンボ要員にしちゃうか割り切るか使わない
17126/07/06(月)15:48:55No.1446739517そうだねx1
滝登りの命中は100なのにロッククライムは85なのおかしくない?
追加効果が混乱なだけでそんなに偉いのかよかいりきに怯みつけろ
17226/07/06(月)15:50:25No.1446739780+
基本的に秘伝技の強さは入手順なのにタイミング的になみのりの方がちょっと早いのにかいりきの方が弱いんだよね
まぁそれでも初代基準だとかなりマシなんだけどさ
17326/07/06(月)15:51:01No.1446739871+
初代の時点でやっぱなみのりだけおかしくない?
17426/07/06(月)15:51:07No.1446739890そうだねx2
ロッククライムはエッジと雪崩の中間みたいな性能だし岩技なら需要あったのにな…
17526/07/06(月)15:52:56No.1446740209+
岩技って単純に少ないよな
なんでそんな渋るんだろ
17626/07/06(月)15:58:30No.1446741134+
いあいぎり 鋼
かいりき 格闘
ロッククライム 岩
名前から連想したらこう
17726/07/06(月)15:58:58No.1446741206+
初代の水技のバリエ凄いよね
17826/07/06(月)16:00:22No.1446741459+
秘伝技って基本カスなのに滝登り波乗りだけはガチ対戦でも使われるレベルに強いの優遇されすぎ
17926/07/06(月)16:00:29No.1446741482+
しょうがねえだろ水場が関門の対象として優秀すぎるから
18026/07/06(月)16:03:47No.1446742034+
ずつき
((🌳))
18126/07/06(月)16:04:00No.1446742073+
最初の滝登りなんて波乗りの劣化版でしかなかったのに
18226/07/06(月)16:04:40No.1446742186そうだねx3
秘伝技はなくなってよかったと思ってるけど当時の2Dポケモンにあったかいりきパズルとかはあれはあれで時折懐かしさを感じる
18326/07/06(月)16:05:40No.1446742341+
テレポートをそらをとぶ的なひでんわざにしてもらえなかったエスパーポケモンが不満気味
18426/07/06(月)16:06:28No.1446742468+
シルフカンパニーに勤務している男たちは何も思わなかったのだろうか
18526/07/06(月)16:08:47No.1446742851+
なみのりばかり言われるけど序盤にカスミから繋ぎのバブル光線もらえたり至れり尽くせりな水
18626/07/06(月)16:10:25No.1446743129+
>ひでんわざないとシナリオスキップできちゃってフラグ管理が大変
いあいぎり抜きでクリアできるシリーズあった気がする
18726/07/06(月)16:10:58No.1446743220+
でも旅をしてる感が出るから…
18826/07/06(月)16:11:45No.1446743337+
>旅でダブル要求されるとなみのり使いにくいことが結構ある
鳥ポケがS高くなりがちだからそらをとぶなみのりばっかやってた
18926/07/06(月)16:12:31No.1446743490+
>テレポートをそらをとぶ的なひでんわざにしてもらえなかったエスパーポケモンが不満気味
USUMまで戦闘中無効化でフィールド効果もそらをとぶのほぼ劣化だから第2のフラッシュになるだけだぞ
19026/07/06(月)16:12:39No.1446743519そうだねx1
ボス倒して行動範囲広がるのはRPG的には大いにアリだけど最大24枠の技枠を移動用にしか使えない技に割きたくない
19126/07/06(月)16:12:40No.1446743521+
なぜかみずでっぽうもおつきみやまに落ちてる
19226/07/06(月)16:13:02No.1446743584+
剣盾だったかのどこ行っても悪者が道を塞いでるようなのよりは秘伝技の方がマシだと思う
19326/07/06(月)16:13:22No.1446743623+
いあいぎりは鋼の強技に変えてくれ
19426/07/06(月)16:13:52No.1446743707+
滝登りってギャラが覚えなかったの意味不明すぎるよな…
19526/07/06(月)16:15:03No.1446743900+
Cutが廃止されてIai-Slashになってる!!!!
19626/07/06(月)16:15:31No.1446743987+
>ZAで障害物によって違うポケモン用意しないといけないの正直面倒くさかったし
これなー
不適合な技でも時間かかるけど壊せるであってほしかった
19726/07/06(月)16:16:24No.1446744135+
ある意味オープンワールドの先駆けでもあるし
19826/07/06(月)16:19:50No.1446744745+
居合切りは命中90威力60くらいの先制技にしよう
19926/07/06(月)16:20:57No.1446744947+
>剣盾だったかのどこ行っても悪者が道を塞いでるようなのよりは秘伝技の方がマシだと思う
前から不自然な通せんぼは多かったシリーズだけど
3Dになって頭身上がってから違和感は目立つようにはなってきてたな…
剣盾は「他のトレーナーの進行を妨害するのが目的の集団」という組織が邪魔担当だったから
何の必然性もないおっさんが塞ぐよりは設定上の筋は通っていた
20026/07/06(月)16:21:46No.1446745096そうだねx1
居合切りとか岩砕きって響きだけ見るとマジで極意の技みたいで強そうに見えるしなんならエルデンリングとかフロムゲーで戦技やスキルとして覚えるなら強そうに思えるじゃん
なんでポケモンだと弱いままだったんだろうな
20126/07/06(月)16:25:07No.1446745695+
ゲーム進行のキーなんで特別感があるのは仕様ですね…
序盤に手に入るんで威力が低いのも仕様ですね…
20226/07/06(月)16:26:09No.1446745900+
弱すぎていあいぎりと居合切りがマジで結び付かなかった
20326/07/06(月)16:28:18No.1446746335+
>秘伝技はなくなってよかったと思ってるけど当時の2Dポケモンにあったかいりきパズルとかはあれはあれで時折懐かしさを感じる
文句言われがちだけどあれとか滑る床パズルとか結構好きなんだよな…
20426/07/06(月)16:29:48No.1446746626+
フラッシュとかいうコントラスト調整で代用出来る雑魚
20526/07/06(月)16:32:05No.1446747084そうだねx1
>>秘伝技はなくなってよかったと思ってるけど当時の2Dポケモンにあったかいりきパズルとかはあれはあれで時折懐かしさを感じる
>文句言われがちだけどあれとか滑る床パズルとか結構好きなんだよな…
ほどほどに頭を使うダンジョンがあると攻略してる感が得られるんだよな
十字キーマップじゃないと無理だしダンジョンの仕掛けとポケモン関係ないだろって言われるとまあ…
20626/07/06(月)16:33:11No.1446747295+
>ほどほどに頭を使うダンジョンがあると攻略してる感が得られるんだよな
>十字キーマップじゃないと無理だしダンジョンの仕掛けとポケモン関係ないだろって言われるとまあ…
次回作ご用意しましたよ氷パズル
20726/07/06(月)16:33:50No.1446747426+
その気になればきゅうけつみたいに突然高威力化は可能だと思う
なんで突然バフされたんだろうな吸血
20826/07/06(月)16:34:02No.1446747469そうだねx1
初代はそもそも技スペ余りがちだから秘伝技あっても大したことなかったんだ
技が充実したダイパになるとマジで技構成歪められるだけになってる
20926/07/06(月)16:35:05No.1446747669+
>なんで突然バフされたんだろうな吸血
マッシブーンのせい
21026/07/06(月)16:35:26No.1446747733+
>技が充実したダイパになるとマジで技構成歪められるだけになってる
あと敵トレーナーもだんだん強く賢くなってきたからな
21126/07/06(月)16:36:49No.1446748015+
>技が充実したダイパになるとマジで技構成歪められるだけになってる
たきのぼり波乗りロッククライムできるのがエンペルトしかいなくて泣く泣く冷ビ忘れさせたの思い出した
21226/07/06(月)16:37:41No.1446748172+
>初代はそもそも技スペ余りがちだから秘伝技あっても大したことなかったんだ
初代のリザードンなんかきりさくとかえんほうしゃだけあればいいから残り2つが秘伝技でも全然大丈夫だったんだよな
21326/07/06(月)16:38:11No.1446748281+
孵化要員としてウルガモスが革命的だったのがいつの間にかシャンデラでも良くなってて俺は淋しいよ
21426/07/06(月)16:38:48No.1446748402+
いわくだきは確定で防御ダウンならストーリーでもまだ使いたくなると思う
21526/07/06(月)16:40:07No.1446748630そうだねx1
ストーリーでのきりばらいは最早ただの嫌がらせすぎる…
21626/07/06(月)16:40:25No.1446748684+
ミサイルばり覚えて雷技使えるサンダーズ
きりさく使えるダグトリオ

この二体だけでも大体何とでもなる
21726/07/06(月)16:41:34No.1446748913+
初代でリザードンがそらをとぶ覚えられたらキッズのリザードン大半が酷いことになってそう
21826/07/06(月)16:43:35No.1446749244+
秘伝技の概念はマジで1ミリも未練はないんだけどフィールドで自分のポケモンに乗ってなんやかんやできるっていうのは復活してほしい
なんか知らんレンタルポケモンに助けてもらうのは違和感ある
>アギャッス
アギャッス
21926/07/06(月)16:43:56No.1446749309+
>初代でリザードンがそらをとぶ覚えられたらキッズのリザードン大半が酷いことになってそう
でも夢あるぜーリザードンの背に乗って旅してるのは
22026/07/06(月)16:46:12No.1446749712+
アギャッスさんは普段は非戦闘要員なの含めて完璧
22126/07/06(月)16:48:55No.1446750223+
さすがにラグラージにダイビング覚えさせるの嫌だったからもう一匹水タイプ捕まえた記憶
22226/07/06(月)16:50:26No.1446750517+
ピカブイでポケモンに乗れるの楽しかった
22326/07/06(月)16:52:17No.1446750888+
初代やってた人イワヤマトンネルもうフラッシュなしで通過できてたらしいね
22426/07/06(月)16:52:52No.1446750987+
初代のフラッシュはイワヤマでしか使わないのが逆に酷い
22526/07/06(月)16:56:26No.1446751637+
でも初代の命中回避ランクは効果でかかったから・・・
22626/07/06(月)16:57:39No.1446751851+
>初代の命中回避ランクは効果でかかったから・・・
小さくなるとすなかけでええか
22726/07/06(月)16:59:51No.1446752240+
水ばかり得するなみのりたきのぼりが秘伝技じゃなくなるのはいいとしてUSUMみたいに出し惜しみしすぎるのもよくない
火炎放射とかエナボとかあの辺の威力90くらいの技はストーリー終盤には一律でばらまき出せ


1783315098252.png