二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783304158764.jpg-(208578 B)
208578 B26/07/06(月)11:15:58No.1446682727+ 13:27頃消えます
エルデンリングは簡単らしいけどダクソ1投げた俺でも大丈夫だろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/06(月)11:17:16No.1446682989そうだねx1
まああるもの使ってレベル上げれば
DLCはちょっとキツいが
226/07/06(月)11:18:05No.1446683137そうだねx15
できることやれることの選択肢が多いからやれるやれる
326/07/06(月)11:19:01No.1446683295そうだねx8
攻略情報全部解禁してマルチも使っていけばアクションの足切りラインはかなり抑えられる
426/07/06(月)11:19:04No.1446683303+
取れる手段も過去イチで多いし倒せない相手と出会ったら他をまず探索して力付けるとかって選択肢もあるんでフロムの中ではとっつきやすい方ではある
526/07/06(月)11:19:57No.1446683428+
ダクソ1からいろんな面で親切になってるからまぁいける
626/07/06(月)11:20:15No.1446683474そうだねx5
RPG要素というかキャラカスタムでゴリ押し出来るのが歴代で一番強いからあんまアクション自信ないんだよな…って人でもたぶん大丈夫だよ
726/07/06(月)11:20:48No.1446683559+
まず自分のお気に入りの遺灰を見つけよう
826/07/06(月)11:21:03No.1446683600そうだねx1
ダクソよりいけるエリア多いからレベルを上げてステータスや収集アイテムでごり押すのはやりやすいけどボスは相応に強いよ
926/07/06(月)11:21:23No.1446683645+
ボス相手にはお供呼べるからそこ縛らなければアクションはそこまで頑張らなくてもいい
1026/07/06(月)11:21:34No.1446683685そうだねx4
勝ちゃいいーんだ勝ちゃあー!
1126/07/06(月)11:22:55No.1446683905+
戦技にもよる
1226/07/06(月)11:23:20No.1446683981+
コードヴェイン2から入った方が取っつきやすいと声を大にしていいたい
1326/07/06(月)11:24:16No.1446684136+
ズルというかこっちが色々無法な事出来るようにはなってる
まぁそんだけフルで使っても初見の俺はいっぱい死んだ
1426/07/06(月)11:24:55No.1446684238+
共闘NPCがだいたい強いのでアクションに自信なかったらイベントこなすのも大事
1526/07/06(月)11:25:10No.1446684279+
ダクソ3のFPシステムが不親切だったのでかなり好き放題戦技使えるエルデンリングはなかなか楽しい
1626/07/06(月)11:30:03No.1446685081+
マジで手段選ばないならダクソ1もいくらでもズルできるからなあ
アイテムの無限使用とか
1726/07/06(月)11:31:27No.1446685344+
ボスはダクソより強いけど勝てなかったら探索すればいいから難易度はトータル下がってる
1826/07/06(月)11:31:36No.1446685373そうだねx12
難易度は置いといて
導線がダメダメなので攻略サイト必須
探索してるだけで大ルーン砕けるのマジでアホ
1926/07/06(月)11:31:56No.1446685442そうだねx1
>まず自分のお気に入りの武器を見つけよう
2026/07/06(月)11:36:23No.1446686202+
エルデンに限らずこのシリーズちゃんとレベルを上げながら進めば詰むようなことはないよ…
2126/07/06(月)11:37:54No.1446686489+
ダクソ1は呪いで下手すりゃほぼ詰みに近い状態になりえるしな…
一応解呪の方法あるけどやたらめんどいし
2226/07/06(月)11:38:40No.1446686618そうだねx7
ボス見つけたら倒すまでボスに挑むこと以外しない病が発症してなければかなりやりようはあるよ
2326/07/06(月)11:39:06No.1446686686+
まずダクソやり直したら?
2426/07/06(月)11:41:12No.1446687058そうだねx2
>ボス見つけたら倒すまでボスに挑むこと以外しない病が発症してなければかなりやりようはあるよ
ツリーガードとか封牢の坩堝さんとかをスパッとあきらめられるかでふるいにかけられるよね…
2526/07/06(月)11:42:57No.1446687367そうだねx2
>ボス見つけたら倒すまでボスに挑むこと以外しない病が発症してなければかなりやりようはあるよ
問題はこれ出来る人なら多分ダクソ1も行けるよなってことで
2626/07/06(月)11:43:45No.1446687524+
ダークソウルは戦闘自体は難しくないし
リスポン地点が隠されまくってるのにワープできるの終盤なのに道中狭いし落とし穴ばっかりで道中つらいから馬でショートカットすらできるエルデンと逆すぎる
2726/07/06(月)11:44:49No.1446687707+
遺灰呼んで戦技打ってたまに魔法撃ってればクリアできるから楽しいよ
2826/07/06(月)11:45:07No.1446687767そうだねx2
ソウルシリーズも含めて戦闘より探索の方が難しいと思ってるよ
探索上手かったり適宜攻略情報を見ていけば強化がすすんだり選択肢が広がる分簡単になる
2926/07/06(月)11:48:22No.1446688294+
攻略サイトみないとセンの古城にかがり火あるの知らないまま下から上まで登ってゴーレム倒したりする羽目になったのが俺
3026/07/06(月)11:50:42No.1446688689+
>ボス見つけたら倒すまでボスに挑むこと以外しない病が発症してなければかなりやりようはあるよ
無理な時は適当に探索してレベル上げるRPG的な遊び方した方がエルデンリングは良いよな
勿論アクション得意なら挑めば良いけどアクション得意なら無印で詰む訳ないしな…
3126/07/06(月)11:52:22No.1446688989+
オンラインメッセージをネタバレとして縛る人もちらほらいるからなあ
そして色々な武器魔法を見逃しまくるという
3226/07/06(月)11:52:30No.1446689017そうだねx7
エルデンが簡単は大分高難度ゲーに毒されてるだろ…
ボスの硬直時間<回復薬の使用時間なのは普通じゃねえ
3326/07/06(月)11:52:59No.1446689112+
攻略見るならかなり楽にはできる
攻略見ないと遺灰召喚にも気づかない可能性がある
3426/07/06(月)11:53:11No.1446689153+
>まず自分のお気に入りの戦技を見つけよう
3526/07/06(月)11:54:19No.1446689372+
ちゃんと強い武器使えば楽だよ冒涜の聖剣とか
俺はこの武器を絶対使うんだ!ってこだわるとマジで激ムズ
3626/07/06(月)11:54:58No.1446689480+
ボスに負けても再戦が楽なの本当に助かる
3726/07/06(月)11:55:01No.1446689489+
>コードヴェイン2から入った方が取っつきやすいと声を大にしていいたい
良い意味で小さいエルデンリングだよね
3826/07/06(月)11:55:05No.1446689499そうだねx2
初狩りおじさんにボコられて探索やる人の方がエルデンリングは楽しめるよ
あそこでムキになる人向けじゃない拘束具とか特効アイテムちゃんと置いてるし
3926/07/06(月)11:55:07No.1446689510そうだねx1
>エルデンが簡単は大分高難度ゲーに毒されてるだろ…
>ボスの硬直時間<回復薬の使用時間なのは普通じゃねえ
白霊確定で呼べるようなもんなんだからそれくらい大目に見ろ
たぶんDS2のエストが遅いのも白霊多いからだと勝手に思ってる
4026/07/06(月)11:56:02No.1446689688そうだねx1
俺はswitch2版から初プレイするマン
4126/07/06(月)11:56:41No.1446689804+
強い武器・強い戦技・強い遺灰の中から選ぶゲームだよな
まあ今に始まったことじゃないし総数がめちゃくちゃ多いからそれでも選択肢多いんだけど
4226/07/06(月)11:57:09No.1446689887+
>ボスの硬直時間<回復薬の使用時間なのは普通じゃねえ
そのせいか知らんけどDLCのボスがバカ火力で初見瞬殺してくるのはちょっと嫌だなって思った
進めてけばいくらでもどうとでもなるんだけど
4326/07/06(月)11:57:11No.1446689896+
コードヴェインも味方いるとぐっと難易度下がるからソロ縛りかどうかで全然違う気がする
4426/07/06(月)11:57:16No.1446689909そうだねx1
>ボスに負けても再戦が楽なの本当に助かる
エルデンやってからダクソ1とブラボやったけどエルデンって祝福マリカの楔置きまくりでめちゃくちゃ親切だったんだなと思い知らされた
4526/07/06(月)11:57:21No.1446689929そうだねx1
>たぶんDS2のエストが遅いのも白霊多いからだと勝手に思ってる
マヌスだろうが殴られながらエスト余裕だった1の反動じゃねえかな
4626/07/06(月)11:57:33No.1446689968そうだねx5
フロムゲーは簡単って風潮が最近流行ってるけどちゃんと難しいぜ
4726/07/06(月)11:57:58No.1446690052+
DLCは遺灰いても普通につらい場面多かった気がする
4826/07/06(月)11:58:41No.1446690204そうだねx1
DLCで実装された物だから仕方がないんだけど恵みの青雫はもっと序盤から欲しかった
4926/07/06(月)11:58:48No.1446690230+
>たぶんDS2のエストが遅いのも白霊多いからだと勝手に思ってる
それは雫石との差別化じゃないか
5026/07/06(月)11:59:28No.1446690353そうだねx2
変な縛りしなきゃ簡単だよ
詰まったらレベル上げる装備や武器を見直すみたいなRPGでは常識の行動をやらないからなんか死にゲー!みたいな空気になるだけで
5126/07/06(月)11:59:58No.1446690447+
>DLCで実装された物だから仕方がないんだけど恵みの青雫はもっと序盤から欲しかった
DLC追加装備だいたい序盤から欲しいやつなのにDLC入場が遅すぎる…
5226/07/06(月)12:00:05No.1446690471+
ティシーじゃ脆くて話にならないで基本写し身1択だしなDLCエリア
まあベールとか一部のボスは遺灰呼ぶの待ってくれない飛び込み技持ってるけど
5326/07/06(月)12:00:45No.1446690594+
ダクソ2のエストというか回復アイテムの速度は序盤の低い適応ステに引っ張られてる
5426/07/06(月)12:00:53No.1446690626+
初心者は指紋石の盾を取るといいわよ
取ったらあとは消化試合よ
5526/07/06(月)12:01:05No.1446690672そうだねx4
>難易度は置いといて
>導線がダメダメなので攻略サイト必須
>探索してるだけで大ルーン砕けるのマジでアホ
OK
5626/07/06(月)12:01:08No.1446690680+
>ティシーじゃ脆くて話にならないで基本写し身1択だしなDLCエリア
そこは調整入ったはず
調整入ったあとあんまやってないから実際どれぐらい変わったかわからんが
5726/07/06(月)12:01:11No.1446690690+
レベル上げたらダクソ1もオンスモの攻撃受けながら殴って余裕になるけど
アノロン梁渡りや銀騎士射撃ゾーンみたいにレベルで何ともならないほうが問題になりやすい
5826/07/06(月)12:01:47No.1446690803+
>変な縛りしなきゃ簡単だよ
>詰まったらレベル上げる装備や武器を見直すみたいなRPGでは常識の行動をやらないからなんか死にゲー!みたいな空気になるだけで
HP上げて装備強化して仲間も鍛えて強い技ぶっ放せば本当にヌルいからなこのゲーム…
5926/07/06(月)12:01:58No.1446690837そうだねx4
>初心者は指紋石の盾を取るといいわよ
あのさあ!まず取るまでが初心者向けじゃねえのよ!
6026/07/06(月)12:02:30No.1446690938+
>フロムゲーは簡単って風潮が最近流行ってるけどちゃんと難しいぜ
(充実した攻略サイトと簡単な操作が他のゲームと違ってあるので)簡単
6126/07/06(月)12:02:53No.1446690993+
>変な縛りしなきゃ簡単だよ
初心者の初見プレイなんてそのつもりなくても
何らかの縛りプレイみたいになるもんだぜ
6226/07/06(月)12:02:53No.1446690995+
>DLCで実装された物だから仕方がないんだけど恵みの青雫はもっと序盤から欲しかった
あれこそDLCだから許されたものだろう
6326/07/06(月)12:02:55No.1446691002+
>ティシーじゃ脆くて話にならないで基本写し身1択だしなDLCエリア
>まあベールとか一部のボスは遺灰呼ぶの待ってくれない飛び込み技持ってるけど
責問の古老イオリ
6426/07/06(月)12:03:05No.1446691037+
いろいろ親切になったエルデンでもNPC導線終わってるからな
もう癖か限界なんだろう
6526/07/06(月)12:03:44No.1446691169そうだねx2
ズルは出来るけどそれやるには事実上一週クリアするか
wikiで予習必要でそれできるならダクソ1投げることもない
無理とは言わないが高確率でまた投げる
6626/07/06(月)12:04:09No.1446691252+
動画や配信はレベル上げて使えるもの使うと見所がないから縛るってことを理解してない
6726/07/06(月)12:04:18No.1446691293+
ラニイベとか割と導線頑張ろうという気概も感じたけど
そもそもがだだっ広くて説明不足がデフォだしな…
雰囲気云々言われるだろうがクエストジャーナル位あるべきだったと思うぞ
6826/07/06(月)12:04:24No.1446691323+
コードヴェイン2は今時のソウルライクゲーにしてはかなり親切で優しいからおすすめだけどこれ以上は他所の話になるのでやめておく
6926/07/06(月)12:04:31No.1446691351そうだねx1
Switch1でダクソ1に挑戦したけど挫折しました
その間この手のゲームやったことないけど今度はSwitch2でエルデン挑戦しますみたいな笑えるゲーム履歴ならまあ相当キツイんじゃね
7026/07/06(月)12:04:38No.1446691369+
ワープできなくて知らずに地下行ったら戻ってくるのすらしんどいの2からもうやめたから1は本当にクソゲー寄りだと思う
7126/07/06(月)12:04:51No.1446691427+
初見でこれ無理だろってなったボスが終わってみれば簡単だったなってなる感覚は何やかんや本家のフロムが一番だと思ってる
7226/07/06(月)12:04:55No.1446691446+
トレースしてドゥオしてウヌス
7326/07/06(月)12:04:55No.1446691448+
どこかで、NPCのフラグが壊れた
7426/07/06(月)12:05:37No.1446691622+
>>ティシーじゃ脆くて話にならないで基本写し身1択だしなDLCエリア
>そこは調整入ったはず
>調整入ったあとあんまやってないから実際どれぐらい変わったかわからんが
完全にネタ枠だったお嫁さんが凄い実用的になったぞ
7526/07/06(月)12:05:45No.1446691647+
ビルドとシステム理解して遺灰とレベル上げ自重しなければシリーズ内では優しい方のゲームではあると思う
それでもアクションゲーム初心者向けではないけど
7626/07/06(月)12:06:00No.1446691709+
導線も終わってるけどNPCがマジで分からない
背景に同化してるのも多いけど普通にmobだと思って攻撃しちゃう事も有る
お前だよ拾い蟲
7726/07/06(月)12:06:06No.1446691733+
どこでも行けるけどワープできないのに万能鍵を最初に選択肢に入れてくるの悪意しかないよね
7826/07/06(月)12:06:19No.1446691794+
>動画や配信はレベル上げて使えるもの使うと見所がないから縛るってことを理解してない
ソウルファンの悪い癖だよ!
やり込み勢の縛りプレイと初心者のエンジョイプレイは分けて考えなきゃ!
みたいな所はある
7926/07/06(月)12:06:31No.1446691844+
アクション苦手だから10回やって2回勝てるくらいのを積み重ねて前に進んでいる
もう一回勝てと言われても無理だってなりながら
8026/07/06(月)12:06:38No.1446691865+
アクション上手な必要はないけどゲームが上手い必要はある感じ
8126/07/06(月)12:07:08No.1446692010+
>いろいろ親切になったエルデンでもNPC導線終わってるからな
>もう癖か限界なんだろう
素直にクエストリストみたいなの用意してくれねえかな…
主人公の感想を手書きしたものみたいな感じでいけば別に雰囲気も崩れないだろうに
8226/07/06(月)12:07:56No.1446692202+
地下の鐘鳴らせって言われて地下に来てうっかり大木のうろ穴の隠し道を見つけてしまって奥に進んだら引き返すのさらにしんどいことになるのとか1でしかできないぜ
8326/07/06(月)12:08:17No.1446692283そうだねx1
前もダクソ1投げたけどエルデンできるかなってスレ建ててなかった?
8426/07/06(月)12:08:18No.1446692286+
まあダクソ1は罠要素多すぎ&ペナルティ重すぎて投げても責められんわ…
そういう意味での間口はかなり広くなってると思う
エルデンはとりあえず探索するだけでも楽しいし心理的なプレッシャーが少ない感じ
8526/07/06(月)12:08:20No.1446692292+
ブラボは投げたけどエルデンは行けたからガチ初心者にも優しい
8626/07/06(月)12:08:42No.1446692398+
>主人公の感想を手書きしたものみたいな感じでいけば別に雰囲気も崩れないだろうに
一生フロムゲーしかやらないけど至高のゲームだと思ってる人達がガチギレするでしょ
8726/07/06(月)12:09:01No.1446692475そうだねx3
ソウルファンじゃなくて逆に初心者ほど加減がわからず縛るみたいなこともあるし…
それこそシリーズやってればデモンズからオンラインメッセージやネットで攻略情報交流するの前提みたいなゲームだとわかってるのを
オンライン要素で知れちゃうの?ネタバレになるかと思ってオフでやってた…って勝手に縛る人がマジでいる
NPCイベントとかもぶっちゃけダクソ3あたりからマジやってられねえよフラグ折れだけは先に確認するぞみたいな経験者もいるのに対して更に探すの大変なエルデンでノーヒント探そうとして苦労したり
8826/07/06(月)12:09:52No.1446692696そうだねx1
いにしえのダクソ攻略サイトは迷った時の帰り方がアクセストップに輝き続けたと聞く
8926/07/06(月)12:09:59No.1446692718そうだねx5
>一生フロムゲーしかやらないけど至高のゲームだと思ってる人達がガチギレするでしょ
ナイトレインのジャーナルのことをなんだと思ってんだよ
9026/07/06(月)12:10:09No.1446692753+
>アクション上手な必要はないけどゲームが上手い必要はある感じ
フロムゲーはなんか癖のある間の取り方するから既存のアクションゲーの経験は良くも悪くもそんな影響しないよね
俺はモンハンの感覚でいてツリーガードと3時間殴り合いし続けて無理やり適応させられた
9126/07/06(月)12:10:51No.1446692936そうだねx1
エルデンのメッセージはマジで読んだほうがいいな
ダクソと違ってソロなら侵入されないし探索にも結構役立つ
隠し通路とか既プレイでも忘れてるから助かる
9226/07/06(月)12:10:53No.1446692944+
ボス前にサインがあるから味方呼んでねなんて最初全くわからなかった
なんならメリメリとかもモーゴット倒した後にえっ呼べたの?ってなった記憶
9326/07/06(月)12:11:12No.1446693022+
逆に言えばフロムゲーの腕前やメソッドは他所で役に立たん…
9426/07/06(月)12:11:26No.1446693071+
ダクソ1の最大の難関はアノロンの割れ窓から進行するところだった
あれが正規ルートなの分かりにくすぎるって!エルデンリングもノクスみたいなところあるけどさ
9526/07/06(月)12:11:46No.1446693170+
(Switch2の人口でメッセージ十分に出るか?)
9626/07/06(月)12:11:48No.1446693174そうだねx1
ソウルやってる人の文脈前提であーこれはこういうシステムねあーこれはこういうイベントねってのをシリーズ初見だとわからないのが時々あると思う
9726/07/06(月)12:11:52No.1446693210そうだねx1
フロムゲー初心者配信に現れてオフラインにしろって指示出すおじさん達は初心者辞めさせたいのか?って思う
9826/07/06(月)12:11:56No.1446693224+
フロム式のターン制アクションは癖強いからな…
特にエルデンは狩野英孝くらい癖強い
9926/07/06(月)12:12:01No.1446693251+
モンハンは3回死ねるし回復は無限に使えるしでバトルに長時間費やせるけどフロムゲーは長くても3分程度しかボス戦闘時間ないから初見殺しみたいなボスばかりになるの仕方ないよ
10026/07/06(月)12:12:04No.1446693266そうだねx3
>ブラボは投げたけどエルデンは行けたからガチ初心者にも優しい
人生で最高のゲームだと思ってるけど
ブラボは序盤の設計がマジで終わってる
ボスに合わないとレベルアップできない
輸血切れる
ボス強い
選択肢ない
キャンプファイアーとか言う難所
10126/07/06(月)12:12:06No.1446693273+
アイテムの説明欄にどデカいヒントというかこれ読む前提の導線だな?ってのはあるからなんか拾ったらメニュー開こう
10226/07/06(月)12:12:13No.1446693311+
エルデンなんて生まれ侍で一生居合してればミケラダまで余裕だよ
10326/07/06(月)12:12:20No.1446693343+
>逆に言えばフロムゲーの腕前やメソッドは他所で役に立たん…
ソウルライクはアホほど増えてるしそもそも探索ゲーなんか珍しくもないからそうでもない
特に性格の悪い敵配置に対するクリアリングやら普通の感性ならここに隠しアイテム置くだろうなみたいな嗅覚
10426/07/06(月)12:12:43No.1446693430+
>逆に言えばフロムゲーの腕前やメソッドは他所で役に立たん…
他所のアクションゲーやると過剰にキャラが飛んだり跳ねたりするから慣れるまでやめろ!バッタみたいに動くな!ってなる…
10526/07/06(月)12:12:50No.1446693465+
ダクソシリーズに比べてボス倒さなくても集められる強化要素がはるかに多いから
探索が苦にならないなら楽だと思う
10626/07/06(月)12:12:53No.1446693481+
>アイテムの説明欄にどデカいヒントというかこれ読む前提の導線だな?ってのはあるからなんか拾ったらメニュー開こう
これ何拾ったすぐわからなくなるのがアプデまで続いてたのが頭おかしい
10726/07/06(月)12:12:57No.1446693501+
>フロムゲー初心者配信に現れてオフラインにしろって指示出すおじさん達は初心者辞めさせたいのか?って思う
俺はむしろほぼ侵入とかの影響ないエルデンとかでも自分からオフラインでやりたがる配信者にうーんとなるおじさん
2みたいな侵入多いタイトルはしょうがないが
10826/07/06(月)12:13:04No.1446693538+
>人生で最高のゲームだと思ってるけど
>ブラボは序盤の設計がマジで終わってる
>ボスに合わないとレベルアップできない
>輸血切れる
>ボス強い
>選択肢ない
>キャンプファイアーとか言う難所
あと普通に怖いよね…音がさ
進みたくねえ!ってなった
10926/07/06(月)12:13:11No.1446693570+
フロムにユーザーフレンドリを求めるな
11026/07/06(月)12:13:16No.1446693596+
最初は攻撃にスタミナを消費するって概念がキツかったな
ソウルシリーズ始めたときは剣を振り回すアクションといえばDMCだったから
11126/07/06(月)12:13:29No.1446693662+
地図があるけど地図に欲しい情報何もないの何なんだよ
11226/07/06(月)12:13:31No.1446693670+
>フロムゲー初心者配信に現れてオフラインにしろって指示出すおじさん達は初心者辞めさせたいのか?って思う
エルデンはともかく侵入されるやつはまあ当然だろ…
当たり前のように初狩り湧いてくるぞ
11326/07/06(月)12:13:38No.1446693699+
>(Switch2の人口でメッセージ十分に出るか?)
出ないなら俺がいっぱい出すよ
11426/07/06(月)12:13:40No.1446693705+
2の侵入はクリアしてても来るからすげえよ
11526/07/06(月)12:13:46No.1446693727+
>ソウルやってる人の文脈前提であーこれはこういうシステムねあーこれはこういうイベントねってのをシリーズ初見だとわからないのが時々あると思う
ストームルーラー系のイベントとかお約束知らんとめちゃくちゃ詰まるからな
11626/07/06(月)12:13:48No.1446693737+
褪せ人エディションに備えて今ニューゲームやってるけどメッセージはマジで大事
隠し通路の誘導はもちろん透明スカラベポイントやダンジョンの順路示してくれるのが超ありがたい
11726/07/06(月)12:13:50No.1446693742そうだねx6
エルデンリングでダークソウルをやろうとするとダークソウルの中でもぶっちぎりで難しいけど
エルデンリングでエルデンリングをやればダークソウルより簡単だよ
11826/07/06(月)12:13:57No.1446693788+
オフやれおじさんはデモンズとかダクソ1に取り憑かれすぎだと思う
11926/07/06(月)12:14:06No.1446693841そうだねx1
アイテムとかスペルのスロット周りはもうよくないっすかとは思ってる
12026/07/06(月)12:14:08No.1446693847+
ブラボとダクソ3辺りの頃の序盤デザインは割とマジで狂ってると思う
ゲームとしてはめちゃくちゃ好きだけど
12126/07/06(月)12:14:12No.1446693856+
>2みたいな侵入多いタイトルはしょうがないが
いいですよねトイレ休憩篝火でしてたら侵入入って来るの
12226/07/06(月)12:14:16No.1446693870+
ボスの体力はダクソ1よりかなり増えてるよねエルデンリング
12326/07/06(月)12:14:38No.1446693975+
大ルーン砕けるの脈絡なさ過ぎて
丁度ボタン押してたのもあって即メッセージ消えて何が起きたか分からなかったのホントクソだった
12426/07/06(月)12:15:11No.1446694115+
>エルデンリングでダークソウルをやろうとするとダークソウルの中でもぶっちぎりで難しいけど
>エルデンリングでエルデンリングをやればダークソウルより簡単だよ
ボス倒すまで他に行かないとか
しゃがまないジャンプしない戦技使わないって無意識の縛りプレイしてる人めちゃくちゃいたからな…
12526/07/06(月)12:15:14No.1446694124そうだねx2
割合ダメージ小学校みたいなウンコ調整してるのも知らなきゃ苦労する
12626/07/06(月)12:15:21No.1446694146+
奈落の森に繋がる影の城の隠し通路とかメッセージで気付いてね!って感じだったけど本編からずっと狼少年に騙されてたからスルーしちゃった…
12726/07/06(月)12:15:28No.1446694182+
フロム初めての俺でも楽勝だったよ200回くらい死んだけど
12826/07/06(月)12:15:28No.1446694185+
>大ルーン砕けるの脈絡なさ過ぎて
>丁度ボタン押してたのもあって即メッセージ消えて何が起きたか分からなかったのホントクソだった
破砕戦争のときも皆びっくりしたんだろうな
12926/07/06(月)12:15:53No.1446694297+
>ブラボは序盤の設計がマジで終わってる
>ボスに合わないとレベルアップできない
>輸血切れる
>ボス強い
>選択肢ない
>キャンプファイアーとか言う難所
まあでもヤーナムはやりたかったことはビシビシ伝わるし
啓蒙得て世界が変わるとか体験としてはちゃんと成功してると思うんですよ…
13026/07/06(月)12:16:12No.1446694391そうだねx1
オンラインで他人の血痕が大量に残ってるだけで何かあるってネタバレになるのはそういう設計だから別にいいと思うんだけどな
13126/07/06(月)12:16:23No.1446694440そうだねx1
遺灰縛りとバフ縛りしなかったら歴代で一番簡単まである
13226/07/06(月)12:16:28No.1446694460+
>割合ダメージ小学校みたいなウンコ調整してるのも知らなきゃ苦労する
NPC呼ぶと敵のHPが増えるのでミケラダ戦で呼ぶと1周目でもHP10万超えますはお前本当にNPC呼ばせる気ある?ってなる
火力カスだし第2形態まで生き延びれば御の字みたいなもんだから呼ぶ方が高難度だろあれ
13326/07/06(月)12:16:31No.1446694476+
>フロム初めての俺でも楽勝だったよ200回くらい死んだけど
たった200なんて天才かよ…
13426/07/06(月)12:16:33No.1446694484そうだねx2
不満なところも多いけど面白いところは120点だから楽しめたゲーム
13526/07/06(月)12:16:40No.1446694522+
この先だからがあるぞ
13626/07/06(月)12:16:40No.1446694523+
>ボスの体力はダクソ1よりかなり増えてるよねエルデンリング
3DLCで爆発的に増えた流れをそのまま受け継いでるからかなり多い
こっちも火力伸ばす余地は多いが
13726/07/06(月)12:16:46No.1446694555+
単純に霊灰縛らなきゃ楽
ぼっちにはありがたい
13826/07/06(月)12:16:51No.1446694573+
>フロム初めての俺でも楽勝だったよ200回くらい死んだけど
ヤバめの大ボスが10体じゃ済まないから
それぞれ20回未満で倒してると思うと超エリート
13926/07/06(月)12:17:06No.1446694649+
夜限定ボスの出現ポイントとかメッセージないと気付ける気がしない
14026/07/06(月)12:17:16No.1446694690そうだねx2
>不満なところも多いけど面白いところは120点だから楽しめたゲーム
アホほど不満出てくるのはそんだけやり込んでるからみたいなところはある
14126/07/06(月)12:17:22No.1446694719+
遺灰は甘えみたい風潮は悪だと思うけど写し身に関してはダメだと思っている
14226/07/06(月)12:17:33No.1446694774+
オンじゃなきゃいけない理由ってなんかあるかね
メッセージ見られるくらい?
14326/07/06(月)12:17:40No.1446694803+
ブラボの森の面積自体は大したことないのに先にめちゃくちゃ迷うしどこにいけばいいんだ…って彷徨って敵に怯える感覚は結構すごいと思う
14426/07/06(月)12:17:45No.1446694825+
>遺灰は甘えみたい風潮は悪だと思うけど写し身に関してはダメだと思っている
初期はまぁ…
14526/07/06(月)12:17:50No.1446694846+
とりあえず放浪騎士選んで拾っとくべきアイテムや導線や稼ぎ場所もガンガンwiki見るようにすればあとは根気さえあればよっぽどクリアできるとは思う
14626/07/06(月)12:18:02No.1446694900+
隠し通路の前に大量のメッセージがあるけど本当に見つけてほしくない隠し通路なんてただのクソだからそれでいいと思う
14726/07/06(月)12:18:02No.1446694902そうだねx1
>>ボスの体力はダクソ1よりかなり増えてるよねエルデンリング
>3DLCで爆発的に増えた流れをそのまま受け継いでるからかなり多い
>こっちも火力伸ばす余地は多いが
むしろダクソは今やるとボス柔らかすぎる
こっちの火力上昇もボスの火力上昇も緩やかでアクション要素強めにしてあるからこう言うバランスなんだろうけど
14826/07/06(月)12:18:07No.1446694925そうだねx2
>夜限定ボスの出現ポイントとかメッセージないと気付ける気がしない
砦、夜
14926/07/06(月)12:18:09No.1446694932+
簡単というか抜け道が多い
15026/07/06(月)12:18:10No.1446694939+
どうせ8月にエルデン出せなさそうだから今詰んでるダクソやればいいのに
15126/07/06(月)12:18:14No.1446694955+
侵入者を自殺させられることに気づくと楽しくな
15226/07/06(月)12:18:37No.1446695074+
写し身はマジでワンサイドゲームになるからな…
アレ実質オフラインで白霊呼んでるのと一緒だと思う
15326/07/06(月)12:18:46No.1446695107+
祝福食べてもノーデメリットだしな写し身
そりゃ弱い訳ない
15426/07/06(月)12:18:51No.1446695134+
NPC召喚や侵入の仕様ずっと意味わかんないからな
最初期は意味わかんなすぎてヴァイク侵入消える奴結構いたくらいだし
15526/07/06(月)12:18:53No.1446695145+
初期の頃はソウルシリーズをやったことが無い人が戦技とかに抵抗ないからスムーズに進められたみたいな話があったな
15626/07/06(月)12:19:03No.1446695198+
ダクソで詰んだユーザーでもエルデンは余裕って聞いて実際遺灰が強すぎて楽だったな…
特にパリィ苦手だったから最後まで回避でクリアできてありがたかった
15726/07/06(月)12:19:10No.1446695231+
>砦、夜
おそらく犬でキャッキャしてるこっちがいえた義理ではないんだけど海外のキッズはさぁ…
15826/07/06(月)12:19:16No.1446695260+
まあオンラインにしたところでクソみたいな無駄サイン多くてそのうち見なくなるから隠し通路とかあっても気づかないんだが…
15926/07/06(月)12:19:17No.1446695267そうだねx1
>遺灰は甘えみたい風潮は悪だと思うけど写し身に関してはダメだと思っている
写し身はダメとは思わないけどせっかく遺灰色々あってボスに相性良いやつとか試行錯誤出来るのに
写し身あるととりあえずそれでいいやってなっちゃうのがちょっと勿体無い
16026/07/06(月)12:19:25No.1446695306そうだねx1
>アホほど不満出てくるのはそんだけやり込んでるからみたいなところはある
俺は初期バージョンは半分クソゲーだったと思ってるから
もろもろ調整入った今のほうが素直に褒められるかな…
まあ直ってない部分もあるけど
16126/07/06(月)12:19:53No.1446695445+
自分とは別のことするやつ呼んだほうが面白いだろうって考えで写し身は使わなかったな
16226/07/06(月)12:19:56No.1446695455そうだねx2
戦技に文句言ってるやつはダクソ3やったんかって
まぁバランス滅茶苦茶だったけど…
16326/07/06(月)12:20:05No.1446695503+
ダクソ2のPS3版がヤバいと聞いたことある
16426/07/06(月)12:20:24No.1446695594+
難易度がやけに高い落下死ポイントだらけの落ちていくルートいっつも文句言われるし隠し通路はフレーバー程度の存在
16526/07/06(月)12:20:30No.1446695619+
極論装備優秀な褪せ人を召喚出来れば強いみたいな所有るので糞食いも大分強い
入手性が良くない
16626/07/06(月)12:20:35No.1446695644+
レベルに関してはマッチング範囲よくわかんねーままにしてるフロムも悪いってば
16726/07/06(月)12:20:38No.1446695657そうだねx1
寧ろ他のやつに写し身みたいなカスタマイズ性無かったことのほうが微妙
16826/07/06(月)12:20:42No.1446695681+
ダクソ1は初見だと下水から病み村行くルートがクソすぎて投げるやつまあまあいるだろうな
祭祀場側から行けばなんてことないけど
16926/07/06(月)12:20:44No.1446695696そうだねx3
装備もだけど遺灰も育てる余裕があまり無いから強い奴だけみたいな所はある
17026/07/06(月)12:20:47No.1446695712そうだねx1
ぶっちゃけソウルとエルデンは別ゲーなのでレベル上げればいくらでもごり押しが可能だよ色んな楽しみができる
17126/07/06(月)12:20:49No.1446695717+
なんすか写し身使わないとクリアできなかった俺がゴミだって言いたいんすか
17226/07/06(月)12:21:05No.1446695796そうだねx2
でも俺ティシーちゃんいなかったらこのゲームクリアできなかったよ…
17326/07/06(月)12:21:09No.1446695810+
自動翻訳が入ってしまうからメッセージの意図が読めない!スラング込みだとなおさら分からねえ!
17426/07/06(月)12:21:19No.1446695855+
>戦技に文句言ってるやつはダクソ3やったんかって
>まぁバランス滅茶苦茶だったけど…
まずダクソ3が近接キッズしか楽しくないゲームすぎる…
17526/07/06(月)12:21:21No.1446695868+
ルーテルとか本編で手に入る割に0.7テウルくらいの耐久あってヘイトもまあまあ買ってくれるから最低限の火力出す囮としてやたら頼れるのにあんま話題に上がらなくて悲しい
俺の嫁にしていい?
17626/07/06(月)12:21:25No.1446695886+
武器強化でマッチング範囲変わるからロジェールの刺剣拾った人と拾ってない人で変わるの罠過ぎるだろ
17726/07/06(月)12:21:29No.1446695908+
>戦技に文句言ってるやつはダクソ3やったんかって
>まぁバランス滅茶苦茶だったけど…
ゴミにしたり必須にしたり極端なんだよ!
17826/07/06(月)12:21:30No.1446695917+
>なんすか猟犬写し身ちいかわ使わないとクリアできなかった俺がゴミだって言いたいんすか
17926/07/06(月)12:21:34No.1446695939そうだねx1
>>遺灰は甘えみたい風潮は悪だと思うけど写し身に関してはダメだと思っている
>写し身はダメとは思わないけどせっかく遺灰色々あってボスに相性良いやつとか試行錯誤出来るのに
>写し身あるととりあえずそれでいいやってなっちゃうのがちょっと勿体無い
複数体呼ぶ系でタゲ散らしたり
範囲技持ちには単体で硬いヤツだしたり
柔いボスには火力系の遺灰で押し切るってのが本来想定してた遊びだよね
写し身が全部出来やがる
18026/07/06(月)12:21:47No.1446695999+
とはいえアホみたいな強さの奴が揃ってるゲームではあるので写し身も大盾も色々な強武器もとりあえず使ってみてこれぬる過ぎるなって思ったら縛るくらいでいいと思う
18126/07/06(月)12:22:01No.1446696067+
ダクソ3の奇跡と魔術なんであんなゴミに…
18226/07/06(月)12:22:02No.1446696074そうだねx1
マレニア初突破は写身と囲んで霜踏んでハメました
エルデンリングはそんなもんでいいんだ
18326/07/06(月)12:22:07No.1446696093+
遺灰どころか戦技まで縛るし通常攻撃と回避こそが至高俺達は男らしくソウルシリーズを遊んでいるみたいな海外コミュニティが
エルデンの通常攻撃弱いバランスに発狂しまくってたみたいなのを発売当時見た
18426/07/06(月)12:22:16No.1446696140+
戦技ゲーって正直結晶槍とか連発してた時代に退化してねえかと思ったよ
まあ使うけど
18526/07/06(月)12:22:22No.1446696159+
DLCでも結局写し身超える遺灰出なかったのが残念
18626/07/06(月)12:22:24No.1446696177+
しもん盾はズッ友
18726/07/06(月)12:22:33No.1446696215そうだねx3
>>戦技に文句言ってるやつはダクソ3やったんかって
>>まぁバランス滅茶苦茶だったけど…
>まずダクソ3が近接キッズしか楽しくないゲームすぎる…
え…呪術師クソほど色々できて楽しかったけど…
18826/07/06(月)12:22:33No.1446696219+
すずらん真面目に拾おうとするとクソ数の多い地下にガッツリ行かないと行けないからそれもタルい
ていうかどうせ一回しか使えないから強いやつだけ育てれば良いシステムになっちゃってる
嫌いじゃないけどどう考えても洗練されてないと思う遺灰システムは
18926/07/06(月)12:22:33No.1446696222そうだねx2
攻略サイト見ないと遺灰のステータスも才能も全然わからんようなふざけたシシテムが悪い
19026/07/06(月)12:22:34No.1446696229+
ダクソ3の戦技は新しい武器手に入れても我慢我慢構え構えでがっかりする要素だったわ
19126/07/06(月)12:22:42No.1446696277+
発売当初はディレイやめろや!ってよく聞いたわ
19226/07/06(月)12:22:45No.1446696293+
ノーエンチャ構えロンソ一本でラダーン以外走りきったけど
このダークソウルはクソだったよ
19326/07/06(月)12:23:09No.1446696421+
>戦技に文句言ってるやつはダクソ3やったんかって
毒ばらまく杖強いよって攻略サイトで見た頃には普通にボス倒せるようになってて本当に強いのかこれってなった
19426/07/06(月)12:23:17No.1446696459+
最序盤のミニダンジョンとか遺跡のボスとかには遺灰色々使って遊んでたよ
育成しなきゃいけなくなってからは大楯兵とティシーと俺の三つくらいになったけど
19526/07/06(月)12:23:17No.1446696462+
ダクソ3の奇跡も雷の弓とか普通に強くない?
19626/07/06(月)12:23:18No.1446696464+
>DLCでも結局写し身超える遺灰出なかったのが残念
テウル先生はだいぶ超えてねえか?
19726/07/06(月)12:23:19No.1446696468+
弱攻撃ブンブンマンは岩石剣ぐらい使え
見た目最悪だけど超強い
19826/07/06(月)12:23:21No.1446696477+
>なんすか写し身使わないとクリアできなかった俺がゴミだって言いたいんすか
どんな手段を使おうとクリア出来たならそれが正解だ
死ぬほどレベル上げてバフかけまくって瞬殺したっていいし
フィールドボスの足滑らせて落下死させたっていいんだ
19926/07/06(月)12:23:23No.1446696482+
>DLCでも結局写し身超える遺灰出なかったのが残念
テウル超えてない?
20026/07/06(月)12:23:25No.1446696492+
私大楯兵の遺灰好き!(バァァァン
20126/07/06(月)12:23:28No.1446696510+
アクションRPGのRPG部分が濃いめだからレベル上げて装備とアイテム揃えればわりと楽勝になる
20226/07/06(月)12:23:32No.1446696527そうだねx1
>すずらん真面目に拾おうとするとクソ数の多い地下にガッツリ行かないと行けないからそれもタルい
それは普通は探索要素なので当たり前では…?
あんま面白くない地下墓とか英雄墓とかあるのは同意するが…
20326/07/06(月)12:23:36No.1446696548+
>ダクソ3の奇跡と魔術なんであんなゴミに…
全武器全ボスとかやってる人いるけど少なくとも攻略でなら全然強い
20426/07/06(月)12:23:39No.1446696560+
初プレイ時遺灰も何も縛らないでやったら後半に行くほど遺灰強くなってボスも全然苦戦せず死ななくなったな
序盤が一番死んでた
20526/07/06(月)12:23:53No.1446696626+
写し身タフすぎるせいでアレ出すと写し身がタゲ取ってる間に後ろから殴る作業になって面白く無いのと
お助けシステムとして作ったはずなのに遺灰殺すために地面爆発とか範囲ダメージ増やしまくってんの本末転倒だろ
20626/07/06(月)12:23:58No.1446696648そうだねx2
>ダクソ3の奇跡も雷の弓とか普通に強くない?
それがいつ手に入るかという実体験のない頭でっかちな評価
20726/07/06(月)12:24:03No.1446696675+
ツリーガードとかいう初心者キラーを許すな
20826/07/06(月)12:24:22No.1446696780+
初見のケイリッドのヤベーとこ来ちまったな感はぜひ味わってほしいね
20926/07/06(月)12:24:24No.1446696789そうだねx9
>発売当初はディレイやめろや!ってよく聞いたわ
これは今でも言いたいが?
21026/07/06(月)12:24:29No.1446696806+
>ヴァレーとかいう初心者キラーを許すな
21126/07/06(月)12:24:32No.1446696815+
>発売当初はディレイやめろや!ってよく聞いたわ
何のことかわかってなかったな
焦らしプレイに皆文句言ってたのね
21226/07/06(月)12:24:39No.1446696851+
ダクソ3の攻略なら傭兵双刀がどう考えても最強なのにロンソ最強つってる人いるくらいだしここ
21326/07/06(月)12:24:48No.1446696904そうだねx1
>でも俺ティシーちゃんいなかったらこのゲームクリアできなかったよ…
というか今でこそ使える手段も増えたけど
発売後しばらくは褪せ人だいぶ弱かったからな
大半のプレイヤーは手段選んでる余裕なんかなかった
21426/07/06(月)12:24:51No.1446696929+
>ツリーガードとかいう初心者キラーを許すな
それはまぁ…勝てないのに挑む馬鹿が悪いって言うか…
俺の事だけど
21526/07/06(月)12:25:13No.1446697024そうだねx1
アクションゲームとして遊ぶと武器強化の導線ウンコだしな
RPGゲームとして遊ぶと今度は何処から自重するかのゲームになる
21626/07/06(月)12:25:16No.1446697045+
テウルってナーフで耐久弱体化したと思ってたけど写し身より強かったの!?
21726/07/06(月)12:25:19No.1446697052+
ソウルは色んなところに要素散らばってる探索好きマンとサクサク駆け抜けて本筋攻略する調整のが楽しいマンが同じシリーズにいるのを感じることはある
21826/07/06(月)12:25:21No.1446697069+
霜踏み強いって言われてもいや居合で十分強いだろこれ以上いるのか?ってなる攻略サイトとの温度差
21926/07/06(月)12:25:27No.1446697099+
>発売当初はディレイやめろや!ってよく聞いたわ
手癖ロリが中々治せなくてな…
22026/07/06(月)12:25:30No.1446697116+
あのツリーガードのおかげで立派な居合いマンになりました
22126/07/06(月)12:25:32No.1446697137+
>それは普通は探索要素なので当たり前では…?
>あんま面白くない地下墓とか英雄墓とかあるのは同意するが…
だから遺灰は強化しにくいよねって話
22226/07/06(月)12:26:16No.1446697348+
伝統的に強化素材渋いからすーぐ攻略サイト見ちゃう
22326/07/06(月)12:26:17No.1446697353+
昔の霜は出血まで引き起こしたからな
22426/07/06(月)12:26:24No.1446697375+
ダクソ脳だと超苦労するゲームだよね
22526/07/06(月)12:26:26No.1446697392そうだねx4
ミケラダーンはシリーズ最強でしょう
22626/07/06(月)12:26:38No.1446697448+
ダクソ3は初見ロンソでやってその後魔術やったら比較にならないくらい苦戦した
22726/07/06(月)12:26:43No.1446697478そうだねx6
>霜踏み強いって言われてもいや居合で十分強いだろこれ以上いるのか?ってなる攻略サイトとの温度差
居合の強いと初期霜踏みの強いは意味合いが違うから
霜踏みに関しては強いって言葉じゃ表現が控えめ
22826/07/06(月)12:26:53No.1446697530+
RPG7として考えると一周目は強化手段が乏しいから装備の多さのわりに絞らないと強化しきれないっていうのはかなりの難点
22926/07/06(月)12:26:54No.1446697532+
>テウルってナーフで耐久弱体化したと思ってたけど写し身より強かったの!?
正面からの耐久だけなら最強だけど個人的には写し身のほうが普通に評価上かなあ
ただミミズ顔とか相手には間違いなく写し身より強い
23026/07/06(月)12:27:09No.1446697596そうだねx2
初期の武器モーションマジで遅すぎたよね
敵はあんなに素早く動くのに
23126/07/06(月)12:27:14No.1446697620+
>ミケラダーンはシリーズ最強でしょう
盾チク以外でクリアしたユーザーは化け物だと思う
23226/07/06(月)12:27:24No.1446697681+
>それがいつ手に入るかという実体験のない頭でっかちな評価
本編中だとほぼ近接アタッカーなんだよな奇跡マン…
エルデンは直当てとかいうクソ要素が滅んでよかったわ
ついでに騎士槍とかいうイケメンまでもらえた
23326/07/06(月)12:27:28No.1446697700+
>ミケラダーンはシリーズ最強でしょう
腐敗の聖剣と狂い火の盾が無ければ勝てない!
23426/07/06(月)12:27:28No.1446697701+
遺灰やNPC使うのはダサいとか言わなければいける
23526/07/06(月)12:27:32No.1446697722+
>霜踏み強いって言われてもいや居合で十分強いだろこれ以上いるのか?ってなる攻略サイトとの温度差
初期の頃に書かれてそっから更新されてないだけかと
最初期の一部戦技本当にトチ狂ってたから
23626/07/06(月)12:27:35No.1446697742+
敵だけブラボみたいな挙動するゲーム
23726/07/06(月)12:27:39No.1446697764そうだねx1
>だから遺灰は強化しにくいよねって話
10種類くらい色々使いたいのに鈴玉入手まで無限供給できないのはよくないと思うが
2種類3種類くらいなら普通に墓と地下世界いくつか行ってるだけで強化できると思うので使いづらいシステムとまで言われると微妙
23826/07/06(月)12:27:43No.1446697788そうだねx1
初期霜踏みは状態異常と崩しとダメージレベルと範囲と威力と燃費全部あったから居合どころじゃないよ
23926/07/06(月)12:27:45No.1446697797+
>ツリーガードとかいう初心者キラーを許すな
ぶっちゃけオープンワールドゲーで序盤から挑めるクソ強いボスが徘徊してなきゃ嘘みたいなとこあるし…
24026/07/06(月)12:27:49No.1446697817そうだねx2
異常なタメの長さは普通にモーションとして不自然だし嫌いだよ
24126/07/06(月)12:27:50No.1446697821+
ツリーガード無視して進んだところで最初に戦うボスが初狩りジジイになるだけだから
ツリーガード先生にボコボコにされながらエルデン戦闘に慣れた方が予後は良いとは思う
24226/07/06(月)12:27:56No.1446697857+
回復狩りもディレイもディレイ風ロリ反応も搭載しているマルギットが悪いよ〜
24326/07/06(月)12:28:13No.1446697939+
ソウルシリーズはアクションRPGってのを飲み込めたら大体クリアできる
レベルを上げて装備を整えるんだ
24426/07/06(月)12:28:14No.1446697941+
>RPG7として考えると
エルデンをロケットランチャーとして考えてる人はじめてみた
24526/07/06(月)12:28:16No.1446697954+
霜踏みで劣等殲滅よくやったっけな…
24626/07/06(月)12:28:17No.1446697961そうだねx1
>>ダクソ3の奇跡も雷の弓とか普通に強くない?
>それがいつ手に入るかという実体験のない頭でっかちな評価
育成中の話ならスペルは早めに主力が手に入るかどうかが全てだし振れさえすればいい武器とはそりゃ違うでしょ
24726/07/06(月)12:28:22No.1446697978+
メスメルくんのガリガリするやつは好き
24826/07/06(月)12:28:47No.1446698095+
>盾チク以外でクリアしたユーザーは化け物だと思う
ガン引き夜彗星とかも除け
24926/07/06(月)12:28:48No.1446698098+
魔術って強そうだけど大変そうな印象だ
体力魔力両方振る必要あるし回復薬も両方いるから俺には無理だ...
25026/07/06(月)12:28:51No.1446698116そうだねx2
遺灰も武器もせっかく色々あるのに素材が…ってのはずっと言われてる
構造的に難しいんだろうけど
25126/07/06(月)12:29:06No.1446698199+
もっとすずらんの数と入手手段増やせはわかるけど墓とか地下世界行かないといけないからダルいはそれ探索嫌いなだけじゃないですか
25226/07/06(月)12:29:10No.1446698215+
>回復狩りもディレイもディレイ風ロリ反応も搭載しているマルギットが悪いよ〜
この先こんな強いボスばっかりかよクソゲーか?と思った
動きだけならあいつがトップクラスだった
25326/07/06(月)12:29:11No.1446698220+
マレニア1回だけ戦って負けてめんどくさそうだったので強いと噂に聞いてた霜踏み写し身解禁したら2回目で倒せたくらいには無法だった
25426/07/06(月)12:29:20No.1446698264+
>霜踏みに関しては強いって言葉じゃ表現が控えめ
足踏みより武器振ったほうが明らかにかっこよさが違いすぎるから楽できれば何でもいい人たちとは相容れない部分かなりありそう
25526/07/06(月)12:29:27No.1446698294そうだねx4
>育成中の話ならスペルは早めに主力が手に入るかどうかが全てだし振れさえすればいい武器とはそりゃ違うでしょ
育成後〜とかそういうところが頭でっかちくんなんだよ
25626/07/06(月)12:29:28No.1446698300+
初期ミケラダーンは勝てても実力で勝った気が全く起きないマジのクソボスだったと思う
25726/07/06(月)12:29:31No.1446698320+
>10種類くらい色々使いたいのに鈴玉入手まで無限供給できないのはよくないと思うが
>2種類3種類くらいなら普通に墓と地下世界いくつか行ってるだけで強化できると思うので使いづらいシステムとまで言われると微妙
平均的に育てようとするとガンガン力不足になっていったからどうかと思う
25826/07/06(月)12:29:33No.1446698326+
最近一年ぶりくらいに遊んでるけど意外とまだ人がいる
25926/07/06(月)12:29:39No.1446698361+
初狩りおじさんでディレイだらけのボスヒーヒー言いながら倒したら順当に避けたりジャンプしたりで割と楽しいゴドリックが次の大ボス枠なのマジふざけんなよって発売当初は思いました
26026/07/06(月)12:29:51No.1446698414+
>足踏みより武器振ったほうが明らかにかっこよさが違いすぎるから楽できれば何でもいい人たちとは相容れない部分かなりありそう
強さの話と見た目の話だからそりゃ同じ軸では語れない
26126/07/06(月)12:30:00No.1446698462+
>遺灰も武器もせっかく色々あるのに素材が…ってのはずっと言われてる
>構造的に難しいんだろうけど
フロムゲーの伝統とはいえこのクソ広いオープンワールドゲーを周回前提にするのはちょっと食い合わせ悪かった所はあると思う
26226/07/06(月)12:30:02No.1446698473+
ナイトレインからまだまだ卒業出来そうにない
26326/07/06(月)12:30:04No.1446698484そうだねx3
>足踏みより武器振ったほうが明らかにかっこよさが違いすぎるから楽できれば何でもいい人たちとは相容れない部分かなりありそう
いや強いかどうかであって誰もそんな話してないでしょ…
26426/07/06(月)12:30:04No.1446698486+
ダクソ3は信仰ガン振りだと蟲飛ばして雷武器振るだけでおもんないけどちょっと理力に振った途端エルデンの信神ビルド並にセコくなるんだよな
26526/07/06(月)12:30:21No.1446698570+
バッタ戦法で調子に乗ってるとマレニアにわからされる
26626/07/06(月)12:30:22No.1446698577+
ミケラダーンはNPC白呼ぶと逆に難易度上がる罠
26726/07/06(月)12:30:38No.1446698646+
霜のダメージレベル頭おかしかったからな…今はマジで割れる時位しか怯まんが昔はマレニアが動けないレベルの密度とダメージレベルが大量発生してた
26826/07/06(月)12:30:44No.1446698684+
マルギットのディレイは見た目の間抜けさも相まって語り草になるよ
26926/07/06(月)12:30:52No.1446698722そうだねx1
>ミケラダーンはNPC白呼ぶと逆に難易度上がる罠
体力だけあげていって早々に死ぬのやめろ!
27026/07/06(月)12:31:06No.1446698793そうだねx1
頭でっかちとか言い出すと結局エルデンって導線ダメだよねの話に戻って来る
知識があれば楽勝だし知らないとやたら苦労するのは今作も変わらん
27126/07/06(月)12:31:10No.1446698821+
>育成中の話ならスペルは早めに主力が手に入るかどうかが全てだし振れさえすればいい武器とはそりゃ違うでしょ
育成中どころか最後の最後だろ雷の矢は
主力手に入った頃にはもう攻略するとこないんだよ
27226/07/06(月)12:31:23No.1446698882+
どうせならかっこよく戦いたいから尻撃が何の戦技より強くても使われなかったと思いたい
27326/07/06(月)12:31:28No.1446698906+
>ミケラダーンはNPC白呼ぶと逆に難易度上がる罠
ストーリー的にもアンスバッハ呼んで倒した方がスッキリするんだけど勝つだけなら呼ばない方が楽だからね
27426/07/06(月)12:31:29No.1446698911+
ディレイと見せかけたロリ狩りってエルデンでも使い手かなり少ないからな
最序盤で使ってくる初狩りの鬼がおかしい
27526/07/06(月)12:31:40No.1446698977そうだねx1
霜踏み何がやばいって地形で時々抜けるって不利なバグがあってなお他を圧倒する火力してたからな
あと隙が全然ない
27626/07/06(月)12:31:44No.1446698988+
3あたりからの出血凍結でどのビルドでも割合で削りましょうみたいなうんこの流れ早く終わらんかね
27726/07/06(月)12:31:45No.1446698991+
レダイベント報酬とか当たり前みたいに周回前提なのはいくらなんでも開発能天気すぎでしょと
27826/07/06(月)12:31:58No.1446699052+
意図的なのか天然なのかわからんけどフロムゲーの不満点の話になると話噛み合わないやつ毎回出るな…
27926/07/06(月)12:32:05No.1446699083+
ゴドリックは隙潰し嵐呼びだけは強いから…
その前の初狩りの隙潰し光剣のが何倍もクソだが
28026/07/06(月)12:32:10No.1446699112そうだねx1
>3あたりからの出血凍結でどのビルドでも割合で削りましょうみたいなうんこの流れ早く終わらんかね
ナイトレインで終わった気がするが
28126/07/06(月)12:32:10No.1446699116+
初回プレイは何故かマルギットよりゴドリックの方が死亡回数多かったな
28226/07/06(月)12:32:17No.1446699164そうだねx1
遺灰はもっと気軽に使わせてほしい
強敵限定で1回限りはね…
28326/07/06(月)12:32:17No.1446699167+
>ディレイと見せかけたロリ狩りってエルデンでも使い手かなり少ないからな
>最序盤で使ってくる初狩りの鬼がおかしい
遺灰使わせるために心折りにきてる
28426/07/06(月)12:32:24No.1446699192+
>初狩りおじさんでディレイだらけのボスヒーヒー言いながら倒したら順当に避けたりジャンプしたりで割と楽しいゴドリックが次の大ボス枠なのマジふざけんなよって発売当初は思いました
開幕ツリーガードと激闘を繰り広げ初狩りおじさんに心を摘まれうっかり迷い込んだ城の地下で樹霊と殴り合った後に会いに行くゴドリックさんのなんと可愛いことよ…
28526/07/06(月)12:32:36No.1446699254+
>育成中どころか最後の最後だろ雷の矢は
>主力手に入った頃にはもう攻略するとこないんだよ
いやだって3奇跡の道中って杭とドーリスだし
28626/07/06(月)12:32:45No.1446699308+
近接遠隔魔術奇跡に遺灰全部使えってゲームだと思ってるんだけど敵だけ楽しそうとか言われるの納得いかないんだよね
(連撃中にすごい勢いで距離詰められながら)
28726/07/06(月)12:32:45No.1446699311そうだねx5
>ミケラダーンはNPC白呼ぶと逆に難易度上がる罠
でもさぁ
アンスバッハのセリフ聞きたいじゃん
28826/07/06(月)12:33:17No.1446699455そうだねx2
ジャンプで下段避けられますも君らSEKIROやったから知ってるよねレベルで説明ないよね
28926/07/06(月)12:33:23No.1446699484そうだねx4
ダクソと比較しちゃいけないんだろうが
基本システムがあまりにダクソのまますぎた
29026/07/06(月)12:33:37No.1446699547そうだねx1
>いやだって3奇跡の道中って杭とドーリスだし
だから3奇跡はつらいよねって話では…?
29126/07/06(月)12:33:43No.1446699584+
取れる選択肢は多いけど初心者はそもそもどういう動きが強いのか分からないしそこまで辿り着くための導線も弱いっていう
攻略サイトを見よう!
29226/07/06(月)12:33:46No.1446699595+
>ソウルやってる人の文脈前提であーこれはこういうシステムねあーこれはこういうイベントねってのをシリーズ初見だとわからないのが時々あると思う
まず基本的に同じ人に三回話しかけないといけないってのが独特すぎる
29326/07/06(月)12:33:47No.1446699599+
>霜踏み何がやばいって地形で時々抜けるって不利なバグがあってなお他を圧倒する火力してたからな
>あと隙が全然ない
嵐の刃が強いのはあの連打を彷彿とさせるからだな
29426/07/06(月)12:33:50No.1446699618+
DLCが辛すぎて完全に投げた
デモンズからやってきて流石にパターン覚えてボス倒す流れに飽きたのもある
29526/07/06(月)12:33:50No.1446699624+
>>ミケラダーンはNPC白呼ぶと逆に難易度上がる罠
>体力だけあげていって早々に死ぬのやめろ!
でも激アツだから呼んじゃう…
29626/07/06(月)12:33:51No.1446699625そうだねx3
フロムならSEKIROが初心者向けだと思うけどな
29726/07/06(月)12:34:04No.1446699692そうだねx2
現在だと半数以上の武器が高速化されてるくらいには通常攻撃ゴミ弱かったからな初期エルデン…
29826/07/06(月)12:34:17No.1446699753+
円卓にいた大鎌持った舌狂い?の戦い方が洒落てて好きだった
29926/07/06(月)12:34:19No.1446699765+
導線通り進んだマルギットの強さえぐいって
東ルート進んで準備してきてね?ってのがないからかなり詰まる
30026/07/06(月)12:34:43No.1446699888+
>だから3奇跡はつらいよねって話では…?
弱いけど辛いかっていうとそんなに
雷の槍弱すぎだろってことならわかるよ
30126/07/06(月)12:34:46No.1446699912+
>ダクソと比較しちゃいけないんだろうが
>基本システムがあまりにダクソのまますぎた
同じエンジンとUIずっと使い続けてるからしょうがない
30226/07/06(月)12:34:49No.1446699927+
>頭でっかちとか言い出すと結局エルデンって導線ダメだよねの話に戻って来る
>知識があれば楽勝だし知らないとやたら苦労するのは今作も変わらん
クリアだけならそこまで分かりにくいわけではない
30326/07/06(月)12:34:51No.1446699932+
>育成中どころか最後の最後だろ雷の矢は
>主力手に入った頃にはもう攻略するとこないんだよ
いや周回プレイがあるでしょダークソウルには
30426/07/06(月)12:34:53No.1446699945そうだねx2
>ジャンプで下段避けられますも君らSEKIROやったから知ってるよねレベルで説明ないよね
ジャンプ避け出来る掴みが多いのも知るわけねぇ〜
30526/07/06(月)12:34:54No.1446699946そうだねx1
>現在だと半数以上の武器が高速化されてるくらいには通常攻撃ゴミ弱かったからな初期エルデン…
溜めR2とか今や立派な選択肢に育ってまあ…
30626/07/06(月)12:34:59No.1446699973+
ブラボとデモソがどうしても肌に合わずにエルデンやったらこれだよ!俺が求めてたのは!ってなった
なんでだ
30726/07/06(月)12:35:03No.1446699990+
>東ルート進んで準備してきてね?ってのがないからかなり詰まる
あの橋見て突っ込もうと思うのがおかしいんだよな
30826/07/06(月)12:35:09No.1446700018そうだねx5
>頭でっかちとか言い出すと結局エルデンって導線ダメだよねの話に戻って来る
>知識があれば楽勝だし知らないとやたら苦労するのは今作も変わらん
ストーリー上何度も乱打してくる腐敗への対処法が訳わからんとこにポン置きされてる祈祷と有限の苔薬なのはとてもとてもダメだと思う
30926/07/06(月)12:35:16No.1446700052そうだねx3
敵だけ楽しそうなんてグウィンがパリィしないと隙が全然ない頃とあんま変わってないと思う
31026/07/06(月)12:35:17No.1446700054+
>ブラボとデモソがどうしても肌に合わずにエルデンやったらこれだよ!俺が求めてたのは!ってなった
>なんでだ
アクションじゃなくRPGやりたかったんでしょ
31126/07/06(月)12:35:25No.1446700088そうだねx1
>ジャンプ避け出来る掴みが多いのも知るわけねぇ〜
掴みはいいけど危を出して…
31226/07/06(月)12:35:33No.1446700123+
>円卓にいた大鎌持った舌狂い?の戦い方が洒落てて好きだった
あいつガー不出血凍結とか円卓でやっていい暴挙じゃねえ!
31326/07/06(月)12:35:33No.1446700128そうだねx1
>ジャンプで下段避けられますも君らSEKIROやったから知ってるよねレベルで説明ないよね
表示も何もないしなあ
溶岩土竜の回転攻撃ジャンプで避けれるのつい最近知ったわ
31426/07/06(月)12:35:39No.1446700155+
>>いやだって3奇跡の道中って杭とドーリスだし
>だから3奇跡はつらいよねって話では…?
雷派生の武器が手に入るのもド終盤だし祝福派生はなんとも言えない火力になる武器が多いしで定石知らんと奇跡関係ないとこで辛いんだよな
31526/07/06(月)12:35:40No.1446700164+
>ブラボとデモソがどうしても肌に合わずにエルデンやったらこれだよ!俺が求めてたのは!ってなった
>なんでだ
最初から行けるところが多いからかな
31626/07/06(月)12:35:51No.1446700220+
地面が揺れる攻撃はジャンプで避けられるのはなんとなくわかるけど掴み攻撃をジャンプで避ける発想すぐ思いつかねぇよ
31726/07/06(月)12:35:56No.1446700242+
マルギットがヒョイっと投げる光剣はもっと後半のボスじゃないと許されない
31826/07/06(月)12:36:16No.1446700328そうだねx1
ゴッドフレイの地震攻撃のこっちはジャンプで避けられます
こっちはロリじゃないと避けられません
あの…それをこっちが知る方法は…?
31926/07/06(月)12:36:17No.1446700331+
自分は地道に地道に奥へ奥へ進んでいくレガシースタイルのほうが好みだったな
32026/07/06(月)12:36:20No.1446700343+
モグラとトロルの攻撃は大体ジャンプで避けれるぜ!
32126/07/06(月)12:36:23No.1446700360+
絵的にどう見てもあたってるだろって攻撃もジャンプの判定では避けられるからな…
32226/07/06(月)12:36:29No.1446700401+
俺はアクションがやりたいからエルデンも出してくれよな
32326/07/06(月)12:36:39No.1446700446+
今は知らないけど初期のミケラダーンって避けれない攻撃なかった?
3連攻撃みたいなやつ
32426/07/06(月)12:36:40No.1446700449+
またスレ建ててすぐいなくなる初心者とゲーム上手おじ達か
32526/07/06(月)12:36:40No.1446700450そうだねx4
ダクソはともかくエルデンはこっちも楽しくなる手段はいっぱいあるしな
32626/07/06(月)12:36:47No.1446700483+
>絵的にどう見てもあたってるだろって攻撃もジャンプの判定では避けられるからな…
(食らう攻撃もある)
32726/07/06(月)12:36:51No.1446700507+
ダクソ3DLCの砂の魔術師なんてこっちの攻撃ボタン入力に反応して避けてくるから隙潰しどころじゃなかったし…
毎回毒沼に落とす以外の対処法が分からん
32826/07/06(月)12:36:53No.1446700515+
>あいつガー不出血凍結とか円卓でやっていい暴挙じゃねえ!
霧撒いて中距離は氷礫乱射して近寄ったら鎌はFP無限のNPCじゃなきゃできないし…
32926/07/06(月)12:36:53No.1446700517+
>あの橋見て突っ込もうと思うのがおかしいんだよな
あと初期地点から南に進むと下手したら廃墟でドラゴンに合うからあれも罠だと思う
33026/07/06(月)12:36:59No.1446700548+
>ゴッドフレイの地震攻撃のこっちはジャンプで避けられます
>こっちはロリじゃないと避けられません
>あの…それをこっちが知る方法は…?
フロムは見た目と攻撃判定一致させるのが苦手だから
33126/07/06(月)12:37:01No.1446700561+
すずらんの話があったけど
ノーマル墓すずらんの鈴玉が終盤の山嶺なのに霊姿の鈴玉がノクステラにあるのは絶対におかしいだろと思うけど
それはそれとして霊姿は地下世界攻略するだけで6まで安定供給できてそこから先も地下で拾えたり強めの名前つき遺灰の強化にそんな不満を感じたことがない
そういう意味ではためしに使ってみたい通常遺灰のが逆に困る変なバランスしてる
33226/07/06(月)12:37:02No.1446700563+
上から振ってくる攻撃もジャンプで避けれてそっちが簡単だったりするけど分かるか
33326/07/06(月)12:37:12No.1446700626+
>ゴッドフレイの地震攻撃のこっちはジャンプで避けられます
>こっちはロリじゃないと避けられません
>あの…それをこっちが知る方法は…?
ナイトレインで掴み時にエフェクト出すようになったからは次は下段でもエフェクト出るようになることを祈ろう…
33426/07/06(月)12:37:14No.1446700637+
>今は知らないけど初期のミケラダーンって避けれない攻撃なかった?
>3連攻撃みたいなやつ
あったので調整された
あとモーション自体も遅くなった
33526/07/06(月)12:37:15No.1446700640+
>今は知らないけど初期のミケラダーンって避けれない攻撃なかった?
>3連攻撃みたいなやつ
検証動画もあったけど理論上数フレで避けられたはずだよ
33626/07/06(月)12:37:16No.1446700645+
ジャンプで避けれるのはいいけど危に相当するの出して…
あと狼くらいの機動力にして…
33726/07/06(月)12:37:19No.1446700661+
攻撃と防御の属性さえ合ってれば見た目当たってても避けますよは何か格ゲーチックで面白かった
でも説明はしてくれ
33826/07/06(月)12:37:39No.1446700763+
>>今は知らないけど初期のミケラダーンって避けれない攻撃なかった?
>>3連攻撃みたいなやつ
>あったので調整された
>あとモーション自体も遅くなった
直ったんだ
そりゃそうか…
33926/07/06(月)12:37:43No.1446700782そうだねx2
攻略ガン見してぶっ壊れの戦法使えば簡単
自分だけでやろうとしたら歴代でもダントツ無理ゲー
むしろどれくらい壊れ要素を解禁するかの塩梅に難儀するゲームだと思う
34026/07/06(月)12:37:43No.1446700790+
>フロムならSEKIROが初心者向けだと思うけどな
そうか?って思ったけどよく考えたらキャラがベラベラ喋ってストーリー面白い時点で死ぬほどとっつき易いな
34126/07/06(月)12:37:49No.1446700825そうだねx1
やれる事は多いけどそれはそれとしてボスの難易度はそれ込みでもダクソ1より格段に上だから
正直購入するならそれなりの覚悟はいると思う
34226/07/06(月)12:37:53No.1446700838+
>ジャンプで下段避けられますも君らSEKIROやったから知ってるよねレベルで説明ないよね
セキロは見た目で下段ってわかる攻撃が殆どだけどエルデンはジャンプしても見た目あたってる攻撃ばっかりでそうはならんやろすぎる
34326/07/06(月)12:37:53No.1446700840そうだねx1
これだいぶよくない考えだけど
バルテウスとかミケラダとかどうせ後からナーフするからってバズリ最優先で調整してねえかと思ったよ
34426/07/06(月)12:38:03No.1446700890そうだねx1
>今は知らないけど初期のミケラダーンって避けれない攻撃なかった?
>3連攻撃みたいなやつ
あったから勝てても運で勝てたとしか思えなかった
34526/07/06(月)12:38:04No.1446700893そうだねx2
>そういう意味ではためしに使ってみたい通常遺灰のが逆に困る変なバランスしてる
武器もユニークのほうが鍛えやすいって逆転現象起こしてるし
34626/07/06(月)12:38:17No.1446700954そうだねx1
ラダーンの開幕ぐるぐるもジジイみたいな勢いになってお労しすぎる…
34726/07/06(月)12:38:20No.1446700974+
>ダクソはともかくエルデンはこっちも楽しくなる手段はいっぱいあるしな
待てよ攻撃力の上がり方ならダクソ初代の窮鼠大力は十分すぎるんだぜ
34826/07/06(月)12:38:28No.1446701014そうだねx2
まずダクソやったら?ってレスしても何故か無反応なんだよな
34926/07/06(月)12:38:44No.1446701091そうだねx1
>これだいぶよくない考えだけど
>バルテウスとかミケラダとかどうせ後からナーフするからってバズリ最優先で調整してねえかと思ったよ
バルテウスは速かったけどミケラダは「今更?」みたいな感じで調整入ったような気がする
35026/07/06(月)12:38:45No.1446701092そうだねx1
>あったから勝てても運で勝てたとしか思えなかった
どんだけ抱擁撃ってくれるかのゲームすぎる
35126/07/06(月)12:38:47No.1446701107+
>敵だけ楽しそうなんてグウィンがパリィしないと隙が全然ない頃とあんま変わってないと思う
そういう明確な解法があるのはいいと思うな俺
犬デーモンみたいに解法らしきものがわかってもふざけんな!ってなるやつ嫌い
35226/07/06(月)12:38:57No.1446701152+
1のヘルカイトなんて足元ブレスされないようにお祈りしないと本当に対処法ないやつもいたな
エルデンはブレス予備動作でトレント乗ればいいけど
35326/07/06(月)12:39:08No.1446701206+
>ラダーンの開幕ぐるぐるもジジイみたいな勢いになってお労しすぎる…
鈴鳴らさせてくれるありがたさ
35426/07/06(月)12:39:11No.1446701222+
バルデウスはシンプルに調整不足じゃないかな
久々のACだったわけだし
35526/07/06(月)12:39:12No.1446701225+
>ノーマル墓すずらんの鈴玉が終盤の山嶺なのに霊姿の鈴玉がノクステラにあるのは絶対におかしいだろと思うけど
これ本当におかしくて笑う
なんで?
35626/07/06(月)12:39:27No.1446701299+
ジャンプで避けろ!は明確に失敗ポイントだった気がするな
あとアイテム製作
35726/07/06(月)12:39:31No.1446701327+
>犬デーモンみたいに解法らしきものがわかってもふざけんな!ってなるやつ嫌い
あれはまあ何なら先に森行って狼指輪持ってりゃ勝ちだから寧ろすごいエルデンに近い
どっちかというとRPG的なボス
35826/07/06(月)12:39:37No.1446701366+
レベル1とかアイテム縛りは普通に見るけど武器強化縛りはまともにダメージ与えられるの?
35926/07/06(月)12:39:39No.1446701373+
今初見プレイしててスマラグのとこまできた
乗馬すると彼めちゃくちゃサクサクになるのね…
頭固かったから徒歩攻略途中までやってて死にまくったぞ…
36026/07/06(月)12:39:51No.1446701439+
>あとアイテム製作
まずレシピが増えるほど何拾ったのかわからなくなる
36126/07/06(月)12:39:53No.1446701455+
ジャンプできない時代には戻りたくない
36226/07/06(月)12:39:54No.1446701459+
ミケラダの突進連撃を滅茶苦茶攻略上手い人が避けられるかは運って言ってたのはダメだこりゃって思いました
36326/07/06(月)12:39:57No.1446701473そうだねx1
>そういう明確な解法があるのはいいと思うな俺
まあ問題はそれまでのボスは人型含め全員パリィ不可だったのに急にラスボスだけパリィ効きますヒントは一切ありませんって構造なんだが
36426/07/06(月)12:40:08No.1446701531+
>レベル1とかアイテム縛りは普通に見るけど武器強化縛りはまともにダメージ与えられるの?
状態異常で頑張る
なのでこのプレイだとロミナちゃんがすげえ強いことで有名
36526/07/06(月)12:40:12No.1446701548+
アイテム製作は言うほど悪くないけど
製法書散らばりすぎだけはよくない
36626/07/06(月)12:40:20No.1446701588そうだねx1
バルテウスのバズーカは入力ミスみたいな数値だったな
でもアラート出るから三連切りよりは全然優しかった
36726/07/06(月)12:40:43No.1446701702+
ドラゴンゾンビもゲロ吐いたら近接は対処法ないんじゃないか
弓チクしろが正当な方法なのか
36826/07/06(月)12:40:47No.1446701715そうだねx2
地震系はジャンプで避けれると見せかけてミケラダの足踏みは普通に食らうのが一貫性全然なくて大嫌い
SEKIROラスボスはちゃんと雷返せるのが気持ちよかったのに
36926/07/06(月)12:40:48No.1446701729そうだねx1
グウィンはパリィでなんとかなるとか言われてもそこまでパリィなんてまともに使ってなかったから全然うまくできなくて結局普通に倒したわ
37026/07/06(月)12:41:08No.1446701834+
正直強化素材無限販売の鈴玉あるだけ昔のマラソンとかしてた頃よりは有情だけど
配置位置はなんか変だよなぁ
37126/07/06(月)12:41:12No.1446701853+
エルデンリングのジャンプってなんかぎこちなく感じるんだよな
動きに固さがあるというか...
37226/07/06(月)12:41:25No.1446701924+
>レベル1とかアイテム縛りは普通に見るけど武器強化縛りはまともにダメージ与えられるの?
与えられないから普通は神殺しの腐敗レイピア使うよ
ワンパすぎて飽きるから割合ダメージ封印して攻略するイカれポンチ共もいるよ
37326/07/06(月)12:41:34No.1446701963そうだねx2
まあそんな初期ミケラダでも盾チクすれば勝てるボスではあったんだが
「敵ターンが長すぎるせいで避けて殴るより盾チクするほうがDPSも上」は作っててなんかおかしいと思わなかったのかフロムも
37426/07/06(月)12:41:40No.1446701990そうだねx2
多分一番苦戦したのアルベリッヒだとも思うわ
あの時点で何してんだてめぇ
37526/07/06(月)12:41:44No.1446702005そうだねx1
>ドラゴンゾンビもゲロ吐いたら近接は対処法ないんじゃないか
>弓チクしろが正当な方法なのか
昔のソウルでは遠距離使うやつはカマ野郎みたいな風潮なかったし
37626/07/06(月)12:41:59No.1446702083そうだねx2
>>あとアイテム製作
>まずレシピが増えるほど何拾ったのかわからなくなる
ダンジョン大量に作ったはいいけどご褒美用意できないから細切れにした感ある
37726/07/06(月)12:42:05No.1446702119+
>まあ問題はそれまでのボスは人型含め全員パリィ不可だったのに急にラスボスだけパリィ効きますヒントは一切ありませんって構造なんだが
そしてどこかで見た薪の王はパリィできない二重の罠してくるの許さないよ!
37826/07/06(月)12:42:06No.1446702121+
ムカつくダンジョンには無理にいかなくても大丈夫だということを覚えよう
チャリオット本当に嫌い
溶岩まみれの墓地本当に嫌い
腐れ沼本当に嫌い
37926/07/06(月)12:42:07No.1446702127+
>導線
>バルテウスのバズーカは入力ミスみたいな数値だったな
>でもアラート出るから三連切りよりは全然優しかった
あれ全然避けられなくて苦戦したわ
38026/07/06(月)12:42:09No.1446702140そうだねx1
>まあそんな初期ミケラダでも盾チクすれば勝てるボスではあったんだが
>「敵ターンが長すぎるせいで避けて殴るより盾チクするほうがDPSも上」は作っててなんかおかしいと思わなかったのかフロムも
俺には盾チクすれば勝てるじゃなくて盾チクしないと勝てないだった
38126/07/06(月)12:42:12No.1446702151+
あのクロス切り一応修整前から避けられないことは無いんだけど見てから避けるのはほぼ不可能なんだよな
「あの攻撃が来るかもしれない」って前提で動かないとほぼ避けられないとかそんなんだったはず
いやいやいや…ってなるわ
38226/07/06(月)12:42:28No.1446702219+
大体パターン見つけてハメるが楽だからな
この攻撃の後以外攻撃しないを徹底出来るかどうか
38326/07/06(月)12:42:29No.1446702228+
>昔のソウルでは遠距離使うやつはカマ野郎みたいな風潮なかったし
その割にはクロスボウ使うだけで大体のシチュどうにかなるダクソ2のレベルデザインが大不評だったようだが…
38426/07/06(月)12:42:34No.1446702248+
パリィタイミングを試行錯誤するのが嫌なんだよな
パリィできるタイミングで七色に光ってほしい
38526/07/06(月)12:42:43No.1446702288+
>昔のソウルでは遠距離使うやつはカマ野郎みたいな風潮なかったし
なんなら結晶グシャア闇魔法ブシャアの全盛期だったからな初代
38626/07/06(月)12:42:48No.1446702309そうだねx1
遺灰はまずいっぱい種類ある癖にまたそれぞれ強化の素材要求させるのやめろ
38726/07/06(月)12:42:50No.1446702320そうだねx1
>正直強化素材無限販売の鈴玉あるだけ昔のマラソンとかしてた頃よりは有情だけど
鍛石はいっそマラソンさせてくれよってなる
38826/07/06(月)12:42:56No.1446702351そうだねx1
>「敵ターンが長すぎるせいで避けて殴るより盾チクするほうがDPSも上」は作っててなんかおかしいと思わなかったのかフロムも
盾チクって相手のターンでもそのまま攻撃できるんだから火力は元々低くは無いでしょ
38926/07/06(月)12:43:06No.1446702400+
>まあそんな初期ミケラダでも盾チクすれば勝てるボスではあったんだが
>「敵ターンが長すぎるせいで避けて殴るより盾チクするほうがDPSも上」は作っててなんかおかしいと思わなかったのかフロムも
正しい倒し方を強制されるのが嫌すぎて無理矢理盾使わず倒したけどだいぶ苦痛だった
39026/07/06(月)12:43:24No.1446702486+
>その割にはクロスボウ使うだけで大体のシチュどうにかなるダクソ2のレベルデザインが大不評だったようだが…
ダヴェリン下手な近接より早くて隙が無かったからな!
39126/07/06(月)12:43:24No.1446702488+
グウィンは初見で攻略法さっぱりだったのでハベル着て殴りあいました
39226/07/06(月)12:43:35No.1446702539+
いつ頃からだろうな近接こそが男らしいみたいなわけのわからん感じになったの
39326/07/06(月)12:43:49No.1446702624そうだねx1
あいつは乱舞が来ないことを祈るクソゲーでした
なので勝ったときも全然乱舞来なかったから勝った気になれないという後味も不快なやつだった
39426/07/06(月)12:43:50No.1446702627+
影の地ボスはちょいちょい確実に避けれない攻撃あるのが酷い
39526/07/06(月)12:44:04No.1446702686+
写し身盾チク頼みだとミケラダよりマレニアのが強いというか勝てない
39626/07/06(月)12:44:16No.1446702742+
>グウィンは初見で攻略法さっぱりだったのでハベル着て殴りあいました
パリイの習熟度が試される
39726/07/06(月)12:44:24No.1446702783+
>ダンジョン大量に作ったはいいけどご褒美用意できないから細切れにした感ある
ダンジョンあんま関係なくね
基本的にボスが戦技か装備あたりはくれるし製法書あるダンジョンって数えるほどだったような
使うアイテムの話なら別にダンジョンにたくさんあるわけでもないし
39826/07/06(月)12:44:25No.1446702789+
>その割にはクロスボウ使うだけで大体のシチュどうにかなるダクソ2のレベルデザインが大不評だったようだが…
使わないとクソめんどいのがお前の問題だったんだよ!
39926/07/06(月)12:44:26No.1446702791そうだねx3
マレニアの水鳥もそうなんだけど俺が勝ったとかじゃなくて
向こうが舐めプしたから勝てただけだなってなるの好きじゃない」
40026/07/06(月)12:44:27No.1446702793+
ボスなんて糞団子投げて逃げ回るくらいでいいんだよ
40126/07/06(月)12:44:28No.1446702798+
>写し身盾チク頼みだとミケラダよりマレニアのが強いというか勝てない
冒涜でぶちのめすに限る
40226/07/06(月)12:44:31No.1446702812+
近接が男らしいみたいな風潮このスレで初めて聞いたんだけど…
40326/07/06(月)12:44:34No.1446702828+
黄金カバのアローレイン未だに避け方見つかってないらしいな
40426/07/06(月)12:44:39No.1446702860そうだねx1
鉱石の鈴玉の配置正直どうかと思うんだよな
鉱山には鈴玉を繰り返して学習させた挙句最後だけ道端ポン置きはなんというかゲームとして誠意が無いだろ
40526/07/06(月)12:44:47No.1446702887+
>いつ頃からだろうな近接こそが男らしいみたいなわけのわからん感じになったの
近接前提でボスの動き組まれてるとは思う
40626/07/06(月)12:44:57No.1446702935そうだねx1
>遺灰はまずいっぱい種類ある癖にまたそれぞれ強化の素材要求させるのやめろ
武器はともかく遺灰はレベル共通でよかったな
...いや武器も共通でいいな
40726/07/06(月)12:45:07No.1446702986そうだねx1
>黄金カバのアローレイン未だに避け方見つかってないらしいな
避け方見つかってないシリーズだとメーテールが一強
40826/07/06(月)12:45:08No.1446702991+
パリィは無理にしなくていいってゲームなのに気がつくのが遅かったから序盤きつかった
DS1くらいだよねパリィめっちゃ使うの後は使いたい人は使えば的な
40926/07/06(月)12:45:12No.1446703011+
>写し身盾チク頼みだとミケラダよりマレニアのが強いというか勝てない
マレニアは火力で上回ればいいだけだから二周目くらいでもガン盾で勝てるよ
41026/07/06(月)12:45:13No.1446703014そうだねx1
乱舞は避け方解説してる動画でも実演パートでたまにミスってて駄目だった
41126/07/06(月)12:45:20No.1446703053+
>いつ頃からだろうな近接こそが男らしいみたいなわけのわからん感じになったの
…デモンズからじゃないか?
41226/07/06(月)12:45:23No.1446703062そうだねx1
>鉱石の鈴玉の配置正直どうかと思うんだよな
メチャクチャ言われてる!
41326/07/06(月)12:45:26No.1446703078+
どっちかと言うと敵のHPのインフレに遠距離の火力が追いつかなくなったせいな気がする
41426/07/06(月)12:45:32No.1446703110+
>近接が男らしいみたいな風潮このスレで初めて聞いたんだけど…
アクションゲームなんてフロムに限らず遠距離だけヌルゲーだろどれも
41526/07/06(月)12:45:40No.1446703153そうだねx3
他人のプレイにオカマだの男らしいだの言う人はプレイしてないだけだからほっとけばいいよ
あるもの使って何が悪いんだ
41626/07/06(月)12:45:41No.1446703159そうだねx2
>>「敵ターンが長すぎるせいで避けて殴るより盾チクするほうがDPSも上」は作っててなんかおかしいと思わなかったのかフロムも
>盾チクって相手のターンでもそのまま攻撃できるんだから火力は元々低くは無いでしょ
ガードで安全も確保しつつ火力も出たら他の戦法に良いところないじゃん!
実際なかった…
41726/07/06(月)12:45:46No.1446703177+
>地震系はジャンプで避けれると見せかけてミケラダの足踏みは普通に食らうのが一貫性全然なくて大嫌い
ゴッドフレイの足踏みはジャンプ回避できるのになんで…
41826/07/06(月)12:45:49No.1446703186+
マレニア乱舞の避け方確立した人は自分とは違うものが見えてるんだなとなる
41926/07/06(月)12:45:50No.1446703194そうだねx1
>近接前提でボスの動き組まれてるとは思う
味方呼ぶのもそうなんだけどアクションゲームのボスとして楽しむならタイマンの近接じゃないとなんかな
別に敵を倒すのが目的ってだけならなんでもいいんだけどさ
42026/07/06(月)12:45:53No.1446703208+
たぶんフロムの人アイテム配置はかなり適当にやってる
42126/07/06(月)12:45:58No.1446703229そうだねx1
>鍛石はいっそマラソンさせてくれよってなる
いやそれはできるだろ
すずらんは確か一部のぞきほぼ落ちないが
42226/07/06(月)12:46:08No.1446703275+
遺灰が強くて救済措置なのは分かるけどマレニアは遺灰がいると回復量2倍になるのが更に腹立つ
42326/07/06(月)12:46:29No.1446703382そうだねx2
>ゴッドフレイの足踏みはジャンプ回避できるのになんで…
(ゴッドフレイの地面爆破は当たる)
42426/07/06(月)12:46:36No.1446703413そうだねx1
ブラボが初めてだから大体の敵はパリィタイミングがあるんやって思ってた
42526/07/06(月)12:46:39No.1446703428そうだねx2
>たぶんフロムの人アイテム配置はかなり適当にやってる
アンチは君主軍がエニル・イリムに侵攻していた歴史の真実を直視するべきだぜ
42626/07/06(月)12:46:49No.1446703474そうだねx1
SEKIROで味方呼びたくないじゃん?楽しいから
でもまあエルデンはいいやってなる
42726/07/06(月)12:47:05No.1446703560+
ジャンプで腕から下の喰らい判定消えるから見た目以上に攻撃避けられるんだよね
でも腕には判定があるので武器の持ち方で判定がかわるという
42826/07/06(月)12:47:15No.1446703607+
sekiroはそりゃ味方いると弾きができないし…
42926/07/06(月)12:47:46No.1446703746+
DLCのクソショボ鍛石ばら撒き配置見てればアイテムの配置センスのなさなんか論じるまでもないだろ
モーグ倒さないと来れないとこになんであんなしょうもないもん置いてんだよ
43026/07/06(月)12:47:51No.1446703766+
>>まあそんな初期ミケラダでも盾チクすれば勝てるボスではあったんだが
>>「敵ターンが長すぎるせいで避けて殴るより盾チクするほうがDPSも上」は作っててなんかおかしいと思わなかったのかフロムも
>正しい倒し方を強制されるのが嫌すぎて無理矢理盾使わず倒したけどだいぶ苦痛だった
こういっちゃなんだが製品版裏ボス枠のマレニアも割とこういう足切り的な側面の強いボスではあったけど
表で割と良ボス扱いする声も大きかったからフロム側が勘違いしちゃった面もあると思ってる
43126/07/06(月)12:47:57No.1446703791+
手段を自重しなきゃシューティングがいつのシリーズでもお手軽で強いんだけど
絵面が恐ろしく地味になるからな
配信とかしてる人らはまぁやりたがらんよね
43226/07/06(月)12:48:01No.1446703805+
SEKIROは味方いたら邪魔だからいらないよ
他はいっぱい殴れるからいる
43326/07/06(月)12:48:03No.1446703813+
>ガードで安全も確保しつつ火力も出たら他の戦法に良いところないじゃん!
>実際なかった…
一応ステータス面で色々制限はあるけどエルデンリングは元々ガン盾強いよ
何故か選択肢から外す人が多いけど
43426/07/06(月)12:48:05No.1446703819そうだねx2
>たぶんフロムの人アイテム配置はかなり適当にやってる
エニル・イリムの君主軍のボルトでなんかストーリー作れそう
43526/07/06(月)12:48:20No.1446703881+
奇跡祈祷だろうが魔術だろうが弓だろうが倒せばいいし実装したのはフロムなのにプレイヤー間で攻撃してるのはなんなんだろうな…
43626/07/06(月)12:48:42No.1446703987そうだねx1
>一応ステータス面で色々制限はあるけどエルデンリングは元々ガン盾強いよ
>何故か選択肢から外す人が多いけど
強い弱いっていうか面白くないからだろうな
43726/07/06(月)12:48:45No.1446703997+
ラダゴンはめっちゃ痛えけどこうか!こうすれば避けられるのか!みたいな成長を感じられるから好き
避けることにこだわりすぎてた時に気がつく衝撃波はガードすればいいとかも素敵
獣はクソ
43826/07/06(月)12:49:03No.1446704079+
敵の攻撃避けて殴ってが成立するならそっちのほうがダメージは出る
っていう作りは踏襲されてるんだよ基本的には
ミケラダはなんかそれにノー突きつけた作りだけど
43926/07/06(月)12:49:03No.1446704082+
マレニアに関しては練習したら攻撃はちゃんと避けれるようにはなるから…
44026/07/06(月)12:49:13No.1446704121そうだねx2
>強い弱いっていうか面白くないからだろうな
俺は面白いが
44126/07/06(月)12:49:23No.1446704173+
獣はいかにして初期位置で削り切るかの戦いだから
44226/07/06(月)12:49:29No.1446704202そうだねx3
>>強い弱いっていうか面白くないからだろうな
>俺は面白いが
面白いと思う人が少ないからだろうな
ってわざわざ言わんとダメか?
44326/07/06(月)12:49:30No.1446704208+
俺はマレニア初見で8時間くらいかかったけどボス近いから苦痛さはなかった
無名の王みたいに再戦がクソ面倒な奴は動画で回避タイミング予習して一回で倒したからああいうのなくてよかったと思う
44426/07/06(月)12:49:36No.1446704229+
まあ最初のツリガ死ぬ程挑戦して倒すまで行けたらそれはそれで適正あるよこのゲームに…とはなる
44526/07/06(月)12:49:43No.1446704266+
ボス戦はバフかけて魔法撃つだけだからソウルライク史上一番簡単だと思う
さすがにDLC部分はそれだけじゃクリアできなくなってるからちょっと難しいけど
44626/07/06(月)12:49:45No.1446704278+
敵の攻撃がなんだろうとL押しっぱでR1連打するのが一番有効ですよ
は単純にお前それどうなのってなるからな…
44726/07/06(月)12:49:50No.1446704302+
前半の鍛石鈴玉は坑道にあって後半の鈴玉は終盤メインダンジョンとかに一気に置いてある傾向だから
単純に進行度的にラストあたりまで終盤強化の無限解禁絞ってるだけではあると思うけど
それはそれとしてほんとに終盤に固まっててなんか変だろって面白さがあるのはまぁ…
2周目とか以降の強化に使ってねくらいの気持ちなのかもしれんが
44826/07/06(月)12:49:52No.1446704307+
中盤終わりくらいから急にモリモリ手に入るよね石
それまでは3,4,5、6とかの石が足りなさすぎるから喪石のほうが育てやすい…
44926/07/06(月)12:49:53No.1446704314そうだねx2
遺灰前提の難易度調整だと思いきや広範囲攻撃や回復で遺灰メタったり
多段が強すぎてナーフや最初から産廃調整されたと思いきや虫槍実装したりフロムの調整は攻略だけ見てもガバガバ
45026/07/06(月)12:50:03No.1446704358+
>マレニアに関しては練習したら攻撃はちゃんと避けれるようにはなるから…
軽ロリ調整しないと避けられないけど割とノーダメチャレンジ楽しいよねマレニア
45126/07/06(月)12:50:04No.1446704361そうだねx2
>面白いと思う人が少ないからだろうな
>ってわざわざ言わんとダメか?
でもしもん盾は使う人わりと多かったと思う
45226/07/06(月)12:50:29No.1446704480+
獣はクソボスすぎたな
トレント乗れるようになって多少マシにはなったのかね
45326/07/06(月)12:50:47No.1446704558+
獣は移動しなきゃ面白いかもしれませんね
移動しなきゃ
端から端に移動すんなクソ野郎…
45426/07/06(月)12:51:01No.1446704621+
>獣はクソボスすぎたな
>トレント乗れるようになって多少マシにはなったのかね
マシにはなった
マシになっただけでもともと面白くはなかったんだな…って評価
45526/07/06(月)12:51:04No.1446704633+
範囲攻撃で遺灰メタとか言われても劣等民族しろがね人とか呼べばいいじゃん
あいつボスによっては刺さりすぎて面白い
45626/07/06(月)12:51:04No.1446704634そうだねx1
>面白いと思う人が少ないからだろうな
自分の仮定を結論にしたがる人?しもんきんはお勧め武器だった記憶はあるが
45726/07/06(月)12:51:23No.1446704722+
>俺はマレニア初見で8時間くらいかかったけどボス近いから苦痛さはなかった
>無名の王みたいに再戦がクソ面倒な奴は動画で回避タイミング予習して一回で倒したからああいうのなくてよかったと思う
神肌の四人くらいかな
失地騎士さん痛い痛い
45826/07/06(月)12:51:27No.1446704732そうだねx2
遺灰使わないと不快になってくるから使ってたけど
遺灰使ったら使ったでこれアクションゲームとしてどうなん?みたいなプレイ体験にはなるからなんか色々噛み合ってねえなと思ってる
普通にソロで楽しく殴り合えるボスにしてくれ
45926/07/06(月)12:51:32No.1446704759+
探索も戦闘も面白くてボリュームも凄まじく超名作ではあるけど
それはそうと無限に文句出るタイプのゲームではあった
DLC発売後にクリアして遊んでないから今どうなってるか知らないけど
46026/07/06(月)12:51:32No.1446704760+
>獣はクソボスすぎたな
>トレント乗れるようになって多少マシにはなったのかね
逆に衝撃波とか避けにくいからトレント乗りたくない…
攻撃引っかかって転落したら即死コンボだし…
46126/07/06(月)12:51:32No.1446704761+
友人のエルデン配信見てたんだけどそれまでは楽しそうにサクサク進んでたのにラスボスと追いかけっこしてるだけでみるみるうちに気力が削られてDLCやら王朝聖樹やら向かう気無くしてて本当に可哀想だった
なんで馬乗ると光波避けられないようになってんだろうなあいつ
46226/07/06(月)12:51:33No.1446704765+
というかクリアしたいだけなら大盾構えて強めの戦技ブッパで大体なんとかなるからなぁ…
46326/07/06(月)12:51:40No.1446704805+
ミディールとか再戦するのしんどいけど回避タイミングここですよって初見でも予備動作分かりやすくされてるやつはすき
シラ呼べるのが罠なのはクソ
46426/07/06(月)12:51:43No.1446704822+
トレント乗れるようになっても正直やる事ほぼ変わらんからさほど評価は変わらないかな獣は
46526/07/06(月)12:51:48No.1446704840+
マレニアは強いしクソな部分もあるけど
数こなせば上達は感じれたしな
ミケラダーンは最終的に相手の行動次第っていう運ゲーになるから
46626/07/06(月)12:52:01No.1446704892+
>神肌の四人くらいかな
>失地騎士さん痛い痛い
目の前に祝福なかったか?
46726/07/06(月)12:52:11No.1446704942そうだねx3
せこいクリアの方法があるだけってだけで真面目にプレイすると難しい
46826/07/06(月)12:52:12No.1446704948+
なんなら盾チクどころか盾で殴りかかるのも強いんだけどあまり知られていない
46926/07/06(月)12:52:16No.1446704962+
無名の王が再戦クソ面倒ってもしかして鐘からちょっと行った先の篝火に気づかなかった感じ…?
47026/07/06(月)12:52:19No.1446704979+
エルデの獣ってDLCで正体判明したんです?
47126/07/06(月)12:52:21No.1446704987+
>遺灰前提の難易度調整だと思いきや広範囲攻撃や回復で遺灰メタったり
それらは遺灰前提だからこそじゃね?
47226/07/06(月)12:52:50No.1446705106+
ダクソからずっと動画勢だったけどSwitch版でやっとデビューするぜ…
47326/07/06(月)12:53:08No.1446705184そうだねx1
>ダクソからずっと動画勢だったけどSwitch版でやっとデビューするぜ…
ダクソリマスターSwitchにあるけど…
47426/07/06(月)12:53:12No.1446705199そうだねx1
>エルデの獣ってDLCで正体判明したんです?
DLCはラダーン周り以外は大体DLCの事しか分からんから別に…
47526/07/06(月)12:53:15No.1446705211そうだねx1
>自分の仮定を結論にしたがる人?しもんきんはお勧め武器だった記憶はあるが
この話の前提がそもそもガン盾はクソ強いのに使う人が少ないよねというところから始まっててそれに答えただけなんだけど
それが面白くないと思う人が多い以上に自然な答えがあるならその仮定を出してくれよ
47626/07/06(月)12:53:19No.1446705228+
>目の前に祝福なかったか?
え?あったっけ?
階段いちいち降りてたわ
47726/07/06(月)12:53:23No.1446705243+
楽しく遊ぼうとするとすごく難しいゲームになるよね…
47826/07/06(月)12:53:31No.1446705280そうだねx2
鍛石は5までは進行度ローデイルまで行ってれば一応マラソン可能だ
678は雪原以降になるけどな…
そもそも鉱夫が落とすのに気づかないといけなくて各所の鉱夫の落とすのを把握しなきゃいけないので気が付かないとわからないんだけどな
47926/07/06(月)12:53:34No.1446705293そうだねx1
夜の王たちは開幕にいきなり突進してこないから偉いよな
狭間の地の奴らは開幕に遺灰出そうとしたら狩ってくるからな
48026/07/06(月)12:53:42No.1446705329+
>え?あったっけ?
>階段いちいち降りてたわ
裏の方にある
ルート次第では気づかなくてもまあ仕方ない
48126/07/06(月)12:53:45No.1446705343+
まず大盾構えるほど筋力伸ばしたことがあんまりないんだよな…
アプデで中盾超強化されてからはだいぶ楽になったけど
48226/07/06(月)12:53:53No.1446705380そうだねx2
人によって不満感じる場所と度合いが結構違うから喧嘩になりがちだよねエルデンの話
48326/07/06(月)12:54:00No.1446705406+
あまり攻略情報とか動画とか掘らないのでジャンプ避けがそこまで強いなんて今日初めて知った
明らかにジャンプで避ける前提っぽい見た目の攻撃でしか使ってない
48426/07/06(月)12:54:09No.1446705435そうだねx1
しもんきんはあれで殴っても強いのが好き
48526/07/06(月)12:54:13No.1446705448+
>無名の王が再戦クソ面倒ってもしかして鐘からちょっと行った先の篝火に気づかなかった感じ…?
毎回鐘鳴らしてローディング挟むから相当かかる
48626/07/06(月)12:54:19No.1446705478そうだねx4
>エルデの獣ってDLCで正体判明したんです?
正体判明もクソも大いなる意志が狭間の地に送り込んだ最初の獣ってテキスト的に普通にエルデンリングそのものじゃねえのあれ
48726/07/06(月)12:54:22No.1446705492+
>エルデの獣ってDLCで正体判明したんです?
説明はどっかの祈祷かなにかでしてるだろ
そういうもんなんだ…としか言いようがないが…
48826/07/06(月)12:54:27No.1446705515+
>ダクソからずっと動画勢だったけどSwitch版でやっとデビューするぜ…
おめでとう
正直初期は最適化とか大丈夫かとか心配もあるけど
ゲームそのものはめちゃくちゃ面白いから気長に楽しんでほしい
48926/07/06(月)12:54:40No.1446705566そうだねx1
クソウザイ範囲攻撃もナイトレインじゃそんなストレスに感じないから
やっぱり色々下駄を履かせてもらってはいるけど敵に対して褪せ人の基本性能が低いんじゃないか?と感じる時ある
49026/07/06(月)12:54:41No.1446705570そうだねx6
>ダクソからずっと動画勢だったけどSwitch版でやっとデビューするぜ…
誓約ハゲ?
49126/07/06(月)12:54:42No.1446705575そうだねx1
>楽しく遊ぼうとするとすごく難しいゲームになるよね…
ボス戦は手段制限しても楽しくないけど蹂躙しても楽しくないという絶妙なバランス…
49226/07/06(月)12:54:51No.1446705613+
>エルデの獣ってDLCで正体判明したんです?
まあ概ね大いなる意思が打ち込んだ律そのものじゃねくらいには…
指側も母体ってか母艦が来たし
49326/07/06(月)12:55:02No.1446705666そうだねx1
マレニアは乱舞がもうちょい直感的に躱せたらいいボスなのになーって感じる
49426/07/06(月)12:55:08No.1446705696+
>>目の前に祝福なかったか?
>え?あったっけ?
>階段いちいち降りてたわ
順路の竜の聖堂入口の祝福から1段下に降りてくルートがあって
そっちだとボス霧前に祝福がある
49526/07/06(月)12:55:09No.1446705705そうだねx1
難易度はまあ高い方だろうから各個人で感じ方の食い違いが発生するというか…
楽だと言われても…ってなるというか
49626/07/06(月)12:55:16No.1446705727そうだねx3
水鳥乱舞やミケラダメテオみたいに1周目から即死させてくる火力出すのはマジでまともに試行錯誤する気なくなるからやめた方がいいと思う
ワンプレイで一回しか考えた回避の仕方試せないのだるすぎるんだよ
49726/07/06(月)12:55:23No.1446705756+
明らかバグ技じゃんみたいなのも修正せず放置してたりするよなここ
49826/07/06(月)12:55:30No.1446705789+
大いなる意志と外なる神は結局なんだったのか
影の地にはよくわからん指もおるし
49926/07/06(月)12:55:32No.1446705793+
>しもんきんはあれで殴っても強いのが好き
テメェの墓だよ!オラァ!って感じでとてもいい盾
騎士装備に合わないけども
50026/07/06(月)12:55:36No.1446705806+
>毎回鐘鳴らしてローディング挟むから相当かかる
あー今にして思えばPS3版だと長かったのかもな
まず距離がすげえ近いからあんま不満無かったわ…
50126/07/06(月)12:55:44No.1446705828そうだねx1
>この話の前提がそもそもガン盾はクソ強いのに使う人が少ないよねというところから始まっててそれに答えただけなんだけど
使う人が少なかったというのが勘違いなだけでは?
50226/07/06(月)12:55:48No.1446705843+
エルデンリングが難しいと感じたら
→レベルを上げてHPを盛ろう50ぐらいまで
→遺灰を使おう遠慮せず
→武器強化は必ずやろう縛りプレイじゃないんだから
→戦技は使いまくろう何で通常攻撃しかしないんですか?
50326/07/06(月)12:55:48No.1446705845そうだねx5
>>楽しく遊ぼうとするとすごく難しいゲームになるよね…
>ボス戦は手段制限しても楽しくないけど蹂躙しても楽しくないという絶妙なバランス…
メスメルがだいぶ理想だったわ
本編含めてもだいぶ最上位に良いバランスのボスだった
ミケラダはお前ほんま…
50426/07/06(月)12:55:58No.1446705879+
>マレニアは乱舞がもうちょい直感的に躱せたらいいボスなのになーって感じる
予備動作早すぎわかりにくすぎ
50526/07/06(月)12:56:01No.1446705895+
>明らかバグじゃんみたいなのも修正せず放置してたりするよなここ
こうかな
50626/07/06(月)12:56:01No.1446705896+
獣は考察結構進んでる気がする
黄金樹と黄金律に関する命をプールしてる生命体なんじゃねえかな
だから還樹したらいずれ蘇るみたいな話があるんだと思う
50726/07/06(月)12:56:24No.1446705986+
>水鳥乱舞やミケラダメテオみたいに1周目から即死させてくる火力出すのはマジでまともに試行錯誤する気なくなるからやめた方がいいと思う
>ワンプレイで一回しか考えた回避の仕方試せないのだるすぎるんだよ
ネットに載ってる適正レベルとかいうのでクリアできる気しなかったのでレベル上げまくって倒した
50826/07/06(月)12:56:32No.1446706029そうだねx1
>使う人が少なかったというのが勘違いなだけでは?
それは俺の意見じゃなくてガン盾が強いのに何故か選択肢から外す人が多いよねって言った奴の意見だからそっちにケチ付けたほうがいいんじゃないかな
50926/07/06(月)12:56:36No.1446706038+
>明らかバグ技じゃんみたいなのも修正せず放置してたりするよなここ
直しました!→直ってないみたいなパターンも多い
51026/07/06(月)12:56:47No.1446706079+
エルデンの最大の不満は重装がダサい
バベルみたいなかっこよさとダサさを両立とかじゃなくてシンプルにダサい
もっと素直な騎士鎧欲しいパチモンだらけのモブ兵装備じゃなくて
51126/07/06(月)12:56:56No.1446706120+
ミケラダは倒した後の謎ムービーが謎ムービーすぎるのもダメ
誰の視点だよ
51226/07/06(月)12:56:58No.1446706127+
>明らかバグ技じゃんみたいなのも修正せず放置してたりするよなここ
純粋に技術的な解決策が無いとかまああるし…
51326/07/06(月)12:57:02No.1446706148そうだねx2
>>無名の王が再戦クソ面倒ってもしかして鐘からちょっと行った先の篝火に気づかなかった感じ…?
>毎回鐘鳴らしてローディング挟むから相当かかる
鐘って一回鳴らしたら倒すまでずっと嵐じゃなかったっけ…
どっかのアプデで仕様変わった?
51426/07/06(月)12:57:04No.1446706158+
>エルデの獣ってDLCで正体判明したんです?
ナイトレインで同類みたいな奴が出たからそういう古生物に黄金律インジェクションした結果って説が補強された
51526/07/06(月)12:57:05No.1446706164そうだねx3
>使う人が少なかったというのが勘違いなだけでは?
そもそも大盾が筋力持久型じゃないとあんま使われないからこの時点で少なくなるよ
要するに中ロリでさえあれば成立する回避型より絶対少数になるので
51626/07/06(月)12:57:12No.1446706199そうだねx2
オレは150レベルまであげてクリアしました
これが俺の適正レベルだ!!!!!
51726/07/06(月)12:57:13No.1446706202そうだねx1
>せこいクリアの方法があるだけってだけで真面目にプレイすると難しい
そのせこい方法もシステムに関する知識ありかつ攻略サイト見ながらじゃないと厳しいから結局よくわかってない初見だと普通にむずいんだよな
51826/07/06(月)12:57:16No.1446706207+
メスメルは氷槍で大人しくなってくれるから好き
51926/07/06(月)12:57:20No.1446706222そうだねx1
>>マレニアは乱舞がもうちょい直感的に躱せたらいいボスなのになーって感じる
>予備動作早すぎわかりにくすぎ
そして威力高すぎ…
52026/07/06(月)12:57:27No.1446706250そうだねx1
DLCボスなんか微妙だな!と思った後冷静になって本編のボスも別に微妙だったなと思い出した
52126/07/06(月)12:57:40No.1446706298+
オンスモなんかもかがり火からかなり遠いほうだけどボス戦自体は楽だからまだ大丈夫だった記憶がある
1は本当に通路との戦いだわ
52226/07/06(月)12:57:49No.1446706343+
武器切り替え周りは変なバグあるよね
52326/07/06(月)12:57:50No.1446706345そうだねx3
>マレニアは乱舞がもうちょい直感的に躱せたらいいボスなのになーって感じる
真下入って軸ずらしで避けるのが正攻法ぽいのは流石になんだかなと思ったなあれ
52426/07/06(月)12:57:58No.1446706383+
攻略サイト見ないと隠し扉の開け方すらそもそも知らねえゲームなんだよこれは
52526/07/06(月)12:57:59No.1446706385+
ナイトレインってif世界線なんだよね?
マリカとかどうなってるか気になるなあ
52626/07/06(月)12:58:00No.1446706391+
初期の頃はレベル上げない方が良いよねって雰囲気がプレイヤー側にもあったとは思う
でもコレはマルチの仕様のせいでもあるか
52726/07/06(月)12:58:00No.1446706394+
>エルデンの最大の不満は重装がダサい
>バベルみたいなかっこよさとダサさを両立とかじゃなくてシンプルにダサい
>もっと素直な騎士鎧欲しいパチモンだらけのモブ兵装備じゃなくて
追加されるな!重装騎士!
52826/07/06(月)12:58:04No.1446706411+
>>明らかバグじゃんみたいなのも修正せず放置してたりするよなここ
>こうかな
良いんだよラダーン祭り普通に行くのだるいもん
ミリセントの横から行くのが正規ルートなの!!
52926/07/06(月)12:58:06No.1446706418+
ぶっちゃけガン盾どころかそもそも盾持つプレイヤー自体少数派の印象あるけどね
53026/07/06(月)12:58:32No.1446706531そうだねx2
>ぶっちゃけガン盾どころかそもそも盾持つプレイヤー自体少数派の印象あるけどね
ええ…
53126/07/06(月)12:58:35No.1446706544+
3の記憶雑な人けっこういるな…と思ったけど
そうかもう10年前なのか…
53226/07/06(月)12:58:57No.1446706632+
ダクソ3あたりの盾にやたら厳しい調整が悪い
53326/07/06(月)12:58:57No.1446706633そうだねx1
マレニアとかレベル上げまくってもあんま意味ない気がする
HP伸ばしまくっても乱舞全部受けきるの無理だろうし
53426/07/06(月)12:58:59No.1446706643+
>オレは150レベルまであげてクリアしました
>これが俺の適正レベルだ!!!!!
頭亜人かよ…賢いな…
53526/07/06(月)12:58:59No.1446706644+
大盾めっちゃ便利じゃん!って気がついてからどうしても大盾持ってしまう呪いにかかった
でも便利…!
53626/07/06(月)12:59:08No.1446706678そうだねx1
大体真鍮持ってる
53726/07/06(月)12:59:18No.1446706710+
左手に中盾は御守り代わりで持たない?
53826/07/06(月)12:59:18No.1446706712+
一周目ならレベル上げて遺灰だして遠距離技ぽーんぽーんしてたら攻略見なくてもそんなに難しくないよ
DLCエリアはアレだけど
53926/07/06(月)12:59:19No.1446706717+
>ぶっちゃけガン盾どころかそもそも盾持つプレイヤー自体少数派の印象あるけどね
盾強化も辛いのが悪い
マジでこれが悪い
右手武器と盾と触媒も持とうみたいな勇者プレイすると強化がおっそい!!
54026/07/06(月)12:59:22No.1446706723+
アクション下手なのに小盾でマルギット行ったら詰んだ
素直に大盾に行ったら安定した
54126/07/06(月)12:59:24No.1446706727+
プレイスタイルの多数少数は不毛だからやめようぜ!
54226/07/06(月)12:59:24No.1446706729+
>メスメルがだいぶ理想だったわ
>本編含めてもだいぶ最上位に良いバランスのボスだった
>ミケラダはお前ほんま…
メスメルだのミドラーだのみたいな殴り合いが楽しいボス出すとイキってヌルすぎ弱すぎとか余計なことぬかすやつが出てくるのが本当に頭痛い
54326/07/06(月)12:59:26No.1446706739そうだねx1
>>ぶっちゃけガン盾どころかそもそも盾持つプレイヤー自体少数派の印象あるけどね
>ええ…
少なくともエルデンに関しては間違いない
だって色んな盾使うより色んな武器使う方が面白いからな
初心者はあまり手を出さない
54426/07/06(月)12:59:38No.1446706784+
最初の方の中盾ですぐ割られて弱いじゃん!ってなる人がそれなりにいると思う
大盾だと俺は無敵だ!ってなれるけど
54526/07/06(月)12:59:44No.1446706815+
初期でクラゲ盾が軽い大盾で絶賛されてた覚えがあるぞ
54626/07/06(月)12:59:50No.1446706838そうだねx1
乱舞はぶっちゃけ全避けとかじゃなくて盾併用回避とか色々あるし回復量もガチの全段盾受けとかじゃなけりゃなんとかなると思うが
全回避暗記前提みたいに言う人が時々言うのが謎
54726/07/06(月)13:00:01No.1446706890+
>そもそも大盾が筋力持久型じゃないとあんま使われないからこの時点で少なくなるよ
それはステータスとしては脳筋なのでは?
54826/07/06(月)13:00:01No.1446706892そうだねx1
>武器切り替え周りは変なバグあるよね
そのせいが執行者の妖刀関連が謎挙動まみれになってる
54926/07/06(月)13:00:04No.1446706909+
亀の甲羅は背負ってたよ
55026/07/06(月)13:00:08No.1446706929そうだねx1
まぁエルデンはレベル上げてもたいして火力向上はしないんだが…
タフさはかなり変わる
55126/07/06(月)13:00:12No.1446706949そうだねx1
ダスクブラッド楽しみだけど
じっくり探索して世界観を味わえるゲームも出して欲しいなぁ
ナイトレイン超面白いけど忙しすぎて観光出来ない
55226/07/06(月)13:00:24No.1446707005+
聖樹って道中で10数万ルーン簡単に貯まるの嬉しい
嬉しいけどレベルアップしまくってもマレニアが強すぎる…
55326/07/06(月)13:00:29No.1446707027+
>ぶっちゃけガン盾どころかそもそも盾持つプレイヤー自体少数派の印象あるけどね
最初期のバッタ強すぎ受け値低すぎの流れの盾軽視がずっと続いてる気がする
あと鍛石渋すぎで盾鍛えるより武器鍛えたいってなっちゃう人が多いのもあるかと
55426/07/06(月)13:00:33No.1446707043+
>ダクソ3あたりの盾にやたら厳しい調整が悪い
いや寧ろ盾にだいぶ甘いよ3
だから双刀武器とか大曲剣とかよりも盾持てる直剣を評価する人がいるくらいには
55526/07/06(月)13:00:36No.1446707056+
エルデンの盾序盤からでもわかりやすくガードカウンターとか強いのに
パリィは泣いてる
55626/07/06(月)13:00:50No.1446707126そうだねx3
少なくとも初期に二刀流でバッタするのがテンプレートみたいになってたくらいには皆両手に武器持ってなかったか?
55726/07/06(月)13:00:54No.1446707141+
>大体真鍮持ってる
俺はみんな真鍮持ってるから逆張りで失地騎士盾持つマン
見た目がいいんすよ…
55826/07/06(月)13:00:59No.1446707160そうだねx2
>乱舞はぶっちゃけ全避けとかじゃなくて盾併用回避とか色々あるし回復量もガチの全段盾受けとかじゃなけりゃなんとかなると思うが
>全回避暗記前提みたいに言う人が時々言うのが謎
そこら辺が直感的じゃないよねって…
55926/07/06(月)13:01:17No.1446707237+
>全回避暗記前提みたいに言う人が時々言うのが謎
なんだと俺は死にまくったが勝った時は全部回避して勝ったぞ
56026/07/06(月)13:01:22No.1446707258+
二刀流バッタが超強かったのはガチだけどそれこそ人選ぶ戦い方だろ!
56126/07/06(月)13:01:30No.1446707282+
黄金樹描いてある大盾がわりと持ちやすいし比較的重くないし回復するしでいっつもコレだった
あと木の大盾 弱そうに見えてめっちゃつかえる…
56226/07/06(月)13:01:32No.1446707292+
初期verはガードカウンターも一部を除いてモーションうんちだったからな
56326/07/06(月)13:01:41No.1446707320+
ダクソ3が盾に厳しいって言われるとよく分からなくなるくらいにソウルは基本盾持ってプレイしてるな…
56426/07/06(月)13:01:57No.1446707373+
亜人はヒモ作れるからな…
56526/07/06(月)13:01:58No.1446707379+
>まぁエルデンはレベル上げてもたいして火力向上はしないんだが…
>タフさはかなり変わる
武器強化と比較するとマジで誤差だよね補正の方は
決して無意味とは言わんけどまず武器鍛えろって話
56626/07/06(月)13:02:06No.1446707414+
>武器切り替え周りは変なバグあるよね
スペルアイテム武器の切り替え周りの不具合はもうシリーズずっとあるから
どうやったって治せない根本的なものだと思ってる
56726/07/06(月)13:02:12No.1446707432+
>黄金樹描いてある大盾がわりと持ちやすいし比較的重くないし回復するしでいっつもコレだった
>あと木の大盾 弱そうに見えてめっちゃつかえる…
あれいいよな
ナイトレインでもたまに背負ってる
56826/07/06(月)13:02:14No.1446707440+
ガン盾というか多分ほとんどのプレイヤーはボス戦で真鍮の盾を構えて避けられる攻撃は避けて無理そうなのは受けるみたいな戦い方してる
56926/07/06(月)13:02:17No.1446707445+
>二刀流バッタが超強かったのはガチだけどそれこそ人選ぶ戦い方だろ!
でも流行ってたよ間違いなく
一番人の多かった最初期の一番のトレンドじゃないの
いやそれは霜踏みか…
57026/07/06(月)13:02:27No.1446707482そうだねx3
特に変なこだわり持たなければ死因数ナンバー1は落下死になると思う
57126/07/06(月)13:02:32No.1446707502+
あいつはリゲインがあるからどうしても当たりたくないんだよ
わかれわかってくれ!!!
なんだそのふざけたヒット数は…!
57226/07/06(月)13:02:41No.1446707536+
初期は十文字槍強いみたいな話をしてた気もする
バッタはともかく二刀流バッタはそんなにテンプレだったかなあ
57326/07/06(月)13:02:47No.1446707559+
そもそもボスの攻撃全部ガードしてスタミナ割れて盾よえーってなってる人が多いんじゃないの
57426/07/06(月)13:02:48No.1446707560+
真鍮は強いしいろんなところで泥粘れるけど見た目がなぁ…
57526/07/06(月)13:02:54No.1446707585+
>少なくとも初期に二刀流でバッタするのがテンプレートみたいになってたくらいには皆両手に武器持ってなかったか?
なんならナーフされた現状でも最強戦法の一つだからそりゃあ初期はね!
57626/07/06(月)13:03:08No.1446707626+
無名の王戦でも後ろにコロコロ弾き飛ばされながら大盾チクチクやってたな
57726/07/06(月)13:03:11No.1446707636そうだねx2
>少なくとも初期に二刀流でバッタするのがテンプレートみたいになってたくらいには皆両手に武器持ってなかったか?
脳筋マンって脳筋界隈の流行が全プレイヤーの総意だと思ってるよな
57826/07/06(月)13:03:20No.1446707670+
褪せ人足腰強いじゃん…!から直ぐに褪せ人足腰弱いじゃん…になる
57926/07/06(月)13:03:22No.1446707679+
昔は盾持たなくても猟犬のステップがクソアホ性能だったから…
58026/07/06(月)13:03:30No.1446707705+
>真鍮は強いしいろんなところで泥粘れるけど見た目がなぁ…
ドンタコスの何がいけないんだ
58126/07/06(月)13:03:30No.1446707708+
ソウルから入って盾は基本装備と思ってるので
ブラボからエルデンに入った人が盾よくわかんないし…で使わないのを見て逆にびっくりした
逆にソウル→ブラボの層は盾なんてこの世界じゃ使えねェされてビビったものだが
58226/07/06(月)13:03:31No.1446707709そうだねx1
ミケラダで盾チク解禁したら気持ち良かったよ
58326/07/06(月)13:03:32No.1446707714+
いや二刀状態異常バッタはそりゃ皆使うよ
だってクソ強かったもん使うに決まってんだろ
58426/07/06(月)13:03:33No.1446707717そうだねx2
>そもそもボスの攻撃全部ガードしてスタミナ割れて盾よえーってなってる人が多いんじゃないの
何の知識も仕入れず素直に遊んで盾強い!頼れる!ってならんよな早々
58526/07/06(月)13:03:38No.1446707731+
エルデンもしばらく速射バグ使えてたな
58626/07/06(月)13:03:41No.1446707746+
初期の二刀流バッタって武器は何を使ってたんだろう
58726/07/06(月)13:04:11No.1446707860+
>乱舞はぶっちゃけ全避けとかじゃなくて盾併用回避とか色々あるし回復量もガチの全段盾受けとかじゃなけりゃなんとかなると思うが
>全回避暗記前提みたいに言う人が時々言うのが謎
いや乱舞は全弾盾受けしてリゲインされようが勝てるよ
そもそも乱舞以外はエルデンのボスにしては驚くほど弱いしマレニア
58826/07/06(月)13:04:14No.1446707867そうだねx1
>>少なくとも初期に二刀流でバッタするのがテンプレートみたいになってたくらいには皆両手に武器持ってなかったか?
>脳筋マンって脳筋界隈の流行が全プレイヤーの総意だと思ってるよな
俺はやってなかったけど皆バッタしてんな…って思ってたよ
というかまあ初心者大体バッタに行き着くのは妥当だとも思ったけど
58926/07/06(月)13:04:18No.1446707887+
振り向いただけでスペル切り替えバグ発動してた頃に比べたらマシとは言えデモンズからずーっと同じような挙動で詠唱関連のバグあるからなぁ
59026/07/06(月)13:04:25No.1446707902+
>初期の二刀流バッタって武器は何を使ってたんだろう
初期は状態異常が遠慮なく乗ってたから多くの場合は出血つきだった
59126/07/06(月)13:04:30No.1446707921+
>エルデンもしばらく速射バグ使えてたな
アイテム増殖もできたしな…
ディスクならまだやれるんじゃないか
59226/07/06(月)13:04:51No.1446707996+
>いや二刀状態異常バッタはそりゃ皆使うよ
そもそも状態異常が強いから二刀流バッタに限る必要がなかったような
59326/07/06(月)13:04:53No.1446708001+
初期はイジメかってくらい中盾弱かったからな…
59426/07/06(月)13:05:00No.1446708025+
>ミケラダで盾チク解禁したら気持ち良かったよ
蟻棘の強さをここで知る
マレー舐めくさってて使わずにいた
59526/07/06(月)13:05:10No.1446708059+
みんなセキロやってガードの素晴らしさを学んでるだろうし…
59626/07/06(月)13:05:25No.1446708117そうだねx1
まず初期のエルデンは通常攻撃弱かったんだって
で通常弱いからバッタしようねっていうナイトレインの無頼漢と同じ状態だったのよ
59726/07/06(月)13:05:38No.1446708165+
>初期の二刀流バッタって武器は何を使ってたんだろう
一時期は星砕きとラダーン防具ばっか見かけた
59826/07/06(月)13:05:38No.1446708166+
>初期の二刀流バッタって武器は何を使ってたんだろう
グレソダブル王騎士とか猟犬
左の王騎士がバグで右にも乗ったから左王騎士右巨人狩りとかもイカれてた
59926/07/06(月)13:05:44No.1446708187+
装備に必要なステータス揃えたら先に生命持久上げることに気づかないと一生高難易度のままになるゲーム
60026/07/06(月)13:05:49No.1446708208+
2本手に入らない頃でもとりあえずグレスタ振り回してた気はする
打撃の通りがよすぎるよねこのゲーム
60126/07/06(月)13:05:52No.1446708221+
>エルデンもしばらく速射バグ使えてたな
発動条件がゆるゆる過ぎてテオドリックス速射出来るの見るまでは仕様なのか?って思った
テオドリックス見てあかんやんってなった
60226/07/06(月)13:06:04No.1446708269そうだねx2
序盤の環境とかうあーああー霜踏み霜踏みちいかわちいかわ家族家族夜炎夜炎アズールアズールだった記憶しかない
60326/07/06(月)13:06:18No.1446708317+
ダクソ通らずにエルデンから始めたから盾構えながら攻撃できる武器種があるなんて最初は知らなかった
知ってからはこれ最強じゃん早く言ってよとばかりに嬉々として使ってた
60426/07/06(月)13:06:26No.1446708354+
俺は忌み潰しの大鉈二刀流だったな
60526/07/06(月)13:06:35No.1446708386そうだねx4
とにかく持続を長くして回避の無敵終わりに引っ掛けるのつまんないからやめてほしい
60626/07/06(月)13:06:38No.1446708402+
どうしても勝てなくて猟犬とザミュルの氷大剣みたいので大声だしながら切りつけまくって遺灰もオレグさんで二刀流して合計四刀流で泣きながら勝った
一生ぶっとばされてくれなかったら勝てなかった
60726/07/06(月)13:06:45No.1446708427そうだねx2
猟犬ステップつければ回避どうとでもなったしね
60826/07/06(月)13:06:57No.1446708466そうだねx1
>みんなセキロやってガードの素晴らしさを学んでるだろうし…
SEKIROくらい防御行動がアホほど強いゲームなら流石に皆そうしてただろうけど流石に全くそんなレベルではないしそもそも売上的にSEKIROっつーかこれまでのフロム作品触れたことない人も大量に触れてるから
とにかく武器武器武器攻撃攻撃攻撃になるのは自然
60926/07/06(月)13:07:10No.1446708518+
ダクソ1は落下死ポイントも多いけど祭祀場来た時に井戸に入れないかゴロゴロしてたら岩のオブジェクトに挟まって抜けなくなって詰んだ俺からすると1は未完成感が一番怖い
61026/07/06(月)13:07:17No.1446708550+
真面目に避けるのアホらしくなるから離れるか盾構えてる方が安全だし
61126/07/06(月)13:07:22No.1446708569+
走り抜け目的でも一生猟犬で駆け抜けるのが最強だったからな…
そりゃ盾いらん
61226/07/06(月)13:07:26No.1446708588+
>まず初期のエルデンは通常攻撃弱かったんだって
>で通常弱いからバッタしようねっていうナイトレインの無頼漢と同じ状態だったのよ
致命も弱かったよな
いや今もか?
61326/07/06(月)13:07:33No.1446708612+
即コロコロするやつを狩る為にアホ程ディレイかけてくるやつおすぎなんだよねこのゲーム
61426/07/06(月)13:07:35No.1446708620+
>猟犬ステップつければ回避どうとでもなったしね
初心者みたいな脳筋プレイでも別に弱くなかったんだから流行るよなそりゃ
61526/07/06(月)13:07:42No.1446708641+
>とにかく持続を長くして回避の無敵終わりに引っ掛けるのつまんないからやめてほしい
コレにとにかく強い猛禽は革命的だと思う
61626/07/06(月)13:07:44No.1446708649+
これの後ソウル3やったらボスまでの道のり長すぎってなった
双子の王だったか何度エレベーター乗ったことやら
61726/07/06(月)13:07:46No.1446708657+
真鍮の盾は優秀だけど重量が地味にキツいんだよな
すぐ拾える獣紋のヒーターシールドで充分
61826/07/06(月)13:07:56No.1446708691+
持続長くてロリしても引っかかるの格ゲー感ある
61926/07/06(月)13:08:06No.1446708731+
>序盤の環境とかうあーああー霜踏み霜踏みちいかわちいかわ家族家族夜炎夜炎アズールアズールだった記憶しかない
赤獅子の炎も良かったねぇ
あと返報バグで遊んでた
62026/07/06(月)13:08:08No.1446708742そうだねx2
バッタ流行ってたはそうだけど
盾持つプレイヤー少ないは全く別の話だと思う
回避に自信ないマンは多少弱くてもまず盾持たない選択肢がないんだ
62126/07/06(月)13:08:09No.1446708748+
>致命も弱かったよな
>いや今もか?
今でも正直強くはないけどスタミナ回復には使えるって評価になっただけだいぶ良かった
62226/07/06(月)13:08:11No.1446708757+
初期だと魔法使いが刀を振り回して喜んでたな
62326/07/06(月)13:08:17No.1446708771そうだねx3
でも初期の指紋盾は受け値100で文字通り無敵だったから…
62426/07/06(月)13:08:19No.1446708782+
猟犬特大バッタってだいぶ長い事テンプレだった気がする
諸々弱体化されたとはいえ今使ってもまぁまぁ強いしな
62526/07/06(月)13:08:24No.1446708806そうだねx2
重量過多でも確か猟犬できたよね初期
62626/07/06(月)13:08:35No.1446708845そうだねx5
初回の攻略中からコミュニティに入り浸って最新攻略情報集めながら流行りのビルドでプレイみたいなのが当然と思ってる人いない?
二刀バッタだのなんだのクリアして攻略解禁するまで知らんかったわ
62726/07/06(月)13:08:36No.1446708850+
ガードカウンターは昔のverは武器種によって速度が…とかは聞いたけどまあ普通に強いと言っていいと思う
そもそも受けっぱなしでパリィもどきのリターン取れる時点で
特に大盾の格下狩り性能は
62826/07/06(月)13:08:53No.1446708929+
溶岩エリアどうしますか?→ステップ連打で移動ってのはいいのかこれってずっと思ってる
ないんですか?焦げた指輪みたいなの…DS3でも思ったけど…
62926/07/06(月)13:08:59No.1446708954+
https://img.2chan.net/b/res/1446692990.htm
【朗報】シャンクスレ、ワンピスレ画による偽装で隔離回避に成功。
63026/07/06(月)13:09:07No.1446708982そうだねx1
>オレは150レベルまであげてクリアしました
>これが俺の適正レベルだ!!!!!
……低くね?
63126/07/06(月)13:09:29No.1446709044そうだねx2
対ボスでも強いけど盾が一番輝くのは道中
雑魚にはかなり強気に行けるのが助かる
63226/07/06(月)13:09:45No.1446709091そうだねx4
そういやエルデンってアプデでかなり状況変わってるから食い違い発生しまくるか…
初期にクリアしてDLCで帰って来た時なんだこの違うゲームってなったわ
63326/07/06(月)13:09:50No.1446709113そうだねx1
>特に大盾の格下狩り性能は
大盾構えた瞬間猟犬騎士がほとんどの攻撃を弾かれるか弱いワンちゃんになって
序盤とはいえボスもやってたやつの姿かこれが…になった
63426/07/06(月)13:10:03No.1446709164+
>バッタ流行ってたはそうだけど
>盾持つプレイヤー少ないは全く別の話だと思う
>回避に自信ないマンは多少弱くてもまず盾持たない選択肢がないんだ
初期の話だったら鉄壁甲羅マン全盛だったしな
63526/07/06(月)13:10:18No.1446709218+
大盾は弾かれモーションを雑魚に強制出来るのが一番強いと思っててぇ…
63626/07/06(月)13:10:20No.1446709226そうだねx2
そもそもソウルシリーズって宮崎社長のスタンス的にはコミュニティで情報集めてねってゲームになってるはず
そのせいで令和のゲームとは思い難いほどNPCイベントとかクソ不親切なんだけど
63726/07/06(月)13:10:36No.1446709287そうだねx1
いきなり中腰でどっこいしょしてくる絵面の終わりっぷりさえ見なかったことにすれば特大剣しゃがみR1もめちゃくちゃ強かったよね
痛い長い速いで一生あればっか擦ってた
人型モブはアレクトーやマレニアですら手も足も出なかった
63826/07/06(月)13:10:47No.1446709322+
>二刀バッタだのなんだのクリアして攻略解禁するまで知らんかったわ
霜踏み試したらダサいから使わなかったってのも攻略見ないとあるあるな感想だと思うんだけどねぇ
63926/07/06(月)13:10:53No.1446709348+
>ガードカウンターは昔のverは武器種によって速度が…とかは聞いたけどまあ普通に強いと言っていいと思う
>そもそも受けっぱなしでパリィもどきのリターン取れる時点で
>特に大盾の格下狩り性能は
大盾+大剣のガーカン戦法で失地騎士とか君主軍騎士をはめ殺しできるのはもっと広まっていいと思う
64026/07/06(月)13:10:55No.1446709356そうだねx4
初期エルデンリングを攻略情報見ずに進めるの逆にゲーム体験の損失なんだよな
64126/07/06(月)13:11:09No.1446709398+
>>オレは150レベルまであげてクリアしました
>>これが俺の適正レベルだ!!!!!
>……低くね?
えっそーなの…!?
64226/07/06(月)13:11:32No.1446709492+
>えっそーなの…!?
俺もそんなもんだし普通だと思う
別にこれで火力に困ったこと無いし
64326/07/06(月)13:11:51No.1446709553+
>えっそーなの…!?
エルデンリングでLV150は一般的な侵入向けレベルなので
175や200ぐらいまで上げると高いといえる
64426/07/06(月)13:12:04No.1446709604そうだねx2
デモンズなんかは口コミで人気出たのもあってそれこそみんな攻略情報を教えあうような感じだったけど
今のプレイヤー層は必ずしもそんな感じでもないのがな
それこそメッセージもなしでやりたいとかでオフラインにするとかもあるし
64526/07/06(月)13:12:14No.1446709635+
最強の盾がなんで指紋だらけのなんか気持ち悪いモノなんですか
64626/07/06(月)13:12:16No.1446709648+
エルデンの簡単さってジャンプできるのと霊体呼べる事依存だよね
まぁそれがでかいんだけど
64726/07/06(月)13:12:23No.1446709668+
霜踏みは弱体化したあと使ったけど連打できるし範囲攻撃だしで世界が変わったと思った
むかしはもっと強かったのか…
64826/07/06(月)13:12:36No.1446709704そうだねx1
>えっそーなの…!?
DLC出てからは200まであげちゃったわ俺
150でもろもろクリアできるのは普通にゲームうまおを名乗ってもいいと思う
64926/07/06(月)13:12:43No.1446709733そうだねx1
昔のゲーム体験というか
学校なりなんならコミュニティで情報交換し合うもんでしょって価値観の人制作者もユーザーも結構多いから
この辺なんとも言い難いのよね
65026/07/06(月)13:12:58No.1446709795そうだねx4
別に150から200に上げたところでできること増えるだけでメチャクチャ強くなるわけでもないしな
65126/07/06(月)13:13:09No.1446709830+
>霜踏みは弱体化したあと使ったけど連打できるし範囲攻撃だしで世界が変わったと思った
>むかしはもっと強かったのか…
あのパリンパリン部分の火力が数倍あったので敵が溶けてた
65226/07/06(月)13:13:10No.1446709837+
攻略情報見ないとまず武器がまともに鍛えられなくて全然いろんな武器試せない不具合
65326/07/06(月)13:13:15No.1446709851+
>オレは150レベルまであげてクリアしました
>これが俺の適正レベルだ!!!!!
特別稼ぐとか無く一通り地下墓含めて世界回れば大体そんくらいのレベルにならんか?
とても普通だと思うけど
65426/07/06(月)13:13:21No.1446709871+
>そういやエルデンってアプデでかなり状況変わってるから食い違い発生しまくるか…
>初期にクリアしてDLCで帰って来た時なんだこの違うゲームってなったわ
少なくとも初期に言わまくった戦技ゲー色は大分薄くなってるな
いやまだその側面自体は残ってるけど
65526/07/06(月)13:13:22No.1446709876+
1周目150は普通
あれもこれもってビルド幅広げなければ困ることもない
65626/07/06(月)13:13:36No.1446709926+
モンハンの太刀だって明らかに弱いのに使われ続けるからな
かっこよさしか見てないプレイヤー多いよ
65726/07/06(月)13:13:51No.1446709985+
褒めてくれてありがとう
じゃあ俺はラニ様と結婚するね
…あのエンドも見た目綺麗なだけで碌なもんじゃなさそうだけど…
65826/07/06(月)13:13:55No.1446709994+
>別に150から200に上げたところでできること増えるだけでメチャクチャ強くなるわけでもないしな
150って生命確保した上でステのどれかは99にできるレベルだから
これだけあればクリアは足りるっていう丁度良さあるしね…
65926/07/06(月)13:13:57No.1446710000+
まあ環境の食い違いはあるしそれで初期のクソって評価から変わらん人がいるのはダクソ2でも通った道だ
66026/07/06(月)13:13:57No.1446710001そうだねx1
侵入システムよりはしごの登り口とかにメッセージ置く奴の方がカスや…!
66126/07/06(月)13:13:59No.1446710006+
いい体力といい火力を両立するのがレベル150付近って感じだ
66226/07/06(月)13:14:00No.1446710010そうだねx1
>霜踏みは弱体化したあと使ったけど連打できるし範囲攻撃だしで世界が変わったと思った
>むかしはもっと強かったのか…
エルデの獣を初期位置から動かさず倒せた
66326/07/06(月)13:14:03No.1446710022+
俺はデモンズ以降のフロムゲーしか遊んだことがないにわかだが
エルデンの初回クリアレベルは220だったぞ
66426/07/06(月)13:14:14No.1446710063そうだねx1
攻略情報を共有すること自体をゲーム体験にしてるといやドルアーガの塔とかあったもんな
66526/07/06(月)13:14:26No.1446710101+
>>3あたりからの出血凍結でどのビルドでも割合で削りましょうみたいなうんこの流れ早く終わらんかね
>ナイトレインで終わった気がするが
割合削り居なくても戦えるのはそう
ところでこの出血凍結と違ってどんな相手だろうと等しく効くマーキング見てくれよ
66626/07/06(月)13:14:35No.1446710129+
>褒めてくれてありがとう
>じゃあ俺はラニ様と結婚するね
>…あのエンドも見た目綺麗なだけで碌なもんじゃなさそうだけど…
愛があればそれだけでいいんだよ!
66726/07/06(月)13:14:36No.1446710131+
いつどこに行ったかわからなるNPCたちの中で必ず戦ってくれるギデオンやレダは親切なのかもしれない
66826/07/06(月)13:14:47No.1446710171+
>少なくとも初期に言わまくった戦技ゲー色は大分薄くなってるな
>いやまだその側面自体は残ってるけど
バッタやしゃがみじゃなくても通常攻撃や溜め攻撃だいぶ使えるようになったからなー…
66926/07/06(月)13:15:06No.1446710248そうだねx2
攻略情報見ないとかフロムに心酔してないととてもじゃないができんわ…
67026/07/06(月)13:15:11No.1446710276+
ラニ様エンドの実績解除率が一番高いのも納得である
67126/07/06(月)13:15:21No.1446710296+
別に上手いわけでもないのに生命力体力軽視して火力高すぎ攻撃する隙無さすぎ敵だけ楽しそうとかほざく人が多いのもある
67226/07/06(月)13:15:21No.1446710298+
エルデンのレベルはプレイスタイル依存やね
67326/07/06(月)13:15:24No.1446710308+
攻略情報ありで戦うと双王子を動かないまま背中のやつ切り殺せるからやめたほうがいいよ
67426/07/06(月)13:15:24No.1446710309+
>…あのエンドも見た目綺麗なだけで碌なもんじゃなさそうだけど…
そもそも神や世界の法則みたいなもんが人の世界といっしょにいて操作できるのがよくねえんだ!だからそんなヤバいことは言ってない気はする
その後あの世界がどうなるかはまぁ…わかんないけどてん
67526/07/06(月)13:15:27No.1446710323+
本当に本当の初期は神秘武器がゴミだった
67626/07/06(月)13:15:35No.1446710344+
ギデオンさんは導入前の演出が素敵すぎるから大好き
67726/07/06(月)13:15:37No.1446710355+
ナイトレインでえらいのは防御力が無いとこ
あれ周回とかでモリモリ上がるのがダメすぎた
67826/07/06(月)13:15:59No.1446710445+
なんならダクソ3って出血効くボス凍結効くボス猛毒効くボスって結構散ってたんだよ
エルデンいくらなんでもみんな出血通り過ぎなんじゃい
67926/07/06(月)13:16:10No.1446710488+
冷たい十文字槍で無双してたのが俺の初期エルデン
68026/07/06(月)13:16:16No.1446710510+
出血はダクソ1がやりすぎてたから2がアレになってその反省でまた強化してそのままだね
68126/07/06(月)13:16:53No.1446710651+
>別に上手いわけでもないのに生命力体力軽視して火力高すぎ攻撃する隙無さすぎ敵だけ楽しそうとかほざく人が多いのもある
いやまあそこは生命あっても別に思うかな…
68226/07/06(月)13:16:53No.1446710652+
攻略情報ありだと最初の贈り物は黒壺しかありえないしデーモンに壺3回投げたらローリング間に合うとか面白くないことばかり覚えるからな…
68326/07/06(月)13:16:59No.1446710674+
>そもそも神や世界の法則みたいなもんが人の世界といっしょにいて操作できるのがよくねえんだ!だからそんなヤバいことは言ってない気はする
>その後あの世界がどうなるかはまぁ…わかんないけどてん
言ってることは真っ当だけどラニ自体そんなシステムとしてやっていける神にも見えないのでどっかでヘラって破綻する気がしてならない
68426/07/06(月)13:16:59No.1446710676+
霜踏み今も別に弱くないけど霧が強過ぎて凍結は全部これでいいやってなる
68526/07/06(月)13:17:03No.1446710690そうだねx3
敵だけ楽しそうは生命力あげてても感じる気がしないでもない
ナイトレインぐらい自キャラが強くなってやっと自分も楽しく動けるようになったし…
68626/07/06(月)13:17:03No.1446710693+
>別に上手いわけでもないのに生命力体力軽視して火力高すぎ攻撃する隙無さすぎ敵だけ楽しそうとかほざく人が多いのもある
しかしねぇ…色んな装備を使いたいのに生命力上げ優先できる人は少ないし過去作品と比べても敵火力に対して生命力が欲しくなるライン急に高いのだから
68726/07/06(月)13:17:06No.1446710702+
>そもそもソウルシリーズって宮崎社長のスタンス的にはコミュニティで情報集めてねってゲームになってるはず
これ初めて聞いたけど本当なら不親切な部分が多すぎるのも納得ではあるな
NPCとかどう考えても攻略前提だし
68826/07/06(月)13:17:09No.1446710717+
>なんならダクソ3って出血効くボス凍結効くボス猛毒効くボスって結構散ってたんだよ
>エルデンいくらなんでもみんな出血通り過ぎなんじゃい
それ全部効くの3だとオスロエスとか…?確かに散ってるな
68926/07/06(月)13:17:17No.1446710746+
>本当に本当の初期は神秘武器がゴミだった
ちいかわとエレオノーラは何か不具合あったんだっけか
レドゥビアとモグ槍はずっと強かった気もするが
69026/07/06(月)13:17:35No.1446710815+
攻略情報前提だとみんなギデオンが動きだす前に殺しちゃうだろ
クソゲーになってしまうわ
69126/07/06(月)13:17:37No.1446710824+
>ナイトレインでえらいのは防御力が無いとこ
>あれ周回とかでモリモリ上がるのがダメすぎた
こっちも紙だから釣り合いとれてますな!
69226/07/06(月)13:17:44No.1446710864+
俺はもう多分エルデンやれない
疾走がある生活に慣れすぎてしまった
69326/07/06(月)13:17:48No.1446710880そうだねx1
>攻略情報ありだと最初の贈り物は黒壺しかありえないしデーモンに壺3回投げたらローリング間に合うとか面白くないことばかり覚えるからな…
RTAは極端すぎるだろ
69426/07/06(月)13:17:55No.1446710904+
>別に上手いわけでもないのに生命力体力軽視して火力高すぎ攻撃する隙無さすぎ敵だけ楽しそうとかほざく人が多いのもある
下手に攻撃ステ上げずにまずはHPちゃんと確保しろってのがシリーズのお約束的な行動ではあるんだけど
それこそ知らん人も多いだろうしなこんだけ売れれば
69526/07/06(月)13:18:00No.1446710927そうだねx3
>攻略情報前提だとみんなギデオンが動きだす前に殺しちゃうだろ
>クソゲーになってしまうわ
あいつ動き出したら真のクソゲー始まるのが悪いんだよ!!
69626/07/06(月)13:18:15No.1446710975+
>初回の攻略中からコミュニティに入り浸って最新攻略情報集めながら流行りのビルドでプレイみたいなのが当然と思ってる人いない?
>二刀バッタだのなんだのクリアして攻略解禁するまで知らんかったわ
プレイしてればまだマシ
動画勢が混ざってる
69726/07/06(月)13:18:16No.1446710980+
>>本当に本当の初期は神秘武器がゴミだった
>ちいかわとエレオノーラは何か不具合あったんだっけか
>レドゥビアとモグ槍はずっと強かった気もするが
神秘補正が乗らないという致命的なバグが起きてたからすげー弱かった
69826/07/06(月)13:18:17No.1446710983+
>いやまあそこは生命あっても別に思うかな…
しっかり耐久固めてれば強靭で耐えて殴り返ししたり回復で攻撃タイミング潰れる頻度が落ちたりする分殴れる機会が増えるので少なくともヒョロガリに比べれば減る感想である
69926/07/06(月)13:18:18No.1446710987+
>>本当に本当の初期は神秘武器がゴミだった
>ちいかわとエレオノーラは何か不具合あったんだっけか
>レドゥビアとモグ槍はずっと強かった気もするが
ユニークか通常かどっちか忘れたけど神秘補正が効かなかった
70026/07/06(月)13:18:34No.1446711054+
ナイトレインにある深夜マルチ夜ボス補正みたいなので今後は割合も弱くなるだろう
既に深夜夜ボスでの凍傷と出血はうんこみたいなダメージになってるし
70126/07/06(月)13:18:42No.1446711084+
>>…あのエンドも見た目綺麗なだけで碌なもんじゃなさそうだけど…
>そもそも神や世界の法則みたいなもんが人の世界といっしょにいて操作できるのがよくねえんだ!だからそんなヤバいことは言ってない気はする
>その後あの世界がどうなるかはまぁ…わかんないけどてん
その後上手く世界が回ってもフロムだとどうせ
遠い未来に停滞、腐敗して律崩壊→届かない場所にあるのでどうにもできないってオチになりそう
70226/07/06(月)13:19:00No.1446711142+
ゲーム的にまず生命確保しろをさせたいなら武器にステ要求やらんほうが良いと思う
持つのは誰でも出来るけど補正はあるよくらいにするほうが無難
70326/07/06(月)13:19:03No.1446711154+
生命上げるのもダクソ3の感覚だとまあ大体30…とかにしちゃうからな
エルデンなら50は欲しい
70426/07/06(月)13:19:12No.1446711197そうだねx1
>これ初めて聞いたけど本当なら不親切な部分が多すぎるのも納得ではあるな
>NPCとかどう考えても攻略前提だし
デモンズでプレイヤー同士のゆるい交流をしてほしくて始まったのがプリセットメッセージ機能だって
発売当初マフィア梶田がやったインタビュー記事に書いてあったな
70526/07/06(月)13:19:21No.1446711234+
初期もーぐ槍は最強ぶっ壊れレベルだったよ
70626/07/06(月)13:19:24No.1446711247+
・・ああ、やはり君だったか
エルデンリングに見え、エルデの王となるのだな
・・・しかし、残念だ
その意志はよい、だが、達せられるべk
70726/07/06(月)13:19:32No.1446711282そうだねx2
レベル上げればいいだけなんよ
70826/07/06(月)13:19:34No.1446711291+
ストームヴィルとレアルカリア攻略したぐらいでちょっと飽きてくるのが困る
70926/07/06(月)13:19:35No.1446711297+
いやエルデンは普通に生命力これくらいは欲しいってライン他作品より高いと思うよ
そもそも本編自体が長くて行ける範囲が広くてその時点では火力高い相手に遭遇しやすいのもあるだろうけど
他作品で慣れてるし生命力なんてそこまで振らなくても…派だった俺もボコボコにされたし
71026/07/06(月)13:19:47No.1446711330+
>しっかり耐久固めてれば強靭で耐えて殴り返ししたり回復で攻撃タイミング潰れる頻度が落ちたりする分殴れる機会が増えるので少なくともヒョロガリに比べれば減る感想である
全避けしてもこいつめんどいなあはあるので生命はあんま関係ないと思う
71126/07/06(月)13:19:50No.1446711341+
エルデンのメッセージ自体デモンズに比べるともうそろそろ別のシステム考えたら?ってくらいあってなかった
71226/07/06(月)13:19:58No.1446711379そうだねx1
>>攻略情報前提だとみんなギデオンが動きだす前に殺しちゃうだろ
>>クソゲーになってしまうわ
>あいつ動き出したら真のクソゲー始まるのが悪いんだよ!!
なんすか
ちょっと逃がすとカーリアの円陣に超火力因果性原理貼ってライカードの怨霊三なる光輪ほうき星連続ぶっぱしてくるギデオンが悪いっていうんですか
そうだね
71326/07/06(月)13:20:00No.1446711389+
>あいつ動き出したら真のクソゲー始まるのが悪いんだよ!!
えっ俺は普通に戦って倒したが…
71426/07/06(月)13:20:09No.1446711418そうだねx1
いやレベルより武器強化しろ
71526/07/06(月)13:20:23No.1446711481そうだねx2
>生命上げるのもダクソ3の感覚だとまあ大体30…とかにしちゃうからな
>エルデンなら50は欲しい
ダクソ3だと生命は25あれば道中攻略には足りるって扱いだったからね
そのノリで25止めしてワンパンされてクソゲー!って言ってた頭火のない灰がたくさんいた
71626/07/06(月)13:20:42No.1446711540+
初期は純粋な近接ほど弱いから普通に遠距離攻撃できるキャラ使うとめちゃくちゃ難易度低くなる
パリィとか防御なんてやってるより距離取って技か魔法だ
71726/07/06(月)13:20:56No.1446711595そうだねx1
レベル上げればいいもあんまり信用してないって言うか…
稼ぎ場知らないとルーン貯めるの割と大変
71826/07/06(月)13:21:12No.1446711648+
極論生命は30あれば即死せんのはエルデンも変わらん
良いから武器強化しろ
71926/07/06(月)13:21:17No.1446711671そうだねx1
白活してると体力700未満のホストとか今でもいるな
72026/07/06(月)13:21:22No.1446711691+
ギデオンは味方呼べるしそれほどクソゲーにはならんだろ
霊呼び縛りしてるならむしろ真面目に戦えよってなるし
72126/07/06(月)13:21:25No.1446711698+
俺をしろがね以上に迫害してくるこんな地なんて知ったこっちゃないからラニ様いればいいかなって…
72226/07/06(月)13:21:31No.1446711721そうだねx2
>いやレベルより武器強化しろ
素材がねえ
72326/07/06(月)13:21:49No.1446711772そうだねx1
そんなにあげなくても即死しないよねエルデンリング
だからこそ乱舞の即死がクソに見える
72426/07/06(月)13:22:13No.1446711846+
稼ぎとかダセェからな〜
極力それは避けるでしょ
72526/07/06(月)13:22:23No.1446711881+
ギデオン軽量無限FPの時点でまともに戦う相手じゃないから
スピーチ中にバフ入れまくって即死させろってのオススメするかな…
72626/07/06(月)13:22:26No.1446711895+
乱舞もレベル上げると即死しないよ
棒立ちしてるなら知らんけど
72726/07/06(月)13:22:48No.1446711977+
乱舞も一週目なら初段耐えられる程度のHPあれば抜けれるわ
72826/07/06(月)13:22:51No.1446711986そうだねx1
>稼ぎとかダセェからな〜
>極力それは避けるでしょ
ダサいっつーか普通にめんどい
72926/07/06(月)13:22:55No.1446711999そうだねx1
鍛石の鈴玉はもっと簡単なところに置くか炭鉱行ったらたくさん取れるようにして…
73026/07/06(月)13:23:15No.1446712069+
ギデオンって殴ったらすぐ死ぬイメージだ
しばらく遊んでないんだけど強化でもされたの
73126/07/06(月)13:23:26No.1446712107+
しろがね坂とかカラス落としとかがなんであんな重宝されるかって
普通にめんどいんだよエルデンの稼ぎ
73226/07/06(月)13:23:28No.1446712112+
ワンパン即死はないけど露骨なロリ狩りで死亡はいくらでもあるからやっぱり生命は4,50以上はほしい
73326/07/06(月)13:23:36No.1446712135+
普通はタイミング知らんけど適当でもローリングするから全部当たって即死なんてないよな水鳥乱舞
73426/07/06(月)13:23:47No.1446712176+
正直レベルは上げられるなら上げたかったけど稼ぐのめんどいという理由で結果的にあまり上げずにクリアした
劣等殲滅坂で楽になってありがたかった
73526/07/06(月)13:23:51No.1446712194+
乱舞は難しく考えず単なる三連撃なんだと捉えられるかだな
73626/07/06(月)13:23:54No.1446712201+
>ギデオンって殴ったらすぐ死ぬイメージだ
>しばらく遊んでないんだけど強化でもされたの
寧ろ逆で殴ってすぐ殺せないと大変なことになるってボス


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