26/07/06(月)09:40:19No.1446666262そうだねx11
12:29頃消えます
ペンデュラム召喚だけ未だによく分かんなくて苦手このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/06(月)09:41:30No.1446666458そうだねx1ペンデュラム召喚は割と簡単 |
| … | 226/07/06(月)09:45:07No.1446667068+古の秘儀公開された時に「モンスターカード」って何?って話題になってPゾーンのペンデュラムも取り上げられたのがちょっと面白かったな |
| … | 326/07/06(月)09:46:32No.1446667304そうだねx4なにがわかんないんだよ |
| … | 426/07/06(月)09:47:26No.1446667457そうだねx15ルール通りにすればいいだけだよ |
| … | 526/07/06(月)09:47:30No.1446667474+ペンデュラムスケールは魔法カードであり永続魔法と同じ性質を持つけど永続魔法ではないの狂う |
| … | 626/07/06(月)09:49:06No.1446667739+P召喚安定してできるようにサポートしようとするとすごいインチキカードにならない? |
| … | 726/07/06(月)09:49:31No.1446667803+今ならテキスト内でモンスターを永続魔法扱いで魔法罠ゾーンに置いてレベル間のモンスターを同時に出せるってデザインのビルパ産テーマとして処理されそうなシステムを共通の新召喚法として実装したのはよくわからない |
| … | 826/07/06(月)09:50:22No.1446667950そうだねx16>ペンデュラムスケールは魔法カードであり永続魔法と同じ性質を持つけど永続魔法ではないの狂う |
| … | 926/07/06(月)09:52:43No.1446668386+永続魔法のように扱うけど永続魔法ではないので何かしらの効果で魔法罠ゾーンの両端のどちらかに永続魔法扱いで置かれても機能しない |
| … | 1026/07/06(月)09:53:59No.1446668608そうだねx3フィールド魔法にはフィールド魔法ゾーンがあるけどペンデュラムカードにはペンデュラムゾーンがないじゃん |
| … | 1126/07/06(月)09:54:20No.1446668680+スケールの幅がデカいほど間のモンスター出せる幅も広がるから中間のスケールがデメリットにしかならないデザインはもうちょっとどうにかならなかったのかなとは思うよ |
| … | 1226/07/06(月)09:55:36No.1446668910+覇王魔術師デッキの解説見るのがP理解で一番分かりやすいとは思う |
| … | 1326/07/06(月)09:55:40No.1446668923+お前のペンデュラムモンスターを魔法罠ゾーンの端っこにおいてやるぞグフフフ |
| … | 1426/07/06(月)09:56:13No.1446669004+出張Pがなさすぎる |
| … | 1526/07/06(月)09:56:13No.1446669008+>P召喚安定してできるようにサポートしようとするとすごいインチキカードにならない? |
| … | 1626/07/06(月)09:56:17No.1446669028そうだねx20>フィールド魔法にはフィールド魔法ゾーンがあるけどペンデュラムカードにはペンデュラムゾーンがないじゃん |
| … | 1726/07/06(月)09:56:33No.1446669081+>ペンデュラム召喚だけ未だによく分かんなくて苦手 |
| … | 1826/07/06(月)09:56:37No.1446669099そうだねx1昔は上下に広いスケールはデメリットが無いと付けられなかった |
| … | 1926/07/06(月)09:57:12No.1446669183+まず手札一枚使ってPスケールに置く動きが弱すぎる |
| … | 2026/07/06(月)09:57:49No.1446669291+P召喚自体は半分くらい理解出来るけどこいつを上手く使うことを考えると頭が壊れて死ぬ |
| … | 2126/07/06(月)09:58:04No.1446669328+正直コナミくんも持て余してると思うよ |
| … | 2226/07/06(月)09:58:04No.1446669329+>ヴァリアンツ展開だけ未だによく分かんなくて苦手 |
| … | 2326/07/06(月)09:58:04No.1446669330+やってることは全然難しくないのになぜか面倒だと思われてるペンデュラム周り |
| … | 2426/07/06(月)09:58:22No.1446669377+>昔は上下に広いスケールはデメリットが無いと付けられなかった |
| … | 2526/07/06(月)09:58:39No.1446669428+Pは泡の対象範囲外にして欲しい |
| … | 2626/07/06(月)09:58:53No.1446669467+なぜペンデュラムゾーンが魔法罠ゾーンと統合されたんだ |
| … | 2726/07/06(月)09:59:30No.1446669568+まあどこ置いても良い、2枚あったらP召喚できるでいいよねとは思うよ |
| … | 2826/07/06(月)09:59:36No.1446669587そうだねx39期の後に生えてきたPテーマだいたい色物しかねえところがだいぶ苦しんでる気がする |
| … | 2926/07/06(月)09:59:51No.1446669629そうだねx1リンクとペンデュラムは色々な意味で失敗だと思うところはある |
| … | 3026/07/06(月)10:00:10No.1446669671+ルール変わる前の9期の末期もPはそんな強くなかったよ |
| … | 3126/07/06(月)10:00:14No.1446669688+>やってることは全然難しくないのになぜか面倒だと思われてるペンデュラム周り |
| … | 3226/07/06(月)10:00:15No.1446669691+昔は手札にスケールさえ残しておけばモンスターが大量に出てくるリソース面のメリットもあったが今はリンクありきのせいで出せるカード全部出すしかないからな |
| … | 3326/07/06(月)10:00:15No.1446669694+>昔は上下に広いスケールはデメリットが無いと付けられなかった |
| … | 3426/07/06(月)10:00:16No.1446669698+今だって9以上の高いスケールはテーマ専用スケールかどこのテーマにも属してなくてサーチする余裕がない野良かしか無いわ |
| … | 3526/07/06(月)10:00:26No.1446669726+P召喚の権利温存してればexに積んだモンスターリンク先に一気に出せるからPモンスターの展開上の破壊ってデメリットじゃないと気がつくのに時間がかかった |
| … | 3626/07/06(月)10:00:32No.1446669746+3枚使ってやっと1体モンスター出せるというびっくりするくらいアド損な召喚法 |
| … | 3726/07/06(月)10:00:37No.1446669760+ドレミヤミーで初めてペンデュラム使った |
| … | 3826/07/06(月)10:01:02No.1446669821+俺の使ってるペンデュラム3つあるわ |
| … | 3926/07/06(月)10:01:05No.1446669837+ハルモニアでまたイジメられる予定のペンデュラム |
| … | 4026/07/06(月)10:01:20No.1446669871+>そんな君にエニアクラフト |
| … | 4126/07/06(月)10:01:47No.1446669923+>俺の使ってるペンデュラム3つあるわ |
| … | 4226/07/06(月)10:02:06No.1446669980+>なぜペンデュラムゾーンが魔法罠ゾーンと統合されたんだ |
| … | 4326/07/06(月)10:02:06No.1446669982そうだねx1>リンクとペンデュラムは色々な意味で失敗だと思うところはある |
| … | 4426/07/06(月)10:02:20No.1446670033+>なぜペンデュラムゾーンが魔法罠ゾーンと統合されたんだ |
| … | 4526/07/06(月)10:02:26No.1446670050+コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある |
| … | 4626/07/06(月)10:02:30No.1446670059+>ハルモニアでまたイジメられる予定のペンデュラム |
| … | 4726/07/06(月)10:02:44No.1446670106+クリフォートを救え |
| … | 4826/07/06(月)10:02:57No.1446670163+MTGであった魔法とモンスターが1枚に混ざったカードが疑似的にペンデュラムで再現出来てるのはちょっと面白い |
| … | 4926/07/06(月)10:03:01No.1446670174+Pモンスターは何があってもEXデッキに行く!…わけでもないのと場のPモンスターはコストで墓地に送れないが効果で墓地に送るのは適用されるってのがちょっと面倒かなって |
| … | 5026/07/06(月)10:03:06No.1446670193+>コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある |
| … | 5126/07/06(月)10:03:33No.1446670279そうだねx3何だかんだでちゃんとP召喚する獄神 |
| … | 5226/07/06(月)10:03:34No.1446670281+ぶっちゃけ初心者の味方面してるエクシーズもレベルが無いとかエクシーズ素材の扱いとか初心者殺す仕様搭載してて嫌らしいし… |
| … | 5326/07/06(月)10:03:39No.1446670297+ハルモニア最強みたいにいいますけど素引き前提な時点で引かれた引かれなかっただけで他の誘発と変わらん |
| … | 5426/07/06(月)10:04:10No.1446670373+>ハルモニアでまたイジメられる予定のペンデュラム |
| … | 5526/07/06(月)10:04:14No.1446670385+>まず手札一枚使ってPスケールに置く動きが弱すぎる |
| … | 5626/07/06(月)10:04:16No.1446670386+>正直これでガチで苦しんでるの魔法罠圧迫されまくる代わりにPゾーンに専用サポート置けてたのにそれが使えなくなった宝玉獣ぐらいだよ |
| … | 5726/07/06(月)10:04:35No.1446670425+分かりづらさというよりルールとしてそんな気軽に展開していいのって受け入れづらさが未だある |
| … | 5826/07/06(月)10:04:56No.1446670487+物々しい奴らが出たり入ったりしてるけどいつの間にかスケール揃ってる獄神はちょっと好き |
| … | 5926/07/06(月)10:04:57No.1446670489+リンク召喚出来てからのペンデュラム召喚面倒くさ過ぎ! |
| … | 6026/07/06(月)10:05:02No.1446670506+>>コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある |
| … | 6126/07/06(月)10:05:12No.1446670526+なんやかんやP召喚自体はできたら強いなってなるんだけど |
| … | 6226/07/06(月)10:05:13No.1446670529+昔は永続5枚置くスペースあったクリフォは結構影響デカいけどそもそもあいつはルールで死んでる |
| … | 6326/07/06(月)10:05:14No.1446670535+>そんな気軽に展開していいの |
| … | 6426/07/06(月)10:05:16No.1446670542+他作品のも大概だけどチュートリアルであってほしい主人公デッキの時点でオッドアイズと魔術師とEM間のシナジーが全く分からん… |
| … | 6526/07/06(月)10:05:31No.1446670575+>>まず手札一枚使ってPスケールに置く動きが弱すぎる |
| … | 6626/07/06(月)10:05:34No.1446670583+>分かりづらさというよりルールとしてそんな気軽に展開していいのって受け入れづらさが未だある |
| … | 6726/07/06(月)10:05:50No.1446670618+8割ただの永続魔法入り、たまにP召喚みたいな |
| … | 6826/07/06(月)10:06:06No.1446670674+>>>コナミ的にも扱い難しすぎてモンスターと永続魔法のツインパクトでいいかぁ…って思ってるとこ結構ある |
| … | 6926/07/06(月)10:06:11No.1446670680+>獄神も自力でPする気があまりないツインパクトタイプじゃないか? |
| … | 7026/07/06(月)10:06:16No.1446670690+永続魔法として優秀なP出してフルモンテーマ作って欲しい |
| … | 7126/07/06(月)10:06:38No.1446670748そうだねx7>永続魔法として優秀なP出してフルモンテーマ作って欲しい |
| … | 7226/07/06(月)10:06:51No.1446670782+>永続魔法として優秀なP出してフルモンテーマ作って欲しい |
| … | 7326/07/06(月)10:06:53No.1446670792+P効果大体微妙 |
| … | 7426/07/06(月)10:06:56No.1446670802+Pテーマなのに専用永続魔法罠あると場が死ぬ |
| … | 7526/07/06(月)10:07:05No.1446670821+スケール1と8置いたらレベル1〜8のモンスター出せると思ってました |
| … | 7626/07/06(月)10:07:22No.1446670871+ドレミヤミーはPのいいとこ取りしてたな |
| … | 7726/07/06(月)10:07:22No.1446670873そうだねx2>他作品のも大概だけどチュートリアルであってほしい主人公デッキの時点でオッドアイズと魔術師とEM間のシナジーが全く分からん… |
| … | 7826/07/06(月)10:07:34No.1446670903+>分かりづらさというよりルールとしてそんな気軽に展開していいのって受け入れづらさが未だある |
| … | 7926/07/06(月)10:07:43No.1446670936そうだねx1>スケール1と8置いたらレベル1〜8のモンスター出せると思ってました |
| … | 8026/07/06(月)10:07:50No.1446670959+竜華のPである意味とかな |
| … | 8126/07/06(月)10:07:58No.1446670987+>はい超重武者 |
| … | 8226/07/06(月)10:08:12No.1446671019+スケールで手札消費2枚してるから全然手軽じゃないんだよな |
| … | 8326/07/06(月)10:08:17No.1446671036+>>他作品のも大概だけどチュートリアルであってほしい主人公デッキの時点でオッドアイズと魔術師とEM間のシナジーが全く分からん… |
| … | 8426/07/06(月)10:08:36No.1446671095+>竜華のPである意味とかな |
| … | 8526/07/06(月)10:08:37No.1446671097+Pそのものはわかりやすいけど大体Pゾーンで効果使うやつがめんどくさい挙動するのばっかなイメージ |
| … | 8626/07/06(月)10:08:39No.1446671102+>Pテーマなのに専用永続魔法罠あると場が死ぬ |
| … | 8726/07/06(月)10:08:40No.1446671106そうだねx1MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに |
| … | 8826/07/06(月)10:09:01No.1446671164そうだねx1>>はい超重武者 |
| … | 8926/07/06(月)10:09:05No.1446671172+>竜華のPである意味とかな |
| … | 9026/07/06(月)10:09:06No.1446671176+手軽にしようとするとぶっ壊れアド稼ぎがいるので壊れたり展開長くなったりするので調整がしんどいんだよ!みたいな雰囲気感じる |
| … | 9126/07/06(月)10:09:40No.1446671253+全盛期クリフォの一番カスなところは虚無空間置いてPは墓地に落ちないという利点活かして展開してきてたところだから |
| … | 9226/07/06(月)10:09:53No.1446671281+>いくらでもあるけど… |
| … | 9326/07/06(月)10:10:00No.1446671308+>スケール貼りながらスキドレとか裂け目とか装備魔法とか貼りながら汎用魔法罠伏せてたころのクリフォートの頃がお望みと申すか |
| … | 9426/07/06(月)10:10:05No.1446671319そうだねx5>MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに |
| … | 9526/07/06(月)10:10:12No.1446671335+Pデッキのメタルフォーゼの強さがよくわからないんですがどう活用されてるんですか |
| … | 9626/07/06(月)10:10:35No.1446671391+なんかストレートなサーチじゃなくてなんか一手間はいるからめんどくさいんだよな |
| … | 9726/07/06(月)10:10:46No.1446671424+デーモンの召喚とブラマジとガイアとカオソル |
| … | 9826/07/06(月)10:11:00No.1446671458+リンクは召喚条件緩すぎる割には悪用されたり現代遊戯王作り上げたところはある |
| … | 9926/07/06(月)10:11:20No.1446671512+魔術師はこいつら何してんだ…?ってなる |
| … | 10026/07/06(月)10:11:30No.1446671533+>Pデッキのメタルフォーゼの強さがよくわからないんですがどう活用されてるんですか |
| … | 10126/07/06(月)10:11:50No.1446671602+P入門デッキとストラクを出せ |
| … | 10226/07/06(月)10:12:11No.1446671646そうだねx2>それまでのも結構シナジー薄くない? |
| … | 10326/07/06(月)10:12:16No.1446671660そうだねx1>リンクは召喚条件緩すぎる割には悪用されたり現代遊戯王作り上げたところはある |
| … | 10426/07/06(月)10:12:18No.1446671666+>>スケール貼りながらスキドレとか裂け目とか装備魔法とか貼りながら汎用魔法罠伏せてたころのクリフォートの頃がお望みと申すか |
| … | 10526/07/06(月)10:12:18No.1446671668+9期でも環境で強かったのEMEmとEM竜剣士と後一応クリフォート位だからあまり打率は良くない |
| … | 10626/07/06(月)10:12:32No.1446671709+>魔術師はこいつら何してんだ…?ってなる |
| … | 10726/07/06(月)10:12:33No.1446671716+相手視点だとなんかサーチして割れた…なんか割れた…って感じだからな |
| … | 10826/07/06(月)10:12:49No.1446671769+>P入門デッキとストラクを出せ |
| … | 10926/07/06(月)10:12:59No.1446671792そうだねx8>>MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに |
| … | 11026/07/06(月)10:13:03No.1446671801そうだねx1流石に9期のメタルフォーゼは強かったよ |
| … | 11126/07/06(月)10:13:04No.1446671803+>>MDで触ればP召喚なんてサクっとわかるだろうに |
| … | 11226/07/06(月)10:13:05No.1446671806+何!?ペンデュラムゾーンに置かれたペンデュラムモンスターはモンスターでは無いのか!? |
| … | 11326/07/06(月)10:13:21No.1446671855+>>いくらでもあるけど… |
| … | 11426/07/06(月)10:13:31No.1446671891+DDDとか何やってんだろこれとか思うけどきっと俺が回してる覇王魔術師デッキ見てる相手も同じなんだろうか |
| … | 11526/07/06(月)10:13:52No.1446671948+>>リンクは召喚条件緩すぎる割には悪用されたり現代遊戯王作り上げたところはある |
| … | 11626/07/06(月)10:13:54No.1446671952そうだねx1ぶっちゃけおまけ付きツインパクトみたいな認識でも十分というか… |
| … | 11726/07/06(月)10:14:10No.1446671991+P入門テーマといえばもうお分かりですね? |
| … | 11826/07/06(月)10:14:23No.1446672021+また昔みたいに魔法罠ゾーン以外にPゾーンとEXデッキからデメリットなしてP召喚復活させて |
| … | 11926/07/06(月)10:14:49No.1446672096+リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする |
| … | 12026/07/06(月)10:14:55No.1446672111+>P入門テーマといえばもうお分かりですね? |
| … | 12126/07/06(月)10:15:08No.1446672150+覇王魔術師使ってるおかげで大体仕様は理解できたけど他のPデッキうまく使える自信はない |
| … | 12226/07/06(月)10:15:18No.1446672174+偶にEXからP召喚しようとして蘇生制限といえ言葉を思い出す |
| … | 12326/07/06(月)10:15:27No.1446672203+墓地に行くときとEXに行くときの違いは慣れるまで混乱するよね |
| … | 12426/07/06(月)10:15:28No.1446672207+>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする |
| … | 12526/07/06(月)10:15:36No.1446672225そうだねx1普通のPモンスターはまだいいけどズァークみたいなEX系とPが合わさるとマジよくわからん |
| … | 12626/07/06(月)10:15:50No.1446672264+昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… |
| … | 12726/07/06(月)10:16:10No.1446672324+今のDDってかなり展開シンプルになったから何やってんだろう要素は結構薄い |
| … | 12826/07/06(月)10:16:13No.1446672332+>P入門テーマといえばもうお分かりですね? |
| … | 12926/07/06(月)10:16:20No.1446672350そうだねx1>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする |
| … | 13026/07/06(月)10:16:37No.1446672398+>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする |
| … | 13126/07/06(月)10:17:13No.1446672496そうだねx5>昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… |
| … | 13226/07/06(月)10:17:28No.1446672532+リンクはリンクでエクストラリンクとかほぼ無いようなもんだし |
| … | 13326/07/06(月)10:17:28No.1446672533+>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする |
| … | 13426/07/06(月)10:17:42No.1446672575そうだねx1>昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… |
| … | 13526/07/06(月)10:17:55No.1446672617そうだねx1>9期は融合もエクシーズも儀式なんかも活躍してたじゃん |
| … | 13626/07/06(月)10:17:56No.1446672618そうだねx5>>昔のP召喚だと純FSX召喚デッキがオワコンになっちゃうから… |
| … | 13726/07/06(月)10:17:58No.1446672625+>トークン弾く為なんだろうけどバニラいじめ多くてリンク嫌い |
| … | 13826/07/06(月)10:18:00No.1446672629+デカパイは通常Pを差別するな |
| … | 13926/07/06(月)10:18:36No.1446672734そうだねx1>>リンクは例えばリンク5なら5体分条件指定すればいいのになんで効果モンスター2体とかあってないような条件なんですかってなったりする |
| … | 14026/07/06(月)10:19:19No.1446672855+まぁ当時最強のリンクモンスターのFWDは何故かモンスター2体以上だったんですが… |
| … | 14126/07/06(月)10:19:36No.1446672912+こっから新しい召喚方はでるんかな |
| … | 14226/07/06(月)10:19:41No.1446672931+>リンクはリンクでエクストラリンクとかほぼ無いようなもんだし |
| … | 14326/07/06(月)10:19:52No.1446672962+さすがに弱点多すぎて可哀想だから |
| … | 14426/07/06(月)10:20:35No.1446673076そうだねx3リンスパ便利だけど効果ほぼ使う機会ないからバニラを効果に変換する二度手間カードとしてしか認識してないな… |
| … | 14526/07/06(月)10:21:03No.1446673177+オッドアイズはそろそろリンク3の展開補助が出るってよ |
| … | 14626/07/06(月)10:21:07No.1446673185+P複合モンスターが表側でEX行ったら |
| … | 14726/07/06(月)10:21:20No.1446673224+>こっから新しい召喚方はでるんかな |
| … | 14826/07/06(月)10:21:40No.1446673282そうだねx1>リンクスパイダーとかバニラ特権も多かっただろ! |
| … | 14926/07/06(月)10:21:54No.1446673327+そろそろリンクペンデュラム出ないかなぁ |
| … | 15026/07/06(月)10:21:54No.1446673330そうだねx2もう別にリンク先じゃなくてもいい気がする |
| … | 15126/07/06(月)10:22:14No.1446673394+>効果モンスター2体とかあってないような条件 |
| … | 15226/07/06(月)10:22:38No.1446673456+>P複合モンスターが表側でEX行ったら |
| … | 15326/07/06(月)10:23:01No.1446673524+>オッドアイズはそろそろリンク3の展開補助が出るってよ |
| … | 15426/07/06(月)10:23:01No.1446673526+>リンスパ便利だけど効果ほぼ使う機会ないからバニラを効果に変換する二度手間カードとしてしか認識してないな… |
| … | 15526/07/06(月)10:23:44No.1446673652そうだねx1>P複合モンスターが表側でEX行ったら |
| … | 15626/07/06(月)10:24:20No.1446673756そうだねx2EXのP連中はPの扱いでテキスト圧迫されてるしそこらへんどうにかならんかとは思ってる |
| … | 15726/07/06(月)10:24:52No.1446673855+俺の知ってる安いP娼館はイグナイトABなんだけど多分エクストラがすごい高くなる |
| … | 15826/07/06(月)10:25:06No.1446673894+アークファイブはあれやが |
| … | 15926/07/06(月)10:25:10No.1446673906+>EXのP連中はPの扱いでテキスト圧迫されてるしそこらへんどうにかならんかとは思ってる |
| … | 16026/07/06(月)10:25:40No.1446673998+P召喚自体は理解できるけどP効果付きのEXモンスターは正直お手上げだ |
| … | 16126/07/06(月)10:25:47No.1446674021+エクシーズペンデュラムはP召喚出来る文言付けるとシンプルにテキストの圧迫になるし出せただけだと素材取り除く効果も使えないから全てにおいてかみ合ってないと思ってる |
| … | 16226/07/06(月)10:25:51No.1446674032+前期の獄神FTKは遊戯王史上でも屈指の楽しさがあったから触ってみてほしい |
| … | 16326/07/06(月)10:26:19No.1446674102そうだねx3ワンキルはMDに来る前に規制される |
| … | 16426/07/06(月)10:26:33No.1446674148+>前期の獄神FTKは遊戯王史上でも屈指の楽しさがあったから触ってみてほしい |
| … | 16526/07/06(月)10:26:38No.1446674173+>アークファイブはあれやが |
| … | 16626/07/06(月)10:26:53No.1446674220+竜呼相搏でOCGでも竜剣士と竜魔王は並行世界の同一存在示唆したんだから |
| … | 16726/07/06(月)10:26:59No.1446674233+チンゲ禁止にしてスターヴ解放しろ |
| … | 16826/07/06(月)10:27:28No.1446674318+>アークファイブはあれやが |
| … | 16926/07/06(月)10:27:42No.1446674364+>EXのP連中はPの扱いでテキスト圧迫されてるしそこらへんどうにかならんかとは思ってる |
| … | 17026/07/06(月)10:27:57No.1446674411そうだねx1エクストラオッドアイズ系はアブソリュートで踏み倒した方が早いやつが多すぎる |
| … | 17126/07/06(月)10:28:12No.1446674446+紙だと墓地送りにできない処理ミスってる人絶対たくさん居ると思う |
| … | 17226/07/06(月)10:28:34No.1446674496+EXにはいるP自体は結構なんかこう…みたいなの多いがズァーク事態は相変わらず強いなぁと思う |
| … | 17326/07/06(月)10:28:56No.1446674575そうだねx1>紙だと墓地送りにできない処理ミスってる人絶対たくさん居ると思う |
| … | 17426/07/06(月)10:29:13No.1446674637+遊矢のデッキどれくらいあるの |
| … | 17526/07/06(月)10:29:30No.1446674685そうだねx1リンクスはまずルールから書き換えるの無法すぎるだろ |
| … | 17626/07/06(月)10:29:59No.1446674779+Pって結局出てくるのはメインデッキのモンスターだからP単独でどうこうってよりエースは他の召喚方法で用意してねってテーマばっかだよね |
| … | 17726/07/06(月)10:30:06No.1446674799+せっかくの強化形態?なのにテキスト圧迫されてるせいでズァークより弱くなってるアークレイ… |
| … | 17826/07/06(月)10:30:20No.1446674832そうだねx1>エクストラオッドアイズ系はアブソリュートで踏み倒した方が早いやつが多すぎる |
| … | 17926/07/06(月)10:30:35No.1446674860+>①デュエル開始時に自分フィールドにペンデュラムゾーンを追加する。 |
| … | 18026/07/06(月)10:30:37No.1446674866+>遊矢のデッキどれくらいあるの |
| … | 18126/07/06(月)10:30:39No.1446674876+一番綺麗にまとまってるPテーマはエンデュミオン |
| … | 18226/07/06(月)10:30:46No.1446674895+>遊矢のデッキどれくらいあるの |
| … | 18326/07/06(月)10:30:51No.1446674912+>Pって結局出てくるのはメインデッキのモンスターだからP単独でどうこうってよりエースは他の召喚方法で用意してねってテーマばっかだよね |
| … | 18426/07/06(月)10:30:59No.1446674930+MDのP召喚ミッションをずっと放置してるのは俺だけじゃないはず |
| … | 18526/07/06(月)10:31:02No.1446674936そうだねx1>エクストラオッドアイズ系はアブソリュートで踏み倒した方が早いやつが多すぎる |
| … | 18626/07/06(月)10:31:24No.1446675012+>EXにはいるP自体は結構なんかこう…みたいなの多いがズァーク事態は相変わらず強いなぁと思う |
| … | 18726/07/06(月)10:31:36No.1446675052+ペンデュラム召喚!残ったスケールで原罪龍を出すぜ! |
| … | 18826/07/06(月)10:32:06No.1446675127そうだねx3>ペンデュラム召喚!残ったスケールで原罪龍を出すぜ! |
| … | 18926/07/06(月)10:32:39No.1446675221+>遊矢のデッキどれくらいあるの |
| … | 19026/07/06(月)10:33:06No.1446675285そうだねx2>一番綺麗にまとまってるPテーマはエンデュミオン |
| … | 19126/07/06(月)10:33:25No.1446675341+なんかよくわからずPと手を組んだデーモン |
| … | 19226/07/06(月)10:33:31No.1446675357+>ペンデュラム召喚!残ったスケールで原罪龍を出すぜ! |
| … | 19326/07/06(月)10:33:31No.1446675358+>>EXにはいるP自体は結構なんかこう…みたいなの多いがズァーク事態は相変わらず強いなぁと思う |
| … | 19426/07/06(月)10:33:38No.1446675380そうだねx1>踏み倒ししないと出せねぇEXオッドアイズって覇王白竜くらいじゃないか |
| … | 19526/07/06(月)10:33:50No.1446675426+>>一番綺麗にまとまってるPテーマはエンデュミオン |
| … | 19626/07/06(月)10:33:55No.1446675441+俺はよくわからないまま泡を伏せるときは端っこにしてる |
| … | 19726/07/06(月)10:33:57No.1446675445+>>①デュエル開始時に自分フィールドにペンデュラムゾーンを追加する。 |
| … | 19826/07/06(月)10:34:24No.1446675519+ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ |
| … | 19926/07/06(月)10:34:24No.1446675520+>なんかよくわからずPと手を組んだデーモン |
| … | 20026/07/06(月)10:34:38No.1446675558+>俺はよくわからないまま泡を伏せるときは端っこにしてる |
| … | 20126/07/06(月)10:34:56No.1446675620そうだねx6>ポイント使ってPテーマ組むくらいなら別の好きなテーマ組むし… |
| … | 20226/07/06(月)10:35:09No.1446675645+>オッリベ系は素材指定が妙に重いからアブソリュートで踏み倒してオーバーロード重ねるのが一番便利で… |
| … | 20326/07/06(月)10:35:19No.1446675673+儀式デーモン使ったことないけどあれPである必要ある? |
| … | 20426/07/06(月)10:35:24No.1446675689+>ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ |
| … | 20526/07/06(月)10:35:52No.1446675783+エンタメイトエンタメイジのEMEmって一時期は環境デッキだっだよね? |
| … | 20626/07/06(月)10:36:04No.1446675812そうだねx12わかんないわかんない言ってるやつって大体分かろうともしてないよね |
| … | 20726/07/06(月)10:36:04No.1446675815+>なんかよくわからずPと手を組んだデーモン |
| … | 20826/07/06(月)10:36:20No.1446675874+>>ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ |
| … | 20926/07/06(月)10:36:21No.1446675877そうだねx1>儀式デーモン使ったことないけどあれPである必要ある? |
| … | 21026/07/06(月)10:36:31No.1446675914+>儀式デーモン使ったことないけどあれPである必要ある? |
| … | 21126/07/06(月)10:36:42No.1446675945そうだねx2>ズァークは一生ペンデュラムドラゴンモンスターが強くならねぇ |
| … | 21226/07/06(月)10:36:50No.1446675981+魔界劇団は簡単で楽しいぞ! |
| … | 21326/07/06(月)10:37:31No.1446676110+スレ画とか魔術師DDあたりはまだわかりやすい |
| … | 21426/07/06(月)10:37:38No.1446676125+いうてもズァーク組む時はアーペン入れるだけやし… |
| … | 21526/07/06(月)10:37:39No.1446676127+>わかんないわかんない言ってるやつって大体分かろうともしてないよね |
| … | 21626/07/06(月)10:37:50No.1446676151+効果2つ書いてるから普通のモンスターより強そうなのに実際は全然強くねえの不思議 |
| … | 21726/07/06(月)10:38:05No.1446676183そうだねx1P汎用使わないテーマが簡単 |
| … | 21826/07/06(月)10:38:16No.1446676221+クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない |
| … | 21926/07/06(月)10:38:19No.1446676235そうだねx1>スレ画とか魔術師DDあたりはまだわかりやすい |
| … | 22026/07/06(月)10:38:35No.1446676302そうだねx4ぶっちゃけPだけじゃなくて他もテーマ毎に変な動きするからな… |
| … | 22126/07/06(月)10:39:26No.1446676476+最近のP含むテーマって別ゲー始めるのばっかじゃない?もうそれが個性みたいな |
| … | 22226/07/06(月)10:39:27No.1446676482そうだねx3>>わかんないわかんない言ってるやつって大体分かろうともしてないよね |
| … | 22326/07/06(月)10:39:30No.1446676488そうだねx1Pだから難しいってパターンはぶっちゃけないよね |
| … | 22426/07/06(月)10:39:31No.1446676489そうだねx9>まあそうなんだがDDとかそのへんは変な呪文を唱え始めたわ!って印象で理解するの疲れるし |
| … | 22526/07/06(月)10:39:46No.1446676541+>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない |
| … | 22626/07/06(月)10:40:04No.1446676594+>スレ画とか魔術師DDあたりはまだわかりやすい |
| … | 22726/07/06(月)10:40:15No.1446676624+魔術師はターン1が無い古いカード多いからやたら動けるのが楽しい |
| … | 22826/07/06(月)10:40:15No.1446676625+妖仙獣とかペンデュラム初期のペンデュラムメタだしもう少し強化してくれんか? |
| … | 22926/07/06(月)10:40:44No.1446676706+Pより一昔前のジャンドとかのほうが展開は難しかった気がする |
| … | 23026/07/06(月)10:40:47No.1446676713そうだねx1展開型のペンデュラムデッキってやってること大体一緒 |
| … | 23126/07/06(月)10:40:49No.1446676718+セフィラは資料なさすぎる |
| … | 23226/07/06(月)10:40:49No.1446676719+DDは大分コンパクトにまとめられ方になったがな |
| … | 23326/07/06(月)10:40:56No.1446676734+P汎用覚える→だいたいのPで汎用にアクセス出来たらなぞるだけ |
| … | 23426/07/06(月)10:40:59No.1446676745+最近のペンデュラムモンスターはP召喚おまけでモンスターとしても魔法としても役割あるカード増えてきたな |
| … | 23526/07/06(月)10:41:16No.1446676799+>最近のP含むテーマって別ゲー始めるのばっかじゃない?もうそれが個性みたいな |
| … | 23626/07/06(月)10:41:18No.1446676808そうだねx1今のDDってソロモン偉すぎだからリンク2+ランク4って組めればもう素材全部揃って展開終わりみたいなもんなんだよね |
| … | 23726/07/06(月)10:41:18No.1446676810+>まあそうなんだがDDとかそのへんは変な呪文を唱え始めたわ!って印象で理解するの疲れるし |
| … | 23826/07/06(月)10:42:16No.1446676967+強さに反して縛りがキツすぎてテーマ内でやり切るしかない魔界劇団はいいぞ |
| … | 23926/07/06(月)10:42:22No.1446676977+>最近のペンデュラムモンスターはP召喚おまけでモンスターとしても魔法としても役割あるカード増えてきたな |
| … | 24026/07/06(月)10:42:53No.1446677081+>妖仙獣とかペンデュラム初期のペンデュラムメタだしもう少し強化してくれんか? |
| … | 24126/07/06(月)10:43:13No.1446677149+獄神早く来ないかなぁ |
| … | 24226/07/06(月)10:43:22No.1446677184そうだねx2竜剣士の難しさもP要素じゃなくて誘発食らったときどこまで盤面伸ばせるかの一点だから難しいのはP要素じゃなくて寧ろリンク要素なんだよな |
| … | 24326/07/06(月)10:43:29No.1446677204+>>最近のペンデュラムモンスターはP召喚おまけでモンスターとしても魔法としても役割あるカード増えてきたな |
| … | 24426/07/06(月)10:43:30No.1446677211+文句言ってるわけでもないちょっと難しい覚えるの大変って初心者にそんな噛み付くのよくないよ |
| … | 24526/07/06(月)10:43:58No.1446677306+>おまけどころか完全に永続魔法として使う気なくてP召喚しないエニアクラフトとかあるしな |
| … | 24626/07/06(月)10:44:09No.1446677344+>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない |
| … | 24726/07/06(月)10:44:45No.1446677433+>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない |
| … | 24826/07/06(月)10:44:46No.1446677438+現行の遊矢はレイラウタリ構えつつズァークハンデスすんのが一番強いのもうちょいどうにかならんもんか… |
| … | 24926/07/06(月)10:44:50No.1446677448そうだねx4ペンデュラムはあくまで召喚法のサポートでペンデュラムからの出力で差別化っていうのが最初からのコンセプトだからな |
| … | 25026/07/06(月)10:45:07No.1446677499+ルールの変更が無ければアホみたいな趣向凝らす必要も無かったんだが…! |
| … | 25126/07/06(月)10:45:20No.1446677538+初心者にはまずヴェーダ=ウパニシャッドの使い方を教えてあげようね |
| … | 25226/07/06(月)10:45:37No.1446677587+>現行の遊矢はレイラウタリ構えつつズァークハンデスすんのが一番強いのもうちょいどうにかならんもんか… |
| … | 25326/07/06(月)10:45:38No.1446677589そうだねx2>初心者にはまずヴェーダ=ウパニシャッドの使い方を教えてあげようね |
| … | 25426/07/06(月)10:45:40No.1446677596そうだねx3ここ5年くらいのコナミはペンデュラムという特殊なカードで今までない動きできるじゃんって最大限遊ぼうとしてるから楽しいデッキ多い |
| … | 25526/07/06(月)10:45:51No.1446677627そうだねx3>文句言ってるわけでもないちょっと難しい覚えるの大変って初心者にそんな噛み付くのよくないよ |
| … | 25626/07/06(月)10:46:11No.1446677688+>ペンデュラムはあくまで召喚法のサポートでペンデュラムからの出力で差別化っていうのが最初からのコンセプトだからな |
| … | 25726/07/06(月)10:46:26No.1446677723+>オッドアイズリンクに全てを託せ |
| … | 25826/07/06(月)10:47:21No.1446677895+>>オッドアイズリンクに全てを託せ |
| … | 25926/07/06(月)10:47:59No.1446678008+>>クリフォートや妖仙は楽しかったけど今は息してない |
| … | 26026/07/06(月)10:48:43No.1446678150+これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる |
| … | 26126/07/06(月)10:49:48No.1446678342+興味本位でP初心者が作った【ネムレリアヴァリアンツヴァルモニカエニアクラフト】みたいな謎デッキをプロが回すみたいな企画見てみたい |
| … | 26226/07/06(月)10:49:51No.1446678353そうだねx2儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ |
| … | 26326/07/06(月)10:50:04No.1446678403そうだねx2>これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる |
| … | 26426/07/06(月)10:50:59No.1446678551そうだねx1>儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ |
| … | 26526/07/06(月)10:51:12No.1446678588+>儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ |
| … | 26626/07/06(月)10:51:13No.1446678595+>これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる |
| … | 26726/07/06(月)10:51:30No.1446678645+ウーサいなくなった後のヴァリアンツの最終盤面を知らないんだけど今どういう盤面構えてるんだろう |
| … | 26826/07/06(月)10:52:20No.1446678787+>儀式Pはもっと軽率にテーマ化していいと思うんだ |
| … | 26926/07/06(月)10:52:37No.1446678841+>これを召喚法と呼ぶのまあまあ欺瞞だと思ってる |
| … | 27026/07/06(月)10:53:56No.1446679090+セフィラ使いP新規来るたび実質セフィラとか言ってるのかわいそう |
| … | 27126/07/06(月)10:54:21No.1446679162そうだねx1Pって手札からだと好きなだけ出せるけどEXからはリンクマーカーの数しか出せないんだっけ? |
| … | 27226/07/06(月)10:55:07No.1446679306+>Pって手札からだと好きなだけ出せるけどEXからはリンクマーカーの数しか出せないんだっけ? |
| … | 27326/07/06(月)10:56:27No.1446679518そうだねx3ペンデュラムからいろんな召喚方のモンスターがバンバン出てくるのは楽しかったんだけどペンデュラムより他の方が安定しててもっと展開できるってことが多くてな… |
| … | 27426/07/06(月)10:56:32No.1446679533そうだねx3永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って |
| … | 27526/07/06(月)10:56:33No.1446679535そうだねx1そろそろPはリンクから解放してほしい |
| … | 27626/07/06(月)10:57:29No.1446679714+新マスタールールのEXデッキからの特殊召喚制限がなぜか残ったまんまになったせいで整合性的には取れてないのはそうではあるんだよね |
| … | 27726/07/06(月)10:58:00No.1446679817そうだねx2fu6941112.jpg |
| … | 27826/07/06(月)10:59:17No.1446680058+>そろそろPはリンクから解放してほしい |
| … | 27926/07/06(月)10:59:23No.1446680067+リンクマーカーに縛られてるのがリンクモンスターとペンデュラムだけなの用語として美しくないしフックとして分かりにくいのはまあ…うn… |
| … | 28026/07/06(月)10:59:28No.1446680089+>そろそろPはリンクから解放してほしい |
| … | 28126/07/06(月)11:00:16No.1446680218+>fu6941112.jpg |
| … | 28226/07/06(月)11:00:24No.1446680237+>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って |
| … | 28326/07/06(月)11:00:26No.1446680242+先行で手とEXから6枚出てきてリンク素材になって追加P権得たりして更に5枚出てきたら流石にちょっととはなるんだが… |
| … | 28426/07/06(月)11:01:07No.1446680339+そもそもアニメだとペンデュラムから他の召喚法に繋ぐのがペンデュラムの進化として描かれてたのに |
| … | 28526/07/06(月)11:02:18No.1446680535+今だと強いPってなんだろ? |
| … | 28626/07/06(月)11:02:53No.1446680647+ドレミヤミーは多分簡単な方なんだろうけど素のドレミは汎用Pサポートフル活用しないとで展開なげえと思いました |
| … | 28726/07/06(月)11:02:59No.1446680667そうだねx1>今だと強いPってなんだろ? |
| … | 28826/07/06(月)11:03:03No.1446680684そうだねx1>fu6941112.jpg |
| … | 28926/07/06(月)11:03:20No.1446680723そうだねx2>今だと強いPってなんだろ? |
| … | 29026/07/06(月)11:03:37No.1446680762+>fu6941112.jpg |
| … | 29126/07/06(月)11:03:45No.1446680790そうだねx4>先行で手とEXから6枚出てきてリンク素材になって追加P権得たりして更に5枚出てきたら流石にちょっととはなるんだが… |
| … | 29226/07/06(月)11:04:08No.1446680860+>>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って |
| … | 29326/07/06(月)11:05:09No.1446681010+>肩かもって思ったけど武器持ってるから4つ腕あるんだよねこれ |
| … | 29426/07/06(月)11:05:19No.1446681036そうだねx2>よく見たら腕キモ! |
| … | 29526/07/06(月)11:05:42No.1446681090+ヴァリアンツ以外のP召喚デッキをまだ触ったことがない… |
| … | 29626/07/06(月)11:06:24No.1446681191+マインドフォースで死ぬ欠陥デッキが多い… |
| … | 29726/07/06(月)11:06:42No.1446681237そうだねx3>>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って |
| … | 29826/07/06(月)11:07:06No.1446681290+>あれなんで永続魔法じゃないんだろうな |
| … | 29926/07/06(月)11:07:21No.1446681324+一番新しいPテーマが獄神だしなぁ |
| … | 30026/07/06(月)11:08:29No.1446681515+幻奏はまた何か新規来そう |
| … | 30126/07/06(月)11:08:53No.1446681577+>ここまで展開通ってるならもう出来ても出来なくても大差ないだろ |
| … | 30226/07/06(月)11:09:03No.1446681598+>シンプルな話で出た当時永続魔法なんてなかったからだ |
| … | 30326/07/06(月)11:09:58No.1446681736+>初動+残り誘発で誘発までハンドから吐き出すバカはおらんし |
| … | 30426/07/06(月)11:10:51No.1446681875+妖仙獣ぐらい単純なp召喚テーマすき |
| … | 30526/07/06(月)11:10:59No.1446681896+獄神はまさに令和最新Pテーマという感じがする |
| … | 30626/07/06(月)11:11:44No.1446682019そうだねx5>>>永続魔法でもないのに場に残るのが疑問な人は光の護封剣にも疑問を持って |
| … | 30726/07/06(月)11:11:48No.1446682025+AV最終戦に出てきたオッドアイズ●●ゲートも発動後に場に残る速攻魔法だけど |
| … | 30826/07/06(月)11:13:17No.1446682275+>獄神はまさに令和最新Pテーマという感じがする |
| … | 30926/07/06(月)11:13:17No.1446682276+グラマトンはルール変更でPゾーンで隠居するだけのドラゴンになっちゃったのほんと悲しい |
| … | 31026/07/06(月)11:13:35No.1446682335そうだねx1>ここまで展開通ってるならもう出来ても出来なくても大差ないだろ |
| … | 31126/07/06(月)11:14:09No.1446682429そうだねx1>グラマトンはルール変更でPゾーンで隠居するだけのドラゴンになっちゃったのほんと悲しい |
| … | 31226/07/06(月)11:15:13No.1446682599+9期のPが強かった理由の半分くらいエクシーズ部分だよな |
| … | 31326/07/06(月)11:15:55No.1446682720そうだねx1バグースカ深淵に潜むものお前たちは今どこで戦っている… |
| … | 31426/07/06(月)11:16:37No.1446682861そうだねx1獄神は変身先も強くていい |
| … | 31526/07/06(月)11:16:40No.1446682877+TWに続きがあるからセフィラはどうにかしてほしいな |
| … | 31626/07/06(月)11:17:06No.1446682955+正直TWでセフィラ新規きてもセフィラの再録は全然いらねぇんだよなぁ |
| … | 31726/07/06(月)11:18:15No.1446683173そうだねx1かえして… |
| … | 31826/07/06(月)11:18:36No.1446683231+深淵は心を入れ替えて素材を水属性レベル4×2にエラッタして帰ってきて |
| … | 31926/07/06(月)11:19:42No.1446683392+昨今のPは色んな形で強さを出してるのでそれ活かして古いPテーマに救済下さい具体的に言うとスケール置くとテーマSS縛りという激重制約が付くクリフォートに新規を… |
| … | 32026/07/06(月)11:19:43No.1446683394そうだねx1EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… |
| … | 32126/07/06(月)11:20:40No.1446683538+>EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… |
| … | 32226/07/06(月)11:20:49No.1446683563+>かえして… |
| … | 32326/07/06(月)11:21:10No.1446683617+クリフォはP前にリンク立てれるようになればそれなりにマシになりそう |
| … | 32426/07/06(月)11:21:34No.1446683688+感覚の問題でしか無いけど他の召喚方と違って新しいモンスターを生み出すみたいな感じじゃないのがなんかやだ |
| … | 32526/07/06(月)11:21:39No.1446683697そうだねx3>>EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… |
| … | 32626/07/06(月)11:22:45No.1446683875+上スケに需要なのいるデッキはおそらくずっと苦しむがスケール8縛りも解除されてきそうな雰囲気ではある |
| … | 32726/07/06(月)11:23:40No.1446684035+>>EMとかの未だに単独でエースをP召喚出来ないみたいな根本的な問題の方も向き合ってほしいな… |
| … | 32826/07/06(月)11:24:06No.1446684109+ゼロマキナとか自分の効果でEX表から出てくる時もP召喚と同じようにエクストラゾーンかリンク先にしか出せないのMDで初めて知った… |
| … | 32926/07/06(月)11:24:14No.1446684128そうだねx1ダイナミストはスケール+永続魔法+永続罠で盤面が4枚も埋まるのがキツいのなんの |
| … | 33026/07/06(月)11:25:52No.1446684391そうだねx2眷竜オッPなんて使わないし良いじゃん |
| … | 33126/07/06(月)11:25:53No.1446684394+>ダイナミストはスケール+永続魔法+永続罠で盤面が4枚も埋まるのがキツいのなんの |
| … | 33226/07/06(月)11:26:35No.1446684506+最近遊んでないけど環境入り出来る新デッキ出た? |
| … | 33326/07/06(月)11:28:25No.1446684800+ダイナミストは一時期リンクスで嫌になる程見たなぁ… |
| … | 33426/07/06(月)11:28:46No.1446684862+>最近遊んでないけど環境入り出来る新デッキ出た? |
| … | 33526/07/06(月)11:29:29No.1446684982+竜剣士に全部バウンスされて負けた時は何が起きてるのか全然わからなくて逆に面白かった |
| … | 33626/07/06(月)11:29:46No.1446685035そうだねx2>最近遊んでないけど環境入り出来る新デッキ出た? |
| … | 33726/07/06(月)11:30:13No.1446685118+ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? |
| … | 33826/07/06(月)11:30:47No.1446685218+MDならエニアクラフトが地雷デッキでワンチャン |
| … | 33926/07/06(月)11:31:08No.1446685287そうだねx3>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? |
| … | 34026/07/06(月)11:31:16No.1446685306+>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? |
| … | 34126/07/06(月)11:31:47No.1446685404+>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? |
| … | 34226/07/06(月)11:31:50No.1446685420+>ところでシーザーは実家のDDさんには使われてるの? |
| … | 34326/07/06(月)11:31:52No.1446685430+>MDならエニアクラフトが地雷デッキでワンチャン |
| … | 34426/07/06(月)11:32:29No.1446685545+シーザー抜けるほどのパワーはDDにはない |
| … | 34526/07/06(月)11:32:36No.1446685567+そもそもペンデュラムって出た時期がいまいち分かってない |
| … | 34626/07/06(月)11:32:38No.1446685574+DDにとってはあいつ大シーザーだから |
| … | 34726/07/06(月)11:32:41No.1446685583+ペンデュラム召喚自体は簡単 |
| … | 34826/07/06(月)11:33:13No.1446685673そうだねx2>そもそもペンデュラムって出た時期がいまいち分かってない |
| … | 34926/07/06(月)11:33:36No.1446685741+大王シーザー出す為にテムジン2体出したりその為にシーザー墓地送ったりテル墓地送ったりしてた記憶 |
| … | 35026/07/06(月)11:33:58No.1446685805+P召喚権追加効果持ちの新規は既存Pテーマ達に配って欲しい |
| … | 35126/07/06(月)11:35:33No.1446686080+DDはドロバ耐性ある貴重なアニメテーマだったけど後攻終わりすぎててすぐ消えちゃった |
| … | 35226/07/06(月)11:36:29No.1446686221そうだねx1ヴァルモニカにリンクスのスキルみたいな効果持った新規下さい |
| … | 35326/07/06(月)11:36:48No.1446686275そうだねx2>そもそもペンデュラムって出た時期がいまいち分かってない |
| … | 35426/07/06(月)11:37:37No.1446686435そうだねx2なんでナイチンゲール殺さないんだろうな |
| … | 35526/07/06(月)11:37:54No.1446686488+P召喚の頻度は竜華くらいでよい |
| … | 35626/07/06(月)11:39:06No.1446686691+獄神FTKはチンゲよりいつか死ぬべきカードになってるついなぎが良くないと思うからなんとも |
| … | 35726/07/06(月)11:39:19No.1446686714+>なんでナイチンゲール殺さないんだろうな |
| … | 35826/07/06(月)11:39:50No.1446686795+>なんでナイチンゲール殺さないんだろうな |
| … | 35926/07/06(月)11:40:42No.1446686971+DDは展開止められない時点でもう降参したくなる盤面出来上がるから強くないイメージなんてないけど展開長いデッキで妨害も受けずにできた最終盤面弱いなんてこと今時ありえないか… |
| … | 36026/07/06(月)11:41:16No.1446687066そうだねx5>獄神FTKはチンゲよりいつか死ぬべきカードになってるついなぎが良くないと思うからなんとも |
| … | 36126/07/06(月)11:41:37No.1446687131+覇王スターヴ規制されるとうちの覇王魔術師が困るのでナイチン収監していいよ |
| … | 36226/07/06(月)11:42:12No.1446687241+ついなぎはそのうち死ぬんじゃねえかな |
| … | 36326/07/06(月)11:43:47No.1446687528+ペンデュラムスケールに貼ったヒグルミが破壊されるとモンスター効果発動するのモヤモヤしてペンデュラム苦手になった… |
| … | 36426/07/06(月)11:45:04No.1446687758+>ついなぎはそのうち死ぬんじゃねえかな |
| … | 36526/07/06(月)11:46:04No.1446687942+>>ついなぎはそのうち死ぬんじゃねえかな |
| … | 36626/07/06(月)11:46:15No.1446687974そうだねx1純ドレミは展開うまくいってもグランドクーリアが超融合とかで消えたらその瞬間盤面が崩壊するので使っていて大変つらい |
| … | 36726/07/06(月)11:48:22No.1446688293+俺がPが苦手な理由はPゾーンの虹彩の魔術師を破壊したら効果発動して意味わかんねぇとなったのが八割くらい理由な気がする |
| … | 36826/07/06(月)11:51:03No.1446688753+スリーブ選ばれるだけで気合い入れて推してるならヴァルモニカはもっと強くなってますね |
| … | 36926/07/06(月)11:52:26No.1446688999+>俺がPが苦手な理由はPゾーンの虹彩の魔術師を破壊したら効果発動して意味わかんねぇとなったのが八割くらい理由な気がする |
| … | 37026/07/06(月)11:52:46No.1446689076+調弦2枚並べて魔術師2枚セットしてEXデッキから大量P召喚 |
| … | 37126/07/06(月)11:53:26No.1446689200+紫毒無効破壊した時の処理理解してるけど納得したくない |
| … | 37226/07/06(月)11:54:08No.1446689335+そのうちリンクマーカー無視してメインモンスターゾーンにEXからP召喚できるとかの効果持った新規出てきそうな気がする |
| … | 37326/07/06(月)11:54:49No.1446689451+処理が直感的じゃないし暗黙になってて覚えることが多いからめんどくさく感じられる |
| … | 37426/07/06(月)11:55:21No.1446689555そうだねx3>紫毒無効破壊した時の処理理解してるけど納得したくない |
| … | 37526/07/06(月)11:55:29No.1446689584+>狂う要素なくない? |
| … | 37626/07/06(月)11:55:37No.1446689602そうだねx3一気に5体並べるのが気持ちよかったから今のペンデュラム召喚楽しくない |
| … | 37726/07/06(月)11:58:16No.1446690124そうだねx1フィールド魔法って置く場所と永続魔法扱いではないこと以外は基本的な処理は一緒だよね? |
| … | 37826/07/06(月)11:58:22No.1446690138+Pホロスコで超融合には抗えるようになったけど |
| … | 37926/07/06(月)12:00:27No.1446690534+エクシーズ素材はカードとして扱わないくせに素材になっているとき〜のカード効果持ってるのはなんなんだよ |
| … | 38026/07/06(月)12:01:09No.1446690683+>一気に5体並べるのが気持ちよかったから今のペンデュラム召喚楽しくない |
| … | 38126/07/06(月)12:05:09No.1446691502+>フィールド魔法って置く場所と永続魔法扱いではないこと以外は基本的な処理は一緒だよね? |
| … | 38226/07/06(月)12:08:31No.1446692347+クリフォート好きだけどクリフォートしかSS出来ないがキツいからクリフォートP召喚だけ昔の仕様にして欲しい |
| … | 38326/07/06(月)12:11:18No.1446693044+>クリフォート好きだけどクリフォートしかSS出来ないがキツいからクリフォートP召喚だけ昔の仕様にして欲しい |
| … | 38426/07/06(月)12:12:11No.1446693301+気軽に置物割るカードが刷られる度に名前が上がるギミックって感じ |
| … | 38526/07/06(月)12:13:10No.1446693566+MDで復帰した時にリンク導入時の後遺症抱えたまんまだったの困惑した |
| … | 38626/07/06(月)12:15:44No.1446694257+最近のペンデュラムテーマはペンデュラム召喚するのか? |
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