二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783276891482.png-(1195459 B)
1195459 B26/07/06(月)03:41:31 ID:cx4UMndUNo.1446635666そうだねx5 09:39頃消えます
重い腰上げてイベントやったらロリパンツが見れなくなってる武陵許さねぇ
検索用ンィーエフィドフィポグラニチニク
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/06(月)03:43:54 ID:EQMnkdb.No.1446635796+
ゾあ〜ん
226/07/06(月)03:44:50 ID:qipQqU8sNo.1446635842そうだねx1
映像の世紀でまたしろくまが役に立った
326/07/06(月)03:47:07 ID:3/q5r2SUNo.1446635948+
一応ハフバ的なことはやるらしくてよかった
ちょっと素材配るだけかもしれないが
426/07/06(月)03:55:40 ID:lC15TzFcNo.1446636328そうだねx10
正直もう期待してないし…デジタルフィギュア集めみたいなもんと割り切ってる
526/07/06(月)04:05:19 ID:crCELicMNo.1446636706そうだねx2
映像ハードとか絶対やりたくねぇ…って思ってたけど危機契約とかカード引くアレとかで戦闘に慣れたからなんか残してたやつストレートにクリア出来ちゃった
626/07/06(月)04:07:36 ID:0hxa/yLUNo.1446636786+
チェンちゃんのおパンツで我慢するしかないンイー
726/07/06(月)04:08:08 ID:js8K9SokNo.1446636805+
ハードは平気になったな
危機契約悪くなかった
826/07/06(月)04:13:41 ID:cx4UMndUNo.1446637006+
今までも映像は最後以外ほぼ1〜2回のやり直しで全然大丈夫だったな
体感最高難易度は突進×2と凍結水飛沫だ
926/07/06(月)04:30:04 ID:nb5wXeSsNo.1446637544そうだねx3
戦闘系に興味ないから放置してデイリーだけしてたらウィークリーおわらなった
アンケートに手を付けたら何でキャラを凸してないの?質問に「スカウトの課金設計に満足していない」があってダメだった
1026/07/06(月)04:33:02 ID:6AmuTZsoNo.1446637644+
10万石貯まったぐらいに全ブッパでちょうどいい
1126/07/06(月)05:36:07 ID:kQujva9ANo.1446639929+
チェンちゃんって処女?
1226/07/06(月)05:38:19 ID:VoNu9nkANo.1446640015+
>チェンちゃんって処女?
なわけ
学生時代に散らしてるだろ絶対
1326/07/06(月)05:39:16 ID:3/q5r2SUNo.1446640050そうだねx4
キャラ凸しても性能に大差ないしスコアランキング的なのもないしで
もう何で凸しないのって聞くの止めたらと言うか自分でわかるだろというか…
1426/07/06(月)05:42:03 ID:gWT4p3zANo.1446640150そうだねx1
>チェンちゃんって処女?
とりあえず動き回ってるから膜は無くなってるンィ〜
1526/07/06(月)05:42:54 ID:v0w9xTkENo.1446640177+
>チェンちゃんって処女?
本編始まってすぐに管理人逆レしてたよ
1626/07/06(月)05:47:26 ID:URKhgsDENo.1446640337+
放置してたボス再戦の勲章加工もう楽勝だろうと始めたら即終わったィー
危機契約でちょっとバトルのやる気出たのに向ける場所がない…やることないって言ってた人の気持ち分かった!
1726/07/06(月)05:57:02 ID:VoNu9nkANo.1446640759+
危機契約20は取ったが30がきうい
25とかの半端はなんか嫌なんだよな…いや30やるなら曲変わる34まで行った方が良いんだろうな…
1826/07/06(月)06:05:51 ID:.Wc3L1c2No.1446641151そうだねx4
危機契約ってっきり敵ランダムかと思ったら完全固定なのね
この方が試行錯誤と再現性とりやすくて楽しいからいい
1926/07/06(月)06:10:45 ID:gWT4p3zANo.1446641331+
武陵のデイリー要素多くて面倒ンィ…ただやらないと装備加工権取りこぼすンィ…
2026/07/06(月)06:20:21 ID:wNW4S8ogNo.1446641736そうだねx2
>チェンちゃんって処女?
オクギとセックスしてるから処女じゃないよ
2126/07/06(月)06:22:36 ID:3M/RS1SgNo.1446641902+
ハフバでゾアン手前ぐらいまでのキャラ選ばせて引き換えさせろンィ
2226/07/06(月)06:24:36 ID:2UHe3roQNo.1446642017+
フレンドに等級40以上が結構いて怖い!
皆やる気の塊かよ
2326/07/06(月)06:24:49 ID:.Wc3L1c2No.1446642025+
ハフバじゃ恒常キャラ交換はなさそうかな
あと一人選べるなら前回のと合わせて全員確保できるんだが
2426/07/06(月)06:37:04 ID:ZqET9ZAUNo.1446642753+
有料チケット的なもので1匹選ばせてほしい
2526/07/06(月)06:38:47 ID:URKhgsDENo.1446642875+
あっアンケートに映像はどうせ来週のミッションになるんだからそれまでやらないのに答えさせんなって入れるの忘れたンィー
2626/07/06(月)06:39:57 ID:pgZgkTUMNo.1446642948+
自分は素体確保で満足するクンニリンィー
2726/07/06(月)06:52:02 ID:7o7OqPTkNo.1446644125+
無印を見るにこの先合間合間にシナリオのボスも強くなっていくだろうから鍛えがいは出てくるかな?
2826/07/06(月)06:59:07 ID:.Wc3L1c2No.1446644889+
シナリオはそもそも専用編成なので育成は関係ないかな
2926/07/06(月)07:00:02 ID:3JHzqYM2No.1446644978+
ストーリーボスはLv60で固定だろうからそこは今後も変わらん気がする
危機再現はそれ自体が選んで行くコンテンツだし
3026/07/06(月)07:01:06 ID:VoNu9nkANo.1446645121+
シナリオで自分が育てた方も使わせて欲しいなぁ
シナリオ進行ペースが変わるとかをはじめ課題は多そうだけど
3126/07/06(月)07:17:46 ID:EFdpGQ7oNo.1446646999+
装備加工やんなくても別にいいなって思ってるからマジでデイリーしかやってないよ俺は
3226/07/06(月)07:22:31 ID:kNNT4GlINo.1446647422+
ゾアンにどんなスキンが欲しい?
3326/07/06(月)07:23:54 ID:3JHzqYM2No.1446647540+
>25とかの半端はなんか嫌なんだよな…いや30やるなら曲変わる34まで行った方が良いんだろうな…
こないだの日替わりで露骨にエステーラ要求されたからある程度育てたけど
こいつ育てた以上は35までは行かないと割に合わないな…とこの上キャトロも育てるのか…?の間を心が行き来している
3426/07/06(月)07:25:19 ID:EqUcHKi.No.1446647655+
書き込みをした人によって削除されました
3526/07/06(月)07:26:07 ID:EFdpGQ7oNo.1446647727+
次のバージョン名って英語だとホームカミングなんだな…
3626/07/06(月)07:26:37 ID:EFdpGQ7oNo.1446647766+
>ゾアンにどんなスキンが欲しい?
ネギじゃなかったらなんでもいいよ
3726/07/06(月)07:27:03 ID:gNxmCPdQNo.1446647807そうだねx1
衣装販売あるのかい?
3826/07/06(月)07:27:34 ID:Z4N2q5GYNo.1446647862+
アメスクゾアンは許される?
3926/07/06(月)07:29:04 ID:RAjX0n/oNo.1446647997+
工業も制限多すぎて適当になってきた
効率求めなくてもいいかなって
4026/07/06(月)07:29:05 ID:VoNu9nkANo.1446648000+
>次のバージョン名って英語だとホームカミングなんだな…
アプデ番組まで気分はファーフロムホームだよ
4126/07/06(月)07:30:54 ID:3JHzqYM2No.1446648179+
>衣装販売あるのかい?
今のところそういう気配はなさそうに思う
4226/07/06(月)07:31:28 ID:kFZsFpdUNo.1446648233+
>>衣装販売あるのかい?
>今のところそういう気配はなさそうに思う
残念
4326/07/06(月)07:31:43 ID:pTVz1ijQNo.1446648260そうだねx1
10日の放送が待ち遠しいわね
既出のオクギアイドル気体以外に何が出てくるのか
4426/07/06(月)07:33:56 ID:Z4N2q5GYNo.1446648480+
ロッシちゃんは初恋が失恋に終わりそうな所がいいよな
4526/07/06(月)07:35:18 ID:URKhgsDENo.1446648618+
楽するための努力は惜しまないをモットーに先に装備加工したし理性は基質に回して食刻終わらせたンィー
チムメン変えるとか考えたくナイー
4626/07/06(月)07:35:19 ID:AeoCJjsYNo.1446648619そうだねx1
蔵剣谷と死の舞踏やってみてやっぱタロⅡの歴史の知りたい事たくさんあるなぁってなってる
もっとこれ読めってテキストガンガン投げつけて欲しい
4726/07/06(月)07:37:15 ID:u.5p5lHYNo.1446648797+
ハフバはやっぱり代理人になるのかね
4826/07/06(月)07:40:49 ID:RraStCJcNo.1446649144+
なんだかんだ危機契約を1日1時間ぐらいやってる
試行錯誤してタイム縮めるの楽しいンィー
4926/07/06(月)07:41:19 ID:BmIFtnl2No.1446649202+
失恋ならいいけど死別しそうだし…
5026/07/06(月)07:42:57 ID:AeoCJjsYNo.1446649377+
>工業も制限多すぎて適当になってきた
>効率求めなくてもいいかなって
図面コピーあるからインターネットさえ使えりゃ効率化には困らないんだけど
どうせ遊ぶんだからもうちょい工業わかるようになりたいと思いつつ思ってるだけで終わっている
5126/07/06(月)07:44:41 ID:EFdpGQ7oNo.1446649554+
気体でライン簡略化するみたいだし工業頑張るのはその時でいいかなって
5226/07/06(月)07:46:23 ID:BmIFtnl2No.1446649736そうだねx1
赤銅産出増えたけど次でどうせやること増えるからと思って何も増やしてないのである
5326/07/06(月)07:51:09 ID:.Wc3L1c2No.1446650236+
今の工場ってエリア外から引っ張ってこなきゃいけない要素多すぎてコピーも別に楽じゃないのがなあ
5426/07/06(月)07:51:48 ID:fICCTc.2No.1446650307+
汚水再利用とかしてると週に何度か製品溢れて停電してるから早く新しいサブ協約生えてきてほしい
5526/07/06(月)07:54:20 ID:1A7JrQ/2No.1446650568そうだねx1
工業更新は素直に楽しみだよ
あとは協約容量増やしてくれれば…
5626/07/06(月)07:55:02 ID:VoNu9nkANo.1446650634+
代理人は大穴の貯めて春節に龍門弊賭けてる
5726/07/06(月)07:59:08 ID:i7KS.n.INo.1446651119+
工業はとりあえず設置上限問題何とかしてくだち
工場ラインもどこかをギチギチにせずに余白たっぷりで綺麗に並べたいいぃ
5826/07/06(月)08:00:58 ID:VcS4ZvqsNo.1446651333そうだねx1
普段あんまりアンケート任意欄書かないけど武陵城の設備設置上限と協約容量は書いて送った
5926/07/06(月)08:01:47 ID:m3aJ/l82No.1446651454そうだねx1
危機契約やって気が付いたけど連携のクールタイムは必要無いのでは…?
6026/07/06(月)08:01:57 ID:.Wc3L1c2No.1446651475そうだねx1
協約容量じゃなくて設置上限に引っ掛かるんだよね…
次新要素来たらぶりょーの工場全解体しなきゃならん
6126/07/06(月)08:02:00 ID:Rx4YXeTENo.1446651478+
小数点以下の流量調整のないSatisfactoryがやりたかったから簡易化は少し寂しい
6226/07/06(月)08:03:23 ID:P6KviFK2No.1446651651そうだねx1
そろそろ希望の見える情報来てくれ
6326/07/06(月)08:04:07 ID:CCv7ZW/oNo.1446651745+
工業が在庫満杯でバッテリーラインだけ動かす為にちょっと改造したンィー
6426/07/06(月)08:04:23 ID:i7KS.n.INo.1446651770+
武陵だけ土地広い上に畑まであるからね…せめて他の場所の土地広くしてくれたらそっちに設置すればいいんだが何故狭くする
6526/07/06(月)08:05:25 ID:foBD0icENo.1446651896そうだねx3
畑全く触ってないンィー
6626/07/06(月)08:06:08 ID:hMKIKpIQNo.1446651991そうだねx1
使わない畑の設置物なんて片付けちゃいなよ
6726/07/06(月)08:07:04 ID:RraStCJcNo.1446652129+
>危機契約やって気が付いたけど連携のクールタイムは必要無いのでは…?
CTなしは流石にあれだけど-60%で回すの楽しいよね…
6826/07/06(月)08:08:32 ID:i7KS.n.INo.1446652320+
畑片づけてもライン一個作れるかどうかかなって程度にしか空かないから困った
6926/07/06(月)08:09:00 ID:sEdMbDh2No.1446652384そうだねx1
まだやってたのか
7026/07/06(月)08:10:05 ID:AeoCJjsYNo.1446652533+
連携いっぱい繋がってたのし〜ってなったのは確かなんだけど
危機契約で戦技から連携繋ぐ以外の部分にちゃんと向き合った結果俺が戦闘に感じていた不満は利用できる火力リソースを利用してなかった事によるものだった
7126/07/06(月)08:13:29 ID:W6wuyABQNo.1446653000+
連携CT短縮契約取ってるとクソ長CTでおなじみのフローライト連携すらぶん回せて楽しい
7226/07/06(月)08:14:39 ID:x0JzQvC2No.1446653151そうだねx9
実際危機契約でバトルの解像度上がった
7326/07/06(月)08:15:13 ID:yChOl5esNo.1446653219そうだねx1
畑は自動化出来ないのと結局武陵券も余ってるから必要なバフ飯も券で交換すれば良いやって…
7426/07/06(月)08:16:06 ID:foc/THtgNo.1446653343+
慣れもあってイヴォンヌタンタンの組み合わせが未だに敵処理一番早くてカミーユとかミフとか結局使ってない…
結局良い編成が分かってないに尽きるんだろうけど
7526/07/06(月)08:18:12 ID:nJmruVhwNo.1446653660そうだねx2
強敵相手にアイテム持ち込めないのはもう消費アイテムいらねえと同義に近いンィ
7626/07/06(月)08:18:20 ID:A9iqZEaMNo.1446653677+
畑は飯より回復剤のために使ってるしな自分は
7726/07/06(月)08:18:37 ID:nHc4G0FoNo.1446653706+
回避不可は嫌いだけど回避あると一気にヌルくなるのが悩ましいな…と思った…
7826/07/06(月)08:18:40 ID:ohhMvBZYNo.1446653716+
>慣れもあってイヴォンヌタンタンの組み合わせが未だに敵処理一番早くてカミーユとかミフとか結局使ってない…
>結局良い編成が分かってないに尽きるんだろうけど
何が付着できて何を消費して〜って考え方がスッっとできる人すごいよなあ
7926/07/06(月)08:20:08 ID:oq/IcADMNo.1446653941+
高級アケクリなら絶対腐らないだろうと思ってカミーユお迎えしたけど結局ロッタンギルペリ継続してるンィー…
8026/07/06(月)08:21:40 ID:hMKIKpIQNo.1446654146そうだねx1
>何が付着できて何を消費して〜って考え方がスッっとできる人すごいよなあ
分かんなくても使ってたらそのうち覚える
使わなかったら覚えない
そんなもんだと思ってるのでとりあえず新キャラ軸でデイリー諸々回してるンィー
8126/07/06(月)08:22:23 ID:A9iqZEaMNo.1446654242+
元からアケクリ採用してないならそうなって当然なのでは…
それはそれとしてカミーユの付着力とSP回復力は素晴らしい
8226/07/06(月)08:23:48 ID:EFdpGQ7oNo.1446654457+
始まる前はあんな回避不可とか頭おかしいだろって扱いだったのにスイと組み込んだよね…
8326/07/06(月)08:24:17 ID:nHc4G0FoNo.1446654525そうだねx2
カミーユが来てからレヴァが使いやすくなって大変ありがたい…
8426/07/06(月)08:25:17 ID:BmIFtnl2No.1446654654+
最近はロッシミフカミーユぎるむーで遊んでるがクラッシュもうちょっと貯めたい気分
8526/07/06(月)08:25:39 ID:gW7Ah/XQNo.1446654711そうだねx4
カミーユが加入してからはレーヴァテインで暴れまわるの楽しい…楽しくない?
8626/07/06(月)08:26:16 ID:IrUXPYC.No.1446654802そうだねx1
もう誰も.....
8726/07/06(月)08:29:01 ID:wO.HZz1kNo.1446655165+
>始まる前はあんな回避不可とか頭おかしいだろって扱いだったのにスイと組み込んだよね…
攻略が進んで位置調整とジャンプで避けてて凄い
ただやってることは高度なのに絵面がおとなしくなりすぎて笑う
8826/07/06(月)08:29:13 ID:hMKIKpIQNo.1446655193そうだねx1
自分も最近はレーヴァロッシカミーユギルベルタ
クラッシュ消費先ないけどまあいいかあ!って感じ
8926/07/06(月)08:31:03 ID:yChOl5esNo.1446655454+
レヴァのためにカミーユ欲しいですろ
9026/07/06(月)08:33:28 ID:KKYpJqIwNo.1446655807+
属性ダメージと属性爆発の違いを自分はまだよく分かってない
言い方が違うだけ…?
9126/07/06(月)08:34:33 ID:sukkMGBYNo.1446655953+
爆発はアーツ強度が乗るやつじゃないの
9226/07/06(月)08:37:28 ID:hMKIKpIQNo.1446656394+
>属性ダメージと属性爆発の違いを自分はまだよく分かってない
属性ダメージ(アーツダメージ)は色がついてるダメージ全般のこと
通常攻撃が属性ダメージのオペレーターもいる
属性爆発は同じ属性付着を重ねた時に発生する追加ダメージのこと
当然その付着した色の属性ダメージになる
9326/07/06(月)08:38:38 ID:Rfpdy12QNo.1446656584+
ハフバって何してくれるんだろう
ちゃんとしたイベントとかはする余裕無いんだろうけど
9426/07/06(月)08:39:59 ID:rSjcLBRsNo.1446656757+
新エリアをただの謎解きで通り過ぎるエリアにするぐらいなら
正直めんどいだけだから別にいらんっすってアンケに書こうか迷った
9526/07/06(月)08:40:05 ID:GGch.m1ANo.1446656770+
てか次のアプデがハフバ?
本家と被ってない?
9626/07/06(月)08:41:12 ID:IrUXPYC.No.1446656950そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
>てか次のアプデがハフバ?
>本家と被ってない?
被った所でこっち遊ぶ人いないっすw
9726/07/06(月)08:42:01 ID:x5vnmbPMNo.1446657067+
>新エリアをただの謎解きで通り過ぎるエリアにするぐらいなら
>正直めんどいだけだから別にいらんっすってアンケに書こうか迷った
いまんとこ再訪予定とかもあんまあるわけじゃないし物語イベントで一度だけ入れるダンジョンみたいになっちゃうよね
9826/07/06(月)08:42:48 ID:RraStCJcNo.1446657189そうだねx2
>てか次のアプデがハフバ?
>本家と被ってない?
実際気付きはじめた両方のユーザーがじわじわと苦しみ始めてるよ
9926/07/06(月)08:43:14 ID:EFdpGQ7oNo.1446657249+
>新エリアをただの謎解きで通り過ぎるエリアにするぐらいなら
>正直めんどいだけだから別にいらんっすってアンケに書こうか迷った
実験区域とインディージョーンズのとこってストーリー上必須ではないんだっけ
谷地のアブリーみたいに
10026/07/06(月)08:43:30 ID:OoPp1Xf.No.1446657292+
属性爆発はあんまり意識しないからなぁ
大体付着4溜まる前に状態異常に変化させるのが今だから
10126/07/06(月)08:43:38 ID:x5vnmbPMNo.1446657318そうだねx3
テラとタロⅡで忙しいタイミングはずらして欲しいとこある
10226/07/06(月)08:45:20 ID:qMYmWTBUNo.1446657592そうだねx1
>いまんとこ再訪予定とかもあんまあるわけじゃないし物語イベントで一度だけ入れるダンジョンみたいになっちゃうよね
自分は追加マップってそういうもんだと思ってるし今ところ不満ないけど
開発コストがもったいないんじゃねえかなとは思う
10326/07/06(月)08:45:25 ID:tzxqC0x2No.1446657596そうだねx1
でかい汚水処理のやつあのエリア拡張きたらでいいやで長い間放置してるンィー…
10426/07/06(月)08:47:08 ID:x5vnmbPMNo.1446657846+
>実験区域とインディージョーンズのとこってストーリー上必須ではないんだっけ
>谷地のアブリーみたいに
そういえばアブリーの石みたいなまだやってないネタあるなら再訪予定はこれから生えてくるかもしれないのか
10526/07/06(月)08:47:25 ID:tzxqC0x2No.1446657888+
船にいるモブのボイスオフ欲しいと毎回書いてる
10626/07/06(月)08:47:26 ID:GGch.m1ANo.1446657890そうだねx7
一回しか行かないとこの景観めっちゃ凝ってるからなこのゲーム…
10726/07/06(月)08:48:33 ID:sUXLlGX2No.1446658068+
はえー…景色凄いな〜って思いながら探索するの好きなのであまり不満がない
同じとこ毎日行き来するだけじゃつまんないし…
10826/07/06(月)08:48:33 ID:dezG7bfcNo.1446658069そうだねx1
>船にいるモブのボイスオフ欲しいと毎回書いてる
なんか叱られてるやつとニチャッて喋るやつ嫌だよね
10926/07/06(月)08:49:26 ID:koyWai/ANo.1446658208そうだねx1
新エリアは気質とボス張り倒しチャレンジはあるし
サブ拠点やクエストでも無いなら何度も行かないのは谷地でもそうや
11026/07/06(月)08:50:05 ID:gIPmegEcNo.1446658301+
PS5故障して辞めてて最近買いなおしたから復帰仕様かなと思ってるけど次のバージョンで復帰キャンペーン始まるか確認するまで待つのも良いか?
11126/07/06(月)08:51:18 ID:hUoHJLUUNo.1446658466+
武陵を一年やるのが本当なら既存エリア使い倒すんじゃねーの
11226/07/06(月)08:51:33 ID:V8HRTTXQNo.1446658498+
猿ボスから勲章加工無くなったけど出来ないってお気持ちが多かったんかね
11326/07/06(月)08:52:03 ID:sukkMGBYNo.1446658569+
蔵剣は楽しかったけどあんだけ作り込んだマップでも1日で消化されるの大丈夫か?という気にはなる
11426/07/06(月)08:52:59 ID:.Wc3L1c2No.1446658712+
写真とかでちょくちょく行ってるでしょ
チンチンの歌とかも
11526/07/06(月)08:53:21 ID:koyWai/ANo.1446658783+
>猿ボスから勲章加工無くなったけど出来ないってお気持ちが多かったんかね
危機契約近いのとガチボスって程じゃないからなのかなぁとは思った
11626/07/06(月)08:53:40 ID:qMYmWTBUNo.1446658835そうだねx3
>武陵を一年やるのが本当なら既存エリア使い倒すんじゃねーの
何度目だこの勘違ンィー
11726/07/06(月)08:54:17 ID:d07mF5jUNo.1446658924+
猿ボスはもっと上のレベル来そう
11826/07/06(月)08:55:09 ID:PUhE7LtUNo.1446659058+
1回しか行かないようなエリア作りこまれても容量圧迫するだけンィー
11926/07/06(月)08:55:19 ID:m0dVzHiENo.1446659078+
再旅者はしばらく増えない感じだろうか
12026/07/06(月)08:56:44 ID:8JFXG/XENo.1446659285そうだねx2
やたらと作り込まれてる密境のロケーションは割と好き
12126/07/06(月)08:56:46 ID:.Ij6lG02No.1446659291そうだねx4
書き割り数枚とNPCの立ち絵なんぼか用意すればはい新しい国ですって言える本家はすげえ楽なんだなって
12226/07/06(月)08:56:55 ID:h6CAxMecNo.1446659318+
>PS5故障して辞めてて最近買いなおしたから復帰仕様かなと思ってるけど次のバージョンで復帰キャンペーン始まるか確認するまで待つのも良いか?
結局継続は力を地でいくゲームだから今から工業成果の交換とかまめにしといたほうが得だと思う
やたら攻略が活発なおかげで無課金微課金でも危機契約の報酬は取り切れるしね
12326/07/06(月)08:57:21 ID:DdyhDNdUNo.1446659390+
なんかようつべで外人のエンドフィールドのお気持ち動画がやたら流れてくるけど何が悪いんだ?
12426/07/06(月)08:58:23 ID:VoNu9nkANo.1446659535そうだねx10
>なんかようつべで外人のエンドフィールドのお気持ち動画がやたら流れてくるけど何が悪いんだ?
ようつべのアルゴリズム
12526/07/06(月)08:58:27 ID:fICCTc.2No.1446659548+
>再旅者はしばらく増えない感じだろうか
まああんまり出されてもって感じだからX.0とかの大型バージョンで本家プレイヤー呼ぶために1人増えるとかくらいじゃないかな
12626/07/06(月)08:58:59 ID:nHc4G0FoNo.1446659625そうだねx1
せっかくマップ作り込んでるんだからカメラ機能をもっと充実させて欲しいンィー
12726/07/06(月)08:59:24 ID:suOGue5gNo.1446659691+
ザイヒさんが無限にトースターに話しかけてる
12826/07/06(月)08:59:42 ID:h6CAxMecNo.1446659733+
>蔵剣は楽しかったけどあんだけ作り込んだマップでも1日で消化されるの大丈夫か?という気にはなる
ロケーションすごい好きだから別のアーカイブ発見とかなんかしら理由つけて再利用してほしい
12926/07/06(月)09:01:19 ID:6RtvW3zoNo.1446659960+
>何度目だこの勘違ンィー
じゃあエリアの無駄遣いは終わらんのか
13026/07/06(月)09:01:40 ID:ICmgj9lsNo.1446660013そうだねx2
工業要素好きだけど、小分けにして更新するソシャゲとは相性あんま良くないな?と感じて来たからなにかしら工夫が欲しい
13126/07/06(月)09:09:09 ID:fSMujsasNo.1446661191+
>猿ボスから勲章加工無くなったけど出来ないってお気持ちが多かったんかね
危機契約も勲章加工ないし高難易度クリア向けのご褒美は減らす方向なんだろうか
13226/07/06(月)09:09:35 ID:m0dVzHiENo.1446661263そうだねx1
掘れる素材量がちょっと増えたけど数週間後にまたアプデあるしな…で工業ラインがずっと現状維持になってしまっている
13326/07/06(月)09:11:31 ID:.Wc3L1c2No.1446661572+
>工業要素好きだけど、小分けにして更新するソシャゲとは相性あんま良くないな?と感じて来たからなにかしら工夫が欲しい
それこそしばらく工場更新止まってるし大きなタイミングでしかやらなくなってる感じはする
13426/07/06(月)09:12:00 ID:ICmgj9lsNo.1446661649+
武陵は本筋と関係ない観光多めなのが少し気になる
観光なんかやっとる場合か!って
武陵はアグリー採石場が3つも4つもある感じだし
他の文明勢力にも呼ばれて無かったっけ?
13526/07/06(月)09:12:30 ID:ZqET9ZAUNo.1446661722+
景観は良いんだけど広いだけで特に意味のない武陵とかもったいない
13626/07/06(月)09:12:45 ID:ioTWhsK.No.1446661768そうだねx2
>工業要素好きだけど、小分けにして更新するソシャゲとは相性あんま良くないな?と感じて来たからなにかしら工夫が欲しい
ていうか素材の上限と敷地面積の狭さ何とかしてくれたら十分遊べるとは思う
半永続的に更新くる工場ゲーって夢みたいって思ってたけど現状は制限多いからパズルゲーになってる
13726/07/06(月)09:13:37 ID:tzxqC0x2No.1446661900そうだねx1
上限あるせいでなあ
13826/07/06(月)09:13:44 ID:3/q5r2SUNo.1446661925+
狭い戦闘エリアで戦うのばかりだから
中枢エリアなり武陵城なりに敵が出て倒して周るのとかやりたい
13926/07/06(月)09:15:08 ID:PUhE7LtUNo.1446662144+
工業やる意味が装備部品でしかないのがなあ
なんか建物立てるとか道路整備するとかできるならよかったのに
14026/07/06(月)09:15:18 ID:ICmgj9lsNo.1446662183+
>>工業要素好きだけど、小分けにして更新するソシャゲとは相性あんま良くないな?と感じて来たからなにかしら工夫が欲しい
>ていうか素材の上限と敷地面積の狭さ何とかしてくれたら十分遊べるとは思う
>半永続的に更新くる工場ゲーって夢みたいって思ってたけど現状は制限多いからパズルゲーになってる
確かにこんなに使い切れねぇよ!ってくらい素材元と敷地があったほうが楽しそう
息壌ばっか30ラインくらい作って納品してるプレイヤーとか
14126/07/06(月)09:15:30 ID:unYt2i8UNo.1446662218+
カーリーのイベントが来るとそのマップ終盤なんだと思ってる
14226/07/06(月)09:15:51 ID:h6CAxMecNo.1446662263+
>危機契約も勲章加工ないし高難易度クリア向けのご褒美は減らす方向なんだろうか
危機契約は初回で時限式の達成条件だからつけてないだけで次回からは35あたりに加工つく気がビンビンするぜ
14326/07/06(月)09:16:08 ID:XaE0f2ZYNo.1446662306+
最新じゃなく前の装備部品が1000しかなくなってる!
14426/07/06(月)09:16:45 ID:fK08ZWVENo.1446662413+
なんか思ったより話もイベントも進まないなとは思う
マップ作る方の負荷が凄すぎるんじゃないのか
14526/07/06(月)09:16:49 ID:l6xdAugQNo.1446662425そうだねx2
液体要素嫌いとまではいわないけど取り込み口と吐き出し口は向きいじらせてほしいンィー
14626/07/06(月)09:16:57 ID:RraStCJcNo.1446662448+
溢れまくってる谷地券をどうにかしてほしいなあ
武陵の方は装備加工強化剤交換するだけでずっとカツカツだ
14726/07/06(月)09:17:21 ID:h6CAxMecNo.1446662501+
アンケートに無凸確保できたらいいんだよ!が追加されてて笑った
14826/07/06(月)09:17:49 ID:V8HRTTXQNo.1446662578+
工場は既存マップに追加するよりエリア一つ丸ごと貸切で工場専用エリア作った方が良いと思うな
そうすりゃ広さと容量の問題は解決するし
その辺のエリアに突然酸が湧いたりとか不自然な要素も無くせるっしょ
14926/07/06(月)09:18:04 ID:3/q5r2SUNo.1446662623+
>工業やる意味が装備部品でしかないのがなあ
>なんか建物立てるとか道路整備するとかできるならよかったのに
それをやるにはフィールドが狭すぎる
中枢エリアの三倍の土地用意してもらわないと
15026/07/06(月)09:18:50 ID:qMYmWTBUNo.1446662721そうだねx1
>最新じゃなく前の装備部品が1000しかなくなってる!
作れ!
というか精密加工の餌にするにも安い息壤装備を量産するのがいいと思う
15126/07/06(月)09:18:51 ID:1iFSLZLcNo.1446662728+
なんだかんだ電線引くの楽しかったからなあ
15226/07/06(月)09:19:41 ID:ioTWhsK.No.1446662860そうだねx1
>なんだかんだ電線引くの楽しかったからなあ
武陵の電線は人のあたたかみがない
15326/07/06(月)09:20:31 ID:ZqET9ZAUNo.1446662962+
次の最終決戦地っぽいマップが武陵の最後かな
そして秋頃にセシュカの浮遊都市だろう
15426/07/06(月)09:20:38 ID:l6xdAugQNo.1446662982+
いや電線はクソだったな…
15526/07/06(月)09:20:40 ID:qMYmWTBUNo.1446662987+
>溢れまくってる谷地券をどうにかしてほしいなあ
ミフやカミーユに最新のプレゼントをあげずに、カメラやマフラーの大量投下で谷地券を使ってるのがうちのDJ号だ
15626/07/06(月)09:20:53 ID:3/q5r2SUNo.1446663029そうだねx1
まあ今はもうだいたい諦めたから水着とかエッチな衣装が来てくれたらいいよ
それで日課するだけで楽しいから
ってアンケートに書いた
15726/07/06(月)09:21:27 ID:NyJq3ZJINo.1446663118そうだねx2
>なんだかんだ電線引くの楽しかったからなあ
空中を一直線に引くくせに距離が地面の凹凸に左右されるの納得いかなかったよ
15826/07/06(月)09:21:38 ID:PUhE7LtUNo.1446663160+
武陵はやくおわったくれ
15926/07/06(月)09:23:31 ID:qMYmWTBUNo.1446663489そうだねx1
>なんだかんだ電線引くの楽しかったからなあ
そんな貴方なら地下配管を楽しめるはず!
16026/07/06(月)09:24:48 ID:XaE0f2ZYNo.1446663680+
武陵の方取りきれてないんだよなあ
微妙に狭いのが悪い
16126/07/06(月)09:27:25 ID:qMYmWTBUNo.1446664109そうだねx1
だいぶライト層向けに舵を取ってるのが現状だから腕に覚えのある層は適当にのんびり楽しむしかない感じ
初見ダンジョンとか無駄に時間かけて自力探索しながら踏破するくらいでちょうどいいのかも
16226/07/06(月)09:28:05 ID:gW7Ah/XQNo.1446664223+
>液体要素嫌いとまではいわないけど取り込み口と吐き出し口は向きいじらせてほしいンィー
入口と出口反対だったらいいのに…ってことが多いのいいよねよくない
16326/07/06(月)09:29:15 ID:NzAWT7T2No.1446664405+
ススーロとスズランのパンツで抜くのだけが希望だわ
16426/07/06(月)09:29:59 ID:DUnDHNXENo.1446664534+
>ススーロとスズランのパンツで抜くのだけが希望だわ
美術資料集でも買え!
16526/07/06(月)09:32:03 ID:BIu1xR1wNo.1446664837そうだねx1
せめて設置上限みたいなつまらない制限外して欲しい
16626/07/06(月)09:33:00 ID:8y1RDsTANo.1446665000+
セキジョー渋ってブリョーでも電線引いてたけど
後々取り替えるのに目茶苦茶手間がかかったから結構後悔してる
16726/07/06(月)09:33:37 ID:b449bRZkNo.1446665115+
ストーリーは武陵が終われば面白くなるって皆行ってるけどカミーユのキャラストーリーとか遊んだ後だとこれ本当に武陵の後良くなるか?って不安に思う
16826/07/06(月)09:35:50 ID:koyWai/ANo.1446665492+
最初の頃にソクジョウ渋っちゃう気持ちは分かるが利便性には勝てない
拠点内の送電はソクジョウ使わない奴使うけど
16926/07/06(月)09:36:05 ID:8sQ1//coNo.1446665538+
>ストーリーは武陵が終われば面白くなるって皆行ってるけどカミーユのキャラストーリーとか遊んだ後だとこれ本当に武陵の後良くなるか?って不安に思う
そんな事言ってる人見たことない
なんも変わらんと思う


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