二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783266761749.jpg-(28306 B)
28306 B26/07/06(月)00:52:41No.1446613496そうだねx7 06:25頃消えます
スマブラから原作に入った口だけど何で必殺技にモナドバスターが無いんだ…
いや斬は有るじゃんとかそういう話じゃなくて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/06(月)00:53:34No.1446613723そうだねx11
派生作から原作に戻って原作に文句言うなよ
おかしなことやってんのは派生作なんだからさ
226/07/06(月)00:54:18No.1446613960+
盾ってか鎧じゃね?
326/07/06(月)00:55:14No.1446614230そうだねx12
シュルクといえばバックスラッシュですよね!
426/07/06(月)00:55:21No.1446614260+
でも多分スマブラで大技系の必殺技あっても多分役に立たないよ
526/07/06(月)00:56:04No.1446614456+
必殺技には通常アーツ入れたいじゃん
626/07/06(月)00:56:46No.1446614618+
>でも多分スマブラで大技系の必殺技あっても多分役に立たないよ
ヒカリはどう思う?
726/07/06(月)00:56:49No.1446614628そうだねx5
ここだあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
826/07/06(月)00:57:23No.1446614755+
スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい
926/07/06(月)00:57:46No.1446614835そうだねx14
>スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい
シャドーアイ!!!!!!!!!!
1026/07/06(月)00:58:44No.1446615045+
スマブラでうるさいなこいつって思ってたのが原作だとその5倍くらいうるさかったやつ
1126/07/06(月)00:58:50No.1446615060+
捏造もあるけどまあモナドだしな…ってなる
1226/07/06(月)00:58:51No.1446615068そうだねx12
実際モナドバスター使うことあんまないからシュルクを代表する必殺技かって言われると
1326/07/06(月)01:00:13No.1446615336+
さすがに未来視はスマブラには組み込めなかった
1426/07/06(月)01:00:39No.1446615470そうだねx3
>スマブラでうるさいなこいつって思ってたのが原作だとその5倍くらいうるさかったやつ
いっけええええええええ!!
こぉこぉだああああああああ!!
ライトヒィィィィィル!!
1526/07/06(月)01:01:09No.1446615599+
>スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい
横強はオートアタック?で横スマはスリットエッジなので原作要素はある
1626/07/06(月)01:01:26No.1446615666そうだねx2
モナドバスター切り札で使ってるよね?
1726/07/06(月)01:02:04No.1446615806そうだねx4
>さすがに未来視はスマブラには組み込めなかった
カウンターが未来視では
1826/07/06(月)01:02:10No.1446615830+
モナドアーツ自体はオリジナルだけどスマブラへの落とし込みは上手だと思う
1926/07/06(月)01:02:36No.1446615924+
>>でも多分スマブラで大技系の必殺技あっても多分役に立たないよ
>ヒカリはどう思う?
レックス>>>デバイス
2026/07/06(月)01:02:54No.1446616018+
>さすがに未来視はスマブラには組み込めなかった
ビジョンなかったっけ?
2126/07/06(月)01:03:25No.1446616167+
エアスラッシュこんなだったかな…
2226/07/06(月)01:04:00No.1446616318そうだねx13
>実際モナドバスター使うことあんまないからシュルクを代表する必殺技かって言われると
バックスラッシュだよね
2326/07/06(月)01:04:05No.1446616341そうだねx7
モナドアーツをバフとして解釈するのはいいセンスしてると思う
そしてスマブラから原作に入った人が一番困惑するところでもあると思う
2426/07/06(月)01:04:30No.1446616436そうだねx4
モナドバスターは王道必殺技のようでシュルクが原作でこれ使うのは基本的によろしくないムーブだからな…
2526/07/06(月)01:04:38No.1446616477+
>盾ってか鎧じゃね?
ゲームシステム上はタレントアーツ防ぐか威力減衰かで差別化されてるけど実際のところ作中設定的には盾と鎧の違いってどう表れてるんだろう
なまじ鎧がストーリームービー上で描写されないせいでわからなくなる
2626/07/06(月)01:04:46No.1446616502+
バックスラッシュとスリットエッジとライトヒールとシャドーアイとエアスラッシュ
あとはモナドアーマーか
2726/07/06(月)01:04:55No.1446616533+
叩く!
2826/07/06(月)01:05:19No.1446616658そうだねx5
いやまあバフ技も多いからそんな間違っちゃいないがモナドアーツ
2926/07/06(月)01:05:27No.1446616697そうだねx16
>モナドアーツをバフとして解釈するのはいいセンスしてると思う
>そしてスマブラから原作に入った人が一番困惑するところでもあると思う
解釈もなにもエンチャントとかスピードとかは一部モナドアーツは原作からバフ要素では?
3026/07/06(月)01:05:27No.1446616699+
>叩く!
翔ぶ!
3126/07/06(月)01:06:11No.1446616882+
序盤のエンチャントは皆お世話になるからな
3226/07/06(月)01:06:22No.1446616923+
疾る!(エーテルジェット)
3326/07/06(月)01:06:24No.1446616930+
モナドアーツの仕様上火力技振るよりもサポートに回った方がいいんだよね
3426/07/06(月)01:06:39No.1446616983+
9割バフデバフみたいなもんだろモナドアーツ
3526/07/06(月)01:07:04No.1446617080+
>モナドバスターは王道必殺技のようでシュルクが原作でこれ使うのは基本的によろしくないムーブだからな…
あれなんであの性能で100%消費なんだよ!
3626/07/06(月)01:07:05No.1446617084+
バスター使う暇あったら他のことにタレントゲージ使えって感じだし下手に使うとヘイト取るから基本的に悪手
3726/07/06(月)01:07:09No.1446617093+
バスターが半分消費なら気軽に振れたかもしれないけどね…全消費だからね…
3826/07/06(月)01:07:32No.1446617190+
なのでこうして撃を入れる
3926/07/06(月)01:07:37No.1446617207+
ホムヒカもうまい具合に必殺技が収まってるしゼノブレイド組はうまいこと収まってていいよね
4026/07/06(月)01:09:06No.1446617564+
>ホムヒカもうまい具合に必殺技が収まってるしゼノブレイド組はうまいこと収まってていいよね
スマブラから原作やったけどヒカリがかなり没収されてた…
イーラ編の必殺技やデバイス周り
4126/07/06(月)01:11:25No.1446618085+
オンライン対戦では基本見かけないだけで最後の切り札ならセイレーンで撃ってるから…
4226/07/06(月)01:11:38No.1446618120+
>スマブラから原作やったけどヒカリがかなり没収されてた…
>イーラ編の必殺技やデバイス周り
イーラ編の必殺技ホムラのモーション流用だし
4326/07/06(月)01:12:32No.1446618314+
原作におけるモナドアーツの代名詞たる「機」が無いのが一番のビックリポイントだと思う
いやどう実装すんだって話なのは分かるが…
4426/07/06(月)01:14:31No.1446618660+
>原作におけるモナドアーツの代名詞たる「機」が無いのが一番のビックリポイントだと思う
>いやどう実装すんだって話なのは分かるが…
後期DLCだったらロボットサムスクッパJr.ロックマンあたりに強力なダメージ与えられるとかであったかも知れない
4526/07/06(月)01:14:44No.1446618705+
対戦ゲームだから巻き戻しなんかできわけねえだろってのはそうだけどビジョンはもうちょっとこう工夫してほしかったな…
4626/07/06(月)01:14:57No.1446618741+
>カウンターが未来視では
敵の行動がわかる効果の方では
4726/07/06(月)01:15:01No.1446618753+
基本的にシュルクアタッカーにして未来視は仲間に教えるで対処してたからあんまモナドアーツにバフの印象が無かったな…
エンチャントは使うけど武器側で対応できるようになっちゃうし
4826/07/06(月)01:15:05No.1446618766+
>原作におけるモナドアーツの代名詞たる「機」が無いのが一番のビックリポイントだと思う
>いやどう実装すんだって話なのは分かるが…
サムスとかロボットとか特定のファイターだけいじめる要素になってしまうな…
4926/07/06(月)01:15:15No.1446618791+
バスター入れてもファルコンパンチみたいになりそうだし要らないよ
5026/07/06(月)01:16:20No.1446618969そうだねx2
スマブラって設定上はフィギュアが動いて戦ってるんじゃなかったっけ
機械もナマモノもないのでは
5126/07/06(月)01:17:41No.1446619161+
>サムスとかロボットとか特定のファイターだけいじめる要素になってしまうな…
そいつらだけならいじめても構わん⋯ってなるな
割を食うのはロックマンかも知れない
5226/07/06(月)01:17:52No.1446619189+
>スマブラって設定上はフィギュアが動いて戦ってるんじゃなかったっけ
>機械もナマモノもないのでは
初期はそうだったけど今でもその設定生きてんのかな
5326/07/06(月)01:17:54No.1446619196+
>基本的にシュルクアタッカーにして未来視は仲間に教えるで対処してたからあんまモナドアーツにバフの印象が無かったな…
まぁモナドスピードなんか作中描写では明確な速度バフ能力だけど
ゲームシステム的には単なる物理回避能力であってバフ感はあんまり無いしな…
5426/07/06(月)01:18:36No.1446619310そうだねx2
>原作におけるモナドの代名詞たる「人」が無いのが一番のビックリポイントだと思う
5526/07/06(月)01:18:39No.1446619320そうだねx3
スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない
5626/07/06(月)01:18:50No.1446619348そうだねx1
>初期はそうだったけど今でもその設定生きてんのかな
ソラ参戦のときフィギュアだったし生きてるんじゃない?
ソラは本物が来た感すごいけど
5726/07/06(月)01:19:03No.1446619378+
ビジョンがただのカウンター(しかもクソ弱い)なのが1番不満
ウィッチタイムみたいなやつにして
5826/07/06(月)01:19:26No.1446619448そうだねx2
>ソラは本物が来た感すごいけど
なんせ原作でトイ・ストーリーの世界行ってるからな
5926/07/06(月)01:19:35No.1446619468+
新しく追加されたレースマジでうるさくてお腹痛かった
6026/07/06(月)01:19:47No.1446619506そうだねx9
>スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない
それ言ったらゼノブレシリーズ公式媒体だけ見ても出る度に顔変わってるだろシュルク!
6126/07/06(月)01:19:49No.1446619510そうだねx1
>原作におけるモナドの代名詞たる「神」が無いのが一番のビックリポイントだと思う
6226/07/06(月)01:19:51No.1446619517+
カービィがモナド持てるのやばくない?
6326/07/06(月)01:20:02No.1446619542そうだねx2
>スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない
なんでそこまで変じゃなかったforからああなったんだろう…
6426/07/06(月)01:20:20No.1446619587+
>スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない
スレ画がそのシュルクだよ
勝利画面のことを言いたいんだろうけど
6526/07/06(月)01:20:27No.1446619605+
キャラデザが存在しない(3Dモデルから逆算して公式イラスト書いた)とかいうとんでもない男だからなシュルク
6626/07/06(月)01:20:37No.1446619637+
>カービィがモナド持てるのやばくない?
ダンバンさんみたいに気合いで振ってるんだろ
6726/07/06(月)01:20:47No.1446619659+
>>原作におけるモナドの代名詞たる「人」が無いのが一番のビックリポイントだと思う
使いまくってたら嫌だろ!
6826/07/06(月)01:21:04No.1446619689+
>カービィがモナド持てるのやばくない?
作中でも我が友やアルヴィースが持つし…
6926/07/06(月)01:21:17No.1446619723+
>>原作におけるモナドの代名詞たる「神」が無いのが一番のビックリポイントだと思う
パルテナ様特攻…?
7026/07/06(月)01:21:24No.1446619738+
そもそも素モナドなんだから人も神も斬れねえだろ!
7126/07/06(月)01:21:29No.1446619762+
原作のあの荒いグラを経験したあとのforのシュルク参戦ムービーには感動したもんだ
7226/07/06(月)01:21:59No.1446619841そうだねx2
>そもそも素モナドなんだから人も神も斬れねえだろ!
スマブラは皆フィギュアだから斬れる
7326/07/06(月)01:22:42No.1446619978+
スマブラのシュルクのモーションってなんかモナドに振り回されてる感じがする
7426/07/06(月)01:22:48No.1446619990そうだねx1
>カービィがモナド持てるのやばくない?
ゾハルみたいなもん気軽に使ったり破壊したりしてきたつよい星の戦士だ
7526/07/06(月)01:22:50No.1446619994+
純血派の仮面の裏にパパごめんねって書いてあるって嫌な気分になるけど生き残ってたとしても遅かれ早かれテレシア化だから人のまま死ねたんなら良かったよね
7626/07/06(月)01:23:06No.1446620032そうだねx5
fu6940227.jpg
7726/07/06(月)01:23:24No.1446620071そうだねx2
なんなら人斬れないの縛りって対象はあくまでザンザの血に連なる者でしかないから巨人界の人間族にしか意味ないと思う
モナド1の状態でアルスト行ってもたぶん斬り殺せるよ人
7826/07/06(月)01:23:28No.1446620081+
なんすか
モナドに「手」とか映して欲しかったんすか
7926/07/06(月)01:23:56No.1446620158そうだねx2
>fu6940227.jpg
やっぱとびきりブサイクだなSPシュルク
8026/07/06(月)01:25:05No.1446620353+
2シュルクいつ見ても違和感ある
8126/07/06(月)01:25:43No.1446620446+
というかDEシュルクがイケメン過ぎる
8226/07/06(月)01:26:08No.1446620510+
DEめちゃんこ美少年やな
8326/07/06(月)01:26:15No.1446620531+
DEシュルクはスマforシュルクを参考にしてそうな感じ
8426/07/06(月)01:26:39No.1446620592+
毎回顔変わるけどシモンリヒターよりはどれもまだ原形留めた変化に収まってる
8526/07/06(月)01:27:09No.1446620679そうだねx2
forシュルクもずっと見てると不安になってくる顔してんな
8626/07/06(月)01:28:02No.1446620808そうだねx1
2はモデリング云々の前にあんまりシュルクに見えない
8726/07/06(月)01:28:21No.1446620875+
実はノポンも切れたりしたのかな
8826/07/06(月)01:28:41No.1446620948+
つくづくDEはいいリメイクだった
8926/07/06(月)01:28:55No.1446620975+
>2はモデリング云々の前にあんまりシュルクに見えない
ノスイニが改めてデザインし直してるからまあ
9026/07/06(月)01:29:19No.1446621046+
2シュルクはゼノサーガに出てきたらこんな感じだったんだろうなって
9126/07/06(月)01:31:11No.1446621348+
まあ2シュルクは描いてる人違うしそこから3D起こしてるしね
fu6940251.jpg
9226/07/06(月)01:31:29No.1446621405+
DEシュルクもちょっと綺麗になり過ぎで女の子に見えかねない
9326/07/06(月)01:31:43No.1446621451+
>実はノポンも切れたりしたのかな
2のクラウスの語り的にもノポンはなんか他の生命から進化系統完全に離れてるからな…
9426/07/06(月)01:32:14No.1446621538+
SPシュルクはマジでわからん
forシュルクはまともだったしSPもシュルク以外はまともなのにSPシュルクだけが明らかにおかしい
9526/07/06(月)01:32:21No.1446621557+
>実はノポンも切れたりしたのかな
名前忘れたけどエルト海のリザードマンみたいな種族の敵は普通に斬れたし斬れるんじゃないか?
ノポンにザンザの血入ってたらそれはそれで笑うけど
9626/07/06(月)01:34:15No.1446621854そうだねx4
スマブラ勢からスマブラのシュルクはバッタでぶんぶんしてるだけだけど原作こんなんじゃないと思うち言われて
俺の解釈はあの空N連打は原作のオートアタックみたいなもんだと思うって言っておいた
9726/07/06(月)01:35:26No.1446622056+
シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった
9826/07/06(月)01:35:29No.1446622067+
>スマブラ勢からスマブラのシュルクはバッタでぶんぶんしてるだけだけど原作こんなんじゃないと思うち言われて
>俺の解釈はあの空N連打は原作のオートアタックみたいなもんだと思うって言っておいた
仕方ねえじゃん地上攻撃の出が遅すぎるから空Nのリーチ活かすしかないんだもん…
9926/07/06(月)01:35:38No.1446622089+
>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった
ネタバレになるだろ
10026/07/06(月)01:36:04No.1446622154+
>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった
フィオルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10126/07/06(月)01:36:04No.1446622155+
>俺の解釈はあの空N連打は原作のオートアタックみたいなもんだと思うって言っておいた
いい解釈だ
10226/07/06(月)01:36:44No.1446622282そうだねx2
>ネタバレになるだろ
切り札で機械化フィオルン出てくるしスピリットもあるんだから今更だろ
10326/07/06(月)01:36:46No.1446622287そうだねx2
>>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった
>ネタバレになるだろ
新規描きおろししてまでプネウマ出してるのに今更すぎるだろ
10426/07/06(月)01:37:01No.1446622339+
原作で重要なのはシャドーアイとバックスラッシュ
モナドアーツなら盾だけあればいい
10526/07/06(月)01:37:02No.1446622341そうだねx1
うっすらとだけ知ってた頃はRPGなのに翔ってどう使うんだよって思ってた
なかった
10626/07/06(月)01:37:33No.1446622432そうだねx1
>うっすらとだけ知ってた頃はRPGなのに翔ってどう使うんだよって思ってた
>なかった
移動中に大ジャンプ出来るなら滅茶苦茶欲しい
10726/07/06(月)01:37:56No.1446622497+
スマブラのモナドって解放済?
じゃないとダメージ入らないよね?
10826/07/06(月)01:38:02No.1446622517+
スマブラシュルクのツッコミどころといえばネタバレ解禁恐るるに足らずと言わんばかりのSP版最後の切り札のメカルン追加もちょっと面白い
いやファンサービス優先なのはわかるけどなんで4人でチェインアタックしてんだお前ら!
10926/07/06(月)01:38:43No.1446622610+
>スマブラシュルクのツッコミどころといえばネタバレ解禁恐るるに足らずと言わんばかりのSP版最後の切り札のメカルン追加もちょっと面白い
>いやファンサービス優先なのはわかるけどなんで4人でチェインアタックしてんだお前ら!
ダンバンさん!!!!!!!!!!!1!11!!!1
11026/07/06(月)01:38:45No.1446622614そうだねx1
16年前のゲームだし流石に配慮は要らないんじゃないかな・・・
11126/07/06(月)01:40:13No.1446622858+
バックスラッシュ→シャドーアイで逃亡が原作でのアイサツ
11226/07/06(月)01:40:51No.1446622964+
モナドは必要に応じて機能変化するから大乱闘に適応したモナドで何も問題無いと思う
11326/07/06(月)01:41:03No.1446622989+
>モナドアーツなら盾だけあればいい
破は?
11426/07/06(月)01:41:24No.1446623062+
>>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった
>フィオルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1F保証付き
11526/07/06(月)01:41:27No.1446623076そうだねx5
原作再現するとシュルクよりも操作キャラ的にダンバンさん出してよみたいになっちゃうからダメ
11626/07/06(月)01:42:49No.1446623323+
次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり
11726/07/06(月)01:43:18No.1446623405そうだねx1
そもそもスマブラのステージに若本出て来て盛大にネタバレしとる!
11826/07/06(月)01:44:15No.1446623547+
>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり
ラッキーセブンが再現しづらすぎる
11926/07/06(月)01:44:22No.1446623561+
>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり
ここよ!続けて格闘アーツを!
12026/07/06(月)01:46:21No.1446623929+
切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい
12126/07/06(月)01:46:30No.1446623955+
シュルクのコンパチでエイが!
12226/07/06(月)01:46:41No.1446623991+
鎧は盾に文句言っていい
12326/07/06(月)01:46:56No.1446624045+
喰とかいう主人公らしからぬ陰湿で強烈なデバフ攻撃
他の主力アーツも陰湿だったわ
12426/07/06(月)01:47:10No.1446624087+
>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい
素直にモナドバスターで良かったと思う
12526/07/06(月)01:47:33No.1446624143そうだねx2
>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい
むしろ原作やっててこれ以上の切り札ある?
12626/07/06(月)01:47:45No.1446624166そうだねx2
>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい
むしろ他にあるか?
12726/07/06(月)01:48:15No.1446624252+
ノア参戦だと運ゲニストになりそう
12826/07/06(月)01:48:17No.1446624257+
リキのアシストがクソザコなのは文句を言いたい
パックンみたいに毒ぶちまけろ
12926/07/06(月)01:48:32No.1446624290+
>>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり
>ラッキーセブンが再現しづらすぎる
切り札で抜刀即インフィニットブレイドでいいんじゃないか
13026/07/06(月)01:50:06No.1446624548そうだねx4
捏造集合攻撃ファイターは多いけど人数以外は捏造無しの原作準拠最大火力の集合技だろチェインアタック
13126/07/06(月)01:50:29No.1446624619+
仮にノア参戦するならまず間違いなくウロボロスがフィーチャーされるだろうな
ディレクターの傾向的に
13226/07/06(月)01:53:04No.1446625081そうだねx2
アシスト枠でいいからスライドバーストで崖から落ちて行くエルマさんも見たい
13326/07/06(月)01:53:14No.1446625111+
乱闘のステージにピックされるたびじっちゃんの首に枷とかはめて欲しい
よそ見するな
13426/07/06(月)01:57:00No.1446625906+
>仮にノア参戦するならまず間違いなくウロボロスがフィーチャーされるだろうな
>ディレクターの傾向的に
ラッキーセブン抜刀が切り札であって欲しいな〜って気持ちもある
13526/07/06(月)01:58:05No.1446626105+
インフィニットフィオルンで斬られるシュルクが見たいかと言われたら見たい
13626/07/06(月)01:59:41No.1446626368+
切り札はインタリンクして終の剣で引っこ抜いてぶった切りそう
13726/07/06(月)02:06:50No.1446627565+
インタリンクするならミオもねえ?
13826/07/06(月)02:06:58No.1446627586+
スマブラ以外にもPXZ2みたいなコラボ作品にもっと出て欲しい
あれだとフィオルンもモナドバスターするし
13926/07/06(月)02:07:29No.1446627676+
>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり
そこは順当に最新作になるジェネシスじゃねえの?
14026/07/06(月)02:08:42No.1446627892+
>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい
他にあるとしたらネタバレになるけどモナドIIIでモナドバスターやるとか……?
14126/07/06(月)02:09:06No.1446627961+
>そこは順当に最新作になるジェネシスじゃねえの?
クロス「そうかな」
14226/07/06(月)02:13:32No.1446628632+
スマブラ参戦しろとは言わんが割と真面目にゼノブレイド無双が欲しい
シリーズキャラでアクションやりたい
14326/07/06(月)02:14:21No.1446628755+
ヒカリは本編だと出力を抑えててイーラのアーツ≒本編の必殺技になってるのを思うと
パニッシュメントレイ→レインボーダスト辺りはちゃんと拾ってるな…ってなる
14426/07/06(月)02:15:10No.1446628894そうだねx2
>スマブラのモナドって解放済?
>じゃないとダメージ入らないよね?
フィギュア云々を無視しても凄まじく勘違いされてるけど巨神由来の人(ホムスとかハイエンター)が切れないだけでシュルク以外は全キャラ巨神全く関係ないから普通にモナドで切れる
14526/07/06(月)02:18:04No.1446629312+
Wiiの頃の記憶だけどモナドバスターってなんかあんまり頼りにならなかった気がする
14626/07/06(月)02:23:58No.1446630032+
2でもシュルクは未来視とモナドスピードと唯一無二の覚醒消し技モナドブレイカーの為の起用でモナドバスターとか使う理由全く無いしな…
14726/07/06(月)02:25:09No.1446630181+
>Wiiの頃の記憶だけどモナドバスターってなんかあんまり頼りにならなかった気がする
ゲージ全消費だから撃った後モナドエンチャントがしばらく使えない
特攻は機神兵のみ
CPU操作だとバトルソウルでHP減らしてモナドバスターやりがち
14826/07/06(月)02:27:50No.1446630463+
てかバクスラはともかくモナドバスターってあんま使わんし
他のモナドアーツ使えなくなるから
14926/07/06(月)02:28:41No.1446630574+
未来視が来た時の為にゲージ取っておきたいのにバスターなんか使ってる暇がない
チェインで使うにしてもイーターかサイクロンの方が良いし
15026/07/06(月)02:30:44No.1446630771+
>>スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい
>シャドーアイ!!!!!!!!!!
ストリームエーッジ!
15126/07/06(月)02:39:29No.1446631615+
ホムヒカは原作だと実質ヒカリ一強と効いたときは何だと!?てなった
じゃあ何だよこのイカれたスペック!!
15226/07/06(月)02:42:04No.1446631810+
>ホムヒカは原作だと実質ヒカリ一強と効いたときは何だと!?てなった
>じゃあ何だよこのイカれたスペック!!
火力はホムラだけど
光はお手軽でリキャスト即回復になるし
15326/07/06(月)02:45:23No.1446632087+
ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"
15426/07/06(月)02:46:29No.1446632195+
火力とリキャストが合わさって最強になって床ペロする3レックス
15526/07/06(月)02:46:47No.1446632222+
ホムラは単発火力すごいんだけどヒカリは普通のアタッカーの火力をすごい頻度で出せるから…
15626/07/06(月)02:48:18No.1446632324そうだねx1
>火力はホムラだけど
>光はお手軽でリキャスト即回復になるし
ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!
15726/07/06(月)02:51:03No.1446632566+
>ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!
ホムラ!
15826/07/06(月)02:51:52No.1446632622そうだねx1
スマブラのホムヒカはCEROに合わせた格好になって逆にエロくなってるのいいよね
15926/07/06(月)02:53:28No.1446632755+
>ホムヒカは原作だと実質ヒカリ一強と効いたときは何だと!?てなった
>じゃあ何だよこのイカれたスペック!!
火力はホムラのほうがバカ高いんだけど割と簡単にカンストするので
最終的に手数の回転率が異様に早いヒカリ一択になる
16026/07/06(月)02:56:11No.1446632966+
>スマブラのホムヒカはCEROに合わせた格好になって逆にエロくなってるのいいよね
タイツ
いいね
16126/07/06(月)02:56:13No.1446632973+
ホムラも弱くないっていうかクソ強い方なんだけど火力に振りすぎてるせいで頭打ちが早いんだよな
ヒカリちゃんはダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジ
16226/07/06(月)02:57:39No.1446633086+
ペルソナ5Rのワイヤーってスマブラからの逆輸入なんだっけ
16326/07/06(月)03:03:33No.1446633534+
盾モナドに無限に最風入れるの好き
16426/07/06(月)03:09:15No.1446633913+
モナドシールドスピードアーマーが強力すぎて最終的に盾役いらなくなる
16526/07/06(月)03:10:37No.1446633997+
欲を言えばモナドブレイカーで弾飛ばす技が一つくらい欲しかった
16626/07/06(月)03:33:46No.1446635312+
スマブラにシンとメツも参戦してほしくなる
16726/07/06(月)03:38:53No.1446635533+
最終的にはダンバンさんとフィオルンに繋ぐゲームになるからあの兄妹おかしいよ……
16826/07/06(月)03:40:51No.1446635631+
ダメージ75%カットとかいうバカ倍率のせいでアーマーかけ続けてるだけでタレントアーツと理不尽スパイク意外で一切死なないヌルい戦闘にできてしまう
ダメージは2・3でインフレするけど防御面は1が頂点だったと思う
16926/07/06(月)03:49:26No.1446636064+
>ホムラも弱くないっていうかクソ強い方なんだけど火力に振りすぎてるせいで頭打ちが早いんだよな
>ヒカリちゃんはダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジダブルスピンエーッジ
3DLCのレックスはもはや回転駒だった
17026/07/06(月)03:55:00No.1446636302そうだねx4
>ダメージ75%カットとかいうバカ倍率のせいでアーマーかけ続けてるだけでタレントアーツと理不尽スパイク意外で一切死なないヌルい戦闘にできてしまう
>ダメージは2・3でインフレするけど防御面は1が頂点だったと思う
根本的に1が一番防御よりのシステムだからな…
未来視あるから敵がバカ攻撃を軽率に撃ってくるしそのバカ攻撃を受けるためのバカ防御アーツ
逆に未来視ない2・3で1の敵相手したら即死ダメージ連発されて何もできない
17126/07/06(月)05:01:43No.1446638539+
カウンターという行動そのものが未来視出来てないと成立しない行動だから未来視はカウンターでいいんだよ
17226/07/06(月)05:11:15No.1446638922+
おっさんレックスにホムヒカがついたらどんだけバケモンになるのか
17326/07/06(月)05:12:36No.1446638998+
>スマブラにシンとメツも参戦してほしくなる
原作におけるモナドの代名詞たる「殺」!!!
17426/07/06(月)05:17:57No.1446639247そうだねx4
>派生作から原作に戻って原作に文句言うなよ
>おかしなことやってんのは派生作なんだからさ
スマブラの方にこれ無いんだって話をしてるのに
原作への文句だと解釈されてるの何?
17526/07/06(月)05:31:52No.1446639770+
必殺技にファルコンパンチは要らんけど
斬の時に横スマが大振りになるみたいなギミックでバスターねじ込む余地はあると思う
17626/07/06(月)05:33:45No.1446639839+
>逆に未来視ない2・3で1の敵相手したら即死ダメージ連発されて何もできない
DLCで無いわけじゃないんだけどただの回避バフみたいになってんのが味気ない
敵の攻撃に対してこっちが適切な技選んで介入ってのはやっぱり1だな
17726/07/06(月)05:40:59No.1446640115+
ラッキーセブン出したら漢字が物騒なのばっかになっちゃう
17826/07/06(月)06:18:06No.1446641634+
>>派生作から原作に戻って原作に文句言うなよ
>>おかしなことやってんのは派生作なんだからさ
>スマブラの方にこれ無いんだって話をしてるのに
>原作への文句だと解釈されてるの何?
よく知らんけどいっちょ噛みして批判したい「」だらけだから


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