26/07/06(月)00:52:41No.1446613496そうだねx7
06:25頃消えます
スマブラから原作に入った口だけど何で必殺技にモナドバスターが無いんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
いや斬は有るじゃんとかそういう話じゃなくて
| … | 126/07/06(月)00:53:34No.1446613723そうだねx11派生作から原作に戻って原作に文句言うなよ |
| … | 226/07/06(月)00:54:18No.1446613960+盾ってか鎧じゃね? |
| … | 326/07/06(月)00:55:14No.1446614230そうだねx12シュルクといえばバックスラッシュですよね! |
| … | 426/07/06(月)00:55:21No.1446614260+でも多分スマブラで大技系の必殺技あっても多分役に立たないよ |
| … | 526/07/06(月)00:56:04No.1446614456+必殺技には通常アーツ入れたいじゃん |
| … | 626/07/06(月)00:56:46No.1446614618+>でも多分スマブラで大技系の必殺技あっても多分役に立たないよ |
| … | 726/07/06(月)00:56:49No.1446614628そうだねx5ここだあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! |
| … | 826/07/06(月)00:57:23No.1446614755+スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい |
| … | 926/07/06(月)00:57:46No.1446614835そうだねx14>スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい |
| … | 1026/07/06(月)00:58:44No.1446615045+スマブラでうるさいなこいつって思ってたのが原作だとその5倍くらいうるさかったやつ |
| … | 1126/07/06(月)00:58:50No.1446615060+捏造もあるけどまあモナドだしな…ってなる |
| … | 1226/07/06(月)00:58:51No.1446615068そうだねx12実際モナドバスター使うことあんまないからシュルクを代表する必殺技かって言われると |
| … | 1326/07/06(月)01:00:13No.1446615336+さすがに未来視はスマブラには組み込めなかった |
| … | 1426/07/06(月)01:00:39No.1446615470そうだねx3>スマブラでうるさいなこいつって思ってたのが原作だとその5倍くらいうるさかったやつ |
| … | 1526/07/06(月)01:01:09No.1446615599+>スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい |
| … | 1626/07/06(月)01:01:26No.1446615666そうだねx2モナドバスター切り札で使ってるよね? |
| … | 1726/07/06(月)01:02:04No.1446615806そうだねx4>さすがに未来視はスマブラには組み込めなかった |
| … | 1826/07/06(月)01:02:10No.1446615830+モナドアーツ自体はオリジナルだけどスマブラへの落とし込みは上手だと思う |
| … | 1926/07/06(月)01:02:36No.1446615924+>>でも多分スマブラで大技系の必殺技あっても多分役に立たないよ |
| … | 2026/07/06(月)01:02:54No.1446616018+>さすがに未来視はスマブラには組み込めなかった |
| … | 2126/07/06(月)01:03:25No.1446616167+エアスラッシュこんなだったかな… |
| … | 2226/07/06(月)01:04:00No.1446616318そうだねx13>実際モナドバスター使うことあんまないからシュルクを代表する必殺技かって言われると |
| … | 2326/07/06(月)01:04:05No.1446616341そうだねx7モナドアーツをバフとして解釈するのはいいセンスしてると思う |
| … | 2426/07/06(月)01:04:30No.1446616436そうだねx4モナドバスターは王道必殺技のようでシュルクが原作でこれ使うのは基本的によろしくないムーブだからな… |
| … | 2526/07/06(月)01:04:38No.1446616477+>盾ってか鎧じゃね? |
| … | 2626/07/06(月)01:04:46No.1446616502+バックスラッシュとスリットエッジとライトヒールとシャドーアイとエアスラッシュ |
| … | 2726/07/06(月)01:04:55No.1446616533+叩く! |
| … | 2826/07/06(月)01:05:19No.1446616658そうだねx5いやまあバフ技も多いからそんな間違っちゃいないがモナドアーツ |
| … | 2926/07/06(月)01:05:27No.1446616697そうだねx16>モナドアーツをバフとして解釈するのはいいセンスしてると思う |
| … | 3026/07/06(月)01:05:27No.1446616699+>叩く! |
| … | 3126/07/06(月)01:06:11No.1446616882+序盤のエンチャントは皆お世話になるからな |
| … | 3226/07/06(月)01:06:22No.1446616923+疾る!(エーテルジェット) |
| … | 3326/07/06(月)01:06:24No.1446616930+モナドアーツの仕様上火力技振るよりもサポートに回った方がいいんだよね |
| … | 3426/07/06(月)01:06:39No.1446616983+9割バフデバフみたいなもんだろモナドアーツ |
| … | 3526/07/06(月)01:07:04No.1446617080+>モナドバスターは王道必殺技のようでシュルクが原作でこれ使うのは基本的によろしくないムーブだからな… |
| … | 3626/07/06(月)01:07:05No.1446617084+バスター使う暇あったら他のことにタレントゲージ使えって感じだし下手に使うとヘイト取るから基本的に悪手 |
| … | 3726/07/06(月)01:07:09No.1446617093+バスターが半分消費なら気軽に振れたかもしれないけどね…全消費だからね… |
| … | 3826/07/06(月)01:07:32No.1446617190+なのでこうして撃を入れる |
| … | 3926/07/06(月)01:07:37No.1446617207+ホムヒカもうまい具合に必殺技が収まってるしゼノブレイド組はうまいこと収まってていいよね |
| … | 4026/07/06(月)01:09:06No.1446617564+>ホムヒカもうまい具合に必殺技が収まってるしゼノブレイド組はうまいこと収まってていいよね |
| … | 4126/07/06(月)01:11:25No.1446618085+オンライン対戦では基本見かけないだけで最後の切り札ならセイレーンで撃ってるから… |
| … | 4226/07/06(月)01:11:38No.1446618120+>スマブラから原作やったけどヒカリがかなり没収されてた… |
| … | 4326/07/06(月)01:12:32No.1446618314+原作におけるモナドアーツの代名詞たる「機」が無いのが一番のビックリポイントだと思う |
| … | 4426/07/06(月)01:14:31No.1446618660+>原作におけるモナドアーツの代名詞たる「機」が無いのが一番のビックリポイントだと思う |
| … | 4526/07/06(月)01:14:44No.1446618705+対戦ゲームだから巻き戻しなんかできわけねえだろってのはそうだけどビジョンはもうちょっとこう工夫してほしかったな… |
| … | 4626/07/06(月)01:14:57No.1446618741+>カウンターが未来視では |
| … | 4726/07/06(月)01:15:01No.1446618753+基本的にシュルクアタッカーにして未来視は仲間に教えるで対処してたからあんまモナドアーツにバフの印象が無かったな… |
| … | 4826/07/06(月)01:15:05No.1446618766+>原作におけるモナドアーツの代名詞たる「機」が無いのが一番のビックリポイントだと思う |
| … | 4926/07/06(月)01:15:15No.1446618791+バスター入れてもファルコンパンチみたいになりそうだし要らないよ |
| … | 5026/07/06(月)01:16:20No.1446618969そうだねx2スマブラって設定上はフィギュアが動いて戦ってるんじゃなかったっけ |
| … | 5126/07/06(月)01:17:41No.1446619161+>サムスとかロボットとか特定のファイターだけいじめる要素になってしまうな… |
| … | 5226/07/06(月)01:17:52No.1446619189+>スマブラって設定上はフィギュアが動いて戦ってるんじゃなかったっけ |
| … | 5326/07/06(月)01:17:54No.1446619196+>基本的にシュルクアタッカーにして未来視は仲間に教えるで対処してたからあんまモナドアーツにバフの印象が無かったな… |
| … | 5426/07/06(月)01:18:36No.1446619310そうだねx2>原作におけるモナドの代名詞たる「人」が無いのが一番のビックリポイントだと思う |
| … | 5526/07/06(月)01:18:39No.1446619320そうだねx3スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない |
| … | 5626/07/06(月)01:18:50No.1446619348そうだねx1>初期はそうだったけど今でもその設定生きてんのかな |
| … | 5726/07/06(月)01:19:03No.1446619378+ビジョンがただのカウンター(しかもクソ弱い)なのが1番不満 |
| … | 5826/07/06(月)01:19:26No.1446619448そうだねx2>ソラは本物が来た感すごいけど |
| … | 5926/07/06(月)01:19:35No.1446619468+新しく追加されたレースマジでうるさくてお腹痛かった |
| … | 6026/07/06(月)01:19:47No.1446619506そうだねx9>スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない |
| … | 6126/07/06(月)01:19:49No.1446619510そうだねx1>原作におけるモナドの代名詞たる「神」が無いのが一番のビックリポイントだと思う |
| … | 6226/07/06(月)01:19:51No.1446619517+カービィがモナド持てるのやばくない? |
| … | 6326/07/06(月)01:20:02No.1446619542そうだねx2>スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない |
| … | 6426/07/06(月)01:20:20No.1446619587+>スマブラ最新作のシュルクは顔見るにシュルクではない |
| … | 6526/07/06(月)01:20:27No.1446619605+キャラデザが存在しない(3Dモデルから逆算して公式イラスト書いた)とかいうとんでもない男だからなシュルク |
| … | 6626/07/06(月)01:20:37No.1446619637+>カービィがモナド持てるのやばくない? |
| … | 6726/07/06(月)01:20:47No.1446619659+>>原作におけるモナドの代名詞たる「人」が無いのが一番のビックリポイントだと思う |
| … | 6826/07/06(月)01:21:04No.1446619689+>カービィがモナド持てるのやばくない? |
| … | 6926/07/06(月)01:21:17No.1446619723+>>原作におけるモナドの代名詞たる「神」が無いのが一番のビックリポイントだと思う |
| … | 7026/07/06(月)01:21:24No.1446619738+そもそも素モナドなんだから人も神も斬れねえだろ! |
| … | 7126/07/06(月)01:21:29No.1446619762+原作のあの荒いグラを経験したあとのforのシュルク参戦ムービーには感動したもんだ |
| … | 7226/07/06(月)01:21:59No.1446619841そうだねx2>そもそも素モナドなんだから人も神も斬れねえだろ! |
| … | 7326/07/06(月)01:22:42No.1446619978+スマブラのシュルクのモーションってなんかモナドに振り回されてる感じがする |
| … | 7426/07/06(月)01:22:48No.1446619990そうだねx1>カービィがモナド持てるのやばくない? |
| … | 7526/07/06(月)01:22:50No.1446619994+純血派の仮面の裏にパパごめんねって書いてあるって嫌な気分になるけど生き残ってたとしても遅かれ早かれテレシア化だから人のまま死ねたんなら良かったよね |
| … | 7626/07/06(月)01:23:06No.1446620032そうだねx5fu6940227.jpg |
| … | 7726/07/06(月)01:23:24No.1446620071そうだねx2なんなら人斬れないの縛りって対象はあくまでザンザの血に連なる者でしかないから巨人界の人間族にしか意味ないと思う |
| … | 7826/07/06(月)01:23:28No.1446620081+なんすか |
| … | 7926/07/06(月)01:23:56No.1446620158そうだねx2>fu6940227.jpg |
| … | 8026/07/06(月)01:25:05No.1446620353+2シュルクいつ見ても違和感ある |
| … | 8126/07/06(月)01:25:43No.1446620446+というかDEシュルクがイケメン過ぎる |
| … | 8226/07/06(月)01:26:08No.1446620510+DEめちゃんこ美少年やな |
| … | 8326/07/06(月)01:26:15No.1446620531+DEシュルクはスマforシュルクを参考にしてそうな感じ |
| … | 8426/07/06(月)01:26:39No.1446620592+毎回顔変わるけどシモンリヒターよりはどれもまだ原形留めた変化に収まってる |
| … | 8526/07/06(月)01:27:09No.1446620679そうだねx2forシュルクもずっと見てると不安になってくる顔してんな |
| … | 8626/07/06(月)01:28:02No.1446620808そうだねx12はモデリング云々の前にあんまりシュルクに見えない |
| … | 8726/07/06(月)01:28:21No.1446620875+実はノポンも切れたりしたのかな |
| … | 8826/07/06(月)01:28:41No.1446620948+つくづくDEはいいリメイクだった |
| … | 8926/07/06(月)01:28:55No.1446620975+>2はモデリング云々の前にあんまりシュルクに見えない |
| … | 9026/07/06(月)01:29:19No.1446621046+2シュルクはゼノサーガに出てきたらこんな感じだったんだろうなって |
| … | 9126/07/06(月)01:31:11No.1446621348+まあ2シュルクは描いてる人違うしそこから3D起こしてるしね |
| … | 9226/07/06(月)01:31:29No.1446621405+DEシュルクもちょっと綺麗になり過ぎで女の子に見えかねない |
| … | 9326/07/06(月)01:31:43No.1446621451+>実はノポンも切れたりしたのかな |
| … | 9426/07/06(月)01:32:14No.1446621538+SPシュルクはマジでわからん |
| … | 9526/07/06(月)01:32:21No.1446621557+>実はノポンも切れたりしたのかな |
| … | 9626/07/06(月)01:34:15No.1446621854そうだねx4スマブラ勢からスマブラのシュルクはバッタでぶんぶんしてるだけだけど原作こんなんじゃないと思うち言われて |
| … | 9726/07/06(月)01:35:26No.1446622056+シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった |
| … | 9826/07/06(月)01:35:29No.1446622067+>スマブラ勢からスマブラのシュルクはバッタでぶんぶんしてるだけだけど原作こんなんじゃないと思うち言われて |
| … | 9926/07/06(月)01:35:38No.1446622089+>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった |
| … | 10026/07/06(月)01:36:04No.1446622154+>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった |
| … | 10126/07/06(月)01:36:04No.1446622155+>俺の解釈はあの空N連打は原作のオートアタックみたいなもんだと思うって言っておいた |
| … | 10226/07/06(月)01:36:44No.1446622282そうだねx2>ネタバレになるだろ |
| … | 10326/07/06(月)01:36:46No.1446622287そうだねx2>>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった |
| … | 10426/07/06(月)01:37:01No.1446622339+原作で重要なのはシャドーアイとバックスラッシュ |
| … | 10526/07/06(月)01:37:02No.1446622341そうだねx1うっすらとだけ知ってた頃はRPGなのに翔ってどう使うんだよって思ってた |
| … | 10626/07/06(月)01:37:33No.1446622432そうだねx1>うっすらとだけ知ってた頃はRPGなのに翔ってどう使うんだよって思ってた |
| … | 10726/07/06(月)01:37:56No.1446622497+スマブラのモナドって解放済? |
| … | 10826/07/06(月)01:38:02No.1446622517+スマブラシュルクのツッコミどころといえばネタバレ解禁恐るるに足らずと言わんばかりのSP版最後の切り札のメカルン追加もちょっと面白い |
| … | 10926/07/06(月)01:38:43No.1446622610+>スマブラシュルクのツッコミどころといえばネタバレ解禁恐るるに足らずと言わんばかりのSP版最後の切り札のメカルン追加もちょっと面白い |
| … | 11026/07/06(月)01:38:45No.1446622614そうだねx116年前のゲームだし流石に配慮は要らないんじゃないかな・・・ |
| … | 11126/07/06(月)01:40:13No.1446622858+バックスラッシュ→シャドーアイで逃亡が原作でのアイサツ |
| … | 11226/07/06(月)01:40:51No.1446622964+モナドは必要に応じて機能変化するから大乱闘に適応したモナドで何も問題無いと思う |
| … | 11326/07/06(月)01:41:03No.1446622989+>モナドアーツなら盾だけあればいい |
| … | 11426/07/06(月)01:41:24No.1446623062+>>シュルクもアピールでフィオルンを呼んでほしかった |
| … | 11526/07/06(月)01:41:27No.1446623076そうだねx5原作再現するとシュルクよりも操作キャラ的にダンバンさん出してよみたいになっちゃうからダメ |
| … | 11626/07/06(月)01:42:49No.1446623323+次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり |
| … | 11726/07/06(月)01:43:18No.1446623405そうだねx1そもそもスマブラのステージに若本出て来て盛大にネタバレしとる! |
| … | 11826/07/06(月)01:44:15No.1446623547+>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり |
| … | 11926/07/06(月)01:44:22No.1446623561+>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり |
| … | 12026/07/06(月)01:46:21No.1446623929+切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい |
| … | 12126/07/06(月)01:46:30No.1446623955+シュルクのコンパチでエイが! |
| … | 12226/07/06(月)01:46:41No.1446623991+鎧は盾に文句言っていい |
| … | 12326/07/06(月)01:46:56No.1446624045+喰とかいう主人公らしからぬ陰湿で強烈なデバフ攻撃 |
| … | 12426/07/06(月)01:47:10No.1446624087+>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい |
| … | 12526/07/06(月)01:47:33No.1446624143そうだねx2>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい |
| … | 12626/07/06(月)01:47:45No.1446624166そうだねx2>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい |
| … | 12726/07/06(月)01:48:15No.1446624252+ノア参戦だと運ゲニストになりそう |
| … | 12826/07/06(月)01:48:17No.1446624257+リキのアシストがクソザコなのは文句を言いたい |
| … | 12926/07/06(月)01:48:32No.1446624290+>>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり |
| … | 13026/07/06(月)01:50:06No.1446624548そうだねx4捏造集合攻撃ファイターは多いけど人数以外は捏造無しの原作準拠最大火力の集合技だろチェインアタック |
| … | 13126/07/06(月)01:50:29No.1446624619+仮にノア参戦するならまず間違いなくウロボロスがフィーチャーされるだろうな |
| … | 13226/07/06(月)01:53:04No.1446625081そうだねx2アシスト枠でいいからスライドバーストで崖から落ちて行くエルマさんも見たい |
| … | 13326/07/06(月)01:53:14No.1446625111+乱闘のステージにピックされるたびじっちゃんの首に枷とかはめて欲しい |
| … | 13426/07/06(月)01:57:00No.1446625906+>仮にノア参戦するならまず間違いなくウロボロスがフィーチャーされるだろうな |
| … | 13526/07/06(月)01:58:05No.1446626105+インフィニットフィオルンで斬られるシュルクが見たいかと言われたら見たい |
| … | 13626/07/06(月)01:59:41No.1446626368+切り札はインタリンクして終の剣で引っこ抜いてぶった切りそう |
| … | 13726/07/06(月)02:06:50No.1446627565+インタリンクするならミオもねえ? |
| … | 13826/07/06(月)02:06:58No.1446627586+スマブラ以外にもPXZ2みたいなコラボ作品にもっと出て欲しい |
| … | 13926/07/06(月)02:07:29No.1446627676+>次回作はノアミオと見せかけてニコルカギロイが参戦したり |
| … | 14026/07/06(月)02:08:42No.1446627892+>切り札がチェインアタックなのはもうちょっとなんかあっただろ感すごい |
| … | 14126/07/06(月)02:09:06No.1446627961+>そこは順当に最新作になるジェネシスじゃねえの? |
| … | 14226/07/06(月)02:13:32No.1446628632+スマブラ参戦しろとは言わんが割と真面目にゼノブレイド無双が欲しい |
| … | 14326/07/06(月)02:14:21No.1446628755+ヒカリは本編だと出力を抑えててイーラのアーツ≒本編の必殺技になってるのを思うと |
| … | 14426/07/06(月)02:15:10No.1446628894そうだねx2>スマブラのモナドって解放済? |
| … | 14526/07/06(月)02:18:04No.1446629312+Wiiの頃の記憶だけどモナドバスターってなんかあんまり頼りにならなかった気がする |
| … | 14626/07/06(月)02:23:58No.1446630032+2でもシュルクは未来視とモナドスピードと唯一無二の覚醒消し技モナドブレイカーの為の起用でモナドバスターとか使う理由全く無いしな… |
| … | 14726/07/06(月)02:25:09No.1446630181+>Wiiの頃の記憶だけどモナドバスターってなんかあんまり頼りにならなかった気がする |
| … | 14826/07/06(月)02:27:50No.1446630463+てかバクスラはともかくモナドバスターってあんま使わんし |
| … | 14926/07/06(月)02:28:41No.1446630574+未来視が来た時の為にゲージ取っておきたいのにバスターなんか使ってる暇がない |
| … | 15026/07/06(月)02:30:44No.1446630771+>>スマブラでしか知らないけど原作にない技だらけなのかい |
| … | 15126/07/06(月)02:39:29No.1446631615+ホムヒカは原作だと実質ヒカリ一強と効いたときは何だと!?てなった |
| … | 15226/07/06(月)02:42:04No.1446631810+>ホムヒカは原作だと実質ヒカリ一強と効いたときは何だと!?てなった |
| … | 15326/07/06(月)02:45:23No.1446632087+ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ"ダブルスピンエ"ッ" |
| … | 15426/07/06(月)02:46:29No.1446632195+火力とリキャストが合わさって最強になって床ペロする3レックス |
| … | 15526/07/06(月)02:46:47No.1446632222+ホムラは単発火力すごいんだけどヒカリは普通のアタッカーの火力をすごい頻度で出せるから… |
| … | 15626/07/06(月)02:48:18No.1446632324そうだねx1>火力はホムラだけど |
| … | 15726/07/06(月)02:51:03No.1446632566+>ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ! |
| … | 15826/07/06(月)02:51:52No.1446632622そうだねx1スマブラのホムヒカはCEROに合わせた格好になって逆にエロくなってるのいいよね |
| … | 15926/07/06(月)02:53:28No.1446632755+>ホムヒカは原作だと実質ヒカリ一強と効いたときは何だと!?てなった |
| … | 16026/07/06(月)02:56:11No.1446632966+>スマブラのホムヒカはCEROに合わせた格好になって逆にエロくなってるのいいよね |
| … | 16126/07/06(月)02:56:13No.1446632973+ホムラも弱くないっていうかクソ強い方なんだけど火力に振りすぎてるせいで頭打ちが早いんだよな |
| … | 16226/07/06(月)02:57:39No.1446633086+ペルソナ5Rのワイヤーってスマブラからの逆輸入なんだっけ |
| … | 16326/07/06(月)03:03:33No.1446633534+盾モナドに無限に最風入れるの好き |
| … | 16426/07/06(月)03:09:15No.1446633913+モナドシールドスピードアーマーが強力すぎて最終的に盾役いらなくなる |
| … | 16526/07/06(月)03:10:37No.1446633997+欲を言えばモナドブレイカーで弾飛ばす技が一つくらい欲しかった |
| … | 16626/07/06(月)03:33:46No.1446635312+スマブラにシンとメツも参戦してほしくなる |
| … | 16726/07/06(月)03:38:53No.1446635533+最終的にはダンバンさんとフィオルンに繋ぐゲームになるからあの兄妹おかしいよ…… |
| … | 16826/07/06(月)03:40:51No.1446635631+ダメージ75%カットとかいうバカ倍率のせいでアーマーかけ続けてるだけでタレントアーツと理不尽スパイク意外で一切死なないヌルい戦闘にできてしまう |
| … | 16926/07/06(月)03:49:26No.1446636064+>ホムラも弱くないっていうかクソ強い方なんだけど火力に振りすぎてるせいで頭打ちが早いんだよな |
| … | 17026/07/06(月)03:55:00No.1446636302そうだねx4>ダメージ75%カットとかいうバカ倍率のせいでアーマーかけ続けてるだけでタレントアーツと理不尽スパイク意外で一切死なないヌルい戦闘にできてしまう |
| … | 17126/07/06(月)05:01:43No.1446638539+カウンターという行動そのものが未来視出来てないと成立しない行動だから未来視はカウンターでいいんだよ |
| … | 17226/07/06(月)05:11:15No.1446638922+おっさんレックスにホムヒカがついたらどんだけバケモンになるのか |
| … | 17326/07/06(月)05:12:36No.1446638998+>スマブラにシンとメツも参戦してほしくなる |
| … | 17426/07/06(月)05:17:57No.1446639247そうだねx4>派生作から原作に戻って原作に文句言うなよ |
| … | 17526/07/06(月)05:31:52No.1446639770+必殺技にファルコンパンチは要らんけど |
| … | 17626/07/06(月)05:33:45No.1446639839+>逆に未来視ない2・3で1の敵相手したら即死ダメージ連発されて何もできない |
| … | 17726/07/06(月)05:40:59No.1446640115+ラッキーセブン出したら漢字が物騒なのばっかになっちゃう |
| … | 17826/07/06(月)06:18:06No.1446641634+>>派生作から原作に戻って原作に文句言うなよ |
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