二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783200706557.jpg-(232295 B)
232295 B26/07/05(日)06:31:46No.1446295878+ 10:15頃消えます
ベホマってあんま強いイメージない
シドーのやつはともかく
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/05(日)06:33:20No.1446295933そうだねx27
強いっていうか必須品だし
226/07/05(日)06:33:28No.1446295935+
元賢者かな
326/07/05(日)06:34:17No.1446295977+
インフラになる中〜終盤の頃合いだとそんな気分になる
あって当たり前みたいな
426/07/05(日)06:34:45No.1446295991そうだねx1
ベホマの手前に全快の3/4くらいまで回復みたいなの挟んでも良いと思う
526/07/05(日)06:35:06No.1446296013そうだねx6
回復魔力に依存しない高性能
626/07/05(日)06:35:23No.1446296024そうだねx3
こんなおっぱいじゃせいぜいベホイミだよ
726/07/05(日)06:35:44No.1446296033そうだねx17
>ベホマの手前に全快の3/4くらいまで回復みたいなの挟んでも良いと思う
はいベホイム
826/07/05(日)06:38:43No.1446296192そうだねx31
>こんなおっぱいじゃせいぜいベホイミだよ
十分やね
926/07/05(日)06:40:13No.1446296274そうだねx8
ゲームとしてはベホイミあたりがだいたい面白い
1026/07/05(日)06:42:05No.1446296360+
吸わせてくれれば回復するかも
1126/07/05(日)06:49:34No.1446296794そうだねx7
強いイメージ無いのはベギラゴン
1226/07/05(日)06:54:27No.1446297136+
割合回復がベホマしかねえな
1326/07/05(日)07:23:19No.1446299101+
ベホマってボッキにも効くのかな
1426/07/05(日)07:24:36No.1446299214+
たぶん使いすぎておっぱい減っててかわうそ…
1526/07/05(日)07:24:50No.1446299231+
吸わせてくれないとベホマにはならないよ
1626/07/05(日)07:25:31No.1446299285そうだねx1
ベホマを強い弱いで語らないでしょ
ベホマズンもったいないから使うだろ
1726/07/05(日)07:25:44No.1446299313+
カタミスタ
1826/07/05(日)07:26:01No.1446299336そうだねx1
>強いイメージ無いのはベギラゴン
バギクロスは
1926/07/05(日)07:28:55No.1446299583+
ベホマ覚えるのが感覚よりずっと早い
2026/07/05(日)07:29:53No.1446299683そうだねx1
作品によるけどベホイムとベホマラーでなんとかなるかな…って印象
本気でヤバいときはベホマズン
2126/07/05(日)07:30:13No.1446299722そうだねx1
結局全体回復が最強だから…
2226/07/05(日)07:31:55No.1446299913+
>>強いイメージ無いのはベギラゴン
>バギクロスは
覚えるの早目なので使える時期が僅かに存在する
2326/07/05(日)07:33:02No.1446300032+
終盤はパーティ全体回復しないといけないからベホマじゃ間に合わなくなるからな…
2426/07/05(日)07:33:38No.1446300126+
>覚えるの早目なので使える時期が僅かに存在する
それをいうとベギラゴンの方も覚える時期早くて使える時期あるだろ
2526/07/05(日)07:34:41No.1446300230そうだねx1
最近はベホマラーがだいぶ頼りなくなってきた
2626/07/05(日)07:34:42No.1446300232そうだねx2
ベホマのうまあじが大きいくらい体力増える頃には単体回復じゃ厳しくなってくるイメージ
2726/07/05(日)07:34:59No.1446300259+
>ゲームとしてはベホイミあたりがだいたい面白い
はがね装備とかな
2826/07/05(日)07:35:20No.1446300291+
終盤は常に置きベホマラーしとくくらいで調度良くなるのであんまベホマの出番はないイメージ
2926/07/05(日)07:37:24No.1446300502+
>最近はベホマラーがだいぶ頼りなくなってきた
やまびこありきで使う最終盤
3026/07/05(日)07:37:33No.1446300517+
>最近はベホマラーがだいぶ頼りなくなってきた
終盤に行くほど的の攻撃痛くなるしベホイムの全体版が欲しくなるわね
3126/07/05(日)07:38:33No.1446300603+
ベホマラーの回復量が昨今のダメージ環境だと頼りないよね
3226/07/05(日)07:39:38No.1446300711+
ラスボスは大体全体攻撃で均等に削られるからベホマラーのほうが戦闘中は重宝する
痛恨ぶち込んでくる雑魚とかはベホマのほうが使うんだが
3326/07/05(日)07:39:54No.1446300730+
8くらいまではゲームバランスに関わるくらいの呪文だったベホマラー
3426/07/05(日)07:40:28No.1446300778そうだねx1
ベホマズンは使い手少ない上にMP消費重いからな…
やまびこあって最終戦前に入手できるシリーズだとやまびこベホマラーが活躍してたけどそうじゃないなら複数でベホマラーや賢者の石使ってたな
3526/07/05(日)07:41:54No.1446300922+
ベギラゴンとかバギクロスは終盤は力不足でも途中で使えるイメージあるからまだマシでマヒャドが一番ぱっとしないイメージ
3626/07/05(日)07:43:05No.1446301027そうだねx5
俺はただで回復するのが好きだから祝福の杖とか賢者の石が好きだ
3726/07/05(日)07:43:51No.1446301093+
fu6934909.png
ベホマラーと賢者の石とハッスルダンスの遍歴
3826/07/05(日)07:44:03No.1446301123+
気付いたらベホマじゃなくてベホイムがメインになってた
3926/07/05(日)07:45:17No.1446301284+
スーファミで育ったから呪文は補助以外全部ぱっとしないイメージ
4026/07/05(日)07:45:52No.1446301346+
マヒャドはバグで習得レベルがヒャダインと逆になっていて無双
4126/07/05(日)07:46:46No.1446301433+
賢さが呪文に反映されたドラクエもあるが何故か攻撃呪文限定であって
回復呪文に影響あるのは「かいふく魔力」のみ
4226/07/05(日)07:46:57No.1446301451+
>スーファミで育ったから呪文は補助以外全部ぱっとしないイメージ
そうか?
SFCでもメラ系は安定して強かっただろ
4326/07/05(日)07:48:48No.1446301629+
>気付いたらベホマじゃなくてベホイムがメインになってた
ベホマはMP重めなのもあるし単体回復としてもベホイムで割と事足りてしまうのが悪い
4426/07/05(日)07:52:00No.1446301947+
攻撃魔法は序盤中盤はかなり頼りになるけど後半はバイキルト打撃以外の火力はあると嬉しいけど補助回復に忙しくて打つ暇ないイメージ
4526/07/05(日)07:53:58No.1446302167+
>攻撃魔法は序盤中盤はかなり頼りになるけど後半はバイキルト打撃以外の火力はあると嬉しいけど補助回復に忙しくて打つ暇ないイメージ
ステータスが威力に反映されなかった期間が長すぎたのもある
4626/07/05(日)07:55:49No.1446302403+
馬車入れ替えとかで壁役一人に攻撃集めてベホマで回復とか強力な戦法ではあるんだけどね
そうとうやりこんでる人でないとね…
4726/07/05(日)07:56:26No.1446302491+
6のベギラゴンの立ち位置は中々いいと思う
つえーってなる時期がちゃんとある
4826/07/05(日)07:57:34No.1446302602+
3〜4はヒャダルコが輝く時期がある
4926/07/05(日)07:59:02No.1446302766+
4もちゃんと強いんだよマヒャド
ちゃんと強いんだから唱えてくれよブライ
5026/07/05(日)07:59:28No.1446302825+
ベホマの価値は消費MPに依存する
それとCTあるシリーズではほぼカス
5126/07/05(日)08:00:04No.1446302894+
>4もちゃんと強いんだよマヒャド
>ちゃんと強いんだから唱えてくれよブライ
お任せくだされ勇者殿!メダパニ!
5226/07/05(日)08:00:17No.1446302928+
ヒャダイン強いはずなのにあまり使ったことないや
イオラの上位なんだけどな
5326/07/05(日)08:00:23No.1446302953+
ベホマズン毎ターン使うには消費がな
MP回復潤沢なタイプじゃないしドラクエは
5426/07/05(日)08:00:29No.1446302976+
5のエスタークとかやまびこメラゾーマ頼みだった覚えがあるぞ
5526/07/05(日)08:01:49No.1446303165+
FCだと3はバグで習得遅すぎるし4はブライがボケジジイだしで
ヒャダインはエニックス訴えてもいいと思う
5626/07/05(日)08:02:09No.1446303222+
あまりに強すぎるせいで漫画とかではベホマでHPは全快できても生命力は消耗したままみたいな表現よくあった
5726/07/05(日)08:02:11No.1446303226+
メラゾーマとイオナズンはいつだって頼りになるよね
5826/07/05(日)08:02:44No.1446303300+
>ヒャダインはエニックス訴えてもいいと思う
訴えた結果存在消されたから
5926/07/05(日)08:03:02No.1446303338+
ヒャダインが活躍できる本来のフィールドってレベル30前後だろうしな…
6026/07/05(日)08:03:08No.1446303351そうだねx1
>あまりに強すぎるせいで漫画とかではベホマでHPは全快できても生命力は消耗したままみたいな表現よくあった
レオナ姫とおっさんとギガブレイクのイメージが強い
6126/07/05(日)08:03:39No.1446303421+
ドラクエ5(SFC)だと味方が使えるヒャド系はヒャダルコとマヒャドだけという
6226/07/05(日)08:04:12No.1446303480+
マヒャド君が全体攻撃になったからヒャダイン君はクビね
6326/07/05(日)08:04:36No.1446303538+
>ドラクエ5(SFC)だと味方が使えるヒャド系はヒャダルコとマヒャドだけという
アニメーションもちゃんとあるのにどうして…
6426/07/05(日)08:04:39No.1446303550+
>5のエスタークとかやまびこメラゾーマ頼みだった覚えがあるぞ
はどうでバフ頻繁に引っ剥がされるから物理キャラがひたすら回復にまわりがち
6526/07/05(日)08:04:51No.1446303579+
全回復魔法があんまり強くない…?
6626/07/05(日)08:04:51No.1446303580+
検索すると前山田健一が先に出て来る悲劇
6726/07/05(日)08:05:28No.1446303690+
>>あまりに強すぎるせいで漫画とかではベホマでHPは全快できても生命力は消耗したままみたいな表現よくあった
>レオナ姫とおっさんとギガブレイクのイメージが強い
あれレオナが賢者として未熟なだけで本来は傷も体力もどっちも回復できる技なんだよな…
6826/07/05(日)08:05:52No.1446303743+
ドラクエ3だと内部処理では炎系呪文9個とヒャド系4個というバランスだった
4で炎系がメラ3とギラ3とイオ3に独立した
こうなるとヒャド系が4である必要無くなった
なので5からはヒャド系も3になったけど何故か味方はヒャド使えない
6926/07/05(日)08:07:18No.1446303960+
>>>あまりに強すぎるせいで漫画とかではベホマでHPは全快できても生命力は消耗したままみたいな表現よくあった
>>レオナ姫とおっさんとギガブレイクのイメージが強い
>あれレオナが賢者として未熟なだけで本来は傷も体力もどっちも回復できる技なんだよな…
漫画としてはまずいのでレオナの技量が未熟ということにされた
後のポップは戦闘中にベホマ使って完全回復してるんだよな
まあ暗黒闘気で回復呪文通じない理屈も追加したけど
7026/07/05(日)08:09:53No.1446304287+
ないとマジで辛いってHD1で痛感した
一人旅なのに…
7126/07/05(日)08:09:54No.1446304288+
ビアンカかベラどっちかがヒャド使えても良かったね
あと仲間モンスターも
7226/07/05(日)08:10:29No.1446304360+
最上級呪文なのに4文字のマヒャド
7326/07/05(日)08:11:17No.1446304442+
>ベホマズン毎ターン使うには消費がな
>MP回復潤沢なタイプじゃないしドラクエは
8の主人公はその点でも強かった
7426/07/05(日)08:11:22No.1446304450そうだねx2
>ないとマジで辛いってHD1で痛感した
>一人旅なのに…
なんでインフレさせたのに回復手段はそのまんまなんだよという顔になる
7526/07/05(日)08:11:39No.1446304486+
全体回復って強力すぎるとそれだけやってれば良くなるから
どのゲームでもどうにかして制限かけなきゃみたいな苦労を感じる
7626/07/05(日)08:12:40No.1446304604+
HD1はめいそうの消費がデカいからベホイム頼みになって回復しづらいのは仕方ない
7726/07/05(日)08:12:54No.1446304632+
【SFC】 敵専用
【PS2】 娘、コロマージ
【DS】 娘、コロマージ、プリズニャン
7826/07/05(日)08:12:56No.1446304640+
耐性をマスクする文化本当に良くなかった
7926/07/05(日)08:13:34No.1446304722+
>なんでインフレさせたのに回復手段はそのまんまなんだよという顔になる
最大HPに対してベホイムの回復量が頼りねえ…
8026/07/05(日)08:13:54No.1446304780+
>ないとマジで辛いってHD1で痛感した
>一人旅なのに…
瞑想もあるぜ!
8126/07/05(日)08:14:41No.1446304861+
HD-2Dの2だとベホイムが味方使えぬ
8226/07/05(日)08:14:46No.1446304866+
河津秋敏が言ってた回復はテンポ悪くなるだけだから必要ないって
割と真理だと思うんだよな
8326/07/05(日)08:15:39No.1446304964+
>瞑想もあるぜ!
お前がメダル景品なの中々ヤバいと思う
8426/07/05(日)08:17:01No.1446305115+
完全回復が当たり前だと戦闘が大味になるってのはまああるよね
だからって今更ドラクエで消せとも思わないけど
8526/07/05(日)08:17:23No.1446305163+
CT制の10オンラインだと下級呪文とかアイテムとかでの回復の方が安定することある
8626/07/05(日)08:17:53No.1446305222そうだねx1
パイズリベホマだっけ
8726/07/05(日)08:21:16No.1446305644+
>バギクロスは
バギ系はダメージの振れが大きい気がする
8826/07/05(日)08:23:52No.1446305931+
>CT制の10オンラインだと下級呪文とかアイテムとかでの回復の方が安定することある
10はそもそもベホマは習得しない方が強いからな…
8926/07/05(日)08:26:14No.1446306242+
最近のだとベホマラーの回復量が心許なすぎる
9026/07/05(日)08:28:13No.1446306561+
見せおっぱいは精々ホイミだろ
9126/07/05(日)08:29:30No.1446306766+
ぶるんって感じにはちょっとボリュームが足らない
ぷるんって感じ
9226/07/05(日)08:31:00No.1446307212+
ベホイムっていつから出てきたんだっけ...
9326/07/05(日)08:31:02No.1446307225+
最大HPの50%回復くらいの魔法が欲しい
9426/07/05(日)08:31:19No.1446307310+
>最近のだとベホマラーの回復量が心許なすぎる
9〜11と7Rならかいふく魔力補正で上昇するようになったぞ
HD-2Dは賢さ適用されないので固定だけど
9526/07/05(日)08:31:29No.1446307345+
>ベホイムっていつから出てきたんだっけ...
9
9626/07/05(日)08:34:20No.1446308219+
ベホイミズンが必要だ
9726/07/05(日)08:34:45No.1446308290+
回復魔力と祈りがある今のご時世ベホマを使うこともないなってきたな
9826/07/05(日)08:34:54No.1446308326+
それを言うならベホムラーだろ
9926/07/05(日)08:34:59No.1446308347+
>ベホイミズンが必要だ
ベホマラーでは…?
10026/07/05(日)08:35:51No.1446308567+
ベホイムスライムってまだいないよね?外伝系には既に居たりするのかな
10126/07/05(日)08:37:46No.1446309169+
>ベホイムスライムってまだいないよね?外伝系には既に居たりするのかな
9にいるよ
11では何故か出てこなかった…
10226/07/05(日)08:37:54No.1446309233+
今ならエリアベホイムとかになりそう
10326/07/05(日)08:38:10No.1446309333+
ベホイムスライムは色が微妙なんだよな
10426/07/05(日)08:40:43No.1446310005+
9でベホイムが初実装されたのでベホイムスライムも登場した
10にも出た
11では出なかった…
10526/07/05(日)08:42:11No.1446310528+
10やってたのに忘れてたわ
10626/07/05(日)08:42:14No.1446310556+
割合回復とかあってもいいな
10726/07/05(日)08:42:22No.1446310601+
敵の呪文耐性がわからないから呪文より攻撃ばっかだった呪文に強いイメージがわかない
10826/07/05(日)08:45:16No.1446311516+
全回復が割と早めに覚えられるのもなんかRPGだと珍しい気がする
その割に蘇生は終盤まで確率だしアイテムは貴重だしかなり渋い…
10926/07/05(日)08:47:45No.1446312102+
シドーがスレ画のベホマを!?
11026/07/05(日)08:48:05No.1446312185+
11のベホマラーは回復魔力でガッツリ回復量上がるから終始頼りになったけどHD3はショボ…ってなった
11126/07/05(日)08:48:31No.1446312299+
>敵の呪文耐性がわからないから呪文より攻撃ばっかだった呪文に強いイメージがわかない
最近は弱点突くとダメージ上がるけど昔は100%が上限で耐性でダメージ減ったりナンバリングによってはミスになったりしたからな…
後移動中のMP回復アイテムの入手手段が皆無すぎる
11226/07/05(日)08:49:39No.1446312548+
>11のベホマラーは回復魔力でガッツリ回復量上がるから終始頼りになったけどHD3はショボ…ってなった
8とHD-2Dシリーズの賢さは攻撃呪文しか影響ないからね
11326/07/05(日)08:49:45No.1446312609+
ドラクエは打撃が強いゲームだからな
だから強い武器が買えたり手に入ったりするとテンションが上がるのさ
11426/07/05(日)08:50:37No.1446312930+
11のベロニカや7Rのマリベルは呪文使わせるの楽しい
11526/07/05(日)08:51:19No.1446313203+
スレ画バイキルトじゃん
11626/07/05(日)08:53:09No.1446313676+
>CT制の10オンラインだと下級呪文とかアイテムとかでの回復の方が安定することある
なので世界樹の雫と世界樹の葉ゲーになってアイテム性能ナーフしたのはどうかと思うぜ!
11726/07/05(日)08:53:32No.1446313821+
あのっ
11826/07/05(日)08:55:05No.1446314447そうだねx1
呪文がようやく強くなったのって10から?
11926/07/05(日)08:56:46No.1446315007+
やまびこメラゾーマは昔から強かったよ
12026/07/05(日)08:57:15No.1446315140+
ベホマラーひたすらぶん回す
12126/07/05(日)08:57:30No.1446315206+
>11のベホマラーは回復魔力でガッツリ回復量上がるから終始頼りになったけどHD3はショボ…ってなった
ハッスルダンスと使い分けなのも良しな11
ゾーンに入ると更に上がるし
12226/07/05(日)08:57:38No.1446315236+
>呪文がようやく強くなったのって10から?
8で賢さ反映とテンションシステム導入してから
9ではこうげき魔力導入
12326/07/05(日)08:58:09No.1446315369+
結局デバフ魔法は効くか効かないか分からなくて1ターン無駄にするくらいなら攻撃したほうがいいやってなりがち
ボス戦でもスクルトバイキルトしたほうが確実だし
12426/07/05(日)08:58:46No.1446315614+
直近リメイクはHD-2Dシリーズは旧仕様を整理し直して7Rは9以降の仕様にするという分け方をした
12526/07/05(日)08:59:09No.1446315709+
5は最後まで呪文強いし4もストーリー範囲はずっと強い
12626/07/05(日)09:00:56No.1446316161+
11のヘナトスはもっと有効性を知られるべき
12726/07/05(日)09:02:52No.1446316680+
デバフ呪文はスキルなり装備なりで自動発動があると一気に強くなる
12826/07/05(日)09:05:46No.1446317352+
DQMだと兜割りは見るけどルカニ系は見ない気がする
12926/07/05(日)09:06:06No.1446317452そうだねx1
>11のヘナトスはもっと有効性を知られるべき
7Rで結構使ったぜ!
13026/07/05(日)09:06:57No.1446317691+
ベホマありきのバランスしてる
13126/07/05(日)09:10:06No.1446318517+
必ず呪文暴走は味方で使えると強すぎてダメだな!
13226/07/05(日)09:10:28No.1446318620+
>必ず呪文暴走は味方で使えると強すぎてダメだな!
10とかそれ前提でバランス作ってるな…
13326/07/05(日)09:11:47No.1446318992そうだねx1
>必ず呪文暴走は味方で使えると強すぎてダメだな!
敵に使われても強過ぎるわ!
(DQ11sの裏ボスは3回に2回は呪文暴走してくる)
13426/07/05(日)09:15:13No.1446319863+
了解会心完全ガード!
13526/07/05(日)09:19:00No.1446320755+
神速メラガイアーとかいう知らん技で俺を殺しに来るのはやめろ
何メラ系で連撃してんだよ
13626/07/05(日)09:20:57No.1446321238+
神速メラガイアー
連続ドルマドン
氷塊マヒャデドス
烈風バギムーチョ
ジバルンバサンバ
イオマータ
13726/07/05(日)09:21:26No.1446321382+
>何メラ系で連撃してんだよ
一応全属性連撃はあるんだ◯◯マータで
13826/07/05(日)09:22:01No.1446321520そうだねx1
マヒャデドスから名付けのやる気なくなってない?
13926/07/05(日)09:23:03No.1446321746+
炸裂ドガンタロスを忘れてるぞ
14026/07/05(日)09:29:49No.1446323443+
>神速メラガイアー
>連続ドルマドン
>氷塊マヒャデドス
>烈風バギムーチョ
>ジバルンバサンバ
>イオマータ
へえ最近はそんなのがあるのか
>ジバルンバサンバ
ふざけんなよバギムーチョまでにしとけっつったろ
14126/07/05(日)09:33:08No.1446324351+
最近の就活生はイオグランデ使えるのかな…


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