二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783173618651.jpg-(160594 B)
160594 B26/07/04(土)23:00:18No.1446221470そうだねx8 00:21頃消えます
あえて今SFC版をやる
グラフィックが記憶よりショボいな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/04(土)23:01:08No.1446221767そうだねx9
BGMもしょぼいぞ
226/07/04(土)23:01:20No.1446221855+
パッケ絵にしかいない謎の竜
326/07/04(土)23:03:27No.1446222675+
SFCで敢えて弱い仲間モンスター縛りすると何になるだろうか
426/07/04(土)23:03:31No.1446222700そうだねx6
だがひとしこのみで無双できる
526/07/04(土)23:03:45No.1446222791+
6とかリメイク3以前ってSFCってよりFCに近いな
626/07/04(土)23:03:47No.1446222803+
これが原因で制作会社変わったというのは本当だろうか
726/07/04(土)23:04:10No.1446222933+
敵の魔法のエフェクトもしょぼいぞ
826/07/04(土)23:04:20No.1446223003そうだねx8
>BGMもしょぼいぞ
塔はSFC版のほうが怖さがあるぞ
926/07/04(土)23:05:18No.1446223356+
パッケージのスライムもコレジャナイ感ある
1026/07/04(土)23:05:30No.1446223441+
もう技術的にこなれてる時期なのにBGMはホント何なのって
1126/07/04(土)23:05:54No.1446223615そうだねx3
BGMがしょぼすぎてすぎやまこういちがキレた
1226/07/04(土)23:05:55No.1446223626+
だがじゅもんせつやくが使える
1326/07/04(土)23:06:21No.1446223802+
AIがかしこい
1426/07/04(土)23:06:32No.1446223882+
AIは一番賢い
リメイクする度にアホになっていく
1526/07/04(土)23:06:50No.1446224007そうだねx1
>>BGMもしょぼいぞ
>塔はSFC版のほうが怖さがあるぞ
5の死の塔なんか凄い好きなんだよね
シリーズ1好き
1626/07/04(土)23:07:01No.1446224082+
キャラのドットもイマイチ
1726/07/04(土)23:07:02No.1446224090そうだねx2
>グラフィックが記憶よりショボいな…
当時かなりボロクソ言われたとは聞く
1826/07/04(土)23:07:47No.1446224409+
戦闘3人は技術の問題なのか想定なのか
1926/07/04(土)23:08:13No.1446224550+
当時だと比較対象が数ヶ月後に出るFF5とかになるしな
2026/07/04(土)23:08:15No.1446224566そうだねx7
賢いんじゃなくて後出しジャンケン使えただけでしょSFC5のAIは
2126/07/04(土)23:08:32No.1446224673+
多分今やったら3人パーティーが記憶以上につらそう
2226/07/04(土)23:09:20No.1446224970そうだねx2
グラフィックに関しては褒める部分マジで無いな…
2326/07/04(土)23:09:40No.1446225091+
なんかすぐデータ消えてた記憶
2426/07/04(土)23:09:46No.1446225125+
>賢いんじゃなくて後出しジャンケン使えただけでしょSFC5のAIは
ダメージ食らって即ホイミとかこいつ未来を読んで…みたいな事割としてた記憶がある
2526/07/04(土)23:10:08No.1446225254+
貧相なフローラのドット
2626/07/04(土)23:11:02No.1446225577そうだねx2
>当時だと比較対象が数ヶ月後に出るFF5とかになるしな
SFC最初のRPGガデュリンと比べてもしょぼい
2726/07/04(土)23:11:35No.1446225774そうだねx7
ちゃんと的確に動いてくれるんだから賢いでいいだろ
リメイクのAIマジでクソボケだぞ
2826/07/04(土)23:11:45No.1446225831+
ラインハット城下町がいくらなんでもやばすぎる
2926/07/04(土)23:11:56No.1446225889+
>戦闘3人は技術の問題なのか想定なのか
仲間モンスター中心になるからバランス調整難しかったのかなとか
3026/07/04(土)23:12:04No.1446225929+
でも俺イオ系の演出地味ならとりあえずデケエ音鳴らしときゃいいだろみたいな雑さ嫌いじゃないんだ…
3126/07/04(土)23:12:34No.1446226100+
うるせえよなイオ系
3226/07/04(土)23:12:41No.1446226146+
大ダメージ食らったら即回復するって考えてみたら当たり前の話なんだけどな
3326/07/04(土)23:12:50No.1446226201+
個人的に5から6でグラフィックヤバいぐらい良くなったと感じてた
3426/07/04(土)23:12:52No.1446226211+
聖剣伝説2と同じ頃だったように覚えてたけど聖剣が1年後だったわ
3526/07/04(土)23:13:21No.1446226390+
賢いというかDSのが馬鹿すぎた
なんで特技使わないで殴ってんのこいつが多発する
3626/07/04(土)23:14:04No.1446226659+
いい出来のPS2版やそれ以降がラインハット城下町とかこのオリジナルSFC版マップそのままにしちゃったのが残念
3726/07/04(土)23:14:04No.1446226664+
PS2が相当あほだったがDSもなのか
3826/07/04(土)23:14:10No.1446226691+
>パッケ絵にしかいない謎の竜
ベビーニュートとも違うしなんなんだろこいつ
3926/07/04(土)23:15:05No.1446227008+
足おっそ
4026/07/04(土)23:15:28No.1446227157そうだねx1
>パッケ絵にしかいない謎の竜
7にもいたから…
4126/07/04(土)23:15:49No.1446227306+
>戦闘3人は技術の問題なのか想定なのか
頻繁に馬車で仲間を入れ替えるのを想定していたらしい
4226/07/04(土)23:16:23No.1446227503そうだねx1
FF4もFCに毛が生えたくらいのグラだけどこれと比べたらそこそこ見れるな…
4326/07/04(土)23:16:50No.1446227653+
DSは子供時代のペビーパンサーがマジで仕事しない
4426/07/04(土)23:17:25No.1446227853+
敵が上と下に並ぶのって5だけだっけ?
4526/07/04(土)23:17:29No.1446227878+
>足おっそ
6は町やダンジョンの移動早くて感動したなあ…
4626/07/04(土)23:17:58No.1446228050そうだねx1
>頻繁に馬車で仲間を入れ替えるのを想定していたらしい
だったらもっと馬車ごと入れるダンジョン増やして…
4726/07/04(土)23:18:55No.1446228343そうだねx3
>BGMもしょぼいぞ
すぎやんは激怒した
4826/07/04(土)23:19:21No.1446228495+
>説明書表紙にしかいない謎の竜
4926/07/04(土)23:19:31No.1446228544+
ドット絵の娘が可愛くない…
5026/07/04(土)23:19:49No.1446228672+
BGMというか楽器の音色が6になって一気に別物になったのにはビックリした
5126/07/04(土)23:20:15No.1446228879+
色が汚い
5226/07/04(土)23:21:10No.1446229221+
バージョンによってパーティ人数違わなかったっけ
5326/07/04(土)23:21:34No.1446229368そうだねx7
なんか原色っぽいんだよね5のグラって
5426/07/04(土)23:21:49No.1446229466+
5の質が低いにしても6と3の出来はちょっとおかしくない?
5526/07/04(土)23:22:30No.1446229691+
苦労して仲間にしたはぐれメタルがクソ弱い
5626/07/04(土)23:22:42No.1446229754+
SFC最初の方はRPGよりアクションやSTGとかのほうがグラや音の出来が全体的に良い
というのを差し引いても92年でこれは厳しい
5726/07/04(土)23:22:50No.1446229814+
>苦労して仲間にしたはぐれメタルがクソ弱い
みのまもり255なんて簡単に貫通するからな…
5826/07/04(土)23:23:12No.1446229975そうだねx5
5とくらべると6のグラは凄い先進的に見える
ただ親の仇と天空の勇者を探して流浪の旅を続けるドラクエ5に
あのハイライトも入ってないグラフィックと寂しげなBGMが完全にマッチしてる
5926/07/04(土)23:23:56No.1446230256そうだねx2
音源しょぼいけどBGM自体は好きなの多いんだよな5
6026/07/04(土)23:24:01No.1446230289そうだねx5
BGMしょぼいのには異論ないけど塔のBGMは不気味さが際立っていて好き
あと洞窟内部だと音が反響するところも凝ってる
6126/07/04(土)23:24:11No.1446230352そうだねx2
色と音が豪華なファミコンみたいというか
6226/07/04(土)23:24:23No.1446230433そうだねx1
洞窟でエコーがかかるのとか雰囲気あって好きだったよ
6326/07/04(土)23:24:46No.1446230636そうだねx1
やる気のなさを感じるフローラのグラ
6426/07/04(土)23:25:11No.1446230805+
当時はグラフィック進化したなあって思ってたけど
あとから振り返るとFCよりちょっとマシになった程度のグラフィックで同じSFCの6と比べてもだいぶ落ちてる
6526/07/04(土)23:25:18No.1446230844+
>やる気のなさを感じるフローラのグラ
鳥山のデザインがないキャラだったから…
6626/07/04(土)23:25:58No.1446231106+
https://www.youtube.com/watch?v=fdgqAzgCo30
戦闘BGMに勇壮さが良い意味でなくて
英雄の戦いっていうより得体のしれない怪物の襲撃って感じが好き
6726/07/04(土)23:26:23No.1446231264+
>ラインハット城下町
国民を守る気のない配置
6826/07/04(土)23:26:35No.1446231351そうだねx6
BGM好きなの言えそうに無い雰囲気だな……
6926/07/04(土)23:27:10No.1446231554+
>やる気のなさを感じるフローラのグラ
ブラウン管でプレイすると濃い青がめっちゃにじむ
7026/07/04(土)23:27:10No.1446231560そうだねx2
>BGM好きなの言えそうに無い雰囲気だな……
曲は好きだよ
サウンドの出来が悪い
7126/07/04(土)23:27:13No.1446231572+
3人PTがやっぱ辛い
7226/07/04(土)23:27:28No.1446231660そうだねx3
>BGM好きなの言えそうに無い雰囲気だな……
BGM好きなのとBGMしょぼいのは並立するぞ
7326/07/04(土)23:27:35No.1446231700そうだねx1
チュンソフトにまだ技術がなかった…?
7426/07/04(土)23:28:01No.1446231834+
仲間モンスターのマップ上の色が違うのが結構いるのがかなり謎
7526/07/04(土)23:28:29No.1446231996+
ボス戦とかすぎやんブチギレ説に説得力のある仕上がり
7626/07/04(土)23:28:35No.1446232033+
SFC版のボス曲の不安と緊張をガッツガツに叩き上げる雰囲気は好き
7726/07/04(土)23:28:49No.1446232106+
当たり前だけど5→リメイク12→6→リメイク3って後発ほどグラはよくなるな
3は6からのモンスターのアニメーション進化も凄かった
7826/07/04(土)23:29:26No.1446232307+
モンスターのグラは悪くなかったよね?
背景とかマップチップとか操作キャラはすごいショボかったけど
7926/07/04(土)23:29:27No.1446232316そうだねx1
FF4やアクトレイザーとかはあれほど素晴らしい音質なのに
何故うちはこの程度なんだ…とすぎやま御大が絶句したって話だからな
8026/07/04(土)23:29:46No.1446232422+
>あのハイライトも入ってないグラフィックと寂しげなBGMが完全にマッチしてる
フィールド曲とかはあのグラフィックにあの音源だからこそ感じられた寂寥感がある
PS版のオーケストラも良いんだけど受取側の印象に差が出てくるというか…
8126/07/04(土)23:29:49No.1446232445+
エニックス請負した事があるクインテットが協力してればまた違ったかな
8226/07/04(土)23:30:48No.1446232845+
6は今考えると全モンスターに戦闘アニメってよく入れたなって
8326/07/04(土)23:30:49No.1446232846+
こっち3人しかいないのに敵は大量に出現するバランスはちょっと…って思った
8426/07/04(土)23:30:58No.1446232894+
>FF4やアクトレイザーとかはあれほど素晴らしい音質なのに
>何故うちはこの程度なんだ…とすぎやま御大が絶句したって話だからな
FF4もアクトレイザー聞いてこりゃいかんって作り直したエピソードなかったか
8526/07/04(土)23:31:04No.1446232936そうだねx1
>https://www.youtube.com/watch?v=fdgqAzgCo30
>戦闘BGMに勇壮さが良い意味でなくて
>英雄の戦いっていうより得体のしれない怪物の襲撃って感じが好き
ああーこの動画モンスターとの戦闘が流れてるの良すぎる思い出が蘇る
8626/07/04(土)23:31:08No.1446232961そうだねx1
ドラクエのフィールド曲はどれも何か寂しいというか悲しげだよね
8726/07/04(土)23:31:15No.1446233023そうだねx1
あのファンファンフィーンって音だから良いってポイントも絶対あるんだ
8826/07/04(土)23:32:09No.1446233329+
>ドラクエのフィールド曲はどれも何か寂しいというか悲しげだよね
5の地平の彼方へはゲームだと速攻ループするのが悲しい
8926/07/04(土)23:32:48No.1446233547+
SFCも以降のリメイク版どっちも好きだけどトロッコ洞窟を短くするんじゃなくむしろ長くしたのは何で?となる
嫁を助けに行く塔の炎吐く石像のギミックとか簡単にしてるのに
9026/07/04(土)23:32:53No.1446233578そうだねx1
仲間モンスターのグラフィックはもうちょい頑張れ
せめて色くらい敵のときと同じにしてくれって思う
9126/07/04(土)23:33:19No.1446233779そうだねx1
何回聞いても音出す機械がしょっぼいな…ってなる
ボス戦の最初のところとか多分やりたいこと何も上手くいってねえだろ
9226/07/04(土)23:34:16No.1446234164そうだねx1
ボス戦のBGMが特にショボく聞こえてね…
後になって聞いたオーケストラ版が凄かったからそれと比べると余計に
9326/07/04(土)23:34:25No.1446234221+
デボラ居るやつやりたいんだけどスマホ版ってどう?
9426/07/04(土)23:34:45No.1446234371+
https://www.youtube.com/watch?v=kp6kGE_YfzU
やっぱりフィールドBGMいいっ…!
9526/07/04(土)23:35:09No.1446234511+
>デボラ居るやつやりたいんだけどスマホ版ってどう?
この前やったけど楽しかったよ
モンスターの加入確率上げられるアイテムあるのがとてもいい
9626/07/04(土)23:35:23No.1446234583そうだねx6
ブオーン登場演出はSFCが最高
派手にすりゃいいってもんじゃない
9726/07/04(土)23:35:57No.1446234788そうだねx5
俺はボス戦のBGM好きだけどな…
あの乾いたピロリローって音の中で攻撃のSEがいつもと違う感じになるのが良い
もちろんフルオーケストラは最高だけど
9826/07/04(土)23:36:34No.1446235007そうだねx2
細かい話だけどブオーンの鳴き声はSFCの方が不気味な怪物感あって好き
しゃあないけどリメイク以降はよくある雄叫びになっちゃったし
9926/07/04(土)23:36:42No.1446235050+
SFCの基本音源がしょぼ過ぎてみんな魔改造に走ったんだっけ
10026/07/04(土)23:36:49No.1446235095+
天空シリーズは今スマホ版が最新なのでやりたいならスマホ版がいい
というか今更DS版手に入らないだろうしな…
10126/07/04(土)23:37:23No.1446235294+
ゲームの音源だとどういう意図の音楽が伝わらなかったりしてね
4の馬車のマーチがあんな勇ましい曲だって
ファミコンの頃は全然わかってなかった
10226/07/04(土)23:37:31No.1446235359そうだねx1
>ブオーン登場演出はSFCが最高
>派手にすりゃいいってもんじゃない
どんどんアップになってきてこれで終わりかなと思ったところよりまだアップになってビックリした
10326/07/04(土)23:37:46No.1446235450そうだねx1
なんでSwitchもPS4もスルーされて15年くらいスマホ版1本で戦わされてんだろうな
10426/07/04(土)23:38:03No.1446235565+
今見るとメガドライブ初期みたいなグラや色だな…
10526/07/04(土)23:38:28No.1446235697+
>SFCの基本音源がしょぼ過ぎてみんな魔改造に走ったんだっけ
音源がショボいというか任天堂から提供されたライブラリがショボかったんじゃなかったか
そんな中自分で魔改造した古代祐三…
10626/07/04(土)23:38:40No.1446235764+
>ゲームの音源だとどういう意図の音楽が伝わらなかったりしてね
>4の馬車のマーチがあんな勇ましい曲だって
>ファミコンの頃は全然わかってなかった
4だとアリーナの曲が一番印象違った
もっと軽快な曲かと思ってたら結構ズッシリしてる…
10726/07/04(土)23:38:46No.1446235806+
というか他の曲と比べてもボス戦のBGMが桁外れにショボい音だったのは何だったんだろう…
10826/07/04(土)23:39:01No.1446235898+
>しゃあないけどリメイク以降はよくある雄叫びになっちゃったし
SFCのサウンドチップだからこその音表現ってあるよね
炎がボボボボボってノイズじみた音だったり
10926/07/04(土)23:39:04No.1446235908+
>なんでSwitchもPS4もスルーされて15年くらいスマホ版1本で戦わされてんだろうな
リメイクなんて大して売れないから
11026/07/04(土)23:39:04No.1446235912+
>ゲームの音源だとどういう意図の音楽が伝わらなかったりしてね
サーディオンのラスボス戦の曲がゲームのだとすっげぇ変なのに原曲だと格好いいの!
11126/07/04(土)23:40:20No.1446236439そうだねx2
言われてみるとフォーミュラー戦記とかエリア88より後発なのに
音声とグラフィックはだいぶこう…アレだな…
ゲームとしては面白いから疑問を覚えたことがなかった
11226/07/04(土)23:40:30No.1446236510+
3と4のプログラマーである山名学が5だとディレクターになって
その後ハートビートとして独立して6でまたプログラマーやってるから
やっぱり当時のチュンソフトでなんかあったんだろうか
11326/07/04(土)23:42:16No.1446237193+
当時小1くらいだった俺が勝手に想像の中で怖さを膨らませてたところはあると思うんだけど
ブオーンが真っ暗の画面からちょっとずつ近づいてくるみたいな演出がマジで怖かった気がする
しかもつええ
11426/07/04(土)23:42:22No.1446237228+
>デボラ居るやつやりたいんだけどスマホ版ってどう?
割と操作し辛いけどそれ以外は特に不満なくクリアまでいけた
デボラも思ったよりいいキャラしてた
11526/07/04(土)23:42:36No.1446237329そうだねx1
SFCベースとPS2ベースで全然別ゲーだもんこれ
SFCベースのリメイクが欲しい人にはPS2ベースのリメイクはリーチしなさそう
11626/07/04(土)23:43:48No.1446237782+
>4の馬車のマーチがあんな勇ましい曲だって
>ファミコンの頃は全然わかってなかった
4ってなんかどの曲もオーケストラになると印象変わる気がする
戦闘曲もあんな激しく忙しない感じだとは
11726/07/04(土)23:44:12No.1446237935そうだねx2
3人PTはさすがに今だとしんどいかな…
11826/07/04(土)23:44:19No.1446237973そうだねx4
PS2版はモンスターが3Dになって戦闘テンポ落ちるかと思ったらあのスピード感出してきたのはすごい
11926/07/04(土)23:45:08No.1446238306+
スマホ版当初は操作性に起因して封印の洞窟がバカみてえに難易度高いとかなってた記憶
12026/07/04(土)23:45:11No.1446238322そうだねx3
>SFCベースとPS2ベースで全然別ゲーだもんこれ
>SFCベースのリメイクが欲しい人にはPS2ベースのリメイクはリーチしなさそう
全然別ゲーってほど別ゲーでもないよ
追加要素許せないとかは好みの問題の話であってただのリメイク
12126/07/04(土)23:45:46No.1446238545+
PS2は難易度曲線をかなり弄ったなって
12226/07/04(土)23:46:06No.1446238700+
>3人PTはさすがに今だとしんどいかな…
家族PT組めないのが辛い
12326/07/04(土)23:46:17No.1446238766+
>デボラ居るやつやりたいんだけどスマホ版ってどう?
操作の問題は結構大きい
でもデボラいることとモンスター仲間になる確率上がる装備あることで上回ってると個人的には思う
12426/07/04(土)23:46:43No.1446238922+
>PS2は難易度曲線をかなり弄ったなって
4人パーティーで楽になるのもだけど青年前半で即りんごとキノコ仲間に出来る上に硬くて強いのは楽
12526/07/04(土)23:46:49No.1446238947+
>PS2版はモンスターが3Dになって戦闘テンポ落ちるかと思ったらあのスピード感出してきたのはすごい
ブーメランや鞭でまとめて倒すとめっちゃ爽快なの好き…
12626/07/04(土)23:47:00No.1446239009+
4人でも足りねえ
12726/07/04(土)23:47:07No.1446239054+
正直仲間確率上げるアイテムの存在がデカすぎて今はスマホ以外は勧めづらい
12826/07/04(土)23:47:30No.1446239184そうだねx1
6はSFCの音源が好きすぎてオケに違和感ある
12926/07/04(土)23:47:41No.1446239244+
スマホ版は本当に操作性がネック
コントローラーが欲しくなる
13026/07/04(土)23:47:42No.1446239246+
>SFCの基本音源がしょぼ過ぎてみんな魔改造に走ったんだっけ
ソニー製のチップは問題ないそれこそほぼロンチのアクトレイザーやグラディウス3問題ないし
13126/07/04(土)23:48:21No.1446239452+
>6はSFCの音源が好きすぎてオケに違和感ある
塔の曲はゲームの方が勝ってる
13226/07/04(土)23:48:21No.1446239460+
SFC版はシステム面もまだFC版の延長って感じで洗練されてないんだよな
捨てられない不用品はいちいち預かり所に預けないといけないとか
13326/07/04(土)23:48:53No.1446239641そうだねx1
でもボス戦でピシッてなるのこれだけだし…
13426/07/04(土)23:49:37No.1446239907+
てかリメイクしてんのに追加ボス無しでしょーもない追加モンスターにしょーもない追加コンテンツなのがいけない
13526/07/04(土)23:49:40No.1446239934+
ブローチってDSにはないの?
13626/07/04(土)23:49:47No.1446239982+
6になるとBGMにドラムが多用されるようになってきて結構今までと雰囲気変わってくるのよね
13726/07/04(土)23:50:03No.1446240077そうだねx4
>でもボス戦でピシッてなるのこれだけだし…
熱いよねあの演出…
13826/07/04(土)23:50:12No.1446240141+
SFC6はフィールド曲の味が良すぎてなあ
13926/07/04(土)23:50:53No.1446240413そうだねx2
>6はSFCの音源が好きすぎてオケに違和感ある
オケに違和感は割と全曲で思ってる
14026/07/04(土)23:52:21No.1446241002そうだねx2
>オケに違和感は割と全曲で思ってる
すぎやんはオケのプロだけどオケ以外も書ける人なんだからドラクエがオケばっかやってるのすげーもったいないと思うんだよね…
14126/07/04(土)23:52:27No.1446241037+
>SFC版はシステム面もまだFC版の延長って感じで洗練されてないんだよな
>捨てられない不用品はいちいち預かり所に預けないといけないとか
ふくろ実装と道具まとめ買い出来るようになったのは大分便利になったなぁと思ったわ
14226/07/04(土)23:52:29No.1446241053+
>でもボス戦でピシッてなるのこれだけだし…
ヒャダルコとか一部の攻撃で何か変な音に化けた記憶がある
14326/07/04(土)23:52:29No.1446241054そうだねx4
>追加ボス
これは蛇足になる場合も
14426/07/04(土)23:53:29No.1446241438+
このしょぼさを楽しめる余裕がない奴はいつまでもつまんねぇオタクのまま生きるんだろな
14526/07/04(土)23:53:58No.1446241617そうだねx7
急にどうした
14626/07/04(土)23:54:23No.1446241777+
PS2版やった時は最初の船のシーンでBGMに感動した
オケ版のサントラ持ってるから何度も聞いてたのに
14726/07/04(土)23:54:32No.1446241836そうだねx3
ゲマに親でも殺されたんだろ
14826/07/04(土)23:54:39No.1446241882+
PS2版はすごろくとか仲間とか特産品とか追加要素はあったけど一番よく言われるのはゲマ周りだと思う
14926/07/04(土)23:55:40No.1446242263+
>>追加ボス
>これは蛇足になる場合も
いやー次のリメイクあるならそろそろ新しい隠しダンジョンとボス欲しいなあ俺は
15026/07/04(土)23:56:21No.1446242509+
通常戦闘曲はPS2版のオケアレンジの方が好きだなあ
15126/07/04(土)23:57:10No.1446242787+
リメイクで変更された所で地味に助かるのだと妖精の村のルーラ関連だわ
15226/07/04(土)23:57:12No.1446242806+
ボス戦BGMはDS版が急にどうしたってぐらい酷い
出だしであそこまでずっこけるしょぼさはなかなか無い
スマホ版はだいぶ持ち直してる
15326/07/04(土)23:57:18No.1446242842+
時系列的にも天空編最後だしHD2Dの2くらいの追加ダンジョンと追加ボスは欲しいかも
15426/07/04(土)23:57:31No.1446242915+
次リメイクされたらヘンリー再加入やパパス復活とかやりそう
15526/07/04(土)23:59:38No.1446243611+
ボスBGMにピシャッて殴りSEが乗っかるの好きなんだけどな
15626/07/04(土)23:59:38No.1446243614+
>次リメイクされたらヘンリー再加入やパパス復活とかやりそう
復活させられるぐらいなら前日譚としてパパスの過去シーンいろいろ入れてほしい
…HD-2D版3のオルテガだこれ
15726/07/05(日)00:00:14No.1446243845+
OPだかタイトルだかの天空城のグラフィックが本当に酷い
ゲームは神ゲー
15826/07/05(日)00:00:25No.1446243917+
パパスとマーサの馴れ初めはやりそうだな
15926/07/05(日)00:00:29No.1446243947+
エルヘブンからマーサ実質誘拐してるのは改変されそうだな
16026/07/05(日)00:00:33No.1446243977+
>でもボス戦でピシッてなるのこれだけだし…
FCの2も!!
16126/07/05(日)00:00:36No.1446243992+
オルテガは3勇者にとってあんまり縁のない父親だったけど
パパス復活は嬉しいけど台無しじゃねえかな!?
16226/07/05(日)00:00:37No.1446244000+
>ボス戦BGMはDS版が急にどうしたってぐらい酷い
>出だしであそこまでずっこけるしょぼさはなかなか無い
>スマホ版はだいぶ持ち直してる
DSの音源はショボいって言われがちだけど実際はゲームカード(音源部分)の容量に大きく依存するので…
音源に容量割いてるゲームは音質かなり良くなるんだ…
16326/07/05(日)00:00:54No.1446244120そうだねx1
当時のSFCで有名なタイトルとは思えないくらいベッタリしたグラフィック
16426/07/05(日)00:01:40No.1446244482+
>復活させられるぐらいなら前日譚としてパパスの過去シーンいろいろ入れてほしい
>…HD-2D版3のオルテガだこれ
むしろ復活と前日譚両方やってるオルテガはなんなんだよ
16526/07/05(日)00:02:14No.1446244691+
死の塔本当好き
上手く説明できんが癖になる
16626/07/05(日)00:02:23No.1446244734+
>復活させられるぐらいなら前日譚としてパパスの過去シーンいろいろ入れてほしい
それPS2でやった!
16726/07/05(日)00:02:30No.1446244775+
>オルテガは3勇者にとってあんまり縁のない父親だったけど
>パパス復活は嬉しいけど台無しじゃねえかな!?
パパスよりは一応パパスに助けろって頼まれたわけだしマーサ復活か生存のほうが嬉しいかな
16826/07/05(日)00:03:12No.1446245046+
>当時のSFCで有名なタイトルとは思えないくらいベッタリしたグラフィック
FCからビジュアル変わりすぎると既プレイヤーからの違和感が大きそうという理由で意図的にショボくしたのは当時のスタッフが言及してたりする
16926/07/05(日)00:03:15No.1446245066そうだねx1
マーサ死亡シーンはいくらなんでも主人公黙って見届けすぎではあるからな…
17026/07/05(日)00:03:59No.1446245326+
ゲマとミルドラースの禁断のマーサ二度打ちはどうにかしといて
17126/07/05(日)00:04:31No.1446245513+
>ゲマとミルドラースの禁断のマーサ二度打ちはどうにかしといて
あのせいでギャグシーンみたいになっちゃった
17226/07/05(日)00:04:40No.1446245578+
>マーサ死亡シーンはいくらなんでも主人公黙って見届けすぎではあるからな…
リメイクは酷い
ゲマ挟むからマーサの天丼芸になってる
17326/07/05(日)00:04:43No.1446245593+
スマホでやり直したら中盤なんかスカスカというか冒険が漠然としてるように感じたから何かしらのボリュームアップはきそう
17426/07/05(日)00:05:19No.1446245807+
>マーサ死亡シーンはいくらなんでも主人公黙って見届けすぎではあるからな…
ゲームとしても提示された目標はマーサ救出で魔王討伐はおまけのはずなのに
なんか普通にマーサ救出失敗してるのはゲームとしてはプレイヤーに優しくない気はする
17526/07/05(日)00:05:50No.1446245989そうだねx3
ジャミの石化のときといいゲマの挟み方が雑過ぎるんだよリメイク
17626/07/05(日)00:06:06No.1446246118+
ゲマをボブルの塔で倒さず決着を先延ばしにするのは別にありなんだけど
マーサのシーンでミルドラースと2連打でくるから無駄に忙しい
17726/07/05(日)00:07:01No.1446246485+
父が色々犠牲にして探し求めてた天空装備と勇者別にいらないのも中々キレてるよ
17826/07/05(日)00:07:44No.1446246743+
>父が色々犠牲にして探し求めてた天空装備と勇者別にいらないのも中々キレてるよ
必要なのは指輪なだけなんだよな…
17926/07/05(日)00:07:45No.1446246747そうだねx2
イブールを噛ませにしてるのも好きじゃない
いくら印象薄いボスとはいえ
18026/07/05(日)00:07:56No.1446246819+
ジャミやゲマばかり盛られてずっと地味なゴンズくんが泣いてる
18126/07/05(日)00:08:30No.1446247025+
>父が色々犠牲にして探し求めてた天空装備と勇者別にいらないのも中々キレてるよ
天空への塔に入るには本来天空装備が必要なはずだったから…
18226/07/05(日)00:08:33No.1446247049+
極端な話魔界に行く手段さえできたら主人公一家は家にいてピエールあたりに行かせて問題ないもんな
18326/07/05(日)00:08:42No.1446247095+
石化中に娘操作して冒険したい
18426/07/05(日)00:09:09No.1446247294そうだねx2
ジャミを盛ってるのは変態だけだろ
18526/07/05(日)00:09:18No.1446247368+
>イブールを噛ませにしてるのも好きじゃない
>いくら印象薄いボスとはいえ
でも元々倒したらうおー俺がミルドラース様へのゲート通してやるぜ!
とか突然無駄に親切になるのはめちゃくちゃ変な奴だったと思う
18626/07/05(日)00:09:43No.1446247522+
当時は主人公が天空の剣を装備できなくてえ!?ってなったプレイヤー多いのかね
18726/07/05(日)00:10:07No.1446247654そうだねx2
何ならジャミは見せ場むしろ削られた方ではある
18826/07/05(日)00:10:39No.1446247858+
因縁集約させるべきなのゲマじゃなくてイブールだよなあ
ミルドラースはもうあそこから出てきて色々やらせるには難しいから仕方ないけどさ
18926/07/05(日)00:12:12No.1446248490そうだねx1
>何ならジャミは見せ場むしろ削られた方ではある
負けて始末できないから最後っ屁の石化だったのに余裕綽々でやってきたゲマは石化させるだけで撤収するバカになってるから誰も得してないんだよな
19026/07/05(日)00:12:52No.1446248784+
ゴンズさんはどうすればいいんだろうなあ
19126/07/05(日)00:13:01No.1446248831+
ミルドラースはどうすりゃいいんだろうな
単純に出番増やすのもなんか違うんだよなあ
19226/07/05(日)00:13:37No.1446249014+
>ミルドラースはどうすりゃいいんだろうな
>単純に出番増やすのもなんか違うんだよなあ
ハーゴン理論で6や4のリメイクで先に顔出ししておく
19326/07/05(日)00:13:59No.1446249125+
>ミルドラースはどうすりゃいいんだろうな
>単純に出番増やすのもなんか違うんだよなあ
魔界を狭間の世界くらいイベント増やして存在感出すとか
19426/07/05(日)00:14:39No.1446249363+
魔界にジャハンナしか街ないのもなんか寂しいしな
19526/07/05(日)00:16:03No.1446249823+
元魔物の人間が住んでる街なんて素材だしもっとイベント詰め込めそうな気はする
19626/07/05(日)00:16:14No.1446249914+
イブールをきちんとミルドラースの部下にして
信者使って進化の秘宝探させるとか
宗教を敵に回した怖さとかそういうの盛り込んでみて欲しい
19726/07/05(日)00:17:30No.1446250343+
正直もっと強い仲間モンスターと強いボスさえ追加してくれればシナリオは改変してくれてもいい
19826/07/05(日)00:17:50No.1446250443+
>宗教を敵に回した怖さとかそういうの盛り込んでみて欲しい
これは7のオルゴデミーラのほうが短い尺で上手くやってんだよな
19926/07/05(日)00:18:27No.1446250621+
イブールはカルト宗教教祖というおどろおどろしい設定から倒したら変に武人ぶるのも噛み合い悪い
ハーゴンポジションになれそうでなれてない
20026/07/05(日)00:19:10No.1446250837+
イブールの本とかこれそのうち何かに使うアイテムなんだろうなって思ってた…


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