26/07/04(土)20:41:35No.1446169506そうだねx24
22:01頃消えます
初代ゼノブレの舞台設定大好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/04(土)20:50:19No.1446172818そうだねx7巨神の身体がそのまんまマップになるってなんかメルヘンチック〜 |
| … | 226/07/04(土)20:50:46No.1446172984+この模型を持ってこられた任天堂の心境 |
| … | 326/07/04(土)20:52:19No.1446173541+fu6932787.jpg |
| … | 426/07/04(土)20:57:01No.1446175283+巨体の骸が舞台はなくはないと思うけど |
| … | 526/07/04(土)20:57:48No.1446175555そうだねx8剣の橋を渡ったら戦闘曲変わるのアツいよね |
| … | 626/07/04(土)20:58:37No.1446175852そうだねx2どのフィールドに着いてもワクワクする |
| … | 726/07/04(土)20:58:50No.1446175938そうだねx20世界観はシリーズの中で随一だと思う |
| … | 826/07/04(土)20:58:58No.1446175992+冒険してて世界全体のスケールが見えるのいいよね |
| … | 926/07/04(土)21:00:20No.1446176531+舞台はこれでいきなり人類滅亡の瀬戸際の英雄の決戦から入るから導入のパワー凄いよね |
| … | 1026/07/04(土)21:00:45No.1446176696そうだねx1https://youtu.be/s4A7ETLU-tQ?t=84 |
| … | 1126/07/04(土)21:00:56No.1446176759+引きの画を見るたびに平地少なすぎるだろ…と思えてくる |
| … | 1226/07/04(土)21:02:05No.1446177247+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1326/07/04(土)21:02:33No.1446177422+>引きの画を見るたびに平地少なすぎるだろ…と思えてくる |
| … | 1426/07/04(土)21:02:41No.1446177459+俺は旅立ちの始まりが復讐なのが凄い好きなんだ |
| … | 1526/07/04(土)21:02:44No.1446177483+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1626/07/04(土)21:03:01No.1446177615そうだねx2シナリオは好みだろ |
| … | 1726/07/04(土)21:04:21No.1446178184+シナリオも明快で好きだよ |
| … | 1826/07/04(土)21:05:01No.1446178461+fu6932893.jpg |
| … | 1926/07/04(土)21:05:14No.1446178562+何回見てもどこにどう住んでんのかよくわかんない |
| … | 2026/07/04(土)21:05:28No.1446178663+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2126/07/04(土)21:06:46No.1446179209+>何回見てもどこにどう住んでんのかよくわかんない |
| … | 2226/07/04(土)21:06:53No.1446179251+なんか1人でアンチしてそう |
| … | 2326/07/04(土)21:07:14No.1446179437+設定的には好きなんだけどフィールドは冷静になると体の極一部分でしかなくてもっと色んなとこ行けたら良かったなぁと思う |
| … | 2426/07/04(土)21:07:21No.1446179486+いつもの人だろdelっとけ |
| … | 2526/07/04(土)21:07:22No.1446179493+>>何回見てもどこにどう住んでんのかよくわかんない |
| … | 2626/07/04(土)21:07:25No.1446179515+シュルクのうるささに慣れてしまうと他のゲームの主人公はおとなしいな…ってなる |
| … | 2726/07/04(土)21:08:23No.1446179917+シャドーアイ… |
| … | 2826/07/04(土)21:08:54No.1446180116+>>何回見てもどこにどう住んでんのかよくわかんない |
| … | 2926/07/04(土)21:09:00No.1446180160+>シュルクのうるささに慣れてしまうと他のゲームの主人公はおとなしいな…ってなる |
| … | 3026/07/04(土)21:09:11No.1446180235+でもセリフでタイミング掴んでアーツ打ち込むゲームだから特徴ないとわかりにくいしね… |
| … | 3126/07/04(土)21:09:18No.1446180295そうだねx10>シャドーアイ… |
| … | 3226/07/04(土)21:09:42No.1446180434+>>fu6932912.jpg |
| … | 3326/07/04(土)21:10:17No.1446180664+>>>fu6932912.jpg |
| … | 3426/07/04(土)21:10:48No.1446180876+>なんでふくらはぎに平地があるんだよ! |
| … | 3526/07/04(土)21:11:30No.1446181174+どこを登ってるんだろう… |
| … | 3626/07/04(土)21:11:32No.1446181195+モナドバスターという主人公の代名詞みたいな技が若干使いどころに悩む! |
| … | 3726/07/04(土)21:11:43No.1446181266+スタート位置は頭から離れた方がいいよねとかいろいろ検討した結果ここならいける!ってなったんじゃなかったか |
| … | 3826/07/04(土)21:11:47No.1446181295そうだねx4ジェネシスはダイソン球的な舞台だしフィールドはすごい期待出来るよね |
| … | 3926/07/04(土)21:11:51No.1446181313+なんで剣があんなにデコボコしてるんですか…? |
| … | 4026/07/04(土)21:12:16No.1446181486+>モナドバスターという主人公の代名詞みたいな技が若干使いどころに悩む! |
| … | 4126/07/04(土)21:12:20No.1446181517+ガウル平原前の洞窟出た辺りで上見るとなるほど膝の上だ…って分かるのよね |
| … | 4226/07/04(土)21:12:37No.1446181620+街の住民全員異形化はもうちょっと手心というか… |
| … | 4326/07/04(土)21:12:40No.1446181631そうだねx1最初始めた時これじゃ結構狭いんじゃないのぉ?って思ってた |
| … | 4426/07/04(土)21:12:50No.1446181688+巨神脚のあの印象的なトゲトゲも結局行けないのもな |
| … | 4526/07/04(土)21:13:14No.1446181852+あんな落ちたら死ぬわって高さに住みたくない… |
| … | 4626/07/04(土)21:13:20No.1446181895+>>モナドバスターという主人公の代名詞みたいな技が若干使いどころに悩む! |
| … | 4726/07/04(土)21:13:22No.1446181907そうだねx1今でも思うけど最初にガウル平原に出た時は時間は昼固定で良かったと思う |
| … | 4826/07/04(土)21:14:13No.1446182227そうだねx1巨人の遺骸が大地になる神話は珍しくないんだが |
| … | 4926/07/04(土)21:14:16No.1446182241+wiiでこれが出たっていうのが衝撃的だったし |
| … | 5026/07/04(土)21:15:07No.1446182549+>街の住民全員異形化はもうちょっと手心というか… |
| … | 5126/07/04(土)21:15:18No.1446182625+これを3DSに移植しようと思ったやつ頭にエーテルでもキメていらっしゃる? |
| … | 5226/07/04(土)21:15:21No.1446182644+巨大な体の上に住むってのが想像できなすぎて怖い |
| … | 5326/07/04(土)21:15:29No.1446182687そうだねx12もそうだけどちょっと足を滑らせるかコケると即死の環境でよく人間も魔物も繁栄してるなって |
| … | 5426/07/04(土)21:15:40No.1446182773そうだねx3>これを3DSに移植しようと思ったやつ頭にエーテルでもキメていらっしゃる? |
| … | 5526/07/04(土)21:15:41No.1446182776+>wiiでこれが出たっていうのが衝撃的だったし |
| … | 5626/07/04(土)21:16:24No.1446183038+巨神もう少し大きくても良かったんじゃないか |
| … | 5726/07/04(土)21:16:38No.1446183121+テフラ洞窟抜けたら機神がみえてそこからすぐにガウル平原なのテンション上がるよね |
| … | 5826/07/04(土)21:16:41No.1446183145そうだねx3>最初始めた時これじゃ結構狭いんじゃないのぉ?って思ってた |
| … | 5926/07/04(土)21:16:48No.1446183193そうだねx1>これを3DSに移植しようと思ったやつ頭にエーテルでもキメていらっしゃる? |
| … | 6026/07/04(土)21:17:08No.1446183304+当時広いなーと思ったFF13のアルカキルティ大平原の広さを軽く超えてきて感動した思い出 |
| … | 6126/07/04(土)21:18:16No.1446183765+フィールドの見える場所全部行けるというのが衝撃的だった |
| … | 6226/07/04(土)21:18:33No.1446183879+まあ当時で考えてもテクスチャは汚かったけどその上でグラフィック全体の見せ方が凄かった |
| … | 6326/07/04(土)21:18:47No.1446183963+>この模型を持ってこられた任天堂の心境 |
| … | 6426/07/04(土)21:19:10No.1446184120+肩とか曲がってる太ももとかは住めそうだなーって思うけどなぜふくらはぎに… |
| … | 6526/07/04(土)21:19:17No.1446184172+かつて存在していた巨人族の遺跡とかロケーションも思いを馳せる事が出来て冒険してる感がとても高い |
| … | 6626/07/04(土)21:20:03No.1446184491そうだねx3脚の甲とか広そうだけど水中か? |
| … | 6726/07/04(土)21:20:12No.1446184562そうだねx2>肩とか曲がってる太ももとかは住めそうだなーって思うけどなぜふくらはぎに… |
| … | 6826/07/04(土)21:20:21No.1446184610+雲海広がってるけど足の先っちょしか隠れてなさそうだからこいつらどこに立ってんだよってはじめてみたとき思った |
| … | 6926/07/04(土)21:20:28No.1446184646+これが |
| … | 7026/07/04(土)21:20:55No.1446184800+スイッチ2のHDなら当時ガビガビだったグラフィックも全部一新されてるのか? |
| … | 7126/07/04(土)21:21:04No.1446184869+>>肩とか曲がってる太ももとかは住めそうだなーって思うけどなぜふくらはぎに… |
| … | 7226/07/04(土)21:21:50No.1446185177+>スイッチ2のHDなら当時ガビガビだったグラフィックも全部一新されてるのか? |
| … | 7326/07/04(土)21:23:43No.1446185889+同じコンセプトで今の性能で新たに作ってほしいんだけど |
| … | 7426/07/04(土)21:23:55No.1446185956+敵も1が一番好きだ |
| … | 7526/07/04(土)21:24:21No.1446186132そうだねx2>こう |
| … | 7626/07/04(土)21:26:23No.1446186967そうだねx1https://www.youtube.com/watch?v=p5l8jGr9Mpg |
| … | 7726/07/04(土)21:26:55No.1446187138+>敵も1が一番好きだ |
| … | 7826/07/04(土)21:27:20No.1446187304+基本ファンタジー世界でメカの配分はこれくらいをシリーズで通してほしいかった |
| … | 7926/07/04(土)21:27:40No.1446187423+機神はよくわからなかった |
| … | 8026/07/04(土)21:27:48No.1446187457+>この模型もっとちゃんと保管したほうがいいやつじゃない…? |
| … | 8126/07/04(土)21:28:09No.1446187586そうだねx2パッと見かなり狭そうな世界なんだけどプレイしてると気にならない |
| … | 8226/07/04(土)21:28:10No.1446187590+やっぱりかっこいい若本は最高だなってムムカを聞くと思う |
| … | 8326/07/04(土)21:28:28No.1446187699+>>https://x.com/MONOLITHSOFT/status/2064558317213720734?s=20 |
| … | 8426/07/04(土)21:28:46No.1446187795+>パッと見かなり狭そうな世界なんだけどプレイしてると気にならない |
| … | 8526/07/04(土)21:29:07No.1446187913+ヤルダバオトのプラモまだですか |
| … | 8626/07/04(土)21:29:44No.1446188134+>ヤルダバオトのプラモまだですか |
| … | 8726/07/04(土)21:30:40No.1446188441+重力の働きがなんか変ってのは街の住人の誰かが言ってた気がする |
| … | 8826/07/04(土)21:31:06No.1446188580そうだねx2スマブラforで巨神のフィギュア見れるけどちゃんとコロニー9とかスポット再現されてて感動する |
| … | 8926/07/04(土)21:31:26No.1446188677+設定がすごい |
| … | 9026/07/04(土)21:31:33No.1446188717+>パッと見かなり狭そうな世界なんだけどプレイしてると気にならない |
| … | 9126/07/04(土)21:31:42No.1446188778そうだねx4いきなりこっちぶっ殺すだけのザコがうろついてるとかそういう自由なフィールドが好きだった |
| … | 9226/07/04(土)21:31:43No.1446188783+実は太陽はなくてエーテルランプが点滅してるとか |
| … | 9326/07/04(土)21:32:50No.1446189191+考えたら割とあり得るのに機神側行けるの全く頭になくて漂着した時テンションブチ上がった |
| … | 9426/07/04(土)21:32:54No.1446189234+>初代ゼノブレの舞台設定大好き |
| … | 9526/07/04(土)21:32:55No.1446189238+世界は丸くないとおかしいのよね…とか言ってるモブがいた気がする |
| … | 9626/07/04(土)21:34:13No.1446189677そうだねx4人間が斬れないモナド対策で機械に人間乗せて体液循環させてモナドを誤認識させる悪辣なライフハックいいよね… |
| … | 9726/07/04(土)21:34:39No.1446189820+初代ってむしろギリギリまでSFが入ってこなかった側じゃない? |
| … | 9826/07/04(土)21:34:55No.1446189930+海みたいなとこで戦ってるけど他に陸地ないのかな |
| … | 9926/07/04(土)21:34:55No.1446189937+スマブラのフィギュアでコロニー9からの流れを追ってみると結構楽しかったな |
| … | 10026/07/04(土)21:35:39No.1446190234そうだねx3>考えたら割とあり得るのに機神側行けるの全く頭になくて漂着した時テンションブチ上がった |
| … | 10126/07/04(土)21:35:46No.1446190273+>人間が斬れないモナド対策で機械に人間乗せて体液循環させてモナドを誤認識させる悪辣なライフハックいいよね… |
| … | 10226/07/04(土)21:35:51No.1446190309+>初代ってむしろギリギリまでSFが入ってこなかった側じゃない? |
| … | 10326/07/04(土)21:35:59No.1446190375そうだねx2>海みたいなとこで戦ってるけど他に陸地ないのかな |
| … | 10426/07/04(土)21:35:59No.1446190377+1の舞台のインパクトは凄いよね |
| … | 10526/07/04(土)21:36:05No.1446190422そうだねx4機神兵の異物感と絶望感がエグい |
| … | 10626/07/04(土)21:36:20No.1446190503+>海みたいなとこで戦ってるけど他に陸地ないのかな |
| … | 10726/07/04(土)21:37:17No.1446190848そうだねx3>そしてお出しされる「人」モード |
| … | 10826/07/04(土)21:37:20No.1446190868+1は1のままだと平和になっても物凄く歪な世界なのが変わらん |
| … | 10926/07/04(土)21:37:22No.1446190881+>そしてお出しされる「人」モード |
| … | 11026/07/04(土)21:37:30No.1446190911そうだねx3Wiiでガウル平原の広さとビジュアルといい感じのイベントの詰め込まれ方を実感した時は本当に凄まじいゲームだと思ったんじゃよ |
| … | 11126/07/04(土)21:37:58No.1446191056+ムムカもディクソンもザンザも良い敵役だった |
| … | 11226/07/04(土)21:38:26No.1446191246+曲が良い |
| … | 11326/07/04(土)21:38:28No.1446191258そうだねx3モナドUのカッコよさと浮かぶ「人」の落差いいよね |
| … | 11426/07/04(土)21:38:29No.1446191263そうだねx2>>シャドーアイ… |
| … | 11526/07/04(土)21:38:41No.1446191329+>そしてお出しされる「人」モード |
| … | 11626/07/04(土)21:38:48No.1446191358そうだねx3ゼノサーガがあれな上にwiiで出すしテクスチャは汚いしで最後を看取るつもりで買ったのが俺だ |
| … | 11726/07/04(土)21:39:24No.1446191564そうだねx2>>なんでふくらはぎに平地があるんだよ! |
| … | 11826/07/04(土)21:39:38No.1446191649そうだねx3>ゼノサーガがあれな上にwiiで出すしテクスチャは汚いしで最後を看取るつもりで買ったのが俺だ |
| … | 11926/07/04(土)21:39:49No.1446191715そうだねx4「神」になってザンザ様がガチビビリしてるの好き |
| … | 12026/07/04(土)21:39:55No.1446191743+>この模型を持ってこられた任天堂の心境 |
| … | 12126/07/04(土)21:40:07No.1446191809+俺ディクソンさんがかなり上位に来るぐらい好きなんだよな |
| … | 12226/07/04(土)21:40:13No.1446191846+二画面使えるのはやっぱりいろいろ便利だなぁって思うの俺… |
| … | 12326/07/04(土)21:40:16No.1446191858+>そしてお出しされる「人」モード |
| … | 12426/07/04(土)21:40:49No.1446192044+俺はPV見て普通にビジョンのシステムが面白そうと思って買った |
| … | 12526/07/04(土)21:40:49No.1446192048そうだねx1セノサーガの開発を考えるととにかく最初のステージを作れというアドバイスは正しかったという他ない |
| … | 12626/07/04(土)21:40:58No.1446192098+>俺ディクソンさんがかなり上位に来るぐらい好きなんだよな |
| … | 12726/07/04(土)21:41:59No.1446192438+1くらいの戦闘システムでいいよぉ…って思ってる |
| … | 12826/07/04(土)21:42:50No.1446192687そうだねx4>1くらいの戦闘システムでいいよぉ…って思ってる |
| … | 12926/07/04(土)21:43:30No.1446192932そうだねx5モナド解放される前に皇都で刺客が襲ってくる戦いがあるのも地味に好き |
| … | 13026/07/04(土)21:43:40No.1446193001+余計な事はしにくいぶん1の戦闘が一番スマートとは思う |
| … | 13126/07/04(土)21:44:04No.1446193135+未来視システムはほんとよく練られてる |
| … | 13226/07/04(土)21:44:06No.1446193148+>1くらいの戦闘システムでいいよぉ…って思ってる |
| … | 13326/07/04(土)21:44:37No.1446193327+ヘイト管理と位置取りとタイミングで遊べるからシンプルで遊びやすいとは思う |
| … | 13426/07/04(土)21:45:27No.1446193625そうだねx4空を見上げると機神の剣や巨神の他の体の部位が見えるってのがマジでイカしてる |
| … | 13526/07/04(土)21:45:37No.1446193684+正直メリアちゃんの戦い方とかよくわかってないぜ |
| … | 13626/07/04(土)21:45:37No.1446193686+あと1はタンクが強すぎてアタッカーがヘイト全く気にする必要なかったのがややヌルいかな |
| … | 13726/07/04(土)21:46:03No.1446193838+プロコン2で背面ボタンでアーツ切り替えも楽になったしおすすめだよ |
| … | 13826/07/04(土)21:46:11No.1446193870+完全に理解出来ればゼノブレイド2の戦闘が1番面白い |
| … | 13926/07/04(土)21:46:23No.1446193936+>未来視システムはほんとよく練られてる |
| … | 14026/07/04(土)21:46:51No.1446194139+>正直メリアちゃんの戦い方とかよくわかってないぜ |
| … | 14126/07/04(土)21:47:08No.1446194250+>正直メリアちゃんの戦い方とかよくわかってないぜ |
| … | 14226/07/04(土)21:47:09No.1446194258+未来視はまた復活させてほしいんだけどな |
| … | 14326/07/04(土)21:47:30No.1446194368+>ビジョン消えたつなみらだとどのタイミングでモナドアーマー使えばいいんだ!???ってなる |
| … | 14426/07/04(土)21:47:36No.1446194423そうだねx9>あと1はタンクが強すぎてアタッカーがヘイト全く気にする必要なかったのがややヌルいかな |
| … | 14526/07/04(土)21:47:37No.1446194429+未来変えた時のパリンパリンがめちゃくちゃ気持ちいい |
| … | 14626/07/04(土)21:48:04No.1446194591+メリアちゃんはリキとのコンビはほんと相性がいいのでおすすめ |
| … | 14726/07/04(土)21:48:32No.1446194788そうだねx3>あと1はタンクが強すぎてアタッカーがヘイト全く気にする必要なかったのがややヌルいかな |
| … | 14826/07/04(土)21:48:39No.1446194828+使ってるキャラによって操作体系レベルまで変わるのは1だけだな |
| … | 14926/07/04(土)21:49:07No.1446194998+ゼノブレ2は裏技みたいな戦闘システムが入ってるの面白いよね |
| … | 15026/07/04(土)21:49:22No.1446195092そうだねx3あのポジションでそんなに強くないの嘘だろバスター |
| … | 15126/07/04(土)21:49:30No.1446195158+3のアタッカー強すぎてヘイト?やられる前にできるところまでゴリ押せ!みたいなのも好き |
| … | 15226/07/04(土)21:49:31No.1446195167+ただラインとカルナはNPC操作に任せる |
| … | 15326/07/04(土)21:50:01No.1446195357+>ゼノブレ2は裏技みたいな戦闘システムが入ってるの面白いよね |
| … | 15426/07/04(土)21:50:07No.1446195391+つながる未来は未来視ないのに未来視システム前提の攻撃がそのままなのでどうかしてる |
| … | 15526/07/04(土)21:50:22No.1446195481+>ただラインとカルナはNPC操作に任せる |
| … | 15626/07/04(土)21:50:27No.1446195514+カルナに関してはつなみらみたいな色々限られた中だと自分であのポジションを使うのが一番安定する |
| … | 15726/07/04(土)21:51:03No.1446195720+>ただラインとカルナはNPC操作に任せる |
| … | 15826/07/04(土)21:51:07No.1446195750+>3のアタッカー強すぎてヘイト?やられる前にできるところまでゴリ押せ!みたいなのも好き |
| … | 15926/07/04(土)21:51:43No.1446195976+>あのポジションでそんなに強くないの嘘だろバスター |
| … | 16026/07/04(土)21:51:44No.1446195984そうだねx2>3のアタッカー強すぎて |
| … | 16126/07/04(土)21:51:48No.1446196010そうだねx3シュルクラインカルナだと安定はするけど火力がいまいちなのは良いバランスだと思う |
| … | 16226/07/04(土)21:52:43No.1446196359+やっぱり安定性と火力が両立したモナド英雄勇者のパーティーが一番だよな… |
| … | 16326/07/04(土)21:52:47No.1446196380+>シュルクラインカルナだと安定はするけど火力がいまいちなのは良いバランスだと思う |
| … | 16426/07/04(土)21:53:05No.1446196485+悪戯のナベリウス倒す時にラインカルナリキで泥仕合した時はなかなか熱かった |
| … | 16526/07/04(土)21:53:28No.1446196630+銃身が熱くなってきたわ… |
| … | 16626/07/04(土)21:53:51No.1446196788そうだねx2ジェム作りはちょっと分かりにくい |
| … | 16726/07/04(土)21:53:53No.1446196798+ラインは途中で一度素早さ不足でミスが目立つ所が出て来るんだよな |
| … | 16826/07/04(土)21:54:01No.1446196846+>銃身が熱くなってきたわ… |
| … | 16926/07/04(土)21:54:25No.1446197004+>銃身が熱くなってきたわ… |
| … | 17026/07/04(土)21:54:36No.1446197073そうだねx2>ジェム作りはちょっと分かりにくい |
| … | 17126/07/04(土)21:55:40No.1446197500+スレ画見へてきた上でラスボスは人間サイズでフラグみたいなイキリかましてくるのは残念だった |
| … | 17226/07/04(土)21:55:55No.1446197599そうだねx23は全員ロール変えられる上でバランス取ろうとしすぎてだいぶ薄味になってる |
| … | 17326/07/04(土)21:56:41No.1446197900+攻撃したら回復するんだよッ! |
| … | 17426/07/04(土)21:56:56No.1446198004そうだねx3まあロール制はいい加減飽きたな |
| … | 17526/07/04(土)21:58:37No.1446198618+>スレ画見へてきた上でラスボスは人間サイズでフラグみたいなイキリかましてくるのは残念だった |
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