二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783164797012.jpg-(41742 B)
41742 B26/07/04(土)20:33:17No.1446166003+ 21:51頃消えます
栗松
好きなイレブン組んで対人って中々無いから俺も対戦始めてみたい
「」wiki読んで座学したけど以下の事が分からないから教えてくれ
・初心者でもプレイしやすい(強い)ビルド
・GO勢(特に2,3)で強いBASARA、HERO
・参考になるソース(つべとかメでおすすめがあったら頼む)

現状はギャラクシールート突破してアレスの入り口に入ったあたりだ
とりあえず今日は連射コン買って来たぞ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/04(土)20:40:23No.1446169020+
1.初心者でも強いビルドとなるとカウンターでやんす 理由としては正義は時間が経つだけで強くなっていくスロースターターでやんすがその時間を耐えるには腕前とかなれがいるでやんす ラフビルドはダッシュタックルを当てるにはこれまた慣れがいる…とかに対してカウンターはスライディングをぶつけるか強化されたフォーカスで戦えばいいだけでやんすね
2.天馬やメイアが攻撃を捨てた守備フォーカス割り振りで強いので有名でやんすが好みでいいと思うでやんす
3.わりと真面目に「」松たちの対戦でやんす…
226/07/04(土)20:43:58No.1446170419+
ありがとう!助かったゼッ!
初動遅れてるなんてレベルじゃないけどがんばリーヨ!
326/07/04(土)20:49:17No.1446172440そうだねx2
フィールドプレイヤーのHEROだととりあえず「ドリブル技とディフェンス技と超次元パワーが両立できる」のが強いHEROの基準になるでやんす
これは逆転やテンションを稼ぐ起点のカモにされることを防ぐ意味合いがあるでやんす
たとえばシュート一色の剣城、白竜は当然何かが犠牲になってしまうから通常版は強力キャラクターなのにHEROおよびBASARAはびっくりするくらい人気がないでやんす
他にも自前でドリブル持ってるけどよりによってフリースロットの三枠目にあるから揃える事ができない神サマなんかは最初期は強い説が出たけど歴史の闇に葬られたでやんす
じゃあ誰ならいけんだよ、ってなると最初から技構成、完璧なパッシブスキルで使い回しも効くHEROカウンターザナーク、可能性でボードいじれば揃うアルファガンマベータSARUあたりがいい性能と言えるでやんす
426/07/04(土)20:52:56No.1446173770そうだねx1
好きなイレブン組んで対人したいなのに言われた通りの強キャラ使うのはいいんでやんすか方向性的に
526/07/04(土)20:54:18No.1446174274+
まぁGO2、GO3って作品の箱が好きならいいんじゃないでやんすかね
626/07/04(土)20:55:38No.1446174755+
書き込みをした人によって削除されました
726/07/04(土)20:56:26No.1446175048+
滅茶苦茶勉強になるでやんす
調べても昔の文献しか出てこないしすごいありがたい...
>好きなイレブン組んで対人したいなのに言われた通りの強キャラ使うのはいいんでやんすか方向性的に
好きなキャラ多いしあんまり深刻には考えてないでやんす
826/07/04(土)20:56:42No.1446175157+
んだば新人栗松に対戦でいいとこ見せてやるでやんすかねぇ…!
926/07/04(土)20:57:10No.1446175339+
カウンターが最強でやんす
使いやすさは正義テンションでやんすかね
1026/07/04(土)20:59:56No.1446176360+
攻め枠のHERO:無難 攻撃時フォーカスと得点力が上がるでやんす
守りフォーカスのHERO:強いけれどHEROの時点でテンションドレインがないのは確定するからパスアウトを安心して行われやすいかもでやんす
城壁DFのHERO:城壁展開時の計算式は城壁DF×2+技…になるから基礎ステの差がガツンと聞くけど操作技術がきっちりいるでやんす
GKのHERO:パッシブの自由度はないけどとりあえず固くなるから腐りにくいでやんす
1126/07/04(土)21:00:58No.1446176774+
DFでもテクニックに振るんでやんす?
1226/07/04(土)21:01:20No.1446176913+
https://m.twitch.tv/heayou/
土曜のへあでやんす
制限なしでやんす
1326/07/04(土)21:03:36No.1446177878+
>DFでもテクニックに振るんでやんす?
栗松wikiの最強装備かステータスのページに書いてるでやんす
守備フォーカス特化はテクニック、インテリジェンス、アジリティに割り振るのが必須でやんす
城壁DFはプレッシャー+フィジカルが必須で人によってカウンターシュート用のコントロールにするか必殺タクティクスと合わせてわずかでも守備フォーカスの足しにするテクニックにするかは分かれるでやんす
1426/07/04(土)21:04:18No.1446178162+
DFの推奨ステがフォーカスに含まれてないのおかしいでやんすよこのゲーム…
1526/07/04(土)21:05:59No.1446178892+
うっかりボール持つとフォワードにすらフォーカス負けるのなんとかならんでやんすかね
キーパーのスローインは頼りないし
1626/07/04(土)21:07:22No.1446179491+
とりあえずキーパーからのパスが苦手なら時間いっぱいまで放置したらオートロングパスしてくれるでやんすよ
少なくとも中盤には飛ぶからDFに渡す事はないでやんす
1726/07/04(土)21:14:28No.1446182318+
>とりあえずキーパーからのパスが苦手なら時間いっぱいまで放置したらオートロングパスしてくれるでやんすよ
>少なくとも中盤には飛ぶからDFに渡す事はないでやんす
知らんかったでやんす…
1826/07/04(土)21:15:13No.1446182595+
カタログで栗松好きって見えたから告白かと思ったやんす
1926/07/04(土)21:15:17No.1446182623+
それにしてもシーズナル選手は強化で使う豆の消費量が通常より下がっているでやんすね
超次元技用の交換素材としても優秀でやんすね
2026/07/04(土)21:15:19No.1446182633+
サイドバックはフォーカス振った法が良いでやんすかね
2126/07/04(土)21:15:53No.1446182855+
>それにしてもシーズナル選手は強化で使う豆の消費量が通常より下がっているでやんすね
>超次元技用の交換素材としても優秀でやんすね
割と化身持ちとか多いんで助かってるでやんす
2226/07/04(土)21:17:21No.1446183408+
>サイドバックはフォーカス振った法が良いでやんすかね
チームの方針によるから正解はないでやんすねえ
2326/07/04(土)21:18:15No.1446183755+
敵のグラウンダー対応できなくて泣くでやんす
自分がやるとライン割るか相手の正面でやんす
2426/07/04(土)21:18:32No.1446183875+
今回も上位勢は何その動き知らん…みたいな戦法してくるんでやんすかねえ
2526/07/04(土)21:19:12No.1446184132+
マジでやってる「」ってここ以外でもディスコかどこか知らんけど対戦グループみたいなの入ってやってるんでやんす?
2626/07/04(土)21:19:42No.1446184351そうだねx1
>マジでやってる「」ってここ以外でもディスコかどこか知らんけど対戦グループみたいなの入ってやってるんでやんす?
俺はめどいから入ってないでやんすね
2726/07/04(土)21:20:03No.1446184484+
>マジでやってる「」ってここ以外でもディスコかどこか知らんけど対戦グループみたいなの入ってやってるんでやんす?
どこにあるかすら知らんでやんす
2826/07/04(土)21:21:49No.1446185169+
>好きなイレブン組んで対人したいなのに言われた通りの強キャラ使うのはいいんでやんすか方向性的に
まぁぶっちゃけるとHEROBASARA以外はステータス差は
パッシブ積み重ねの影響でほぼないようなもんでやんすからね
2926/07/04(土)21:22:26No.1446185401そうだねx1
あんまりガチになると円堂…お前とサッカーするの苦しいよ…でやんす
3026/07/04(土)21:23:10No.1446185671+
因みにHEROザナークは敵陣シュート*3だから
敵陣シュート1とビルドパッシブ2つを塗り替える事でどのビルドにもコンバートできるでやんす

FWの敵陣シュート*2あるキャラなら同じことができるでやんすよ
3126/07/04(土)21:24:50No.1446186333+
同ポジ系ってあれ自分にもかかるんでやんす?
3226/07/04(土)21:24:59No.1446186399そうだねx1
フェイなんかはビルドはひっさつとキズナで潰しが効かないけど塗り替えでなんとでもなるでやんすね
3326/07/04(土)21:25:14No.1446186501そうだねx1
>同ポジ系ってあれ自分にもかかるんでやんす?
周囲以外はかかるでやんすよ
3426/07/04(土)21:26:35No.1446187036+
まだFWは敵陣シュート安定なんでやんす?
3526/07/04(土)21:27:22No.1446187316そうだねx1
シャイニングドラゴン出して自分にかかってなかったら悲しいでやんすからね
3626/07/04(土)21:28:11No.1446187595+
>まだFWは敵陣シュート安定なんでやんす?
HEROなら敵陣シュートかゾーン外フォーカスが安定ではあるでやんすね
それ以外はイレブンの組み方に寄るでやんす

同属性・異属性○○は勿論、
3-6-1のFWなら異ポジ○○で他ポジに恩恵与えたりも出来るでやんす
3726/07/04(土)21:28:30No.1446187706+
>マジでやってる「」ってここ以外でもディスコかどこか知らんけど対戦グループみたいなの入ってやってるんでやんす?
知り合いが配信やってるからそこでのみ部屋に遊びに行くでやんす
しばらくここで立たない時期もあったからつべ回ったりしてたでやんすね
3826/07/04(土)21:29:10No.1446187938+
>まだFWは敵陣シュート安定なんでやんす?
HEROならほぼ一択で3人スロットフリーのFWがいるなら同ポジシュートが上で人によってはフォーカスに分散とそれぞれでやんすね
3926/07/04(土)21:29:37No.1446188087+
>シャイニングドラゴン出して自分にかかってなかったら悲しいでやんすからね
化身は別に本人に化身バフでステ上がるし正直…でやんす
別ポジや周囲も少ないでやんす
4026/07/04(土)21:31:30No.1446188700+
まぁ自分にかかるかかからないかは熱血ODとの差別化的にもでかいでやんす
見た目やイメージで決めちゃっていいだけの出力は得たでやんすがね
4126/07/04(土)21:31:59No.1446188882+
攻撃側のステータスはキックコントロールテクニックで全部補えるでやんすが
守備側はフォーカスのインテクアジ、城壁のフィジプレ(CS用でキックコン)、スクランブルのインフィジプレ、KPのアジフィジプレで滅茶苦茶分かれるのと装備の差があるから絶対的に攻撃が強いから覚えるでやんすよ!
分散しちゃうからちゃんと考えて振って配置にも注意でやんす
4226/07/04(土)21:33:24No.1446189397+
防御側ってシリーズいつも不利ばかりでつまんなくない?
4326/07/04(土)21:33:53No.1446189559そうだねx1
へあ人こなさげだから45には閉めるでやんすよ
4426/07/04(土)21:33:56No.1446189578+
>防御側ってシリーズいつも不利ばかりでつまんなくない?
無印キャプテン「本当にそう思うか栗松?」
4526/07/04(土)21:34:26No.1446189754+
>へあ人こなさげだから45には閉めるでやんすよ
もうちょっとしたら行くでやんす!
4626/07/04(土)21:34:29No.1446189770+
点取られたらテンション上がるとかそういう措置ほしいでやんす…
4726/07/04(土)21:35:24No.1446190121+
いつものへあと被る形で立ててしまって申し訳ないでやんす!
許してほしいでやんす
4826/07/04(土)21:35:31No.1446190175+
防御有利極まると試合が動かないって事もあるでやんすから…
そのへんはバランスでやんすけど
4926/07/04(土)21:35:33No.1446190195+
>>防御側ってシリーズいつも不利ばかりでつまんなくない?
>無印キャプテン「本当にそう思うか栗松?」
はっきり言って、初代以外はその通りなんじゃないのかな?
うん、そう。FW壁山さんとかバーニングフェーズで結局抜けるし。
5026/07/04(土)21:35:58No.1446190365+
基本的には攻めが強い方が派手さのあるゲームになって広く楽しめるもんでやんす
守りが強くなると大抵バランスの他に守り続ける技量の面で一気に難しくもなるでやんすからね
5126/07/04(土)21:36:42No.1446190631そうだねx1
>いつものへあと被る形で立ててしまって申し訳ないでやんす!
>許してほしいでやんす
俺としては別の誰かがスレ立ててくれた方が楽だし嬉しいでやんすよ
5226/07/04(土)21:36:42No.1446190636そうだねx1
チェインチェインチェインは流石に考えものでやんすよ
大抵テンションの無駄とはいえ
5326/07/04(土)21:36:55No.1446190713+
スクランブルは安定しないけどもしここで勝ったらなあって事もあるから侮れないでやんす
レジェンドとかでもなんか勝てそうだなって感じするでやんす
5426/07/04(土)21:37:14No.1446190824+
>攻撃側のステータスはキックコントロールテクニックで全部補えるでやんすが
>守備側はフォーカスのインテクアジ、城壁のフィジプレ(CS用でキックコン)、スクランブルのインフィジプレ、KPのアジフィジプレで滅茶苦茶分かれるのと装備の差があるから絶対的に攻撃が強いから覚えるでやんすよ!
>分散しちゃうからちゃんと考えて振って配置にも注意でやんす
そう考えると鬼道さんのマントってバランス取れてて便利なんでやんすね…
5526/07/04(土)21:38:10No.1446191132+
チェインで簡単に火力上がるのと城壁が簡単じゃないのが問題でやんすねえ
1発チェインをノーマルするだけで簡単に伸びるしリアルスキルで下げるくらいならノーマルも下げるべきでやんしょ
5626/07/04(土)21:38:17No.1446191183+
50キャップ入ってないでやんす
5726/07/04(土)21:38:19No.1446191197+
へやんす!
5826/07/04(土)21:38:59No.1446191415+
>チェインで簡単に火力上がるのと城壁が簡単じゃないのが問題でやんすねえ
>1発チェインをノーマルするだけで簡単に伸びるしリアルスキルで下げるくらいならノーマルも下げるべきでやんしょ
でも城壁ってシステム自体はかなり強いでやんすからね
正義の城壁なんかは特に固すぎでやんす
5926/07/04(土)21:39:04No.1446191451+
胸はデッカいほうがいい!
じゃないんでやんすよ
6026/07/04(土)21:39:21No.1446191544そうだねx1
ベータの頃にあった城壁吸収は簡単で良かったんでやんすけどね
6126/07/04(土)21:39:34No.1446191624+
栗松
俺城壁50%くらい盛ったのに1000いかないの結構いるんだが…
6226/07/04(土)21:39:40No.1446191666+
冷笑天馬定型ってどっから来た?でやんすか
6326/07/04(土)21:39:59No.1446191763+
早業でやんす
6426/07/04(土)21:40:31No.1446191931+
>冷笑天馬定型ってどっから来た?でやんすか
正確に言うと俺じゃないんだよ!
クロニクルのゲートキーパーズをクリアしたら俺の偽物が出てくるんだ!
6526/07/04(土)21:40:37No.1446191981そうだねx1
>冷笑天馬定型ってどっから来た?でやんすか
はっきり言ってクロニクルを進めた方がいいんじゃないかな?
6626/07/04(土)21:40:42No.1446192000+
城壁貼るのクソむずいでやんす…
6726/07/04(土)21:40:49No.1446192043+
>冷笑天馬定型ってどっから来た?でやんすか
なんと最新作及び原作でやんすよ
クロニクル進めると遭遇できるでやんす
6826/07/04(土)21:41:05No.1446192138+
これは鬼仏のリュウでやんす
6926/07/04(土)21:41:11No.1446192169+
>はっきり言ってクロニクルを進めた方がいいんじゃないかな?
全部終わってるのに全然覚えてなかったでやんす…
7026/07/04(土)21:41:17No.1446192212+
へあ行くと城壁硬すぎで俺の城壁役に立たなくてつらいでやんす…
7126/07/04(土)21:42:02No.1446192447+
ウィンキーやっぱ強いでやんすねえ
7226/07/04(土)21:42:27No.1446192562+
普通の肉壁ですら10%カットとか結構強力でやんすよね
常にゴール付近に3人は在中しててくれでやんす
7326/07/04(土)21:43:36No.1446192971+
DFが前出過ぎなんでやんすよ
FW相手のフォーカスすら怪しいくせに
7426/07/04(土)21:43:37No.1446192980+
今回は従来より格段に守備弱く感じるでやんす
ORや属性一致とかシナジービルドチャージももちろん攻撃有利になったでやんす
7526/07/04(土)21:44:14No.1446193193+
全て消えろ!
7626/07/04(土)21:44:28No.1446193274+
センターライン付近から超ロングスルーパスで一気にゾーンまで持ち込まれるのってどうにもならないんでやんすかね?
7726/07/04(土)21:45:01No.1446193462+
>DFが前出過ぎなんでやんすよ
>FW相手のフォーカスすら怪しいくせに
むしろフォワードの攻撃フォーカスは配分的に最強レベルでやんすよ
攻撃ディフェンダーはテク振るかどうかだけど相手はテク絶対でやんすから
7826/07/04(土)21:46:01No.1446193823+
>>DFが前出過ぎなんでやんすよ
>>FW相手のフォーカスすら怪しいくせに
>むしろフォワードの攻撃フォーカスは配分的に最強レベルでやんすよ
>攻撃ディフェンダーはテク振るかどうかだけど相手はテク絶対でやんすから
FW相手の攻めフォーカスすら、って話だと思うんでやんす
7926/07/04(土)21:46:25No.1446193953そうだねx1
>DFが前出過ぎなんでやんすよ
城壁用のDFは最後列で待機してくれないと困るのにめっちゃ前に来るでやんす
8026/07/04(土)21:48:09No.1446194626+
オフサイドは狙えない程度に前に出るのがめちゃくちゃ微妙な塩梅で…俺もう限界でやんす
8126/07/04(土)21:48:35No.1446194801+
>>>DFが前出過ぎなんでやんすよ
>>>FW相手のフォーカスすら怪しいくせに
>>むしろフォワードの攻撃フォーカスは配分的に最強レベルでやんすよ
>>攻撃ディフェンダーはテク振るかどうかだけど相手はテク絶対でやんすから
>FW相手の攻めフォーカスすら、って話だと思うんでやんす
そのつもりでも話したでやんすが文章駄目でやんしたね
DFの攻撃フォーカスがテク持たない城壁型でやる事もあるしFWはテク持たせるでやんすしこれも守備不利に働いてると思うでやんす
8226/07/04(土)21:49:39No.1446195230+
>オフサイドは狙えない程度に前に出るのがめちゃくちゃ微妙な塩梅で…俺もう限界でやんす
俺のFWがDFにスクランブル勝ったのにオフサイドになったでやんす
このゲーム細かい所でムカつくでやんす!!!!
8326/07/04(土)21:49:43No.1446195250+
DFがFW抜くのに高テンションオフェンス技使わないと…になるとかなり面倒でやんすねえ


1783164797012.jpg