二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783159477928.jpg-(23582 B)
23582 B26/07/04(土)19:04:37No.1446133764そうだねx11 20:29頃消えます
このゲームマジでPS1で出たの!?ってなるくらい凄くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/04(土)19:05:21No.1446133987+
リマスター版だからじゃない
PSそのままだとそこまで…って感じだけど
226/07/04(土)19:06:23No.1446134373そうだねx33
当時ムービーはマジで凄かったよ
ムービーの中動けるのも
326/07/04(土)19:07:39No.1446134785そうだねx2
この頃くらいのムービーの質感が好き
426/07/04(土)19:07:50No.1446134848そうだねx7
ムービーシーンに流れるように移ってそのまま移動できるって割と凄い事してるよね
526/07/04(土)19:08:40No.1446135106そうだねx3
DISC1の序盤と終盤はムービーの裏にキャラが置かれるという7から更に上の技術
626/07/04(土)19:09:49No.1446135447+
ワールドマップが凄いみたいなのも見た
726/07/04(土)19:11:34No.1446135978そうだねx3
ガルバディアガーデン戦は演出も含めこれよくPS1のマシンパワーでやったよなと感心するわ
826/07/04(土)19:11:34No.1446135982+
あのムービーの上を動かせる技術が中々のオーパーツと聞いた
926/07/04(土)19:12:05No.1446136129そうだねx1
いや普通にPS1って感じのゲームだろ
1026/07/04(土)19:13:00No.1446136422+
キャラクターのポリゴンはFF7より減らしている
1126/07/04(土)19:13:47No.1446136682+
今やるとどうしてもね…って感じにはなる
当時はすごかったんだろう
1226/07/04(土)19:14:58No.1446137083そうだねx1
>キャラクターのポリゴンはFF7より減らしている
頭身上げたけど結構ガビガビだったよね
でもFF7より減ってるってマジ!?
1326/07/04(土)19:16:14No.1446137487そうだねx3
リマスターじゃないとこんなんだよ
fu6932263.jpg
1426/07/04(土)19:16:43No.1446137644そうだねx2
スコール君あんな見た目の割りに内向的な年相応の少年よね
ライバルのサイファーは終始厨二病拗らせてるけど
1526/07/04(土)19:17:47No.1446137963+
DISC4で町入れなくなるのってエンディングムービーの容量がデカ過ぎて町関連のデータを消したからって聞いた事あるけど本当なの
1626/07/04(土)19:20:32No.1446138886+
顔がぐにゃぐにゃ変わる
1726/07/04(土)19:22:06No.1446139445+
>リマスターじゃないとこんなんだよ
>fu6932263.jpg
リマスターじゃない方うまみ感じる顔しててダメだった
1826/07/04(土)19:22:15No.1446139492+
消した順番は知らんけどムービーデカすぎは本当
1926/07/04(土)19:22:36No.1446139615そうだねx2
PSとは思えないのはクロノクロスあたりかも
2026/07/04(土)19:22:37No.1446139621そうだねx5
でもFF7とFF8の背景はどこに行けばいいのか分かりにくい
2126/07/04(土)19:24:28No.1446140242+
>でもFF7とFF8の背景はどこに行けばいいのか分かりにくい
スコール!こっち来て!で砂に飲み込まれてゲームオーバーした俺に悲しき思い出
2226/07/04(土)19:24:31No.1446140263そうだねx1
ワールドマップのカメラがクソすぎて真っ直ぐな道で道に迷う
7も9もそんなことないしなんなんだあれは
2326/07/04(土)19:24:32No.1446140268そうだねx11
>リマスターじゃないとこんなんだよ
>fu6932263.jpg
まぁでも当時はこれでも凄かったよ
先にこれやったあとに7したら何この体型ってなったし
2426/07/04(土)19:24:52No.1446140385+
>DISC4で町入れなくなるのってエンディングムービーの容量がデカ過ぎて町関連のデータを消したからって聞いた事あるけど本当なの
PSのCD一枚の容量は750MBしかないからね
2526/07/04(土)19:25:39No.1446140616+
>スコール君あんな見た目の割りに内向的な年相応の少年よね
>ライバルのサイファーは終始厨二病拗らせてるけど
スコールは高二病拗らせてるから
2626/07/04(土)19:26:12No.1446140801+
FF8Rが出たらスコールがバラムガーデン入学した辺りからスタートして欲しい
2726/07/04(土)19:26:14No.1446140817そうだねx1
>>DISC4で町入れなくなるのってエンディングムービーの容量がデカ過ぎて町関連のデータを消したからって聞いた事あるけど本当なの
>PSのCD一枚の容量は750MBしかないからね
だからCD4枚組にする必要があったんですね
加減しろ!
2826/07/04(土)19:27:50No.1446141318そうだねx1
バイオハザードの時点でリアル等身のプレイアブルできてたしな
2926/07/04(土)19:32:32No.1446142914そうだねx3
FF10もだけどあの頃のFFのグラ回りはマジで凄かったよ
3026/07/04(土)19:32:59No.1446143050+
とりあえず速攻でテント買い漁って全部ケアルガにする
3126/07/04(土)19:33:13No.1446143116+
映像やデザインのセンスが滅茶苦茶良かったと思う
3226/07/04(土)19:33:17No.1446143141+
リマスターでもガビガビの学園長好き
3326/07/04(土)19:33:22No.1446143169+
バラムガーデンvsガルバディアガーデンの一連のムービーやばすぎ
3426/07/04(土)19:33:59No.1446143377+
>バラムガーデンvsガルバディアガーデンの一連のムービーやばすぎ
バイクでガーデンに乗り移ってくるやつら自殺願望でもあんの…?ってなる
怖い
3526/07/04(土)19:35:02No.1446143757+
ガーデン同士の戦いの時槍持ったやついるの気になる
3626/07/04(土)19:35:04No.1446143768そうだねx1
いろいろ問題点はあるけどあの時代のゲームの一つの到達点だよなぁ
3726/07/04(土)19:35:42No.1446143950+
世界一カッコいい電波塔が起動するだけのムービー
これ必要だった?
3826/07/04(土)19:36:03No.1446144063+
街だとデリングシティが当時としては本当にすごいと思う
3926/07/04(土)19:36:05No.1446144073+
>バラムガーデンvsガルバディアガーデンの一連のムービーやばすぎ
空飛んで敵と殴り合ってるスコールの後ろで展開されるバラムガーデンとガルバディアガーデンの戦いとかPS時代ようやるよほんと
4026/07/04(土)19:36:21No.1446144153そうだねx8
>世界一カッコいい電波塔が起動するだけのムービー
>これ必要だった?
カッコいいからいる
4126/07/04(土)19:37:41No.1446144607+
でもGFの長い演出はいらないです…
4226/07/04(土)19:38:03No.1446144720そうだねx7
>世界一カッコいい電波塔が起動するだけのムービー
>これ必要だった?
当時のことを知らないと理解できないだろうけどCGムービーを見れるってのが売りになるぐらいの体験だったんだよ
RPGはムービーが〇時間あるってのが広告文句になるぐらい重視されていたのがPS時代
子供心にとにかくすげーすげーってなってた
4326/07/04(土)19:38:36No.1446144879そうだねx1
これとパラサイト・イヴはそう感じた
4426/07/04(土)19:38:50No.1446144959そうだねx2
あまり言及されないけどFF8はSEがめっちゃ好き
目をつぶってもメニューで操作する音が再生できる
4526/07/04(土)19:38:57No.1446145001そうだねx7
FF7から比べるとこれ本当にPS1?って思うけどFF10から比べるとPS1だなってなるからあの時代の進化速度がヤバい
4626/07/04(土)19:39:10No.1446145067そうだねx1
カードゲームしてるかどうかで難易度というか別のゲームみたいになる
4726/07/04(土)19:39:37No.1446145224そうだねx4
>リマスターじゃないとこんなんだよ
>fu6932263.jpg
今の液晶で拡大して見たら変だけどブラウン管だといい感じにボヤけて右でもリアリティあるように見えるんだよ
4826/07/04(土)19:39:59No.1446145349そうだねx1
>FF7から比べるとこれ本当にPS1?って思うけどFF10から比べるとPS1だなってなるからあの時代の進化速度がヤバい
発売ペースも早いの凄いよな
4926/07/04(土)19:40:01No.1446145368+
789で一段ずつムービーのレベルが上がって言った感じ
5026/07/04(土)19:40:04No.1446145387+
7より等身がリアルになったからスゲーマジで人間じゃんって思ってたけどポリゴン数はむしろ少なくなってたのは普通に知らなかったな
5126/07/04(土)19:40:16No.1446145431そうだねx1
>街だとデリングシティが当時としては本当にすごいと思う
走ってるバスに感動するよね
5226/07/04(土)19:41:00No.1446145685+
当時あれだけリアルに見えてたFF10も今見れば荒く感じるから技術の進歩は早いな
5326/07/04(土)19:41:11No.1446145757+
ディスク4枚組でいちいち交換とかやってたのキツかった
5426/07/04(土)19:41:21No.1446145818+
>7より等身がリアルになったからスゲーマジで人間じゃんって思ってたけどポリゴン数はむしろ少なくなってたのは普通に知らなかったな
7はとにかく色々試行錯誤してたから…
5526/07/04(土)19:41:26No.1446145845+
8の映像は当時スゲー!ってなったけどゲーム内容はイマイチ理解しきれんかったな
5626/07/04(土)19:42:00No.1446146016+
それこそこれPSなの?!ってなったのはペイグラントストーリーぐらいでFF8はムービーすげえなってぐらいしかなかったよ
バトルとかは等身上がったのもあってSDキャラよりも粗さが目立ってたし
5726/07/04(土)19:42:45No.1446146283+
バスが走ってたり人が歩いてたりその場所にいる人がマップ入れ替わると変わったりと街も地味に作り込んでるんだよな
5826/07/04(土)19:43:35No.1446146568+
ムービーで顔アップにするから操作キャラしょぼくても脳内保管しやすいイメージ
5926/07/04(土)19:44:45No.1446146977+
>8の映像は当時スゲー!ってなったけどゲーム内容はイマイチ理解しきれんかったな
ジャンクションシステムが分かりにくいからね…
敵のドロップアイテムやカードを生成して魔法バンバン作れるよって分かると変わってくるんだけど
6026/07/04(土)19:44:46No.1446146983+
書き込みをした人によって削除されました
6126/07/04(土)19:45:37No.1446147260+
クロノクロスの原始人がいる森も背景すごかったな
6226/07/04(土)19:45:54No.1446147339+
ここから歌が入るようになったのもまあまあ大きかったな
6326/07/04(土)19:46:03No.1446147381+
>スレ文に合ってるのはFF12の方
これおこそペイグラントのスタッフが関わってるのもあってこれPS2かよ!ってぐらいグラがぶっ飛んで綺麗だったな
6426/07/04(土)19:46:16No.1446147455+
>敵のドロップアイテムやカードを生成して魔法バンバン作れるよって分かると変わってくるんだけど
精製はいちいち覚えなくても最初から使えてよかったと思う
6526/07/04(土)19:46:32No.1446147547そうだねx1
>カードゲームしてるかどうかで難易度というか別のゲームみたいになる
8はやり方知ってたら序盤から俺つえーができるのが好きだ
チマチマしたファーム作業も好きだし肌に合う
6626/07/04(土)19:46:33No.1446147550+
でもセルフィのパンツ見えてうれしかったよ
6726/07/04(土)19:46:37No.1446147577+
>ジャンクションシステムが分かりにくいからね…
>敵のドロップアイテムやカードを生成して魔法バンバン作れるよって分かると変わってくるんだけど
まずドエオーが回数必要でだるいしステによってドロー成功率変わるとか知らなかった
6826/07/04(土)19:48:17No.1446148165そうだねx3
>でもGFの長い演出はいらないです…
□ボタン連打しろ
6926/07/04(土)19:48:20No.1446148185+
次代なのか最近はリノアがアンジェロを武器にしなくなったらしいな
7026/07/04(土)19:48:57No.1446148390+
抜け道とかを色々考えてこれ出来たら凄くね…!?ってのを自分で見つけてくのが楽しいゲームだからな本当に
教えたらそれで終わりっつーか最適解みたいになったらダメだと思う逆に
よくも悪くも楽しみ方を自分で見つけるゲームっていうかだから好みが分かれるんだけど
7126/07/04(土)19:49:23No.1446148522+
FF10は当時マジであれがグラフィックのゴールに感じるぐらいには凄かった
7226/07/04(土)19:49:36No.1446148592+
>次代なのか最近はリノアがアンジェロを武器にしなくなったらしいな
あれリノアかアンジャロが特別かと思ったら本見るにみんなあの世界の飼い犬使えるっぽいんだよな
7326/07/04(土)19:49:43No.1446148630+
最序盤なのもあるけどブラックウィドウ戦の一連の流れはここぞとばかりに気合い入れて作ってたよね
7426/07/04(土)19:50:27No.1446148864そうだねx2
序盤でテントをケアルガに変えてHP3000台はほんとにいいのってなるよね
7526/07/04(土)19:50:29No.1446148878+
複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな
FFと言えば飛空艇だったのに
7626/07/04(土)19:50:32No.1446148894+
初報をVジャンプで見た時はバラムガーデンの綺麗さに驚いた
7726/07/04(土)19:50:34No.1446148905そうだねx2
当時は家庭のテレビもあんまり大きくないブラウン管が主だったから
グラの細かい部分の荒さは今ほど目立たなかったところはある
7826/07/04(土)19:51:18No.1446149160+
当時の子供はドット絵からのローポリで鍛えられて画像補完能力が高かった
今の高画質に慣れた子供がレトロ風じゃないレトロゲームすると画像補完されなくて荒い絵にしか見えない
というのを今適当に考えた
7926/07/04(土)19:51:20No.1446149164+
>複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな
>FFと言えば飛空艇だったのに
堀井雄二との対談配信で「終盤町に入れないのは思い切りましたね」と言われてたな
8026/07/04(土)19:51:41No.1446149283+
メニューのチュートリアルに魔法や精製などの攻略情報が詳細に載ってるのは衝撃的だった
しかし残念なことに気付く人がほとんどいなかった
8126/07/04(土)19:52:12No.1446149452+
>複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな
>FFと言えば飛空艇だったのに
これレジェンドオブドラグーンでもなってた
8226/07/04(土)19:52:16No.1446149481+
システムややこしいからレベル上げるね…
8326/07/04(土)19:52:29No.1446149573+
>メニューのチュートリアルに魔法や精製などの攻略情報が詳細に載ってるのは衝撃的だった
>しかし残念なことに気付く人がほとんどいなかった
シヴァとケツ穴を取り逃したら致命的なんだからガンパレみたいに授業は必修にしとけよと今なら思う
8426/07/04(土)19:52:39No.1446149625そうだねx1
>当時の子供はドット絵からのローポリで鍛えられて画像補完能力が高かった
>今の高画質に慣れた子供がレトロ風じゃないレトロゲームすると画像補完されなくて荒い絵にしか見えない
>というのを今適当に考えた
6→7→8の順だと良い感じに脳の補正が入る
8526/07/04(土)19:52:41No.1446149636+
>>複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな
>>FFと言えば飛空艇だったのに
>これレジェンドオブドラグーンでもなってた
スーパーグラフィックRPG来たな…
8626/07/04(土)19:53:36No.1446149986そうだねx1
7に比べてアビリティが物足りない
なのに食べるとか変なのがある
8726/07/04(土)19:54:08No.1446150172+
容量問題は感じたけど時間圧縮されてるから街に入れないってのは理由付けとしては上手いな…と思った
8826/07/04(土)19:54:15No.1446150218+
今思うとFFと言うブランド背負ってるのにだいぶ実験的な作品だったよな
8926/07/04(土)19:54:34No.1446150326そうだねx2
>今思うとFFと言うブランド背負ってるのにだいぶ実験的な作品だったよな
2の時点でそんな感じだからな
9026/07/04(土)19:54:48No.1446150426+
GFのステアップ取ってからレベル上げるのと最初からガンガンレベル上げてたスコールでかなりステ差ができて悲しかった
食べるで上げにくいステあるし
9126/07/04(土)19:54:50No.1446150438そうだねx10
>今思うとFFと言うブランド背負ってるのにだいぶ実験的な作品だったよな
FFはずーっと実験してる気がする
9226/07/04(土)19:55:00No.1446150506そうだねx1
カードが苦手なのと貧乏性なのでアイテム魔法変換が出来なかった
9326/07/04(土)19:55:13No.1446150590そうだねx1
FFはナンバリングで冒険しまくってるイメージある
9426/07/04(土)19:55:14No.1446150596+
>6→7→8の順だと良い感じに脳の補正が入る
当時順番に追ってるとその進化っぷりに驚くよね…
でも9.10は他も高クオリティなゲーム増えてきたからそんなにだった
9526/07/04(土)19:55:49No.1446150813+
7のよく鉄アレイって言われてるキャラグラから一気に進歩したのは感じた
9626/07/04(土)19:55:59No.1446150872+
毎作のようにシステム変わってたからな
8は流石に冒険しすぎだと思うけど
9726/07/04(土)19:56:19No.1446150994+
10は驚いたぞ流石に
9826/07/04(土)19:56:43No.1446151130+
別に悪いことじゃないけど9で一回頭身が下がったからナンバリングでの順当進化みたいな感じはなくなったな
9926/07/04(土)19:56:49No.1446151166+
ヒゲはああ言ってたけど映像体験とゲーム体験の融合はこの頃のでかいテーマの一つだよな
10026/07/04(土)19:56:49No.1446151168+
>10は驚いたぞ流石に
PS2すんげぇー!
10126/07/04(土)19:56:58No.1446151232+
国内だと7より売れてるのになんか...
10226/07/04(土)19:57:08No.1446151291そうだねx4
みんな慣れちゃったけどアクティブタイムバトルもだいぶ変寄りなシステムだよ
10326/07/04(土)19:57:22No.1446151379そうだねx4
7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
10426/07/04(土)19:57:43No.1446151479+
12も楽しいけど最初なにこれ?ってなったぞ
10526/07/04(土)19:57:55No.1446151552そうだねx1
>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
FFは結構並行開発するからね
10626/07/04(土)19:58:08No.1446151635そうだねx1
>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
チーム別で連携もとらずにようやっとったわ
10726/07/04(土)19:58:51No.1446151900+
>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
その間ドラクエナンバリングがだいぶ足踏みしてたよな
10826/07/04(土)19:59:22No.1446152108+
FF4を出す前もファミコンで別のナンバリングも結構作ってたというからな
9 10 11も別チームで並行開発してるし
10926/07/04(土)19:59:26No.1446152121+
>みんな慣れちゃったけどアクティブタイムバトルもだいぶ変寄りなシステムだよ
これ発展するとゲーム性がアクションに寄ってくよなって思ってたら案の定だった
11026/07/04(土)19:59:29No.1446152137+
>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
この4,5年の技術の進歩は今じゃ考えられないわ
毎回すごい進化してる
11126/07/04(土)19:59:45No.1446152249+
9はTIPSとかに当時のスクウェアにしか出せない味がある
11226/07/04(土)19:59:46No.1446152255+
ドラクエは6から7で5年近く空いたけど今思えばその程度かーって感じる
11326/07/04(土)19:59:50No.1446152272+
グラシャラボラスをゲーム中の情報だけで入手した人居るのかな…
11426/07/04(土)19:59:58No.1446152317+
>>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
>その間ドラクエナンバリングがだいぶ足踏みしてたよな
ドラクエは常に堀井雄二ありきで作ってたからな
11526/07/04(土)20:00:05No.1446152364そうだねx2
変拍子まみれなのがとてもいい
というかそうじゃなくても音楽が非常に良い
11626/07/04(土)20:00:09No.1446152378+
なんだかんだ15まではおお!となったよ
16は流石に周りも進化しすぎた
11726/07/04(土)20:00:28No.1446152498そうだねx1
PS2発表時のデモでFF8のムービーが使われてた気がする
あのプリレンダをPS2ではリアルタイムでできますって
11826/07/04(土)20:00:51No.1446152632そうだねx1
>なんだかんだ15まではおお!となったよ
プロンプトはあらゆるゲームに実装してほしい
>16は流石に周りも進化しすぎた
アクティブタイムロアはあらゆるゲームに実装してほしい
11926/07/04(土)20:01:04No.1446152710そうだねx1
>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
これらの合間に出てるスクエアゲーもどれもすごくて発売年表見ると笑っちゃうんだよね
スクエアだけで一年遊べる!
12026/07/04(土)20:01:08No.1446152737そうだねx1
>グラシャラボラスをゲーム中の情報だけで入手した人居るのかな…
この時期のゲームは攻略本前提の要素が多いからなあ
攻略本なしにFF8を遊び尽くすのはまず無理じゃね?
12126/07/04(土)20:01:27No.1446152883そうだねx1
>グラシャラボラスをゲーム中の情報だけで入手した人居るのかな…
ソロモンの指輪はともかく必要アイテムあの数集めてたうえで使うとかまずわからんよ
モルボルなんて戦いたくない敵№1だし
12226/07/04(土)20:02:15No.1446153183+
最近のゲームでアルティマニアみたいな滅茶苦茶分厚い本って出てるのかな
12326/07/04(土)20:02:29No.1446153269+
ガーデン同士の総力戦好き
背景で他の学生たちも戦ってるのがいい
12426/07/04(土)20:02:43No.1446153374+
>>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ
>これらの合間に出てるスクエアゲーもどれもすごくて発売年表見ると笑っちゃうんだよね
>スクエアだけで一年遊べる!
当時まだガキでお金もあんまり持ってなかったので結局スクウェアのゲームばっか買ってたな…
12526/07/04(土)20:03:12No.1446153607+
8と9辺りは周回プレイへのアプローチの模索なのか
時限イベントとか限定アイテムがやたらあったな
12626/07/04(土)20:03:22No.1446153677+
ストーリー面でもアルティマニア前提じゃないか?と思わなくもない
悪い魔女アルティミシアが未来からちょっかいかけてたので倒すと言う流れは分かりやすいだけど…
12726/07/04(土)20:04:15No.1446154069そうだねx1
>最近のゲームでアルティマニアみたいな滅茶苦茶分厚い本って出てるのかな
めっちゃ出てる
クラフト系やデザイン系のゲーム増えてるおかげでカタログとしての需要も出て凄いよ今
マイクラだけで分厚い本100冊くらい出てる
12826/07/04(土)20:04:20No.1446154095そうだねx2
>攻略本なしにFF8を遊び尽くすのはまず無理じゃね?
アルティマニア出てからじゃ無いと好き放題遊べなかったくらいだしな…
いくらなんでも要素多すぎる
12926/07/04(土)20:04:46No.1446154273+
FF9の攻略本遅く出したのやめて欲しかった
13026/07/04(土)20:04:48No.1446154290そうだねx2
この頃のスクエアはマジでセンスずば抜けてたと思う
13126/07/04(土)20:04:53No.1446154325+
並ぶとシドが出してる同人誌みたいな気がしてくるなアルティミシアとアルティマニア…
13226/07/04(土)20:05:19No.1446154485+
>8と9辺りは周回プレイへのアプローチの模索なのか
>時限イベントとか限定アイテムがやたらあったな
結局ナンバリングで強くてニューゲーム実装したのって10-2からだっけ
13326/07/04(土)20:05:30No.1446154539+
>>攻略本なしにFF8を遊び尽くすのはまず無理じゃね?
>アルティマニア出てからじゃ無いと好き放題遊べなかったくらいだしな…
>いくらなんでも要素多すぎる
DISC2で最強武器作れるよ?とかもう意味がわからなかつg
13426/07/04(土)20:05:32No.1446154546+
>最近のゲームでアルティマニアみたいな滅茶苦茶分厚い本って出てるのかな
マリオの攻略本とか500ページくらい普通にある
13526/07/04(土)20:05:38No.1446154589そうだねx3
>FF9の攻略本遅く出したのやめて欲しかった
遅く出したというより最初は出すつもりが無かった
13626/07/04(土)20:05:40No.1446154611+
>この頃のスクエアはマジでセンスずば抜けてたと思う
見てくれよこのガンブレード!
13726/07/04(土)20:05:54No.1446154699+
逆に9は当初攻略本は出さない前提で言われてたよね
13826/07/04(土)20:06:38No.1446154977+
>逆に9は当初攻略本は出さない前提で言われてたよね
友達同士で情報交換してねと言うヒゲのお言葉
13926/07/04(土)20:06:45No.1446155030+
それなのに9で攻略本出しません!する
そんなとこまで実験すなー
14026/07/04(土)20:07:03No.1446155150+
>>>攻略本なしにFF8を遊び尽くすのはまず無理じゃね?
>>アルティマニア出てからじゃ無いと好き放題遊べなかったくらいだしな…
>>いくらなんでも要素多すぎる
>DISC2で最強武器作れるよ?とかもう意味がわからなかつg
カード変化とかアイテム精製とかなんぼなんでもそんなにやれること広げていいんすか!?って情報知ってると思うけど知らんとそもそも触れもしないからな…
14126/07/04(土)20:07:42No.1446155429+
9の頃はパソコンすら持ってなかったのでどうにもならんかったわ!
友人からエクスカリバー2の噂を聞いた
14226/07/04(土)20:08:06No.1446155576+
>結局ナンバリングで強くてニューゲーム実装したのって10-2からだっけ
確かそのはず
今思えば8のレベル回りとかのシステムってフルリセットからの二週目意識してたんだろうかな
14326/07/04(土)20:08:10No.1446155605+
>>逆に9は当初攻略本は出さない前提で言われてたよね
>友達同士で情報交換してねと言うヒゲのお言葉
ポケモンが口コミで大ブーム起こしたりしてたからかな…
14426/07/04(土)20:08:12No.1446155620+
ゲーム内に細かい要素やたら盛るのは全て中古屋流れ対策だったからな
噛んでも噛んでもまだ味がするかもと思わせ続けねばならないんだ
14526/07/04(土)20:08:15No.1446155644+
まー9の頃になるとインターネットで攻略サイトも簡単に見つかるようになったし
あんまり気にならなかったな
14626/07/04(土)20:08:36No.1446155758そうだねx1
宇宙のリノアキャッチゲーム説明不足すぎるだろ!
14726/07/04(土)20:08:39No.1446155779+
俺達が面白いもん作ってやるぜ!ってゲーム作り楽しんでる奴らの作品がどんどん規模デカくなってっただけだからなマジで
この辺の気質はずっと昔のままっていうか
14826/07/04(土)20:08:54No.1446155881+
ネット上の攻略情報に規制かけようとしてたのは8だったか9だったか…
いろいろ試みてた時期だよなあ
14926/07/04(土)20:08:55No.1446155894+
知識ないというか普通のRPGの感じで遊ぼうとするとキッツイんだよな
レベル上げや装備買う楽しみとは真逆のゲーム性すぎる
15026/07/04(土)20:09:07No.1446155983+
俺がFFに求めてるのはトンチキなことすると逆に味わいがでる美男美女が過酷な運命に立ち向かったりしつつシステムがUFOの軌道めいた変化を遂げていくとこだよ…
15126/07/04(土)20:09:08No.1446155990+
9のカードゲーム考えたやつは何考えてんだ
15226/07/04(土)20:09:25No.1446156105+
>今思えば8のレベル回りとかのシステムってフルリセットからの二週目意識してたんだろうかな
次はもっと上手くやれそうとか
次やってもまだ見つけられなかった要素が出て来たとか
そういうの意識して散りばめられてる内容だしな
15326/07/04(土)20:09:56No.1446156320そうだねx1
>俺達が面白いもん作ってやるぜ!ってゲーム作り楽しんでる奴らの作品がどんどん規模デカくなってっただけだからなマジで
>この辺の気質はずっと昔のままっていうか
好きな作品そのままぶち込むからちょいちょいスターウォーズが顔出す
15426/07/04(土)20:09:59No.1446156337そうだねx1
おっさんになってからやると感想様変わりするよね
15526/07/04(土)20:10:26No.1446156516+
>俺達が面白いもん作ってやるぜ!ってゲーム作り楽しんでる奴らの作品がどんどん規模デカくなってっただけだからなマジで
>この辺の気質はずっと昔のままっていうか
7の攻略本で野村さんが「それぞれのスタッフが好き勝手やってるので全容把握してる人なんていないぜ!」みたいに言ってたな
15626/07/04(土)20:10:41No.1446156606+
>まー9の頃になるとインターネットで攻略サイトも簡単に見つかるようになったし
>あんまり気にならなかったな
デッドペッパーで掘るとこは写真見てもわかりにくい…!
15726/07/04(土)20:10:50No.1446156679+
>宇宙のリノアキャッチゲーム説明不足すぎるだろ!
正面に回って捕まえなくてはみたいな説明出た気がするけどあれで十分じゃない…?
15826/07/04(土)20:10:55No.1446156717そうだねx2
知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ
15926/07/04(土)20:11:02No.1446156769そうだねx1
>次はもっと上手くやれそうとか
>次やってもまだ見つけられなかった要素が出て来たとか
>そういうの意識して散りばめられてる内容だしな
まあディスク4枚あるゲームでやらせるようなことではないのが大問題なんだが…
16026/07/04(土)20:11:04No.1446156776+
システム理解してからのズルしてる感が気持ちええんじゃ
16126/07/04(土)20:11:30No.1446156966そうだねx5
私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い!
16226/07/04(土)20:11:52No.1446157126そうだねx1
>今思えば8のレベル回りとかのシステムってフルリセットからの二週目意識してたんだろうかな
サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする
16326/07/04(土)20:11:59No.1446157186そうだねx1
>私キーファ=オルゴデミーラ説推すやつ嫌い!
16426/07/04(土)20:12:17No.1446157315そうだねx1
>私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い!
結局これが嘘でも本当でもないのがね
16526/07/04(土)20:12:19No.1446157329+
GFとの好感度気にせずどんどん付け替えていいって…知らなかったの俺だけかよ!
16626/07/04(土)20:12:42No.1446157489+
9の最強ステ育成のシステム絶対に許さないよ
あれこれアビリティ覚えるために変な装備とかも大抵一回は着てはチマチマ貯めてたってのにまさか裏目とは初見の俺は気付くまい
16726/07/04(土)20:12:51No.1446157573そうだねx1
ボス戦のBGMものすごくカッコよかったな
16826/07/04(土)20:13:05No.1446157678+
>私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い!
スタッフはそれぞれの意思で動いてるからその説の考えで動いてる人がたとえ紛れてても上は把握してないという
16926/07/04(土)20:13:10No.1446157708+
>俺がFFに求めてるのはトンチキなことすると逆に味わいがでる美男美女が過酷な運命に立ち向かったりしつつシステムがUFOの軌道めいた変化を遂げていくとこだよ…
7リメイクシリーズはトンチキ要素大真面目に再現してていい…
17026/07/04(土)20:13:10No.1446157715+
>>私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い!
>結局これが嘘でも本当でもないのがね
俺はそんな考えじゃなかったけどそういうこと考えてたやつがスタッフに居たかもねくらいだからだいぶ嘘寄りな気はするが
17126/07/04(土)20:13:11No.1446157722+
初回はアホみたいにドロードロー召喚召喚だったけどもうあんなプレイ無理だな…
17226/07/04(土)20:13:35No.1446157880そうだねx1
ドローだけやたら文句言われるけど真にクソだったのは素材要求する武器強化システムだと思ってる
どこで素材手に入れるかなんて判らないから初周はずっと弱いままだったよ…
17326/07/04(土)20:13:58No.1446158040+
8の時は背景グラフィック班はみんな好き勝手にオブジェとか入れてるので何があるのか把握してねえやとか答えてたな
17426/07/04(土)20:14:10No.1446158122そうだねx2
フィールドの電車に当たると死ぬと思ってたあの頃
17526/07/04(土)20:14:17No.1446158166+
>知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ
カードで魔法錬成すればサクサクとかよく言われるけど
全体のアイテム収集の見通しとか立たない初回プレイでそれできる人そういないと思うの
17626/07/04(土)20:14:36No.1446158296+
>初回はアホみたいにドロードロー召喚召喚だったけどもうあんなプレイ無理だな…
時間かかりすぎるからな…
ある程度慣れてると殴る方が早いしドローも魔法精製とかその辺で拾う方が早いとか悲しい
17726/07/04(土)20:14:40No.1446158323+
まずストーリー特に世界観を理解するところから難しい
ループまでしてんの?本当?
17826/07/04(土)20:14:50No.1446158381+
低レベル縛りが前提という謎の認識
17926/07/04(土)20:15:03No.1446158462そうだねx1
リノア=アルティミシアはまぁ都市伝説くらいの気持ちで聞くモンだろって認識だけど話としては面白いなと思っちゃうのは許して欲しい
俺はああいうこじつけとかそれっぽいネタとか片っ端からかき集めてこさえた与太話の類が好きなんだ
18026/07/04(土)20:15:11No.1446158517+
>知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ
なのでネットで知識出揃ってから名作名作言うようになったのも違うなって思う
18126/07/04(土)20:15:15No.1446158540+
頑張ってディアボロ倒してエンカ半減見つけた時の神アビじゃん!と
そこからさらにエンカ0に化けた時の超神アビじゃん!!1!
18226/07/04(土)20:15:17No.1446158555+
>7リメイクシリーズはトンチキ要素大真面目に再現してていい…
クラウドにやらせたら面白いの一点で面白くないミニゲーム作るのやめろ!具体的にはゴンガガ!
18326/07/04(土)20:15:18No.1446158567そうだねx2
FFで一番難解なストーリーだと思う
18426/07/04(土)20:15:23No.1446158596+
>おっさんになってからやると感想様変わりするよね
ラグナの生き様がものすごく味わい深くなる
18526/07/04(土)20:16:01No.1446158844そうだねx3
>>知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ
>カードで魔法錬成すればサクサクとかよく言われるけど
>全体のアイテム収集の見通しとか立たない初回プレイでそれできる人そういないと思うの
なんならレアカードは消費してもCC団の連中がまた持ってるからいくら使っても大丈夫とか知らなかったら使えねえ!
18626/07/04(土)20:16:14No.1446158934+
>低レベル縛りが前提という謎の認識
敵のレベル上がるとドロップも変わるから変に気にせず普通に上げて行った方がいいんだよな実際のところ
18726/07/04(土)20:16:17No.1446158954+
>なのでネットで知識出揃ってから名作名作言うようになったのも違うなって思う
今名作扱いなのかこれ
18826/07/04(土)20:16:20No.1446158974+
ヒモにつかまりながら殴り合うやつだけは許さない
18926/07/04(土)20:16:23No.1446159001+
112
19026/07/04(土)20:16:41No.1446159104+
>カードで魔法錬成すればサクサクとかよく言われるけど
>全体のアイテム収集の見通しとか立たない初回プレイでそれできる人そういないと思うの
というか一点ものを消費するRPGプレイヤーはまずいないからカード錬成は机上の空論で
テントからのケアルガあたりがせいぜいじゃねえかな
19126/07/04(土)20:16:41No.1446159106+
低レベルで強くするのも大変なんだよ
19226/07/04(土)20:16:46No.1446159142+
>リノア=アルティミシアはまぁ都市伝説くらいの気持ちで聞くモンだろって認識だけど話としては面白いなと思っちゃうのは許して欲しい
>俺はああいうこじつけとかそれっぽいネタとか片っ端からかき集めてこさえた与太話の類が好きなんだ
与太話としては俺も面白いとは思う
これが真実!みたいなこと言い出す奴が意味わからんだけで
19326/07/04(土)20:16:52No.1446159172+
>ドローだけやたら文句言われるけど真にクソだったのは素材要求する武器強化システムだと思ってる
>どこで素材手に入れるかなんて判らないから初周はずっと弱いままだったよ…
後になれば手に入るといえば入るんだが解禁された時点で通常プレイでは立ち寄る理由があまりない位置の敵からの盗むだったかドロップだったかで手に入る鉄パイプが酷い
19426/07/04(土)20:16:54No.1446159190+
2000年代のオタクは今だからこそFF8を読んでFF8は実は名作だったと言うようになったという確信がある
19526/07/04(土)20:17:02No.1446159231そうだねx3
>>なのでネットで知識出揃ってから名作名作言うようになったのも違うなって思う
>今名作扱いなのかこれ
普通に未だに賛否両論扱いだと思う
昔ほど語気強めにクソクソ言う人は減ったかな
19626/07/04(土)20:17:04No.1446159245+
ループはしててたまたま上手く脱出出来た世界線の話なんだと思ってる
それで上手く脱出出来た場合リノア=アルティミシアにならないってとこまで確信したけど
その細かい理由は忘れちゃったな
19726/07/04(土)20:17:07No.1446159270そうだねx2
初見でまず何かも分からない○○精製にAP振るムーブが無理すぎる
19826/07/04(土)20:17:08No.1446159286そうだねx1
>サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする
難易度で言うと滅茶苦茶簡単な方ではあるからな
一部だけですんごい急に難易度ブチ上げてくるのが欠点だけど
19926/07/04(土)20:17:17No.1446159350+
無双したいならエンカウントなしでひたすらカードに明け暮れる事になると
20026/07/04(土)20:17:23No.1446159393+
>>なのでネットで知識出揃ってから名作名作言うようになったのも違うなって思う
>今名作扱いなのかこれ
前知識知らないと楽しめないのは名作判定きつい気がする
20126/07/04(土)20:17:31No.1446159428+
発売日に買ってプレイしたけどカードゲームしまくって魔法にするのが最適っていうゲーム設計はクリア後ずいぶん経ってからネットで知ったな…
20226/07/04(土)20:17:33No.1446159447+
>FFで一番難解なストーリーだと思う
7もだいぶわかりにくいなんなら13も
まあ13は3作跨いでるせいなのもあるが
20326/07/04(土)20:17:36No.1446159469+
ラグナの出演したクソ映画を見たからサイファーがあの時のラグナと同じ構えをしてるとか言う設定好きよ
20426/07/04(土)20:18:05No.1446159650+
当時から8だけはボロクソ言われたから覚えてるぞ
俺は8いいなと思ってたから余計覚えてる
20526/07/04(土)20:18:18No.1446159738そうだねx1
>なんならレアカードは消費してもCC団の連中がまた持ってるからいくら使っても大丈夫とか知らなかったら使えねえ!
あとこの状況に行くまでカードやるの自体がわりとめんどいしな…
20626/07/04(土)20:18:22No.1446159766+
>>今思えば8のレベル回りとかのシステムってフルリセットからの二週目意識してたんだろうかな
>サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする
パンデモニウムあたりでレベル上げすぎて詰んだなそういや
仕方ないから最初からやり直した
20726/07/04(土)20:18:35No.1446159843+
武器改造はそもそもよく分かってなくて初回は全くせずにクリアしちゃった
20826/07/04(土)20:18:42No.1446159891+
>サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする
当時のFFはわりと小学生も遊ぶゲームだったけどラスダンは小学生だとわりと詰む部分多かったと思う
20926/07/04(土)20:19:04No.1446160027そうだねx4
何も知らずにプレイするとまずGF召喚がお手軽に火力出てそればっかりになるようにゲームが誘導してるから…
21026/07/04(土)20:19:07No.1446160052+
>昔ほど語気強めにクソクソ言う人は減ったかな
信者もアンチも年を取ったから聞きかじりで乗り込んでくるやつだけを袋叩きにしてる感じはある
21126/07/04(土)20:19:25No.1446160177+
雑魚の「」へ
てめェらがいくらdelしようとシャンクスレは死なねェぞ
せいぜい無駄な隔離でもやってるんだな
https://img.2chan.net/b/res/1446152559.htm
21226/07/04(土)20:19:43No.1446160303そうだねx1
名作かは判断分かれるだろうけど無理解からdisられる事は減った…と思う
低レベル必須だとかドロー云々とか…
21326/07/04(土)20:19:47No.1446160324+
LVUP時ボーナスのアビリティとか敵の強さとか色々あっての低レベルでしないといけないって認識なんだろうけどまずそこまでボーナス意識しないといけないほどの強さの敵はでない
21426/07/04(土)20:20:05No.1446160441そうだねx2
>武器改造はそもそもよく分かってなくて初回は全くせずにクリアしちゃった
上昇値で言うと別に大した事はないからな
スコールの必殺剣のフィニッシュの択が増えるのがメインだと思う
21526/07/04(土)20:20:11No.1446160482+
>>サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする
>当時のFFはわりと小学生も遊ぶゲームだったけどラスダンは小学生だとわりと詰む部分多かったと思う
小学校高学年くらいならともかく低学年だと手探りでアルティミシア城はきつそうだな
ギミック多過ぎる
21626/07/04(土)20:20:14No.1446160508+
>今名作扱いなのかこれ
ストーリー考察が流行った時はもう名作名作持ち上げられまくってたよ
今は落ち着いたと思う
21726/07/04(土)20:20:29No.1446160606+
7は置いといて89 12とグッドエンドが続いてた時期は嬉しかった
21826/07/04(土)20:20:59No.1446160815そうだねx3
色々知識がある前提で今リマスター遊ぶといいゲームだと思うよ
21926/07/04(土)20:21:06No.1446160868+
>低レベル必須だとかドロー云々とか…
誰が言い出したんだろうな低レベル必須とか
多分クリアしたやつのほとんどが天国と地獄の島でレベル100にしてるだろうに
22026/07/04(土)20:21:12No.1446160914そうだねx1
>当時から8だけはボロクソ言われたから覚えてるぞ
>俺は8いいなと思ってたから余計覚えてる
洋ゲーの自由度志向が過剰にもてはやされて13がはちゃめちゃに叩かれまくった時期と同じぐらいスクウェアのゲームならとにかく叩けという勢力が出始めた時期ではあるから
22126/07/04(土)20:21:34No.1446161069+
>名作かは判断分かれるだろうけど無理解からdisられる事は減った…と思う
>低レベル必須だとかドロー云々とか…
低レベルはともかく魔法ゲット手段は他にあるからって言われてもそれ知る導線がろくにゲーム内にないからなぁ
22226/07/04(土)20:21:43No.1446161124+
詰みシチュは多分ないよね
投げたくなる要素はまあ…
22326/07/04(土)20:21:45No.1446161145そうだねx1
>FFで一番難解なストーリーだと思う
ストーリーの難しい原因って敵も味方も時間を超えてジャンクションするせいだと思う
あとはどことどこが何を目当てに戦争してたとかそういう部分
22426/07/04(土)20:22:23No.1446161411+
当時の攻略本でもサイファー仲間になる時に味方死なせてサイファーだけレベル上げてガ系魔法集めるとか紹介されてた気がする
22526/07/04(土)20:22:31No.1446161468+
8はエンディングで流れてくるメインテーマで一気にああFFプレイしてたんだな…って気持ちになってくる
22626/07/04(土)20:22:45No.1446161575+
発売前のGFとドロープッシュがだいぶプレイスタイルを方向付けてしまってると思う
22726/07/04(土)20:23:05No.1446161714+
13が一本道と叩かれ10の道中が面白いと言われるのがネットだからあんまり気にするもんじゃないよ
22826/07/04(土)20:23:06No.1446161723そうだねx1
低レベル云々は動画で見た知識で語ってるのが多いと思う
実際やればその下地を作るのにどんだけ時間がかかるのかもわかるはずだし
22926/07/04(土)20:23:14No.1446161792+
敵のレベル云々って話も敵は一部除いてだいたいレベルの上限あるからたたかう縛りとかしてない限りそんなツラくもないよな
23026/07/04(土)20:23:24No.1446161856+
>当時の攻略本でもサイファー仲間になる時に味方死なせてサイファーだけレベル上げてガ系魔法集めるとか紹介されてた気がする
よく理解した上で見るとあれこれあんま意味ねえなってなるやつ
GFのAP集めはまあいいかな
23126/07/04(土)20:23:44No.1446162006+
おうえんカチカチはしんどかった
23226/07/04(土)20:23:46No.1446162020+
>13が一本道と叩かれ
ここは絶望先生の時事ネタで扱ってたな
23326/07/04(土)20:23:52No.1446162064そうだねx2
>敵のレベル云々って話も敵は一部除いてだいたいレベルの上限あるからたたかう縛りとかしてない限りそんなツラくもないよな
あとレベル100でも弱い敵強い敵はやっぱりいる
結局強い敵は強いとしかならないんだよね
23426/07/04(土)20:23:55No.1446162086+
>低レベル云々は動画で見た知識で語ってるのが多いと思う
>実際やればその下地を作るのにどんだけ時間がかかるのかもわかるはずだし
上でも言われてるサイファーのレベル上げてガ系の魔法集めてジャンクションで強化とか馬鹿みたいに時間食うしな…
23526/07/04(土)20:24:11No.1446162184+
→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕
ゼル兄さん最強
23626/07/04(土)20:24:16No.1446162229+
>13が一本道と叩かれ10の道中が面白いと言われるのがネットだからあんまり気にするもんじゃないよ
10は一応ほぼ戻れるけど13は不可逆だから
23726/07/04(土)20:24:39No.1446162380+
精製が初期から使えてアイテムから魔法大量に作ってジャンクションでステータスががつっり上がるまで授業でやってくださいキスティス先生!
23826/07/04(土)20:25:04No.1446162558そうだねx1
召喚が長いって声に対しておうえんできるようにしました!はだいぶロックだと思う
23926/07/04(土)20:25:21No.1446162675+
13は楽しかったけど十数時間以上はレベル上限の制限とかロールの制限とかパーティの制限とか逃避行の旅っていうのも含めて窮屈な時期が長いから一本道というより引っかかるポイントはそこだと思う
24026/07/04(土)20:25:24No.1446162704+
>→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕
>ゼル兄さん最強
マッハキックラッシュパンチの連打は強いけど爽快感ゼロなのが悲しい
24126/07/04(土)20:25:31No.1446162749+
>精製が初期から使えてアイテムから魔法大量に作ってジャンクションでステータスががつっり上がるまで授業でやってくださいキスティス先生!
誰にも教えられずに自分で気付いてほしい〜〜〜〜
24226/07/04(土)20:26:05No.1446162967+
13は一本道よりキャラがあんま好きになれなかったしあれで終わり!?もあるよ
24326/07/04(土)20:26:12No.1446163018そうだねx1
>召喚が長いって声に対しておうえんできるようにしました!はだいぶロックだと思う
まあでも実際カッコいいのからエロいのから変なのまで色々あって見応えは凄い
何度も見るほどではない
24426/07/04(土)20:26:23No.1446163100+
ストーリー面でもシステム面でもだいぶ理解力が試される
システムはともかくストーリーにFFらしさがあると気づくの結構難しくない?
24526/07/04(土)20:26:56No.1446163345+
いや13の一本道はわりと不満出ても仕方ねえよ
基本的に一度進んだら戻れないし街の人との会話も出来ないし
普通のRPGやりたくてFF買ったら不満出るわ


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