26/07/04(土)19:04:37No.1446133764そうだねx11
20:29頃消えます
このゲームマジでPS1で出たの!?ってなるくらい凄くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/04(土)19:05:21No.1446133987+リマスター版だからじゃない |
| … | 226/07/04(土)19:06:23No.1446134373そうだねx33当時ムービーはマジで凄かったよ |
| … | 326/07/04(土)19:07:39No.1446134785そうだねx2この頃くらいのムービーの質感が好き |
| … | 426/07/04(土)19:07:50No.1446134848そうだねx7ムービーシーンに流れるように移ってそのまま移動できるって割と凄い事してるよね |
| … | 526/07/04(土)19:08:40No.1446135106そうだねx3DISC1の序盤と終盤はムービーの裏にキャラが置かれるという7から更に上の技術 |
| … | 626/07/04(土)19:09:49No.1446135447+ワールドマップが凄いみたいなのも見た |
| … | 726/07/04(土)19:11:34No.1446135978そうだねx3ガルバディアガーデン戦は演出も含めこれよくPS1のマシンパワーでやったよなと感心するわ |
| … | 826/07/04(土)19:11:34No.1446135982+あのムービーの上を動かせる技術が中々のオーパーツと聞いた |
| … | 926/07/04(土)19:12:05No.1446136129そうだねx1いや普通にPS1って感じのゲームだろ |
| … | 1026/07/04(土)19:13:00No.1446136422+キャラクターのポリゴンはFF7より減らしている |
| … | 1126/07/04(土)19:13:47No.1446136682+今やるとどうしてもね…って感じにはなる |
| … | 1226/07/04(土)19:14:58No.1446137083そうだねx1>キャラクターのポリゴンはFF7より減らしている |
| … | 1326/07/04(土)19:16:14No.1446137487そうだねx3リマスターじゃないとこんなんだよ |
| … | 1426/07/04(土)19:16:43No.1446137644そうだねx2スコール君あんな見た目の割りに内向的な年相応の少年よね |
| … | 1526/07/04(土)19:17:47No.1446137963+DISC4で町入れなくなるのってエンディングムービーの容量がデカ過ぎて町関連のデータを消したからって聞いた事あるけど本当なの |
| … | 1626/07/04(土)19:20:32No.1446138886+顔がぐにゃぐにゃ変わる |
| … | 1726/07/04(土)19:22:06No.1446139445+>リマスターじゃないとこんなんだよ |
| … | 1826/07/04(土)19:22:15No.1446139492+消した順番は知らんけどムービーデカすぎは本当 |
| … | 1926/07/04(土)19:22:36No.1446139615そうだねx2PSとは思えないのはクロノクロスあたりかも |
| … | 2026/07/04(土)19:22:37No.1446139621そうだねx5でもFF7とFF8の背景はどこに行けばいいのか分かりにくい |
| … | 2126/07/04(土)19:24:28No.1446140242+>でもFF7とFF8の背景はどこに行けばいいのか分かりにくい |
| … | 2226/07/04(土)19:24:31No.1446140263そうだねx1ワールドマップのカメラがクソすぎて真っ直ぐな道で道に迷う |
| … | 2326/07/04(土)19:24:32No.1446140268そうだねx11>リマスターじゃないとこんなんだよ |
| … | 2426/07/04(土)19:24:52No.1446140385+>DISC4で町入れなくなるのってエンディングムービーの容量がデカ過ぎて町関連のデータを消したからって聞いた事あるけど本当なの |
| … | 2526/07/04(土)19:25:39No.1446140616+>スコール君あんな見た目の割りに内向的な年相応の少年よね |
| … | 2626/07/04(土)19:26:12No.1446140801+FF8Rが出たらスコールがバラムガーデン入学した辺りからスタートして欲しい |
| … | 2726/07/04(土)19:26:14No.1446140817そうだねx1>>DISC4で町入れなくなるのってエンディングムービーの容量がデカ過ぎて町関連のデータを消したからって聞いた事あるけど本当なの |
| … | 2826/07/04(土)19:27:50No.1446141318そうだねx1バイオハザードの時点でリアル等身のプレイアブルできてたしな |
| … | 2926/07/04(土)19:32:32No.1446142914そうだねx3FF10もだけどあの頃のFFのグラ回りはマジで凄かったよ |
| … | 3026/07/04(土)19:32:59No.1446143050+とりあえず速攻でテント買い漁って全部ケアルガにする |
| … | 3126/07/04(土)19:33:13No.1446143116+映像やデザインのセンスが滅茶苦茶良かったと思う |
| … | 3226/07/04(土)19:33:17No.1446143141+リマスターでもガビガビの学園長好き |
| … | 3326/07/04(土)19:33:22No.1446143169+バラムガーデンvsガルバディアガーデンの一連のムービーやばすぎ |
| … | 3426/07/04(土)19:33:59No.1446143377+>バラムガーデンvsガルバディアガーデンの一連のムービーやばすぎ |
| … | 3526/07/04(土)19:35:02No.1446143757+ガーデン同士の戦いの時槍持ったやついるの気になる |
| … | 3626/07/04(土)19:35:04No.1446143768そうだねx1いろいろ問題点はあるけどあの時代のゲームの一つの到達点だよなぁ |
| … | 3726/07/04(土)19:35:42No.1446143950+世界一カッコいい電波塔が起動するだけのムービー |
| … | 3826/07/04(土)19:36:03No.1446144063+街だとデリングシティが当時としては本当にすごいと思う |
| … | 3926/07/04(土)19:36:05No.1446144073+>バラムガーデンvsガルバディアガーデンの一連のムービーやばすぎ |
| … | 4026/07/04(土)19:36:21No.1446144153そうだねx8>世界一カッコいい電波塔が起動するだけのムービー |
| … | 4126/07/04(土)19:37:41No.1446144607+でもGFの長い演出はいらないです… |
| … | 4226/07/04(土)19:38:03No.1446144720そうだねx7>世界一カッコいい電波塔が起動するだけのムービー |
| … | 4326/07/04(土)19:38:36No.1446144879そうだねx1これとパラサイト・イヴはそう感じた |
| … | 4426/07/04(土)19:38:50No.1446144959そうだねx2あまり言及されないけどFF8はSEがめっちゃ好き |
| … | 4526/07/04(土)19:38:57No.1446145001そうだねx7FF7から比べるとこれ本当にPS1?って思うけどFF10から比べるとPS1だなってなるからあの時代の進化速度がヤバい |
| … | 4626/07/04(土)19:39:10No.1446145067そうだねx1カードゲームしてるかどうかで難易度というか別のゲームみたいになる |
| … | 4726/07/04(土)19:39:37No.1446145224そうだねx4>リマスターじゃないとこんなんだよ |
| … | 4826/07/04(土)19:39:59No.1446145349そうだねx1>FF7から比べるとこれ本当にPS1?って思うけどFF10から比べるとPS1だなってなるからあの時代の進化速度がヤバい |
| … | 4926/07/04(土)19:40:01No.1446145368+789で一段ずつムービーのレベルが上がって言った感じ |
| … | 5026/07/04(土)19:40:04No.1446145387+7より等身がリアルになったからスゲーマジで人間じゃんって思ってたけどポリゴン数はむしろ少なくなってたのは普通に知らなかったな |
| … | 5126/07/04(土)19:40:16No.1446145431そうだねx1>街だとデリングシティが当時としては本当にすごいと思う |
| … | 5226/07/04(土)19:41:00No.1446145685+当時あれだけリアルに見えてたFF10も今見れば荒く感じるから技術の進歩は早いな |
| … | 5326/07/04(土)19:41:11No.1446145757+ディスク4枚組でいちいち交換とかやってたのキツかった |
| … | 5426/07/04(土)19:41:21No.1446145818+>7より等身がリアルになったからスゲーマジで人間じゃんって思ってたけどポリゴン数はむしろ少なくなってたのは普通に知らなかったな |
| … | 5526/07/04(土)19:41:26No.1446145845+8の映像は当時スゲー!ってなったけどゲーム内容はイマイチ理解しきれんかったな |
| … | 5626/07/04(土)19:42:00No.1446146016+それこそこれPSなの?!ってなったのはペイグラントストーリーぐらいでFF8はムービーすげえなってぐらいしかなかったよ |
| … | 5726/07/04(土)19:42:45No.1446146283+バスが走ってたり人が歩いてたりその場所にいる人がマップ入れ替わると変わったりと街も地味に作り込んでるんだよな |
| … | 5826/07/04(土)19:43:35No.1446146568+ムービーで顔アップにするから操作キャラしょぼくても脳内保管しやすいイメージ |
| … | 5926/07/04(土)19:44:45No.1446146977+>8の映像は当時スゲー!ってなったけどゲーム内容はイマイチ理解しきれんかったな |
| … | 6026/07/04(土)19:44:46No.1446146983+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6126/07/04(土)19:45:37No.1446147260+クロノクロスの原始人がいる森も背景すごかったな |
| … | 6226/07/04(土)19:45:54No.1446147339+ここから歌が入るようになったのもまあまあ大きかったな |
| … | 6326/07/04(土)19:46:03No.1446147381+>スレ文に合ってるのはFF12の方 |
| … | 6426/07/04(土)19:46:16No.1446147455+>敵のドロップアイテムやカードを生成して魔法バンバン作れるよって分かると変わってくるんだけど |
| … | 6526/07/04(土)19:46:32No.1446147547そうだねx1>カードゲームしてるかどうかで難易度というか別のゲームみたいになる |
| … | 6626/07/04(土)19:46:33No.1446147550+でもセルフィのパンツ見えてうれしかったよ |
| … | 6726/07/04(土)19:46:37No.1446147577+>ジャンクションシステムが分かりにくいからね… |
| … | 6826/07/04(土)19:48:17No.1446148165そうだねx3>でもGFの長い演出はいらないです… |
| … | 6926/07/04(土)19:48:20No.1446148185+次代なのか最近はリノアがアンジェロを武器にしなくなったらしいな |
| … | 7026/07/04(土)19:48:57No.1446148390+抜け道とかを色々考えてこれ出来たら凄くね…!?ってのを自分で見つけてくのが楽しいゲームだからな本当に |
| … | 7126/07/04(土)19:49:23No.1446148522+FF10は当時マジであれがグラフィックのゴールに感じるぐらいには凄かった |
| … | 7226/07/04(土)19:49:36No.1446148592+>次代なのか最近はリノアがアンジェロを武器にしなくなったらしいな |
| … | 7326/07/04(土)19:49:43No.1446148630+最序盤なのもあるけどブラックウィドウ戦の一連の流れはここぞとばかりに気合い入れて作ってたよね |
| … | 7426/07/04(土)19:50:27No.1446148864そうだねx2序盤でテントをケアルガに変えてHP3000台はほんとにいいのってなるよね |
| … | 7526/07/04(土)19:50:29No.1446148878+複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな |
| … | 7626/07/04(土)19:50:32No.1446148894+初報をVジャンプで見た時はバラムガーデンの綺麗さに驚いた |
| … | 7726/07/04(土)19:50:34No.1446148905そうだねx2当時は家庭のテレビもあんまり大きくないブラウン管が主だったから |
| … | 7826/07/04(土)19:51:18No.1446149160+当時の子供はドット絵からのローポリで鍛えられて画像補完能力が高かった |
| … | 7926/07/04(土)19:51:20No.1446149164+>複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな |
| … | 8026/07/04(土)19:51:41No.1446149283+メニューのチュートリアルに魔法や精製などの攻略情報が詳細に載ってるのは衝撃的だった |
| … | 8126/07/04(土)19:52:12No.1446149452+>複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな |
| … | 8226/07/04(土)19:52:16No.1446149481+システムややこしいからレベル上げるね… |
| … | 8326/07/04(土)19:52:29No.1446149573+>メニューのチュートリアルに魔法や精製などの攻略情報が詳細に載ってるのは衝撃的だった |
| … | 8426/07/04(土)19:52:39No.1446149625そうだねx1>当時の子供はドット絵からのローポリで鍛えられて画像補完能力が高かった |
| … | 8526/07/04(土)19:52:41No.1446149636+>>複数discになってからは前の街戻れなくなって寂しかったな |
| … | 8626/07/04(土)19:53:36No.1446149986そうだねx17に比べてアビリティが物足りない |
| … | 8726/07/04(土)19:54:08No.1446150172+容量問題は感じたけど時間圧縮されてるから街に入れないってのは理由付けとしては上手いな…と思った |
| … | 8826/07/04(土)19:54:15No.1446150218+今思うとFFと言うブランド背負ってるのにだいぶ実験的な作品だったよな |
| … | 8926/07/04(土)19:54:34No.1446150326そうだねx2>今思うとFFと言うブランド背負ってるのにだいぶ実験的な作品だったよな |
| … | 9026/07/04(土)19:54:48No.1446150426+GFのステアップ取ってからレベル上げるのと最初からガンガンレベル上げてたスコールでかなりステ差ができて悲しかった |
| … | 9126/07/04(土)19:54:50No.1446150438そうだねx10>今思うとFFと言うブランド背負ってるのにだいぶ実験的な作品だったよな |
| … | 9226/07/04(土)19:55:00No.1446150506そうだねx1カードが苦手なのと貧乏性なのでアイテム魔法変換が出来なかった |
| … | 9326/07/04(土)19:55:13No.1446150590そうだねx1FFはナンバリングで冒険しまくってるイメージある |
| … | 9426/07/04(土)19:55:14No.1446150596+>6→7→8の順だと良い感じに脳の補正が入る |
| … | 9526/07/04(土)19:55:49No.1446150813+7のよく鉄アレイって言われてるキャラグラから一気に進歩したのは感じた |
| … | 9626/07/04(土)19:55:59No.1446150872+毎作のようにシステム変わってたからな |
| … | 9726/07/04(土)19:56:19No.1446150994+10は驚いたぞ流石に |
| … | 9826/07/04(土)19:56:43No.1446151130+別に悪いことじゃないけど9で一回頭身が下がったからナンバリングでの順当進化みたいな感じはなくなったな |
| … | 9926/07/04(土)19:56:49No.1446151166+ヒゲはああ言ってたけど映像体験とゲーム体験の融合はこの頃のでかいテーマの一つだよな |
| … | 10026/07/04(土)19:56:49No.1446151168+>10は驚いたぞ流石に |
| … | 10126/07/04(土)19:56:58No.1446151232+国内だと7より売れてるのになんか... |
| … | 10226/07/04(土)19:57:08No.1446151291そうだねx4みんな慣れちゃったけどアクティブタイムバトルもだいぶ変寄りなシステムだよ |
| … | 10326/07/04(土)19:57:22No.1446151379そうだねx47から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 10426/07/04(土)19:57:43No.1446151479+12も楽しいけど最初なにこれ?ってなったぞ |
| … | 10526/07/04(土)19:57:55No.1446151552そうだねx1>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 10626/07/04(土)19:58:08No.1446151635そうだねx1>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 10726/07/04(土)19:58:51No.1446151900+>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 10826/07/04(土)19:59:22No.1446152108+FF4を出す前もファミコンで別のナンバリングも結構作ってたというからな |
| … | 10926/07/04(土)19:59:26No.1446152121+>みんな慣れちゃったけどアクティブタイムバトルもだいぶ変寄りなシステムだよ |
| … | 11026/07/04(土)19:59:29No.1446152137+>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 11126/07/04(土)19:59:45No.1446152249+9はTIPSとかに当時のスクウェアにしか出せない味がある |
| … | 11226/07/04(土)19:59:46No.1446152255+ドラクエは6から7で5年近く空いたけど今思えばその程度かーって感じる |
| … | 11326/07/04(土)19:59:50No.1446152272+グラシャラボラスをゲーム中の情報だけで入手した人居るのかな… |
| … | 11426/07/04(土)19:59:58No.1446152317+>>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 11526/07/04(土)20:00:05No.1446152364そうだねx2変拍子まみれなのがとてもいい |
| … | 11626/07/04(土)20:00:09No.1446152378+なんだかんだ15まではおお!となったよ |
| … | 11726/07/04(土)20:00:28No.1446152498そうだねx1PS2発表時のデモでFF8のムービーが使われてた気がする |
| … | 11826/07/04(土)20:00:51No.1446152632そうだねx1>なんだかんだ15まではおお!となったよ |
| … | 11926/07/04(土)20:01:04No.1446152710そうだねx1>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 12026/07/04(土)20:01:08No.1446152737そうだねx1>グラシャラボラスをゲーム中の情報だけで入手した人居るのかな… |
| … | 12126/07/04(土)20:01:27No.1446152883そうだねx1>グラシャラボラスをゲーム中の情報だけで入手した人居るのかな… |
| … | 12226/07/04(土)20:02:15No.1446153183+最近のゲームでアルティマニアみたいな滅茶苦茶分厚い本って出てるのかな |
| … | 12326/07/04(土)20:02:29No.1446153269+ガーデン同士の総力戦好き |
| … | 12426/07/04(土)20:02:43No.1446153374+>>7から10までほぼ1年スパンでリリースしてたのがすげえよ |
| … | 12526/07/04(土)20:03:12No.1446153607+8と9辺りは周回プレイへのアプローチの模索なのか |
| … | 12626/07/04(土)20:03:22No.1446153677+ストーリー面でもアルティマニア前提じゃないか?と思わなくもない |
| … | 12726/07/04(土)20:04:15No.1446154069そうだねx1>最近のゲームでアルティマニアみたいな滅茶苦茶分厚い本って出てるのかな |
| … | 12826/07/04(土)20:04:20No.1446154095そうだねx2>攻略本なしにFF8を遊び尽くすのはまず無理じゃね? |
| … | 12926/07/04(土)20:04:46No.1446154273+FF9の攻略本遅く出したのやめて欲しかった |
| … | 13026/07/04(土)20:04:48No.1446154290そうだねx2この頃のスクエアはマジでセンスずば抜けてたと思う |
| … | 13126/07/04(土)20:04:53No.1446154325+並ぶとシドが出してる同人誌みたいな気がしてくるなアルティミシアとアルティマニア… |
| … | 13226/07/04(土)20:05:19No.1446154485+>8と9辺りは周回プレイへのアプローチの模索なのか |
| … | 13326/07/04(土)20:05:30No.1446154539+>>攻略本なしにFF8を遊び尽くすのはまず無理じゃね? |
| … | 13426/07/04(土)20:05:32No.1446154546+>最近のゲームでアルティマニアみたいな滅茶苦茶分厚い本って出てるのかな |
| … | 13526/07/04(土)20:05:38No.1446154589そうだねx3>FF9の攻略本遅く出したのやめて欲しかった |
| … | 13626/07/04(土)20:05:40No.1446154611+>この頃のスクエアはマジでセンスずば抜けてたと思う |
| … | 13726/07/04(土)20:05:54No.1446154699+逆に9は当初攻略本は出さない前提で言われてたよね |
| … | 13826/07/04(土)20:06:38No.1446154977+>逆に9は当初攻略本は出さない前提で言われてたよね |
| … | 13926/07/04(土)20:06:45No.1446155030+それなのに9で攻略本出しません!する |
| … | 14026/07/04(土)20:07:03No.1446155150+>>>攻略本なしにFF8を遊び尽くすのはまず無理じゃね? |
| … | 14126/07/04(土)20:07:42No.1446155429+9の頃はパソコンすら持ってなかったのでどうにもならんかったわ! |
| … | 14226/07/04(土)20:08:06No.1446155576+>結局ナンバリングで強くてニューゲーム実装したのって10-2からだっけ |
| … | 14326/07/04(土)20:08:10No.1446155605+>>逆に9は当初攻略本は出さない前提で言われてたよね |
| … | 14426/07/04(土)20:08:12No.1446155620+ゲーム内に細かい要素やたら盛るのは全て中古屋流れ対策だったからな |
| … | 14526/07/04(土)20:08:15No.1446155644+まー9の頃になるとインターネットで攻略サイトも簡単に見つかるようになったし |
| … | 14626/07/04(土)20:08:36No.1446155758そうだねx1宇宙のリノアキャッチゲーム説明不足すぎるだろ! |
| … | 14726/07/04(土)20:08:39No.1446155779+俺達が面白いもん作ってやるぜ!ってゲーム作り楽しんでる奴らの作品がどんどん規模デカくなってっただけだからなマジで |
| … | 14826/07/04(土)20:08:54No.1446155881+ネット上の攻略情報に規制かけようとしてたのは8だったか9だったか… |
| … | 14926/07/04(土)20:08:55No.1446155894+知識ないというか普通のRPGの感じで遊ぼうとするとキッツイんだよな |
| … | 15026/07/04(土)20:09:07No.1446155983+俺がFFに求めてるのはトンチキなことすると逆に味わいがでる美男美女が過酷な運命に立ち向かったりしつつシステムがUFOの軌道めいた変化を遂げていくとこだよ… |
| … | 15126/07/04(土)20:09:08No.1446155990+9のカードゲーム考えたやつは何考えてんだ |
| … | 15226/07/04(土)20:09:25No.1446156105+>今思えば8のレベル回りとかのシステムってフルリセットからの二週目意識してたんだろうかな |
| … | 15326/07/04(土)20:09:56No.1446156320そうだねx1>俺達が面白いもん作ってやるぜ!ってゲーム作り楽しんでる奴らの作品がどんどん規模デカくなってっただけだからなマジで |
| … | 15426/07/04(土)20:09:59No.1446156337そうだねx1おっさんになってからやると感想様変わりするよね |
| … | 15526/07/04(土)20:10:26No.1446156516+>俺達が面白いもん作ってやるぜ!ってゲーム作り楽しんでる奴らの作品がどんどん規模デカくなってっただけだからなマジで |
| … | 15626/07/04(土)20:10:41No.1446156606+>まー9の頃になるとインターネットで攻略サイトも簡単に見つかるようになったし |
| … | 15726/07/04(土)20:10:50No.1446156679+>宇宙のリノアキャッチゲーム説明不足すぎるだろ! |
| … | 15826/07/04(土)20:10:55No.1446156717そうだねx2知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ |
| … | 15926/07/04(土)20:11:02No.1446156769そうだねx1>次はもっと上手くやれそうとか |
| … | 16026/07/04(土)20:11:04No.1446156776+システム理解してからのズルしてる感が気持ちええんじゃ |
| … | 16126/07/04(土)20:11:30No.1446156966そうだねx5私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い! |
| … | 16226/07/04(土)20:11:52No.1446157126そうだねx1>今思えば8のレベル回りとかのシステムってフルリセットからの二週目意識してたんだろうかな |
| … | 16326/07/04(土)20:11:59No.1446157186そうだねx1>私キーファ=オルゴデミーラ説推すやつ嫌い! |
| … | 16426/07/04(土)20:12:17No.1446157315そうだねx1>私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い! |
| … | 16526/07/04(土)20:12:19No.1446157329+GFとの好感度気にせずどんどん付け替えていいって…知らなかったの俺だけかよ! |
| … | 16626/07/04(土)20:12:42No.1446157489+9の最強ステ育成のシステム絶対に許さないよ |
| … | 16726/07/04(土)20:12:51No.1446157573そうだねx1ボス戦のBGMものすごくカッコよかったな |
| … | 16826/07/04(土)20:13:05No.1446157678+>私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い! |
| … | 16926/07/04(土)20:13:10No.1446157708+>俺がFFに求めてるのはトンチキなことすると逆に味わいがでる美男美女が過酷な運命に立ち向かったりしつつシステムがUFOの軌道めいた変化を遂げていくとこだよ… |
| … | 17026/07/04(土)20:13:10No.1446157715+>>私リノア=アルティミシア説推すやつ嫌い! |
| … | 17126/07/04(土)20:13:11No.1446157722+初回はアホみたいにドロードロー召喚召喚だったけどもうあんなプレイ無理だな… |
| … | 17226/07/04(土)20:13:35No.1446157880そうだねx1ドローだけやたら文句言われるけど真にクソだったのは素材要求する武器強化システムだと思ってる |
| … | 17326/07/04(土)20:13:58No.1446158040+8の時は背景グラフィック班はみんな好き勝手にオブジェとか入れてるので何があるのか把握してねえやとか答えてたな |
| … | 17426/07/04(土)20:14:10No.1446158122そうだねx2フィールドの電車に当たると死ぬと思ってたあの頃 |
| … | 17526/07/04(土)20:14:17No.1446158166+>知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ |
| … | 17626/07/04(土)20:14:36No.1446158296+>初回はアホみたいにドロードロー召喚召喚だったけどもうあんなプレイ無理だな… |
| … | 17726/07/04(土)20:14:40No.1446158323+まずストーリー特に世界観を理解するところから難しい |
| … | 17826/07/04(土)20:14:50No.1446158381+低レベル縛りが前提という謎の認識 |
| … | 17926/07/04(土)20:15:03No.1446158462そうだねx1リノア=アルティミシアはまぁ都市伝説くらいの気持ちで聞くモンだろって認識だけど話としては面白いなと思っちゃうのは許して欲しい |
| … | 18026/07/04(土)20:15:11No.1446158517+>知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ |
| … | 18126/07/04(土)20:15:15No.1446158540+頑張ってディアボロ倒してエンカ半減見つけた時の神アビじゃん!と |
| … | 18226/07/04(土)20:15:17No.1446158555+>7リメイクシリーズはトンチキ要素大真面目に再現してていい… |
| … | 18326/07/04(土)20:15:18No.1446158567そうだねx2FFで一番難解なストーリーだと思う |
| … | 18426/07/04(土)20:15:23No.1446158596+>おっさんになってからやると感想様変わりするよね |
| … | 18526/07/04(土)20:16:01No.1446158844そうだねx3>>知識さえあればサクサク進めるんだけ知識がないとだいぶゲームテンポの悪いゲームだったと思うよ |
| … | 18626/07/04(土)20:16:14No.1446158934+>低レベル縛りが前提という謎の認識 |
| … | 18726/07/04(土)20:16:17No.1446158954+>なのでネットで知識出揃ってから名作名作言うようになったのも違うなって思う |
| … | 18826/07/04(土)20:16:20No.1446158974+ヒモにつかまりながら殴り合うやつだけは許さない |
| … | 18926/07/04(土)20:16:23No.1446159001+112 |
| … | 19026/07/04(土)20:16:41No.1446159104+>カードで魔法錬成すればサクサクとかよく言われるけど |
| … | 19126/07/04(土)20:16:41No.1446159106+低レベルで強くするのも大変なんだよ |
| … | 19226/07/04(土)20:16:46No.1446159142+>リノア=アルティミシアはまぁ都市伝説くらいの気持ちで聞くモンだろって認識だけど話としては面白いなと思っちゃうのは許して欲しい |
| … | 19326/07/04(土)20:16:52No.1446159172+>ドローだけやたら文句言われるけど真にクソだったのは素材要求する武器強化システムだと思ってる |
| … | 19426/07/04(土)20:16:54No.1446159190+2000年代のオタクは今だからこそFF8を読んでFF8は実は名作だったと言うようになったという確信がある |
| … | 19526/07/04(土)20:17:02No.1446159231そうだねx3>>なのでネットで知識出揃ってから名作名作言うようになったのも違うなって思う |
| … | 19626/07/04(土)20:17:04No.1446159245+ループはしててたまたま上手く脱出出来た世界線の話なんだと思ってる |
| … | 19726/07/04(土)20:17:07No.1446159270そうだねx2初見でまず何かも分からない○○精製にAP振るムーブが無理すぎる |
| … | 19826/07/04(土)20:17:08No.1446159286そうだねx1>サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする |
| … | 19926/07/04(土)20:17:17No.1446159350+無双したいならエンカウントなしでひたすらカードに明け暮れる事になると |
| … | 20026/07/04(土)20:17:23No.1446159393+>>なのでネットで知識出揃ってから名作名作言うようになったのも違うなって思う |
| … | 20126/07/04(土)20:17:31No.1446159428+発売日に買ってプレイしたけどカードゲームしまくって魔法にするのが最適っていうゲーム設計はクリア後ずいぶん経ってからネットで知ったな… |
| … | 20226/07/04(土)20:17:33No.1446159447+>FFで一番難解なストーリーだと思う |
| … | 20326/07/04(土)20:17:36No.1446159469+ラグナの出演したクソ映画を見たからサイファーがあの時のラグナと同じ構えをしてるとか言う設定好きよ |
| … | 20426/07/04(土)20:18:05No.1446159650+当時から8だけはボロクソ言われたから覚えてるぞ |
| … | 20526/07/04(土)20:18:18No.1446159738そうだねx1>なんならレアカードは消費してもCC団の連中がまた持ってるからいくら使っても大丈夫とか知らなかったら使えねえ! |
| … | 20626/07/04(土)20:18:22No.1446159766+>>今思えば8のレベル回りとかのシステムってフルリセットからの二週目意識してたんだろうかな |
| … | 20726/07/04(土)20:18:35No.1446159843+武器改造はそもそもよく分かってなくて初回は全くせずにクリアしちゃった |
| … | 20826/07/04(土)20:18:42No.1446159891+>サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする |
| … | 20926/07/04(土)20:19:04No.1446160027そうだねx4何も知らずにプレイするとまずGF召喚がお手軽に火力出てそればっかりになるようにゲームが誘導してるから… |
| … | 21026/07/04(土)20:19:07No.1446160052+>昔ほど語気強めにクソクソ言う人は減ったかな |
| … | 21126/07/04(土)20:19:25No.1446160177+雑魚の「」へ |
| … | 21226/07/04(土)20:19:43No.1446160303そうだねx1名作かは判断分かれるだろうけど無理解からdisられる事は減った…と思う |
| … | 21326/07/04(土)20:19:47No.1446160324+LVUP時ボーナスのアビリティとか敵の強さとか色々あっての低レベルでしないといけないって認識なんだろうけどまずそこまでボーナス意識しないといけないほどの強さの敵はでない |
| … | 21426/07/04(土)20:20:05No.1446160441そうだねx2>武器改造はそもそもよく分かってなくて初回は全くせずにクリアしちゃった |
| … | 21526/07/04(土)20:20:11No.1446160482+>>サガとかだとそういう遊び方するけどff8はそこまで詰むゲームじゃない気がする |
| … | 21626/07/04(土)20:20:14No.1446160508+>今名作扱いなのかこれ |
| … | 21726/07/04(土)20:20:29No.1446160606+7は置いといて89 12とグッドエンドが続いてた時期は嬉しかった |
| … | 21826/07/04(土)20:20:59No.1446160815そうだねx3色々知識がある前提で今リマスター遊ぶといいゲームだと思うよ |
| … | 21926/07/04(土)20:21:06No.1446160868+>低レベル必須だとかドロー云々とか… |
| … | 22026/07/04(土)20:21:12No.1446160914そうだねx1>当時から8だけはボロクソ言われたから覚えてるぞ |
| … | 22126/07/04(土)20:21:34No.1446161069+>名作かは判断分かれるだろうけど無理解からdisられる事は減った…と思う |
| … | 22226/07/04(土)20:21:43No.1446161124+詰みシチュは多分ないよね |
| … | 22326/07/04(土)20:21:45No.1446161145そうだねx1>FFで一番難解なストーリーだと思う |
| … | 22426/07/04(土)20:22:23No.1446161411+当時の攻略本でもサイファー仲間になる時に味方死なせてサイファーだけレベル上げてガ系魔法集めるとか紹介されてた気がする |
| … | 22526/07/04(土)20:22:31No.1446161468+8はエンディングで流れてくるメインテーマで一気にああFFプレイしてたんだな…って気持ちになってくる |
| … | 22626/07/04(土)20:22:45No.1446161575+発売前のGFとドロープッシュがだいぶプレイスタイルを方向付けてしまってると思う |
| … | 22726/07/04(土)20:23:05No.1446161714+13が一本道と叩かれ10の道中が面白いと言われるのがネットだからあんまり気にするもんじゃないよ |
| … | 22826/07/04(土)20:23:06No.1446161723そうだねx1低レベル云々は動画で見た知識で語ってるのが多いと思う |
| … | 22926/07/04(土)20:23:14No.1446161792+敵のレベル云々って話も敵は一部除いてだいたいレベルの上限あるからたたかう縛りとかしてない限りそんなツラくもないよな |
| … | 23026/07/04(土)20:23:24No.1446161856+>当時の攻略本でもサイファー仲間になる時に味方死なせてサイファーだけレベル上げてガ系魔法集めるとか紹介されてた気がする |
| … | 23126/07/04(土)20:23:44No.1446162006+おうえんカチカチはしんどかった |
| … | 23226/07/04(土)20:23:46No.1446162020+>13が一本道と叩かれ |
| … | 23326/07/04(土)20:23:52No.1446162064そうだねx2>敵のレベル云々って話も敵は一部除いてだいたいレベルの上限あるからたたかう縛りとかしてない限りそんなツラくもないよな |
| … | 23426/07/04(土)20:23:55No.1446162086+>低レベル云々は動画で見た知識で語ってるのが多いと思う |
| … | 23526/07/04(土)20:24:11No.1446162184+→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕ |
| … | 23626/07/04(土)20:24:16No.1446162229+>13が一本道と叩かれ10の道中が面白いと言われるのがネットだからあんまり気にするもんじゃないよ |
| … | 23726/07/04(土)20:24:39No.1446162380+精製が初期から使えてアイテムから魔法大量に作ってジャンクションでステータスががつっり上がるまで授業でやってくださいキスティス先生! |
| … | 23826/07/04(土)20:25:04No.1446162558そうだねx1召喚が長いって声に対しておうえんできるようにしました!はだいぶロックだと思う |
| … | 23926/07/04(土)20:25:21No.1446162675+13は楽しかったけど十数時間以上はレベル上限の制限とかロールの制限とかパーティの制限とか逃避行の旅っていうのも含めて窮屈な時期が長いから一本道というより引っかかるポイントはそこだと思う |
| … | 24026/07/04(土)20:25:24No.1446162704+>→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕PAUSE→←PAUSE◯✕ |
| … | 24126/07/04(土)20:25:31No.1446162749+>精製が初期から使えてアイテムから魔法大量に作ってジャンクションでステータスががつっり上がるまで授業でやってくださいキスティス先生! |
| … | 24226/07/04(土)20:26:05No.1446162967+13は一本道よりキャラがあんま好きになれなかったしあれで終わり!?もあるよ |
| … | 24326/07/04(土)20:26:12No.1446163018そうだねx1>召喚が長いって声に対しておうえんできるようにしました!はだいぶロックだと思う |
| … | 24426/07/04(土)20:26:23No.1446163100+ストーリー面でもシステム面でもだいぶ理解力が試される |
| … | 24526/07/04(土)20:26:56No.1446163345+いや13の一本道はわりと不満出ても仕方ねえよ |
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