26/07/04(土)15:32:51No.1446076236そうだねx5
17:28頃消えます
さすがに許されなかったか…って気持ちとこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
いやでも手札次第であってそこまでクソつよカードでもなくない…?って気持ちが半分ずつくらいある
| … | 126/07/04(土)15:33:50No.1446076497そうだねx13クソ強だけどこいつがクソ強になる環境が悪いみたいなところもある |
| … | 226/07/04(土)15:35:45No.1446076949そうだねx2エナジーだけ取得できても手札足りないじゃ腐るだけだし |
| … | 326/07/04(土)15:37:54No.1446077500+別に強すぎとは思ってなかった |
| … | 426/07/04(土)15:38:03No.1446077554+砂時計出るまでノータッチだったからこいつそのものが問題ってわけではなかったんだと思う |
| … | 526/07/04(土)15:38:18No.1446077623+ホログラムとか保留で良いタイミングに手札に持ってこれないとそこまでじゃないよね |
| … | 626/07/04(土)15:40:31No.1446078154+今回呪いとかがプラスに全然働かなくておもんないってところがおれにはある |
| … | 726/07/04(土)15:41:28No.1446078380そうだねx1エネミーが悪いとこの方が多い |
| … | 826/07/04(土)15:42:31No.1446078660+どっちかというとフラックキャノンの方がレアとはいえ手札に依存しない無法っぷりがあったから |
| … | 926/07/04(土)15:44:18No.1446079127そうだねx1砂時計は状態異常じゃなくて呪いをばら撒けばいいんじゃないだろうか |
| … | 1026/07/04(土)15:50:07No.1446080511+>砂時計は状態異常じゃなくて呪いをばら撒けばいいんじゃないだろうか |
| … | 1126/07/04(土)16:00:34No.1446083153+肝心の砂時計が手つかずのままに対して |
| … | 1226/07/04(土)16:05:05No.1446084334+これのせいで有利不利がきつくなりすぎてデザイン難しそうだなって思ってた |
| … | 1326/07/04(土)16:07:12No.1446084912そうだねx1巨人みたいにブロック数下げて調整してほしかった |
| … | 1426/07/04(土)16:08:06No.1446085194+燃料使わないで捨て札に混ぜてソウルみたいにするの強すぎた |
| … | 1526/07/04(土)16:08:56No.1446085417そうだねx19砂時計が悪くない? |
| … | 1626/07/04(土)16:09:15No.1446085524+自分の状態異常をエナジーにしか変換できなくなったからテンペストとかマルチキャストの価値が上がったんだろうか |
| … | 1726/07/04(土)16:12:53No.1446086497+プリズムを何とかしてください |
| … | 1826/07/04(土)16:13:36No.1446086702+ソウルストーム放置なんかいとは言いましたがいくら強化されても砂時計とかがいるんじゃソウルカードそんな使えませんよ |
| … | 1926/07/04(土)16:16:37No.1446087498+呪いと状態異常のほかにもう一つ種類作ろう |
| … | 2026/07/04(土)16:18:25No.1446088007+まるで俺が悪いことしたみたいじゃん |
| … | 2126/07/04(土)16:20:19No.1446088487+ソウルはもういい加減効果変えろ |
| … | 2226/07/04(土)16:20:57No.1446088630+>クソ強だけどこいつがクソ強になる環境が悪いみたいなところもある |
| … | 2326/07/04(土)16:22:29No.1446089034そうだねx4主に砂時計と強化プリズムの2体が悪いと思う |
| … | 2426/07/04(土)16:22:41No.1446089088+対空砲や圧縮無くてもロボの0コスは強い! |
| … | 2526/07/04(土)16:26:22No.1446090002+プリズムあの改悪からペースが遅くなったベータアプデ2回分放置されてるんか… |
| … | 2626/07/04(土)16:27:23No.1446090269そうだねx11の頃から特定の戦法殺そうとする敵出てくるけど |
| … | 2726/07/04(土)16:28:35No.1446090596そうだねx1強いっちゃ強いけどこれないとふざけんなよって敵がおおすぎる |
| … | 2826/07/04(土)16:28:44No.1446090641+元々は拾い得ってほどではなくて状態異常カード集まったら強い程度だったんだけどね… |
| … | 2926/07/04(土)16:29:44No.1446090893そうだねx4楽しいカードがどんどん殺されていく… |
| … | 3026/07/04(土)16:30:25No.1446091089そうだねx5なんかナーフばっかでプレイヤーの得にならんのに敵ばっか強化されてつまんねえんだよなスパ2 |
| … | 3126/07/04(土)16:32:11No.1446091532+>なんかナーフばっかでプレイヤーの得にならんのに敵ばっか強化されてつまんねえんだよなスパ2 |
| … | 3226/07/04(土)16:33:20No.1446091847+イラスト大股開きでジャンプしてるロボかと思ってたけど全然違ったわ… |
| … | 3326/07/04(土)16:34:49No.1446092255+とりあえず初期の頃のほうが面白かった |
| … | 3426/07/04(土)16:34:59No.1446092314+強いからナーフで単純に遊びの幅が減ってんだよね |
| … | 3526/07/04(土)16:36:00No.1446092665+個人的にはバランス面も不満あるけど |
| … | 3626/07/04(土)16:37:53No.1446093231そうだねx3敵もクソ強いけど自分のレアカードもアホみたいに強いっていうなんかずいぶん大味な感じになったけどこれはこれで!っていう1とは違った味付けのスレスパだったのに敵だけ強くなって自分がどんどん弱くなってくはなんか違うだろ…ってなる |
| … | 3726/07/04(土)16:39:01No.1446093542+砂時計がクソ過ぎる |
| … | 3826/07/04(土)16:39:41No.1446093735+未UGエナ1はそれでいいから |
| … | 3926/07/04(土)16:39:42No.1446093738+>個人的にはバランス面も不満あるけど |
| … | 4026/07/04(土)16:39:59No.1446093817そうだねx3砂時計にちょっと相性良すぎるんでナーフしますはそれ砂時計を調整しろやとしかならんのよね |
| … | 4126/07/04(土)16:40:16No.1446093916+1だと心臓撃破でベータアート解放だっけか |
| … | 4226/07/04(土)16:40:39No.1446094013+弱いカードへのテコ入れが数値上げが基本になってるけどそれじゃ解決になってないみたいなカードばっかなんだよな |
| … | 4326/07/04(土)16:42:50No.1446094590+ソウルストームぐらいの上げ幅ないとゴミはゴミのままなんです |
| … | 4426/07/04(土)16:43:15No.1446094709そうだねx2>砂時計にちょっと相性良すぎるんでナーフしますはそれ砂時計を調整しろやとしかならんのよね |
| … | 4526/07/04(土)16:44:13No.1446094995そうだねx1バランスはよくなってるのかもしれんけど |
| … | 4626/07/04(土)16:45:37No.1446095365+いっそブロックを消してほしかった |
| … | 4726/07/04(土)16:47:06No.1446095780+アニメーションもついて少なくともリストラはもう望めない |
| … | 4826/07/04(土)16:47:17No.1446095820+次はアイクラの廃棄あたりが駄目だされそうな気もしてくる |
| … | 4926/07/04(土)16:47:44No.1446095944+他のボス強くするならそれはそれで良い |
| … | 5026/07/04(土)16:47:48No.1446095963+一番意見出しやすいDiscordに屯してるのがスレスパ星人ばっかりだから… |
| … | 5126/07/04(土)16:48:28No.1446096137+砂時計をいくら調整しても状態異常ギミックである以上ロボが有利なのは変えられんしそりゃカード側が弱くされる |
| … | 5226/07/04(土)16:48:34No.1446096163+>ソウルストームぐらいの上げ幅ないとゴミはゴミのままなんです |
| … | 5326/07/04(土)16:49:22No.1446096362そうだねx1ドアメーカー相手するのマッズ |
| … | 5426/07/04(土)16:49:35No.1446096417+>バランスはよくなってるのかもしれんけど |
| … | 5526/07/04(土)16:49:41No.1446096452そうだねx3>砂時計をいくら調整しても状態異常ギミックである以上ロボが有利なのは変えられんしそりゃカード側が弱くされる |
| … | 5626/07/04(土)16:49:42No.1446096457+なんかあったの? |
| … | 5726/07/04(土)16:50:21No.1446096623そうだねx1>なんかあったの? |
| … | 5826/07/04(土)16:50:37No.1446096684+>>砂時計をいくら調整しても状態異常ギミックである以上ロボが有利なのは変えられんしそりゃカード側が弱くされる |
| … | 5926/07/04(土)16:51:16No.1446096851+こういう舵取りなら3層B面のボスに特攻のカードもカード側でナーフ来るんだろうなあって |
| … | 6026/07/04(土)16:51:23No.1446096891+圧縮より粉砕だろ |
| … | 6126/07/04(土)16:51:39No.1446096969+プリズムくんや砂時計がそのままなんか…って毎回アプデのたびつぶやいてる |
| … | 6226/07/04(土)16:51:51No.1446097033そうだねx1隔週アプデになってからずっとつまんない気がするけど気のせいか…? |
| … | 6326/07/04(土)16:52:35No.1446097213+>バランスはよくなってるのかもしれんけど |
| … | 6426/07/04(土)16:52:46No.1446097262+プリズムくんはなんか馴染んできたし変わんなそう |
| … | 6526/07/04(土)16:53:28No.1446097434+>>>砂時計をいくら調整しても状態異常ギミックである以上ロボが有利なのは変えられんしそりゃカード側が弱くされる |
| … | 6626/07/04(土)16:53:39No.1446097481+砂時計様への接待が足りねえぞ |
| … | 6726/07/04(土)16:53:50No.1446097547+砂つまんなすぎて離れてたけど更に悪化してんのかよ |
| … | 6826/07/04(土)16:53:51No.1446097557+>ていうか強カードナーフすると遊びでナーフされても強いカードをより重点的に使う必要が出て微妙なカード入れる余裕が減るから余計にデッキは偏ると思う |
| … | 6926/07/04(土)16:54:04No.1446097623+今回のアプデはマルチ向けアプデだよ |
| … | 7026/07/04(土)16:55:04No.1446097878+デファクトだけ戦い易すぎるのはそう |
| … | 7126/07/04(土)16:55:42No.1446098040+ディフェクトに甘えてるやつは多かっただろうから今回のナーフはきついな |
| … | 7226/07/04(土)16:55:43No.1446098041+>デファクトだけ戦い易すぎるのはそう |
| … | 7326/07/04(土)16:57:25No.1446098498+楽しくないっていうか当初の想定より大幅に勝率高かったってゲロったんだから後はもう下げるだけじゃんねそりゃユーザーは窮屈になるよ |
| … | 7426/07/04(土)16:57:27No.1446098509+状態異常祭りな環境をやめたらいいんじゃないでしょうか |
| … | 7526/07/04(土)16:58:00No.1446098645+>>ていうか強カードナーフすると遊びでナーフされても強いカードをより重点的に使う必要が出て微妙なカード入れる余裕が減るから余計にデッキは偏ると思う |
| … | 7626/07/04(土)16:58:22No.1446098748そうだねx2状態異常はキャラによって相性差激しいのどうにかして欲しい |
| … | 7726/07/04(土)16:59:06No.1446098953+なんでエナジー産む方を残すんだよドローを残せ |
| … | 7826/07/04(土)16:59:22No.1446099029+ネクロでプリズム無理っす |
| … | 7926/07/04(土)16:59:29No.1446099060+>なんでエナジー産む方を残すんだよドローを残せ |
| … | 8026/07/04(土)16:59:39No.1446099109+A10をトリプルボスにするか |
| … | 8126/07/04(土)16:59:57No.1446099207+パッチノート見て来たわ |
| … | 8226/07/04(土)17:00:37No.1446099379そうだねx1まだぬるいからもっと難しくしていいぞ |
| … | 8326/07/04(土)17:00:54No.1446099448+クイーンは相対的に弱かったから底上げする方針になったか |
| … | 8426/07/04(土)17:01:32No.1446099608+>なんでエナジー産む方を残すんだよドローを残せ |
| … | 8526/07/04(土)17:01:38No.1446099627+>クイーンは相対的に弱かったから底上げする方針になったか |
| … | 8626/07/04(土)17:02:55No.1446099989+>>クイーンは相対的に弱かったから底上げする方針になったか |
| … | 8726/07/04(土)17:03:19No.1446100106+>なんでクイーン強化してんの? |
| … | 8826/07/04(土)17:05:41No.1446100663+>>デファクトだけ戦い易すぎるのはそう |
| … | 8926/07/04(土)17:05:43No.1446100669+難易度上げる方針ならそろそろA20なり4層目なり追加してくれ |
| … | 9026/07/04(土)17:06:18No.1446100813+データキャラみたいな調整方法 |
| … | 9126/07/04(土)17:08:29No.1446101390そうだねx2>ソウルストームぐらいの上げ幅ないとゴミはゴミのままなんです |
| … | 9226/07/04(土)17:09:02No.1446101524+サイレントはもうカード効果で状態異常捨てるとエナジー貰えるとかにしようぜ |
| … | 9326/07/04(土)17:09:23No.1446101603そうだねx2クイーンが相対的に弱いから強化!とかしてくるのに |
| … | 9426/07/04(土)17:10:02No.1446101788+ネクロはソウルに限らずスキル多用する軸が環境的に逆風すぎる |
| … | 9526/07/04(土)17:12:15No.1446102399+現状ソウル自体が死んでるのにソウルストーム強くなったよ!見て見て!ってされてもほーん根絶使うねとしかならんわ |
| … | 9626/07/04(土)17:12:22No.1446102429+>ネクロはソウルに限らずスキル多用する軸が環境的に逆風すぎる |
| … | 9726/07/04(土)17:13:18No.1446102641+オーブ軸ってストーム+サンダーorテンペスト+電圧上昇orダークマルチキャストだろ? |
| … | 9826/07/04(土)17:13:40No.1446102704そうだねx1>砂時計に対して露骨に対応キャラ格差がある方のバランスは治さないのか… |
| … | 9926/07/04(土)17:14:42No.1446102972+強い敵を弱くしてバランスを取ると思うなよ? |
| … | 10026/07/04(土)17:14:49No.1446102994+なかなか3層目でボス分かってもデッキの調整難しいのよな |
| … | 10126/07/04(土)17:15:41No.1446103191+ドローは強いけどドローして引きたいカードがなければ弱い |
| … | 10226/07/04(土)17:15:49No.1446103218+ドアメーカーと比べたら攻略法がはっきりしてる砂時計だけど |
| … | 10326/07/04(土)17:16:00No.1446103248+ネクロはなんかちまちまスケーリングするカードと雑に火力盛れるカードとで強弱が激しすぎない? |
| … | 10426/07/04(土)17:16:51No.1446103472+>なかなか3層目でボス分かってもデッキの調整難しいのよな |
| … | 10526/07/04(土)17:18:14No.1446103814そうだねx1衰微はせめてターン終了後に廃棄されろ |
| … | 10626/07/04(土)17:19:36No.1446104176+ドアメーカーはその場の引き次第過ぎてプレイングが結構出るけど砂時計は完全にカード多用デッキ殺しだからプレイングも糞もないだろってなることが多い |
| … | 10726/07/04(土)17:19:39No.1446104186+砂時計は衰微云々は割とどうでも良くて本体が超ゴリラなのが一番キツイんだわ |
| … | 10826/07/04(土)17:20:11No.1446104325+状態異常を強くしたクセに対策になるカードをナーフするのなんなの… |
| … | 10926/07/04(土)17:20:42No.1446104470+>状態異常を強くしたクセに対策になるカードをナーフするのなんなの… |
| … | 11026/07/04(土)17:20:48No.1446104489+衰微やるうえでゴリラなのが強いんだからどうでもよくはない |
| … | 11126/07/04(土)17:21:03No.1446104551そうだねx2>ディフェクトだけ対策できるのがおかしいから |
| … | 11226/07/04(土)17:21:07No.1446104572+>状態異常を強くしたクセに対策になるカードをナーフするのなんなの… |
| … | 11326/07/04(土)17:22:26No.1446104909+衰微入れて殴ってくるだけの敵だからつまんねえ |
| … | 11426/07/04(土)17:22:36No.1446104946+>>ディフェクトだけ対策できるのがおかしいから |
| … | 11526/07/04(土)17:23:23No.1446105115+衰微よりも初手32点アーティファクト持ちがヤバいって話 |
| … | 11626/07/04(土)17:23:58No.1446105284+殴るのも一発か二発だから棘で反撃とか筋力デバフで被弾軽減とかの戦法も有効じゃないしな砂時計 |
| … | 11726/07/04(土)17:24:42No.1446105486+>ネクロは…どうしようね |