二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783124338533.jpg-(215754 B)
215754 B26/07/04(土)09:18:58No.1445988225そうだねx2 11:35頃消えます
130もブキあるのに52とかホットとか強いブキしか使われてないの勿体なさすぎると思うんだよな
環境ブキを弱くしろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/04(土)09:24:01No.1445989435そうだねx19
弱いブキ強くした方が楽しいだろ
226/07/04(土)09:25:37No.1445989832そうだねx1
弱い武器削除したほうが早い
326/07/04(土)09:25:47No.1445989879そうだねx1
130ってサブスペ違い含めて?
原種か亜種のどっちか強けりゃいいと思うけどな
どちらもカスなやつは何とかした方がいいが
426/07/04(土)09:26:48No.1445990115そうだねx1
流石にスコープ付きヒーロー系とオーダー系も含んだ数字じゃねえかな…
526/07/04(土)09:27:36No.1445990329+
無印ジェッスイが雑魚かと思ったら結構強くて笑ったわ
626/07/04(土)09:42:26No.1445993856+
52は4や5が出ても環境にいそう
726/07/04(土)09:45:22No.1445994577+
スプラ3じゃなくてイカロールついただけのスプラ2やりたい
826/07/04(土)09:46:10No.1445994770+
スペシュなんてどうしたらいいんだよ
926/07/04(土)09:46:57No.1445994935+
何度も何度も強化されてるのにお前逆に分かってんだろってくらいソレジャナイ強化しか貰えないスペースシューターもいるんですよ!?
1026/07/04(土)09:47:06No.1445994978+
スペシュはマジでなぜ産んだんだろうな
あの武器だけの特徴ってなんかあるのか?
1126/07/04(土)09:47:37No.1445995086+
スペシュは塗りが強いから…
1226/07/04(土)09:48:06No.1445995190そうだねx1
>あの武器だけの特徴ってなんかあるのか?
ボス戦でよくいる妨害役の厄介なザコ敵になれる
1326/07/04(土)09:49:03No.1445995410+
そもそも普通に弾撃つだけのブキを何種類も出したらネタ切れになるに決まってるだろうに無理やり出すのが悪い
1426/07/04(土)09:50:42No.1445995737+
苦し紛れの差別化にネタ切れ感を感じる
1526/07/04(土)09:53:11No.1445996251+
3種目のスペシはクイボエナスタの最強ブキになるから…
1626/07/04(土)09:53:35No.1445996337+
長短両方使い分けできるブキって調整の手間が2倍増えるだけだと思う
どれも一回はやらかしてるし
1726/07/04(土)09:54:50No.1445996610+
>スペシュはマジでなぜ産んだんだろうな
>あの武器だけの特徴ってなんかあるのか?
サブ効率積みまくってセンサー当てればかなり長い間敵の居場所を知らせられるから強いネ…
1826/07/04(土)09:54:58No.1445996647+
スペシュは継続的にそこそこの範囲塗り続けるっていうやつなんだからちょっと前のバレルくらいぶっちぎりで塗れりゃいいんだよ
なんでか知らんけどブレが個性だと追加した開発自身が思ってんじゃねえのって感じする
1926/07/04(土)09:58:31No.1445997302そうだねx2
妨害・嫌がらせ重視みたいな構成のブキちょいちょいあるけど
一人の負荷が高い4人制ゲームで使えるブキじゃなくて勿体なさすぎる
2026/07/04(土)10:00:05No.1445997631+
多分大会とかでコンセプトチーム作ったらスペシュにも居場所はあるんだと思う
2126/07/04(土)10:00:14No.1445997663そうだねx1
強くしたら練度もねえのに持ってくる奴が増えてユーザーがイライラするから強化しないねみたいな枠が結構ある
開発がユーザーを信用してない
2226/07/04(土)10:12:04No.1446000088+
武器選べるシューターゲームってそんなもんじゃね?ほぼ完全な上位互換と産廃武器があったりするものだし
2326/07/04(土)10:12:44No.1446000229+
スペシュに期待してたのはデュアルがマニュになって空いた席補完できるシューターだった
2426/07/04(土)10:13:35No.1446000409+
対人ゲーなんてそんなもんだろ
上の武器軒並み潰したところで残った武器の中で強いやつばっかになるだけ
2526/07/04(土)10:14:15No.1446000533+
弱武器使いは使ってる自分にアイデンティティ感じてるからいいんだよ弱いままで
2626/07/04(土)10:15:53No.1446000842そうだねx1
XPって500が下限なんだな
Xマッチ全然勝てなくてついに最底辺になってしまった
2726/07/04(土)10:17:01No.1446001062+
ボールドマーカーとかいう約束された弱武器
2826/07/04(土)10:17:33No.1446001176+
>弱武器使いは使ってる自分にアイデンティティ感じてるからいいんだよ弱いままで
弱くても好きな武器使うのは別にいいんだけど強武器使ってるやつはニワカでズルいみたいな価値観が1の頃からずっとあるんだよなこのゲーム
2926/07/04(土)10:17:41No.1446001211+
ザップやスシやシャプマが52に瞬殺されていくところを見ると
ルール関与はもちろん大事だがキルの大事さには敵わないゲーム構造改めるしかないなと思う
上手いやつの持った52ガロン一つでゲーム展開の7割動かせる
3026/07/04(土)10:17:58No.1446001263+
前回のアサリXの52だらけはアサリのルール破綻というかボイチャ前提ルールをボイチャ無しでやらないとなのが本当にノイズになってる
3126/07/04(土)10:18:35No.1446001391+
逆に言うとキル取れないガロンなんて戦犯中の戦犯だな
3226/07/04(土)10:18:48No.1446001432そうだねx2
上方の方が嬉しいけどさ
52はそろそろどうにかしろや
3326/07/04(土)10:19:27No.1446001557そうだねx3
52はせめて塗り弱体化とインク効率激烈に悪化させるとかして
3426/07/04(土)10:19:32No.1446001575そうだねx2
52はちゃんと扱えるやつがマッチに1人だけ入ってた場合そいつの立ち回りで戦局変わるくらいバランスブレイクしてるから凄い
3526/07/04(土)10:19:40No.1446001602+
弱武器使って戦犯されるのと強武器使って戦犯されるのどっちがムカつく?
3626/07/04(土)10:19:42No.1446001610そうだねx1
>ボールドマーカーとかいう約束された弱武器
サモランなら神ブキだから…
3726/07/04(土)10:20:19No.1446001716+
52って2の頃からずっと強いよね
3になって当たり判定が大きくなったらさらに強くなった
事実上のデメリット緩和だもの
3826/07/04(土)10:20:40No.1446001778そうだねx1
>弱武器使って戦犯されるのと強武器使って戦犯されるのどっちがムカつく?
どっちも
3926/07/04(土)10:20:45No.1446001799+
雑に相打ち取れるのも強いわ52
4026/07/04(土)10:21:04No.1446001864+
>XPって500が下限なんだな
>Xマッチ全然勝てなくてついに最底辺になってしまった
ネタだろ
普通にやってりゃそこまで落ちない
4126/07/04(土)10:21:51No.1446002014そうだねx1
ラグい52に当たったとき殆どローラーみたいなキル速でやられるの面白い
面白くねーよ
4226/07/04(土)10:22:16No.1446002085+
2の52もベッチュー出るまでは塗れないし対面弱いしで戦線維持を放棄して奇襲に命かけるしかないやつだったよ
なんか一転シールド持った上に塗り効率良いやつになった
4326/07/04(土)10:22:25No.1446002109+
SPP増やしても自前の塗りが強いままだから誤差でしかないのも酷かった
もう96並に弾ブレさせまくろうぜ
4426/07/04(土)10:22:45No.1446002185+
アク強0のぴょんぴょんガロンに殺されると流石にあったまる
4526/07/04(土)10:22:51No.1446002206+
ずっと洗濯機握ってるけどつらい
そろそろ力を取り戻させて
4626/07/04(土)10:22:55No.1446002228+
ホットも強いんだけど52より味方ガチャ感が強い
雑魚はなんもできずに死んでる
4726/07/04(土)10:25:37No.1446002772+
弱かないんだけどヒッセン亜種戯れに使ったらまあまあパワー盛れたから
上位勢で理論値出すような連中以外の場所なら何使ってもいいよ別に
4826/07/04(土)10:25:37No.1446002774+
>2の52もベッチュー出るまでは塗れないし対面弱いしで戦線維持を放棄して奇襲に命かけるしかないやつだったよ
>なんか一転シールド持った上に塗り効率良いやつになった
塗り範囲増えたからね
4926/07/04(土)10:26:15No.1446002898+
イカフローなくしたら?
5026/07/04(土)10:26:40No.1446002967+
ガエンなんとかしろよ
5126/07/04(土)10:26:54No.1446003017そうだねx2
見た目のかっこよさや動きの面白さなどでブキを選ぶ
→壁にぶつかってちょっとキル性能に寄った別のブキに乗り換える
→52にたどり着く
5226/07/04(土)10:27:41No.1446003163+
130種類もいらない
半分にしろ
5326/07/04(土)10:29:25No.1446003487+
イカフローがキル環境を加速させて塗りバレルもナーフ
運営はキル環境でいいと思ってるから52ナーフはないよ
5426/07/04(土)10:29:27No.1446003499+
>130種類もいらない
>半分にしろ
いや増やしてブキ被りSP被りを無くそう
5526/07/04(土)10:30:27No.1446003677+
どうして火力高い武器のくせに射程まで長いんですか
5626/07/04(土)10:31:12No.1446003836+
>>130種類もいらない
>>半分にしろ
>いや増やしてブキ被りSP被りを無くそう
研究員さんの健康も考えてる?
5726/07/04(土)10:31:36No.1446003918そうだねx3
もうサブスペ固定やめて好きなの組み合わせられるようにしたら?
5826/07/04(土)10:31:51No.1446003967+
塗り武器って一生死なないで塗るだけのトロールしたい時しか持たないもん
5926/07/04(土)10:32:00No.1446004000+
バトルの方は滅法強いのにバイトだとなんかそこまで…ってなる辺りやっぱりキル速は大事なんだなって気付かされる
6026/07/04(土)10:32:13No.1446004065そうだねx2
同じメインでもサブスペ使いやすい方選ぶだけだから意味ないんよ
6126/07/04(土)10:32:56No.1446004223+
>52はせめて塗り弱体化とインク効率激烈に悪化させるとかして
2確シューターって本来もっと色んなものを犠牲にして成り立つものだよな…
ギア枠余りまくってるからイカ速大量に積めます上振れ狙いでスタダも付けますみたいなことしてるのが1番ムカつくわ
メインクとお守り入れたらもう枠終わりぐらいの効率にして欲しい
6226/07/04(土)10:33:08No.1446004259+
>同じメインでもサブスペ使いやすい方選ぶだけだから意味ないんよ
カーボンとか一番良い悪い例だと思う
無印とかマジで見かけないデコばかりANGLはナワバリで見る程度
6326/07/04(土)10:33:27No.1446004321+
武器房しまくって調整の負担も増えてるんだから減らしたほうが良いよ
6426/07/04(土)10:34:06No.1446004446そうだねx1
発想が凄かっただけでそれ以外は凡開発なんだしもうちょっと自覚した運用してくれよ
6526/07/04(土)10:34:27No.1446004518+
レイダースで4の対人に組み込まれそうなガジェットたくさんあったな
6626/07/04(土)10:34:40No.1446004562そうだねx1
>もうサブスペ固定やめて好きなの組み合わせられるようにしたら?
これ言う人多いけど初期みたいなカニ環境だったら皆シャープモデラーラクト持ってカニ吐くだけのゲームになると思わないんだろうか
6726/07/04(土)10:34:57No.1446004620+
>>52はせめて塗り弱体化とインク効率激烈に悪化させるとかして
>2確シューターって本来もっと色んなものを犠牲にして成り立つものだよな…
2初期はそうだったよ
塗り範囲広くなって弾ブレまでの時間が減って
3になって当たり判定大きくなったら弱点がなくなった
6826/07/04(土)10:34:59No.1446004627+
>発想が凄かっただけでそれ以外は凡開発なんだしもうちょっと自覚した運用してくれよ
岩田が凄かっただけだから
6926/07/04(土)10:35:37No.1446004752+
>>>130種類もいらない
>>>半分にしろ
>>いや増やしてブキ被りSP被りを無くそう
>研究員さんの健康も考えてる?
俺は研究員さんを憎んでいるのかもしれない
いいかげん海外マッチはすんな!
7026/07/04(土)10:35:53No.1446004815+
>>もうサブスペ固定やめて好きなの組み合わせられるようにしたら?
>これ言う人多いけど初期みたいなカニ環境だったら皆シャープモデラーラクト持ってカニ吐くだけのゲームになると思わないんだろうか
そういうゲームバランスにしたイカ研が悪いでしょ
7126/07/04(土)10:36:30No.1446004936+
使わないから違い分かってないけどボールドとモデラー合わせて一つにして良いんじゃないって思う
7226/07/04(土)10:37:20No.1446005094+
暴れてる武器のサブスペ変える調整をしない開発が悪い
7326/07/04(土)10:37:49No.1446005207そうだねx5
>>>もうサブスペ固定やめて好きなの組み合わせられるようにしたら?
>>これ言う人多いけど初期みたいなカニ環境だったら皆シャープモデラーラクト持ってカニ吐くだけのゲームになると思わないんだろうか
>そういうゲームバランスにしたイカ研が悪いでしょ
息を吸うように他責する模範的スプラプレイヤー
7426/07/04(土)10:38:14No.1446005294+
実際スペシュ使うとほぼ100%バトルNo.1取れるから強い!!
7526/07/04(土)10:39:12No.1446005499+
どう考えても環境固定がさらにガチガチになるだけでしょサブスぺ自由なんかしたら
7626/07/04(土)10:39:21No.1446005532+
ガチガチのランク至上主義を捨てれば全武器楽しい!
7726/07/04(土)10:39:21No.1446005534+
アシスト数をリザルトに含めるのもスプラ3の悪いとこだと思う
7826/07/04(土)10:39:27No.1446005552そうだねx1
>使わないから違い分かってないけどボールドとモデラー合わせて一つにして良いんじゃないって思う
握ってみると積極的にキル狙うかどうかで結構使い心地変わる印象
7926/07/04(土)10:40:32No.1446005784+
キャラ毎にスペシャル違うのは当たり前だから更にSP増やしてブキ毎にオリジナルのSP付けて調整しよう
バブルとかキューインとか既にそんな感じのとこあるし
8026/07/04(土)10:40:33No.1446005787+
「4人制ゲームにこんなブキセットいらない」って根本の問題で勝負の土台に上がれていないセットめちゃくちゃ多い
8126/07/04(土)10:40:44No.1446005821そうだねx2
52に関してはマジで聖域枠かってくらい全然ナーフ入らないようなブキなのも悪いよ…
1回入ったけどあれでナーフし切ったと考えてるならあまりにもエアプ過ぎる
8226/07/04(土)10:40:53No.1446005863+
>アシスト数をリザルトに含めるのもスプラ3の悪いとこだと思う
あれいらないよね
2までと同じでよかった
8326/07/04(土)10:41:41No.1446006036+
もうキル数ださないでデス数だけ出したらええ
8426/07/04(土)10:42:04No.1446006122+
>>アシスト数をリザルトに含めるのもスプラ3の悪いとこだと思う
>あれいらないよね
>2までと同じでよかった
1と2も違うけど
8526/07/04(土)10:42:16No.1446006157+
アシストは要ると思うけどセンサーとかエナスタまでアシストに含むと数字がよく分からなくなる…
8626/07/04(土)10:42:28No.1446006210そうだねx1
>もうキル数ださないでデス数だけ出したらええ
芋後衛が増えるだけだ
8726/07/04(土)10:42:41No.1446006240+
ゲーム本体だけでアシストとキル数ちゃんと分けてわかるようにしてほしかった
8826/07/04(土)10:42:55No.1446006294+
スペシュも言われてるけどガエンって今どうなの?
結局あれ強みがないっていう評価されてた記憶しかない
8926/07/04(土)10:43:13No.1446006356+
4は今までのサブスペメイン一新してほしい
9026/07/04(土)10:43:13No.1446006357そうだねx1
ネーム隠しのなくせ
9126/07/04(土)10:43:14No.1446006363+
アシストや表彰は初中級者やエンジョイ勢が活躍できた気になるための重要な要素だから多分なくならない
9226/07/04(土)10:43:46No.1446006475+
上位へ行くほどキル環境
身体晒してゆっくり塗る行為自体がよわいって
9326/07/04(土)10:43:47No.1446006482+
最近お風呂よりスペ増ガン積み金モデの方が憎しみ度高くなってる
9426/07/04(土)10:44:31No.1446006640そうだねx2
表彰は友達とやってる時に話題のネタになるから続けてくれ
9526/07/04(土)10:46:53No.1446007129+
サブスペ完全自由だとメイン強い武器とメイン弱い武器の格差が絶対的になるだけだしメインにサプスペ積載量ポイント設定してポイント余らせるとSSPが少なくなって…みたいなのはちょっと妄想したことある
調整大変だったら雑に積載量ポイント減らすナーフで済ませられるし!と思ったけど実質武器数数十倍になるから不健康すぎる
9626/07/04(土)10:47:51No.1446007317+
サブスペ自由にしたらシールドナイス玉の52が溢れかえって終わるだけでは
9726/07/04(土)10:48:19No.1446007424そうだねx1
>最近お風呂よりスペ増ガン積み金モデの方が憎しみ度高くなってる
とにかくスペシャル回すギア構成自体は悪くないよ
地雷プレイヤーが多いのが悪いんだ
9826/07/04(土)10:48:34No.1446007474+
強いけどナイス玉の評価そんなに高いの?
9926/07/04(土)10:48:38No.1446007491そうだねx1
>表彰は友達とやってる時に話題のネタになるから続けてくれ
ナイスー!みんなつえ〜俺
>ファーストスプラット
しか無いんだけど!みたいなやりとりするよね
10026/07/04(土)10:49:18No.1446007624+
今俺の中でゾンビもみじがアツい
どうせみんなキル重点だから後衛にトーピード投げつつ床と壁塗って嫌がらせとサポートに徹する
スペシャルとトーピード同時に投げると相手の思考リソースめっちゃ奪えるからその隙にキルを取る
そして倒されても復活短縮で比較的痛手にならないからガンガン前線で嫌がらせできる
たのしい
10126/07/04(土)10:49:38No.1446007696+
52はこのゲームの構造上弱い短射程シューターをここまでやれば流石に強いよっていう一つのモデルというか
逆にこいつ無かったら本当にキツいブキカテゴリーだとは思うんだよな
シールドとメガホンと2確の組み合わせが前出れない維持出来ないキル速遅いって短射程シューターの弱さ全てをカバーしてる
10226/07/04(土)10:49:48No.1446007722+
マッチングを今のに加えてコスト制にすれば強武器とカス武器バランスよく編成できるっしょ
運営のコスト設定がカスだと知らん
10326/07/04(土)10:50:40No.1446007901+
スペ増って3,0積み以降からほぼ効果ないという事実を知らないスペ増5,9モデラーマンはすごく多い
金も銀も…
10426/07/04(土)10:51:21No.1446008064+
ナイス玉のアーマーの時間短くしてくれんかね
ナイス玉撃ち終わった後を狙って撃ったらまだアーマーついてんの
ズルじゃろ
10526/07/04(土)10:52:04No.1446008232+
5,9じゃないや3,9だわ
10626/07/04(土)10:52:31No.1446008340+
配信者の影響で復帰したけど記憶よりチャクチが強くてテイオウイカが弱い
10726/07/04(土)10:53:01No.1446008446+
バランスとかイカ研に期待するな
10826/07/04(土)10:53:16No.1446008483そうだねx1
>ナイス玉のアーマーの時間短くしてくれんかね
>ナイス玉撃ち終わった後を狙って撃ったらまだアーマーついてんの
>ズルじゃろ
ナイスダマ撃ち終わった直後に撃ちに行くのを止める方がずっと簡単で再現性あると思うんだけども
10926/07/04(土)10:53:16No.1446008487+
>今俺の中でゾンビもみじがアツい
>どうせみんなキル重点だから後衛にトーピード投げつつ床と壁塗って嫌がらせとサポートに徹する
>スペシャルとトーピード同時に投げると相手の思考リソースめっちゃ奪えるからその隙にキルを取る
>そして倒されても復活短縮で比較的痛手にならないからガンガン前線で嫌がらせできる
>たのしい
前出てくれるもみじは信用できるんだよ
後衛の位置でトピしか投げないしオブジェクトに絡まない動きするもみじの多いこと
11026/07/04(土)10:53:35No.1446008555+
>配信者の影響で復帰したけど記憶よりチャクチが強くてテイオウイカが弱い
「」のレベルがよくわかる
11126/07/04(土)10:54:04No.1446008656+
>配信者の影響で復帰したけど記憶よりチャクチが強くてテイオウイカが弱い
テイオウはその場の盤面を一定時間潰せるのが強味でチャクチは瞬間的に盤面崩しするから使う場面次第だな
11226/07/04(土)10:54:04No.1446008657+
根本的なチックレートの低さが治らないと
11326/07/04(土)10:54:56No.1446008841+
>ナイス玉のアーマーの時間短くしてくれんかね
>ナイス玉撃ち終わった後を狙って撃ったらまだアーマーついてんの
>ズルじゃろ
ナイスダマ実装直後は着地間際にアーマー切れてボムで殺されまくったから
なんか強化されて今の形式になったんよ
11426/07/04(土)10:55:01No.1446008859+
俺も最近数年ぶりに復帰したけどメガホンちょっと強くなったような気がする
11526/07/04(土)10:55:29No.1446008952+
>前出てくれるもみじは信用できるんだよ
俺はかなり前に出た上で生き残ることを目標にしてるから信用してくれ
大体ワートリの三雲みたいなスタイルを心掛けてる
11626/07/04(土)10:55:38No.1446008979+
テイオウはそもそも使い方がムズイ
チャクチは簡単だから使ってその日のうちに使える
11726/07/04(土)10:55:50No.1446009035+
>>前出てくれるもみじは信用できるんだよ
>俺はかなり前に出た上で生き残ることを目標にしてるから信用してくれ
>大体ワートリの三雲みたいなスタイルを心掛けてる
ゾンビいらねぇだろそれなら
11826/07/04(土)10:56:15No.1446009136+
L3強化入ったから使って遊んでるけどこれまともに使える奴の脳みそどうなってんだ
11926/07/04(土)10:56:33No.1446009195+
ボルネオだとチャクチ狩れないんすよ…狩れたとしても拳でリスポン送り
ビーコンジャンプで逃げられたらカッコいいんだけど咄嗟の反応が無理…
12026/07/04(土)10:57:07No.1446009336+
チャクチはインパクトの瞬間しか影響ないから引けばいいという説が有力
12126/07/04(土)10:57:24No.1446009397+
エナスタビーコンとかのゲームの公平さを損なうシステム介入系サブスペや
テイオウキューインみたいな一定時間チーム全体のごり押しライン上げを実現するスペとか
そういうのを個人的にはオミットして欲しいんだよなこのゲーム
12226/07/04(土)10:57:30No.1446009415そうだねx2
ボルネオなんて味方に見た日には勝っても通報したいレベル
12326/07/04(土)10:57:30No.1446009420+
>テイオウはそもそも使い方がムズイ
>チャクチは簡単だから使ってその日のうちに使える
テイオウは使うだけで相手引かせられるからキル考えなきゃ簡単だと思う
12426/07/04(土)10:57:49No.1446009496そうだねx2
もみじでトピコロ+メインキル出来た時が一番スプラやってるってなる
12526/07/04(土)10:59:39No.1446009927+
>L3強化入ったから使って遊んでるけどこれまともに使える奴の脳みそどうなってんだ
平地で当てるだけならおれでもできた
あの足回りで地形使って戦ったりボムだらけの前線出れるのはどういうことなの…
12626/07/04(土)10:59:39No.1446009931+
>スプラ3じゃなくてイカロールついただけのスプラ2やりたい
プレッサーやバブルで強制カウント停止させられるのもうやだよ
あんなのやりたくない
12726/07/04(土)11:00:24No.1446010116+
戦線維持がビーコンの役割なのにそもそも戦線放棄して動くしか能がないのでどうしようもないよねボルネオ
12826/07/04(土)11:00:49No.1446010213+
>スペシュはマジでなぜ産んだんだろうな
>あの武器だけの特徴ってなんかあるのか?
1のデュアル枠かと思ったら全てのシューターの劣化版出してきたの本当意味わからなかった
強くしたくなかったとしても弱く調整しすぎ
12926/07/04(土)11:00:58No.1446010250+
L3は疑似3確を返してくれ😡
13026/07/04(土)11:01:10No.1446010290+
スプラ2だいぶ思い出補正入ってるけどクソステクソスペ多かったよな…
13126/07/04(土)11:01:17No.1446010320+
ビーコン短射程って赤スパならドリンク出るんだよなって思ってしまう
13226/07/04(土)11:01:18No.1446010321+
イカロールは動きとしては欲しいけどダメ軽減は悪さするから要らないと思う
13326/07/04(土)11:01:35No.1446010386+
>スプラ2だいぶ思い出補正入ってるけどクソステクソスペ多かったよな…
クソマップもな
13426/07/04(土)11:01:52No.1446010457+
>もみじでトピコロ+メインキル出来た時が一番スプラやってるってなる
トピの転がしたら即爆ボムになる仕様すき
スミナガとセットになった傘でよく野良に嫌がらせしたよ
13526/07/04(土)11:02:27No.1446010581+
3の砂時計マップより悪いことないだろ
13626/07/04(土)11:02:52No.1446010680+
>>スプラ3じゃなくてイカロールついただけのスプラ2やりたい
>プレッサーやバブルで強制カウント停止させられるのもうやだよ
>あんなのやりたくない
おもんなビーム懐かしいな
今作であんな横暴できるのはせいぜいナイスダマくらいだし
一応キューインで吸えたりはするか…
13726/07/04(土)11:03:29No.1446010839+
ブキ関係なく復短つければつけるほど俺の中の信用がダダ下がる
13826/07/04(土)11:03:41No.1446010892+
えっスプラ3にもタチウオパーキングを!?
13926/07/04(土)11:04:10No.1446011002そうだねx3
スペシュはあの「撃ち続けてもブレないぞ!(元から死ぬほどブレてるため)」のインパクトは本当に凄かった
14026/07/04(土)11:04:54No.1446011195そうだねx1
デボンとタチウオ以外は2のほうがいいわ
14126/07/04(土)11:05:01No.1446011223+
>スプラ2だいぶ思い出補正入ってるけどクソステクソスペ多かったよな…
強いスペシャルがあるのはまだ許せる
弱いスペシャルが本当に弱すぎてどうしようもなくて武器格差がエグかった
14226/07/04(土)11:05:09No.1446011248+
>ブキ関係なく復短つければつけるほど俺の中の信用がダダ下がる
ゾンビ前衛のこと死んでるだけの雑魚だと思ってる?
14326/07/04(土)11:06:17No.1446011525+
雑に使えてSP合わせれば大体キル取れるメガホン強すぎる
14426/07/04(土)11:06:26No.1446011557+
チャクチなのに強かったスクスロベッチュー
14526/07/04(土)11:07:38No.1446011818+
モンガラ大トロムツゴロウもクソだろ!
14626/07/04(土)11:08:24No.1446011992+
>戦線維持がビーコンの役割なのにそもそも戦線放棄して動くしか能がないのでどうしようもないよねボルネオ
撃ち合い出来ないから裏取り潜伏しか取れる選択肢ないからな
ビーコン意識低い相手なら裏取りビーコンが刺さる時もあるけど
スペシャルとのシナジーも無いからマルミサ続投の方がマシだった
14726/07/04(土)11:09:09No.1446012182+
>なんでか知らんけどブレが個性だと追加した開発自身が思ってんじゃねえのって感じする
アプデで何度もブレ無くす方向に行ってるけど…
14826/07/04(土)11:09:13No.1446012204+
>えっスプラ3にもタチウオパーキングを!?
基本3ステ縦長だし追加してもよくね?
14926/07/04(土)11:09:22No.1446012237+
>スプラ2だいぶ思い出補正入ってるけどクソステクソスペ多かったよな…
スプラ2はハイパープレッサーとメイン強化さえ無ければスプラ3より良いって意見に同意できた
15026/07/04(土)11:09:26No.1446012249+
スプラ2のナイスダマはゴミすぎたな
3も結局弱いけど2のくそざこ性能と比べたら流石にましバリアも壊せるし
15126/07/04(土)11:10:06No.1446012409+
線対象ステージは漏れなくクソ
油田が最たる例
15226/07/04(土)11:10:07No.1446012412+
>弱いスペシャルが本当に弱すぎてどうしようもなくて武器格差がエグかった
カーリングにチャクチがしがみついてるローラーとボールドが本当にかわいそうだった
15326/07/04(土)11:11:47No.1446012816+
死産の産廃だらけでいまだに初期武器が環境にいるんだもんなぁ
新武器追加!サブがゴミ!もしくはSPがゴミ!あるいは両方ゴミ!
15426/07/04(土)11:12:17No.1446012962+
ボルネオは前線にビーコン置きまくって味方に働かせるのが楽しくてつい…
15526/07/04(土)11:12:45No.1446013072+
>チャクチなのに強かったスクスロベッチュー
メインとサブがクソ強いからよ…
15626/07/04(土)11:12:53No.1446013106+
52はともかく3のホットはずっと弱〜中堅ぐらいの武器だったぉ
15726/07/04(土)11:12:54No.1446013108+
>スプラ2のナイスダマはゴミすぎたな
>3も結局弱いけど2のくそざこ性能と比べたら流石にましバリアも壊せるし
緊急回避に使えて一人じゃ割り間に合わないのクソだと思う
15826/07/04(土)11:13:08No.1446013154+
>ボルネオは前線にビーコン置きまくって味方に働かせるのが楽しくてつい…
それこそドリンクも配れる赤スパ使えや!
15926/07/04(土)11:13:16No.1446013189+
リュウグウの動く床は線対象ステージの改善案なの理屈として理解できるけどプレイしてて感情的にムカつく
16026/07/04(土)11:13:32No.1446013244+
カーリングプレッサーとかいう謎構成なの52無印だったかデコだったか
これで何をさせたかったんだろ
16126/07/04(土)11:14:17No.1446013428+
52は地味に射程長くてズルい
フィンセントでいつも射程負けする
16226/07/04(土)11:14:22No.1446013442+
たまには調整で評価乱高下してたスフィアのことを思い出してあげてください
16326/07/04(土)11:14:38No.1446013509+
52を弱体化しろとは思うが52以外は環境に変化あるよね
どうして初期からこれをやれなかったんですか…?
16426/07/04(土)11:14:56No.1446013587+
>52は地味に射程長くてズルい
>フィンセントでいつも射程負けする
五分の距離でも普通に相打ちしてくるからな…
16526/07/04(土)11:15:10No.1446013650+
>ボルネオは前線にビーコン置きまくって味方に働かせるのが楽しくてつい…
そう言ってるから分かっててやってるんだろうけど味方は常に3vs4を強いられてる訳だから役立たずの分まで働かないと一気に崩壊するんですよね
16626/07/04(土)11:15:35No.1446013751そうだねx1
>たまには調整で評価乱高下してたスフィアのことを思い出してあげてください
単純にダイオウイカの後継がこれなのセンス無いなと思ってた
16726/07/04(土)11:15:45No.1446013791+
52が強いというよりは52以外の短射程が弱いから短射程使いがみんな52に移住してきてる気がする
16826/07/04(土)11:16:42No.1446014003+
あの射程と塗りと当たり判定で2確はズルいよ
ボールドも2確にしろ!
16926/07/04(土)11:17:19No.1446014156+
>52はともかく3のホットはずっと弱〜中堅ぐらいの武器だったぉ
ノヴァネオが割と強武器になってるのなんかすごい違和感
17026/07/04(土)11:18:25No.1446014399+
>52が強いというよりは52以外の短射程が弱いから短射程使いがみんな52に移住してきてる気がする
そりゃ他の短射程シューターは同枠の52に勝てないからな
17126/07/04(土)11:19:00No.1446014539+
スプラ4は武器一新してコンセプトとか見直してほしい
特にシューター周り
17226/07/04(土)11:19:36No.1446014696+
中長射程の塗りを軒並みカスにすれば短射程の強みが出るだろうな
スペシュとか弱いのは例外的に塗り強くしてもいい
17326/07/04(土)11:19:56No.1446014765+
良し悪しはともかくマッチングわけを定期的に弄るのはそれだけで環境が変わって面白いなって…
スプラ4では半年に一回くらいのペースでいじって欲しい
17426/07/04(土)11:20:14No.1446014824+
>たまには調整で評価乱高下してたスフィアのことを思い出してあげてください
自爆ボタンや棺桶と言われてた時代から使ってたのに金モデのせいでなーされたの悲しかった
17526/07/04(土)11:20:19No.1446014848+
>52はともかく3のホットはずっと弱〜中堅ぐらいの武器だったぉ
ヤグラだけは上の中〜下ぐらいあって
それ以外ではバリア持ち前衛ならスプロラで良くね?ってブキだった
だが奴は弾けた
17626/07/04(土)11:21:22No.1446015082+
>あの射程と塗りと当たり判定で2確はズルいよ
>ボールドも2確にしろ!
まぁボールドが3確から2確2なったところでゴミなのは変わらんが…
俺はホコではボールド使ってるからちゃんと使用しての感想だけど
17726/07/04(土)11:21:50No.1446015190+
今の強ブキあんまり詳しくないんだけどなんか面白いのあるかい
52と黒ザップは流石に飽きた
17826/07/04(土)11:21:50No.1446015192+
>そりゃ他の短射程シューターは同枠の52に勝てないからな
そういう理論上の話するならスシで勝てる
17926/07/04(土)11:22:37No.1446015382+
ホットはまだ隙があるからいいけど52はまったく隙の無い武器すぎて嫌い
18026/07/04(土)11:23:22No.1446015534+
楽しさでいったらカニを回すのがいいんじゃねぇかな
18126/07/04(土)11:24:01No.1446015671そうだねx2
>>そりゃ他の短射程シューターは同枠の52に勝てないからな
>そういう理論上の話するならスシで勝てる
理論上の話をしても52に勝てないからスシ使いはみーんな苦しんでるんよ
18226/07/04(土)11:24:04No.1446015685+
カニは楽しさと強さを併せ持つ♠
18326/07/04(土)11:24:16No.1446015738+
>今の強ブキあんまり詳しくないんだけどなんか面白いのあるかい
>52と黒ザップは流石に飽きた
弓コラがエリア環境だよ
俺は当たんなくてすぐ辞めたよ
18426/07/04(土)11:24:37No.1446015808+
ガチマッチで格上しか当たらなくて辛い
明らかにB帯じゃないのが暴れて試合になってない
もう同格いないくらい過疎なのか?
18526/07/04(土)11:24:52No.1446015867+
使ってて射程の割に意外と火力ねえなコイツって思うシーン多いしボールド2確になったらワンチャン敵陣崩壊させられる率は上がるとおもうけど味方に来たときの不快度が更に上がりそう
18626/07/04(土)11:25:02No.1446015912+
>>52が強いというよりは52以外の短射程が弱いから短射程使いがみんな52に移住してきてる気がする
>そりゃ他の短射程シューターは同枠の52に勝てないからな
今の52ってほぼ中射程のレンジでマッチング分けされるだろ
18726/07/04(土)11:25:37No.1446016035+
>L3は疑似3確を返してくれ😡
メイン性能アップ絶対に許さない会
18826/07/04(土)11:26:06No.1446016141+
射程が長けりゃいいならジェットが最強なんじゃないのかい!!
使ってみた!!つよい!!たのしい!!
18926/07/04(土)11:26:07No.1446016142+
>52は地味に射程長くてズルい
>フィンセントでいつも射程負けする
あいつせめて射程はスシと同じでいいよマジで
なんで射程まであるんだよ
19026/07/04(土)11:26:14No.1446016168+
>ガチマッチで格上しか当たらなくて辛い
>明らかにB帯じゃないのが暴れて試合になってない
>もう同格いないくらい過疎なのか?
B帯なんてみんなすぐ抜けるからそうですね
19126/07/04(土)11:26:22No.1446016195+
52強過ぎて他のシューター全部趣味武器になってない?
19226/07/04(土)11:26:23No.1446016199+
>今の強ブキあんまり詳しくないんだけどなんか面白いのあるかい
>52と黒ザップは流石に飽きた
短射程ならスパッタリー面白いよ
19326/07/04(土)11:26:25No.1446016206+
>>>52が強いというよりは52以外の短射程が弱いから短射程使いがみんな52に移住してきてる気がする
>>そりゃ他の短射程シューターは同枠の52に勝てないからな
>今の52ってほぼ中射程のレンジでマッチング分けされるだろ
いや…?
19426/07/04(土)11:27:11No.1446016355+
96ガロンも理論上は強い武器なんだけどそこまで騒がれないな
あくまで理論上
19526/07/04(土)11:27:54No.1446016519+
96は明確に塗りという弱点があるからな
19626/07/04(土)11:27:54No.1446016520+
52とスシとシャプマが射程何回も伸ばしたの正直あほな調整だと思ってる
19726/07/04(土)11:28:14No.1446016592+
バケツや52は中短どっちの射程にも当たるずるい枠だったはず
19826/07/04(土)11:28:32No.1446016659+
>96ガロンも理論上は強い武器なんだけどそこまで騒がれないな
>あくまで理論上
信仰心が試されるからな
19926/07/04(土)11:28:35No.1446016669+
>B帯なんてみんなすぐ抜けるからそうですね
オープンは普通に同格と戦えるからガチだけ弱い人過疎ってるって感じだな
20026/07/04(土)11:28:35No.1446016670+
11.1で52はバケツや洗濯機和傘とかも引っ張ってくるから中射程枠
20126/07/04(土)11:29:00No.1446016768+
>96は明確に塗りという弱点があるからな
素96は塗り強いぞ
20226/07/04(土)11:29:43No.1446016910+
>96は明確に塗りという弱点があるからな
これがそもそも間違いなの笑う
20326/07/04(土)11:29:49No.1446016933+
他のシューター参照してシューター強化するループそろそろやめて欲しいわ
20426/07/04(土)11:29:51No.1446016936+
>52強過ぎて他のシューター全部趣味武器になってない?
スシもZAPもちゃんと必要とされてるよ
52なんかもシールド含めたインク管理は大変だから使いこなすやつは限られる
上位は…まあ…最強ですね…
20526/07/04(土)11:29:59No.1446016968+
単射程はちゃんと単射程にしとけよとは思う
20626/07/04(土)11:30:12No.1446017013+
>96は明確に塗りという弱点があるからな
るすが96塗り強い言うてる
20726/07/04(土)11:30:12No.1446017016+
バケツはずっと強い
20826/07/04(土)11:30:35No.1446017112+
こいつは環境にいてもいいというお墨付きがないブキの扱いが雑すぎる
ソイとか何故産んだ
20926/07/04(土)11:30:49No.1446017171+
Bってたぶん勝率3割くらいで抜けられない?
Sでも4割で抜けられる程度だけど
21026/07/04(土)11:31:09No.1446017251そうだねx2
>ソイとか何故産んだ
あれだけチャージキープできるなら面白かったね
21126/07/04(土)11:31:28No.1446017319+
96は(スペシャルがキューインキとテイオウで塗りに貢献できない時間が多いから)塗りが弱い
21226/07/04(土)11:31:40No.1446017367+
>Sでも4割で抜けられる程度だけど
ルール関与して金表彰されてれば4割でギリ抜けれる
21326/07/04(土)11:31:49No.1446017399+
塗り強いにも塗りとキル分けて考えなきゃダメなやつと割とどさくさでどっちも出来ないことはないの2種あるよね
前者は割と実際のとこよりだいぶ評価されにくいと思う
21426/07/04(土)11:31:50No.1446017401+
弱い武器にはそれ前提の良いサブスペ付けてるから軽々しく強化できないのマジでよくない調整
21526/07/04(土)11:32:19No.1446017509+
96の弱点は足元塗りとブレだ
燃費威力射程は申し分ない
21626/07/04(土)11:32:50No.1446017627+
射程が長い武器遠くも塗れて強いという1から続く身も蓋もない格差
21726/07/04(土)11:33:10No.1446017718そうだねx1
>>今の52ってほぼ中射程のレンジでマッチング分けされるだろ
>いや…?
短中射程ってどっちともマッチングさせられる区域にいるんじゃなかったっけ
21826/07/04(土)11:33:29No.1446017779+
>他のシューター参照してシューター強化するループそろそろやめて欲しいわ
DPSと塗りの強いシューターとシューターより全体的に劣ってる代わりにわずかに射程の長いメタブキってバランスのいい調整だったのが射程もシューターが最長になったのはいかんね
21926/07/04(土)11:33:57No.1446017893+
>ソイとか何故産んだ
ソイは大分調整されてる方じゃないかな


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