二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782784565008.webp-(29522 B)
29522 B26/06/30(火)10:56:05 ID:8NPhRnyYNo.1444870060+ 13:03頃消えます
ドンソクが如く楽しみにしてたんだけどスタッフがどんどん退社報告してる所を見るともう絶望的なのだろうか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/30(火)10:58:38 ID:8NPhRnyYNo.1444870463そうだねx26
何か一言くらいあってもいいのにね
…226/06/30(火)11:01:55No.1444870990そうだねx42
まあうん十億も使って完成させるにはさらに70億もおかわりされたら誰だってブチギレる
…326/06/30(火)11:02:34No.1444871091そうだねx9
喋るわけないだろ
…426/06/30(火)11:03:47No.1444871291そうだねx18
正直そんなゲーム性が風変わりなもんじゃないのにどこらへんで迷走したのかちょっと気になる
…526/06/30(火)11:04:12No.1444871361そうだねx11
https://www.instagram.com/p/DY8kF_XSwsI/?igsh=MWNjYmYxcWZ1OTUxYQ==
5月末をもって、名越スタジオを退職します。
各種システム終了という、IT屋として「できればやりたくないランキング」上位の仕事を最後に担当させていただきました。
スタジオ立ち上げから4年半。チャレンジ終了です。
一緒に戦ってくださった皆さまに、この場を借りて感謝を。
今後は何も決まっていません。
まずは一息ついて、サウナでゆっくり考えます。
とりあえず職安行ってきますね。

名越スタジオの開発部門のトップの人の投稿
システム全部止めたみたいだから完全に終了だね
…626/06/30(火)11:04:13No.1444871368そうだねx3
それこそセガの龍スタジオが如く系とバーチャで新作2つ作ってるのもな
…726/06/30(火)11:04:53No.1444871465そうだねx16
名越について行った元セガの人たちは今どう思っているのか気になる
…826/06/30(火)11:05:07No.1444871521そうだねx65
何で名越本人が何も言わないんだよ
…926/06/30(火)11:05:34No.1444871589そうだねx7
期待してたファンも一応いたんだろ
こんな幕引きかよ
…1026/06/30(火)11:06:36No.1444871754そうだねx13
セガ退職して名越について行って56歳で無職か
大変だなこのおじさんも
…1126/06/30(火)11:07:21No.1444871908そうだねx8
湯水のように金使おうとした今回はまた別だけどゲーム開発に金かかるようになりすぎだよな
…1226/06/30(火)11:07:35No.1444871945そうだねx2
社内データやシステムの消去作業までやったのなら会社や開発プロジェクトは完全に終わったってことか
…1326/06/30(火)11:09:03No.1444872167そうだねx2
顔どうしたん
…1426/06/30(火)11:10:34No.1444872407そうだねx13
約5年ノンキャリアになった無名の名越軍団
…1526/06/30(火)11:11:23No.1444872552そうだねx6
名越スタジオはテンセントとネットイースがどっちが出資するかで獲得競争が起きるほど人気だったんだよな?
どうしてこんな事に
…1626/06/30(火)11:11:48No.1444872627そうだねx9
因果応報
…1726/06/30(火)11:12:01No.1444872663そうだねx3
最近中国資本が日本のゲームクリエイターに投資すんのやめっかって動き増えてんだよな
…1826/06/30(火)11:12:33No.1444872755そうだねx9
元カプコン岡本は会社に誰もいなくなった後も発言してたのに
そういうところに逆転掴める人間のしぶとさが出てたのかも知れん
…1926/06/30(火)11:12:45No.1444872782そうだねx7
なそ
にん
ってなったし怖いっスね独立即でかいプロジェクト
…2026/06/30(火)11:13:54No.1444872990そうだねx18
すごかったのはこの人じゃなくてその下のスタッフ陣だったんじゃないっすかね
…2126/06/30(火)11:14:12No.1444873055そうだねx13
セガの偉い人に接待ばっか受けてんじゃねーよって叱られてなかったっけ
そんな奴に着いて行って上手くいくと思ってたんだろうか
…2226/06/30(火)11:14:44No.1444873144そうだねx2
60超えてるなら今までの蓄えと年金で悠々自適な老後送るのかな
…2326/06/30(火)11:15:43No.1444873322そうだねx11
>60超えてるなら今までの蓄えと年金で悠々自適な老後送るのかな
NetEaseから何十億円も引っ張ったんだから社長報酬として何億か持って行ってるだろうしな…
…2426/06/30(火)11:15:45No.1444873330そうだねx4
会社の方は割と真っ当な感じで終わったんだな
夜逃げみたいに消えたんかと思ってたわ
…2526/06/30(火)11:16:02No.1444873380そうだねx6
レースゲームとか作ってた頃は好きだったよ
どんどんガラが悪くなってからはちょっと…
…2626/06/30(火)11:16:30No.1444873462そうだねx15
インタビューでアメリカに行ってモーションキャプチャー撮ってました!金はかかるけど遊んで貰ったらそこまでした理由が分かる!とか言ってたけど結局遊べないからただ金使い過ぎなだけにしか見えなかった…
…2726/06/30(火)11:16:56No.1444873538そうだねx9
チー牛の呪い
…2826/06/30(火)11:17:11No.1444873575そうだねx3
中華資本引き上げの動きでマーベラスはテンセント完全子会社化狙ってたから必死に足にすがりついてるところ
…2926/06/30(火)11:18:06No.1444873736そうだねx2
>顔どうしたん
パイレーツ・オブ・カリビアンみたいになってんな
…3026/06/30(火)11:18:07No.1444873742そうだねx27
正直この人についてくの見る目ないとしか言えんし
…3126/06/30(火)11:18:14No.1444873764そうだねx9
モーションキャプチャー自体は別に新技術でも日本でできないわけでもないのがね…
…3226/06/30(火)11:18:35No.1444873824そうだねx10
小島やIGAみたいな替えの効かないゲームクリエイターじゃなくて年功序列でPになっただけの人だしな
…3326/06/30(火)11:18:38No.1444873830そうだねx1
敗軍の将にしても何かコメントあった方がいいんじゃないか
色々制約あって言えないことも多いんだろうけどさ
トップが「ごめん失敗した」って宣言した方が部下たちは再就職活動しやすくなるでしょ
…3426/06/30(火)11:18:44No.1444873843そうだねx6
鈍足が如く
…3526/06/30(火)11:18:47No.1444873852そうだねx8
>会社の方は割と真っ当な感じで終わったんだな
>夜逃げみたいに消えたんかと思ってたわ
スタッフ達は退社報告してるけど当の名越本人とスタジオ公式アカウントはだんまりのままなのでトップだけ夜逃げ状態
…3626/06/30(火)11:19:21No.1444873938そうだねx6
大手から独立した個人スタジオの規模で作れなかったのが不味かったな
金かけすぎでしょ
…3726/06/30(火)11:19:28No.1444873957そうだねx4
やっぱセガって看板はでかかったんだなって
…3826/06/30(火)11:19:39No.1444873983そうだねx8
ガラの悪さについては芸人居酒屋にやってきて
ボケゴミカスおめーら全員つまんねーんだよと悪絡みして
警察呼ばれそうになったのをBBゴローのYouTubeチャンネルで語られている
…3926/06/30(火)11:19:51No.1444874012そうだねx3
ついて行った人のうちデザインやソフトみたいな工員的なスタッフは業界にいくらでも仕事あるだろうけどなあ…
この人拾うとこあるんだろうか
…4026/06/30(火)11:19:52No.1444874020そうだねx17
不幸が重なったとかでもなく自業自得で死んだんだから呪いでもなんでもねえ
…4126/06/30(火)11:20:05No.1444874054そうだねx2
年齢考えてもここから再起は無理だろうなぁ…
技術者気質な人だったらインディーズでワンチャンあるかもだけど
この人の場合そういうわけでもなさそうだし
…4226/06/30(火)11:20:06No.1444874061そうだねx2
名前で買われたところもあるだろうから今頃大陸で「責任」取らされてるかもな
…4326/06/30(火)11:20:13No.1444874079そうだねx26
会社名に自分の名前使う癖に倒産したら部下に尻拭いさせてダンマリとかダサすぎるだろ
…4426/06/30(火)11:20:17No.1444874092そうだねx6
そもそもモノ作れるやつ一人でもいたの?
…4526/06/30(火)11:20:19No.1444874098そうだねx13
>敗軍の将にしても何かコメントあった方がいいんじゃないか
>色々制約あって言えないことも多いんだろうけどさ
>トップが「ごめん失敗した」って宣言した方が部下たちは再就職活動しやすくなるでしょ
そういう誠実なこと出来るタイプには思えんよ
…4626/06/30(火)11:20:24No.1444874114そうだねx1
>湯水のように金使おうとした今回はまた別だけどゲーム開発に金かかるようになりすぎだよな
ソフトの値段はほとんど上がらないのにな
…4726/06/30(火)11:20:38No.1444874149そうだねx8
ここまでがっつりコケるとは思ってなかった
…4826/06/30(火)11:20:57No.1444874207そうだねx10
名越ってそもそもプログラマーじゃないから個人じゃゲーム作れないでしょ
…4926/06/30(火)11:21:13No.1444874256そうだねx2
名越も東京湾の陰から見守ってるよ…
…5026/06/30(火)11:21:13No.1444874259そうだねx9
>ガラの悪さについては芸人居酒屋にやってきて
>ボケゴミカスおめーら全員つまんねーんだよと悪絡みして
>警察呼ばれそうになったのをBBゴローのYouTubeチャンネルで語られている
まあ役員から下ろされるって本当に嫌われてたんだろうしさもありなん
…5126/06/30(火)11:21:16No.1444874266そうだねx19
>チー牛の呪い
社内での噂で抑え込めてた人格面がついに表層に出ただけ
…5226/06/30(火)11:21:34No.1444874308そうだねx4
第2の鈴木裕
…5326/06/30(火)11:21:47No.1444874343そうだねx5
>最近中国資本が日本のゲームクリエイターに投資すんのやめっかって動き増えてんだよな
金さえあればいいもの作れるはずのに予算不足でさあみたいな雰囲気をクリエイターとファンどっちも一緒になって作り上げたのに実はなんかそうでもないんじゃってなってるからな
…5426/06/30(火)11:21:53No.1444874360+
>名越も東京湾の陰から見守ってるよ…
いわば…地元最高!か
…5526/06/30(火)11:22:01No.1444874377そうだねx4
私生活も金遣い荒いらしいけど生きていけるんだろうか
…5626/06/30(火)11:22:01No.1444874378そうだねx17
>ガラの悪さについては芸人居酒屋にやってきて
>ボケゴミカスおめーら全員つまんねーんだよと悪絡みして
>警察呼ばれそうになったのをBBゴローのYouTubeチャンネルで語られている
こんなわかりやすく増長する人いるんだってくらい綺麗に増長してる
…5726/06/30(火)11:22:06No.1444874389そうだねx1
周年記念だかのファミ通にこの人のインタビュー載るって話どうだったんだろう
なんて書いてあったのかだけ気になる
…5826/06/30(火)11:22:14No.1444874413そうだねx4
功績面は普通に賛否両論で業界人からは賛多めだけど
人格面はマジで否に偏る男
…5926/06/30(火)11:22:40No.1444874479そうだねx1
>とりあえず職安行ってきますね。
このレベルの人って職安に縁あるんだ
…6026/06/30(火)11:22:48No.1444874501+
普通に疑問なんだけどなんでそんなガラ悪いの?
…6126/06/30(火)11:23:14No.1444874562そうだねx14
>このレベルの人って職安に縁あるんだ
就活のことを職安ってネタで言ってるだけで
良い意味でのコネクションとかあると信じたい…
…6226/06/30(火)11:23:26No.1444874592そうだねx22
>>とりあえず職安行ってきますね。
>このレベルの人って職安に縁あるんだ
失業手当貰いにいくんでしょ
…6326/06/30(火)11:23:29No.1444874601そうだねx6
ヤクザのゲーム作ってたからヤクザに身も心も寄って行ったんだろ
…6426/06/30(火)11:23:36No.1444874625そうだねx11
如くの制作でそういう人らと関わるようになったんだろうけど
なんというか典型的だよね…
…6526/06/30(火)11:23:37No.1444874628+
ガラ悪い方が人が集まる層もある(あった)から
…6626/06/30(火)11:23:38No.1444874631+
>>とりあえず職安行ってきますね。
>このレベルの人って職安に縁あるんだ
会社の固有名称ダサないだけじゃないかな リクルート系企業で引っ張りだこだと思う
…6726/06/30(火)11:24:07No.1444874706そうだねx5
>普通に疑問なんだけどなんでそんなガラ悪いの?
ヤクザゲーム作ったら「ヤクザの世界かっけ〜」って間違ったマッチョイズムに目覚めた
なんて馬鹿なことはないと信じたいので何か別の理由があって欲しい
…6826/06/30(火)11:24:07No.1444874707そうだねx12
チャイナマネー70億引っ張って豪遊エピは如くクローンなんかより絶対面白いから
いつか何らかの形で世に出してほしい
…6926/06/30(火)11:24:09No.1444874712そうだねx6
名越に何期待してついていったんだろ
…7026/06/30(火)11:24:20No.1444874745+
失業手当貰うのは権利だから
…7126/06/30(火)11:24:41No.1444874798そうだねx5
>>最近中国資本が日本のゲームクリエイターに投資すんのやめっかって動き増えてんだよな
>金さえあればいいもの作れるはずのに予算不足でさあみたいな雰囲気をクリエイターとファンどっちも一緒になって作り上げたのに実はなんかそうでもないんじゃってなってるからな
日本特有でもないんだけどパトロンがいてもクリエイターって堕落しちゃうんだよ
モノ作るコンディションを維持させなきゃいけない
…7226/06/30(火)11:25:33No.1444874936そうだねx1
生き返って今度は牛が如く作って…
…7326/06/30(火)11:25:45No.1444874979そうだねx4
開発資金おかわりお願いする時
当然断られるって覚悟してたのか
もらえるもんだと思ってたらあっさり切られてビビったのか
どっちだったのかだけ気になる
…7426/06/30(火)11:25:46No.1444874984そうだねx9
マジで成果物何もないからスタッフ食わせる意識皆無だったろと言われても一切否定できない
…7526/06/30(火)11:25:57No.1444875024そうだねx8
鈴木裕はアイディアマン方面で暴走するトラブルメーカーらしいけど実際多彩だったし別に顧客馬鹿にしたり他責せずに独立再起してシェンムー完結させてるしベクトル違うかな
…7626/06/30(火)11:25:59No.1444875033そうだねx3
バブルによくある金の投資先が見つからないからばら撒いて弾けたあとで回収するムーブ
ろくに精査してないから何も成果ありませーんも含めて日本が通った道だ
…7726/06/30(火)11:26:10No.1444875060そうだねx8
No.2の佐藤大輔は本当に勿体無いと思う
セガに残ってれば今横山が座ってるセガの執行役員かつ龍が如くスタジオの代表になってた筈なのに
何でついて行っちゃったんだろうね
…7826/06/30(火)11:26:27No.1444875102そうだねx5
当時の龍スタッフが結構ついて行ったみたいな話があるしわざわざセガ抜けてまでと考えると単なる無能ならそうはならないだろうしうーん
まあとはいえ出せてない以上それが全てだわな
…7926/06/30(火)11:26:30No.1444875117そうだねx1
>>このレベルの人って職安に縁あるんだ
>失業手当貰いにいくんでしょ
そう言えばそっか
…8026/06/30(火)11:26:38No.1444875144そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
…8126/06/30(火)11:27:22No.1444875260+
やっぱりネットイースが出すと言った額がセガの所属では到底辿り着けないれべるだったんじゃないかな
…8226/06/30(火)11:27:23No.1444875265そうだねx3
>名越に何期待してついていったんだろ
流石に金払いは相当良かったんじゃないかな?
噂の額が額だしさ
…8326/06/30(火)11:27:59No.1444875360そうだねx2
RGGスタジオが今STHとバーチャCRで超元気にやってるのも対照的だ
…8426/06/30(火)11:28:00No.1444875364そうだねx2
名越ならきっと政府がゲームに20兆円投資するって聞き付けて
おかわり画策してるだろうさ…キャバクラ通いやめねらんねぇだろうし
…8526/06/30(火)11:28:04No.1444875371そうだねx4
>なんだかんだ役員まで行った小島と
>ただのサラリーマンでしかなかったこの人の差が出たのかなぁ…
監督の方はゲームも何もないうちからグッズ出したりしてちょっと文句言われつつもやっぱ部下食わせて行かなきゃいけないの理解してたのはえらいわ…
…8626/06/30(火)11:28:07No.1444875379そうだねx3
>功績面は普通に賛否両論で業界人からは賛多めだけど
>人格面はマジで否に偏る男
まぁプロデューサーとしての才覚はあったと思うよ
大手の資本力あっての仕事だったんだろうけど
…8726/06/30(火)11:28:11No.1444875387そうだねx6
せめて一言応援してくれたファンに感謝の言葉だけでも伝えればいいのに残ってるのは資金打ち切り直前までジムで撮ってた顔面ドアップの自撮りだけ
…8826/06/30(火)11:28:14No.1444875398そうだねx5
>なんだかんだ役員まで行った小島と
>ただのサラリーマンでしかなかったこの人の差が出たのかなぁ…
名越も一応役員までは行ってるよ
…8926/06/30(火)11:28:14No.1444875399そうだねx3
もし出せてたら中国圏でバカ売れする可能性あるし
そしたらセガに残るよりすげえ好待遇になる可能性もそこそこあったと思う
でも名越についてった人は賭けに負けたからこの話はここでおしまい
とは言えゲーム業界って何年もかけたプロジェクトが世に出ることなく消えるってよくあるし
再就職は大してみんな困らんと思う
…9026/06/30(火)11:28:23No.1444875424そうだねx4
>なんだかんだ役員まで行った小島と
>ただのサラリーマンでしかなかったこの人の差が出たのかなぁ…
独立してから作品をちゃんと出せてるかどうかの差でしかないと思うぞ
…9126/06/30(火)11:28:27No.1444875440そうだねx6
>生き返って今度は牛が如く作って…
こんなん作れる肝あったらここまで落ちぶれねえよ
…9226/06/30(火)11:28:37No.1444875467そうだねx3
辞めた人もとりあえずサウナってのがなんか…いやいいんだけど…
…9326/06/30(火)11:28:41No.1444875480そうだねx1
如くにはかなり楽しませてもらったから寂しい話だなと思う
…9426/06/30(火)11:28:47No.1444875495そうだねx3
如くでこの人にしかできないことって特に無いっていうか
脚本の方がタイトルの出来に関わるよね
…9526/06/30(火)11:28:54No.1444875508そうだねx1
>名越も一応役員までは行ってるよ
あぁそっか普通に間違えたわごめん
じゃあ逆になんで差が出たのかわからんわ…
…9626/06/30(火)11:29:06No.1444875545そうだねx2
そらまあおちんぎん出るアテないもんな
…9726/06/30(火)11:29:18No.1444875562そうだねx2
ゲームにしろアニメにしろ日本の強みはあんまり金かかってない割に面白いでしかないから…
…9826/06/30(火)11:29:41No.1444875604そうだねx8
>せめて一言応援してくれたファンに感謝の言葉だけでも伝えればいいのに残ってるのは資金打ち切り直前までジムで撮ってた顔面ドアップの自撮りだけ
自社ゲーのファンの子チー牛呼ばわりする人種に望むべくもないだろそんな立ち回り
…9926/06/30(火)11:29:53No.1444875640+
>生き返って今度は牛が如く作って…
北海道で農地を開拓するゲーム?
…10026/06/30(火)11:30:01No.1444875664そうだねx3
スーパーモンキーボール作れ
…10126/06/30(火)11:30:04No.1444875672そうだねx3
>なんだかんだ役員まで行った小島と
>ただのサラリーマンでしかなかったこの人の差が出たのかなぁ…
小島はゲームのハード会社への挨拶回りをしっかりしてたからツテというかコネや信頼はしっかりしてたしPS時代から制限のあるゲームの作り方をしっかりとやってきたからな
ゲーム開発への信頼と堅実さはしっかりとあった まぁその堅実さが凝り性に繋がってしまう時もあるが
…10226/06/30(火)11:30:04No.1444875676そうだねx12
小島監督との差はもう独立後に成果物を出せたか出せなかったかの差でしょ
…10326/06/30(火)11:30:07No.1444875679そうだねx3
当時もスタッフからセンスないって陰口言われてる人だったからなあ
…10426/06/30(火)11:30:07No.1444875681そうだねx7
名越は最初から超大型タイトルを作ろうとして小島はある程度の規模のタイトルで抑えてる差じゃないかな
…10526/06/30(火)11:30:58No.1444875807そうだねx1
チー牛発言で更迭されたかと思いきや海外資本で好き放題やらせてもらったみたいだしいい思いさせてもらったんじゃないの
…10626/06/30(火)11:30:58No.1444875808そうだねx6
>>金さえあればいいもの作れるはずのに予算不足でさあみたいな雰囲気をクリエイターとファンどっちも一緒になって作り上げたのに実はなんかそうでもないんじゃってなってるからな
>日本特有でもないんだけどパトロンがいてもクリエイターって堕落しちゃうんだよ
>モノ作るコンディションを維持させなきゃいけない
そんな精神論の話じゃなくて単純に大規模プロジェクト回したり会社離れて体制作ったりするノウハウがないんじゃねえの?
システム開発でも50人規模の現場と200人規模と現場じゃぜんぜん管理方法変わってくるし
…10726/06/30(火)11:31:03No.1444875821そうだねx3
>如くにはかなり楽しませてもらったから寂しい話だなと思う
デイトナUSAモンキーボール如くジャッジアイズって経歴見るとマジでレジェンドなんだけどねぇ
…10826/06/30(火)11:31:13No.1444875841そうだねx4
>名越ならきっと政府がゲームに20兆円投資するって聞き付けて
>おかわり画策してるだろうさ…キャバクラ通いやめねらんねぇだろうし
これちょっとありそうなのが嫌だ
絶対よく分からずにお金出しちゃうだろという信頼がある
…10926/06/30(火)11:31:14No.1444875846そうだねx3
>ゲームにしろアニメにしろ日本の強みはあんまり金かかってない割に面白いでしかないから…
金無いなりに工夫してるエピソードは山のようにあるけど実際金渡したらどうなるかという現実が最近増えてきた
…11026/06/30(火)11:31:25No.1444875876+
>辞めた人もとりあえずサウナってのがなんか…いやいいんだけど…
尻ぬぐい大変だったんだろうからそこまで言うことないだろ
…11126/06/30(火)11:31:25No.1444875877そうだねx5
ゲームを作りたかったのとゲームを作った金で遊びたかったの差
…11226/06/30(火)11:31:33No.1444875900そうだねx2
デスストって俳優面には金使ってるけどゲームというモノづくりに関しては省エネで作ってるし予算管理が上手だったんじゃないかな
…11326/06/30(火)11:31:39No.1444875919そうだねx4
独立後に結構早いペースで作品出したの相当偉かったよな小島監督
…11426/06/30(火)11:31:55No.1444875964そうだねx6
>これちょっとありそうなのが嫌だ
>絶対よく分からずにお金出しちゃうだろという信頼がある
いくらお国の審査がザルでも直近で60億溶かした男には投資せんだろ…
…11526/06/30(火)11:32:00No.1444875978そうだねx9
小島もデススト出す前は業界関係者や洋画俳優とツーショット撮るだけのおじさんだったけど出すもん出したからな
ツーショットだって横の繋がり強める一環だったわけだし
…11626/06/30(火)11:32:34No.1444876066そうだねx4
これ抜けても如くちゃんと続いてるの偉い
…11726/06/30(火)11:32:41No.1444876083そうだねx5
>名越は最初から超大型タイトルを作ろうとして小島はある程度の規模のタイトルで抑えてる差じゃないかな
監督も自分でスタジオ立ててこれじゃ無理だわって方針転換したんだけど画像の方は多分何も考えてなかったから…
キャバクラ行ってジム行ってる場合じゃねえぞ
…11826/06/30(火)11:32:49No.1444876102+
公的資金からだとヤクザゲーは印象悪いような...
…11926/06/30(火)11:32:50No.1444876103そうだねx6
インディーゲーに安く投資してデカく儲けにかかってる集英社とかはちゃんと日本を理解してるよな…
…12026/06/30(火)11:32:52No.1444876108そうだねx3
>小島もデススト出す前は業界関係者や洋画俳優とツーショット撮るだけのおじさんだったけど出すもん出したからな
>ツーショットだって横の繋がり強める一環だったわけだし
じゃあ名越の無駄にゲストが豪華だったラジオも今後に活かされる可能性がワンチャン?
…12126/06/30(火)11:32:54No.1444876113そうだねx1
スレ画に限らずあのゲームクリエイター(製作チーム)が元の会社離れて新作ゲームを製作中!でろくな話を聞いたためしがない
…12226/06/30(火)11:32:55No.1444876116そうだねx3
そのうちクラファンで小銭集め出すよ
…12326/06/30(火)11:33:05No.1444876151そうだねx3
>辞めた人もとりあえずサウナってのがなんか…いやいいんだけど…
サウナ行ってアリバイを作るんだよ
名越は両目をくりぬかれて死んでる
…12426/06/30(火)11:33:07No.1444876158そうだねx4
何だかんだゲーム出してた稲船ってちゃんとしてたんだなあって
…12526/06/30(火)11:33:10No.1444876166そうだねx4
ソニーが接待漬けにして壊してしまった
ソニーが悪い
…12626/06/30(火)11:33:17No.1444876193そうだねx2
>デスストって俳優面には金使ってるけどゲームというモノづくりに関しては省エネで作ってるし予算管理が上手だったんじゃないかな
人脈凄いなってエンジンの話とかさ
…12726/06/30(火)11:33:25No.1444876217そうだねx3
今までSEGAという会社全体でプロジェクト管理することでこの人が多少遊んでても成り立ってたのに会社抜けても同じスタンスでやろうとして崩壊したんだと思ってる
…12826/06/30(火)11:33:27No.1444876222そうだねx1
そんなにチー牛言いたかったん?
…12926/06/30(火)11:33:39No.1444876249そうだねx1
>デスストって俳優面には金使ってるけどゲームというモノづくりに関しては省エネで作ってるし予算管理が上手だったんじゃないかな
ドンソクだってまた歌舞伎町で同じゲーム性だし作りなれてるはずなのに...
…13026/06/30(火)11:33:41No.1444876258そうだねx2
「退職」できる期間はあったんだな
…13126/06/30(火)11:33:43No.1444876262そうだねx2
>スレ画に限らずあのゲームクリエイター(製作チーム)が元の会社離れて新作ゲームを製作中!でろくな話を聞いたためしがない
いやこのスレでも何度でも話題に出てるけど小島監督は…
…13226/06/30(火)11:33:57No.1444876305そうだねx4
海外でも金かけたらうまくいくかと言えばノーなのがゲーム業界だからな
いやなんでもそうだが
…13326/06/30(火)11:34:18No.1444876359+
セガって会社の中で働く分には実際かなり有能だったんだと思う
…13426/06/30(火)11:34:20No.1444876364+
他のスタッフはともかく名越はネットイース所属兼名越スタジオ代表だったのかな
だから名越本人はまだネットイースにいるから何も呟けないとか?
…13526/06/30(火)11:34:23No.1444876370そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…13626/06/30(火)11:35:13No.1444876516そうだねx5
>No.1444871361
退職後滅茶苦茶良いものばかり食べててなんか笑った
…13726/06/30(火)11:35:32No.1444876567そうだねx2
やるならやっぱソウルの街並みの方が良かったよな
…13826/06/30(火)11:35:36No.1444876581そうだねx11
>スーパーモンキーボール作れ
典型的な声の大きい人間からだけ作れ作れ言われてていざ作ったら確実に売れないパターンだろそれ…
…13926/06/30(火)11:35:42No.1444876596そうだねx6
作風
本人の風貌
言動
が絡み合ってすごく嫌な感じになっちゃった人
…14026/06/30(火)11:35:52No.1444876615そうだねx7
あれだけ自撮り写真載せたりラジオやったり自分が前に出て宣伝してたのに会社たたむ時は自分は何も言わず部下に言わせるのは感じ悪いぞ名越
…14126/06/30(火)11:36:13No.1444876672そうだねx5
学生時代の知見を生かして3D時代の表現手法をゲームに取り入れたって手腕なんかは客観的な裏付けもあるから実績がなかったという言い方は流石に言い過ぎだし
自分が抜けてもちゃんと動く組織を作ったのは功績として大きいと思うけど
客レベルにすら増長伝説が伝わる程度の振る舞いなんかしてたらいざというとき周りが庇ってくれなくなる
なった
…14226/06/30(火)11:36:15No.1444876684+
>海外でも金かけたらうまくいくかと言えばノーなのがゲーム業界だからな
>いやなんでもそうだが
大規模プロジェクト大体そんな感じ
普通に社内システム作るプロジェクトでも100人超えたあたりから管理不能になってくからよほど腕の良いPMいないと崩壊する
…14326/06/30(火)11:36:18No.1444876696そうだねx3
素行が悪いならせめて晩節を汚すな
…14426/06/30(火)11:36:29No.1444876730そうだねx4
>やるならやっぱソウルの街並みの方が良かったよな
まあさすがに行き来するゲームだったんじゃないかなくらいには思ってた
確かめようがなくなっちゃったけどな!
…14526/06/30(火)11:36:32No.1444876734そうだねx5
>>No.1444871361
>退職後滅茶苦茶良いものばかり食べててなんか笑った
これで金払いすら渋かったら酷すぎるもん
…14626/06/30(火)11:36:32No.1444876737そうだねx2
>スレ画に限らずあのゲームクリエイター(製作チーム)が元の会社離れて新作ゲームを製作中!でろくな話を聞いたためしがない
野狗子もこれ
…14726/06/30(火)11:36:37No.1444876749そうだねx2
元チー牛なのに
なぜあんな発言を
…14826/06/30(火)11:36:39No.1444876753+
>スレ画に限らずあのゲームクリエイター(製作チーム)が元の会社離れて新作ゲームを製作中!でろくな話を聞いたためしがない
IGAのブラステも成功といっていいんじゃないか
あっちはあっちで中核の一人が亡くなってしまったからこの先どうなるか不安はあるけど
…14926/06/30(火)11:36:48No.1444876771そうだねx4
>あれだけ自撮り写真載せたりラジオやったり自分が前に出て宣伝してたのに会社たたむ時は自分は何も言わず部下に言わせるのは感じ悪いぞ名越
でも確実にそれをやるだろうなという信頼は今までの行いからあったし…
…15026/06/30(火)11:36:53No.1444876781そうだねx2
>やるならやっぱソウルの街並みの方が良かったよな
釜山とかあの辺でも良かったと思うんだけどなあ
…15126/06/30(火)11:37:09No.1444876818そうだねx3
ダメな例がスレ画にテイルズの馬場にBASARAの小林にあとは最近だと新納も怪しいか
どちらにせよとにかく出すって大事だわな
…15226/06/30(火)11:37:12No.1444876826そうだねx2
>スレ画に限らずあのゲームクリエイター(製作チーム)が元の会社離れて新作ゲームを製作中!でろくな話を聞いたためしがない
今絶賛炎上中のシブヤスクランブルストーリーズの話した?
…15326/06/30(火)11:37:22No.1444876860そうだねx5
>>スーパーモンキーボール作れ
>典型的な声の大きい人間からだけ作れ作れ言われてていざ作ったら確実に売れないパターンだろそれ…
自分で言っといてなんだが声大きいやつもいないと思う…
…15426/06/30(火)11:37:26No.1444876876そうだねx2
デスストは出てくるモデル減らしたりオブジェクト減らしたりで選択と集中うめえなーってやってて思った
スナッチャーとかMGとかMGSもそうだけどこの人制約キツい方が面白いもん作るよ
…15526/06/30(火)11:37:44No.1444876926そうだねx2
一から全て作るのは大変だと思うけど4年で80億円かけて70億おかわりってどういう事よ
…15626/06/30(火)11:37:45No.1444876929+
やっぱソウルライクな街並みだよな
…15726/06/30(火)11:38:01No.1444876980そうだねx5
こいつの功績だって結局人のものを横取りしてきただけ
って名越無能論も最近たまに見るけど
それはそれでセガって大企業をナメてるだろって思った
そんな簡単に功績って横取りできないよ
…15826/06/30(火)11:38:01No.1444876981+
ワイルドアームズの精神的続編はクラファンやってたけどまだ出てないんだっけ…
…15926/06/30(火)11:38:08No.1444877003そうだねx5
>自分で言っといてなんだが声大きいやつもいないと思う…
じゃあ何で言ったんだ
催眠術か何かか
…16026/06/30(火)11:38:20No.1444877033そうだねx3
小島との差ってそりゃゲーム作る気あったかどうかしかないだろ
…16126/06/30(火)11:38:30No.1444877063そうだねx1
シブヤのやつはクラファンサイトがアレだっただけだろ
…16226/06/30(火)11:38:41No.1444877098そうだねx1
如くが顕著だけどなんでもアイデア入れていいぞってでかい箱を作ってチームの人間におもちゃに入れさせて
おもちゃ箱にするのが上手かった人なんだろうなとは思う
だからコジカンみたいなクリエイター気質とは単純比較するのもなんか違う気はする
…16326/06/30(火)11:38:42No.1444877103そうだねx2
上から怒られた時の他人事なコメントが役職の責任と当人の姿勢が乖離してるのを物語ってるし
開発トップの権限を他のPへの嫌味に使って直轄スタジオの成果でオラついてたメンタルとプライドじゃこの始末に真摯なコメントなんて当面出ないかな…
…16426/06/30(火)11:38:42No.1444877104そうだねx2
>とは言えゲーム業界って何年もかけたプロジェクトが世に出ることなく消えるってよくあるし
>再就職は大してみんな困らんと思う
再就職とかスタジオ解散とかではないけどドラクエ12とかもバッサリ没られたからな…
…16526/06/30(火)11:38:50No.1444877127そうだねx3
>一から全て作るのは大変だと思うけど4年で80億円かけて70億おかわりってどういう事よ
まあ制作期間伸びたらそりゃ金もかかるんだけどこれまでに出来てるものがおそらくほぼ無さそうなのが大問題すぎる
…16626/06/30(火)11:38:58No.1444877153そうだねx3
チー牛発言もなんかおもろいこと思いついて何度か言うタイミング逃してアッアッてなってからチーズ牛丼食ってそうな…ヘヘッてぼそっとつぶやく感じが見ていて怒りよりも哀れさが先に出た
…16726/06/30(火)11:39:12No.1444877195+
>釜山とかあの辺でも良かったと思うんだけどなあ
なんで新宿なんだよは日本人の大概が思ったと思う
GAIJINの感覚は分からんが
…16826/06/30(火)11:39:21No.1444877224そうだねx4
>スレ画に限らずあのゲームクリエイター(製作チーム)が元の会社離れて新作ゲームを製作中!でろくな話を聞いたためしがない
IGAのブラッドステインドは良かっただろ!
…16926/06/30(火)11:39:45No.1444877303そうだねx2
>いくらお国の審査がザルでも直近で60億溶かした男には投資せんだろ…
既にDeNAのスマホゲーに15億支援とかやってるぞ
…17026/06/30(火)11:39:54No.1444877332そうだねx2
神谷盛治とかは独立後も成功してると言っていいと思うけど
いや…うんまぁ…うん…
…17126/06/30(火)11:40:14No.1444877393+
>今絶賛炎上中のシブヤスクランブルストーリーズの話した?
あれは単純なスーパー不義理だから比較対象にも上がんねえ気がする
…17226/06/30(火)11:40:23No.1444877417そうだねx1
>>これちょっとありそうなのが嫌だ
>>絶対よく分からずにお金出しちゃうだろという信頼がある
>いくらお国の審査がザルでも直近で60億溶かした男には投資せんだろ…
クールジャパンの総括まだしてない国だぞ
…17326/06/30(火)11:40:23No.1444877418そうだねx2
>チー牛発言もなんかおもろいこと思いついて何度か言うタイミング逃してアッアッてなってからチーズ牛丼食ってそうな…ヘヘッてぼそっとつぶやく感じが見ていて怒りよりも哀れさが先に出た
キャバラクラだとお姉ちゃんが笑ってくれたんだろうなって…
…17426/06/30(火)11:40:28No.1444877437そうだねx1
ゼノサーガやゼノブレイドみたいに会社渡り歩いて上手く行ってるやつもいるし
…17526/06/30(火)11:40:30No.1444877445+
>あっちはあっちで中核の一人が亡くなってしまったからこの先どうなるか不安はあるけど
音楽の人も抜けたから新作で名曲聞けるか怪しい所がある
カースオブムーン2にはいいと思える曲が無かった
…17626/06/30(火)11:40:37No.1444877471そうだねx2
本家じゃない横取りだろうと会社のポテンシャルで売れるもの出せますってパッケージを提示するのがPの仕事だからそれは良いよ
アイディアの新規制優先でそれにのっかるだけだった経営陣も問題ってのはセガの誰もが解ってたし
…17726/06/30(火)11:40:41No.1444877484そうだねx2
ビッグネームの他薦があるかどうかじゃない?
お国のお金はそういうのに弱そうだし
…17826/06/30(火)11:40:49No.1444877509そうだねx5
チーズ牛丼発言から一気に全てを失ったな
立場もだけど運気とか
…17926/06/30(火)11:40:58No.1444877534そうだねx2
>>海外でも金かけたらうまくいくかと言えばノーなのがゲーム業界だからな
>大規模プロジェクト大体そんな感じ
>普通に社内システム作るプロジェクトでも100人超えたあたりから管理不能になってくからよほど腕の良いPMいないと崩壊する
GTAとかその辺の体制も含めてすごいんだな…
…18026/06/30(火)11:41:03No.1444877553そうだねx2
逆に言えば小島とIGAぐらいしかフリーになったDの成功例ないよなあ
…18126/06/30(火)11:41:12No.1444877575そうだねx3
>シブヤのやつはクラファンサイトがアレだっただけだろ
俳優と最初に言った言わないで揉めて降板する事態にまでなったぞ
…18226/06/30(火)11:41:29No.1444877624そうだねx2
単純にだけどゲーム作るのって大変なんじゃねえか?
…18326/06/30(火)11:41:40No.1444877651そうだねx4
>逆に言えば小島とIGAぐらいしかフリーになったDの成功例ないよなあ
大企業と離縁してる時点でまず一回何かしらは起きてる訳で…
…18426/06/30(火)11:41:52No.1444877684そうだねx1
>逆に言えば小島とIGAぐらいしかフリーになったDの成功例ないよなあ
須田は?
…18526/06/30(火)11:42:01No.1444877711そうだねx2
面白かったけどつらい思い出も多いデイトナUSA
…18626/06/30(火)11:42:42No.1444877845+
ストレンジャーはメンツが豪華なんだけどそれが逆に怖い
ギャラが足引っ張りそうで
…18726/06/30(火)11:42:53No.1444877885そうだねx2
>>スレ画に限らずあのゲームクリエイター(製作チーム)が元の会社離れて新作ゲームを製作中!でろくな話を聞いたためしがない
>今絶賛炎上中のシブヤスクランブルストーリーズの話した?
クラウドの金持ち逃げされたところだっけ
…18826/06/30(火)11:43:04No.1444877922そうだねx5
小島はデススト出せたのがもうクリエイターとして一級品な証拠だよ
あんな地味なゲーム思いついてゲーム体験としての楽しさちゃんとあると見込んで実際形にできるセンスは凄いよ
…18926/06/30(火)11:43:04No.1444877925+
>須田は?
ノーモアヒーローズがこんなロングテールになるなんて…
…19026/06/30(火)11:43:06No.1444877935そうだねx5
ワイルドアームズっていうか金子のオッサン個人としては成功してるけど
肝心のアームドファンタジアはすっげえダメそうな気配がしてる
…19126/06/30(火)11:43:25No.1444877988そうだねx3
ゲーム作りよりキャバクラ接待が得意だ
…19226/06/30(火)11:43:29No.1444877996そうだねx4
>>今絶賛炎上中のシブヤスクランブルストーリーズの話した?
メディア使って一方的に無理解な相手が悪いみたいな記事出して囲いに俳優側叩かせてるのはグロいけどスレ画とはまた違うとは思う
…19326/06/30(火)11:43:38No.1444878020そうだねx3
>デスストって俳優面には金使ってるけどゲームというモノづくりに関しては省エネで作ってるし予算管理が上手だったんじゃないかな
地形に全振りして基地内部やお届け先の仕事量は最小限で使い回しだからな
スケールのデカさで感覚狂うけどケチるところはしっかりとケチったのがデススト
…19426/06/30(火)11:43:38No.1444878021そうだねx6
流石にクラファン会社が夜逃げしたとこを出すのは可哀想だ
…19526/06/30(火)11:44:00No.1444878083そうだねx2
クリエイターって言うよりも人を使う(ガチガチに管理する方向ではなく成果を出せるように放任する方向の)のが上手かったんだと思ってるんだけど自分がトップの新会社ではなんでそれが発揮されなかったんだろうな
連れてく人材間違えたのか
…19626/06/30(火)11:44:05No.1444878098そうだねx11
小島嫌いだけどこういうの見るとセルフプロデュースにも成功しててようやっとるな…と認めざる得ない
…19726/06/30(火)11:44:14No.1444878123そうだねx2
>>普通に疑問なんだけどなんでそんなガラ悪いの?
>ヤクザゲーム作ったら「ヤクザの世界かっけ〜」って間違ったマッチョイズムに目覚めた
>なんて馬鹿なことはないと信じたいので何か別の理由があって欲しい
最初は宣伝の為だけにそれっぽい格好になるつもりだったのが歌舞伎町での取材を経てそっち系のファッションに目覚めたパターン
元々は肌白くて髪も長い普通の見た目だった
…19826/06/30(火)11:44:18No.1444878137+
猿玉作れは猿玉くらいのアケゲーライクなコンパクトなゲームを作って実績を作れって意味だから…
…19926/06/30(火)11:44:19No.1444878139そうだねx1
スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
…20026/06/30(火)11:44:41No.1444878196そうだねx2
急に名越スタジオのSNSが活発になった時期あったけど今思うと最後のあがきあだったんだな
…20126/06/30(火)11:45:02No.1444878255そうだねx2
>小島はデススト出せたのがもうクリエイターとして一級品な証拠だよ
>あんな地味なゲーム思いついてゲーム体験としての楽しさちゃんとあると見込んで実際形にできるセンスは凄いよ
ちゃんとそれなりの予算内にも収めてるしその辺の管理がキッチリしてるのも大したもんだよ
…20226/06/30(火)11:45:05No.1444878263そうだねx2
>小島嫌いだけどこういうの見るとセルフプロデュースにも成功しててようやっとるな…と認めざる得ない
結果でぶん殴られるとなんも言えねえってなる
…20326/06/30(火)11:45:15No.1444878289そうだねx6
独立していきなりドンソクが如くは無茶すぎた
スーパードンソクボールから始めるべきだった
…20426/06/30(火)11:45:15No.1444878290そうだねx3
>クリエイターって言うよりも人を使う(ガチガチに管理する方向ではなく成果を出せるように放任する方向の)のが上手かったんだと思ってるんだけど自分がトップの新会社ではなんでそれが発揮されなかったんだろうな
>連れてく人材間違えたのか
素材組み合わせるのが上手い人だったと思ってるけど
その素材が上手く上がってくる環境を自分で作れる人じゃなかったんだなって
…20526/06/30(火)11:45:19No.1444878301そうだねx3
どんな判断だ
…20626/06/30(火)11:45:24No.1444878318そうだねx3
>スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
>ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
普段ゲームやらない層にもリーチするから
あとやっぱり現実の売れてる俳優は顔が強い
サイバーパンクのキアヌとか
…20726/06/30(火)11:45:28No.1444878327そうだねx2
>スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
>ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
八神さん好きだからなんとも言えない
…20826/06/30(火)11:45:29No.1444878330+
成功の定義によるけどPもDもやってた岡本が独立後では一番成功してるでしょ
これ否定するのはただの好き嫌いなだけすぎる
…20926/06/30(火)11:45:35No.1444878344そうだねx3
>独立していきなりドンソクが如くは無茶すぎた
>スーパードンソクボールから始めるべきだった
無茶だって!
…21026/06/30(火)11:45:43No.1444878369+
板垣さんもいたな
…21126/06/30(火)11:45:45No.1444878377そうだねx1
>スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
>ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
ネームバリューで売れるからよ
キムタク操作したいだろ
…21226/06/30(火)11:46:03No.1444878437そうだねx13
正直チー牛発言ってそれそのものというよりは公式大会の決勝で戦ってる自社IPのヘビーユーザーを馬鹿にするような発言が問題だよねあれ
…21326/06/30(火)11:46:05No.1444878447そうだねx3
龍が如くの生みの親だけど龍にこの人はもう必要ないんだよね
…21426/06/30(火)11:46:06No.1444878454そうだねx3
実際は色々な要素の積み重ねなんだろうけどチー牛で潰れた男と書くと情けなさすぎるな
…21526/06/30(火)11:46:09No.1444878466そうだねx3
ホントになんか作って形跡何にも出てこないなのがひどい
70億飲んで溶かしたんじゃ無いのか?
…21626/06/30(火)11:46:16No.1444878489そうだねx2
>スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
>ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
でもキムタクが如くはキムタクを操作出来るのが魅力の一つだった訳だし…
…21726/06/30(火)11:46:21No.1444878504そうだねx2
>独立していきなりドンソクが如くは無茶すぎた
>スーパードンソクボールから始めるべきだった
それまでのリソース使えるならともかくセガと決別してる訳だからな…
無理がすぎる
多分無理かそうじゃないかも考えてなかったんだろうけど
…21826/06/30(火)11:46:22No.1444878506+
>スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
>ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
メディアの扱いが幅も大きさも違うぜ
当たればでかい
…21926/06/30(火)11:46:25No.1444878517そうだねx1
>スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
>ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
別に架空のモデルでも魅力的なキャラならそれでいいよ
それはそれとしてノーマン・リーダスとか俺監督がゲームの中で動いてたら嬉しいよねって話なだけで
…22026/06/30(火)11:46:32No.1444878536そうだねx2
会社のお陰で得た経歴を担保にクラファンやらで金引っ張ってロクなプロダクト出せずに消えてくロートルが多すぎる
…22126/06/30(火)11:46:36No.1444878544そうだねx5
なんかアイツ接待漬けらしいよ
と言われて納得してしまうキャラなのが悪い
…22226/06/30(火)11:46:40No.1444878551そうだねx1
>>シブヤのやつはクラファンサイトがアレだっただけだろ
>俳優と最初に言った言わないで揉めて降板する事態にまでなったぞ
あれはどっちかというと役者の方の言い分がよくわからんかった
街や428形式ならプレイアブルキャラクター=主役じゃないのか…?
…22326/06/30(火)11:46:44No.1444878564そうだねx1
>実際は色々な要素の積み重ねなんだろうけどチー牛で潰れた男と書くと情けなさすぎるな
実際しょーもない男だからしゃあない
昔は凄かったのかもだけど
…22426/06/30(火)11:46:59No.1444878618そうだねx2
実在俳優いいことしかないじゃんと思ったら不祥事起きたら差し替えというリスクがあった…
…22526/06/30(火)11:47:02No.1444878631+
神谷盛治とか神谷英樹や三上真司とか元CAPCOM組はわりと独立成功してるんじゃないか?
…22626/06/30(火)11:47:03No.1444878633そうだねx4
一応小品から始めたいって話はしたけど先方が如くをやってくれで押し切られた(意訳)みたいなインタビューは読んだ記憶があるけど
そこで交渉するのがシャチョサンの仕事だよね…
…22726/06/30(火)11:47:03No.1444878636そうだねx2
>龍が如くの生みの親だけど龍にこの人はもう必要ないんだよね
如くスタジオのバーチャがすでに面白そうで楽しみなんだよね
…22826/06/30(火)11:47:05No.1444878651そうだねx1
>ホントになんか作って形跡何にも出てこないなのがひどい
>70億飲んで溶かしたんじゃ無いのか?
まあ作ってようが作ってまいが時間が経過すりゃ金は溶けてくので…
…22926/06/30(火)11:47:08No.1444878661そうだねx1
独立とは違うが金子一馬はそれなりの予算規模でスレスパライクという分かりやすいフックの中で自分らしさもある世界観の作品をちゃんと仕上げてたな
…23026/06/30(火)11:47:11No.1444878673そうだねx4
>龍が如くの生みの親だけど龍にこの人はもう必要ないんだよね
というか途中からどの程度実務に関わってたかすら怪しい
…23126/06/30(火)11:47:15No.1444878690+
稲船なんかはまさしく低コストで抑えて出すタイプだな
…23226/06/30(火)11:47:24No.1444878729そうだねx2
癖のある人間は企業の中で縛って窮屈にさせておく方がいいんだろうなっていうのはカプコン独立者見てると思ったりはする
…23326/06/30(火)11:47:25No.1444878732+
当たればデカいって言ってもデカく当たってるのも架空キャラデザが軒並み連ねるしどちらかというと下限を引き上げる感じだろ
…23426/06/30(火)11:47:31No.1444878750そうだねx3
この人がいて良かったことってなんかあるのかな
別にいなくなってからも普通に如く出てるしどう関わってたのかよくわからない
…23526/06/30(火)11:47:49No.1444878815+
小島監督といえば
各界の著名人呼んでは撮影してるけど
なんかのプロモだったりするんかな
…23626/06/30(火)11:47:54No.1444878840そうだねx2
大人しくセガで平社員になって大人しくしとくべきだったな
そんな選択絶対に選ばないだろうけど
…23726/06/30(火)11:48:05No.1444878877そうだねx2
>>>シブヤのやつはクラファンサイトがアレだっただけだろ
>>俳優と最初に言った言わないで揉めて降板する事態にまでなったぞ
>あれはどっちかというと役者の方の言い分がよくわからんかった
>街や428形式ならプレイアブルキャラクター=主役じゃないのか…?
建前で本音ははよ契約書作ってそれなりの額面よこせってことじゃないのあれ
まあどっちの問題なのかはわからんけど
…23826/06/30(火)11:48:13No.1444878905そうだねx8
>正直チー牛発言ってそれそのものというよりは公式大会の決勝で戦ってる自社IPのヘビーユーザーを馬鹿にするような発言が問題だよねあれ
だから普段あんまり言わない社長にいい加減にしろよって役員降ろされたしね
…23926/06/30(火)11:48:19No.1444878925そうだねx5
仮に毎晩キャバクラで酒飲んでたとしても
人を100人雇って恵比寿のスタジオ回す運営費と比べたらカスみたいな額だから…
…24026/06/30(火)11:48:21No.1444878932そうだねx2
70億言うたらどんだけ血流れとるのかわかっとんのかあ!
…24126/06/30(火)11:48:29No.1444878957そうだねx4
小島監督も独立していきなりメタルギアもどきを作るってなったらこうなってたと思う
この辺のバランス感覚は才能なんだろうね
…24226/06/30(火)11:48:34No.1444878972そうだねx4
はわわサクラの呪いじゃ…
…24326/06/30(火)11:48:35No.1444878979そうだねx3
日本のゲーム開発技術あらかた吸い取ったからお前らイラネって中華から首切りされるターンになってるだけ
家電業界でも同じ事されたのに日本人ってほんと学ばないんだな
…24426/06/30(火)11:48:37No.1444878985そうだねx4
ジェイソン・ステイサムのアクションゲームとかあったらかなりやりたいからな…
…24526/06/30(火)11:48:42No.1444879007+
ぬるっといつの間にか独立してそのまま既存の仕事は継続したりするよく分からないゲーム音楽業界
…24626/06/30(火)11:48:46No.1444879023そうだねx2
>>ホントになんか作って形跡何にも出てこないなのがひどい
>>70億飲んで溶かしたんじゃ無いのか?
>まあ作ってようが作ってまいが時間が経過すりゃ金は溶けてくので…
如く並みの物を1から人集め含めてやりますは70億だと足りなさそうだし出発点からミスってたと思う
…24726/06/30(火)11:48:47No.1444879028そうだねx3
>この人がいて良かったことってなんかあるのかな
>別にいなくなってからも普通に如く出てるしどう関わってたのかよくわからない
最初の如くのフォーマットを作った人なのはまあ間違いない
それ以降は飲んでただけじゃねって思うけど
…24826/06/30(火)11:48:57No.1444879064そうだねx2
ゲームなんてラウンジでお姉ちゃん相手に俺って凄くてさ〜って話してたらいつの間にか完成しているものであってそれ以外の作り方を知らないんだろうな
…24926/06/30(火)11:49:00No.1444879080そうだねx6
ディレクター一人の力でゲームが作られてると思われすぎ
桜井も小島もだけどちゃんと下に人がついてそれをコントロールできる人じゃないと形にならんよ
…25026/06/30(火)11:49:13No.1444879124そうだねx12
>日本のゲーム開発技術あらかた吸い取ったからお前らイラネって中華から首切りされるターンになってるだけ
>家電業界でも同じ事されたのに日本人ってほんと学ばないんだな
全然吸い取れてない…
…25126/06/30(火)11:49:36No.1444879209+
>実在俳優いいことしかないじゃんと思ったら不祥事起きたら差し替えというリスクがあった…
ピエール滝の状態でジャッジアイズプレイって一回でもアプデ入れたら出来ないんだっけ
…25226/06/30(火)11:49:37No.1444879213そうだねx2
夢、破れし者すき
…25326/06/30(火)11:49:45No.1444879240そうだねx3
小島叩きしてた奴がこうやって小島ダシにしてんの見ると吐き気がする
死ねばいいのにこの恥知らず共が
…25426/06/30(火)11:49:54No.1444879270そうだねx4
むしろ吸い取ったのはこっちなんだよな
…25526/06/30(火)11:49:55No.1444879277そうだねx3
>鈍足が如く
逃げ足は俊足
…25626/06/30(火)11:49:57No.1444879282そうだねx2
>小島監督といえば
>各界の著名人呼んでは撮影してるけど
>なんかのプロモだったりするんかな
縁は大事だから…困ったときエンジン貸してもらったり友情出演してもらったりできるから
…25726/06/30(火)11:50:00No.1444879292そうだねx3
>日本のゲーム開発技術あらかた吸い取ったからお前らイラネって中華から首切りされるターンになってるだけ
>家電業界でも同じ事されたのに日本人ってほんと学ばないんだな
何か吸い取れましたか…?
…25826/06/30(火)11:50:02No.1444879299そうだねx8
むしろ中国は日本スタッフに金ばっかりもってかれて損しまくってると思う
…25926/06/30(火)11:50:04No.1444879304そうだねx2
この前神谷とヨコオが講演で元々の開発力は中韓と大差ないって言ってたから吸い取られたってのが妄想なのよ
…26026/06/30(火)11:50:06No.1444879310そうだねx3
スタジオを消した男
…26126/06/30(火)11:50:09No.1444879319そうだねx2
>小島監督も独立していきなりメタルギアもどきを作るってなったらこうなってたと思う
>この辺のバランス感覚は才能なんだろうね
今まであった企業の後ろ盾がない状態で作れたものが
独立したら現実問題として作れるかどうかを逆算出来るのは本当にクリエイターだからできる計算なんじゃないかなぁ
これ作んなきゃいけないこれプランニングしなきゃいけないって分かるから身の丈に合わせるというか
…26226/06/30(火)11:50:10No.1444879328+
>日本のゲーム開発技術あらかた吸い取ったからお前らイラネって中華から首切りされるターンになってるだけ
>家電業界でも同じ事されたのに日本人ってほんと学ばないんだな
また金貸してるけど何の話してるんだ
…26326/06/30(火)11:50:24No.1444879369+
>ジェイソン・ステイサムのアクションゲームとかあったらかなりやりたいからな…
暗殺以外何でも出来るゲームが
…26426/06/30(火)11:50:30No.1444879401そうだねx4
手堅い独立組の話で忘れられている気がするソラ
…26526/06/30(火)11:50:35No.1444879425そうだねx2
>全然吸い取れてない…
中華ソシャゲにシェア席巻されてんのに何言ってんのこのヴァカ?
…26626/06/30(火)11:50:39No.1444879437そうだねx2
今回のはむしろ日本に金吸い取られただけじゃん
…26726/06/30(火)11:50:48No.1444879454+
>小島監督といえば
>各界の著名人呼んでは撮影してるけど
>なんかのプロモだったりするんかな
カメオ的に出演してもらってんじゃないの
デスストもだいぶ色んな人出てたし
…26826/06/30(火)11:50:53No.1444879466そうだねx2
ゴキブリみたいな色の骨と皮だけの食肉兼サンドバッグが得られたかもしれんが…
…26926/06/30(火)11:50:58No.1444879485そうだねx7
独特な世界観をお持ちの方が来てしまった
…27026/06/30(火)11:51:01No.1444879497+
ドンソクの前にレースゲーム一本出してもよかったんじゃ
まだ車好きなんかな?
…27126/06/30(火)11:51:03No.1444879501そうだねx9
>中華ソシャゲにシェア席巻されてんのに何言ってんのこのヴァカ?
お前の世界にはソシャゲしかゲームないんだな…
…27226/06/30(火)11:51:06No.1444879515そうだねx3
ダメだったらダメで畳み方ってもんがあるだろ
これで死ぬわけじゃないんだしこれからも人生は続くし失敗したプロジェクトの畳み方も周りの人間は見てるぞ
次に繋げなきゃいけないだろ
…27326/06/30(火)11:51:13No.1444879538そうだねx2
サイレンの人も中華資本でなんか凄い中途半端なゲーム出したけど
最初はアレぐらいがいいのかもね
…27426/06/30(火)11:51:13No.1444879541そうだねx4
>ジェイソン・ステイサムのアクションゲームとかあったらかなりやりたいからな…
あんたまた退役して田舎に引っ込んだ元特殊部隊員かい!
いつでるんだい!
…27526/06/30(火)11:51:15No.1444879551そうだねx3
小島は元々MSXやPSPに合わせたゲーム作ってたのにMGSVでうまくいかなかったの擦られすぎだろってなる
…27626/06/30(火)11:51:37No.1444879624そうだねx2
つまり中国に情報売って捨てられた馬鹿?
…27726/06/30(火)11:51:41No.1444879638そうだねx7
そもそも中華ソシャゲもいうほどシェア独占できてねえし
あいつら見た目も中身も似たもん同時期に量産しすぎ
…27826/06/30(火)11:51:49No.1444879662そうだねx3
小島も小島でコナミ時代のこと考えると絶賛はしたくない
…27926/06/30(火)11:51:51No.1444879668そうだねx3
>手堅い独立組の話で忘れられている気がするソラ
近年の印象だとエアライダーとスマブラ屋さんになるからあんま独立してる感が…
…28026/06/30(火)11:52:07No.1444879727そうだねx4
>近年の印象だとエアライダーとスマブラ屋さんになるからあんま独立してる感が…
メテオスから作ったのに…
…28126/06/30(火)11:52:21No.1444879778そうだねx2
今脂乗ってるクリエイターでもいずれスレ画みたいになるだろうな…ってのチョイチョイいる
…28226/06/30(火)11:52:24No.1444879793+
独立してもまぁまぁ上手くやってんなってのと
もっとポテンシャルあるもの作れる人だと思うんだけどなって感想は両立することが結構あって
独立した人の作品触るとどうしても思ってしまう
懐古なのかなとも思うけど
…28326/06/30(火)11:52:24No.1444879797そうだねx6
>つまり中国に情報売って捨てられた馬鹿?
この件で中国悪者の流れにするのは無理があるだろ自称愛国者
…28426/06/30(火)11:52:25No.1444879804そうだねx2
交際費で何十億消えたんだろ
…28526/06/30(火)11:52:45No.1444879881+
>ジェイソン・ステイサムのアクションゲームとか
シナリオなんてもうテンプレでいいからな
ぜひ遊んでみたい
…28626/06/30(火)11:52:51No.1444879905そうだねx5
>ガラの悪さについては芸人居酒屋にやってきて
>ボケゴミカスおめーら全員つまんねーんだよと悪絡みして
>警察呼ばれそうになったのをBBゴローのYouTubeチャンネルで語られている
あんな治安悪いゲーム作ってるのに実は腰が低くて穏やかな人みたいな外面作ってた方が色々上手くいきそうなのにな
…28726/06/30(火)11:52:51No.1444879907そうだねx4
>小島は元々MSXやPSPに合わせたゲーム作ってたのにMGSVでうまくいかなかったの擦られすぎだろってなる
コナミの重役になるの自体あんま向いてなかったんじゃないかなあと今だと思うわ
現場志向でいたほうがいいタイプ
てかそこら辺自覚し直したのが今なんだろうけど
…28826/06/30(火)11:53:00No.1444879942そうだねx2
>>手堅い独立組の話で忘れられている気がするソラ
>近年の印象だとエアライダーとスマブラ屋さんになるからあんま独立してる感が…
まぁ安定して仕事が来るようにできてるってのも手腕の一つだろう
…28926/06/30(火)11:53:11No.1444879982そうだねx3
>桜井も小島もだけどちゃんと下に人がついてそれをコントロールできる人じゃないと形にならんよ
ゲーム作るにはでも開発部署の管理ノウハウだけ語るカテゴリあって
そんなに大事なもんなのかなと思ったが大事なんだなやっぱ…
…29026/06/30(火)11:53:20No.1444880020+
>>ジェイソン・ステイサムのアクションゲームとか
>シナリオなんてもうテンプレでいいからな
>ぜひ遊んでみたい
ステイサムがゾンビ相手に大暴れするだけで受けそう
…29126/06/30(火)11:53:39No.1444880094そうだねx2
>ジェイソン・ステイサムのアクションゲームとかあったらかなりやりたいからな…
龍が如くのところに作ってもらいたいや
やることは龍と同じで
…29226/06/30(火)11:53:49No.1444880135そうだねx2
>稲船なんかはまさしく低コストで抑えて出すタイプだな
タイトルパッとしない印象だけど作ってる出せてる時点で結構能力はあるなと思い直した
…29326/06/30(火)11:53:53No.1444880152そうだねx5
>小島は元々MSXやPSPに合わせたゲーム作ってたのにMGSVでうまくいかなかったの擦られすぎだろってなる
自分が作りたいゲームのためにゲームエンジン作るところから初めるのはまぁわかるんだけどやり過ぎた
…29426/06/30(火)11:54:05No.1444880198そうだねx7
>小島も小島でコナミ時代のこと考えると絶賛はしたくない
今は独立と病気経てだいぶ丸くなってるけどコナミ時代は割とマジでチームの上に立たせるべきじゃないだろ…レベルのこと普通にpodcastで言ったりしてたからな…
…29526/06/30(火)11:54:10No.1444880225そうだねx1
>スレ違いな気がするけどそもそもゲームで実在の俳優に高い出演料払ってモデルに使うのってなんでなんだろ
>ゲームなんだし普通に架空のモデルでよくない?
マトリックスのゲームがバカ売れしたのはキアヌを自分で操作できるからだ
あらゆるゲームでニコラスケイジMODが作られるのもそれ 俳優を操って遊びたい、意思がある映画に自分もダイブしてみたい需要は実は凄くあるんだ
…29626/06/30(火)11:54:20No.1444880268そうだねx2
独立しとこは初めは小中規模で一本出して実力示してから大型に取り掛かるもんじゃないの?
…29726/06/30(火)11:54:30No.1444880309そうだねx2
>サイレンの人も中華資本でなんか凄い中途半端なゲーム出したけど
>最初はアレぐらいがいいのかもね
も…もうちょっと頑張って欲しかった…
…29826/06/30(火)11:54:32No.1444880318そうだねx2
>懐古なのかなとも思うけど
やっぱり会社辞めた(辞めさせられた?)り独立してゲーム作らないといけない環境に身を置かれてる理由は少なからずあるんかなって
…29926/06/30(火)11:54:34No.1444880328+
>ジェイソン・ステイサムのアクションゲームとかあったらかなりやりたいからな…
ネクタイをほどきながら武器にしてシャツを脱ぎながら武器にして
…30026/06/30(火)11:54:35No.1444880333そうだねx2
>ゲーム作るにはでも開発部署の管理ノウハウだけ語るカテゴリあって
>そんなに大事なもんなのかなと思ったが大事なんだなやっぱ…
ぶっちゃけ開発走り始めたらシステム開発とやることは同じだもん
そりゃ管理が重要になる
むしろ最重要まである
…30126/06/30(火)11:54:53No.1444880403そうだねx3
稲船はカプコン時代は推しも押されぬ実績だけど独立してからは別に無理して褒めるもんでもないなと思う
…30226/06/30(火)11:54:56No.1444880415そうだねx2
>サイレンの人も中華資本でなんか凄い中途半端なゲーム出したけど
>最初はアレぐらいがいいのかもね
アイデアは悪くないけどさすがに詰めが甘すぎる
…30326/06/30(火)11:55:13No.1444880468+
何かしらの理由で消えたゲームクリエイターがしばらくしてまた復活した例ってあるんだろうか
…30426/06/30(火)11:55:14No.1444880470そうだねx2
如くって下手すると初代から使い回してるようなアセットとかあるくらいに豊富な蓄積があるからこそあのペースで安定して作れるので
1から作ろうとするとまあ…ネ
…30526/06/30(火)11:55:25No.1444880508そうだねx4
>自分が作りたいゲームのためにゲームエンジン作るところから初めるのはまぁわかるんだけどやり過ぎた
自分が作ったエンジンのことをゲーム内でサヘラントロプスと比喩する小島はさぁ…
…30626/06/30(火)11:55:27No.1444880517そうだねx4
>稲船はカプコン時代は推しも押されぬ実績だけど独立してからは別に無理して褒めるもんでもないなと思う
DASH3がね…
…30726/06/30(火)11:55:27No.1444880519そうだねx4
中国資本日本のゲーム開発者におこづかい上げすぎ
…30826/06/30(火)11:55:37No.1444880556+
>何かしらの理由で消えたゲームクリエイターがしばらくしてまた復活した例ってあるんだろうか
鈴Q
…30926/06/30(火)11:55:51No.1444880601そうだねx2
>稲船はカプコン時代は推しも押されぬ実績だけど独立してからは別に無理して褒めるもんでもないなと思う
まあそうなんだけどスレ画と比べると立派に見えちゃうなっていう…
…31026/06/30(火)11:55:52No.1444880608+
>ゲームなんてラウンジでお姉ちゃん相手に俺って凄くてさ〜って話してたらいつの間にか完成しているものであってそれ以外の作り方を知らないんだろうな
だとしたら若い頃あんな功績立てられてないよ
…31126/06/30(火)11:56:01No.1444880632そうだねx1
中国資本でも普通にまだ日本のゲーム会社に出資続けてる所もあるんで
単に整理対象が出始めたタイミングってだけだと思う
…31226/06/30(火)11:56:13No.1444880672そうだねx3
Soraは桜井さん一人でやるための会社だから組織として語ると参考にならんと思う…
…31326/06/30(火)11:56:24No.1444880715そうだねx2
>独立しとこは初めは小中規模で一本出して実力示してから大型に取り掛かるもんじゃないの?
コジプロはその辺上手かったね
凝った設定にしてAAA風ゲーム作ってヒットさせて

ハリウッド俳優引っ張れたのはこれまでの実績あってだけど
…31426/06/30(火)11:56:42No.1444880784そうだねx1
>中国資本日本のゲーム開発者におこづかい上げすぎ
なんか軒並み失敗してるし金がどうこう以前に中国企業のやりかたと日本のクリエイターが致命的に合わないのでは?
…31526/06/30(火)11:56:52No.1444880823そうだねx3
>まあそうなんだけどスレ画と比べると立派に見えちゃうなっていう…
ゲームクリエイターと牛丼チェーン店のパートのおじさんを比べるな
…31626/06/30(火)11:56:58No.1444880851そうだねx2
FF15作ったおじさんが何してるのかよく分からんけど生き残ってる
…31726/06/30(火)11:57:02No.1444880872そうだねx2
>>稲船はカプコン時代は推しも押されぬ実績だけど独立してからは別に無理して褒めるもんでもないなと思う
>DASH3がね…
ロスプラもPS2の雪合戦ゲーって上騙して通したって自慢してたし常套手段になってたとしか...
…31826/06/30(火)11:57:07No.1444880887+
シフトアップと組んだ三上は何作るんだろうなぁ
…31926/06/30(火)11:57:08No.1444880891そうだねx3
お金と環境あげたのにゲーム作ってくれない…
…32026/06/30(火)11:57:14No.1444880916そうだねx1
>独立しとこは初めは小中規模で一本出して実力示してから大型に取り掛かるもんじゃないの?
パトロンいなければそうだけど名越の場合はドンソクありきだったからそういう意味では不幸ではある
…32126/06/30(火)11:57:19No.1444880933そうだねx3
小島は現状を見ると横の繋がりの構築に完全に成功してる形だからな
スレ画とはそのへんも差がある気がする
…32226/06/30(火)11:57:23No.1444880945そうだねx3
>自分が作ったエンジンのことをゲーム内でサヘラントロプスと比喩する小島はさぁ…
そういうことかよ?
大人しくUE使っとけよ…
…32326/06/30(火)11:57:27No.1444880958+
テクノス崩壊後〜アークが新作出すようになるまでのくにおくんスタッフとか
…32426/06/30(火)11:57:43No.1444881026そうだねx1
この前もシーマンのDがキャバクラで調子こいてた話出てたけどやっぱりセガってそういう文化ある?
…32526/06/30(火)11:57:45No.1444881043+
スーパーモンキーボール作った人なんだろ?
昔は才能あったのは間違いないだろ
あれいいゲームだよ
…32626/06/30(火)11:57:51No.1444881066そうだねx4
ゲーム出せた人と比べる事自体がちょっと失礼なんですな
…32726/06/30(火)11:57:58No.1444881094そうだねx2
社員数少ないのにどこに巨額の資金を投入してたのか気になる
…32826/06/30(火)11:57:58No.1444881095+
ゲーム関連の中華資本は往年の名作フリゲとかのリメイクの話の持ちかけとかもやってるから悪者どころか引上げの動きされると困るんだよな
アストリブラなんてチャイナドリーム掴んだし
…32926/06/30(火)11:58:10No.1444881146そうだねx4
>お金と環境あげたのにゲーム作ってくれない…
まさしく湯水のように使っただけだな
…33026/06/30(火)11:58:24No.1444881203そうだねx2
ゲーム作るにはでしつこいくらい「進行状況とトラブルは一秒でも早く共有してくれ」的なこと繰り返してて
なそ
にん
ってなったな
それだけ身に沁みて大事だと言うことなんだろうが
…33126/06/30(火)11:58:25No.1444881209そうだねx4
部下が報告してトップが何も言わねえって普通に感じ悪いな…
…33226/06/30(火)11:58:33No.1444881241そうだねx2
プレイする側はエンジンがどう凄いとか知らんから自慢されても困るわな
…33326/06/30(火)11:58:37No.1444881257そうだねx10
小島はコネのおかげだろと言われるけど
普通はそれ見越して独立するもんだと思う
…33426/06/30(火)11:58:42No.1444881274そうだねx4
>>稲船はカプコン時代は推しも押されぬ実績だけど独立してからは別に無理して褒めるもんでもないなと思う
>DASH3がね…
こっちはロックマンDASHの3をやりたいんであってなんかしらん新キャラ新世界のゲームをイチからやりたいわけではないんすわって当時思った
…33526/06/30(火)11:58:42No.1444881276そうだねx2
コジカンはPS3の時にゲーム業界っていうのは1度技術の梯子を外すともう二度と追いつけなくなるって発言したのが凄い記憶に残ってる
それでも独立したんだなって当時めっちゃ思った
…33626/06/30(火)11:59:09No.1444881370+
>チャイナドリーム
…33726/06/30(火)11:59:49No.1444881514そうだねx1
実際のところこんだけの金使ってどこまで作れたのかは教えて欲しい
…33826/06/30(火)11:59:53No.1444881527そうだねx3
アニメとかマンガは極端な話テキトーにやってもなんか完成することはあるけどゲームはそれやった瞬間にクソゲーになるから…
…33926/06/30(火)11:59:54No.1444881537そうだねx4
>コジカンはPS3の時にゲーム業界っていうのは1度技術の梯子を外すともう二度と追いつけなくなるって発言したのが凄い記憶に残ってる
>それでも独立したんだなって当時めっちゃ思った
あれはPSがすごくて任天堂ハードはゴミだっていう発言だよ
…34026/06/30(火)11:59:55No.1444881538+
>小島はコネのおかげだろと言われるけど
>普通はそれ見越して独立するもんだと思う
そもそも本人はもっと小規模ゲー最初は作るつもりだったし
上でも言われてるが予算と作るものの計算は本来ちゃんとやれる人だと思うよ
…34126/06/30(火)11:59:56No.1444881545+
独立じゃなくて引き抜きからの移籍先でも活躍してる人って誰かいるかね
…34226/06/30(火)12:00:18No.1444881622そうだねx2
どうあがいてもこれから再起は無理だし今後どうすんだろうなこの人
金遣いの粗さだけ残って行きていけなさそうだけど
…34326/06/30(火)12:00:28No.1444881665+
>アストリブラなんてチャイナドリーム掴んだし
え?
なんか新しいことやってたの?
製品版出て終わりじゃなく?
…34426/06/30(火)12:00:41No.1444881717+
小島は離れてコナミとお互いWin-Winだったから良かったよね
あのまま残ってても進行遅すぎ問題は結局解決しないだろうし
…34526/06/30(火)12:00:56No.1444881785そうだねx3
>そういうことかよ?
>大人しくUE使っとけよ…
「このマザーベースにこの兵器は余りにも大きすぎる」というカズとのやり取り良いよね良くない
…34626/06/30(火)12:00:59No.1444881795そうだねx3
こんなのに最近ゲーム業界の未来語らせた雑誌があったらしい
…34726/06/30(火)12:01:09No.1444881831そうだねx2
錦じゃなぁ…のミームが刺さってしまう
…34826/06/30(火)12:01:17No.1444881859そうだねx4
>小島は離れてコナミとお互いWin-Winだったから良かったよね
>あのまま残ってても進行遅すぎ問題は結局解決しないだろうし
凝り性の人間に予算と締め切り無限に与えたらそりゃダメだよなと今なら思う
…34926/06/30(火)12:01:22No.1444881885+
>>アストリブラなんてチャイナドリーム掴んだし
>え?
>なんか新しいことやってたの?
>製品版出て終わりじゃなく?
その製品版が死ぬほど向こうで売れたから向こうで今になってもイベントやってる
…35026/06/30(火)12:01:24No.1444881896そうだねx2
セガは何故だんまりなんだい?
…35126/06/30(火)12:01:37No.1444881961そうだねx1
>こっちはロックマンDASHの3をやりたいんであってなんかしらん新キャラ新世界のゲームをイチからやりたいわけではないんすわって当時思った
なんだかんだロックとかロールちゃんの物語が好きだったんだなと思った
今更あんな声優さん使えないだろうけど
…35226/06/30(火)12:01:39No.1444881971そうだねx1
名前のある人一人でゲーム作るわけじゃないからなあ
その人が組織を管理してたのか組織の中にいた特定の人がたまたま有名になったのかで大きく違っちゃうけどあんまり考慮されてない気がする
…35326/06/30(火)12:01:47No.1444882002そうだねx11
>セガは何故だんまりなんだい?
もう無関係の他人だから
…35426/06/30(火)12:02:04No.1444882085そうだねx3
光と闇の行方ってそういう…
…35526/06/30(火)12:02:10No.1444882101そうだねx3
そもそもセガは完全に追い出した側だから今更触れたくないよ…
…35626/06/30(火)12:02:17No.1444882127そうだねx3
セガが助けてあげればよかったのに
1000億円でアングリーバード買うより安い買い物でしょ
…35726/06/30(火)12:02:26No.1444882154そうだねx3
80億であんだけしか出てこなかった時点で無理だろ何に希望感じてたんだよ
…35826/06/30(火)12:02:38No.1444882203そうだねx4
>セガは何故だんまりなんだい?
どういう理屈でコメント出すと思ってんだよ頭おかしいのか
…35926/06/30(火)12:02:39No.1444882212+
ドンソク使って出ませんが一番悲しい
いっその事如くに出して欲しいって思うけど先にこんな事されてるし本人のスケジュール的にも不可能だろうなって
…36026/06/30(火)12:02:47No.1444882244+
クラファンでもやってくれれば良かったのに
ドンソクが如くやってみたかったし金余ってるから投げつけてやったぞ俺
…36126/06/30(火)12:02:55No.1444882272そうだねx2
>最近中国資本が日本のゲームクリエイターに投資すんのやめっかって動き増えてんだよな
金渡してもマジで大したもん作らないんだもんしょうがない
…36226/06/30(火)12:03:11No.1444882337そうだねx3
>小島はコネのおかげだろと言われるけど
>普通はそれ見越して独立するもんだと思う
コネのおかげって言うけど作ったゲームの訴求力あってのことだしね
MGSシリーズとか知名度の割に売上はそこまで…なのに国内外問わず著名人とか影響力ある人にコアなファンが多いっていう
…36326/06/30(火)12:03:16No.1444882368+
>>アストリブラなんてチャイナドリーム掴んだし
>え?
>なんか新しいことやってたの?
>製品版出て終わりじゃなく?
開発者が中国でサイン会とか未だにやってる
…36426/06/30(火)12:03:38No.1444882460そうだねx4
>セガが助けてあげればよかったのに
>1000億円でアングリーバード買うより安い買い物でしょ
アングリーバードは広く愛されてる魅力的なゲームだけどドンソクの1分ちょいのムービーをウン十億で買って何になるんだよ
…36526/06/30(火)12:03:42No.1444882474+
セガにお金出してもらおう
…36626/06/30(火)12:03:44No.1444882481そうだねx2
150億掛けて回収出来るかわからんからな
…36726/06/30(火)12:03:44No.1444882482そうだねx1
>金渡してもマジで大したもん作らないんだもんしょうがない
なんであんなうまくいかんのだろね中国の引き抜き
…36826/06/30(火)12:03:45No.1444882485そうだねx4
>セガは何故だんまりなんだい?
関係ないからでしょうね…
…36926/06/30(火)12:03:46No.1444882494そうだねx2
龍自体の立ち上げをしたのは感謝してるけど近年の功績が無さ過ぎる
…37026/06/30(火)12:04:07No.1444882577そうだねx3
>セガが助けてあげればよかったのに
>1000億円でアングリーバード買うより安い買い物でしょ
セガもセガでSupergameとか変な事言って頓挫して大損失出して余裕ないから⋯
…37126/06/30(火)12:04:08No.1444882584そうだねx2
>セガが助けてあげればよかったのに
>1000億円でアングリーバード買うより安い買い物でしょ
セガは「キャバ行き過ぎだよクソが」ってキレてたんだから助けるわけないだろ
…37226/06/30(火)12:04:16No.1444882614そうだねx5
>>金渡してもマジで大したもん作らないんだもんしょうがない
>なんであんなうまくいかんのだろね中国の引き抜き
スレ画みたいなのを名前で引き抜いてるからだろ
…37326/06/30(火)12:04:17No.1444882620そうだねx1
中国人は良くも悪くも00年代のコテコテのオタク文化に脳を焼かれた出資者が多すぎる
俺もその時代に取り残された人間だから好きなのは分かるけど
そこに資金ジャブジャブしまくるのはだいぶ博打だろと困惑する
…37426/06/30(火)12:04:22No.1444882654そうだねx1
アストリブラは面白いからな…
…37526/06/30(火)12:04:38No.1444882710そうだねx3
>ドンソク使って出ませんが一番悲しい
>いっその事如くに出して欲しいって思うけど先にこんな事されてるし本人のスケジュール的にも不可能だろうなって
ドンソクはヒデオが使ってくれるよ!やったね!
…37626/06/30(火)12:04:54No.1444882782+
>独立じゃなくて引き抜きからの移籍先でも活躍してる人って誰かいるかね
ゼルダの藤林とか?
…37726/06/30(火)12:05:01No.1444882814そうだねx2
引き抜かれた側が得してる状態だなこんなの引き取ってくれて
…37826/06/30(火)12:05:04No.1444882829+
>その製品版が死ぬほど向こうで売れたから向こうで今になってもイベントやってる
>開発者が中国でサイン会とか未だにやってる
そういうことかー
よかったなぁ
…37926/06/30(火)12:05:06No.1444882842+
>ドンソク使って出ませんが一番悲しい
>いっその事如くに出して欲しいって思うけど先にこんな事されてるし本人のスケジュール的にも不可能だろうなって
本人も犯罪都市シリーズ以外の新作ヒットがなくて韓国映画界の事情もあって結構苦しい状況ではある
だからこそジャッジみたいなの出せてたらめちゃデカいシノギだったろうに
…38026/06/30(火)12:05:13No.1444882865そうだねx6
>150億掛けて回収出来るかわからんからな
というかまずこの一回のおかわりで完成する保証がねえ
…38126/06/30(火)12:05:15No.1444882877そうだねx2
カプコンのREエンジンみたいに自社エンジンが開発して成功した例もあるからなぁ
スクエニは世に出る前に水子になっちまったけど
…38226/06/30(火)12:05:17No.1444882888そうだねx3
個人的に今とても不安なのが伊津野
DMCの恩があるから見限りたくはないが
…38326/06/30(火)12:05:19No.1444882899そうだねx2
>セガは「キャバ行き過ぎだよクソが」ってキレてたんだから助けるわけないだろ
ついでに今の役員達は大半が名越の増長直で食らってた人間で固まってるしな
…38426/06/30(火)12:05:42No.1444882994+
>独立じゃなくて引き抜きからの移籍先でも活躍してる人って誰かいるかね
バナンザのPだかDは元スクエニの人じゃなかったか
アクションゲー作らせてもらえないからやめゆ!ってなった人
…38526/06/30(火)12:05:44No.1444883006+
ドンソクって誰?
…38626/06/30(火)12:05:58No.1444883057そうだねx1
自分に影響を与えたものや憧れに対する感情を素直に表現するから大陸系は分かりやすくていいなと思う
悪い方向に行くとリスペクトもなんもねぇ無許可パクリもあるんだけど
…38726/06/30(火)12:06:07No.1444883096+
中裕司とどっちが予後悪いかな
…38826/06/30(火)12:06:08No.1444883104+
>>実在俳優いいことしかないじゃんと思ったら不祥事起きたら差し替えというリスクがあった…
>ピエール滝の状態でジャッジアイズプレイって一回でもアプデ入れたら出来ないんだっけ
ピエール版持ってる人は差し替えされない
…38926/06/30(火)12:06:28No.1444883199+
むかし喫煙所で話した時は腰の低い良い人って印象だったのに
…39026/06/30(火)12:06:29No.1444883201そうだねx1
そもそもセガから出ていって数年ドンソク作ってた人達って
また他の会社に戻れるもんなんだろうか
…39126/06/30(火)12:06:35No.1444883229そうだねx3
まだ犯罪じゃない分だけ、という気持ちはある
…39226/06/30(火)12:06:36No.1444883236+
>独立じゃなくて引き抜きからの移籍先でも活躍してる人って誰かいるかね
FGOのディレクターはセガからの引き抜きだよね
…39326/06/30(火)12:06:40No.1444883250そうだねx5
>中裕司とどっちが予後悪いかな
当たり前だけど犯罪やったほうが悪いですよ
…39426/06/30(火)12:06:42No.1444883268そうだねx1
>セガもセガでSupergameとか変な事言って頓挫して大損失出して余裕ないから⋯
STHとバーチャの反応めっちゃ良くて良かったね本当に
…39526/06/30(火)12:06:55No.1444883317そうだねx2
>ドンソクって誰?
韓国の名優
B級映画でアクションするマッチョのおっさんなので概ねステイサム
…39626/06/30(火)12:07:02No.1444883344そうだねx2
>>中裕司とどっちが予後悪いかな
>当たり前だけど犯罪やったほうが悪いですよ
それは本当にそう
…39726/06/30(火)12:07:05No.1444883354そうだねx6
>カプコンのREエンジンみたいに自社エンジンが開発して成功した例もあるからなぁ
あれ成功してんのか…?
…39826/06/30(火)12:07:07No.1444883363そうだねx1
>中裕司とどっちが予後悪いかな
さすがにガチの犯罪者はちょっとレベルが違う
…39926/06/30(火)12:07:08No.1444883365そうだねx4
ゲーム内要素のために遊興施設に取材に行くのはわかる
それが経費になるのもわかる
自分が楽しみたいだけですよね?って回数行ってそれを経費申請するのは図々しすぎる
…40026/06/30(火)12:07:15No.1444883400+
>ドンソクって誰?
マ・ドンソクって韓国俳優
…40126/06/30(火)12:07:20No.1444883426そうだねx2
>>150億掛けて回収出来るかわからんからな
>というかまずこの一回のおかわりで完成する保証がねえ
単純計算で言えば3分くらいのムービーは作れるリソースではあるぜ
…40226/06/30(火)12:07:25No.1444883454そうだねx2
>そもそもセガから出ていって数年ドンソク作ってた人達って
>また他の会社に戻れるもんなんだろうか
能力と実績あれば全然大丈夫
まぁ直近5年分は何もないんだが…
…40326/06/30(火)12:07:28No.1444883464そうだねx2
>中裕司とどっちが予後悪いかな
一度落ち着こう
スレ画はゲームを出さなかっただけだ
…40426/06/30(火)12:07:32No.1444883479そうだねx2
>中裕司とどっちが予後悪いかな
流石に有罪判決と比べるのは失礼だろ
…40526/06/30(火)12:07:38No.1444883503そうだねx3
>中裕司とどっちが予後悪いかな
一度落ち着こう
スレ画はゲームを出さなかっただけだ
…40626/06/30(火)12:07:42No.1444883525そうだねx5
この人にやたらと粘着してる変な子って件の失言がモロに刺さっちゃった子なの?
…40726/06/30(火)12:07:43No.1444883526+
>ドンソクって誰?
デブ目の韓国人ヤクザ
…40826/06/30(火)12:07:48No.1444883550+
何も呟かないけどファミ通にインタビュー載せる許可出してるって事は生きてはいるんだよな?
みんな会社名かフリーのどちらかなのに1人だけゲームクリエイターって肩書きで笑っちゃったけど
…40926/06/30(火)12:08:09No.1444883644そうだねx1
>>中裕司とどっちが予後悪いかな
>一度落ち着こう
>スレ画はゲームを出さなかっただけだ
80億で成果物あれだけって普通に詐欺案件だと思うの
…41026/06/30(火)12:08:13No.1444883666+
アストリブラは先に外伝出したし開発期間死ぬほど長くて
あーこの外伝で燃え尽きて終わりかなと思ってたら本当に出して大ボリュームで無料配信したからあれはもう開発者の精神が超人だと思う
…41126/06/30(火)12:08:18No.1444883688+
>FGOのディレクターはセガからの引き抜きだよね
ゲーム業界流動的すぎて引き抜きなのか否かよくわからんけど元セガなのはそうだな
そもそも大元作ったのも元スクエニだし
…41226/06/30(火)12:08:19No.1444883694そうだねx2
スクエニはまぁルミナスに関しての投資が無駄になった訳では無いと思うから…
色々言われながらもちゃんと資金注いでるあたりは偉いと思う
…41326/06/30(火)12:08:21No.1444883705そうだねx2
>そもそもセガから出ていって数年ドンソク作ってた人達って
>また他の会社に戻れるもんなんだろうか
セガはまず駄目だろうし他の会社もまた独立されたらやだなーって二の足を踏みそうだ
…41426/06/30(火)12:08:22No.1444883706そうだねx4
>>カプコンのREエンジンみたいに自社エンジンが開発して成功した例もあるからなぁ
>あれ成功してんのか…?
!?
…41526/06/30(火)12:08:23No.1444883713+
>中国人は良くも悪くも00年代のコテコテのオタク文化に脳を焼かれた出資者が多すぎる
>俺もその時代に取り残された人間だから好きなのは分かるけど
>そこに資金ジャブジャブしまくるのはだいぶ博打だろと困惑する
まあ中国のデカさなら内需で完結させられるだろうし採算取れるうちはいいんじゃない?
…41626/06/30(火)12:08:27No.1444883730そうだねx3
>何も呟かないけどファミ通にインタビュー載せる許可出してるって事は生きてはいるんだよな?
>みんな会社名かフリーのどちらかなのに1人だけゲームクリエイターって肩書きで笑っちゃったけど
インタビュー時に許可してりゃ誌面にはだせるのでその後死んでても特に問題なく載せることは出来る
…41726/06/30(火)12:08:34No.1444883759+
>この人にやたらと粘着してる変な子って件の失言がモロに刺さっちゃった子なの?
どう考えてもそうだけど弄ってやるな…
…41826/06/30(火)12:08:37No.1444883774そうだねx3
ゲーム界の井川慶
…41926/06/30(火)12:08:40No.1444883787そうだねx2
>個人的に今とても不安なのが伊津野
>DMCの恩があるから見限りたくはないが
ドグマ2の人かぁ…
…42026/06/30(火)12:08:45No.1444883810+
そういやスクエニってオブリビオンのエンジン買ってたよね
あれ役に立ったのかね
…42126/06/30(火)12:08:52No.1444883845そうだねx2
>>>中裕司とどっちが予後悪いかな
>>一度落ち着こう
>>スレ画はゲームを出さなかっただけだ
>80億で成果物あれだけって普通に詐欺案件だと思うの
もっとクオリティアップしたいからもっと金くれ!ってんならともかくマトモに製作すらしてなかったんじゃな…
…42226/06/30(火)12:09:02No.1444883890そうだねx2
独立しないでセガのモーションキャプチャーで遊んでればよかったのでは
…42326/06/30(火)12:09:03No.1444883894そうだねx2
>名越ってそもそもプログラマーじゃないから個人じゃゲーム作れないでしょ
電子機器が嫌いで開発現場にいるとストレスが凄かった
と自伝に書いてるくらい
…42426/06/30(火)12:09:05No.1444883899そうだねx4
言っちゃなんだけど如くのサブクエにありそうな流れだよね
…42526/06/30(火)12:09:08No.1444883916そうだねx5
ゲーム出した独立クリエイターと名越比べるのは出した人に失礼だし
インサイダー野郎と名越比べるのもまた名越に失礼である
…42626/06/30(火)12:09:11No.1444883926そうだねx2
バーチャの新作が海外版如くって感じだから需要も無くなるだろ
…42726/06/30(火)12:09:15No.1444883935そうだねx3
当のドンソクはどんな気持ちなんだろうな…
悲しいだろうな…
…42826/06/30(火)12:09:16No.1444883941+
>あれ成功してんのか…?
Switch2にも手軽に移植できると言う点では
弄りやすいという弱点は置いておこう
…42926/06/30(火)12:09:19No.1444883957そうだねx3
REエンジンはフル活用されてるだろ
正直バイオ以外向いてねえんじゃねえか?って感じ凄いけど
…43026/06/30(火)12:09:28No.1444883997+
カプコンスクエニセガくらいで名前見るような人はいつの間にか別のとこでDとかやってたりするよね
…43126/06/30(火)12:09:28No.1444883999+
>あれ成功してんのか…?
自社エンジンだから使用料とか気にせずブン回せるし自社タイトルの開発スピードが格段に上がったと株主総会で語ってたから株主総会の情報からすると成功寄り
…43226/06/30(火)12:09:35No.1444884035+
STRANGER THAN HEAVENめちゃくちゃ楽しみ
…43326/06/30(火)12:09:40No.1444884059そうだねx3
そう考えるとクソゲー出して晩節汚した挙句インサイダーで稼いだ金も全部取り上げられて実刑下った中裕司しょうもなさすぎる
…43426/06/30(火)12:09:41No.1444884062+
>言っちゃなんだけど如くのサブクエにありそうな流れだよね
どの作品だか忘れたけどゲームディレクターとPのサブクエめっちゃ好きだった
…43526/06/30(火)12:09:44No.1444884083そうだねx3
中といい名越といい元SEGAのクリエイターマジで素行の悪さで業界去ることになってるね
…43626/06/30(火)12:09:58No.1444884159そうだねx3
>ドグマ2の人かぁ…
DMC5の人って書いたらすげえワクワクするんだけどな
…43726/06/30(火)12:10:05No.1444884194そうだねx2
>ドグマ2の人かぁ…
でもDMC3〜5作った人でもあるから…
まだ見限りたくはない…
…43826/06/30(火)12:10:09No.1444884215+
>そもそもセガから出ていって数年ドンソク作ってた人達って
>また他の会社に戻れるもんなんだろうか
スレ画が責任もって戻すか行き先の面倒見るべ気だと思う
…43926/06/30(火)12:10:12No.1444884234そうだねx2
龍が如く9のサブストーリーで「80億円を溶かした男」として登場しよう
…44026/06/30(火)12:10:17No.1444884258そうだねx3
カプコンの売上規模だとUEに支払うライセンス料もバカにならんから自社エンジン開発すること自体はコスト効果の関係でわかるんだけど
ドクマとかモンハンとかREエンジンに足引っ張られまくって評価落としてるの見るとやっぱり無茶じゃねって
…44126/06/30(火)12:10:18No.1444884263+
昼間から相変わらず個人粘着ですか
…44226/06/30(火)12:10:22No.1444884291そうだねx2
こいつのこと昔擁護してた人今何してるの?
逆張り?
…44326/06/30(火)12:10:27No.1444884316そうだねx1
>REエンジンはフル活用されてるだろ
>正直バイオ以外向いてねえんじゃねえか?って感じ凄いけど
プラグマタもREエンジンだけどかなり良かったぞ
…44426/06/30(火)12:10:28No.1444884320そうだねx1
>そう考えるとクソゲー出して晩節汚した挙句インサイダーで稼いだ金も全部取り上げられて実刑下った中裕司しょうもなさすぎる
末路は酷いがクリエイターとしての実績はゴボウとは段違いだからなぁ
…44526/06/30(火)12:10:37No.1444884360+
流石にREエンジンは成功扱いでいいよ
ドラゴンエンジンはわかりません
…44626/06/30(火)12:10:38No.1444884361+
>>ドグマ2の人かぁ…
>でもDMC3〜5作った人でもあるから…
>まだ見限りたくはない…
DMC2を無かったことにするな
あれが初ディレクション作品だぞ
…44726/06/30(火)12:10:39No.1444884368そうだねx3
カプコンは急に名前聞かない奴も出てくるからなんか怖い
一時期の一瀬もだし杉浦も行方知れずだし
…44826/06/30(火)12:10:45No.1444884392そうだねx2
スクエニも拾ってきた人がハズレな事多いな…
…44926/06/30(火)12:10:50No.1444884415そうだねx1
定時後に酒が出て歌の上手いベテラン社員がミニライブする社食を捨てて退職するの勿体ねえ
…45026/06/30(火)12:10:53No.1444884433そうだねx2
>昼間から相変わらず個人粘着ですか
>こいつのこと昔擁護してた人今何してるの?
>逆張り?
ああこういうかまってちゃんしてるんだね
…45126/06/30(火)12:10:55No.1444884442+
アストリブラのあの売れ方見たらRuinaもワンチャンあるかもしれない
…45226/06/30(火)12:11:22No.1444884562そうだねx3
>スクエニも拾ってきた人がハズレな事多いな…
馬場引き入れて飼い殺して放逐は何したかったのかさっぱり分からん…
…45326/06/30(火)12:11:23No.1444884571そうだねx3
>こいつのこと昔擁護してた人今何してるの?
>逆張り?
上にいるから聞いてみたらどうだろう
…45426/06/30(火)12:11:27No.1444884582そうだねx4
>プラグマタもREエンジンだけどかなり良かったぞ
まあだから世界が狭めなゲームは合うんだけど
オープンワールドだのゴリゴリのアクションだのがどうも向いてないのはスタッフの発言見てても感じる
…45526/06/30(火)12:11:29No.1444884596+
>シフトアップと組んだ三上は何作るんだろうなぁ
ステラーブレイドの新作でしょ
ステラーブレイドにもバイオみたいなステージあったし
…45626/06/30(火)12:11:35No.1444884627そうだねx2
>龍が如く9のサブストーリーで「80億円を溶かした男」として登場しよう
多分だけどセガの中で龍チームが一番スレ画に触れたくないと思うよ
…45726/06/30(火)12:11:39No.1444884642そうだねx1
>こいつのこと昔擁護してた人今何してるの?
>逆張り?
名越にケチ付けるのはチー牛って必死に喚いてる
こんなざまになったの本人が悪いだけなのにな
…45826/06/30(火)12:11:46No.1444884675そうだねx1
>カプコンは急に名前聞かない奴も出てくるからなんか怖い
>一時期の一瀬もだし杉浦も行方知れずだし
ワイン畑に送られてるんじゃね
…45926/06/30(火)12:11:50No.1444884690そうだねx1
>カプコンの売上規模だとUEに支払うライセンス料もバカにならんから自社エンジン開発すること自体はコスト効果の関係でわかるんだけど
>ドクマとかモンハンとかREエンジンに足引っ張られまくって評価落としてるの見るとやっぱり無茶じゃねって
それはReがオープンワールド向けじゃないからだ
元がバイオのエンジンにオープンワールドやらせるのが無茶といえばそうなんだが
…46026/06/30(火)12:11:54No.1444884720+
スタッフはスレ画の会社以前の仕事とかもあるだろうしそっちの評価次第で行き先はあるでしょう
…46126/06/30(火)12:12:05No.1444884771そうだねx1
>会社名に自分の名前使う癖に倒産したら部下に尻拭いさせてダンマリとかダサすぎるだろ
最近似たような人を大手ゲーム開発で見た気がするけど黙っておこう
…46226/06/30(火)12:12:06No.1444884775+
カプコンの自社エンジンはマルチプラットフォーム対応とマルチジャンル対応だからまぁ
真価が問われるのはこれからじゃね
…46326/06/30(火)12:12:06No.1444884776そうだねx5
>こいつのこと昔擁護してた人今何してるの?
>逆張り?
少なくともPS2の時代に如く出したのは偉大な功績だと思うよ
0か100でしか考えられない人ばっかだけど功績考えて擁護してた人もいるだろ
…46426/06/30(火)12:12:07No.1444884782そうだねx3
>昼間から相変わらず個人粘着ですか
こうレスすればすぐ構ってもらえるって学習したんだね
…46526/06/30(火)12:12:20No.1444884843そうだねx2
単純に整形イキリガリガリおじさんに好感が無い
…46626/06/30(火)12:12:22No.1444884859+
>DMC2を無かったことにするな
>あれが初ディレクション作品だぞ
あれは途中からケツふくために任された奴だからそこまで2で判断する気はないな
…46726/06/30(火)12:12:24No.1444884873+
>スクエニも拾ってきた人がハズレな事多いな…
良くも悪くもSFC時代から資本をバックにとりあえず他所から採って試してみるってトライアンドエラーの採用繰り返してるから…
…46826/06/30(火)12:12:25No.1444884878そうだねx1
>ワイン畑に送られてるんじゃね
もっと送るべき眼鏡がいるんだよなぁ…
…46926/06/30(火)12:12:46No.1444884978そうだねx2
>少なくともPS2の時代に如く出したのは偉大な功績だと思うよ
知らねえよそんなの
今ダメなら昔の功績なんて消えるわ
…47026/06/30(火)12:12:47No.1444884979+
>スクエニも拾ってきた人がハズレな事多いな…
テイルズでなんかやらかした人がスタジオもらってなんも作れないまま終わったとかなかったっけ
すごい記憶曖昧だわ…
…47126/06/30(火)12:12:49No.1444884994そうだねx1
REエンジンがバイオ向きでもエンジン使ったバイオ何作も出したなら十分だろう
…47226/06/30(火)12:12:57No.1444885031そうだねx1
ドグマはダリズン2で復活したらやっぱあの人いらなかったな…って答え合わせになるのが酷い
…47326/06/30(火)12:13:07No.1444885083そうだねx2
>そもそもセガから出ていって数年ドンソク作ってた人達って
>また他の会社に戻れるもんなんだろうか
名越スタジオでの実績無いので厳しい
多分専門学校の講師とかになると思う
…47426/06/30(火)12:13:07No.1444885085そうだねx3
REエンジンを腐すのはいくらなんでも無理がある
…47526/06/30(火)12:13:25No.1444885177+
>スクエニも拾ってきた人がハズレな事多いな…
馬場はともかく中が大外れなのはスクエニ責めるのも可哀想
…47626/06/30(火)12:13:25No.1444885180そうだねx3
>>そう考えるとクソゲー出して晩節汚した挙句インサイダーで稼いだ金も全部取り上げられて実刑下った中裕司しょうもなさすぎる
>末路は酷いがクリエイターとしての実績はゴボウとは段違いだからなぁ
糞ゲーすら出さずに80億溶かして行方くらましたのが名越だしな…
…47726/06/30(火)12:13:27No.1444885197+
>少なくともPS2の時代に如く出したのは偉大な功績だと思うよ
>0か100でしか考えられない人ばっかだけど功績考えて擁護してた人もいるだろ
こんだけロングシリーズになったベース作った功績はまあでかいよね…
…47826/06/30(火)12:13:48No.1444885300そうだねx3
ヤクザゲームを作ってたらヤクザに憧れるようになってヤクザファッションをするようになったけど致命的なほど似合ってなかったな
…47926/06/30(火)12:14:02No.1444885376そうだねx1
>年齢考えてもここから再起は無理だろうなぁ…
>技術者気質な人だったらインディーズでワンチャンあるかもだけど
>この人の場合そういうわけでもなさそうだし
技術者気質ならそれこそぷよぷよの社長とかもう人生上がってるけど岡本吉起とかもう一発当ててもおかしくないジジイどもいるもんな
…48026/06/30(火)12:14:16No.1444885456そうだねx1
>カプコンの売上規模だとUEに支払うライセンス料もバカにならんから自社エンジン開発すること自体はコスト効果の関係でわかるんだけど
>ドクマとかモンハンとかREエンジンに足引っ張られまくって評価落としてるの見るとやっぱり無茶じゃねって
カプコンは元々自社エンジンだったのでREエンジンでやっちまったのは
ゲームごとに極端に改変して互換性失うのを禁止したのが却って枷になってんじゃねえかな
…48126/06/30(火)12:14:17No.1444885463そうだねx2
>ドグマはダリズン2で復活したらやっぱあの人いらなかったな…って答え合わせになるのが酷い
出来れば復活して欲しいけどベースがガタガタ過ぎてあんま期待出来ないのが…
…48226/06/30(火)12:14:20No.1444885476+
>アストリブラのあの売れ方見たらRuinaもワンチャンあるかもしれない
アストリブラは完全に開発が同一だけど和ゲーの中華リメイクはまた別の心配が拭えないとこはある…
…48326/06/30(火)12:14:24No.1444885491+
システム開発でもよくある外部エンジン(いい感じのクラウドサービス)使うか内部エンジン(スクラッチ開発資産)使うか議論
…48426/06/30(火)12:14:29No.1444885515そうだねx2
>プラグマタもREエンジンだけどかなり良かったぞ
オープンワールドじゃなきゃReはいいもんなんだけどね…
オープンワールドやるとね…
…48526/06/30(火)12:14:55No.1444885646そうだねx2
>ヤクザゲームを作ってたらヤクザに憧れるようになってヤクザファッションをするようになったけど致命的なほど似合ってなかったな
顔だけならそこそこチンピラ臭出せてたじゃん
体もきっちり作ってればな
…48626/06/30(火)12:15:02No.1444885693そうだねx1
REエンジンはバイオやプラグマタでは成功している一方でモンハンやドグマ2で失敗してるからなんとも
ゲームエンジンに向き不向きあるのは当然なんだから使い分けられてないカプコンが悪いのかもしれんが
…48726/06/30(火)12:15:04No.1444885700そうだねx6
REエンジンがオープンワールド向いてないのはそうなんだけどワイルズの件はそもそもLoD使ってなかったりめちゃくちゃだったのでエンジンだけのせいにするのは無理がある
…48826/06/30(火)12:15:11No.1444885737そうだねx3
実際名越今どうしてんの?
チャイニーズマフィアに腹詰めさせられた?
…48926/06/30(火)12:15:23No.1444885788そうだねx1
>多分専門学校の講師とかになると思う
学びながらもでもあの人ゲーム出さずにスタジオ閉鎖したんだよな…ったなりそう
…49026/06/30(火)12:15:25No.1444885801そうだねx2
誰一人スレ画の現在を漏らさないで会社終わったの本当にすげえよな…
…49126/06/30(火)12:15:31No.1444885836+
>>少なくともPS2の時代に如く出したのは偉大な功績だと思うよ
>知らねえよそんなの
>今ダメなら昔の功績なんて消えるわ
正直今のチームでも俳優呼んだり出来てるから別にスレ画いらんしな…
…49226/06/30(火)12:15:38No.1444885873そうだねx4
>ヤクザゲームを作ってたらヤクザに憧れるようになってヤクザファッションをするようになったけど致命的なほど似合ってなかったな
ハイブランド着て肌焼いて顔いじっても体格が貧相すぎて
せめて鍛えろや
…49326/06/30(火)12:15:42No.1444885886そうだねx1
>実際名越今どうしてんの?
>チャイニーズマフィアに腹詰めさせられた?
そこまでの責任が今受けられるような器ないだろ
…49426/06/30(火)12:15:57No.1444885962そうだねx4
スレ画は多分現場に近い立場でいたほうが向いてるタイプなんだと思う
ただ増長しきってもう腐っちゃってるけど
今更インディーズゲーム作りとかやれるならワンチャンあるかもだがもう無理そう
…49526/06/30(火)12:16:03No.1444886000+
>REエンジンがオープンワールド向いてないのはそうなんだけどワイルズの件はそもそもLoD使ってなかったりめちゃくちゃだったのでエンジンだけのせいにするのは無理がある
LoD自動化はPS5の目玉機能なんだよ
使うとPS5でもクソ重いだけで
…49626/06/30(火)12:16:07No.1444886025そうだねx4
>新納
こいつ企画発表から6年も待って発売中止ってマジで何をしてたんだろう…
コロナ禍言い訳にしても言っちゃ悪いがリメイク作なのに限度があるわ…
…49726/06/30(火)12:16:14No.1444886066+
そもそも龍ってかなり物量で支えられてるゲームじゃん
絶対にマンパワーが落ちる独立スタジオで作るべきゲームとも思えんのだけど
…49826/06/30(火)12:16:20No.1444886090+
>当のドンソクはどんな気持ちなんだろうな…
>悲しいだろうな…
でもデススト2でのモデリングで来日したついでに寄った感はあった
…49926/06/30(火)12:16:25No.1444886112そうだねx2
>システム開発でもよくある外部エンジン(いい感じのクラウドサービス)使うか内部エンジン(スクラッチ開発資産)使うか議論
外部エンジンはライセンス料もあるしせっかく育てた人材がその技術持って簡単に流出するから出来るなら内製エンジンだわな
…50026/06/30(火)12:16:26No.1444886118そうだねx2
>ドグマはダリズン2で復活したらやっぱあの人いらなかったな…って答え合わせになるのが酷い
問題はあの人がいたからDMC5が作られたし
単体で1000万超えたソフト作った功績があるのがね…
ほんとになんで最後にデカいうんこ作ってんだよあの人
…50126/06/30(火)12:16:36No.1444886176そうだねx1
>誰一人スレ画の現在を漏らさないで会社終わったの本当にすげえよな…
会社にほぼいねえんじゃねえか?
飲んでばっかりで
…50226/06/30(火)12:16:58No.1444886287そうだねx3
プラグマタはボロクソ言われて頓挫しかけた動画見たけどマジでよくあそこから400万売ったなって謎の感動があった
…50326/06/30(火)12:17:11No.1444886349+
>カプコンは急に名前聞かない奴も出てくるからなんか怖い
>一時期の一瀬もだし杉浦も行方知れずだし
ギウラス懐かしいな
彼は行方不明なのか
…50426/06/30(火)12:17:22No.1444886416+
伊津野は典型的なディレクター屋さんだから
独立しても金周りとかどうすんだろってのが先に来る
…50526/06/30(火)12:17:33No.1444886483そうだねx4
スレ画がチー牛呼びしたときもなんか逆張り擁護してるのいたよね
本当最悪だわ
…50626/06/30(火)12:17:37No.1444886499+
ソフトウェア開発って不確実性高いから相当な管理体制求められるよなぁ独立なら尚更
…50726/06/30(火)12:17:41No.1444886525+
>こいつ企画発表から6年も待って発売中止ってマジで何をしてたんだろう…
>コロナ禍言い訳にしても言っちゃ悪いがリメイク作なのに限度があるわ…
割と前代未聞すぎてこっちから推測しづらいよあれ…
発売直前だから特典グッズとかもう作ってただろうに
…50826/06/30(火)12:17:50No.1444886572そうだねx2
>ハイブランド着て肌焼いて顔いじっても体格が貧相すぎて
>せめて鍛えろや
無理なんすよ
身体がマジで弱いので
素行悪くなったのはその辺のコンプレックスもあると思う
同情はしないが
…50926/06/30(火)12:17:53No.1444886589+
>伊津野は典型的なディレクター屋さんだから
>独立しても金周りとかどうすんだろってのが先に来る
そもそも鈴木良太なしで何か作れる人間じゃないぞ今のあいつ
…51026/06/30(火)12:17:54No.1444886593+
>ギウラス懐かしいな
>彼は行方不明なのか
ブレスオブファイアをこれ以上なく完璧に殺してから失踪した
…51126/06/30(火)12:18:09No.1444886673+
>プラグマタはボロクソ言われて頓挫しかけた動画見たけどマジでよくあそこから400万売ったなって謎の感動があった
おっさんとメカ幼女の組み合わせはやっぱ集客力ある
…51226/06/30(火)12:18:16No.1444886713そうだねx3
つかホントに東京湾エンドとかなったらシャレにならんな
…51326/06/30(火)12:18:31No.1444886791そうだねx3
せっかく独立したんだからコンパクトにまとまった新しいアイデアのゲーム作ってほしかったな
…51426/06/30(火)12:18:36No.1444886816+
>ほんとになんで最後にデカいうんこ作ってんだよあの人
止めるスタッフ置かずに好きに作らせると全部ウンコになっちゃうんだな…って人はままいる気がする
元フロムの鍋島とか
…51526/06/30(火)12:18:43No.1444886863そうだねx4
会社全体に支えられて仕事できてる自覚ないやつは多い
…51626/06/30(火)12:18:44No.1444886866そうだねx3
>ブレスオブファイアをこれ以上なく完璧に殺してから失踪した
破壊者すぎるだろ
…51726/06/30(火)12:18:50No.1444886892+
>問題はあの人がいたからDMC5が作られたし
しかもカプコン最高人気のキャラがダンテだろ?
その功績でかいよなやっぱ…
…51826/06/30(火)12:18:51No.1444886901そうだねx2
>つかホントに東京湾エンドとかなったらシャレにならんな
なんで?スレ画に今後生きてて欲しい理由とかあるの?
ゴシップ追うにしてももう少しましなのいるでしょ?
…51926/06/30(火)12:19:03No.1444886947+
別の人だけどシャドウハーツとワイルドアームズのあれはどうなったんだろう
…52026/06/30(火)12:19:17No.1444887024+
トップ以外のスタッフはまあ再就職なんとでもなるんじゃないかな…
…52126/06/30(火)12:19:25No.1444887060そうだねx4
そもそもちょっとはスタッフの話出てきてもおかしくないから本当に現場に出てなかったんじゃないか
重役クラスが言わないのは色んな責任とこれからがあるからだろうけど末端まで何も出ないのか
…52226/06/30(火)12:19:26No.1444887064そうだねx2
>そもそも鈴木良太なしで何か作れる人間じゃないぞ今のあいつ
その鈴木さんは今スクエニだもんな〜
…52326/06/30(火)12:19:37No.1444887124そうだねx4
>スレ画は多分現場に近い立場でいたほうが向いてるタイプなんだと思う
>ただ増長しきってもう腐っちゃってるけど
>今更インディーズゲーム作りとかやれるならワンチャンあるかもだがもう無理そう
いや…同僚だとしても嫌だな
意味不明なイキりしてくるんだろ?
…52426/06/30(火)12:19:40No.1444887143+
>そもそも鈴木良太なしで何か作れる人間じゃないぞ今のあいつ
3でリベンジ出来てたけど
4も5もぶっちゃけ3の焼き直し感は否めないからね…
5の先はどうやっても作れないぐらいギチギチなアクション性だった
…52526/06/30(火)12:19:44No.1444887159そうだねx2
>外部エンジンはライセンス料もあるしせっかく育てた人材がその技術持って簡単に流出するから出来るなら内製エンジンだわな
ぜんぜん別ジャンルのシステム向けに作った資産なのにこれを使えば安くなるんだろ!なあ!安くなるんだよな!でゴリ押しされるケースもよくあるのでワイルズそれかなって思ってしまう
俺が勝手に想像して共感してるだけだが
…52626/06/30(火)12:19:48No.1444887183そうだねx3
柴田亜美のどきバグに出てきた業界人はだいたいヤバい
…52726/06/30(火)12:19:53No.1444887217そうだねx2
大手退職してヒット作出せた奴見た事ない
…52826/06/30(火)12:19:56No.1444887230+
書き込みをした人によって削除されました
…52926/06/30(火)12:19:59No.1444887247そうだねx5
別に死んでは欲しくないかな
…53026/06/30(火)12:20:00No.1444887251そうだねx3
>スレ画がチー牛呼びしたときもなんか逆張り擁護してるのいたよね
>本当最悪だわ
まぁそれはimgだし
俺屍2とかもすごかったよ
…53126/06/30(火)12:20:07No.1444887292+
>会社全体に支えられて仕事できてる自覚ないやつは多い
そもそもゲームはチームで作るものなんだよね…
武将1人だけいても戦争に勝てないのと同じで
…53226/06/30(火)12:20:25No.1444887381そうだねx3
>別に死んでは欲しくないかな
人の死を軽々しく望むものではないからな…
…53326/06/30(火)12:20:36No.1444887441そうだねx3
>柴田亜美のどきバグに出てきたSEGAの人はだいたいヤバい
…53426/06/30(火)12:20:40No.1444887463そうだねx1
>大手退職してヒット作出せた奴見た事ない
IGAとか小島とか…
…53526/06/30(火)12:20:45No.1444887492そうだねx2
>別に死んでは欲しくないかな
死んでも悲しくはないでしょ?
…53626/06/30(火)12:20:54No.1444887535そうだねx1
>プラグマタはボロクソ言われて頓挫しかけた動画見たけどマジでよくあそこから400万売ったなって謎の感動があった
つうか初期のイメージからかなり変わったし1から作り直したんだろうなとは思う
そもそも当初コンセプト自体がフワフワしてたみたいだし
…53726/06/30(火)12:21:17No.1444887647そうだねx5
というかやらかした発言がチー牛云々だから逆張り擁護湧くけどさ
自社のゲームやってるしかも大会で勝ったユーザーにチー牛食ってそうとか匿名でもうわぁってなる発言する奴が
新しい環境でコミュニケーション取っていい開発環境作れるわけないじゃんね
…53826/06/30(火)12:21:19No.1444887651そうだねx2
何も実績が無いのに独立してまずデカいオフィスとかそれだけでもうダメそう感出てくる
…53926/06/30(火)12:21:20No.1444887656そうだねx2
というか今時のゲーム開発なんてデカいケツモチの会社がいるからできるのであってクリエイターだけ連れて独立しても会社としては弱すぎる
…54026/06/30(火)12:21:24No.1444887673そうだねx3
柴田亜美の交友関係はヤバいのでは
…54126/06/30(火)12:21:26No.1444887688そうだねx3
やった仕事全部とんで表に出ないってキャリアとしてもほんとに辛いなこれ
…54226/06/30(火)12:21:30No.1444887707+
全然知らんのだけどREエンジンのキャラの動きだしがちょっともっさり気味なのってエンジン関係あるの?
…54326/06/30(火)12:21:32No.1444887718そうだねx3
死んでほしくはないけど数十億は人一人死ぬのに十分な金額だからどうなってるかな…
…54426/06/30(火)12:21:35No.1444887731+
まあゲームクリエイターってかなり流動性ある仕事だし元スタッフもスキル次第で全然取るとこあると思うよ
…54526/06/30(火)12:21:36No.1444887733そうだねx4
モンハンは無理にオープンワールドにしなきゃむしろReと相性良かったんだけどね
ライズもサンブレもReだし
…54626/06/30(火)12:21:36No.1444887737+
カプコンは開発力で言うと国内大手でもかなりあるはずだからなんか致命的なミスか欠陥があったんじゃねえかな
なんだかんだPS1から今までずっとほぼ自社エンジンのアケCS全部で3Dアクション作って来てるし
…54726/06/30(火)12:21:40No.1444887755そうだねx1
集まってた人たちも結局何も作れなかったし1人のせいにするのはどうなんだろ
…54826/06/30(火)12:21:44No.1444887773+
一応モンストの岡本もいる
今はあの人パルワ訴訟で大分アホな事言ってて大分お年が…ってなってるけど
…54926/06/30(火)12:21:48No.1444887794そうだねx2
DMC5は大好きだけど伊津野の悪い癖の片鱗もあった
…55026/06/30(火)12:21:57No.1444887850そうだねx2
>柴田亜美のどきバグに出てきた業界人はだいたいヤバい
柴田亜美自体が大概ではある
…55126/06/30(火)12:22:02No.1444887877+
>何も実績が無いのに独立してまずデカいオフィスとかそれだけでもうダメそう感出てくる
小島プロダクションも最初はヤバ組みえた?
…55226/06/30(火)12:22:04No.1444887891そうだねx2
逆張り擁護だのエアプ擁護だの
やってて惨めにならねえのかな
…55326/06/30(火)12:22:04No.1444887892そうだねx2
>俺屍2とかもすごかったよ
擁護してた奴いたの!?あれを!?
…55426/06/30(火)12:22:09No.1444887912そうだねx1
プラグマタみたいな新規IPが売れたのは素直に嬉しい
…55526/06/30(火)12:22:17No.1444887950+
>大手退職してヒット作出せた奴見た事ない
モンストの岡本かなぁ
…55626/06/30(火)12:22:18No.1444887958そうだねx2
あくまで噂程度だけど会社から接待受けないでくださいって注意されるのどうかと思う
…55726/06/30(火)12:22:21No.1444887972そうだねx1
>ここまでがっつりコケるとは思ってなかった
コケる以前の問題だったな
…55826/06/30(火)12:22:24No.1444887984そうだねx2
>やってて惨めにならねえのかな
構ってもらえばなんでもいいって思考だから
…55926/06/30(火)12:22:30No.1444888016+
よお来たのお!
…56026/06/30(火)12:22:39No.1444888071そうだねx2
>DMC5は大好きだけど伊津野の悪い癖の片鱗もあった
正直言うと集中ゲージはまたかよ…感あった
しかも調整の方向が凄い雑にインフレしやがった
…56126/06/30(火)12:22:57No.1444888157そうだねx3
>集まってた人たちも結局何も作れなかったし1人のせいにするのはどうなんだろ
成功したときは実際に細かい作業してたプログラマーよりこいつが賞賛されてたよ
じゃあ失敗した時もこいつに評判がいくよそりゃ
…56226/06/30(火)12:23:05No.1444888202+
悪い癖と個性は紙一重なんだろうなと思ってしまう
そういう人種はクソ企業がよってキレながら制約の元で作った方がいい具合に癖が殺されて個性になってるんだろうなって
…56326/06/30(火)12:23:09No.1444888222+
>やった仕事全部とんで表に出ないってキャリアとしてもほんとに辛いなこれ
ITに多いけど仕事全くできないけどなぜか相談役とかで稼いでる経歴キラキラおじさん結構いるんだよな...スレ画はちょっと有名になり過ぎたからキツそうだが
…56426/06/30(火)12:23:10No.1444888230+
パトロンついたら作品完成させなくなる病気発症するのが多い
…56526/06/30(火)12:23:21No.1444888288そうだねx2
>擁護してた奴いたの!?あれを!?
悪い意味で凄かったよ
FF15だっていいとこはあるけどアプデする前の15を良作扱いすんのはかなり無理があったし
…56626/06/30(火)12:23:42No.1444888393+
独立するにはその人でしか作れないゲームがあるかが重要なんだなって
…56726/06/30(火)12:23:57No.1444888472そうだねx2
小島は速攻でSIEのお抱えになったの滅茶苦茶デカいな…
…56826/06/30(火)12:24:08No.1444888545そうだねx2
日本人が役に立たないって中国もようやく気づいたのか
…56926/06/30(火)12:24:12No.1444888569そうだねx2
>独立するにはその人でしか作れないゲームがあるかが重要なんだなって
モンキーボールも如くもセガが作れるからなぁ
…57026/06/30(火)12:24:23No.1444888642そうだねx2
小島は本当に各所のコネが強い
ゲリラからエンジンもらったり
…57126/06/30(火)12:24:29No.1444888678そうだねx1
完成度どのくらいまで出来てたとか公表もされないからまじで穀潰して終わってる状況としか見れないからちゃんと完成して世に出せてるクリエイターって凄いんだなあ
…57226/06/30(火)12:24:36No.1444888717そうだねx2
>全然知らんのだけどREエンジンのキャラの動きだしがちょっともっさり気味なのってエンジン関係あるの?
要らない光源エフェクトや半透明処理に画面に表示されてないに関係無い背景まで計算とか余計な事しまくるとアナル
…57326/06/30(火)12:24:36No.1444888718そうだねx2
独立してちゃんとクォリティ高い作品出してきたのパッと思いつくのコジマくらい
…57426/06/30(火)12:24:39No.1444888732そうだねx6
>小島は速攻でSIEのお抱えになったの滅茶苦茶デカいな…
レイオフされまくってるスタジオ見るにお抱えになれたら凄いんじゃなくて開発終わらせられたのが凄いんだ
…57526/06/30(火)12:24:44No.1444888760そうだねx1
モンキーボールに至ってはインディーですらフォロワーみたいなゲームボロボロある…
…57626/06/30(火)12:24:45No.1444888765+
気の毒ではあるけどチャイナリスク考えろよ
…57726/06/30(火)12:24:47No.1444888780+
>>集まってた人たちも結局何も作れなかったし1人のせいにするのはどうなんだろ
>成功したときは実際に細かい作業してたプログラマーよりこいつが賞賛されてたよ
>じゃあ失敗した時もこいつに評判がいくよそりゃ
上の人らって成功したら功績も貰えるけど失敗した責任も取らされるからな…
…57826/06/30(火)12:24:50No.1444888793そうだねx2
逃げ足マシュンソク
…57926/06/30(火)12:24:53No.1444888805そうだねx3
>大手退職してヒット作出せた奴見た事ない
モンストの岡本 スマブラの桜井 
…58026/06/30(火)12:24:59No.1444888834そうだねx3
小島はコネも凄いもんな…いろんな方面の有名人が出てくる…
…58126/06/30(火)12:25:08No.1444888882そうだねx1
>モンハンは無理にオープンワールドにしなきゃむしろReと相性良かったんだけどね
>ライズもサンブレもReだし
非オープンワールドの従来型のエリア制ならなんも問題なかっただろうなと思う
ドグマ2は最初からオープンワールドゲーとして作ってるから無理だったんだろうが
…58226/06/30(火)12:25:09No.1444888884+
>>何も実績が無いのに独立してまずデカいオフィスとかそれだけでもうダメそう感出てくる
>小島プロダクションも最初はヤバ組みえた?
小島監督自身当初資金繰りマジで失敗したって振り返るくらいにはヤバかったぞ
周囲に相談したらなんかどんどん手助けが来たけど
…58326/06/30(火)12:25:11No.1444888889そうだねx3
>よお来たのお!
あ、詐欺で捕まった人だ
…58426/06/30(火)12:25:18No.1444888932そうだねx4
>レイオフされまくってるスタジオ見るにお抱えになれたら凄いんじゃなくて開発終わらせられたのが凄いんだ
ちゃんと完成させるのはだいじ
…58526/06/30(火)12:25:21No.1444888940そうだねx3
規模的には小さいけどその小さい範囲内で十分な人気を得て安定してんなって思うのは須田51
…58626/06/30(火)12:25:24No.1444888950+
同じくネットイース出資でゲーム出した須田が無視されまくってるな…
…58726/06/30(火)12:25:27No.1444888962そうだねx3
小島はMGS5のアレがあっただけに
スタジオ発足即座にデススト作ったのはマジで驚いたよ
…58826/06/30(火)12:25:29No.1444888977+
IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
…58926/06/30(火)12:25:34No.1444889009そうだねx9
>気の毒ではあるけどチャイナリスク考えろよ
これに関しては名越リスクだろ…
…59026/06/30(火)12:26:02No.1444889140そうだねx2
小島の発言から感じる人間性は別に全く好きではないけどクリエイターとしては本当にすごいと思ってるよ
…59126/06/30(火)12:26:03No.1444889143そうだねx2
ワイルズは作り始めた時期がオープンワールド全盛期だったからね…
…59226/06/30(火)12:26:07No.1444889168そうだねx2
ゲーム開発にお金かけるより昔のゲーム移植やってる方が儲かるから仕方ないよな
…59326/06/30(火)12:26:10No.1444889192そうだねx1
如くなんて根幹はどんな人でも作れるようにとがっちりシステム化に成功したシリーズじゃんね?
…59426/06/30(火)12:26:22No.1444889254そうだねx1
MGSPWの頃はポッドキャストやる予算もやばいとか言ってたのに…
…59526/06/30(火)12:26:26No.1444889266+
これこれこれっていうのを毎度お出ししてくれるから須田は安心感ある
おう早く縮尺狂ってる馬鹿でかい月出せよ須田
…59626/06/30(火)12:26:26No.1444889275そうだねx3
いまだにコナミのスレが立つとなんか粘着来るのはなんなんだろうね?
このスレで逆張りしてるようなのがレスしてんのかな
…59726/06/30(火)12:26:27No.1444889277そうだねx3
>気の毒ではあるけどチャイナリスク考えろよ
中国が抱えるリスクのこと?
…59826/06/30(火)12:26:33No.1444889307そうだねx3
>気の毒ではあるけどチャイナリスク考えろよ
🇨🇳うち被害者なんですけど
…59926/06/30(火)12:26:34No.1444889311そうだねx2
俺はワイルドアームズの新作もぽしゃると思ってるよ
…60026/06/30(火)12:26:42No.1444889355そうだねx3
ゲーム会社は未だにOWに夢を見るのやめてくだち!
OWを前提にした新規IPならともかく
既存のシリーズをOWには鬼門だって
…60126/06/30(火)12:26:42No.1444889359+
堅実にやれてはいるが昔の頑張ってる感はもう出ないだろうなとなるエビス丸
…60226/06/30(火)12:26:56No.1444889425そうだねx5
独立してゲーム作ります
こんな感じでやってますこれがスタジオです
スタジオに著名人お招きしました
ゲームはこういう感じで行きます
これを上手い事発信して熱を保ち続けてたのが小島だから純粋にブランディング能力がすげえと思う
…60326/06/30(火)12:27:02No.1444889447+
クラファンだったらこんなもんじゃ済まなかったと思う
…60426/06/30(火)12:27:03No.1444889455そうだねx1
>独立するにはその人でしか作れないゲームがあるかが重要なんだなって
出てないんだしゲーム内容関係なくね?
…60526/06/30(火)12:27:21No.1444889539そうだねx3
チャイナリスクはあるけどこの件に関してはチャイナリスクかな…?と思う
…60626/06/30(火)12:27:22No.1444889545そうだねx1
小島監督は初手でミスってもう大企業の資本力はないって気付いて動けるようになったのは大きいと思う
…60726/06/30(火)12:27:24No.1444889560+
小島もIGAも元コナミだよな
…60826/06/30(火)12:27:26No.1444889569そうだねx3
小島は独立してからちゃんと作品出せるならなんでメタルギアあんなことになったんだよって話である
ケツに火がつかないとダラダラやっちゃってるってことでもあるのでは
…60926/06/30(火)12:27:31No.1444889594+
>如くなんて根幹はどんな人でも作れるようにとがっちりシステム化に成功したシリーズじゃんね?
如くは過去の蓄積も強いからなあんなもん1から作るの面倒すぎる
…61026/06/30(火)12:27:37No.1444889623そうだねx5
>ワイルズは作り始めた時期がオープンワールド全盛期だったからね…
そもそもだけどワイルズは多分元々のコンセプトあれサバイバルだっただろ絶対
それ頓挫してこねくり回した結果スパゲッティってしまったんじゃね
…61126/06/30(火)12:27:47No.1444889667+
小島はKONAMIのスポーツ部門の連中に追い出されたからな…
コロナでスポーツ部門弱くなってようやく正常に戻ったKONAMI
…61226/06/30(火)12:27:48No.1444889672そうだねx1
なんか…賛否両論だな…
…61326/06/30(火)12:27:49No.1444889675そうだねx3
>ゲーム会社は未だにOWに夢を見るのやめてくだち!
>OWを前提にした新規IPならともかく
>既存のシリーズをOWには鬼門だって
プライム4はよくあれでGOサイン出たなと思う作りしてるわ…
…61426/06/30(火)12:27:54No.1444889709+
0-1創出した後はクリエイターに頼らないシリーズブランディングが可能になるといいんだけどね
幻想水滸伝を前に俺はそう願っている
…61526/06/30(火)12:27:58No.1444889733+
>独立してゲーム作ります
>こんな感じでやってますこれがスタジオです
>スタジオに著名人お招きしました
>ゲームはこういう感じで行きます
>これを上手い事発信して熱を保ち続けてたのが小島だから純粋にブランディング能力がすげえと思う
社長としての器の差かなこうして見ると
部門長レベルと社長はやっぱ視座が違う
…61626/06/30(火)12:27:59No.1444889741そうだねx4
>チャイナリスクはあるけどこの件に関してはチャイナリスクかな…?と思う
独立したゲームクリエイターリスク
…61726/06/30(火)12:28:05No.1444889778そうだねx2
>如くなんて根幹はどんな人でも作れるようにとがっちりシステム化に成功したシリーズじゃんね?
仮にそうだとしてもその資産はSEGAのものだし
名越は一から再構築しないとならんもの
…61826/06/30(火)12:28:15No.1444889825+
>ゲーム開発にお金かけるより昔のゲーム移植やってる方が儲かるから仕方ないよな
「」見てると思うけど年寄りはまじゲームやらないからゲームやらない人から金絞る方法考えないとな…
…61926/06/30(火)12:28:29No.1444889886+
>小島は独立してからちゃんと作品出せるならなんでメタルギアあんなことになったんだよって話である
>ケツに火がつかないとダラダラやっちゃってるってことでもあるのでは
企業とソリが合わなくなってた時期でもあるんじゃねえかな
別にそれでどっちが悪いってわけでもなく
…62026/06/30(火)12:28:33No.1444889912そうだねx2
中国から歌舞伎町に資金をスライドさせた手腕すごいと思う
…62126/06/30(火)12:28:40No.1444889949そうだねx9
>小島はKONAMIのスポーツ部門の連中に追い出されたからな…
>コロナでスポーツ部門弱くなってようやく正常に戻ったKONAMI
15年前から知識更新してないようなレスするのやめてよ〜
…62226/06/30(火)12:28:45No.1444889985そうだねx2
>独立してゲーム作ります
>こんな感じでやってますこれがスタジオです
>スタジオに著名人お招きしました
>ゲームはこういう感じで行きます
>これを上手い事発信して熱を保ち続けてたのが小島だから純粋にブランディング能力がすげえと思う
自社タイトル出す前にオフィシャルグッズ販売して売上も好調だったからね…
…62326/06/30(火)12:28:48No.1444890008+
>「」見てると思うけど年寄りはまじゲームやらないからゲームやらない人から金絞る方法考えないとな…
それがソシャゲなんじゃないですかね
…62426/06/30(火)12:28:49No.1444890014そうだねx1
>堅実にやれてはいるが昔の頑張ってる感はもう出ないだろうなとなるエビス丸
バケルは堅実ではなかったと思う
頑張ってもないと思う
…62526/06/30(火)12:28:52No.1444890024そうだねx1
>小島は独立してからちゃんと作品出せるならなんでメタルギアあんなことになったんだよって話である
>ケツに火がつかないとダラダラやっちゃってるってことでもあるのでは
予算とか納期みたいな経営者意識は経営者になるまで身につかないってことだと思う
…62626/06/30(火)12:28:52No.1444890025そうだねx3
>>ゲーム会社は未だにOWに夢を見るのやめてくだち!
>>OWを前提にした新規IPならともかく
>>既存のシリーズをOWには鬼門だって
>プライム4はよくあれでGOサイン出たなと思う作りしてるわ…
任天堂ですらブレワイが奇跡だっただけなのは
もうそういうもんだって思う
…62726/06/30(火)12:28:52No.1444890026そうだねx3
むしろゲーム関係の中華資本は向こうがジャパニーズオタク文化に夢見てるというか実際好きで金出してる面もあるのに…
…62826/06/30(火)12:28:56No.1444890039+
>小島は独立してからちゃんと作品出せるならなんでメタルギアあんなことになったんだよって話である
>ケツに火がつかないとダラダラやっちゃってるってことでもあるのでは
それに関しては独立して使える金少なくなってまず儲けなきゃヤバいってなってるからその通りだと思う
…62926/06/30(火)12:28:57No.1444890050そうだねx2
セガのCSが傾いたときに兄貴の好きなケジメですさせられたくらい平時から恨み買ってたのが終わりの始まりだった
…63026/06/30(火)12:29:06No.1444890093そうだねx3
そうか中裕司もセガの人だったな…
…63126/06/30(火)12:29:08No.1444890098そうだねx2
逆にMGS5の失敗があるからコンスタントに完成させる考えになった気がしないでもない
…63226/06/30(火)12:29:08No.1444890101そうだねx1
如くのノウハウで1ヶ月でバーチャPVの背景仕上げてきたスタジオは歌舞伎町以外もヤバいよあれ
…63326/06/30(火)12:29:14No.1444890132そうだねx2
>「」見てると思うけど年寄りはまじゲームやらないからゲームやらない人から金絞る方法考えないとな…
そこでこの明後日発売のがんばれゴエモン大集合
…63426/06/30(火)12:29:26No.1444890194そうだねx3
社長のUTSUWAじゃなかったってことだろう
…63526/06/30(火)12:29:33No.1444890231そうだねx3
>俺はワイルドアームズの新作もぽしゃると思ってるよ
バグだらけで出して怒られる方に一票
…63626/06/30(火)12:29:59No.1444890356そうだねx4
ワイルズはドスとオープンワールドサバイバルゲーム混ぜたみたいなの作ろうとして失敗して出来た感じが凄いよ
…63726/06/30(火)12:30:17No.1444890455+
>中国から歌舞伎町に資金をスライドさせた手腕すごいと思う
龍が如くに出てそう
…63826/06/30(火)12:30:21No.1444890479+
タクシューなんかは珍しくずっとカプコンにいるから安心できる部分がある
だからもうちょっと単作出してみませんか
…63926/06/30(火)12:30:24No.1444890499+
>社長のUTSUWAじゃなかったってことだろう
そんなUTSUWAで社長と言えるんですか
…64026/06/30(火)12:30:36No.1444890539+
ぶっちゃけここだけじゃなくてかなり色々なところがレイオフされてるからAAAゲーム開発はマジで割に合わないという判断がされつつあるのかな
…64126/06/30(火)12:30:36No.1444890544そうだねx2
>なんか…賛否両論だな…
裁定を下すためのゲームがでねぇ!
…64226/06/30(火)12:30:39No.1444890562+
>むしろゲーム関係の中華資本は向こうがジャパニーズオタク文化に夢見てるというか実際好きで金出してる面もあるのに…
こっちでも影響受けてるの丸わかりなゲーム出すしそっちにも金出すぜ!って具合なのに最近なんか金渋り始めてるのは日本側の自爆なんだよね
…64326/06/30(火)12:30:40No.1444890567+
>プライム4はよくあれでGOサイン出たなと思う作りしてるわ…
プライム4はオープンワールドではないだろ
風のタクトの悪いところにちょっと似てるとは思うが
…64426/06/30(火)12:30:46No.1444890604+
金子は3月時点でバーティカルスライスをパブリッシャーに提出したとは言ってた
その後また進捗なしだけど
…64526/06/30(火)12:30:48No.1444890615そうだねx2
狩りゲーのOW?に関してはワイルドハーツがスゴイ良かったよ個人的には
まあ死んだんだが
…64626/06/30(火)12:30:53No.1444890636そうだねx3
OWが目新しかった時期ならOWってだけで売れたけど今もうセールスポイントにならんもんねOW
むしろOWならではのダルい要素(お使いとかプレイ時間とか)が周知されてきてしまってる
…64726/06/30(火)12:31:18No.1444890777そうだねx3
かーっあと70億有ったら完成するのになーチラッチラゥ
こんな後出ししてくるやつ仕事できないやつって判断して切るだろ
…64826/06/30(火)12:31:22No.1444890792そうだねx3
タイ旅行楽しかったっすね
こんな感じでしたかね
でヴィラサパラのマップ作れるクリエーター陣は大切にしてほしい
…64926/06/30(火)12:31:23No.1444890798そうだねx1
口だけ野郎みたいに言われる桜井も小島並みに成功してると思う
…65026/06/30(火)12:31:24No.1444890803そうだねx1
>予算とか納期みたいな経営者意識は経営者になるまで身につかないってことだと思う
経営者までいかなくても普通の企業の部長クラスなら予算も納期も意識してしかるべきなんだけどエンタメ企業ってそこらへんなんかゆるくない…?
…65126/06/30(火)12:31:24No.1444890806そうだねx1
如くは一部のモーションとかミニゲームとかPS2やPS3の頃のもの今だに使い回してるしな
モブの顔も大体同じだし
…65226/06/30(火)12:31:29No.1444890823+
>集まってた人たちも結局何も作れなかったし1人のせいにするのはどうなんだろ
会社って名前出してる上の立場の人が責任を取るのよ
…65326/06/30(火)12:31:33No.1444890840そうだねx1
>ぶっちゃけここだけじゃなくてかなり色々なところがレイオフされてるからAAAゲーム開発はマジで割に合わないという判断がされつつあるのかな
というか大失敗してるタイトルが結構ある
…65426/06/30(火)12:31:52No.1444890944そうだねx4
OWって見るとオープンワールドじゃなくてオーバーウォッチに見えてだめだった
…65526/06/30(火)12:31:53No.1444890945そうだねx1
OWが神で洋ゲーこそ至高!みたいなのPS4初期から中期くらいのトレンドだしなぁ
…65626/06/30(火)12:31:55No.1444890963+
金があるともちろん凄いの作れるけど金が無きゃ無いで凄いの作れるの凄い
…65726/06/30(火)12:32:02No.1444890992+
>0-1創出した後はクリエイターに頼らないシリーズブランディングが可能になるといいんだけどね
>幻想水滸伝を前に俺はそう願っている
123大好きであると前置きした上で
退社後から百英雄伝までの作品見てると残ってたとしてどうだろ…と言う気持ちはある
ごめん月光録とアラアラ好きです
…65826/06/30(火)12:32:05No.1444891008そうだねx3
>まあ死んだんだが
わいはまだワイハ2を諦めておらぬ
…65926/06/30(火)12:32:10No.1444891046+
金もそうだし健康問題あって自分の考え方が変わったってのはコジカン本人も言ってることだからね
KONAMI時代のコジカンとアップデート済みの現行コジカンは別物だよ
…66026/06/30(火)12:32:23No.1444891116そうだねx1
ゲーム会社がゲーム出さずに無くなるの初めて見たかもしれん
…66126/06/30(火)12:32:25No.1444891121そうだねx1
最近のOWでも紅の砂漠は面白かったし…
…66226/06/30(火)12:32:26No.1444891132そうだねx1
>むしろOWならではのダルい要素(お使いとかプレイ時間とか)が周知されてきてしまってる
逆に既存のゲームデザインの見直しに繋がってる節があるよね
三国無双8から無双オリジンズへの進化は凄いと思ってる
聞いてるのかね仁王3!
…66326/06/30(火)12:32:30No.1444891156+
RPG復活させよ
イメージエポックもそう思うって言ってます
…66426/06/30(火)12:32:32No.1444891170そうだねx1
>任天堂ですらブレワイが奇跡だっただけなのは
>もうそういうもんだって思う
いやオープンワールドじゃないプライム4をオープンワールド扱いして叩くのはムリあるって!
…66526/06/30(火)12:32:44No.1444891230+
>如くのノウハウで1ヶ月でバーチャPVの背景仕上げてきたスタジオは歌舞伎町以外もヤバいよあれ
最初はウルフのPV二度撃ちとかやっててマジで大丈夫かよと思ってたけどシエロ編のPVと今回のバクナワキラーがカッコよすぎて一気に引き込まれたわ
…66626/06/30(火)12:32:49No.1444891254そうだねx1
ワイルズは最初やろうとしたことが紆余曲折あって無かったことになったせいでいつも通りの味に変なものが混入しちゃっただけだと思う
クソUIとかはまぁ…
…66726/06/30(火)12:33:01No.1444891316+
>如くは一部のモーションとかミニゲームとかPS2やPS3の頃のもの今だに使い回してるしな
>モブの顔も大体同じだし
初めましての中ボスなのにどっかでみた動きしてる…
…66826/06/30(火)12:33:06No.1444891340+
中華ゲーで最近感じるのは
作曲家は金出せばキチンと曲作ってくれるんだなと認識して往年の作曲家ガンガン雇ってる
…66926/06/30(火)12:33:25No.1444891446そうだねx2
>ワイルズは最初やろうとしたことが紆余曲折あって無かったことになったせいでいつも通りの味に変なものが混入しちゃっただけだと思う
DLC買った?
…67026/06/30(火)12:33:27No.1444891458そうだねx4
チー牛の件擦られまくってるけどあれあくまでキッカケであって元から社内では嫌われてたんじゃねぇの?
やけにスムーズな退社だったし
…67126/06/30(火)12:33:27No.1444891460そうだねx1
砂漠さんは改善頑張っててるみたいで偉いね…🙄
…67226/06/30(火)12:33:30No.1444891474そうだねx1
>OWが神で洋ゲーこそ至高!みたいなのPS4初期から中期くらいのトレンドだしなぁ
PS3時代がピークじゃね
それから少し下火な時期があってブレワイで初めてOWに触れた層が出てきてまたブームになった
…67326/06/30(火)12:33:36No.1444891516そうだねx1
>>むしろOWならではのダルい要素(お使いとかプレイ時間とか)が周知されてきてしまってる
>逆に既存のゲームデザインの見直しに繋がってる節があるよね
>三国無双8から無双オリジンズへの進化は凄いと思ってる
>聞いてるのかね仁王3!
アクション以外が2より微妙になってんのマジで…
…67426/06/30(火)12:33:36No.1444891517+
バクナワキラー…この男の正体は!?
とか今までバーチャで思ったことないもんな
そもそもストーリーがほぼ無かったから…
…67526/06/30(火)12:33:43No.1444891566+
プライム4はそもそも内製じゃない!
…67626/06/30(火)12:33:50No.1444891601+
>ゲーム会社がゲーム出さずに無くなるの初めて見たかもしれん
Fate/EXTRA Record…
…67726/06/30(火)12:33:52No.1444891615+
>実際名越今どうしてんの?
>チャイニーズマフィアに腹詰めさせられた?
なんで「」が知ってると思うんだよ
…67826/06/30(火)12:33:53No.1444891622そうだねx1
今はPvPvEとか脱出系シューターに取り憑かれてると思う
流行り始めてから作って出せるようになるのが今時期なのか出まくって過疎みたいなのが多い
…67926/06/30(火)12:33:54No.1444891624+
田中公平先生は特殊能力者なので他と比較してはいけない
…68026/06/30(火)12:33:55No.1444891632そうだねx3
>RPG復活させよ
>イメージエポックもそう思うって言ってます
JRPGという呪いの単語を生んで死んでいった御影
…68126/06/30(火)12:33:58No.1444891650そうだねx3
ネットイースが損したなら名越よくやった!
…68226/06/30(火)12:34:10No.1444891714+
マジで小島はどんな手使ったの
名越レベルでこれなのに小島だけ上手く行きすぎだろ
…68326/06/30(火)12:34:27No.1444891811+
>如くは一部のモーションとかミニゲームとかPS2やPS3の頃のもの今だに使い回してるしな
>モブの顔も大体同じだし
いい風に言えば別に凝らなくていい部分を省エネできてるとも言える
如く内でしか遊べないアーケードゲームの移植みたいな本当に頭おかしいことも同時進行でやってるし
…68426/06/30(火)12:34:28No.1444891814そうだねx2
>チー牛の件擦られまくってるけどあれあくまでキッカケであって元から社内では嫌われてたんじゃねぇの?
>やけにスムーズな退社だったし
そもそもあの発言の件でも社内から誰も擁護してない時点でお察しではある
…68526/06/30(火)12:34:29No.1444891818+
>>ゲーム会社がゲーム出さずに無くなるの初めて見たかもしれん
>Fate/EXTRA Record…
だんまりだけど別に会社自体はまだあるだろ
…68626/06/30(火)12:34:30No.1444891822+
>チー牛の件擦られまくってるけどあれあくまでキッカケであって元から社内では嫌われてたんじゃねぇの?
>やけにスムーズな退社だったし
元から里見に接待漬け辞めろとか会社より個人の利益優先する奴がいるって言われてた所に舌禍で降格っていう形
…68726/06/30(火)12:34:31No.1444891830そうだねx3
>マジで小島はどんな手使ったの
>名越レベルでこれなのに小島だけ上手く行きすぎだろ
あの人の人脈とじゃ比較にならんだろう……
…68826/06/30(火)12:34:41No.1444891871+
>マジで小島はどんな手使ったの
>名越レベルでこれなのに小島だけ上手く行きすぎだろ
コネ
桜井もそうだけどコネマジで重要
…68926/06/30(火)12:34:48No.1444891907+
ワイルズは評判はともかく売れてるからまだ全然良い方ではある
コンプラに巻き込まれて出したのがもうやばいぐらい売れなかったりコンプラ関係なく売れなかったタイトルもあった…
…69026/06/30(火)12:34:51No.1444891932+
>>実際名越今どうしてんの?
>>チャイニーズマフィアに腹詰めさせられた?
>なんで「」が知ってると思うんだよ
マフィアにツテがある「」いるかもしれないし…
…69126/06/30(火)12:34:52No.1444891937そうだねx2
失敗しましたごめんちゃい
社員のみんなは優秀だから解散した後もよろしくお願いします
と今からでも言えばいいのに
…69226/06/30(火)12:34:53No.1444891948+
早々にデカいバックがついたので好きにやれた小島と規模を考えた内容かつ面白いブラステ出したIGA
運の良さやゲームの作り方を考えないと独立しても大体失敗すんね
…69326/06/30(火)12:35:01No.1444891985+
>アクション以外が2より微妙になってんのマジで…
3は2の安田Dじゃないから…
…69426/06/30(火)12:35:09No.1444892025+
>マジで小島はどんな手使ったの
>名越レベルでこれなのに小島だけ上手く行きすぎだろ
忘れられないように進捗の発信し続けただけだが…
…69526/06/30(火)12:35:10No.1444892028+
>今はPvPvEとか脱出系シューターに取り憑かれてると思う
>流行り始めてから作って出せるようになるのが今時期なのか出まくって過疎みたいなのが多い
結局これの元祖であるタルコフでいいってなるからどれも勝てない
またはARC
…69626/06/30(火)12:35:15No.1444892050+
ワイルズはやろうとした結果没になった結果対して意味もないのに重くなっただけのオープンワールドになったというのはそうだけどそこは別に大きな問題ではないかな
…69726/06/30(火)12:35:27No.1444892120そうだねx2
紅の砂漠は発売してからの鬼アプデがすごい
…69826/06/30(火)12:35:32No.1444892146そうだねx2
海外で売ろうとしてダメになるゲーム多くない?
…69926/06/30(火)12:35:36No.1444892172そうだねx2
>チー牛の件擦られまくってるけどあれあくまでキッカケであって元から社内では嫌われてたんじゃねぇの?
>やけにスムーズな退社だったし
ああいうシチュエーションであんな事言っちゃうような役員が担当部門で大赤字出したらどうなるかという話でしか無い
…70026/06/30(火)12:35:46No.1444892217+
>今はPvPvEとか脱出系シューターに取り憑かれてると思う
>流行り始めてから作って出せるようになるのが今時期なのか出まくって過疎みたいなのが多い
ダッコフみたいなんでいいよもう…
…70126/06/30(火)12:35:48No.1444892228+
コナミの時の小島作品に脳を焼かれた人が多かったとか
自分自身が作れる人だったとか色々あるのかもしれない
…70226/06/30(火)12:35:52No.1444892251そうだねx4
>失敗しましたごめんちゃい
>社員のみんなは優秀だから解散した後もよろしくお願いします
>と今からでも言えばいいのに
プライドが許さないんだろ
だんまりのほうが印象悪いけどね
…70326/06/30(火)12:36:05No.1444892322そうだねx4
>海外で売ろうとしてダメになるゲーム多くない?
そこ目指さなきゃやっていけなくなったんだから仕方ない
…70426/06/30(火)12:36:07No.1444892329そうだねx1
>ゲーム会社がゲーム出さずに無くなるの初めて見たかもしれん
動いてるシーン全然見ずに消えたのは割と初めてかもしれんな
…70526/06/30(火)12:36:07No.1444892332+
金の使い方に問題ありってのが一番だろ…
…70626/06/30(火)12:36:07No.1444892334+
>OWが神で洋ゲーこそ至高!みたいなのPS4初期から中期くらいのトレンドだしなぁ
PS3の後半〜PS5初期くらいまでかな…
…70726/06/30(火)12:36:12No.1444892368+
>マジで小島はどんな手使ったの
>名越レベルでこれなのに小島だけ上手く行きすぎだろ
すぐ出せるゲームをちゃんと考えて出したことに尽きる
一発目から大作志向だとエタって死ぬのは素人も元大手所属でも変わらんということだ
…70826/06/30(火)12:36:13No.1444892369そうだねx3
小島は与えられた資金でちゃんとゲームを作れたのがまぁ大きいんじゃないかな…
…70926/06/30(火)12:36:25No.1444892433+
キャラグラがアニメ調のクオリティ高いゲームの選択肢が無さすぎて中国の日本のアニメみたいなゲーム作りてぇって元々大学サークルの奴らがぽんぽんでっかくなって滅茶苦茶稼げてるのでっけえパイ逃してるの勿体無いよな
…71026/06/30(火)12:36:34No.1444892474そうだねx2
名越が広げられたのは国内の芸能界のコネであってゲーム業界のコネじゃないもんな
って考えると横山は外国のコネめっちゃ広げてるから頑張ってるのかも
…71126/06/30(火)12:36:35No.1444892482+
>Fate/EXTRA Record…
なくなってないだろ!
…71226/06/30(火)12:36:43No.1444892521そうだねx2
如くを離れて如くでワンチャンチラ見せ70億おかわりとか字面だけでも馬鹿だろ名越…
…71326/06/30(火)12:36:47No.1444892531そうだねx1
>海外で売ろうとしてダメになるゲーム多くない?
海外での売れ行き完スルー考えてるゲームなんか今ないだろ
ドラクエとか?
…71426/06/30(火)12:36:51No.1444892560そうだねx5
>マジで小島はどんな手使ったの
>名越レベルでこれなのに小島だけ上手く行きすぎだろ
お前は名越を過大評価しすぎだよ
独立したら80億で成果物あれだけしか出せない奴だぞ
…71526/06/30(火)12:36:55No.1444892586そうだねx2
着いてったやつもこの先名越に着いていくのかな
それともどの面下げてセガに戻ったりするのかな
…71626/06/30(火)12:37:03No.1444892633そうだねx2
まあでもスタジオとしてはトップ出てっても回る方が正しいんだよな
小島は小島消えた後は回らなくなったから後進育成は全然できてなかった
…71726/06/30(火)12:37:12No.1444892670そうだねx2
内容の青写真すら上がんなかったな
どんなゲームかもわからんまま如く如く言われてただけだった
きっと如くだろうけど
…71826/06/30(火)12:37:27No.1444892744+
その辺のFPSがタルコフみたいなモードいれても結局タルコフが受けた要素がないからタルコフみたいには流行らないんだよね
…71926/06/30(火)12:37:29No.1444892764そうだねx4
名越と小島じゃそれこそマジで格が違うだろ
…72026/06/30(火)12:37:34No.1444892792+
PVでっち上げてそこから実際のゲーム短期間ででっち上げたANTHEMって実はすごい?
…72126/06/30(火)12:37:40No.1444892827+
ネットイースって無限大anantaのとこだっけ
アレの龍が如くパートでも手伝ったら?
…72226/06/30(火)12:37:50No.1444892883そうだねx1
名越ってなんかチー牛の時に急に有名になったぐらいで特に売れ筋のゲームばんばん出してた訳でもないからな…
…72326/06/30(火)12:37:51No.1444892894+
日本市場だけを意識したゲームも無くもないけど
いわゆるAAA級タイトルだとそれは許されないな
…72426/06/30(火)12:37:51No.1444892897+
>狩りゲーのOW?に関してはワイルドハーツがスゴイ良かったよ個人的には
>まあ死んだんだが
カラクリ抜きにしても地形がね…
…72526/06/30(火)12:37:53No.1444892906そうだねx1
70億でゲーム作れなかった男の烙印は押されたし名越自身はFIREだろうな
…72626/06/30(火)12:37:57No.1444892926+
>こっちでも影響受けてるの丸わかりなゲーム出すしそっちにも金出すぜ!って具合なのに最近なんか金渋り始めてるのは日本側の自爆なんだよね
こっちの人が作りたいモノとあっちの人が求めてる物が全然違うんだろうなと
…72726/06/30(火)12:38:03No.1444892955そうだねx1
>>Fate/EXTRA Record…
>なくなってないだろ!
復活する可能性あるかな…?
…72826/06/30(火)12:38:04No.1444892966そうだねx2
セガには戻れないだろう
…72926/06/30(火)12:38:06No.1444892981そうだねx2
小島で思い出したけどODマジで怖そうで楽しみだな
…73026/06/30(火)12:38:08No.1444892995そうだねx3
限られたリソースでアイデア捻って大作感あるゲーム作る
システムが面白いのはもちろんキャストは豪華でストーリーは良くも悪くも監督のクセたっぷり
マジでデスストが独立一発目として大成功すぎる
…73126/06/30(火)12:38:16No.1444893051そうだねx1
>PVでっち上げてそこから実際のゲーム短期間ででっち上げたANTHEMって実はすごい?
ある意味凄いのは間違いないが…
…73226/06/30(火)12:38:19No.1444893061+
PS6出してもどうするんだろうってくらいにはゲーム会社がハードの性能をフルに発揮するAAAに興味を失ってきてる
…73326/06/30(火)12:38:23No.1444893083そうだねx4
むしろ小島を軽く見すぎなんだよ
あの人すごいぞ
…73426/06/30(火)12:38:24No.1444893086+
>海外での売れ行き完スルー考えてるゲームなんか今ないだろ
>ドラクエとか?
ドラクエも海外意識でダークファンタジー路線行こうとしてちゃぶ台返し喰らってるからめっちゃ意識はしてる
…73526/06/30(火)12:38:26No.1444893102そうだねx2
>着いてったやつもこの先名越に着いていくのかな
>それともどの面下げてセガに戻ったりするのかな
別にセガ戻らないで他の会社行くって人もいるんじゃないかな
余程人物に問題があったりスキルが足りてなかったりしなければ拾うとこは多いだろうし
…73626/06/30(火)12:38:28No.1444893108そうだねx3
カプコンはまず女性キャラをブスにするのをやめたまへ
…73726/06/30(火)12:38:28No.1444893112そうだねx2
本人がだんまりなのが一番印象悪い
…73826/06/30(火)12:38:31No.1444893129+
>ステラーブレイドの新作でしょ
>ステラーブレイドにもバイオみたいなステージあったし
それはシフトアップが作ってるだろ
ステージに関してはキム・ヒョンテがバイオの影響も受けてますって言ってるからそれ流れなだけ
そもそも三上がシフトアップと組んだんじゃなくても三上の会社を買ったんだからパブとデベの関係に近いよ
…73926/06/30(火)12:38:34No.1444893143そうだねx1
一旦完全終了か
…74026/06/30(火)12:38:36No.1444893163そうだねx2
>セガには戻れないだろう
そもそもセガから蛇蝎の如く嫌われてるし戻れるわけないだろ
…74126/06/30(火)12:38:39No.1444893177そうだねx2
Botwもエルデンもティアキンもバカ売れしたからオープンワールドに憧れるのも無理ないけどね
…74226/06/30(火)12:38:53No.1444893287+
>>>Fate/EXTRA Record…
>>なくなってないだろ!
>復活する可能性あるかな…?
待たされるのには慣れてるだろ?
…74326/06/30(火)12:38:57No.1444893315+
>カプコンはまず女性キャラをブスにするのをやめたまへ
プラグマタちゃんとかいるし…
…74426/06/30(火)12:38:59No.1444893322そうだねx1
今のセガに戻ってもクレイジータクシーくらいしかないぞ
…74526/06/30(火)12:39:03No.1444893340そうだねx2
>マジで小島はどんな手使ったの
オープンワールドなんだけどほとんどモノもヒトもない世界を作った
モデリングはリッチだけどモノやマップやモーションは本当に省エネ
…74626/06/30(火)12:39:06No.1444893358+
国内市場だけでやっていける可能性があるとしたらそれこそ初代PSとかDSみたいな
安価な開発費と開発期間の短さでガンガン回せる粗製濫造のプラットフォームだと思うけど
その役割はもうインディーズに移ってるから難しいと思うよ実際
…74726/06/30(火)12:39:13No.1444893394+
OWって突き詰めるとカーソル選択で済む処理を
自キャラをマップフィールドやエリア移動させる処理に変えただけで
最初はマップの広大さや移動が新鮮で楽しかったけどいい加減それに皆飽きちゃった
…74826/06/30(火)12:39:15No.1444893408そうだねx2
カプコンってかストだろブスは
…74926/06/30(火)12:39:17No.1444893422そうだねx2
何に使ったのかすげー気になる
監査入れるべきだったろ
…75026/06/30(火)12:39:23No.1444893452+
ネタで言われてるけど使える資金なんて限られるんだからドンソクUSAとかドンソクボールみたいなフックになるもの作った方が良かったよな
…75126/06/30(火)12:39:31No.1444893509+
>PS6出してもどうするんだろうってくらいにはゲーム会社がハードの性能をフルに発揮するAAAに興味を失ってきてる
今は上限だけ上がって下限はSteamDeckでも動かせるようにする時代よ
…75226/06/30(火)12:39:35No.1444893528そうだねx4
小島はMGSの大作志向だけが取り沙汰されてるけど低予算ホラーゲーム作ってたり色々器用だからね
…75326/06/30(火)12:39:45No.1444893584+
>>海外で売ろうとしてダメになるゲーム多くない?
>海外での売れ行き完スルー考えてるゲームなんか今ないだろ
>ドラクエとか?
ローニンとか三国志は題材がローカルすぎるな…って感じはするぜ
…75426/06/30(火)12:39:52No.1444893624そうだねx1
セガからちゃんと独立したわけじゃなくてセガに実質切り捨てられたから独立した訳だからな
と言うかセガに嫌われてたら他の会社からも敬遠されるだろ…
…75526/06/30(火)12:39:54No.1444893637+
>>狩りゲーのOW?に関してはワイルドハーツがスゴイ良かったよ個人的には
>>まあ死んだんだが
>カラクリ抜きにしても地形がね…
KARAKURIで快適にするのがゲームの肝でしょうが!
…75626/06/30(火)12:39:55No.1444893640そうだねx3
そもそもメタルギアが省エネから産まれた作品だったな…
…75726/06/30(火)12:39:57No.1444893656+
>>>Fate/EXTRA Record…
>>なくなってないだろ!
>復活する可能性あるかな…?
金は最悪型月がなんとかはするだろうけど開発スタッフどうすんだろうなあれ…
…75826/06/30(火)12:40:05No.1444893694そうだねx2
小島秀夫はマジで承認欲求が暴れ散らしてるのだけ嫌いだけど
その承認欲求というか表に積極的に出てゲームの外の業界の人間とも繋がり作ってたのがデスストがここまで成功した一因ではあるから何とも言えない
なんでスタジオ一発目でノーマンリーダスとマッツをメインにキャストできるんだよ
…75926/06/30(火)12:40:12No.1444893730そうだねx1
>何に使ったのかすげー気になる
>監査入れるべきだったろ
その辺は詰められてるのかもな出資者に
…76026/06/30(火)12:40:13No.1444893739そうだねx1
>最初はマップの広大さや移動が新鮮で楽しかったけどいい加減それに皆飽きちゃった
別に飽きられてないと思うよ
新規の紅の砂漠も大ヒットでGTA6も予約段階で数千万本らしいし
…76126/06/30(火)12:40:18No.1444893772そうだねx3
>カプコンはまず女性キャラをブスにするのをやめたまへ
カプコンはゲームによってブスになったりならなかったりするあたり社の方針じゃないんで
なんというか一番やっかいだと思う
…76226/06/30(火)12:40:21No.1444893787そうだねx7
>カプコンってかストだろブスは
イングリッド凄かったよね旧コスなら少しは…って言ってた人達すら絶句してて可哀想だった
…76326/06/30(火)12:40:25No.1444893796+
如くはそれこそセガぐらいの規模が無いと作れんゲームだろうし初っ端から題材でミスったね
…76426/06/30(火)12:40:25No.1444893799そうだねx2
>小島は小島消えた後は回らなくなったから後進育成は全然できてなかった
余はサヴァイヴ2をいつまでも待っておるよ
…76526/06/30(火)12:40:27No.1444893808+
>小島はMGSの大作志向だけが取り沙汰されてるけど低予算ホラーゲーム作ってたり色々器用だからね
スレ画も本来器用だったはずなんだが…
…76626/06/30(火)12:40:35No.1444893854+
>セガからちゃんと独立したわけじゃなくてセガに実質切り捨てられたから独立した訳だからな
>と言うかセガに嫌われてたら他の会社からも敬遠されるだろ…
しかし海外メーカーなら?
…76726/06/30(火)12:40:38No.1444893868+
無限大ANANTAはGTAを日本オタク向けキャラにしたら販路あるんじゃねえかですげえ金かけてるから名越みたいなのにいつまでも金出してる余裕はない
…76826/06/30(火)12:40:48No.1444893927そうだねx1
返り咲くことはもうないだろう
形にも出来ねえ接待おかわりマンでもう高齢と欲張りセットすぎたんだ
…76926/06/30(火)12:40:51No.1444893940+
デザイン上がりを年功序列でD/Pにあげるのやめろ
…77026/06/30(火)12:40:52No.1444893945そうだねx1
>>小島は小島消えた後は回らなくなったから後進育成は全然できてなかった
>余はサヴァイヴ2をいつまでも待っておるよ
ほんとに望んでる奴はやめてくれ…
…77126/06/30(火)12:40:53No.1444893954+
>>小島は小島消えた後は回らなくなったから後進育成は全然できてなかった
>余はライジング2をいつまでも待っておるよ
…77226/06/30(火)12:41:18No.1444894074そうだねx2
>小島はMGSの大作志向だけが取り沙汰されてるけど低予算ホラーゲーム作ってたり色々器用だからね
あの人金じゃぶじゃぶ使うよりこの値段で作ってって制約あった方がとんでもないアイデア出すイメージある
…77326/06/30(火)12:41:23No.1444894099そうだねx1
>如くはそれこそセガぐらいの規模が無いと作れんゲームだろうし初っ端から題材でミスったね
あと70億あれば出来ます
…77426/06/30(火)12:41:25No.1444894108+
XSSを足切りして高スペックPCやPS5でしか出せないようなゲームはそもそもPS5と高スペックPCだけのパイでは黒字にならないという矛盾
…77526/06/30(火)12:41:28No.1444894121そうだねx4
如くはもう秘伝のタレ的に素材とか継ぎ足していって作ってるから一から作るとなるとやっぱ金かかるよな
…77626/06/30(火)12:41:36No.1444894163そうだねx2
コナミの副社長だった頃は散々な評判じゃなかった?
…77726/06/30(火)12:41:37No.1444894175そうだねx1
>小島は与えられた資金でちゃんとゲームを作れたのがまぁ大きいんじゃないかな…
まず新川洋司を連れて行けたのがデカい
有名人とのコネもそうだけど自分が持ってるリソース使って何ができるかどんなのなら実現出来るか逆算してデススト出したのは普通にすごい
…77826/06/30(火)12:41:38No.1444894181+
ストリートファイターは男女が殴り合うゲームなんだからそりゃ格闘マンガみたいなデザインになるよなってだけじゃないの
むしろそれ以前の美少女格闘ゲームの流行が日本独自だったというか
…77926/06/30(火)12:41:45No.1444894228そうだねx3
GTA6はまあ…あれに勝てるゲームそうそうないだろうし…
…78026/06/30(火)12:41:45No.1444894231+
>Botwもエルデンもティアキンもバカ売れしたからオープンワールドに憧れるのも無理ないけどね
GTA6も現時点で予約殺到だしな…
…78126/06/30(火)12:41:52No.1444894266+
STRANGER THAN HEAVENの方が面白そうだし
あっちはあと半年くらいで発売だ
…78226/06/30(火)12:41:54No.1444894275+
中国黒社会の手によりチー牛フェイスに強制整形させられて野に放たれたよ
…78326/06/30(火)12:41:54No.1444894276そうだねx2
>>カプコンってかストだろブスは
>イングリッド凄かったよね旧コスなら少しは…って言ってた人達すら絶句してて可哀想だった
イングリッドはコス3は思ったよりよかった
と思ったら対戦相手に勝ったら相手をブスにするという新しい戦法を取ってきた
…78426/06/30(火)12:41:58No.1444894303+
あんなに表に出たがりだったのに一切説明しないって感じでこのまま消えていくのかな
…78526/06/30(火)12:42:01No.1444894322+
いくら知識やノウハウあれどやっぱり一から作るのは大変なんだろうな…
そう考えると小島監督よく独立してちゃんと作れたな…
…78626/06/30(火)12:42:08No.1444894351+
>無限大ANANTAはGTAを日本オタク向けキャラにしたら販路あるんじゃねえかですげえ金かけてるから名越みたいなのにいつまでも金出してる余裕はない
まずいつ出るんだよ
…78726/06/30(火)12:42:19No.1444894415+
>デザイン上がりを年功序列でD/Pにあげるのやめろ
高橋くん…
…78826/06/30(火)12:42:21No.1444894426そうだねx1
>コナミの副社長だった頃は散々な評判じゃなかった?
大企業の上に置いちゃダメなタイプだから
限られた範囲で仕事するならちゃんとできるタイプ
…78926/06/30(火)12:42:23No.1444894435+
>>海外で売ろうとしてダメになるゲーム多くない?
>そこ目指さなきゃやっていけなくなったんだから仕方ない
ストリートファイターなんかは完全に海外向けに舵切って成功してるしな
むしろ国内ドメスティックにこだわり続けて成功してる例をあんまり知らない
…79026/06/30(火)12:42:30No.1444894473そうだねx3
>カプコンってかストだろブスは
モンハンも昔はブスブス言われたよ
…79126/06/30(火)12:42:33No.1444894488+
サガなんかはかつてのファンがスタッフとして黙々とリマスター作り続けてる体制がここ数年安定して出来上がってるけど
河津居なくなったあとにもシリーズとして生き続ける道はあるのだろうかって思ったりする
…79226/06/30(火)12:43:05No.1444894654そうだねx2
今でこそ戻してきてるけど小島抜けた時期のコナミはゲーム関係結構やる気無かっただろ
後進育成も別に会社員なんだから小島本人じゃなくコナミがやってやれよ
…79326/06/30(火)12:43:06No.1444894661そうだねx2
>あんなに表に出たがりだったのに一切説明しないって感じでこのまま消えていくのかな
もう地鶏出来ないねえされたのかも
…79426/06/30(火)12:43:07No.1444894666+
>ストリートファイターなんかは完全に海外向けに舵切って成功してるしな
カプコンに関しては昔っから海外販路がバカ強いメーカーだったから
…79526/06/30(火)12:43:11No.1444894686そうだねx1
中間管理職レベルとしては凄い優秀だったと思う
経営レベルまでいくとダメなタイプ
…79626/06/30(火)12:43:18No.1444894742+
>コナミの副社長だった頃は散々な評判じゃなかった?
実際あの頃の小島はほんとに良くなかった
…79726/06/30(火)12:43:23No.1444894772そうだねx1
>あんなに表に出たがりだったのに一切説明しないって感じでこのまま消えていくのかな
元ぷよぷよの某社長程度には細々としぶとく生きるだろ
名越だし
…79826/06/30(火)12:43:45No.1444894896そうだねx1
>モンハンも昔はブスブス言われたよ
いいよね…服のデザイン画は美人で…
…79926/06/30(火)12:43:48No.1444894909+
>中間管理職レベルとしては凄い優秀だったと思う
>経営レベルまでいくとダメなタイプ
予算を好き勝手出来る側に立つとね…
…80026/06/30(火)12:43:49No.1444894914そうだねx3
絵だとアニメ絵の方向性で可愛かったり美人だったりってなるのに3Dになると急にリアル方向の舵取るのなんなんだろうなゲーム会社急に強み捨てるじゃん
…80126/06/30(火)12:43:49No.1444894916+
>サガなんかはかつてのファンがスタッフとして黙々とリマスター作り続けてる体制がここ数年安定して出来上がってるけど
>河津居なくなったあとにもシリーズとして生き続ける道はあるのだろうかって思ったりする
新作のサガがそこまで注目されてないから過去作をうまくリメイクした方が成功しそうな気がする
…80226/06/30(火)12:43:50No.1444894921そうだねx1
開発機材ないの?ウチのエンジン使いなよされたのって小島だっけ
…80326/06/30(火)12:44:00No.1444894968+
>如くはもう秘伝のタレ的に素材とか継ぎ足していって作ってるから一から作るとなるとやっぱ金かかるよな
本気で如くを再現しようとしたら実在の店やらに許諾いくつももらわんといけないし独立してできるもんじゃねぇな!
…80426/06/30(火)12:44:11No.1444895029+
まぁ斜陽な日本のゲーム業界離れられて良かったじゃない
…80526/06/30(火)12:44:17No.1444895047そうだねx6
>>カプコンってかストだろブスは
>モンハンも昔はブスブス言われたよ
今もじゃね…?
…80626/06/30(火)12:44:24No.1444895080+
>>コナミの副社長だった頃は散々な評判じゃなかった?
>実際あの頃の小島はほんとに良くなかった
上でも出てたけど独立してほんとうに色々あって
あれからマジで変わったんだろうな…
…80726/06/30(火)12:44:29No.1444895111+
>いくら知識やノウハウあれどやっぱり一から作るのは大変なんだろうな…
>そう考えると小島監督よく独立してちゃんと作れたな…
昔っから俺が俺がで0からメタルギアシリーズ作り上げた経験あるからな…
…80826/06/30(火)12:44:32No.1444895126そうだねx1
真面目なクリエイターほど基本は成果物で語るもんで周りから押されない限りは表出ないもんだからね
勿論セルフブランディングを冷静にソロバン叩ける人間なら別だけどさ
…80926/06/30(火)12:44:35No.1444895144そうだねx1
そんなに海外意識しなくてもある程度リッチでローカライズちゃんとすれば普通に売れるよ
ドラクエ11は900万超えて海外分も400万くらいあるんだから変に意識せずに次も出せてたら1000万行けてたよ
…81026/06/30(火)12:44:36No.1444895151+
>ストリートファイターは男女が殴り合うゲームなんだからそりゃ格闘マンガみたいなデザインになるよなってだけじゃないの
>むしろそれ以前の美少女格闘ゲームの流行が日本独自だったというか
その日本独自の格ゲーだいぶ世界的な影響凄かったので…
ストもそうだけどKOFなんて中韓とかでやってる奴多かったしエッチな美女好きな原田が長く携わってた鉄拳とか結構国際色豊かなユーザーいるし
…81126/06/30(火)12:44:44No.1444895192+
>コナミの副社長だった頃は散々な評判じゃなかった?
MGSの予算はいくらあってもいいですからね!
…81226/06/30(火)12:44:50No.1444895230+
しかし…今はストザンとバーチャを並行開発してるし…
セガにそんな余裕どこから…
…81326/06/30(火)12:44:51No.1444895242そうだねx2
>>カプコンってかストだろブスは
>モンハンも昔はブスブス言われたよ
今もブス専くすぶってる気はまだしてるぞ
…81426/06/30(火)12:44:53No.1444895249+
>予算を好き勝手出来る側に立つとね…
小さい会社なら予算の少なさの危機感でちゃんと出来るんだけどデカいとあるだけ使っちゃうタイプだからね…
…81526/06/30(火)12:45:00No.1444895297そうだねx3
鈴木裕も最近スペースハリヤーの劣化版みたいなゲーム出してて悲しかった
…81626/06/30(火)12:45:01No.1444895307+
シェンムーなかったら産まれてなさそうなゲームだしそんなもんよ
…81726/06/30(火)12:45:04No.1444895322そうだねx2
>小島はMGSの大作志向だけが取り沙汰されてるけど低予算ホラーゲーム作ってたり色々器用だからね
桜井も岡本もそうだけど低予算割と限られたスペックでも色々作れるのは強みだよな…
…81826/06/30(火)12:45:07No.1444895341そうだねx2
>いいよね…服のデザイン画は美人で…
設定資料とかのハンターまじでかっこいいのとかわいいのだらけなんだよなそれでやらせてくれ…
…81926/06/30(火)12:45:07No.1444895342そうだねx2
コジマは人との繋がりが強すぎるからあれを参考にしちゃダメだよ
…82026/06/30(火)12:45:23No.1444895423そうだねx1
中国資本が海外のクリエイター雇ってたのも世界の売上見据えての話だからな
黒神話が国内中心にかなり当たったからそこに頼る必要ないんじゃね?って流れが今だし
…82126/06/30(火)12:45:25No.1444895430そうだねx1
小島はデカくて何でもできる立場じゃなくて制約の中やりくりすることさせてた方がよかったんだなやっぱ
…82226/06/30(火)12:45:33No.1444895479+
>絵だとアニメ絵の方向性で可愛かったり美人だったりってなるのに3Dになると急にリアル方向の舵取るのなんなんだろうなゲーム会社急に強み捨てるじゃん
3Dで可愛いの一杯あったし今も出てるけど国内市場ばっかで全然売れてない続いてたからじゃないかな…
…82326/06/30(火)12:45:44No.1444895534+
>絵だとアニメ絵の方向性で可愛かったり美人だったりってなるのに3Dになると急にリアル方向の舵取るのなんなんだろうなゲーム会社急に強み捨てるじゃん
アニメアニメしてるポリゴンってどうしても画面上リッチに見せられないのかもしれないなってちょっと思ってる
…82426/06/30(火)12:45:46No.1444895548+
書き込みをした人によって削除されました
…82526/06/30(火)12:45:49No.1444895560そうだねx3
>コジマは人との繋がりが強すぎるからあれを参考にしちゃダメだよ
独立って良くも悪くもそういうもんじゃねぇかな…
…82626/06/30(火)12:45:56No.1444895589そうだねx5
>コジマは人との繋がりが強すぎるからあれを参考にしちゃダメだよ
というか本来それは独立の時に必要なもんだと思う
…82726/06/30(火)12:45:57No.1444895591+
コジカンはある種の教祖だから…
…82826/06/30(火)12:46:05No.1444895646そうだねx1
一旦改めて自分見つめ直して身の丈に合った規模のゲーム制作で頑張って欲しいと思う
…82926/06/30(火)12:46:05No.1444895648そうだねx1
別に小島に限った話じゃなく
予算割り振り握らせちゃダメなクリエイターは割といそうだけどな
スレ画もその典型だし
…83026/06/30(火)12:46:06No.1444895655そうだねx6
>そんなに海外意識しなくてもある程度リッチでローカライズちゃんとすれば普通に売れるよ
>ドラクエ11は900万超えて海外分も400万くらいあるんだから変に意識せずに次も出せてたら1000万行けてたよ
うーん
絵に描いた餅の話かな?
…83126/06/30(火)12:46:19No.1444895721そうだねx4
ンホるな
…83226/06/30(火)12:46:30No.1444895795+
>コジカンはある種の教祖だから…
コジマ・カミナンデス…
…83326/06/30(火)12:46:34No.1444895818+
中華は本当に単なる紙芝居の昔みたいなノベルが100万売ってたり内需の暴力が凄い
…83426/06/30(火)12:46:36No.1444895830そうだねx2
こういう事言うのあれだけど心臓病で死んでたら英雄のまま死ねたと思う
…83526/06/30(火)12:46:37No.1444895837そうだねx2
小島や桜井はコネがちゃんとしてて足りないものは借りたりできるからな
名越は会社内でも割と嫌われててコネも芸能方面でゲーム業界と離れてたから…
…83626/06/30(火)12:46:59No.1444895982そうだねx1
>XSSを足切りして高スペックPCやPS5でしか出せないようなゲームはそもそもPS5と高スペックPCだけのパイでは黒字にならないという矛盾
XSがなんか…パッとしないので中スペ程度のPCやスイッチ2にまで販路を伸ばす羽目に
…83726/06/30(火)12:46:59No.1444895986そうだねx1
>無限大ANANTAはGTAを日本オタク向けキャラにしたら販路あるんじゃねえかですげえ金かけてるから名越みたいなのにいつまでも金出してる余裕はない
NTE出ちゃってGTA控えてるからおしまいなんだよね
…83826/06/30(火)12:47:05No.1444896011そうだねx1
>コジカンはある種の教祖だから…
むしろ結果で語ってるから宗教と真逆な気もするけどなあ
…83926/06/30(火)12:47:09No.1444896033+
デスストの省エネ路線はかなり偉いし削った部分に対する不満点とかあまりないから他ももっと真似するべき
IP売れるとどうしても費用対効果悪いこだわりが増えがちだから
…84026/06/30(火)12:47:13No.1444896048+
>コジマは人との繋がりが強すぎるからあれを参考にしちゃダメだよ
開発費出してもらえるしゲームエンジンもらえるし有名俳優も自分からゲーム出演に志願してくれるしな…
…84126/06/30(火)12:47:15No.1444896060そうだねx1
石油王の脳焼けば金なんか出てくるってSNKが
…84226/06/30(火)12:47:26No.1444896114そうだねx2
というか鉄拳もDOAもそうだけど別に3Dで美女美少女もいるからな…
…84326/06/30(火)12:47:31No.1444896132+
今まで独立して成功したやつも失敗したやつも再評価されてるの正直面白い
…84426/06/30(火)12:47:35No.1444896157そうだねx3
>ンホるな
あいつもあいつでどこ行っちまったんだろうな…
…84526/06/30(火)12:47:40No.1444896196+
>コジマは人との繋がりが強すぎるからあれを参考にしちゃダメだよ
色々な人と繋がり持ってモデル作って出演させる一点だけ見たらスレ画も同じではある
…84626/06/30(火)12:47:42No.1444896210そうだねx2
>>モンハンも昔はブスブス言われたよ
>いいよね…服のデザイン画は美人で…
えだやんはジャス学新作作ってほしい
…84726/06/30(火)12:47:51No.1444896267そうだねx1
>むしろ結果で語ってるから宗教と真逆な気もするけどなあ
作ったもんのドラマ性や思想に影響受けた人間は多いので…
…84826/06/30(火)12:47:53No.1444896285+
スト6なんかはあれむしろ意識してゲームでシコる層排除してる気がするんだよな
いてもあんまりコミュニティの雰囲気にプラスにならないと評価してるんだろうか
…84926/06/30(火)12:47:56No.1444896300+
>デスストの省エネ路線はかなり偉いし削った部分に対する不満点とかあまりないから他ももっと真似するべき
>IP売れるとどうしても費用対効果悪いこだわりが増えがちだから
なぜ大作シリーズは飯のグラフィックを異様にこだわってしまうのか
…85026/06/30(火)12:47:58No.1444896304+
ンホに関しては小島のほうが酷くねぇかな…
…85126/06/30(火)12:48:08No.1444896360そうだねx3
むしろ名越が有名になったのってゲーム関係あるか?
外に出てチー牛発言したのがピークでそれ以前も以降もゲーム作りで褒められてるの全然見た事ない
…85226/06/30(火)12:48:10No.1444896372そうだねx3
世界一売れてる格ゲーはブスでも美少女でもなくグロ系である
…85326/06/30(火)12:48:15No.1444896396+
錦山でも3000万だったのに70億て
…85426/06/30(火)12:48:23No.1444896430+
デスストはすんなり出したみたいに言われるけどかなり時間かけてだしてなかったか?
…85526/06/30(火)12:48:28No.1444896455+
>ンホに関しては小島のほうが酷くねぇかな…
ゲーム上関係ない内輪ネタ多いよね
…85626/06/30(火)12:48:28No.1444896460+
>マジで小島はどんな手使ったの
>名越レベルでこれなのに小島だけ上手く行きすぎだろ
メタルギアがあまりに多くの人の脳を焼きすぎていた
元々今あるもので何ができるかの逆転の発想が得意な人だった
なんだかんだスーパー現場主義のボス
だからじゃないかな
…85726/06/30(火)12:48:32No.1444896479+
>一旦改めて自分見つめ直して身の丈に合った規模のゲーム制作で頑張って欲しいと思う
本人がプログラマならそれもできるだろうけど今の信用失った状態で組んでくれるやついなくね?
…85826/06/30(火)12:48:35No.1444896490+
小島はプロモーションにVtuber起用してただ起用するんじゃなくて配信見ててファンですとか対談まで出せるから天性のフットワークの軽さと人たらし
…85926/06/30(火)12:48:35No.1444896492+
フレンドスロップ系にはあんま手出さないのがよくわからんのよな日本企業
…86026/06/30(火)12:48:44No.1444896522そうだねx3
>ンホに関しては小島のほうが酷くねぇかな…
結果出してるからなんも言えねえ
…86126/06/30(火)12:48:44No.1444896524そうだねx3
稲船もカプコンのつもりであれやこれやとやろうとして結局中途半端なことになっちゃってたなマイティとか
…86226/06/30(火)12:48:53No.1444896574+
>石油王の脳焼けば金なんか出てくるってSNKが
焼けたせいで変なもん作れって言うじゃん
…86326/06/30(火)12:49:09No.1444896648そうだねx1
>錦山でも3000万だったのに70億て
タワーから撒いちゃったんだろうなあ
…86426/06/30(火)12:49:15No.1444896683そうだねx1
>スト6なんかはあれむしろ意識してゲームでシコる層排除してる気がするんだよな
>いてもあんまりコミュニティの雰囲気にプラスにならないと評価してるんだろうか
強いならブスでも金払うだろって思ってる気はしないでもない
まあただスト5のメナトだけなんか取得率多かったの見ると本当にそうか?となる
…86526/06/30(火)12:49:22No.1444896711そうだねx1
小島って昔ははちまと写真撮ってたような奴だし…
…86626/06/30(火)12:49:26No.1444896737+
ファミ通40周年には名越がお祝いメッセージ寄せてたけどあれいつのタイミングだったんだろう…
…86726/06/30(火)12:49:55No.1444896868+
>世界一売れてる格ゲーはブスでも美少女でもなくグロ系である
日本で全く売ってないのに単作1000万こえてくるのはすごい
…86826/06/30(火)12:49:57No.1444896878そうだねx1
>むしろ名越が有名になったのってゲーム関係あるか?
>外に出てチー牛発言したのがピークでそれ以前も以降もゲーム作りで褒められてるの全然見た事ない
それは流石にチー牛炎上で名越知っただけなのでは?
…86926/06/30(火)12:50:09No.1444896928+
>稲船もカプコンのつもりであれやこれやとやろうとして結局中途半端なことになっちゃってたなマイティとか
そっちはガンヴォルトでの功績強いからまだ全然マシだと思う
…87026/06/30(火)12:50:21No.1444896986+
元大手クリエイターが表立ってクラファンする先陣切ってたから
その点でだけは稲船は独立後もまぁ面白いことやってたと思うけど
出来上がったもんが面白いかどうかは差し控える
…87126/06/30(火)12:50:24No.1444897004+
>スト6なんかはあれむしろ意識してゲームでシコる層排除してる気がするんだよな
>いてもあんまりコミュニティの雰囲気にプラスにならないと評価してるんだろうか
というか独自のアートスタイルを作るにあたってシコ勢なんて意識してないんじゃないの
ファッション的な部分はともかく谷間見せたりエロとか追加されても対戦ゲームとして売れはしないだろうし
…87226/06/30(火)12:50:33No.1444897041+
>小島はプロモーションにVtuber起用してただ起用するんじゃなくて配信見ててファンですとか対談まで出せるから天性のフットワークの軽さと人たらし
映画!
映画!
デススト!
Vtuber!
浜辺美波!
なコジカンのTwitter
…87326/06/30(火)12:50:37No.1444897057+
>コジマは人との繋がりが強すぎるからあれを参考にしちゃダメだよ
人との繋がりが強すぎるがゆえに人との繋がりが絶たれた世界で人と繋がる事に恐怖がある主人公のゲーム出すのいいよね…
…87426/06/30(火)12:51:00No.1444897171そうだねx3
>ンホに関しては小島のほうが酷くねぇかな…
完成しつつあったゲームでンホってそれをぶち壊すのがダメなだけで
最初からンホる前提でゲーム作ったならそれはもうそういう作品だし
…87526/06/30(火)12:51:05No.1444897202そうだねx1
稲船はそこまでボロクソ言われるような人でもなかろう
てか独立後ちゃんとゲーム完成させてる時点でスレ画と比較にもならん
…87626/06/30(火)12:51:08No.1444897237+
スト6は水着の売れ行き結局どうだったのか次第なとこはある気がする
…87726/06/30(火)12:51:09No.1444897245+
>そっちはガンヴォルトでの功績強いからまだ全然マシだと思う
インティの開発パワーもあるんだろうけどその辺りは流石だと思う
…87826/06/30(火)12:51:24No.1444897331+
書き込みをした人によって削除されました
…87926/06/30(火)12:51:27No.1444897343+
>ファッション的な部分はともかく谷間見せたりエロとか追加されても対戦ゲームとして売れはしないだろうし
まぁ舞で最大同接叩き出したので俺には何も言えない
…88026/06/30(火)12:51:27No.1444897345+
>フレンドスロップ系にはあんま手出さないのがよくわからんのよな日本企業
むしろアレに手を出してる大手企業ほとんどなくない?
…88126/06/30(火)12:51:38No.1444897399+
ゲームクリエイターじゃなくて組織クリエイターだったんだよ
…88226/06/30(火)12:51:48No.1444897449そうだねx2
元々そういった資質があったかもだけど本当に教科書に載せてもいいくらい堕落したなこの人
…88326/06/30(火)12:52:01No.1444897517+
モリガン産んどいて通らねえだろ
…88426/06/30(火)12:52:02No.1444897525+
>まぁ舞で最大同接叩き出したので俺には何も言えない
その後アレクに更新されてるから意味ないよ
…88526/06/30(火)12:52:03No.1444897535+
>金は最悪型月がなんとかはするだろうけど開発スタッフどうすんだろうなあれ…
新納が急にフルボイスにしてえとかやり出したから更に遅れただけだから多分大体出来ては居るはずではある
…88626/06/30(火)12:52:25No.1444897667そうだねx1
>人との繋がりが強すぎるがゆえに人との繋がりが絶たれた世界で人と繋がる事に恐怖がある主人公のゲーム出すのいいよね…
デススト出した翌年にコロナ禍スタートはあまりに先見性あったなって…
…88726/06/30(火)12:52:27No.1444897682+
>まぁ舞で最大同接叩き出したので俺には何も言えない
そりゃSNKとかから参戦したらそうなるんじゃね
全部エロのおかげだってなるのもな…
…88826/06/30(火)12:52:30No.1444897703+
ちゃんと監修してアキュラときりん作ったからすげえと思うよ稲船
マイティも失敗したけど完成はさせたからな…
でもまあこれはどうだろうって面もあったのは否定はしない
…88926/06/30(火)12:52:37No.1444897738+
SNKは凋落してから一周後に金つっこんでもその分売上倍増したりするわけないだろっていうゲーム業界の投資への良いモデルケース
…89026/06/30(火)12:52:43No.1444897773そうだねx1
>その後アレクに更新されてるから意味ないよ
つまり舞よりアレクの方がスケベな目で見られている
…89126/06/30(火)12:52:54No.1444897822そうだねx2
全国ブス集めはコイツの所業と聞いた
…89226/06/30(火)12:53:08No.1444897890そうだねx1
>新納が急にフルボイスにしてえとかやり出したから更に遅れただけだから多分大体出来ては居るはずではある
バンナムが販売に向けて動く程度にはもう完成してたはずなんだよな
ほんとなにがあってあんなことになったのか…
…89326/06/30(火)12:53:19No.1444897955+
>まあただスト5のメナトだけなんか取得率多かったの見ると本当にそうか?となる
それは値引きされまくった格ゲーをシコ用途で購入してる俺みたいのがいるからだな
…89426/06/30(火)12:53:21No.1444897966そうだねx1
今後の動向は素直に気になるな〜
…89526/06/30(火)12:53:27No.1444898003そうだねx1
日野社長ですらイナイレ出したからな
いやまああれはあれで長すぎるし出たのが奇跡だけど
…89626/06/30(火)12:53:40No.1444898085+
>>フレンドスロップ系にはあんま手出さないのがよくわからんのよな日本企業
>むしろアレに手を出してる大手企業ほとんどなくない?
一応マリパとか桃鉄みたいなパーティ系がそれなんじゃねえか?
…89726/06/30(火)12:53:58No.1444898174そうだねx3
稲船は俺とロックマンやバイオどっちが凄いか手早く証明してやるっつってロックマンやバイオの凄さを証明したのが面白すぎただけで言うほど悪くない
…89826/06/30(火)12:53:59No.1444898180そうだねx1
稲船ボロカスに言ってるとかではなくとんでもねぇ失敗した人間と比較して変に褒めるもんでもないよねってだけ
挑戦的な部分もあったけど概ねよろしくはないと思う
…89926/06/30(火)12:54:00No.1444898184そうだねx1
>SNKは凋落してから一周後に金つっこんでもその分売上倍増したりするわけないだろっていうゲーム業界の投資への良いモデルケース
結局人気なんてよほどの偶然が起きないと爆発的に増えたりしないしコツコツと評価上げてファン増やしていくのが理想だよね
…90026/06/30(火)12:54:07No.1444898227そうだねx2
この間知ったけどチー牛発言が脈略もなく唐突だったのがびっくり
なんで?
…90126/06/30(火)12:54:13No.1444898258+
舞は普通に美女だったから期待してたんだよなイングリッド…
…90226/06/30(火)12:54:22No.1444898305+
IGAは難産だったけど出るまでの間に外伝出して忘れられないようにしたのは偉いよ
…90326/06/30(火)12:54:25No.1444898322そうだねx1
デスストはVより浜村出した方がお前マジ……ってなった
…90426/06/30(火)12:54:39No.1444898402そうだねx1
一昔前だと板垣とか独立後パッとしなかったよな
…90526/06/30(火)12:54:51No.1444898466そうだねx1
>この間知ったけどチー牛発言が脈略もなく唐突だったのがびっくり
>なんで?
まじで唐突だから悪意のある言葉なの知らなかったんだろう
…90626/06/30(火)12:54:52No.1444898468そうだねx1
>この間知ったけどチー牛発言が脈略もなく唐突だったのがびっくり
>なんで?
キャバ嬢とばっかり話してて空気読む能力とか壊死してたんだろう
…90726/06/30(火)12:55:22No.1444898592そうだねx3
>まじで唐突だから悪意のある言葉なの知らなかったんだろう
いやあの言い方で悪意がないのもない
…90826/06/30(火)12:55:43No.1444898711そうだねx1
南米辺りじゃ餓狼めっちゃ当たってるらしいからよかったね石油王
…90926/06/30(火)12:55:51No.1444898742+
>新納が急にフルボイスにしてえとかやり出したから更に遅れただけだから多分大体出来ては居るはずではある
ボイスほぼ撮り終わったって言ってたのが本当なら販売中止しないだろ
…91026/06/30(火)12:55:57No.1444898776+
SNKは緩やかに自社IPの人気落としてたからな…
…91126/06/30(火)12:55:58No.1444898780+
稲船逆裁でも余計な事してるからなあ
…91226/06/30(火)12:56:06No.1444898816+
ンホりたいならそれで売れて皆が喜ぶって所を軸に企画を練り上げてきてね
成功かはともかく広井のおじさんとかはちゃんと最初に見せてくる
…91326/06/30(火)12:56:30No.1444898960そうだねx1
>南米辺りじゃ餓狼めっちゃ当たってるらしいからよかったね石油王
関税でメガドライブが一番売れてるあの地域おかしいよ
…91426/06/30(火)12:56:45No.1444899024+
エクストラレコードはほんと何があったのやら…
形になってなかったってのはまずないだろうし
…91526/06/30(火)12:57:03No.1444899112+
>>南米辺りじゃ餓狼めっちゃ当たってるらしいからよかったね石油王
>関税でメガドライブが一番売れてるあの地域おかしいよ
やっぱセガはすげえんだ!
…91626/06/30(火)12:57:23No.1444899201+
>関税でメガドライブが一番売れてるあの地域おかしいよ
なそ
にん
…91726/06/30(火)12:57:29No.1444899236そうだねx1
チー牛発言は原因じゃなくて結果なんだよな
大義名分を得たSEGAは名越をすっぱり切った
…91826/06/30(火)12:57:30No.1444899237+
餓狼よく知らないけどやたらハイペースでキャラ増えてない?
…91926/06/30(火)12:57:57No.1444899376+
まぁ今の名越と比較してこいつの方がもっと酷いよって名指しできる人間の方が少ないからね
名越基準にしてこいつよりマシって話をしてもそりゃそうだろにしかならん


1782784565008.webp