二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782732266315.png-(647488 B)
647488 B26/06/29(月)20:24:26No.1444707926そうだねx2 21:48頃消えます
思い出の10倍くらい弱かったキャラ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/29(月)20:26:04No.1444708545+
投げキャラって弱いですよねを地で行くキャラ
…226/06/29(月)20:27:09No.1444708934+
テイガー対ハッザーマとかたまにつべで見たくなる
…326/06/29(月)20:28:12No.1444709304+
投げキャラのクセに打撃と投げの択が成立してないってどういうことなん…
…426/06/29(月)20:28:18No.1444709337+
BBCS2から始めたからスパークボルトとか4Dとかガジェットフィンガーがない頃想像つかない
そこから始めるキャラじゃん
…526/06/29(月)20:30:12No.1444710017+
>BBCS2から始めたからスパークボルトとか4Dとかガジェットフィンガーがない頃想像つかない
>そこから始めるキャラじゃん
驚くなよ
初代は頭無敵すらなく5Bから攻撃が繋がらない
…626/06/29(月)20:32:30No.1444710877そうだねx1
ガジェットフィンガー以外最初からあるだろ
…726/06/29(月)20:34:08No.1444711520そうだねx12
どぐらの動画知識だけで語ってる人しかいない印象
…826/06/29(月)20:34:21No.1444711611+
スレッジがあんなに弱かったなんて…
…926/06/29(月)20:35:17No.1444711963+
>投げキャラのクセに打撃と投げの択が成立してないってどういうことなん…
ままある
…1026/06/29(月)20:35:26No.1444712030そうだねx11
>どぐらの動画知識だけで語ってる人しかいない印象
戦ってて弱いな…とは思ってたけど解説されてあんなに弱かったと本当に驚いたよ…
…1126/06/29(月)20:36:50No.1444712517+
最新作では弱い言ったらテイガー使いのレス認定されるぐらいには戦いたく無いキャラ
…1226/06/29(月)20:37:13No.1444712664そうだねx1
相手を引き寄せる事ができる投げキャラというコンセプトでこんな弱い事あるんだって思った
…1326/06/29(月)20:37:48No.1444712859+
初めてまともに使った格ゲーキャラがこいつだったよ
…1426/06/29(月)20:38:13No.1444713001+
稼働当時からテイガーずっとネタキャラだし…
CF辺りは嫌われる性能だったけど
…1526/06/29(月)20:38:15No.1444713010+
>初めてまともに使った格ゲーキャラがこいつだったよ
なんでそんな苦行を…
…1626/06/29(月)20:38:25No.1444713068+
戦士としては二流だなって言ってるAAください
…1726/06/29(月)20:39:08No.1444713332+
強い弱いを超えた領域のキャラ
…1826/06/29(月)20:39:14No.1444713364+
姉さんw遅いですよw
…1926/06/29(月)20:39:35No.1444713512+
声は昔の範馬裕次郎なんだぞ
…2026/06/29(月)20:39:43No.1444713573+
>姉さんw遅いですよw
(即バースト)
…2126/06/29(月)20:40:11No.1444713763+
ぶっちゃけそんな弱いイメージないんだけど時期によるんだろうな
…2226/06/29(月)20:40:32No.1444713898+
CPくらいからは中堅かちょい上くらいはある
…2326/06/29(月)20:40:35No.1444713921+
>稼働当時からテイガーずっとネタキャラだし…
>CF辺りは嫌われる性能だったけど
ぶっちゃけCS辺りからもう害悪だったよ
ガジェットフィンガーとかいう格ゲー史に残していいレベルのクソ技追加のせいで
…2426/06/29(月)20:41:13No.1444714164+
CS時点でネガられたらキレそうになるくらいだと思う
…2526/06/29(月)20:41:22No.1444714216+
こいつとスト4ザンギが同時期にゲーセンにいたんだよな…
…2626/06/29(月)20:41:50No.1444714393+
ガジェットフィンガーはまだ良くない?
…2726/06/29(月)20:42:02No.1444714464そうだねx23
     ∧
  ヘ∧/ |/|∧//_
`_」\\| | / / / /_
|\\\| |/ / / //フ
_\\ヘΛΛΛヘ//_
\ T ⌒ ー ⌒ 7 /
 Y=( )=( )=Y
 | ノ(_)ヽ |
 |  ト-=-ァ  |
  \ `ニニ′ /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
…2826/06/29(月)20:42:46No.1444714717+
やるじゃん
…2926/06/29(月)20:42:52No.1444714742+
>     ∧
>  ヘ∧/ |/|∧//_
> `_」\\| | / / / /_
> |\\\| |/ / / //フ
>_\\ヘΛΛΛヘ//_
>\ T ⌒ ー ⌒ 7 /
>  Y=( )=( )=Y
>  | ノ(_)ヽ |
>  |  ト-=-ァ  |
>   \ `ニニ′ /
>   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
やるじゃん
…3026/06/29(月)20:42:53No.1444714748+
ウェッジカタパルト消せ
…3126/06/29(月)20:43:19No.1444714903+
めちゃ強じゃなくても上の方に居た時期あるの?
…3226/06/29(月)20:43:33No.1444715003+
10年近く続いたゲームで最初の作品で弱かったって話がまず出てくる人割とレアであるとは思う
…3326/06/29(月)20:43:56No.1444715147+
CFやってみよう
ムカつくから
…3426/06/29(月)20:44:06No.1444715198+
CFだと間違い無く弱いと言えるよ
間違い無くクソキャラとも言えるよ
…3526/06/29(月)20:44:36No.1444715395+
>めちゃ強じゃなくても上の方に居た時期あるの?
CP2はだいぶ上だったんじゃねぇかな
…3626/06/29(月)20:44:39No.1444715414そうだねx2
ぐるぐるした後のパンチを外すとめちゃくちゃ恥ずかしい
…3726/06/29(月)20:44:42No.1444715429+
ウェッジは空中技普通にスカされて投げられたときは結構ビビったな
…3826/06/29(月)20:44:48No.1444715467+
こいつの上司がクソキャラって知識はあるけどこれは本当?
…3926/06/29(月)20:45:14No.1444715630+
>kogの偉大さを噛み締めるキャラ
…4026/06/29(月)20:45:16No.1444715640+
ガーキャンODは今でもどうかと思ってる
…4126/06/29(月)20:45:23No.1444715690そうだねx2
>ぐるぐるした後のパンチを外すとめちゃくちゃ恥ずかしい
なんでテラブレイクって50%払わないといけないんだって当時思っていた
…4226/06/29(月)20:45:36No.1444715767+
>こいつの上司がクソキャラって知識はあるけどこれは本当?
まあ初登場時はそれはそれは
…4326/06/29(月)20:45:50No.1444715857+
ポチャムキンが強すぎたの反省して作ったら反省しすぎた…
…4426/06/29(月)20:46:14No.1444716042+
>こいつの上司がクソキャラって知識はあるけどこれは本当?
出た直後はクソというか壊れキャラだった
緊急修正と度重なるナーフとさらに上回る壊れの出現で鳴りを顰めた
…4526/06/29(月)20:46:22No.1444716089+
初心者の頃ニンジャで戦ったら凄い掴まれまくった思い出がある
…4626/06/29(月)20:46:25No.1444716111+
地獄の門番が待っているぞ
…4726/06/29(月)20:46:28No.1444716132+
>めちゃ強じゃなくても上の方に居た時期あるの?
CP2が歴代最強で準強位の位置にいたけど不快過ぎて別枠扱いされてた
…4826/06/29(月)20:46:36No.1444716180+
CTテイガーとCTアラクネが同じゲームにいるのすごい
…4926/06/29(月)20:46:49No.1444716264+
ココノエ限らずDLCキャラは基本的に出た時ぶっ飛んでたと思う
最初期のヴァルケン使いたいもん
…5026/06/29(月)20:47:11No.1444716401+
こいつのせいで投げキャラのバックステップにはものすごい無敵がついているものだと思っていた
…5126/06/29(月)20:47:11No.1444716408+
>CFだと間違い無く弱いと言えるよ
>間違い無くクソキャラとも言えるよ
大して強くない上に使われる側も使う側もストレスとか言う色んな意味でアレだったなCFテイガー
CTみたいでいろとは言わんけどさ…
…5226/06/29(月)20:47:12No.1444716418+
>ぶっちゃけCS辺りからもう害悪だったよ
>ガジェットフィンガーとかいう格ゲー史に残していいレベルのクソ技追加のせいで
キャラランク付けるならそりゃレイチェルツバキの次くらいに弱いけど普通に害悪だし当たったら舌打ち出るキャラだからな…
…5326/06/29(月)20:47:20No.1444716479+
引き寄せてぶん投げるって普通強そうに感じるんだけどね…
…5426/06/29(月)20:47:26No.1444716520+
ガン逃げおじいちゃんに触れなくて泣いた赤鬼
…5526/06/29(月)20:47:31No.1444716554+
ココノエDLCで出たときお前の◯年のやり込み800円以下!って煽りが流行ったくらい強かった
…5626/06/29(月)20:48:01No.1444716741+
祈りは済んだか?
…5726/06/29(月)20:48:27No.1444716921そうだねx2
AAでは一強だったよ
…5826/06/29(月)20:48:51No.1444717055+
ジャイロが!
…5926/06/29(月)20:49:33No.1444717307+
最初期マコトも最初期ヴァルケンもイカれキャラだったよね
…6026/06/29(月)20:49:36No.1444717335+
いーやゴンゾテルミとバング殿も強いね
…6126/06/29(月)20:49:53No.1444717443+
俺の知り合いなんでこんなキャラ選んでずっと使ってたんだろう…
歴代ずっとコイツメインでやってた…
…6226/06/29(月)20:49:56No.1444717458+
即修正されたけどマコトのパリキャンひどかったね
…6326/06/29(月)20:50:03No.1444717500+
>CTテイガーとCTアラクネが同じゲームにいるのすごい
CTはテイガー以外全員何かしらぶっ壊れててテイガーだけゲームに参加できてないという言い方の方が正しい
…6426/06/29(月)20:50:18No.1444717588+
戦士としては二流だな
…6526/06/29(月)20:50:23No.1444717613+
>AAでは一強だったよ
複数行使うからヒではハクメンかアラクネが強かった印象
…6626/06/29(月)20:50:30No.1444717656+
CTの頃のハクメンちゃんと仲良く下位キャラだった知識しかない
…6726/06/29(月)20:50:39No.1444717707+
パリキャンはまぁ調整ミスというよりはバグだろうし…
…6826/06/29(月)20:50:39No.1444717708+
ガジェットじゃんけんで勝つと気持ちいいからな
…6926/06/29(月)20:50:42No.1444717738+
救いようのないポンコツなのは本当に最初の頃だけだな
強くなってからはダウンした相手を弄ぶようになる
…7026/06/29(月)20:51:04No.1444717872+
>AAでは一強だったよ
CTの時はカルルを騙って出前注文したりしてたな
…7126/06/29(月)20:51:22No.1444717967+
>最初期マコトも最初期ヴァルケンもイカれキャラだったよね
パリキャンとかローゼン中段とかもうそれ強いかどうか以前の話だった
CSのゲーム性のおかげもあるけど個人的にはココノエよりやばかったと思う
…7226/06/29(月)20:51:37No.1444718053+
ガジェットフィンガーをボーッと見てるとラピキャンされてダブルアップされるというイメージ
…7326/06/29(月)20:51:40No.1444718077+
ガジェットを手に入れた後は強かろうが弱かろうが戦いたく無さすぎるキャラになったよ
…7426/06/29(月)20:51:54No.1444718162+
CTのテイガーはやばい
レイチェルに殴り負けてた
…7526/06/29(月)20:51:57No.1444718184+
CTのハクメンはバトンファイターだった
…7626/06/29(月)20:52:09No.1444718256+
マコトのJ2C打たれてるだけで負けたことがある
…7726/06/29(月)20:52:52No.1444718554+
>CTのテイガーはやばい
>レイチェルに殴り負けてた
そもそも殴るどころの話じゃなかったもんな…
一方的に殴られてるだけだった…
…7826/06/29(月)20:52:57No.1444718592+
CTはラグナもフレームが凄かったりするダメな方向で
…7926/06/29(月)20:53:26No.1444718769そうだねx3
そもそもCTレイチェルは抗えるキャラの方が少ないだろ
…8026/06/29(月)20:53:33No.1444718815+
CS2で6Aにアーマーと磁力引き寄せ付いたの助かった
…8126/06/29(月)20:54:08No.1444719003+
極まるとアラクネより姫様のほうがヤバいらしいなCT
…8226/06/29(月)20:54:13No.1444719046+
なんかこう…JAを使って意外と距離を詰めてくるイメージ…
…8326/06/29(月)20:54:36No.1444719182+
>AAでは一強だったよ
作画崩壊したハザマは?
…8426/06/29(月)20:54:45No.1444719231+
ハクメンとスレ画で2弱だったのは覚えてるが
大分差があった記憶ある
…8526/06/29(月)20:55:01No.1444719333+
>なんかこう…JAを使って意外と距離を詰めてくるイメージ…
でもどれだけ頑張ってもニューに押し戻されるぞ
…8626/06/29(月)20:55:03No.1444719345+
極まった姫様の風が間合い管理をゴミにする
…8726/06/29(月)20:56:02No.1444719669そうだねx1
そんなテイガーも今では素体に有利に!
STGに抗う手段増やしたら減らせや!
…8826/06/29(月)20:56:45No.1444719942そうだねx4
>どぐらの動画知識だけで語ってる人しかいない印象
言いたいことはわかるんだけど
和幸が空中ガトリング試して「あ繋がらんやんこれwww」ってなったとこ
今でも見返すくらい面白いからさあ
…8926/06/29(月)20:56:58No.1444720011+
CT姫様とかアラクネνに並ぶキャラだしな
…9026/06/29(月)20:57:11No.1444720098+
ハクメンと2弱扱いだったけど発生遅いD系やスレッジに当て身余裕なハクメンには詰んでるっていう
…9126/06/29(月)20:57:23No.1444720176そうだねx1
CTのテイガーはまあ控えめに言っても調整ミスの類の弱さだったけどCTそのものがかなり短期間のゲームだったからそこだけで語られてもなという思いはある
…9226/06/29(月)20:57:34No.1444720257+
アンリミだと普通にダッシュできてキモかった
…9326/06/29(月)20:57:55No.1444720376+
CTでこいつを一番詰ませてたのはカルル
…9426/06/29(月)20:57:57No.1444720392+
調整でガジェットフィンガー後の相手との距離が若干開いてしまったのがとても悲しかった
楽しくじゃんけんしてただけなのに
…9526/06/29(月)20:58:08No.1444720458+
流石に初代でもGETBは怖かったけどあんまり食らった覚えないんだよな
と思ってたらそんな仕様が…
…9626/06/29(月)20:58:10No.1444720468+
逆にDLCなのに弱いのとかいたっけ
…9726/06/29(月)20:58:16No.1444720504+
と言うかνもアラクネも姫様もまだ皆BBに慣れてない時期だから割とテイガーでも何とかなる事は多かった
…9826/06/29(月)20:58:20No.1444720527+
>CTのテイガーはまあ控えめに言っても調整ミスの類の弱さだったけどCTそのものがかなり短期間のゲームだったからそこだけで語られてもなという思いはある
それはそう
と言うかCTを稼働し続けるのは限界があったと思うバランス的な意味で
…9926/06/29(月)20:58:32No.1444720609+
>CTでこいつを一番詰ませてたのはカルル
ACPRのザッパジャスティス思い出す詰まされ方してる
…10026/06/29(月)20:58:37No.1444720646+
>逆にDLCなのに弱いのとかいたっけ
猫
…10126/06/29(月)20:58:39No.1444720657+
スレ画が激弱な代わりに上司を激強にしたからバランスは取った!ヨシ!
…10226/06/29(月)20:58:43No.1444720695+
お前のじゃんけんは楽しくない…と言いたいけどこのゲームで楽しいじゃんけん無いわ
下手したらグー禁止のじゃんけん仕掛けるカスの方が多いわ
…10326/06/29(月)20:59:22No.1444720930+
ハクメンはSTG勢のせいで評価落ちて
テイガーは別にSTG勢いなかったとしてもぶっちぎりの最弱
この二人に隠れ気味だったけど普通に性能低かったニーサン
…10426/06/29(月)20:59:23No.1444720938+
テルミも最初って購入特典かなんかのDLCじゃなかったっけ
…10526/06/29(月)20:59:34No.1444721000+
バング殿でも何とかニューアラクネ姫様に勝てたからなCT
そこまでやり込む時間が皆無かった印象
…10626/06/29(月)20:59:35No.1444721005+
書き込みをした人によって削除されました
…10726/06/29(月)20:59:37No.1444721009そうだねx3
( ◇)
…10826/06/29(月)20:59:46No.1444721060+
ABでどっちに無敵ついてたか覚えてない
…10926/06/29(月)20:59:48No.1444721072+
ニーサンはなぜ肝心の最終作が一番弱いんでしょうか…
…11026/06/29(月)20:59:50No.1444721088+
>アンリミだと普通にダッシュできてキモかった
金ポチョも走れたっけ
…11126/06/29(月)21:00:07No.1444721181+
スパークボルトなんて重力の無敵で良ければいいじゃんとあとから言われてたけど
正直避けられてた記憶はほとんど無い勝ててた訳でもないが
…11226/06/29(月)21:00:16No.1444721252+
ラグナは通常技のフレームが頭おかしいマイナス背負うのがあったりなんか凄い
…11326/06/29(月)21:00:16No.1444721255そうだねx2
>( ◇)
(∵ )
…11426/06/29(月)21:00:20No.1444721281+
ニーサンはCSシリーズでちゃんと汚名返上してたから
CP以降はまぁ
…11526/06/29(月)21:00:29No.1444721336+
>ニーサンはなぜ肝心の最終作が一番弱いんでしょうか…
まずベリアルを返してくれ
…11626/06/29(月)21:00:35No.1444721366+
>バング殿でも何とかニューアラクネ姫様に勝てたからなCT
>そこまでやり込む時間が皆無かった印象
実はニュー相手かなり行けたらしいバング殿
…11726/06/29(月)21:00:42No.1444721406+
>CTでこいつを一番詰ませてたのはカルル
バレー見つかってからは8:2とか9:1の世界だった気がする
…11826/06/29(月)21:01:00No.1444721483+
CSCPCP2はラグナ多かったしベリアル消えろと思ってた
ナイトメアでいいよ
…11926/06/29(月)21:01:28No.1444721623+
>この二人に隠れ気味だったけど普通に性能低かったニーサン
本当に最初の頃はみんな格ゲーしようとして5Bに泣かされてたんだよな
徐々にこれそういうゲームじゃないわって気づく人が増えてあれよあれよと下がっていった…
…12026/06/29(月)21:01:31No.1444721637+
熱帯は一生ジンと戦ってた記憶
人気すぎてジン以外居ねえ
…12126/06/29(月)21:01:34No.1444721656そうだねx4
>>( ◇)
>(∵ )
( ◇)人(∵ )
…12226/06/29(月)21:01:37No.1444721668そうだねx1
でもナイトメアエッジカッコいいよね
…12326/06/29(月)21:01:47No.1444721729+
ベリアル強いけどダブルベリアル使いこなしてる人は周りには余りいなかったな…
…12426/06/29(月)21:02:07No.1444721858+
ウェッジカタパルトは神
…12526/06/29(月)21:02:17No.1444721922+
熱帯は三原色とか呼ばれてるのが多かった
…12626/06/29(月)21:02:32No.1444722035+
ドライブ能力としてはソウルイーター地味だと思う
…12726/06/29(月)21:02:39No.1444722072+
>ウェッジカタパルトは神
ウェッジ考えた人一回でいいから公開してほしい
生産者表示してくれ
…12826/06/29(月)21:02:41No.1444722093+
冷静に考えるとかなり滅茶苦茶な初代だったのになんでこのシリーズ大好きだったんだろうか俺…
…12926/06/29(月)21:02:43No.1444722108+
ニーサンは間違い無くニーサンだけで見るならCTが最弱
闇の力だし使うの
…13026/06/29(月)21:03:10No.1444722272+
スレッジに弾無敵なかった
…13126/06/29(月)21:03:16No.1444722301+
トリニティがどれぐらいの壊れ性能で出てくるか少し気になってる
けど森Pじゃないしそこそこ程度に収まるのかな…
…13226/06/29(月)21:03:29No.1444722383+
6C(1)アレッ?6C(1)アレッ?
…13326/06/29(月)21:03:39No.1444722450+
家庭用のCT最初の頃ずっとノエルの人がランク一位にいたな
勝率とか全然だけどプレイ回数が凄すぎて
あれ有名な人だったんかな
…13426/06/29(月)21:03:49No.1444722502そうだねx2
>冷静に考えるとかなり滅茶苦茶な初代だったのになんでこのシリーズ大好きだったんだろうか俺…
落ちついて聞いて欲しい
ぶっちゃけ初代に限らず滅茶苦茶やってる
…13526/06/29(月)21:03:58No.1444722560+
一度だけナーフ食らった時の立ち絵がなんか不機嫌に見えるみたいなネタが好きだったよ
…13626/06/29(月)21:04:02No.1444722593+
>冷静に考えるとかなり滅茶苦茶な初代だったのになんでこのシリーズ大好きだったんだろうか俺…
ミギーのBGMが染み渡るからだ
…13726/06/29(月)21:04:13No.1444722661そうだねx2
>冷静に考えるとかなり滅茶苦茶な初代だったのになんでこのシリーズ大好きだったんだろうか俺…
グラフィックが良い
音楽が良い
キャラが良い
…13826/06/29(月)21:04:21No.1444722716+
当時遊ぶ2D格ゲーマジでなかった気がする
メルブラと鉄拳6やってたところに急に来た記憶
…13926/06/29(月)21:04:28No.1444722776+
ガードライブラとか言うシューティングゲーム向けシステム
…14026/06/29(月)21:04:39No.1444722845そうだねx1
縦横比が初めてだからSTGの強さが分からなかったのは何となくわかる
…14126/06/29(月)21:04:51No.1444722904+
アスキーアートのキャラランクは断トツで1位だった
…14226/06/29(月)21:05:08No.1444722996+
トリニティ来ると聞いて久々にBGM聴いてるけどマジで名曲しかないな
SIX-HEROESカッコよすぎる
…14326/06/29(月)21:05:08No.1444722998+
>ガードライブラとか言うシューティングゲーム向けシステム
プライマーが良いか?
…14426/06/29(月)21:05:22No.1444723079+
こっからHDだったから勝手が違ったのは多分あるよね
…14526/06/29(月)21:05:22No.1444723083+
BGMはCPでなぜ謎アレンジ路線に走ったのかいまいち分からなかった…セルフアレンジで良かったのに…
…14626/06/29(月)21:05:31No.1444723129+
CTはCTで投げスカコンとか味があるからな
…14726/06/29(月)21:05:46No.1444723224+
>CTはCTで投げスカコンとか味があるからな
アレッ?アレッ?
…14826/06/29(月)21:05:49No.1444723244そうだねx1
新曲は全部いいけどアレンジはいまいちだった
…14926/06/29(月)21:05:51No.1444723255+
>グラフィックが良い
>音楽が良い
>キャラが良い
ゲームもシステムとしてかなり爽快感あったしね
もしかしてバランス以外はほぼ完璧なゲームなのでは…?
…15026/06/29(月)21:05:55No.1444723280そうだねx1
5Aがしゃがみに当たるのキャラ限6Cが立ちコンで当たるのもキャラ限火力無さすぎ対空弱すぎ大噴火が遅すぎて切り返しにならないバングも酷い
だが奴は次回作でハジけた…
…15126/06/29(月)21:05:56No.1444723294+
正直な事言うと画面は初代が一番好き
CSからどんどん後付けシステムがポンと置かれだしてもうちょっとこう…何とかなりませんでした?って気分になる
…15226/06/29(月)21:05:57No.1444723300+
家庭用の出来が神すぎた
…15326/06/29(月)21:06:01No.1444723323+
ライブラもプライマーも嫌いだわ
…15426/06/29(月)21:06:09No.1444723364+
CTではカルル相手に0.1:9.9ってレベルだった
基本性能の時点で大差を付けられてる上に投げハメをどうやっても抜けられない
…15526/06/29(月)21:06:34No.1444723519+
ラムダ使ってたけどスレ画はそこそこめんどくさかった
…15626/06/29(月)21:06:34No.1444723520+
>>CTはCTで投げスカコンとか味があるからな
>アレッ?アレッ?
ノエルの声と性格も相まって煽り性能が高すぎたなあれ
…15726/06/29(月)21:06:37No.1444723537+
でもバング殿の風林火山が一番輝いてたのCTだと思う
…15826/06/29(月)21:06:51No.1444723619+
>ゲームもシステムとしてかなり爽快感あったしね
>もしかしてバランス以外はほぼ完璧なゲームなのでは…?
まあ人気だったしな
…15926/06/29(月)21:06:59No.1444723669+
そもそも基本攻めが苛烈な事になるアークゲーにガークラなんか付けんなや!
…16026/06/29(月)21:07:09No.1444723721+
CS2でノエルとマコト使ってた時は最高のゲームだった
…16126/06/29(月)21:07:10No.1444723732+
ガジェットフィンガー来た時強くね?強キャラじゃね?って皆盛り上がってたじゃん!
…16226/06/29(月)21:07:12No.1444723742そうだねx1
ずっと緊張しながらランクマしてた頃思い出す
https://www.youtube.com/watch?v=4lFiTOs6q1Y
…16326/06/29(月)21:07:22No.1444723808+
BBCPのザックリヨイショ本当に楽しかった
地味にディレイ必要な部分あったりテクい事してる感が楽しい
…16426/06/29(月)21:07:24No.1444723822+
こいつで闘劇切符取った小路KOGなんなんだよ
…16526/06/29(月)21:07:26No.1444723839+
>ガジェットフィンガー来た時強くね?強キャラじゃね?って皆盛り上がってたじゃん!
クソキャラにはなったな!
…16626/06/29(月)21:07:26No.1444723840+
ガジェットフィンガー追加されてからずっと嫌いだよ
…16726/06/29(月)21:07:29No.1444723859そうだねx3
CTとスト4の熱帯が今考えても最高過ぎて
あれが無ければ今の格ゲー人気なかったと思う
…16826/06/29(月)21:07:32No.1444723872+
>でもバング殿の風林火山が一番輝いてたのCTだと思う
死体蹴り風林火山いいよね
…16926/06/29(月)21:07:33No.1444723880+
そりゃSTG対策積みまくった違法建築物になったからなスレ画はラムダとかニューは明確に不利になった
…17026/06/29(月)21:07:37No.1444723911+
極まってる人相手だと勝てないんだろうけどCT時代はぬるい人も多かったから対戦台やネット対戦でまぁまぁ勝てた
…17126/06/29(月)21:07:50No.1444723983+
スト6のインパクトみたいにおじに紫投げを仕掛ける
…17226/06/29(月)21:07:54No.1444724008+
個人的にはCP1.0が一番楽しかったわ
ココノエでガー不から1万ダメージ出した時はもう絶頂してた
…17326/06/29(月)21:08:00No.1444724049+
捕まえたぞ!
祈りは済んだか?
貴様はこれで!
終わりだー!
…17426/06/29(月)21:08:01No.1444724060+
アーアーアーアーアー
…17526/06/29(月)21:08:03No.1444724072+
CTは新規タイトルだしみんなそこまでやり込めてもいなかったんで当時は圧倒的に弱いってわけでもなかったよ
…17626/06/29(月)21:08:04No.1444724079+
ぶるらじなかったらどうなってたんだろうと思うことはある
…17726/06/29(月)21:08:15No.1444724147+
インフェルノ!ジン!
…17826/06/29(月)21:08:22No.1444724201そうだねx1
今じゃ当たり前だしGGも堂々完結したけど2作目のCSで一応ストーリーに区切りつけたのマジで感激した
でもCS2〜EX時点でイデア欲しかった
…17926/06/29(月)21:08:26No.1444724218+
風林火山が永続だった頃のバング殿からしか取れない栄養素は確実にあった
…18026/06/29(月)21:08:28No.1444724229+
>個人的にはCP1.0が一番楽しかったわ
>ココノエでガー不から1万ダメージ出した時はもう絶頂してた
もうお願いグロウラーするしかなかったよ
…18126/06/29(月)21:08:29No.1444724239+
俺はCTでν使ってスレ画に負けたことあるけど?
…18226/06/29(月)21:08:36No.1444724276+
>極まってる人相手だと勝てないんだろうけどCT時代はぬるい人も多かったから対戦台やネット対戦でまぁまぁ勝てた
GG勢はBBなんてとか言いながらやらない人も多かったし初心者めちゃくちゃ多かったから朝ぱちゃでもめっちゃ勝てたよね
…18326/06/29(月)21:08:52No.1444724376そうだねx5
>俺はCTでν使ってスレ画に負けたことあるけど?
戦士としては二流だな
…18426/06/29(月)21:08:55No.1444724390+
>ぶるらじなかったらどうなってたんだろうと思うことはある
ぶっちゃけCTのアーケードのスタートダッシュはお世辞にも良かったとは言えない
家庭用発売とぶるらじのおかげで人気が出たのは間違いない
…18526/06/29(月)21:09:11No.1444724483+
俺がやってた頃はラグナバングハクメンの3弱
テイガーはゲームに参加できてないみたいに言われてたけど今はテイガーハクメン2弱なのか
…18626/06/29(月)21:09:13No.1444724497+
>俺はCTでν使ってスレ画に負けたことあるけど?
(面倒くさがって近づいたんだな…)
…18726/06/29(月)21:09:14No.1444724502+
これって友達とトレモで一緒に練習みたいなモードある?
…18826/06/29(月)21:09:24No.1444724553+
…なんで今BBに新キャラを?!
…18926/06/29(月)21:09:25No.1444724563そうだねx1
>CTとスト4の熱帯が今考えても最高過ぎて
>あれが無ければ今の格ゲー人気なかったと思う
代償でゲーセンが…まあ時代の必然なので仕方ないことだが
…19026/06/29(月)21:09:38No.1444724648+
家庭用BBCTコントローラー擦り切れるほどやったな懐かしい
…19126/06/29(月)21:09:46No.1444724686+
CP1.0のココノエを使って永久連ガからジャミングダーク使って終わらせるのが気持ち良すぎた
対戦拒否されるのはココノエ使いの勝利
…19226/06/29(月)21:09:49No.1444724702+
風林火山軸も設置釘軸も釘投げ軸も楽しかったよバング…
…19326/06/29(月)21:09:52No.1444724719+
>俺はCTでν使ってスレ画に負けたことあるけど?
正直体力死ぬほどあるし普通に負けるよ
俺程度の雑魚でも辻川タオ相手に何度か勝ててたりするし
…19426/06/29(月)21:10:15No.1444724852+
>これって友達とトレモで一緒に練習みたいなモードある?
この頃はまだなかったような気がする
流石に昔過ぎて曖昧だけど…
…19526/06/29(月)21:10:25No.1444724916+
未だにODになった風林火山には納得いってない部分があるでゴザル
…19626/06/29(月)21:10:29No.1444724942+
>>俺はCTでν使ってスレ画に負けたことあるけど?
>正直体力死ぬほどあるし普通に負けるよ
>俺程度の雑魚でも辻川タオ相手に何度か勝ててたりするし
お前は何者なんだよ
…19726/06/29(月)21:10:31No.1444724959+
>>俺はCTでν使ってスレ画に負けたことあるけど?
>(面倒くさがって近づいたんだな…)
エメラルドテイガーバスターで7割飛んだことだけは今でも覚えてるわ
…19826/06/29(月)21:10:32No.1444724963+
BB新キャラ出るけど調整も行うのかね?
…19926/06/29(月)21:10:33No.1444724966+
ぶるらじ自分も当時普通に聞いてたけど今みると再生数凄いな
…20026/06/29(月)21:10:34No.1444724972+
CPくらいになると流石に強くない?もっとイカれたやついるのがCPだけど
…20126/06/29(月)21:10:40No.1444725027+
>俺はCTでν使ってスレ画に負けたことあるけど?
ν側としては地味な作業を続けないと事故って負けるから時間の無駄で対戦したくないんだ
…20226/06/29(月)21:10:42No.1444725034+
唯一テイガーで闘劇出た男
…20326/06/29(月)21:10:47No.1444725050そうだねx1
>これって友達とトレモで一緒に練習みたいなモードある?
オンライントレモって実は割と最近の発明で…
…20426/06/29(月)21:10:47No.1444725057+
>…なんで今BBに新キャラを?!
退社した筈の森Pの新規絵も生えてきた!
…20526/06/29(月)21:10:51No.1444725081+
まあ相性云々って上手い人が順当にやったらってだけでそこら辺のパンピーが遊ぶ分には幾らでも紛れる
…20626/06/29(月)21:10:54No.1444725094+
アークはBBCTの熱帯を超えられないなんて言われた時期も長かったくらいだ
…20726/06/29(月)21:10:55No.1444725103そうだねx1
CTだけで消したレバガチャ凍結解除をP4Uに持ってくるな
…20826/06/29(月)21:10:59No.1444725125+
まだ終わりじゃねえぞ!
…20926/06/29(月)21:11:15No.1444725231そうだねx1
俺はCS2で辻川マコトに何度もボコボコにされて泣きそうになったけど?
…21026/06/29(月)21:11:22No.1444725269+
スパークから空投げ→エアドライバーの禁断連携するの楽しかった
…21126/06/29(月)21:11:24No.1444725284+
CTテイガーはライチとかも街の対戦レベルなら詰んでたよね
…21226/06/29(月)21:11:29No.1444725315+
格ゲーのレバガチャは本当にクソ
…21326/06/29(月)21:11:39No.1444725365+
何だかんだ投げられたりスパーク食らったら死ぬから面倒臭いんだよな…
そんなずっとスパーク見て重力で避けるとかやれない
…21426/06/29(月)21:11:39No.1444725368+
アルカナやろうぜ!はCTだったかCSだったか
…21526/06/29(月)21:11:47No.1444725410+
詰ませるには徹底しないといけないからな
そして人間はめんどくさくなって迂闊な行動を取る
…21626/06/29(月)21:11:51No.1444725432+
アークは投げキャラを過大評価していた
…21726/06/29(月)21:12:05No.1444725510+
>テイガーはゲームに参加できてないみたいに言われてたけど今はテイガーハクメン2弱なのか
ダッシュ無いからシューティング相手に終わってるせいじゃないか
下の相手とは普通に勝負になると思う
…21826/06/29(月)21:12:05No.1444725513+
正直CFの立ち絵あんまり好きじゃないんだよなという気持ちを10年ぶりぐらいに言いたい
…21926/06/29(月)21:12:15No.1444725570+
クソ回線だったから紫投げGETBの通りが良かった
…22026/06/29(月)21:12:17No.1444725580+
友達の家で久しぶりにブレイブルーやって氷結解こうとxboxのコントローラーレバガチャしたら友達にクッソ怒られた…
…22126/06/29(月)21:12:32No.1444725654+
焦ると紫投げを抜けられなくなる
それが俺
…22226/06/29(月)21:12:38No.1444725687+
このゲーム地味に起き攻めがすっごい独特だよね
…22326/06/29(月)21:12:44No.1444725718そうだねx2
>クソ回線だったから紫投げGETBの通りが良かった
熱帯やめろ
…22426/06/29(月)21:12:52No.1444725759+
紫投げとかいう食らった奴を嘲笑うためだけにある悪魔のシステム嫌い
…22526/06/29(月)21:12:55No.1444725774+
ポチョがGGACでクソ強くなったのにテイガーはダメだったのよく考えるとおかしくない?ノウハウどこにいきました?
…22626/06/29(月)21:13:02No.1444725812+
>友達の家で久しぶりにブレイブルーやって氷結解こうとxboxのコントローラーレバガチャしたら友達にクッソ怒られた…
格ゲーに限らずレバガチャは悪い文化だと思う
…22726/06/29(月)21:13:08No.1444725854+
BBはかなりタイミングに恵まれてゲームだったとは思う
CT稼働時なんて本当に他に競合する格ゲーなかったからな
…22826/06/29(月)21:13:18No.1444725905+
ガードライブラリは今考えると狂気のシステムだった
…22926/06/29(月)21:13:19No.1444725908+
いや普通にCP2辺りで強かっただろ
…23026/06/29(月)21:13:25No.1444725937+
プラチナずっと下位キャラだったな……
…23126/06/29(月)21:13:36No.1444725994+
バングの端6Dからの紫コマ投げで飯食ってました
…23226/06/29(月)21:13:40No.1444726016+
>BB新キャラ出るけど調整も行うのかね?
流石にそんな体力ないと思う
と言うかキャラ調整できるぐらいアークに余裕あるなら新作作ると思う
…23326/06/29(月)21:13:40No.1444726021+
>プラチナずっと下位キャラだったな……
本物はテルミとセリカだから…
…23426/06/29(月)21:13:45No.1444726046+
アニメでは戦闘開始でCM入りしてCM明けたら倒れてた男
…23526/06/29(月)21:13:45No.1444726047+
連打とレバガチャは普通に文化として滅びたらいいと思うよ
…23626/06/29(月)21:13:50No.1444726073+
>BBはかなりタイミングに恵まれてゲームだったとは思う
>CT稼働時なんて本当に他に競合する格ゲーなかったからな
CTなかったらガチめに格ゲーは滅んだ…見たいになってた可能性すらある
…23726/06/29(月)21:13:56No.1444726119+
紫抜けは猶予何フレだっけ
…23826/06/29(月)21:13:57No.1444726128そうだねx1
>このゲーム地味に起き攻めがすっごい独特だよね
ギルティ勢だったからこれが無理でやれなかったわ
3D格ゲーみたいなんだよな
…23926/06/29(月)21:13:58No.1444726131+
うちのゲーセンはスト4かBBのほぼ二択だった
ギルティにはたまに人がいたけど
…24026/06/29(月)21:14:06No.1444726180そうだねx1
>どぐらの動画知識だけで語ってる人しかいない印象
あの動画に出たキャラのスレってほぼそんなもんでしょ
…24126/06/29(月)21:14:12No.1444726218+
>紫抜けは猶予何フレだっけ
28フレームだった気がする
…24226/06/29(月)21:14:13No.1444726224+
(◆)我!WIN!
…24326/06/29(月)21:14:15No.1444726235+
>プラチナずっと下位キャラだったな……
ここからがトリニティの全盛期だ
震えて眠れ6英雄共
…24426/06/29(月)21:14:19No.1444726250+
猫を救済しろ
…24526/06/29(月)21:14:23No.1444726268+
28とかだっけ?紫
…24626/06/29(月)21:14:26No.1444726280+
ダメージ調整ぐらいならいいけど色々繋ぎ変わったりすると情報無くて死んでしまう
…24726/06/29(月)21:14:42No.1444726372そうだねx1
CTハクメンって後のJCも4Cもなくてやる気無い刀の振り方しかしないんだ
CSで4C見てその刀そんなに長かったのかよって驚いたよ
…24826/06/29(月)21:14:44No.1444726377+
麻雀眼鏡がずっと強いの何なの
…24926/06/29(月)21:14:51No.1444726419+
>紫投げとかいう食らった奴を嘲笑うためだけにある悪魔のシステム嫌い
ちゃんと相手を倒すために紫投げを仕掛けるCTカルルは許されるということだね
…25026/06/29(月)21:14:55No.1444726428+
CTCSは皆さんの玩具だったけどCPあたりから玩具与えられてブレイブルーしてたイメージ
…25126/06/29(月)21:14:59No.1444726458+
うちのゲーセンはスト4が即過疎ってBBも過疎って連ザが流行ってた
…25226/06/29(月)21:14:59No.1444726461+
ラグナくんは最後くらいはっちゃけてDの攻撃全部常にガークラでいいんじゃね?
…25326/06/29(月)21:15:00No.1444726469+
プラチナは下位キャラだけどライオンにしばかれてる時は最強キャラな気がしてくる
…25426/06/29(月)21:15:05No.1444726504+
>猫を救済しろ
親父まで強かったらあの一家丸ごと恨まれちまう…
…25526/06/29(月)21:15:24No.1444726613+
>うちのゲーセンはスト4が即過疎ってBBも過疎って連ザが流行ってた
大体のゲーセンはこんな感じ
…25626/06/29(月)21:15:24No.1444726614+
>CTテイガーはライチとかも街の対戦レベルなら詰んでたよね
よほどレベルの高いゲーセンに通ってたんだな
大阪の日本橋なら10連勝してるテイガーとか見たことある
…25726/06/29(月)21:15:27No.1444726632+
バリアバーストとかいうアホの考えたシステム
…25826/06/29(月)21:15:39No.1444726683+
CTが稼働したときぐらいにKOF13が稼働してたらSNKの未来も違ったんじゃないかと思う
…25926/06/29(月)21:15:41No.1444726691+
>麻雀眼鏡がずっと強いの何なの
ほらミリアもずっと強かったから…ST入るまでは…
…26026/06/29(月)21:15:42No.1444726705+
おいココノエ
…26126/06/29(月)21:15:47No.1444726724+
>うちのゲーセンはスト4が即過疎ってBBも過疎って連ザが流行ってた
俺のゲーセンの格ゲーは鉄拳しか人がいなかった
…26226/06/29(月)21:15:50No.1444726740+
50たまった瞬間マミサパナしたくなる病気が治らなかったからプラチナを泣く泣く引退した
…26326/06/29(月)21:15:56No.1444726771+
2D格ゲーなのに前方や後方起き上がりに寝っぱなしも選べてどう起き攻めすんのか謎だった
…26426/06/29(月)21:16:09No.1444726853+
本当に超一部だけだと思うわテイガーなんも出来ないゲーセン
…26526/06/29(月)21:16:13No.1444726875+
>紫投げとかいう食らった奴を嘲笑うためだけにある悪魔のシステム嫌い
アラクネだったか特定のキャラ相手にする時逆択付き合うのダルいから紫投げでコンボ閉めて空中から読み合い始めるみたいな対策あった気がする
…26626/06/29(月)21:16:15No.1444726885+
CPの稼働日滅茶苦茶盛り上がってて暫く遊べなかったな…新キャラがかなり話題になってたし
…26726/06/29(月)21:16:19No.1444726918そうだねx2
連ザがガンガンに変わったとき何ががおかしくなったのを覚えてる
…26826/06/29(月)21:16:20No.1444726919+
昔は紫投げ抜けれないやつを馬鹿にしてたけど今はスト6でインパクトに反応できないから紫投げ怖いよ
…26926/06/29(月)21:16:28No.1444726965+
CTの頃は色んなゲーセンカードゲームが流行ってた気がする
…27026/06/29(月)21:16:39No.1444727017+
>うちのゲーセンはスト4が即過疎ってBBも過疎って連ザが流行ってた
どこでもそうだよ
ゲーセンの流行はガンダムが中心になってた
…27126/06/29(月)21:16:40No.1444727019+
>2D格ゲーなのに前方や後方起き上がりに寝っぱなしも選べてどう起き攻めすんのか謎だった
それでも起き攻めやれるのがBBだからすげーよな
ところでこのガークラなんですけど
…27226/06/29(月)21:16:50No.1444727072+
ライチの棒持ちJDは削除で良いよ
…27326/06/29(月)21:16:55No.1444727106+
>CTが稼働したときぐらいにKOF13が稼働してたらSNKの未来も違ったんじゃないかと思う
よりにもよって12だったからなぁ…
…27426/06/29(月)21:17:11No.1444727204+
>昔は紫投げ抜けれないやつを馬鹿にしてたけど今はスト6でインパクトに反応できないから紫投げ怖いよ
紫投げ抜けとインパクト返しほぼフレーム一緒らしいな
…27526/06/29(月)21:17:33No.1444727308+
ベリアルエッジだけでこんなに変わるんだと思ったニーサン
…27626/06/29(月)21:17:37No.1444727328+
>よりにもよって12だったからなぁ…
ライバルなどいない
…27726/06/29(月)21:17:45No.1444727358+
26Fのインパクトが通るのに28Fの紫が全部抜けられるわけないし!
…27826/06/29(月)21:17:52No.1444727397+
CTの闘劇本戦にいたんでしょテイガー
…27926/06/29(月)21:17:53No.1444727409+
まあ何やかんや油断してると反応出来ないよね28って
…28026/06/29(月)21:17:54No.1444727414+
画面が明らかに止まるからインパクトとは全然違う
…28126/06/29(月)21:18:00No.1444727440+
CT時点でVS専用BGMたくさんあったのは凄く良かった
…28226/06/29(月)21:18:06No.1444727475+
紫投げは補正切りのタイミングしかないんだからあんなもんちゃんと構えてたら抜けら
…28326/06/29(月)21:18:12No.1444727507+
ベリアルエッジ!は運びゲージ増加ダメージ量完全な空中技だあ…
…28426/06/29(月)21:18:18No.1444727549+
青ビュー入れたゲーセンは避けられてて気の毒だったな…
…28526/06/29(月)21:18:26No.1444727588+
紫はなんかピタッとゲームが止まるというか見た目でも分かりやすいからインパクトともなんか違う
…28626/06/29(月)21:18:43No.1444727680+
なんでいなくなったのベリアルエッジ…
…28726/06/29(月)21:18:47No.1444727707+
紫投げって30Fとかじゃないっけ
グラブルライジングの初期の投げ猶予がそんぐらいあって色々言われてた記憶ある
…28826/06/29(月)21:18:47No.1444727712そうだねx1
>プラチナずっと下位キャラだったな……
最上位がなかっただけで準強くらいまであった時期は普通にあります
…28926/06/29(月)21:18:54No.1444727743+
割と紫投げ通る人は多かったよまじな話
ガチ勢は通らないと思うけど
…29026/06/29(月)21:18:59No.1444727783+
CP初期ニ-サンの低空ハーデス低空サイズ低空ベリアル全部入れるコンボ大好きだった
なんだよナイトメアエッジって…
…29126/06/29(月)21:19:05No.1444727818+
ラッシュインパクトとか人間が対処できるやつじゃないと思ってる
…29226/06/29(月)21:19:06No.1444727819+
>なんでいなくなったのベリアルエッジ…
調整としか…
…29326/06/29(月)21:19:25No.1444727916+
>>CTが稼働したときぐらいにKOF13が稼働してたらSNKの未来も違ったんじゃないかと思う
>よりにもよって12だったからなぁ…
13のアケ版があっても正直微妙だったと思う
全員先鋒K′ってレベルでK′が強すぎたしライデンのドロップキックとかマチュアの永久とか
…29426/06/29(月)21:19:32No.1444727964+
ハザマに空中紫投げ>空中紫投げとかいう辱めを食らったことあるよ
…29526/06/29(月)21:19:33No.1444727969+
>なんでいなくなったのベリアルエッジ…
ベリアルエッジが来てニーサン楽しくなったと思ったのに…
…29626/06/29(月)21:19:38No.1444728008+
ナイトメアはナイトメアでもラグナ使いへのナイトメアと言われるナイトメア
かぼちゃが消えてどうすればいいんだお墓を建てたわ…となってた姫様
…29726/06/29(月)21:19:49No.1444728062+
>>なんでいなくなったのベリアルエッジ…
>調整としか…
そしてアンリミでは普通にベリアルのままという
…29826/06/29(月)21:20:03No.1444728132+
CFテイガーが空中紫投げ→エアドラやってくるの姑息すぎて嫌い
…29926/06/29(月)21:20:09No.1444728164そうだねx2
BBTAGでナイトメアとベリアルどっちも選べるようになってたけどそれが普通だろと思いました
…30026/06/29(月)21:20:35No.1444728306+
やってる方は楽しいから紫投げ悪く言えないわ
…30126/06/29(月)21:20:37No.1444728312+
ネットの住人は19fのジン6Aは音聞けば立てるんだから
そりゃ紫なんて喰らわん
…30226/06/29(月)21:20:37No.1444728314+
ゲージ管理じゃなくてゲージ回収に命をかけるゲーム
…30326/06/29(月)21:20:41No.1444728336+
同時期の格ゲー思い出そうとすると確かFateだわ…
…30426/06/29(月)21:20:45No.1444728357+
たまに技削除で結構困るキャラいるよね
…30526/06/29(月)21:20:52No.1444728397+
ベリアルは強さの調整というかコンボ時間の調整のほうが大きそうではある
拾い直せちゃうのは長い
…30626/06/29(月)21:20:59No.1444728432+
BBシリーズはデッドスパイクさんの成長物語だよ
…30726/06/29(月)21:21:11No.1444728501そうだねx1
よりによって最終作で主人公なのにクソつまらなくなって弱くなったニーサン
…30826/06/29(月)21:21:27No.1444728579+
>13のアケ版があっても正直微妙だったと思う
>全員先鋒K′ってレベルでK′が強すぎたしライデンのドロップキックとかマチュアの永久とか
バランスはクソでも動かすこと自体は楽しかったよ
12はそれすらも無かったよ
…30926/06/29(月)21:21:36No.1444728626+
ナイトメアもカス当てで追撃出来るっちゃ出来るけど難しすぎる
…31026/06/29(月)21:21:40No.1444728648+
ハザマ相手にGETBからの受身狩りGETBで逆転勝利したのがブレイブルーやってて一番気持ち良かったかもしれない
…31126/06/29(月)21:21:42No.1444728669+
CFはリワーク的な感じで技入れ替わるキャラまあまあ居た気がする
スレ画はなんか無くなったっけ
…31226/06/29(月)21:21:48No.1444728708+
久々にやりたくなったけどナイン思い出せないな…端の凍結起き攻めどうやるんだっけ…
…31326/06/29(月)21:21:52No.1444728728そうだねx2
>BBシリーズはデッドスパイクさんの成長物語だよ
言うて技としてはCSEXあたりの方が強くなかったか?
…31426/06/29(月)21:22:34No.1444728931+
>ネットの住人は19fのジン6Aは音聞けば立てるんだから
>そりゃ紫なんて喰らわん
格ゲー界隈はしたらば時代からまるでノリ変わってなくてすごいと思う
…31526/06/29(月)21:22:38No.1444728956+
新技とか新モーションやっぱ定期的に欲しいよな
…31626/06/29(月)21:22:39No.1444728963+
CPラグナはベリアルコンや低空サイズから拾ったりコンボが豊富でマジで楽しいキャラだった
CFはとりあえずエリアル行ってナイトメアエッジしましょうってキャラになって本当につまらなくなった
…31726/06/29(月)21:22:46No.1444729005そうだねx2
Wベリアルとかゲージモリモリ溜まったよな…
コンボなげえよ!
…31826/06/29(月)21:23:09No.1444729137+
ベリアルからナイトメアはなんか技名としてもスケールダウンしてる感じがいや
…31926/06/29(月)21:23:28No.1444729248+
>新技とか新モーションやっぱ定期的に欲しいよな
蓮華のモーションが変わって俺は悲しみに包まれた
…32026/06/29(月)21:23:42No.1444729318+
>スレ画はなんか無くなったっけ
Bドライバーがウェッジカタパルトに変更かな
…32126/06/29(月)21:23:59No.1444729392そうだねx1
コンボを短くする全体調整をします!←わかる
強キャラはコンボ長いです←なんで?
…32226/06/29(月)21:24:03No.1444729416+
ベリアルといえば〜エリアル空中DID追加rc空中DID追加rcベリアルで超長いベリアルできるの好きだった
よく倒しきりの舐めプで使ってた
…32326/06/29(月)21:24:08No.1444729447そうだねx2
ベリアルの方が良かったな…飛錬突の方が良かったな
…32426/06/29(月)21:24:28No.1444729555+
ベリアルエッジさんマジ運ぶしゲージ回収バカだし
キャララン的にはライチバングの方が上だったけど
主人公キャラが上位五人に入るって状況だったせいでCSニーサンバチクソ多かったよね
…32526/06/29(月)21:24:34No.1444729592+
スレッジ…スレッジ…
だけは投げキャラ皆欲しいと思う
…32626/06/29(月)21:24:35No.1444729595そうだねx3
今この頃の格ゲーが恋しくなるのは特殊開幕演出
…32726/06/29(月)21:25:05No.1444729784+
アレンジ曲があんまり好きじゃなかった
…32826/06/29(月)21:25:12No.1444729818+
GETBのダメージが徐々に下がったりスレ画もエリアルするようになったりしたのは若干の寂しさを覚えた
…32926/06/29(月)21:25:12No.1444729822+
ハザマはジャメイジンの方が面白いから良かったよ
…33026/06/29(月)21:25:20No.1444729870+
ノエルとか最初と最後でほぼ別キャラだったな…
…33126/06/29(月)21:25:20No.1444729871そうだねx1
>今この頃の格ゲーが恋しくなるのは特殊開幕演出
3Dになって色々難しいんだろうがせめて掛け合いくらいは専用のあって欲しいよなあ…って思う
…33226/06/29(月)21:25:24No.1444729888+
CAライチのコンボカウントマジでどうなってたの?
…33326/06/29(月)21:25:25No.1444729892+
BBCSはマジでラグナとハクメンどんだけいるんだよって感じだった
…33426/06/29(月)21:25:28No.1444729909+
クンツァイトが今でも嫌い
アレって答えあるの?
…33526/06/29(月)21:25:42No.1444729999+
>スレッジ…スレッジ…
>だけは投げキャラ皆欲しいと思う
初心者レベルだと連発してるだけで勝てたりするからな…
…33626/06/29(月)21:25:54No.1444730056そうだねx1
とはいえアークゲーは掛け合いは残ってるしな
スト6がそこら辺省エネだけど
…33726/06/29(月)21:25:55No.1444730062そうだねx3
>クンツァイトが今でも嫌い
>アレって答えあるの?
立つ
…33826/06/29(月)21:26:02No.1444730107+
CTはもう本当に弱いから受け身狩りとか逆択とか小手先の手段を使わないと無理だった
使っても3強には無理?そうだね
…33926/06/29(月)21:26:33No.1444730270+
>クンツァイトが今でも嫌い
>アレって答えあるの?
来るタイミングはまあわかりやすいから…
…34026/06/29(月)21:26:38No.1444730309+
>今この頃の格ゲーが恋しくなるのは特殊開幕演出
3Dになってから全然見なくなったやつ
鉄拳とかは7~8でかなり強化されたのに…
…34126/06/29(月)21:27:08No.1444730480+
>立つ
ガードしてもこっちのターンじゃないんですけお…
…34226/06/29(月)21:27:12No.1444730507+
>クンツァイトが今でも嫌い
>アレって答えあるの?
頑張って立つ
対空ずらしやめくりも頑張る
空対空で落とされないようにも頑張る

頑張る
…34326/06/29(月)21:27:14No.1444730525+
センチネルダンプのキチガイじみた有利フレーム好きだった
…34426/06/29(月)21:27:15No.1444730533+
キャラ追加アプデのついでに調整来てν強くならないかな
CPでやり過ぎた反動なのはわかるけど9年経ったしD削り復活させるぐらいいいでしょ
…34526/06/29(月)21:27:17No.1444730546+
>CTはもう本当に弱いから受け身狩りとか逆択とか小手先の手段を使わないと無理だった
>使っても3強には無理?そうだね
相手プレイヤー次第だ
五分は無理だが案外勝てる
…34626/06/29(月)21:27:33No.1444730631そうだねx1
開幕特殊演出はマジで良いよね
あと特定組み合わせでの掛け合いの多さがヤバい
これはその後のゴボとかグバとかの原作あり格ゲーでもめっちゃ活かされてた
…34726/06/29(月)21:27:56No.1444730759+
結局磁力ついたらうざいから作業感ある戦いになりがち
…34826/06/29(月)21:28:16No.1444730864+
>センチネルダンプのキチガイじみた有利フレーム好きだった
有利なのはありがたいんだがあり過ぎてなんか持て余すのよね…
…34926/06/29(月)21:28:36No.1444730971+
「」としては二流だな!
…35026/06/29(月)21:28:48No.1444731040+
テルミの時代が来るから見てろよ
…35126/06/29(月)21:28:48No.1444731041そうだねx3
>「」としては二流だな!
褒め言葉だろ
…35226/06/29(月)21:28:56No.1444731087+
どんな格ゲーでも投げキャラが上位に食い込んでる時期なんて面白いわけないんですよね
…35326/06/29(月)21:29:08No.1444731171+
そもそもアラクネや姫様の起き攻めは前転潰すようにしてくるだろ
…35426/06/29(月)21:29:09No.1444731173+
>開幕特殊演出はマジで良いよね
>あと特定組み合わせでの掛け合いの多さがヤバい
>これはその後のゴボとかグバとかの原作あり格ゲーでもめっちゃ活かされてた
キャラゲーとしてはかなり力入れてくれるの有難かったよね
…35526/06/29(月)21:29:14No.1444731203+
>「」としては二流だな!
お前いいやつだな…
…35626/06/29(月)21:29:17No.1444731225そうだねx1
>どんな格ゲーでも投げキャラが上位に食い込んでる時期なんて面白いわけないんですよね
CTと同期の格ゲー…
…35726/06/29(月)21:29:19No.1444731236+
CPEXぐらいが一番はやってた?
…35826/06/29(月)21:29:37No.1444731340+
CFからだっけ死体蹴りできなくなったの
倒した相手をテイガーの6Bで踏みつけるの大好きだったのに…
…35926/06/29(月)21:29:43No.1444731369そうだねx1
>CPEXぐらいが一番はやってた?
そこら辺からCPが全盛期みたいなイメージはある
…36026/06/29(月)21:29:54No.1444731438+
強化内容
小さくしました
…36126/06/29(月)21:30:12No.1444731523+
>>CPEXぐらいが一番はやってた?
>そこら辺からCPが全盛期みたいなイメージはある
アニメもそこら辺だしね
…36226/06/29(月)21:30:19No.1444731573+
CSあたりのテイガーはボチボチじゃなかったっけ
1度も強キャラになれなかったキャラってバレット位しか思い当たるやついねぇな…
…36326/06/29(月)21:30:26No.1444731611+
CPが一番ゲーセンで盛り上がってた気がする
…36426/06/29(月)21:30:39No.1444731683そうだねx1
やるじゃん
     ∧
  ヘ∧/ |/|∧//_
`_」\\| | / / / /_
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_\\ヘΛΛΛヘ//_
\ T ⌒ ー ⌒ 7 /
 Y=( )=( )=Y
 | ノ(_)ヽ |
 |  ト-=-ァ  |
  \ `ニニ′ /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
…36526/06/29(月)21:31:09No.1444731842+
ゲーセンで戦歴記録できるようになったのもCPあたりからだっけ?
…36626/06/29(月)21:31:26No.1444731925+
ガーキャンODは悪い文明
…36726/06/29(月)21:31:35No.1444731984+
ラムダ使ってたからこいつと当たった時のひりつく感じが好きだった
…36826/06/29(月)21:31:35No.1444731987+
>CSあたりのテイガーはボチボチじゃなかったっけ
いやCSだとまだ全然無理
上位にライチバングラグナハクメンに相性クソなハザマとかいて
更に家庭用だとマコトとヴァルケンとかいう神もいる
…36926/06/29(月)21:31:42No.1444732021+
CTの時地元の大会で1回戦で当たったνをパナしと分からん殺しで倒したらめっちゃ解説が興奮してた
ν使いに試合が終わった後に
お、お前あんなことして勝って楽しいのか…!
みたいに言われたから
めっちゃ楽しい!!!!
って言ったらコミュニティノートで晒された
…37026/06/29(月)21:31:43No.1444732030+
ゲーセンのカードシステム面白かったな
ランキングとかあって
…37126/06/29(月)21:31:44No.1444732036+
>CPが一番ゲーセンで盛り上がってた気がする
個人的にはCSが全盛期だったと思う
というかゲーセン格ゲー自体がここくらいが最後
…37226/06/29(月)21:31:45No.1444732049+
磁力の力だ!受け身など取らせん!戦士としては二流だな
…37326/06/29(月)21:31:48No.1444732061+
いいですよねgcODGETB
…37426/06/29(月)21:32:00No.1444732126+
立ち食らい屈食らいを確認する日々
…37526/06/29(月)21:32:00No.1444732128+
>>どんな格ゲーでも投げキャラが上位に食い込んでる時期なんて面白いわけないんですよね
>CTと同期の格ゲー…
グルザンは正義のハゲがやっつけてくれるからさ
…37626/06/29(月)21:32:06No.1444732162+
でもアクアパッツァのタマ姉とか投げキャラだけど(使ってる方は)楽しかったよ
…37726/06/29(月)21:32:10No.1444732188+
CSテイガーは強くなったけど新規キャラのお手軽ダルシムが大量発生してて環境的に逆風だった気がする
…37826/06/29(月)21:32:11No.1444732191+
なんかCFのテイガーテンションおかしくなかった?
…37926/06/29(月)21:32:39No.1444732360そうだねx1
俺にとってのラグナはベリアルエッジさんなんだ
…38026/06/29(月)21:32:45No.1444732399+
キャラ対調べるのが大変でwikiとかしたらばとかを駆け巡ってヒーヒー言いながら情報集めてたわ
今はネットやSNSに情報が溢れててヤバい
…38126/06/29(月)21:32:52No.1444732447そうだねx2
>めっちゃ楽しい!!!!
>って言ったらコミュニティノートで晒された
やるじゃん
     ∧
  ヘ∧/ |/|∧//_
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…38226/06/29(月)21:33:07No.1444732535+
アーク格ゲーのはやみん好き
…38326/06/29(月)21:33:12No.1444732562+
>いやCSだとまだ全然無理
>上位にライチバングラグナハクメンに相性クソなハザマとかいて
>更に家庭用だとマコトとヴァルケンとかいう神もいる
他は覚えてるけどCSのハクメン強かった記憶がねぇな…
CPあたりで大化けというかなんか壊れた印象はあるけど
…38426/06/29(月)21:33:14No.1444732571+
CF触ってみてるけどなんかあれだね…10年以上前のゲームって感じが節々からするね…
…38526/06/29(月)21:33:35No.1444732679+
>キャラ対調べるのが大変でwikiとかしたらばとかを駆け巡ってヒーヒー言いながら情報集めてたわ
>今はネットやSNSに情報が溢れててヤバい
それどころか公式が技性能とか使い方公表してくれるからね
今と全然違うよね
…38626/06/29(月)21:33:55No.1444732770+
CFで追加された金髪クールロリデカパイが性癖山盛りなのに
性能も山盛りなのやめろ
…38726/06/29(月)21:33:56No.1444732779+
まだアルカディア買ってた頃だな…
…38826/06/29(月)21:33:57No.1444732782そうだねx1
>キャラ対調べるのが大変でwikiとかしたらばとかを駆け巡ってヒーヒー言いながら情報集めてたわ
>今はネットやSNSに情報が溢れててヤバい
とはいえ昔のほうが見るべき場所は少なかったから探しやすくはあったかも
今は逆に探す力が試されてる
…38926/06/29(月)21:34:36No.1444733020+
>グルザンは正義のハゲがやっつけてくれるからさ
ハイハイワロスワロス
…39026/06/29(月)21:34:55No.1444733099そうだねx3
>CF触ってみてるけどなんかあれだね…10年以上前のゲームって感じが節々からするね…
実際そのぐらい前なんだしむしろ節々からしかしないのなら凄いのでは?
…39126/06/29(月)21:35:07No.1444733156+
>まだアルカディア買ってた頃だな…
ギリギリ勝ってた頃だな
この後くらいから編集とかおかしくなり出してデスノ呼びされるようになったと思う
…39226/06/29(月)21:35:14No.1444733193+
CSのテイガーは弱キャラ寄りだけどまだやれるレベルだった
まぁライチゲーやけど…
…39326/06/29(月)21:35:34No.1444733300+
ラグナバングハクメンはぶっちゃけCTで底辺組だったからCSで鬼強化されるのはまあ分かるんだよね
ライチはなんで…??
…39426/06/29(月)21:35:54No.1444733395+
ライチはストーリー進むごとにシコれなくなったのが難点
…39526/06/29(月)21:36:01No.1444733437+
CSのライチは最高に平成の格ゲーしてたからなずっとライチのターンで
…39626/06/29(月)21:36:02No.1444733444+
ライチは性格も性能もずーーーーーーっと嫌いだった
CVは好き…
…39726/06/29(月)21:36:06No.1444733462+
CSタオカカの挑発コンは頑張ってるのは分かるけど本当にクソだったと思う
…39826/06/29(月)21:36:11No.1444733488そうだねx1
空気読まない奴がザンギ使う→ハゲが狩る→誰も入らない
が基本だったうちのスト4…
…39926/06/29(月)21:36:13No.1444733502+
つーかCSってウロボロス全盛期だからハザマがマジ無理
スパークボルト噛み合うのに賭けるしか無理
…40026/06/29(月)21:36:22No.1444733548+
CTのデッドスパイクさんがゴミすぎて
その後もなんかゴミなんだろの印象がありました
途中から普通に良くなったよね…?
…40126/06/29(月)21:36:38No.1444733643+
キャラ対とかもうネットで調べるよりゲーム内リプレイ観るほうが早くない?って気持ちはあります
…40226/06/29(月)21:37:08No.1444733814+
単独のTランクだぞ
…40326/06/29(月)21:37:14No.1444733852そうだねx2
CSウロボロスは確か空中でも回復してたよね
…40426/06/29(月)21:37:38No.1444733996そうだねx1
ジャヨクホウテンジン!
…40526/06/29(月)21:37:46No.1444734044+
デッドスパイクはあの見た目で主人公の技で使い道ないのが奇跡だったから
…40626/06/29(月)21:37:48No.1444734063+
ハザマは色んな意味で衝撃的なキャラだったな…
…40726/06/29(月)21:37:54No.1444734102+
最弱時代の初代でもマグナテックホイールの強さはガチだった
…40826/06/29(月)21:38:12No.1444734214そうだねx1
>CSのライチは最高に平成の格ゲーしてたからなずっとライチのターンで
大車輪起き攻めで3回くらい択かけてきて崩れたらクソ長いコンボでまたゲージ50貯まってるの(?????)ってなってたわ
…40926/06/29(月)21:38:14No.1444734225+
ノエルの2Dからノエルの2D
…41026/06/29(月)21:38:44No.1444734387+
チキチキバレル!
…41126/06/29(月)21:38:56No.1444734453+
ただの蹴り上げがあんなにかっこいいキャラ他に知らない
…41226/06/29(月)21:39:00No.1444734475+
>ノエルの2Dからノエルの2D
同技チェーンはできなくない?
…41326/06/29(月)21:39:01No.1444734481+
ノエルにハイダーつけたらアホはどいつだ!
…41426/06/29(月)21:39:10No.1444734547+
ピャー!
…41526/06/29(月)21:39:11No.1444734554+
オッペケバレル!とわけわかんねえコンボやめろの印象しかねえなノエル
…41626/06/29(月)21:39:26No.1444734624+
今のBB勢ってどこで対戦してんの?
普通にsteamのBBCFでランクマ?
…41726/06/29(月)21:40:07No.1444734865+
空中でも回復するし噛みつくのすっげー簡単だし逃げるハザマ追うの地獄
…41826/06/29(月)21:40:36No.1444735046+
ジンとかよくこのクソのかけあいゲームで
なんか凍る位の性能でよくやれてるなと思わなくはない
でもなんか大体そこそこか中の下位にはいるイメージだな…
…41926/06/29(月)21:41:06No.1444735228+
キナァ…w
………ビビッテンジャネーヨw
…42026/06/29(月)21:41:09No.1444735256+
令和になって久しぶりにテイガーのAA見た
BBAAスレが懐かしい
…42126/06/29(月)21:41:11No.1444735263+
ガンカタモチーフはだいたいこいつ…!ってなるからやめろ
アルカナの縦ドリルおめーもだ!
…42226/06/29(月)21:41:25No.1444735349+
>CTのデッドスパイクさんがゴミすぎて
>その後もなんかゴミなんだろの印象がありました
>途中から普通に良くなったよね…?
CSから始めたけどまあ普通の技なのになんでネタに…?って思ってた
…42326/06/29(月)21:41:39No.1444735423そうだねx1
でも俺ジンの袖嫌いだったよ
…42426/06/29(月)21:41:39No.1444735425+
>ジンとかよくこのクソのかけあいゲームで
>なんか凍る位の性能でよくやれてるなと思わなくはない
ジンの凍結はゲーセンのレバーに大ダメージを負わせる闇の糞さだった
…42526/06/29(月)21:41:46No.1444735460+
>ガンカタモチーフはだいたいこいつ…!ってなるからやめろ
>アルカナの縦ドリルおめーもだ!
しょうがねえな銃適当に使って弾丸制限と集中しないと撃てないようにするか
…42626/06/29(月)21:41:49No.1444735482そうだねx1
なんならウロボからまっすぐ飛んでくるだけのJBを落とせないキャラ普通にいたからな
…42726/06/29(月)21:41:50No.1444735488+
何やかんやこのゲーム流行ってる時の格ゲー熱は楽しかったよ
…42826/06/29(月)21:41:54No.1444735528+
>トリニティがどれぐらいの壊れ性能で出てくるか少し気になってる
>けど森Pじゃないしそこそこ程度に収まるのかな…
ソシャゲでの攻撃演出見る限りシューティングキャラになるだろうなってのはわかる
…42926/06/29(月)21:41:57No.1444735538+
>でも俺ジンの柄嫌いだったよ
…43026/06/29(月)21:42:01No.1444735556+
剣の端っこからなんか氷飛ばしてくるやつ
…43126/06/29(月)21:42:37No.1444735774そうだねx1
>ジンの凍結はゲーセンのレバーに大ダメージを負わせる闇の糞さだった
あれ初期はレバガチャだったけど途中から無くなったりしたんだっけ?マジでうろ覚えだ…
初期はマジで強い弱い以前にレバガチャやめろとは思った
…43226/06/29(月)21:42:45No.1444735831+
アニメだと手の端っこから氷飛ばしてくるやつだったな…
…43326/06/29(月)21:42:47No.1444735845+
>今のBB勢ってどこで対戦してんの?
>普通にsteamのBBCFでランクマ?
トリニティの発表があった日はまあまあマッチングしたけど普段はランクマほぼいないよ
無制限マッチならマッチするけど楽しいかは…
…43426/06/29(月)21:43:03No.1444735937+
>でも俺ジンの袖嫌いだったよ
実は袖じゃないらしいな
…43526/06/29(月)21:43:07No.1444735951+
今井さん可愛い
…43626/06/29(月)21:43:27No.1444736095+
GGSTだと適当にガトリングから必殺技繋げば一応最低限のコンボになるけどCFでそれやったらなんか…雀の涙みたいなダメージしか出ない…
…43726/06/29(月)21:43:46No.1444736193+
>キナァ…w
>………ビビッテンジャネーヨw
フェイタァル!
…43826/06/29(月)21:44:11No.1444736351+
伸びますよw
…43926/06/29(月)21:44:13No.1444736360+
BBは初代がコケてたら謎をばら撒くだけばら撒いて消えた謎のゲームになってたのだろうか
…44026/06/29(月)21:44:16No.1444736379+
>GGSTだと適当にガトリングから必殺技繋げば一応最低限のコンボになるけどCFでそれやったらなんか…雀の涙みたいなダメージしか出ない…
待てよBCヘルズを笑う奴は結局泣くことになるんだぜ
…44126/06/29(月)21:44:28No.1444736438+
昨日あたりPS版のロビー覗いたら思いのほか人がいたな
…44226/06/29(月)21:44:54No.1444736587+
>待てよBCヘルズを笑う奴は結局泣くことになるんだぜ
それで負けたからな…
…44326/06/29(月)21:44:58No.1444736616+
>BBは初代がコケてたら謎をばら撒くだけばら撒いて消えた謎のゲームになってたのだろうか
まぁ鳴り物入りスタートして広報も頑張ってたし
なんだかんだ二作目あたりまでは作れたんじゃないかなとは思う
…44426/06/29(月)21:45:04No.1444736644+
GGSTは素のダメージ高くしてコンボ伸ばさなくても結構減るって感じだからな…
BBはなんか思ったより減らんなってなる
…44526/06/29(月)21:45:38No.1444736827+
ラグナ=ザ=ベリアルエッジだった頃のニーサンは好きだった
…44626/06/29(月)21:45:42No.1444736851+
蛇翼崩チンチン
…44726/06/29(月)21:45:45No.1444736875+
BBEEは謎のゲームだけど無駄じゃなかったんだ
…44826/06/29(月)21:45:51No.1444736907+
そんな君にはこのハクメン


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