二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782705718605.jpg-(627494 B)
627494 B26/06/29(月)13:01:58No.1444598262+ 15:36頃消えます
TRPG
場数は大事
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/29(月)13:03:45No.1444598654+
ならその場を提供してみせろ!
…226/06/29(月)13:05:50No.1444599091そうだねx6
毎週の様に提供されてるの当たり前じゃないからな
…326/06/29(月)13:06:45No.1444599271そうだねx4
>ならその場を提供してみせろ!
されてる!
…426/06/29(月)13:09:03No.1444599805そうだねx5
割と真面目にGMには感謝したほうがいい
…526/06/29(月)13:09:37No.1444599926そうだねx4
>割と真面目にGMには感謝したほうがいい
最近だと簡易シナリオ卓建ててくれるGM「」には感謝しかない
…626/06/29(月)13:10:00No.1444600009そうだねx8
>割と真面目にGMには感謝したほうがいい
ありがとう初心者向け卓を土曜昼夜でそれぞれ建ててくれたGM…!
…726/06/29(月)13:16:56No.1444601437そうだねx5
簡易シナリオ…いやこれ全然楽しいですよね?になりました
…826/06/29(月)13:17:09No.1444601484そうだねx3
GMはPLに感謝してるしPLはGMに感謝してる
…926/06/29(月)13:17:27No.1444601540そうだねx1
TRPGは優しさで出来ている
…1026/06/29(月)13:19:08No.1444601863+
TRPGは優しさで出来ているし生きる苦痛を和らげてくれる
大体バファリン
…1126/06/29(月)13:21:55No.1444602498そうだねx1
ちょっとラクシアライフ買って簡易シナリオ卓回してみたくなりました
ETの次が悩ましい…
…1226/06/29(月)13:24:00No.1444602937そうだねx1
>ちょっとラクシアライフ買って簡易シナリオ卓回してみたくなりました
>ETの次が悩ましい…
なしではないけどまずはメイガスアーツ、モンストラロア、バトルマスタリー、アビスプレイカーあたりを揃えて行くところからだと思う
…1326/06/29(月)13:24:30No.1444603049そうだねx2
だがこの暖かさを持った人間が涙腺や情緒を破壊するんだ
楽しかったです
…1426/06/29(月)13:25:13No.1444603192+
やりたいことや楽しさを優先するのもアリだから悩ましいところだ
今日の晩飯くらい悩ましい…
…1526/06/29(月)13:28:01No.1444603754+
卓を立てればお前の卓に入れない
卓に入ればお前を卓に入れられない
…1626/06/29(月)13:28:37No.1444603861+
逆に簡易シナリオの流れをパクってオリジナルで展開作っちゃうとかもありだと思う
…1726/06/29(月)13:31:44No.1444604460+
イベント表がないと難しくないか
…1826/06/29(月)13:36:07No.1444605301そうだねx1
>イベント表がないと難しくないか
遺跡掃除も泥棒もどっちもオリジナル表でやってるし頑張ればいけるいける
…1926/06/29(月)13:38:06No.1444605659+
改変するベースがあるととても楽シア
…2026/06/29(月)13:39:56No.1444606007+
作ったPCブンドドするだけでもかなり楽しいからな
…2126/06/29(月)13:40:23No.1444606088そうだねx2
イベント表なんてそれっぽく並べりゃいいんだよ
公式のゲームブックにランダムイベントあるからその辺参考にしてもいいしなんなら数値だけ弄ればいいんだから普通のゲームから適当に引っ張ってきてもいい
…2226/06/29(月)13:41:13No.1444606282+
簡易シナリオでリレー卓するのもなかなか面倒が少なくていいかもね
…2326/06/29(月)13:42:49No.1444606606そうだねx1
dxでサンプルシナリオリレーもっと流行って欲しい〜
SSSリレーとかでもいい
…2426/06/29(月)13:44:17No.1444606977そうだねx2
次のD&Dキャンペーンで遊ぶ予定のアーティフィサー(バトルスミス)なウォーフォージド(相当の未知の文明の発掘兵器)です
俺はウォーフォージドだ
誰がなんと言おうとウォーフォージドなんだ…
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「バトルスミスのスチール・ディフェンダーって機械の相棒を作れるんだ…いいね…」から 「じゃあ親ロボが自己生成・運用する子機ってことにすりゃいいじゃん!」となるのにそう時間はかからなかった
…2526/06/29(月)13:44:36No.1444607058+
夏らしくサッパリとしたSSS3シナリオを…
…2626/06/29(月)13:47:55No.1444607754+
みんなに好きにRPしてもらう→時間になったらイベント表を振る→出てきた判定をこなして戦闘→またRP→またイベントを処理してボス戦
っていうか固定の流れでイベント表とエネミー表作ってユドナに全部ぶち込めば誰でもGM練習できます
みたいにならねえかな…
…2726/06/29(月)13:55:23No.1444609210そうだねx1
>みんなに好きにRPしてもらう→時間になったらイベント表を振る→出てきた判定をこなして戦闘→またRP→またイベントを処理してボス戦
>っていうか固定の流れでイベント表とエネミー表作ってユドナに全部ぶち込めば誰でもGM練習できます
>みたいにならねえかな…
👈
…2826/06/29(月)13:57:13No.1444609611+
簡単シナリオがブームならなんとかなるかもしれねえ…!
…2926/06/29(月)13:59:57No.1444610150+
公式のランダムイベントは本当にハズレとしか言えないデメリットオンリーとかの多いからそんなんでもいいんだ…と思うべき
いや本当に多いデメリットオンリー
…3026/06/29(月)14:03:27No.1444610920そうだねx1
>みんなに好きにRPしてもらう→時間になったらイベント表を振る→出てきた判定をこなして戦闘→またRP→またイベントを処理してボス戦
>っていうか固定の流れでイベント表とエネミー表作ってユドナに全部ぶち込めば誰でもGM練習できます
>みたいにならねえかな…
初期即応班はそんな形式だよ
…3126/06/29(月)14:05:47No.1444611451そうだねx1
>っていうか固定の流れでイベント表とエネミー表作ってユドナに全部ぶち込めば誰でもGM練習できます
>みたいにならねえかな…
言うは易しだけど
正直それPLもGMも難易度クッソ高くない?
PLはそれっぽいことを際限なく振ってオチ付けなきゃいけないし
GMはその流れを見つつ会話打ち切って戦闘に持ち込まなきゃいけない
言ってしまえばすげえ無茶苦茶な流れで「話の途中で悪いがワイバーンの群れだ!」を延々とやらなきゃいけないのにその話を打ち立てるのにも苦労する
…3226/06/29(月)14:06:34No.1444611590そうだねx6
>>っていうか固定の流れでイベント表とエネミー表作ってユドナに全部ぶち込めば誰でもGM練習できます
>>みたいにならねえかな…
>言うは易しだけど
>正直それPLもGMも難易度クッソ高くない?
>PLはそれっぽいことを際限なく振ってオチ付けなきゃいけないし
>GMはその流れを見つつ会話打ち切って戦闘に持ち込まなきゃいけない
>言ってしまえばすげえ無茶苦茶な流れで「話の途中で悪いがワイバーンの群れだ!」を延々とやらなきゃいけないのにその話を打ち立てるのにも苦労する
シナリオに求めるラインの問題っすね
…3326/06/29(月)14:13:14No.1444612895そうだねx3
ふふふ…RPなんてものはいつも「〜だなあー〜ちゃんはどう思う?」みたいに会話のボールをさっさと他の人に押し付けて高みの見物なんですよ…!RP責任逃れのライフハック…!
あっ戻ってきちゃった!えと…あの…その…
…3426/06/29(月)14:18:50No.1444613963そうだねx1
この時間になったら区切りますって伝えるのも手だね
はい時間ですワイバーンの群れです
…3526/06/29(月)14:24:30No.1444614956そうだねx1
話の途中だがグレータードラゴンの群れだ
…3626/06/29(月)14:25:13No.1444615079+
>話の途中だがグレータードラゴンの群れだ
群れは13レベルでも結構キツくねえかなあ!?
…3726/06/29(月)14:25:26No.1444615112+
>話の途中だがアビスマーチャーズの群れだ
…3826/06/29(月)14:32:27No.1444616349+
>>みんなに好きにRPしてもらう→時間になったらイベント表を振る→出てきた判定をこなして戦闘→またRP→またイベントを処理してボス戦
>>っていうか固定の流れでイベント表とエネミー表作ってユドナに全部ぶち込めば誰でもGM練習できます
>>みたいにならねえかな…
>初期即応班はそんな形式だよ
というか初期即応班はテンプレがあったんだっけか
…3926/06/29(月)14:42:14No.1444617988+
>話の途中だがレッサードラゴンの群れだ
…4026/06/29(月)14:42:33No.1444618045そうだねx2
RP長引いてると敵増やすぞって言ったら沢山の敵と戦いてえってPLしかいなかったから全員睡眠時間が駄目になった
…4126/06/29(月)14:43:46No.1444618293+
レッサーの群れの卓は今日か…
…4226/06/29(月)14:44:20No.1444618389+
>あっ戻ってきちゃった!えと…あの…その…
だからこうして見学席にいるのさ!
…なんか話題に上がるPCばっか目立つな…そりゃRP卓だろうと動いてる回数多けりゃ当然か…
…なんか話題に上がってるPC主題にしたシナリオまで出てきたな…
…4326/06/29(月)14:45:14No.1444618548そうだねx5
>…なんか話題に上がってるPCの結婚式まで出てきたな…
…4426/06/29(月)14:45:17No.1444618560そうだねx1
>…なんか話題に上がってるPC主題にしたシナリオまで出てきたな…
露出が多いと勝手に好感度が上がるライフハックがある
…4526/06/29(月)14:46:36No.1444618805+
さらさらだけでは得られない好感度ってあるよね
…4626/06/29(月)14:47:52No.1444619035そうだねx1
>露出が多いと勝手に好感度が上がるライフハックがある
つまり娼館で脱げば好感度爆上がり…?
…4726/06/29(月)14:48:17No.1444619119そうだねx7
好感度のためにさらさらしてるんじゃないし…
…4826/06/29(月)14:48:51No.1444619217そうだねx1
>つまり娼館で脱げば好感度爆上がり…?
エロに振り切ると偏るので気持ちよく雑談できる方が人気は出る
…4926/06/29(月)14:49:05No.1444619256+
>>露出が多いと勝手に好感度が上がるライフハックがある
>つまり娼館で脱げば好感度爆上がり…?
大浴場で脱げ!
…5026/06/29(月)14:49:40No.1444619368+
大浴場で脱いだ所でえっちなこと起きないじゃないですが!
…5126/06/29(月)14:52:35No.1444619932そうだねx1
大浴場たまに凄い真面目な雑談入るの好き
この前の土曜の口論とか見てて面白かった
…5226/06/29(月)14:53:27No.1444620129そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=vA5Vju
露出と聞いて
…5326/06/29(月)14:54:41No.1444620396+
>>つまり娼館で脱げば好感度爆上がり…?
>エロに振り切ると偏るので気持ちよく雑談できる方が人気は出る
どしたん話聞こか?てか個室空いてる?
…5426/06/29(月)14:55:53No.1444620628そうだねx4
>どしたん話聞こか?てか個室空いてる?
多分ポーズじゃなく本当にそれやれば人気出るよ
…5526/06/29(月)14:56:39No.1444620789そうだねx3
>多分ポーズじゃなく本当にそれやれば人気出るよ
チャラ男はチャラ男で需要あるし聞き上手は超需要あるからな…
…5626/06/29(月)14:57:28No.1444620958+
過去にいたナンパボーイはむしろカウンセリング必要なタイプだったしな…
…5726/06/29(月)14:59:37No.1444621353+
露出魔と淫魔来たな…
…5826/06/29(月)15:01:51No.1444621773+
>過去にいたナンパボーイはむしろカウンセリング必要なタイプだったしな…
必要だったと言うか
まだ必要というか
未だにサキュバスに腕組みしながら詰められてるイメージしかないというか
…5926/06/29(月)15:01:58No.1444621806そうだねx2
>>>みんなに好きにRPしてもらう→時間になったらイベント表を振る→出てきた判定をこなして戦闘→またRP→またイベントを処理してボス戦
>>>っていうか固定の流れでイベント表とエネミー表作ってユドナに全部ぶち込めば誰でもGM練習できます
>>>みたいにならねえかな…
>>初期即応班はそんな形式だよ
>というか初期即応班はテンプレがあったんだっけか
事前にダイス振って出た出目のエネミー用意して想定状況のテンプレ参照して複数の依頼判定やらせて失敗したらペナルティで成功したらそのまま戦闘
って感じだったよ
GM練習したい人いるならデータ渡して解説するよ
…6026/06/29(月)15:02:42No.1444621959そうだねx2
キミも即応班デビューだ!
…6126/06/29(月)15:03:16No.1444622069そうだねx2
サキュバスは詰めたりはしないよ
むしろゆっくり優しく宥めつつやってくれる
…6226/06/29(月)15:04:37No.1444622329そうだねx1
前スレなんてないけど
眠りネズミと三月ウサギはいたけどマッドハッターとかチェシャ猫も出てこねえかな……
…6326/06/29(月)15:07:02No.1444622801そうだねx1
>前スレなんてないけど
>眠りネズミと三月ウサギはいたけどマッドハッターとかチェシャ猫も出てこねえかな……
モチーフで使ったとして何をどうしたらいいんだ…?
…6426/06/29(月)15:07:04No.1444622806+
イモムシはいないけどラミアならいるのでシーシャ吸わせよう
…6526/06/29(月)15:09:48No.1444623354+
ハンプティ・ダンプティモチーフとか…どうすればいいんだこれは
…6626/06/29(月)15:11:31No.1444623690+
DXのナンパ野郎はサキュバスになれなかったよ……
いや別方向のキャラ……
落とし神作るか!
…6726/06/29(月)15:14:16No.1444624240+
チェシャ猫はなんか常に眠そうで意味深なこと言ってればいいんじゃないの
よくいるNPCだな
…6826/06/29(月)15:15:01No.1444624379そうだねx3
>>多分ポーズじゃなく本当にそれやれば人気出るよ
>チャラ男はチャラ男で需要あるし聞き上手は超需要あるからな…
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=IRMFnu
どしたのなんか浮かない顔しちゃってさ〜
え〜それは彼女さん厳しすぎでしょ
お兄さんのこときにいっちゃった〜ちょっとあ遊び行かない?
…6926/06/29(月)15:16:18No.1444624612+
SW2.5の秘伝のことなんだけど〈○○〉変化型を使うには〈○○〉を取得するのは必要だとして使用時には秘伝の方を言うんだろうか
それとも〈○○〉を変化させた秘伝を使いますの方なんだろうか
…7026/06/29(月)15:18:16No.1444624955+
従者トランプ兵はさっくりとやれそう
さて問題はビルドだ
…7126/06/29(月)15:19:01No.1444625087そうだねx1
基本的に宣言型の秘伝は秘伝自体を宣言する
拡大すべての秘伝がなんか変なんだよな…
…7226/06/29(月)15:19:30No.1444625165+
>SW2.5の秘伝のことなんだけど〈○○〉変化型を使うには〈○○〉を取得するのは必要だとして使用時には秘伝の方を言うんだろうか
>それとも〈○○〉を変化させた秘伝を使いますの方なんだろうか
宣言は秘伝名の方言えば十分
変化元とは効果別物になってるの何個かあるし
ただ変幻自在とかで複数宣言するなら同じ変化元の秘伝は複数使えないから使うPLは注意しなくちゃいけないけど
…7326/06/29(月)15:21:34No.1444625500+
>宣言は秘伝名の方言えば十分
>変化元とは効果別物になってるの何個かあるし
>ただ変幻自在とかで複数宣言するなら同じ変化元の秘伝は複数使えないから使うPLは注意しなくちゃいけないけど
なるほど…つまり複数宣言する際でも例えば〈全力攻撃〉を元にした秘伝を1出番で2つは使えないってことだね
ありがとう
…7426/06/29(月)15:24:26No.1444625973そうだねx2
面倒臭い自覚はあるが1手番で2回以上は宣言できるんだ
1回の攻撃には同じ特技(秘伝含む)を宣言できないだけで…
…7526/06/29(月)15:25:41No.1444626179+
両手利きバトダンだと必殺攻撃Ⅲ/必殺攻撃Ⅲとかで宣言するのよくある
…7626/06/29(月)15:26:19No.1444626278+
>基本的に宣言型の秘伝は秘伝自体を宣言する
>拡大すべての秘伝がなんか変なんだよな…
すべての中に魔法拡大秘伝が全部入ってるの便利だけどズルい!
…7726/06/29(月)15:26:41No.1444626339+
全力攻撃と全力変化秘伝を一度の武器攻撃に乗せる→できない
片方の主動作で全力攻撃、もう片方で全力変化秘伝…はできるんだっけ?
…7826/06/29(月)15:28:24No.1444626637そうだねx1
>面倒臭い自覚はあるが1手番で2回以上は宣言できるんだ
>1回の攻撃には同じ特技(秘伝含む)を宣言できないだけで…
つまり〈全力攻撃〉変化の秘伝で殴って同じラウンドの次の主動作で〈全力攻撃〉はできるってことなんだろうか
…7926/06/29(月)15:30:10No.1444626943そうだねx1
あくまで制限は一つの攻撃に1つってだけなんでFAだろうと両手利きだろうと別の攻撃なら宣言特技には制限はかからないよ
…8026/06/29(月)15:30:16No.1444626964+
1回の攻撃に全力攻撃2回宣言して累積とかできないのと同じ理屈だから別の攻撃にそれぞれ使うのなら大体許される
…8126/06/29(月)15:30:20No.1444626980+
両手利きで2回殴るなら同じ秘伝や特技を宣言できるよ
もちろん秘伝と元の特技の使い分けもできる
同時に使えないだけ
…8226/06/29(月)15:33:13No.1444627557+
>両手利きで2回殴るなら同じ秘伝や特技を宣言できるよ
>もちろん秘伝と元の特技の使い分けもできる
>同時に使えないだけ
なるほど…とりあえず組んで卓をやってみるのが1番だな…


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