26/06/21(日)12:15:16No.1442015352+
13:40頃消えます
RPGやSLGのみならず世の中のありとあらゆるゲームは確率によるランダム性から逃れられてはいないんよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ガチャがあるだけで正統派のゲームとはいえないみたいな風潮はもううんざりなんよ!
| … | 126/06/21(日)12:20:38No.1442016864そうだねx8なんかの乱数で痛い目でも見たんかのう… |
| … | 226/06/21(日)12:33:47No.1442021013+一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ! |
| … | 326/06/21(日)12:35:59No.1442021765+なんでこっちの90%は外れるんよ! |
| … | 426/06/21(日)12:37:43No.1442022378+>一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ! |
| … | 526/06/21(日)12:38:34No.1442022665+100%とでているけど実は99.5%だったんよ! |
| … | 626/06/21(日)12:38:50No.1442022756+命中判定するごとに金取られるゲームなんてメダルゲーくらいしかないだろ |
| … | 726/06/21(日)12:38:53No.1442022780+こんらんしたらいっつも自傷するんよ! |
| … | 826/06/21(日)12:41:31No.1442023756そうだねx1>世の中のありとあらゆるゲームは確率によるランダム性から逃れられてはいないんよ |
| … | 926/06/21(日)12:41:42No.1442023827+>>一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ! |
| … | 1026/06/21(日)12:42:49No.1442024189+>>>一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ! |
| … | 1126/06/21(日)12:43:01No.1442024250そうだねx1>「乱数なし」のやり込み系ゲーム。運(ランダム)に頼るのではなく、手持ちの武装やスキルの性能、ターンの概念を計算して攻略するスタイルが要求されます。 |
| … | 1226/06/21(日)13:03:19No.1442031409+レアドロップの為にボス戦リセットするようになるとモチベが下がっていくんよ! |
| … | 1326/06/21(日)13:03:58No.1442031671+データ作成時からテーブルが固定されてるんよ! |
| … | 1426/06/21(日)13:09:37No.1442034188+乱数あっても固定できる方法みつけるんよ! |
| … | 1526/06/21(日)13:25:56No.1442040271+>>世の中のありとあらゆるゲームは確率によるランダム性から逃れられてはいないんよ |
| … | 1626/06/21(日)13:28:02No.1442041078+パズルやるんよ |
| … | 1726/06/21(日)13:30:16No.1442041944+>>「乱数なし」のやり込み系ゲーム。運(ランダム)に頼るのではなく、手持ちの武装やスキルの性能、ターンの概念を計算して攻略するスタイルが要求されます。 |
| … | 1826/06/21(日)13:34:39No.1442044152+山賊の命中率30%の攻撃が連続で当たるわけがないんよ! |