二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782011716246.jpg-(26928 B)
26928 B26/06/21(日)12:15:16No.1442015352+ 13:40頃消えます
RPGやSLGのみならず世の中のありとあらゆるゲームは確率によるランダム性から逃れられてはいないんよ
ガチャがあるだけで正統派のゲームとはいえないみたいな風潮はもううんざりなんよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/21(日)12:20:38No.1442016864そうだねx8
なんかの乱数で痛い目でも見たんかのう…
226/06/21(日)12:33:47No.1442021013+
一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ!
326/06/21(日)12:35:59No.1442021765+
なんでこっちの90%は外れるんよ!
426/06/21(日)12:37:43No.1442022378+
>一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ!
一撃必殺なら一撃目で死ぬんじゃないかのうあんちゃん
526/06/21(日)12:38:34No.1442022665+
100%とでているけど実は99.5%だったんよ!
626/06/21(日)12:38:50No.1442022756+
命中判定するごとに金取られるゲームなんてメダルゲーくらいしかないだろ
726/06/21(日)12:38:53No.1442022780+
こんらんしたらいっつも自傷するんよ!
826/06/21(日)12:41:31No.1442023756そうだねx1
>世の中のありとあらゆるゲームは確率によるランダム性から逃れられてはいないんよ

アリスソフトの零式
特徴: 「乱数なし」のやり込み系ゲーム。運(ランダム)に頼るのではなく、手持ちの武装やスキルの性能、ターンの概念を計算して攻略するスタイルが要求されます。
926/06/21(日)12:41:42No.1442023827+
>>一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ!
>一撃必殺なら一撃目で死ぬんじゃないかのうあんちゃん
一撃必殺で2人死んだんよ!
1026/06/21(日)12:42:49No.1442024189+
>>>一撃必殺が2回連続で当たる訳がないんよ!
>>一撃必殺なら一撃目で死ぬんじゃないかのうあんちゃん
>一撃必殺で2人死んだんよ!
一撃必殺で3タテされたんよ!
モウムリーなんよ!
1126/06/21(日)12:43:01No.1442024250そうだねx1
>「乱数なし」のやり込み系ゲーム。運(ランダム)に頼るのではなく、手持ちの武装やスキルの性能、ターンの概念を計算して攻略するスタイルが要求されます。
つまり攻略動画かなんかと全く同じ行動を取ると全く同じ結果が得られるんよ?
1226/06/21(日)13:03:19No.1442031409+
レアドロップの為にボス戦リセットするようになるとモチベが下がっていくんよ!
1326/06/21(日)13:03:58No.1442031671+
データ作成時からテーブルが固定されてるんよ!
1426/06/21(日)13:09:37No.1442034188+
乱数あっても固定できる方法みつけるんよ!
1526/06/21(日)13:25:56No.1442040271+
>>世の中のありとあらゆるゲームは確率によるランダム性から逃れられてはいないんよ
>
>アリスソフトの零式
>特徴: 「乱数なし」のやり込み系ゲーム。運(ランダム)に頼るのではなく、手持ちの武装やスキルの性能、ターンの概念を計算して攻略するスタイルが要求されます。
バルカンゲー!
1626/06/21(日)13:28:02No.1442041078+
パズルやるんよ
1726/06/21(日)13:30:16No.1442041944+
>>「乱数なし」のやり込み系ゲーム。運(ランダム)に頼るのではなく、手持ちの武装やスキルの性能、ターンの概念を計算して攻略するスタイルが要求されます。
>つまり攻略動画かなんかと全く同じ行動を取ると全く同じ結果が得られるんよ?
アドベンチャーゲームなんかも多くはこれな気がするんよ!
1826/06/21(日)13:34:39No.1442044152+
山賊の命中率30%の攻撃が連続で当たるわけがないんよ!


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