二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781765140013.jpg-(510435 B)
510435 B26/06/18(木)15:45:40No.1441070041そうだねx6 18:03頃消えます
次回作でゲーム性が大幅に変わるの悲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/18(木)15:46:24No.1441070166そうだねx29
このシリーズ毎回ゲーム性変わるな…
226/06/18(木)15:51:26No.1441071128+
次回作じゃなくて1年で仕様が変わるStellarisというゲームもあるぞ…
いい加減に安定してくれ…
326/06/18(木)15:52:12No.1441071291+
発想の時点で面白いやつとそんなに面白くないやつで明暗がはっきり分かれてるシリーズ
426/06/18(木)15:58:25No.1441072506+
シリーズもので挑戦するのは結構なんだけどファンが求めてるハードルはキッチリ跳んで来いと思う
なぁヨッシーよ
526/06/18(木)15:59:33No.1441072707そうだねx4
ペパマリRPGとオリガミの間全部失敗続きだったもんな…なんならオリガミも別にシステムはよくないし
626/06/18(木)16:03:33No.1441073518そうだねx29
結局ユーザーは強化したマリオストーリーがやりたいだけなのでは
726/06/18(木)16:05:35No.1441073888+
>シリーズもので挑戦するのは結構なんだけどファンが求めてるハードルはキッチリ跳んで来いと思う
>なぁヨッシーよ
ヨッシーって言ってアイランド求めてる層の方がもうめずらしいんじゃないか?と思ったが
たまごの方を求めてるかもしれないか…
826/06/18(木)16:07:13No.1441074246そうだねx1
RPGが無難なんじゃないかな…
926/06/18(木)16:12:08No.1441075321そうだねx2
スーペーのシステムもこれはこれで楽しいって感じではあるんだけどマリストの3作目がやりたかったよねって気持ちがやっぱり強い
でも話はスーペーが一番好きなんだ…
マリオ一行が蚊帳の外なのよく言われるけどあの話だとそうせざるを得ないから何も言えないけど
1026/06/18(木)16:22:19No.1441077462そうだねx2
ペラペラのマリオがちょっと個性のあるマリオの敵キャラと旅するのがそんなにやりたいのかい!
1126/06/18(木)16:23:51No.1441077819そうだねx2
任天堂は新しく出すからには違った遊び新しい遊びを提供したいってのに良くも悪くも囚われてる節があってそれが最も悪い形で現れてるのがペパマリシリーズだと思う
1226/06/18(木)16:26:08No.1441078291そうだねx1
無双ゲー下手糞マンだからペルソナ5とか風花雪月とかブレワイとか好きな作品に限って新シナリオが無双ゲーだと割とげんなりする
1326/06/18(木)16:26:22No.1441078349そうだねx19
>ペラペラのマリオがちょっと個性のあるマリオの敵キャラと旅するのがそんなにやりたいのかい!
したいいいいいい!!!!!!!!!!111111
1426/06/18(木)16:27:18No.1441078537+
スレ画久々にやりてえ…
実機以外でやれる方法まだない…?
1526/06/18(木)16:28:58No.1441078896そうだねx12
比重でいえばRPG要素の方がウケただろうに
開発はユーザーがペーパー要素の方を気に入ったと思ってた節がある
1626/06/18(木)16:29:37No.1441079035そうだねx10
ペーパーな世界観も好きではあるんだけど紙であることを前面に押し出されるのはそこまで求めてなかったっていうか…
1726/06/18(木)16:29:46No.1441079067+
2作目のペパマリRPGの時点でもうテキストの雰囲気違うから派閥の分かれ方が強い
1826/06/18(木)16:31:21No.1441079349そうだねx2
>2作目のペパマリRPGの時点でもうテキストの雰囲気違うから派閥の分かれ方が強い
開発の悪ノリが2作目の時点で強まり始めるからな…
1926/06/18(木)16:32:36No.1441079589+
バンジョーとカズーイはガレージいらんだろ…
というか冒頭で旧アクションdisるのやめろ
2026/06/18(木)16:36:02No.1441080338+
>結局ユーザーは強化したマリオストーリーがやりたいだけなのでは
はい
2126/06/18(木)16:37:47No.1441080732そうだねx1
結局ユーザーは○○がやりたいだけ
を20年以上理解できなかった聖剣伝説はある意味すごいと思う
2226/06/18(木)16:40:00No.1441081159そうだねx9
でもね…次元ワザ使って探索するのマジ楽しかったんすよ…
2326/06/18(木)16:41:57No.1441081549そうだねx5
MOTHER4求めてる層もどうせMOTHER2みたいなのがやりたいだけ
2426/06/18(木)16:42:48No.1441081723+
ペーパーマリオRPGの時点でクッパの横スクロールアクションはあった
制作陣はあれで満足しとくべきだった
2526/06/18(木)16:43:25No.1441081855+
RPGもマリルイは大してウケなかったから会社が潰れた
ブラザーアクションかったるくなっていくから仕方ないが
2626/06/18(木)16:44:54No.1441082170+
どちらがゲームシステムがペーパーか?と聞かれたらこちらに軍配が上がるのは間違いないのはそう
2726/06/18(木)16:47:45No.1441082768+
俺は前作のクッパステージが好きだったからこれ楽しみにしてたし実際楽しんだよ
2826/06/18(木)16:49:29No.1441083105そうだねx2
>どちらがゲームシステムがペーパーか?と聞かれたらこちらに軍配が上がるのは間違いないのはそう
マリオストーリーだったのになぜか2作目以降ペーパーになったからな…
ペーパークラフトというよりは飛び出す絵本のほうがコンセプト的に合ってそうな気はする
開発がどう考えてたかは知らないけど
2926/06/18(木)16:53:08No.1441083829そうだねx4
これずっと心に刺さってるからリメイクかリマスターしてほしい…
3026/06/18(木)16:58:09No.1441084865+
オリガミに至っては記載されてるジャンル名にRPGを付けてないからな…
3126/06/18(木)16:59:13No.1441085098+
紙がどうとかマリオストーリーがやりたいとかよりかは限られた状態での数値のやり取りを楽しみたいのかもしれない
スレ画は余程縛らないとラスボス裏ボス含めて全体的にちょっと歯ごたえが無さ過ぎる
3226/06/18(木)17:02:39No.1441085866+
今やると移動がダルいんだろうなって気はする
3326/06/18(木)17:03:24No.1441086021そうだねx1
>これずっと心に刺さってるからリメイクかリマスターしてほしい…
幼い頃に見たラストのルミエールとエマの結婚式に未だに脳を焼かれてる
それはそれとして多分任天堂がシリーズの中でスレ画を振り返ることはないんだろうなとも思ってる
3426/06/18(木)17:04:12No.1441086218+
好きな人がいるのはわかるけど正直すごくウケたとは言いがたいからな…
3526/06/18(木)17:05:39No.1441086565+
クラブニンテンドーの選択式アンケートの中で一番上にある「次元ワザがよかった」が最人気だったのでじゃあストーリーは受けなかったんだな!に飛躍してオリキャラ禁止の束縛が加速したやつ
3626/06/18(木)17:06:45No.1441086808そうだねx3
オリガミキングは発売時やったんだけど値段分の価値はあるとは思う
でも常にやらされるパズル戦闘が本当につまらなくて報酬もコイン一辺倒でパズルの最適解をいかに早くやるしか工夫する要素がない
戦闘以外の部分は出来がいいと思うけど本当にプレイの大半を占める戦闘がつまらない本当にこれプレイして面白いと思って作ってんのか?となる
収集要素もなにも嬉しくないオブジェクトのミニチュアでそこもよくない
3726/06/18(木)17:06:53No.1441086838+
レサレサみたいに既存キャラを味付けするのがダメになったんだっけ
3826/06/18(木)17:08:24No.1441087184+
インタビュー見るとコイツわかってねェ〜って心になる
3926/06/18(木)17:10:37No.1441087687そうだねx4
あの時期は明確にミヤホンの頭が変になってた
しばらく経って落ち着いた
4026/06/18(木)17:11:00No.1441087782+
>でも常にやらされるパズル戦闘が本当につまらなくて報酬もコイン一辺倒でパズルの最適解をいかに早くやるしか工夫する要素がない
道中のギミック解除とかボス戦は面白いのにね…マジで通常戦闘が酷い
ただこれがないとプレイ時間大分減るだろうなってのが
4126/06/18(木)17:11:58No.1441087997+
すごい人も常に適切な判断できる訳じゃないんだなってこのシリーズ見て思った
4226/06/18(木)17:14:29No.1441088634そうだねx1
まあシールもスプラッシュも面白ければオリキャラいなくてもまあ良いかって感じだしな
肝心のゲームが面白くないのはな…
4326/06/18(木)17:14:35No.1441088665そうだねx2
BGMが特に良いんだよな…ラスボスのは今聞いてもイントロからかっこいいってなる
4426/06/18(木)17:16:01No.1441089009そうだねx5
俺は好きだけどマリオでこんな好き勝手やってんじゃねえ!もまぁ…そうだね…ってなる
4526/06/18(木)17:16:18No.1441089079+
>道中のギミック解除とかボス戦は面白いのにね…マジで通常戦闘が酷い
>ただこれがないとプレイ時間大分減るだろうなってのが
別に飛ばせないなら飛ばせないでいいんだけど全部同じパズルじゃなくてパズルのジャンルをステージごとに変えるとかそういう変化がないのがね…
4626/06/18(木)17:16:20No.1441089088そうだねx1
RPGのゴンババとかは紙っぽさを活かしてるからいいんだけど
ドドンタスとかマネーラとか必要以上の味付けしてたせいでこのままじゃ不味いと思われたのは普通に頷ける
こいつらゲストキャラのくせに主張強すぎだろってプレイしながら思ってたし…
4726/06/18(木)17:16:49No.1441089195そうだねx1
スーパーディメーンのBGMいいよね…
4826/06/18(木)17:17:16No.1441089323そうだねx3
マリオRPGストーリーペパマリRPGの流れで追ってたからジャンル変えた時点で離れた
正直言って紙がどうこうは重要視してなかった
4926/06/18(木)17:18:21No.1441089639+
ゴンババはオリジナルキャラとはいえ顔はヨッシー系統だから世界観壊してる感じはしない
バッテンダーも悲しき過去…とかは無くて悪役に徹してるからまあいい
スーパーペーパーのは…うん…
5026/06/18(木)17:18:59No.1441089802そうだねx1
>ドドンタスとかマネーラとか必要以上の味付けしてたせいでこのままじゃ不味いと思われたのは普通に頷ける
まあそうなったのもマリオキャラベースにアレンジするのを禁止したミヤホンのせいなんだが…
5126/06/18(木)17:20:06No.1441090121そうだねx2
なんか無難にストーリー→ペパマリの正統進化を作って欲しいんだけどな…
5226/06/18(木)17:20:50No.1441090318そうだねx1
ペパマリの時点でストーリーにあったボスキャラは既存キャラのパワーアップから外れてたからね
5326/06/18(木)17:20:51No.1441090322+
シールカラスプオリガミとそんなに普通のRPGやりたくないの?って思う
5426/06/18(木)17:20:55No.1441090336そうだねx5
BGMでいうとスレ画の100部屋ダンジョンのもめちゃくちゃ好きなんだけどオモテとウラで既に2回分なのにさらにウラ2週目要求の加減しろ莫迦の思い出も蘇ってくる…
5526/06/18(木)17:21:31No.1441090475+
どこがウケてたかじゃなくて任天堂のマリオとして紙要素紙演出次世代機感ってとこを発展させるしかなかったんじゃないか
5626/06/18(木)17:22:03No.1441090589+
シリーズとして続いてるだけでもまあまあすごい
5726/06/18(木)17:23:13No.1441090908+
>シールカラスプオリガミとそんなに普通のRPGやりたくないの?って思う
マリルイRPG出しちゃってるからじゃないかな
RPGは2作も要らないとか
5826/06/18(木)17:24:40No.1441091249+
マリルイペーパーはシリーズにカウントするのだろうか
5926/06/18(木)17:25:41No.1441091500+
いやまぁマリストペパマリ路線が残ったままこっち展開してたなら良いけど元のが消えたから…
インディーズでモロなシステムのゲームやるとやっぱこの戦闘システム秀逸だな…って気持ちになる
6026/06/18(木)17:27:03No.1441091820+
マリルイがあるからかRPG感をどんどん薄めてオリガミになった感
6126/06/18(木)17:29:02No.1441092352そうだねx3
オリガミは雑魚戦からダル過ぎる
6226/06/18(木)17:29:14No.1441092403+
>インディーズでモロなシステムのゲームやるとやっぱこの戦闘システム秀逸だな…って気持ちになる
Bug Fablesは楽しかったけどストーリー薄味でボリューム物足りなかったなあ…
Escape from Ever Afterいつの間にか出てたしこっちもやるか
6326/06/18(木)17:30:33No.1441092710+
>オリガミは雑魚戦からダル過ぎる
雑魚戦を避けても問題ないのはタイパ的にありがたいけど
雑魚戦に意味を持たせてくれないとRPGとして面白くなさすぎる…
6426/06/18(木)17:31:00No.1441092802そうだねx1
奇をてらおうとしてることだけは常に伝わる
6526/06/18(木)17:31:16No.1441092862+
>Escape from Ever Afterいつの間にか出てたしこっちもやるか
エバアフターは良いぞ
主人公の武器がデフォでハンマーナゲールみたいな特性なんだけどその分投擲無効が多いゲーム
元ネタとの明確な違いが仲間キャラの戦力としての比重がめちゃデカい
6626/06/18(木)17:31:42No.1441092951+
空気なカラスプ
6726/06/18(木)17:32:22No.1441093116+
>空気なカラスプ
雑魚戦の旨みは悪化して皆無まで行った上にボスギミックが不親切な上に面白く無いんだもん…
どこ褒めろと…
6826/06/18(木)17:32:28No.1441093133そうだねx2
シールはまずそもそもゲームとしてクソゲーで困る
本当に困る…
6926/06/18(木)17:32:49No.1441093210+
>奇をてらおうとしてることだけは常に伝わる
奇をてらった案しか通らないんだろうな
7026/06/18(木)17:33:42No.1441093405+
初見殺しでネタ明かされたらそれ持ってきたら良いだけみたいなのは
なんかこう主人公が過去遡れるとかループできるとかだと特色になるんだけど…
7126/06/18(木)17:34:24No.1441093560そうだねx1
>空気なカラスプ
まずハード持ってない
7226/06/18(木)17:34:45No.1441093640+
これリメイクされるのか紙新作出るのか微妙な線
7326/06/18(木)17:34:51No.1441093663+
奇をてらってない初期スーパーはちゃぶ台返しされたって言ってたしな…
7426/06/18(木)17:35:11No.1441093746+
エバーアフターも隠しダンジョン抜きで結構探索して20時間くらいだからサクッと楽しむくらいのボリュームだ
個人的にそれぐらいの方がありがたいけど
7526/06/18(木)17:36:28No.1441094041+
JRPG的なゲームやるならマリオじゃなくていいよね?みたいなスタンスなんだろうな
7626/06/18(木)17:36:40No.1441094095+
RPGにするのが嫌だったとしてもタイトルごとにころころゲーム性変えるのって良くないと思うんだけどな…
7726/06/18(木)17:37:47No.1441094356+
RPG方面で開拓してほしかった
7826/06/18(木)17:38:01No.1441094408+
>RPGにするのが嫌だったとしてもタイトルごとにころころゲーム性変えるのって良くないと思うんだけどな…
「ペーパー」の部分にファンがつくと思ってのことだろうし多分そういうファンも居たんだろうけど
俺はゲーム性の方が重要だったから離れちゃったな
7926/06/18(木)17:38:38No.1441094556+
シール以降の世界観一新は好きじゃなかった
過去作を全部捨てるのなんでだよ…
8026/06/18(木)17:39:27No.1441094747そうだねx1
>JRPG的なゲームやるならマリオじゃなくていいよね?みたいなスタンスなんだろうな
マリオにした方が売れるって新作に口出ししまくってた時期もあるからめちゃくちゃなんだよな
8126/06/18(木)17:40:28No.1441095010+
>奇をてらおうとしてることだけは常に伝わる
シールの初期案は仲間のいる普通のRPG方式に戻そうとしてたみたいなんだけどね
ミヤホンがそれ前のやつと同じじゃんっていうから…
8226/06/18(木)17:40:30No.1441095023+
次元ワザはホント面白いんだよな
カラスプの次元ワザみたいなステージも面白かった
8326/06/18(木)17:40:31No.1441095027そうだねx1
実際コロコロ変えまくってたから俺はついていけなくなった
8426/06/18(木)17:40:50No.1441095096そうだねx3
オリガミキングは個人的に雑魚戦が虚無なところ以外は100点満点与えたいくらいの出来だった
雑魚戦は虚無すぎる
8526/06/18(木)17:40:58No.1441095128+
シール以降の新作全部戦闘が面白くないの逆に凄いと思う
8626/06/18(木)17:41:16No.1441095199そうだねx1
個性ある仲間たちと色んな地方を冒険してストーリーやテキストを読むのが楽しかったからそれが薄くなった時点でこれじゃないシリーズになってしまった
紙の世界をどう活かすかみたいな路線は別に求めてなかったな
8726/06/18(木)17:41:51No.1441095337+
オリガミキングのほんの一瞬しか仲間にならないガボンなんなの
8826/06/18(木)17:42:02No.1441095391+
前のやつと同じじゃんと言うならその前のシステムのやつより面白いゲームシステムにしろ!
8926/06/18(木)17:42:02No.1441095392+
たぶん末端の方はコレジャナイと思いながら作ってたんかなって…
9026/06/18(木)17:42:40No.1441095546+
ボス戦が特定のモノ持ってないと即死するシールとカラスプはほんとさぁ…
9126/06/18(木)17:42:49No.1441095582そうだねx4
既存敵キャラをネームド化した仲間って要素凄い良いと思うんですよね
ペパマリ系列じゃなくても積極的にやってほしいぐらいに
9226/06/18(木)17:43:02No.1441095624そうだねx3
逆にスターフォックスはいつまで64擦ってんだよ
コマンドみたいな仕様にしろとは口が裂けても言えないけども
9326/06/18(木)17:43:10No.1441095654+
>オリガミキングは個人的に雑魚戦が虚無なところ以外は100点満点与えたいくらいの出来だった
雑魚敵と戦う意味がほぼ無いのが2作品連続で続くのは通しでプレイして何も感じなかったのかなぁ…ってなる
なんならオリガミも後半雑魚敵回避する事多くなるけど
9426/06/18(木)17:44:11No.1441095927+
カラスプは一応カラー最大値上がる経験値あるから戦闘の意味ちょっとはあった
オリキンでそのうまあじすらなくなった
9526/06/18(木)17:44:47No.1441096080+
オリガミの仲間はマリオが全部パーフェクトで倒さないと行けないのも相まってあんま仲間って感じしなかったな…ボス戦は一緒に戦ってくれないし
9626/06/18(木)17:44:48No.1441096084+
>既存敵キャラをネームド化した仲間って要素凄い良いと思うんですよね
>ペパマリ系列じゃなくても積極的にやってほしいぐらいに
禁止するようなことないと思うんだけど何がそんなにダメだったんだこれ…
9726/06/18(木)17:45:15No.1441096206+
何ならマリオストーリー自体元々スーパーマリオRPG2ってタイトルだったし…
9826/06/18(木)17:46:19No.1441096477+
>>既存敵キャラをネームド化した仲間って要素凄い良いと思うんですよね
>>ペパマリ系列じゃなくても積極的にやってほしいぐらいに
>禁止するようなことないと思うんだけど何がそんなにダメだったんだこれ…
ミヤホン曰く本編への逆輸入を望まれるのが嫌だったとかなんとか
9926/06/18(木)17:46:37No.1441096566そうだねx1
オリキンは章ごとにザコ戦BGMが違うのも良ポイントなんだけど
そこに力入れるならザコ戦にもなんか意味持たせてくれよ…!
10026/06/18(木)17:47:17No.1441096729+
>逆にスターフォックスはいつまで64擦ってんだよ
>コマンドみたいな仕様にしろとは口が裂けても言えないけども
アサルト路線を伸ばすのが一番いいと思うんだがあくまで戦闘機シューティングに拘りたいんだろうか…
10126/06/18(木)17:47:27No.1441096781+
>ミヤホン曰く本編への逆輸入を望まれるのが嫌だったとかなんとか
逆輸入した結果ワルイージみたいなのが増えるのが嫌ってことなんだろうか
10226/06/18(木)17:47:32No.1441096798そうだねx1
ペパマリの時点でオリキャラ・オリ種族増えまくってたからその懸念はわからんでもない
10326/06/18(木)17:48:02No.1441096926+
ありがちだけどラブエルの話大好き
10426/06/18(木)17:48:09No.1441096950+
マリルイみたいに同じバトルシステムが許される作品あるならペーパーも同じ風にしてよってなるけどRPG2作も出してるのかい!ってちゃぶ台返し食らっちゃうんだろうな…
10526/06/18(木)17:49:02No.1441097170そうだねx1
何でペパマリとマリルイでRPG2シリーズ進行してんの?とは当時真面目に思ってた
10626/06/18(木)17:49:14No.1441097216そうだねx1
オリガミは好きな人には悪いけどいくらなんでもダルさが上回る
雑魚飛ばせばいいじゃんしてもそうなると虚無感が強すぎる
10726/06/18(木)17:49:55No.1441097383+
スレ画は選択肢でいいえ押したらゲームオーバーになったり「おねがいします」の文字列何回も入力させたり借金で奴隷労働させられたりやたら性格が悪かった
10826/06/18(木)17:49:59No.1441097397そうだねx1
オリガミのBGMはいいんだけどな…モミジ山好き
10926/06/18(木)17:50:21No.1441097485+
ジーノスマブラ云々みたいなのは確かにあるんだけど
マリオRPGとかマリルイ系でオリジナル出しまくってて本編への影響ってそんなに気にするかなぁ…とは思う
特にペパマリはペパマリ時空として本編時空と別で見られそうに思うけどまぁ色々あるんかね
11026/06/18(木)17:50:22No.1441097492+
なんか...ルイージの扱い悪くない?
11126/06/18(木)17:50:38No.1441097550そうだねx1
オリキンのBGMは全体的にすごい
11226/06/18(木)17:51:18No.1441097708+
ちなみにリメイク版ペーパーマリオRPGでもステージごとにBGM変わるようになった
ありがたい
11326/06/18(木)17:51:36No.1441097781+
>ちなみにリメイク版ペーパーマリオRPGでもステージごとにBGM変わるようになった
>ありがたい
ほとんど雑魚無い汽車ステージの曲が良すぎる
11426/06/18(木)17:51:51No.1441097836そうだねx1
マリルイの方がマリオシリーズっぽくないクリーチャーみたいな敵とか出てた気がするんだがミヤホン的にはそっちの方が良かったのかな
どっちにしろそっちもシリーズ途絶えたけどさ
11526/06/18(木)17:52:02No.1441097882そうだねx2
>なんか...ルイージの扱い悪くない?
スレ画は洗脳されるけど頑張るところともちゃんも描写されてるからむしろだいぶ扱い良い方だ
イジり方の酷さなら嘘つきナルシストにされてた前作の方が酷い
11626/06/18(木)17:52:04No.1441097891+
曲大量に追加して裏ボス2体追加しただけのリメイクが原作よりも売れたんだからもうこの路線で固定しちゃいなよ
11726/06/18(木)17:52:18No.1441097955+
>なんか...ルイージの扱い悪くない?
RPGの頃は時代が時代なせいでクエストで偽者呼ばわりされたり弄りが酷かったね…
11826/06/18(木)17:53:22No.1441098202+
>マリルイの方がマリオシリーズっぽくないクリーチャーみたいな敵とか出てた気がするんだがミヤホン的にはそっちの方が良かったのかな
>どっちにしろそっちもシリーズ途絶えたけどさ
ブラザーシップ出たからまだ大丈夫
11926/06/18(木)17:53:29No.1441098236+
マリルイ2のスターの扉の流れはよくルイージに対する悪ノリでよく挙げられてるけど3以降は改善されてたな…
12026/06/18(木)17:53:42No.1441098285+
>曲大量に追加して裏ボス2体追加しただけのリメイク(モブ含めた全キャラにテキストボイス追加や大幅なグラフィック変更等の派手なリメイク)
12126/06/18(木)17:54:16No.1441098404+
>曲大量に追加して裏ボス2体追加しただけのリメイクが原作よりも売れたんだからもうこの路線で固定しちゃいなよ
実際SFCのRPGとペパマリPRGのリメイクはオリキャラ路線のユーザーの反応を見てるような気がするから
前みたいな方針の新作が出る可能性は結構あると思ってる
12226/06/18(木)17:54:17No.1441098408そうだねx1
あれ?追加って2体だけだっけ
コブロンとマッシュ?
12326/06/18(木)17:54:19No.1441098418+
ブラザーシップはボスBGMが少し残念だった
次回作は下村さんにまた作曲してほしい
12426/06/18(木)17:55:08No.1441098626+
ペーパーマリオRPGはリメイクというよりリマスターだった
ゼノブレイドDEのがよっぽどリメイク
12526/06/18(木)17:55:09No.1441098629+
なんでか結構な長い間シール性にとらわれてるけどあれ自分がしらないだけで人気あるの…?
12626/06/18(木)17:55:28No.1441098704そうだねx1
>実際SFCのRPGとペパマリPRGのリメイクはオリキャラ路線のユーザーの反応を見てるような気がするから
>前みたいな方針の新作が出る可能性は結構あると思ってる
割と極力原作の味を生かした純リメイクって感じなんだけど
どっちとめっちゃ力の入ったリメイクで好感触
12726/06/18(木)17:55:38No.1441098743+
>あれ?追加って2体だけだっけ
>コブロンとマッシュ?
その2体だけ
アトミックテレサとか専用BGMが追加されたやつは結構いる
12826/06/18(木)17:55:52No.1441098807+
RPGのリメイクは全敵キャラにマリオ側が舞台ギミックでダメージ食らった時に嘲笑うモーション追加してるの細けぇな!ってなった
12926/06/18(木)17:56:15No.1441098912そうだねx3
オリガミは演出面は本当にいいと思うよ
13026/06/18(木)17:56:33No.1441098967そうだねx1
ペパマリの追加は豪華は豪華なんだけどなんかチグハグなんだよな
力入ってるとこと義務的に一つ増やしましたみたいなのと何も考えてなさそうなの
13126/06/18(木)17:56:55No.1441099050+
>オリガミは演出面は本当にいいと思うよ
ハサミのこいつやべー感は世界観と敵の見た目が合致してるからできたんだろうな
13226/06/18(木)17:56:59No.1441099068+
とりあえず無駄な実写要素はいらないからやめてね…
13326/06/18(木)17:57:05No.1441099096+
>なんでか結構な長い間シール性にとらわれてるけどあれ自分がしらないだけで人気あるの…?
単にペーパーモチーフにするならバッジよりシールのが良くね!?って(発想そのものは)神の発想に自分で囚われまくってるだけだと思う
13426/06/18(木)17:57:16No.1441099130+
>>ミヤホン曰く本編への逆輸入を望まれるのが嫌だったとかなんとか
>逆輸入した結果ワルイージみたいなのが増えるのが嫌ってことなんだろうか
大量に逆輸入した結果マリオカートの登場キャラ100人超えたりマリオキャラだけのスマブラ出そう
13526/06/18(木)17:57:22No.1441099157そうだねx4
ものづくりの宿命かでマンネリを恐れすぎてる傾向はあると思う
ユーザーとしては町中華の炒飯みたいなシリーズでいいんだよ!
13626/06/18(木)17:57:42No.1441099219+
マリオとしてはダメなんだろう
13726/06/18(木)17:58:02No.1441099305+
>とりあえず無駄な実写要素はいらないからやめてね…
実力を見せつけたいという気持ちが伝わってくる
13826/06/18(木)17:58:31No.1441099423+
キャラ増えすぎが良くないのはまあわかるよ
シリーズ続けるごとにキャラ増えすぎておかしくなったゲームもまあまああるしな
13926/06/18(木)17:58:34No.1441099429+
新規IPでそれなら喜んで擦り倒してそうな気はする
14026/06/18(木)17:58:53No.1441099503+
増えたらシリーズ内格ゲー出せばええねん
14126/06/18(木)17:59:04No.1441099542+
>新規IPでそれなら喜んで擦り倒してそうな気はする
スプラは3までいっても印象変わらないなぁ
14226/06/18(木)17:59:08No.1441099556+
なんならマリオストーリーの時点で違う俺がやりたいのはマリオRPGなの!ってなってた
それでも楽しんだが
14326/06/18(木)17:59:10No.1441099568+
>実力を見せつけたいという気持ちが伝わってくる
実写的要素はピクミンとかでいいというか役割が違いすぎるんだよ!
14426/06/18(木)17:59:22No.1441099609+
まず6作中2作しかRPG路線やってないからマンネリどうこうの話まで行ってないんだよね


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