26/06/18(木)14:17:20No.1441051875+
16:43頃消えます
ガチャガチャするのとガチャガチャするのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
どっちが好み?
| … | 126/06/18(木)14:18:42No.1441052138そうだねx21強いガチャガチャする方 |
| … | 226/06/18(木)14:19:03No.1441052221+ガチャガチャするのが好きだけど性能はどっちもずっと迷走しててかなしい |
| … | 326/06/18(木)14:19:14No.1441052256+ガチャガチャしない方が強くね? |
| … | 426/06/18(木)14:19:21No.1441052277そうだねx4ZR連打するだけでいいんだよ |
| … | 526/06/18(木)14:19:58No.1441052403+>ガシャンガキンするのとガシャングルンするの |
| … | 626/06/18(木)14:20:07No.1441052443+ガチャガチャ実質投げ捨ててる方が強いの生まれからして間違ってる |
| … | 726/06/18(木)14:20:38No.1441052539+右はそんな動きだっけ…? |
| … | 826/06/18(木)14:20:55No.1441052596そうだねx6次のでマシになってほしい |
| … | 926/06/18(木)14:22:03No.1441052809+ガード時にもうひとつオマケでガチャってる感じするからチャアク |
| … | 1026/06/18(木)14:23:10No.1441053054そうだねx1俺はスラアクが好き… |
| … | 1126/06/18(木)14:23:14No.1441053073+剣強化モード使わないから右の赤くなる瞬間の姿に馴染みがない |
| … | 1226/06/18(木)14:24:33No.1441053361そうだねx4>剣強化モード使わないから右の赤くなる瞬間の姿に馴染みがない |
| … | 1326/06/18(木)14:24:33No.1441053362そうだねx5f339291.gif |
| … | 1426/06/18(木)14:24:42No.1441053387+現状はどっちも難しいけど強い武器だしどう弄るんだろうか |
| … | 1526/06/18(木)14:25:24No.1441053535そうだねx1張り付いて爆発して戦ってる感を出すスラアク好き |
| … | 1626/06/18(木)14:25:29No.1441053553+右の赤い瞬間はなんなら納刀時もそうだろ |
| … | 1726/06/18(木)14:25:41No.1441053588そうだねx7最近ライズでチャアク始めたけどCFCがないともう生きていけない |
| … | 1826/06/18(木)14:26:31No.1441053752+チャアクの剣強化はワールドで実装されて以来輝いてた時期が無いしオミットしちゃってもいいんじゃない? |
| … | 1926/06/18(木)14:26:50No.1441053825そうだねx1>右の赤い瞬間はなんなら納刀時もそうだろ |
| … | 2026/06/18(木)14:28:07No.1441054090そうだねx4ただでさえ瓶貯める儀式と盾強化って儀式があったのに後から剣強化と斧強化で儀式と管理要素増やしたの正気の沙汰じゃないとずっと思ってるなんか続投し続けてるけど |
| … | 2126/06/18(木)14:28:38No.1441054199そうだねx8弟の方は何ヶ所強化するんだよ盾と斧強化は同じだろ… |
| … | 2226/06/18(木)14:29:01No.1441054277+ワイルズのゴグマジオス連戦で使えた気になって |
| … | 2326/06/18(木)14:29:08No.1441054304そうだねx9サンブレイクのスラアクは属性充填カウンターと変形攻撃強化のおかげでとても楽しかった |
| … | 2426/06/18(木)14:30:28No.1441054570そうだねx2集中モードとか特別扱いしないで高出とか超高グリグリできるのは以後デフォにして欲しい |
| … | 2526/06/18(木)14:30:43No.1441054630そうだねx2ワイルズのチャアクは無印の時点なのにカウンターが死に行動すぎてアホ |
| … | 2626/06/18(木)14:30:45No.1441054636そうだねx2右の剣モードが飾りみたいになってるのがとても悲しい |
| … | 2726/06/18(木)14:30:54No.1441054665+チャアク |
| … | 2826/06/18(木)14:32:34No.1441055027+>弟の方は何ヶ所強化するんだよ盾と斧強化は同じだろ… |
| … | 2926/06/18(木)14:32:45No.1441055061+むしろ本来の目的の牽制用として大いに役立ってると思う剣モード |
| … | 3026/06/18(木)14:33:05No.1441055131そうだねx1儀式ははもっと短縮してもいいのでは |
| … | 3126/06/18(木)14:33:29No.1441055206+短い周回で使うのマジでしんどいチャアク |
| … | 3226/06/18(木)14:33:52No.1441055296+チャアクは複雑すぎてゲーム内武器解説で盾強化のやり方抜けてたのは一回考え直した方がいい |
| … | 3326/06/18(木)14:34:40No.1441055453+>右の剣モードが飾りみたいになってるのがとても悲しい |
| … | 3426/06/18(木)14:35:01No.1441055529+スラアクはガード無いしもっと機動力上げてほしい |
| … | 3526/06/18(木)14:35:31No.1441055645そうだねx5瓶溜めモーションの時点で十分儀式なのにそこから増設&増設ですごいと思うわチャアク |
| … | 3626/06/18(木)14:35:32No.1441055649+右はぶっぱするまで強化きれなくていいと思う |
| … | 3726/06/18(木)14:36:45No.1441055913そうだねx2そもそも弟はビンがあるんだから強化儀式自体いらないだろ |
| … | 3826/06/18(木)14:37:04No.1441055979+>解放をキャンセルして強化 |
| … | 3926/06/18(木)14:37:49No.1441056142+>ワイルズのチャアクは無印の時点なのにカウンターが死に行動すぎてアホ |
| … | 4026/06/18(木)14:38:50No.1441056361+解放キャンセル強化はまだ良いんだ |
| … | 4126/06/18(木)14:39:13No.1441056433+全然ジャスガできなくて斧強化にできねえぞ! |
| … | 4226/06/18(木)14:39:29No.1441056476+>ここに関しては増設じゃなくて最初期からある根幹部分なのが増設祭りの要因の一つかもと思っている |
| … | 4326/06/18(木)14:39:51No.1441056572+チャアクは動き覚えたらやる事は単純だよ |
| … | 4426/06/18(木)14:39:59No.1441056600そうだねx2スラックスのバランス的にはIBが好きだった |
| … | 4526/06/18(木)14:40:30No.1441056709+>全然ジャスガできなくて斧強化にできねえぞ! |
| … | 4626/06/18(木)14:40:35No.1441056723+ビン装填するつもりでぼーっとしてて盾強化になるのいいよね… |
| … | 4726/06/18(木)14:40:45No.1441056742そうだねx4>チャアクは動き覚えたらやる事は単純だよ |
| … | 4826/06/18(木)14:40:58No.1441056802+エネミーがエリア移動で仕切り直しを頻繁に繰り返すこのシリーズでどの武器種でも時限式バフの儀式要素増やすの見直さねえかなとは |
| … | 4926/06/18(木)14:41:04No.1441056827そうだねx2>全然ジャスガできなくて斧強化にできねえぞ! |
| … | 5026/06/18(木)14:41:24No.1441056902+剣のモーション変えてほしい |
| … | 5126/06/18(木)14:41:36No.1441056939+盾強化(正式名称:属性強化)で斧の物理火力を上げ |
| … | 5226/06/18(木)14:41:58No.1441057013+スレ画の左は結構人によって見てる部分が違う気がする |
| … | 5326/06/18(木)14:42:02No.1441057025+スラアクはFにしちゃおうぜ |
| … | 5426/06/18(木)14:42:17No.1441057078そうだねx3ゲージなんていらないをゲージをつけることで体現してる武器 |
| … | 5526/06/18(木)14:42:25No.1441057101+>全然ジャスガできなくて斧強化にできねえぞ! |
| … | 5626/06/18(木)14:42:55No.1441057198そうだねx3>スレ画の左は結構人によって見てる部分が違う気がする |
| … | 5726/06/18(木)14:43:21No.1441057293+>いつも思うんだけど単純なことを整理せず無駄に複雑化する意味ってあるのだろうか |
| … | 5826/06/18(木)14:43:54No.1441057391そうだねx3フルリリは入れ替え技でパンパンと交換とかだったら喜ばれた技だっただろうな… |
| … | 5926/06/18(木)14:43:57No.1441057405+そろそろエネブレ返して |
| … | 6026/06/18(木)14:44:18No.1441057471+>ゲージなんていらないをゲージをつけることで体現してる武器 |
| … | 6126/06/18(木)14:44:48No.1441057572そうだねx3>フルリリは入れ替え技でパンパンと交換とかだったら喜ばれた技だっただろうな… |
| … | 6226/06/18(木)14:44:48No.1441057574+>そろそろエネブレ返して |
| … | 6326/06/18(木)14:45:01No.1441057616+強化儀式は1つまでにしろ |
| … | 6426/06/18(木)14:46:05No.1441057850+Fのスラアクは常時剣モードな事以外全く知らねぇ |
| … | 6526/06/18(木)14:47:01No.1441058051そうだねx4ゲージ管理を形骸化してモードチェンジとかいう煩わしい手間そのものを立ち回りの要点に置き換えてしまったライズスラアクにはある種のエポックメイキングを感じたんだけどな… |
| … | 6626/06/18(木)14:47:04No.1441058062+>スラアクはFにしちゃおうぜ |
| … | 6726/06/18(木)14:47:46No.1441058198そうだねx2>ゲージ管理を形骸化してモードチェンジとかいう煩わしい手間そのものを立ち回りの要点に置き換えてしまったライズスラアクにはある種のエポックメイキングを感じたんだけどな… |
| … | 6826/06/18(木)14:48:39No.1441058365+ガチャガチャ好き |
| … | 6926/06/18(木)14:48:54No.1441058413+>どの型になるかによるけど光剣モードは絶対いらない |
| … | 7026/06/18(木)14:49:05No.1441058457+今のスラアクは斧全般がちょっと弱いから何か利点がほしいな |
| … | 7126/06/18(木)14:49:47No.1441058608+左がハンマーに及ばなくていいから基本性能として斧でスタン値も溜まってくれれば完璧だとずっと思ってる |
| … | 7226/06/18(木)14:50:24No.1441058730+右も左も片方のモードがゲージための作業だからなぁ今 |
| … | 7326/06/18(木)14:50:50No.1441058827+儀式を終了してから本番スタートなのは本当によろしくない |
| … | 7426/06/18(木)14:50:58No.1441058850+>Fのスラアクは常時剣モードな事以外全く知らねぇ |
| … | 7526/06/18(木)14:52:19No.1441059119+変形自由度増したんだからもっと両モードの差別化要素尖らせて欲しいんだよね |
| … | 7626/06/18(木)14:52:33No.1441059159+ジャスガからの派生強化は強化モーション潰されるの本当に頭悪い |
| … | 7726/06/18(木)14:52:36No.1441059171+>儀式を終了してから本番スタートなのは本当によろしくない |
| … | 7826/06/18(木)14:53:43No.1441059424+なんで斧強化推しなのにずっと使いづらいんだろう… |
| … | 7926/06/18(木)14:53:57No.1441059489+でけえ盾と剣のビジュアルは好きなのにその状態じゃ片手剣以下なのどうにかしろ |
| … | 8026/06/18(木)14:54:02No.1441059508+剣で熱をためてまずは盾強化 |
| … | 8126/06/18(木)14:54:04No.1441059514そうだねx2儀式でアホみたいに強くなるならね…それでも良いんだけどね… |
| … | 8226/06/18(木)14:55:11No.1441059757+>儀式を終了してから本番スタートなのは本当によろしくない |
| … | 8326/06/18(木)14:55:32No.1441059829+剛心も便利だったのでエアダというか不動状態がシンプルに強い |
| … | 8426/06/18(木)14:55:39No.1441059864+>でけえ盾と剣のビジュアルは好きなのにその状態じゃ片手剣以下なのどうにかしろ |
| … | 8526/06/18(木)14:56:11No.1441059987+モードによって足遅くなるの必要なのかな |
| … | 8626/06/18(木)14:56:39No.1441060082そうだねx3ギミック付きの盾でど突くのはチャアクの剣モードらしい動きで好き |
| … | 8726/06/18(木)14:56:55No.1441060147そうだねx1開発が持て余してろくに調整されないから次回以降もう削除でいい |
| … | 8826/06/18(木)14:56:56No.1441060151そうだねx3斧突進縦斬りの見た目だけライズからワイルズに輸入しておいて派生ゴミに変えたの色眼鏡が外せなくなるから良くない |
| … | 8926/06/18(木)14:57:40No.1441060312そうだねx1>儀式でアホみたいに強くなるならね…それでも良いんだけどね… |
| … | 9026/06/18(木)14:57:52No.1441060341+チャアクになんで相殺ないんだろうな |
| … | 9126/06/18(木)14:59:11No.1441060636+>チャアクになんで相殺ないんだろうな |
| … | 9226/06/18(木)14:59:16No.1441060653そうだねx3別にフルリリにそんな文句があるほどではないけど |
| … | 9326/06/18(木)15:00:18No.1441060862+>開発が持て余してろくに調整されないから次回以降もう削除でいい |
| … | 9426/06/18(木)15:00:53No.1441060974+>別にフルリリにそんな文句があるほどではないけど |
| … | 9526/06/18(木)15:01:06No.1441061023+>調整を持て余してる武器全部削除したら次回作にどの武器が残るんだろう |
| … | 9626/06/18(木)15:01:11No.1441061038+>チャアクになんで相殺ないんだろうな |
| … | 9726/06/18(木)15:01:26No.1441061092+調整を重ねた結果無理に使わなくなって良くなっただけでフルリリを増設したことへの嫌悪感はまだあるわ |
| … | 9826/06/18(木)15:01:33No.1441061110+>別にフルリリにそんな文句があるほどではないけど |
| … | 9926/06/18(木)15:02:05No.1441061219そうだねx4スリンガーが一番なんだこれって思うんですが |
| … | 10026/06/18(木)15:02:40No.1441061330+片手剣より重厚感のある剣モードもっと使いたいんだけどな正直 |
| … | 10126/06/18(木)15:02:56No.1441061383+>斧突進縦斬りの見た目だけライズからワイルズに輸入しておいて派生ゴミに変えたの色眼鏡が外せなくなるから良くない |
| … | 10226/06/18(木)15:04:38No.1441061741+>スリンガーが一番なんだこれって思うんですが |
| … | 10326/06/18(木)15:05:02No.1441061834+剣強化したら光る剣になるしビジュアルはいいんだけどなチャアクの剣モード… |
| … | 10426/06/18(木)15:06:30No.1441062143+剣盾モード時のX攻撃コンボとかいう空気 |
| … | 10526/06/18(木)15:06:32No.1441062150+チャーッスはモンスターの大きさによっては高出連打の方がダメージ出しやすいのが気持ちよくない |
| … | 10626/06/18(木)15:07:15No.1441062290+スリンガーは移動に使える基本装備で位置づけで作ったならまだわかるけど誰も何一つ得してない装衣はなんでこんな気に入ってんだ開発 |
| … | 10726/06/18(木)15:07:27No.1441062327+その要素をわざわざ引っ張る必要ある?って感じることは結構ある |
| … | 10826/06/18(木)15:08:15No.1441062508+ライズのスラアクはスキルとのシナジーでどんどん流派が派生していって楽しかった |
| … | 10926/06/18(木)15:08:51No.1441062622+ワイルズMRの新要素で儀式省略出来るようになるといいなぁ |
| … | 11026/06/18(木)15:09:30No.1441062770+>ライズのスラアクはスキルとのシナジーでどんどん流派が派生していって楽しかった |
| … | 11126/06/18(木)15:09:30No.1441062773+>剣盾モード時のX攻撃コンボとかいう空気 |
| … | 11226/06/18(木)15:10:04No.1441062879+>でもチャアクの弱点集中攻撃のモーションはとても優秀だから…! |
| … | 11326/06/18(木)15:10:33No.1441062993そうだねx3>ワイルズMRの新要素で儀式省略出来るようになるといいなぁ |
| … | 11426/06/18(木)15:10:39No.1441063021+>>ライズのスラアクはスキルとのシナジーでどんどん流派が派生していって楽しかった |
| … | 11526/06/18(木)15:11:04No.1441063104そうだねx2スリンガーの一番気に食わないところはスリンガーがあるせいで装備のデザインが必ずアンシンメトリーになることだわ |
| … | 11626/06/18(木)15:12:52No.1441063454+>その片手の弱点集中攻撃の方がさらに優秀じゃねえか! |
| … | 11726/06/18(木)15:13:24No.1441063564+スリンガーと装衣実は割と好きだけどほぼWIB時代の思い出だった |
| … | 11826/06/18(木)15:13:30No.1441063585+>儀式の省略ってじゃあ儀式いらねえじゃんって気持ちが強くなるんだよな |
| … | 11926/06/18(木)15:14:53No.1441063889そうだねx5俺一番憎んでるの装衣かもしれん |
| … | 12026/06/18(木)15:15:42No.1441064046+>ライズのスラアクはスキルとのシナジーでどんどん流派が派生していって楽しかった |
| … | 12126/06/18(木)15:16:22No.1441064177+ギリースーツ着るのかっけぇ〜!ってだけで実装して |
| … | 12226/06/18(木)15:16:38No.1441064239+ハジケクルミの所要hit数増やしてプケプケサイズよりデカい(ゼノ除く)のも撃墜できてたならもう少し扱い変わってたと思うスリンガー |
| … | 12326/06/18(木)15:17:26No.1441064413+スリンガーが嫌っていうか一旦操作が別物になるのが嫌 |
| … | 12426/06/18(木)15:17:31No.1441064428そうだねx2集中モードはいいから移動スティックだけで攻撃方向グリグリ動かせるようにしてくれ |
| … | 12526/06/18(木)15:18:06No.1441064557+スロットと着回しできるようになったのはよう頑張ったなと思ってた |
| … | 12626/06/18(木)15:19:19No.1441064792そうだねx3一定時間だけ相手への対策纏ってもじゃあ装衣無い間どうするんですか?だし一定時間だけダメージ上がる装衣だと使わない理由ないからバランスどころじゃないし |
| … | 12726/06/18(木)15:19:24No.1441064816+ワイルズの回復の装衣って時間が切れても見た目変わらないから分かり辛いのよね |
| … | 12826/06/18(木)15:19:31No.1441064840+サンブレのスラアクに魂をとらわれ続けてる |
| … | 12926/06/18(木)15:20:12No.1441064968+ガチャガチャもやってる事はスラッシュソード亜種だからスラアクに求められてるのはそういうものなんだよな結局 |
| … | 13026/06/18(木)15:21:23No.1441065162+>サンブレのスラアクに魂をとらわれ続けてる |
| … | 13126/06/18(木)15:22:43No.1441065392+今のモンハンってたくさん武器あるのに |
| … | 13226/06/18(木)15:23:29No.1441065556+>コンセプトから詰んでるのでは |
| … | 13326/06/18(木)15:23:31No.1441065562+金剛がそこまで使われない枠なのヤバいわSBスラアクは |
| … | 13426/06/18(木)15:24:17No.1441065708+>金剛がそこまで使われない枠なのヤバいわSBスラアクは |
| … | 13526/06/18(木)15:24:32No.1441065759+金剛も金剛でかなり遊びがいあるんだけどね |
| … | 13626/06/18(木)15:24:39No.1441065786+兄の方にもシコシコゲージ貯めて強化する要素盛ったのどうかしてる |
| … | 13726/06/18(木)15:24:52No.1441065825+>ひとりDMCなんだけど操竜能力はドベというバランスもいい |
| … | 13826/06/18(木)15:25:23No.1441065925+ちゃんと火力出すには今どっちがどっちって把握する必要あるし言うほどスラッシュソード亜種でもないよSBのガチャガチャは |
| … | 13926/06/18(木)15:25:42No.1441065986+金剛は金剛を強く使おうと装備組むと金剛撃ってるときだけ強い謎の武器になるのがよくない |
| … | 14026/06/18(木)15:26:19No.1441066100+上手く回避性能詰めなくてワイステ切ってるわ |
| … | 14126/06/18(木)15:27:32No.1441066333+剣強化捨てればいいと思うんだけどな |
| … | 14226/06/18(木)15:28:25No.1441066501+ワイルズチャアクの剣強化マジで使わせる気無さすぎて凄い |
| … | 14326/06/18(木)15:28:35No.1441066525+>剣強化捨てればいいと思うんだけどな |
| … | 14426/06/18(木)15:29:09No.1441066641そうだねx3リソース貯めて吐き出すってコンセプトの武器で |
| … | 14526/06/18(木)15:29:56No.1441066796そうだねx2そもそもオーバーヒートで弾かれるようになる武器ってなんだよ! |
| … | 14626/06/18(木)15:31:20No.1441067120+>そもそもオーバーヒートで弾かれるようになる武器ってなんだよ! |
| … | 14726/06/18(木)15:32:50No.1441067440+ガチャガチャするよりガチャガチャしなくて強いやつでいっぱい殴る方が早くて強い |
| … | 14826/06/18(木)15:32:52No.1441067446そうだねx4というかさ… |
| … | 14926/06/18(木)15:34:41No.1441067820そうだねx3オーバーヒート状態を弾かれるデメリットじゃなくて剣強化状態にすればいいじゃん |
| … | 15026/06/18(木)15:35:56No.1441068067+アセンダンスに期待するのは狩技か・・・ |
| … | 15126/06/18(木)15:36:02No.1441068090そうだねx1>オーバーヒート状態を弾かれるデメリットじゃなくて剣強化状態にすればいいじゃん |
| … | 15226/06/18(木)15:36:56No.1441068273そうだねx3ハイリスクハイリターンな斧モードを使うか堅実な剣モードで戦うかって2択で遊べるならいいのに |
| … | 15326/06/18(木)15:38:04No.1441068534そうだねx3まず構造的に盾強化=斧強化だよねっていう |
| … | 15426/06/18(木)15:38:10No.1441068552そうだねx1サンブレイクだとどっちもめちゃくちゃ楽しい |
| … | 15526/06/18(木)15:38:27No.1441068620+赤ちゃん汁でるううううううう!!!!って時に輪ゴム止められるようなもんだろ |
| … | 15626/06/18(木)15:39:04No.1441068762そうだねx2ピザカッターはピザカッターでいいけど |
| … | 15726/06/18(木)15:39:22No.1441068822+>サンブレイクだとどっちもめちゃくちゃ楽しい |
| … | 15826/06/18(木)15:39:45No.1441068888+ヘタに剣で戦えるようになるとコンセプトが崩壊するからそこは堅守すべきだと思うチャックス |
| … | 15926/06/18(木)15:39:47No.1441068899+逆に俺はずっとピザカッター好き |
| … | 16026/06/18(木)15:40:18No.1441069005+まずライズチャアクは武器になるところからスタートだったからな…1年かけてバグ修正してる… |
| … | 16126/06/18(木)15:41:05No.1441069142そうだねx3スラアクもSBで大化けした感ある |
| … | 16226/06/18(木)15:41:41No.1441069259+>まずライズチャアクは武器になるところからスタートだったからな…1年かけてバグ修正してる… |
| … | 16326/06/18(木)15:41:43No.1441069266+>ヘタに剣で戦えるようになるとコンセプトが崩壊するからそこは堅守すべきだと思うチャックス |
| … | 16426/06/18(木)15:41:59No.1441069309そうだねx3>ヘタに剣で戦えるようになるとコンセプトが崩壊するからそこは堅守すべきだと思うチャックス |
| … | 16526/06/18(木)15:44:45No.1441069849+>瓶ほぼ消費せず斧状態でいられる現状最早コンセプトなんて壊れてるようなもんだろ |
| … | 16626/06/18(木)15:44:59No.1441069893+てか解放1とか2とか振ってたら自動的に斧強化されるとかじゃ駄目なん? |
| … | 16726/06/18(木)15:45:02No.1441069907+そもそも斧で被ってるから合体してくれ |
| … | 16826/06/18(木)15:45:53No.1441070080+スラアクはライズに巻き戻して変形攻撃強くしたらどうとでもなるけどチャックスは色々見直さないと |
| … | 16926/06/18(木)15:46:33No.1441070193+変形機構があるからガードできないよ!壊れちゃうじゃん!って武器と |
| … | 17026/06/18(木)15:46:41No.1441070215+公式サイトとかアルマの診断によると小回りと機動力に優れる剣モードだぞ |
| … | 17126/06/18(木)15:46:42No.1441070218+>そもそも斧で被ってるから合体してくれ |
| … | 17226/06/18(木)15:46:53No.1441070261+剣は瓶を溜めるものであってそれを火力に変換するのは斧モードっていうのは一貫してると思う |
| … | 17326/06/18(木)15:47:05No.1441070298そうだねx4瞬間火力で気持ちよくなる武器なのにピザカッターグルグルの方がdps出るのはやめてほしい |
| … | 17426/06/18(木)15:47:38No.1441070403+チャックスはいつもコンセプトが行方不明になるし毎回なんかしらバグってるし多分呪われてるよ |
| … | 17526/06/18(木)15:48:01No.1441070472+個人的にシンプルにガリガリ斧カッターがクソダサで嫌いすぎてこれを強要されるのが嫌 |
| … | 17626/06/18(木)15:48:17No.1441070524そうだねx2>瞬間火力で気持ちよくなる武器なのにピザカッターグルグルの方がdps出るのはやめてほしい |
| … | 17726/06/18(木)15:48:54No.1441070627+>チャックスはいつもコンセプトが行方不明になるし毎回なんかしらバグってるし多分呪われてるよ |
| … | 17826/06/18(木)15:49:13No.1441070681そうだねx3ピザカッターと超出両立は普通にSBで出来てたからこういう風にしてくれ |
| … | 17926/06/18(木)15:49:32No.1441070740そうだねx2剣も強い斧も強いにして好きなモーションの方で戦えって調整するだけでいいのになんで出来ないのか |
| … | 18026/06/18(木)15:49:39No.1441070767+エネルギーブレイド返せ高校 |
| … | 18126/06/18(木)15:50:07No.1441070851+>そもそも斧で被ってるから合体してくれ |
| … | 18226/06/18(木)15:50:44No.1441070971+了解ミドルボウガン! |
| … | 18326/06/18(木)15:50:48No.1441070992そうだねx1使ってて大体の武器は不満はあんまないぐらいにできてたSBがあったのにな |
| … | 18426/06/18(木)15:51:07No.1441071076そうだねx1別に単純火力は斧に任せりゃいいけど剣に怯みやスタンとかの斧をより活躍させるためのチャンスメイク能力くらいはもっと寄越してくれても良くない?今の剣モードって儀式用の祭具でしかないよ |
| … | 18526/06/18(木)15:51:11No.1441071090+あ…アクセルアックス… |
| … | 18626/06/18(木)15:51:21No.1441071118+SBはモード切り替えたら解除さえされなければ完璧 |
| … | 18726/06/18(木)15:51:30No.1441071139そうだねx1兄の方は片方が足かせにしかなってないのがもうこれ実質弟じゃんって |
| … | 18826/06/18(木)15:52:10No.1441071283+SBのハナクソ設置は割と剣という存在への答えだったのでは |
| … | 18926/06/18(木)15:52:21No.1441071331そうだねx1>兄の方は片方が足かせにしかなってないのがもうこれ実質弟じゃんって |
| … | 19026/06/18(木)15:52:23No.1441071336+>今の剣モードって儀式用の祭具でしかないよ |
| … | 19126/06/18(木)15:52:34No.1441071376+フルリリースが言うほど全部リリースしてない |
| … | 19226/06/18(木)15:52:36No.1441071387+>ピザカッターと超出両立は普通にSBで出来てたからこういう風にしてくれ |
| … | 19326/06/18(木)15:52:46No.1441071408+次は斧状態とハンマー状態に変形する武器が必要だよな |
| … | 19426/06/18(木)15:52:59No.1441071448そうだねx1正直GPの起点としてあれだけ便利ならもう十分だと思ってる剣 |
| … | 19526/06/18(木)15:53:52No.1441071640そうだねx1剣モード中にガード派生とかカウンター的なので瓶使って大爆発させれたら楽しそうではある |
| … | 19626/06/18(木)15:54:02No.1441071677+ワイルズスラアクも変形突進縦はそうそうこういう感じの事がしたいんすよってなるからまるっきり使い分けの目がないでもないかなと感じる |
| … | 19726/06/18(木)15:54:16No.1441071720+無駄な儀式省いて強い所だけ残してくれ |
| … | 19826/06/18(木)15:55:02No.1441071864そうだねx2理想のチャアクについてユーザー間で殴り合いがちだけどさすがに4無印のチャアクが良かったと言い出すハンターは居るまい… |
| … | 19926/06/18(木)15:55:05No.1441071871+流石にまともになったのかスラアク |
| … | 20026/06/18(木)15:55:15No.1441071909+>もう何作かすればいい感じのが出てくるかもしれない |
| … | 20126/06/18(木)15:55:50No.1441072015+合体するやつの分解状態すき |
| … | 20226/06/18(木)15:56:03No.1441072052+>流石にまともになったのかスラアク |
| … | 20326/06/18(木)15:57:13No.1441072278+理想のチャアク妄想しても「アレ?これも路線としては違法建築じゃね?」みたいな状態に陥りがち |
| … | 20426/06/18(木)15:57:45No.1441072376そうだねx1ガチャガチャやってる間ずっとGP付いてるくらいでいいじゃん |
| … | 20526/06/18(木)15:58:25No.1441072504そうだねx1>理想のチャアク妄想しても「アレ?これも路線としては違法建築じゃね?」みたいな状態に陥りがち |
| … | 20626/06/18(木)16:01:59No.1441073190そうだねx1そこら辺考えるとベースになってるモーション自体が欠陥まみれの瑕疵物件なのに一から建て直さずに全部増設で何とかしようとしたのがそもそもの歪みなんじゃ…?って気持ちがしてくる |
| … | 20726/06/18(木)16:01:59No.1441073192そうだねx2面倒な過程をとばせるCFCがほぼ正解になってるのが駄目だと思う |
| … | 20826/06/18(木)16:03:03No.1441073412+立ち回りの上で大前提となる盾強化が技のキャンセルからしか出せないとかいうキモすぎる作りが |
| … | 20926/06/18(木)16:03:53No.1441073566+チャアク剣モードでも瓶消費する行動つけて斧よりも若干コスパ悪い感じにしたらいいのに |
| … | 21026/06/18(木)16:04:04No.1441073608+CFCのないチャアクやりたくない |
| … | 21126/06/18(木)16:04:56No.1441073776+>そこら辺考えるとベースになってるモーション自体が欠陥まみれの瑕疵物件なのに一から建て直さずに全部増設で何とかしようとしたのがそもそもの歪みなんじゃ…?って気持ちがしてくる |
| … | 21226/06/18(木)16:05:09No.1441073810そうだねx2>チャアク剣モードでも瓶消費する行動つけて斧よりも若干コスパ悪い感じにしたらいいのに |
| … | 21326/06/18(木)16:05:36No.1441073897+>そこら辺考えるとベースになってるモーション自体が欠陥まみれの瑕疵物件なのに一から建て直さずに全部増設で何とかしようとしたのがそもそもの歪みなんじゃ…?って気持ちがしてくる |
| … | 21426/06/18(木)16:06:32No.1441074099+>なんか公式から出てくる話どれもモンスターの作りだとか世界観だとかリアリティだとかそんなんばっかでハンターを楽しく動かすための工夫とかが全く聞こえないんだよね |
| … | 21526/06/18(木)16:09:02No.1441074647+それでも俺はチャアクで超高ぶっぱしたい!チャージした斧でぶっ放すのが1番のコンセプトだろ! |
| … | 21626/06/18(木)16:10:23No.1441074931+>それでも俺はチャアクで超高ぶっぱしたい!チャージした斧でぶっ放すのが1番のコンセプトだろ! |
| … | 21726/06/18(木)16:10:26No.1441074944+今のワイルズのスラアクはスラッシュソードとしてはいい感じ |
| … | 21826/06/18(木)16:10:26No.1441074945+超高はゴグマジオスを公式イベントでボコったからむしろ懲罰食らう可能性すらある |
| … | 21926/06/18(木)16:11:24No.1441075149+懲罰って考え方何なんだよ…pvpのゲームじゃないんだぞ… |
| … | 22026/06/18(木)16:14:49No.1441075918そうだねx2超出のほうも最初は無くて後から追加された技なのに同じく後から追加されたガリガリは認めないって人が多くて嫌になるぜ |
| … | 22126/06/18(木)16:15:04No.1441075969+>ならそれだけしかできないようにしなきゃ… |
| … | 22226/06/18(木)16:15:07No.1441075981そうだねx2>懲罰って考え方何なんだよ…pvpのゲームじゃないんだぞ… |
| … | 22326/06/18(木)16:15:15No.1441076006+チャアクはMRのスピードについて行けるのか? |
| … | 22426/06/18(木)16:15:22No.1441076036そうだねx2双剣の懲罰期間短かったな… |
| … | 22526/06/18(木)16:16:00No.1441076164+>チャアクはMRのスピードについて行けるのか? |
| … | 22626/06/18(木)16:16:33No.1441076283そうだねx1>チャアクはMRのスピードについて行けるのか? |
| … | 22726/06/18(木)16:16:46No.1441076331+解放斬りループと高出力と超出力ってリソース消費技がいくつもある割に正直役割分担あんまなされてないと思うの |
| … | 22826/06/18(木)16:17:16No.1441076418+>>チャアクはMRのスピードについて行けるのか? |
| … | 22926/06/18(木)16:17:29No.1441076456そうだねx1>>チャアクはMRのスピードについて行けるのか? |
| … | 23026/06/18(木)16:17:33No.1441076479+相殺とかカウンターで削り貰う今作こそ回復カスタムが欲しいんだけど |
| … | 23126/06/18(木)16:17:33No.1441076480そうだねx2本来の元祖チャアクは属性解放斬りⅡで火力を出す武器なんだよなぁ |
| … | 23226/06/18(木)16:18:02No.1441076570そうだねx1>>>チャアクはMRのスピードについて行けるのか? |
| … | 23326/06/18(木)16:18:17No.1441076620+>>>チャアクはMRのスピードについて行けるのか? |
| … | 23426/06/18(木)16:21:05No.1441077221+スラアクはXまで本当にパッとしなくて... |
| … | 23526/06/18(木)16:21:14No.1441077246+未だにブレイヴチャアクの幻想を追っている |
| … | 23626/06/18(木)16:22:58No.1441077615+>ガチャガチャやってる間ずっとGP付いてるくらいでいいじゃん |
| … | 23726/06/18(木)16:23:13No.1441077667+>スラアクはXまで本当にパッとしなくて... |
| … | 23826/06/18(木)16:24:03No.1441077860+ややこしか!変形中はずっとGPでよか! |
| … | 23926/06/18(木)16:25:16No.1441078105+斧→剣変形の置くようにして回収するGPは擦り倒すほどじゃないけど気持ち良くはなれる |
| … | 24026/06/18(木)16:25:31No.1441078165+ガチャガチャ要素とか抜きに太刀や大剣に比べてモーションやリーチが素直なバランスにいるところに惹かれたきらいはある |
| … | 24126/06/18(木)16:26:07No.1441078287+滅龍瓶とかいう謎の存在の話する? |
| … | 24226/06/18(木)16:26:20No.1441078342+剣モードのモーション全部にGP搭載して |
| … | 24326/06/18(木)16:28:06No.1441078714そうだねx1>滅龍瓶とかいう謎の存在の話する? |
| … | 24426/06/18(木)16:29:15No.1441078952+>滅龍瓶とかいう謎の存在の話する? |
| … | 24526/06/18(木)16:32:20No.1441079536+>懲罰って考え方何なんだよ…pvpのゲームじゃないんだぞ… |
| … | 24626/06/18(木)16:32:53No.1441079654そうだねx1>本来の元祖チャアクは属性解放斬りⅡで火力を出す武器なんだよなぁ |
| … | 24726/06/18(木)16:32:57No.1441079668そうだねx1>>懲罰って考え方何なんだよ…pvpのゲームじゃないんだぞ… |
| … | 24826/06/18(木)16:34:13No.1441079921+解放3を復活させろ |
| … | 24926/06/18(木)16:34:55No.1441080099+>>懲罰って考え方何なんだよ…pvpのゲームじゃないんだぞ… |
| … | 25026/06/18(木)16:34:58No.1441080110+スラアクのビンには斬れ味補正乗るんだからチャアクでも乗せろ |
| … | 25126/06/18(木)16:35:03No.1441080130+XXのスラッシュソードはシンプルでありがたかった |
| … | 25226/06/18(木)16:35:21No.1441080182そうだねx3ガチャガチャして複雑なのはまだいい |
| … | 25326/06/18(木)16:36:24No.1441080415+>>>懲罰って考え方何なんだよ…pvpのゲームじゃないんだぞ… |
| … | 25426/06/18(木)16:37:23No.1441080646そうだねx1>プレイヤーVSプロデューサーのゲームだし… |
| … | 25526/06/18(木)16:39:30No.1441081066+>突然槍玉に上がる辻本かわうそ… |
| … | 25626/06/18(木)16:40:31No.1441081271+>そもそもオーバーヒートで弾かれるようになる武器ってなんだよ! |