二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781560792656.png-(7981 B)
7981 B26/06/16(火)06:59:52No.1440391433+ 10:41頃消えます
XboxがHellbladeを制作したNinja Theoryスタジオを閉鎖
https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/16(火)07:00:22No.1440391471+
ボロボロすぎるだろ…
…226/06/16(火)07:00:52No.1440391521そうだねx6
箱…お前死ぬのか?
…326/06/16(火)07:01:26No.1440391567そうだねx8
1週間前ぐらいにヘルブレードの新作発表したばかりだろ!?
…426/06/16(火)07:02:00No.1440391608+
なんかもうボロボロだな
…526/06/16(火)07:02:02No.1440391614+
>1週間前ぐらいにヘルブレードの新作発表したばかりだろ!?
違うスタジオってことだろ?
…626/06/16(火)07:02:48No.1440391669そうだねx30
hi-fi rushのスタジオ潰した直後にhi-fi rushみたいな賞賛されるゲームが必要と言った会社だからな
…726/06/16(火)07:03:31No.1440391717+
>>1週間前ぐらいにヘルブレードの新作発表したばかりだろ!?
>違うスタジオってことだろ?
違うスタジオが作るの無理だろ…
…826/06/16(火)07:04:12No.1440391765+
まあレイオフの話がバンバン出てたり潰れそうな気配はあったが
…926/06/16(火)07:04:48No.1440391802そうだねx31
>hi-fi rushのスタジオ潰した直後にhi-fi rushみたいな賞賛されるゲームが必要と言った会社だからな
サイコパスかよ
…1026/06/16(火)07:05:54No.1440391888+
>hi-fi rushのスタジオ潰した直後にhi-fi rushみたいな賞賛されるゲームが必要と言った会社だからな
タンゴはクラフトンが買って健在だからギリ許そう
…1126/06/16(火)07:06:03No.1440391900+
映画やドラマと違って1つのゲームに100時間とかかったりするんたがらゲームとサブスクって相性悪いんだろうな
大半のゲーマーって年に10作とかだし
…1226/06/16(火)07:08:26No.1440392089そうだねx3
ぶっちゃけ動いてる金額がMS全体の数%とかレベルで少ないから割と許されてたのがアクブリとベゼスダ買収に10兆円使っちゃったから投資家達からROIどうなってんだよこの部門はって詰められてるのが今
…1326/06/16(火)07:09:08No.1440392139そうだねx12
>映画やドラマと違って1つのゲームに100時間とかかったりするんたがらゲームとサブスクって相性悪いんだろうな
>大半のゲーマーって年に10作とかだし
年に10作やるやつすらレアだ
実際は2〜3作だぞ普通の人は
…1426/06/16(火)07:09:47No.1440392187そうだねx1
廃ゲーマーで時間が無限にある人にはゲーパス最高なんだけどね…
…1526/06/16(火)07:10:20No.1440392226+
次世代機出る?
…1626/06/16(火)07:10:51No.1440392276そうだねx11
>アクブリとベゼスダ買収に10兆円使っちゃったから
こんなの絶対回収できんよなあ…
…1726/06/16(火)07:11:29No.1440392329+
1週間前にこのスタジオが新作ゲーム発表したばかりだったのに
…1826/06/16(火)07:12:04No.1440392380+
パーフェクトダークもいつの間にかなくなってたね
…1926/06/16(火)07:12:41No.1440392427+
>廃ゲーマーで時間が無限にある人にはゲーパス最高なんだけどね…
ゲーパスの目標1億人だったからな
まあ無理だ
…2026/06/16(火)07:13:05No.1440392464そうだねx1
そもそもヘルブレード自体目玉にするようなゲームじゃないのになんで推してたんだろう
…2126/06/16(火)07:13:12No.1440392476そうだねx4
箱◯買ってたから今の落ちぶれっぷりが悲しいよ
…2226/06/16(火)07:14:15No.1440392578+
>映画やドラマと違って1つのゲームに100時間とかかったりするんたがらゲームとサブスクって相性悪いんだろうな
>大半のゲーマーって年に10作とかだし
FPSとか格ゲーとかの対人ゲーって1年中というか3年4年5年…とずっと同じゲームやり続けてる人いっぱいいるし本数でコアユーザーを括っちゃダメだと思う
…2326/06/16(火)07:14:48No.1440392626そうだねx9
PS+と違って話題の新作その場で出来るようになるサブスクはでマジで辞めた方がいいと思う…
今のアホみたいに開発費かかる時代に回収できるわけない
…2426/06/16(火)07:15:01No.1440392641+
スタジオの買い手が見つかれば閉鎖はしないのね
助かる道があって良かったね
…2526/06/16(火)07:15:33No.1440392695そうだねx2
>ぶっちゃけ動いてる金額がMS全体の数%とかレベルで少ないから割と許されてたのがアクブリとベゼスダ買収に10兆円使っちゃったから投資家達からROIどうなってんだよこの部門はって詰められてるのが今
どう見てもMSのドラ息子で赤字部門だもんなあ
…2626/06/16(火)07:15:41No.1440392707+
>次世代機出る?
性能重視の高価格ゲーム機は見直す必要があるとの事だからマジメに作り直しする可能性あるな
…2726/06/16(火)07:16:06No.1440392751そうだねx1
大作のデイワンはお得なのにユーザーからもやめるべきって意見が出てくるからな
絶対良くないって気はする
…2826/06/16(火)07:16:11No.1440392765+
割と即切りするMSなのにxboxにはクソ甘いよね
…2926/06/16(火)07:16:43No.1440392812+
CEOにゲーム部門は利益上げたこと一度もねーぞって衝撃の暴露されたのはちょっと笑った
そりゃダメダメだと思ってたけどまさかそこまでひどいなんて
…3026/06/16(火)07:17:24No.1440392883+
>箱◯買ってたから今の落ちぶれっぷりが悲しいよ
ONEの負債がやばすぎていまだに返せてない感じ
…3126/06/16(火)07:18:03No.1440392930+
>次世代機出る?
一応発表してるけど新しい責任者はもう出すつもりないみたいな感じ
多分ハードだけでもブランドや設計ごとASUSやテンセントに売却とか子会社として切り離して潰すと思う
…3226/06/16(火)07:18:10No.1440392938+
360だけは上手くいったよね
…3326/06/16(火)07:19:19No.1440393032+
末期のセガみたいになってるぞ今のxbox
あんま売れないからちまちま作ってるせいでメモリ確保に失敗して一台売るだけで数百ドルの逆ザヤなのも暴露されたし
…3426/06/16(火)07:19:52No.1440393082そうだねx1
>hi-fi rushのスタジオ潰した直後にhi-fi rushみたいな賞賛されるゲームが必要と言った会社だからな
晩年の耄碌した秀吉みたい
…3526/06/16(火)07:20:01No.1440393095そうだねx1
>ゲーパスの目標1億人だったからな
>まあ無理だ
成り立つわけねぇ!!!
…3626/06/16(火)07:20:32No.1440393140そうだねx1
噂とかじゃなくCEOがここまでヤバいって暴露するの凄いな
…3726/06/16(火)07:21:07No.1440393181そうだねx12
>噂とかじゃなくCEOがここまでヤバいって暴露するの凄いな
就任直後に実情言わないと全部自分の責任問題にされるからな…
…3826/06/16(火)07:21:50No.1440393253+
>一台売るだけで数百ドルの逆ザヤなのも暴露されたし
ひでぇ…
…3926/06/16(火)07:22:09No.1440393278そうだねx3
>噂とかじゃなくCEOがここまでヤバいって暴露するの凄いな
これから潰す部門がどれだけやばいかって発表しとかないと株主になんか言われるし
…4026/06/16(火)07:22:57No.1440393351+
ハード撤退しますって発表したら株価上がるんかな
セガみたいに
…4126/06/16(火)07:23:22No.1440393386+
リセット宣言からなんかお祭り騒ぎのように短期間に情報出てくるの何なの…
100日後に何が残るの
…4226/06/16(火)07:23:51No.1440393423+
ヘルブレイドのストーリーは練られてて面白かったよ
戦闘とパズルは微妙だったけどグラもほんと凄かった
…4326/06/16(火)07:24:37No.1440393508そうだねx6
>ハード撤退しますって発表したら株価上がるんかな
>セガみたいに
上がると思う
どう見ても赤字部門だもん
…4426/06/16(火)07:25:15No.1440393566+
企業としてサブスクはすごい旨味があるからサブスク加入者を囲い込みたい
ちょっとムリしてもハード普及させてサブスク充実して加入者獲得だ
加入者が増えたらそのお金でゲーム開発のサイクルを回そう
ってビジネスとしては挑戦的だけど理屈がはっきりしてるし分かるんだけどなかなか上手くいかんよね
…4526/06/16(火)07:25:20No.1440393576+
アシャは長年Xboxに勤めた幹部をクビにして自分が以前いたAI部門から人を呼んでるとかも報道されてるしアカンのでは
…4626/06/16(火)07:25:34No.1440393600+
今XBOXが熱い
…4726/06/16(火)07:25:54No.1440393637+
>性能重視の高価格ゲーム機は見直す必要があるとの事だからマジメに作り直しする可能性あるな
そもそもその思想で作ったのがXSSではないのか
…4826/06/16(火)07:26:02No.1440393652+
鰤とかアクティみたいなソフトメーカーの買収は何か箱にとってプラスだったんだろうか
…4926/06/16(火)07:26:25No.1440393688そうだねx10
>アシャは長年Xboxに勤めた幹部をクビにして自分が以前いたAI部門から人を呼んでるとかも報道されてるしアカンのでは
今までのゲーム部門がずっと駄目だったから今の惨状なのでは?
…5026/06/16(火)07:26:43No.1440393717+
DmC作ったスタジオでもある
…5126/06/16(火)07:26:47No.1440393722+
厄介な箱部門解体するためにAI部門から左遷されたの?って感じのムーブしてる
…5226/06/16(火)07:26:55No.1440393736そうだねx7
>企業としてサブスクはすごい旨味があるからサブスク加入者を囲い込みたい
>ちょっとムリしてもハード普及させてサブスク充実して加入者獲得だ
>加入者が増えたらそのお金でゲーム開発のサイクルを回そう
>ってビジネスとしては挑戦的だけど理屈がはっきりしてるし分かるんだけどなかなか上手くいかんよね
言われてるけどサブスクとゲームの相性が絶望的に悪い
1日に何本も見れる映画やドラマじゃねーんだ
ほとんどのゲーマーは年数作が基本だからサブスクよりデイワンや入らずゲーム買った方がいい
…5326/06/16(火)07:27:00No.1440393746+
身内を殺してでも生き延びるという強い意志を感じる…
…5426/06/16(火)07:27:29No.1440393800そうだねx7
>DmC作ったスタジオでもある
あれ普通に良作だったわ
…5526/06/16(火)07:27:41No.1440393823+
>DmC作ったスタジオでもある
わりと優秀なところじゃね?
…5626/06/16(火)07:28:14No.1440393882+
ヘブンリーソードも作ってた
…5726/06/16(火)07:28:21No.1440393898+
>鰤とかアクティみたいなソフトメーカーの買収は何か箱にとってプラスだったんだろうか
PSに出さないとソフト収益が伸びないから負債しかないと思う
…5826/06/16(火)07:28:30No.1440393912+
現状なんとかするためにトップ変えたのに幹部が一緒なら問題が改善することはないし
いま花形であろうAI部門からダメな部門に人寄越すんだから本気なのでは
…5926/06/16(火)07:28:38No.1440393927+
>鰤とかアクティみたいなソフトメーカーの買収は何か箱にとってプラスだったんだろうか
ゲーパス大量加入でウハウハを目指してた…
けど別に過去の有名作はみんな買ってるし出た時だけ入ったりそのゲーム買えばいいだけだからゲーパスに誰も入らない
…6026/06/16(火)07:28:39No.1440393931+
鰤とアクティ買った時にソフト全部独占してたら良かったのに
…6126/06/16(火)07:28:54No.1440393953+
>厄介な箱部門解体するためにAI部門から左遷されたの?って感じのムーブしてる
100日後にリセット(解体)されるXboxだったなんて
…6226/06/16(火)07:29:22No.1440393988そうだねx5
>鰤とアクティ買った時にソフト全部独占してたら良かったのに
それは死を早めるだけだ
…6326/06/16(火)07:29:30No.1440393999そうだねx2
>鰤とアクティ買った時にソフト全部独占してたら良かったのに
死ィ〜…
…6426/06/16(火)07:30:04No.1440394052+
>けど別に過去の有名作はみんな買ってるし出た時だけ入ったりそのゲーム買えばいいだけだからゲーパスに誰も入らない
10ドル値上げでガッツリ減ったから案外継続して入ってる人いたんじゃねえかな
…6526/06/16(火)07:30:05No.1440394055+
日本だとゲーパスは月1500円で完全に価格イカれてるんだよな
アメリカだと月40ドル(6000円)なのに
日本のゲーパスはもはや投げ売りに近い
…6626/06/16(火)07:30:13No.1440394071+
毎年新作が出るCoDとかすごくゲーパス向けなのに対象外にされちゃった
…6726/06/16(火)07:30:29No.1440394099そうだねx6
海外で部門丸ごと潰す時によく送り込まれるインド系の女…
…6826/06/16(火)07:30:39No.1440394128+
ヘルブレードってあの部族みたいな格好の精神病患った女のアクションゲーか
…6926/06/16(火)07:30:50No.1440394153そうだねx2
>現状なんとかするためにトップ変えたのに幹部が一緒なら問題が改善することはないし
>いま花形であろうAI部門からダメな部門に人寄越すんだから本気なのでは
社内政治に負けただけに見える…
…7026/06/16(火)07:30:59No.1440394169+
>日本だとゲーパスは月1500円で完全に価格イカれてるんだよな
>アメリカだと月40ドル(6000円)なのに
>日本のゲーパスはもはや投げ売りに近い
それ以上値上げするとPS plusに勝てる部分ないからね
…7126/06/16(火)07:31:36No.1440394223+
xboxのソフトをいつまでも遊べるようにするプロジェクトってのはちゃんと存続されるのかな…
…7226/06/16(火)07:31:36No.1440394224+
>日本だとゲーパスは月1500円で完全に価格イカれてるんだよな
>アメリカだと月40ドル(6000円)なのに
>日本のゲーパスはもはや投げ売りに近い
これのおかげで安かった時に買ったシリーズSはかなりお得なんだよな
…7326/06/16(火)07:31:51No.1440394249+
新しい責任者の人就任前はいいとこだけ聞かされてたからブランド立て直すとか独占取り戻すってやる気満々だったのにこの3週間で財務状況から何から実態判明して真っ青なんだってさ
今はナデラと一緒にこの不採算部門のゴミどうやって清算するのか発表しちゃった独占や新ハードどうやって撤回するのかで大騒ぎしてるって
MSみたいな典型的なアメリカ企業でも部門の数字を上が把握してないとかあるんだな
…7426/06/16(火)07:31:53No.1440394253そうだねx2
SONYも十時社長になったときに今のPS5再三取れてなさすぎって色々整理しまくって
PS5もうダメなんか!? って言われたことあったけど回復したし
大企業として活かすためにダメなところは一気に切らなきゃ行けないのはしょうがないと思う
…7526/06/16(火)07:32:16No.1440394280そうだねx1
どでかい買収は買ったやつにとっては手柄だが
今のMSのゲームビジネスモデルとマッチしてない
MSプラットホーム縛りしたら脚が出る
他所に供給するなら買った意味がない
…7626/06/16(火)07:32:16No.1440394281+
>DmC作ったスタジオでもある
潰しちゃダメなスタジオでは?
…7726/06/16(火)07:32:17No.1440394282そうだねx2
>大作のデイワンはお得なのにユーザーからもやめるべきって意見が出てくるからな
>絶対良くないって気はする
良いゲーム作ってもメーカーが儲からなきゃその後が無くなるんだからユーザーからしたって不利益でしかないし
…7826/06/16(火)07:32:18No.1440394285+
いうて箱のサービスってユーザーが当然のようにリージョン誤魔化して他所の国の使ってるイメージ
…7926/06/16(火)07:32:23No.1440394295+
PSマルチは成功というか結果出してるけど
結果出てるからこそ箱独占不可能になってるのは悪いジョークみたいだ
…8026/06/16(火)07:32:26No.1440394307そうだねx4
>アシャは長年Xboxに勤めた幹部をクビにして自分が以前いたAI部門から人を呼んでるとかも報道されてるしアカンのでは
今まで会社に損失しかもたらさなかった連中置いとく意味の方が無いでしょ
…8126/06/16(火)07:32:33No.1440394322+
ハード業界には本体価格が逆ザヤでもそれでシェア率伸ばしてソフトとかサービスが売れればヨシ!って風潮があるからそれ自体は良いんだが(PS5とSwitch2の日本価格も絶対逆ザヤだろうし)
シェア率伸びないと悲惨なことになる
…8226/06/16(火)07:33:17No.1440394397+
>新しい責任者の人就任前はいいとこだけ聞かされてたからブランド立て直すとか独占取り戻すってやる気満々だったのにこの3週間で財務状況から何から実態判明して真っ青なんだってさ
>今はナデラと一緒にこの不採算部門のゴミどうやって清算するのか発表しちゃった独占や新ハードどうやって撤回するのかで大騒ぎしてるって
>MSみたいな典型的なアメリカ企業でも部門の数字を上が把握してないとかあるんだな
幾ら何でもデカすぎると別部門は別会社の感覚なんだろう
あと販売台数すら出さなかったりマジで裏側やばいんだろうな
…8326/06/16(火)07:33:18No.1440394398+
赤字分をABの儲けで補う計画を続けてたけどBO7がコケたから破綻したよ!は正直にぶっちゃけるにしても正直すぎるだろ…
…8426/06/16(火)07:33:23No.1440394406+
>潰しちゃダメなスタジオでは?
買収されてからは微妙なのしか出してないからあんまり惜しくもないかな今となっては
そう言うスタジオばっか
…8526/06/16(火)07:33:34No.1440394431+
何のためにゲーム機買うかと言われるとそのハードで遊びたいソフトがあるからだと思う
そのハードを牽引するためのソフトを蔑ろにしたらそりゃぁハードも売れなくなるって言う悪循環に陥っていくからなぁ
…8626/06/16(火)07:34:09No.1440394497+
アクティビジョン買収してからゲーム部門の売り上げは爆上がりしてるけどね
…8726/06/16(火)07:34:24No.1440394530+
これ100日後どうなってんのかな
…8826/06/16(火)07:34:25No.1440394532+
>日本だとゲーパスは月1500円で完全に価格イカれてるんだよな
>アメリカだと月40ドル(6000円)なのに
>日本のゲーパスはもはや投げ売りに近い
Ultimate でも22ドルだぞ?
…8926/06/16(火)07:34:32No.1440394546+
>>潰しちゃダメなスタジオでは?
>買収されてからは微妙なのしか出してないからあんまり惜しくもないかな今となっては
>そう言うスタジオばっか
xboxに買われた途端微妙になるの何なんだろうな
レア社とかどうしてああなった
…9026/06/16(火)07:34:34No.1440394550そうだねx13
>SONYも十時社長になったときに今のPS5再三取れてなさすぎって色々整理しまくって
>PS5もうダメなんか!? って言われたことあったけど回復したし
>大企業として活かすためにダメなところは一気に切らなきゃ行けないのはしょうがないと思う
回復も何もSIEもゲーム部門もソニーの方はずっと会社全体の3割以上の売り上げと2割以上の利益吐きまくってる主力事業なんだが
どこにダメな要素あんの?
…9126/06/16(火)07:34:35No.1440394552+
あー忍者セオリーって名倉のところか
悪くないじゃんもったいねえ
…9226/06/16(火)07:34:41No.1440394562+
ちなみにHaloのリメイク版は色んな国のPSストアで1位取ってるからこれもめちゃくちゃ売れるだろうとか言われてるね
…9326/06/16(火)07:35:14No.1440394626+
買収するけど独立時のように面白いゲームを好きなように作らせるが出来る企業は少ない…
買収される隙があるって事は採算あんま良くないって事だから…
…9426/06/16(火)07:35:15No.1440394629そうだねx2
>アクティビジョン買収してからゲーム部門の売り上げは爆上がりしてるけどね
爆上がりしたんだけど1+1=2にしかならなくてしかもその後2未満になってんだから明らかに持て余してる
…9526/06/16(火)07:35:20No.1440394641+
箱○時代のソフトが現世代で動くようになるまでは持ちこたえてほしい
…9626/06/16(火)07:35:35No.1440394668そうだねx1
こんなこと繰り返してるから箱と言えばなブランドイメージ今になっても成り立ってない体質なの自覚してねえんだろうな
…9726/06/16(火)07:35:45No.1440394679+
想定よりもはるかに腐ってたんだろうな
…9826/06/16(火)07:35:47No.1440394682+
PSや任天堂に面白いソフトを提供してくれる敏腕サードソフトメーカーとして生き残れ
セガのように
…9926/06/16(火)07:35:55No.1440394700+
>箱○時代のソフトが現世代で動くようになるまでは持ちこたえてほしい
それができて何が売れるんだって詰められそう
…10026/06/16(火)07:36:10No.1440394721そうだねx7
PSユーザーはHaloの凋落知らないからなんか有名な名作のリメイクが出て新しく手を出すにはいい感じぐらいにしか思ってないだろうしプラスに働いてそう
…10126/06/16(火)07:36:17No.1440394732+
買収したくせにアクテビジョンの作品は普通にフルプライスで買ってほしいみたな感じなの何なの
…10226/06/16(火)07:36:31No.1440394758そうだねx9
>アクティビジョン買収してからゲーム部門の売り上げは爆上がりしてるけどね
当たり前だろ
何兆円で買ったと思ってんだ
そのうえで元取れねぇから駄目なんだろうが
…10326/06/16(火)07:36:44No.1440394774+
初代hellbladeはよくワンコイン位までセールしてるからぜひやってみて欲しい
そしてエンディングを見て何これ…って戸惑って欲しい
…10426/06/16(火)07:36:44No.1440394775+
>買収するけど独立時のように面白いゲームを好きなように作らせるが出来る企業は少ない…
>買収される隙があるって事は採算あんま良くないって事だから…
制作現場ベースで考えればモチベ下がって出ていく人も居るだろうしな
…10526/06/16(火)07:36:47No.1440394779そうだねx1
>PSや任天堂に面白いソフトを提供してくれる敏腕サードソフトメーカーとして生き残れ
うnうn
>セガのように
う〜〜n…
…10626/06/16(火)07:36:49No.1440394783+
>買収されてからは微妙なのしか出してないからあんまり惜しくもないかな今となっては
>そう言うスタジオばっか
いろいろな会社を買収した後は適切な予算を投入してなかったとCEOが言ってるし
微妙なのしか出なかったのもどこが悪いのか判らんよね
…10726/06/16(火)07:36:50No.1440394787そうだねx5
>PSマルチは成功というか結果出してるけど
>結果出てるからこそ箱独占不可能になってるのは悪いジョークみたいだ
CoDを独占化出来ない理由でもある
PS7割だから只の自殺にしかならねぇ……
…10826/06/16(火)07:36:52No.1440394789そうだねx2
十時のやつってもっと利益率良く出来るよね?って話であって採算取れてないってかなり捻くれた受け取り方じゃない?
…10926/06/16(火)07:36:55No.1440394796+
そんなステプレ発表直前にギアーズの提供やっぱやめたしてソニーブチギレさせたばっかりなのに…
…11026/06/16(火)07:37:17No.1440394831そうだねx5
>回復も何もSIEもゲーム部門もソニーの方はずっと会社全体の3割以上の売り上げと2割以上の利益吐きまくってる主力事業なんだが
>どこにダメな要素あんの?
どこにダメって言われても何も実際にスタジオ閉鎖して整理してたんだが
SONY叩いてると思ってるの?
…11126/06/16(火)07:37:17No.1440394832+
>>hi-fi rushのスタジオ潰した直後にhi-fi rushみたいな賞賛されるゲームが必要と言った会社だからな
>タンゴはクラフトンが買って健在だからギリ許そう
音沙汰ないし最近サブノ2のとこと喧嘩してたから不安なんだけど
…11226/06/16(火)07:37:25No.1440394847+
ユーザー側に財務状況全部隠してるせいで「MSには無限の資金がある!」で安心し切ってた箱ユーザーも多かろうに…
…11326/06/16(火)07:37:26No.1440394850そうだねx1
なんで買収できるかって落ち目の会社だからなのよ…
…11426/06/16(火)07:37:27No.1440394851+
>xboxに買われた途端微妙になるの何なんだろうな
>レア社とかどうしてああなった
身売りしてる時点で既にヤバいからだよ
そもそも海賊で成功してるレア社は上澄み
…11526/06/16(火)07:37:28No.1440394855+
>ちなみにHaloのリメイク版は色んな国のPSストアで1位取ってるからこれもめちゃくちゃ売れるだろうとか言われてるね
ゲーパス入ってればソフト買わなくても遊べるのに…
…11626/06/16(火)07:37:48No.1440394883そうだねx2
花形部門って言ってもMSの場合コパイロット作ってた所だと思うと…ねえ…
…11726/06/16(火)07:37:50No.1440394886+
Haloはヘルダイバーと交換した感あるから反故にしたらガチギレじゃ済まないよね
…11826/06/16(火)07:38:54No.1440394991+
>十時のやつってもっと利益率良く出来るよね?って話であって採算取れてないってかなり捻くれた受け取り方じゃない?
ライバルの任天堂より利益率いいのにこれ以上げろとは無茶を言う
会計方式的に売り上げ大きく出るから任天堂と比べて利益率不利なのにだぜ
…11926/06/16(火)07:39:18No.1440395040+
>ユーザー側に財務状況全部隠してるせいで「MSには無限の資金がある!」で安心し切ってた箱ユーザーも多かろうに…
ずっと利益出してなかったとぶっちゃけられててダメだった
…12026/06/16(火)07:39:20No.1440395041そうだねx7
>ゲーパス入ってればソフト買わなくても遊べるのに…
だから儲け出てねえんだろ
…12126/06/16(火)07:39:23No.1440395045+
・8兆円(当時)でAB買った
・5年で3兆円投資したけどダメだった
・パーフェクトダークの新作に8億ドル注いだけど中止しました
ほんと金だけは湧いてくるな…
…12226/06/16(火)07:39:47No.1440395086+
海賊とかPS5でも成功してるライブサービスなのに知らないのってやっぱ日本人ってゲーム買わないんだな
…12326/06/16(火)07:39:48No.1440395087+
>ユーザー側に財務状況全部隠してるせいで「MSには無限の資金がある!」で安心し切ってた箱ユーザーも多かろうに…
廉価ゲーミングPC的な売り方する事でWindowsの天下を護ってるのかと思ってたよ…
…12426/06/16(火)07:39:49No.1440395090そうだねx4
>ずっと利益出してなかったとぶっちゃけられててダメだった
知ってた
…12526/06/16(火)07:40:06No.1440395127+
>・8兆円(当時)でAB買った
>・5年で3兆円投資したけどダメだった
>・パーフェクトダークの新作に8億ドル注いだけど中止しました
>ほんと金だけは湧いてくるな…
親会社セガだったら10回ぐらい潰れてんな…
…12626/06/16(火)07:40:13No.1440395141+
>そんなステプレ発表直前にギアーズの提供やっぱやめたしてソニーブチギレさせたばっかりなのに…
まあ本当に箱部門を解体するなら作ってたPS版ギアーズを出さないって事もないだろうし
一応箱事業は継続しそうな気もするな
…12726/06/16(火)07:40:21No.1440395158+
慈善事業めいてるな…
その姿勢一点だけは評価できる
…12826/06/16(火)07:40:36No.1440395180そうだねx4
>慈善事業めいてるな…
>その姿勢一点だけは評価できる
いや単にアホなだけだな…
…12926/06/16(火)07:40:41No.1440395188そうだねx1
>>ずっと利益出してなかったとぶっちゃけられててダメだった
>知ってた
今世代はダメダメだろうってのは予想してたが
箱〇とか最盛期でも駄目だったのは驚きだよ
…13026/06/16(火)07:40:48No.1440395204そうだねx4
本当に無限に金出せてるなら箱○の時にPS3を完全に叩き潰すべきだった
それが無理だった時点でPSを上回るのはもう無理
…13126/06/16(火)07:41:10No.1440395250そうだねx1
>慈善事業めいてるな…
>その姿勢一点だけは評価できる
これダンピングってやつなのでは…
…13226/06/16(火)07:41:13No.1440395254+
ギアーズ独占云々は本当の財務状況や深刻さを新CEOが知らなかったから起きた事案に見える…
…13326/06/16(火)07:41:15No.1440395259+
>まあ本当に箱部門を解体するなら作ってたPS版ギアーズを出さないって事もないだろうし
>一応箱事業は継続しそうな気もするな
分社化を検討とかいい出してるし
解体までしないで切り離して終わりでは
…13426/06/16(火)07:41:35No.1440395291+
元々AB買収の裁判で「CS事業開始してから一度も儲かったこと無いよ」とは言ってるんだけどどうも信じられてなかった
…13526/06/16(火)07:41:40No.1440395295+
なんかゲハ通り越して大事になってきてんな
凄まじい不採算部門が何十年も会社に損失与えてのうのうと生き延びてたってわりと衝撃だろ
アメリカ企業なら即取り潰しててもおかしくないのに
…13626/06/16(火)07:41:41No.1440395298+
仮に分社化するにして1人で生きていけるんですか?
…13726/06/16(火)07:41:48No.1440395313+
逆によくゲイツはxbox潰さなかったなこれ!?
…13826/06/16(火)07:42:14No.1440395347+
海外のスタジオレイオフ多すぎないか
…13926/06/16(火)07:42:28No.1440395375+
PS3時代って後半にPS3が値下げしてファーストタイトルも投入して巻き返した印象だけどそれを抜きにしても後半はなんかMSのやる気なくなってた気がする
…14026/06/16(火)07:42:39No.1440395398+
>ほんと金だけは湧いてくるな…
ゲイツの財布に依存する体質が社内風土になっちゃってるんじゃなかろうか
実家から切り離して独立させるのは理にかなってる
採算取れる事業として成立可能なのかと言う話は置いておいて
…14126/06/16(火)07:42:50No.1440395419+
>仮に分社化するにして1人で生きていけるんですか?
一人で生きていくためになんでもやるけど
…14226/06/16(火)07:43:07No.1440395455+
フルプライスクソゲー回避システムにしてただけなのにどうして
…14326/06/16(火)07:43:19No.1440395488+
今ここでやめたらそれこそ負債にしかならないってギャンブルで負ける時のパターンだよね
…14426/06/16(火)07:43:20No.1440395490+
話出てきた時にスタジオの閉鎖や今後のラインナップに悪影響が出るよとは宣言してたけどマジで色んなとこ潰すんだな…
…14526/06/16(火)07:43:23No.1440395496+
>一人で生きていくためになんでもやるけど
再独占路線はその正解に見えぬ
…14626/06/16(火)07:43:34No.1440395512+
この状況隠してMS本体から金引き出し続けてたフィルってすごい男だったのでは?
…14726/06/16(火)07:43:38No.1440395518+
>仮に分社化するにして1人で生きていけるんですか?
MSは万年赤字のお荷物部門を手放せる
箱事業はうるさい親会社から離れて伸び伸び自由に出来る
お互いwinwinだね
…14826/06/16(火)07:43:39No.1440395520+
箱1の時にゲーム事業撤退を検討してたがフィルが説き伏せたみたいだし
危機再びという感じはする
…14926/06/16(火)07:43:45No.1440395529そうだねx3
XBOX ONEの発表で8割キネクトで見れるテレビの話をして全世界にアメフトをアピールしたのが全ての終わりの始まり
…15026/06/16(火)07:44:04No.1440395561+
いやまあSIE潰せたらそりゃデカい利益になるはずだったしそこはやるのは分かってたけどそれにしたってさぁという感じ
…15126/06/16(火)07:44:13No.1440395580+
>この状況隠してMS本体から金引き出し続けてたフィルってすごい男だったのでは?
完全な逆賊では?
…15226/06/16(火)07:44:15No.1440395584+
CoDデイワンになったのに皆PSで買ったのは笑った
…15326/06/16(火)07:44:26No.1440395603+
スタジオ買収しても人が辞めるやめないは自由なんだよ
買われた後に株売って金と自由を手に入れるのがベストだし
…15426/06/16(火)07:44:32No.1440395613+
大鉈振るうとは言ってたけど早いし規模がでけぇ
…15526/06/16(火)07:44:40No.1440395625+
>この状況隠してMS本体から金引き出し続けてたフィルってすごい男だったのでは?
そんな状況に陥ったのがフィルのせいなんだから自分の失態隠蔽してるだけだよ…
…15626/06/16(火)07:44:46No.1440395638+
>CoDデイワンになったのに皆PSで買ったのは笑った
1年やるのに2ヶ月か3ヶ月で消えるデイワンでやってられっかよって言われてたなEUだと
…15726/06/16(火)07:45:06No.1440395678+
>XBOX ONEの発表で8割キネクトで見れるテレビの話をして全世界にアメフトをアピールしたのが全ての終わりの始まり
なんかxboxが勝手に自殺したおかげで特に苦労せずにPS4復活できたな…
その後はデジタル資産が出来て簡単にハード変えるとか出来なくなっちゃったから負け戦
…15826/06/16(火)07:45:28No.1440395722+
>仮に分社化するにして1人で生きていけるんですか?
ハード事業止めてパブリッシャー化すればすぐ黒字転換出来るんじゃない?
今の時代そうそう簡単に止められないだろうけども
…15926/06/16(火)07:45:33No.1440395731+
CoDは1年間隔で出すの無理だって!
…16026/06/16(火)07:45:56No.1440395765+
>PS3時代って後半にPS3が値下げしてファーストタイトルも投入して巻き返した印象だけどそれを抜きにしても後半はなんかMSのやる気なくなってた気がする
一応キネクトとか当たって海外では売れてたよ
そのせいで箱1がコケた面はあるけど
…16126/06/16(火)07:46:00No.1440395777+
この間のトップの話だけならともかく相変わらずMSの内情リークぽろぽろ出てきすぎだろ
…16226/06/16(火)07:46:01No.1440395778+
とりあえずHelixというそびえ立つ産廃をどうするのか
20万円で売っても赤字出そうな代物だぞあれ
…16326/06/16(火)07:46:03No.1440395786+
SIEも結構レイオフしてるしあのソフト作ったスタジオ解散!みたいなの続くの悲しいなあ
…16426/06/16(火)07:46:23No.1440395840+
>なんかxboxが勝手に自殺したおかげで特に苦労せずにPS4復活できたな…
>その後はデジタル資産が出来て簡単にハード変えるとか出来なくなっちゃったから負け戦
いやPS3時代に血反吐吐きながら今の土台作り上げたからこその今だぞPS陣営は
…16526/06/16(火)07:46:26No.1440395844+
>XBOX ONEの発表で8割キネクトで見れるテレビの話をして全世界にアメフトをアピールしたのが全ての終わりの始まり
360って何だかんだ日本を除く世界累計だとPS3上回ってたんだよな…
普通にやれば無限の資金力もあってPS潰してたろうに
…16626/06/16(火)07:46:28No.1440395848+
箱1のやらかしがずっと清算されないまま来てるよな
…16726/06/16(火)07:46:40No.1440395876+
スパイダーマン2の倍以上の開発費使ってパーフェクトダーク中止するとかバカじゃねえの!とか海外でも笑われてて可哀想😢
…16826/06/16(火)07:46:41No.1440395880+
デイワンからサブスクってあれ市場にも出回らないから誰も得してないんじゃ
…16926/06/16(火)07:46:59No.1440395913+
デイワンって流石にMSからメーカーへ製作費ペイできるくらいに支払いあるだろうしメーカーは大丈夫じゃね?
…17026/06/16(火)07:47:06No.1440395933+
>この間のトップの話だけならともかく相変わらずMSの内情リークぽろぽろ出てきすぎだろ
もうずっと前から朝の社内メールが昼前にはリークされるとかそういう状況なんだ…
…17126/06/16(火)07:47:32No.1440395977+
>>この間のトップの話だけならともかく相変わらずMSの内情リークぽろぽろ出てきすぎだろ
>もうずっと前から朝の社内メールが昼前にはリークされるとかそういう状況なんだ…
末期すぎるだろ
…17226/06/16(火)07:47:53No.1440396026+
>デイワンって流石にMSからメーカーへ製作費ペイできるくらいに支払いあるだろうしメーカーは大丈夫じゃね?
インディーゲームメーカーならおいしいらしい
大作はわからんが
…17326/06/16(火)07:48:06No.1440396051+
>デイワンって流石にMSからメーカーへ製作費ペイできるくらいに支払いあるだろうしメーカーは大丈夫じゃね?
メーカーはそうだろうけど逆にそれxboxは死にますって話だからな
…17426/06/16(火)07:48:15No.1440396072+
内部の士気も低いんだろうなあ
…17526/06/16(火)07:48:17No.1440396079+
>インディーゲームメーカーならおいしいらしい
>大作はわからんが
SEGAは目もくらむぐらいの金貰ってるという話
…17626/06/16(火)07:48:23No.1440396088+
>箱○時代のソフトが現世代で動くようになるまでは持ちこたえてほしい
わりと動くんじゃなかった?
…17726/06/16(火)07:48:31No.1440396101+
>360って何だかんだ日本を除く世界累計だとPS3上回ってたんだよな…
>普通にやれば無限の資金力もあってPS潰してたろうに
360が8400万でPS3が8700万だから
僅差だけど負けてるよ
…17826/06/16(火)07:48:37No.1440396119+
>デイワンって流石にMSからメーカーへ製作費ペイできるくらいに支払いあるだろうしメーカーは大丈夫じゃね?
大丈夫だけど一杯売れてるアピールが出来なくなって伸びづらくなるとは思う
ペルソナ5とかシリーズ1000万アピールして人気アピール出来てたけどあれ出来なくなると人気みたいだから買うかって流れが作りづらい
…17926/06/16(火)07:48:59No.1440396154+
>スパイダーマン2の倍以上の開発費使ってパーフェクトダーク中止するとかバカじゃねえの!とか海外でも笑われてて可哀想😢
あれだってバカみてえに高いぞとSIE内で言われてたのにそんなに…
…18026/06/16(火)07:49:22No.1440396203+
>XBOX ONEの発表で8割キネクトで見れるテレビの話をして全世界にアメフトをアピールしたのが全ての終わりの始まり
伝説のプレゼンだよな
インターネット使えない家庭はどうしますか?の質問に対して
xbox360を買ってください!って発言も凄い
…18126/06/16(火)07:49:39No.1440396242+
CEOになってきちんと調べたら存続無理って事だったら笑えるな
フィルスペンサー凄い男だった…
…18226/06/16(火)07:49:55No.1440396278+
>>360って何だかんだ日本を除く世界累計だとPS3上回ってたんだよな…
>>普通にやれば無限の資金力もあってPS潰してたろうに
>360が8400万でPS3が8700万だから
>僅差だけど負けてるよ
日本をのぞいたら負けてるって話では?
…18326/06/16(火)07:49:55No.1440396279+
>もうずっと前から朝の社内メールが昼前にはリークされるとかそういう状況なんだ…
だらだらと昼前に出社してきてPC開いて一発目の作業がメール横流しとかそんなレベルか??
…18426/06/16(火)07:50:08No.1440396308+
P6ゲーパスだけどこれ出る頃まで本当に残ってる?
…18526/06/16(火)07:50:10No.1440396314+
>わりと動くんじゃなかった?
「動くのもある」程度だね
全部互換してほしい
…18626/06/16(火)07:50:18No.1440396327そうだねx2
もしかしてゲーム事業辞めたらMicrosoft利益率上がるのか?
…18726/06/16(火)07:50:32No.1440396351+
日本とかイギリスのユーザーはPC買った方がいいよとも動画のインタビューか何かで言ってるみたいで
新世代機がこっちで出るかもだいぶ怪しいからな
…18826/06/16(火)07:50:32No.1440396355+
>インターネット使えない家庭はどうしますか?の質問に対して
>xbox360を買ってください!って発言も凄い
コントすぎる…
…18926/06/16(火)07:50:35No.1440396362+
MSのリークは公式がメディアにわざと流してる面もあるから…
観測気球で流してユーザーの反応を見ているって前から言われてる
…19026/06/16(火)07:51:06No.1440396435+
>360って何だかんだ日本を除く世界累計だとPS3上回ってたんだよな…
それが嘘ってバラされたとこから崩壊が始まったのかな
…19126/06/16(火)07:51:19No.1440396465+
発表会の時の発言のうちスポーツとTVとCoDだけ集めた動画あったなぁ
…19226/06/16(火)07:51:25No.1440396472+
書き込みをした人によって削除されました
…19326/06/16(火)07:51:36No.1440396501そうだねx1
いやMSが無限の資金力あるのは本当なんだ
今はAIが無限に金吸ってるだけで…
…19426/06/16(火)07:51:44No.1440396514そうだねx1
俺正直このニュース聞いて初めてXBOX事業がMS本家直下の運営なのを知った
SIEみたいに子会社がやってるんじゃなかったんだ
…19526/06/16(火)07:51:48No.1440396525+
>P6ゲーパスだけどこれ出る頃まで本当に残ってる?
流石に数年で事業自体を完全に畳むことはないだろう
…19626/06/16(火)07:51:51No.1440396538+
日本の箱とか出てるのがおかしいレベルだったからな
…19726/06/16(火)07:51:58No.1440396547+
ゲームスタジオ買い取って潰して捨てるを繰り返してるじゃん
何がしたいんだ
…19826/06/16(火)07:52:21No.1440396606そうだねx1
>もしかしてゲーム事業辞めたらMicrosoft利益率上がるのか?
上がるけど天文学的な金注ぎ込んでるAI部門が自社サービスでろくに稼げてないとかゲーム部門の比ではない爆弾も抱えてる
…19926/06/16(火)07:52:30No.1440396623+
>流石に数年で事業自体を完全に畳むことはないだろう
パパのお小遣い抜きでゲーパス維持できるのかなあ
…20026/06/16(火)07:52:30No.1440396624+
別にどうなっても良いけどSteamに迷惑かけたりBethesda潰したりすんのだけはやめて欲しい
…20126/06/16(火)07:52:32No.1440396630そうだねx1
95%の人にとってはゲーパスに入るより年間やる数作を割引で買った方がお得だよね
あとはまあデイワンとか
ずっとサブスク入ってる理由は特にない
…20226/06/16(火)07:52:34No.1440396634+
P6が出なければ永遠にゲーパスが続くのでは?
…20326/06/16(火)07:53:02No.1440396680+
今回のトップも大変だよな
マイナスをいかにゼロに近づけるかで5年以上平気でかかる
…20426/06/16(火)07:53:13No.1440396700+
大枚はたいてスタジオ買っても売上の都合で独占出来ないじゃん
なんで買ったの?
…20526/06/16(火)07:53:23No.1440396721+
ゲーパスも自己資金燃やしながらSteamやPSに嫌がらせするだけの事業だしなあれ
…20626/06/16(火)07:53:26No.1440396728+
>発表会の時の発言のうちスポーツとTVとCoDだけ集めた動画あったなぁ
そのCODもPS4時代はPSと優先権結んじゃったんだから泣ける
…20726/06/16(火)07:53:34No.1440396744+
>俺正直このニュース聞いて初めてXBOX事業がMS本家直下の運営なのを知った
分社化しろとFTCとか散々言ってたけどガン無視してたからね
…20826/06/16(火)07:53:35No.1440396749+
>俺正直このニュース聞いて初めてXBOX事業がMS本家直下の運営なのを知った
>SIEみたいに子会社がやってるんじゃなかったんだ
子会社だったら財務状況ヤバすぎてとっくに騒がれてる
絶対ヤバいと思いつつ非公表だったのがこれまで
…20926/06/16(火)07:53:48No.1440396772+
>ゲームスタジオ買い取って潰して捨てるを繰り返してるじゃん
買収成功→実績
リストラ成功→実績
…21026/06/16(火)07:54:11No.1440396815+
>俺正直このニュース聞いて初めてXBOX事業がMS本家直下の運営なのを知った
>SIEみたいに子会社がやってるんじゃなかったんだ
子会社が8兆円も出せるほど儲かってたら
多分今頃ゲームは全て箱に集まってる
…21126/06/16(火)07:54:13No.1440396819+
一度インフラを構築したらやらかしまくっても固定客のおかげでなんとかなるってのがMS自体の実情
固定客掴めてない箱が復活は…どうすりゃいいんだろうね
少なくともここ10年でPSでゲーム買ったユーザーが財産とデータ捨てて乗り換えることはまずないし
…21226/06/16(火)07:54:19No.1440396831+
>95%の人にとってはゲーパスに入るより年間やる数作を割引で買った方がお得だよね
>あとはまあデイワンとか
>ずっとサブスク入ってる理由は特にない
どうせ年に2本くらいしか買わないなら半年やるゲームなら購入が視野に入ってくる
…21326/06/16(火)07:54:20No.1440396834そうだねx1
>もしかしてゲーム事業辞めたらMicrosoft利益率上がるのか?
利益だけで言うならXboxの利益率が3%らしいからアメリカの10年債買った方が利益出るぞ
…21426/06/16(火)07:54:26No.1440396847+
>95%の人にとってはゲーパスに入るより年間やる数作を割引で買った方がお得だよね
>あとはまあデイワンとか
>ずっとサブスク入ってる理由は特にない
ゲーパスに入ってたからやって面白かったゲームもあるから一長一短かなぁ
最近だと動物が刑務所から脱走するやつとか
…21526/06/16(火)07:54:31No.1440396860+
任天堂くらいかあんまスタジオ解散とかしないの
…21626/06/16(火)07:55:06No.1440396927+
>大枚はたいてスタジオ買っても売上の都合で独占出来ないじゃん
>なんで買ったの?
ゲーパス加入者が一億人超えれば儲かるから…
…21726/06/16(火)07:55:11No.1440396942そうだねx7
>任天堂くらいかあんまスタジオ解散とかしないの
そもそもスタジオがねぇ
…21826/06/16(火)07:55:18No.1440396962+
最近はすべてのPCはXBOXです!PCゲーの隆盛はWindowsのおかげ!ってなりふり構わずSteamに肩組みに来てたけどやっぱりヤバかったのか
…21926/06/16(火)07:55:38No.1440397007+
>一度インフラを構築したらやらかしまくっても固定客のおかげでなんとかなるってのがMS自体の実情
>固定客掴めてない箱が復活は…どうすりゃいいんだろうね
>少なくともここ10年でPSでゲーム買ったユーザーが財産とデータ捨てて乗り換えることはまずないし
乗り換えるレベルのファーストを独占で出すしかないんだけど今の箱で独占とかどう足掻いても話題にならず死ぬやつ
…22026/06/16(火)07:55:41No.1440397014+
金はあっても時間がないからね…
…22126/06/16(火)07:55:53No.1440397038+
フィルが言ってた「会員2億人集めなきゃ死ぬ!」がジョークでもなんでもなかったのが今分かる!
…22226/06/16(火)07:56:08No.1440397072+
鰤やベセスダ買収したときは買収にかかった費用
何年で回収できる予定なんだろうとは思ったけど
やっぱりアホなことした扱いになったんか
…22326/06/16(火)07:56:14No.1440397087そうだねx1
>ゲーパスに入ってたからやって面白かったゲームもあるから一長一短かなぁ
>最近だと動物が刑務所から脱走するやつとか
なんとか33はゲーパスでやったな
…22426/06/16(火)07:56:21No.1440397106そうだねx4
>任天堂くらいかあんまスタジオ解散とかしないの
スタジオ自体抱えてないだろ任天堂は
外注で作らせるのがメイン
…22526/06/16(火)07:56:42No.1440397158+
SONYが得するのは嫌だからなんとか持ちこたえてくれ
…22626/06/16(火)07:56:58No.1440397199+
>鰤やベセスダ買収したときは買収にかかった費用
>何年で回収できる予定なんだろうとは思ったけど
>やっぱりアホなことした扱いになったんか
あれでOK出した本社連中も何なんだよ…
…22726/06/16(火)07:57:03No.1440397214そうだねx1
>PS+と違って話題の新作その場で出来るようになるサブスクはでマジで辞めた方がいいと思う…
>今のアホみたいに開発費かかる時代に回収できるわけない
デイワンは採算取れている定期
…22826/06/16(火)07:57:17No.1440397250そうだねx21
>SONYが得するのは嫌だからなんとか持ちこたえてくれ
そういうメンタルだから今こういう状況なんだろ!
…22926/06/16(火)07:57:35No.1440397296+
マジでヘイローとべゼスダにIP集中させるのか
…23026/06/16(火)07:57:40No.1440397309+
サブスク単体はずっと利益出てるとは聞いたけど違うの?
…23126/06/16(火)07:57:42No.1440397311+
>大作のデイワンはお得なのにユーザーからもやめるべきって意見が出てくるからな
>絶対良くないって気はする
ゲーパスデイワンでプレイ時間水増しするためにゲーム歪むからな
…23226/06/16(火)07:57:49No.1440397327+
>あれでOK出した本社連中も何なんだよ…
スタフィーがPS独占になりそうだったから…
…23326/06/16(火)07:57:51No.1440397330+
アメリカ企業なのに反資本主義的存在なのでは?
…23426/06/16(火)07:57:59No.1440397350+
>CEOにゲーム部門は利益上げたこと一度もねーぞって衝撃の暴露されたのはちょっと笑った
>そりゃダメダメだと思ってたけどまさかそこまでひどいなんて
PSもわりとそんな感じでは?
…23526/06/16(火)07:58:01No.1440397353そうだねx2
任天堂のゲームはバンナムに丸投げが多いからな
マリカーにしろスマブラにしろ
…23626/06/16(火)07:58:06No.1440397364そうだねx1
>SONYが得するのは嫌だからなんとか持ちこたえてくれ
箱つぶれても得するかなあ!?
…23726/06/16(火)07:58:39No.1440397444そうだねx3
>PSもわりとそんな感じでは?
PSは今の世代がぶっちぎりで儲かってるよ
…23826/06/16(火)07:58:42No.1440397452+
SONYが得するというかようやく損しなくなるというか…
…23926/06/16(火)07:58:59No.1440397495+
>言われてるけどサブスクとゲームの相性が絶望的に悪い
>1日に何本も見れる映画やドラマじゃねーんだ
>ほとんどのゲーマーは年数作が基本だからサブスクよりデイワンや入らずゲーム買った方がいい
あとゲームの単価高いし動画みたいに広告入れらんないからな
…24026/06/16(火)07:59:02No.1440397505そうだねx1
>サブスク単体はずっと利益出てるとは聞いたけど違うの?
サブスクはファーストの開発費とかは考慮してないって言ってるからね
…24126/06/16(火)07:59:18No.1440397546そうだねx1
>サブスク単体はずっと利益出てるとは聞いたけど違うの?
それもなあ
例えばファーストの開発費が莫大なままデイワンにだしても
ゲーパスの赤字にはならんからね
…24226/06/16(火)07:59:27No.1440397568そうだねx7
>>PS+と違って話題の新作その場で出来るようになるサブスクはでマジで辞めた方がいいと思う…
>>今のアホみたいに開発費かかる時代に回収できるわけない
>デイワンは採算取れている定期
こいつらの採算取れてる何も信用できないのがこの1ヶ月で分かっただろ!?
…24326/06/16(火)07:59:27No.1440397569そうだねx1
>>>この間のトップの話だけならともかく相変わらずMSの内情リークぽろぽろ出てきすぎだろ
>>もうずっと前から朝の社内メールが昼前にはリークされるとかそういう状況なんだ…
>末期すぎるだろ
2024年2月あたりのマルチ化発表関連のリークは本当に酷かったよ
『今発表どうするかの会議中だけどまず最初は□□と△△がマルチ化する』『フィル・スペンサーが〇日に発表するって決まったから何時間後かにポストするよ』的な会議内容のリークが毎日出てきてほぼその通りになったから内部リークってより公式がユーザーの反応見るために情報流してるだろとまで言われてた
…24426/06/16(火)07:59:42No.1440397610そうだねx2
MSと違ってゲーム事業が柱のソニーが利益出してない訳ないだろ
…24526/06/16(火)08:00:25No.1440397714+
そういやoneの後に新ハードになってるのすら知らなかったなxbox
…24626/06/16(火)08:00:25No.1440397715+
そ…ソニーの決算は粉飾だから…
…24726/06/16(火)08:00:28No.1440397718+
てか無限の資金力あるMSじゃなきゃとっくに潰れてるか撤退してるからな
…24826/06/16(火)08:00:37No.1440397740+
ベセスダなんて買収して以降ろくなゲームだしてねーからな
TESやFOの新作なんていつでるのやら
…24926/06/16(火)08:01:01No.1440397802そうだねx5
ソニーの方は決算で詳細な情報出してるんだからPSもーは無理だって
…25026/06/16(火)08:01:22No.1440397853そうだねx1
seriesっていう正気じゃないネーミングセンスも直したほうがいい
…25126/06/16(火)08:01:53No.1440397941そうだねx2
hi-fi rush潰したのは本当に正気じゃないと思う
…25226/06/16(火)08:02:13No.1440398003+
良いゲーム出したスタジオ潰すの天才だよな
…25326/06/16(火)08:02:16No.1440398012+
買収した会社を管理できてないのが問題なんかこれ
…25426/06/16(火)08:02:24No.1440398031+
Microsoftは金だけで全部解決しようとしてるなって思う
結局ほとんど失敗してるし金をばらまくだけじゃダメなんだなって
…25526/06/16(火)08:02:44No.1440398088そうだねx7
>PSもわりとそんな感じでは?
PSはPSNだけでも任天堂のソフト全体より儲かってる
…25626/06/16(火)08:02:47No.1440398094+
360の後は普通に720とかグラボみたいにあげてけば良かったのにな
何だよ1とかシリーズって
…25726/06/16(火)08:02:55No.1440398118+
PSマルチを主導していた人間を次々と辞めさせているから独占路線は推し進めると思うよ
…25826/06/16(火)08:03:18No.1440398179そうだねx1
本来1万円のゲームを買うはずだった人がゲーパス1000円でクリアしてやめる
→その後Steamの半額セールで買い直す
って感じにしかなってなかった
なぜなら人間には毎月新しいゲームやるような可処分時間が無いから
…25926/06/16(火)08:03:38No.1440398241+
>PSマルチを主導していた人間を次々と辞めさせているから独占路線は推し進めると思うよ
それもここ数日の財務状況暴露する前の話だからなあ
マルチにしなきゃ生き残れない状態で愕然としてる状態だし
…26026/06/16(火)08:03:50No.1440398262+
部門ごとの詳しい数字出さずに売上が何%伸びましたとだけ書くMS式の決算報告のお陰で今まで見逃されてたようなもんだよね
…26126/06/16(火)08:03:51No.1440398265そうだねx1
そもそもベセスダ高過ぎない?
絶対今そんな価値ないだろあそこ…
…26226/06/16(火)08:04:34No.1440398385+
ヘイローもギアーズも箱○末期には失速してたやつだし
ベセスダはスタフィーがあのざまだし
牽引していくタイトルがなくない?
…26326/06/16(火)08:04:47No.1440398430+
>もうずっと前から朝の社内メールが昼前にはリークされるとかそういう状況なんだ…
だから今回は社内メールを最初から公開しました!
…26426/06/16(火)08:04:47No.1440398431+
つか箱ハードやめてソフトに専念した方が儲かるのでは?
…26526/06/16(火)08:05:02No.1440398476そうだねx3
>そもそもベセスダ高過ぎない?
>絶対今そんな価値ないだろあそこ…
それは買収当時から言われてましたね...
…26626/06/16(火)08:05:05No.1440398480+
Xboxが縮小されるとSIEにマルチ展開してた会社をパパから貰った札束で買収なりして
Xbox専属パートナーイメージ植え付けようとしてた奴がいなくなってSIEの悩みの種が亡くなっちまう…
…26726/06/16(火)08:05:14No.1440398508+
>つか箱ハードやめてソフトに専念した方が儲かるのでは?
👺
…26826/06/16(火)08:05:43No.1440398587そうだねx2
スタフィーは絶対TES/FOで築いた貯金があるうちに普通に売ってるほうが良かった
…26926/06/16(火)08:06:03No.1440398631+
>360の後は普通に720とかグラボみたいにあげてけば良かったのにな
>何だよ1とかシリーズって
ネーミングセンスは壊滅的にないと思う
…27026/06/16(火)08:06:23No.1440398684+
>ヘイローもギアーズも箱○末期には失速してたやつだし
>ベセスダはスタフィーがあのざまだし
>牽引していくタイトルがなくない?
ForzaHorizonだけはまだまだやれる
…27126/06/16(火)08:06:31No.1440398710+
>つか箱ハードやめてソフトに専念した方が儲かるのでは?
何十兆円とかけてるからプラットフォーマーとしてロイヤリティで稼がないといつになったらプラスになるか判らないんじゃね
…27226/06/16(火)08:06:35No.1440398715+
ソニーに得させる方向にいかないと箱が潰れる
かと言ってソニーに損させようとしても箱が潰れる
…27326/06/16(火)08:06:55No.1440398757そうだねx1
箱ユーザーなんて居ない
ギリギリ居るのはゲーパスユーザー
…27426/06/16(火)08:07:06No.1440398787+
>つか箱ハードやめてソフトに専念した方が儲かるのでは?
アクブリの時の裁判資料で360の頃からハード事業は1円も利益出せてないって話だからまあ今までよりは利益は出るだろうね…
…27526/06/16(火)08:07:24No.1440398840+
>スタフィーは絶対TES/FOで築いた貯金があるうちに普通に売ってるほうが良かった
その場合犠牲者が増えるだけだからスタフィーに関してだけは買収されてて良かった
…27626/06/16(火)08:07:35No.1440398870+
鰤も高すぎるだろって思ってたけど一応ゲーム出すだけマシだな
…27726/06/16(火)08:07:49No.1440398907+
>ヘイローもギアーズも箱○末期には失速してたやつだし
>ベセスダはスタフィーがあのざまだし
>牽引していくタイトルがなくない?
fu6844830.jpeg
ファーストが10年以上GOTYどころか候補にノミネートすら一度もない状況だし
…27826/06/16(火)08:08:12No.1440398971+
>何十兆円とかけてるからプラットフォーマーとしてロイヤリティで稼がないといつになったらプラスになるか判らないんじゃね
そのハードが足引っ張って大赤字だってゲロってるし
ロイヤリティなんて欲目かかずに堅実にパブリッシャーになったほうがいいと思うよ
…27926/06/16(火)08:08:19No.1440398991+
>つか箱ハードやめてソフトに専念した方が儲かるのでは?
なんでハード売るかって言うとストアでバンバンサード売ると手数料で儲かるからだよ
だからソフトだけ売っててもあんま意味ない
…28026/06/16(火)08:08:29No.1440399028+
多分ここから生き残る道はまずマルチでもなんでもして自分の身銭稼げるようになった上で独占ブランドにシフトすることだと思うけど身銭稼げるようになる前に独占宣言しちゃった…
…28126/06/16(火)08:08:31No.1440399034+
あの裁判の儲かってない発言なんて流石にわざと言ってんだろくらいに思ってたよ
…28226/06/16(火)08:08:56No.1440399093+
>なんでハード売るかって言うとストアでバンバンサード売ると手数料で儲かるからだよ
ゲーパスでその目論見が潰えてるように見える
…28326/06/16(火)08:09:13No.1440399136+
>fu6844830.jpeg
>ファーストが10年以上GOTYどころか候補にノミネートすら一度もない状況だし
根本的にロクなタイトルないのが致命的だよなあ
…28426/06/16(火)08:09:18No.1440399154+
>ソニーに得させる方向にいかないと箱が潰れる
>かと言ってソニーに損させようとしても箱が潰れる
同じ潰れるなら...どうするのかな
…28526/06/16(火)08:09:33No.1440399192+
フォルツァホライゾン面白かったよ
…28626/06/16(火)08:09:41No.1440399217+
この前のロイターの報道だと3タイトルが挙がってた
>2月にゲーム部門のCEOに就任したアシャ・シャルマ氏は、「Halo」「Fallout」「The Elder Scrolls」など、最も成功しているフランチャイズの新作Xboxタイトルの開発を加速させるため、支出を増やす計画だと報じられている。
…28726/06/16(火)08:09:45No.1440399226そうだねx1
>ソニーに得させる方向にいかないと箱が潰れる
>かと言ってソニーに損させようとしても箱が潰れる
国木みたいだ
…28826/06/16(火)08:09:48No.1440399234+
箱◯のあとからどんだけ凋落するんだよ
…28926/06/16(火)08:09:52No.1440399246+
FH5がPS5だけで500万本売れてスタジオも喜んでたのに
そのあとまた独占路線になる意味わからんよな
…29026/06/16(火)08:09:54No.1440399256+
>>なんでハード売るかって言うとストアでバンバンサード売ると手数料で儲かるからだよ
>ゲーパスでその目論見が潰えてるように見える
そうだよ
安く釣ってストア盛り上げようとしたけど安く買うユーザーしか来なかった
…29126/06/16(火)08:10:04No.1440399277+
>>PSマルチを主導していた人間を次々と辞めさせているから独占路線は推し進めると思うよ
>それもここ数日の財務状況暴露する前の話だからなあ
>マルチにしなきゃ生き残れない状態で愕然としてる状態だし
PSでMSのゲームを買っていたユーザーは独占に戻せばxboxに移ってくるのでは?
…29226/06/16(火)08:10:55No.1440399387そうだねx2
>XBOX ONEの発表で8割キネクトで見れるテレビの話をして全世界にアメフトをアピールしたのが全ての終わりの始まり
https://www.youtube.com/watch?v=KbWgUO-Rqcw
これ今でも面白い
…29326/06/16(火)08:11:00No.1440399397+
>ソニーに得させる方向にいかないと箱が潰れる
>かと言ってソニーに損させようとしても箱が潰れる
つまりSCE買収…?
…29426/06/16(火)08:11:08No.1440399421そうだねx1
>>ヘイローもギアーズも箱○末期には失速してたやつだし
>>ベセスダはスタフィーがあのざまだし
>>牽引していくタイトルがなくない?
>fu6844830.jpeg
>ファーストが10年以上GOTYどころか候補にノミネートすら一度もない状況だし
そもそもろくにファーストソフト発売してねえんだもん
ソニーのバスケゲームが箱でも出た時「ソニーの方が箱のソフト作るの上手い」とか言われてんだぞ
…29526/06/16(火)08:11:20No.1440399448+
メーカー囲い込もうとする戦略がメーカーに優しくないよな
…29626/06/16(火)08:11:29No.1440399460そうだねx1
>PSでMSのゲームを買っていたユーザーは独占に戻せばxboxに移ってくるのでは?
ハードが昔より高額になってるかつデジタル資産が形成されてるから独占ならいいや…って見送るやつが大半じゃねーかな
…29726/06/16(火)08:11:48No.1440399502そうだねx6
>PSでMSのゲームを買っていたユーザーは独占に戻せばxboxに移ってくるのでは?
箱独占にしてもPSユーザーは箱買ってまで買ってくれないから
この有様なのでは?
…29826/06/16(火)08:11:51No.1440399513+
今までやったこと全部失策だったね
結局PSに出すのが一番儲かるって自分で証明することになっちゃったし
…29926/06/16(火)08:12:34No.1440399620+
>そもそもろくにファーストソフト発売してねえんだもん
意味が分からねえ
こんなにスタジオ買ったのに…
…30026/06/16(火)08:12:46No.1440399646+
>つまりSCE買収…?
もうSCEないよ!?
…30126/06/16(火)08:12:54No.1440399668+
>2月にゲーム部門のCEOに就任したアシャ・シャルマ氏は、「Halo」「Fallout」「The Elder Scrolls」など、最も成功しているフランチャイズの新作Xboxタイトルの開発を加速させるため、支出を増やす計画だと報じられている。
開発が早くなるならユーザーとしても嬉しいけど
開発が遅いのは金の問題じゃないんじゃないかな
…30226/06/16(火)08:12:55No.1440399674そうだねx3
>PSでMSのゲームを買っていたユーザーは独占に戻せばxboxに移ってくるのでは?
それなら箱1までで移ってるはずでは
…30326/06/16(火)08:13:00No.1440399684+
なんで鰤買ったの…
…30426/06/16(火)08:13:17No.1440399737そうだねx2
>fu6844830.jpeg
>ファーストが10年以上GOTYどころか候補にノミネートすら一度もない状況だし
なんだかんだコンスタントに名作出してる任天堂ソニーって凄いのでは?
…30526/06/16(火)08:13:19No.1440399739+
買収したタイトル独占にしたら他所のユーザーゲットきると言っても安定して出るのCODくらいだし効果出るのいつになる事やら
…30626/06/16(火)08:13:26No.1440399756+
>>ソニーに得させる方向にいかないと箱が潰れる
>>かと言ってソニーに損させようとしても箱が潰れる
>同じ潰れるなら...どうするのかな
いったんターゲットの違う任天堂以外を更地にしてから新事業として立ち上げればMSが市場を総取り出来ると思う
…30726/06/16(火)08:13:59No.1440399842そうだねx1
>なんで鰤買ったの…
セールしてたから…
…30826/06/16(火)08:14:00No.1440399844+
PCだとWindowsOSが足引っ張るんだよな
…30926/06/16(火)08:14:07No.1440399863+
>PSでMSのゲームを買っていたユーザーは独占に戻せばxboxに移ってくるのでは?
仮にそんな事が有り得たとしても500万人程度では焼け石に水だねぇ
…31026/06/16(火)08:14:30No.1440399918+
>いったんターゲットの違う任天堂以外を更地にしてから新事業として立ち上げればMSが市場を総取り出来ると思う
それに何兆円かかるので?
…31126/06/16(火)08:14:31No.1440399921そうだねx1
ベセスダ買ってもPSユーザーが流れて来なかった所で気がつけば良かったのにそこから更に買い増ししたからな…
…31226/06/16(火)08:14:32No.1440399928そうだねx3
かつてのTESやFOは凄いタイトルだったけど2030年にあのシステムのまんま続編出しても死しか見えない
…31326/06/16(火)08:14:34No.1440399936そうだねx1
独占路線はもうやったんだわ
あの頃よりも更に1stソフト死んでるのにまた繰り返すんか
…31426/06/16(火)08:15:18No.1440400047+
HALO4の時ですら既に開発者にブチ切れられてたけど開発環境整えないから作れるゲームも限られてんだよね
当時343からPSスタジオに移籍した奴らほとんど開発環境の違いに驚いてたぐらいだし
…31526/06/16(火)08:15:23No.1440400053そうだねx1
>ベセスダ買ってもPSユーザーが流れて来なかった所で気がつけば良かったのにそこから更に買い増ししたからな…
そもそもBethesdaのゲーム熱心に買うのって主にPCユーザーだと思うんだよな
…31626/06/16(火)08:15:26No.1440400064そうだねx4
昔は開発者が辞めてもそのIPだけあればガンガン開発できたけど今は人がいないとそもそもずっと塩漬けになるから高い買い物するだけ
ベセスダはまさにそれ
そう考えるとアクブリは高いけど働いてる方
…31726/06/16(火)08:15:30No.1440400073+
買収するのにかかった費用を自前のスタジオに金を注いで
本当に面白いゲームを作らせるのはそんなに難しいことだったのか
…31826/06/16(火)08:15:40No.1440400103そうだねx1
メーカー買い込んでも主要スタッフをちゃんと飼い込ならせなくて抜け殻になられるとね…
…31926/06/16(火)08:15:49No.1440400135+
>seriesっていう正気じゃないネーミングセンスも直したほうがいい
任天堂みたいに定期的に変更するのもソニーみたいにナンバリング重ねるのも一長一短だけど
それはシンプルに分かりにくいだけだからな
…32026/06/16(火)08:15:57No.1440400152+
FH5を買った500万のPSユーザーはFH6を独占に戻せばxboxかPCに移動するでしょ?
…32126/06/16(火)08:16:15No.1440400192+
>ベセスダ買ってもPSユーザーが流れて来なかった所で気がつけば良かったのにそこから更に買い増ししたからな…
スタフィーとかやってないけどTESの続編作らせて独占したほうが良かったな
まあそれでもPSを滅ぼすのは無理だったと思うけど
…32226/06/16(火)08:16:21No.1440400199+
>HALO4の時ですら既に開発者にブチ切れられてたけど開発環境整えないから作れるゲームも限られてんだよね
>当時343からPSスタジオに移籍した奴らほとんど開発環境の違いに驚いてたぐらいだし
箱○の頃はMSの開発環境最強とか言われてたのに…
MSはソフト会社だろ…?
…32326/06/16(火)08:16:56No.1440400293+
>MSはソフト会社だろ…?
windows見てそれ言えるか?
…32426/06/16(火)08:17:01No.1440400311そうだねx1
>FH5を買った500万のPSユーザーはFH6を独占に戻せばxboxかPCに移動するでしょ?
GTやりながらFH6のPS5版のんびり待ってるよ
…32526/06/16(火)08:17:16No.1440400344+
>そもそもBethesdaのゲーム熱心に買うのって主にPCユーザーだと思うんだよな
ユーザー同士でもMODありきでバニラプレイしてるっていうと変人扱いだからな…
…32626/06/16(火)08:17:22No.1440400357そうだねx2
>PCだとWindowsOSが足引っ張るんだよな
しかしオンラインゲームをやるには嫌でもWindowsでないといけないのがクソ
…32726/06/16(火)08:17:24No.1440400364そうだねx1
>FH5を買った500万のPSユーザーはFH6を独占に戻せばxboxかPCに移動するでしょ?
ンンーン…
…32826/06/16(火)08:17:36No.1440400398そうだねx1
>花形部門って言ってもMSの場合コパイロット作ってた所だと思うと…ねえ…
Excelで何かしたい時は助かってるよコパイロット君
…32926/06/16(火)08:17:36No.1440400399そうだねx1
そもそもXBOXよりずっと売れてるPSですらどうやってPCと差別化するか頭を悩ませてるのに
Switchみたいな独自路線を持ってるでもなければPSに環境で劣るコンシューマが生き残る方法などあるのだろうか
…33026/06/16(火)08:17:39No.1440400406+
デイワンのウォーロンがsteamPS箱ゲーパス全部含めて500万人プレイヤーで止まってて初代仁王はサブスク抜きで300万本売れてるから
ゲーパスでゲームしてる人って思った以上に少ない上に他のハードで買う人も足踏みさせる要因になってない?
…33126/06/16(火)08:17:52No.1440400436+
>HALO4の時ですら既に開発者にブチ切れられてたけど開発環境整えないから作れるゲームも限られてんだよね
>当時343からPSスタジオに移籍した奴らほとんど開発環境の違いに驚いてたぐらいだし
MSよりSIEが開発環境良いはずないでしょ
…33226/06/16(火)08:17:57No.1440400448+
>箱○の頃はMSの開発環境最強とか言われてたのに…
>MSはソフト会社だろ…?
あくまで当時Linuxが主の中Windowsでそのまま開発できたから環境いいよねってだけでそこから更新しなかったらな
…33326/06/16(火)08:18:06No.1440400469+
>>なんで鰤買ったの…
>セールしてたから…
セールしててあの値段!?
…33426/06/16(火)08:18:09No.1440400480+
>GTやりながらFH6のPS5版のんびり待ってるよ
首都高バトル…JDM…
…33526/06/16(火)08:18:19No.1440400501そうだねx2
msという世界トップレベルの大企業が20年以上続けて未だにのたうち回ってるゲーム事業って本当に大変なんだな
…33626/06/16(火)08:18:59No.1440400592そうだねx3
>msという世界トップレベルの大企業が20年以上続けて未だにのたうち回ってるゲーム事業って本当に大変なんだな
Xboxに才覚がないだけだと思う
…33726/06/16(火)08:19:10No.1440400617+
まず傘下のスタジオがday1嫌がってるのどうにかならないと
…33826/06/16(火)08:19:41No.1440400689+
もう大企業も自社エンジン使ってるのは数える程で
unityUEで作った後に適宜マルチ化最適化するだけだからなぁ
…33926/06/16(火)08:20:21No.1440400800+
それにしてもアメリカ企業のそれもそれ切っちゃうの!?ってプロジェクトも切るMSでよくこんな状態で生き残ってたな
フィルのケツはよほど具合がいいのか
…34026/06/16(火)08:20:36No.1440400841そうだねx2
>msという世界トップレベルの大企業が20年以上続けて未だにのたうち回ってるゲーム事業って本当に大変なんだな
ユーザーが思ったよりも反抗的でめんどいってamazonとgoogle君が愚痴ってたよ
…34126/06/16(火)08:20:47No.1440400867+
>セールしててあの値段!?
おまんこ寸評会で会社自体死にかけて身売りしにきた訳だから一応安くなってはいる
…34226/06/16(火)08:21:00No.1440400892そうだねx2
もうTESもファンが思ってるより市場への吸引力はない気がするな
もちろん1000万くらいは行くと思うけど逆に言えばそれくらいでスタフィーで一気に一世を風靡した過去の会社ってイメージが付いちゃったからね
…34326/06/16(火)08:21:13No.1440400923+
>>この状況隠してMS本体から金引き出し続けてたフィルってすごい男だったのでは?
>そんな状況に陥ったのがフィルのせいなんだから自分の失態隠蔽してるだけだよ…
いやその状況に陥ったのは前任のドン・マトリックだろ
ONEのクソみたいな発表とその後の対応で
…34426/06/16(火)08:21:32No.1440400972そうだねx1
>それにしてもアメリカ企業のそれもそれ切っちゃうの!?ってプロジェクトも切るMSでよくこんな状態で生き残ってたな
>フィルのケツはよほど具合がいいのか
元々360末期やOneの頃には上層部や株主からもうゲームやめろって散々言われてたんだけどね
今辞めるから大急ぎなだけで
…34526/06/16(火)08:21:41No.1440400996+
>そもそもXBOXよりずっと売れてるPSですらどうやってPCと差別化するか頭を悩ませてるのに
>Switchみたいな独自路線を持ってるでもなければPSに環境で劣るコンシューマが生き残る方法などあるのだろうか
SwitchはSwitchでストアは任天堂のゲームばっかり売れてサードのタイトルあんまり売れない問題が課題なんだよな
プラットフォームとしてはストア盛り上げてサードがいっぱい出品して売ってくれるのが一番儲かるから
…34626/06/16(火)08:21:54No.1440401027+
>まず傘下のスタジオがday1嫌がってるのどうにかならないと
それって割とデマよりの話だよ
デイワンはかなりの数のプレイヤー人口がほぼ固定でいるからね
…34726/06/16(火)08:22:01No.1440401045そうだねx3
>元々360末期やOneの頃には上層部や株主からもうゲームやめろって散々言われてたんだけどね
気が長すぎる…
…34826/06/16(火)08:22:06No.1440401062そうだねx1
>ユーザーが思ったよりも反抗的でめんどいってamazonとgoogle君が愚痴ってたよ
結構舐めた商売してたからだろ…
…34926/06/16(火)08:22:15No.1440401090+
TESなんてスカイリムから20年が見えてきてる過去の遺物だもんな
…35026/06/16(火)08:22:30No.1440401130そうだねx1
>msという世界トップレベルの大企業が20年以上続けて未だにのたうち回ってるゲーム事業って本当に大変なんだな
箱◯で数年で世界的シェアまでいってたのになんか箱1で自殺したから苦しんでるだけだよ
…35126/06/16(火)08:22:30No.1440401131そうだねx1
>>msという世界トップレベルの大企業が20年以上続けて未だにのたうち回ってるゲーム事業って本当に大変なんだな
>ユーザーが思ったよりも反抗的でめんどいってamazonとgoogle君が愚痴ってたよ
それこそPS3から4の世代でDL版の流れ出来てハードに付き合った期間がそのままソフト資産になってるから今から切り崩すのは難しい
…35226/06/16(火)08:23:13No.1440401235そうだねx2
>Xboxに才覚がないだけだと思う
SIEはこの10年で開発会社10個くらい閉鎖してるし2020年から自社ソフトの売上右肩下がりだし
任天堂もマルチプラットフォームで除外されるのを解決出来ない上
最近はソフト開発苦しんでるように見えるしどこも問題抱えてるよ
…35326/06/16(火)08:23:13No.1440401236そうだねx1
PSで箱のソフトが売れたのも結局気になるタイトルはあっても箱は買わずにやらなかった人にチャンスが来たって話だからね
…35426/06/16(火)08:23:38No.1440401300+
>Switchみたいな独自路線を持ってるでもなければPSに環境で劣るコンシューマが生き残る方法などあるのだろうか
まあ独占ソフトどんだけ囲うかなのはそう
任天堂じゃないと遊べないキャラとゲームずっと作ってた結果だしな…
…35526/06/16(火)08:23:39No.1440401303+
>それこそPS3から4の世代でDL版の流れ出来てハードに付き合った期間がそのままソフト資産になってるから今から切り崩すのは難しい
箱1のテレビ!テレビ!テレビがこのキネクトで見れます!
で1万円以上PS4より高いのに性能低いせいで全部終わったな
…35626/06/16(火)08:23:46No.1440401318+
>もうTESもファンが思ってるより市場への吸引力はない気がするな
ファンでもちゃんとやってるプレーヤーは現実見えてるんじゃねーかな
アサクリとかもそうだけど結局20年間やること同じでロケーション変えるしかないもん
…35726/06/16(火)08:23:47No.1440401323そうだねx3
amazonのゲーム部門撤退は本当に早かったな
そもそも内製エンジン作るところからガタガタだったらしいから
業界とかの前に部門自体の体制に多分に問題があったんだろうが
…35826/06/16(火)08:24:08No.1440401383+
アマゾンは007成功してよかったね…
…35926/06/16(火)08:24:20No.1440401410+
>最近はソフト開発苦しんでるように見えるしどこも問題抱えてるよ
もしかしてハード3社が生きていける市場ではないのでは…?
…36026/06/16(火)08:24:24No.1440401428+
>アマゾンは007成功してよかったね…
ロード長いぞオラ!
…36126/06/16(火)08:24:24No.1440401430+
>箱1のテレビ!テレビ!テレビがこのキネクトで見れます!
>で1万円以上PS4より高いのに性能低いせいで全部終わったな
改めて正気の沙汰じゃねーな!?
…36226/06/16(火)08:24:49No.1440401495+
ゲーパスってどんなにプレイしてもライブラリにはならないんだなよく考えると…
…36326/06/16(火)08:24:52No.1440401505+
>アマゾンは007成功してよかったね…
あれアマゾンなの!?
…36426/06/16(火)08:24:53No.1440401506そうだねx2
単にスタジオの買収解散は欧米ならよくある話なんだけど内情バラしたうえだとね
…36526/06/16(火)08:25:09No.1440401545+
amazonやgoogleはインフラとしての存在なので嗜好品の世界に来られても…という感じ
…36626/06/16(火)08:25:20No.1440401569+
始まったか
…36726/06/16(火)08:25:24No.1440401581+
>単にスタジオの買収解散は欧米ならよくある話なんだけど内情バラしたうえだとね
コンプラ意識と忠誠心がなさすぎる…
…36826/06/16(火)08:25:29No.1440401593+
PS4世代の負けは本当に致命的だったんだよな
ソフト資産のせいでそれまでと違って気軽にハード変えるが出来なくなったから
…36926/06/16(火)08:25:36No.1440401615そうだねx1
今一番熱いAI部門から箱に移動させられるのって左遷じゃない?
最初は本気で箱を復活させる気だって喜んでる人もいたけど
その後のムーブ見てるとこんだけ不良債権だしこんだけ色々やっても無理だよって既成事実作るためのどっちかってと終活に見える
…37026/06/16(火)08:25:37No.1440401617そうだねx2
任天堂も露骨にゲーム発売ペース落ちてるからどこも同じような問題は抱えてるさ
…37126/06/16(火)08:26:11No.1440401692+
それこそ前世代互換が当たり前じゃなかった時代はハードの世代交代タイミングで殴り込めばワンチャンあったんだけどね
…37226/06/16(火)08:26:28No.1440401732+
>それこそPS3から4の世代でDL版の流れ出来てハードに付き合った期間がそのままソフト資産になってるから今から切り崩すのは難しい
PSで持っているサードソフトを申告すればxbox版が存在すればMSが只でくれるとかすれば移るユーザーが増えるってことでは?
…37326/06/16(火)08:26:34No.1440401746+
>始まったか
ええ
ここから強く気高く美しいXboxに生まれ変わるのです
…37426/06/16(火)08:26:52No.1440401802そうだねx3
>>ユーザーが思ったよりも反抗的でめんどいってamazonとgoogle君が愚痴ってたよ
>結構舐めた商売してたからだろ…
ゲーム以外は舐めた商売しててもブランドパワーで皆買ってくれてたから…
…37526/06/16(火)08:27:08No.1440401841+
ユーザー側も分かり切ってたはずなのにな…
…37626/06/16(火)08:27:16No.1440401863+
>それこそ前世代互換が当たり前じゃなかった時代はハードの世代交代タイミングで殴り込めばワンチャンあったんだけどね
ライバルの互換が切れてた時期にむしろ失敗したのが箱
…37726/06/16(火)08:27:20No.1440401871+
Amazonもゲーム作るの下手だよな
IOが007って良ゲーだしてくれたのに権利はAmazonが持ってるから続編はうちで作るかもーとか言い出してるクソバカだし
…37826/06/16(火)08:27:25No.1440401888+
ゲーパスよりPS+のゲームカタログっしょ
今日なんとFF16が来るんだぞ
…37926/06/16(火)08:27:26No.1440401889+
idまで無くなる噂出てきたのイヤ
…38026/06/16(火)08:27:32No.1440401912+
>アマゾンは007成功してよかったね…
1週間で250万本売ったけど開発費回収出来てるかはわからんという…
…38126/06/16(火)08:27:37No.1440401930+
>>始まったか
>ええ
>ここから強く気高く美しいXboxに生まれ変わるのです
実際縮小しつつソフトメーカーに切り替わればみんな喜ぶとは思う
…38226/06/16(火)08:28:04No.1440402001+
今度出る新しいトゥームレイダーリメイクもアマゾンゲーミングから出るよ
…38326/06/16(火)08:28:04No.1440402003+
>>それこそPS3から4の世代でDL版の流れ出来てハードに付き合った期間がそのままソフト資産になってるから今から切り崩すのは難しい
>PSで持っているサードソフトを申告すればxbox版が存在すればMSが只でくれるとかすれば移るユーザーが増えるってことでは?
その資産保証に出す金以上を儲けられるならな!
…38426/06/16(火)08:28:12No.1440402020+
>SIEはこの10年で開発会社10個くらい閉鎖してるし2020年から自社ソフトの売上右肩下がりだし
むしろ大作出してない状態でも利益は右肩上がりだから安定してるのでは?
…38526/06/16(火)08:28:17No.1440402037+
>ゲーパスよりPS+のゲームカタログっしょ
>今日なんとFF16が来るんだぞ
いらない…
…38626/06/16(火)08:28:24No.1440402060+
実情出れば出るほどボロボロなのセガじみてるな
…38726/06/16(火)08:28:58No.1440402134+
>実情出れば出るほどボロボロなのセガじみてるな
セガと違ってネタになるような面白い要素が無い
…38826/06/16(火)08:29:05No.1440402153+
>むしろ大作出してない状態でも利益は右肩上がりだから安定してるのでは?
安定はしてるけど自社ソフトも上がることに越したことはない
…38926/06/16(火)08:29:12No.1440402168+
>>ゲーパスよりPS+のゲームカタログっしょ
>>今日なんとFF16が来るんだぞ
>いらない…
なんの欠点も無いとは言わないが良いゲームだぞ
…39026/06/16(火)08:29:17No.1440402187+
こんなに勢いあるのにみんな箱持ってないんでしょ
…39126/06/16(火)08:29:28No.1440402226そうだねx2
クソデカタイトルをデイワンで配信してどうやって儲けてるのかなと思ったら儲けてなかった
…39226/06/16(火)08:29:37No.1440402246+
>>実情出れば出るほどボロボロなのセガじみてるな
>セガと違ってネタになるような面白い要素が無い
大差なく見える…
…39326/06/16(火)08:29:46No.1440402267+
>こんなに勢いあるのにみんな箱持ってないんでしょ
箱◯なら持ってた「割といると思う」
…39426/06/16(火)08:29:54No.1440402290+
>こんなに勢いあるのにみんな箱持ってないんでしょ
PCは持ってるから…
…39526/06/16(火)08:29:55No.1440402291+
ゲーム事業っておいそれとできるもんじゃねえな
今やどこも苦戦してるし
…39626/06/16(火)08:30:01No.1440402310+
持ってないから話してる所はある
持ってたら話したくないだろこんな惨状
…39726/06/16(火)08:30:06No.1440402332そうだねx1
>SIEはこの10年で開発会社10個くらい閉鎖してるし2020年から自社ソフトの売上右肩下がりだし
>任天堂もマルチプラットフォームで除外されるのを解決出来ない上
>最近はソフト開発苦しんでるように見えるしどこも問題抱えてるよ
ファーストタイトル開発の話とゲーム事業運営の話一緒に考えてないか
…39826/06/16(火)08:30:09No.1440402341+
>こんなに勢いあるのにみんな箱持ってないんでしょ
今月になって箱〇を2台買い増ししました
…39926/06/16(火)08:31:03No.1440402473そうだねx1
これGTA6出る前に撤退宣言し始めたら笑えんぞ
箱版作らなきゃよかったとか言われちまう
…40026/06/16(火)08:31:09No.1440402491+
実際隠してたのが悪いとはいえ
ファン側から見たらここ1週間で「分社化検討中」「超大規模レイオフ」「実は全然儲かってませんでした^^(詳細あり)」が出てくるのやばいな
…40126/06/16(火)08:31:17No.1440402519+
箱○なら家に5台あるぞ
…40226/06/16(火)08:31:21No.1440402528+
てか単にヤバい会社の話って面白いからな
日産も盛り上がったし
…40326/06/16(火)08:31:43No.1440402589+
amazonのゲーム事業の事このスレで思い出して
ちょっと検索したらmmoのnew worldの開発終わってるじゃん
一時期よく見かけたのにこんなことになってたのか
…40426/06/16(火)08:31:47No.1440402600そうだねx1
>これGTA6出る前に撤退宣言し始めたら笑えんぞ
>箱版作らなきゃよかったとか言われちまう
シリーズSでも動くように作っただろうから本当笑えない
…40526/06/16(火)08:31:54No.1440402614+
>むしろ大作出してない状態でも利益は右肩上がりだから安定してるのでは?
ハードウェアは利益出してるけど自社ソフトが利益薄いから安定してるとは言えん
MSとは逆だな
…40626/06/16(火)08:31:56No.1440402623そうだねx3
箱派持ってなくてもMS傘下のゲームやってるやつ自体は割といるだろう
…40726/06/16(火)08:32:15No.1440402665+
フィルがちょっとやらかしましてね〜
…40826/06/16(火)08:32:26No.1440402697+
>これGTA6出る前に撤退宣言し始めたら笑えんぞ
>箱版作らなきゃよかったとか言われちまう
xboxss版がswitch2版のベースになるだろうから無駄じゃないよ
…40926/06/16(火)08:32:27No.1440402701そうだねx1
ぶっちゃけゲームって安すぎるんだよ
映画2時間で1500円するのにゲームなんて数十時間や100時間遊べて数千円なんだから
…41026/06/16(火)08:32:31No.1440402712そうだねx3
>ハードウェアは利益出してるけど自社ソフトが利益薄いから安定してるとは言えん
利益でてんのはソフトのロイヤリティとネットワークのほうだろ
決算みろよ
…41126/06/16(火)08:32:54No.1440402768+
書き込みをした人によって削除されました
…41226/06/16(火)08:33:04No.1440402793+
いっそのことゲーパスをXBOXに改名するか?
…41326/06/16(火)08:33:11No.1440402805そうだねx3
>xboxss版がswitch2版のベースになるだろうから無駄じゃないよ
…………
…41426/06/16(火)08:33:21No.1440402827そうだねx1
>ハードウェアは利益出してるけど自社ソフトが利益薄いから安定してるとは言えん
プラットフォーマーで自社単体の数字とかなんの意味もないです…
…41526/06/16(火)08:33:22No.1440402832そうだねx5
>ハードウェアは利益出してるけど自社ソフトが利益薄いから安定してるとは言えん
いやPSNの収益とサードソフトのロイヤリティがどんどん売上上がってんだからど安定だろ…
ファーストタイトルに左右されるほうが不安定だわ
…41626/06/16(火)08:33:38No.1440402872+
>PS4世代の負けは本当に致命的だったんだよな
>ソフト資産のせいでそれまでと違って気軽にハード変えるが出来なくなったから
この世代でアカウントによるユーザーの囲い込みが完了しちゃったからね...
…41726/06/16(火)08:33:41No.1440402879そうだねx2
>ぶっちゃけゲームって安すぎるんだよ
>映画2時間で1500円するのにゲームなんて数十時間や100時間遊べて数千円なんだから
性能からグラから全てあまりに開発費違うのにスーファミ時代から大してソフトの値段変わってないの凄いよね…
…41826/06/16(火)08:33:43No.1440402882+
Windowsにxboxの過去タイトルバンバン移植してくれサード含めて
自前のショップあるんだからsteam使わなくていいし
…41926/06/16(火)08:33:46No.1440402895+
PSプラスはサブスク以外にも諸々のおまけがあるのが強いよな
…42026/06/16(火)08:34:06No.1440402935そうだねx2
箱sの惨状見てるからPS6が携帯機版も出すって話どうなるか不安視してる
…42126/06/16(火)08:34:07No.1440402936+
>性能からグラから全てあまりに開発費違うのにスーファミ時代から大してソフトの値段変わってないの凄いよね…
むしろ安くなってる…
…42226/06/16(火)08:34:20No.1440402962+
何もしなくても儲かるってことだからな今のPS
…42326/06/16(火)08:34:20No.1440402964そうだねx1
むしろ今ハードウェアで利益すげえ出してたらどんな魔法使ってんだって言われねえか?
…42426/06/16(火)08:34:29No.1440402995+
箱ってずっとずーっとお前分社化してやっていける事業なのか?本体の資金力ありきじゃないのか?って言われてたよな
買収裁判でもだし
…42526/06/16(火)08:34:33No.1440403005そうだねx4
steamなんてファースト無いようなもんだしな
いやValveさんゲーム作って…
…42626/06/16(火)08:34:49No.1440403048+
>Windowsにxboxの過去タイトルバンバン移植してくれサード含めて
>自前のショップあるんだからsteam使わなくていいし
ストアゴミすぎてSteamを使わせてください…ってなるに決まってる
…42726/06/16(火)08:34:53No.1440403054+
>Windowsにxboxの過去タイトルバンバン移植してくれサード含めて
>自前のショップあるんだからsteam使わなくていいし
移植どころかマルチで同発だった時もあるんですよ…全然売れなかったけど
…42826/06/16(火)08:35:04No.1440403081+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ハードウェアは利益出してるけど自社ソフトが利益薄いから安定してるとは言えん
>いやPSNの収益とサードソフトのロイヤリティがどんどん売上上がってんだからど安定だろ…
>ファーストタイトルに左右されるほうが不安定だわ
ファーストタイトルが売れないのにプラットフォーマーやる意味あるの?
任天堂は自社ソフトを売るためにハードを売っているって言っているよ?
…42926/06/16(火)08:35:21No.1440403121+
ファーストが強くないと箱に取られるという意味では危険だけどもうそういう時代ではないな
ゲーミングPCは高くなりすぎてる上にソフトの要求性能が上がった故に最適化問題連発するし
…43026/06/16(火)08:35:31No.1440403144そうだねx5
>いやPSNの収益とサードソフトのロイヤリティがどんどん売上上がってんだからど安定だろ…
>ファーストタイトルに左右されるほうが不安定だわ
プラットフォーマーにとって一番良いのは他社にどんどんゲーム売ってもらうことでファーストタイトルはそのための呼び水だからな
利益低くても良い
…43126/06/16(火)08:35:54No.1440403185そうだねx4
>ファーストタイトルが売れないのにプラットフォーマーやる意味あるの?
>任天堂は自社ソフトを売るためにハードを売っているって言っているよ?
あー釣り針がキラキラと
…43226/06/16(火)08:35:57No.1440403195+
>>PS4世代の負けは本当に致命的だったんだよな
>>ソフト資産のせいでそれまでと違って気軽にハード変えるが出来なくなったから
>この世代でアカウントによるユーザーの囲い込みが完了しちゃったからね...
それを言うなら任天堂のほうがアカウント持ち多くない?
…43326/06/16(火)08:35:58No.1440403197そうだねx1
>PSプラスはサブスク以外にも諸々のおまけがあるのが強いよな
フリプも大作の名作みたいなの来るのはたまにって感じだけど+加入してる限り永年所有だからユーザーに資産作らせて楔にするスタイルとすごく相性が良いんだな
…43426/06/16(火)08:36:02No.1440403211+
>ファーストタイトルが売れないのにプラットフォーマーやる意味あるの?
>任天堂は自社ソフトを売るためにハードを売っているって言っているよ?
あーハゲだったか
…43526/06/16(火)08:36:07No.1440403222+
>ファーストタイトルが売れないのにプラットフォーマーやる意味あるの?
>任天堂は自社ソフトを売るためにハードを売っているって言っているよ?
今の利益なんてPSNが全てだろ
いつの時代の話だよ
…43626/06/16(火)08:36:09No.1440403227+
Half-life出すには時間が経ち過ぎた
もはやベセスダみたいに期待を上回ることは不可能だから…
…43726/06/16(火)08:36:16No.1440403243そうだねx5
>ファーストタイトルが売れないのにプラットフォーマーやる意味あるの?
>任天堂は自社ソフトを売るためにハードを売っているって言っているよ?
他社が出してくれたら絶対3割もらえる状況の方が圧倒的に美味しいでしょ…
…43826/06/16(火)08:36:21No.1440403262+
>ゲーミングPCは高くなりすぎてる上にソフトの要求性能が上がった故に最適化問題連発するし
サードのゲームが体感0.5〜1.5世代前のゲーム体験みたいになってる現状はまあまあ悲しい
…43926/06/16(火)08:36:29No.1440403279そうだねx1
>ファーストタイトルが売れないのにプラットフォーマーやる意味あるの?
>任天堂は自社ソフトを売るためにハードを売っているって言っているよ?
任天堂は自社ソフトの売上が全体の7,8割だから
ソニーは1割程度
…44026/06/16(火)08:37:05No.1440403352+
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂もマイクロソフトも早く撤退してSONYに土下座してサードパーティになればいいのにねぇ…
…44126/06/16(火)08:37:19No.1440403381そうだねx4
バカはバカの振りができない
…44226/06/16(火)08:37:33No.1440403424+
PSプラスの1番安いコース入ってる人っていんのかな
どうせ必須で金払うなら数百円プラスしてカタログある方にしとくか…っていうユーザー心理狙いのための踏み台選択肢って感じに見える
…44326/06/16(火)08:37:41No.1440403436+
>steamなんてファースト無いようなもんだしな
>いやValveさんゲーム作って…
Steamのプレイヤー数·売上ともにトップなのがCSとdota2なのにファースト存在しないはないわ
…44426/06/16(火)08:37:49No.1440403457+
新ハード出ても最初の1〜2年のファーストのゲームが凄くて
後からやってくるビビってマルチにしたサードのゲームがなんかショボい流れはもう変えられんのかな
…44526/06/16(火)08:38:03No.1440403492そうだねx2
>>>PS4世代の負けは本当に致命的だったんだよな
>>>ソフト資産のせいでそれまでと違って気軽にハード変えるが出来なくなったから
>>この世代でアカウントによるユーザーの囲い込みが完了しちゃったからね...
>それを言うなら任天堂のほうがアカウント持ち多くない?
ターゲット被ってないからPSのアカウントも任天堂のアカウントも持てば良いだけだし
…44626/06/16(火)08:38:29No.1440403556そうだねx4
任天堂はむしろストアで自社タイトルしか売れないのが課題って自分で言ってる
だからユーザーの年齢層に合わせてインディーの安いゲームいっぱい並べてる
…44726/06/16(火)08:38:34No.1440403568+
>>ゲーミングPCは高くなりすぎてる上にソフトの要求性能が上がった故に最適化問題連発するし
>サードのゲームが体感0.5〜1.5世代前のゲーム体験みたいになってる現状はまあまあ悲しい
PS5世代のサードでPS4のツシマ超えてるの少なすぎる…
…44826/06/16(火)08:38:45No.1440403598+
ジム・ライアンにすらデイワンとか無理に決まってんだろ!?って言われてたよな…
…44926/06/16(火)08:38:57No.1440403630+
>それを言うなら任天堂のほうがアカウント持ち多くない?
wiiとswitchで断絶あるのもったいないな
…45026/06/16(火)08:38:59No.1440403638+
スレ「」いい仕事してるわね
…45126/06/16(火)08:39:06No.1440403651+
>Windowsにxboxの過去タイトルバンバン移植してくれサード含めて
>自前のショップあるんだからsteam使わなくていいし
昔やってなかった?
…45226/06/16(火)08:39:22No.1440403681そうだねx3
>ジム・ライアンにすらデイワンとか無理に決まってんだろ!?って言われてたよな…
ジムが言わなくて誰が言うんだよ…
…45326/06/16(火)08:39:29No.1440403698+
マジでプラットフォームが死ぬんだな…って実感がすごい
…45426/06/16(火)08:39:49No.1440403734そうだねx4
>PSプラスの1番安いコース入ってる人っていんのかな
オンやらないしソフトは買い切りの方がいいからエッセンシャルだな
…45526/06/16(火)08:39:54No.1440403744そうだねx5
>それを言うなら任天堂のほうがアカウント持ち多くない?
PSと箱の話なので客層の違う任天堂は関係ないよ
…45626/06/16(火)08:40:11No.1440403806+
>マジでプラットフォームが死ぬんだな…って実感がすごい
no.
this is RESET. OK?
…45726/06/16(火)08:40:27No.1440403843+
>任天堂はむしろストアで自社タイトルしか売れないのが課題って自分で言ってる
そうだね
>だからユーザーの年齢層に合わせてインディーの安いゲームいっぱい並べてる
これ悪手じゃない…?
…45826/06/16(火)08:40:48No.1440403877そうだねx2
PS箱とswichは客層が違う
PS箱はバリバリ重なってるから囲い込まれると致命的
…45926/06/16(火)08:41:27No.1440403979+
switchはみんな任天堂のゲームとかJoy-Con使うゲームとかの為に買うからな…
…46026/06/16(火)08:41:33No.1440403992+
インディー呼び込むのどこもやってるから
安いインディーゲーだらけだったのは今まで大作移植が難しかったからもあるし
…46126/06/16(火)08:41:40No.1440404007+
しかし逆によくこれまでこの惨状で潰されてなかったな
…46226/06/16(火)08:41:49No.1440404024そうだねx3
>これ悪手じゃない…?
悪手ってこたないだろ
大して意味ないようだが
…46326/06/16(火)08:42:08No.1440404068+
>PS箱とswichは客層が違う
>PS箱はバリバリ重なってるから囲い込まれると致命的
客層被りで言うならSteam一強じゃない?
…46426/06/16(火)08:42:23No.1440404100そうだねx1
プラットフォーム構築できればvalveとかグーグルアップルみたいな儲け方できるわけでな
…46526/06/16(火)08:42:25No.1440404109そうだねx2
>客層被りで言うならSteam一強じゃない?
ハードが高い
…46626/06/16(火)08:42:42No.1440404166+
背伸びして大作呼び込み始めたら客層違うはあんまり言えなくなるんだよな
…46726/06/16(火)08:43:24No.1440404281+
>プラットフォーム構築できればvalveとかグーグルアップルみたいな儲け方できるわけでな
だからepicとか血反吐吐きながら毎週タダでゲーム配ってるわけだからな…
…46826/06/16(火)08:43:34No.1440404306+
何でゲーパスはPCに対応させてるんだろう
ありがたいけど
…46926/06/16(火)08:43:38No.1440404313+
7月からバンバン首切るよって言ってたのにフライングしてる…
…47026/06/16(火)08:43:49No.1440404346そうだねx1
>>PS箱とswichは客層が違う
>>PS箱はバリバリ重なってるから囲い込まれると致命的
>客層被りで言うならSteam一強じゃない?
値段があまりにも上がりすぎて差別化されてる
今PS5と同性能とか20万弱かかるんじゃねーかな
…47126/06/16(火)08:44:12No.1440404391+
>7月からバンバン首切るよって言ってたのにフライングしてる…
執行が7月なだけでは
…47226/06/16(火)08:44:21No.1440404413+
epicもepicであんな配ってなんで生きてるんだあれと思ってる
…47326/06/16(火)08:44:33No.1440404442そうだねx1
ドリキャスのほう調べてみたら圧倒的にセガの方が企業判断速くて笑った
Xbox信じられないくらいの負債出してるな
…47426/06/16(火)08:44:36No.1440404446+
20万で済むかな…
…47526/06/16(火)08:44:38No.1440404452そうだねx1
>今の利益なんてPSNが全てだろ
>いつの時代の話だよ
PSNっていうかPS+の話だと思うけど
SIE全体売上4兆のうちネットワークサービスは1兆ないくらいで全てってほど比重大きくないよ
…47626/06/16(火)08:44:42No.1440404461+
>これ悪手じゃない…?
やらないよりマシではある
…47726/06/16(火)08:44:53No.1440404483そうだねx4
>背伸びして大作呼び込み始めたら客層違うはあんまり言えなくなるんだよな
ff7全然売れてないし文字通り客層違うと思う
…47826/06/16(火)08:45:11No.1440404518そうだねx1
>epicもepicであんな配ってなんで生きてるんだあれと思ってる
UEの力かなぁ…
…47926/06/16(火)08:45:18No.1440404533そうだねx2
switch2もコケ気味だしPS6を安めに出せたらマジでPSがゲーム業界独占できると思ってる
独占して良いことになるかは知らねえ
…48026/06/16(火)08:46:24No.1440404690そうだねx6
>PS6を安めに出せたら
これ難題すぎるだろ…
…48126/06/16(火)08:46:27No.1440404697+
身の丈に合わない莫大な投資してもダメ
身の丈に合った合理化もダメ
どうしろと?
…48226/06/16(火)08:46:34No.1440404709+
epicもタダゲーのDLCは俺買ってるから…
steam一強は不健全だよね
…48326/06/16(火)08:46:43No.1440404730そうだねx7
>これ難題すぎるだろ…
難題っていうか無理だろ…
…48426/06/16(火)08:47:05No.1440404792そうだねx2
>ドリキャスのほう調べてみたら圧倒的にセガの方が企業判断速くて笑った
あれは早く辞めないとセガ潰れるよってぐらいの状況だったらしいから
…48526/06/16(火)08:47:09No.1440404798+
>客層被りで言うならSteam一強じゃない?
Steamは実はあんまり被ってない
サイバーパンクとかも7割近くSteamの売上だったりグラフィックがリッチなゲームほどPCが増える
…48626/06/16(火)08:47:17No.1440404824+
>>PS6を安めに出せたら
>これ難題すぎるだろ…
他国で値上げ連発してもアメリカだけは出た当時から据え置きを長年通したPSだし行ける行ける
…48726/06/16(火)08:47:21No.1440404834そうだねx1
>鰤とかアクティみたいなソフトメーカーの買収は何か箱にとってプラスだったんだろうか
独占でPS死ぬとかここでも言われてたぞ
…48826/06/16(火)08:47:23No.1440404844+
今ハードを作ると2年前の5倍のコストがかかるとか新CEOが言ったもんな
…48926/06/16(火)08:47:32No.1440404877+
>PS6を安めに出せたら
なるほど完璧な作戦ッスねーっ
…49026/06/16(火)08:47:43No.1440404900そうだねx1
>客層被りで言うならSteam一強じゃない?
steamはマーケティングリサーチの会社が出してる試算だと推定売上2兆くらいでそこまで強くないぜ
アクティブアカウント数の話なら頭ひとつ抜けて多いけど
…49126/06/16(火)08:48:00No.1440404941+
ここ一生Hellblade作ってんなとは思ったけど
潰すぐらいなら他のタイトル作らせればいいのに
…49226/06/16(火)08:48:13No.1440404971+
>あれは早く辞めないとセガ潰れるよってぐらいの状況だったらしいから
MSとじゃ基礎体力が違い過ぎ…
…49326/06/16(火)08:48:18No.1440404987そうだねx1
>steam一強は不健全だよね
市場として不健全なのはその通りなんだけどそれで困ったこと無いからな…
…49426/06/16(火)08:48:36No.1440405029そうだねx3
PCでよくね?言えたのはPS3やPS4前期までだよ
3倍以上高くて同性能かそれ以下が今の状況だぞ
てか最適化問題のせいで大作ほど高性能ゲーミングPCでもPS箱以下になるのがザラにあるし
…49526/06/16(火)08:48:39No.1440405035そうだねx1
>>PSマルチは成功というか結果出してるけど
>>結果出てるからこそ箱独占不可能になってるのは悪いジョークみたいだ
>CoDを独占化出来ない理由でもある
>PS7割だから只の自殺にしかならねぇ……
ところでSwitchに出す約束はいつ…
…49626/06/16(火)08:48:43No.1440405050そうだねx1
大川会長にMS本体くらいの力があればSEGAは負けなかった
…49726/06/16(火)08:48:44No.1440405056そうだねx1
これでこいつら任天堂買おうとしてたんだからな
…49826/06/16(火)08:49:11No.1440405135そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>しかし逆によくこれまでこの惨状で潰されてなかったな
これ任天堂の話?
…49926/06/16(火)08:49:21No.1440405164+
>PCでよくね?言えたのはPS3やPS4前期までだよ
>3倍以上高くて同性能かそれ以下が今の状況だぞ
>てか最適化問題のせいで大作ほど高性能ゲーミングPCでもPS箱以下になるのがザラにあるし
ドラゴンズドグマ酷かったね…
…50026/06/16(火)08:49:27No.1440405183そうだねx1
>これでこいつら任天堂買おうとしてたんだからな
まあ親が無限に金持ってるから…
…50126/06/16(火)08:49:31No.1440405197そうだねx3
競合はSTEAMとPSだよな今は
任天堂は任天堂っていう別のジャンル
…50226/06/16(火)08:49:35No.1440405205+
なんの判断もつかないMSの脛かじりって散々言われたXboxがここまで覚醒するとはね…
…50326/06/16(火)08:49:37No.1440405210+
マルチのゲームなんかしょぼくなるからマルチの流れも早く終わってくれねえかなーってずっと思ってるよ
…50426/06/16(火)08:49:43No.1440405233+
誰もHellbladeの話してなくて笑う
1作目よかったけどあれそんな何度も続編出すような内容なのか
…50526/06/16(火)08:49:54No.1440405258+
GTに真正面から挑んだ本家FMが死に体で差別化したFHは元気
…50626/06/16(火)08:50:05No.1440405289そうだねx1
まずSSDだけでお金吹き飛ぶからね
…50726/06/16(火)08:50:14No.1440405312+
あのー買収したベゼやアクティはどうなるんです?
…50826/06/16(火)08:50:17No.1440405322+
>潰すぐらいなら他のタイトル作らせればいいのに
一週間前に新作発表したばっかなんだよな
ヘルブレードの関連作だけど
…50926/06/16(火)08:50:45No.1440405389そうだねx1
>マルチのゲームなんかしょぼくなるからマルチの流れも早く終わってくれねえかなーってずっと思ってるよ
スクエニもカプコンも独占の流れやめるあたりマルチの流れが加速することあっても独占が加速することは多分ない…
…51026/06/16(火)08:50:46No.1440405395+
PS6は情勢落ち着いた頃に廉価版出すとかでもないとマジで地獄になると思う
…51126/06/16(火)08:50:48No.1440405401そうだねx1
>>潰すぐらいなら他のタイトル作らせればいいのに
>一週間前に新作発表したばっかなんだよな
>ヘルブレードの関連作だけど
ジェットコースターみたいなワクワクする経営だ
目が離せん
…51226/06/16(火)08:50:57No.1440405429そうだねx3
ゲームとサブスクの相性悪くないよ体験版気分でやって続きそのままやれるから
…51326/06/16(火)08:51:01No.1440405443+
>GTに真正面から挑んだ本家FMが死に体で差別化したFHは元気
死に体というか人員削減してHの方のサポート専門チームとして再編されてなかった?
…51426/06/16(火)08:51:23No.1440405502+
>なんの判断もつかないMSの脛かじりって散々言われたXboxがここまで覚醒するとはね…
覚醒というかこれ…
…51526/06/16(火)08:51:29No.1440405520+
カプコンは小さいゲームばかりだからできてるだけでスクエニが同じことしたら普通に死ぬと思うんだけどな
…51626/06/16(火)08:51:47No.1440405557そうだねx3
>一週間前に新作発表したばっかなんだよな
>ヘルブレードの関連作だけど
主人公一緒だし100%Hellbladeだろ!
…51726/06/16(火)08:51:48No.1440405560そうだねx5
PSと任天堂は別に客層見たら被ってねえな…みたいのはお互いたまに言ってるよね
…51826/06/16(火)08:51:48No.1440405561+
PSプラスも値上げで加入者減ってるのをカバーするために値上げして負のループ入ってるね
…51926/06/16(火)08:52:05No.1440405594そうだねx4
>覚醒というかこれ…
現実が見えてきた…
…52026/06/16(火)08:52:24No.1440405622+
>まずSSDだけでお金吹き飛ぶからね
PS5と 1TBのSSDが同じ値段になりつつある
…52126/06/16(火)08:52:31No.1440405639そうだねx1
>あのー買収したベゼやアクティはどうなるんです?
〜♫
…52226/06/16(火)08:52:46No.1440405678+
>あのー買収したベゼやアクティはどうなるんです?
穀潰しのベセスダには最近どうなんと視察にいったそうだよ
…52326/06/16(火)08:52:55No.1440405705+
プレステは今基本的な廃熱部分を犠牲にしてデザインにステ振ってくる社風みたいだから
正直PC選ぶ人のライバルになるかはだいぶ訝しい
…52426/06/16(火)08:53:11No.1440405741そうだねx2
そもそもゲーム市場全体がこれ以上成長するの難しいよなと言う気もする
…52526/06/16(火)08:53:14No.1440405747そうだねx2
>PSと任天堂は別に客層見たら被ってねえな…みたいのはお互いたまに言ってるよね
20年前から言ってる
…52626/06/16(火)08:53:17No.1440405759+
でもユーザー側もずっと現実見てなかったし…
心の中で(やばくね…?)って思ってただけで
…52726/06/16(火)08:53:44No.1440405823+
>カプコンは小さいゲームばかりだからできてるだけでスクエニが同じことしたら普通に死ぬと思うんだけどな
FF7の3作目本当にSwitch2に同時に出せんの?
ってめっちゃ思ってる
…52826/06/16(火)08:54:00No.1440405865+
>でもユーザー側もずっと現実見てなかったし…
>心の中で(やばくね…?)って思ってただけで
どのユーザーの話?
…52926/06/16(火)08:54:04No.1440405873+
言わば…夢を投げ捨てる時か!
…53026/06/16(火)08:54:22No.1440405932+
>PSと任天堂は別に客層見たら被ってねえな…みたいのはお互いたまに言ってるよね
ジム・ライアンは任天堂はうちと被ってないと言ってたけど任天堂は別にそんなこと言ってないぞ
…53126/06/16(火)08:54:25No.1440405939+
>>でもユーザー側もずっと現実見てなかったし…
>>心の中で(やばくね…?)って思ってただけで
>どのユーザーの話?
どう見ても箱ユーザーだろ
…53226/06/16(火)08:54:35No.1440405963+
>ってめっちゃ思ってる
だからいまだに発売日決まってないんでしょ
…53326/06/16(火)08:54:36No.1440405968+
誰もMSのこと知らないからふわふわしたレスしかない…
…53426/06/16(火)08:54:52No.1440406001そうだねx3
Xbox部門の幹部が立て直しのためになんとかゲーム内広告を入れられないか検討しているという話が出ていて
今後も立て直しは無理そうだなと確信した
…53526/06/16(火)08:54:59No.1440406018+
>誰もMSのこと知らないからふわふわしたレスしかない…
いや知ってるだろ
ヘルブレイドはそこまで知らないだけで
…53626/06/16(火)08:55:04No.1440406029+
>どう見ても箱ユーザーだろ
箱ユーザーどこ?
…53726/06/16(火)08:55:10No.1440406054+
FTCが全部言ってたことが今返ってきただけじゃん
何で今更慌ててるんだよMS陣営は
…53826/06/16(火)08:55:20No.1440406086+
任天堂はできる事ならPSで出てるようなソフトうちでも売れるようにならねーかなって思ってそうな所はある
…53926/06/16(火)08:55:22No.1440406093+
>誰もMSのこと知らないからふわふわしたレスしかない…
アシャがこんなんなってたとか知らねーぜってレベルだからそりゃ知らんわ
…54026/06/16(火)08:55:24No.1440406103そうだねx1
>Xbox部門の幹部が立て直しのためになんとかゲーム内広告を入れられないか検討しているという話が出ていて
>今後も立て直しは無理そうだなと確信した
まあサブスクって本来そこセットだからね
ゲームって構造上無理だけど
…54126/06/16(火)08:56:03No.1440406196+
>Xbox部門の幹部が立て直しのためになんとかゲーム内広告を入れられないか検討しているという話が出ていて
もうオタクの国のでっけえメーカーがやってて顰蹙買ってますやん
…54226/06/16(火)08:56:04No.1440406200+
>>どう見ても箱ユーザーだろ
>箱ユーザーどこ?
いや箱ユーザーならやべーよなって内心わかってたってだけの話だろ…
…54326/06/16(火)08:56:05No.1440406202+
>そもそもゲーム市場全体がこれ以上成長するの難しいよなと言う気もする
PC市場のほうが頭打ちっぽくて新興国需要が見込まれるから個人的にはかなり有望に思える
…54426/06/16(火)08:56:08No.1440406211+
任天堂はスペック弱いなりのゲームは出せるのと独占があるから…
まあダメになったらPSかPCにゲーム出せばいいしな…
…54526/06/16(火)08:56:19No.1440406241+
PS6出ても4から5みたいにすぐには移動しない前提にするだろうから
…54626/06/16(火)08:56:35No.1440406290そうだねx5
>プレステは今基本的な廃熱部分を犠牲にしてデザインにステ振ってくる社風みたいだから
デカいヒートシンクのために本体デカくしたあのデザイン見て熱設計犠牲にしてるとは思えない
一応slim出してはいるけどPS4と比較するとまだデカいし
…54726/06/16(火)08:56:40No.1440406297+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>マルチのゲームなんかしょぼくなるからマルチの流れも早く終わってくれねえかなーってずっと思ってるよ
>スクエニもカプコンも独占の流れやめるあたりマルチの流れが加速することあっても独占が加速することは多分ない…
まずいな任天堂
はやくPS5にゼルダ出すようにしろ
…54826/06/16(火)08:56:50No.1440406330+
なんかどう見てもヤバそうな雰囲気は感じてたけど天下のMSが大丈夫っていうから大丈夫なんだと思ってた
天下のMSも把握してなかった
…54926/06/16(火)08:56:52No.1440406334+
前任者がオールインして賭けに負けたのに
退場せずに続いてたのが奇跡と言える
…55026/06/16(火)08:57:01No.1440406357そうだねx7
正直箱やsteamのマルチならともかく客層がかなり違うSwitchに無理やり横マルチで出しても苦労の方がでかい気がしなくもない
…55126/06/16(火)08:57:07No.1440406375+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まあダメになったらPSかPCにゲーム出せばいいしな…
ソフトメーカーになるならゲームビジネス辞めると言ってる
…55226/06/16(火)08:57:13No.1440406390+
>まあサブスクって本来そこセットだからね
>ゲームって構造上無理だけど
そこも踏まえるとゲームとサブスクを組み合わせて商売するのは難しいんだなと思う
…55326/06/16(火)08:57:44No.1440406471そうだねx7
PS5は排熱めっちゃ気にしてねーか?
…55426/06/16(火)08:57:50No.1440406478+
今月のイベントで新作発表したスタジオ閉鎖すんの?
どんだけ内部崩壊してんだろこれ
…55526/06/16(火)08:58:01No.1440406508そうだねx1
ゲームのサブスクってゲームの価値下げるだけ
…55626/06/16(火)08:58:15No.1440406538+
>正直箱やsteamのマルチならともかく客層がかなり違うSwitchに無理やり横マルチで出しても苦労の方がでかい気がしなくもない
大昔から任天堂しか売れないと言われ続けてるのに出すサードが絶えないのはサードが軒並みアホか実際は壊滅的に売れてないわけじゃないかの2択だぜ
…55726/06/16(火)08:58:38No.1440406601そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>正直箱やsteamのマルチならともかく客層がかなり違うSwitchに無理やり横マルチで出しても苦労の方がでかい気がしなくもない
でもSwitchにも出すだけで多分ネガキャン減るぞ
…55826/06/16(火)08:58:42No.1440406613+
その昔TSUTAYAがゲームのレンタルやって失敗してたな
…55926/06/16(火)08:58:45No.1440406618そうだねx2
>なんかどう見てもヤバそうな雰囲気は感じてたけど天下のMSが大丈夫っていうから大丈夫なんだと思ってた
>天下のMSも把握してなかった
いや把握はしてたよ
状況が悪くなったから決算では細かい数字出さなくなったけど
…56026/06/16(火)08:58:50No.1440406631+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ソフトメーカーになるならゲームビジネス辞めると言ってる
そんなにSEGAと同じ存在になるのが嫌なのか…
…56126/06/16(火)08:58:51No.1440406635そうだねx5
>正直箱やsteamのマルチならともかく客層がかなり違うSwitchに無理やり横マルチで出しても苦労の方がでかい気がしなくもない
今頃EDF5Swichで出すよ!って言い出したのは悪い意味で度肝抜かれた
性能も客層も何もかも違いすぎる
…56226/06/16(火)08:58:59No.1440406656+
プロジェクトミッドウェーでやられたのはアメリカの空母だったか
…56326/06/16(火)08:59:04No.1440406670そうだねx3
>大昔から任天堂しか売れないと言われ続けてるのに出すサードが絶えないのはサードが軒並みアホか実際は壊滅的に売れてないわけじゃないかの2択だぜ
パートナーシップ構築費でめちゃくちゃお願いしてるだけじゃねえかな
…56426/06/16(火)08:59:10No.1440406687+
ゲームというかお金を使う趣味自体にとってしばらく逆風になる世の中ではある
…56526/06/16(火)08:59:17No.1440406699そうだねx1
それこそPS plusも本質的にはネットワーク料金のオマケ的なサービスだしな
…56626/06/16(火)08:59:22No.1440406715+
>潰すぐらいなら他のタイトル作らせればいいのに
元々別のゲームも作る予定だったけどそれを取り止めてDmC以来初めて
スタジオに在籍してる85人全員で一本のゲームを作ると宣言したのがSeunaなので
NTも自社を取り巻く状況が芳しくないと認識してたと思うよ
…56726/06/16(火)08:59:27No.1440406731+
XBOXは普通にゲーム作って売れば利益出るファーストの開発会社揃ってるのが強い
…56826/06/16(火)08:59:32No.1440406743そうだねx2
>任天堂はできる事ならPSで出てるようなソフトうちでも売れるようにならねーかなって思ってそうな所はある
プラチナ面倒みたりそれは分かる
…56926/06/16(火)08:59:48No.1440406788そうだねx2
>大昔から任天堂しか売れないと言われ続けてるのに出すサードが絶えないのはサードが軒並みアホか実際は壊滅的に売れてないわけじゃないかの2択だぜ
その二つは多分両立する...
…57026/06/16(火)09:00:04No.1440406827+
>>大昔から任天堂しか売れないと言われ続けてるのに出すサードが絶えないのはサードが軒並みアホか実際は壊滅的に売れてないわけじゃないかの2択だぜ
>パートナーシップ構築費でめちゃくちゃお願いしてるだけじゃねえかな
そんなにサードに金ばら撒いてるようには見えないがなあ
…57126/06/16(火)09:00:08No.1440406831+
ワイハS出したコエテクが馬鹿だと?
…57226/06/16(火)09:00:30No.1440406879+
PS5で大会やると端子のところが熱持ってしょっちゅうコントローラー誤検知してるじゃんどうにかしてよ
…57326/06/16(火)09:00:33No.1440406893+
スイッチは客層被ってないから無理に出してもそこまで旨みないけど逆に言えば被ってないからこそ出せば確実に一定層は新規が触れる機会作れるってことでもある
無理してでもファン自体増やすために出すって感じじゃね
…57426/06/16(火)09:00:46No.1440406929+
天下のMSが!は逆にゲーム業界なんも知らないやつじゃないと言えないだろ
…57526/06/16(火)09:01:01No.1440406962+
>任天堂はできる事ならPSで出てるようなソフトうちでも売れるようにならねーかなって思ってそうな所はある
バイオとかプラグマタにamiibo作ってあげたり接待かなりしてるね
…57626/06/16(火)09:01:36No.1440407025そうだねx5
>大昔から任天堂しか売れないと言われ続けてるのに出すサードが絶えないのはサードが軒並みアホか実際は壊滅的に売れてないわけじゃないかの2択だぜ
任天堂ハードの年間ソフト販売数は大体1億5千万本くらいでそのうち8割がファーストだから
サードは大体いろんなところ全部ひっくるめて4〜5千万本しか売れてないってのは決算で示されてるんだよね…
…57726/06/16(火)09:01:41No.1440407036+
>PS5で大会やると端子のところが熱持ってしょっちゅうコントローラー誤検知してるじゃんどうにかしてよ
あれPS5というよりコンバータがどうしてもサード製になるからその部分よ
…57826/06/16(火)09:01:51No.1440407063そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>PS5で大会やると端子のところが熱持ってしょっちゅうコントローラー誤検知してるじゃんどうにかしてよ
ハードの欠陥だから無理
Switch2で大会やれば解決するんだけどね
…57926/06/16(火)09:02:12No.1440407100そうだねx1
>天下のMSが!は逆にゲーム業界なんも知らないやつじゃないと言えないだろ
ABを10兆で買ったり5年で3兆円をゲーム関係で注げるのは立派な天下のMSだろ…
…58026/06/16(火)09:02:20No.1440407122+
スレッドを立てた人によって削除されました
Switch2は今のとこウリがPS4とか5のゲームが出来るくらいしか無いからあんま魅力がない
…58126/06/16(火)09:02:30No.1440407140そうだねx1
>>大昔から任天堂しか売れないと言われ続けてるのに出すサードが絶えないのはサードが軒並みアホか実際は壊滅的に売れてないわけじゃないかの2択だぜ
>任天堂ハードの年間ソフト販売数は大体1億5千万本くらいでそのうち8割がファーストだから
>サードは大体いろんなところ全部ひっくるめて4〜5千万本しか売れてないってのは決算で示されてるんだよね…
PSも同じくらいでは?
…58226/06/16(火)09:02:31No.1440407143+
箱はなんかFPS専用機のイメージがあるけど今もそうなの
…58326/06/16(火)09:02:39No.1440407158+
>XBOXは普通にゲーム作って売れば利益出るファーストの開発会社揃ってるのが強い
……
…58426/06/16(火)09:02:39No.1440407160そうだねx5
>PS5で大会やると端子のところが熱持ってしょっちゅうコントローラー誤検知してるじゃんどうにかしてよ
環境が悪いの一言に尽きるだろ
…58526/06/16(火)09:02:43No.1440407171そうだねx2
>ワイハS出したコエテクが馬鹿だと?
その判断自体はまあ...うn
…58626/06/16(火)09:03:05No.1440407219+
ワイハ2出さないから馬鹿だよ
…58726/06/16(火)09:03:18No.1440407242そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>正直箱やsteamのマルチならともかく客層がかなり違うSwitchに無理やり横マルチで出しても苦労の方がでかい気がしなくもない
>大昔から任天堂しか売れないと言われ続けてるのに出すサードが絶えないのはサードが軒並みアホか実際は壊滅的に売れてないわけじゃないかの2択だぜ
任天堂が招致してるに決まってるじゃん
そのせいで任天堂の決算クソザコだけど
…58826/06/16(火)09:04:16No.1440407373+
サイパンとかアサクリシャドウズとかswitch2でも出来るのはちょっと嬉しいよ
あとはクロスセーブが出来れば…
…58926/06/16(火)09:04:25No.1440407389+
>環境が悪いの一言に尽きるだろ
まあ箱の中に入れて舞台照明で40度とかになる場所で使うもんではないよね
…59026/06/16(火)09:04:31No.1440407404+
>ワイハS出したコエテクが馬鹿だと?
作ってるのはコーエーだけどあれはEAのゲームでしょう
…59126/06/16(火)09:04:51No.1440407461+
>箱はなんかFPS専用機のイメージがあるけど今もそうなの
プレステが許容してないアーリーアクセスのゲーム許してるから
サブノーティカ2遊べるのXBOXだけだしインディー天国だよ
…59226/06/16(火)09:05:09No.1440407514そうだねx5
>PSも同じくらいでは?
PSは年間ソフト売上本数3億本でファーストは3000万本くらいでサード率9割だよ
…59326/06/16(火)09:05:17No.1440407545+
switch2への対応カプコンはマジ頑張ってるなって思うけど他の移植は大体そんなにそのゲーム遊びたきゃswitch2じゃなくて中古のPS4買えば出来るじゃんって感じがな
…59426/06/16(火)09:06:11No.1440407672そうだねx4
>>任天堂ハードの年間ソフト販売数は大体1億5千万本くらいでそのうち8割がファーストだから
>>サードは大体いろんなところ全部ひっくるめて4〜5千万本しか売れてないってのは決算で示されてるんだよね…
>PSも同じくらいでは?
3億1,790万本のうちファーストが3210万本なんでサードの市場は圧倒的に違うよ
…59526/06/16(火)09:06:22No.1440407699+
箱これまじで次世代機出なくならない?
…59626/06/16(火)09:06:30No.1440407715+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>PSも同じくらいでは?
>PSは年間ソフト売上本数3億本でファーストは3000万本くらいでサード率9割だよ
へぇ
ファースト全く売れてないんだな
…59726/06/16(火)09:07:21No.1440407826そうだねx4
>まあ箱の中に入れて舞台照明で40度とかになる場所で使うもんではないよね
普通に環境悪すぎて笑う
switch2でも余裕でエラー出るだろそれ
…59826/06/16(火)09:07:34No.1440407859+
カプコンの鬼武者がSwitch2ではDLSS使って900p30fpsで動作とかだもんな
動くだけすごいけどそんなクオリティでも出さないと採算とれないくらい他がダメなんだろうな
…59926/06/16(火)09:07:38No.1440407868+
>箱これまじで次世代機出なくならない?
今更止められるんかな
…60026/06/16(火)09:08:10No.1440407945+
任天堂の決算見てもサードに金を渡しているとか出てこないよ
まさかサード向け開発環境整備とか技術指導者派遣に使っているパートナーシップ構築費を直接金を出していると思っている?
…60126/06/16(火)09:08:25No.1440407975そうだねx3
バイオ9もプラグマタもSwitch2版あんま売れてないから他もダメなら全部ダメなのでは
…60226/06/16(火)09:08:29No.1440407980そうだねx1
もっとwokeゲー出して楽しませてくれよ
…60326/06/16(火)09:08:36No.1440407994+
スレッドを立てた人によって削除されました
>3億1,790万本のうちファーストが3210万本なんでサードの市場は圧倒的に違うよ
ソフト販売本数(※フリープレイ込み)ってあまり知られてないのな
…60426/06/16(火)09:08:44No.1440408005+
>カプコンの鬼武者がSwitch2ではDLSS使って900p30fpsで動作とかだもんな
>動くだけすごいけどそんなクオリティでも出さないと採算とれないくらい他がダメなんだろうな
フレーム生成30fpsとか一閃狙い無理じゃね!?
…60526/06/16(火)09:08:55No.1440408026+
DmCとかいう本家超える神ゲー作った奴らにhellbladeとかいうストーリー重視のゲーム作らせるの生殺しだろ
senuaとかいう新作は一転アクション重視なの!やったじゃん!
っておもってたところになんだこのはなし!?!?!?
…60626/06/16(火)09:09:05No.1440408059+
次世代機は少なくとも最初に発表したようなものとはならないみたいな感じで既に言ってるので
あと単純に日本で出るかどうかはだいぶ怪しい感じになった
…60726/06/16(火)09:09:11No.1440408077+
箱の話なのになぜ任天堂の話を…?
…60826/06/16(火)09:09:20No.1440408096そうだねx4
>>3億1,790万本のうちファーストが3210万本なんでサードの市場は圧倒的に違うよ
>ソフト販売本数(※フリープレイ込み)ってあまり知られてないのな
入ってないよサラッとデマ吐くな
…60926/06/16(火)09:09:46No.1440408160そうだねx7
>ソフト販売本数(※フリープレイ込み)ってあまり知られてないのな
フルゲームって書いてるよ
…61026/06/16(火)09:09:46No.1440408161+
>>まあ箱の中に入れて舞台照明で40度とかになる場所で使うもんではないよね
>普通に環境悪すぎて笑う
>switch2でも余裕でエラー出るだろそれ
排熱ガン振りのあのデカさのPSでそうなるから多分Switchはもっと酷くなりそう
そもそも大会できるくらいの規模で画一的な性能のPCなんて用意出来ないからCS使うしかないんだけど
…61126/06/16(火)09:09:55No.1440408184そうだねx5
>ソフト販売本数(※フリープレイ込み)ってあまり知られてないのな
うわでた…
どこにも書いてないのにそのデマまだいうんだ
…61226/06/16(火)09:10:06No.1440408205+
※ディスクとダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4、PS5およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。

フリープレイは含まないがDL専売は含むって言ってんだろ
…61326/06/16(火)09:10:12No.1440408214そうだねx1
>>3億1,790万本のうちファーストが3210万本なんでサードの市場は圧倒的に違うよ
>ソフト販売本数(※フリープレイ込み)ってあまり知られてないのな
その嘘聞き飽きたよ
…61426/06/16(火)09:10:15No.1440408223+
>箱これまじで次世代機出なくならない?
噂されてるAllyみたいにパートナーシップで出してくやつならいけるんじゃない?
…61526/06/16(火)09:10:26No.1440408245+
まあ国内版売ってないじゃんでストア切り替えて海外版買うようなユーザーばっかりだから
こっちで本体売らなくても大丈夫な気はするが
…61626/06/16(火)09:10:46No.1440408283+
もしかしてONEのコケ方ってWiiUの比じゃないレベルだった?
…61726/06/16(火)09:11:02No.1440408315そうだねx1
>>3億1,790万本のうちファーストが3210万本なんでサードの市場は圧倒的に違うよ
>ソフト販売本数(※フリープレイ込み)ってあまり知られてないのな
決算に乗ってる数字はフルゲームソフトウェア(体験版フリプDLCを含まない製品版のみ)だぞ
…61826/06/16(火)09:11:35No.1440408378+
Xboxは親がデカいドラ息子ってバレちまった
…61926/06/16(火)09:11:44No.1440408408+
>もしかしてONEのコケ方ってWiiUの比じゃないレベルだった?
8500万台が5800万台になったらまあ…
とはいえ5800万から2800万(推定)になってんのが今だけど
…62026/06/16(火)09:12:15No.1440408477+
>Xboxは親がデカいドラ息子ってバレちまった
とっくにバレてたけどユーザーが無視してただけよ…
…62126/06/16(火)09:12:34No.1440408517そうだねx1
決算が自分の思ったような発表じゃなかったからって捻じ曲げて受け取るのは病気でしょ…
…62226/06/16(火)09:13:00No.1440408580そうだねx2
PSが好調すぎてデマを流布するくらいしか出来ないの悲しすぎるだろ
…62326/06/16(火)09:13:08No.1440408600そうだねx7
仮にフリープレイ込みだったとしてもそれであれだけ利益出るってPS+すげーとしかならないんじゃないか?
…62426/06/16(火)09:13:17No.1440408622+
PS4は同期がoneとWiiUだったからな
…62526/06/16(火)09:13:59No.1440408733+
アクティビジョン買わなかったらナデラに睨まれなくて今まで通りなぁなぁで行けたけど勝つために勝負に出ちまったから仕方ない
ナンバーワンになる挑戦を責めることは出来ないよ
…62626/06/16(火)09:14:04No.1440408742そうだねx2
というよりはAI部門は「勝たなきゃ死ぬ」なので
XBOXは負けても死なないので…
…62726/06/16(火)09:14:19No.1440408780+
>>Xboxは親がデカいドラ息子ってバレちまった
>とっくにバレてたけどユーザーが無視してただけよ…
無視というか正常性バイアスというか
まあMSが切らずに持っておく程度には役に立ってるんだろうという思い込みがあった
…62826/06/16(火)09:14:28No.1440408805+
ゲーパス最初滅茶苦茶安くてサブスク取りに来たなぁと思ってたのに…なんか触った事あるゲームばっかだったから後でいいかって俺はなったけど
…62926/06/16(火)09:14:45No.1440408838+
>Xboxは親がデカいドラ息子ってバレちまった
親が必死になって守ってるから守る価値があるのかなって…
…63026/06/16(火)09:15:04No.1440408881+
フリプ入れるととんでもない本数になるぞ
ホーとか1ヶ月のフリプで1千万本だったっけ
…63126/06/16(火)09:15:06No.1440408885+
でもMSのゲーム部門利益率3%で一応黒は出てるんだろ?
…63226/06/16(火)09:15:19No.1440408916そうだねx1
AIも勝つの無理じゃないMS
…63326/06/16(火)09:15:35No.1440408960そうだねx2
>でもMSのゲーム部門利益率3%で一応黒は出てるんだろ?
ゲームに関しては利益率10%割ったらもう倒産寸前と考えていい
…63426/06/16(火)09:15:47No.1440408991+
>ナンバーワンになる挑戦を責めることは出来ないよ
学生のスポーツじゃないので...
…63526/06/16(火)09:15:55No.1440409004+
>8500万台が5800万台になったらまあ…
>とはいえ5800万から2800万(推定)になってんのが今だけど
箱1から露骨に日本に力入れなくなったのはなんなの…
…63626/06/16(火)09:16:10No.1440409043+
ちなみに今年利益率8%しかないのが日本一なので日本一よりヤバい
…63726/06/16(火)09:16:28No.1440409086+
>でもMSのゲーム部門利益率3%で一応黒は出てるんだろ?
ABK買収費用とか回収に何年かかるんだよ
…63826/06/16(火)09:16:29No.1440409088+
>でもMSのゲーム部門利益率3%で一応黒は出てるんだろ?
ABで赤字分補填して3パーセントだぞ
損益で言ったら年間800億円だし
…63926/06/16(火)09:16:42No.1440409113そうだねx1
>箱1から露骨に日本に力入れなくなったのはなんなの…
360が全然だったからだろ
…64026/06/16(火)09:17:00No.1440409153そうだねx3
>>8500万台が5800万台になったらまあ…
>>とはいえ5800万から2800万(推定)になってんのが今だけど
>箱1から露骨に日本に力入れなくなったのはなんなの…
360末期見てたらそりゃ力入れねえだろ!
…64126/06/16(火)09:17:01No.1440409157+
>でもMSのゲーム部門利益率3%で一応黒は出てるんだろ?
これがまだどこを見た数字かはっきりしないからなんとも
MSからの投資額を含めてなのか部門内のフローなのか
…64226/06/16(火)09:17:02No.1440409163そうだねx2
利益率3%って本部に搾取されるコンビニオーナーくらいの利益だよ
…64326/06/16(火)09:17:23No.1440409213+
やってる事はすげえ!って印象だったけどなんか思ったより結果ついて来なかったね…
…64426/06/16(火)09:17:35No.1440409234+
というか鰤のゲームラインナップでマジで何やったら赤字になるんだよ本当に
…64526/06/16(火)09:18:14No.1440409321+
日本一は利益どころか2年連続の赤字だろ
…64626/06/16(火)09:18:23No.1440409340+
>利益率3%って本部に搾取されるコンビニオーナーくらいの利益だよ
本部からお小遣いいっぱい貰ってる立場なのに…
…64726/06/16(火)09:18:28No.1440409351そうだねx1
>というか鰤のゲームラインナップでマジで何やったら赤字になるんだよ本当に
鰤自体はちゃんと黒
買った分の補填は出来てない
…64826/06/16(火)09:18:47No.1440409393そうだねx1
利益率に関しては社内投資に回してる可能性もあるから一概に多い少ないで語るべきではない
語るべきではないけど利益率3%なんてギリギリのラインまで社内投資に回すことはほぼあり得ないのが…
…64926/06/16(火)09:18:53No.1440409406+
全盛期のSEGAだってここまで経営下手じゃなかったぞ…
…65026/06/16(火)09:19:42No.1440409516+
>日本一は利益どころか2年連続の赤字だろ
これまで投資額考えたら20年間ゲーム部門は黒字0ってCEOが…
…65126/06/16(火)09:19:48No.1440409527+
100万台突破でユーザーも日本支社も気抜けちゃったからな
HALO4の盛り上がりのなさにもうダメだなとxbox通信の編集長も感じたそうな
…65226/06/16(火)09:19:50No.1440409531+
SIEはバンジー数千億で買収したけどその分決算に計上してもしっかり黒出してたからな…
…65326/06/16(火)09:20:03No.1440409557+
5年で3兆円投資したと言ってるから本当に金自体はマジで使ってるんだよね
全然やる気ないとか買ったはいいけど動かしてない投資してないとかでは無い
…65426/06/16(火)09:20:51No.1440409670そうだねx1
ゲーパス屋さん
…65526/06/16(火)09:20:52No.1440409671+
Microsoftは資金力だけでゲーム事業を回そうとして全滅している感じがするな
…65626/06/16(火)09:21:02No.1440409701+
バンジーはマジでいい買い物だった
…65726/06/16(火)09:21:56No.1440409821+
もうマイクロソフトのハード方面はゲームパッド屋さんになればいいんじゃないの
…65826/06/16(火)09:22:04No.1440409842+
>HALO4の盛り上がりのなさにもうダメだなとxbox通信の編集長も感じたそうな
いきなり何の説明もなく声変えられたらそりゃ既存ファンすらそっぽ向くわ俺とか
…65926/06/16(火)09:22:55No.1440409970+
>全然やる気ないとか買ったはいいけど動かしてない投資してないとかでは無い
新CEOは投資やリソースが分散しすぎ強力なフランチャイズへの需要に対して十分な資金を投じることができていなかった
…66026/06/16(火)09:23:11No.1440410015そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>利益率に関しては社内投資に回してる可能性もあるから一概に多い少ないで語るべきではない
一時期任天堂は利益率がすごいって叩き棒にしてるハゲめっちゃ見たな…
お前それどこにも還元せず任天堂の資産増やしてるだけやぞって
…66126/06/16(火)09:23:15No.1440410025+
XboxのCEOは箱アンチ
…66226/06/16(火)09:23:15No.1440410028+
今から次世代の予定変えられるのかな
…66326/06/16(火)09:23:19No.1440410034+
メかなんかで見たけど
「ブランドはあるけどめちゃくちゃ儲かってない」が社内で一番タチ悪いポジションとは言われてたな
切ったら世間や社内から反発がすごいけど切らないとどうにもならないとか
…66426/06/16(火)09:23:20No.1440410035+
実際どうすんだろ
今から独占路線に行って赤出るの自体は分かりきってるからある程度まではMSがケツ持つだろうけどそれを黒に転じさせるの単に独占するだけじゃ絶対無理だし
…66526/06/16(火)09:23:25No.1440410042+
MS自体は無限の資金力あるだろ
赤字を叩き出し続けるゲーム部門にどこまでその資金を投じてくれるかは別の問題だよ
…66626/06/16(火)09:23:35No.1440410072そうだねx2
正直コントローラーも今となってはそこまで
…66726/06/16(火)09:24:08No.1440410154+
>MS自体は無限の資金力あるだろ
>赤字を叩き出し続けるゲーム部門にどこまでその資金を投じてくれるかは別の問題だよ
その無限に見えた資金力もAIに回して金が足りなくなってきたから切られそうなのが今
…66826/06/16(火)09:24:41No.1440410237+
>実際どうすんだろ
>今から独占路線に行って赤出るの自体は分かりきってるからある程度まではMSがケツ持つだろうけどそれを黒に転じさせるの単に独占するだけじゃ絶対無理だし
セガと同じでサード屋やるのが一番丸いんじゃねーかな
…66926/06/16(火)09:24:52No.1440410258+
Store関連はアセットゴミクソゲーをちゃんと掃除してほしい…やってるところあんまねえ
…67026/06/16(火)09:25:51No.1440410396+
スレッドを立てた人によって削除されました
>Store関連はアセットゴミクソゲーをちゃんと掃除してほしい…やってるところあんまねえ
任天堂は割とチェックして弾いている方だよ
…67126/06/16(火)09:25:54No.1440410404+
スレッドを立てた人によって削除されました
>Store関連はアセットゴミクソゲーをちゃんと掃除してほしい…やってるところあんまねえ
明確にやってんのソニーくらいだなあそれは
出してたとこはもうPSから撤退するって言ったみたいだし
…67226/06/16(火)09:26:40No.1440410507+
MSがXboxやめたら買収された奴らどうなるんだろう?
穀潰しばっかりな気がするが…
…67326/06/16(火)09:26:42No.1440410514そうだねx8
>>Store関連はアセットゴミクソゲーをちゃんと掃除してほしい…やってるところあんまねえ
>明確にやってんのソニーくらいだなあそれは
>出してたとこはもうPSから撤退するって言ったみたいだし
2度とくるなよって感想しか出ない
…67426/06/16(火)09:26:45No.1440410523そうだねx3
コントローラーまで腐すのはだいぶハゲてる個体だと思う
…67526/06/16(火)09:26:55No.1440410540+
セガなら10回は潰れる額の赤字出してるな
…67626/06/16(火)09:27:00No.1440410548そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ゴミカスアセットゲーはPSが一番頑張ってて任天堂が終わってて箱は中間
…67726/06/16(火)09:27:05No.1440410560+
>>実際どうすんだろ
>>今から独占路線に行って赤出るの自体は分かりきってるからある程度まではMSがケツ持つだろうけどそれを黒に転じさせるの単に独占するだけじゃ絶対無理だし
>セガと同じでサード屋やるのが一番丸いんじゃねーかな
新CEOの言うこと信じるならまずちゃんと作れるスタジオに予算をちゃんと集中させる(そうでないとこは切る)上で独占して箱のハード事業としての立て直しを図る…らしいからさ
…67826/06/16(火)09:27:31No.1440410617そうだねx1
>コントローラーまで腐すのはだいぶハゲてる個体だと思う
いや今となっては十字キーを使いまくるゲーム増えた関係でかなり優位性薄れてるよ…
…67926/06/16(火)09:27:38No.1440410635+
>いきなり何の説明もなく声変えられたらそりゃ既存ファンすらそっぽ向くわ俺とか
あれ本当に何だったんだろ…
…68026/06/16(火)09:27:54No.1440410672+
名倉メイクライめちゃくちゃおもろかったよ
…68126/06/16(火)09:27:54No.1440410673+
ベセスダはTES開発順調です!みたいなアピールしてるから5年後くらいには出るだろ
…68226/06/16(火)09:28:04No.1440410695+
Haloはお前infiniteが1ミリも売れんかったけど集中して大丈夫なんか…
…68326/06/16(火)09:28:10No.1440410713そうだねx3
普通にゲームパス事業だけで
MSはフォルツァ・TES・FO・アクブリゲー・マイクラの主要IPにお金だしてればいいと思う
…68426/06/16(火)09:28:12No.1440410718+
Microsoftに買収されたとこが滅茶苦茶良くなるかと言ったら別にそうでもないんだよな
資金はアップする筈なのになんでだろ
…68526/06/16(火)09:28:39No.1440410783+
スタフィー出る前もMSが順調とか面白いとか言ってたからなあ…
…68626/06/16(火)09:28:41No.1440410791+
>名倉メイクライめちゃくちゃおもろかったよ
DEは手放しで褒めるけど無印は正直…
…68726/06/16(火)09:28:57No.1440410833+
ここ1ヶ月ぐらいのXBOX面白いな…
…68826/06/16(火)09:29:06No.1440410857+
今こそトゥーヒューマンの続編を出すべきでは
…68926/06/16(火)09:29:24No.1440410906そうだねx1
十字キーに機能割り振られてるゲームが増えてきて十字キー押しやすいコントローラーが使いやすいとかもあるけどまぁ最終的に好みの問題だと思う
…69026/06/16(火)09:29:26No.1440410911+
>今こそねずみくすの続編を出すべきでは
…69126/06/16(火)09:29:40No.1440410960+
>Microsoftに買収されたとこが滅茶苦茶良くなるかと言ったら別にそうでもないんだよな
>資金はアップする筈なのになんでだろ
基本MS側が放任主義で金だけだしてくれるから
…69226/06/16(火)09:29:54No.1440410988そうだねx2
>ここ1ヶ月ぐらいのXBOX面白いな…
面白いにも二種類...
…69326/06/16(火)09:30:06No.1440411026+
>今こそchromehoundsの続編を出すべきでは
…69426/06/16(火)09:30:11No.1440411041そうだねx1
買ったは良いけどろくに管理せず結果出してないからパージねってするのはMSそのものの悪癖みたいなとこあるからな…
…69526/06/16(火)09:30:16No.1440411054+
>ここ1ヶ月ぐらいのXBOX面白いな…
やだよこういう面白さは…ゲームが面白くあってくれよ…
…69626/06/16(火)09:30:16No.1440411055+
そのうちメイウェザーが来る
…69726/06/16(火)09:30:56No.1440411143そうだねx1
十字キーは正直もう十字じゃなくてよくねと思ってる
今あれを移動に使うゲームほぼ無いでしょ
…69826/06/16(火)09:31:02No.1440411154+
フォルツァホライゾン6もセーブデータリセットバグあって笑えない
…69926/06/16(火)09:31:12No.1440411182そうだねx1
>バンジーはマジでいい買い物だった
SIEに買われてから社内で複数回レイオフしてDestinyは利益出ておらず
Marathonに社運をかけるしかない現状を見てそう言えるなら節穴だよ
…70026/06/16(火)09:31:28No.1440411221+
なんかウケ悪いから切るねはMSがマジでよくやるからね
Haloで次世代の主人公にしたいんかな…?みたいなやつも外伝で死んだ
…70126/06/16(火)09:31:31No.1440411235+
>普通にゲームパス事業だけで
>MSはフォルツァ・TES・FO・アクブリゲー・マイクラの主要IPにお金だしてればいいと思う
でもハイファイみたいなのが生まれなくなるの困るぜ?
…70226/06/16(火)09:31:34No.1440411243+
>今あれを移動に使うゲームほぼ無いでしょ
ここ2年ぐらいでフル活用するゲーム増えてきた
FFリバースとか
…70326/06/16(火)09:31:43No.1440411263+
>買ったは良いけどろくに管理せず結果出してないからパージねってするのはMSそのものの悪癖みたいなとこあるからな…
箱事業はむしろここまで切り捨てなかったのが不思議なくらい
本気で謎
…70426/06/16(火)09:31:53No.1440411285そうだねx1
>でもハイファイみたいなのが生まれなくなるの困るぜ?
いらんでしょ
あれも話題にはなったけど売れてはなかったし
…70526/06/16(火)09:31:54No.1440411288そうだねx1
遊ぶゲームにもよるけど十字キーはショートカットで使うことが多いから気にしたことはない
…70626/06/16(火)09:32:09No.1440411333そうだねx5
>SIEに買われてから社内で複数回レイオフしてDestinyは利益出ておらず
>Marathonに社運をかけるしかない現状を見てそう言えるなら節穴だよ
ぶんぎえのおかげでヘルダイバーの手触り感めちゃくちゃ良い感じに仕上がったからありがとうな…
…70726/06/16(火)09:32:15No.1440411348+
書き込みをした人によって削除されました
…70826/06/16(火)09:32:23No.1440411370+
選択と集中ってゲーパスと相性最悪だろ
…70926/06/16(火)09:32:54No.1440411443+
Windowsでビジネス分野はもう天下取ってるからデジタルの娯楽の分野でも天下取りたかったんかな
絶対かけてる費用に対して元を取れてないだろと思ってたが限界が来たか
…71026/06/16(火)09:33:12No.1440411482+
>選択と集中ってゲーパスと相性最悪だろ
他はサードから引っ張ってきたらいいでしょ
PS+と同じ
…71126/06/16(火)09:33:19No.1440411497+
ゲーム出さないスタジオは潰したばかりだからな
タンゴもその一つとして
…71226/06/16(火)09:33:37No.1440411539+
ゴーストワイヤーは精神的続編出るから良かった…
…71326/06/16(火)09:33:41No.1440411547+
ハイファイ自体はブランド化出来なかったけどあれのゲーム性自体は高評価されてるから同じシステムに有名IPのガワを被せれば良いんじゃない?
スパイダーマンがまさにそんな感じだった記憶あるけど
…71426/06/16(火)09:33:49No.1440411566+
まぁマイクラひとつでプレイ人口的には結構なシェアありそうだし...
…71526/06/16(火)09:34:30No.1440411654+
>まぁマイクラひとつでプレイ人口的には結構なシェアありそうだし...
新作やたら出してるけど売れてんの
…71626/06/16(火)09:34:40No.1440411679そうだねx3
というかMSに限らずゲーム系の会社がレイオフしてるのってコロナ特需で雇いすぎた分元に戻してるだけなのになんかめっちゃ言われるよね
…71726/06/16(火)09:34:56No.1440411716+
>Windowsでビジネス分野はもう天下取ってるからデジタルの娯楽の分野でも天下取りたかったんかな
>絶対かけてる費用に対して元を取れてないだろと思ってたが限界が来たか
あんま儲けてないだけならブランド部署としてのらりくらり生きていけたけどやっぱアクブリ買収で派手に金使い過ぎて悪目立ちしたからな
…71826/06/16(火)09:35:11No.1440411754+
>というかMSに限らずゲーム系の会社がレイオフしてるのってコロナ特需で雇いすぎた分元に戻してるだけなのになんかめっちゃ言われるよね
そりゃ言われるだろ!
…71926/06/16(火)09:35:36No.1440411812+
ヘルブレードってまあテーマは暗いけどめっちゃきれいなゲームじゃん
…72026/06/16(火)09:35:52No.1440411856+
>というかMSに限らずゲーム系の会社がレイオフしてるのってコロナ特需で雇いすぎた分元に戻してるだけなのになんかめっちゃ言われるよね
特需なんてあったの箱に
…72126/06/16(火)09:35:54No.1440411862そうだねx3
ベセもアクブリも買わなくてよかったのでは
…72226/06/16(火)09:36:32No.1440411963+
MSは今からスタジオ閉鎖ラッシュが始まるだろうからなあ
ニンジャセオリーが最初ってだけで
…72326/06/16(火)09:36:57No.1440412019そうだねx1
>というかMSに限らずゲーム系の会社がレイオフしてるのってコロナ特需で雇いすぎた分元に戻してるだけなのになんかめっちゃ言われるよね
それだいぶ前にいっぱいレイオフしてるよ
…72426/06/16(火)09:37:15No.1440412062+
続編でない期間長過ぎるせいか
SkyrimのmodがAI利用し出したりと進化がすごくて
よっぽど美味いもの作らないと覆せないぞと思ったり
…72526/06/16(火)09:37:20No.1440412086+
>ベセもアクブリも買わなくてよかったのでは
実際大型買収で収益構造がおかしくなったので
…72626/06/16(火)09:39:09No.1440412325+
ベセスダ程度ならともかくアクティ買収は高すぎるしソフトの独占化も出来ないからMS側に旨味がなさ過ぎる
…72726/06/16(火)09:39:15No.1440412340+
>AIも勝つの無理じゃないMS
データセンター持っておけばなんとかなる
でもそのデータセンターが高くつくんだ
…72826/06/16(火)09:39:44No.1440412422+
箱って海外でもシェア減らしていってると聞くしそろそろ消えるんじゃないか
…72926/06/16(火)09:39:44No.1440412423+
DmC…続編出るなら遊びたかった…
…73026/06/16(火)09:40:11No.1440412485+
2025年はレイオフ落ち着いたのに今年に入ってまたレイオフレイオフ!なのが北米や欧州やばいなって
…73126/06/16(火)09:40:25No.1440412517そうだねx1
>ゴーストワイヤーは精神的続編出るから良かった…
SIRENに対するスリッターヘッドみたいな感じで全然違う作品に仕上がりそうだな…
…73226/06/16(火)09:40:50No.1440412588+
PC版同時発売なんてことしてなけりゃ今頃うちにXSXあったのに
スタフィーと共に
…73326/06/16(火)09:41:00No.1440412616+
ぶっちゃけケムリだっけ?
あれはオサレだけで内容はおもんなさそう
…73426/06/16(火)09:41:09No.1440412637+
メではだいぶ攻撃的だった人たちが今になって綺麗事を言い出してて
それ4、5年前の買収進めて調子乗ってた頃の自分に言いなよみたいな気分になる
…73526/06/16(火)09:41:57No.1440412755+
>SkyrimのmodがAI利用し出したりと進化がすごくて
>よっぽど美味いもの作らないと覆せないぞと思ったり
ベセスダは人気mod取り込んだら褒めてもらえるとおもってそう
リリース間隔が短いうちはそれでも良かったが
結局それって構図としては他社タイトルの後追いだしリリース遅いとただの時代遅れになるんだよな
…73626/06/16(火)09:42:12No.1440412796+
>ヘルブレードってまあテーマは暗いけどめっちゃきれいなゲームじゃん
1はアクションが割と良くてテーマ性込みで売れたけど
2は綺麗なだけでゲームとしてイマイチだったから
Seuna作る上で開発中止になったホラーゲームと並行開発してたのがよくなかったのかもしれんが
…73726/06/16(火)09:43:17No.1440412952+
>PC版同時発売なんてことしてなけりゃ今頃うちにXSXあったのに
>スタフィーと共に
スタフィーなら尚更PC版の方買うだろ
まあ正解は買わないことだったんだけどなブヘヘヘ
…73826/06/16(火)09:43:54No.1440413061そうだねx1
>あれはオサレだけで内容はおもんなさそう
ゴーストワイヤーほっぽり出した中村育美のデザイナーオナニー臭がね
…73926/06/16(火)09:46:42No.1440413465そうだねx1
ベセスダはともかくABは買わないと潰れる一歩手前だったから意味はあった
箱の売り上げに貢献してるかというと微妙
…74026/06/16(火)09:47:14No.1440413535+
あの女の人単に前のゲームショーでちょっと話題になっただけで
じゃああの人のゲームって何があるのって聞かれても何も思い浮かばない
というかタンゴに関しては三上が離脱した時点でもう先はなかっただろう
…74126/06/16(火)09:48:43No.1440413769そうだねx2
>ベセスダはともかくABは買わないと潰れる一歩手前だったから意味はあった
いやあ潰れてないと思うぞ
そういう話を流して各所と接触して買収金釣り上げて
最終的にMSに大金出させただけだろう
エピックもソニーも噛ませ犬にされただけ
…74226/06/16(火)09:49:05No.1440413810+
>日本とかイギリスのユーザーはPC買った方がいいよとも動画のインタビューか何かで言ってるみたいで
日本はともかくイギリスも!?
…74326/06/16(火)09:49:06No.1440413813+
>ベセスダはともかくABは買わないと潰れる一歩手前だったから意味はあった
>箱の売り上げに貢献してるかというと微妙
潰れかけの理由があんまりすぎたのがちょっと問題じゃねえかな…
…74426/06/16(火)09:49:21No.1440413848そうだねx1
サイコブレイクもゴーストワイヤーもそこそこくらいのデキだったからなぁ
光る所はあるんだけど大金使って作らせるものじゃないなと
…74526/06/16(火)09:52:00No.1440414226+
なんでMSと関係ないスタジオ叩き始めてんの?
…74626/06/16(火)09:52:18No.1440414270+
>日本はともかくイギリスも!?
イギリスの市場規模はアメリカ日本に次いで3番目だ
…74726/06/16(火)09:52:28No.1440414299+
Hi-Fiはアクションゲームとしてめちゃくちゃ良い出来だったんだけどゲーパス込みでも200万ユーザーぐらいしか遊んでなかったんだよなぁ
なんでウケなかったんだろう
…74826/06/16(火)09:53:20No.1440414413+
イギリスっていうかEUはPS5が72%占めてる最強のソニー地域だぞ
…74926/06/16(火)09:53:20No.1440414415+
Dishonoredシリーズは結構好きだった
デスループも嫌いじゃない
まあ結局スタジオは解体された気がするが…
…75026/06/16(火)09:53:31No.1440414441+
>なんでMSと関係ないスタジオ叩き始めてんの?
?
…75126/06/16(火)09:53:32No.1440414447+
>なんでMSと関係ないスタジオ叩き始めてんの?
どれのこと?
…75226/06/16(火)09:54:42No.1440414638+
>潰れかけの理由があんまりすぎたのがちょっと問題じゃねえかな…
MSみたいなActivisonを超える大会社に人員整理してもらいましたって
名目がなければ今でも批判され続けてたでしょうね
…75326/06/16(火)09:54:44No.1440414644+
SIEもまたスタジオ閉鎖しそうだな
fairgame$作ってたところとか
…75426/06/16(火)09:55:24No.1440414777+
アーケイン潰れるのはちょっと勿体ないな
ディスオナはいいゲームだった
なのに何でレッドフォールみたいなゲロが出てくるのかわからんかったが
…75526/06/16(火)09:55:27No.1440414780+
三上は買収された時点でもう去るつもりだったんだろうな
Ghostwireがスタフィー同様にPS独占無くなってxboxに移ることも危惧してたし
…75626/06/16(火)09:56:52No.1440415013+
>Hi-Fiはアクションゲームとしてめちゃくちゃ良い出来だったんだけどゲーパス込みでも200万ユーザーぐらいしか遊んでなかったんだよなぁ
>なんでウケなかったんだろう
PSで遊べないから
…75726/06/16(火)09:56:59No.1440415023+
>というかMSに限らずゲーム系の会社がレイオフしてるのってコロナ特需で雇いすぎた分元に戻してるだけなのになんかめっちゃ言われるよね
2年くらい前ならそれで通るけど今は通らなくねえかな
…75826/06/16(火)09:57:30No.1440415100+
ゴーストワイヤーはあの現代日本のオープンワールドの素材はどこかに流用して欲しい
…75926/06/16(火)09:57:36No.1440415113+
>Ghostwireがスタフィー同様にPS独占無くなってxboxに移ることも危惧してたし
三上ってゲームの未来は任天堂にあるとか言ってバイオ4はゲームキューブ独占にした人だしちょっと変だよね
…76026/06/16(火)09:57:40No.1440415131+
>Hi-Fiはアクションゲームとしてめちゃくちゃ良い出来だったんだけどゲーパス込みでも200万ユーザーぐらいしか遊んでなかったんだよなぁ
>なんでウケなかったんだろう
なんというか玄人好みの渋い名作って感じでマスを取り込む力がなかった
…76126/06/16(火)09:57:44No.1440415142+
>サイコブレイクもゴーストワイヤーもそこそこくらいのデキだったからなぁ
>光る所はあるんだけど大金使って作らせるものじゃないなと
ぶっちゃけどっちもゲームとしての出来は良くないからな
バイオ4の後に劣化バイオ4出してきたサイコブレイクは初期バージョンだと画面上下の黒帯消せなかった事含めてマジで酷い出来だったしゴーストワイヤーもFPSとしてはあまりに戦闘のメリハリ無さすぎて凡庸以下の出来だった
…76226/06/16(火)09:57:45No.1440415146+
>三上は買収された時点でもう去るつもりだったんだろうな
社長として会社を動かせたのは設立してから1〜2ヶ月くらいだったとか言ってたし
ずっと不満はあったのだろうからなぁ
…76326/06/16(火)09:58:20No.1440415241+
>Hi-Fiはアクションゲームとしてめちゃくちゃ良い出来だったんだけどゲーパス込みでも200万ユーザーぐらいしか遊んでなかったんだよなぁ
>なんでウケなかったんだろう
ハッキリ言うと「アニメ調だから」
…76426/06/16(火)09:58:25No.1440415254そうだねx2
>三上ってゲームの未来は任天堂にあるとか言ってバイオ4はゲームキューブ独占にした人だしちょっと変だよね
変じゃなかったら須田51と組んでkiller7出さないと思う
…76526/06/16(火)09:58:53No.1440415313+
>ここ1ヶ月ぐらいのXBOX面白いな…
実はまだリセット宣言から1週間経ってない
このエックスボックス・ラッシュに乗り遅れるな
…76626/06/16(火)09:58:54No.1440415316+
須田ゲー新作おもろかったから次も頼むぞ
…76726/06/16(火)09:59:00No.1440415330そうだねx1
ただのアクションならやったかもしれんけど音ゲー?とアクションの組み合わせって聞いてやってないなハイファイ
あと絶妙に外人のつくった日本アニメっぽさがあって苦手
…76826/06/16(火)09:59:04No.1440415338+
>まあ結局スタジオは解体された気がするが…
DishonordやDeathloop作ってたArkaneは今マーベルのbladeのゲーム作ってるよ
閉鎖されたのはPREY作ってたArkaneAustin
…76926/06/16(火)09:59:47No.1440415439+
音ゲーとアクション合わせたゲームなら今度出るDead as Discoが楽しみ
…77026/06/16(火)10:00:11No.1440415502+
>>まあ結局スタジオは解体された気がするが…
>DishonordやDeathloop作ってたArkaneは今マーベルのbladeのゲーム作ってるよ
>閉鎖されたのはPREY作ってたArkaneAustin
ギリギリ生きてるのか
元スタッフがいればまだ芽がありそうだな
Bladeはなんとも言えない噂が流れてるが…
…77126/06/16(火)10:00:16No.1440415508+
>DishonordやDeathloop作ってたArkaneは今マーベルのbladeのゲーム作ってるよ
あれ気になってるけどどうなるかな
流石にマーベル絡んだらキャンセルしてはこないか
…77226/06/16(火)10:00:21No.1440415518+
カプコンは一人のクリエイターに頼らずゲーム作れるようになるという方針転換で成功してるからなあ…
バイオは完全に三上や稲船や神谷の影響からは脱してる
…77326/06/16(火)10:00:49No.1440415591+
ブレイドはヤバイって噂がずっと・・・
…77426/06/16(火)10:01:00No.1440415618+
音とアクションってのがとっつきにくいよHi-Fi
そういう変わり種好きの需要はあるけどそこしかない
…77526/06/16(火)10:01:26No.1440415682+
>カプコンは一人のクリエイターに頼らずゲーム作れるようになるという方針転換で成功してるからなあ…
>バイオは完全に三上や稲船や神谷の影響からは脱してる
まぁ会社としては属人性を排するのは正しい
…77626/06/16(火)10:01:28No.1440415689+
>ブレイドはヤバイって噂がずっと・・・
スパイダーマンと張り合うくらいの期待してるんだぞ!
…77726/06/16(火)10:02:58No.1440415903+
>ブレイドはヤバイって噂がずっと・・・
それは映画だろ!
…77826/06/16(火)10:03:00No.1440415906そうだねx1
>まぁ会社としては属人性を排するのは正しい
トッド頼りなのにトッドが枯れてるBethesdaとか見てるとそう思う
…77926/06/16(火)10:03:07No.1440415934+
こないだのニンダイとSOPとMSのやつだとMSのやつが一番楽しめたし今も右往左往も楽しめてるから今MSが一番エンタメしてると思う
…78026/06/16(火)10:03:42No.1440416024+
三上はバイオ4移植したのに腹切ってないから駄目
…78126/06/16(火)10:03:45No.1440416031+
パーフェクトダーク作ってたとこって閉鎖されたっけ?
開発中止だけ?
…78226/06/16(火)10:03:54No.1440416050そうだねx5
>こないだのニンダイとSOPとMSのやつだとMSのやつが一番楽しめたし今も右往左往も楽しめてるから今MSが一番エンタメしてると思う
そりゃサーカス小屋に火までつけ始めたら面白いだろ…
…78326/06/16(火)10:04:11No.1440416104そうだねx1
>>まぁ会社としては属人性を排するのは正しい
>トッド頼りなのにトッドが枯れてるBethesdaとか見てるとそう思う
毎回開発がグダグダなドラクエ見ててもそう思う
…78426/06/16(火)10:04:43No.1440416187+
>こないだのニンダイとSOPとMSのやつだとMSのやつが一番楽しめたし今も右往左往も楽しめてるから今MSが一番エンタメしてると思う
ゴシップが好きなだけじゃねーか
…78526/06/16(火)10:04:50No.1440416204+
>>こないだのニンダイとSOPとMSのやつだとMSのやつが一番楽しめたし今も右往左往も楽しめてるから今MSが一番エンタメしてると思う
>そりゃサーカス小屋に火までつけ始めたら面白いだろ…
酷い例えだけど笑っちゃった
…78626/06/16(火)10:04:58No.1440416224+
ブレイドは映画の企画も滅茶苦茶な状態だしな
…78726/06/16(火)10:05:15No.1440416268+
>>こないだのニンダイとSOPとMSのやつだとMSのやつが一番楽しめたし今も右往左往も楽しめてるから今MSが一番エンタメしてると思う
>そりゃサーカス小屋に火までつけ始めたら面白いだろ…
面白いにも2種類
…78826/06/16(火)10:05:40No.1440416354+
DQは相変わらず外注だったり内部の人間はできるだけ犠牲にしないようにテキトーに転がしてる感はある
…78926/06/16(火)10:05:53No.1440416384+
>ゴシップが好きなだけじゃねーか
ショウケースは真っ当に楽しかったし…
…79026/06/16(火)10:06:00No.1440416399+
>パーフェクトダーク作ってたとこって閉鎖されたっけ?
>開発中止だけ?
閉鎖したよ
…79126/06/16(火)10:06:18No.1440416453そうだねx1
>Hi-Fiはアクションゲームとしてめちゃくちゃ良い出来だったんだけどゲーパス込みでも200万ユーザーぐらいしか遊んでなかったんだよなぁ
>なんでウケなかったんだろう
突然でてきた新規タイトルフルプライスに飛びつく人はあんまりいないから…
…79226/06/16(火)10:06:18No.1440416454+
>パーフェクトダーク作ってたとこって閉鎖されたっけ?
>開発中止だけ?
数時間前にレア社のボスが退職しましたって報告があったからまだスタジオ自体はあるんじゃね
…79326/06/16(火)10:06:38No.1440416505+
>社長として会社を動かせたのは設立してから1〜2ヶ月くらいだったとか言ってたし
>ずっと不満はあったのだろうからなぁ
自分のゲーム作りたいって常々言ってるけどTango作ってゼニマックスに買われて
そこから独立して新しく作った会社もShiftUpに買われて三上さんの考えてる事よくわかんないや
…79426/06/16(火)10:06:42No.1440416517+
相変わらずもなんも内製の方が珍しいよDQ
元々パブリッシャーのエニ側の作品だから
…79526/06/16(火)10:06:57No.1440416557+
ぶっちゃけモヤンとベセスダとABが無事なら他閉鎖しても良い
…79626/06/16(火)10:07:18No.1440416624+
DQは別部署に好きにやらせるとモンスターズのピサロ激推しとかオンラインのクソストーリーみたいなことが起きるんで…
…79726/06/16(火)10:07:48No.1440416711+
blizzard閉鎖していいよ
…79826/06/16(火)10:08:20No.1440416782そうだねx3
みんな幽閉される中マスターチーフだけはなんとか脱出ポッドに乗せられた形になった
PSの方のお知らせにチーフいるのが感慨深い
…79926/06/16(火)10:08:30No.1440416800そうだねx2
海外で売れないのがなあ…みたいに嘆いてたのにDQM4の発売日あそこにおいたのがもう完全にギャグだと思ってる
別にこの先も売れると思ってないだろ…
…80026/06/16(火)10:09:02No.1440416883+
>みんな幽閉される中マスターチーフだけはなんとか脱出ポッドに乗せられた形になった
>PSの方のお知らせにチーフいるのが感慨深い
ヘルダイバーコラボの賜物だな…
…80126/06/16(火)10:09:22No.1440416944そうだねx1
>突然でてきた新規タイトルフルプライスに飛びつく人はあんまりいないから…
4000円ちょいだったよ価格
…80226/06/16(火)10:09:51No.1440417032そうだねx1
今年GTA6気にしなくていいのは逆に強みだろもう
…80326/06/16(火)10:09:58No.1440417050+
>>突然でてきた新規タイトルフルプライスに飛びつく人はあんまりいないから…
>4000円ちょいだったよ価格
発表していきなり配信って形だったな
…80426/06/16(火)10:10:13No.1440417085+
HaLoはHaLoファンが「多分PSファンが怖いもの見たさに買ってくれるほうが絶対多い」って言ってて悲しかった
…80526/06/16(火)10:10:41No.1440417161+
まあGTAやる人とDQM演る人は絶対被ってないから…
…80626/06/16(火)10:11:33No.1440417303+
DQMはそもそも海外売る気ねえから逆に有利だろマジで
…80726/06/16(火)10:12:58No.1440417523そうだねx2
ハイファイは完全新作としては100点以上の受け方してるだろう
…80826/06/16(火)10:13:17No.1440417574+
マスターチーフというキャラクターは好きだけどHALOはもうストーリーもゲーム内容もずっと低空飛行中だから存続させる意味あんのかなと思う
…80926/06/16(火)10:14:16No.1440417716+
>マスターチーフというキャラクターは好きだけどHALOはもうストーリーもゲーム内容もずっと低空飛行中だから存続させる意味あんのかなと思う
これはまあメトロイドとかも抱えてる問題だから…
…81026/06/16(火)10:14:25No.1440417740+
HALOってマルチが面白いから流行ってたゲームで
ソロ?COOP?はなんか普通のイメージだった
…81126/06/16(火)10:14:53No.1440417806+
>HALOってマルチが面白いから流行ってたゲームで
>ソロ?COOP?はなんか普通のイメージだった
ワートホグに乗っていつものテーマが流れてきたらもうそれでお釣りが来る
…81226/06/16(火)10:14:56No.1440417818+
haloは突然声優変えたのとボスがナレ死するので愛想付きた
…81326/06/16(火)10:16:30No.1440418064+
なんかニュース見てるとスタジオには昨日閉鎖するって通達があったとかあったけどじゃあどんな気持ちであの新作発表させたんだろう
…81426/06/16(火)10:16:47No.1440418103+
今度出るHALO1のリメイクって追加シナリオがあるから新しい方のキャストで声を取り直してるんじゃないかな
…81526/06/16(火)10:17:12No.1440418182+
3とReachがピークであとは右肩下がりの印象しかないな
…81626/06/16(火)10:17:54No.1440418297+
>>パーフェクトダーク作ってたとこって閉鎖されたっけ?
>>開発中止だけ?
>数時間前にレア社のボスが退職しましたって報告があったからまだスタジオ自体はあるんじゃね
レアじゃなくてリブート版だと思う
The InitiativeってSIEから開発者引き抜きまくってたスタジオ
優秀な開発者を引き抜いたはいいけどアイデアがあってもスタジオの責任者はトップダウンで作らせるタイプだったから相性が悪くて
問題が起きた時に間に立って調整しなきゃいけないMSはスタジオの自主性に任せるみたいな方針だったから
どんどん開発者が抜けていったみたいな話を見た
…81726/06/16(火)10:18:00No.1440418310+
発表でも1-3の三部作いいよね…してその後には一切触れてないから
リブートをかます可能性がある
…81826/06/16(火)10:18:41No.1440418420そうだねx1
土壇場でギアーズのPS版キャセルしたとか
PSのイベントで発表する予定だったから実機映像がPSProだったHaloとか
スタジオ閉鎖決まってるのにsenua発表してたり
今考えると内部の大混乱ぷりが伺えるXBOXShowcase
…81926/06/16(火)10:18:47No.1440418431+
>なんかニュース見てるとスタジオには昨日閉鎖するって通達があったとかあったけどじゃあどんな気持ちであの新作発表させたんだろう
アシャ就任前から動いてたし放送は動かせないからとりあえずやらせたんじゃないの
…82026/06/16(火)10:19:27No.1440418535+
>3とReachがピークであとは右肩下がりの印象しかないな
そこで一回話終わってるしな
その後のリクレイマー周りが設定に反してクソコテなのと∞含めて戦ってて楽しくないのが…
…82126/06/16(火)10:19:28No.1440418537+
TES6はちょくちょくスタッフとかMSの人に遊ばせて作ってますアピールしててウケる
…82226/06/16(火)10:19:59No.1440418610+
>数時間前にレア社のボスが退職しましたって報告があったからまだスタジオ自体はあるんじゃね
The Initiativeはパーフェクトダーク開発終了と同時に閉鎖してます…
…82326/06/16(火)10:20:28No.1440418670+
まあどうせギアーズも数年したら来るでしょ
ビルド用意できてんだろうし
…82426/06/16(火)10:20:30No.1440418674+
>土壇場でギアーズのPS版キャセルしたとか
これは国内版だけでしかも規制対応無理だったってやつじゃなかったっけ
…82526/06/16(火)10:21:40No.1440418849そうだねx1
XBOX360時代ならともかくギアーズ程度のTPSなんて今の時代じゃ新鮮味もないからPSに出しても間違いなく売れない
…82626/06/16(火)10:22:03No.1440418906+
>アシャ就任前から動いてたし放送は動かせないからとりあえずやらせたんじゃないの
昨日今日で決めた話じゃ無いだろうにスタジオには伝えずに放送はとりあえずやらせるって流石に酷すぎないか?
…82726/06/16(火)10:22:15No.1440418939+
>これは国内版だけでしかも規制対応無理だったってやつじゃなかったっけ
それはギアーズ1のリマスターだな
直前でキャンセルされたというのは新作のE-DAY
…82826/06/16(火)10:22:32No.1440418983+
てかこんな状態で次世代機の開発とかできるんだろうか…
…82926/06/16(火)10:22:53No.1440419035+
スタジオ独立したときにどっかが企画拾ってくれるかもしれないという期待で放送したんだよ
…83026/06/16(火)10:23:21No.1440419126+
>てかこんな状態で次世代機の開発とかできるんだろうか…
そこも発表してたよ
今のビジネス体制じゃ無理だから新しいパートナー探すって
…83126/06/16(火)10:23:22No.1440419134そうだねx2
>てかこんな状態で次世代機の開発とかできるんだろうか…
そこは全ハードそういう状態というか
手頃な価格に落ち着くまでまた10年くらい掛かりそうな…
…83226/06/16(火)10:23:30No.1440419155+
任天堂の勝ちやね
…83326/06/16(火)10:24:15No.1440419266+
PS6は普通に作ってるでしょ
めっちゃ高くなるだけで
…83426/06/16(火)10:24:32No.1440419321+
>プレステは今基本的な廃熱部分を犠牲にしてデザインにステ振ってくる社風みたいだから
>正直PC選ぶ人のライバルになるかはだいぶ訝しい
イメージだけで語りすぎ
そもそもPCでゲームする人間の中で廃熱気にする奴の割合が少ないだろ
…83526/06/16(火)10:24:47No.1440419353+
>XBOX360時代ならともかくギアーズ程度のTPSなんて今の時代じゃ新鮮味もないからPSに出しても間違いなく売れない
売る売らない以前にPS版元々もう作っちゃってるんだよ
そら開発も直前キャンセルはビビるよ
…83626/06/16(火)10:25:30No.1440419474+
PS5はむしろ排熱超特化しすぎて初期型クソデカくなったタイプだ
そこまでいらなかったので小さくなった
…83726/06/16(火)10:25:47No.1440419527+
ギアーズなんて作ってるのは出して次から独占すればいいのにな
…83826/06/16(火)10:26:00No.1440419558+
デカくなるのはいいよ
デザインだけ良くしてくれれば
…83926/06/16(火)10:26:23No.1440419620そうだねx1
PS5もデザイン優先で巨大化してなんかパンチ弱いなってグリスに液体金属使って故障の原因になってるしな…
…84026/06/16(火)10:27:10No.1440419740そうだねx2
デカさは静音性を重視したんじゃない
ps4pro糞うるさかったし
…84126/06/16(火)10:27:59No.1440419857そうだねx1
次世代機に関してはソニーも多分予定は遅らせるんじゃないかな
…84226/06/16(火)10:28:25No.1440419931+
PS5のデザインはなんかシャープがデザインしたみたいな感じで嫌なのよね
もっと家電時代のソニーを次は出してほしい
…84326/06/16(火)10:28:30No.1440419942+
でかさはファンをゆっくり回すことで音出さないようにって仕様だよ
妙にデザインの為に機能捨ててるって下げようとしてるやついるけど何?
…84426/06/16(火)10:28:39No.1440419977+
PCでゲーム遊んでて排熱気にしない人なんているの
BTOでもファンの大きさとか選べるよね
…84526/06/16(火)10:28:40No.1440419980そうだねx1
PS5Proみたいな価格で出されても大半のユーザーはPS5でええわってなるだけでしょ
…84626/06/16(火)10:29:26No.1440420096そうだねx5
>PS5もデザイン優先で巨大化してなんかパンチ弱いなってグリスに液体金属使って故障の原因になってるしな…
そのデマまだ信じてんの?
…84726/06/16(火)10:29:27No.1440420102+
簡易水冷になるんじゃね次から
…84826/06/16(火)10:30:04No.1440420198+
5,6年でソフト側の要求スペックもそこまで上がってないしな
そろそろ次世代機欲しいよねって状況ではない
…84926/06/16(火)10:30:37No.1440420266+
>PS5Proみたいな価格で出されても大半のユーザーはPS5でええわってなるだけでしょ
少なくとも日本では厳しいだろうな16万越えは…
…85026/06/16(火)10:31:02No.1440420348+
>5,6年でソフト側の要求スペックもそこまで上がってないしな
>そろそろ次世代機欲しいよねって状況ではない
いやさすがにもうPS5では厳しいよ色々…
…85126/06/16(火)10:31:03No.1440420349そうだねx2
いや普通に要求スペックは上昇傾向にあるよ
…85226/06/16(火)10:31:50No.1440420472+
>>5,6年でソフト側の要求スペックもそこまで上がってないしな
>>そろそろ次世代機欲しいよねって状況ではない
>いやさすがにもうPS5では厳しいよ色々…
GTA6とか話聞いてるとproじゃないとまともに動かなさそうなリッチさだからな
…85326/06/16(火)10:32:32No.1440420591+
>MSはフォルツァ・TES・FO・アクブリゲー・マイクラの主要IPにお金だしてればいいと思う
えいじおぶえんぱいや…
ふらいとしみゅれーた…
…85426/06/16(火)10:33:09No.1440420699+
>>5,6年でソフト側の要求スペックもそこまで上がってないしな
>>そろそろ次世代機欲しいよねって状況ではない
>いやさすがにもうPS5では厳しいよ色々…
5万であのクラスのスペックなのは安いけど普通に力不足ではあるよね
…85526/06/16(火)10:33:43No.1440420791+
周辺機器とソフトメーカーとしては優秀だもんな…
…85626/06/16(火)10:35:02No.1440420982+
SS/SXはメモリ高騰の影響で今でも売れるほど赤字みたいだし国内版PS5は血の涙を流しながら売るレベル
…85726/06/16(火)10:35:15No.1440421020+
>>5,6年でソフト側の要求スペックもそこまで上がってないしな
>>そろそろ次世代機欲しいよねって状況ではない
>いやさすがにもうPS5では厳しいよ色々…
PS5ですらこんな言われ方するんじゃswitch2の立場がないな
…85826/06/16(火)10:36:37No.1440421243+
Switch2は任天堂のゲームができることが全てだろ元から
…85926/06/16(火)10:36:45No.1440421258+
>>>5,6年でソフト側の要求スペックもそこまで上がってないしな
>>>そろそろ次世代機欲しいよねって状況ではない
>>いやさすがにもうPS5では厳しいよ色々…
>PS5ですらこんな言われ方するんじゃswitch2の立場がないな
実際マルチで考えたときPS4世代のちょっと上程度じゃ考慮されない感じだからな


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