26/06/15(月)20:16:38No.1440271058+
21:32頃消えます
ワイルズの大剣に流斬りを追加すれば理想の大剣になると思う加藤ですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/15(月)20:17:32No.1440271405+カウンター考えるとあっても使わん気がする… |
| … | 226/06/15(月)20:17:55No.1440271587+クルリンパ削除も要るだろ |
| … | 326/06/15(月)20:18:30No.1440271830そうだねx7色々言われてるけど片手剣と大剣はワイルズの触感好きなんだ俺… |
| … | 426/06/15(月)20:18:51No.1440271980そうだねx6>カウンター考えるとあっても使わん気がする… |
| … | 526/06/15(月)20:20:16No.1440272553そうだねx3ハンマーもだけどゲーム的に一撃にかける!って感じの武器が割食ってるのはよくないと思います |
| … | 626/06/15(月)20:22:09No.1440273314+タックル削除して流斬り入れろ |
| … | 726/06/15(月)20:22:16No.1440273362+ブレイヴ追加しろ |
| … | 826/06/15(月)20:23:04No.1440273666+せめて溜め中にステップとかして動け |
| … | 926/06/15(月)20:23:16No.1440273739そうだねx9ワールドからの新モーションは軒並み失敗だといい加減認めて欲しい |
| … | 1026/06/15(月)20:25:01No.1440274444+武器追加多いのにまだ求めるか |
| … | 1126/06/15(月)20:25:34No.1440274655+取り残された感があるよね |
| … | 1226/06/15(月)20:26:06No.1440274853そうだねx6モンスター側はどんどん高速化や隙潰しさせるくせに武器側はどんどん使いづらい儀式や大技を既存のギチギチコマンドの上に増設するの本当に馬鹿馬鹿しいと思ってる |
| … | 1326/06/15(月)20:26:14No.1440274914そうだねx1ブレイヴ大剣が最高傑作であってこれを超える大剣は一生来ないよ |
| … | 1426/06/15(月)20:27:16No.1440275300+>ワイルズ大剣が好感触ってもの前の2作が酷すぎただけであって大剣の歴史で見ると普通にドベクラスだ |
| … | 1526/06/15(月)20:27:28No.1440275366そうだねx1抜刀大剣が強くても弱くても文句出るのなんか面白いなって思ってる |
| … | 1626/06/15(月)20:27:48No.1440275476そうだねx1ブーストで軽快になるはずだから… |
| … | 1726/06/15(月)20:28:02No.1440275591+ごめん流斬りの使用感は最高!変な文章になった… |
| … | 1826/06/15(月)20:28:23No.1440275713+ブーストはゲージ管理になるのかな |
| … | 1926/06/15(月)20:29:20No.1440276090そうだねx4SBくらいハンター強くしてくれねえとやってらないと感じたよワイルズやったけど… |
| … | 2026/06/15(月)20:30:30No.1440276553+SBというかライズからだけど蟲使った移動が快適過ぎてあれないとちょっとしんどい |
| … | 2126/06/15(月)20:30:30No.1440276557+相殺ダウンの耐久度上がらないようにしてもらわないとまずもうつまんないんですけど |
| … | 2226/06/15(月)20:30:54No.1440276692+>ワールドからの新モーションは軒並み失敗だといい加減認めて欲しい |
| … | 2326/06/15(月)20:30:54No.1440276695そうだねx1>ブーストはゲージ管理になるのかな |
| … | 2426/06/15(月)20:31:13No.1440276809+>SBというかライズからだけど蟲使った移動が快適過ぎてあれないとちょっとしんどい |
| … | 2526/06/15(月)20:31:18No.1440276836+威力は見ないことにしよう |
| … | 2626/06/15(月)20:31:58No.1440277088+相殺当てたらブーストゲージがモリっと溜まる感じに調整してきそう |
| … | 2726/06/15(月)20:33:26No.1440277731+冰気みたいな仕様になる気がする |
| … | 2826/06/15(月)20:33:53No.1440277932+イクシードみたいなやつはどうなるんだろうな |
| … | 2926/06/15(月)20:33:57No.1440277957そうだねx8大剣のクルリンパ、片手剣の盆踊り、双剣のヲタ芸 |
| … | 3026/06/15(月)20:34:37No.1440278234+コラボで専用スキル貰ったりパッと見優遇されてるのにアプデのたびに沈んで行った変な武器 |
| … | 3126/06/15(月)20:36:19No.1440278962そうだねx1双剣の逆手持ちカサカサダッシュがダサすぎるのいい加減どうにかしろよ |
| … | 3226/06/15(月)20:37:46No.1440279574+今より更に強く速くなる事が約束されているモンスターについていけるものが貰えるのか? |
| … | 3326/06/15(月)20:38:19No.1440279810+>双剣の逆手持ちカサカサダッシュがダサすぎるのいい加減どうにかしろよ |
| … | 3426/06/15(月)20:38:59No.1440280061そうだねx6なんか良いゲームみたいな顔してるけどいまのIBですらかなりクソだとは思うぞ俺! |
| … | 3526/06/15(月)20:39:26No.1440280252そうだねx2モンスターの強さは落ち着くだろ |
| … | 3626/06/15(月)20:40:37No.1440280743そうだねx4>モンスターの強さは落ち着くだろ |
| … | 3726/06/15(月)20:41:15No.1440281018+無印の星9モンスターですら強いのにMRで今以上に強い奴が出てきたら大剣とか関係なくついて行けないぞ俺 |
| … | 3826/06/15(月)20:41:30No.1440281113そうだねx5歴戦王よりは間違いなくMRの方が弱いとは思うぞ |
| … | 3926/06/15(月)20:42:00No.1440281318+大剣しばらく使ってないけど△連打とか○連打のモーションってどんな感じだっけ |
| … | 4026/06/15(月)20:42:23No.1440281484+ワイルズはストーリークリアとその後の難易度の差がはげしすぎる… |
| … | 4126/06/15(月)20:42:39No.1440281593+MRで敵に弱い動きが追加されることもあるから蓋を開けてみないとなんとも全体的に早くはなるだろうけども |
| … | 4226/06/15(月)20:42:57No.1440281730+モンスターが強いんじゃなくて武器が強すぎてずっと攻撃しまくれるから敵体力が増加しまくってるだけなんだけど |
| … | 4326/06/15(月)20:43:17No.1440281885+歴戦王はなんだかんだ強い枠だよね |
| … | 4426/06/15(月)20:44:05No.1440282256+ワールドの歴戦王って王ネギ以外はただ攻撃力と体力が高いだけだったけど |
| … | 4526/06/15(月)20:44:30No.1440282444+なんなら星9王よりも弱いと思うぞMRの初期組なんて |
| … | 4626/06/15(月)20:44:38No.1440282498そうだねx4ダメージ数値表示するから全体防御率廃止してHP実数をとにかく増やす方向にしたのに |
| … | 4726/06/15(月)20:45:26No.1440282890そうだねx2ワールドですら肩が敵の全ての攻撃無視してダメージ与え続けるからなぁ |
| … | 4826/06/15(月)20:46:17No.1440283243+星上がるとスピード上がるの嫌い |
| … | 4926/06/15(月)20:46:32No.1440283338+ワイルズの画面きったねぇよな |
| … | 5026/06/15(月)20:47:00No.1440283540そうだねx5ワイルズがサンブレの要素を拾って使うわけ無いだろ |
| … | 5126/06/15(月)20:47:08No.1440283594+ワールド歴戦王4体集めてワイルズ歴戦王4体クエストと比較したらワールド歴戦王連中は簡単に倒されてて笑う |
| … | 5226/06/15(月)20:48:20No.1440284080+シンプルに流斬りのほうがモーションかっこいいから好き |
| … | 5326/06/15(月)20:49:02No.1440284367+ワイルズの王はモーション追加されてるし加速してるからな |
| … | 5426/06/15(月)20:50:14No.1440284882そうだねx1そんな難易度のワイルズで最弱武器の豪鬼使っても英雄の証クリアできるから相殺は偉大だわ |
| … | 5526/06/15(月)20:55:22No.1440286960そうだねx5HPインフレは今に始まったことじゃないから固定ダメカスなのは前から言われてたのに |
| … | 5626/06/15(月)20:56:58No.1440287600+儀式があんまり無いという理由で昔からボウガンとガンランス使ってる |
| … | 5726/06/15(月)20:57:06No.1440287659+今思えば上位ゾシアと歴戦ミツネの時点で高難易度化の片鱗は出てたなって |
| … | 5826/06/15(月)20:58:14No.1440288124+俺も流斬り連携大好きだから文句無い |
| … | 5926/06/15(月)20:58:18No.1440288156+固定ダメージでも関係ないよワイルズ |
| … | 6026/06/15(月)20:58:19No.1440288159+その代わり種類は少ないよね今回の歴戦王 |
| … | 6126/06/15(月)21:01:56No.1440289597+大剣のモーション一生議論されてるな… |
| … | 6226/06/15(月)21:03:40No.1440290260そうだねx1なんやかんや相殺ガンガン当ててカウンターするのは楽しいよ |
| … | 6326/06/15(月)21:07:10No.1440291684そうだねx2>俺も流斬り連携大好きだから文句無い |
| … | 6426/06/15(月)21:09:10No.1440292414そうだねx7>大剣のモーション一生議論されてるな… |
| … | 6526/06/15(月)21:10:29No.1440292911そうだねx2真溜め削除して二度と復活しなくても怒る人少ないと思う |
| … | 6626/06/15(月)21:11:50No.1440293427+>ワイルズがサンブレの要素を拾って使うわけ無いだろ |
| … | 6726/06/15(月)21:11:52No.1440293436+「」ヌルいって散々文句言ってたし嫌いなんだろ? |
| … | 6826/06/15(月)21:12:12No.1440293588+大剣に限らず操作複雑化しすぎて脱落してるだろう |
| … | 6926/06/15(月)21:13:37No.1440294134+真溜めはモーションがクソダサいのがもうダメ |
| … | 7026/06/15(月)21:13:44No.1440294184+真溜めはマジで一回転がいらない |
| … | 7126/06/15(月)21:14:32No.1440294464+>真溜めはマジで一回転がいらない |
| … | 7226/06/15(月)21:15:05No.1440294675+猥談はブーストでモーション強化されるみたいだけど過去作でゲージ強化してやっと今迄通りになったっていう実績があるから純粋強化になるか怪しんでる |
| … | 7326/06/15(月)21:17:50No.1440295681+前提になったとしてもクラッチほどは悲観してない |
| … | 7426/06/15(月)21:17:59No.1440295734+棒はいつになったらまともになってくれるんだ |
| … | 7526/06/15(月)21:18:14No.1440295821+溜め中に動けないのが苦手ならハンマーを使えばいいじゃないとか開発は思ってそう |
| … | 7626/06/15(月)21:19:07No.1440296107+大剣に限らないけど |
| … | 7726/06/15(月)21:20:03No.1440296462+>>真溜めはマジで一回転がいらない |
| … | 7826/06/15(月)21:20:13No.1440296527そうだねx2あのブーストモーションも即座に相殺が出るのは良いが別にモンスター怯んでくれるとは限らないといういつもの見せプレイだからな |
| … | 7926/06/15(月)21:20:53No.1440296776+真溜め一回転がある…ただそれだけでいくつもの行動に制限が付くって考えるとすごいいらないよねあのクルリンパ |
| … | 8026/06/15(月)21:21:42No.1440297074+逆になんでハンマーのスタンプは振り上げた時のヒット無いんだよ |
| … | 8126/06/15(月)21:22:03No.1440297196+ブーストモーション見ても |
| … | 8226/06/15(月)21:22:05No.1440297203そうだねx1ブースト時の真溜め相当っぽいモーションには期待してる |
| … | 8326/06/15(月)21:22:45No.1440297461そうだねx1激昂斬がモーション的には理想的だったな… |
| … | 8426/06/15(月)21:23:34No.1440297775そうだねx2ブレ大剣の高速強溜め斬りみたいなのが今こそ必要だと思うんだよね |
| … | 8526/06/15(月)21:24:16No.1440298027+やはりXXか…!? |
| … | 8626/06/15(月)21:25:00No.1440298292そうだねx1>ブーストモーション見ても |
| … | 8726/06/15(月)21:25:26No.1440298431そうだねx2激昂斬も元を辿れば震怒竜怨斬だからな… |
| … | 8826/06/15(月)21:25:43No.1440298528+ワールドからしばらく経つし次回作辺りで各武器のモーションや仕様また一新して欲しい |
| … | 8926/06/15(月)21:26:30No.1440298772+真溜めモーションを作るのすごく大変だっただろうから消したくないんだろうなぁ |
| … | 9026/06/15(月)21:26:35No.1440298800+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9126/06/15(月)21:27:38No.1440299187そうだねx1ハンマー含めて溜め攻撃無駄に弱いのなんなんだ? |
| … | 9226/06/15(月)21:28:35No.1440299481+>ハンマー含めて溜め攻撃無駄に弱いのなんなんだ? |
| … | 9326/06/15(月)21:28:59No.1440299622+>ハンマー含めて溜め攻撃無駄に弱いのなんなんだ? |
| … | 9426/06/15(月)21:29:22No.1440299753+相手のモーション中に割り込んでリターン得られない武器が弱いワイルズ |
| … | 9526/06/15(月)21:29:31No.1440299822+>ハンマー含めて溜め攻撃無駄に弱いのなんなんだ? |
| … | 9626/06/15(月)21:30:11No.1440300056+>相手のモーション中に割り込んでリターン得られない武器が弱いワイルズ |