26/06/15(月)08:47:48No.1440110152そうだねx14
12:05頃消えます
実を言うとシリーズの中だと無印Zが一番好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/15(月)08:49:43No.1440110431そうだねx1撃墜演出が原作準拠になったのは初見ですげーってなったよ |
| … | 226/06/15(月)08:53:17No.1440110915+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 326/06/15(月)08:54:09No.1440111055そうだねx8音声関連のバグが残念だった |
| … | 426/06/15(月)08:55:03No.1440111170そうだねx5好きなとこも嫌いなところもあるが印象的だし戦闘アニメは最高 |
| … | 526/06/15(月)08:55:21No.1440111210+PS2アーカイブス版買っておいて良かったけどそのせいでPS3手放せなくなった |
| … | 626/06/15(月)08:55:40No.1440111249そうだねx4俺は第2次Z |
| … | 726/06/15(月)08:57:29No.1440111542+ビッグオーいた覚えがあるけどパケにはいないのか |
| … | 826/06/15(月)09:17:34No.1440114174+後にやりすぎたと言われるくらいには演出が凝りすぎてる |
| … | 926/06/15(月)09:25:30No.1440115285+初見の時はあまりにも戦いたくなさすぎて即フリーダム撃破してしまったけど自軍を二つに割って戦うってシチュ自体は今では好きになった |
| … | 1026/06/15(月)09:27:19No.1440115556+今見ても戦闘アニメがものすごい |
| … | 1126/06/15(月)09:29:35No.1440115890+PS2でここまでのグラフィック出来るのかよ!?って驚いたあの頃 |
| … | 1226/06/15(月)09:29:44No.1440115906そうだねx1戦闘アニメのピークってここかZ2あたり? |
| … | 1326/06/15(月)09:30:47No.1440116050そうだねx1これやPSPの頃はまだ解像度的にお優しかった |
| … | 1426/06/15(月)09:30:54No.1440116064そうだねx1地→地 |
| … | 1526/06/15(月)09:31:37No.1440116152+今見ると中々変な面子だ |
| … | 1626/06/15(月)09:33:30No.1440116410+>地→地 |
| … | 1726/06/15(月)09:34:01No.1440116478+>初見の時はあまりにも戦いたくなさすぎて即フリーダム撃破してしまったけど自軍を二つに割って戦うってシチュ自体は今では好きになった |
| … | 1826/06/15(月)09:34:31No.1440116549+サンドマンの特定の攻撃がグラヴィオンのラスボスに回避された時専用カットインとかあった気がする |
| … | 1926/06/15(月)09:34:40No.1440116580そうだねx1ランドルートの話が好きすぎる |
| … | 2026/06/15(月)09:47:44No.1440118272+主人公選択でがっつりルート変わるのもこれが最後かな? |
| … | 2126/06/15(月)09:49:24No.1440118504+序盤カツカツ過ぎてOG2序盤よりキツかった |
| … | 2226/06/15(月)09:50:01No.1440118583+>💩部長との決戦マップとかふざけるな |
| … | 2326/06/15(月)09:51:02No.1440118732+>ビッグオーいた覚えがあるけどパケにはいないのか |
| … | 2426/06/15(月)09:52:04No.1440118866+>全部違う戦闘アニメがボチボチある |
| … | 2526/06/15(月)09:52:49No.1440118986+>サンドマンの特定の攻撃がグラヴィオンのラスボスに回避された時専用カットインとかあった気がする |
| … | 2626/06/15(月)09:53:24No.1440119070そうだねx1これ次何が起こるんだ!?というワクワク感があったな |
| … | 2726/06/15(月)09:55:02No.1440119314+音声バグにνガンダムの立ち絵とGo Tight!のアレンジにとちょっと許容できないところもあるけどだいぶ楽しませてもらったスパロボ |
| … | 2826/06/15(月)09:58:20No.1440119792+話の内容はZシリーズは通してずっと面白かった |
| … | 2926/06/15(月)09:58:28No.1440119808+>俺は好きだけど二度とやれないのも分かる |
| … | 3026/06/15(月)09:59:21No.1440119952+>地→地 |
| … | 3126/06/15(月)10:01:58No.1440120259+内輪揉めの内容以外はすごく好き |
| … | 3226/06/15(月)10:03:28No.1440120449+PS2後期の戦闘アニメ本当にすごい |
| … | 3326/06/15(月)10:05:54No.1440120800+>PS2後期の戦闘アニメ本当にすごい |
| … | 3426/06/15(月)10:06:40No.1440120912そうだねx1フライングアーマー突撃は後にも残して欲しかった |
| … | 3526/06/15(月)10:10:16No.1440121429+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3626/06/15(月)10:10:47No.1440121510+アニメもシナリオもキャラも良かったトライフォーメーションが合わなかったけど |
| … | 3726/06/15(月)10:12:10No.1440121720+>アニメもシナリオもキャラも良かったトライフォーメーションが合わなかったけど |
| … | 3826/06/15(月)10:12:24No.1440121754+α外伝をいい感じにアップデートしたみたいなお話でめちゃくちゃ好き |
| … | 3926/06/15(月)10:16:31No.1440122319+Mk-IIかっけー!となった一方で貧弱すぎる体型のνに絶望した思い出 |
| … | 4026/06/15(月)10:18:11No.1440122553+Mk-IIとかディジェが活躍してた気がする |
| … | 4126/06/15(月)10:19:00No.1440122680そうだねx6>Mk-IIかっけー!となった一方で貧弱すぎる体型のνに絶望した思い出 |
| … | 4226/06/15(月)10:19:10No.1440122704+味方で使うラッシュロッドのオーバースキルにガッカリした |
| … | 4326/06/15(月)10:20:13No.1440122858そうだねx1>アニメもシナリオもキャラも良かったトライフォーメーションが合わなかったけど |
| … | 4426/06/15(月)10:21:38No.1440123080+真ラスボスの荘厳なBGM好き |
| … | 4526/06/15(月)10:22:26No.1440123198+>真ラスボスの荘厳なBGM好き |
| … | 4626/06/15(月)10:22:37No.1440123225+修理出来て強い主人公機ってのが衝撃だった |
| … | 4726/06/15(月)10:24:32No.1440123529+ACE3やった後に出たから既視感すごかった |
| … | 4826/06/15(月)10:26:49No.1440123860+フォーメーション毎に有利や不利があったりとかして編成だけじゃなくフォーメーション考えるのが果てしなく面倒だった敵もフォーメーションでダメージ減衰して丈夫になるし |
| … | 4926/06/15(月)10:26:54No.1440123874+混沌とした世界観で好き |
| … | 5026/06/15(月)10:27:43No.1440123992+>フォーメーション毎に有利や不利があったりとかして編成だけじゃなくフォーメーション考えるのが果てしなく面倒だった敵もフォーメーションでダメージ減衰して丈夫になるし |
| … | 5126/06/15(月)10:29:12No.1440124212+仲間割れ展開はともかく |
| … | 5226/06/15(月)10:29:29No.1440124260そうだねx2なのでこうしてMAP兵器で蹴散らす |
| … | 5326/06/15(月)10:30:39No.1440124442+>なのでこうしてMAP兵器で蹴散らす |
| … | 5426/06/15(月)10:31:33No.1440124576+>なのでこうしてMAP兵器で蹴散らす |
| … | 5526/06/15(月)10:35:03No.1440125083+機体事かなりクセ付けたりシステムあってバラエティだったのが面白かったな |
| … | 5626/06/15(月)10:39:11No.1440125646そうだねx1オーバーデビルはマジで強かった |
| … | 5726/06/15(月)10:40:59No.1440125929そうだねx1不満点はあれど全体的に高水準な出来だと思う |
| … | 5826/06/15(月)10:44:39No.1440126498+周回の隠し要素の引き継ぎがあれば… |
| … | 5926/06/15(月)10:45:22No.1440126626+昔なんかのインタビューで見たけど1つの技の作り込みに1ヶ月くらいかかったやつとかあったはず |
| … | 6026/06/15(月)10:45:59No.1440126718+仲間割れってシチュがよくなかっただけで最初は敵として出てきて戦えるってのはなかなかいいと思うんだけどなあ |
| … | 6126/06/15(月)10:46:29No.1440126781+α外伝とかサルファとかで数ヶ月かかった戦闘描写あったりしたな |
| … | 6226/06/15(月)10:48:03No.1440127030そうだねx1>α外伝とかサルファとかで数ヶ月かかった戦闘描写あったりしたな |
| … | 6326/06/15(月)10:48:48No.1440127149+ゲイナー君が気持ちいいぐらいどんどん強くなっていく |
| … | 6426/06/15(月)10:49:12No.1440127217+α外伝はスレードゲルミルで時間かかったんだったか |
| … | 6526/06/15(月)10:51:02No.1440127516+>音声関連のバグが残念だった |
| … | 6626/06/15(月)10:51:25No.1440127567そうだねx1>>α外伝とかサルファとかで数ヶ月かかった戦闘描写あったりしたな |
| … | 6726/06/15(月)10:51:46No.1440127635+テーマ曲が変だった |
| … | 6826/06/15(月)10:52:09No.1440127699+>>音声関連のバグが残念だった |
| … | 6926/06/15(月)10:52:53No.1440127835そうだねx1最初ゴッドシグマそんなにカッコよくないなーって思ってたけど |
| … | 7026/06/15(月)10:52:59No.1440127847+>今後は間違えるなよ |
| … | 7126/06/15(月)10:53:03No.1440127858+>テーマ曲が変だった |
| … | 7226/06/15(月)10:53:25No.1440127911そうだねx1>シグマブレスト追加されてからかなり好きになった |
| … | 7326/06/15(月)10:54:05No.1440128030+>みんな |
| … | 7426/06/15(月)10:54:24No.1440128087+>SKILL以外の主題歌的なのはどれも好きになれなかったというか乗り切れなかった |
| … | 7526/06/15(月)10:54:32No.1440128118+>仲間割れってシチュがよくなかっただけで最初は敵として出てきて戦えるってのはなかなかいいと思うんだけどなあ |
| … | 7626/06/15(月)10:54:46No.1440128148+シンの扱いに本当救われたよ |
| … | 7726/06/15(月)10:54:49No.1440128161そうだねx1バルディオスの戦闘アニメがやたらかっこいい |
| … | 7826/06/15(月)10:56:01No.1440128362そうだねx2鋼のレジスタンスは流石に名曲だと思う |
| … | 7926/06/15(月)10:56:01No.1440128365+交渉人です |
| … | 8026/06/15(月)10:56:16No.1440128404+インターミッションのBGMは名曲だと思うんですよ |
| … | 8126/06/15(月)10:56:35No.1440128459そうだねx1やらかしたというかそもそもそう何度も使えるような作劇じゃないからじゃないか分断から敵対なんて流れは |
| … | 8226/06/15(月)10:56:46No.1440128497+Tのやつスーパーロボッしか言ってなくて頭悪いんだけど勢いあるから結構好きなのと |
| … | 8326/06/15(月)10:56:55No.1440128518+>>テーマ曲が変だった |
| … | 8426/06/15(月)10:56:57No.1440128524そうだねx1>良いシュチュエーションだけど最初にやらかしたせいでやらない方が安牌となったパターン |
| … | 8526/06/15(月)10:56:57No.1440128525+敵ガンレオンでパーツ増殖できるらしいけど |
| … | 8626/06/15(月)10:57:21No.1440128593+>素でもこっちがぶち壊されそうで無理なやつ |
| … | 8726/06/15(月)10:58:08No.1440128723+BWS外しながら中も爆発するリガズィはそこまでせんでも…ってなる |
| … | 8826/06/15(月)10:58:11No.1440128730+ロジャーがメガデウスを使わずに交渉人として当てにされる場面はまあまああってそれは良いんだけど |
| … | 8926/06/15(月)10:58:14No.1440128743+>やらかしたというかそもそもそう何度も使えるような作劇じゃないからじゃないか分断から敵対なんて流れは |
| … | 9026/06/15(月)10:58:35No.1440128799+>シンの扱いに本当救われたよ |
| … | 9126/06/15(月)10:59:06No.1440128881+>ロジャーがメガデウスを使わずに交渉人として当てにされる場面はまあまああってそれは良いんだけど |
| … | 9226/06/15(月)10:59:22No.1440128935+>>シンの扱いに本当救われたよ |
| … | 9326/06/15(月)10:59:23No.1440128937+>>シンの扱いに本当救われたよ |
| … | 9426/06/15(月)10:59:33No.1440128967+ランド陣営は一応キラに好意的なんじゃなかったっけ? |
| … | 9526/06/15(月)10:59:55No.1440129025+>これに関してはネットの場外乱闘も酷かったから… |
| … | 9626/06/15(月)11:00:36No.1440129132+>ロジャーがメガデウスを使わずに交渉人として当てにされる場面はまあまああってそれは良いんだけど |
| … | 9726/06/15(月)11:00:41No.1440129153+ネットのフェイクニュースだけで殺し合いをするという情報だけが取り上げられてボロクソに言われてた |
| … | 9826/06/15(月)11:00:46No.1440129163+>ランド陣営は一応キラに好意的なんじゃなかったっけ? |
| … | 9926/06/15(月)11:01:23No.1440129269+デュランダル議長はDPの情けねえ動機の割に死後実はこういう目的があって〜っての多くて恵まれてるよね |
| … | 10026/06/15(月)11:01:39No.1440129314+>そこのバランス感覚も少しずつ取られていった歴史 |
| … | 10126/06/15(月)11:01:40No.1440129316+>あとはまあ不殺批判で言われっぱなしなのも印象悪かった |
| … | 10226/06/15(月)11:02:10No.1440129401+>じゃあ他の奴らは積極的に殺してんのかよってなるから絶対言及しないほうがよかった |
| … | 10326/06/15(月)11:02:38No.1440129475+>SEED系に関してはネットで散々大荒れしてたのに何故ぶっこんだって感じだったわ |
| … | 10426/06/15(月)11:02:50No.1440129506+>デュランダル議長はDPの情けねえ動機の割に死後実はこういう目的があって〜っての多くて恵まれてるよね |
| … | 10526/06/15(月)11:03:09No.1440129559+基本的にすげー敵をボロクソに言う割に |
| … | 10626/06/15(月)11:03:25No.1440129609+ストーリー面白くなかったのと好きな作品の戦闘アニメとBGMが微妙だった |
| … | 10726/06/15(月)11:03:34No.1440129633+>交渉人です |
| … | 10826/06/15(月)11:03:52No.1440129683+Seed Destinyについてはアニメを最後まで見てそれ以上付き合う気がなかった人は大抵なんだこのガンダムはってなってたと思うよ |
| … | 10926/06/15(月)11:04:12No.1440129750+>あとはまあ不殺批判で言われっぱなしなのも印象悪かった |
| … | 11026/06/15(月)11:04:36No.1440129813そうだねx1フォローはしてるっていうかそんなにキラとSEEDのこと馬鹿にしてやろうぜみたいなノリではなかったと思うんだけどどうだったかな |
| … | 11126/06/15(月)11:04:56No.1440129864+だいたいそこら辺のモブ爆発させたって必ず帰ってくるぞ!とか脱出するしかない!とか元気で言うんだから… |
| … | 11226/06/15(月)11:05:00No.1440129874+>Seed Destinyについてはアニメを最後まで見てそれ以上付き合う気がなかった人は大抵なんだこのガンダムはってなってたと思うよ |
| … | 11326/06/15(月)11:05:06No.1440129898+キラの仲間になった頃の常時手加減かかるのは面倒くせぇ…ってなったよ |
| … | 11426/06/15(月)11:05:24No.1440129950+無印からオリ敵の癖とか存在感がデカすぎなのが良くも悪くもって感じのシリーズだったな |
| … | 11526/06/15(月)11:05:31No.1440129970+>基本的にすげー敵をボロクソに言う割に |
| … | 11626/06/15(月)11:05:56No.1440130044+不殺云々に突っ込むと子供主人公系の作品の扱いとか困るしマジで触っちゃ駄目な領域だと思う |
| … | 11726/06/15(月)11:06:15No.1440130111+>フォローはしてるっていうかそんなにキラとSEEDのこと馬鹿にしてやろうぜみたいなノリではなかったと思うんだけどどうだったかな |
| … | 11826/06/15(月)11:06:24No.1440130139+>だいたいそこら辺のモブ爆発させたって必ず帰ってくるぞ!とか脱出するしかない!とか元気で言うんだから… |
| … | 11926/06/15(月)11:06:36No.1440130172+ランド編なら「うお…向こうの面子色々あったらしいからめっちゃAA勢にキレてんな…」ぐらいの反応で |
| … | 12026/06/15(月)11:07:46No.1440130371+>無印からオリ敵の癖とか存在感がデカすぎなのが良くも悪くもって感じのシリーズだったな |
| … | 12126/06/15(月)11:07:54No.1440130400+>不殺云々に突っ込むと子供主人公系の作品の扱いとか困るしマジで触っちゃ駄目な領域だと思う |
| … | 12226/06/15(月)11:08:53No.1440130566+アサキムとランドの関係性は結構好きだった |
| … | 12326/06/15(月)11:09:31No.1440130670+種運命を巻き込んだせいで仲間同士の戦いがイデオロギー対立になっただけなのでやろうと思えば今でもできそう |
| … | 12426/06/15(月)11:10:44No.1440130882+一周目セツコルートIF行かずだったからこのノリ合わないな…となってしばらく2周目やらなかった |
| … | 12526/06/15(月)11:11:04No.1440130942+オリ敵がかなりキモいのが個人的には結構マイナスデカい |
| … | 12626/06/15(月)11:11:35No.1440131024+>種運命を巻き込んだせいで仲間同士の戦いがイデオロギー対立になっただけなのでやろうと思えば今でもできそう |
| … | 12726/06/15(月)11:11:50No.1440131062+鉄血あたりも最初は敵とかやってくれたら面白そうだなと思うけどそもそもちゃんと参戦してくれない |
| … | 12826/06/15(月)11:11:54No.1440131071+>種運命を巻き込んだせいで仲間同士の戦いがイデオロギー対立になっただけなのでやろうと思えば今でもできそう |
| … | 12926/06/15(月)11:12:30No.1440131181+特に原作での対立とかカイメラの暗躍とか関係なく対立を煽るホランド |
| … | 13026/06/15(月)11:12:55No.1440131258+>だいたいそこら辺のモブ爆発させたって必ず帰ってくるぞ!とか脱出するしかない!とか元気で言うんだから… |
| … | 13126/06/15(月)11:13:00No.1440131271+次のスパロボはスレ画くらい一キャラに汎用カットイン一つは欲しい |
| … | 13226/06/15(月)11:13:05No.1440131292+KはKでシンとガチ敵対したりするし本編終了後にしないと種運命とスパロボの相性が悪いよ! |
| … | 13326/06/15(月)11:13:06No.1440131294+ソレスタや黒の騎士団の皆察してね!みたいな扱い |
| … | 13426/06/15(月)11:14:11No.1440131488+>ソレスタや黒の騎士団の皆察してね!みたいな扱い |
| … | 13526/06/15(月)11:14:14No.1440131498+>KはKでシンとガチ敵対したりするし本編終了後にしないと種運命とスパロボの相性が悪いよ! |
| … | 13626/06/15(月)11:14:17No.1440131508+話は置いておいて戦闘アニメのこだわりは本当にすごい |
| … | 13726/06/15(月)11:14:40No.1440131586+>オリ敵がかなりキモいのが個人的には結構マイナスデカい |
| … | 13826/06/15(月)11:15:05No.1440131656+そういえば最近は地上部隊宇宙舞台で別れるとかもなくなってきたな |
| … | 13926/06/15(月)11:15:43No.1440131770+>話は置いておいて戦闘アニメのこだわりは本当にすごい |
| … | 14026/06/15(月)11:15:45No.1440131776+>>だいたいそこら辺のモブ爆発させたって必ず帰ってくるぞ!とか脱出するしかない!とか元気で言うんだから… |
| … | 14126/06/15(月)11:16:06No.1440131826+>話は置いておいて戦闘アニメのこだわりは本当にすごい |
| … | 14226/06/15(月)11:16:56No.1440131974+脱出装置が明言されたり死ぬネームドとは戦わないように配慮されてる一方でエンブリヲだけはその枠組みから外れてるXのワタルで笑ってしまう |
| … | 14326/06/15(月)11:17:23No.1440132054+>オリ敵がかなりキモいのが個人的には結構マイナスデカい |
| … | 14426/06/15(月)11:18:26No.1440132229+Zなんてザンボットの人間爆弾再現するレベルだし脱出装置とか甘いこと言ってらんないぜ |
| … | 14526/06/15(月)11:18:42No.1440132268+アレが最終的にAGになるのかと思うとなんかこう… |
| … | 14626/06/15(月)11:19:00No.1440132320そうだねx1正体不明の黒マスクなんて使い古されたネタだし…… |
| … | 14726/06/15(月)11:21:06No.1440132675+ビゴーが殴る系の重量感もOサンダーの絶対ころす感もアニメーション気持ちよくて好き |
| … | 14826/06/15(月)11:21:32No.1440132749そうだねx1レーベンシュランはやりすぎかなとも思うけどジエーデルはよかった |
| … | 14926/06/15(月)11:23:11No.1440133010そうだねx1元は裏の面がない大人しいカイメラ部隊だったって効くけど毒にも薬にもならないようなオリキャラじゃ倒すこっちとしても面白くないしたまにはあれくらいいいと思う |
| … | 15026/06/15(月)11:23:26No.1440133046そうだねx1>レーベンシュランはやりすぎかなとも思うけどジエーデルはよかった |
| … | 15126/06/15(月)11:24:36No.1440133222そうだねx1ベガ大王がブッチャーとかガガーンの非道さになんか常にドン引きしてるポジションなのがウケた |
| … | 15226/06/15(月)11:24:45No.1440133244+まぁガイオウよりは味がするよ… |
| … | 15326/06/15(月)11:24:51No.1440133267+いまやり直してるけどカイメラ隊について自軍が信用しすぎてて前フリとはいえクワトロくらいは警戒して欲しい |
| … | 15426/06/15(月)11:26:07No.1440133486+>>オリ敵がかなりキモいのが個人的には結構マイナスデカい |
| … | 15526/06/15(月)11:26:19No.1440133530+種死は初参戦だから原作再現をしなくちゃならなくて苦労してたのが感じた |
| … | 15626/06/15(月)11:26:30No.1440133563そうだねx1別世界の自分を呼んで残機無限!で人望ないからあんま集まらないは笑った |
| … | 15726/06/15(月)11:26:47No.1440133600そうだねx1>ガガーン |
| … | 15826/06/15(月)11:27:02No.1440133637+ビッグオーが地対空でサドン撃つ時モビーティックアンカーで引きずり降ろし入るのがマジで感動した |
| … | 15926/06/15(月)11:27:13No.1440133668+新しめの初参戦作だけでなく古めの作品でもほとんどはBGM2曲用意しててえらい |
| … | 16026/06/15(月)11:27:42No.1440133741+ガイオウはしれっと脱出してるんじゃねえよ! |
| … | 16126/06/15(月)11:28:02No.1440133794+>種死は初参戦だから原作再現をしなくちゃならなくて苦労してたのが感じた |
| … | 16226/06/15(月)11:29:30No.1440134028+AA組が第3軍になるのはわかる |
| … | 16326/06/15(月)11:30:02No.1440134115+>まぁガイオウよりは味がするよ… |
| … | 16426/06/15(月)11:31:04No.1440134307+ビッグOの貴重な対空演出サドンインパクトが見れるのが好き |
| … | 16526/06/15(月)11:33:01No.1440134668+御使いなんて聖アドヴェントとその他ぐらいの印象しかない |
| … | 16626/06/15(月)11:34:24No.1440134903そうだねx1ダブルハーケンのアニメが位置関係で大介さんのやる気が違いすぎる |
| … | 16726/06/15(月)11:34:28No.1440134922+御使いは言ってること頭おかしいからとっとと殺さねえと…ってなる度合いで言えば上位に来るくらいイカレてる |
| … | 16826/06/15(月)11:35:31No.1440135123+>ダブルハーケンのアニメが位置関係で大介さんのやる気が違いすぎる |
| … | 16926/06/15(月)11:35:41No.1440135148+トライフォーメーションさ結構専用のセリフ多くて好きだった |
| … | 17026/06/15(月)11:38:13No.1440135586+傘下含めてどの勢力からも目の敵にされてるから御使いはすげえよ |
| … | 17126/06/15(月)11:39:54No.1440135877+ゲッターポセイドンのゲッターチェンジアタックは衝撃だった |
| … | 17226/06/15(月)11:40:02No.1440135899+>ダブルハーケンのアニメが位置関係で大介さんのやる気が違いすぎる |
| … | 17326/06/15(月)11:43:47No.1440136620そうだねx2悲しみのサドンデスみたいな名前のやつのこいつと口聞きたくねえ感出すテキストはこのライターできると思いました |
| … | 17426/06/15(月)11:44:15No.1440136711そうだねx1月に色々いるのに無限パンチ撃っちゃうんだ… |
| … | 17526/06/15(月)11:45:54No.1440137021そうだねx1>月に色々いるのに♡作っちゃうんだ… |
| … | 17626/06/15(月)11:46:19No.1440137106+>月に色々いるのに無限パンチ撃っちゃうんだ… |
| … | 17726/06/15(月)11:55:43No.1440138797+ジ・エーデルとか御使いの煽り見てると版権借りて書いてるから抑えてるだけでそういうの一切無しだったらマジで液晶パンチするくらいのキレッキレの煽りを書くんだろうかと思う時はある |
| … | 17826/06/15(月)11:59:36No.1440139520+クレーターと落書きだらけの月いいよね |
| … | 17926/06/15(月)12:00:40No.1440139746+やたらネガキャンされるけどZシリーズ全部好き |