二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781439465946.jpg-(9002 B)
9002 B26/06/14(日)21:17:45No.1439982823そうだねx6 22:29頃消えます
真に悲惨なのはこっちのボウガンだと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/14(日)21:19:10No.1439983424+
竜熱擲弾だけ強いんだっけ
226/06/14(日)21:20:54No.1439984165+
ライトはダッシュ撃ちしてたけどこいつはどうなるんだ…
326/06/14(日)21:21:10No.1439984273そうだねx8
セクレトヘビィでキャッキャしてたのが最盛期だろ
426/06/14(日)21:21:30No.1439984410そうだねx1
じゃあ弱いんかと言われた絶対強い側の武器
526/06/14(日)21:21:53No.1439984581そうだねx3
最終アプデでライトにブチ抜かれたけど今でもまあまあ強いぞ!
626/06/14(日)21:23:52No.1439985433+
>じゃあ弱いんかと言われた絶対強い側の武器
>最終アプデでライトにブチ抜かれたけど今でもまあまあ強いぞ!
ただひたすらに使いにくいだけか…?
726/06/14(日)21:23:58No.1439985478+
強いかどうかは置いといてつまらない武器なのは昔からライトと同じ
826/06/14(日)21:25:16No.1439986070+
回避装填散弾ヘビィはまあまあ楽しかった
926/06/14(日)21:25:51No.1439986321+
強い時代が長すぎたから…
1026/06/14(日)21:27:18No.1439986987+
外からぺちぺちする武器だから今でも強すぎ言われるのは勘弁してほしい
反動でかすぎ
1126/06/14(日)21:28:06No.1439987344+
しゃがませろ
1226/06/14(日)21:28:30No.1439987508+
貫通より散弾になってから被弾目に見えて増えちゃったから手放しちゃったなあ…
1326/06/14(日)21:29:22No.1439987864そうだねx6
>セクレトヘビィでキャッキャしてたのが最盛期だろ
これ新鮮で面白かったのになぁ
1426/06/14(日)21:29:45No.1439988053そうだねx5
しかし何も知らないやつはハメの話ばかりする
1526/06/14(日)21:30:20No.1439988266+
>ただひたすらに使いにくいだけか…?
似たようなことできるならライト選ぶ人の方が多いんだよね
盾散弾は個性としてあるけど
1626/06/14(日)21:30:47No.1439988429+
セクレトヘビィは良かった
1726/06/14(日)21:30:50No.1439988459+
散弾ヘビィがあるからいいじゃん
1826/06/14(日)21:30:51No.1439988466そうだねx1
ハメ作業でしかつかわねえだろこんな武器
1926/06/14(日)21:31:16No.1439988633+
ハンマーよりひどいの?
2026/06/14(日)21:31:59No.1439988923+
>しかし何も知らないやつはハメの話ばかりする
クシャのコツで延々と擦られ続ける運命にある
2126/06/14(日)21:32:24No.1439989088+
サンブレイクもヘビィは強いけどまぁまぁ使いにくかった気がする
遠距離武器間での感想だけど
2226/06/14(日)21:33:04No.1439989383+
昔から火力面でライトに負けることが多いのはどうかと思う
2326/06/14(日)21:33:05No.1439989397+
>散弾ヘビィがあるからいいじゃん
数救ねえなおい!
2426/06/14(日)21:33:11No.1439989452そうだねx3
>ハンマーよりひどいの?
ネガってるけど普通に強い
2526/06/14(日)21:33:55No.1439989758そうだねx1
>サンブレイクもヘビィは強いけどまぁまぁ使いにくかった気がする
>遠距離武器間での感想だけど
最終的に属性環境になったから物理弾のダメージがあんまり…
でもボルショの感覚早くなったのはいいね!
2626/06/14(日)21:34:01No.1439989806+
使い勝手という面で言えばマジでワーストまでありそう
反動軽減くれ
2726/06/14(日)21:34:08No.1439989870+
セルレヘヴィで一瞬輝いた
2826/06/14(日)21:35:02No.1439990267そうだねx1
ワイルズのヘビィは別に強い側でも無いな
割と普通
2926/06/14(日)21:35:34No.1439990529+
真に悲惨なランスとかハンマー見てもコイツが弱いって言えるのか?
3026/06/14(日)21:36:09No.1439990784+
散弾はあの馬鹿みたいな反動なんだったんだろ
軽減されてたんだっけ?
3126/06/14(日)21:36:36No.1439990977+
もう棲み分け調整上手く出来ないなら
ライトとヘビィ統合してよくない?
3226/06/14(日)21:37:35No.1439991410そうだねx6
>もう棲み分け調整上手く出来ないなら
>ライトとヘビィ統合してよくない?
ミドルボウガン…
3326/06/14(日)21:37:55No.1439991568+
使いづらいけど使いこなすと強い武器…みなさんお好きでしたよね?
3426/06/14(日)21:38:13No.1439991697+
>セルレヘヴィで一瞬輝いた
散弾使うならアーティアより強いまである
巨戟アーティアまで行くとさすがにスキルのあれこれで抜かれるか?
3526/06/14(日)21:38:19No.1439991731+
>もう棲み分け調整上手く出来ないなら
>ライトとヘビィ統合してよくない?
一度やったの知ってて言ってるならアホ
3626/06/14(日)21:38:48No.1439991926+
2Gとワールドしかやり込んでいないから昔から馬鹿みたいに強いイメージしかないや
3726/06/14(日)21:39:42No.1439992306+
セルレボウガンは数少ない巨戟アーティアより強い生産武器のはず
3826/06/14(日)21:40:14No.1439992555そうだねx2
パーツの組み合わせでライトミドルヘビィに分かれますよ!は文面だけ見ると楽しそうに見えたんだよ
3926/06/14(日)21:40:22No.1439992608そうだねx6
過去一ヘビィがつまらないと思う
4026/06/14(日)21:40:38No.1439992731+
使いやすいライトと使いこなせれば強いヘビィが理想だった
4126/06/14(日)21:40:44No.1439992782+
遠距離って時点で弱くなるには全モンスターが遠距離武器絶対殺すムーブひたすら擦ってくるくらいじゃないと無理だろ
4226/06/14(日)21:41:35No.1439993130+
ガトリングは楽しそうに見えてそんなチャンスあればいいねってのがダメ
4326/06/14(日)21:41:39No.1439993149そうだねx3
>遠距離って時点で弱くなるには全モンスターが遠距離武器絶対殺すムーブひたすら擦ってくるくらいじゃないと無理だろ
それ近接もやべぇよ
一回被弾して転がされたら地獄が始まるじゃん
4426/06/14(日)21:41:45No.1439993186+
>セルレボウガンは数少ない巨戟アーティアより強い生産武器のはず
刃鱗バフがでけぇからなぁ
4526/06/14(日)21:41:52No.1439993234+
XX位の強さで良い
4626/06/14(日)21:42:00No.1439993297そうだねx2
強い弱い関係無しにつまんないのがダメ
過去最低と胸を張って言える
4726/06/14(日)21:42:08No.1439993346+
攻撃力こそ控えめだけど通常特化2に回避+刃鱗で装填踏み倒して散弾の威力5割以上増やしてあれだから
本当にアルシャマリだから強いとしか言いようが無い
4826/06/14(日)21:42:22No.1439993432+
>散弾はあの馬鹿みたいな反動なんだったんだろ
>軽減されてたんだっけ?
散弾はなんか今まで悪さしてたけど急にワイルズで咎められたイメージだな
4926/06/14(日)21:42:23No.1439993443+
SBでは突進を肩で受け止めて属性貫通で回復する姿を見てこいつの方がモンスターでは?って思ってしまった
5026/06/14(日)21:43:03No.1439993726+
でも楽しいヘビィってどう考えてもゲームバランス崩壊級にやらかしてそうなんだよね
5126/06/14(日)21:43:36No.1439993944+
過去作でお手軽シールド散弾ヘビィ!みたいにされたのがそんなに気に入らなかったのかってぐらいすごい弱体化だもんな
5226/06/14(日)21:43:46No.1439994012+
楽しいヘビィって疑似ガードがあってダッシュしてしゃがめる奴でしょ
5326/06/14(日)21:44:02No.1439994111そうだねx2
>過去作でお手軽シールド散弾ヘビィ!みたいにされたのがそんなに気に入らなかったのかってぐらいすごい弱体化だもんな
いやそれは弱体化でいいよ
5426/06/14(日)21:44:12No.1439994192そうだねx3
アプデのたびに竜熱○○が竜熱○○がと無駄にうるさいの物凄く鬱陶しかった
どうでもええわそんなもん!
5526/06/14(日)21:44:30No.1439994340+
ダメージすらライトに負けてるみたいなの見るけどそんなことになってんの?今作だとヘビィのコンセプトが崩壊してるみたいなことになってんのかな
5626/06/14(日)21:44:39No.1439994406そうだねx1
>XX位の強さで良い
ダッシュすな
5726/06/14(日)21:44:53No.1439994504そうだねx5
>過去作でお手軽シールド散弾ヘビィ!みたいにされたのがそんなに気に入らなかったのかってぐらいすごい弱体化だもんな
コロリンを妙な事にしたからシールドないと死ぬ状態にされてんのに強すぎると言われてもなぁという気持ちです
5826/06/14(日)21:44:59No.1439994560+
>いやそれは弱体化でいいよ
ガ強乗るのようになったのWからなんだけどね
5926/06/14(日)21:45:08No.1439994630+
ガトリング撃ってるのは楽しそうだった
6026/06/14(日)21:45:12No.1439994660そうだねx2
シールド散弾嫌ならライズのバランスに合わせれば良かったじゃんで終わり
6126/06/14(日)21:45:37No.1439994847+
4Gの時のヘビィでいいから返して
6226/06/14(日)21:45:39No.1439994865+
防御が薄い上に足が遅いヘビィで近距離で散弾なんてリスキーなのにどうしてこんなことに…
ちょっと賊でキャッキャしてただけなのに血も涙もねえ…!
6326/06/14(日)21:45:40No.1439994869+
>でも楽しいヘビィってどう考えてもゲームバランス崩壊級にやらかしてそうなんだよね
ただひたすら撃つだけがつまらないとなると考えると動けるへべぇ…?ってなるわけでそうなるとその到達点はブレイブ
6426/06/14(日)21:45:42No.1439994892そうだねx2
そもそもなんで勝手に連射するようにしたの?
6526/06/14(日)21:45:43No.1439994899そうだねx2
むしろ盾要らねえから普通に転がってくれねえかな
6626/06/14(日)21:45:56No.1439994995+
立ち回りに縛りがある代わりに火力が高いのがヘビィの特徴じゃなかったのか
6726/06/14(日)21:45:58No.1439995011+
通常特化とか竜熱特化とかよくわかんない…竜熱特化はまだ竜熱弾が強くなるってわかるけど通常特化はなんなの?
6826/06/14(日)21:46:26No.1439995204+
頼むから普通に通常弾で昔ながらのターン制バトルと言われた戦い方をさせてくれ
6926/06/14(日)21:46:26No.1439995211+
>ダメージすらライトに負けてるみたいなの見るけどそんなことになってんの?今作だとヘビィのコンセプトが崩壊してるみたいなことになってんのかな
全武器でもライトがぶっちぎりで火力高いんじゃね
ヘビィの倍近いダメージ出してるし
7026/06/14(日)21:46:26No.1439995216そうだねx3
よえぇヘビィはつまんないよ
だって抜刀納刀遅い歩き遅い回避もっさりだよ
アクションゲームなのにどこに爽快感あるのよ
7126/06/14(日)21:46:36No.1439995291+
セクレトヘビィっておもちゃ取り上げられたのが一番キツイ
これからも面白そうなもの渡されても一瞬でゴミになるんだなって思うとそもそも使う気になれなくなる
7226/06/14(日)21:46:37No.1439995298+
>ガトリング撃ってるのは楽しそうだった
Wの時は撃つのは楽しいんだけど数字見てると渋い顔になってた
7326/06/14(日)21:46:50No.1439995385+
>ちょっと賊でキャッキャしてただけなのに血も涙もねえ…!
賊ヘビィはストレスフリーすぎて凄かったな…
7426/06/14(日)21:46:52No.1439995405そうだねx1
ボルショ的なのが無いとメリハリ無いんだよな
あれは良い発明だと思う
7526/06/14(日)21:46:56No.1439995437+
どちらかというと壊れてるのはライトの設計
7626/06/14(日)21:47:01No.1439995480+
>立ち回りに縛りがある代わりに火力が高いのがヘビィの特徴じゃなかったのか
ヘヴィに火力を出されたら悔しいからな
7726/06/14(日)21:47:03No.1439995493+
久しぶりにXXやると戦場を駆け回ってしゃがむのすげえ楽しいから一度復活させて欲しい
7826/06/14(日)21:47:18No.1439995579+
>通常特化とか竜熱特化とかよくわかんない…竜熱特化はまだ竜熱弾が強くなるってわかるけど通常特化はなんなの?
物理弾の威力が10/20%上がる
まともにlv3撃てて通常特化2してるのは追加組のアルシャマリだけ
7926/06/14(日)21:47:36No.1439995721+
ボウガンと弓の遠距離武器の調整はワイルズに限らずずっと迷走している
8026/06/14(日)21:47:37No.1439995728+
>>ダメージすらライトに負けてるみたいなの見るけどそんなことになってんの?今作だとヘビィのコンセプトが崩壊してるみたいなことになってんのかな
>全武器でもライトがぶっちぎりで火力高いんじゃね
>ヘビィの倍近いダメージ出してるし
ヘビィより軽くて火力が出るとかダメだろと何度も言われてるのに武器のコンセプトどこに置いてきた
8126/06/14(日)21:47:43No.1439995773+
昔は元気にガトガトしてる姿見たけど今はそれも弱いんだっけ
8226/06/14(日)21:47:48No.1439995798+
>よえぇヘビィはつまんないよ
>だって抜刀納刀遅い歩き遅い回避もっさりだよ
>アクションゲームなのにどこに爽快感あるのよ
一撃がデカければそれでも楽しそうだけど
中々そうもいかんな
8326/06/14(日)21:48:07No.1439995920+
>通常特化とか竜熱特化とかよくわかんない…竜熱特化はまだ竜熱弾が強くなるってわかるけど通常特化はなんなの?
物理弾が強くなる
8426/06/14(日)21:48:13No.1439995966+
ガ性ヘビィあーうあーになるから好きだよ
8526/06/14(日)21:48:16No.1439995985そうだねx5
ガトガトガトガトはずっと楽しいだけで強くはない
8626/06/14(日)21:48:21No.1439996019+
>昔は元気にガトガトしてる姿見たけど今はそれも弱いんだっけ
モンスターに豆鉄砲が効くかよ
8726/06/14(日)21:48:22No.1439996025+
開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器
ハメの特殊運用だけで嫌うのやめてくれよ!
8826/06/14(日)21:48:39No.1439996151+
ハメ動画とかを見て手を出したキッズが身動き取れずに惨殺されるくらい昔は扱いが難しかった
今は快適すぎる
8926/06/14(日)21:48:54No.1439996262そうだねx1
>昔は元気にガトガトしてる姿見たけど今はそれも弱いんだっけ
別に弱くはないな
言うほど強くないだけで
9026/06/14(日)21:49:07No.1439996352そうだねx1
フロンティアのへべえは楽しかったよ
9126/06/14(日)21:49:31No.1439996510+
ライトがぶっ壊れてるだけなんだがボウガンという関係上ライトでいいじゃんって言われるのは…やめろ!そんな目で俺を見るな!ってなる
9226/06/14(日)21:49:47No.1439996617+
>開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器
>ハメの特殊運用だけで嫌うのやめてくれよ!
輪っかとか嫌いでサンブレの時も蟲技封印してひたすら2G時代のムーブしてたぜ...
9326/06/14(日)21:49:57No.1439996690+
>ガトガトガトガトはずっと楽しいだけで強くはない
ワイルズの初期はガトリングが一応の最強だったが
だから間接的に弱体化されたが
9426/06/14(日)21:50:22No.1439996857+
>フロンティアのへべえは楽しかったよ
動画見たことあるけど
チャージショットとかビームとかマジで楽しそうだな…
9526/06/14(日)21:50:32No.1439996938+
>ヘビィより軽くて火力が出るとかダメだろと何度も言われてるのに武器のコンセプトどこに置いてきた
ライトが歴戦★9についていけないと言われてたから総合的にヘビィ以上のパワーを与えただけだが…?
9626/06/14(日)21:50:33No.1439996948+
物理弾と機動性が悲惨なのは同情するよ
シールドが弱い?甘えんな
9726/06/14(日)21:50:43No.1439997025+
ヘビィの盾のせいで他の盾もナーフされるからさっさと捨ててくれ
9826/06/14(日)21:50:44No.1439997030+
>>ガトガトガトガトはずっと楽しいだけで強くはない
>ワイルズの初期はガトリングが一応の最強だったが
>だから間接的に弱体化されたが
(他の弾が不甲斐なさすぎたから)最強
9926/06/14(日)21:50:44No.1439997033+
>フロンティアのへべえは楽しかったよ
ガトリングじゃなく排熱噴射機構付けてくれよ…ってずっと思ってる
10026/06/14(日)21:50:45No.1439997036そうだねx2
>開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器
>ハメの特殊運用だけで嫌うのやめてくれよ!
なんなら使ってるプレイヤーからも周回有利で使ってるだけで面白くは無い弱くしても良いよと言われる始末…
知らねぇよ縛りたいなら自分が使わなきゃ良いだけだろ…
10126/06/14(日)21:50:57No.1439997117そうだねx7
セクレトに乗って楽しまれたのでナーフしますは本当に酷いと思った
お前それワイルズのパケにする位の売りの1つやったんちゃうんかと
10226/06/14(日)21:51:10No.1439997230+
ライトとヘビィで交互に最強時代が来ている気がする
10326/06/14(日)21:51:28No.1439997364+
いっそのこと差別化難しいならハンドキャノンとかそういう武器にしません?
10426/06/14(日)21:51:42No.1439997461そうだねx1
SBに関してはプロパンの動画見てハメの立ち回りを学んでたな
ヘビィが一番真似しやすい
10526/06/14(日)21:51:50No.1439997504+
小学生でも判るバランス調整の欠陥そのままお出ししてくるのはもうチーム間で情報共有してないんだろうな…としか
10626/06/14(日)21:51:51No.1439997510そうだねx4
通常弾を弱点にビシビシ撃ち込み続ける職人的な部分が好きだったので通常弾が謎に速射型になってしまったのは結構イヤだった
10726/06/14(日)21:51:53No.1439997523+
ワイルズのボウガンは従来のものから脱却しようとした苦労は垣間見える
10826/06/14(日)21:51:54No.1439997534+
ワイルズの場合ははじめのライトは弱かったのにどんどん狂っていったからな
なんか仕様を勘違いしてるのかなって思ってしまう
10926/06/14(日)21:52:03No.1439997588+
アイスボーン張り付きガトリングいいとこないとわかっててもやりたくなる魅力があったよ
11026/06/14(日)21:52:12No.1439997651+
>SBに関してはプロパンの動画見てハメの立ち回りを学んでたな
>ヘビィが一番真似しやすい
極論相手を向いて弾を撃つだけだからな
11126/06/14(日)21:52:55No.1439997917そうだねx1
>セクレトに乗って楽しまれたのでナーフしますは本当に酷いと思った
>お前それワイルズのパケにする位の売りの1つやったんちゃうんかと
プレイヤーが楽したり楽しんだりしているのを憎んでたんじゃないのかって対応しばらく続いたな
11226/06/14(日)21:53:16No.1439998074+
ガンナーだと引き絞って弱点を狙って撃つ弓が好きだったんだけど
なんか別物になってしまった…
11326/06/14(日)21:53:20No.1439998104+
>ライトとヘビィで交互に最強時代が来ている気がする
XXとワールドとIBはヘビィが最強
ライズ以降は基本ライト優勢だがヘビィも強武器枠にはいるというイメージ
11426/06/14(日)21:53:26No.1439998147そうだねx3
>お前それワイルズのパケにする位の売りの1つやったんちゃうんかと
楽されるくらいならと月齢ランダムとかいうとんでも惑星にするくらいの情熱あるんだぜ
11526/06/14(日)21:53:37No.1439998213+
>プレイヤーが楽したり楽しんだりしているのを憎んでたんじゃないのかって対応しばらく続いたな
過去発言が悪い
11626/06/14(日)21:53:54No.1439998322+
理想はモンスターと戦ってる時の実DPSが同じくらいだけどこれが難しいのは分かる
だから壁殴り時のダメージが同じだけど立ち回りの軽快さで差が出るくらいとかならまだ分かるんだけど壁殴りですら負けるのは何
11726/06/14(日)21:54:05No.1439998388+
MRはブーストブレイサーonでボルショとパワーラン可能にしてくれないかな
11826/06/14(日)21:54:08No.1439998409そうだねx1
>ヘビィより軽くて火力が出るとかダメだろと何度も言われてるのに武器のコンセプトどこに置いてきた
ライトにかかってる補正見るにコンセプトからして火力はライト<ヘビィ<速射ライト想定なんですね
肝心のライトはめっちゃ不評で枷緩めたからそんなコンセプトぶっ壊れて今はヘビィ<ライトだけど
11926/06/14(日)21:54:35No.1439998582+
ガトリング特化は割と楽しいけど技量も何もないただゲージを溜めてガトガトするだけなので楽しさのピークも短い
12026/06/14(日)21:55:32No.1439999011+
>プレイヤーが楽したり楽しんだりしているのを憎んでたんじゃないのかって対応しばらく続いたな
社会人が仕事にそんな私情絡めるかよってたまにいう奴がいたけどゲーム会社なんてオタの集まりだしな…
12126/06/14(日)21:55:33No.1439999015+
>開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器
>ハメの特殊運用だけで嫌うのやめてくれよ!
大剣とヘビィがモンハン最初に生み出された武器で
開発は今でも足の遅いその二つを最初に作って調整の基準にしてるって言ってたから足が速い武器が癌なんだよね
12226/06/14(日)21:55:36No.1439999033そうだねx1
>ガンナーだと引き絞って弱点を狙って撃つ弓が好きだったんだけど
>なんか別物になってしまった…
昔より全体的にゲームスピード早くてな…
引き絞るよりステップて避けつつ場所決めつつ強く引くのが弓という武器になってしまった
12326/06/14(日)21:56:04No.1439999189+
騎乗は若干弱いけどたまに味変にはいいくらいのちょうど良さあったから惜しい
まあでもあれ残ってるとゾシアとかは騎乗一択になってたろうな…
12426/06/14(日)21:56:10No.1439999237+
IBはライトも水ライトとかストスリが暴れてたな
まああれは特別枠か
12526/06/14(日)21:56:14No.1439999262+
イベクエ武器が20年の歴史中で1個(改造Jキャノンのみ)って情報で笑っちゃった
冷遇が過ぎるだろ
12626/06/14(日)21:56:23No.1439999322+
月齢ランダムって開始時間固定クエだけだろ?
作中で違う日に受けてるならある意味間違ってはないわな
12726/06/14(日)21:56:34No.1439999390+
アセンダンスでは少しでも快適になればいいな…
12826/06/14(日)21:56:44No.1439999466そうだねx4
だーかーらー竜熱とシャマリは別武器だって話何回したらいいのってなるなった
LV3 通常弾も通常弾Lv3とかいうウサギのコロコロウンコをプリプリ吐き出すだけの威力10の頃のタネマシンガンと化してしまってゴミだよゴミ
12926/06/14(日)21:57:06No.1439999606+
遠距離組の中ではフラフラしてる時期はあったし射撃タイプも安定しないけどそれなりにわかりやすいとは思うな弓
遠距離というか至近距離の武器みたいになってるけど
13026/06/14(日)21:57:23No.1439999718+
>アセンダンスでは少しでも快適になればいいな…
ブレーサーで機動力増すなら恩恵ある側だといいなとか思っている
13126/06/14(日)21:58:13No.1440000096+
特に今は至近距離でもないけどな弓
13226/06/14(日)21:58:14No.1440000103+
PVで走りながらババババってやってるのはライトだよなぁ…
13326/06/14(日)21:58:22No.1440000148そうだねx1
ライトが強いって聞くけど俺の腕だと討伐時間大して変わらんかった
盾あるぶんスレ画の方が安定して戦闘できる
13426/06/14(日)21:58:24No.1440000153+
XXまでは弓についていけていたんだけど
ワールドでついていけなくなった
13526/06/14(日)21:58:30No.1440000198+
>イベクエ武器が20年の歴史中で1個(改造Jキャノンのみ)って情報で笑っちゃった
>冷遇が過ぎるだろ
確かにヘビィにイベクエ武器のイメージはなかったがそんなにすくないのかよ
13626/06/14(日)21:58:40No.1440000257+
開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで
必ず言う奴が出てくるけど別に嫌われてないよヘビィ
何か変えようとチャレンジして色々としくじっただけだ
アセンダンスでいい感じになることを期待しようぜ
13726/06/14(日)21:58:55No.1440000370+
どれもこれも弾の制限キツ過ぎてあんまりボウガンが楽しめない
13826/06/14(日)21:59:04No.1440000430+
PV見るとサンブレイクっぽい動きしてる武器もあったし良い部分取り入れてくれると思いたい
13926/06/14(日)21:59:18No.1440000526+
アーティアボーナスの装填数+2がヘビィよりライトの方が圧倒的に恩恵ある仕様だったのがね
14026/06/14(日)21:59:29No.1440000602+
MRで攻撃330くらいが平均の中300とかならまだいいけど280くらいになってそうなイーラレギオン君
14126/06/14(日)21:59:31No.1440000612+
アメモースみたいなアーティアでグラビに水ぶっかけてたのが最盛期
14226/06/14(日)21:59:42No.1440000681+
>ライトが強いって聞くけど俺の腕だと討伐時間大して変わらんかった
>盾あるぶんスレ画の方が安定して戦闘できる
ライトも簡単簡単ばっか言われるけどちゃんと火力出そうとしたら結構知識いるからな
14326/06/14(日)21:59:45No.1440000708そうだねx5
とりあえず三点バーストやめろ
14426/06/14(日)21:59:49No.1440000727+
>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで
>必ず言う奴が出てくるけど別に嫌われてないよヘビィ
>何か変えようとチャレンジして色々としくじっただけだ
>アセンダンスでいい感じになることを期待しようぜ
矢返し
14526/06/14(日)21:59:49No.1440000729+
なんだかんだ強いイメージはあるんだけどなヘビィSBと同じ感覚だと蟲がなくて移動できないのがちょっとしんどい
14626/06/14(日)21:59:51No.1440000736そうだねx3
>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで
>必ず言う奴が出てくるけど別に嫌われてないよヘビィ
>何か変えようとチャレンジして色々としくじっただけだ
>アセンダンスでいい感じになることを期待しようぜ
ガンナーなんていなくなればいいのに(笑)だからガンナー全般の話だもんな!
14726/06/14(日)22:00:04No.1440000815+
>MRはブーストブレイサーonでボルショとパワーラン可能にしてくれないかな
少なくともライトはパワーランしてるっぽいんだよな
14826/06/14(日)22:00:10No.1440000868+
騎乗攻撃に限らずだけど
セクレト周りは全体的に凄い歪みを感じるんだよな
飛行というより滑空でしかないのも見えない壁だらけなのもダウン復帰に使う時の癖の強さも武器交換に絡めてるのもカメラ前に出て視界不良起こすのも専用通路も
リアリティと不自然さとゲーム性の間で一番迷走してる要素だと思う
14926/06/14(日)22:00:10No.1440000871そうだねx3
>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで
>必ず言う奴が出てくるけど別に嫌われてないよヘビィ
>何か変えようとチャレンジして色々としくじっただけだ
>アセンダンスでいい感じになることを期待しようぜ
簡悔みたいな元々発言すらされてないミーム使う層は元々だいぶアレだからな…
15026/06/14(日)22:00:31No.1440001021+
>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで
>必ず言う奴が出てくるけど別に嫌われてないよヘビィ
>何か変えようとチャレンジして色々としくじっただけだ
>アセンダンスでいい感じになることを期待しようぜ
うわ出た壺のまとめサイトしか読まずに育ったみたいな玉虫色のおもんねえレス
カスみたいな改行してでも見やすくしようと努められる頭があるならそういうちょっと噛みしたいだけの興味のない慰めが一番心に来るんだよ
15126/06/14(日)22:00:46No.1440001124+
ライズの時はパッとしなくてサンブレで弾けた過去もあったしまあ前向きに期待はしているよ
しゃがんでもいいんだぜ
15226/06/14(日)22:00:57No.1440001190そうだねx11
>うわ出た壺のまとめサイトしか読まずに育ったみたいな玉虫色のおもんねえレス
>カスみたいな改行してでも見やすくしようと努められる頭があるならそういうちょっと噛みしたいだけの興味のない慰めが一番心に来るんだよ
きっしょ…
15326/06/14(日)22:01:18No.1440001313そうだねx2
弾数っていう制限込みで存在してたのにBOX補充でそれが無くなったからそりゃおかしくなりますわ
んでそこからもうまく調整できてない
15426/06/14(日)22:01:22No.1440001342そうだねx1
>騎乗攻撃に限らずだけど
>セクレト周りは全体的に凄い歪みを感じるんだよな
>飛行というより滑空でしかないのも見えない壁だらけなのもダウン復帰に使う時の癖の強さも武器交換に絡めてるのもカメラ前に出て視界不良起こすのも専用通路も
>リアリティと不自然さとゲーム性の間で一番迷走してる要素だと思う
セクレトはハンターの都合には一切合わせてくれなくてセクレトの都合にハンターが合わせろって調子なんだよな
15526/06/14(日)22:01:23No.1440001348+
Youtuberがセクレトぼうがんつっよ!→運営「ゴミナーフします」
ここでこのゲームダメだなと思った一年前
15626/06/14(日)22:01:24No.1440001356そうだねx3
>カスみたいな改行してでも見やすくしようと努められる頭があるならそういうちょっと噛みしたいだけの興味のない慰めが一番心に来るんだよ
文章として成立していない
15726/06/14(日)22:01:38No.1440001451そうだねx2
>MRで攻撃330くらいが平均の中300とかならまだいいけど280くらいになってそうなイーラレギオン君
上位で暴れた武器は丹念に潰されるからな
全武器種で毎回本当にそう
15826/06/14(日)22:01:40No.1440001461+
ブーストはゲージ管理だろうから素の武器でそこら辺の管理要素が少ない武器は管理が楽で良いなと思うけどどうなるか楽しみだな
15926/06/14(日)22:01:47No.1440001514そうだねx2
>Youtuberがセクレトぼうがんつっよ!→運営「ゴミナーフします」
>ここでこのゲームダメだなと思った一年前
しかも別に強くもないっていう
16026/06/14(日)22:01:57No.1440001578+
XXマルチはブレイヴヘヴィで潜らないといけない部屋が幾つかあった
16126/06/14(日)22:02:01No.1440001610+
>プレイヤーが楽したり楽しんだりしているのを憎んでたんじゃないのかって対応しばらく続いたな
チャレクエのランキングとか要らないから自由にさせてくれよと
16226/06/14(日)22:02:43No.1440001921そうだねx4
セクレト騎乗撃ちが強い扱いなら他の武器の方が強いんじゃねぇのとしか
騎乗してないと倒せない敵がいるとかもないし
16326/06/14(日)22:02:47No.1440001953+
>>Youtuberがセクレトぼうがんつっよ!→運営「ゴミナーフします」
>>ここでこのゲームダメだなと思った一年前
>しかも別に強くもないっていう
ここで運営の調整班がksだってわかっちゃったのがな
セクレトボウガンって快適ってだけでDPS高くないのにね
16426/06/14(日)22:03:00No.1440002042+
つまらん上に強いとこいつ対策の行動や肉質のおかげで他武器に影響及ぶのゴミすぎ
16526/06/14(日)22:03:02No.1440002056そうだねx1
物理弾はW以降でも持ち込み分切れることはほぼないし補給関係ないから
弾補給でバランスが崩れたなんて無茶があるよ
16626/06/14(日)22:03:11No.1440002115+
弱いわけじゃないけど強いわけでもないのにナーフしてくのやめろ
16726/06/14(日)22:03:15No.1440002147+
この武器の面倒なところは
扱いにくさのリターンとして火力求めるからライトより弱いパターンが許されてないところかな…
16826/06/14(日)22:03:31No.1440002267+
騎乗ヘビィはクリ距離と反動がウンコな散弾をどうにか使えるようにする(全然強くない)遊びだったのに親の仇みたいな弱体化したの本当に開発は頭おかしいんだなって
16926/06/14(日)22:03:32No.1440002270+
なんか最近は拡散をたまに見る
17026/06/14(日)22:03:46No.1440002356+
滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある
17126/06/14(日)22:03:48No.1440002372+
グラビのイベントで輝いてた
いやこんな瞬殺できていいの…?
17226/06/14(日)22:04:21No.1440002597そうだねx2
>グラビのイベントで輝いてた
>いやこんな瞬殺できていいの…?
グラビなんて元からヘビィの玩具だったし…
17326/06/14(日)22:04:25No.1440002641+
>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある
滅龍弾耐性いいよな!
17426/06/14(日)22:04:31No.1440002670+
>扱いにくさのリターンとして火力求めるからライトより弱いパターンが許されてないところかな…
まあその辺フォローしたくてガード持たせたりそのガード高性能にしたりがあったんだとは思う
遅いけどガード出来るから火力がライトより弱くても〜的な
17526/06/14(日)22:04:31No.1440002671+
スレ画と双剣に恨み骨髄のIBランサーは少なくない
17626/06/14(日)22:04:31No.1440002674+
プレイヤーが四苦八苦して自分の手のひらの上で踊ってる姿を見てマウント取りたい性格なのは
過去の言動から見ても間違いないのが困る
17726/06/14(日)22:04:35No.1440002693+
アオン!アオン!(死)
17826/06/14(日)22:04:53No.1440002826+
>グラビのイベントで輝いてた
>いやこんな瞬殺できていいの…?
なので巻き添え食ってちょっとナーフされた
大して変わってなかった
17926/06/14(日)22:04:53No.1440002827そうだねx1
>グラビのイベントで輝いてた
>いやこんな瞬殺できていいの…?
特定のモンスターに対して特定の武器種が有利になるの好き
18026/06/14(日)22:05:01No.1440002887+
>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある
>滅龍弾耐性いいよな!
耐性あっても最強だからな
18126/06/14(日)22:05:03No.1440002899+
>グラビのイベントで輝いてた
>いやこんな瞬殺できていいの…?
よろしくないので属性弾の属性値の比率を下げます!
それでも即死する虚弱グラビ君
18226/06/14(日)22:05:09No.1440002942+
>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある
>滅龍弾耐性いいよな!
これライトが悪くない?
18326/06/14(日)22:05:24No.1440003045そうだねx1
散弾だけはライトに勝てると思う
ライトの散弾の挙動はなんなんだ…
18426/06/14(日)22:05:28No.1440003079+
セクレトボウガンはDPS減るっていうけど実践値はかなり高かったぞ
特に属性弾
18526/06/14(日)22:05:28No.1440003083+
>アーティアボーナスの装填数+2がヘビィよりライトの方が圧倒的に恩恵ある仕様だったのがね
弾のダメージ上げてくれないとライトの龍熱速射にかなうわけないんだけど毎回そのへんをスルーされてしまう
あと竜熱モード切り替えいらんからワンボタンで相殺させてくれもう………
18626/06/14(日)22:05:39No.1440003157+
>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある
>滅龍弾耐性いいよな!
まあそれでもまだアホみたいに強いんだけどさぁ…もう普通の龍属性弾作って廃止にするか物凄い特定のボウガンだけに実装とかにしなよ…
18726/06/14(日)22:05:43No.1440003180+
>スレ画と双剣に恨み骨髄のIBランサーは少なくない
緩衝あるんだからもう忘れろ
18826/06/14(日)22:05:43No.1440003185そうだねx1
反動に対してはこの部分イジれないとそもそも運用が出来ないということを開発は忘れないで欲しい…
18926/06/14(日)22:05:47No.1440003208そうだねx3
>>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある
>>滅龍弾耐性いいよな!
>これライトが悪くない?
いやそれ以前にクソなマジオス作ったのがそもそもの間違い
19026/06/14(日)22:05:53No.1440003242+
肉質が極端だしめちゃくちゃ刺さる敵がいるってだけでもありがたいんだけどかなり前からグラビですらライトの方が早いからなぁ
19126/06/14(日)22:05:57No.1440003277そうだねx2
>グラビのイベントで輝いてた
>いやこんな瞬殺できていいの…?
プレイヤーが勝手に武器縛ってるだけで元々この武器だと簡単ってモンスターがいるから色んな武器使ってねってゲームだし…
19226/06/14(日)22:05:57No.1440003283+
水ボウガンでグラビ撃つの楽し過ぎる
貫通弾でドボルベルグ撃つ以来の快感があった
19326/06/14(日)22:05:57No.1440003286そうだねx2
>最終アプデでライトにブチ抜かれたけど今でもまあまあ強いぞ!
正直ライトとか関係なく他武器が強くなったのもあって明らかに弱い側になったぞ
鍔迫り合いと相殺が弱くなって息できなくなった大剣と同じ末路
19426/06/14(日)22:06:30No.1440003516+
そろそろ政治・宗教・武器スレでdelあり得そうなくらいモンハンの武器スレはカルトな雰囲気が熟成されてる
19526/06/14(日)22:06:35No.1440003549そうだねx1
>セクレトボウガンはDPS減るっていうけど実践値はかなり高かったぞ
>特に属性弾
渾身を必ず載せられたりと妙な面白さはあった
あとあんまヘイト買わないようにしてくれてたのも嬉しい
なのに死んだ…
19626/06/14(日)22:06:50No.1440003639+
>散弾だけはライトに勝てると思う
>ライトの散弾の挙動はなんなんだ…
あれ射撃後のステップ回避の受付時間長いから近距離で戦うなら意外と快適なんだよ
まあそれでもヘビィのほうが強いと思うけど
19726/06/14(日)22:06:51No.1440003647+
ていうかあのゴミみたいな相殺なんで実装したの?
19826/06/14(日)22:06:58No.1440003692+
>弾数っていう制限込みで存在してたのにBOX補充でそれが無くなったからそりゃおかしくなりますわ
>んでそこからもうまく調整できてない
物理弾もなんか思う所あるけど
竜撃や徹甲の調整が軒並みアレ
擲弾はマシになったけど結局属性撃ってたほうが立ち回り的にも楽になるしそれならライトでいい
19926/06/14(日)22:07:07No.1440003752+
>反動に対してはこの部分イジれないとそもそも運用が出来ないということを開発は忘れないで欲しい…
リアクション作るの面倒だったなら全部反動小からスタートしていいじゃん!
20026/06/14(日)22:07:08No.1440003761そうだねx2
グラビ狩りだけだと夏くらいからもうライトの方が早かった記憶
まぁ別に最速で狩る必要なければヘビィでも十分ってのはそうなんだけど
20126/06/14(日)22:07:09No.1440003770+
と言うか滅龍弾は素直に普通の属性弾と同じ仕様にしてくれ
今の滅龍弾は名前変えて続投とかでも良いからさ
20226/06/14(日)22:07:14No.1440003806+
もうちょっと属性攻撃関連のバランスどうにかならんのか
ダメージ計算式見直せばいいのに
20326/06/14(日)22:07:20No.1440003849そうだねx1
>緩衝あるんだからもう忘れろ
フレンドリーファイアじゃなくて属性ナーフとガード潰しの事よ
20426/06/14(日)22:07:24No.1440003874+
相殺取りまくる大剣はプロハン感あって格好良かったから
ああいうの無くなるのは悲しいな
20526/06/14(日)22:07:57No.1440004118+
マジオスは穿孔弾で気持ちよくさせてくれるいい子だぞ
20626/06/14(日)22:07:59No.1440004127+
散弾ヘビィが散々暴れ散らかしたってこんな調整するか?
20726/06/14(日)22:08:00No.1440004137+
パワーラン返して 
ボルショ返して
伏せうちは…いらない…
20826/06/14(日)22:08:09No.1440004218+
過去作見ると反動で差別化されてた面は結構あったんだなって
どうせ軽減するってのは間違い無いけど軽減に枠を割くことにはなってたもんな
20926/06/14(日)22:08:37No.1440004407+
無撃くれ
21026/06/14(日)22:08:47No.1440004465そうだねx2
>散弾ヘビィが散々暴れ散らかしたってこんな調整するか?
正直アルシャマリはヘビィじゃなくてアルシャマリという別武器だから同じ調整するのやめろや!
21126/06/14(日)22:08:54No.1440004510そうだねx2
>相殺取りまくる大剣はプロハン感あって格好良かったから
>ああいうの無くなるのは悲しいな
相殺やってもダメージ受けるのがもうダメでしょ
相殺できてないじゃん
21226/06/14(日)22:09:04No.1440004576そうだねx1
魔境そのもののフロンティアの方が調整上手かったんじゃないか?
21326/06/14(日)22:09:06No.1440004584+
>ていうかあのゴミみたいな相殺なんで実装したの?
ガード武器で動きが重いからとか適当に考えたんだとは思う
龍熱モード運用してくならあれも割と使えるけど龍熱モード運用自体がダルいという
21426/06/14(日)22:09:09No.1440004610そうだねx1
相殺自体はいいんだよ
難易度上昇に全く追いつけないのが問題なの
状態異常といい何回同じことやるんだよ
21526/06/14(日)22:09:16No.1440004655+
ボロクソ言われてるけど俺の愛用武器だ
盾があって巨大なモンスターとTPSみたいに遊べるのはこれしかないんだ
21626/06/14(日)22:09:17No.1440004670+
あとデイリーとかでやけに小型討伐入れてくるのに放散弾無くなったの不便だし
21726/06/14(日)22:09:19No.1440004682+
徹甲榴弾は死んだがあれは死んでていいやつなのでそこに関してはいい調整だと思っている
21826/06/14(日)22:09:31No.1440004764そうだねx1
アルシャマリは気持ちいいから今もたまに使う
独特すぎる
21926/06/14(日)22:09:52No.1440004917+
そういえば大剣くんも気がつけば明確に弱い側になっちゃったな
討伐時間長くなった(相対的に相殺が弱くなった)のが良くないんかね?
22026/06/14(日)22:10:01No.1440004987そうだねx2
>正直アルシャマリはヘビィじゃなくてアルシャマリという別武器だから同じ調整するのやめろや!
違うよIBでシールドヘビィが暴れ散らかしたからって反動大固定なんて暴挙に出るかよ普通って話
22126/06/14(日)22:10:13No.1440005067+
相殺耐性なしだとオモチャになるから…って理屈ならこんなもん作るな
22226/06/14(日)22:10:13No.1440005071そうだねx1
王ベドでも結構相殺する人もなんかいる…
22326/06/14(日)22:10:18No.1440005096+
どこまで行ってもハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね…
22426/06/14(日)22:10:43No.1440005270+
>どこまで行ってもハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね…
こういうときこその回復カスタムがない
22526/06/14(日)22:10:50No.1440005316+
セクレトヘビィがなくなったのは簡単
そのバージョンアップでゾシアが実装されたから
逃げながら貫通弾打つだけで勝てる
22626/06/14(日)22:10:53No.1440005330そうだねx1
上手い「」見てるとガンガン相殺してるよね
22726/06/14(日)22:10:59No.1440005372+
相殺は連続でやってても回復カスタムが欲しくなる
22826/06/14(日)22:11:03No.1440005398+
>ハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね…
ひらめいた!
ハイパーアーマー時の被ダメ減少スキルがあればいいんじゃないか!?
22926/06/14(日)22:11:12No.1440005460+
>そういえば大剣くんも気がつけば明確に弱い側になっちゃったな
>討伐時間長くなった(相対的に相殺が弱くなった)のが良くないんかね?
その上で火力そのものもまぁまぁ足りてないからね
動きのプレイフィール自体は相当上澄みなんだけどね…
23026/06/14(日)22:11:16No.1440005481そうだねx2
>しかし何も知らないやつはハメの話ばかりする
扱いにくい武器である以上その辺やらずとも強みを最大限発揮できる使い方についての話題になるのは必然というか
23126/06/14(日)22:11:27No.1440005547+
大剣が弱くなったのは上位環境ではありえないスーパーインフレのせいだからdlcではまあどうにかなるだろ
23226/06/14(日)22:11:29No.1440005561+
>上手い「」見てるとガンガン相殺してるよね
もはやそれくらいしか楽しむ方法がなくて…
23326/06/14(日)22:11:30No.1440005563+
>どこまで行ってもハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね…
もうこれで何回目だよ…
23426/06/14(日)22:11:39No.1440005626そうだねx1
物理と属性で強みを分けるとかしてくれたら良かったんだけどね
速射ゲージが不評すぎていっぱい回復するようにしたら何撃ってもライトの方が強いになってしまった
特殊弾での差別化は望んでないです…
23526/06/14(日)22:11:39No.1440005627+
大剣は武器追加多いのは明確に恵まれてるから…
23626/06/14(日)22:11:41No.1440005636+
>逃げながら貫通弾打つだけで勝てる
貫通の適正距離がそういう戦い方しないとしんどいくらい無駄に遠い
23726/06/14(日)22:11:52No.1440005709+
なんだかんだでガード性能ガード強化ヘビィで楽しんでる
これまでのシリーズで使ってたのがハンマーとヘビィで今はもう脳が老いて新しい武器を覚えられないのだ…
23826/06/14(日)22:12:02No.1440005766そうだねx1
>散弾ヘビィが散々暴れ散らかしたってこんな調整するか?
アルシャマリでしかできないじゃんあれ
23926/06/14(日)22:12:03No.1440005773そうだねx1
>動きのプレイフィール自体は相当上澄みなんだけどね…
これいろんな武器で言われてないか?
ハンマーとランスもアクションはいいって言われてるよね?
24026/06/14(日)22:12:06No.1440005801+
>そういえば大剣くんも気がつけば明確に弱い側になっちゃったな
>討伐時間長くなった(相対的に相殺が弱くなった)のが良くないんかね?
討伐時間というより体力が伸びて現実的な相殺回数のダメージの割合が相対的に低くなってしまった
24126/06/14(日)22:12:21No.1440005910+
相殺耐性なくしたらそれはそれでクソゲー始まるからなぁ
相殺は大ダメージ狙うチャンスでもあるからもうちょっと耐性緩くてもいいと思うが
24226/06/14(日)22:12:29No.1440005960+
ヘビィが楽しかったのマジでダブルクロスまで遡るよ
あのクソローリングに変えたやつにボルショぶち込んでやる
24326/06/14(日)22:12:49No.1440006083+
弾丸に属性つけるんじゃなくてボウガンに属性つけるのってなんでないの?
属性通常弾に属性貫通弾に属性散弾つかいたいぜよ
24426/06/14(日)22:12:53No.1440006110+
俺のヘビィはXXで終わってしまった
スーパーノヴァ返して…
24526/06/14(日)22:12:58No.1440006153+
まあ…多分IBみたい回カスなりつくんだろ多分…
24626/06/14(日)22:12:58No.1440006155そうだねx1
>速射ゲージが不評すぎていっぱい回復するようにしたら何撃ってもライトの方が強いになってしまった
これ速射ゲージも別にまっっっっったく楽しくないのが辛い
チェイスショットする時間が懲役過ぎる
24726/06/14(日)22:13:07No.1440006210+
>ひらめいた!
>ハイパーアーマー時の被ダメ減少スキルがあればいいんじゃないか!?
どう考えても武器スキルじゃねえか
24826/06/14(日)22:13:23No.1440006318+
相殺ばかすか決めるヘビィは野良で割と見るからヘビィ担いでる奴には変態が一定数いる
24926/06/14(日)22:13:29No.1440006353そうだねx1
>大剣は武器追加多いのは明確に恵まれてるから…
追加装備に恵まれてはいるんだけどダークアーツが呪いみたいになっててちょっとモヤッとする
ただでさえ積みたいスキル多くて余裕ないのに
25026/06/14(日)22:13:29No.1440006354+
強さよりは面白くなさが全てだとは思ってる
実用性が減った弾も多いし
25126/06/14(日)22:13:36No.1440006392+
そもそも武器毎のアクションとか機能複雑化させすぎなんじゃ…?
25226/06/14(日)22:13:41No.1440006417+
実際大剣もハンマーもランスもプレイフィールは良いと思うよ
火力がダメだからどうしても弱いってだけ
25326/06/14(日)22:13:47No.1440006459+
>弾丸に属性つけるんじゃなくてボウガンに属性つけるのってなんでないの?
>属性通常弾に属性貫通弾に属性散弾つかいたいぜよ
MHNoW!絶賛配信中!
なお次元臨界とか言うクソコンテンツが蔓延っている模様
25426/06/14(日)22:14:03No.1440006563+
別に削りあってもいいんだけどそれをスキルでケアするのとか考えるのがモンハンの面白さだと思うんですけど加速再生も超回復も弱すぎて削りに追いつかないんですよ
というか全体的に実装されてるスキルが立ち回りに影響無くてつまんなくない?
25526/06/14(日)22:14:13No.1440006634+
作品ごとに楽しさ奪われていってるイメージ
25626/06/14(日)22:14:16No.1440006653+
>相殺ばかすか決めるヘビィは野良で割と見るからヘビィ担いでる奴には変態が一定数いる
連発はできないけどかなり決めやすい部類ではあるよヘビィ相殺
25726/06/14(日)22:14:21No.1440006683+
特定の攻撃に置きじゃなくてジャスト相殺決めたら確定吹っ飛ばしくらいはしてほしいね
25826/06/14(日)22:14:22No.1440006689+
>>大剣は武器追加多いのは明確に恵まれてるから…
>追加装備に恵まれてはいるんだけどダークアーツが呪いみたいになっててちょっとモヤッとする
>ただでさえ積みたいスキル多くて余裕ないのに
贅沢な…!
25926/06/14(日)22:14:29No.1440006727+
大剣は数値が足りないだけでそれさえどうにかなれば良武器だし何より楽しいから...
26026/06/14(日)22:14:33No.1440006755+
もう調整できねぇならライトとヘビィまとめろ
26126/06/14(日)22:14:36No.1440006778+
>実際大剣もハンマーもランスもプレイフィールは良いと思うよ
>火力がダメだからどうしても弱いってだけ
ボウガンは逆でおもんないけど火力は充実してて強い枠なんだよな…
26226/06/14(日)22:14:36No.1440006779+
>強さよりは面白くなさが全てだとは思ってる
>実用性が減った弾も多いし
装填できる弾すげえ少ないしそれ以前に生産武器ほぼ死んだのがね
26326/06/14(日)22:14:37No.1440006786+
>そもそも武器毎のアクションとか機能複雑化させすぎなんじゃ…?
引き算できねえのは癌だと思う
クソ文句言われるだろけどどのみち言われるんだしな
26426/06/14(日)22:14:49No.1440006857+
反動の仕様的にいずれヘビィ使われなくなるんじゃねえのって思ってたら思ったのと違う方向でライトに置いてかれた
26526/06/14(日)22:14:56No.1440006902+
今のライトは昔よりずっと楽しい
というか昔が単調すぎた
26626/06/14(日)22:14:57No.1440006911そうだねx4
強いとか弱いじゃなくて手触りが悪い
26726/06/14(日)22:14:58No.1440006915そうだねx1
>ヘビィが楽しかったのマジでダブルクロスまで遡るよ
>あのクソローリングに変えたやつにボルショぶち込んでやる
ワールドで盾散弾流行ったのは回避がもっさりになったせいだしな
XX以前でヘビィにシールド着ける奴なんて居なかった
パワーバレルこそが至高であり絶対
26826/06/14(日)22:15:01No.1440006940+
>というか全体的に実装されてるスキルが立ち回りに影響無くてつまんなくない?
SBが特殊過ぎるだけだよ
SBのスキルはどれも脳を焼かれる
26926/06/14(日)22:15:20No.1440007089そうだねx1
大剣は環境に置いて行かれてるだけでそれまでは十分強かったからまぁDLCで復活できるだろう…
27026/06/14(日)22:15:40No.1440007248+
>贅沢な…!
実際窮屈ではあるんだよ…!追加武器多めとはいえ究極的には巨アー一択になるし
27126/06/14(日)22:15:42No.1440007266+
今だとヘビィも鈍足低火力だもんな
つーかライト双剣弓あたりが抜けすぎてるだけか?
27226/06/14(日)22:15:45No.1440007290+
>もう調整できねぇならライトとヘビィまとめろ
それはそう
ミドルボウガンとか言う黒歴史来たな…
27326/06/14(日)22:15:56No.1440007364+
>贅沢な…!
巨戟アーティアで死んだ目で暗黒騎士スキル厳選し続ける大剣使いのこと考えたことあるんですか!?
27426/06/14(日)22:16:13No.1440007475+
弱いよりおもんない方が絶望的だからな
実際NTでのランス界隈は暗黒だったし
27526/06/14(日)22:16:24No.1440007557+
>そもそも武器毎のアクションとか機能複雑化させすぎなんじゃ…?
XXまでチャアクなんて盾強化しかなかったのになんか盾と斧が個別強化になってる…
27626/06/14(日)22:16:39No.1440007677そうだねx1
>ワールドで盾散弾流行ったのは回避がもっさりになったせいだしな
あのコロリン改悪マジで誰一人として得してないの凄いよね
何なんだあのよっこいしょ…って動きは!!!
27726/06/14(日)22:16:43No.1440007701+
>巨戟アーティアで死んだ目で暗黒騎士スキル厳選し続ける大剣使いのこと考えたことあるんですか!?
むしろそういう目標あったときはよかったよ
流石に今はもう何も無いから辛い
27826/06/14(日)22:16:47No.1440007722+
巨アがまじつまんないのよそもそも
27926/06/14(日)22:16:48No.1440007731+
>今のライトは昔よりずっと楽しい
>というか昔が単調すぎた
罠にかけたモンスターに超速射撃ち続ける時代もそれはそれで楽しかったし…
28026/06/14(日)22:16:49No.1440007746そうだねx1
>大剣は環境に置いて行かれてるだけでそれまでは十分強かったからまぁDLCで復活できるだろう…
単純に高難度になると置いてかれるっていういつもの状況になってるから変わるかなぁ…?
28126/06/14(日)22:16:56No.1440007806そうだねx3
生産武器死んだのはワイルズのつまらなさの理由の大半
だってモンス狩る理由ねーんだもの
28226/06/14(日)22:17:03No.1440007836+
ワイルズをswitch2で出すならアイボーもswitch2で出して欲しい
それからpsの過去最高もswitch2で出して欲しい
28326/06/14(日)22:17:04No.1440007847そうだねx1
中折じゃないヘビィはちょっと面白かったよ3仕様ボウガン
28426/06/14(日)22:17:10No.1440007892そうだねx1
>今だとヘビィも鈍足低火力だもんな
>つーかライト双剣弓あたりが抜けすぎてるだけか?
普通に片手や虫棍より火力無いからそれだけ見ても下から数える武器だよ
開発が使って欲しかったらしい竜熱が弱すぎてな…
28526/06/14(日)22:17:24No.1440008000そうだねx2
生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか
28626/06/14(日)22:17:28No.1440008039+
ミドルボウガン
28726/06/14(日)22:17:31No.1440008055+
DLCになると今の難易度から下がるのか?それって変じゃないか?
28826/06/14(日)22:17:40No.1440008132+
>>大剣は環境に置いて行かれてるだけでそれまでは十分強かったからまぁDLCで復活できるだろう…
>単純に高難度になると置いてかれるっていういつもの状況になってるから変わるかなぁ…?
一時的に復権してまた置いて行かれると思ってるよ
28926/06/14(日)22:17:51No.1440008205+
そもそも開発側が遠距離嫌悪してるのが終わってるだろ
どこまでもモンスター目線
29026/06/14(日)22:17:58No.1440008246+
>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか
生産武器ちゃんと調整しろって感じ
29126/06/14(日)22:18:01No.1440008265+
難易度上がるほどクソ肉質になるから手数が多い武器で属性攻撃するしかなくなる構造的な問題があるのでは?
29226/06/14(日)22:18:03No.1440008273+
>むしろそういう目標あったときはよかったよ
>流石に今はもう何も無いから辛い
それで他武器触ることになるんだけどそこでもスキル厳選求められてつらい
29326/06/14(日)22:18:07No.1440008295+
>生産武器死んだのはワイルズのつまらなさの理由の大半
>だってモンス狩る理由ねーんだもの
シリーズスキルまで足すのは頭おかしいと思った
お前それ赤龍武器じゃねえのかと
29426/06/14(日)22:18:12No.1440008321+
ライトそんなに強いの?
作るか
29526/06/14(日)22:18:14No.1440008336+
>贅沢な…!
大剣だけ4部位指定とかむしろやめてほしい位だわ
29626/06/14(日)22:18:18No.1440008363+
3Gなんか水中でシールド通常3撃ってた記憶あるが…
29726/06/14(日)22:18:37No.1440008503+
>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか
最終的にそうなるのと最初からそうなのは全く別の話だよ…
29826/06/14(日)22:18:49No.1440008586+
>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか
まずガチャ武器がいらないのほぼ手抜きじゃん
生産武器をちゃんと調整してほしいの
29926/06/14(日)22:18:51No.1440008601+
DLCでどうなるかわからないけどあんまり期待できないからほどほどに待つことにする
30026/06/14(日)22:18:59No.1440008662+
>単純に高難度になると置いてかれるっていういつもの状況になってるから変わるかなぁ…?
ライズのアーマー潰し祭りからSBの流斬りと四文字でだいぶ改善されたのを見ればまぁ悲観はしなくていいかなと
四文字はクソ窮屈だったけど流斬りエッジは狂えばだいぶ楽しかったし
30126/06/14(日)22:19:27No.1440008845そうだねx4
>DLCになると今の難易度から下がるのか?それって変じゃないか?
基本下がるよ
IBだって全員極ベヒ級だったわけじゃないしSBだって全員重大事変だったわけじゃないだろ?
アルベド倒したポイントからMR解放なんだから難易度はその近辺までリセットされる
30226/06/14(日)22:19:28No.1440008848そうだねx2
>難易度上がるほどクソ肉質になるから手数が多い武器で属性攻撃するしかなくなる構造的な問題があるのでは?
いや何言ってんの
高難度コンテンツほどクソ肉質なんて仕様はねぇよ
30326/06/14(日)22:19:39No.1440008919+
相殺鍔迫り合いは仕様そのものが変わらないと無理
特に鍔迫り合いなんて存在しないモンスターの方が多くなった時点でアレ
30426/06/14(日)22:19:53No.1440009004+
生産武器に価値なくなりましたの流れライズの時の百竜武器みたいだった
あっちはそれでも機能してる生産武器あったけども
30526/06/14(日)22:19:54No.1440009006+
ガンスもズルズル落ちはしたけど中堅くらい
ヘビィはかなり落ちたけど弱武器3強みたいに言われてる枠よりは明確に上
て考えるとやっぱ大剣が一番栄枯盛衰感じるなワイルズ武器推移
30626/06/14(日)22:19:58No.1440009041+
ガチャ武器いらねぇマジでイラねぇ
30726/06/14(日)22:20:05No.1440009095そうだねx1
サンブレでもなんかこう…なんかなんよ!だったヘビィは逆にすごいぞ
30826/06/14(日)22:20:13No.1440009163+
高難易度なんて高速化とワンパン火力とDPSチェックさえあればいいんだよ!
30926/06/14(日)22:20:17No.1440009198+
>3Gなんか水中でシールド通常3撃ってた記憶あるが…
3Gの水中ヘビィはしゃがみバグのせいで気が狂った性能になってたよねアレ
31026/06/14(日)22:20:19No.1440009218+
大剣もマルチだと相殺耐性すぐ付いて微妙なだけでソロなら今でもあんま困らんのよな
31126/06/14(日)22:20:22No.1440009249そうだねx2
生産武器の幅広さならSBが良かったがアレはMRだからこそって感じだったな
31226/06/14(日)22:20:31No.1440009333+
アイボの序盤やたらとモンスター固かった記憶
31326/06/14(日)22:20:35No.1440009362+
>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか
テンゴ亜種武器が火炎貫通ヘビィ最強だったりする時代もあったから…アセンダンスがそうなる保証は無いが
31426/06/14(日)22:20:38No.1440009379+
>>むしろそういう目標あったときはよかったよ
>>流石に今はもう何も無いから辛い
>それで他武器触ることになるんだけどそこでもスキル厳選求められてつらい
各武器種ごとに過酷な厳選求められ過ぎ操作複雑になりすぎで武器種渡りできなくなってるよね
けっこう色んな武器触るタイプだったけど今作最終的に2武器しか使わんかったわ
31526/06/14(日)22:20:44No.1440009431+
>相殺鍔迫り合いは仕様そのものが変わらないと無理
>特に鍔迫り合いなんて存在しないモンスターの方が多くなった時点でアレ
ガードしてるだけでチャンスが出来上がるのがよっぽど悔しかったと見える
31626/06/14(日)22:21:01No.1440009545+
>特に鍔迫り合いなんて存在しないモンスターの方が多くなった時点でアレ
鍔迫り合い好きだったから本当にクソ
31726/06/14(日)22:21:02No.1440009555そうだねx2
>生産武器に価値なくなりましたの流れライズの時の百竜武器みたいだった
>あっちはそれでも機能してる生産武器あったけども
というか属性弱い分百竜武器の方が基本立場弱くて存在意義ない武器種も多かったからな
弓とか全部作れって勢いだったけど
31826/06/14(日)22:21:09No.1440009602+
ネチネチ言うべきじゃないのは分かってるけどセクレト撃ち殺してそのあと復活も一切無いのは滅茶苦茶印象悪い
31926/06/14(日)22:21:10No.1440009610そうだねx1
生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな
追加の武器弱ければまた文句すげえだろうし
32026/06/14(日)22:21:12No.1440009623+
武器交換によるスキルの改悪とかシリーズスキル復活とか選択肢が無くなるような事ばかりしてるのに
多様性が生まれるとかほざいてるの頭おかしいんじゃねぇのと思うよ開発
32126/06/14(日)22:21:27No.1440009720そうだねx2
>ガードしてるだけでチャンスが出来上がるのがよっぽど悔しかったと見える
お前が始めた物語だろ
32226/06/14(日)22:21:31No.1440009741+
>生産武器の幅広さならSBが良かったがアレはMRだからこそって感じだったな
基礎スペックを怪異錬成で底上げできて生産同士の差が均されてたからね
32326/06/14(日)22:21:59No.1440009941そうだねx1
>ネチネチ言うべきじゃないのは分かってるけどセクレト撃ち殺してそのあと復活も一切無いのは滅茶苦茶印象悪い
びっくりした
ヘビィでセクレトを撃ち殺すのかと思った…
32426/06/14(日)22:22:08No.1440010005+
>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな
>追加の武器弱ければまた文句すげえだろうし
かといってガチャ武器一強はもうモンハンでもなんでもないというか…
32526/06/14(日)22:22:09No.1440010008+
多分開発側は50時間くらいのプレイ時間を想定してるんじゃねえのかなって思う
32626/06/14(日)22:22:17No.1440010067+
結果的にワイルズ最終環境はむしろ多様性あるんだが…
32726/06/14(日)22:22:18No.1440010072そうだねx1
>魔境そのもののフロンティアの方が調整上手かったんじゃないか?
上手いというか武器種全部ぶっ壊れててモンスターもイカれてるから成り立ってたバランスだと思うぞ
32826/06/14(日)22:22:21No.1440010092+
>>DLCになると今の難易度から下がるのか?それって変じゃないか?
>基本下がるよ
>IBだって全員極ベヒ級だったわけじゃないしSBだって全員重大事変だったわけじゃないだろ?
>アルベド倒したポイントからMR解放なんだから難易度はその近辺までリセットされる
エンドコンテンツ同士ストーリー同士で比べりゃ上がるでしょ
上位のエンドコンテンツとマスターのストーリーなら下がるだろうけど
32926/06/14(日)22:22:21No.1440010093+
>アイボの序盤やたらとモンスター固かった記憶
ブラントドス足撃つしかないのいいよね…
33026/06/14(日)22:22:35No.1440010206そうだねx1
>結果的にワイルズ最終環境はむしろ多様性あるんだが…
あるか…?
33126/06/14(日)22:22:44No.1440010274+
>びっくりした
>ヘビィでセクレトを撃ち殺すのかと思った…
そんなのヘビィに限らず全武器で殺したいわ
33226/06/14(日)22:22:47No.1440010297+
>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな
>追加の武器弱ければまた文句すげえだろうし
アーみたいな追加強化要素を生産に適用できるのが理想かな
あっガチャ要素は極力薄めでお願いします
33326/06/14(日)22:22:49No.1440010320そうだねx1
>びっくりした
>ヘビィでセクレトを撃ち殺すのかと思った…
セクレト撃ち殺して復活しないって文句言うのサイコパスすぎる…
33426/06/14(日)22:22:50No.1440010322+
ヘビィはそれこそ武器ごとに決められたどうにもならん部分が致命的すぎて現状ひどいのもある
33526/06/14(日)22:22:50No.1440010324+
>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな
>追加の武器弱ければまた文句すげえだろうし
正直今作やること無いのって武器スキル防具スキルと分けた事でスキル構築制限されすぎた事も大いにあると思う
33626/06/14(日)22:23:13No.1440010472+
>びっくりした
>ヘビィでセクレトを撃ち殺すのかと思った…
ガルクパイセン帰ってくるなら考えなくもないが
33726/06/14(日)22:23:14No.1440010482+
サンブレの武器で追加モンスが最強になったのって刻銀くらいじゃね
防具はまあ…アレだけど
33826/06/14(日)22:23:22No.1440010532+
なんだかんだアーティアは結構差が作れて面白いところもあると思ってる
33926/06/14(日)22:23:22No.1440010533+
>かといってガチャ武器一強はもうモンハンでもなんでもないというか…
「」が納得するエンドコンテンツが知りたい
34026/06/14(日)22:23:24No.1440010549+
>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな
>追加の武器弱ければまた文句すげえだろうし
旧作並の希少素材ドロップ率にすれば良くね?
34126/06/14(日)22:23:27No.1440010564+
アセンダンスがワイルズのソフト必要なのが地獄すぎる
仮に全部改善されてたとしても抱き合わせ商法じゃん
34226/06/14(日)22:23:33No.1440010613+
>多分開発側は50時間くらいのプレイ時間を想定してるんじゃねえのかなって思う
アプデ触ったら別ゲー行くでしょ3か月もなにしてんの?みたいな考えだよな
というかそうじゃなかったら開発がバカすぎる…
34326/06/14(日)22:23:38No.1440010636そうだねx3
>結果的にワイルズ最終環境はむしろ多様性あるんだが…
普通に無いです…
ヘビィも相当弱いけどこれより遥か下に位置する武器もあるんだぞ
34426/06/14(日)22:23:41No.1440010658+
セクレト撃ちなんて操作性悪くてさほど強くねえわ
他武器としてはヘイト散ってめんどくさいわで何もいいとこなかったと思うけどな
34526/06/14(日)22:24:00No.1440010779+
頼むからMRの武器防具はラギア以降の追加モンスターと同じ水準の素材要求にしてくれ
モンスター側の素材排出も含めて
34626/06/14(日)22:24:12No.1440010847+
>「」が納得するエンドコンテンツが知りたい
文句言わせつつ周回させるくらいのバランスが丁度いいのでそんなものは出てこない
34726/06/14(日)22:24:15No.1440010875+
終わらないコンテンツありのゲームやりたいならFF14に行けってことだよ
34826/06/14(日)22:24:16No.1440010887+
>アセンダンスがワイルズのソフト必要なのが地獄すぎる
>仮に全部改善されてたとしても抱き合わせ商法じゃん
別売りフルプライスの方が地獄なんよ
34926/06/14(日)22:24:25No.1440010953そうだねx3
>ガードしてるだけでチャンスが出来上がるのがよっぽど悔しかったと見える
やってる側からしても無駄な時間だからガードしてたら勝手に起きるのやめてほしい
束縛付くとかマルチで周りが殴れるとかじゃねえんだよ
35026/06/14(日)22:24:27No.1440010968そうだねx1
>サンブレの武器で追加モンスが最強になったのって刻銀くらいじゃね
大剣はアマツが超強かったねぐらい
35126/06/14(日)22:24:41No.1440011064+
ライトボウガンこそが正しいボウガンでヘビィはただのお遊び武器だから
35226/06/14(日)22:24:54No.1440011158そうだねx1
カスタム強化と武器傀異錬成の良いとこ取りしてくれればなぁ
35326/06/14(日)22:25:34No.1440011413+
続編作るよりP2Gリマスター売った方が儲かると思うよ
35426/06/14(日)22:25:43No.1440011469+
>カスタム強化と武器傀異錬成の良いとこ取りしてくれればなぁ
ガードもハイパーアーマーも削りキツすぎて回復カスタムがないとやってられん
35526/06/14(日)22:26:01No.1440011578+
>カスタム強化と武器傀異錬成の良いとこ取りしてくれればなぁ
怪異錬成は鍛冶屋ガチャがしんどかったからそこさえ改善してくれればな
……アーティアで同じ事してる!!!!!!!


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