26/06/14(日)21:17:45No.1439982823そうだねx6
22:29頃消えます
真に悲惨なのはこっちのボウガンだと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/14(日)21:19:10No.1439983424+竜熱擲弾だけ強いんだっけ |
| … | 226/06/14(日)21:20:54No.1439984165+ライトはダッシュ撃ちしてたけどこいつはどうなるんだ… |
| … | 326/06/14(日)21:21:10No.1439984273そうだねx8セクレトヘビィでキャッキャしてたのが最盛期だろ |
| … | 426/06/14(日)21:21:30No.1439984410そうだねx1じゃあ弱いんかと言われた絶対強い側の武器 |
| … | 526/06/14(日)21:21:53No.1439984581そうだねx3最終アプデでライトにブチ抜かれたけど今でもまあまあ強いぞ! |
| … | 626/06/14(日)21:23:52No.1439985433+>じゃあ弱いんかと言われた絶対強い側の武器 |
| … | 726/06/14(日)21:23:58No.1439985478+強いかどうかは置いといてつまらない武器なのは昔からライトと同じ |
| … | 826/06/14(日)21:25:16No.1439986070+回避装填散弾ヘビィはまあまあ楽しかった |
| … | 926/06/14(日)21:25:51No.1439986321+強い時代が長すぎたから… |
| … | 1026/06/14(日)21:27:18No.1439986987+外からぺちぺちする武器だから今でも強すぎ言われるのは勘弁してほしい |
| … | 1126/06/14(日)21:28:06No.1439987344+しゃがませろ |
| … | 1226/06/14(日)21:28:30No.1439987508+貫通より散弾になってから被弾目に見えて増えちゃったから手放しちゃったなあ… |
| … | 1326/06/14(日)21:29:22No.1439987864そうだねx6>セクレトヘビィでキャッキャしてたのが最盛期だろ |
| … | 1426/06/14(日)21:29:45No.1439988053そうだねx5しかし何も知らないやつはハメの話ばかりする |
| … | 1526/06/14(日)21:30:20No.1439988266+>ただひたすらに使いにくいだけか…? |
| … | 1626/06/14(日)21:30:47No.1439988429+セクレトヘビィは良かった |
| … | 1726/06/14(日)21:30:50No.1439988459+散弾ヘビィがあるからいいじゃん |
| … | 1826/06/14(日)21:30:51No.1439988466そうだねx1ハメ作業でしかつかわねえだろこんな武器 |
| … | 1926/06/14(日)21:31:16No.1439988633+ハンマーよりひどいの? |
| … | 2026/06/14(日)21:31:59No.1439988923+>しかし何も知らないやつはハメの話ばかりする |
| … | 2126/06/14(日)21:32:24No.1439989088+サンブレイクもヘビィは強いけどまぁまぁ使いにくかった気がする |
| … | 2226/06/14(日)21:33:04No.1439989383+昔から火力面でライトに負けることが多いのはどうかと思う |
| … | 2326/06/14(日)21:33:05No.1439989397+>散弾ヘビィがあるからいいじゃん |
| … | 2426/06/14(日)21:33:11No.1439989452そうだねx3>ハンマーよりひどいの? |
| … | 2526/06/14(日)21:33:55No.1439989758そうだねx1>サンブレイクもヘビィは強いけどまぁまぁ使いにくかった気がする |
| … | 2626/06/14(日)21:34:01No.1439989806+使い勝手という面で言えばマジでワーストまでありそう |
| … | 2726/06/14(日)21:34:08No.1439989870+セルレヘヴィで一瞬輝いた |
| … | 2826/06/14(日)21:35:02No.1439990267そうだねx1ワイルズのヘビィは別に強い側でも無いな |
| … | 2926/06/14(日)21:35:34No.1439990529+真に悲惨なランスとかハンマー見てもコイツが弱いって言えるのか? |
| … | 3026/06/14(日)21:36:09No.1439990784+散弾はあの馬鹿みたいな反動なんだったんだろ |
| … | 3126/06/14(日)21:36:36No.1439990977+もう棲み分け調整上手く出来ないなら |
| … | 3226/06/14(日)21:37:35No.1439991410そうだねx6>もう棲み分け調整上手く出来ないなら |
| … | 3326/06/14(日)21:37:55No.1439991568+使いづらいけど使いこなすと強い武器…みなさんお好きでしたよね? |
| … | 3426/06/14(日)21:38:13No.1439991697+>セルレヘヴィで一瞬輝いた |
| … | 3526/06/14(日)21:38:19No.1439991731+>もう棲み分け調整上手く出来ないなら |
| … | 3626/06/14(日)21:38:48No.1439991926+2Gとワールドしかやり込んでいないから昔から馬鹿みたいに強いイメージしかないや |
| … | 3726/06/14(日)21:39:42No.1439992306+セルレボウガンは数少ない巨戟アーティアより強い生産武器のはず |
| … | 3826/06/14(日)21:40:14No.1439992555そうだねx2パーツの組み合わせでライトミドルヘビィに分かれますよ!は文面だけ見ると楽しそうに見えたんだよ |
| … | 3926/06/14(日)21:40:22No.1439992608そうだねx6過去一ヘビィがつまらないと思う |
| … | 4026/06/14(日)21:40:38No.1439992731+使いやすいライトと使いこなせれば強いヘビィが理想だった |
| … | 4126/06/14(日)21:40:44No.1439992782+遠距離って時点で弱くなるには全モンスターが遠距離武器絶対殺すムーブひたすら擦ってくるくらいじゃないと無理だろ |
| … | 4226/06/14(日)21:41:35No.1439993130+ガトリングは楽しそうに見えてそんなチャンスあればいいねってのがダメ |
| … | 4326/06/14(日)21:41:39No.1439993149そうだねx3>遠距離って時点で弱くなるには全モンスターが遠距離武器絶対殺すムーブひたすら擦ってくるくらいじゃないと無理だろ |
| … | 4426/06/14(日)21:41:45No.1439993186+>セルレボウガンは数少ない巨戟アーティアより強い生産武器のはず |
| … | 4526/06/14(日)21:41:52No.1439993234+XX位の強さで良い |
| … | 4626/06/14(日)21:42:00No.1439993297そうだねx2強い弱い関係無しにつまんないのがダメ |
| … | 4726/06/14(日)21:42:08No.1439993346+攻撃力こそ控えめだけど通常特化2に回避+刃鱗で装填踏み倒して散弾の威力5割以上増やしてあれだから |
| … | 4826/06/14(日)21:42:22No.1439993432+>散弾はあの馬鹿みたいな反動なんだったんだろ |
| … | 4926/06/14(日)21:42:23No.1439993443+SBでは突進を肩で受け止めて属性貫通で回復する姿を見てこいつの方がモンスターでは?って思ってしまった |
| … | 5026/06/14(日)21:43:03No.1439993726+でも楽しいヘビィってどう考えてもゲームバランス崩壊級にやらかしてそうなんだよね |
| … | 5126/06/14(日)21:43:36No.1439993944+過去作でお手軽シールド散弾ヘビィ!みたいにされたのがそんなに気に入らなかったのかってぐらいすごい弱体化だもんな |
| … | 5226/06/14(日)21:43:46No.1439994012+楽しいヘビィって疑似ガードがあってダッシュしてしゃがめる奴でしょ |
| … | 5326/06/14(日)21:44:02No.1439994111そうだねx2>過去作でお手軽シールド散弾ヘビィ!みたいにされたのがそんなに気に入らなかったのかってぐらいすごい弱体化だもんな |
| … | 5426/06/14(日)21:44:12No.1439994192そうだねx3アプデのたびに竜熱○○が竜熱○○がと無駄にうるさいの物凄く鬱陶しかった |
| … | 5526/06/14(日)21:44:30No.1439994340+ダメージすらライトに負けてるみたいなの見るけどそんなことになってんの?今作だとヘビィのコンセプトが崩壊してるみたいなことになってんのかな |
| … | 5626/06/14(日)21:44:39No.1439994406そうだねx1>XX位の強さで良い |
| … | 5726/06/14(日)21:44:53No.1439994504そうだねx5>過去作でお手軽シールド散弾ヘビィ!みたいにされたのがそんなに気に入らなかったのかってぐらいすごい弱体化だもんな |
| … | 5826/06/14(日)21:44:59No.1439994560+>いやそれは弱体化でいいよ |
| … | 5926/06/14(日)21:45:08No.1439994630+ガトリング撃ってるのは楽しそうだった |
| … | 6026/06/14(日)21:45:12No.1439994660そうだねx2シールド散弾嫌ならライズのバランスに合わせれば良かったじゃんで終わり |
| … | 6126/06/14(日)21:45:37No.1439994847+4Gの時のヘビィでいいから返して |
| … | 6226/06/14(日)21:45:39No.1439994865+防御が薄い上に足が遅いヘビィで近距離で散弾なんてリスキーなのにどうしてこんなことに… |
| … | 6326/06/14(日)21:45:40No.1439994869+>でも楽しいヘビィってどう考えてもゲームバランス崩壊級にやらかしてそうなんだよね |
| … | 6426/06/14(日)21:45:42No.1439994892そうだねx2そもそもなんで勝手に連射するようにしたの? |
| … | 6526/06/14(日)21:45:43No.1439994899そうだねx2むしろ盾要らねえから普通に転がってくれねえかな |
| … | 6626/06/14(日)21:45:56No.1439994995+立ち回りに縛りがある代わりに火力が高いのがヘビィの特徴じゃなかったのか |
| … | 6726/06/14(日)21:45:58No.1439995011+通常特化とか竜熱特化とかよくわかんない…竜熱特化はまだ竜熱弾が強くなるってわかるけど通常特化はなんなの? |
| … | 6826/06/14(日)21:46:26No.1439995204+頼むから普通に通常弾で昔ながらのターン制バトルと言われた戦い方をさせてくれ |
| … | 6926/06/14(日)21:46:26No.1439995211+>ダメージすらライトに負けてるみたいなの見るけどそんなことになってんの?今作だとヘビィのコンセプトが崩壊してるみたいなことになってんのかな |
| … | 7026/06/14(日)21:46:26No.1439995216そうだねx3よえぇヘビィはつまんないよ |
| … | 7126/06/14(日)21:46:36No.1439995291+セクレトヘビィっておもちゃ取り上げられたのが一番キツイ |
| … | 7226/06/14(日)21:46:37No.1439995298+>ガトリング撃ってるのは楽しそうだった |
| … | 7326/06/14(日)21:46:50No.1439995385+>ちょっと賊でキャッキャしてただけなのに血も涙もねえ…! |
| … | 7426/06/14(日)21:46:52No.1439995405そうだねx1ボルショ的なのが無いとメリハリ無いんだよな |
| … | 7526/06/14(日)21:46:56No.1439995437+どちらかというと壊れてるのはライトの設計 |
| … | 7626/06/14(日)21:47:01No.1439995480+>立ち回りに縛りがある代わりに火力が高いのがヘビィの特徴じゃなかったのか |
| … | 7726/06/14(日)21:47:03No.1439995493+久しぶりにXXやると戦場を駆け回ってしゃがむのすげえ楽しいから一度復活させて欲しい |
| … | 7826/06/14(日)21:47:18No.1439995579+>通常特化とか竜熱特化とかよくわかんない…竜熱特化はまだ竜熱弾が強くなるってわかるけど通常特化はなんなの? |
| … | 7926/06/14(日)21:47:36No.1439995721+ボウガンと弓の遠距離武器の調整はワイルズに限らずずっと迷走している |
| … | 8026/06/14(日)21:47:37No.1439995728+>>ダメージすらライトに負けてるみたいなの見るけどそんなことになってんの?今作だとヘビィのコンセプトが崩壊してるみたいなことになってんのかな |
| … | 8126/06/14(日)21:47:43No.1439995773+昔は元気にガトガトしてる姿見たけど今はそれも弱いんだっけ |
| … | 8226/06/14(日)21:47:48No.1439995798+>よえぇヘビィはつまんないよ |
| … | 8326/06/14(日)21:48:07No.1439995920+>通常特化とか竜熱特化とかよくわかんない…竜熱特化はまだ竜熱弾が強くなるってわかるけど通常特化はなんなの? |
| … | 8426/06/14(日)21:48:13No.1439995966+ガ性ヘビィあーうあーになるから好きだよ |
| … | 8526/06/14(日)21:48:16No.1439995985そうだねx5ガトガトガトガトはずっと楽しいだけで強くはない |
| … | 8626/06/14(日)21:48:21No.1439996019+>昔は元気にガトガトしてる姿見たけど今はそれも弱いんだっけ |
| … | 8726/06/14(日)21:48:22No.1439996025+開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器 |
| … | 8826/06/14(日)21:48:39No.1439996151+ハメ動画とかを見て手を出したキッズが身動き取れずに惨殺されるくらい昔は扱いが難しかった |
| … | 8926/06/14(日)21:48:54No.1439996262そうだねx1>昔は元気にガトガトしてる姿見たけど今はそれも弱いんだっけ |
| … | 9026/06/14(日)21:49:07No.1439996352そうだねx1フロンティアのへべえは楽しかったよ |
| … | 9126/06/14(日)21:49:31No.1439996510+ライトがぶっ壊れてるだけなんだがボウガンという関係上ライトでいいじゃんって言われるのは…やめろ!そんな目で俺を見るな!ってなる |
| … | 9226/06/14(日)21:49:47No.1439996617+>開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器 |
| … | 9326/06/14(日)21:49:57No.1439996690+>ガトガトガトガトはずっと楽しいだけで強くはない |
| … | 9426/06/14(日)21:50:22No.1439996857+>フロンティアのへべえは楽しかったよ |
| … | 9526/06/14(日)21:50:32No.1439996938+>ヘビィより軽くて火力が出るとかダメだろと何度も言われてるのに武器のコンセプトどこに置いてきた |
| … | 9626/06/14(日)21:50:33No.1439996948+物理弾と機動性が悲惨なのは同情するよ |
| … | 9726/06/14(日)21:50:43No.1439997025+ヘビィの盾のせいで他の盾もナーフされるからさっさと捨ててくれ |
| … | 9826/06/14(日)21:50:44No.1439997030+>>ガトガトガトガトはずっと楽しいだけで強くはない |
| … | 9926/06/14(日)21:50:44No.1439997033+>フロンティアのへべえは楽しかったよ |
| … | 10026/06/14(日)21:50:45No.1439997036そうだねx2>開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器 |
| … | 10126/06/14(日)21:50:57No.1439997117そうだねx7セクレトに乗って楽しまれたのでナーフしますは本当に酷いと思った |
| … | 10226/06/14(日)21:51:10No.1439997230+ライトとヘビィで交互に最強時代が来ている気がする |
| … | 10326/06/14(日)21:51:28No.1439997364+いっそのこと差別化難しいならハンドキャノンとかそういう武器にしません? |
| … | 10426/06/14(日)21:51:42No.1439997461そうだねx1SBに関してはプロパンの動画見てハメの立ち回りを学んでたな |
| … | 10526/06/14(日)21:51:50No.1439997504+小学生でも判るバランス調整の欠陥そのままお出ししてくるのはもうチーム間で情報共有してないんだろうな…としか |
| … | 10626/06/14(日)21:51:51No.1439997510そうだねx4通常弾を弱点にビシビシ撃ち込み続ける職人的な部分が好きだったので通常弾が謎に速射型になってしまったのは結構イヤだった |
| … | 10726/06/14(日)21:51:53No.1439997523+ワイルズのボウガンは従来のものから脱却しようとした苦労は垣間見える |
| … | 10826/06/14(日)21:51:54No.1439997534+ワイルズの場合ははじめのライトは弱かったのにどんどん狂っていったからな |
| … | 10926/06/14(日)21:52:03No.1439997588+アイスボーン張り付きガトリングいいとこないとわかっててもやりたくなる魅力があったよ |
| … | 11026/06/14(日)21:52:12No.1439997651+>SBに関してはプロパンの動画見てハメの立ち回りを学んでたな |
| … | 11126/06/14(日)21:52:55No.1439997917そうだねx1>セクレトに乗って楽しまれたのでナーフしますは本当に酷いと思った |
| … | 11226/06/14(日)21:53:16No.1439998074+ガンナーだと引き絞って弱点を狙って撃つ弓が好きだったんだけど |
| … | 11326/06/14(日)21:53:20No.1439998104+>ライトとヘビィで交互に最強時代が来ている気がする |
| … | 11426/06/14(日)21:53:26No.1439998147そうだねx3>お前それワイルズのパケにする位の売りの1つやったんちゃうんかと |
| … | 11526/06/14(日)21:53:37No.1439998213+>プレイヤーが楽したり楽しんだりしているのを憎んでたんじゃないのかって対応しばらく続いたな |
| … | 11626/06/14(日)21:53:54No.1439998322+理想はモンスターと戦ってる時の実DPSが同じくらいだけどこれが難しいのは分かる |
| … | 11726/06/14(日)21:54:05No.1439998388+MRはブーストブレイサーonでボルショとパワーラン可能にしてくれないかな |
| … | 11826/06/14(日)21:54:08No.1439998409そうだねx1>ヘビィより軽くて火力が出るとかダメだろと何度も言われてるのに武器のコンセプトどこに置いてきた |
| … | 11926/06/14(日)21:54:35No.1439998582+ガトリング特化は割と楽しいけど技量も何もないただゲージを溜めてガトガトするだけなので楽しさのピークも短い |
| … | 12026/06/14(日)21:55:32No.1439999011+>プレイヤーが楽したり楽しんだりしているのを憎んでたんじゃないのかって対応しばらく続いたな |
| … | 12126/06/14(日)21:55:33No.1439999015+>開発からも嫌われてるけど一部プレイヤーからも嫌われてて味方がいない武器 |
| … | 12226/06/14(日)21:55:36No.1439999033そうだねx1>ガンナーだと引き絞って弱点を狙って撃つ弓が好きだったんだけど |
| … | 12326/06/14(日)21:56:04No.1439999189+騎乗は若干弱いけどたまに味変にはいいくらいのちょうど良さあったから惜しい |
| … | 12426/06/14(日)21:56:10No.1439999237+IBはライトも水ライトとかストスリが暴れてたな |
| … | 12526/06/14(日)21:56:14No.1439999262+イベクエ武器が20年の歴史中で1個(改造Jキャノンのみ)って情報で笑っちゃった |
| … | 12626/06/14(日)21:56:23No.1439999322+月齢ランダムって開始時間固定クエだけだろ? |
| … | 12726/06/14(日)21:56:34No.1439999390+アセンダンスでは少しでも快適になればいいな… |
| … | 12826/06/14(日)21:56:44No.1439999466そうだねx4だーかーらー竜熱とシャマリは別武器だって話何回したらいいのってなるなった |
| … | 12926/06/14(日)21:57:06No.1439999606+遠距離組の中ではフラフラしてる時期はあったし射撃タイプも安定しないけどそれなりにわかりやすいとは思うな弓 |
| … | 13026/06/14(日)21:57:23No.1439999718+>アセンダンスでは少しでも快適になればいいな… |
| … | 13126/06/14(日)21:58:13No.1440000096+特に今は至近距離でもないけどな弓 |
| … | 13226/06/14(日)21:58:14No.1440000103+PVで走りながらババババってやってるのはライトだよなぁ… |
| … | 13326/06/14(日)21:58:22No.1440000148そうだねx1ライトが強いって聞くけど俺の腕だと討伐時間大して変わらんかった |
| … | 13426/06/14(日)21:58:24No.1440000153+XXまでは弓についていけていたんだけど |
| … | 13526/06/14(日)21:58:30No.1440000198+>イベクエ武器が20年の歴史中で1個(改造Jキャノンのみ)って情報で笑っちゃった |
| … | 13626/06/14(日)21:58:40No.1440000257+開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで |
| … | 13726/06/14(日)21:58:55No.1440000370+どれもこれも弾の制限キツ過ぎてあんまりボウガンが楽しめない |
| … | 13826/06/14(日)21:59:04No.1440000430+PV見るとサンブレイクっぽい動きしてる武器もあったし良い部分取り入れてくれると思いたい |
| … | 13926/06/14(日)21:59:18No.1440000526+アーティアボーナスの装填数+2がヘビィよりライトの方が圧倒的に恩恵ある仕様だったのがね |
| … | 14026/06/14(日)21:59:29No.1440000602+MRで攻撃330くらいが平均の中300とかならまだいいけど280くらいになってそうなイーラレギオン君 |
| … | 14126/06/14(日)21:59:31No.1440000612+アメモースみたいなアーティアでグラビに水ぶっかけてたのが最盛期 |
| … | 14226/06/14(日)21:59:42No.1440000681+>ライトが強いって聞くけど俺の腕だと討伐時間大して変わらんかった |
| … | 14326/06/14(日)21:59:45No.1440000708そうだねx5とりあえず三点バーストやめろ |
| … | 14426/06/14(日)21:59:49No.1440000727+>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで |
| … | 14526/06/14(日)21:59:49No.1440000729+なんだかんだ強いイメージはあるんだけどなヘビィSBと同じ感覚だと蟲がなくて移動できないのがちょっとしんどい |
| … | 14626/06/14(日)21:59:51No.1440000736そうだねx3>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで |
| … | 14726/06/14(日)22:00:04No.1440000815+>MRはブーストブレイサーonでボルショとパワーラン可能にしてくれないかな |
| … | 14826/06/14(日)22:00:10No.1440000868+騎乗攻撃に限らずだけど |
| … | 14926/06/14(日)22:00:10No.1440000871そうだねx3>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで |
| … | 15026/06/14(日)22:00:31No.1440001021+>開発に嫌われているっていうオカルトは全武器のスレで |
| … | 15126/06/14(日)22:00:46No.1440001124+ライズの時はパッとしなくてサンブレで弾けた過去もあったしまあ前向きに期待はしているよ |
| … | 15226/06/14(日)22:00:57No.1440001190そうだねx11>うわ出た壺のまとめサイトしか読まずに育ったみたいな玉虫色のおもんねえレス |
| … | 15326/06/14(日)22:01:18No.1440001313そうだねx2弾数っていう制限込みで存在してたのにBOX補充でそれが無くなったからそりゃおかしくなりますわ |
| … | 15426/06/14(日)22:01:22No.1440001342そうだねx1>騎乗攻撃に限らずだけど |
| … | 15526/06/14(日)22:01:23No.1440001348+Youtuberがセクレトぼうがんつっよ!→運営「ゴミナーフします」 |
| … | 15626/06/14(日)22:01:24No.1440001356そうだねx3>カスみたいな改行してでも見やすくしようと努められる頭があるならそういうちょっと噛みしたいだけの興味のない慰めが一番心に来るんだよ |
| … | 15726/06/14(日)22:01:38No.1440001451そうだねx2>MRで攻撃330くらいが平均の中300とかならまだいいけど280くらいになってそうなイーラレギオン君 |
| … | 15826/06/14(日)22:01:40No.1440001461+ブーストはゲージ管理だろうから素の武器でそこら辺の管理要素が少ない武器は管理が楽で良いなと思うけどどうなるか楽しみだな |
| … | 15926/06/14(日)22:01:47No.1440001514そうだねx2>Youtuberがセクレトぼうがんつっよ!→運営「ゴミナーフします」 |
| … | 16026/06/14(日)22:01:57No.1440001578+XXマルチはブレイヴヘヴィで潜らないといけない部屋が幾つかあった |
| … | 16126/06/14(日)22:02:01No.1440001610+>プレイヤーが楽したり楽しんだりしているのを憎んでたんじゃないのかって対応しばらく続いたな |
| … | 16226/06/14(日)22:02:43No.1440001921そうだねx4セクレト騎乗撃ちが強い扱いなら他の武器の方が強いんじゃねぇのとしか |
| … | 16326/06/14(日)22:02:47No.1440001953+>>Youtuberがセクレトぼうがんつっよ!→運営「ゴミナーフします」 |
| … | 16426/06/14(日)22:03:00No.1440002042+つまらん上に強いとこいつ対策の行動や肉質のおかげで他武器に影響及ぶのゴミすぎ |
| … | 16526/06/14(日)22:03:02No.1440002056そうだねx1物理弾はW以降でも持ち込み分切れることはほぼないし補給関係ないから |
| … | 16626/06/14(日)22:03:11No.1440002115+弱いわけじゃないけど強いわけでもないのにナーフしてくのやめろ |
| … | 16726/06/14(日)22:03:15No.1440002147+この武器の面倒なところは |
| … | 16826/06/14(日)22:03:31No.1440002267+騎乗ヘビィはクリ距離と反動がウンコな散弾をどうにか使えるようにする(全然強くない)遊びだったのに親の仇みたいな弱体化したの本当に開発は頭おかしいんだなって |
| … | 16926/06/14(日)22:03:32No.1440002270+なんか最近は拡散をたまに見る |
| … | 17026/06/14(日)22:03:46No.1440002356+滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある |
| … | 17126/06/14(日)22:03:48No.1440002372+グラビのイベントで輝いてた |
| … | 17226/06/14(日)22:04:21No.1440002597そうだねx2>グラビのイベントで輝いてた |
| … | 17326/06/14(日)22:04:25No.1440002641+>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある |
| … | 17426/06/14(日)22:04:31No.1440002670+>扱いにくさのリターンとして火力求めるからライトより弱いパターンが許されてないところかな… |
| … | 17526/06/14(日)22:04:31No.1440002671+スレ画と双剣に恨み骨髄のIBランサーは少なくない |
| … | 17626/06/14(日)22:04:31No.1440002674+プレイヤーが四苦八苦して自分の手のひらの上で踊ってる姿を見てマウント取りたい性格なのは |
| … | 17726/06/14(日)22:04:35No.1440002693+アオン!アオン!(死) |
| … | 17826/06/14(日)22:04:53No.1440002826+>グラビのイベントで輝いてた |
| … | 17926/06/14(日)22:04:53No.1440002827そうだねx1>グラビのイベントで輝いてた |
| … | 18026/06/14(日)22:05:01No.1440002887+>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある |
| … | 18126/06/14(日)22:05:03No.1440002899+>グラビのイベントで輝いてた |
| … | 18226/06/14(日)22:05:09No.1440002942+>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある |
| … | 18326/06/14(日)22:05:24No.1440003045そうだねx1散弾だけはライトに勝てると思う |
| … | 18426/06/14(日)22:05:28No.1440003079+セクレトボウガンはDPS減るっていうけど実践値はかなり高かったぞ |
| … | 18526/06/14(日)22:05:28No.1440003083+>アーティアボーナスの装填数+2がヘビィよりライトの方が圧倒的に恩恵ある仕様だったのがね |
| … | 18626/06/14(日)22:05:39No.1440003157+>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある |
| … | 18726/06/14(日)22:05:43No.1440003180+>スレ画と双剣に恨み骨髄のIBランサーは少なくない |
| … | 18826/06/14(日)22:05:43No.1440003185そうだねx1反動に対してはこの部分イジれないとそもそも運用が出来ないということを開発は忘れないで欲しい… |
| … | 18926/06/14(日)22:05:47No.1440003208そうだねx3>>>滅多竜弾使い物にしようと思ったら強くなり過ぎたのヤケクソ感がある |
| … | 19026/06/14(日)22:05:53No.1440003242+肉質が極端だしめちゃくちゃ刺さる敵がいるってだけでもありがたいんだけどかなり前からグラビですらライトの方が早いからなぁ |
| … | 19126/06/14(日)22:05:57No.1440003277そうだねx2>グラビのイベントで輝いてた |
| … | 19226/06/14(日)22:05:57No.1440003283+水ボウガンでグラビ撃つの楽し過ぎる |
| … | 19326/06/14(日)22:05:57No.1440003286そうだねx2>最終アプデでライトにブチ抜かれたけど今でもまあまあ強いぞ! |
| … | 19426/06/14(日)22:06:30No.1440003516+そろそろ政治・宗教・武器スレでdelあり得そうなくらいモンハンの武器スレはカルトな雰囲気が熟成されてる |
| … | 19526/06/14(日)22:06:35No.1440003549そうだねx1>セクレトボウガンはDPS減るっていうけど実践値はかなり高かったぞ |
| … | 19626/06/14(日)22:06:50No.1440003639+>散弾だけはライトに勝てると思う |
| … | 19726/06/14(日)22:06:51No.1440003647+ていうかあのゴミみたいな相殺なんで実装したの? |
| … | 19826/06/14(日)22:06:58No.1440003692+>弾数っていう制限込みで存在してたのにBOX補充でそれが無くなったからそりゃおかしくなりますわ |
| … | 19926/06/14(日)22:07:07No.1440003752+>反動に対してはこの部分イジれないとそもそも運用が出来ないということを開発は忘れないで欲しい… |
| … | 20026/06/14(日)22:07:08No.1440003761そうだねx2グラビ狩りだけだと夏くらいからもうライトの方が早かった記憶 |
| … | 20126/06/14(日)22:07:09No.1440003770+と言うか滅龍弾は素直に普通の属性弾と同じ仕様にしてくれ |
| … | 20226/06/14(日)22:07:14No.1440003806+もうちょっと属性攻撃関連のバランスどうにかならんのか |
| … | 20326/06/14(日)22:07:20No.1440003849そうだねx1>緩衝あるんだからもう忘れろ |
| … | 20426/06/14(日)22:07:24No.1440003874+相殺取りまくる大剣はプロハン感あって格好良かったから |
| … | 20526/06/14(日)22:07:57No.1440004118+マジオスは穿孔弾で気持ちよくさせてくれるいい子だぞ |
| … | 20626/06/14(日)22:07:59No.1440004127+散弾ヘビィが散々暴れ散らかしたってこんな調整するか? |
| … | 20726/06/14(日)22:08:00No.1440004137+パワーラン返して |
| … | 20826/06/14(日)22:08:09No.1440004218+過去作見ると反動で差別化されてた面は結構あったんだなって |
| … | 20926/06/14(日)22:08:37No.1440004407+無撃くれ |
| … | 21026/06/14(日)22:08:47No.1440004465そうだねx2>散弾ヘビィが散々暴れ散らかしたってこんな調整するか? |
| … | 21126/06/14(日)22:08:54No.1440004510そうだねx2>相殺取りまくる大剣はプロハン感あって格好良かったから |
| … | 21226/06/14(日)22:09:04No.1440004576そうだねx1魔境そのもののフロンティアの方が調整上手かったんじゃないか? |
| … | 21326/06/14(日)22:09:06No.1440004584+>ていうかあのゴミみたいな相殺なんで実装したの? |
| … | 21426/06/14(日)22:09:09No.1440004610そうだねx1相殺自体はいいんだよ |
| … | 21526/06/14(日)22:09:16No.1440004655+ボロクソ言われてるけど俺の愛用武器だ |
| … | 21626/06/14(日)22:09:17No.1440004670+あとデイリーとかでやけに小型討伐入れてくるのに放散弾無くなったの不便だし |
| … | 21726/06/14(日)22:09:19No.1440004682+徹甲榴弾は死んだがあれは死んでていいやつなのでそこに関してはいい調整だと思っている |
| … | 21826/06/14(日)22:09:31No.1440004764そうだねx1アルシャマリは気持ちいいから今もたまに使う |
| … | 21926/06/14(日)22:09:52No.1440004917+そういえば大剣くんも気がつけば明確に弱い側になっちゃったな |
| … | 22026/06/14(日)22:10:01No.1440004987そうだねx2>正直アルシャマリはヘビィじゃなくてアルシャマリという別武器だから同じ調整するのやめろや! |
| … | 22126/06/14(日)22:10:13No.1440005067+相殺耐性なしだとオモチャになるから…って理屈ならこんなもん作るな |
| … | 22226/06/14(日)22:10:13No.1440005071そうだねx1王ベドでも結構相殺する人もなんかいる… |
| … | 22326/06/14(日)22:10:18No.1440005096+どこまで行ってもハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね… |
| … | 22426/06/14(日)22:10:43No.1440005270+>どこまで行ってもハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね… |
| … | 22526/06/14(日)22:10:50No.1440005316+セクレトヘビィがなくなったのは簡単 |
| … | 22626/06/14(日)22:10:53No.1440005330そうだねx1上手い「」見てるとガンガン相殺してるよね |
| … | 22726/06/14(日)22:10:59No.1440005372+相殺は連続でやってても回復カスタムが欲しくなる |
| … | 22826/06/14(日)22:11:03No.1440005398+>ハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね… |
| … | 22926/06/14(日)22:11:12No.1440005460+>そういえば大剣くんも気がつけば明確に弱い側になっちゃったな |
| … | 23026/06/14(日)22:11:16No.1440005481そうだねx2>しかし何も知らないやつはハメの話ばかりする |
| … | 23126/06/14(日)22:11:27No.1440005547+大剣が弱くなったのは上位環境ではありえないスーパーインフレのせいだからdlcではまあどうにかなるだろ |
| … | 23226/06/14(日)22:11:29No.1440005561+>上手い「」見てるとガンガン相殺してるよね |
| … | 23326/06/14(日)22:11:30No.1440005563+>どこまで行ってもハイパーアーマー受けなのが変わらないから被ダメインフレに付いていけないってのは本当にね… |
| … | 23426/06/14(日)22:11:39No.1440005626そうだねx1物理と属性で強みを分けるとかしてくれたら良かったんだけどね |
| … | 23526/06/14(日)22:11:39No.1440005627+大剣は武器追加多いのは明確に恵まれてるから… |
| … | 23626/06/14(日)22:11:41No.1440005636+>逃げながら貫通弾打つだけで勝てる |
| … | 23726/06/14(日)22:11:52No.1440005709+なんだかんだでガード性能ガード強化ヘビィで楽しんでる |
| … | 23826/06/14(日)22:12:02No.1440005766そうだねx1>散弾ヘビィが散々暴れ散らかしたってこんな調整するか? |
| … | 23926/06/14(日)22:12:03No.1440005773そうだねx1>動きのプレイフィール自体は相当上澄みなんだけどね… |
| … | 24026/06/14(日)22:12:06No.1440005801+>そういえば大剣くんも気がつけば明確に弱い側になっちゃったな |
| … | 24126/06/14(日)22:12:21No.1440005910+相殺耐性なくしたらそれはそれでクソゲー始まるからなぁ |
| … | 24226/06/14(日)22:12:29No.1440005960+ヘビィが楽しかったのマジでダブルクロスまで遡るよ |
| … | 24326/06/14(日)22:12:49No.1440006083+弾丸に属性つけるんじゃなくてボウガンに属性つけるのってなんでないの? |
| … | 24426/06/14(日)22:12:53No.1440006110+俺のヘビィはXXで終わってしまった |
| … | 24526/06/14(日)22:12:58No.1440006153+まあ…多分IBみたい回カスなりつくんだろ多分… |
| … | 24626/06/14(日)22:12:58No.1440006155そうだねx1>速射ゲージが不評すぎていっぱい回復するようにしたら何撃ってもライトの方が強いになってしまった |
| … | 24726/06/14(日)22:13:07No.1440006210+>ひらめいた! |
| … | 24826/06/14(日)22:13:23No.1440006318+相殺ばかすか決めるヘビィは野良で割と見るからヘビィ担いでる奴には変態が一定数いる |
| … | 24926/06/14(日)22:13:29No.1440006353そうだねx1>大剣は武器追加多いのは明確に恵まれてるから… |
| … | 25026/06/14(日)22:13:29No.1440006354+強さよりは面白くなさが全てだとは思ってる |
| … | 25126/06/14(日)22:13:36No.1440006392+そもそも武器毎のアクションとか機能複雑化させすぎなんじゃ…? |
| … | 25226/06/14(日)22:13:41No.1440006417+実際大剣もハンマーもランスもプレイフィールは良いと思うよ |
| … | 25326/06/14(日)22:13:47No.1440006459+>弾丸に属性つけるんじゃなくてボウガンに属性つけるのってなんでないの? |
| … | 25426/06/14(日)22:14:03No.1440006563+別に削りあってもいいんだけどそれをスキルでケアするのとか考えるのがモンハンの面白さだと思うんですけど加速再生も超回復も弱すぎて削りに追いつかないんですよ |
| … | 25526/06/14(日)22:14:13No.1440006634+作品ごとに楽しさ奪われていってるイメージ |
| … | 25626/06/14(日)22:14:16No.1440006653+>相殺ばかすか決めるヘビィは野良で割と見るからヘビィ担いでる奴には変態が一定数いる |
| … | 25726/06/14(日)22:14:21No.1440006683+特定の攻撃に置きじゃなくてジャスト相殺決めたら確定吹っ飛ばしくらいはしてほしいね |
| … | 25826/06/14(日)22:14:22No.1440006689+>>大剣は武器追加多いのは明確に恵まれてるから… |
| … | 25926/06/14(日)22:14:29No.1440006727+大剣は数値が足りないだけでそれさえどうにかなれば良武器だし何より楽しいから... |
| … | 26026/06/14(日)22:14:33No.1440006755+もう調整できねぇならライトとヘビィまとめろ |
| … | 26126/06/14(日)22:14:36No.1440006778+>実際大剣もハンマーもランスもプレイフィールは良いと思うよ |
| … | 26226/06/14(日)22:14:36No.1440006779+>強さよりは面白くなさが全てだとは思ってる |
| … | 26326/06/14(日)22:14:37No.1440006786+>そもそも武器毎のアクションとか機能複雑化させすぎなんじゃ…? |
| … | 26426/06/14(日)22:14:49No.1440006857+反動の仕様的にいずれヘビィ使われなくなるんじゃねえのって思ってたら思ったのと違う方向でライトに置いてかれた |
| … | 26526/06/14(日)22:14:56No.1440006902+今のライトは昔よりずっと楽しい |
| … | 26626/06/14(日)22:14:57No.1440006911そうだねx4強いとか弱いじゃなくて手触りが悪い |
| … | 26726/06/14(日)22:14:58No.1440006915そうだねx1>ヘビィが楽しかったのマジでダブルクロスまで遡るよ |
| … | 26826/06/14(日)22:15:01No.1440006940+>というか全体的に実装されてるスキルが立ち回りに影響無くてつまんなくない? |
| … | 26926/06/14(日)22:15:20No.1440007089そうだねx1大剣は環境に置いて行かれてるだけでそれまでは十分強かったからまぁDLCで復活できるだろう… |
| … | 27026/06/14(日)22:15:40No.1440007248+>贅沢な…! |
| … | 27126/06/14(日)22:15:42No.1440007266+今だとヘビィも鈍足低火力だもんな |
| … | 27226/06/14(日)22:15:45No.1440007290+>もう調整できねぇならライトとヘビィまとめろ |
| … | 27326/06/14(日)22:15:56No.1440007364+>贅沢な…! |
| … | 27426/06/14(日)22:16:13No.1440007475+弱いよりおもんない方が絶望的だからな |
| … | 27526/06/14(日)22:16:24No.1440007557+>そもそも武器毎のアクションとか機能複雑化させすぎなんじゃ…? |
| … | 27626/06/14(日)22:16:39No.1440007677そうだねx1>ワールドで盾散弾流行ったのは回避がもっさりになったせいだしな |
| … | 27726/06/14(日)22:16:43No.1440007701+>巨戟アーティアで死んだ目で暗黒騎士スキル厳選し続ける大剣使いのこと考えたことあるんですか!? |
| … | 27826/06/14(日)22:16:47No.1440007722+巨アがまじつまんないのよそもそも |
| … | 27926/06/14(日)22:16:48No.1440007731+>今のライトは昔よりずっと楽しい |
| … | 28026/06/14(日)22:16:49No.1440007746そうだねx1>大剣は環境に置いて行かれてるだけでそれまでは十分強かったからまぁDLCで復活できるだろう… |
| … | 28126/06/14(日)22:16:56No.1440007806そうだねx3生産武器死んだのはワイルズのつまらなさの理由の大半 |
| … | 28226/06/14(日)22:17:03No.1440007836+ワイルズをswitch2で出すならアイボーもswitch2で出して欲しい |
| … | 28326/06/14(日)22:17:04No.1440007847そうだねx1中折じゃないヘビィはちょっと面白かったよ3仕様ボウガン |
| … | 28426/06/14(日)22:17:10No.1440007892そうだねx1>今だとヘビィも鈍足低火力だもんな |
| … | 28526/06/14(日)22:17:24No.1440008000そうだねx2生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか |
| … | 28626/06/14(日)22:17:28No.1440008039+ミドルボウガン |
| … | 28726/06/14(日)22:17:31No.1440008055+DLCになると今の難易度から下がるのか?それって変じゃないか? |
| … | 28826/06/14(日)22:17:40No.1440008132+>>大剣は環境に置いて行かれてるだけでそれまでは十分強かったからまぁDLCで復活できるだろう… |
| … | 28926/06/14(日)22:17:51No.1440008205+そもそも開発側が遠距離嫌悪してるのが終わってるだろ |
| … | 29026/06/14(日)22:17:58No.1440008246+>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか |
| … | 29126/06/14(日)22:18:01No.1440008265+難易度上がるほどクソ肉質になるから手数が多い武器で属性攻撃するしかなくなる構造的な問題があるのでは? |
| … | 29226/06/14(日)22:18:03No.1440008273+>むしろそういう目標あったときはよかったよ |
| … | 29326/06/14(日)22:18:07No.1440008295+>生産武器死んだのはワイルズのつまらなさの理由の大半 |
| … | 29426/06/14(日)22:18:12No.1440008321+ライトそんなに強いの? |
| … | 29526/06/14(日)22:18:14No.1440008336+>贅沢な…! |
| … | 29626/06/14(日)22:18:18No.1440008363+3Gなんか水中でシールド通常3撃ってた記憶あるが… |
| … | 29726/06/14(日)22:18:37No.1440008503+>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか |
| … | 29826/06/14(日)22:18:49No.1440008586+>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか |
| … | 29926/06/14(日)22:18:51No.1440008601+DLCでどうなるかわからないけどあんまり期待できないからほどほどに待つことにする |
| … | 30026/06/14(日)22:18:59No.1440008662+>単純に高難度になると置いてかれるっていういつもの状況になってるから変わるかなぁ…? |
| … | 30126/06/14(日)22:19:27No.1440008845そうだねx4>DLCになると今の難易度から下がるのか?それって変じゃないか? |
| … | 30226/06/14(日)22:19:28No.1440008848そうだねx2>難易度上がるほどクソ肉質になるから手数が多い武器で属性攻撃するしかなくなる構造的な問題があるのでは? |
| … | 30326/06/14(日)22:19:39No.1440008919+相殺鍔迫り合いは仕様そのものが変わらないと無理 |
| … | 30426/06/14(日)22:19:53No.1440009004+生産武器に価値なくなりましたの流れライズの時の百竜武器みたいだった |
| … | 30526/06/14(日)22:19:54No.1440009006+ガンスもズルズル落ちはしたけど中堅くらい |
| … | 30626/06/14(日)22:19:58No.1440009041+ガチャ武器いらねぇマジでイラねぇ |
| … | 30726/06/14(日)22:20:05No.1440009095そうだねx1サンブレでもなんかこう…なんかなんよ!だったヘビィは逆にすごいぞ |
| … | 30826/06/14(日)22:20:13No.1440009163+高難易度なんて高速化とワンパン火力とDPSチェックさえあればいいんだよ! |
| … | 30926/06/14(日)22:20:17No.1440009198+>3Gなんか水中でシールド通常3撃ってた記憶あるが… |
| … | 31026/06/14(日)22:20:19No.1440009218+大剣もマルチだと相殺耐性すぐ付いて微妙なだけでソロなら今でもあんま困らんのよな |
| … | 31126/06/14(日)22:20:22No.1440009249そうだねx2生産武器の幅広さならSBが良かったがアレはMRだからこそって感じだったな |
| … | 31226/06/14(日)22:20:31No.1440009333+アイボの序盤やたらとモンスター固かった記憶 |
| … | 31326/06/14(日)22:20:35No.1440009362+>生産武器が死ぬったって結局いつも最後はガチャ系武器厳選になるか最新DLCモンスの武器になるかだけだから別に変わんなくねえか |
| … | 31426/06/14(日)22:20:38No.1440009379+>>むしろそういう目標あったときはよかったよ |
| … | 31526/06/14(日)22:20:44No.1440009431+>相殺鍔迫り合いは仕様そのものが変わらないと無理 |
| … | 31626/06/14(日)22:21:01No.1440009545+>特に鍔迫り合いなんて存在しないモンスターの方が多くなった時点でアレ |
| … | 31726/06/14(日)22:21:02No.1440009555そうだねx2>生産武器に価値なくなりましたの流れライズの時の百竜武器みたいだった |
| … | 31826/06/14(日)22:21:09No.1440009602+ネチネチ言うべきじゃないのは分かってるけどセクレト撃ち殺してそのあと復活も一切無いのは滅茶苦茶印象悪い |
| … | 31926/06/14(日)22:21:10No.1440009610そうだねx1生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな |
| … | 32026/06/14(日)22:21:12No.1440009623+武器交換によるスキルの改悪とかシリーズスキル復活とか選択肢が無くなるような事ばかりしてるのに |
| … | 32126/06/14(日)22:21:27No.1440009720そうだねx2>ガードしてるだけでチャンスが出来上がるのがよっぽど悔しかったと見える |
| … | 32226/06/14(日)22:21:31No.1440009741+>生産武器の幅広さならSBが良かったがアレはMRだからこそって感じだったな |
| … | 32326/06/14(日)22:21:59No.1440009941そうだねx1>ネチネチ言うべきじゃないのは分かってるけどセクレト撃ち殺してそのあと復活も一切無いのは滅茶苦茶印象悪い |
| … | 32426/06/14(日)22:22:08No.1440010005+>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな |
| … | 32526/06/14(日)22:22:09No.1440010008+多分開発側は50時間くらいのプレイ時間を想定してるんじゃねえのかなって思う |
| … | 32626/06/14(日)22:22:17No.1440010067+結果的にワイルズ最終環境はむしろ多様性あるんだが… |
| … | 32726/06/14(日)22:22:18No.1440010072そうだねx1>魔境そのもののフロンティアの方が調整上手かったんじゃないか? |
| … | 32826/06/14(日)22:22:21No.1440010092+>>DLCになると今の難易度から下がるのか?それって変じゃないか? |
| … | 32926/06/14(日)22:22:21No.1440010093+>アイボの序盤やたらとモンスター固かった記憶 |
| … | 33026/06/14(日)22:22:35No.1440010206そうだねx1>結果的にワイルズ最終環境はむしろ多様性あるんだが… |
| … | 33126/06/14(日)22:22:44No.1440010274+>びっくりした |
| … | 33226/06/14(日)22:22:47No.1440010297+>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな |
| … | 33326/06/14(日)22:22:49No.1440010320そうだねx1>びっくりした |
| … | 33426/06/14(日)22:22:50No.1440010322+ヘビィはそれこそ武器ごとに決められたどうにもならん部分が致命的すぎて現状ひどいのもある |
| … | 33526/06/14(日)22:22:50No.1440010324+>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな |
| … | 33626/06/14(日)22:23:13No.1440010472+>びっくりした |
| … | 33726/06/14(日)22:23:14No.1440010482+サンブレの武器で追加モンスが最強になったのって刻銀くらいじゃね |
| … | 33826/06/14(日)22:23:22No.1440010532+なんだかんだアーティアは結構差が作れて面白いところもあると思ってる |
| … | 33926/06/14(日)22:23:22No.1440010533+>かといってガチャ武器一強はもうモンハンでもなんでもないというか… |
| … | 34026/06/14(日)22:23:24No.1440010549+>生産ですべて済んだらやることねえの大合唱だろうな |
| … | 34126/06/14(日)22:23:27No.1440010564+アセンダンスがワイルズのソフト必要なのが地獄すぎる |
| … | 34226/06/14(日)22:23:33No.1440010613+>多分開発側は50時間くらいのプレイ時間を想定してるんじゃねえのかなって思う |
| … | 34326/06/14(日)22:23:38No.1440010636そうだねx3>結果的にワイルズ最終環境はむしろ多様性あるんだが… |
| … | 34426/06/14(日)22:23:41No.1440010658+セクレト撃ちなんて操作性悪くてさほど強くねえわ |
| … | 34526/06/14(日)22:24:00No.1440010779+頼むからMRの武器防具はラギア以降の追加モンスターと同じ水準の素材要求にしてくれ |
| … | 34626/06/14(日)22:24:12No.1440010847+>「」が納得するエンドコンテンツが知りたい |
| … | 34726/06/14(日)22:24:15No.1440010875+終わらないコンテンツありのゲームやりたいならFF14に行けってことだよ |
| … | 34826/06/14(日)22:24:16No.1440010887+>アセンダンスがワイルズのソフト必要なのが地獄すぎる |
| … | 34926/06/14(日)22:24:25No.1440010953そうだねx3>ガードしてるだけでチャンスが出来上がるのがよっぽど悔しかったと見える |
| … | 35026/06/14(日)22:24:27No.1440010968そうだねx1>サンブレの武器で追加モンスが最強になったのって刻銀くらいじゃね |
| … | 35126/06/14(日)22:24:41No.1440011064+ライトボウガンこそが正しいボウガンでヘビィはただのお遊び武器だから |
| … | 35226/06/14(日)22:24:54No.1440011158そうだねx1カスタム強化と武器傀異錬成の良いとこ取りしてくれればなぁ |
| … | 35326/06/14(日)22:25:34No.1440011413+続編作るよりP2Gリマスター売った方が儲かると思うよ |
| … | 35426/06/14(日)22:25:43No.1440011469+>カスタム強化と武器傀異錬成の良いとこ取りしてくれればなぁ |
| … | 35526/06/14(日)22:26:01No.1440011578+>カスタム強化と武器傀異錬成の良いとこ取りしてくれればなぁ |