26/06/14(日)15:50:21No.1439862155そうだねx4
17:26頃消えます
俺は結構好きだけどなんか叩かれるよねこれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/14(日)15:50:58No.1439862387そうだねx114がんばれ |
| … | 226/06/14(日)15:51:10No.1439862459そうだねx183音ゲーやめてね |
| … | 326/06/14(日)15:51:29No.1439862606そうだねx49>音ゲーやめてね |
| … | 426/06/14(日)15:51:41No.1439862698+レバガチャの方が好き |
| … | 526/06/14(日)15:51:56No.1439862799そうだねx52ラストバトルのおまけで負けなしならいいけどラストバトルではやめろ |
| … | 626/06/14(日)15:52:03No.1439862850そうだねx79いきなり新ルール投入されると今までは何だったのよってなるからな… |
| … | 726/06/14(日)15:52:16No.1439862937そうだねx134そもそも鍛えすぎてヌルゲー化が嫌って感覚があんまりない |
| … | 826/06/14(日)15:52:35No.1439863047そうだねx7パズルゲームに突然入ってくるアクション要素は…すぞ…ってなった |
| … | 926/06/14(日)15:52:36No.1439863058+マジふざけんなよ… |
| … | 1026/06/14(日)15:52:47No.1439863138そうだねx19言われてるぞカービィ |
| … | 1126/06/14(日)15:52:55No.1439863186そうだねx47ゲームシステム活かした締めのが評判いいと思う |
| … | 1226/06/14(日)15:53:18No.1439863331そうだねx7じゃあ普段は長押しすればするほど威力上がるけどゲージが増えていって |
| … | 1326/06/14(日)15:53:20No.1439863347そうだねx6カービィのシューティングむずかしかった |
| … | 1426/06/14(日)15:53:21No.1439863352そうだねx20すげー…クソゲーとして叩かれる未来しか見えない |
| … | 1526/06/14(日)15:53:24No.1439863373+この手の議論は毎回helltakerのジャッジメント戦が思い浮かぶ |
| … | 1626/06/14(日)15:53:35No.1439863435+直前にセーブ出来るなら可 |
| … | 1726/06/14(日)15:53:49No.1439863511+ボス倒してあとは自爆する基地から脱出するだけってなったときに避けゲーになる |
| … | 1826/06/14(日)15:54:16No.1439863735そうだねx21カービィはレベル制じゃないし… |
| … | 1926/06/14(日)15:54:17No.1439863743+アクションゲーで最後だけ変なのやらすならまだ良いけどRPGではやるなよ |
| … | 2026/06/14(日)15:54:20No.1439863768そうだねx11>じゃあ普段は長押しすればするほど威力上がるけどゲージが増えていって |
| … | 2126/06/14(日)15:54:29No.1439863849+なんでカービィはあんなにシューティングしたがるんだろうな |
| … | 2226/06/14(日)15:54:41No.1439863932+クソムズい音ゲーにしてユーザーの心を冷やしましょう |
| … | 2326/06/14(日)15:54:53No.1439864032+スタフィーで突然ガチ連打を求められて困った |
| … | 2426/06/14(日)15:54:57 ID:8ooGfR/UNo.1439864059そうだねx25きらきら道中はまず普通のインパクト戦が一個もないじゃねえか |
| … | 2526/06/14(日)15:55:00No.1439864084そうだねx1なんか昔そういうフリゲがあった気がする… |
| … | 2626/06/14(日)15:55:13No.1439864160そうだねx3なんなのだこれは |
| … | 2726/06/14(日)15:55:25No.1439864232そうだねx4スレ画は嫌だけど初代HALOの最後の盛り上がりがワートホグでの脱出なのは好きだったよ |
| … | 2826/06/14(日)15:55:43No.1439864344そうだねx12セップクで勝負か |
| … | 2926/06/14(日)15:55:47No.1439864361そうだねx21きらきら道中をその例に出すのはアホでしょ… |
| … | 3026/06/14(日)15:55:48No.1439864367そうだねx1>ドラクォは名作だよね難しすぎるけど |
| … | 3126/06/14(日)15:55:49No.1439864371+鍛えすぎるのが悪い |
| … | 3226/06/14(日)15:55:50No.1439864376+逆にドラッグオンドラグーンはプレイしてないやつによる音ゲーしか擦られない |
| … | 3326/06/14(日)15:56:39No.1439864650そうだねx8まあラストバトルって言わば総決算だから急にジャンル変わると今までのはなんだだったのってなるな… |
| … | 3426/06/14(日)15:56:40No.1439864654そうだねx29>きらきら道中をその例に出すのはアホでしょ… |
| … | 3526/06/14(日)15:56:45No.1439864670+冗談抜きで音ゲーだけは勘弁してほしい |
| … | 3626/06/14(日)15:56:55No.1439864719+パワポケで何度最後の最後にゲームオーバーになったか |
| … | 3726/06/14(日)15:56:57No.1439864736そうだねx1>死に戻って最初からちょっとずつ強さ引き継ぎながらクソ長で代わり映えしない穴蔵進み続けるのだけどうにかすれば今でも通用すると思うんだよな… |
| … | 3826/06/14(日)15:56:58No.1439864742そうだねx5(アクションゲームなのにラストバトルはシューティングやらされる) |
| … | 3926/06/14(日)15:57:17No.1439864835そうだねx10RPGで鍛えたのが無駄になるラスボス戦の方がイヤだよ俺 |
| … | 4026/06/14(日)15:57:18 ID:8ooGfR/UNo.1439864846そうだねx1ラストじゃないけど武蔵伝のトポ戦に苦労したプレイヤーは多い |
| … | 4126/06/14(日)15:57:20No.1439864853+定期的に連打イベント挟んでおけばまあアリになるよ |
| … | 4226/06/14(日)15:57:31No.1439864911そうだねx9スレ画の内容で「それまではボス戦はミニゲーム挟まる」ってフォーマットあったきらきら道中をパロディしてるの見当違いすぎるだろ |
| … | 4326/06/14(日)15:57:32No.1439864913+RPGじゃなくてアクション有りのパズルゲーなんだけどラストステージが完全にアクション寄りになって違う…ってなった |
| … | 4426/06/14(日)15:57:45No.1439864995そうだねx1最近だとプラグマタがコレか |
| … | 4526/06/14(日)15:57:54No.1439865037そうだねx1>スレ画は嫌だけど初代HALOの最後の盛り上がりがワートホグでの脱出なのは好きだったよ |
| … | 4626/06/14(日)15:57:57No.1439865055そうだねx1そもそもきらきら道中今まで格闘ゲーだったのが全く別ゲーになったやつじゃん! |
| … | 4726/06/14(日)15:58:32No.1439865243そうだねx1いきなりやらされた俺がいい感じに苦戦する程度なら名作 |
| … | 4826/06/14(日)15:58:35No.1439865266そうだねx4ペルソナ3はラスボスを13形態用意する事でワンパンできても13ターンかかるし |
| … | 4926/06/14(日)15:58:58No.1439865398+ゲームボーイのゴエモンがラストだけインパクト戦だったか |
| … | 5026/06/14(日)15:59:03No.1439865423そうだねx7何が「どうでしょうか」だよ |
| … | 5126/06/14(日)15:59:07No.1439865440そうだねx3>最近だとプラグマタがコレか |
| … | 5226/06/14(日)15:59:19No.1439865510+別ジャンルにするにしても難易度は下げてくれよ… |
| … | 5326/06/14(日)15:59:28No.1439865555+というかスレ画は連打よりキャッチと角度決めが大事だよね |
| … | 5426/06/14(日)15:59:31No.1439865582そうだねx1カービィは能力で操作変わるからその延長みたいに受け止めれる |
| … | 5526/06/14(日)15:59:38No.1439865623+しょうがねえな判定緩いけどパリイできないと即死する攻撃くらいにするか |
| … | 5626/06/14(日)15:59:48No.1439865687+プレイヤーの強さに応じてHP盛られるセフィロスもいるし(強いとは言っていない |
| … | 5726/06/14(日)15:59:54No.1439865728そうだねx2>俺は結構好きだけどなんか叩かれるよねこれ |
| … | 5826/06/14(日)15:59:57No.1439865748そうだねx16ヌルゲーにしたくて鍛えてるやつがほとんどだろ… |
| … | 5926/06/14(日)16:00:09 ID:8ooGfR/UNo.1439865816そうだねx1特定の行動を取らないと倒せないってのは別カウント? |
| … | 6026/06/14(日)16:00:18No.1439865875そうだねx2程よく苦戦するならいいんだけど何度も負けるようだと白けるしな… |
| … | 6126/06/14(日)16:00:30No.1439865948+簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか |
| … | 6226/06/14(日)16:00:42No.1439866017+鍛えすぎてヌルゲーにしてる奴は元よりそれ目的だろ |
| … | 6326/06/14(日)16:00:49No.1439866061そうだねx4>特定の行動を取らないと倒せないってのは別カウント? |
| … | 6426/06/14(日)16:00:52No.1439866076+>特定の行動を取らないと倒せないってのは別カウント? |
| … | 6526/06/14(日)16:01:01No.1439866131+鍛えた武器でブチ殺してやる!と思ったらラスボスが最初から最後までQTE |
| … | 6626/06/14(日)16:01:01No.1439866133+QTEゲーだったけど敵もQTEしだしたアスラズラースはゲームシステムとして最高だと思いました |
| … | 6726/06/14(日)16:01:12No.1439866202+>>俺は結構好きだけどなんか叩かれるよねこれ |
| … | 6826/06/14(日)16:01:17No.1439866232そうだねx3そもそもそれまでプレイヤーが積み上げたものは無意味だよってしても制作側だけじゃん楽しいの |
| … | 6926/06/14(日)16:01:34No.1439866318そうだねx4そこまでの積み重ね無意味にしてくるのは駄目だろ… |
| … | 7026/06/14(日)16:01:46No.1439866373そうだねx3カービィはそもそも鍛えるとかないだろ! |
| … | 7126/06/14(日)16:01:48No.1439866384+クソ長いイベントシーンの後長々戦って結局レベル足りなくてジリ貧負けみたいなのが嫌だからレベル上げまくってから挑むんじゃないのかラスボスって |
| … | 7226/06/14(日)16:02:08No.1439866485そうだねx1そもそも鍛えて強くなるゲームでそれでマンネリとか気にし始めるのはその… |
| … | 7326/06/14(日)16:02:16No.1439866531+ストーリーの進行度に合わせてレベル上がりづらくするだけで良いじゃん |
| … | 7426/06/14(日)16:02:22No.1439866557+>カービィはそもそも鍛えるとかないだろ! |
| … | 7526/06/14(日)16:02:26No.1439866582+ジャストパリィ(0.2秒以内)しないと一生終わらないやつあった |
| … | 7626/06/14(日)16:02:32No.1439866618+私ジャンプアクション駆使しないと行けない隠し部屋嫌い…! |
| … | 7726/06/14(日)16:02:38No.1439866653そうだねx4>ストーリーの進行度に合わせてレベル上がりづらくするだけで良いじゃん |
| … | 7826/06/14(日)16:02:41No.1439866671+ちっしょうがねーなー戦闘するたびに敵も比例して強くします |
| … | 7926/06/14(日)16:02:41No.1439866677そうだねx12>でもMOTHERは許されてるよ |
| … | 8026/06/14(日)16:02:42No.1439866686+鍛えすぎてたらラスボスに限らずラストダンジョンも中ボスも楽勝なんだからラスボスだけミニゲーム挟まれたら余計白けるよ |
| … | 8126/06/14(日)16:03:15No.1439866858+>ラストじゃないけど武蔵伝のトポ戦に苦労したプレイヤーは多い |
| … | 8226/06/14(日)16:03:22No.1439866896+ラストで急にやると初見殺しでしかないし理解すると結局簡単になる |
| … | 8326/06/14(日)16:03:33No.1439866945+それを言ったら2だってインパクトで戦えないのはいやじゃ! |
| … | 8426/06/14(日)16:03:34No.1439866950+連戦で負けると飛ばせないイベントからやり直しよりぬるくていいから勝たせてくれ |
| … | 8526/06/14(日)16:03:36No.1439866961+ラスダン前にワッと追加される寄り道ダンジョンとサブクエをクリアするだけで激弱になるラスボスサイドにも問題があると思う |
| … | 8626/06/14(日)16:03:39No.1439866976+カービィのシューティングくらいならいい |
| … | 8726/06/14(日)16:03:47No.1439867021+マザー2には戦闘の楽しさ求めてなかったからそこまで気にならなかったな |
| … | 8826/06/14(日)16:03:48No.1439867029そうだねx3ラスバトとかじゃなくて常にそうなんだけどアンテは途中から弾幕ゲー部分が俺には追いつかなくなって「RPGがしたかったのに…」となった |
| … | 8926/06/14(日)16:04:02No.1439867111+いきなりピアノ弾かされる月蝕の仮面 |
| … | 9026/06/14(日)16:04:09No.1439867158+ポケモンレジェンズ… |
| … | 9126/06/14(日)16:04:10No.1439867162+こういう発想のもと作られていたのか… |
| … | 9226/06/14(日)16:04:11No.1439867175+こっちのレベルに合わせて強くなるラスボスもそこそこいるだろう |
| … | 9326/06/14(日)16:04:12No.1439867178そうだねx1普通に既存システム上で難敵にすればいいだろう |
| … | 9426/06/14(日)16:04:21No.1439867237そうだねx3クイズ番組のラスト問題にいきなり逆転できるボーナス上乗せされるのと一緒じゃねーか |
| … | 9526/06/14(日)16:04:21No.1439867240そうだねx4何なのだこれは!? |
| … | 9626/06/14(日)16:04:31No.1439867293+ミニゲーム嫌い |
| … | 9726/06/14(日)16:04:44No.1439867368+演出重視のおまけだから許されたけどスカバイのラストバトルはたしかにそんな感じだったな |
| … | 9826/06/14(日)16:04:54No.1439867412+ラスボス中の変なミニゲームの何が嫌って |
| … | 9926/06/14(日)16:05:02No.1439867454+ソニックフロンティアのシューティングクソだった |
| … | 10026/06/14(日)16:05:12No.1439867494そうだねx1初代デビルメイクライのムンドゥス戦とか何をやらされてるんです…?ってなったよ |
| … | 10126/06/14(日)16:05:20No.1439867535+>演出重視のおまけだから許されたけどスカバイのラストバトルはたしかにそんな感じだったな |
| … | 10226/06/14(日)16:05:21No.1439867538+P3はボクの考えた最強のペルソナで隠しボスに挑んだら |
| … | 10326/06/14(日)16:05:28No.1439867592+もっと普通にプレイしてるプレイヤーの方に目を向けろ |
| … | 10426/06/14(日)16:05:33No.1439867621+>何なのだこれは!? |
| … | 10526/06/14(日)16:05:33No.1439867622+メタルギアの連打は一生許さないよ |
| … | 10626/06/14(日)16:05:37No.1439867647そうだねx3>普通に既存システム上で難敵にすればいいだろう |
| … | 10726/06/14(日)16:05:39No.1439867662+>ラスバトとかじゃなくて常にそうなんだけどアンテは途中から弾幕ゲー部分が俺には追いつかなくなって「RPGがしたかったのに…」となった |
| … | 10826/06/14(日)16:05:53No.1439867722+このミニゲームだけクリアできなかったらめっちゃ萎えると思う |
| … | 10926/06/14(日)16:06:00No.1439867753+ディスガイアを見ろ! |
| … | 11026/06/14(日)16:06:02No.1439867759+いきなり別ゲー化されてもなあ |
| … | 11126/06/14(日)16:06:06No.1439867779+急にミサイルコマンド始まる罪と罰が原体験かもしれない |
| … | 11226/06/14(日)16:06:07No.1439867786+カエルのために鐘は鳴るみたいな? |
| … | 11326/06/14(日)16:06:09No.1439867803+>ラスボス中の変なミニゲームの何が嫌って |
| … | 11426/06/14(日)16:06:20No.1439867868+無双できるほどレベリングするプレイヤーなら終盤に歯ごたえ求めてないってのを理解してないから |
| … | 11526/06/14(日)16:06:23No.1439867888+1回は必ずバッドエンドを見せるという製作者のエゴやめろ |
| … | 11626/06/14(日)16:06:33No.1439867941そうだねx4>ディスガイアを見ろ! |
| … | 11726/06/14(日)16:07:02No.1439868086そうだねx3ラスボスで時間制限とかされるとちょっと焦るから入れないでほしい |
| … | 11826/06/14(日)16:07:03No.1439868094+ラスボス弱すぎ問題なら良く聞くが…鍛え過ぎた末にぬるくなるのは当たり前のことじゃん |
| … | 11926/06/14(日)16:07:06No.1439868123+普通のバランスならともかく鍛えすぎでラスボスがヌルゲーになるような終盤のバランスでラスボスすらカットされたら糞バランスという印象を後押しするだけになる |
| … | 12026/06/14(日)16:07:07No.1439868125そうだねx1懐かしいゴエモンインパクトのアレか |
| … | 12126/06/14(日)16:07:09No.1439868134+だってアクションでラスボスの音ゲーが凄い評判になったし…! |
| … | 12226/06/14(日)16:07:18No.1439868188+俺は鍛えたキャラでヌルゲーがやりてぇんだ |
| … | 12326/06/14(日)16:07:23No.1439868221+やはりQTEか… |
| … | 12426/06/14(日)16:07:27No.1439868250+普通に好きだけどなぁ |
| … | 12526/06/14(日)16:07:29No.1439868260+>P3はボクの考えた最強のペルソナで隠しボスに挑んだら |
| … | 12626/06/14(日)16:07:30No.1439868274+連打要求するくせに連射パッド使ったらだめだしてくるのやめろ殺すぞ |
| … | 12726/06/14(日)16:07:30No.1439868278そうだねx4シナリオ中の強制ミニゲームですら合わないとつらいのにラスボスでそんなのやらされたら口汚くなりそう… |
| … | 12826/06/14(日)16:07:35No.1439868299そうだねx10>だってアクションでラスボスの音ゲーが凄い評判になったし…! |
| … | 12926/06/14(日)16:07:49No.1439868377+メガドラのヴァーミリオンだっけラスボス戦がいきなり横アクションになってえ?え?ってなったわ |
| … | 13026/06/14(日)16:07:58No.1439868419そうだねx1>ラスボスで時間制限とかされるとちょっと焦るから入れないでほしい |
| … | 13126/06/14(日)16:08:13No.1439868520+ドラゴンブレスを敵が死ぬまで |
| … | 13226/06/14(日)16:08:32No.1439868614+ミニゲームなんて道中にポッと置いてあってなんか良いスコア出したら |
| … | 13326/06/14(日)16:08:34No.1439868617+>連打要求するくせに連射パッド使ったらだめだしてくるのやめろ殺すぞ |
| … | 13426/06/14(日)16:08:38No.1439868635+ラスボス戦だけじゃなくて章ボスみたいなのみんなミニゲーム入れていけ |
| … | 13526/06/14(日)16:08:44No.1439868659そうだねx8スレ画単にそれいきなりゴエモンになってるだけじゃねーか!みたいな絵なのに |
| … | 13626/06/14(日)16:08:54No.1439868701そうだねx3この手のやつで最近やってちょうどよかったのプラグマタかな |
| … | 13726/06/14(日)16:09:09No.1439868782+クリアしたくなくてラスダンだろうシンの体内前に全てを超えし者まで倒しちゃってシーモア戦はキモいから別にいいけどジェクト戦から召喚獣連戦までただボタン推すだけで溶けてった俺の気持ちは誰も分かるまい |
| … | 13826/06/14(日)16:09:11No.1439868795+>やはりQTEか… |
| … | 13926/06/14(日)16:09:12No.1439868798+バカみてぇな初見殺しでやり直しさせられたら没入感も何も無くなって萎えるし |
| … | 14026/06/14(日)16:09:18No.1439868820そうだねx1>メガドラのヴァーミリオンだっけラスボス戦がいきなり横アクションになってえ?え?ってなったわ |
| … | 14126/06/14(日)16:09:29No.1439868879+undertaleはまともにコマンド選べるのPルートだけだよね |
| … | 14226/06/14(日)16:09:31No.1439868890+アクションゲームでラスボス撃破後に爆発する基地から脱出するやつ無駄に焦られてくるから嫌い |
| … | 14326/06/14(日)16:09:32No.1439868893そうだねx5実質ラスボス戦の後にほぼ勝ち確のイベント戦闘あるやつは結構好き |
| … | 14426/06/14(日)16:09:35No.1439868900そうだねx2>この手のやつで最近やってちょうどよかったのプラグマタかな |
| … | 14526/06/14(日)16:09:37No.1439868913+>ラスボス戦だけじゃなくて章ボスみたいなのみんなミニゲーム入れていけ |
| … | 14626/06/14(日)16:09:40No.1439868927+>言われてるぞカービィ |
| … | 14726/06/14(日)16:09:49No.1439868988そうだねx3縛るも縛らないもプレイヤーの好みだろ |
| … | 14826/06/14(日)16:09:54No.1439869009+ブレワイのラストも少し別ゲー感があるな |
| … | 14926/06/14(日)16:09:58No.1439869021そうだねx4>スレ画単にそれいきなりゴエモンになってるだけじゃねーか!みたいな絵なのに |
| … | 15026/06/14(日)16:09:59No.1439869026+鍛えすぎた俺鬼強え!このまま歯向かう奴ら全員ブッ殺そうぜ!とはなるけど鍛えすぎてヌルゲー化してつまんね…とはなったことないな |
| … | 15126/06/14(日)16:10:15 ID:8ooGfR/UNo.1439869110+>ミニゲームなんて道中にポッと置いてあってなんか良いスコア出したら |
| … | 15226/06/14(日)16:10:32No.1439869195+>スレ画単にそれいきなりゴエモンになってるだけじゃねーか!みたいな絵なのに |
| … | 15326/06/14(日)16:10:34No.1439869205+リップク魔王 |
| … | 15426/06/14(日)16:10:36No.1439869217+>だってアクションでラスボスの音ゲーが凄い評判になったし…! |
| … | 15526/06/14(日)16:10:38No.1439869229+そもそもゴエモンのこれラストじゃないしな… |
| … | 15626/06/14(日)16:10:38No.1439869231+カービィのシューティングはラスト手前のミニゲームみたいなもんだからいいんだ |
| … | 15726/06/14(日)16:10:51No.1439869292+主人公たちのステータスに応じてラスボスの強さが調整されるようにしたら |
| … | 15826/06/14(日)16:10:58No.1439869328+そもそもその本文できらきら道中のパロディ絵出すのが意味わかんねぇだろまず |
| … | 15926/06/14(日)16:11:13No.1439869414+ヌルゲー言われるぐらいならラスボスを倒した後に |
| … | 16026/06/14(日)16:11:20No.1439869446+RPGやりたくてやってんのにジャンル変えるな |
| … | 16126/06/14(日)16:11:27No.1439869471そうだねx6>そもそもその本文できらきら道中のパロディ絵出すのが意味わかんねぇだろまず |
| … | 16226/06/14(日)16:11:37No.1439869526+別ゲー化するの自体は許せたとしてもその別ゲー部分の出来が悪いとね… |
| … | 16326/06/14(日)16:11:41No.1439869544+そもそもそのジャンルをやりたくてやってる所にラスト別ゲーにしようは何を考えてるのかわからん |
| … | 16426/06/14(日)16:11:42No.1439869553+>アクションゲームでラスボス撃破後に爆発する基地から脱出するやつ無駄に焦られてくるから嫌い |
| … | 16526/06/14(日)16:11:43No.1439869558+MGS4のいきなり格闘ゲームになるラスボス戦好きだよ |
| … | 16626/06/14(日)16:11:44 ID:8ooGfR/UNo.1439869565+>このアイコンがXでゲームのアイデア出してるのよく見るし… |
| … | 16726/06/14(日)16:11:47No.1439869577+>RPGやりたくてやってんのにジャンル変えるな |
| … | 16826/06/14(日)16:11:48No.1439869588+レベル上げの概念が存在しないゲームでしか最終決戦で別ゲーになるパターンを見た事ないからわからんな… |
| … | 16926/06/14(日)16:11:58No.1439869637+デスストランディングこんなんだったよね🎸 |
| … | 17026/06/14(日)16:12:02No.1439869653+わかっているのか おい! |
| … | 17126/06/14(日)16:12:14No.1439869717+デッドライジングもラスボスが別ゲーになってたな |
| … | 17226/06/14(日)16:12:23No.1439869764そうだねx3仙水みたいな楽しみ方のプレイスタイルを憎むというか |
| … | 17326/06/14(日)16:12:23No.1439869770+>鍛えすぎた俺鬼強え!このまま歯向かう奴ら全員ブッ殺そうぜ!とはなるけど鍛えすぎてヌルゲー化してつまんね…とはなったことないな |
| … | 17426/06/14(日)16:12:24No.1439869773そうだねx2>デスストランディングこんなんだったよね🎸 |
| … | 17526/06/14(日)16:12:28No.1439869796+>>ミニゲームなんて道中にポッと置いてあってなんか良いスコア出したら |
| … | 17626/06/14(日)16:12:33No.1439869827+脳内に流れ出してきたBGMがよく考えたら白刃取りバンジーの時のやつだった |
| … | 17726/06/14(日)16:12:33No.1439869829+DODは1はまだいい |
| … | 17826/06/14(日)16:12:33No.1439869830+>>だってアクションでラスボスの音ゲーが凄い評判になったし…! |
| … | 17926/06/14(日)16:12:37No.1439869849+>そもそもその本文できらきら道中のパロディ絵出すのが意味わかんねぇだろまず |
| … | 18026/06/14(日)16:12:40No.1439869864+ドラクエの偉い所はラスボス戦もちゃんと普通の戦いのところだ |
| … | 18126/06/14(日)16:12:43No.1439869882+>主人公たちのステータスに応じてラスボスの強さが調整されるようにしたら |
| … | 18226/06/14(日)16:12:54No.1439869942そうだねx3>わかっているのか おい! |
| … | 18326/06/14(日)16:13:00No.1439869967そうだねx5僕は真面目に考えました!ラストバトルを別ゲームにします!→ゴエモンだこれ!のツッコミ待ちだろどう見ても |
| … | 18426/06/14(日)16:13:01No.1439869971+>3はカメラワークしばくぞお前 |
| … | 18526/06/14(日)16:13:02No.1439869975+ラスボス戦ほぼイベント戦闘みたいなの結構あるじゃん |
| … | 18626/06/14(日)16:13:03No.1439869979そうだねx7ゲーム好きの言う意見真に受けても面白くなる訳では無いだろ |
| … | 18726/06/14(日)16:13:19No.1439870063+>ドラクエの偉い所はラスボス戦もちゃんと普通の戦いのところだ |
| … | 18826/06/14(日)16:13:26No.1439870100そうだねx3>僕は真面目に考えました!ラストバトルを別ゲームにします!→ゴエモンだこれ!のツッコミ待ちだろどう見ても |
| … | 18926/06/14(日)16:13:28No.1439870116+お手軽QTEくらいはウケる |
| … | 19026/06/14(日)16:13:35No.1439870150+ラスボス後に脱出するゲーム部分が高難易度じゃなければ許せる |
| … | 19126/06/14(日)16:14:02No.1439870267+たしかにラスボス戦で急にスワヒリ語の語学試験とかそれまでのゲーム体験と全く違う課題が始まったらかなりアツいかもしれん |
| … | 19226/06/14(日)16:14:02No.1439870270そうだねx7スレ画の人ゴエモンじゃん!って突っ込んで欲しかったみたいだけど今までの努力とかレベル上げ無意味なの萎えるってマジレスされまくって謝っててかわいそうだったよ |
| … | 19326/06/14(日)16:14:07 ID:8ooGfR/UNo.1439870297+>>主人公たちのステータスに応じてラスボスの強さが調整されるようにしたら |
| … | 19426/06/14(日)16:14:15No.1439870340+ラスダンのギミックでラスボスの強さを調節できるやつ好き |
| … | 19526/06/14(日)16:14:20No.1439870366そうだねx3この人の絵結構な割合で明確に元ネタありのパロをやってることが多いんだけど |
| … | 19626/06/14(日)16:14:21No.1439870367そうだねx1あとどんくさいプレイヤーって本当にどんくさいから |
| … | 19726/06/14(日)16:14:41No.1439870472+>ゲーム好きの言う意見真に受けても面白くなる訳では無いだろ |
| … | 19826/06/14(日)16:14:45No.1439870495+ラスボスはファイナルアタックの方が嫌い |
| … | 19926/06/14(日)16:14:53No.1439870537+>たしかにラスボス戦で急にスワヒリ語の語学試験とかそれまでのゲーム体験と全く違う課題が始まったらかなりアツいかもしれん |
| … | 20026/06/14(日)16:14:55No.1439870549そうだねx2>スレ画の人ゴエモンじゃん!って突っ込んで欲しかったみたいだけど今までの努力とかレベル上げ無意味なの萎えるってマジレスされまくって謝っててかわいそうだったよ |
| … | 20126/06/14(日)16:14:58No.1439870566+むしろ鍛え上げた結果が反映されて勝てるのなら正しい話なんだから |
| … | 20226/06/14(日)16:15:00No.1439870576+ジェダイフォールンオーダーのラストでダースベーダーから逃げるの好き |
| … | 20326/06/14(日)16:15:03No.1439870586+ラスボス戦における歯応えは今までのシステム上にあるものであってほしい |
| … | 20426/06/14(日)16:15:10No.1439870621そうだねx3ポケモンSVみたいな負けることのないほぼ演出的なイベント戦闘は好き |
| … | 20526/06/14(日)16:15:11No.1439870626そうだねx1いいですよねラストバトルでQTE |
| … | 20626/06/14(日)16:15:21No.1439870683+うちの親父がFF15やってた時もアダマンタイマイとか倒せるぐらいレベル上げしてる人間だったけど |
| … | 20726/06/14(日)16:15:28No.1439870717+パワポケ7のヒーロー相手にガンダーロボで戦うルートの最終戦 |
| … | 20826/06/14(日)16:15:29No.1439870727+サクナヒメのラスボスもルールよくわからんせいで10回くらいやり直す羽目になってキレそうだった |
| … | 20926/06/14(日)16:15:33No.1439870749+ラスボスは実質イベ戦でいいよmotherみたいな |
| … | 21026/06/14(日)16:15:47No.1439870810+>>たしかにラスボス戦で急にスワヒリ語の語学試験とかそれまでのゲーム体験と全く違う課題が始まったらかなりアツいかもしれん |
| … | 21126/06/14(日)16:15:49No.1439870824+ラスボス撃破後にフィニッシュブロー的なQTE入るのは好き |
| … | 21226/06/14(日)16:15:51No.1439870828+ゴエモンは別に急にゲーム変わったというには |
| … | 21326/06/14(日)16:15:53No.1439870845そうだねx2鍛えず楽って話ならともかく鍛えすぎって楽にするためにやってることだからな |
| … | 21426/06/14(日)16:15:55No.1439870855そうだねx4>スレ画の人ゴエモンじゃん!って突っ込んで欲しかったみたいだけど今までの努力とかレベル上げ無意味なの萎えるってマジレスされまくって謝っててかわいそうだったよ |
| … | 21526/06/14(日)16:16:03No.1439870895+普通に倒した後演出程度の別要素が出てきて気持ちよくかっこいい演出が出るのは好きよ |
| … | 21626/06/14(日)16:16:05No.1439870903そうだねx2スレ画って結局制作側が難易度調整を放棄しただけだよね? |
| … | 21726/06/14(日)16:16:17No.1439870966+スレ画がだめなのはそれまでの作品のインパクト戦が面白かったことの裏返しだから… |
| … | 21826/06/14(日)16:16:19No.1439870971そうだねx1>サクナヒメのラスボスもルールよくわからんせいで10回くらいやり直す羽目になってキレそうだった |
| … | 21926/06/14(日)16:16:23No.1439870991+>この人の絵結構な割合で明確に元ネタありのパロをやってることが多いんだけど |
| … | 22026/06/14(日)16:16:24No.1439870997+>あとどんくさいプレイヤーって本当にどんくさいから |
| … | 22126/06/14(日)16:16:30No.1439871028+バイオの脱出QTEは実は結構好き |
| … | 22226/06/14(日)16:16:33No.1439871050そうだねx2老若男女遊べるくらいにするにね… |
| … | 22326/06/14(日)16:16:38No.1439871072+アクションゲーでヌルゲーになった時にゴエモンするならまだネタでいいけど |
| … | 22426/06/14(日)16:16:40No.1439871084そうだねx1>スレ画の人ゴエモンじゃん!って突っ込んで欲しかったみたいだけど今までの努力とかレベル上げ無意味なの萎えるってマジレスされまくって謝っててかわいそうだったよ |
| … | 22526/06/14(日)16:16:40No.1439871085+きらきら道中自体成長要素あんまないしアクションパートボスもさくっと倒せるわけでもないしな |
| … | 22626/06/14(日)16:16:54No.1439871137+>いいですよねラストバトルでQTE |
| … | 22726/06/14(日)16:16:56No.1439871145そうだねx3ラストバトルなんてクソかっこいいBGM流しながら明らかに普段より強化された自キャラがアホみたいに耐久値あるボスをボッコボコにするぐらいで良いんだよ |
| … | 22826/06/14(日)16:16:58No.1439871162そうだねx1ヌルゲー化懸念するなら普通にキャラレベスキレベ装備強化全部マックスにしても苦戦するくらいの調整にすればいいだけじゃね…? |
| … | 22926/06/14(日)16:16:59No.1439871163+きらきら道中のインパクト戦は目押しも連打も苦手だから嫌いだった |
| … | 23026/06/14(日)16:17:19No.1439871251そうだねx1ミニゲーム自体はいいけどやっぱりインパクト戦のほうが好きだよ |
| … | 23126/06/14(日)16:17:27No.1439871282そうだねx2ボケたつもりで伝わらないならただの失敗だよ |
| … | 23226/06/14(日)16:17:37No.1439871330そうだねx4>ここでもゴエモンのレス付くまでだいぶかかって笑った |
| … | 23326/06/14(日)16:17:52No.1439871410そうだねx1熱いストーリーの流れで何度もやり直すの萎えそうだから高難易度のゲームはソウルシリーズくらいフワッとしたシナリオがいいなって |
| … | 23426/06/14(日)16:17:55No.1439871429+そもそもレベル上げするのはヌルゲーがしたいんだよ! |
| … | 23526/06/14(日)16:18:04 ID:8ooGfR/UNo.1439871471+>ラストバトルなんてクソかっこいいBGM流しながら明らかに普段より強化された自キャラがアホみたいに耐久値あるボスをボッコボコにするぐらいで良いんだよ |
| … | 23626/06/14(日)16:18:04No.1439871472そうだねx2別にゴエモンがそういうゲームだと言ってるわけじゃなくて |
| … | 23726/06/14(日)16:18:05No.1439871474+展開的には好きなんだけど最後の脱出パートを俺に操作させないで |
| … | 23826/06/14(日)16:18:10No.1439871494+>ボケたつもりで伝わらないならただの失敗だよ |
| … | 23926/06/14(日)16:18:19No.1439871529+>ここでもゴエモンのレス付くまでだいぶかかって笑った |
| … | 24026/06/14(日)16:18:20No.1439871539+カービィはそんな気にならないんだけどRPGとかでやられると殺すぞってなる |
| … | 24126/06/14(日)16:18:25No.1439871570そうだねx1じゃあなんすか |
| … | 24226/06/14(日)16:18:29No.1439871583+>>ここでもゴエモンのレス付くまでだいぶかかって笑った |
| … | 24326/06/14(日)16:18:36No.1439871609+デス・ストランディング |
| … | 24426/06/14(日)16:18:41No.1439871629そうだねx4>熱いストーリーの流れで何度もやり直すの萎えそうだから高難易度のゲームはソウルシリーズくらいフワッとしたシナリオがいいなって |
| … | 24526/06/14(日)16:18:45No.1439871650+何か俺を知ってる人が少ないみたいじゃん |
| … | 24626/06/14(日)16:18:54No.1439871695+FF7を見ろ! |
| … | 24726/06/14(日)16:18:54No.1439871698+>別にゴエモンがそういうゲームだと言ってるわけじゃなくて |
| … | 24826/06/14(日)16:18:56No.1439871706そうだねx9今のネット頓珍漢な事言う奴多すぎてゴエモン引き合いに出して妙な主張してるキチガイなんじゃないかって感想が先に来る |
| … | 24926/06/14(日)16:18:59No.1439871720+ラスボスの前のボスが実質ラスボスで |
| … | 25026/06/14(日)16:19:02No.1439871734そうだねx3>ゴエモンの知名度がクソ低いのが悪いってことすか |
| … | 25126/06/14(日)16:19:09No.1439871773+パワポケ7 |
| … | 25226/06/14(日)16:19:15No.1439871798+基本RPGのラストバトルって気持ちよくストレートで勝ちたいからさぁ…… |
| … | 25326/06/14(日)16:19:18No.1439871808+メトロイドヴァニアやってたらパックマンが始まった… |
| … | 25426/06/14(日)16:19:21No.1439871825+提案先がゴエモンだっただけで別ゲーにするって主張自体はしてるわけだから反発されてもおかしくはない |
| … | 25526/06/14(日)16:19:23No.1439871839+そもそもレベリングでラスボスがヌルゲー化するのはいいだろう |
| … | 25626/06/14(日)16:19:32No.1439871886+画像はゴエモンだけど文言のシチュがゴエモンとはちょっとずれるからな |
| … | 25726/06/14(日)16:19:32No.1439871888+やっぱゴエモンインパクトを世界観無視していきなり出てくるくらいじゃないと文脈を読めない人にはネタ絵として伝わりづらいところはあると思われる |
| … | 25826/06/14(日)16:19:47No.1439871955+急に格ゲーみたいなHPバーが生えてきたっていい |
| … | 25926/06/14(日)16:19:54No.1439871979そうだねx1スレ画ってボケてたのか |
| … | 26026/06/14(日)16:20:03No.1439872004そうだねx1ナインソールくらいのラスボス戦つくってくれればいいから! |
| … | 26126/06/14(日)16:20:06No.1439872014+>ラスボスの前のボスが実質ラスボスで |
| … | 26226/06/14(日)16:20:08No.1439872023+>基本RPGのラストバトルって気持ちよくストレートで勝ちたいからさぁ…… |
| … | 26326/06/14(日)16:20:09No.1439872027+マリルイ2もRPGなのに最後の最後で突然ゲーム変わったな |
| … | 26426/06/14(日)16:20:09No.1439872028+ラスボス戦はおろかゲーム開始からシューティング→船操縦に始まりビーチで押し相撲したりダンスパーティしたりするFFがあったなそういや |
| … | 26526/06/14(日)16:20:15No.1439872052そうだねx2ebon juみたいな実質ウイニングランみたいなイベントバトルは好き |
| … | 26626/06/14(日)16:20:18No.1439872064+QTE!QTE! |
| … | 26726/06/14(日)16:20:30No.1439872120そうだねx1出したゴエモン要素が本文と違うシチュなんだもの… |
| … | 26826/06/14(日)16:20:30No.1439872121そうだねx1>スレ画ってボケてたのか |
| … | 26926/06/14(日)16:20:38No.1439872155+カタセップク丸戦 |
| … | 27026/06/14(日)16:20:39No.1439872160そうだねx1ゴエモンも移植版が発売されたらこんな仕打ちは受けないはずだから…! |
| … | 27126/06/14(日)16:20:40No.1439872165そうだねx2ゴエモンのパロでこれ言われてもちょっとエアプ感があるし |
| … | 27226/06/14(日)16:20:46No.1439872195+パワポケだと6裏もいきなりラスボス戦は野球もサクセスも関係ないゼルダかゴエモンインパクト戦をやらされる2択があるぜ |
| … | 27326/06/14(日)16:20:52No.1439872219+>急に格ゲーみたいなHPバーが生えてきたっていい |
| … | 27426/06/14(日)16:20:59No.1439872246+死ねぇ!十兵衛! |
| … | 27526/06/14(日)16:21:07No.1439872272そうだねx4>やっぱゴエモンインパクトを世界観無視していきなり出てくるくらいじゃないと文脈を読めない人にはネタ絵として伝わりづらいところはあると思われる |
| … | 27626/06/14(日)16:21:08No.1439872278+正直自分はゴエモン見たいなラストバトルはそんなにしたくないかな… |
| … | 27726/06/14(日)16:21:09No.1439872286+逆に「ラスボス戦で急にRPGになる」というのはどうだろうか |
| … | 27826/06/14(日)16:21:11No.1439872298+RPGである以上QTEがあって失敗したとて |
| … | 27926/06/14(日)16:21:16No.1439872322+>デス・ストランディング |
| … | 28026/06/14(日)16:21:20No.1439872343+ヌルゲー化というのもちがくねえか!? |
| … | 28126/06/14(日)16:21:25No.1439872365+ラストバトルで別ゲーになる話のスレなのにスレ画がゴエモンのパロだからーとか馬鹿じゃねえの? |
| … | 28226/06/14(日)16:21:25No.1439872366そうだねx2ならお前もサイバーコネクトツーにすんぞ? |
| … | 28326/06/14(日)16:21:29No.1439872384+ゴエモンネタでボケる人はそりゃまたゴエモンの新作やりたいだろうよ |
| … | 28426/06/14(日)16:21:33No.1439872394+>そもそもレベリングでラスボスがヌルゲー化するのはいいだろう |
| … | 28526/06/14(日)16:21:34No.1439872397+>逆に「ラスボス戦で急にRPGになる」というのはどうだろうか |
| … | 28626/06/14(日)16:21:46No.1439872449+きらきら道中は各ボス変なミニゲームだからラスボス戦でも覚悟決まってるからまた違うよな? |
| … | 28726/06/14(日)16:21:51No.1439872470そうだねx1>絵はネタだけど発言がネタというにはちょっと厄介な人に見える感じなのがダメ |
| … | 28826/06/14(日)16:21:51No.1439872476+>ebon juみたいな実質ウイニングランみたいなイベントバトルは好き |
| … | 28926/06/14(日)16:21:55No.1439872492そうだねx8言っちゃ悪いけど20年以上前にシリーズ完全終了してるゲームの話なんかされても通じねえんだよ |
| … | 29026/06/14(日)16:22:09No.1439872545+スレ画の何が悪いってジャンル:RPG |
| … | 29126/06/14(日)16:22:12No.1439872566そうだねx4まるで俺が変なゲームみたいじゃん |
| … | 29226/06/14(日)16:22:21No.1439872609+>RPGである以上QTEがあって失敗したとて |
| … | 29326/06/14(日)16:22:24No.1439872622+なんかやたら語気荒く叩きたいだけの「」がいるのはわかった |
| … | 29426/06/14(日)16:22:24No.1439872626+鍛えすぎって部分がだめだったかもな |
| … | 29526/06/14(日)16:22:25No.1439872630+>逆に「ラスボス戦で急にRPGになる」というのはどうだろうか |
| … | 29626/06/14(日)16:22:45 ID:8ooGfR/UNo.1439872718そうだねx2>まるで俺が変なゲームみたいじゃん |
| … | 29726/06/14(日)16:22:51No.1439872745+>言っちゃ悪いけど20年以上前にシリーズ完全終了してるゲームの話なんかされても通じねえんだよ |
| … | 29826/06/14(日)16:23:03No.1439872801+>ゴエモンネタでボケる人はそりゃまたゴエモンの新作やりたいだろうよ |
| … | 29926/06/14(日)16:23:09No.1439872829+そんなにゴエモンの話したいならゴエモンのスレ画で立てれば良いじゃん |
| … | 30026/06/14(日)16:23:10No.1439872836+dodの新宿エンドの話か? |
| … | 30126/06/14(日)16:23:14No.1439872857+>逆に「ラスボス戦で急にRPGになる」というのはどうだろうか |
| … | 30226/06/14(日)16:23:22No.1439872901そうだねx2>スレ画の何が悪いってジャンル:RPG |
| … | 30326/06/14(日)16:23:45No.1439873022そうだねx3このスレがそのまま死体叩きになってるのグロい |
| … | 30426/06/14(日)16:23:49No.1439873048そうだねx1>別に最近の◯◯はダメとか何かがダメとか言ってるわけじゃないから厄介発言には見えないけど流石に偏った目で見過ぎじゃねえの? |
| … | 30526/06/14(日)16:23:53No.1439873072+きらきら道中は道中からして変なゲームだからな |
| … | 30626/06/14(日)16:23:55No.1439873081+>描いてる絵はオリジナル世界観のRPGなのにいきなりこれになったらお前ゴエモンパロやりたいだけだろって内容じゃないの…? |
| … | 30726/06/14(日)16:24:05No.1439873128+>>別に最近の◯◯はダメとか何かがダメとか言ってるわけじゃないから厄介発言には見えないけど流石に偏った目で見過ぎじゃねえの? |
| … | 30826/06/14(日)16:24:06No.1439873136+音ゲーの最終面がRPGになったらいやだろ |
| … | 30926/06/14(日)16:24:09No.1439873151+ラスボスじゃなくても音ゲーとかタイミングゲー入れてきたりするのマジで嫌い |
| … | 31026/06/14(日)16:24:23No.1439873201そうだねx2ゴエモンRPG面白かっただろ…! |
| … | 31126/06/14(日)16:24:26No.1439873211+寄り道する度にラスボス強化イベントが入る様にしよう |
| … | 31226/06/14(日)16:24:27 ID:8ooGfR/UNo.1439873217そうだねx1>ゴエモンいじりだけがミーム化してるからそれはどうだろうか… |
| … | 31326/06/14(日)16:24:37No.1439873262+>>描いてる絵はオリジナル世界観のRPGなのにいきなりこれになったらお前ゴエモンパロやりたいだけだろって内容じゃないの…? |
| … | 31426/06/14(日)16:24:38No.1439873272+>逆に「ラスボス戦で急にRPGになる」というのはどうだろうか |
| … | 31526/06/14(日)16:24:39No.1439873276そうだねx1別に最後がシューティングになるカービィもあるしゴエモンはただの例えで出してるだけじゃないの |
| … | 31626/06/14(日)16:24:44No.1439873299そうだねx6結論から言うとゴエモンネタなんて誰も知らねえって悲しい現実だけ浮き彫りになった |
| … | 31726/06/14(日)16:24:45No.1439873304+>鍛えず楽って話ならともかく鍛えすぎって楽にするためにやってることだからな |
| … | 31826/06/14(日)16:24:51No.1439873333+カービィは突然シューティング始まるな… |
| … | 31926/06/14(日)16:24:52No.1439873338+RPGのゴエモンもあるだろ! |
| … | 32026/06/14(日)16:24:58No.1439873370+装甲悪鬼村正だって最終盤で謎のパズルゲームやらされるし… |
| … | 32126/06/14(日)16:25:08No.1439873423+カービィはストーリーならまだいいけどボスラッシュで入れてくるのやめてくだち! |
| … | 32226/06/14(日)16:25:11No.1439873436+キャッチの方はいいけど連打の方はクリアのラインちょっと緩めにしてくれると嬉しいなって… |
| … | 32326/06/14(日)16:25:12 ID:8ooGfR/UNo.1439873442+>ゴエモンRPG面白かっただろ…! |
| … | 32426/06/14(日)16:25:13No.1439873449そうだねx1多数の人間がネタと判別できないボケかたをしたって話に |
| … | 32526/06/14(日)16:25:17No.1439873463そうだねx1あんなにインパクト戦でコントローラー奪い合った小学生の友人はこれでみんな去ったぞ |
| … | 32626/06/14(日)16:25:22No.1439873486+普通に相手の強さも連動させるでいいと思う |
| … | 32726/06/14(日)16:25:25No.1439873497+ヨッシーアイランドの最終戦は卵投げる方向が変わっただけだからカウントされないか…? |
| … | 32826/06/14(日)16:25:36No.1439873554+>ゴエモンがRPGだと思ってる馬鹿 |
| … | 32926/06/14(日)16:25:36No.1439873555+ゴエモンRPG3作目を出せってことだよ |
| … | 33026/06/14(日)16:25:46No.1439873590+結局これやってもその手前の戦闘が実質のラスボス扱いになるだけよね |
| … | 33126/06/14(日)16:25:47No.1439873595+>普通に相手の強さも連動させるでいいと思う |
| … | 33226/06/14(日)16:25:47No.1439873596+そもそもラストバトルでQTEはギリ許せないけどゲームジャンルまで変わったら |
| … | 33326/06/14(日)16:26:03No.1439873677そうだねx1>ナインソールくらいのラスボス戦つくってくれればいいから! |
| … | 33426/06/14(日)16:26:04No.1439873682+>あんなにインパクト戦でコントローラー奪い合った小学生の友人はこれでみんな去ったぞ |
| … | 33526/06/14(日)16:26:15No.1439873725そうだねx3ヌルゲー化が嫌なのに鍛えすぎるって頭おかしいのか |
| … | 33626/06/14(日)16:26:24No.1439873764+それまでのプレイだと押し続ける=ゲームオーバーだったのにラストバトルだけそのボタンを押し続けないとゲームオーバーになるやつは違うか |
| … | 33726/06/14(日)16:26:53No.1439873903+別に今までやったことの集大成をフルで使ったラストバトルがいいだけで |
| … | 33826/06/14(日)16:27:05No.1439873972+カービィのSTGはマジで何が面白いと思って入れてんだろ |
| … | 33926/06/14(日)16:27:19No.1439874042+スレ画の失敗時にコンテニュー確認画面で王様が全裸フラフープで踊って確認してくるんだろ |
| … | 34026/06/14(日)16:27:20No.1439874047+>それまでのプレイだと押し続ける=ゲームオーバーだったのにラストバトルだけそのボタンを押し続けないとゲームオーバーになるやつは違うか |
| … | 34126/06/14(日)16:27:29No.1439874084そうだねx5>カービィのSTGはマジで何が面白いと思って入れてんだろ |
| … | 34226/06/14(日)16:27:51No.1439874187+ウルトラマンのACTが最後だけペンシル爆弾当てるSTGになるけど原作再現ならああするしかない |
| … | 34326/06/14(日)16:28:02No.1439874243+何度も出る例だけどDoDの音ゲーは明確にユーザーを苦しめるのを制作側が楽しんでたやつだからなぁ |
| … | 34426/06/14(日)16:28:04No.1439874259+DODみたいなのがいいと? |
| … | 34526/06/14(日)16:28:05No.1439874264+ADVでこれに近いのやったのがパワポケ |
| … | 34626/06/14(日)16:28:10No.1439874287+>カービィのSTGはマジで何が面白いと思って入れてんだろ |
| … | 34726/06/14(日)16:28:21No.1439874335+なんかやたら強火なのはスレ画の人への絵師粘着みたいなのが混ざってんだろ |
| … | 34826/06/14(日)16:28:43No.1439874451+DoDの音ゲーは制作の悪辣なだけだからな… |
| … | 34926/06/14(日)16:28:45No.1439874458+>>カービィのSTGはマジで何が面白いと思って入れてんだろ |
| … | 35026/06/14(日)16:28:48No.1439874471+ラスボス別ゲー化はプラチナゲームズが一番酷い |
| … | 35126/06/14(日)16:28:48No.1439874474そうだねx3>あんなにインパクト戦でコントローラー奪い合った小学生の友人はこれでみんな去ったぞ |
| … | 35226/06/14(日)16:28:51No.1439874489+ソシャゲだとボス倒した後のQTEはスマホのフリーズが怖い |
| … | 35326/06/14(日)16:28:59No.1439874517そうだねx2>多数の人間がネタと判別できないボケかたをしたって話に |
| … | 35426/06/14(日)16:29:01No.1439874529そうだねx4スレ画はむしろバンジー白羽どりの応用だから急でもない |
| … | 35526/06/14(日)16:29:14No.1439874599+>スレ画の失敗時にコンテニュー確認画面で王様が全裸フラフープで踊って確認してくるんだろ |
| … | 35626/06/14(日)16:29:23No.1439874641+探索系のゲームやってたのに急にチェイスパート始まるとそういうのじゃなくて!って気持ちになる |
| … | 35726/06/14(日)16:29:26No.1439874655そうだねx1腹切り切腹丸のやつはタイミング厳しすぎる |
| … | 35826/06/14(日)16:29:27No.1439874659そうだねx3ゴエモンが頑張らなかったばっかりに渾身のネタツイが上滑りしたのか... |
| … | 35926/06/14(日)16:29:35No.1439874693+>なんかやたら強火なのはスレ画の人への絵師粘着みたいなのが混ざってんだろ |
| … | 36026/06/14(日)16:29:35No.1439874696そうだねx3なんか言葉が強い人もゴエモンのRPGが出てたことを認知してなかったりするしやっぱりゴエモンの知名度が半端なのが悪いな |
| … | 36126/06/14(日)16:29:39No.1439874713+ラスボスのレベルをPCのレベルに応じて上がるようにすれば良いのでは? |
| … | 36226/06/14(日)16:29:40No.1439874716+メタルスラッグ3の最終ステージだけクソ長くて |
| … | 36326/06/14(日)16:29:57No.1439874801そうだねx2>流石にこんな明らかにギャグ調のネタ絵で元ネタ読み取れなくて逆ギレはネットリテラシーが… |
| … | 36426/06/14(日)16:29:58No.1439874806そうだねx3>なんかやたら強火なのはスレ画の人への絵師粘着みたいなのが混ざってんだろ |
| … | 36526/06/14(日)16:30:10No.1439874862+スレ画は連打ゲーの延長だから急な変化って感じでもなかったな |
| … | 36626/06/14(日)16:30:15No.1439874889そうだねx1>なんか言葉が強い人もゴエモンのRPGが出てたことを認知してなかったりするしやっぱりゴエモンの知名度が半端なのが悪いな |
| … | 36726/06/14(日)16:30:17No.1439874903+>腹切り切腹丸のやつはタイミング厳しすぎる |
| … | 36826/06/14(日)16:30:18No.1439874907+>ラスボスのレベルをPCのレベルに応じて上がるようにすれば良いのでは? |
| … | 36926/06/14(日)16:30:45No.1439875072+今なら操作キャラのレベルだけでなく習得スキルやアイテム、プレイヤーのスキルや戦闘傾向まで加味してラスボス戦でギリギリの戦いを演出してくれるAIとか出来そうだな |
| … | 37026/06/14(日)16:30:52No.1439875096+>ゴエモンが頑張らなかったばっかりに渾身のネタツイが上滑りしたのか... |
| … | 37126/06/14(日)16:31:01No.1439875137そうだねx1スレ画のネタ元は昔から画像拡散されがちだったからそこだけは有名かもしれない |
| … | 37226/06/14(日)16:31:02No.1439875143そうだねx1これまで出会ったパーティ外の仲間が毎ターン終わりにカットインしてきて |
| … | 37326/06/14(日)16:31:06No.1439875160+インパクト以外のミニゲームはイマイチっていうか |
| … | 37426/06/14(日)16:31:24No.1439875240+ゴエモンが頑張ったらスレ画のネタも許された世界線が有ったかもしれない |
| … | 37526/06/14(日)16:31:26No.1439875254+鍛えるとかじゃないけどヨッシーアイランドの2連戦は面白かった |
| … | 37626/06/14(日)16:31:27No.1439875256+ギリギリのバトル楽しみたいなら育成なり装備なり縛ればいいのでは? |
| … | 37726/06/14(日)16:31:29No.1439875268+>ゴエモンが頑張らなかったばっかりに渾身のネタツイが上滑りしたのか... |
| … | 37826/06/14(日)16:31:41No.1439875318そうだねx1主人公がラスボス化して鍛えた分だけ強くなるパターンは辛いだけだった |
| … | 37926/06/14(日)16:31:42No.1439875324+まあ正直パロディやら定型やミームはわかってこそオタクで知らないほうが不勉強みたいな文化は滅びつつある気はする |
| … | 38026/06/14(日)16:31:45No.1439875338そうだねx3>>ラスボスのレベルをPCのレベルに応じて上がるようにすれば良いのでは? |
| … | 38126/06/14(日)16:31:48No.1439875355+STGが入るゲームは名作 |
| … | 38226/06/14(日)16:31:52No.1439875381+黒神話の二郎真君戦みたいなのならいいよ |
| … | 38326/06/14(日)16:31:58No.1439875408そうだねx1ゴエモンに悲しき現在… |
| … | 38426/06/14(日)16:32:00No.1439875429そうだねx3>>なんか言葉が強い人もゴエモンのRPGが出てたことを認知してなかったりするしやっぱりゴエモンの知名度が半端なのが悪いな |
| … | 38526/06/14(日)16:32:18No.1439875507+越える壁なんだから勝手に高さ変更されても萎えるというか… |
| … | 38626/06/14(日)16:32:37No.1439875581そうだねx2>これまで出会ったパーティ外の仲間が毎ターン終わりにカットインしてきて |
| … | 38726/06/14(日)16:32:44No.1439875616+それまで培ってきたパラメータやプレイングスキルが使えないバトルにされても困るんだよねイベント戦でもないなら |
| … | 38826/06/14(日)16:32:46No.1439875626そうだねx2ゴエモンはスタッフが全員スクウェアに引き抜かれたんだから仕方ない |
| … | 38926/06/14(日)16:32:48No.1439875630+今度出るコレクションにRPGも入ってるからやろうぜ |
| … | 39026/06/14(日)16:33:02No.1439875708そうだねx1もうゴエモンはヘイトを集める対象なんだよ |
| … | 39126/06/14(日)16:33:10No.1439875751そうだねx4急にゴエモン叩き出した? |
| … | 39226/06/14(日)16:33:14No.1439875768+どう見ても文章は前振りで絵で◯◯描きたいだけじゃん!ってなるのがメインの絵にしか見えない |
| … | 39326/06/14(日)16:33:22No.1439875810そうだねx1DODの鬼畜音ゲーは音ゲー部分よりシナリオ分岐の条件が鬼畜 |
| … | 39426/06/14(日)16:33:27No.1439875836そうだねx2RPGでPCキャラに合わせて難易度調整するとずっとヒリヒリして疲れるから |
| … | 39526/06/14(日)16:33:41No.1439875894+フライトシミュレータの最終面がトンネルなのムカつくよ |
| … | 39626/06/14(日)16:33:54No.1439875973そうだねx2>もうゴエモンはヘイトを集める対象なんだよ |
| … | 39726/06/14(日)16:34:09No.1439876043+ぱずるだまを急にやらされるのほんと許せなかった |
| … | 39826/06/14(日)16:34:13No.1439876068そうだねx2>まあ正直パロディやら定型やミームはわかってこそオタクで知らないほうが不勉強みたいな文化は滅びつつある気はする |
| … | 39926/06/14(日)16:34:18No.1439876089+ゴエモンアンチか? |
| … | 40026/06/14(日)16:34:18No.1439876098そうだねx1ファンタジーRPG系のネタ絵よく描いてる「」だよね? |
| … | 40126/06/14(日)16:34:19No.1439876100そうだねx3自分が叩かれ出したのでゴエモンになすりつけようとしてるアホがいるようにしか見えない |
| … | 40226/06/14(日)16:34:22No.1439876111そうだねx2自分で鍛えすぎておいてラスボスがヌルゲーとかまあまあな言いがかり |
| … | 40326/06/14(日)16:34:38No.1439876185+ヌルゲー化防止にプレイヤーキャラの強さに合わせた敵の強さ調整機能入れると |
| … | 40426/06/14(日)16:34:39No.1439876192そうだねx6>急にゴエモン叩き出した? |
| … | 40526/06/14(日)16:34:40No.1439876199そうだねx4頑張ってないみたいじゃん |
| … | 40626/06/14(日)16:34:54No.1439876276+強力な武器やスキルを手に入れるタイプの寄り道だとぶつける相手が欲しい事はある |
| … | 40726/06/14(日)16:34:58No.1439876295そうだねx3このようにがんばってないネタも通じないからネタは危険 |
| … | 40826/06/14(日)16:35:00No.1439876304+ぬるくてもいいから爽快感が欲しい |
| … | 40926/06/14(日)16:35:05No.1439876330+>頑張ってないみたいじゃん |
| … | 41026/06/14(日)16:35:06No.1439876335そうだねx3>>急にゴエモン叩き出した? |
| … | 41126/06/14(日)16:35:09No.1439876359+マザーコンピューターくらいでいいよ |
| … | 41226/06/14(日)16:35:13No.1439876383そうだねx2>フライトシミュレータの最終面がトンネルなのムカつくよ |
| … | 41326/06/14(日)16:35:22No.1439876443+スレ画のアイコンがFE紋章だからFEのラストバトルがミニゲームならいいのかな |
| … | 41426/06/14(日)16:35:23No.1439876450そうだねx1描いた人もまさか元ネタ無視してカービィのSTGがとかドラッグオンドラグーンの音ゲーがとか言われるとは考えてなかったと思うぜ… |
| … | 41526/06/14(日)16:35:37No.1439876512+現在のステータスをもとに相対的に決定する仕様にしたらそれはそれで詰むプレイヤーも出そうだし難しいな |
| … | 41626/06/14(日)16:35:41No.1439876528そうだねx4頑張ってないじゃんネタを知ってなくてアンチなんだと吹き上がる現場を今リアルタイムで目の当たりにしている |
| … | 41726/06/14(日)16:35:49No.1439876560+>>フライトシミュレータの最終面がトンネルなのムカつくよ |
| … | 41826/06/14(日)16:35:49No.1439876561そうだねx4今まさにこのスレの流れがネタは通じないことがあるから難しいよねというのを体現してる |
| … | 41926/06/14(日)16:36:08No.1439876657+>ぬるくてもいいから爽快感が欲しい |
| … | 42026/06/14(日)16:36:08No.1439876663そうだねx3>描いた人もまさか元ネタ無視してカービィのSTGがとかドラッグオンドラグーンの音ゲーがとか言われるとは考えてなかったと思うぜ… |
| … | 42126/06/14(日)16:36:10No.1439876675+そもそも誰か一人に刺されば良いってネタはSNSですると知ってる人はゴエモンじゃんで済むけど |
| … | 42226/06/14(日)16:36:11No.1439876681そうだねx2>全部ゴエモンのせい |
| … | 42326/06/14(日)16:36:26No.1439876777+フライトシミュレーターのラストがトンネルだったらもっとムカつくだろうな |
| … | 42426/06/14(日)16:36:29No.1439876788+元ネタはこれなんだろうなってパロディは理解されても |
| … | 42526/06/14(日)16:36:33No.1439876810そうだねx2>話題なる理由 なし |
| … | 42626/06/14(日)16:36:36No.1439876822+>自分で鍛えすぎておいてラスボスがヌルゲーとかまあまあな言いがかり |
| … | 42726/06/14(日)16:36:45No.1439876860+>現在のステータスをもとに相対的に決定する仕様にしたらそれはそれで詰むプレイヤーも出そうだし難しいな |
| … | 42826/06/14(日)16:36:45No.1439876861+ディアシミュレーターがそうだったな |
| … | 42926/06/14(日)16:37:01No.1439876939そうだねx3ネタを理解できないのが悪いと言ってる側がここのネタを理解してない皮肉 |
| … | 43026/06/14(日)16:37:02No.1439876948そうだねx3難易度どうこうで簡単だと叩かれるのも |
| … | 43126/06/14(日)16:37:05No.1439876971+カービィのシューティングで1番好きなのは鏡の大迷宮だ |
| … | 43226/06/14(日)16:37:20No.1439877032+パルテナじゃん |
| … | 43326/06/14(日)16:37:29No.1439877074そうだねx2>ネタを理解できないのが悪いと言ってる側がここのネタを理解してない皮肉 |
| … | 43426/06/14(日)16:37:34No.1439877104+>頑張ってないじゃんネタを知ってなくてアンチなんだと吹き上がる現場を今リアルタイムで目の当たりにしている |
| … | 43526/06/14(日)16:37:39No.1439877117+ボスごとに特殊ギミック用意 |
| … | 43626/06/14(日)16:37:44No.1439877145+ディスカバリーのラストはSTGじゃなくてHALOだった |
| … | 43726/06/14(日)16:37:47No.1439877156+ゴエモンも並行して語れる話題だろ!? |
| … | 43826/06/14(日)16:37:52No.1439877178そうだねx2>>>フライトシミュレータの最終面がトンネルなのムカつくよ |
| … | 43926/06/14(日)16:37:53No.1439877182+>どこまでやっても彼我の相対的な戦力差が固定されるから飽きるぜそれ |
| … | 44026/06/14(日)16:37:54No.1439877187+>俺は結構好きだけどなんか叩かれるよねこれ |
| … | 44126/06/14(日)16:38:03No.1439877228+>DODの鬼畜音ゲーは音ゲー部分よりシナリオ分岐の条件が鬼畜 |
| … | 44226/06/14(日)16:38:04No.1439877233そうだねx1鍛えすぎてヌルゲーが嫌ならラスボス強くすれば良いじゃん |
| … | 44326/06/14(日)16:38:31No.1439877370+>ゴエモンも並行して語れる話題だろ!? |
| … | 44426/06/14(日)16:38:35No.1439877394そうだねx9ヌルゲーにしたいから鍛えるんだろ? |
| … | 44526/06/14(日)16:38:45No.1439877448+最近の作品はトンネル直前からやり直せるようになって随分優しくなったな |
| … | 44626/06/14(日)16:38:46No.1439877459+きらきら道中はそもそもアクションゲーだった気がするから惑星お手玉も唐突ではなかった思うけど... |
| … | 44726/06/14(日)16:38:49No.1439877480+最後が時間制限脱出ゲームになるやつ嫌い! |
| … | 44826/06/14(日)16:39:01No.1439877552そうだねx1>ネタを理解できないのが悪いと言ってる側がここのネタを理解してない皮肉 |
| … | 44926/06/14(日)16:39:16No.1439877621+ちょっと違うとは思うけど |
| … | 45026/06/14(日)16:39:24No.1439877669+>DODの鬼畜音ゲーは音ゲー部分よりシナリオ分岐の条件が鬼畜 |
| … | 45126/06/14(日)16:39:30No.1439877693+>ボスごとに特殊ギミック用意 |
| … | 45226/06/14(日)16:39:32No.1439877704+ゴエモンが悪いのはここのネタ!って言っても |
| … | 45326/06/14(日)16:39:32No.1439877706+DODのはそもそも音ゲーとしての出来がさ |
| … | 45426/06/14(日)16:39:36No.1439877718そうだねx4そんなことより最強の武器手に入れるのに激ムズミニゲームクリアを求められる方が嫌だわ |
| … | 45526/06/14(日)16:39:36No.1439877719そうだねx5強くなったなぁって時間するために鍛えるのに |
| … | 45626/06/14(日)16:39:37No.1439877725+ラスボス一個前ならいいよ |
| … | 45726/06/14(日)16:39:50No.1439877796+まずはRPGで対戦して勝った後にセーブ踏んで特殊バトルにすればよくね? |
| … | 45826/06/14(日)16:39:59No.1439877825+いま無性にスレ画のミニゲームをやりたくなっている |
| … | 45926/06/14(日)16:40:06No.1439877862+>ヌルゲーにしたいから鍛えるんだろ? |
| … | 46026/06/14(日)16:40:13No.1439877889+>ヌルゲーにしたいから鍛えるんだろ? |
| … | 46126/06/14(日)16:40:25No.1439877945+ラストバトルはジャンル通りにやれ |
| … | 46226/06/14(日)16:40:31No.1439877973+失敗しても笑える仕様は素晴らしかっただろ |
| … | 46326/06/14(日)16:40:35No.1439877989+突然の麻雀バトル |
| … | 46426/06/14(日)16:40:44No.1439878027+>>ヌルゲーにしたいから鍛えるんだろ? |
| … | 46526/06/14(日)16:40:49No.1439878046+「」粘着だろ結局 |
| … | 46626/06/14(日)16:40:49No.1439878049+DODの音ゲーはそもそもオマケであって |
| … | 46726/06/14(日)16:41:01No.1439878096+>DODのはそもそも音ゲーとしての出来がさ |
| … | 46826/06/14(日)16:41:03No.1439878110そうだねx3>>ヌルゲーにしたいから鍛えるんだろ? |
| … | 46926/06/14(日)16:41:04No.1439878112+イベントでラスボスが鬼強になるSO2形式が一番か...? |
| … | 47026/06/14(日)16:41:11No.1439878144+DODばっかり言われるけど後継のオートマタのシューティングもまあまあ… |
| … | 47126/06/14(日)16:41:29No.1439878225そうだねx1ラスボス戦なんてこれまでやってきたことの集大成なんだから飽きるとかないだろ |
| … | 47226/06/14(日)16:41:32No.1439878241+FFみたいにミニゲームでカードゲームやらせておいてラスボスもカードゲームにしてしまおう |
| … | 47326/06/14(日)16:41:34No.1439878252+レベル上げ無意味なゲームってなんだっけ |
| … | 47426/06/14(日)16:41:39No.1439878284+ヌルゲーとは逆にSO2の真ガブリエルはPA回収して回ってると意図せずフラグ立てそうな感じがする |
| … | 47526/06/14(日)16:41:47No.1439878319+>DODばっかり言われるけど後継のオートマタのシューティングもまあまあ… |
| … | 47626/06/14(日)16:41:52No.1439878346そうだねx4苦戦したくないから時間かけてキャラ鍛え上げてるのにクソみたいなギミックついた敵キャラみんな嫌いだ |
| … | 47726/06/14(日)16:41:57No.1439878365+>「」粘着だろ結局 |
| … | 47826/06/14(日)16:41:59No.1439878375+DODは音ゲーまでの苦行をこなせた奴にとってはなんて事ないというか |
| … | 47926/06/14(日)16:41:59No.1439878377+バンジーも取り入れよう |
| … | 48026/06/14(日)16:42:03No.1439878399+DODは甘過ぎるアクション部分の作りを逆手にとった鉄塊ジャンプ切りだけは超楽しいという事を伝えたかった |
| … | 48126/06/14(日)16:43:09No.1439878735そうだねx3>>DODのはそもそも音ゲーとしての出来がさ |
| … | 48226/06/14(日)16:43:10No.1439878744+>>「」粘着だろ結局 |
| … | 48326/06/14(日)16:43:11No.1439878747そうだねx5粘着だと騒いでる奴自身が別のに粘着した結果見えないもの見てるだけだろ |
| … | 48426/06/14(日)16:43:13No.1439878755そうだねx1これガチでゴミ |
| … | 48526/06/14(日)16:43:14No.1439878762+ソニックフロンティアで急に斑鳩やらされたのはだいぶ不評だったっぽいけど俺はちょっと好きだった |
| … | 48626/06/14(日)16:43:16No.1439878769+>強くなるって事は相手を圧倒したいって事じゃ? |
| … | 48726/06/14(日)16:43:29No.1439878832+>>>「」粘着だろ結局 |
| … | 48826/06/14(日)16:43:32No.1439878851+ティアキンのラストシーンみたいなのでいいよ俺は |
| … | 48926/06/14(日)16:43:40No.1439878888そうだねx7スレ画でゴエモンの話したかったっていうなら話の振り方がド下手 |
| … | 49026/06/14(日)16:43:45No.1439878915そうだねx1>レベル上げ無意味なゲームってなんだっけ |
| … | 49126/06/14(日)16:43:48No.1439878938+>>音ゲーやめてね |
| … | 49226/06/14(日)16:44:14No.1439879066+悪魔で延長戦のオマケですぐらいならまぁ許すけど |
| … | 49326/06/14(日)16:44:34No.1439879154+最終戦で今まで鍛えたものが全部無くなって初期状態で殴り合いになるのが好き |
| … | 49426/06/14(日)16:44:37No.1439879175+今でもないわけじゃないけど一時期のQTEまみれだった時期はなんだったんだろうな… |
| … | 49526/06/14(日)16:45:38No.1439879461そうだねx6>スレ画でゴエモンの話したかったっていうなら話の振り方がド下手 |
| … | 49626/06/14(日)16:45:55No.1439879553+絵がうまい |
| … | 49726/06/14(日)16:46:15No.1439879696+>スレ画でゴエモンの話したかったっていうなら話の振り方がド下手 |
| … | 49826/06/14(日)16:46:20No.1439879718+>最終戦で今まで鍛えたものが全部無くなって初期状態で殴り合いになるのが好き |
| … | 49926/06/14(日)16:46:47No.1439879867+ヨッシーアイランドを思い出したけど元からレベルとか無いアクションゲーで |
| … | 50026/06/14(日)16:46:51No.1439879880+>レベルを最大まで上げたいとか最強の技構成を考えたいとか仮想敵を考えてないタイプ |
| … | 50126/06/14(日)16:47:20No.1439880002そうだねx1このスレは立てたスレ「」が本文でまだ内容の話したがってるから議論の流れになるのもわかるが |
| … | 50226/06/14(日)16:47:27No.1439880037+鍛えまくってステカンストさせたプレイヤー相手に苦戦させるにはどうすればいいと思う? |
| … | 50326/06/14(日)16:47:33No.1439880076+バイオ4みたいなちょっとした脱出パートぐらいなら |
| … | 50426/06/14(日)16:47:40No.1439880125そうだねx2Switchに出してくれたら(特売の時に)買いたいくらいには好きだよ |
| … | 50526/06/14(日)16:47:42No.1439880135そうだねx1ちょっと違うけどロックマン8の最後のスケボーはかなり勘弁してほしかった |
| … | 50626/06/14(日)16:47:44No.1439880146+カービィのシューティングは鏡の大迷宮で初めて見たけどラスボスとしつこく何度も戦わされたのに急にゲーム性変わったからこれで本当に最後なんだな…ってわかるのがよかった |
| … | 50726/06/14(日)16:47:58No.1439880218+最後がイベント戦でもいいんだけどその前にちゃんとそこに繋がるラスボス戦は欲しいよね |
| … | 50826/06/14(日)16:48:01No.1439880229+発言部分で叩かれてるならネタとして失敗してない? |
| … | 50926/06/14(日)16:48:12No.1439880301+>ちょっと違うけどロックマン8の最後のスケボーはかなり勘弁してほしかった |
| … | 51026/06/14(日)16:48:27No.1439880365そうだねx6>ヒのほうで真面目なリプとか飛ばしてる人はメディア欄見れば普段からパロ絵やネタ絵ばっか描いてる人なのわからないんだろうか…って思うわ |
| … | 51126/06/14(日)16:48:54No.1439880499そうだねx8>ヒのほうで真面目なリプとか飛ばしてる人はメディア欄見れば普段からパロ絵やネタ絵ばっか描いてる人なのわからないんだろうか…って思うわ |
| … | 51226/06/14(日)16:48:57No.1439880520そうだねx10メディア欄見る前提ってのもおかしいでしょ |
| … | 51326/06/14(日)16:49:15No.1439880607そうだねx1>ヒのほうで真面目なリプとか飛ばしてる人はメディア欄見れば普段からパロ絵やネタ絵ばっか描いてる人なのわからないんだろうか…って思うわ |
| … | 51426/06/14(日)16:49:37No.1439880723そうだねx2>発言部分で叩かれてるならネタとして失敗してない? |
| … | 51526/06/14(日)16:49:39No.1439880733+>そう…割合ダメージや解除しないと死なない敵専用状態異常や特殊ルール付きのボス戦だ |
| … | 51626/06/14(日)16:49:40No.1439880742そうだねx4>Switchに出してくれたら(特売の時に)買いたいくらいには好きだよ |
| … | 51726/06/14(日)16:50:11No.1439880879そうだねx1形式的に戦闘入って超究武神覇斬叩き込んだりHP全部使って大いなる封印放ったりするのいいよね |
| … | 51826/06/14(日)16:50:14No.1439880891+気づけばこれまでのボス戦の一部と同じなんだけど気づかないと難しいくらいのならむあ… |
| … | 51926/06/14(日)16:50:27No.1439880944そうだねx8と言うかひと目見ておっ!ってなってその人の過去メディア全部みてあーそういうネタの人ねになるのはかなりレアすぎない? |
| … | 52026/06/14(日)16:50:52No.1439881047+>>ヒのほうで真面目なリプとか飛ばしてる人はメディア欄見れば普段からパロ絵やネタ絵ばっか描いてる人なのわからないんだろうか…って思うわ |
| … | 52126/06/14(日)16:51:16No.1439881162+>2026年7月2日発売予定と知らなかったの俺だけかよ… |
| … | 52226/06/14(日)16:51:28No.1439881213そうだねx4>と言うかひと目見ておっ!ってなってその人の過去メディア全部みてあーそういうネタの人ねになるのはかなりレアすぎない? |
| … | 52326/06/14(日)16:51:35No.1439881243そうだねx2フリの部分が上手くなかったってだけの話だと思う |
| … | 52426/06/14(日)16:52:00No.1439881352+なんで鍛えまくるかって言うと道中の雑魚戦で苦戦するとダルいからで |
| … | 52526/06/14(日)16:52:03No.1439881374+>>サクナヒメのラスボスもルールよくわからんせいで10回くらいやり直す羽目になってキレそうだった |
| … | 52626/06/14(日)16:52:03No.1439881378そうだねx1>と言うかひと目見ておっ!ってなってその人の過去メディア全部みてあーそういうネタの人ねになるのはかなりレアすぎない? |
| … | 52726/06/14(日)16:52:03No.1439881379そうだねx4>このスレは立てたスレ「」が本文でまだ内容の話したがってるから議論の流れになるのもわかるが |
| … | 52826/06/14(日)16:52:04No.1439881385+戦闘なしアドベンチャーの最後にシューティング入れてくるのはやめろー! |
| … | 52926/06/14(日)16:52:15No.1439881449+>ぬるくてもいいから爽快感が欲しい |
| … | 53026/06/14(日)16:52:20No.1439881477+>>レス全部読んでから参加するタイプ? |
| … | 53126/06/14(日)16:52:43No.1439881604そうだねx3>レス全部読んでから参加するタイプ? |
| … | 53226/06/14(日)16:52:45No.1439881620そうだねx2アホほど鍛えてヌルゲー化させたやつに配慮する必要0だろ |
| … | 53326/06/14(日)16:53:04No.1439881723+>>このスレは立てたスレ「」が本文でまだ内容の話したがってるから議論の流れになるのもわかるが |
| … | 53426/06/14(日)16:53:07No.1439881739+実質ラスボスの前のボスがラスボスみたいなゲーム結構多いのがな |
| … | 53526/06/14(日)16:53:09No.1439881750+メタルギア4のラストでいきなり格ゲーやらされたのは混乱した |
| … | 53626/06/14(日)16:53:19No.1439881822そうだねx5掲示板のスレとメのポストは全く別物だから同列に語るのがアホ |
| … | 53726/06/14(日)16:53:19No.1439881823そうだねx3まず落ち着いてくれよ |
| … | 53826/06/14(日)16:53:20No.1439881825そうだねx8過去メディア全部見るはレス全部読むレベルじゃなく「」ッチーで過去スレ全部見てくるレベル |
| … | 53926/06/14(日)16:53:43No.1439881944そうだねx1スレ読まないでレスするの開き直ってる人はじめて見た |
| … | 54026/06/14(日)16:53:50No.1439881982+ヌルゲーになるから嫌という感覚がよくわかんない |
| … | 54126/06/14(日)16:54:11No.1439882083+デモンズの強じじい→芋じじいみたいなのならいいよ |
| … | 54226/06/14(日)16:54:21No.1439882138そうだねx2鍛えれば鍛えるほどヌルゲー化してくれないと周回プレイめんどくせぇんだよ! |
| … | 54326/06/14(日)16:54:32No.1439882213+>過去メディア全部見るはレス全部読むレベルじゃなく「」ッチーで過去スレ全部見てくるレベル |
| … | 54426/06/14(日)16:54:38No.1439882246+>メタルギア4のラストでいきなり格ゲーやらされたのは混乱した |
| … | 54526/06/14(日)16:54:46No.1439882288そうだねx1というかヒで本当に相手の過去発言全部調べてから発言するのが普通って自論なら |
| … | 54626/06/14(日)16:54:50No.1439882310そうだねx3>まず落ち着いてくれよ |
| … | 54726/06/14(日)16:55:15No.1439882467+>メタルギア4のラストでいきなり格ゲーやらされたのは混乱した |
| … | 54826/06/14(日)16:55:24No.1439882517+>まず落ち着いてくれよ |
| … | 54926/06/14(日)16:55:26No.1439882531+スレ画の話をしてるだけだからxがどうとかどうでもいいよ… |
| … | 55026/06/14(日)16:55:47No.1439882639そうだねx3>>まず落ち着いてくれよ |
| … | 55126/06/14(日)16:55:57No.1439882706そうだねx2>というかヒで本当に相手の過去発言全部調べてから発言するのが普通って自論なら |
| … | 55226/06/14(日)16:56:06No.1439882755+全ボス戦が全部ルール違うタイミングアクションだったZ.O.E ANUBISSとか |
| … | 55326/06/14(日)16:56:07No.1439882756+>>過去メディア全部見るはレス全部読むレベルじゃなく「」ッチーで過去スレ全部見てくるレベル |
| … | 55426/06/14(日)16:56:51No.1439883014そうだねx1ヒ特有のたまに出てくるこういうネタ画像でそういう人ねとかは流石に難しすぎるだろ |
| … | 55526/06/14(日)16:57:05No.1439883097そうだねx4>>というかヒで本当に相手の過去発言全部調べてから発言するのが普通って自論なら |
| … | 55626/06/14(日)16:58:09No.1439883435そうだねx1クソリプ一つだけでは単にちょっと馴れ馴れしい人かもしれないので垢を見に行く |
| … | 55726/06/14(日)16:58:13No.1439883453そうだねx1というかむしろシナリオ本筋一直線じゃなくて寄り道してのレベリングなんて無駄に時間費やしてるわけなんだからそれ相応に救済措置として楽になってくれなきゃ困る |
| … | 55826/06/14(日)16:58:28No.1439883534+こういうのはいいけどいきなり落ち物パズルゲームはやめろ |
| … | 55926/06/14(日)16:58:46No.1439883619そうだねx3自分がよく知っている相手なら他人もすべてその人について知っているはずだ |
| … | 56026/06/14(日)16:58:46No.1439883621+鍛えた分だけ楽になるなら個人的にはあり |
| … | 56126/06/14(日)16:58:58No.1439883678+>ヒ特有のたまに出てくるこういうネタ画像でそういう人ねとかは流石に難しすぎるだろ |
| … | 56226/06/14(日)16:59:13No.1439883756+RPGならRPGらしい難易度の上げ方しないと |
| … | 56326/06/14(日)16:59:50No.1439883942+ラスボスでQTE!これだあああああああああ!!!! |
| … | 56426/06/14(日)17:00:02No.1439884010+ラストバトルが別ゲーに変わると言えば |
| … | 56526/06/14(日)17:00:31No.1439884158+アクションだからスレ画とはちょっと違うけどファミコンのカービィやった時なんやこれ!ってなったの思い出した |
| … | 56626/06/14(日)17:00:39No.1439884195そうだねx2真面目にRPGの話してるような文章とオリキャラの見た目から急にゴエモンパロになったらツッコミ待ちのシュールで面白いかな…みたいな一発ネタだと思うのですが |
| … | 56726/06/14(日)17:00:45No.1439884220そうだねx6スレ画の人に至ってはラストバトルでジャンル変わるゲームあるよねだったらこうならんけど |
| … | 56826/06/14(日)17:00:45No.1439884221+これマジで嫌い |
| … | 56926/06/14(日)17:01:17No.1439884381+>>音ゲーやめてね |
| … | 57026/06/14(日)17:01:56No.1439884549そうだねx4>というかヒで本当に相手の過去発言全部調べてから発言するのが普通って自論なら |
| … | 57126/06/14(日)17:02:05No.1439884584そうだねx3>ラスボスのヌルゲー化問題にこれ良くない?提案してきてるからまぁ荒れるよねとしか |
| … | 57226/06/14(日)17:02:05No.1439884593+ネタを理解されずに荒れるとか吉野家コピペと同レベルかと思うと悲しいな |
| … | 57326/06/14(日)17:02:18No.1439884657+ボスをでかくしてそれに合わせて戦い方変わると困る |
| … | 57426/06/14(日)17:02:56No.1439884866そうだねx1イラストのネタがゴエモンなのはわかるけど話の例えは理解したくないかな… |
| … | 57526/06/14(日)17:03:03No.1439884897+>というかむしろシナリオ本筋一直線じゃなくて寄り道してのレベリングなんて無駄に時間費やしてるわけなんだからそれ相応に救済措置として楽になってくれなきゃ困る |
| … | 57626/06/14(日)17:03:15No.1439884961+カービィのラストバトルはむしろヌルゲーになる |
| … | 57726/06/14(日)17:03:20No.1439884979そうだねx2パワポケ7は野球で倒してその後普通に夏の甲子園やって優勝して帰って来たら野球関係ない直接対決始まって負けたら終わりは頭おかしくなりそうだった |
| … | 57826/06/14(日)17:03:24No.1439885003+>ボスをでかくしてそれに合わせて戦い方変わると困る |
| … | 57926/06/14(日)17:03:28No.1439885017+フェアルーンのとこ毎回最後STGやらせるからそういうもんだと諦めてはいるが最後までゲームジャンル貫き通してほしい |
| … | 58026/06/14(日)17:03:41No.1439885095+>俺はサブクエとか堪能した上でラスボスは相応に苦戦したいけど? |
| … | 58126/06/14(日)17:03:43No.1439885099そうだねx5どちらかというといきなり別ゲーになるのが実例がそこそこあって好き嫌いもあったのが微妙に荒れてる部分で |
| … | 58226/06/14(日)17:03:43No.1439885101+>俺はサブクエとか堪能した上でラスボスは相応に苦戦したいけど? |
| … | 58326/06/14(日)17:04:18No.1439885288+今までの経験が無駄になるからな |
| … | 58426/06/14(日)17:04:42No.1439885398+fu6837220.png |
| … | 58526/06/14(日)17:04:45No.1439885415+>カービィのラストバトルはむしろヌルゲーになる |
| … | 58626/06/14(日)17:04:49No.1439885431+俺は同じ土俵で戦いだけであって |
| … | 58726/06/14(日)17:05:43No.1439885706+ナムコのスターウォーズいいよね! |
| … | 58826/06/14(日)17:05:49No.1439885741+>粘着だと騒いでる奴自身が別のに粘着した結果見えないもの見てるだけだろ |
| … | 58926/06/14(日)17:06:10No.1439885844+まぁRPGからゴエモンは流石に飛躍しすぎだけど大体QTEとかシューティングよねラストバトルが変わったりするの |
| … | 59026/06/14(日)17:06:19No.1439885887+カプコンの新IPでやりがち |
| … | 59126/06/14(日)17:06:24No.1439885910+リボンちゃんのケツを見ている間にゼロ2のケツに弾をぶち込むラストバトル |
| … | 59226/06/14(日)17:06:28No.1439885931+>カービィのラストバトルはむしろヌルゲーになる |
| … | 59326/06/14(日)17:06:41No.1439886002+いきなりジャンル変えるのRPG好きでアクション苦手な人とかのこと考えてないわけだしな |
| … | 59426/06/14(日)17:06:59No.1439886084+別ゲーにされると敵の強さの指標がわからなくなるだろ… |
| … | 59526/06/14(日)17:07:09No.1439886135+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 59626/06/14(日)17:07:48No.1439886327+スレ画のゲーム見た事あるんだけど |
| … | 59726/06/14(日)17:08:01No.1439886395+クソミニゲームも独立してたらハハハばっかでーと笑い飛ばせるが |
| … | 59826/06/14(日)17:08:39No.1439886576+別ゲーにされるぐらいならメインのジャンル要素に何か変なギミックちょっと追加するぐらいで良いから… |
| … | 59926/06/14(日)17:09:15No.1439886764+スレ画言うほど新ルールか? |
| … | 60026/06/14(日)17:09:16No.1439886781+>俺はサブクエとか堪能した上でラスボスは相応に苦戦したいけど? |
| … | 60126/06/14(日)17:09:43No.1439886905そうだねx1魔王くん切腹はスポーツじゃないんだよ |
| … | 60226/06/14(日)17:09:50No.1439886948+実はカービィって最初から吸い込んだ敵を弾にして撃ち出すシューティングゲームなんだ |
| … | 60326/06/14(日)17:10:02No.1439887010+RPGでこれだとレベリングが時間の無駄になるから嫌いだけど他のジャンルならだいたい好き |
| … | 60426/06/14(日)17:10:03No.1439887015そうだねx1>いきなりジャンル変えるのRPG好きでアクション苦手な人とかのこと考えてないわけだしな |
| … | 60526/06/14(日)17:10:05No.1439887025+レプリロイド「救済措置と思っていたシステムを使ったら罵倒された」 |
| … | 60626/06/14(日)17:10:20No.1439887101+ブレスオブファイアVドラゴンクウォーターかな? |
| … | 60726/06/14(日)17:10:29No.1439887151+DoD3のラストは他のゲームはどんなのでもコツコツやってクリアまでやるのに |
| … | 60826/06/14(日)17:10:30No.1439887153+ミニゲームが嫌われるのは単純につまんないからだよね |
| … | 60926/06/14(日)17:10:34No.1439887174+>>俺はサブクエとか堪能した上でラスボスは相応に苦戦したいけど? |
| … | 61026/06/14(日)17:10:52No.1439887268+けどまあバイオRE3の太鼓の達人はマジふざけんなよとは思いましたよ私は |
| … | 61126/06/14(日)17:10:55No.1439887287+>クソミニゲームも独立してたらハハハばっかでーと笑い飛ばせるが |
| … | 61226/06/14(日)17:11:29No.1439887467+まぁ入れたら面白いだろうなぁぐらいでいきなり別ゲーするの入れてるだろうけど |
| … | 61326/06/14(日)17:11:34No.1439887495そうだねx1>>粘着だと騒いでる奴自身が別のに粘着した結果見えないもの見てるだけだろ |
| … | 61426/06/14(日)17:12:21No.1439887764+DMCの謎シューテング |
| … | 61526/06/14(日)17:12:45No.1439887883+アクションやりたくねぇからレベル式ステータスゲーしてんだよ… |
| … | 61626/06/14(日)17:12:57No.1439887945+.hack//GUのラスボスもなんか別物になってたような記憶あるけどうろおぼえだ |
| … | 61726/06/14(日)17:13:06No.1439887996+RPGなのにラスボス戦が3Dシューティングとかは嫌だな |
| … | 61826/06/14(日)17:13:16No.1439888045+逆に別ゲー始まって褒められたゲームって有るのだろうか |
| … | 61926/06/14(日)17:13:28No.1439888094+>◯◯が好きで××はやりたくないからこのジャンルやってんのにみたいなの変じゃない? |
| … | 62026/06/14(日)17:13:40No.1439888151そうだねx1>出したゴエモン要素が本文と違うシチュなんだもの… |
| … | 62126/06/14(日)17:14:12No.1439888296+サプライズ別ゲーはギャグの文法なんだよな |
| … | 62226/06/14(日)17:14:12No.1439888298+褒めてるわけじゃないけど鬼武者2は大爆笑した |
| … | 62326/06/14(日)17:14:27No.1439888376+そもそもこの画像だとゴエモンで鍛えすぎッてなんだよって話になってくるからな |
| … | 62426/06/14(日)17:14:31No.1439888393+バイオのボス戦でパズルゲームみたいに特定のギミック解かないとダメージ与えられないってのも嫌い |
| … | 62526/06/14(日)17:14:33No.1439888399+罪と罰2でSTGのはずが急に格ゲー始まるやつは酷かった |
| … | 62626/06/14(日)17:14:43No.1439888448+ゲーム下手な人って結構いるから別ジャンル入れちゃうとそういう層から不満が沢山来る |
| … | 62726/06/14(日)17:14:51No.1439888490+ゼルダの伝説もラスボス戦は大体イベント戦になるイメージ |
| … | 62826/06/14(日)17:14:52No.1439888495+理想はどれだけ鍛えようとラストバトルでも全滅必死な難易度だな |
| … | 62926/06/14(日)17:14:52No.1439888497+せめていつものバトルしてからにしろ |
| … | 63026/06/14(日)17:15:10No.1439888583+セップク丸戦そのまんまじゃね |
| … | 63126/06/14(日)17:15:26No.1439888656+サブクエやってたらなんか強くなりすぎちゃってェ…はサブクエやってる時点でその雰囲気感じるだろうし |
| … | 63226/06/14(日)17:15:32No.1439888691+ADVだけど最後の最後で魔法陣の問題を解かせにきた村正はちょっと笑った15分ぐらいかかった記憶がある |
| … | 63326/06/14(日)17:15:53No.1439888820そうだねx1>セップク丸戦そのまんまじゃね |
| … | 63426/06/14(日)17:16:04No.1439888869+>シューティングやめてね |
| … | 63526/06/14(日)17:16:07No.1439888886+FPSがしたいのにタワーディフェンスやらされるのが嫌い |
| … | 63626/06/14(日)17:16:17No.1439888933+落ち着いて考えてるのがメインのゲームで |
| … | 63726/06/14(日)17:16:31No.1439889007+>せめていつものバトルしてからにしろ |
| … | 63826/06/14(日)17:16:34No.1439889026+ジャンルもRPGだからアクションのゴエモンと違うし… |
| … | 63926/06/14(日)17:16:55No.1439889135+そういや鬼武者2はラスボスがシューティングだったな |
| … | 64026/06/14(日)17:16:59No.1439889164そうだねx1デッドスペースでも急に隕石シューティングゲーが始まったな…割とシビアなやつ |
| … | 64126/06/14(日)17:17:02No.1439889176+パックマンのメトロイドヴァニアにパックマンのドットイートのミニゲームが入ってたんだけど難易度も相まってまぁまぁ不評で |
| … | 64226/06/14(日)17:17:07No.1439889194+言ってることと出してる例がちぐはぐすぎて意味不明なことになってない? |
| … | 64326/06/14(日)17:17:11No.1439889218+>>◯◯が好きで××はやりたくないからこのジャンルやってんのにみたいなの変じゃない? |
| … | 64426/06/14(日)17:17:26No.1439889299+QTEも割と嫌い |
| … | 64526/06/14(日)17:17:28No.1439889307+デビルメイクライと鬼武者がこれだったそのうえ楽しくもないというしょうもなさ |
| … | 64626/06/14(日)17:18:22No.1439889600+それまでQTE要素なんて一切なかったのにラスボスのムービー中にいきなりボタンアイコン出てきたときは震えたね |
| … | 64726/06/14(日)17:18:32No.1439889665+ミニゲームぐらいならともかくRPGがやりたくてRPGをやってるのに |
| … | 64826/06/14(日)17:18:33No.1439889673+ミニゲームであるならいいけどそれやらないと話進まないってのとかな |
| … | 64926/06/14(日)17:18:33No.1439889678+>QTEも割と嫌い |
| … | 65026/06/14(日)17:18:36No.1439889694+宇宙ニンジャで突然スノボとかなんたらウイングみたいなの入ったときはマジでつまらんかったな… |
| … | 65126/06/14(日)17:19:18No.1439889899+別にメイン関係ない所でされるなら嫌なら関わらなければ良いんだけど |
| … | 65226/06/14(日)17:19:36No.1439889996+ちょっと話がズレてくるけど別ジャンル混ざるの嫌い系は |
| … | 65326/06/14(日)17:19:44No.1439890031そうだねx1極一部に面白い前例があるのは認めるけど |
| … | 65426/06/14(日)17:19:46No.1439890041+パラサイトイヴの最後とか |
| … | 65526/06/14(日)17:20:00No.1439890112+今やると難易度低いなって感じではあるんだけど |
| … | 65626/06/14(日)17:20:24No.1439890244+鍛えすぎによるヌルゲーが嫌って何? |
| … | 65726/06/14(日)17:20:30No.1439890274+>極一部に面白い前例があるのは認めるけど |
| … | 65826/06/14(日)17:20:33No.1439890299+そういうのされると合わなすぎてクリアするのやめるまである |
| … | 65926/06/14(日)17:20:39No.1439890331+ティアキンのガノン向けに料理とか武器とかいっぱい持ち込んでも |
| … | 66026/06/14(日)17:20:42No.1439890356+ドラッグオンドラグーンはちょっと |
| … | 66126/06/14(日)17:20:54No.1439890428+ボクタイDSの棺桶シューティングが嫌いだった… |
| … | 66226/06/14(日)17:21:34No.1439890641+>その面白くない9割って具体的に何よ |
| … | 66326/06/14(日)17:21:42No.1439890674+キングダムハーツのグミシップも無理な人ににはムリって有るから |
| … | 66426/06/14(日)17:21:50No.1439890704そうだねx1第一形態だけはガチで戦わせて最終がイベントがちょうどいいよ |
| … | 66526/06/14(日)17:21:55No.1439890730+面白いならいいけど面白くするの難しいよね |
| … | 66626/06/14(日)17:22:00No.1439890756+>RPGは近年「現代の操作性ならアクション要素もある戦闘にしたほうが絶対ゲームとして楽しくなる」って思想と「アクション要素絶対入れるな」って思想が激突してるのは感じる |
| … | 66726/06/14(日)17:22:02No.1439890762+じゃあいっそ適正Lvより鍛えすぎると真エンドが見れないようにするか |
| … | 66826/06/14(日)17:22:49No.1439891026+>じゃあいっそ適正Lvより鍛えすぎると真エンドが見れないようにするか |
| … | 66926/06/14(日)17:22:55No.1439891058+>じゃあいっそ適正Lvより鍛えすぎると真エンドが見れないようにするか |
| … | 67026/06/14(日)17:24:02No.1439891392+利用規約に同意したい! |
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