二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781171599783.png-(1042099 B)
1042099 B26/06/11(木)18:53:19 ID:ZNjC0S6oNo.1438933235そうだねx14 20:17頃消えます
ゲームってグラフィックが一番大事よね
最終的には中身だろうけどグラが良くないと手に取って貰えないし
特に3Dバリバリのゲームは
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/11(木)18:56:35No.1438934242そうだねx16
スレッドを立てた人によって削除されました
カスまとめガイジスレ
…226/06/11(木)18:57:14No.1438934442そうだねx53
手に取ってもらう方法は宣伝やマーケティングだろ
…326/06/11(木)18:57:47No.1438934596+
削除依頼によって隔離されました
ブルアカを見習え
…426/06/11(木)18:58:40 ID:ZNjC0S6oNo.1438934848+
>手に取ってもらう方法は宣伝やマーケティングだろ
まずグラでしょ
…526/06/11(木)18:58:53No.1438934910そうだねx13
そもそもだいぶ最近のゲームじゃねえかと思ったけど5年半前か…
…626/06/11(木)19:01:36No.1438935808そうだねx2
ドットでも洗練されてれば全然かまわないぜ
…726/06/11(木)19:01:40No.1438935834そうだねx30
グラはエルデンリングぐらいで十分綺麗だし満足だよ……
あんまり要求スペック高いとただ客を減らすだけ
…826/06/11(木)19:02:42No.1438936178そうだねx14
個人的にやる理由にはならないけどやらない理由にはなるなグラフィック
あんまりにも粗かったりアートスタイルが気に入らないとプレイ意欲が起きない
…926/06/11(木)19:02:58No.1438936247そうだねx23
めちゃくちゃグラ綺麗な将棋をやりたいか?
俺は微妙
…1026/06/11(木)19:03:01No.1438936263そうだねx7
グラとか最悪なくてもいい
…1126/06/11(木)19:03:46No.1438936494そうだねx6
>グラはTerrariaぐらいで十分綺麗だし満足だよ……
むしろ更新頻度と更新内容で戦え
…1226/06/11(木)19:03:53No.1438936536+
余力があれば突き詰めてくれたらうれしいくらいのもの要素かなもう
凄いに越したことないけどやらない選択を下に見ることもないかな
…1326/06/11(木)19:03:55No.1438936547+
一番分かりやすいセールスポイントだし足切り要素でもある
…1426/06/11(木)19:04:50No.1438936833+
サイバーパンクに俺のPS4破壊されたからグラフィックよすぎるのもどうかと思う
…1526/06/11(木)19:04:53No.1438936845そうだねx12
スレスパとかグラフィックカスなのに売れてるじゃん
…1626/06/11(木)19:04:56No.1438936850そうだねx3
何かに凝った結果下手にグラフィックの質がバラバラになるよりは統一してくれた方が好き
UIと背景とキャラがチグハグで浮いて見えるとか耐えられない
…1726/06/11(木)19:05:26No.1438937015そうだねx9
綺麗とかじゃなくて好きかそうでないかの時代だよ
尖ったデザインや演出で魅せないとダメ
…1826/06/11(木)19:05:30No.1438937036そうだねx3
実際最近発表されたプレステと箱の大型タイトルの見分けはもうつかない
…1926/06/11(木)19:05:49No.1438937145+
オープンワールドとか景色を楽しみたいゲームはグラが良いに越したことはない
…2026/06/11(木)19:06:06No.1438937250+
リアルだと坂で片足浮いてる程度でも気になるよね
…2126/06/11(木)19:06:13No.1438937287そうだねx3
>何かに凝った結果下手にグラフィックの質がバラバラになるよりは統一してくれた方が好き
>UIと背景とキャラがチグハグで浮いて見えるとか耐えられない
世界観というか雰囲気づくりってかなりモチベーションに響くよね
…2226/06/11(木)19:06:16No.1438937302+
サイパンのパストレ4Kはまじでオーパーツだわあれ
しばらく超えらんないだろ
…2326/06/11(木)19:06:25No.1438937347+
大事と言えば大事だけど一定水準以上あればいいのでグラだけ力入れられてもどうしようもない
…2426/06/11(木)19:07:14No.1438937610そうだねx7
こいつ定期的に同じようなスレ立ててるな
…2526/06/11(木)19:07:28No.1438937677そうだねx2
全ては元のデザインだ
それさえ良ければドットで問題ない
…2626/06/11(木)19:08:11No.1438937929+
写真取り込んだテクスチャそのまま貼り付けても浮いてること多いし結局は全体のバランスも大事だよね
…2726/06/11(木)19:08:21No.1438937979そうだねx2
スレスパはデザイン次第でもっと売れそうな気もするしどんなに美麗にしてもこれじゃないされそうな気もする
…2826/06/11(木)19:08:58No.1438938178そうだねx6
>全ては元のデザインだ
>それさえ良ければドットで問題ない
ドットの話になるとデザインがドット向きかドット向きじゃないかって話になるからそれもまたやめた方がいいぜ
…2926/06/11(木)19:09:05No.1438938208+
それで開発遅れるんならほどほどでいい
…3026/06/11(木)19:09:05No.1438938213そうだねx9
ハイクオリティに出されるブサイクとか嬉しくないから
…3126/06/11(木)19:09:37No.1438938401+
綺麗かはそこまで重視しないけどキャラの顔が微妙なやつはやりたくはならない
初代ゼノブレイドみたいなのは無理
…3226/06/11(木)19:09:55No.1438938485+
>実際最近発表されたプレステと箱の大型タイトルの見分けはもうつかない
ユーザーももう似たようなのには飽きてるんだよね
だから任天堂にみんな飛びつくわけで
…3326/06/11(木)19:10:00No.1438938500+
>スレスパはデザイン次第でもっと売れそうな気もするしどんなに美麗にしてもこれじゃないされそうな気もする
ぶっちゃけあれを大手が出したら大批判だったと思う
大手はもうそういうものって期待がされてるもん
…3426/06/11(木)19:10:49No.1438938793+
もう写実的かどうかよりアーティストのセンスとかロケーションのバリエーションの方が大事じゃない?
…3526/06/11(木)19:10:56No.1438938831+
毎回リアルすぎてもうこれ以上あげなくていいだろと思う
でも数年後振り返ってみると明らかに差を感じる
不思議
…3626/06/11(木)19:11:01No.1438938858そうだねx5
逆にエルデンリングというかフロムもう少しグラよくなって欲しい気持ちがある
…3726/06/11(木)19:11:29No.1438939002+
そもそもグラがどうこうならイカは流行ってないだろ
センスだよ結局
…3826/06/11(木)19:11:36No.1438939039+
セルの伝説みたいなSwitchでも綺麗に見せるグラフィックには感心する
…3926/06/11(木)19:11:37No.1438939043そうだねx13
アートスタイルの違いをグラの優劣と考えるやつは脳みそ入ってないのかと思う
…4026/06/11(木)19:11:48 ID:ZNjC0S6oNo.1438939094そうだねx5
コエテクのグラがAAA並になったら今の倍くらいは売れると思うくらいにはグラショボいよ仁王3とか
…4126/06/11(木)19:11:50No.1438939103+
>めちゃくちゃグラ綺麗な将棋をやりたいか?
>俺は微妙
本物みたいなグラフィックのVRで藤井羽生みたいな人たちと向かい合って対局できるとかならアリかもしれん…
…4226/06/11(木)19:12:04No.1438939164+
センスはもちろん大事だがセンスとグラが合わさればより素晴らしくなると思う
…4326/06/11(木)19:12:06No.1438939172そうだねx4
サイバーパンクはグラ品質そのものもだけど設定面とUIを上手く調和させてるのが一番リアリティに貢献してる
…4426/06/11(木)19:12:23No.1438939268そうだねx9
クソみたいに制作時間かかるなら要らない
…4526/06/11(木)19:13:18No.1438939585+
グラ綺麗なの目指した結果見た目似たような質感の大作が量産されるのしょーもない
…4626/06/11(木)19:13:24No.1438939617+
FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う
…4726/06/11(木)19:13:56 ID:ZNjC0S6oNo.1438939774そうだねx3
和ゲーの課題でしょグラフィックは
洋ゲーの大手くらいには強くならないと海外で売れん
…4826/06/11(木)19:14:14No.1438939887そうだねx9
ぶつぶつ毛穴とか高解像度にされても困る
…4926/06/11(木)19:14:17No.1438939898そうだねx20
>FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う
ドラクエも別にそんなFFをダシにして「生き残ってる」とまで言えるタイトルでは…
…5026/06/11(木)19:14:21No.1438939915そうだねx1
キャラグラはもうわからん
背景は力入れれば無限によくできるんだろうけど進入禁止とか
ゲーム的な都合の粗が気になってくる
…5126/06/11(木)19:14:36No.1438939997+
中途半端なのが良くないんだよな
めちゃくちゃ綺麗かドットゲーかどっちかにしろ
…5226/06/11(木)19:14:39No.1438940013そうだねx1
えっセルの伝説?
…5326/06/11(木)19:15:09No.1438940174そうだねx12
FFとドラクエだと割とドラクエのほうが死んでるような気もするが
…5426/06/11(木)19:15:13No.1438940199+
ゲーム自体が面白いのは前提としてグラよりモーションに力入れてほしいかな
…5526/06/11(木)19:15:16No.1438940219+
>ぶつぶつ毛穴とか高解像度にされても困る
如くでちょっと苦手なとこ
…5626/06/11(木)19:15:21No.1438940255そうだねx15
>中途半端なのが良くないんだよな
>めちゃくちゃ綺麗かドットゲーかどっちかにしろ
そもそも「めちゃくちゃ綺麗」の対極に「ドット」を置いてるのが違和感凄いんだけど
…5726/06/11(木)19:15:31No.1438940314+
スレスパを120fpsの4Kでプレイしたいやつはいないだろうしな
…5826/06/11(木)19:15:53No.1438940433そうだねx9
>FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う
どっちも死んでるぞ現実見ろ
…5926/06/11(木)19:15:59No.1438940458+
バータゃファイター1くらいでいいよ
…6026/06/11(木)19:16:16 ID:ZNjC0S6oNo.1438940536そうだねx1
ドットはなんか今の時代で出すのはどうかと思うのよね
昔の技術の限界がドットだったから昔のゲームにドットが多いだけで
今は進化してるんだからドットに退化するのは逃げだとおもう
…6126/06/11(木)19:16:33No.1438940634そうだねx3
>逆にエルデンリングというかフロムもう少しグラよくなって欲しい気持ちがある
フロムが取り組むべきはグラっていうかまずモーションとかマップ起伏とかじゃね?
結局いけるとこすっごい水平っていうか平らな場所だけ動いてキャラも平面にしか対応してない感じが古臭さ出てる
…6226/06/11(木)19:16:35No.1438940646そうだねx1
>グラはエルデンリングぐらいで十分綺麗だし満足だよ……
>あんまり要求スペック高いとただ客を減らすだけ
あれですら質感細かすぎてメリハリないなと思った
俺にはダクソ3で十分だわ
…6326/06/11(木)19:16:38No.1438940659+
重くなる要素を押し付けないでほしい
…6426/06/11(木)19:16:45No.1438940702+
>スレスパを120fpsの4Kでプレイしたいやつはいないだろうしな
スレスパ2でグラフィックに余力割いた結果集合体恐怖症がチビる敵追加するのやめて!
…6526/06/11(木)19:16:48No.1438940725+
ドラクエは最近やっと調子上がってきた気がするけどナンバリングに関してはいつまで寝てんだよって
…6626/06/11(木)19:16:55No.1438940755+
10年前くらいのグラのいいゲームからさほど進化して無い気がする
実際に比べれば全然違うんだろうけど
…6726/06/11(木)19:17:04No.1438940816+
オープンワールド採用したらグラ頑張って欲しい気持ちはある
…6826/06/11(木)19:17:08No.1438940838+
超大作とインディーで両極端になってるとは感じる
そこそこにしか金かけられない中途半端な3Dグラが一番割食ってそう
…6926/06/11(木)19:17:15No.1438940882+
作品や表現したいことによるで終わる話
…7026/06/11(木)19:17:26No.1438940942+
モーションの方が伸びしろがある気がするがあんまりリアルでもかったるいんだよな
…7126/06/11(木)19:17:30No.1438940983+
HD2Dとか二次裏でもボロクソ叩かれてるよな…
…7226/06/11(木)19:17:31No.1438940986+
すげー昔のゲームだけど今こそスマホアプリでリアルサウンド作って欲しいなあと思う
電車移動中用に画面がなくても出来るゲーム欲しい
…7326/06/11(木)19:17:37No.1438941027+
>ゲームってグラフィックが一番大事よね
>最終的には中身だろうけどグラが良くないと手に取って貰えないし
>特に3Dバリバリのゲームは
ふにゃべえとかそんなグラよくないけど売れてるけど
…7426/06/11(木)19:17:46No.1438941081+
和ゲーにはいらないかな
…7526/06/11(木)19:17:50No.1438941097+
>10年前くらいのグラのいいゲームからさほど進化して無い気がする
>実際に比べれば全然違うんだろうけど
20年前はマシンパワー不足補うためにみんなして黄色かったけど
いまはそういうのもないしな
…7626/06/11(木)19:17:54No.1438941113+
>サイバーパンクはグラ品質そのものもだけど設定面とUIを上手く調和させてるのが一番リアリティに貢献してる
ゲーム的に重視されるのってむしろそういう所のデザインなんだけど
PS3出た頃くらいのリアルですげぇー!グラつよい!で網膜焼かれて未だに失明してるヤツが結構居る
…7726/06/11(木)19:17:55No.1438941123+
今の時代3Dやれる人材は掃いて捨てるほど居るけどドットは専門技術なんでむしろコストかかる
…7826/06/11(木)19:18:02No.1438941155+
風来のシレンでグラ上げようとされてプレイ感悪くなった
ドットがいいゲームはドットでいけAI使ってもいいからさ
…7926/06/11(木)19:18:07No.1438941193+
>HD2Dとか二次裏でもボロクソ叩かれてるよな…
外だとめちゃくちゃ評価いいし売れてる…
…8026/06/11(木)19:18:12No.1438941217そうだねx2
ゲーム性によるとしか言えねえ
…8126/06/11(木)19:18:18No.1438941253そうだねx3
原神がゲーム界でトップ取ったようにグラフィックはオープンワールド作るなら必須だよ
…8226/06/11(木)19:18:19No.1438941260+
際限なく上げたとてユーザー側のプレイ環境的に厳しい制約あって
結局高精細な設定を用意しても遊んでくれないとかよくあるし
…8326/06/11(木)19:18:29No.1438941315+
スレスパ2やってから1やると想像以上にしょぼいな…ってなったから
一応2で雰囲気そのままでクオリティアップしてたんだなって比べるまで正直分からんかった
…8426/06/11(木)19:18:35No.1438941357そうだねx1
和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする
…8526/06/11(木)19:18:38No.1438941373+
imgとmayでみんなたたいてるぞ!!
あっはい
…8626/06/11(木)19:18:44No.1438941411+
>10年前くらいのグラのいいゲームからさほど進化して無い気がする
>実際に比べれば全然違うんだろうけど
10年前だとFF15とかP5だから流石に進歩してはいるだろうね
FF15に関してはスクエニだけあって今出してもグラフィック面は受け入れられそうだけども
…8726/06/11(木)19:18:45No.1438941419+
まず2Dと3Dでラインも違うでしょ
…8826/06/11(木)19:18:48No.1438941431+
>超大作とインディーで両極端になってるとは感じる
>そこそこにしか金かけられない中途半端な3Dグラが一番割食ってそう
Mouthwashingはグラのコストと表現をうまいことやったなーと思った
…8926/06/11(木)19:19:00No.1438941506+
リベサガなんて正直グラフィック凄い部類じゃないけど作品の面白さとぱいぱいが全部中和してる
…9026/06/11(木)19:19:03No.1438941526そうだねx1
洋ゲー和ゲーじゃなくて今は中華ゲーの時代だろ
もう勝てんぞ
…9126/06/11(木)19:19:17No.1438941607+
グラがインディーと同レベルのNintendo Switch Sportsは1800万本売れてる
…9226/06/11(木)19:19:19No.1438941617そうだねx13
>原神がゲーム界でトップ取ったようにグラフィックはオープンワールド作るなら必須だよ
急に別世界からレスされても困る
…9326/06/11(木)19:19:24No.1438941651+
ドット絵を古臭いと感じるのはそれしか無かった時代の年寄りだけなんすよ
今はマイクラのローポリテクスチャでもそういう表現方法の一つになる
…9426/06/11(木)19:19:25No.1438941659+
遊ばないで配信でやった気になってるんだから見た目が最優先だよね
…9526/06/11(木)19:19:38No.1438941727+
ドラクエここ20年で10除いたらナンバリング2本だからな…
…9626/06/11(木)19:19:39No.1438941733そうだねx4
>原神がゲーム界でトップ取ったように
ちょっと意味がわからないですね
…9726/06/11(木)19:19:44No.1438941765そうだねx6
SNKのゲームやフリューのゲームとか買う気無くすから本当に大事
安っぽい質感ってマイナスすげえしそのハードルは緩やかになっても年々上がるし
…9826/06/11(木)19:19:56No.1438941852+
ゲーム機なんてSwitch2くらいの性能あれば充分
…9926/06/11(木)19:19:58No.1438941867+
高度なグラフィック求めるのなんてエロいキャラだけ
…10026/06/11(木)19:19:59No.1438941881+
>まず2Dと3Dでラインも違うでしょ
そういうの理解できる脳みそないから…
…10126/06/11(木)19:20:00No.1438941894+
グラ誇っておいてデカパイがリアルに揺れないのおめー何見て育ってきたんだよ産まれ直してこいと言いたくなる
…10226/06/11(木)19:20:03No.1438941918+
ゲームでてっぺん取ってんのがマイクラだしな…
…10326/06/11(木)19:20:04No.1438941927+
グラボがね…
…10426/06/11(木)19:20:09No.1438941949そうだねx2
>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする
流石にそれはPS2を美化しすぎだ
あの頃はグラで手一杯なのか遊びづらいのが多かった
…10526/06/11(木)19:20:15No.1438941980そうだねx2
>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする
それはさすがに見る力がなさすぎるはからはずかしいよ
…10626/06/11(木)19:20:24No.1438942041そうだねx1
ドット絵のゲームはグラフィックのドットとフォントのドットのサイズ差が気になるし統一してあると感心する
…10726/06/11(木)19:20:24No.1438942042+
ボクセルのことをローポリって言ってる人って若干アホ寄りだと思ってる
…10826/06/11(木)19:20:25No.1438942047そうだねx2
>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする
恥ずかしいやつだな…
…10926/06/11(木)19:20:37No.1438942124そうだねx2
>洋ゲー和ゲーじゃなくて今は中華ゲーの時代だろ
>もう勝てんぞ
そうかぁ?
…11026/06/11(木)19:20:45No.1438942169そうだねx1
FFとドラクエならドラクエのが圧倒的に不利気味
過去作だけで年1000万本売れてるからねFF
おまけにFF14まだ元気だけどDQ10はメインアプデ終わってFF11コースだし
…11126/06/11(木)19:20:47No.1438942179+
世界一売れてるゲームがマイクラな時点で一番大事なのはジャンルだと思う
…11226/06/11(木)19:20:49No.1438942193+
現実でトップとったゲームは…
なんと『マインクラフト』です!!
…11326/06/11(木)19:20:52No.1438942206そうだねx7
今度出るパトレイバーのゲームは普通にPS2レベルのグラだと思った
…11426/06/11(木)19:21:06No.1438942298+
万人にとって一番大事なのは操作や表示の快適さで後は好みの領域だと思う
…11526/06/11(木)19:21:09No.1438942311+
んまー洋ゲー中華ゲーに比べて和ゲーの強みってなに?って感じはあるよね
前世紀の遺産?
…11626/06/11(木)19:21:21No.1438942393+
>んまー洋ゲー中華ゲーに比べて和ゲーの強みってなに?って感じはあるよね
>前世紀の遺産?
10年前くらいのレスかな…
…11726/06/11(木)19:21:27No.1438942430+
グラが良くても暗いステージ多かったり重苦しい雰囲気が続くとげんなりする
個人的には水の描写綺麗なゲームが好き
…11826/06/11(木)19:21:29No.1438942443+
グラがないテキストと数値だけみたいなインクリメントゲームでも面白いしなぁ
…11926/06/11(木)19:21:35No.1438942471そうだねx2
>急に別世界からレスされても困る
売上的にはまじでトップだぞ
…12026/06/11(木)19:21:37No.1438942482+
無能製作者が見た目で売り逃げする手段にしなければグラフィックに凝っても全然いいよ
…12126/06/11(木)19:21:40No.1438942503そうだねx1
>>んまー洋ゲー中華ゲーに比べて和ゲーの強みってなに?って感じはあるよね
>>前世紀の遺産?
>10年前くらいのレスかな…
10年程度で済む?
…12226/06/11(木)19:21:42No.1438942514+
最適化をしっかりしてほしい
…12326/06/11(木)19:21:44No.1438942525+
シナリオや操作性は最悪だがそれを感じさせないグラフィック
評価4
…12426/06/11(木)19:21:44No.1438942526そうだねx5
アニメ調3Dは原神リリースの時にうおおおすげえええまんまアニメだぁぁぁぁ!!ってなったんだけど今見ると原神のモデルってだいぶ微妙だな…ってなるから怖いね時代って
…12526/06/11(木)19:21:46No.1438942538+
昨今の半導体高騰を差し引いたとしてもハードが追いついてなさすぎる
…12626/06/11(木)19:22:08No.1438942653+
>>急に別世界からレスされても困る
>売上的にはまじでトップだぞ
>急に別世界からレスされても困る
…12726/06/11(木)19:22:11No.1438942676+
>SNKのゲームやフリューのゲームとか買う気無くすから本当に大事
>安っぽい質感ってマイナスすげえしそのハードルは緩やかになっても年々上がるし
SNKはほんとにグラもモーションもきついねえ
格ゲーってジャンルがもう少数精鋭で高品質なゲーム出すって感じだからなおさら見劣りしちゃう
KOF14とかの頃はまぁ新生SNKだし慣れたらよくなるだろ…って見過ごされてたけど流石にもういい加減に頑張れよって気持ちになってきた
…12826/06/11(木)19:22:14No.1438942698そうだねx1
>そもそも「めちゃくちゃ綺麗」の対極に「ドット」を置いてるのが違和感凄いんだけど
ドット絵でもめちゃくちゃ綺麗なグラなら昔はスクウェアが得意としてたんだけどな…
…12926/06/11(木)19:22:17No.1438942716そうだねx4
>SNKのゲームやフリューのゲームとか買う気無くすから本当に大事
>安っぽい質感ってマイナスすげえしそのハードルは緩やかになっても年々上がるし
安っぽい質感を俺は具体的に言葉にできないけど
フルプライスなのにこのグラフィックはないだろ…って感じることは確かにある
…13026/06/11(木)19:22:20No.1438942743+
大作ならグラが綺麗は最低条件なんよ
…13126/06/11(木)19:22:22No.1438942752+
マイクラも影modとか人気だし…
…13226/06/11(木)19:22:24No.1438942768+
>原神がゲーム界でトップ取ったようにグラフィックはオープンワールド作るなら必須だよ
むしろグラフィックは当時としても微妙じゃねえか
…13326/06/11(木)19:22:24No.1438942769そうだねx2
>今度出るパトレイバーのゲームは普通にPS2レベルのグラだと思った
>流石にそれはPS2を美化しすぎだ
…13426/06/11(木)19:22:28No.1438942788+
面倒くせえのに触れるな
…13526/06/11(木)19:22:34No.1438942813+
>現実でトップとったゲームは…
>なんと『マインクラフト』です!!
全く立ち止まっているかというと夕日がきれいとか雰囲気作りは進化するという
…13626/06/11(木)19:23:00No.1438942967+
SwitchがPS2レベル Switch2がPS3レベルのグラで最も売れてるんだからグラは関係ない
…13726/06/11(木)19:23:02No.1438942978+
東方紅魔郷がリメイクされるけど
25年前に出た時からもう懐かしい感じのグラだった
…13826/06/11(木)19:23:10No.1438943017そうだねx1
オモシロソーってなる魅力あるグラフィックやセンスがあるなら別にキレイじゃなくてもいいんだよ
洋ゲーのPVとかなんなんだよなんでプレイしてるシーン出さないんだよ俺らは映画見たいわけじゃねえんだ
…13926/06/11(木)19:23:13No.1438943040そうだねx3
日本のメーカーはシェーダ書ける技術者が少なすぎてここから新しい表現とかはでなさそうなんだよな…
…14026/06/11(木)19:23:13No.1438943041+
世界のみんなは意外とそんないいグラボ持ってない
…14126/06/11(木)19:23:26No.1438943134+
しょうもな…
…14226/06/11(木)19:23:29No.1438943152+
でもこれ以上リアルになりようなくない?
…14326/06/11(木)19:23:33No.1438943179+
>マイクラも影modとか人気だし…
つってもアレは軽量なやつも多いけどな
あと公式で影MOD的な機能があるんじゃなかったっけ
…14426/06/11(木)19:23:33No.1438943182そうだねx2
洋ゲー=グラは超リッチだけど出てくるのリアルなブスばっか
和ゲー=グラはちょっと劣るけどアニメ的な表現があってかわいさを求めてる
台湾ゲー=無修正まんこが見れる
…14526/06/11(木)19:23:35No.1438943191そうだねx4
>SwitchがPS2レベル Switch2がPS3レベルのグラで最も売れてるんだからグラは関係ない
流石に眼科へレッツゴーした方がいいと思う
…14626/06/11(木)19:23:39 ID:ZNjC0S6oNo.1438943209+
今の若い子はドットとかもゲームジャンルのひとつって認識らしい
マイクラと育った結果なのか
…14726/06/11(木)19:23:40No.1438943218+
Brotatoとかゲーム画面見ても1ミリも見た目が良いってならないけど売れてるしアイデア次第でしょ
…14826/06/11(木)19:23:40No.1438943221+
valheimとかローポリなのに臨場感すごい
とくに海
…14926/06/11(木)19:23:41No.1438943227+
サイバーパンクは没入感凄いよな
デッドスペースとかに影響受けたんだろうか
…15026/06/11(木)19:23:42No.1438943232+
>今度出るパトレイバーのゲームは普通にPS2レベルのグラだと思った
中途半端が一番つらいの代表みたいな見た目と動きだったなあれは…
…15126/06/11(木)19:23:43No.1438943241+
>コエテクのグラがAAA並になったら今の倍くらいは売れると思うくらいにはグラショボいよ仁王3とか
最近のチーニンはマジでそう思う…
オメガフォースの無双オリジンは良かったんだけどね
…15226/06/11(木)19:23:46No.1438943254+
そもそもっていうかサイパンが問題なく動くようなグラボなら今も大半のゲーム動くだろ
…15326/06/11(木)19:23:52No.1438943292+
>>流石にそれはPS2を美化しすぎだ
PS3ぐらいだと思う
…15426/06/11(木)19:23:53No.1438943301+
グラフィックの要求レベルがどんどん上がってきててハード側もついていくの大変そう
…15526/06/11(木)19:23:54No.1438943309+
リベサガは女体は気合入ってる代わりに石舟が棒立ちだったり
予算と力の入れどころが合ってればそんなに気にならん
…15626/06/11(木)19:23:55No.1438943312+
まだPS2の性能進化させてる奴いるのか
…15726/06/11(木)19:23:55No.1438943318+
グラフィックはもうアニメーションの質とか色彩設計の統一感とかそのレベルの競争って感じ
…15826/06/11(木)19:24:02No.1438943348そうだねx2
世界で一番売れてるゲームの内日本勢で入ってるのはwiiスポーツにマリカとか非ゲーマー向けのやつだけなんだよな
TGAとかで無視されるやつ
ゲームの競争から逃げた
…15926/06/11(木)19:24:08No.1438943400そうだねx4
>台湾ゲー=無修正まんこが見れる
これ本当にありがたい…
…16026/06/11(木)19:24:18No.1438943465+
3Dのキャラゲーは今のほうが断然いい感じ
PS2あたりの原作ともアニメとも似てないどっちつかずのグラフィックと違ってかなり再現性が上がっている
…16126/06/11(木)19:24:30No.1438943525+
売り上げ的な面で言ったらGTAVになるんじゃないか
あれ2億3000万本売れて課金額も狂ってるし…
…16226/06/11(木)19:24:51No.1438943647そうだねx1
和ゲーの女なんてポリコレ補正が入ってなくてブサイクじゃないだけでもう特徴ないだろ
…16326/06/11(木)19:24:53No.1438943663+
>valheimとかローポリなのに臨場感すごい
>とくに海
海でのロストが怖すぎる
…16426/06/11(木)19:24:59No.1438943697+
PS2は同時に動かす人数少ない格ゲーとかでさえ1キャラのポリゴン数3000ポリ弱とかだからな…
…16526/06/11(木)19:25:00No.1438943698+
個人的にはグラフィックよりもモーションがモッサリモッタリしてると一気に安っぽさ出てくる気がする
…16626/06/11(木)19:25:06No.1438943729+
ディテールが無さすぎるのがよくないのかな安っぽく見えるグラ
サンドランドとか割と楽しかったがグラフィックは正直イマイチだった
…16726/06/11(木)19:25:09No.1438943754そうだねx3
>世界で一番売れてるゲームの内日本勢で入ってるのはwiiスポーツにマリカとか非ゲーマー向けのやつだけなんだよな
>TGAとかで無視されるやつ
>ゲームの競争から逃げた
売上という競争には入っているようだけど何から逃げたの?
…16826/06/11(木)19:25:18No.1438943802+
手に取らない理由の積み重ねの1つにはなるくらい
キャラデザ、世界観、シナリオ、ゲームシステム、レベルデザイン、UI、レスポンスに比べたら優先度はだいぶ下
…16926/06/11(木)19:25:19No.1438943805そうだねx1
>際限なく上げたとてユーザー側のプレイ環境的に厳しい制約あって
>結局高精細な設定を用意しても遊んでくれないとかよくあるし
それこそスレ画がまだレイトレ対応してねえよみたいな人いっぱいいたしな
…17026/06/11(木)19:25:21No.1438943822+
ハードメーカー側もこれ以上映像が進化しないの分かってるから
XboxSSとかPSP3とか利便性の方向に振ったハードを出し始めてるんだろう
…17126/06/11(木)19:25:28No.1438943870そうだねx3
製作で見りゃいいのに国で見てるやつバカ丸出しだろ
…17226/06/11(木)19:25:37No.1438943922+
PS2のスペックはそろそろPS4を超える頃だな
…17326/06/11(木)19:25:39No.1438943935そうだねx1
ラスオリの無修正まんこ解禁されたけど正直その為だけに1からやり直す気力は湧かなかった
…17426/06/11(木)19:25:48No.1438943994+
グラはある程度はよくて当たり前で買うときの加点にはならない感じだね
…17526/06/11(木)19:25:55No.1438944040+
ゲームクリエイターっていうかゲーム動かすまでの人員は遅れをとってるけど
キャラデザインやストーリー書くライターはまだ層の厚さぶっちぎりだと思うよ
日本以外のゲームでもまあ感動するゲームってあるにはあるんだけどだいたい二の次というか
…17626/06/11(木)19:26:00No.1438944075そうだねx3
>製作で見りゃいいのに国で見てるやつバカ丸出しだろ
ゲハの生き残りなんだろ
…17726/06/11(木)19:26:00No.1438944077そうだねx4
フロムってあんまりグラ良くないよね
…17826/06/11(木)19:26:01No.1438944084+
美麗グラフィック要素売りしてると操作できないムービー時間が長そうでむしろ躊躇する
ストーリー見るゲーム好きな人はその方がうれしいんだろうけど
…17926/06/11(木)19:26:22No.1438944200+
俺はPSライクなローポリが好きマン
…18026/06/11(木)19:26:30No.1438944236+
トゥーン表現は性能の恩恵を受けとるなあと感じる
それも一昔前の話か
…18126/06/11(木)19:26:30No.1438944245+
まあドット絵はぱっと見でリッチなゲームと思われないのは確か
プレイしてみてアニメーションのパターンが多かったりクオリティ高いとリッチに感じるからプレイしないと判断付きづらい表現方法だとは思う
…18226/06/11(木)19:26:37No.1438944279+
画質よりもパフォーマンス重視の60-120FPSがいいわ
そういう設定できるゲームもあるし
…18326/06/11(木)19:26:43No.1438944309+
少なくともサイパンはレイトレと相性がとにかく良くてレイトレバシバシに効かせると異次元の美しさになる
高いグラボ買ってよかったって感動するぞ!ただレイトレが有効活用されてるの全然ないんでサイパンの感動は何度も味わえない
…18426/06/11(木)19:26:45No.1438944328+
グラはリアルに寄せすぎてむしろ汚く見えるようになりつつある
…18526/06/11(木)19:26:47No.1438944343+
つーかグラフィックがどれだけよくなっても
それを受け取る人間のレベルは上がらないじゃない?
…18626/06/11(木)19:26:50No.1438944354そうだねx2
>製作で見りゃいいのに国で見てるやつバカ丸出しだろ
どっちかと言うとimgの思想が反日反米親中だから洋ゲー和ゲー嫌いで中華ゲー持ち上げの方が自然というかここの思想に沿ってると思うぞ
…18726/06/11(木)19:26:54No.1438944382そうだねx1
グラの良し悪しなんて表現の違いでしかねえ
グラがバグるのは論外だけど
…18826/06/11(木)19:26:56No.1438944390+
PS3辺りのプリレンダムービーのハイポリゴンなモデルをリアルタイムで動かすことで動かすことができるすごい時代になった
…18926/06/11(木)19:26:59No.1438944405+
switch2は設定ちょっと下げた版のサイバーパンクが動くんだぞ
かなり性能良いよ
あと開発元が最適化頑張った
…19026/06/11(木)19:27:02No.1438944426+
一般ユーザーが綺麗かどうかを判断出来るグラフィックの上限ってswitch2くらいだから
それ以上の画質にしても区別なんてつかないんだよ
…19126/06/11(木)19:27:03No.1438944434そうだねx1
>日本以外のゲームでもまあ感動するゲームってあるにはあるんだけどだいたい二の次というか
海外製は文化圏や言語が違うせいか言い回しでいまいちノリが合わない部分はある
…19226/06/11(木)19:27:16No.1438944507+
これから高価なPCを組むの大変になっていくだろうからこっちがついていけなくなるかな
…19326/06/11(木)19:27:18No.1438944519そうだねx9
>どっちかと言うとimgの思想が反日反米親中だから洋ゲー和ゲー嫌いで中華ゲー持ち上げの方が自然というかここの思想に沿ってると思うぞ
バカ?
…19426/06/11(木)19:27:18No.1438944522+
>まあドット絵はぱっと見でリッチなゲームと思われないのは確か
>プレイしてみてアニメーションのパターンが多かったりクオリティ高いとリッチに感じるからプレイしないと判断付きづらい表現方法だとは思う
2D3Dそれぞれ出来る表現が違うんだから棲み分けすりゃいいだけだしね
何故か上下関係を作りたがる人がいる
…19526/06/11(木)19:27:19No.1438944523+
>フロムってあんまりグラ良くないよね
エフェクトはさすがに古臭すぎる特に雷系
…19626/06/11(木)19:27:19No.1438944527+
グラというかモブがめっちゃワチャワチャいて処理落ちしてねえってとこに感動する
…19726/06/11(木)19:27:23No.1438944549+
>フロムってあんまりグラ良くないよね
いい感じに見える見せ方がうまい会社だと思う
…19826/06/11(木)19:27:30No.1438944575そうだねx1
ps3の頃のゲームは流石に今見るとショボい
ps4はアンチャーテッドとかホライゾンとか10年くらい前のゲームだけど今見ても充分に綺麗に見える
…19926/06/11(木)19:27:33No.1438944599そうだねx3
>フロムってあんまりグラ良くないよね
ブラボなんかも今でも普通に見れるから絵作りは相当上手いと思う
人物モデルは大分微妙だが
…20026/06/11(木)19:27:36No.1438944616そうだねx2
ポケモンが世界で死ぬほど売れてるんだからグラもゲームの出来も関係ねえよ
…20126/06/11(木)19:27:36No.1438944618+
>俺はPSライクなローポリが好きマン
念
でもジャンルとしてはホラーが多くてもっと他ジャンルも台頭してくれねーかなと思っている
…20226/06/11(木)19:27:36No.1438944621+
>少なくともサイパンはレイトレと相性がとにかく良くてレイトレバシバシに効かせると異次元の美しさになる
>高いグラボ買ってよかったって感動するぞ!ただレイトレが有効活用されてるの全然ないんでサイパンの感動は何度も味わえない
あんなまその辺ゴリゴリやり過ぎるとスペックが一般ゲーマーの平均逸脱しちゃって売れねぇみたいな話になるからなぁ
…20326/06/11(木)19:27:39No.1438944643+
ゲームで遊ぶ分にはポリゴンはPS2くらいの表現ができていればもう十分な感じはある
…20426/06/11(木)19:27:42No.1438944661+
>フロムってあんまりグラ良くないよね
PS2の頃はグラがいいデベロッパーだと思っていた…
PS3の頃もダクソとかはグラいいと思ってたんだが4や5世代だと大分見劣りする感ある
アートディレクションはおいといて
…20526/06/11(木)19:27:51No.1438944710+
サイパンのグラフィックと言われて思い出すのは食い物のグラフィックだけが面白いくらいに低品質だった事だな
…20626/06/11(木)19:27:53No.1438944719+
>フロムってあんまりグラ良くないよね
OPのムービーだけ素晴らしくてゲーム中のは使いまわしばっかって印象だ
…20726/06/11(木)19:27:53No.1438944721そうだねx3
>フロムってあんまりグラ良くないよね
見せ方は上手いんだけどグラそのものはそこそこ
…20826/06/11(木)19:27:54No.1438944726そうだねx2
グラフィックにこだわった結果お出しされるのが陰鬱な砂嵐や変な色したスコールだったりどうでもいい食事シーンならグラフィックなんてそこそこでもっと他に力入れて欲しい部分は沢山ある
…20926/06/11(木)19:27:54No.1438944729+
>フロムってあんまりグラ良くないよね
雰囲気全振りだと思う
…21026/06/11(木)19:27:54No.1438944732+
>ゲームの競争から逃げた
ゲームの競争は売り上げだろ
…21126/06/11(木)19:27:57No.1438944750+
金かけてるかと言われると会社の規模通りだけどちょくちょく良い雰囲気のグラだなってなるレベルファイブ
…21226/06/11(木)19:28:00No.1438944768+
背景が綺麗なのは嬉しいけど人間キャラの肌の汚さや皺をリアルにされると技術退化して情報量減らして欲しくなるわ
…21326/06/11(木)19:28:02No.1438944776そうだねx3
ニンテンドーダイレクトで「」ちゃんがキャッキャしてたのが気に入らないんだろうなあ…
…21426/06/11(木)19:28:06No.1438944792+
>一般ユーザーが綺麗かどうかを判断出来るグラフィックの上限ってswitch2くらいだから
>それ以上の画質にしても区別なんてつかないんだよ
これは正論
PS5が売れてないのも答え
…21526/06/11(木)19:28:08No.1438944806+
HD2Dとか見てると結構画面の印象がギラギラだ
スクエニの癖なのか表現方法の癖なのかわからんが
…21626/06/11(木)19:28:11No.1438944824そうだねx1
女性キャラのパンツのグラフィックはハードに合わせて進化して欲しい
…21726/06/11(木)19:28:18No.1438944869そうだねx2
>バカ?
ここの思想に沿えないなら出ていった方がいいぞ
…21826/06/11(木)19:28:29No.1438944929+
>一般ユーザーが綺麗かどうかを判断出来るグラフィックの上限ってswitch2くらいだから
>それ以上の画質にしても区別なんてつかないんだよ
PS3の頃も同じような感じであれも20年前のレトロゲーだな…になるから
進化したらしたでもっときれいなのがほしくなるさ
…21926/06/11(木)19:28:46No.1438945027そうだねx8
>どっちかと言うとimgの思想が反日反米親中だから洋ゲー和ゲー嫌いで中華ゲー持ち上げの方が自然というかここの思想に沿ってると思うぞ
知らないimgの思想の話しないで
…22026/06/11(木)19:28:52No.1438945066+
>和ゲーの女なんてポリコレ補正が入ってなくてブサイクじゃないだけでもう特徴ないだろ
洋ゲーが軒並みポリコレ補正は入っててブサイクなんだから特徴以外の何物でもないだろ
1レスで矛盾するなアホ
…22126/06/11(木)19:28:52No.1438945070+
>フロムってあんまりグラ良くないよね
フロムはPS3からPS4辺りのグラだよずっと
あとPCで作るのにいつまでたっても慣れてくれない
ダークソウル1からエルデンリングまで発売すぐは毎回問題起こしてる
…22226/06/11(木)19:29:01No.1438945127+
パッと見PS3ぐらいのグラでも細かい破綻や欠けとかなく動いてくれればそれでいい
…22326/06/11(木)19:29:17No.1438945218+
>女性キャラのパンツのグラフィックはハードに合わせて進化して欲しい
エルデンリングでフィアのパンツは結局実装されなかったな…
…22426/06/11(木)19:29:18No.1438945223そうだねx1
グラフィックは大事だけど洗練されたアートスタイルとかゲームとして視覚的に分かりやすいとかが重要で必ずしもリッチである必要はない
…22526/06/11(木)19:29:24No.1438945257+
ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする
…22626/06/11(木)19:29:27No.1438945267+
PS3でもFF13とかグランツーリスモ6とかアンチャーテッドとかのハードの性能を限界まで使い切ったゲームは今見ても見劣りしない
その代わりハードへのダメージも大きいのでまだ生き残っている初期型で遊ぶと寿命が大きく縮む
…22726/06/11(木)19:29:33No.1438945305そうだねx1
いくら高画質でも俺の目が悪いせいでちょっとぼんやりする!
…22826/06/11(木)19:29:37No.1438945323+
>でもこれ以上リアルになりようなくない?
ここ2年くらいで一番ビジュアル気合入ってるゲームはインディジョーンズだと思ってるけど
あれも実写と比べたらゲームだとわかるからまだまだ絞り出せる
…22926/06/11(木)19:29:44No.1438945365+
限界効用逓減! 限界効用逓減!
…23026/06/11(木)19:29:47No.1438945383+
都市伝説解体センターみたいなのもああいう雰囲気で統一されたグラフィックが良かったから
ああいうのも含めるならグラフィックは大事
…23126/06/11(木)19:29:49No.1438945394+
そもそもサイバーパンクってベースが前世代なだけでバージョンアップで最新グラボ機能前提のものをどんどん追加してくからトップみたいなポジションじゃないの?
…23226/06/11(木)19:29:52No.1438945414+
>ブラボなんかも今でも普通に見れるから絵作りは相当上手いと思う
この逆が背景が根本的に汚い映えないからいくら高画質にしてもダメなのがモンハンワイルズ
…23326/06/11(木)19:29:53No.1438945420+
>でもジャンルとしてはホラーが多くてもっと他ジャンルも台頭してくれねーかなと思っている
ソウルライクが何本か予定にあるな
…23426/06/11(木)19:30:02No.1438945471+
>いくら高画質でも俺の目が悪いせいでちょっとぼんやりする!
眼鏡買いなよ!
…23526/06/11(木)19:30:02No.1438945472そうだねx1
>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする
風景パズルから逃げるな
…23626/06/11(木)19:30:03No.1438945482+
>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする
テトリミノが見えづらいテトリスはいらんからな…
…23726/06/11(木)19:30:07No.1438945505そうだねx1
>知らないimgの思想の話しないで
ここの思想受け入れられないなら他所行った方がいいぞ
和ゲーや洋ゲーのスレより中華ゲーのスレのが圧倒的に多くて皆から愛されてるんだから
…23826/06/11(木)19:30:13No.1438945545+
昔は見るべきところ見なくていいところがはっきりしてたけど
今は綺麗になりすぎたせいでどこを見ればいいのかわからん事が多い
綺麗になった事で遊ぶ上での情報の取捨選択にノイズがめっちゃ増えてしまっている
…23926/06/11(木)19:30:23No.1438945608+
>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする
実写のおじさんの画像を貼り付けたブロックを圧縮するキモい見た目のゲームでもパズルの面白さ一点で絶賛されてる世界だしな
…24026/06/11(木)19:30:25No.1438945616そうだねx7
グラが大事はその通りだが「グラの良さ」ってのは別にハイエンド路線だけではない
…24126/06/11(木)19:30:25No.1438945617そうだねx1
グラガグラガって絶滅種じゃなかったんだ
…24226/06/11(木)19:30:40No.1438945699+
もうむっ!って感じの女キャラは大陸しか作らなくなったな
…24326/06/11(木)19:30:52No.1438945760そうだねx1
>女性キャラのパンツのグラフィックはハードに合わせて進化して欲しい
パンツのモールドに凝る流れが一瞬だけあった気がするな…
最近はパンツそのものが滅多に見えないわね
…24426/06/11(木)19:30:54No.1438945779+
グラブルの格ゲーは後発なのにギルティに比べると省エネだなって感じる
…24526/06/11(木)19:30:56No.1438945794+
エルデンリングはそもそもPS4向けに作ってたゲームだからな…
…24626/06/11(木)19:30:58No.1438945801+
まるで現実世界みたい←→手書きアニメが動いてる
それぞれ目指してる最終到達点が違う気がする
…24726/06/11(木)19:31:02No.1438945824+
>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする
洋ゲーのがGTAから進化してない印象
…24826/06/11(木)19:31:04No.1438945836+
>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする
超リアルなグラのヨッシーのクッキーとかヨッシーのたまごなら人気出るかもしれない
…24926/06/11(木)19:31:07No.1438945857そうだねx1
つべで最高級のつよつよPCでサイパンの街中を適当に流した時の動画見るとおおすげー綺麗だなとは思うけどじゃあプレイ中そんなにグラの細かさとか気にするかっていうとそうでもない
…25026/06/11(木)19:31:08No.1438945867+
レイトレをうまく使えたところがスレ画くらいなのがなんとも…
まぁレイトレの光と影の表現強化がネオン街と抜群に相性いいからってのもあるけど
…25126/06/11(木)19:31:21No.1438945946そうだねx7
>もうむっ!って感じの女キャラは大陸しか作らなくなったな
チャイニーズはもうちょっと隠す努力しろよ
…25226/06/11(木)19:31:21No.1438945955+
一口にグラと言っても絵作りみたいなテクニックの領域と解像度やレイトレパストレみたいなテクノロジーの領域は分けて考えたほうがいい
…25326/06/11(木)19:31:22No.1438945961+
一口にPS3って言っても前期と後期と末期でぜんぜん違うからな
後期にはディファードレンダリングで光源が増えまくって見た目がリッチになったし
末期には物理ベースレンダリングになってPS4世代と技術的には同一になってたし
…25426/06/11(木)19:31:30No.1438946011+
>つーかグラフィックがどれだけよくなっても
>それを受け取る人間のレベルは上がらないじゃない?
なんなら加齢とかで視力低下して本当にちゃんと見えてるのか自分でよく分かっていない
…25526/06/11(木)19:31:32No.1438946022そうだねx3
>PS2の頃はグラがいいデベロッパーだと思っていた…
>PS3の頃もダクソとかはグラいいと思ってたんだが4や5世代だと大分見劣りする感ある
>アートディレクションはおいといて
逆にアートディレクションはめっちゃ上手いと思う
グラの綺麗さとかじゃない雰囲気の絵作りすげえ上手い
…25626/06/11(木)19:31:35No.1438946038+
今はまじで中韓ゲーの時代だ
洋ゲー和ゲーはもう古い
…25726/06/11(木)19:31:42No.1438946074+
>流石に眼科へレッツゴーした方がいいと思う
脳外科勧められたからもう行かない
…25826/06/11(木)19:31:47No.1438946111+
>グラブルの格ゲーは後発なのにギルティに比べると省エネだなって感じる
アークゲーでいうとファイターズが1番すごく感じるわ
…25926/06/11(木)19:31:48No.1438946114そうだねx1
>グラガグラガって絶滅種じゃなかったんだ
グラフィックに偏重して他がおざなりになるのが良くないのであってグラフィックがいいことに越したことはない
…26026/06/11(木)19:31:54No.1438946156+
>グラガグラガって絶滅種じゃなかったんだ
ずっと元気だったからサンブレイク叩かれてるんだぞ
…26126/06/11(木)19:31:58No.1438946175+
桜井さんがグラ論争に終止符を打ってただろ
…26226/06/11(木)19:31:59No.1438946184+
洋ゲーはGTAから進化してないというより多分みんなGTAを基準に作ってるが正しいんだと思う
GTA6が出たらこれくらいはないとな〜のラインがまた変わりそうだ
…26326/06/11(木)19:32:13No.1438946266+
>今はまじで中韓ゲーの時代だ
>洋ゲー和ゲーはもう古い
ソシャゲオタのレス
…26426/06/11(木)19:32:15No.1438946281そうだねx7
>今はまじで中韓ゲーの時代だ
>洋ゲー和ゲーはもう古い
工作員さん落ち着いてください
…26526/06/11(木)19:32:19No.1438946292+
テレビや映画もそうだけど別に解像度良くなったら表現の幅が上がるんじゃなくてむしろ粗が目立って幅狭まるまでありうるからな
人間の視界や印象より精細にされても困る
…26626/06/11(木)19:32:21No.1438946298+
馬鹿だなぁ大手が出そうが値段次第よ
1000円で出したものにグラがーってケチつけるやついねえだろ
…26726/06/11(木)19:32:27No.1438946340+
マジでグラフィック凄いなと思ったゲームの一つにホロウナイトがある
…26826/06/11(木)19:32:49No.1438946477+
>洋ゲーはGTAから進化してないというより多分みんなGTAを基準に作ってるが正しいんだと思う
>GTA6が出たらこれくらいはないとな〜のラインがまた変わりそうだ
またオープンワールド作るのか…
…26926/06/11(木)19:33:03No.1438946558そうだねx3
>テレビや映画もそうだけど別に解像度良くなったら表現の幅が上がるんじゃなくてむしろ粗が目立って幅狭まるまでありうるからな
>人間の視界や印象より精細にされても困る
映画とかわざと30fpsに落としてるぐらいだしなぁ
グラフィックより演出やセンスの方が遥かに大事よ
…27026/06/11(木)19:33:04No.1438946565+
レイトレは気付くて大分差が出るけど負荷ほどリターン無いと感じるレベルだから軽くなればみんなオンにしたままにするでしょ
…27126/06/11(木)19:33:04No.1438946566そうだねx1
ドラクエは8の感じでなんで進化せんかったのだろう…ブルードラゴンみたいになっとる
…27226/06/11(木)19:33:07No.1438946586+
いうてこっから「ゲームのリアルさ」部分に関してはAIでどんどん違いがなくなってくと思われる
ゲームデザインがどれだけいいか
キャラの魅力をどれだけ引き出せるか
ストーリーがどれだけいいか
以外をいま突き詰めるのって負けルートにしかいかなそう
…27326/06/11(木)19:33:10No.1438946608+
国煽りに釣られすぎだろ
…27426/06/11(木)19:33:14No.1438946632+
言うてGTA5のグラ今見たらしょぼいだろ
…27526/06/11(木)19:33:14No.1438946636+
フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター
…27626/06/11(木)19:33:18No.1438946650+
ちなみにEpicがアンリアルエンジン6出したからこれからはアンリアルエンジン6が業界基準になるぞ!
ロケットリーグなんかアンリアルエンジン3から一気に6にバージョンアップだ
…27726/06/11(木)19:33:23No.1438946679そうだねx5
超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい…
可愛かった頃に戻して…
…27826/06/11(木)19:33:25No.1438946695+
>洋ゲーはGTAから進化してないというより多分みんなGTAを基準に作ってるが正しいんだと思う
>GTA6が出たらこれくらいはないとな〜のラインがまた変わりそうだ
GTA5ってPS3末期のゲームで
PS4世代は丸々スキップされてて
今度ようやくGTA6出るってのはどういう整合性で物を言ってるんだ
…27926/06/11(木)19:33:55No.1438946887+
技術も制作費を集める力がない大型プロジェクトを管理する力もない日本で高画質グラは無理でしょ
…28026/06/11(木)19:33:59No.1438946910+
>いうてこっから「ゲームのリアルさ」部分に関してはAIでどんどん違いがなくなってくと思われる
AIが上手く生かされてるゲームを知らないだけかもしれんが
あんまりAIによってゲームが進化してる感じなくない?
…28126/06/11(木)19:34:00 ID:ZNjC0S6oNo.1438946919そうだねx4
他は知らんが日本のゲーム会社特に大手はもうちょいグラフィック上げて欲しいよ
グラの微妙さでだいぶ損してるもの
…28226/06/11(木)19:34:01No.1438946929そうだねx1
面白ければグラはファーレントゥーガみたいなレベルでもいい
…28326/06/11(木)19:34:11No.1438946983+
>言うてGTA5のグラ今見たらしょぼいだろ
今見なくてもPS4のリッチゲーと比べたら全然しょぼい
…28426/06/11(木)19:34:12No.1438946990+
>超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい…
>可愛かった頃に戻して…
あれはふわふわもこもこにしてないのが悪い…
…28526/06/11(木)19:34:14No.1438947010+
>ずっと元気だったからサンブレイク叩かれてるんだぞ
それでワイルズは絶賛されましたか…?
…28626/06/11(木)19:34:15No.1438947016そうだねx1
>またオープンワールド作るのか…
任天堂は今更オープンワールド作りに精を出してるぞ!
…28726/06/11(木)19:34:16No.1438947022+
>じゃあプレイ中そんなにグラの細かさとか気にするかっていうとそうでもない
クルーザーの中で暴れるサブクエストやったときは背景やオブジェクトのショボさが気になったわ
…28826/06/11(木)19:34:40No.1438947155+
>超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい…
>可愛かった頃に戻して…
あいつらがキモくなったのリアルになったからっていうより最新キャラデザインの問題な気がする…
…28926/06/11(木)19:34:55No.1438947252+
>レイトレをうまく使えたところがスレ画くらいなのがなんとも…
>まぁレイトレの光と影の表現強化がネオン街と抜群に相性いいからってのもあるけど
レイトレは上手く使うとかじゃなくラスタライズより
圧倒的に簡単にリッチなグラが作れるところにメリットがある
今はラスタライズ作ってからレイトレという工程だからメリットを享受できてないだけ
…29026/06/11(木)19:34:59No.1438947277+
スレスパがしょぼいって批判は見当違いすぎてレス欲しがりすぎるよいろんな意味で…
…29126/06/11(木)19:35:00No.1438947283そうだねx2
任天堂は〜とかSEGAは〜くらいでいいのに日本は〜っ言う奴は馬鹿
…29226/06/11(木)19:35:04No.1438947308そうだねx3
グラなんて◯◯で十分って言ってる人の内容が順当にswitch2にアプデされててフフッてなる
…29326/06/11(木)19:35:19No.1438947404+
>AIが上手く生かされてるゲームを知らないだけかもしれんが
>あんまりAIによってゲームが進化してる感じなくない?
こういうゲーム作りたいんですけおってAIに仕様書投げたらベース全部作ってくれるようになるの時間の問題と言うかもうそうやって作ってるとこもあるだろうし
そういう部分で進化し続けてる
…29426/06/11(木)19:35:19No.1438947405+
>GTA5ってPS3末期のゲームで
マジで13年前じゃん
オンラインなかったらドラクエみたいにフェードアウトしてたぜ
…29526/06/11(木)19:35:28 ID:ZNjC0S6oNo.1438947452そうだねx1
もう和ゲーは中華ゲーに負けたんだよ
それは認めろよ
…29626/06/11(木)19:35:30No.1438947460そうだねx2
>超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい…
>可愛かった頃に戻して…
あれはリアルになったせいじゃなくてシンプルにデザイナーのセンスがないんじゃないかな…
…29726/06/11(木)19:35:36No.1438947499+
でもグラフィック重視したワイルズは負荷かかりすぎて評判悪かったしな…
…29826/06/11(木)19:35:46No.1438947557+
>ゲームってグラフィックが一番大事よね
>最終的には中身だろうけどグラが良くないと手に取って貰えないし
>特に3Dバリバリのゲームは
Switchのこと笑ったんか?
…29926/06/11(木)19:35:47No.1438947564そうだねx8
UEで誰でも「フォトリアルなゴミ」を作れるようになった結果の閉塞がすごい
…30026/06/11(木)19:35:49No.1438947574そうだねx1
プレイしての面白さはまず手にとってもらわないと伝わらないから
…30126/06/11(木)19:35:51No.1438947586+
>今はラスタライズ作ってからレイトレという工程だからメリットを享受できてないだけ
自分でもわかってないのに何の意味があるのそのレス
…30226/06/11(木)19:35:57No.1438947613+
>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター
PS3のデモンズってモデル自体はゆるキャラみたいな奴すらいるけど
見せ方がうめーんだよな…
…30326/06/11(木)19:36:10No.1438947699そうだねx2
>任天堂は〜とかSEGAは〜くらいでいいのに日本は〜っ言う奴は馬鹿
プロジェクト単位で人を管理する国と日本型雇用の国はかなり違うと思うぜ
…30426/06/11(木)19:36:23No.1438947771+
UE6はUE5のようなごみじゃなければいいんだけど…
…30526/06/11(木)19:36:28No.1438947805+
まず前提として対応するハードでまともに動作する事です
…30626/06/11(木)19:36:30No.1438947815+
エルデンのリエーニエ到着時とか影の地の影樹全景とか見るとセンスがあればグラはある程度あればいいかなって
…30726/06/11(木)19:36:43No.1438947890+
>マジで13年前じゃん
>オンラインなかったらドラクエみたいにフェードアウトしてたぜ
どっちかというとオンラインが儲かりすぎて6作んなくていいか!?
って5年やってたけど流石にそれはないかって作り始めたって感じ
…30826/06/11(木)19:36:44No.1438947901+
ワイルズのグラは間違いなく和ゲーではトップクラスに凄かった
その上で映えるシーンがプレイ中に少なすぎる
…30926/06/11(木)19:36:45No.1438947904+
>こういうゲーム作りたいんですけおってAIに仕様書投げたらベース全部作ってくれるようになるの時間の問題と言うかもうそうやって作ってるとこもあるだろうし
それがリアルさに直結するの?
大抵AIを使ったリアルさって自動生成によるものでしょ?
ゲームの設計効率が上がるって話とリアルさが増すって話は直接的には関係なくない?
…31026/06/11(木)19:36:49No.1438947928+
FF7Rのモーグリとかキモいけどスタッフが面白いからヨシで通されてるからまた話が違う
…31126/06/11(木)19:36:57No.1438947964そうだねx1
結局グラがどうってプログラミング土方とハードとエンジンの兼ね合いだからプログラミング土方をAIに変えられればどんどん安く良くなっていくよね
…31226/06/11(木)19:37:10No.1438948050そうだねx2
>ワイルズのグラは間違いなく和ゲーではトップクラスに凄かった
>その上で映えるシーンがプレイ中に少なすぎる
そうかな…?負荷だけはトップだったけどね
…31326/06/11(木)19:37:11No.1438948058+
>UEで誰でも「フォトリアルなゴミ」を作れるようになった結果の閉塞がすごい
某出口は黎明期にあれ出せてよかったなっていろんな意味で思う
…31426/06/11(木)19:37:17No.1438948094+
グラと言っても
そのグラのなんの要素が大事なのよ
…31526/06/11(木)19:37:17No.1438948098そうだねx1
>>任天堂は〜とかSEGAは〜くらいでいいのに日本は〜っ言う奴は馬鹿
>プロジェクト単位で人を管理する国と日本型雇用の国はかなり違うと思うぜ
日本でもゲーム業界の人の出入りは実質前者では
…31626/06/11(木)19:37:31No.1438948172+
あまりグラがリッチになってもロードやアプデが長くなるし
…31726/06/11(木)19:37:38No.1438948211+
まぁimgの思想が反日だから和ゲー嫌いなのは仕方ない気がする…
ここは中韓大好きすぎるから…
…31826/06/11(木)19:37:40No.1438948223+
>面白ければグラはファーレントゥーガみたいなレベルでもいい
流石にきついわ!面白いけどさ
…31926/06/11(木)19:37:50No.1438948294+
>あんまりAIによってゲームが進化してる感じなくない?
言語処理AIでプレイヤーが入力した文章に応じて最適なシナリオ分岐を行うADVはすごいと思ったし面白かったな
…32026/06/11(木)19:37:56No.1438948333+
>プロジェクト単位で人を管理する国と日本型雇用の国はかなり違うと思うぜ
日本のゲーム制作全部見てきたわけ?
失礼だけどご職業は?
本職でしかもいろんな企業見て回ってないならそんな知ったような口聞かないほうがいいよ
…32126/06/11(木)19:37:59No.1438948358+
ワイルズってそもそも計算量増やした結果特にコンソール版は削る場所バッサリ削ってるから例としてもなんか違う気がする
…32226/06/11(木)19:38:09No.1438948417+
valheimのよく見たらローポリなのになんか綺麗に見える技術はすごいと思う
…32326/06/11(木)19:38:16No.1438948445+
>他は知らんが日本のゲーム会社特に大手はもうちょいグラフィック上げて欲しいよ
>グラの微妙さでだいぶ損してるもの
大手とは言うがプロジェクトごとに予算やグラフィックの方向性は違うから…
鉄拳8やエスコンはグラちゃんとやってるけど大成功するかと言うとそうでもないだろうし
…32426/06/11(木)19:38:23No.1438948492そうだねx1
>UE6はUE5のようなごみじゃなければいいんだけど…
奇数のUE3や5が使いにくくて
偶数のUE4は使いやすいイメージあったから次はきっと大丈夫
…32526/06/11(木)19:38:24No.1438948498+
ボディカムものが来たときうおおおおこれぞ真の実写マジで区別がつかない!!
…だったのがしばらくして誰も話題にしなくなっただろ
…32626/06/11(木)19:38:24No.1438948500+
>UE6はUE5のようなごみじゃなければいいんだけど…
軽くなる未来が見えない
…32726/06/11(木)19:38:30No.1438948549+
ワイルズは設計に色々入れすぎたから重くなった感じでグラそのものは重さほど良いとは感じなかったな
PC版のワイルズよりデススト2の方がPS5でこのグラなの?って驚いたもん
…32826/06/11(木)19:38:35No.1438948571そうだねx1
>valheimのよく見たらローポリなのになんか綺麗に見える技術はすごいと思う
よく見なくても死ぬほどローポリなのに画面綺麗なのホントに作り手のセンス感じる
…32926/06/11(木)19:38:35No.1438948575そうだねx1
>面白ければグラはファーレントゥーガみたいなレベルでもいい
せめてヴァーレンで…
あのくらいでも受け入れられにくいからやっぱり一定以上のグラフィックは必要だよなってなったが
…33026/06/11(木)19:38:37No.1438948581+
>ゲームの設計効率が上がるって話とリアルさが増すって話は直接的には関係なくない?
リアルに感じる表現をクリエイターの肌感じゃなくてそれまでのデータの蓄積から正解出せるようになるのはクソでかいだろう
…33126/06/11(木)19:38:38No.1438948593+
>>あんまりAIによってゲームが進化してる感じなくない?
>言語処理AIでプレイヤーが入力した文章に応じて最適なシナリオ分岐を行うADVはすごいと思ったし面白かったな
SteamにあるよねAIがゲームマスターとして遊べるAI利用のゲームやAI相手に謎解きするようなの
…33226/06/11(木)19:38:47No.1438948638そうだねx1
土台がツクールもろだしでもアートがしっかりしてればヒットするのはF&Hでもわかる
9割ジーコなのによくウケたなこれ
…33326/06/11(木)19:38:50No.1438948653そうだねx2
もうしわけないがつい最近までPCぶっ壊れるぐらい深かけるゲーム未満の話題はNG
…33426/06/11(木)19:38:55No.1438948682+
GTAのナンバリングを3年ごとぐらいで出そうとするとロックスター社員が過労死する
…33526/06/11(木)19:38:56No.1438948689+
>言語処理AIでプレイヤーが入力した文章に応じて最適なシナリオ分岐を行うADVはすごいと思ったし面白かったな
アレは確かにAIの活用を骨子としたゲームとして面白いと思う
そういうNPCの受け答えに関してはAIによって進化するんだろうなとは思う
…33626/06/11(木)19:38:57No.1438948696+
フリゲの話題出たから語るとカードワースは背景に実写の素材使ってる事多いからかそれで得してる気がした
…33726/06/11(木)19:39:00No.1438948718そうだねx2
グラフィック至上主義者ってゲーム本編の面白さに必要なものを理解できないから
目で見て誰でも判別できる映像ですら無い静止画を相対比較して判断してる印象がある
…33826/06/11(木)19:39:06No.1438948751+
UEのフォトリアル部分めちゃくちゃ外してめっちゃ軽量化するのいいよね
…33926/06/11(木)19:39:23No.1438948862+
超精細美麗グラフィックで描かれたちょっとしたアイテムとか宣伝に使われても欲しがる人いないんだけど作ってる人からすると自慢ポイントだったりするズレ
…34026/06/11(木)19:39:39No.1438948972そうだねx2
おまえら日本人はもう負けたんだよ
それは認めろっていってんだよ!!
なぁ!!!認めろよ!!!
…34126/06/11(木)19:39:45No.1438949008+
どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん
…34226/06/11(木)19:39:51No.1438949046+
グラが良いで言うとリアル調でもないのに眺めてるとワクワクするSea of Thievesが好き
…34326/06/11(木)19:39:52No.1438949054+
>任天堂は今更オープンワールド作りに精を出してるぞ!
OWの技術が枯れたと判断したのかもしれん
…34426/06/11(木)19:40:07No.1438949142+
まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ
…34526/06/11(木)19:40:15No.1438949186+
ダイパリメイクが初報からネットでは叩かれてたのは
グラフィックが剣盾風で来ると思ってたのにそうじゃなかったからだけど
結局初動から売れたんで全世界的に誰も気にしてなかった
…34626/06/11(木)19:40:20No.1438949204そうだねx7
なんかdel欲しがりさんがいるじゃねぇの
…34726/06/11(木)19:40:30No.1438949275+
ゲームの面白さとグラフィックは関係がない
関係あったら昔のゲームは全て今のゲームより面白くないことになる
…34826/06/11(木)19:40:35No.1438949303+
>FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う
どっちも失墜してます
…34926/06/11(木)19:40:37No.1438949315そうだねx1
>フリゲの話題出たから語るとカードワースは背景に実写の素材使ってる事多いからかそれで得してる気がした
実写背景でよりゲームブック感が出るのも相乗効果なんだろうな
…35026/06/11(木)19:40:42No.1438949346そうだねx5
グラフィックというか画作りすら出来てないゲームに期待が持てないって話
…35126/06/11(木)19:40:46No.1438949369そうだねx4
>おまえら日本人はもう負けたんだよ
>それは認めろっていってんだよ!!
>なぁ!!!認めろよ!!!
今の「」ってこんなんばっかなの?
…35226/06/11(木)19:40:48No.1438949382+
PS4で十分なんですよわかってくださいよ
…35326/06/11(木)19:40:59No.1438949452+
>GTAのナンバリングを3年ごとぐらいで出そうとするとロックスター社員が過労死する
昔は3からSAまで大体3年で出ててすげぇなって…
それだけ今のゲームが開発大変ってことなんだろうが
…35426/06/11(木)19:41:01No.1438949461そうだねx2
中華ゲーはその…シナリオがね
無いというか虚無なのがね
…35526/06/11(木)19:41:04No.1438949481+
>まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ
まあグラは掛けた手間に比例して上がる要素だから手間掛けられるゲームの方が中身もよくなる可能性は高いわな
…35626/06/11(木)19:41:04No.1438949482+
AIに頼んでもリアルさには繋がらねえよ?
もっと厳密にいうとゲーム内で感じるリアルさは現実とも違うし
…35726/06/11(木)19:41:07No.1438949505+
車ゲーはグラ良すぎてビビる
人間が出ないから良く見えるのかな?
…35826/06/11(木)19:41:17No.1438949562+
一生ナイトレインやってたけど最近PS5のデモンズやってみたら楔の神殿めっちゃくちゃ綺麗で雰囲気すごくてびっくりした
あとPS3ぶりで全然覚えてなかったけどこんなに怖かったんだこのゲーム
…35926/06/11(木)19:41:20No.1438949583+
>どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん
スト6が人気とか言われるけどあれ格ゲージャンル好きな層全員吸い取っただけな気はする
…36026/06/11(木)19:41:29No.1438949639+
>土台がツクールもろだしでもアートがしっかりしてればヒットするのはF&Hでもわかる
>9割ジーコなのによくウケたなこれ
Fear&HungerもいいけどLook Outsideもよろしく
…36126/06/11(木)19:41:35No.1438949666そうだねx11
>>おまえら日本人はもう負けたんだよ
>>それは認めろっていってんだよ!!
>>なぁ!!!認めろよ!!!
>今の「」ってこんなんばっかなの?
こんなキモいの中々見ない
…36226/06/11(木)19:41:39No.1438949689そうだねx1
グラフィックよりUIしっかりしてほしい
美麗に見せようとして操作しづらいのが1番嫌
…36326/06/11(木)19:41:40No.1438949693+
>PS4で十分なんですよわかってくださいよ
PS5やった時PS4と変わんねーじゃんって思ったけどいざ戻るとなんかちょっとショボい…?ってなるよ
…36426/06/11(木)19:41:42No.1438949709そうだねx1
>>どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん
>スト6が人気とか言われるけどあれ格ゲージャンル好きな層全員吸い取っただけな気はする
それは人気というのでは
…36526/06/11(木)19:41:43No.1438949719+
>まぁimgの思想が反日だから和ゲー嫌いなのは仕方ない気がする…
>ここは中韓大好きすぎるから…
いやFGOやサイゲのが好きだぞ
…36626/06/11(木)19:41:44No.1438949721+
むしろ静止画で差がつくなんてよほど型落ちやスペック不足の場合だけで動かした時のシャギーとかゴースト酷いゲーム割とみんなが許容してるの理解できない
…36726/06/11(木)19:41:51No.1438949789+
グラってのはもう日本企業はずっと遅れ取ってるからなぁ
任天堂は棄ててるから投資しないし、できるもう企業はスクは再編中でカプぐらいじゃね
…36826/06/11(木)19:41:52No.1438949796+
>今の「」ってこんなんばっかなの?
上を見ているといもげの共通認識らしいぜ
怖いよねフィルターバブル
…36926/06/11(木)19:41:54No.1438949808+
何を見せたいかも考えずに容量に任せて無駄に細かい描写増やしてもツッコミどころが増えるだけって意味じゃ小説や説明資料や論文とかと一緒
…37026/06/11(木)19:42:07No.1438949869+
スト6と餓狼のグラ入れ替えてたら間違いなくスト6流行ってないと断言できます
…37126/06/11(木)19:42:09No.1438949880+
>>どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん
>スト6が人気とか言われるけどあれ格ゲージャンル好きな層全員吸い取っただけな気はする
セールスで言えば鉄拳7とかゴボとかのほうが圧倒的にすごいから別に…
…37226/06/11(木)19:42:09No.1438949881+
俺はもう長時間集中出来ないからヴァンサバとスレスパ系列増えて
…37326/06/11(木)19:42:14No.1438949912+
>まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ
適当なのはまあそうね
綺麗かどうかじゃなくちゃんと考えてそのグラにしたのかどうかは大事だと思う
…37426/06/11(木)19:42:20No.1438949935+
>車ゲーはグラ良すぎてビビる
ああいうのって天気とか水とかの表現拘るからよりリアルに感じやすいのかもね
…37526/06/11(木)19:42:25No.1438949956そうだねx6
>今の「」ってこんなんばっかなの?
わりと真面目にそう
…37626/06/11(木)19:42:27No.1438949970+
1枚絵じゃシコれない
…37726/06/11(木)19:42:30No.1438949992そうだねx1
VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる
だから開発コストがかさんで全然出てくれないのか
…37826/06/11(木)19:42:40No.1438950049+
>PS4で十分なんですよわかってくださいよ
ずーっとマルチに居座り続けたのを見るとまあ少なくない層ではあるんだろうなと
…37926/06/11(木)19:42:42No.1438950065そうだねx2
産毛とか毛穴とかこだわられても…とは思う
…38026/06/11(木)19:42:42No.1438950066+
グラ突き詰めて無駄に重いならPS4くらいでいいよ
…38126/06/11(木)19:42:52No.1438950132+
今のAIイラストまんまのがグリグリ動けばええ!
…38226/06/11(木)19:42:56No.1438950152+
>まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ
リッチさはゲームのデザインや開発力で当然変わってくるけど
そういうのと関係なくただ適当なだけの奴は一目でわかるしだいたい内容も適当
…38326/06/11(木)19:42:59No.1438950166そうだねx8
ps4と5の最大の違いはグラより読み込み速度だよ
もうps4には戻れん
…38426/06/11(木)19:43:15No.1438950266+
UE2〜3ぐらいの頃のグラがなんか好き
ゲーム!って感じの
…38526/06/11(木)19:43:17No.1438950278+
>車ゲーはグラ良すぎてビビる
>人間が出ないから良く見えるのかな?
PSPくらいの頃から車ゲーのグラすげー!!ってなる
…38626/06/11(木)19:43:18No.1438950286+
>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる
>だから開発コストがかさんで全然出てくれないのか
しかもfps上げないと恐ろしく酔うからな…
ハードの基礎性能上がるのを待つしかないかも
…38726/06/11(木)19:43:27No.1438950338そうだねx4
>フロムってあんまりグラ良くないよね
見せ方のセンスは最高峰だと思う
…38826/06/11(木)19:43:29No.1438950347+
最新グラフィックによる美麗なグラフィックといえば?
そう
モータルコンバットですね
…38926/06/11(木)19:43:30No.1438950354そうだねx2
ギルティギアとかDBFZとかアークのグラフィックアニメ調ですげえってなるけどあれ努力でなんとかしてるだけだわ
…39026/06/11(木)19:43:30No.1438950355+
肩周りのスキニングはなんかモコモコしてて気持ち悪いのがずっとある
…39126/06/11(木)19:43:45No.1438950468そうだねx1
グラフィックがいいは別に高詳細指してるわけではないからな
…39226/06/11(木)19:43:50No.1438950501+
中華ゲーでもインディーズ見るとちょいちょい良いのあるけど
企業資本の大作で面白いのと言うとあんまり思い付かない
…39326/06/11(木)19:43:52No.1438950514そうだねx1
>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる
>だから開発コストがかさんで全然出てくれないのか
ハードが普及してないから売上がしょぼくてゲームにコスト掛けられないし
コストが掛かってないゲームじゃキラータイトルも生まれないしで悪循環
…39426/06/11(木)19:43:56No.1438950542+
産毛とか毛穴は今時シェーダーとかあの辺でやるやつじゃね
…39526/06/11(木)19:43:57No.1438950545+
>産毛とか毛穴とかこだわられても…とは思う
真面目な話カットシーンのカメラ回しとか演出とか下手くそなのに人物気合入れる意味なくねとは常日頃思う
もっとほかの什器とか基本的な汎用プロップに気合入れろ
…39626/06/11(木)19:44:00No.1438950555+
>ps4と5の最大の違いはグラより読み込み速度だよ
>もうps4には戻れん
グラフィックじゃないけどpsストアがくっそ遅かった記憶
…39726/06/11(木)19:44:16No.1438950669+
>グラ突き詰めて無駄に重いならPS4くらいでいいよ
ポケモンでゼルダよりしょっぼい湖がクソ重かったのはどうなってんだテメエってなったわ
…39826/06/11(木)19:44:18No.1438950683そうだねx1
あんまりグラフィックワークに凝って新作出るスパンと開発費が嵩むより
もうちょっと割り切ったゲームを大手が出して来てもいいも思う
一作も完成したプロジェクトに携われないまま諦めてやめてく若い子いるもん
…39926/06/11(木)19:44:20No.1438950692+
>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる
>だから開発コストがかさんで全然出てくれないのか
そもそもスタンドアロン型程度の処理能力で十分にやるのはまだ不可能な技術だよなって思う
…40026/06/11(木)19:44:20No.1438950694そうだねx4
>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター
ものすっごい手間暇かけてただの洋ゲーのビジュアルに生まれ変わってて感動すらした
…40126/06/11(木)19:44:30 ID:ZNjC0S6oNo.1438950744+
頑張ってグラ上げようとしてる国内大手はカプコンくらいじゃないかなってくらいには他のとこがやる気無い
スクエニは本気だしたらff16と7リメイクがコケたからやる気出さなくなっちゃった
…40226/06/11(木)19:44:30No.1438950750そうだねx5
グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの
…40326/06/11(木)19:44:34No.1438950770+
>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる
>だから開発コストがかさんで全然出てくれないのか
リアルにやろうとするとそうなるけどアニメ調ローポリVRはそれはそれで可愛いし楽しいぞ
…40426/06/11(木)19:44:39No.1438950800+
ゲーム体験に必要十分なグラフィックを用意する
ってのは案外難しい
…40526/06/11(木)19:44:47No.1438950859そうだねx1
ゼノブレとかペルソナみたいなのモーションがカスなんだよな
…40626/06/11(木)19:44:49No.1438950866+
>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる
>だから開発コストがかさんで全然出てくれないのか
そもそも両目に映像出す仕様上負荷が単純に2倍なのでクオリティの高くて重い物は出せない
…40726/06/11(木)19:44:51No.1438950877+
>グラフィックがいいは別に高詳細指してるわけではないからな
マザーとか今でもグラいい方だからな
…40826/06/11(木)19:44:55No.1438950899+
>あんまりグラフィックワークに凝って新作出るスパンと開発費が嵩むより
>もうちょっと割り切ったゲームを大手が出して来てもいいも思う
それもう出てるんですよ龍がごとくシリーズっていうんですけどね
…40926/06/11(木)19:45:09No.1438950966+
>他は知らんが日本のゲーム会社特に大手はもうちょいグラフィック上げて欲しいよ
>グラの微妙さでだいぶ損してるもの
>ps4と5の最大の違いはグラより読み込み速度だよ
>もうps4には戻れん
その魔法のSSDって言うほどPS4と変わらないよ
xboxより読み込みが遅いゲームはいっぱいあるし
最悪switch1より遅いこともあるよ
…41026/06/11(木)19:45:11No.1438950991+
>車ゲーはグラ良すぎてビビる
>人間が出ないから良く見えるのかな?
使えるポリゴンを車に全振り出来る
人間みたいに複雑な動きが必要ないのもメリット
…41126/06/11(木)19:45:13No.1438951002+
>>グラ突き詰めて無駄に重いならPS4くらいでいいよ
>ポケモンでゼルダよりしょっぼい湖がクソ重かったのはどうなってんだテメエってなったわ
突き詰めてないのに重いとかいう一番だめなやつ
…41226/06/11(木)19:45:19No.1438951035+
ステラブレードはゲームとしては本当になんかこう…こういうゲームよくあるよねって感じで見た目とのギャップが悲しかった
アクションもだしシナリオもだし2でマシになってるといいな
…41326/06/11(木)19:45:23No.1438951060+
>>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター
>ものすっごい手間暇かけてただの洋ゲーのビジュアルに生まれ変わってて感動すらした
特にパッケージがね
…41426/06/11(木)19:45:26No.1438951081+
>>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター
>ものすっごい手間暇かけてただの洋ゲーのビジュアルに生まれ変わってて感動すらした
あれのおかげでフロムってマジで異様に絵作り上手いんだな…って再認識できたわ
ただグラを技術的に上げるだけじゃフロムのあの絵にはならない
…41526/06/11(木)19:45:27No.1438951086そうだねx1
>高詳細
どういう言葉?
…41626/06/11(木)19:45:29No.1438951107+
スト6のオシャレ感は間違いなく触りやすさに繋がってるとは思う
モンハンの藤岡がアートDでこれ出力されたの信じられん
…41726/06/11(木)19:45:35No.1438951157そうだねx7
どうして文字を小さくするのです?
どうして文字を小さくするのです?
…41826/06/11(木)19:45:38No.1438951171+
アンテのグラフィックめちゃくちゃリッチにしろ!って層はいないだろうしな
…41926/06/11(木)19:45:44No.1438951197+
>グラフィックじゃないけどpsストアがくっそ遅かった記憶
PS3のPSストアはわりと軽かったのにPS4と合わせるリニューアル後にめちゃくちゃ重くなった
これが計画的陳腐化か
…42026/06/11(木)19:45:45No.1438951205+
ああまあ…デモンズリマスターは確かにいい例かもな…
音楽もビジュアルもモーションもそれぞれSOZAIはリッチなのは確かなんだけどちぐはぐでなんだか惜しいキメラ作品に…
…42126/06/11(木)19:45:46No.1438951207+
>>グラフィックがいいは別に高詳細指してるわけではないからな
>マザーとか今でもグラいい方だからな
ちゃんと作ったゲームの雰囲気にあってる画作りなうえで頑張ってるかどうかよな
…42226/06/11(木)19:45:53No.1438951246+
もう性能の高さを要求し続けてユーザーも制作側も互いに苦しむよりはどこかで区切りを付けていいんじゃないかい
…42326/06/11(木)19:45:59No.1438951290そうだねx3
>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの
誰も相手にしないからいなくなっちゃったの可哀そう
…42426/06/11(木)19:46:07No.1438951350そうだねx1
まあ車なんて極論タイヤしか動かねえからな…
…42526/06/11(木)19:46:24No.1438951457+
>車ゲーはグラ良すぎてビビる
>人間が出ないから良く見えるのかな?
車体の映り込みとか光の反射とか
レイトレーシングの恩恵感じやすからとか?
…42626/06/11(木)19:46:25 ID:ZNjC0S6oNo.1438951466そうだねx1
>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの
ヒント imgの思想は反日
ヒント imgは中韓大好き
…42726/06/11(木)19:46:27No.1438951477そうだねx4
フロムの雰囲気作りの上手さとかもグラフィックの良さだと思うんだけど
リアルに作り込まれてる=グラフィックみたいな話だと話が合わない
…42826/06/11(木)19:46:37No.1438951538そうだねx1
>>フロムってあんまりグラ良くないよね
>見せ方のセンスは最高峰だと思う
あと陰影の使い方とかコントラストの付け方が上手い
…42926/06/11(木)19:46:40No.1438951557+
>ステラブレードはゲームとしては本当になんかこう…こういうゲームよくあるよねって感じで見た目とのギャップが悲しかった
>アクションもだしシナリオもだし2でマシになってるといいな
お話については明確に「俺が書いた方がマシ」って言いたくなる出来栄え
…43026/06/11(木)19:46:43No.1438951575+
>どういう言葉?
ズームすると耳なし芳一みたいに文字がびっちり書き込んであるんだろ
…43126/06/11(木)19:46:44No.1438951576+
今のAAAタイトルは3Dスキャン当たり前だから
別にそこまでキャラのモデリングに金かかってないのに
昔の感覚で憎んでる謎の人いるよね
ウイイレみたいな大量にサッカー選手作るゲームですら
これ本人じゃんみたいなクオリティが普通なのに
…43226/06/11(木)19:46:46No.1438951589+
>あんまりグラフィックワークに凝って新作出るスパンと開発費が嵩むより
>もうちょっと割り切ったゲームを大手が出して来てもいいも思う
スクエニが割とそんな感じだと思う
…43326/06/11(木)19:46:53No.1438951639+
ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う
凝られても疲れるだけ
…43426/06/11(木)19:46:57No.1438951668+
ゲハとスマホゲーの対立煽りやってる?
…43526/06/11(木)19:46:58No.1438951670+
サイズデカくなっていくのがマジで困る
GTA6は何GBになるんだよ
…43626/06/11(木)19:47:14No.1438951769そうだねx4
>>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの
>ヒント imgの思想は反日
>ヒント imgは中韓大好き
うに
…43726/06/11(木)19:47:25No.1438951839そうだねx2
>もう性能の高さを要求し続けてユーザーも制作側も互いに苦しむよりはどこかで区切りを付けていいんじゃないかい
少なくとも開発は性能高い方が楽だぞ
…43826/06/11(木)19:47:31No.1438951890そうだねx3
>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの
ゲームハード持ってないんだろ…かわいそ…
…43926/06/11(木)19:47:36No.1438951918+
和ゲーみたいな漫画アニメ風グラも中国や韓国に奪い取られたな
…44026/06/11(木)19:47:38No.1438951932+
モンハンとかそれこそライズで中程度のグラフィックでよく動くエンジン採用したわけじゃん
なんでそのエンジンで重いゲーム作ろうとしてんの…
…44126/06/11(木)19:47:41No.1438951945+
雰囲気ゲーって言葉もあるけどいい感じの雰囲気に統一してあるだけで相当上澄みだと感じる
…44226/06/11(木)19:47:43No.1438951966そうだねx2
>ヒント imgの思想は反日
>ヒント imgは中韓大好き
答えはフィルターバブルで作られた仲間外れおじさんの思い込み
…44326/06/11(木)19:47:49No.1438951989そうだねx4
>ゲハとスマホゲーの対立煽りやってる?
馬鹿が壁打ちでぶつぶつ言ってるだけだから相手にもされてないよ
…44426/06/11(木)19:48:08 ID:ZNjC0S6oNo.1438952110そうだねx1
日本はもう負けた…負けたんだよ…いい加減認めて楽になれよ…なぁ…もう終わりなんだよ
…44526/06/11(木)19:48:10No.1438952127そうだねx1
>あと陰影の使い方とかコントラストの付け方が上手い
ドゥーン 病み村(めっちゃ緑のフィルター!!!)
くらいの割り切りはどこのスタジオも持っていいと思う
いやまあDS1のフィルター切り替えはやりすぎ説はあるんだけども
…44626/06/11(木)19:48:10No.1438952130+
フロムはマジで素材使い回してちゃんと売れるもん作ってるからやっぱ大事なのはただ技術的にグラ上げることじゃなくて作り手のセンスじゃねぇか?
まぁ技術に依存したほうが工業製品的に作れて安定するってのはそうだろうけど
エンタメを工業製品的に作るようになったら終わりだろ
…44726/06/11(木)19:48:13No.1438952143+
>お話については明確に「俺が書いた方がマシ」って言いたくなる出来栄え
俺は割と嫌いじゃないよアレ
良かった、面白かったって意味じゃないよ
…44826/06/11(木)19:48:14No.1438952151そうだねx2
まずグラフィックでもう驚かないかなあ
…44926/06/11(木)19:48:18No.1438952169そうだねx1
>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの
いつものだから無視しろ
…45026/06/11(木)19:48:20No.1438952187+
走ル列車のグラが凄まじすぎると話題
…45126/06/11(木)19:48:23No.1438952207+
どうでもいいがソニーって日本企業だよな?
…45226/06/11(木)19:48:28No.1438952245そうだねx3
リアル系のレーシングゲームはドライブを楽しむ側面があるから景色は綺麗にしないとなんだな
…45326/06/11(木)19:48:31No.1438952265そうだねx1
具体的なゲームの会話すらできなくてぶつぶつ言ってるだけだからな
…45426/06/11(木)19:48:33No.1438952276そうだねx2
グラフィックの良さがどこに作用してるのかによるよね
無駄にグラだけ良くてゲーム自体がつまんなかったり重いならグラなんていらん
…45526/06/11(木)19:48:41No.1438952327そうだねx1
>>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの
>ゲームハード持ってないんだろ…かわいそ…
今の時代Steamで買えるゲームでもGoogle Playに普通に移植されたりするし
ガラケーパカパカおじさん以外でゲームハード持ってないはありえないだろ
…45626/06/11(木)19:48:42No.1438952329+
スクはキンハーの新作あれもろにヴェルサスだったな
懐かしいグラも当時の水準まんまだった
…45726/06/11(木)19:48:43No.1438952335+
>もう性能の高さを要求し続けてユーザーも制作側も互いに苦しむよりはどこかで区切りを付けていいんじゃないかい
その苦しみに区切りつけてくれるのがレイトレベースのリアルタイムGIなんだけど
ゲームオタクは技術に詳しくねえから苦労して作った画面とレイトレonを比較して
なんだ全然変わんねえじゃんレイトレゴミ!と言い放つ
…45826/06/11(木)19:48:48No.1438952378+
>どうでもいいがソニーって日本企業だよな?
いいえ
…45926/06/11(木)19:48:49No.1438952381そうだねx2
モンハンワールドのグラフィックすげえと思ってた
というか今でもすげえと思ってる
…46026/06/11(木)19:48:51No.1438952396そうだねx1
>まずグラフィックでもう驚かないかなあ
全く無いわけじゃないが驚くレベルのグラのハードルはかなり上がったのは感じる
…46126/06/11(木)19:48:52No.1438952400そうだねx4
話にならん馬鹿を話題にわざわざ出すやつは
…46226/06/11(木)19:49:05No.1438952485+
>おまえら日本人はもう負けたんだよ
ここ最近の大型ゲーム発表会で盛り上がった日本タイトルの多さはどう思う?
…46326/06/11(木)19:49:09No.1438952512そうだねx2
>ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う
>凝られても疲れるだけ
スレスパってかなりグラ凝ってる方だろ
…46426/06/11(木)19:49:09No.1438952517+
FF7リバースあたりが上限でいいよ
…46526/06/11(木)19:49:12No.1438952537+
>どうでもいいがソニーって日本企業だよな?
うん
…46626/06/11(木)19:49:25No.1438952604そうだねx1
グラで驚いたのPS4ぐらいまでかな
あとはもうVRとかAIで思うようにぬるぬる動かせるようになるとかにならんとSFC→32bit機の進化みたいな驚きは無いだろうなぁって思うおじさん
…46726/06/11(木)19:49:27No.1438952621+
洋ゲーのグラフィックいいよね…
…どうしてそんなグロ寄りな部分をリアルに魅せるんですか…
…46826/06/11(木)19:49:39No.1438952688そうだねx4
外国のゲーマーがグラのことばっか言うのは
ストーリー理解してないって把握すると
見る目が変わってくる
…46926/06/11(木)19:49:44No.1438952728+
リアル系は食傷気味だからアニメ系でどんどんグラフィック良くして欲しい
…47026/06/11(木)19:49:47No.1438952754+
>ドゥーン 病み村(めっちゃ緑のフィルター!!!)
>くらいの割り切りはどこのスタジオも持っていいと思う
>いやまあDS1のフィルター切り替えはやりすぎ説はあるんだけども
洞窟とか水路があまりにも緑になってるからマジで割り切りすぎだよなアレ
カビっぽくてきたねぇ雰囲気に見えるからそういうのがアートデザインなんだろうけど
…47126/06/11(木)19:49:48No.1438952759+
>洋ゲーのグラフィックいいよね…
>…どうしてそんなグロ寄りな部分をリアルに魅せるんですか…
現実でやると色々洒落にならないから?
…47226/06/11(木)19:49:51No.1438952782+
>ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う
>凝られても疲れるだけ
どれだけ盛っても処理落ちしないヴァンサバはやってみたいかもしれない
…47326/06/11(木)19:49:53No.1438952789+
>まずグラフィックでもう驚かないかなあ
そもそも最高設定で遊ぶことがもう無いんだよね…
快適に動かせる方が全然大切
…47426/06/11(木)19:49:55No.1438952797+
>まずグラフィックでもう驚かないかなあ
フォルツァホライゾン6はエンジンルームまで作り込まれていて驚いたが万人がエンジンルームを覗いてニヤニヤするかなと思うとどうなんだろうな
…47526/06/11(木)19:49:55No.1438952804そうだねx2
今時日中韓に拘ってるの氷河期世代くらいだろ
…47626/06/11(木)19:49:57No.1438952815そうだねx2
>モンハンワールドのグラフィックすげえと思ってた
>というか今でもすげえと思ってる
ライズはSwitch前提だったからいいけどワイルズはお世辞にもワールドよりグラがいいとは言えないんだよな…
…47726/06/11(木)19:49:57No.1438952816そうだねx2
綺麗さよりも見た目がちゃんと今のユーザーに刺さるように作られてるかってのが大事だと思う
めちゃくちゃ綺麗でリアルだけど古臭いデザインとかだとオッサン連中こそ褒めるだろうけど若年層付いてこなくて終わる
…47826/06/11(木)19:50:01No.1438952844そうだねx1
>ゲームオタクは技術に詳しくねえから苦労して作った画面とレイトレonを比較して
>なんだ全然変わんねえじゃんレイトレゴミ!と言い放つ
レイトレon/offの違いが分かんねえのは視力がゴミだろ
…47926/06/11(木)19:50:09No.1438952907+
いまはグラフィックよりも挙動の時代だわな
あとウィッチャー4がやろうとしてるようなイベントの制御
…48026/06/11(木)19:50:11 ID:ZNjC0S6oNo.1438952917そうだねx3
中韓ゲーファンって謎に和ゲー憎んでるよね
…48126/06/11(木)19:50:36No.1438953057+
グラより動作だよ
ガッツリアクションならなおさら
…48226/06/11(木)19:50:46No.1438953110+
エンジンが極まりすぎたおかげてもう写実性だけを追及しても誰も驚かないから画風とゲーム内容をうまく合わせて面白くする方向に行ってるのはありがたい傾向
…48326/06/11(木)19:50:56No.1438953169+
GGSTなんかはアニメ系ですげぇ綺麗に魅せてるグラフィックがすごいゲームなんだけどな
…48426/06/11(木)19:51:01No.1438953210そうだねx4
技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代
…48526/06/11(木)19:51:13No.1438953296+
それこそ生成AIでリアルなゲーム画面にできないんです?
…48626/06/11(木)19:51:14No.1438953301そうだねx1
>外国のゲーマーがグラのことばっか言うのは
>ストーリー理解してないって把握すると
>見る目が変わってくる
アニメとかでそういう感じのヤツよく見たからもしかしてとは思ってたが
やっぱり文章理解できない見た目以外なにも見てない外人多いんだな…
…48726/06/11(木)19:51:20No.1438953330+
俺はグラより干渉出来るオブジェクトが増えてく進化のほうがいいなぁ
Teardownはすげぇ楽しかった
…48826/06/11(木)19:51:20No.1438953331そうだねx5
>フォルツァホライゾン6はエンジンルームまで作り込まれていて驚いたが万人がエンジンルームを覗いてニヤニヤするかなと思うとどうなんだろうな
そこまで拘って作ってる作品だからそれはそれでいいんじゃない
というか車がメインの作品だから車にはとことん拘るべきだし
GTAでそこまでやるのはどうなん?って言うなら分かるけど
…48926/06/11(木)19:51:34No.1438953423そうだねx4
>中韓ゲーファンって謎に和ゲー憎んでるよね
その辺のゲームのファンは和ゲーも楽しんでるだろ
和ゲー憎んでるのは洋ゲーファンだよ
…49026/06/11(木)19:51:37No.1438953430+
>グラより動作だよ
>ガッツリアクションならなおさら
ミニスカートとか乳揺れのアクションは進化した
…49126/06/11(木)19:51:52No.1438953522そうだねx3
何でもいいから最適化はちゃんとしろ
…49226/06/11(木)19:51:55No.1438953532+
>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代
マジでモーションだけは唯一死ぬほど進化してるな…って思える
顔のフェイスキャプションとかも現代のゲームマジですごい
…49326/06/11(木)19:51:56No.1438953538+
ゼルダとかあんなガッタガタになるならグラ落とせばいいのにって思ったやつ
…49426/06/11(木)19:51:59No.1438953560+
>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代
キャプチャは金かけたもん勝ちな大手クラスの領域で中小は不憫だとは思う
…49526/06/11(木)19:52:06No.1438953583そうだねx3
>和ゲー憎んでるのは洋ゲーファンだよ
うに
…49626/06/11(木)19:52:16No.1438953650そうだねx4
>>ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う
>>凝られても疲れるだけ
>スレスパってかなりグラ凝ってる方だろ
フォトリアル=グラフィックが良いと勘違いしてる人は結構いる
…49726/06/11(木)19:52:19No.1438953668そうだねx2
ぶっちゃけアクションゲーで景色とか美麗なキャラモデルとか見てる余裕ないよ…
…49826/06/11(木)19:52:27No.1438953719+
>>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代
>マジでモーションだけは唯一死ぬほど進化してるな…って思える
>顔のフェイスキャプションとかも現代のゲームマジですごい
バイオ9のおまけでそんなとこまでキャプチャしてんの!?ってなった
…49926/06/11(木)19:52:36No.1438953778+
サッカーゲームなんて似ても似つかぬ怪人の宝庫だったのにそうか…今そんなに似てるのか…
…50026/06/11(木)19:52:40No.1438953801そうだねx2
>>おまえら日本人はもう負けたんだよ
>ここ最近の大型ゲーム発表会で盛り上がった日本タイトルの多さはどう思う?
日本タイトルのほとんどは海外のスタジオが作ってるぞ
…50126/06/11(木)19:52:42No.1438953815+
>ゼルダとかあんなガッタガタになるならグラ落とせばいいのにって思ったやつ
ポケモンSVは酷かったけどゼルダにそんなガッタガタだった印象ないな…
…50226/06/11(木)19:52:46 ID:ZNjC0S6oNo.1438953844そうだねx2
むしろわりと洋ゲー和ゲーの対立は一時期よりかなり減ったような
…50326/06/11(木)19:52:59No.1438953919+
ゼンレスゾーンのレールアクションめっちゃニンジャガで
あいつらプラチナ好きやなあって感が
…50426/06/11(木)19:53:02No.1438953936+
モーションキャプチャしても味付けクソだとクソにしかならん
スト6がすげえって言われるけど5もモーションキャプチャしてはいるだろ
…50526/06/11(木)19:53:05No.1438953952+
>>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代
>キャプチャは金かけたもん勝ちな大手クラスの領域で中小は不憫だとは思う
いまはモーションのアセット販売とかあるから…
…50626/06/11(木)19:53:08No.1438953975+
綺麗でリアルな映像が見たければ映画でもいいしゲームの肝は操作かな
…50726/06/11(木)19:53:10No.1438953993+
ヴァルヘイムとかめっちゃローポリなのにライティング綺麗で絵がすごい綺麗に見える
…50826/06/11(木)19:53:15No.1438954013+
Nvidiaがまだスクと泣いてる女のテックデモつくってた頃がピークかなぁ
方向性は正しいのに続かないんだよな日本企業
…50926/06/11(木)19:53:18No.1438954045+
ゼルダはもっとグロテスク寄りによせてもいいようん
…51026/06/11(木)19:53:20No.1438954050+
>何でもいいから最適化はちゃんとしろ
まあそうなってくるとマルチ展開できっちり動いてグラもそこそこにリリーススパンは短いカプコンは偉いねで終わりになっちゃうのがこの話題だよな…
…51126/06/11(木)19:53:24No.1438954081+
>ここ最近の大型ゲーム発表会で盛り上がった日本タイトルの多さはどう思う?
ニンダイは各国ごとにローカライズされてるだけだぞ
…51226/06/11(木)19:53:24No.1438954083+
美麗で高級なグラフィックでもないともう売れません
2d?中小規模開発?インディー?あいつらはげーむではない!!!
…51326/06/11(木)19:53:28No.1438954107+
そもそもドットのドラクエやりたいんであって3Dのドラクエはドラクエの良いところ消してるんだよな…
…51426/06/11(木)19:53:33No.1438954137そうだねx1
>ポケモンSVは酷かったけどゼルダにそんなガッタガタだった印象ないな…
能力起動するとかその辺に火がつくだけでフレームレート30から落ちるのはガタガタだよ
…51526/06/11(木)19:53:40No.1438954183そうだねx1
>ゼンレスゾーンのレールアクションめっちゃニンジャガで
>あいつらプラチナ好きやなあって感が
鳴潮でも既視感あったがそういやニンジャガだわ
…51626/06/11(木)19:53:53No.1438954250+
今は手付けモーションかモーキャプかで動かしてる時の快感が違いすぎる…
…51726/06/11(木)19:54:07No.1438954328+
>ゼルダはもっとグロテスク寄りによせてもいいようん
ムジュラ「そうだな」
…51826/06/11(木)19:54:09No.1438954342そうだねx4
>日本タイトルのほとんどは海外のスタジオが作ってるぞ
実は海外の大型ゲームもその他の国のスタジオがメインなこと多いんだ
大手の話で言うなら日本は国内開発多い方だよ
…51926/06/11(木)19:54:15No.1438954371そうだねx2
>ゼルダはもっとグロテスク寄りによせてもいいようん
グロよりだとリーデッドがお出しできなくなってしまう
…52026/06/11(木)19:54:25No.1438954431そうだねx1
ここ最近でグラ周りで一番驚いたの無双オリジンかもしれないからやっぱり魅せ方だと思う
馬鹿みたいな絵面だから無双でしかできないけど
…52126/06/11(木)19:54:33No.1438954485+
レースゲームを題材にfpsを解説してくれる動画がつべにあったが
15くらいからよし滑らかに動いてるな!と認識したので俺の目はガバガバ
…52226/06/11(木)19:54:44No.1438954545+
ぶっちゃけ和ゲーがおもんないとしたら見た目以外のところに問題があるよ
これは中韓ゲーだろうと洋ゲーだろうと一緒
…52326/06/11(木)19:54:45No.1438954552そうだねx2
>>何でもいいから最適化はちゃんとしろ
>まあそうなってくるとマルチ展開できっちり動いてグラもそこそこにリリーススパンは短いカプコンは偉いねで終わりになっちゃうのがこの話題だよな…
うっせードグマ2は許してねえからな!
…52426/06/11(木)19:54:48No.1438954578そうだねx1
>>何でもいいから最適化はちゃんとしろ
>まあそうなってくるとマルチ展開できっちり動いてグラもそこそこにリリーススパンは短いカプコンは偉いねで終わりになっちゃうのがこの話題だよな…
ワイルズみたいな特大級の宝石箱お出しすることもあるけど基本は安定してるよね
…52526/06/11(木)19:54:54 ID:ZNjC0S6oNo.1438954620そうだねx5
>むしろわりと洋ゲー和ゲーの対立は一時期よりかなり減ったような
このスレも中華ゲーファンが荒らしてるだけでわりとその辺普通に話してるよね
…52626/06/11(木)19:55:21No.1438954792そうだねx3
リアル調のグラフィックって現実っていう天井があるのよね
…52726/06/11(木)19:55:21No.1438954800そうだねx1
>ここ最近でグラ周りで一番驚いたの無双オリジンかもしれないからやっぱり魅せ方だと思う
>馬鹿みたいな絵面だから無双でしかできないけど
見渡す限り一面の敵!味方と一緒に突撃!はすげえ爽快感あってテンション上がるよね
あれグラもあるけど音響の力も大きいと思うんだ
…52826/06/11(木)19:55:33No.1438954875+
>それこそ生成AIでリアルなゲーム画面にできないんです?
マイクラがMODでやってただろ
単にやりにくくなってただけだったが
…52926/06/11(木)19:55:38No.1438954893+
古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい
…53026/06/11(木)19:55:51No.1438954953+
>うっせードグマ2は許してねえからな!
ま、まあそのぶんタイトルの多さでカバーできてるはずだから…
いやドグマ2は俺も許さないよ寄りだけどな!
…53126/06/11(木)19:55:57 ID:ZNjC0S6oNo.1438955002そうだねx1
洋ゲー和ゲーはもう終わりだ
それは認めないとダメだ
…53226/06/11(木)19:56:00No.1438955020+
>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい
きがるにいってくれる!
…53326/06/11(木)19:56:03No.1438955039+
>ぶっちゃけアクションゲーで景色とか美麗なキャラモデルとか見てる余裕ないよ…
素早く動いてるもの見てる時はどうせ静止してモノを中止してる時の50〜80%くらいしか見えないんだから
50〜80%くらいまで簡略化しても全然いいんだよね
…53426/06/11(木)19:56:14No.1438955103+
>レースゲームを題材にfpsを解説してくれる動画がつべにあったが
>15くらいからよし滑らかに動いてるな!と認識したので俺の目はガバガバ
スタフォ64も基本15〜20になったりするけどそこが気になるのはそんなにないから
人間が画面にいなかったら気にならない説
…53526/06/11(木)19:56:18No.1438955123+
グラフィックを現実並みにリアルにされても視覚情報が絞られずに疲れる未来しか見えない…
…53626/06/11(木)19:56:29No.1438955195+
アトラスゲーのモーションマジでひでえの
…53726/06/11(木)19:56:43No.1438955286+
>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい
どんどん買ってくれよな!
…53826/06/11(木)19:56:44No.1438955289そうだねx5
グラよくするのはいいけど文字小さいのやめてよー
…53926/06/11(木)19:56:47No.1438955311そうだねx2
昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん
…54026/06/11(木)19:57:07No.1438955429+
ドグマはdeepdownよりはましだろ
テックデモだけで終わったゲームとか
…54126/06/11(木)19:57:09No.1438955437+
グラフィックとは違うがこの前のダイレクトにあった超今風の画面を動かせる奴はすげえって思った
…54226/06/11(木)19:57:17No.1438955478+
>リアル調のグラフィックって現実っていう天井があるのよね
ボディカムホラーも現実ってよりはちょっと画質悪いライブ配信映像みたいな感じだなってなって熱冷めてったしね
…54326/06/11(木)19:57:24No.1438955519+
>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん
いまはパーツ暴騰して全滅したんじゃねえか?
落ち着いてきたら復活するだろうけど
…54426/06/11(木)19:57:24No.1438955529+
>>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい
>どんどん買ってくれよな!
いやおれは買わないけどでも売れるよ
…54526/06/11(木)19:57:26No.1438955537+
>アトラスゲーのモーションマジでひでえの
そんなひどいか?
メタファーもP3Rも悪くなかったが
…54626/06/11(木)19:57:27No.1438955552そうだねx3
グラフィックはもっと進化していいぞ
主にエロバレーとかエロバレーとかエロバレーとか
…54726/06/11(木)19:57:28No.1438955561+
今のゲーム業界ってインディーも含めてかなり多様性があると思うけどそこにグラフィック以外の価値を見いだせないのはなかなか可哀想な気がする
…54826/06/11(木)19:57:29No.1438955567+
>昨今一番めんどくさいと感じるのはPS5切れっていうPCおじさん
…54926/06/11(木)19:57:33No.1438955581+
>それこそ生成AIでリアルなゲーム画面にできないんです?
DLSSとかアップスケーリングが標準になってるから活用はされてるよ
どのAIにも言えるが元が駄目ならすべて駄目になるけど
…55026/06/11(木)19:57:45No.1438955671+
洋ゲー和ゲーは終わりだとか言ってるアホに同調するわけじゃないけどそもそもゲーム業界自体が今後斜陽傾向なんだよな
NVIDIAがもうゲーム向けのグラボ作らんとか言い始めたりとかテック界隈がもうゲーム儲からなくね?みたいな考えにシフトしてるし…
…55126/06/11(木)19:57:49No.1438955693+
フレームレート安定してない時がわからんやつはそんないないと思う
…55226/06/11(木)19:57:59No.1438955750+
>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい
でも現代基準でリメイクすると既存ファンがキレるぞ
そしてわざわざ現代でリメイクしてるのに新規は殆ど取り込めないリメイクになる
…55326/06/11(木)19:57:59No.1438955753+
>グラよくするのはいいけど文字小さいのやめてよー
文字小さい問題は単純に開発がサボってるだけだからな…
…55426/06/11(木)19:58:08No.1438955815+
ニンジャガ4見るとプラチナはやっぱカッコいいモーション作りでは超一流だなって分かる
…55526/06/11(木)19:58:12No.1438955841+
>サッカーゲームなんて似ても似つかぬ怪人の宝庫だったのにそうか…今そんなに似てるのか…
悪名高いFIFAですらAIで自動editする技術開発したのでアジア人以外はクオリティ高い
ウイイレの選手はおそらく写真からAIで起こすか
本人をスキャンしてソフトウェアで若返りやってて
マジで本人にしか見えないレベルに到達したYouTubeで名選手のハイライト見るとコメント欄で
イーフトキッズ達が選手の再現度に驚いてるよ
…55626/06/11(木)19:58:15No.1438955852+
今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの?
…55726/06/11(木)19:58:23No.1438955895+
最近そんな文字小さいの当たったことないな
…55826/06/11(木)19:58:25No.1438955905+
deepdownは最適化以前にエンジンづくりって難しいねっていうまた別の話にそれてくから…
…55926/06/11(木)19:58:41No.1438956003+
>ライズはSwitch前提だったからいいけどワイルズはお世辞にもワールドよりグラがいいとは言えないんだよな…
テクスチャ注目するとワールドとどっこいか汚いなってちょっとなる
…56026/06/11(木)19:58:42No.1438956009+
>洋ゲー和ゲーは終わりだとか言ってるアホに同調するわけじゃないけどそもそもゲーム業界自体が今後斜陽傾向なんだよな
>NVIDIAがもうゲーム向けのグラボ作らんとか言い始めたりとかテック界隈がもうゲーム儲からなくね?みたいな考えにシフトしてるし…
斜陽っていうかAIのほうが儲かるからそっちに行っただけだよね
じゃあエンタメ需要はゲームからどこに流れるかっていうと…映画とかアニメとか配信者とかになるのか?
…56126/06/11(木)19:58:43No.1438956015そうだねx1
キトゥンちゃんみたいなグラフィック好き
新作出して
…56226/06/11(木)19:58:45No.1438956023そうだねx1
>グラフィックはもっと進化していいぞ
>主にエロバレーとかエロバレーとかエロバレーとか
エロバレーは進化させるとなると作り直しになるのでは…
…56326/06/11(木)19:58:47No.1438956038そうだねx4
>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん
そもそもCS切ったらソフト自体激減するだけだから…
…56426/06/11(木)19:59:04No.1438956148+
グラボが高騰して買い替えが進んでなくてメーカーの想定スペックが上がってないからグラ上げたくても上げられないって状況になってるのかもしれん知らんけど
…56526/06/11(木)19:59:06No.1438956163+
>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん
この世からホイールメニュー形式を抹消するにはコンシューマーがこの世から消えてもらうしか無いんだわかってくれ
…56626/06/11(木)19:59:20No.1438956243+
日本人の求めるゲームグラフィックって実写的なものではなくて
超高画質で回り込んで上から下まで眺められるアニメだからね
…56726/06/11(木)19:59:22No.1438956256+
実際サイバーパンクはps4世代のコンソール実質切ったような負荷の大きさでスタートしたゲームだけど今そのレベルでウィッチャーやサイパン続編作るとはあんまり思えんよね
…56826/06/11(木)19:59:22No.1438956260+
今だとJRPGはグラというかモデルやリップシンクがイマイチだとガッカリする…特に今立ち絵での紙芝居無いの多いし…
まぁ個人的にはシナリオが一番大事なんだけども…!
…56926/06/11(木)19:59:31No.1438956313+
>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの?
XBOXが撤退するレベルだぞ
…57026/06/11(木)19:59:37No.1438956356そうだねx1
>エロバレーは進化させるとなると作り直しになるのでは…
だからDoA新作作ってるところあると思う
DoAがコケても最悪エロバレーで回収すればええ!というサブプラン
…57126/06/11(木)19:59:38No.1438956361+
deepdownの炎エフェクトは板じゃなくて粒子で出力するんです!!(大意)みたいなアレはちょっと夢があるなとは思った
ちょっとだけだけど
…57226/06/11(木)19:59:42No.1438956389そうだねx1
グラフィックの綺麗さが気持ちよさとか面白さに直結してるなら大事だと思ってる
例えばRezみたいなやつとかはグラフィックは出来るだけ綺麗な方がいいなと思う
…57326/06/11(木)19:59:53No.1438956461+
そもそもハイエンドグラ至上主義みたいなのはもうゲーム業界自体が採算合わないからやめるか…?みたいになってきてる
…57426/06/11(木)20:00:01No.1438956509+
>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの?
会社によるとしか言えん
…57526/06/11(木)20:00:12No.1438956599+
Deckで動くくらいのゲームでいいんだよって思ってたけどDeckも値上げしちまったな
…57626/06/11(木)20:00:45No.1438956826+
>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの?
そもそもPCは相対的に持ってる人少ないからコンシューマーの方が多くなるんだ
エロは売ってないのでPC独占だぞ
…57726/06/11(木)20:00:46No.1438956828そうだねx1
>>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん
>この世からホイールメニュー形式を抹消するにはコンシューマーがこの世から消えてもらうしか無いんだわかってくれ
別にキーマウでもホイールメニュー使うやつは使うが…
…57826/06/11(木)20:00:57No.1438956890+
64なんてハードの性能にもソフトの容量にも苦労してた頃のゲームをグラフィックだけ良くしても面白くなるわけないんだなってスターフォックスの体験版やって思いました
…57926/06/11(木)20:01:00No.1438956922+
DOA7本気で出すならやわらかエンジンは搭載しろ
強みを殺すな
…58026/06/11(木)20:01:01No.1438956928+
結構高いグラボ積んだPC買ったのにグラ活かしたゲームみたいなの全然やってないな…高画質でFPS安定するみたいな恩恵は十分あるからいいんだけど
…58126/06/11(木)20:01:05No.1438956948そうだねx1
大体Steam見ても高スペックグラボでブイブイ言わせてる奴なんて少数派なんだから
コンシューマ切っても大多数のもってるグラボのスペックに準ずることになるやろ
…58226/06/11(木)20:01:08No.1438956976+
>GGSTなんかはアニメ系ですげぇ綺麗に魅せてるグラフィックがすごいゲームなんだけどな
スト6のがグラフィックで好まれてるね
…58326/06/11(木)20:01:13No.1438957013+
>グラボが高騰して買い替えが進んでなくてメーカーの想定スペックが上がってないからグラ上げたくても上げられないって状況になってるのかもしれん知らんけど
今はスペック高くなってなんでも無制限って感じだったし
PS2やスーファミの頃みたいな限られたスペックの中でいかに工夫するかっていう時代になるといいな
制限があるほうが独創性高くなるし
…58426/06/11(木)20:01:17No.1438957049そうだねx1
正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産
…58526/06/11(木)20:01:43No.1438957220+
>実際サイバーパンクはps4世代のコンソール実質切ったような負荷の大きさでスタートしたゲームだけど今そのレベルでウィッチャーやサイパン続編作るとはあんまり思えんよね
そもそも反省してウィッチャーはCS最適化するつったからな…
…58626/06/11(木)20:02:11No.1438957398+
>別にキーマウでもホイールメニュー使うやつは使うが…
tpsfpsなんてラジアルメニューあってなんぼじゃない!?ってなるよな
…58726/06/11(木)20:02:12 ID:ZNjC0S6oNo.1438957402+
真面目に皆もう中華ゲーの時代で和ゲーは全てにおいて負けたよ
…58826/06/11(木)20:02:25No.1438957482そうだねx3
まあでも今更滅茶苦茶面白いローポリ出されても誰も買わんしな
…58926/06/11(木)20:02:28No.1438957503そうだねx2
グラフィックがいい!で想像するのが美麗なフォトリアルだけな奴って…
アート寄りだったり2Dを突き詰めてたり色々あるだろ…
…59026/06/11(木)20:02:30No.1438957515+
>正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産
半端に組織的で制作リソースも注ぎ込まないみたいな感じだと絶対無理だしなあアニメ風
…59126/06/11(木)20:02:33No.1438957540+
>正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産
アニメ調3Dゲームも増えたが基本ライト向けに作ってるのもあって最近は買わなくなったな…
…59226/06/11(木)20:02:42No.1438957588そうだねx2
>まあでも今更滅茶苦茶面白いローポリ出されても誰も買わんしな
売り方の問題だろうそれは
…59326/06/11(木)20:02:43No.1438957593+
もっと綺麗なグラフィックで可愛いキャラを作ってよ
労力や予算が勿体ない
…59426/06/11(木)20:02:43No.1438957595+
リトルビッグプラネットで炎を赤いセロファンで表現してたようなアイデアが好きなんだけどそれってグラフィックの進化はそんなに関係ない範囲なんだよな
…59526/06/11(木)20:02:43No.1438957598そうだねx2
グラはもう十分きれいだから軽いほうが嬉しい
…59626/06/11(木)20:02:49No.1438957633+
>グラフィックがいい!で想像するのが美麗なフォトリアルだけな奴って…
>アート寄りだったり2Dを突き詰めてたり色々あるだろ…
どれだよ
…59726/06/11(木)20:02:50No.1438957636+
>グラフィックの綺麗さが気持ちよさとか面白さに直結してるなら大事だと思ってる
>例えばRezみたいなやつとかはグラフィックは出来るだけ綺麗な方がいいなと思う
Rezを例に挙げるなら技術やスペックよりはセンスのほうが圧倒的に重要ってことだな
あれはそんなに高度なことはやってないが見栄えはすごく拘ってる
…59826/06/11(木)20:02:56No.1438957669そうだねx4
俺エスパーだけど多分
…59926/06/11(木)20:03:15 ID:ZNjC0S6oNo.1438957798そうだねx1
もう日本は中国に負けた
負けたんだよ
…60026/06/11(木)20:03:16No.1438957802そうだねx4
>俺エスパーだけど多分
パイロキネシス使える
…60126/06/11(木)20:03:27No.1438957885そうだねx4
>スクエニは本気だしたらff16と7リメイクがコケたからやる気出さなくなっちゃった
7リメイクがコケたってまた別の世界線みてるのがおる
…60226/06/11(木)20:03:37No.1438957940+
>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの?
今はPCの方が倍くらい売れる
…60326/06/11(木)20:03:42 ID:ZNjC0S6oNo.1438957989+
おまえら日本人は負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ
…60426/06/11(木)20:03:46No.1438958014+
ジャンルによるとしか言えない
…60526/06/11(木)20:03:47No.1438958020+
サイパンに関しては最高画質でレイトレオンにしたほうが確実に充実したナイトシティ生活を楽しめて楽しい
…60626/06/11(木)20:03:48No.1438958027+
シュタゲのリメイクは絵と動かし方がキモくて前のままが良かった…となるなった
静止画の方がマシまである
…60726/06/11(木)20:03:53No.1438958056そうだねx3
無視してるけどさすがにしつこすぎてうぜえな
…60826/06/11(木)20:03:54No.1438958063+
>正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産
モンハンストーリーズ3とかは絵作りかなり良かったぞ
プレイヤー数はまぁ…
…60926/06/11(木)20:04:06No.1438958143+
大手だとコエテクなんかはもう少し頑張れんかなって感じはある
…61026/06/11(木)20:04:10No.1438958172+
アニメ調3Dは中華系が強いなとは思う
…61126/06/11(木)20:04:20 ID:ZNjC0S6oNo.1438958251+
負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ
…61226/06/11(木)20:04:23No.1438958270+
PCで売れてたり根強く人気ある作品ざっと見るだけでも別にそんなグラが美麗なフォトリアル!みたいなのばっかでは全然なくない
…61326/06/11(木)20:04:24No.1438958274+
>>俺エスパーだけど多分
>パイロキネシス使える
サイコキネシス使えるようになれ
…61426/06/11(木)20:04:30No.1438958316そうだねx1
ライブ2d系は関節が動くときグニュッって折れるような挙動するのがいまだに苦手だ
…61526/06/11(木)20:04:31 ID:ZNjC0S6oNo.1438958321+
負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ
…61626/06/11(木)20:04:36No.1438958351そうだねx2
たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
…61726/06/11(木)20:04:37No.1438958357+
構ってちゃん
…61826/06/11(木)20:04:40No.1438958382+
ローポリはどうだか知らんがボクセルはかなり流行ってると思う
…61926/06/11(木)20:04:44 ID:ZNjC0S6oNo.1438958410+
負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ
…62026/06/11(木)20:04:49No.1438958441+
乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか?
…62126/06/11(木)20:04:54No.1438958480そうだねx1
>>>俺エスパーだけど多分
>>パイロキネシス使える
>サイコキネシス使えるようになれ
ごめんサイケ光線が限界
…62226/06/11(木)20:04:57No.1438958499+
PCで大体プレイしてるけどCSでも出してるならCSでラグるとかダメだろと思う
…62326/06/11(木)20:05:06No.1438958573+
>>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの?
>今はPCの方が倍くらい売れる
ゲームジャンルにもよるけど大作はほぼコンシューマのほうが売り上げ出るだろ
…62426/06/11(木)20:05:09No.1438958585+
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
bodycam系
…62526/06/11(木)20:05:12No.1438958621そうだねx1
そもそもここ最近でグラフィックすげえでバカ売れしたゲームってあるの?って思ったけどforza6がどちらかといえばそれに当たる感じなのかな
…62626/06/11(木)20:05:15 ID:ZNjC0S6oNo.1438958642+
でもたぶん今年一番売れるゲームってGTA6だぜ?
…62726/06/11(木)20:05:21No.1438958683+
>>スクエニは本気だしたらff16と7リメイクがコケたからやる気出さなくなっちゃった
>7リメイクがコケたってまた別の世界線みてるのがおる
FF16とリメイク大コケしたからマルチ路線になったんだよ
switch2版のリメイクが売れてなきゃシリーズ打ち切りだったよ
…62826/06/11(木)20:05:33No.1438958756+
デター
…62926/06/11(木)20:05:34No.1438958773+
どれだけ美麗でも60fps未満は採点対象外で良いよね?
映画でも見てろって感じ
…63026/06/11(木)20:05:39No.1438958809+
ローポリ風はあくまで風であって昔のと比べると見やすさが全然違うからな
…63126/06/11(木)20:05:46No.1438958860そうだねx1
>ID:ZNjC0S6o
…63226/06/11(木)20:05:52No.1438958898+
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
適当言ってるだけのパターンと言ってもいいけど例に挙げたら意味不明な絡みかたされそうだからあえて沈黙ってパターンがあると思う
このスレだとたぶん後者
…63326/06/11(木)20:05:53No.1438958907そうだねx8
mayに帰れ
…63426/06/11(木)20:05:55No.1438958917そうだねx1
発狂してる奴中身が無さすぎて面白くない
…63526/06/11(木)20:05:57No.1438958932+
>ID:ZNjC0S6o[22]
おお
…63626/06/11(木)20:06:07No.1438958994+
>ID:ZNjC0S6o
…63726/06/11(木)20:06:15No.1438959047そうだねx5
自演までしてこれは…
…63826/06/11(木)20:06:20No.1438959082+
>でもたぶん今年一番売れるゲームってGTA6だぜ?
CSのGTAはそんなに売れないよ
…63926/06/11(木)20:06:25No.1438959117そうだねx1
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
マジでそうなのは熱砂の惑星なんだけど多分そういうのじゃないんだろうな
…64026/06/11(木)20:06:37No.1438959199+
>乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか?
矛盾?
…64126/06/11(木)20:06:42No.1438959235そうだねx12
本当のバカだと思われたくなくて逃げ道作ってるバカって感じ
…64226/06/11(木)20:06:45 ID:ZNjC0S6oNo.1438959259+
面白いゲームはグラフィックも大事だがやはり中身も大事よ
…64326/06/11(木)20:06:46No.1438959261+
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
見た目だけすごいゲームって制作に金かかりすぎるくせに動画で眺めりゃ済むから誰にも買ってもらえなくて駆逐されてしまったので実質今はもう存在してないかもしれん
…64426/06/11(木)20:06:55No.1438959337+
>>>>俺エスパーだけど多分
>>>パイロキネシス使える
>>サイコキネシス使えるようになれ
>ごめんサイケ光線が限界
さいみんじゅつは?
…64526/06/11(木)20:07:08No.1438959415+
このうんこ最初はまだ抑えてたけど途中から我慢できなくなってるのがひっでえ
…64626/06/11(木)20:07:19No.1438959484そうだねx1
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
ウツロノハネ
…64726/06/11(木)20:07:25No.1438959524そうだねx1
>本当のバカだと思われたくなくて逃げ道作ってるバカって感じ
レス見る感じ序盤は出方疑う程度の知能はあったのに…どうして…
…64826/06/11(木)20:07:34No.1438959593そうだねx2
途中FF叩きしてるいつものハゲおるなーと思ってたらなんかまた変なのがおる
…64926/06/11(木)20:07:36No.1438959607+
>乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか?
無を表現するには技術革新が必要だから…
…65026/06/11(木)20:07:50No.1438959707そうだねx3
バカのふりしてると思い込んでるバカ
…65126/06/11(木)20:07:57No.1438959750+
>ゲームジャンルにもよるけど大作はほぼコンシューマのほうが売り上げ出るだろ
マルチの機種ごとの割合を出しているイギリスの集計だとバイオとか6割くらいPCだよ
…65226/06/11(木)20:08:12 ID:ZNjC0S6oNo.1438959863+
ちゃんと盛り上げないとな
…65326/06/11(木)20:08:17No.1438959904+
https://img.2chan.net/b/res/1438935175.htm
ID:Yo3Pn652
共通ID出たけどこっちのスレはもういいの?
…65426/06/11(木)20:08:19No.1438959920そうだねx2
今のゲームのスペックってユーザー体験というより開発事情だよね
散々言われてるけどグラフィックの進化は昔ほど劇的じゃなくなってきてるし
エンジンがよりリッチになっていったりAI技術に対応する為に求められる性能の平均値が高くなっていくというか
…65526/06/11(木)20:08:23No.1438959940+
>このうんこ最初はまだ抑えてたけど途中から我慢できなくなってるのがひっでえ
これ現実的なリアルさで好き
…65626/06/11(木)20:08:26No.1438959964そうだねx5
なんでゲーム界隈で多いんだろうな
ゲームハードとか洋ゲー和ゲーみたいな古臭い括りでナショナリズムを発揮してしまってるゲームやってなさそうなおっさん
…65726/06/11(木)20:08:29No.1438959983+
>>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
>ウツロノハネ
なんとか33
…65826/06/11(木)20:08:29No.1438959987そうだねx1
中ゲーやってたらああこれ和洋でヒット飛ばしたあれかとかインディーのあれかとかすぐわかるから普通は勝ち負けの話にもちこまねんだよな
…65926/06/11(木)20:08:35No.1438960032そうだねx1
>バカのふりしてると思い込んでるバカ
往来でやったら本物の馬鹿そのものなんでは
…66026/06/11(木)20:08:38No.1438960056そうだねx3
サブノーティカを最近やったんだけど
これはグラが海の怖さに直結するから結構大事だなって1と2やってて思った
…66126/06/11(木)20:08:38No.1438960058そうだねx3
>本当のバカだと思われたくなくて逃げ道作ってるバカって感じ
途中からネタで言ってます感出してくる奴ってダサいしキモいしで不快害虫って感じがするんだよね
…66226/06/11(木)20:08:38No.1438960063そうだねx5
この馬鹿につられてFFとか叩いてる奴一番滑稽
…66326/06/11(木)20:08:44No.1438960106+
グランツーリスモってきえたなそういやPS5ででてねぇし米国企業になって切られたか
…66426/06/11(木)20:08:52No.1438960169+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
…66526/06/11(木)20:09:02No.1438960243+
何がしたいんだろうな
…66626/06/11(木)20:09:08No.1438960266+
>この馬鹿につられてゲームとかファンとか叩いてる奴一番滑稽
…66726/06/11(木)20:09:08No.1438960267+
デカパイばかりでなくマリーちゃんみたいなキャラ増やせよDOAと思うけどあんまりやると捕まるんだろうな
…66826/06/11(木)20:09:10No.1438960277+
>往来でやったら本物の馬鹿そのものなんでは
ずっとやってるからマジのバカだぞ
…66926/06/11(木)20:09:11No.1438960280そうだねx2
>大体Steam見ても高スペックグラボでブイブイ言わせてる奴なんて少数派なんだから
>コンシューマ切っても大多数のもってるグラボのスペックに準ずることになるやろ
これ言うやついっぱいいるけどハイエンド持ってるやつは確かに少ないけどミドル〜ミドルハイくらいがボリューム層だからCSよりはスペック高いよ
…67026/06/11(木)20:09:12No.1438960293そうだねx3
GT7一生アプデしてるよね
…67126/06/11(木)20:09:28No.1438960406+
ゲーム性が疎かではないのかもしれないけど俺にとってはUBIのゲームが割とそれに当たる
…67226/06/11(木)20:09:28No.1438960412そうだねx2
なぜ知的障害者はアニメ漫画ゲームに粘着するのか
…67326/06/11(木)20:09:37No.1438960468+
>グランツーリスモってきえたなそういやPS5ででてねぇし米国企業になって切られたか
!?
GT7をご存じない?
…67426/06/11(木)20:09:39No.1438960487+
>なんとか33
ゲーム性が評価されてるタイプじゃねーか!
…67526/06/11(木)20:09:40No.1438960495そうだねx1
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
R−type3
…67626/06/11(木)20:09:44No.1438960522そうだねx4
>グランツーリスモってきえたなそういやPS5ででてねぇし米国企業になって切られたか
この1文でなにも知らない無知でアホのハゲですって分かるのちょっと芸術的でしょ
…67726/06/11(木)20:09:55No.1438960586そうだねx1
>>乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか?
>無を表現するには技術革新が必要だから…
やはりまだまだグラフィックや表現の進化には余地があると確信
…67826/06/11(木)20:10:00No.1438960625+
UBIはいつもの味なだけで作り込みはちゃんとしてると思う
…67926/06/11(木)20:10:13No.1438960714+
煽るにしてもせめて検索してから煽れよ…
…68026/06/11(木)20:10:29No.1438960832そうだねx2
>>>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
>なんとか33
やってねえだろテメー
逆もいいとこだわグラとかきれいに見えるけど作り込み甘いぞ
…68126/06/11(木)20:10:32No.1438960849そうだねx3
>マルチの機種ごとの割合を出しているイギリスの集計だとバイオとか6割くらいPCだよ
英国バイオ9売上比率 PS5 54%, PC 36%, Xbox 6%, Switch 2 4%
…68226/06/11(木)20:10:39 ID:ZNjC0S6oNo.1438960893+
ここの思想に沿いつつもスレを盛り上げるためにあれこれと話題を投げる
これが一流のスレ立てマンなわけだ
こんだけ延びたら上出来だ
…68326/06/11(木)20:10:49No.1438960951そうだねx1
実際消えてそうなのはforzaのhorizonじゃない方
…68426/06/11(木)20:10:51No.1438960963+
>なぜ知的障害者はアニメ漫画ゲームに粘着するのか
それ以外の世界を知らんからだろ
…68526/06/11(木)20:10:53No.1438960972そうだねx1
DOAはどんなグラで仕上げてくるのかはエロバレープレイヤーとして非常にきになるけど
去年だしたエロバレーキャラを新しくモデリングしたデートゲーがモデリングいまいちだったんだよなあ
…68626/06/11(木)20:11:00No.1438961031+
>ここの思想に沿いつつもスレを盛り上げるためにあれこれと話題を投げる
>これが一流のスレ立てマンなわけだ
>こんだけ延びたら上出来だ
うんこついてますよ
…68726/06/11(木)20:11:10No.1438961102そうだねx1
R-type3だけだと誤解招くな
リメイク版ね
…68826/06/11(木)20:11:13No.1438961128+
>>>>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
>>なんとか33
>やってねえだろテメー
>逆もいいとこだわグラとかきれいに見えるけど作り込み甘いぞ
うるせえ抹消すんぞ
…68926/06/11(木)20:11:19No.1438961169そうだねx1
>なぜ知的障害者はアニメ漫画ゲームに粘着するのか
いや現実にもしてます
…69026/06/11(木)20:11:27No.1438961231そうだねx2
負け確で赤字になったらオナニーする癖治したほうがいいよ
…69126/06/11(木)20:11:31No.1438961261+
必死にそっち持ってこうとしてたのに普通に話されてて駄目だった
…69226/06/11(木)20:11:59No.1438961453そうだねx1
髪の毛自然に見せるのはまだ難しいんだなってなる
…69326/06/11(木)20:12:02No.1438961474+
>今のゲームのスペックってユーザー体験というより開発事情だよね
>散々言われてるけどグラフィックの進化は昔ほど劇的じゃなくなってきてるし
>エンジンがよりリッチになっていったりAI技術に対応する為に求められる性能の平均値が高くなっていくというか
ゲーム側でグラフィック品質保ちながら処理軽くする方法見つかってないからな
グラフィック良くすると当然重くなるしCS機がゲームの主役にいる以上そこを大きく飛び越えたグラフィックにはできない
…69426/06/11(木)20:12:13No.1438961564+
ゲリラの新作ってなんかつくってんのか
ホライズン以降知らんわ
…69526/06/11(木)20:12:17No.1438961593そうだねx1
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
ロックマンX7
…69626/06/11(木)20:12:38No.1438961753+
そもそも洋ゲーとか和ゲーとかって括りがもう無意味でしょ…
…69726/06/11(木)20:12:39No.1438961761+
軽くする技術のほうが難しそう
…69826/06/11(木)20:12:50 ID:ZNjC0S6oNo.1438961827+
じゃ俺は好きなソシャゲやってくるから
じゃーなあばよ
…69926/06/11(木)20:12:53No.1438961849+
>何がしたいんだろうな
昔からずっとこんな感じで荒らし回ってたんだろうな
…70026/06/11(木)20:13:02No.1438961899+
>髪の毛自然に見せるのはまだ難しいんだなってなる
スカートにロングの髪の毛が一切貫通しないってのはいつになったら実現できるだろう
…70126/06/11(木)20:13:08No.1438961942+
>ゲリラの新作ってなんかつくってんのか
>ホライズン以降知らんわ
Horizonのマルチの奴かね
…70226/06/11(木)20:13:11No.1438961963+
>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい
ワイルズ?
…70326/06/11(木)20:13:16No.1438962002+
>そもそも洋ゲーとか和ゲーとかって括りがもう無意味でしょ…
国境ある限り括りは存在し続けるだろ…
…70426/06/11(木)20:13:17No.1438962006+
俺は途中までサイバーパンクが和ゲーだと思ってプレイしてた…
…70526/06/11(木)20:13:20No.1438962029+
これで話を盛り上げてるつもりなのがどうしようもない
…70626/06/11(木)20:13:47No.1438962204+
>これで話を盛り上げてるつもりなのがどうしようもない
荒らせなかったただの負け惜しみだぞ
…70726/06/11(木)20:13:52No.1438962236+
>ニンジャガ4見るとプラチナはやっぱカッコいいモーション作りでは超一流だなって分かる
全体的なグラフィックも良かったんだけど暗いステージが多いのはちょっと微妙だった
…70826/06/11(木)20:13:55No.1438962262+
>>髪の毛自然に見せるのはまだ難しいんだなってなる
>スカートにロングの髪の毛が一切貫通しないってのはいつになったら実現できるだろう
3Dゲーのキャラデザに偏りがあるのってこのせいもあるよね…
…70926/06/11(木)20:13:58No.1438962275+
グラフィックだけのゲーム…3DOのチキチキマシンとかかな?
…71026/06/11(木)20:14:00No.1438962292+
>俺は途中までサイバーパンクが和ゲーだと思ってプレイしてた…
ローカライズ品質凄いよねサイパン


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