二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780990445132.jpg-(66930 B)
66930 B26/06/09(火)16:34:05No.1438230875そうだねx16 18:35頃消えます
スト4のセービングアタックのシステムはマジ頭おかしかったと思う
無敵技をキャンセルしちゃ…だめだろ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/09(火)16:35:12No.1438231113そうだねx15
2ゲージ消費してるし…
…226/06/09(火)16:37:07No.1438231490+
どこキャン
…326/06/09(火)16:37:19No.1438231550+
ストリートロマンキャンセル
…426/06/09(火)16:38:30No.1438231813+
セビはよくきくけど何が強かったのか知らない
…526/06/09(火)16:39:46No.1438232071+
初めてやった分にはなんか新システムなのに突進技で結構パリンパリン割れるなぁというのが気になってた
…626/06/09(火)16:39:49No.1438232085+
防御側にも複合ブラック入力もあるので
攻撃が通りにくいったらありゃしない
攻撃側も防御側もダメージが奪えないというシステム
…726/06/09(火)16:41:14No.1438232375+
ステ挟むせいで溜めキャラはしんどい
…826/06/09(火)16:42:48No.1438232696そうだねx3
当時からもう格ゲー終わったなって思ったよ
無敵に保険かけてそっから勝手に溜まるゲージでウルコンって何考えてこんなゲームになるの?って
…926/06/09(火)16:43:26No.1438232813+
>セビはよくきくけど何が強かったのか知らない
ドライブインパクトの前身みたいなシステムで
攻撃受けつつ反撃してカウンター取るみたいな動きする
ゲージ(ラウンド持ち越し有り)吐いて技キャンセルして出すことが出来た
さらにセービングは溜められてステップでキャンセル出来た…
つまり昇竜ガードされたらゲージ吐いてノーカンとかヒットしたらそこからSAみたいなの飛んできて死ぬとか起きてた
…1026/06/09(火)16:43:32No.1438232831+
>初めてやった分にはなんか新システムなのに突進技で結構パリンパリン割れるなぁというのが気になってた
リバサ必殺技にブレイク属性付くの意外と認知されて無さそう
…1126/06/09(火)16:44:20No.1438232969+
>セビはよくきくけど何が強かったのか知らない
色んな必殺技をキャンセル出来たから色んな悪さが出来た
置き攻めで昇竜拳して当たってたらセビキャンウルコンでガードされても有利で攻め継続とか出来た
その後流石に昇竜ガード後セビキャンは不利になったが不利からの逆択昇竜セビキャンウルコンもやろうと思えば出来た
…1226/06/09(火)16:44:38No.1438233031+
リバサ昇竜セビ読み起き攻め遅らせ昇竜わからせとかいう闇のやり取りは嫌いじゃなかった
…1326/06/09(火)16:44:56No.1438233091+
EXセビは言うまでもないけど
セビ2膝崩れも中々やってる
…1426/06/09(火)16:45:07No.1438233121+
でもセビキャンあるから安易にパナす奴を遅らせ昇竜でわからせるの気持ち良かったから…
…1526/06/09(火)16:45:29No.1438233191+
まぁ無敵セビキャン出来るキャラと出来ないキャラじゃ全然違うのがね…
…1626/06/09(火)16:45:31No.1438233200そうだねx7
昇竜ぶっぱからのセビキャン前ステで+2f!作った奴バカ!
…1726/06/09(火)16:45:35No.1438233221+
>セビはよくきくけど何が強かったのか知らない
あの手のシステムはブレーキングやロマキャンと同じく無敵技持ってるキャラがどうしても強くなる
…1826/06/09(火)16:45:50No.1438233267+
>スト4のセービングアタックのシステムはマジ頭おかしかったと思う
>無敵技をキャンセルしちゃ…だめだろ!
聞いてるか餓狼
…1926/06/09(火)16:46:02No.1438233322+
ドライブインパクトはセビ2をステップキャンセルなくして不自由にした様なもんだけど良いシステムだと思う
…2026/06/09(火)16:46:19No.1438233364+
セビ受けでリベンジゲージ溜まるのも結構やってる
…2126/06/09(火)16:46:30No.1438233400+
当時格ゲーのトップだったギルティのロマンキャンセルを取り入れてみました
いかがでしたか?
…2226/06/09(火)16:46:47No.1438233448そうだねx3
結局スト4シリーズは無敵無いやつはほんとにやってるゲーム違うレベルで置いてけぼりのままだった
…2326/06/09(火)16:46:48No.1438233452+
最後に出た赤セビもキャラ差が酷かったな…
…2426/06/09(火)16:46:49No.1438233455そうだねx2
>まぁ無敵セビキャン出来るキャラと出来ないキャラじゃ全然違うのがね…
昇竜セビできないユンは可哀想だよねぇ
…2526/06/09(火)16:46:51No.1438233460+
ギルティは最新環境で何十年も代名詞だった無敵必殺技RC廃止されたよ…
…2626/06/09(火)16:46:53No.1438233467+
多段ヒットで割れるからアドンの立ち大Kがきらいだった
…2726/06/09(火)16:47:49No.1438233653+
>当時格ゲーのトップだったギルティのロマンキャンセルを取り入れてみました
>いかがでしたか?
スト6ではテンションシステムを取り入れてみましたいかがでしたか?
…2826/06/09(火)16:47:51No.1438233655+
スト6も無敵ありなしの差はデカいが4のそれは6の比ではなかった
…2926/06/09(火)16:47:52No.1438233662そうだねx4
当時は他の格ゲーもゲージ払えば保険かけても良いよねって感じだったしそこはそんな不満にならなかったな
…3026/06/09(火)16:48:00No.1438233681そうだねx7
>>スト4のセービングアタックのシステムはマジ頭おかしかったと思う
>>無敵技をキャンセルしちゃ…だめだろ!
>聞いてるか餓狼
出来ねえだろ
…3126/06/09(火)16:48:11No.1438233724+
つまり昇竜セビ出来ないユンは硬派なキャラってこと
…3226/06/09(火)16:48:15No.1438233740+
餓狼やりたくない理由の1番がブレーキング
…3326/06/09(火)16:48:22No.1438233758+
起き上がりのセービングバクステもやばいよな
…3426/06/09(火)16:48:36No.1438233802+
スト4が初心者に優しいって正気ですか?と思うが
それはそれとしてセビ滅練習してできるようになるのは楽しかったし…というのも分かるっちゃ分かる
…3526/06/09(火)16:49:29No.1438233974そうだねx2
セービングアタックをそのままアーマー付きの攻撃として使う人はほぼほぼ居なかったしアーマーもリバサ属性付与で割れるので攻撃としては弱かったまである
その後赤セビ出て無限のアーマーとレベル1でもヒットで膝くずれになるからキャラによっては攻撃にも使えたが使わんキャラのが多かったと思う
…3626/06/09(火)16:49:41No.1438234020+
沢山のいい思い出もあるが二度とやりたくないし流行ってほしくも無いゲームではあった
…3726/06/09(火)16:50:12No.1438234130+
遅らせ昇竜で負けるセスのリバサ昇竜
…3826/06/09(火)16:50:23No.1438234159そうだねx2
見る側としてはやっぱり目茶苦茶の方が楽しかった
…3926/06/09(火)16:50:46No.1438234219+
まあようはロマキャンみたいなもんだろうし?
…4026/06/09(火)16:51:24No.1438234334そうだねx2
この難しさこそ格ゲーなんだよ
→こんなんだから人減ったんだもっと簡単にしろ
ゲージ使えば無敵にリスクなくてもいいよね
→いいわけねえだろパナしにはリスク背負わせろ

システム開発も長いスパンでメタが回っているのを感じる
ノーリスク無敵暴れの代名詞だったギルティで無敵RCがあれほど叩かれ遂に消えるとは夢にも思わなかった
…4126/06/09(火)16:51:29No.1438234354+
>遅らせ昇竜で負けるセスのリバサ昇竜
大体劣化技なのに昇龍だけなんか強かったね
…4226/06/09(火)16:51:33No.1438234371そうだねx8
マゴ「スト4はクソゲーだけどウメハラをゲーセンに呼び戻したという一点でお釣りが来る」
…4326/06/09(火)16:51:38No.1438234394+
>餓狼やりたくない理由の1番がブレーキング
俺の使ってるキャラ対空ブレーキングないからマジでやってるゲーム違うってなる
…4426/06/09(火)16:51:44No.1438234415そうだねx3
>餓狼やりたくない理由の1番がブレーキング
CotWはブレーキングできる技に無敵ないぞ
無敵ある方はブレーキングできない
…4526/06/09(火)16:51:56No.1438234460+
なぜか突進技にブレイク技が多い
リバサで出すとブレイク属性になる等よくわからねえ仕様
…4626/06/09(火)16:52:34No.1438234578+
>聞いてるか餓狼
昇竜BRの事なら無敵無い方が出来て無敵ある昇竜はBR出来んぞ
…4726/06/09(火)16:54:27No.1438234968+
>マゴ「スト4はクソゲーだけどウメハラをゲーセンに呼び戻したという一点でお釣りが来る」
でもこれは本当にそう
ウメハラがやってるならで始めた人めちゃくちゃ多かったし
…4826/06/09(火)16:55:06No.1438235093+
無敵技をキャンセルしてノーカンはまだしもあったらウルコン入れられるのはどうかしてるぜ
…4926/06/09(火)16:55:10No.1438235104+
ノーゲージで昇龍パナせたしウルコンとかいう毎ラウンドCA撃てたはちゃめちゃゲームだからスト6で無敵撃つのにDゲージ2本使うの有り難いってなる
…5026/06/09(火)16:55:17No.1438235142そうだねx2
>なぜか突進技にブレイク技が多い
>リバサで出すとブレイク属性になる等よくわからねえ仕様
全員がアーマー技持ってるなんて突進持ちが死ぬから仕方ないとは思うがアーマー技を突進に使わずに何に使うんだよとも思う
キャンセル部分がミソでアーマー攻撃は要らなかったんだろうけども
…5126/06/09(火)16:56:17No.1438235366+
>マゴ「スト4はクソゲーだけどウメハラをゲーセンに呼び戻したという一点でお釣りが来る」
ウメハラが戻ってきたって話が広まるまでのスト4って大流行してたイメージないんだよな
それくらい当時のウメハラの影響力は凄かった
…5226/06/09(火)16:56:22No.1438235378そうだねx3
4はザンギがマジで嫌だった
…5326/06/09(火)16:56:55No.1438235485そうだねx3
基本コンボがビタとか猶予1fとかイカれてる
で繋ぎミスったら祖国
…5426/06/09(火)16:58:02No.1438235711+
ガイルは技が少なすぎてサマーにアーマーブレイク属性を付与せざるを得なかったからかサマーの癖に対空性能低かったなぁ
立ち中Kやリフトアッパーの方が落とせるレベルだった
逆にソニックにアマブレ付いてたら面白かったかも知れない
…5526/06/09(火)16:58:17No.1438235758そうだねx3
ヌキさんが「ウメハラとやるスト4だけは楽しかった」とか言ってたのキモかったな
…5626/06/09(火)16:58:18No.1438235762+
>基本コンボがビタとか猶予1fとかイカれてる
>で繋ぎミスったら祖国
あまりにも祖国嫌いすぎてザンギ戦コンボわざと切ってバクステとか垂直やってたわ
…5726/06/09(火)16:58:35No.1438235818+
とりあえずセビ滅できるようになれって言われてセビ滅練習したけど
友達がザンギで手が緑色に光ったのを最後に記憶がない
…5826/06/09(火)16:58:43No.1438235842+
そもそも初期のバランス激烈に悪いし…
…5926/06/09(火)16:58:45No.1438235847+
キャンセルシステムを一発だけ耐えられる防御システムです!って事にして出すって事だったのかな
と思ったのは結構後になってからだった
…6026/06/09(火)16:59:26No.1438235995+
でもユンはセビキャンはできないし…
…6126/06/09(火)16:59:32No.1438236015+
Qサガットの体力なんで多いの?
A帝王だから。
…6226/06/09(火)17:00:01No.1438236127+
無印は他ゲー勢も新作来なかったバーチャ勢と何でも食う勢くらいしか残らなかった
本格的に参入してくるのはチャイニーズファイターの時だと思う
…6326/06/09(火)17:00:04No.1438236136+
俺がNPCで練習しようとしたら絶対サガットとザンギが割り込んでくるゲームじゃん
…6426/06/09(火)17:00:07No.1438236147+
6のザンギが弱かったのは3と4で引退者大量に出したから
…6526/06/09(火)17:00:45No.1438236278+
女性キャラってだけで体力低くされてたな
AEでまことだけ1050になったけど
…6626/06/09(火)17:01:17No.1438236392+
サガットは頭おかしかったけど浅瀬でやる分には一応ストリートファイターやってる気分にはなれたからまだマシだった
ザンギは本物のゴミ
…6726/06/09(火)17:01:50No.1438236512+
赤セビがよく分からんくて使わんかった
…6826/06/09(火)17:02:35No.1438236688+
>6のザンギが弱かったのは3と4で引退者大量に出したから
ザンギ出ないのかよ辞めるわ!ってなったのかな3は…
…6926/06/09(火)17:03:03No.1438236784+
共通システムにキャラ差を付けるな
…7026/06/09(火)17:03:07No.1438236800+
エル・フォルテとかあれでもし最上位クラスだったら5が出てないまであるクソウザさだったな
…7126/06/09(火)17:03:08No.1438236806+
えー1番頭おかしかったの
リベンジゲージっす
…7226/06/09(火)17:03:11No.1438236822+
ザンギは何かがおかしい
押し合い判定なのか立ちしゃがみの移行モーションなのか
とにかくやりづらい
…7326/06/09(火)17:04:02No.1438237020+
そう思うとスト6は防御側は弱めにされてるし
攻める側の置き攻めもそこまで苛烈じゃないからカジュアルにだいぶなってるのかなって
…7426/06/09(火)17:04:05No.1438237034そうだねx1
0f目押しコンボミスから5割体力減るし毎ラウンドウルコンの逆2択があるから攻める側のストレスはんぱないゲームだったなウル4
頑張って攻め通してもディレイスタンディングで起き攻めすら安定しないし
…7526/06/09(火)17:04:34No.1438237137+
セビ滅は分かりやすい例だな
またはワロスコンボ
…7626/06/09(火)17:05:36No.1438237368そうだねx2
>共通システムにキャラ差を付けるな
共通システムが存在してないよりはマシだろ
攻めが速すぎるからアドガ必須のゲームで一人だけ所持してないヴァンパイアセイヴァーのアナカリスとかゲームに参加できてなかったぞ
…7726/06/09(火)17:06:00No.1438237446+
でもスト4めっちゃ面白かったよ
いや具体的に言うとスト4AEでユンヤン死んだ後
…7826/06/09(火)17:06:28No.1438237538+
セス使えるようにすんな
…7926/06/09(火)17:06:37No.1438237584そうだねx4
>6のザンギが弱かったのは3と4で引退者大量に出したから
知らない3だ…
…8026/06/09(火)17:06:38No.1438237588そうだねx1
>えー1番頭おかしかったの
>リベンジゲージっす
状況有利作ったら不利になるのいいよね
いい訳ねえだろ消せ
…8126/06/09(火)17:06:49No.1438237627+
>でもスト4めっちゃ面白かったよ
>いや具体的に言うとスト4AEでユンヤン死んだ後
死んだか…?
…8226/06/09(火)17:07:01No.1438237684+
鉄拳7の豪鬼が2016年なのに4のシステムで乗り込んできた
おかげで波動からセビキャンして隙消すふざけたムーブができる
…8326/06/09(火)17:07:06No.1438237701+
良くも悪くも色んな意味で4の転機はチャイニーズファイターの時期だったと思う
…8426/06/09(火)17:07:07No.1438237703+
4の防御側が強いってのはダウンしてない時の話で一度ダウンさせられたら一生起き攻めされて死ぬからな
お互い起きてる間は先に触りに行った方が不利になるのでどっちも触りたくなくてウロウロして時間切れみたいな事がいっぱいあった
…8526/06/09(火)17:07:11No.1438237717そうだねx1
絶妙な難易度提示として良いお前セビ滅できんの?
…8626/06/09(火)17:07:18No.1438237749+
ギルティの昇竜RCは空中に行く技多かったんだけど昇竜セビキャンは地上で攻め続行なんだよね
…8726/06/09(火)17:07:22No.1438237763+
> ヴァンパイアセイヴァーのアナカリス
こいつは共通システム抜きにしても動きがあまりにも専用すぎるんだわ…
…8826/06/09(火)17:07:56No.1438237889+
起き攻め発表会言われるレベルで起き攻め強かったしギルティが流行った影響でかかったのかな
…8926/06/09(火)17:07:59No.1438237903+
>鉄拳7の豪鬼が2016年なのに4のシステムで乗り込んできた
4のっていうか2D格ゲーのノリでやってきたのはびっくりした
ストリートファイター×鉄拳って言うけどこうなるんじゃないの?を体現はしていた
…9026/06/09(火)17:08:18No.1438237977+
起き上がり投げ無敵2F投げ>打撃優先ゲームで発生2Fのスクリューの強さたるや
…9126/06/09(火)17:08:32No.1438238038+
>良くも悪くも色んな意味で4の転機はチャイニーズファイターの時期だったと思う
なんだよこの香港ゲーム!
…9226/06/09(火)17:08:56No.1438238136+
>>セビはよくきくけど何が強かったのか知らない
>あの手のシステムはブレーキングやロマキャンと同じく無敵技持ってるキャラがどうしても強くなる
セビキャンできる無敵技を持っていないかわいそうなロシア人です
通してください
…9326/06/09(火)17:08:56No.1438238139+
>絶妙な難易度提示として良いお前セビ滅できんの?
昇竜>ボタン同時押し>前ステ>真空ってだけじゃん!
…9426/06/09(火)17:09:02No.1438238155+
まー自分がやるセットプレイは楽しかったよね
…9526/06/09(火)17:09:02No.1438238157+
ウルコンのシステムは見栄えはいいけどやると減ってるほど強い逆択が来るのはクソ…!ってなるのは当然であった
…9626/06/09(火)17:09:06No.1438238171+
昇竜は引き付けて根本で当てんねん
…9726/06/09(火)17:09:20No.1438238224+
>鉄拳7の豪鬼が2016年なのに4のシステムで乗り込んできた
>おかげで波動からセビキャンして隙消すふざけたムーブができる
スト鉄が出たのが4の頃だったのでその名残と思われる
当時鉄拳側もストとのコラボ作ってるみたいな事言ってたからそれの流用なのかもしれん
…9826/06/09(火)17:09:37No.1438238295+
>でもスト4めっちゃ面白かったよ
>いや具体的に言うとスト4AEでユンヤン死んだ後
Ver.2012だっけ
海外勢から開発陣に無茶苦茶苦情メール殺到して作る羽目になったという
あの不評くらうまで本気でAEがイケてると思ってたのがやべえよ
…9926/06/09(火)17:09:41No.1438238307+
さくらとか大分強いのにコンボで疲れるからプレイヤー少なかったな...
…10026/06/09(火)17:09:43No.1438238318+
ウルコンとVトリは先に体力減った方が有利になりうるっていうバカみたいな逆転システムを見直すきっかけになったね…
…10126/06/09(火)17:09:48No.1438238341+
>4のっていうか2D格ゲーのノリでやってきたのはびっくりした
鉄拳で百鬼でジャンプ飛び込みするだけでだいぶ嫌らしくなるってのはある意味面白い
跳び上がって攻撃しながらの対空とか馬鹿みてえだから3Dキャラやらねえもんなっていう
…10226/06/09(火)17:09:58No.1438238393+
>セビキャンできる無敵技を持っていないかわいそうなロシア人です
>通してください
レバーの寿命が縮むから駄目
お前が使った後のレバー緩すぎてやりにくいんだよ
…10326/06/09(火)17:09:59No.1438238395+
>つまり昇竜セビ出来ないユンは硬派なキャラってこと
バタ足が確反取りづらくてクソだった
…10426/06/09(火)17:10:19No.1438238478+
当時アベル使ってたけど滅茶苦茶面白くてくだらねぇゲームで大好きだったよ
でものちに追加されるユンヤンフェイロンに撃滅されることになるよ
…10526/06/09(火)17:10:56No.1438238602+
>0f目押しコンボミスから5割体力減るし毎ラウンドウルコンの逆2択があるから攻める側のストレスはんぱないゲームだったなウル4
>頑張って攻め通してもディレイスタンディングで起き攻めすら安定しないし
逆択キツいから昇竜スカす表裏で攻めるキャラが多かったけど
煮詰まりすぎてガー不めくりなんてのが出来ちゃって
仕方ないからディレスタ追加されるのに負の連鎖を感じるが
このへんの失敗があってスト6があるなとは思う
…10626/06/09(火)17:11:00No.1438238612+
スト4がなかったらウメハラが格ゲーに戻ってこずプロ格ゲーマーって存在もなかったかもしれないと思うとスト4っていろんな意味ででっかい存在だよな
…10726/06/09(火)17:11:14No.1438238673+
OD無敵技がSAゲージ1本あればドライブラッシュでキャンセルできるよって書いたらなんか強すぎるように見えるな
…10826/06/09(火)17:11:16No.1438238678+
なんか豪鬼にクソ簡単なガー不が出来た時期があった記憶
…10926/06/09(火)17:11:21No.1438238698そうだねx2
ユンヤンよりフェイロンの方がキレそうだった
ユンはもうなんか頭おかしすぎて論外なのはある
…11026/06/09(火)17:11:28No.1438238720そうだねx2
良くも悪くもトレモで強くなれるゲームだったから人はいたね
…11126/06/09(火)17:11:29No.1438238733+
開幕強絶唱で突っ込んで強ニ翔で挨拶
…11226/06/09(火)17:11:41No.1438238772+
>なんか豪鬼にクソ簡単な永久が出来た時期があった記憶
…11326/06/09(火)17:11:46No.1438238793+
格ゲーマーが誰もが欲しがる技ってリスクの無い無敵技だよね
…11426/06/09(火)17:11:46No.1438238797+
>当時アベル使ってたけど滅茶苦茶面白くてくだらねぇゲームで大好きだったよ
>でものちに追加されるユンヤンフェイロンに撃滅されることになるよ
ぬぉぉぉぉぉん…!!!
…11526/06/09(火)17:11:49No.1438238804+
昇竜ガードされてセビキャンで不利つくようにならなかったっけ?
…11626/06/09(火)17:12:03No.1438238849+
バルログだけは強くしてはいけないと気を使われまくってる
…11726/06/09(火)17:12:12No.1438238887+
>格ゲーマーが誰もが欲しがる技ってリスクの無い無敵技だよね
そして無料であってほしい
…11826/06/09(火)17:12:18No.1438238913+
>ウルコンとVトリは先に体力減った方が有利になりうるっていうバカみたいな逆転システムを見直すきっかけになったね…
逆転システム的なの入れてバランス取ろうみたいなゲームめっちゃ多かったからな
アイニードモアパワー
…11926/06/09(火)17:12:23No.1438238932+
>昇竜ガードされてセビキャンで不利つくようにならなかったっけ?
なったよ
でも読み合いとしてはくだらなかったよ
…12026/06/09(火)17:12:40No.1438238978+
ダルシムの中Kが2ヒットしガイのEX武神旋風脚が2F発生だったバージョンを知る者は少ない
…12126/06/09(火)17:13:09No.1438239093+
>逆転システム的なの入れてバランス取ろうみたいなゲームめっちゃ多かったからな
>アイニードモアパワー
まあアルカプはファクターないとマジでキャラ格差エグかったからあって良かったよ
…12226/06/09(火)17:13:10No.1438239099+
好きなクソゲー
…12326/06/09(火)17:13:14No.1438239117+
>スト4がなかったらウメハラが格ゲーに戻ってこずプロ格ゲーマーって存在もなかったかもしれないと思うとスト4っていろんな意味ででっかい存在だよな
プロが出るにしても数年遅れただろうし今みたいな数にはなってなかっただろうなとは思う
…12426/06/09(火)17:13:15No.1438239118+
まぁ不満点山盛りでもゲームとして面白いので人口は凄かったな
…12526/06/09(火)17:13:21No.1438239141そうだねx2
>>共通システムにキャラ差を付けるな
>共通システムが存在してないよりはマシだろ
>攻めが速すぎるからアドガ必須のゲームで一人だけ所持してないヴァンパイアセイヴァーのアナカリスとかゲームに参加できてなかったぞ
持ってるもの自体は強いから参加できてないは嘘
アナカリスしか使えなくなるはそう
…12626/06/09(火)17:13:26No.1438239160+
>海外勢から開発陣に無茶苦茶苦情メール殺到して作る羽目になったという
>あの不評くらうまで本気でAEがイケてると思ってたのがやべえよ
まあ家庭版しか出て無かったけどスパ4はAEよりある意味キャラ差やばかったから…スパ4からの追加キャラが全般的に調整不足だった…まこととか体力950だったり
…12726/06/09(火)17:13:30No.1438239179そうだねx4
背水がよくない影響与えてるのは割とあるなと思うのは
4でシステム側で無理やり逆転劇を作ろうとした点とVでリュウが当身マンに改造された点
…12826/06/09(火)17:13:34No.1438239194+
昇竜セビキャンより目押しコンボとグルグルザンギのの方が嫌だったな
…12926/06/09(火)17:13:39No.1438239213+
令和の格ゲーは無敵は有料にされるしガードされたら確反だしゲージ払ってもキャンセルできねぇし息苦しいよ
…13026/06/09(火)17:13:54No.1438239270+
よしよしみんなタツカプのバロックのことは忘れたようだな
…13126/06/09(火)17:13:55No.1438239275そうだねx6
でも4の功績は多分誰も否定できないと思う
格ゲーの命脈繋いでたのは間違いない
…13226/06/09(火)17:13:56No.1438239279+
Xファクターは先切りも戦略であるから神システムだと思ってるよ
…13326/06/09(火)17:14:14No.1438239347+
アナカリスは別にそこまで弱くはない
…13426/06/09(火)17:14:20No.1438239361そうだねx2
セビ自体は面白くて好きだったからなんでこれにキャンセルなんてシステム付けちゃったの…ってなった
からのスト6のインパクトでそうそうこれでいいんだよってなった
…13526/06/09(火)17:14:25No.1438239379+
>逆転システム的なの入れてバランス取ろうみたいなゲームめっちゃ多かったからな
>アイニードモアパワー
それに関しては残り一人になったらオワリを何とかはしたかったんだろうとは思える
…13626/06/09(火)17:14:44No.1438239453そうだねx1
>背水がよくない影響与えてるのは割とあるなと思うのは
>4でシステム側で無理やり逆転劇を作ろうとした点とVでリュウが当身マンに改造された点
ゲーム側でやらせようとするのはよくないんよ!
…13726/06/09(火)17:14:50No.1438239476そうだねx4
>でも4の功績は多分誰も否定できないと思う
>格ゲーの命脈繋いでたのは間違いない
ビジュアルは相当良かった
オンライン対戦も爆速で対戦できて楽しかった
…13826/06/09(火)17:14:53No.1438239489+
>セビ自体は面白くて好きだったからなんでこれにキャンセルなんてシステム付けちゃったの…ってなった
>からのスト6のインパクトでそうそうこれでいいんだよってなった
キャンセルないセビは一つも面白くないだろ
…13926/06/09(火)17:14:55No.1438239497+
こっちが攻めてんのにウルコン溜まるから小技でシコシコするゲームになっちゃった
…14026/06/09(火)17:14:57No.1438239508+
楽しかったのは若かったのと人が多かったから
当時も今もゲームとして面白かったとは全く思っていない
…14126/06/09(火)17:15:05No.1438239528+
ビタでも辻式使えば1f…いややっぱクソむずいわ嫌いじゃないけど
…14226/06/09(火)17:15:08No.1438239535+
セビ滅がお手軽過ぎてゴミって風潮になるぐらいにはプレイヤーのテクニックがカンストしてた時期
…14326/06/09(火)17:15:08No.1438239538+
俺のザンギが銀色のツルツルハゲにボコられて辛かったのは覚えてる
…14426/06/09(火)17:15:09No.1438239540そうだねx2
セビで対応させるべき技にセービングブレイク付けるのやめろや!
…14526/06/09(火)17:15:22No.1438239600+
こっち体力5割で起き攻めかける側
相手体力0.5割ウルコンありゲージ2本
こういう状況で無敵技ぱなしから逆転負けはまあまああったな
…14626/06/09(火)17:15:24No.1438239609+
プロ格ゲーマーってストクロで今後やべーなって思ってたの本当?
…14726/06/09(火)17:15:28No.1438239616+
>でも4の功績は多分誰も否定できないと思う
>格ゲーの命脈繋いでたのは間違いない
丁度ネット対戦が普及し始めた頃なのもあって3とかとは別次元の盛り上がりだったのは確か
…14826/06/09(火)17:15:44No.1438239680そうだねx1
ビジュアルはマジで良かったね
墨絵エフェクト今見てもおしゃれだし
…14926/06/09(火)17:15:47No.1438239692+
アナカリスは挙動が独特すぎて判断に困る
ただ3弱あげろになったらヴィクトルかアナカリスは入るみたいになりがち
…15026/06/09(火)17:15:50No.1438239702+
>プロ格ゲーマーってストクロで今後やべーなって思ってたの本当?
ウメハラはプロゲーマー人生終わったと思ったらしいよ
…15126/06/09(火)17:15:51No.1438239705+
>OD無敵技がSAゲージ1本あればドライブラッシュでキャンセルできるよって書いたらなんか強すぎるように見えるな
ガードされても攻め継ヒットしたら入れ替えなりフルコンだよとかなったら無敵ないキャラの人権がなくなるな
…15226/06/09(火)17:15:57No.1438239724+
コンボのスピード感と気持ちよさは4がダントツだと思ってます
…15326/06/09(火)17:16:00No.1438239738そうだねx6
>プロ格ゲーマーってストクロで今後やべーなって思ってたの本当?
×プロ格ゲーマー
◯みんな
…15426/06/09(火)17:16:16No.1438239802+
4はジュリとかキャミィとかシンプルに可愛いしな
…15526/06/09(火)17:16:16No.1438239803そうだねx4
3は3rdが局所的に盛り上がってただけで過疎ゲーだからな
…15626/06/09(火)17:16:22No.1438239817+
>まぁ不満点山盛りでもゲームとして面白いので人口は凄かったな
見た目が派手だし触り心地も良かったからなぁ…
ある程度以上に真剣にやってる層が納得できる対戦を求めたら不満たらたらになるだろうけど
…15726/06/09(火)17:16:24No.1438239826+
週刊バグと言われてたスト鉄は流石にヤバすぎて誰もやってなかったっす
…15826/06/09(火)17:16:25No.1438239832+
自分はとても楽しんでいたから
ウメハラ筆頭に4嫌いなプロが多いと知った時は悲しんでた
…15926/06/09(火)17:16:27No.1438239841+
モーションが早送りに見えてキモかったけど技術力が足りてないだけだったな
…16026/06/09(火)17:16:30No.1438239851そうだねx1
>でも4の功績は多分誰も否定できないと思う
>格ゲーの命脈繋いでたのは間違いない
SNKゲーどころか3Dゲーからも人来てたオールスター感はあの時がピークな気がする
…16126/06/09(火)17:16:33No.1438239868+
見た目は本当に良かったね
5が出た時何で劣化させてるのか不思議だった
…16226/06/09(火)17:16:52No.1438239914+
当時プロレベルでちゃんとストクロやってのゲマビくらいしか思い出せない
…16326/06/09(火)17:17:01No.1438239955そうだねx3
ちょっとバタくささはあれどもいい具合にデフォルメされた3Dキャラ作れてたのになこの頃
…16426/06/09(火)17:17:06No.1438239974+
コンボむず過ぎてすぐ辞めた思い出
…16526/06/09(火)17:17:12No.1438239991+
超防御有利のシステムだったのに最後はガー不起き攻めゲーだったな
…16626/06/09(火)17:17:17No.1438240005+
>見た目は本当に良かったね
>5が出た時何で劣化させてるのか不思議だった
整形前のキャミィとかバナナ頭に乗ってけてるケンとかかなり衝撃受けたよ当時
…16726/06/09(火)17:17:32No.1438240049+
でもストクロはカーマイン谷口というスターを生んだから…
…16826/06/09(火)17:18:14No.1438240185+
スト4 ディンプス開発
スト5 カプコン開発
…16926/06/09(火)17:18:20No.1438240200+
セビキャンも赤セビキャンも
シナジーあるキャラとそんなに無いキャラの差があったのは気になってた
…17026/06/09(火)17:18:28No.1438240238+
ストクロやってない人でもメガマンは格ゲーマーみんな知ってたな…
…17126/06/09(火)17:18:34No.1438240257そうだねx1
>プロ格ゲーマーってストクロで今後やべーなって思ってたの本当?
毎日バグが見つかるしジェムとかいうあからさまな課金要素入れてくるしスト側のキャラ強すぎでキャラ格差凄いしスト4と比べてマッチングうんち
…17226/06/09(火)17:18:36No.1438240264+
BBとスト4は格ゲーリバイバルブームの火付け役だったからな
そこからBB結構出てギルティも新作出てマブカプだったりしたのになんだこのストクロと地球はよ…
…17326/06/09(火)17:18:49No.1438240314+
スト4は全てが頭おかしかっだから凄い
…17426/06/09(火)17:18:52No.1438240319+
4はまぁ楽しいゲームだと思うよ俺も
でもやり続けてたらはぁしょーもなって虚無感に襲われる感覚も随一だった
そういう意味でもうやらんし好きじゃないっていうからそうだねと思う
…17526/06/09(火)17:19:29No.1438240452+
今もスト4やり続けてる人達とかいんのかな?
…17626/06/09(火)17:19:36No.1438240475+
あんまり格ゲーやらない人同士がパーティゲームとして遊ぶと最高に楽しいぞ
…17726/06/09(火)17:19:40No.1438240492+
みんなやってたのに今ではもう誰もやってないゲーム
…17826/06/09(火)17:20:06No.1438240564+
>でも4の功績は多分誰も否定できないと思う
>格ゲーの命脈繋いでたのは間違いない
正直分からん
なんせスト4出る前も格ゲーはギルティとバーチャで大盛況だったから
…17926/06/09(火)17:20:11No.1438240582+
墨絵っぽいフォントやエフェクトかっこよくて好きだったよ
…18026/06/09(火)17:20:14No.1438240589そうだねx1
当時の全タイトルの格ゲー勢が集ったからお祭り感はシリーズ1だね
闘劇でKOF勢が優勝とか今では笑えるネタだけど当時の荒れ具合は凄かった
…18126/06/09(火)17:20:17No.1438240606そうだねx1
>4はジュリとかキャミィとかシンプルに可愛いしな
その二人は6でも可愛いと思う
…18226/06/09(火)17:20:25No.1438240632そうだねx3
>あんまり格ゲーやらない人同士がパーティゲームとして遊ぶと最高に楽しいぞ
ふふっ
大体のゲームがそう
…18326/06/09(火)17:20:30No.1438240650+
4にいるけど復活して欲しいキャラいない説
…18426/06/09(火)17:20:37No.1438240674+
>自分はとても楽しんでいたから
>ウメハラ筆頭に4嫌いなプロが多いと知った時は悲しんでた
ウメハラが4嫌いなのはユンエディションのせいだとは思ってるけど
ユンがいなかったらかずのこ出てくるあの流れがないしなぁみたいな歯痒さがある
…18526/06/09(火)17:20:38No.1438240681+
なんかウルが一番良くできてる評価だけど赤セビが汚物すぎて無理だったわ
…18626/06/09(火)17:20:46No.1438240711+
振り返るとウルコン入った瞬間に相手が目ん玉ひん剥いてるの気持ち悪かった
…18726/06/09(火)17:20:56No.1438240750+
>よしよしみんなタツカプのバロックのことは忘れたようだな
あのゲームで真にしょうもないのはメガクラだろ
…18826/06/09(火)17:21:00No.1438240773+
>4にいるけど復活して欲しいキャラいない説
俺はルーファス待ち望んでるけど?
ケンメインの話だから出ること期待してたのにいないことに納得してないけど?
…18926/06/09(火)17:21:00No.1438240777そうだねx1
平成の起き攻め発表会時代の方が俺は勝ててた
今は確認差し返しで人間力が試されて大変苦労している…
…19026/06/09(火)17:21:13No.1438240816そうだねx3
エルフォルテを欲しがる戦争を知らないガキ
…19126/06/09(火)17:21:22No.1438240838+
>BBとスト4は格ゲーリバイバルブームの火付け役だったからな
>そこからBB結構出てギルティも新作出てマブカプだったりしたのになんだこのストクロと地球はよ…
BB人気は割と途中からだと思う
しばらくはGGACのが人多かったし
…19226/06/09(火)17:21:35No.1438240887+
>なんかウルが一番良くできてる評価だけど赤セビが汚物すぎて無理だったわ
一番評価高いのは2012じゃねぇのさすがに
…19326/06/09(火)17:21:54No.1438240958そうだねx1
>エルフォルテを欲しがる戦争を知らないガキ
実はガキが少年兵だったオチは素晴らしかったですね
…19426/06/09(火)17:22:00No.1438240979+
>墨絵っぽいフォントやエフェクトかっこよくて好きだったよ
あとK・O!って言いながらキイイイインって音する演出パロるのが少し流行った気がする
…19526/06/09(火)17:22:07No.1438240990そうだねx2
BBはCT家庭用版の作り込みが凄かったな
…19626/06/09(火)17:22:22No.1438241041+
スト4→BBとかだからあの時期格ゲー全体としてなかなか盛り上がってた時期だよな
…19726/06/09(火)17:22:22No.1438241046+
4は基本的な所でスト2ライクだったから触り始めやすかったのがよかった
…19826/06/09(火)17:22:37No.1438241097+
>スト4 ディンプス開発
>スト5 カプコン開発
ディンプスは5の開発にも関わってるぞ
あとストクロも
…19926/06/09(火)17:22:38No.1438241101+
>あのゲームで真にしょうもないのはメガクラだろ
なんで緊急脱出からコンボにいけるんだろうね…
…20026/06/09(火)17:22:49No.1438241149+
スト4といえばめちゃくちゃうるさくて長々喋ってるアナウンサー
何言ってるかわかんねぇけどテンションは上がる
…20126/06/09(火)17:23:13No.1438241228+
BBはぶるらじとかでジワジワ来てた印象はある
…20226/06/09(火)17:23:22No.1438241270+
私は初級者に毛が生えた程度のTホーク使いだった者
スパイア強化したらおもちゃにされて速攻ナーフされた事を許さない者
…20326/06/09(火)17:23:32No.1438241301+
>知らない3だ…
3はザンギが強すぎたせいでヒューゴーが全く使われなかったみんな知ってるね
…20426/06/09(火)17:23:37No.1438241324+
BBは比較的若年層取り込めてた印象はある
…20526/06/09(火)17:23:50No.1438241380+
>平成の起き攻め発表会時代の方が俺は勝ててた
>今は確認差し返しで人間力が試されて大変苦労している…
ガキの頃だからよく分かってなかったがあのゲームの起き攻めってやるの普通に難しくなかった?ギルティの飛び道具重ねての中下択の方が遥かに簡単で強かったと思ってた
…20626/06/09(火)17:24:05No.1438241436+
そんな…4はサラリーマンが腕まくりして復帰したからプレイヤーが増えたって…
…20726/06/09(火)17:24:07No.1438241444そうだねx1
>平成の起き攻め発表会時代の方が俺は勝ててた
>今は確認差し返しで人間力が試されて大変苦労している…
でも壁際でコカされたときは昔よりキツイんじゃねぇかなって思う
…20826/06/09(火)17:24:08No.1438241446+
>平成の起き攻め発表会時代の方が俺は勝ててた
>今は確認差し返しで人間力が試されて大変苦労している…
これが辛すぎてオート差し返しみたいな連携まで考えるハメになってマジで辛い
フィジカルをカバーするために考えることがさらに増えた…
…20926/06/09(火)17:24:32No.1438241516+
BBって大分ハチャメチャじゃなかった
…21026/06/09(火)17:24:34No.1438241525+
セビなんかより基礎コンに目押し必須のほうがおかしいだろ…
…21126/06/09(火)17:24:38No.1438241540+
4さらに昔の格ゲーに比べて飛びからコンボが繋がりやすかったのは心地よかった
けどこれは思い返すと3からの要素かも知れない
…21226/06/09(火)17:24:50No.1438241580+
キャラセレBGM好きだったな
https://youtu.be/ZdgfGFj4L44?si=lbJSKQNdq9CX7wz1
…21326/06/09(火)17:25:09No.1438241654+
>エルフォルテを欲しがる戦争を知らないガキ
アレク実装の時に話題になったから4の対戦動画見てみたら動きがキモすぎた
相手のリュウもなんか空中竜巻で飛び回ってたし
…21426/06/09(火)17:25:09No.1438241656+
4含め操作忙しいゲームなんか入口狭めるだけだからもう作んなという思いはあるんだけど
実際自分でパチパチやってると忙しい方が俺かっこいいな…って気分になれちまうんだ
…21526/06/09(火)17:25:25No.1438241706そうだねx1
スト4が偉いのはオンライン対戦環境とコミュニティと配信文化では?
…21626/06/09(火)17:25:33No.1438241732+
>BBって大分ハチャメチャじゃなかった
スト4とBBはどっちもはちゃめちゃ過ぎてアルカナハートに避難してたのが俺だ
…21726/06/09(火)17:25:34No.1438241737+
ガラアキダッ
…21826/06/09(火)17:25:35No.1438241741+
>BBは比較的若年層取り込めてた印象はある
ぶるらじ凄い
…21926/06/09(火)17:26:10No.1438241893+
昇竜セビなんか警戒してない方が悪い
ガードすりゃ-3で確反あるしドヤ顔で咎めろ
…22026/06/09(火)17:26:15No.1438241917+
なんでトッププレイヤーが起き攻めでコアコパするとめっちゃ通ってるのかずっと謎だった
…22126/06/09(火)17:26:22No.1438241947+
>平成の起き攻め発表会時代の方が俺は勝ててた
>今は確認差し返しで人間力が試されて大変苦労している…
マジで分かる…
トレモで人間力高めるより起き攻め発表会用のスライド新しく作るほうがずっと楽だ
…22226/06/09(火)17:26:25No.1438241962+
スト4はめっちゃクソゲー言われるけど本当に思い入れあるし一番好き
…22326/06/09(火)17:26:25No.1438241965そうだねx2
>スト4とBBはどっちもはちゃめちゃ過ぎてアルカナハートに避難してたのが俺だ
結局はちゃめちゃでは?
…22426/06/09(火)17:26:36No.1438242009+
>オンライン対戦環境
ここに関しては別にストがフラグシップではないから…
4は本当にタレントが揃って熱気があったことに尽きる
…22526/06/09(火)17:26:37No.1438242011+
BBはニコニコ全盛期もあいまってオタク取り込めたのはマジででかい
客層の違い感じたもん
…22626/06/09(火)17:26:45No.1438242054そうだねx2
>スト4が偉いのはオンライン対戦環境とコミュニティと配信文化では?
触った時の心地よさもある
スト4って当時の格ゲーの中だと操作面がめちゃくちゃ快適だったから
…22726/06/09(火)17:26:52No.1438242083+
でも〇〇はセビ滅出来ないんでしょ?
ってまた言いたいの
…22826/06/09(火)17:26:57No.1438242106そうだねx1
KOF12は通常強攻撃にすんごいカウンターを付けるっていう発想は後でやるやつがそこそこ出てきたのはまぁ悪くない気はするけど
あんま面白くなかったね
…22926/06/09(火)17:27:05No.1438242135+
今年のEVOサイドで130人くらい集まってたからまだ人はいるんじゃない
…23026/06/09(火)17:27:10No.1438242157+
ちなみにオン環境でいえばBBCTのが良かった
…23126/06/09(火)17:27:12No.1438242176+
>スト4が偉いのはオンライン対戦環境とコミュニティと配信文化では?
そこらへんは5でまた一気に整備されたな
…23226/06/09(火)17:27:23No.1438242220+
アレックスは勝ってもムカつくから本家には及ばないものの相当エルフォルテ度高いね
…23326/06/09(火)17:27:24No.1438242224+
スト4もBBも当時のラグ無しゲーセン前提で作られてるゲームだからあのスピード感はもう現代では出せないと思うとちょっと悲しいね
…23426/06/09(火)17:27:33No.1438242261そうだねx1
>KOF12は通常強攻撃にすんごいカウンターを付けるっていう発想は後でやるやつがそこそこ出てきたのはまぁ悪くない気はするけど
>あんま面白くなかったね
ライバルなどいない
…23526/06/09(火)17:27:38No.1438242291そうだねx2
>スト4とBBはどっちもはちゃめちゃ過ぎてアルカナハートに避難してたのが俺だ
部分的にはもっとハチャメチャじゃねーか!
…23626/06/09(火)17:28:00No.1438242379+
アルカナは投げキャラがホーミングシステムで突っ込んでくるって字面だけ見てもヤバいからな
…23726/06/09(火)17:28:00No.1438242381そうだねx1
複合グラップとか無くなって良かった要素
…23826/06/09(火)17:28:02No.1438242388+
>でも〇〇はセビ滅出来ないんでしょ?
>ってまた言いたいの
スト6だと何になるんだろう
…23926/06/09(火)17:28:08No.1438242419+
>BBって大分ハチャメチャじゃなかった
CTは闘劇終わったら一瞬で過疎るいつもの流れに乗ったけどすぐCS出たからそこまで客離れしなかった
CSはCSで今思うとすげえけどCTに比べたら遥かにマシなゲームになってた
…24026/06/09(火)17:28:25No.1438242496そうだねx1
>>でも〇〇はセビ滅出来ないんでしょ?
>>ってまた言いたいの
>スト6だと何になるんだろう
インパクト返せないんでしょ?
…24126/06/09(火)17:28:30No.1438242514+
たまーにyoutubeを新しい順で検索してウル4対戦会があるとなんとなく見ちゃう
…24226/06/09(火)17:28:44No.1438242569+
>スト4もBBも当時のラグ無しゲーセン前提で作られてるゲームだからあのスピード感はもう現代では出せないと思うとちょっと悲しいね
家庭用のネット対戦めっちゃ快適だろ?ロールバックとかない時代にあれだぞ
あまりの完成度の高さに10年前の技術なのになぜかストVで再現できなかったが
…24326/06/09(火)17:28:51No.1438242600+
平成格ゲーのスピード感はプレイヤーの好み以前にネット対戦の仕様の都合でもう無理だろうねえ
…24426/06/09(火)17:28:53No.1438242609そうだねx1
>複合グラップとか無くなって良かった要素
ジャングラとかもだけど複合入力系全般消す方向にいったのは本当に良かった
…24526/06/09(火)17:29:21No.1438242720そうだねx1
>>>でも〇〇はセビ滅出来ないんでしょ?
>>>ってまた言いたいの
>>スト6だと何になるんだろう
>インパクト返せないんでしょ?
腹が立つより先に傷つくからやめろ!
…24626/06/09(火)17:29:23No.1438242726+
BBは当時の熱帯だと頭ひとつ抜けた出来だったぞ
…24726/06/09(火)17:29:24No.1438242731+
>>スト4とBBはどっちもはちゃめちゃ過ぎてアルカナハートに避難してたのが俺だ
>結局はちゃめちゃでは?
アルカナハートはそれなりにメジャーに遊ばれたけどクソキャラ列伝にあげれるキャラがいないくらいには当時から謎に均衡がとれてたよ
…24826/06/09(火)17:29:34No.1438242795+
>4含め操作忙しいゲームなんか入口狭めるだけだからもう作んなという思いはあるんだけど
>実際自分でパチパチやってると忙しい方が俺かっこいいな…って気分になれちまうんだ
まあ慣れてる場合は忙しい方が面白いってのはスト2の時代からスト2ターボとか高速化していった時に既に証明されてっからな…
…24926/06/09(火)17:30:00No.1438242905+
>今年のEVOサイドで130人くらい集まってたからまだ人はいるんじゃない
EVOメインタイトルですらそれくらいの人数のあるしまぁまぁか
…25026/06/09(火)17:30:13No.1438242960+
>>複合グラップとか無くなって良かった要素
>ジャングラとかもだけど複合入力系全般消す方向にいったのは本当に良かった
セビグラ潰したのは英断だった…防御ほぼこれでOKだからな
手癖でリバサ赤く光り出すやつ結構いた
…25126/06/09(火)17:30:14No.1438242970+
セービングキャンセル駄目って言うけどロマキャンと何が違うの
…25226/06/09(火)17:30:43No.1438243082+
しゃがグラが基礎テクだからまず崩すのに難儀するゲームであるっていうのはあったんだよな…
…25326/06/09(火)17:31:01No.1438243144+
スト4がクソゲだって言われる最大の原因がセビキャンなんだよね
このセビキャン滅って言われる行動ができるできないで防御面と火力で1.5倍近くの差が出ちゃう
昇竜セビキャンウルコンで最大HP1000のゲームで大体500のダメが出ちゃうんだけどこれが毎試合撃てて当たれば体力半分ガードされてたらセビステで仕切り直しのヒット確認も簡単
これができるキャラは上位に行けてできないキャラはゲームに参加すらできない 火力に差がありすぎるから
…25426/06/09(火)17:31:06No.1438243163+
BB全盛期は鉄拳とKOF以上にヤンキー居たの何だったんですアレ?
…25526/06/09(火)17:31:18No.1438243216+
>アルカナハートはそれなりにメジャーに遊ばれたけどクソキャラ列伝にあげれるキャラがいないくらいには当時から謎に均衡がとれてたよ
アルカナやってなかったけど新作で新しく出た姉妹がぶっ壊れてたってのは聞こえてきたな
…25626/06/09(火)17:31:19No.1438243223+
アベルとかルーファスとかアドンとか一生雰囲気で叩かれてるキャラは
基本コンボ安定するだけでもすごいテクキャラだった
…25726/06/09(火)17:31:49No.1438243335+
毎試合スパキャンできるのも悪さしてない?
…25826/06/09(火)17:31:58No.1438243375+
無敵セビキャンははークソ!って言いながら食らったり確反入れたりしてるのが楽しいんだよ
俺が一番納得いかなかったのはウルコン格差だな
あらゆるところから繋げられるウルコンと生当てくらいしかできないウルコンの差
…25926/06/09(火)17:31:58No.1438243376+
>BB全盛期は鉄拳とKOF以上にヤンキー居たの何だったんですアレ?
ぶるらじの影響でしょたぶん
…26026/06/09(火)17:32:15No.1438243446+
この頃の斬空は楽しかった
…26126/06/09(火)17:32:26No.1438243504+
まあ確かにアルカナキャラバランスが壊れてるイメージはあんまりない
ダークハートは置いといてゲーム性はハチャメチャだけど
…26226/06/09(火)17:32:27No.1438243509+
スト4無印は令和だったら絶対許されないゲーム
…26326/06/09(火)17:32:29No.1438243521+
>セービングキャンセル駄目って言うけどロマキャンと何が違うの
GGほど防御システムが強くない
…26426/06/09(火)17:32:56No.1438243634+
CTのアラクネテイガーとか99:1くらいキャラ差あるんじゃないか
…26526/06/09(火)17:33:00No.1438243650そうだねx1
ロマキャンでも流石に無敵昇龍キャンセルしたら浮くしそこを殴られればコンボに移行した
セビキャンは地上にずっと居るから差し返しガードしてゲージ技で死ぬ
…26626/06/09(火)17:33:12No.1438243694+
>平成格ゲーのスピード感はプレイヤーの好み以前にネット対戦の仕様の都合でもう無理だろうねえ
kof98がewcの種目に選ばれてからかつての強豪たちがネット対戦やり出してたけどみんな小首をかしげながらやってるな…
…26726/06/09(火)17:33:17No.1438243718+
スト4みたいなゲームを熱帯じゃなく毎日ゲーセンでやってた人ってちょっとどうかしてると思う
ゲーセンしかない時代ならまだしも快適な熱帯あるのにわざわざゲーセンて
…26826/06/09(火)17:33:25No.1438243754+
>これができるキャラは上位に行けてできないキャラはゲームに参加すらできない 火力に差がありすぎるから
最上位キャラはセビキャンウルコンなんて微塵も関係ないエレナとセスです
…26926/06/09(火)17:33:26No.1438243758+
製作の分かりやすさ言うとエイティングは本当に分かりやすい味ですごい
だからってエイティング味にハンターハンターのガワだけ被せてゲーム作るな
…27026/06/09(火)17:33:36No.1438243806+
ギルティはバースト導入したりフォルトレスとか直ガとかそもそも空中ガードとかで受ける側も色々自由度あったからな
…27126/06/09(火)17:33:42No.1438243832+
>CTのアラクネテイガーとか99:1くらいキャラ差あるんじゃないか
カルルテイガーが本物の詰みカードだった記憶
…27226/06/09(火)17:33:43No.1438243837そうだねx1
>BB全盛期は鉄拳とKOF以上にヤンキー居たの何だったんですアレ?
地域の問題じゃね
俺のホームは一生鉄拳ヤンキーとガンダム動物園に挟まれてたぞ
…27326/06/09(火)17:33:51No.1438243870+
>セービングキャンセル駄目って言うけどロマキャンと何が違うの
別にダメじゃない
スト4で本当にダメなのはウルコンと目押しコンボ難易度
これが合わさることで目押し頑張って上手くなろうとしてるやつが勝手にくらって溜まったゲージを使ってガチャウルコンしてる奴に負けるのが多発することだった
…27426/06/09(火)17:34:04No.1438243919+
4のフレームとかコンボ改めて確認すると猶予なさすぎて笑う
よくこれであんなにやってる人いたな
…27526/06/09(火)17:34:10No.1438243939+
GGは1F投げ直ガFDとか色々防御手段豊富だし
…27626/06/09(火)17:34:14No.1438243946+
>セービングキャンセル駄目って言うけどロマキャンと何が違うの
このスレで挙がってる4の不満点と噛み合ってる
…27726/06/09(火)17:34:15No.1438243957+
この頃の格ゲーならデモンブライドが好きだったな
…27826/06/09(火)17:34:20No.1438243976+
無敵RCはそれ込みで起き攻めするからな
まず無敵技をスカさせようという精神がギルティにはあった
…27926/06/09(火)17:34:29No.1438244009そうだねx5
>スト4みたいなゲームを熱帯じゃなく毎日ゲーセンでやってた人ってちょっとどうかしてると思う
>ゲーセンしかない時代ならまだしも快適な熱帯あるのにわざわざゲーセンて
ゲーセンでプレイしないと得られない栄養ってのは確かに存在したんだよ
…28026/06/09(火)17:34:50No.1438244099+
スト4の数カ月後隣に設置されてたタツカプではリュウがノーゲージ無敵昇竜を白ダメ消費のバロックでキャンセルしまくっていた
…28126/06/09(火)17:35:02No.1438244151+
食らうほうが悪い
…28226/06/09(火)17:35:16No.1438244203+
>4のフレームとかコンボ改めて確認すると猶予なさすぎて笑う
>よくこれであんなにやってる人いたな
辻式で1F猶予追加されるんだっけ
…28326/06/09(火)17:35:20No.1438244221+
簡易昇竜もマジで悪さしてたと思う
…28426/06/09(火)17:35:21No.1438244223+
>この頃の格ゲーならデモンブライドが好きだったな
エクサムの全盛期ってかんじこのあたり
…28526/06/09(火)17:35:29No.1438244272+
>食らうほうが悪い
祖国のために!
…28626/06/09(火)17:35:45No.1438244331+
>アルカナハートはそれなりにメジャーに遊ばれたけどクソキャラ列伝にあげれるキャラがいないくらいには当時から謎に均衡がとれてたよ
まだ挙げられてないだけだよ…
3無印でもあかね抜けてすごかったし火エルザは終わってたし…
…28726/06/09(火)17:35:46No.1438244336+
アークゲーはファジーが重要だからそこできるかでだいぶ違う
…28826/06/09(火)17:35:54No.1438244379+
スト4はコンボ練習が面白いんだ
練習した辻式とビタコンを熱帯で狙ってラグミスからセビ滅を喰らうのがオツなんだ
…28926/06/09(火)17:36:26No.1438244498+
>スト4みたいなゲームを熱帯じゃなく毎日ゲーセンでやってた人ってちょっとどうかしてると思う
>ゲーセンしかない時代ならまだしも快適な熱帯あるのにわざわざゲーセンて
家庭用とか女子供と雑魚しかいないしやっても意味無くね勝っても何の自慢にもならんわ
こういう思考が罷り通った時代だった
…29026/06/09(火)17:36:32No.1438244525+
同じディンプス開発でもランブルはそこまでおかしくなってた印象ないのにな
…29126/06/09(火)17:36:34No.1438244537そうだねx4
ここで知ったか披露してる奴の何人が実際にやってたんだろ
…29226/06/09(火)17:36:36No.1438244545+
スト6から格ゲー始めた人にスト4を数ヶ月ガチらせたらたぶんプロでも発狂する
そもそもパッドお断りだし
…29326/06/09(火)17:36:44No.1438244575そうだねx1
このあたりからケンの昇竜は隙がないの伝統になりはじめて嫌いになった
…29426/06/09(火)17:36:48No.1438244591+
>BBは当時の熱帯だと頭ひとつ抜けた出来だったぞ
ロールバックが一般的になるまでアーク以外の熱帯はずっとボロクソ言われてたと思う
アルカプも今からロールバックつけろ
…29526/06/09(火)17:37:06No.1438244659+
>簡易昇竜もマジで悪さしてたと思う
この時まだノーマル昇竜に無敵あるからな
…29626/06/09(火)17:37:10No.1438244684+
ウルコン2まともに考えた?って言いたくなるやつが半分以上ある
そもそもウルコン1もまともに考えたか怪しいのが多い
…29726/06/09(火)17:37:10No.1438244685そうだねx1
目押しコンボ喰らってる最中にザンギがグルグル回してボタン連打する歪んだゲーム
…29826/06/09(火)17:37:11No.1438244688+
>このあたりからケンの昇竜は隙がないの伝統になりはじめて嫌いになった
でもこの時代のケンって…
…29926/06/09(火)17:37:11No.1438244690そうだねx1
>ゲーセンでプレイしないと得られない栄養ってのは確かに存在したんだよ
買い切りの家庭版と毎回100円掛かってるアケはやっぱ集中変わってくるよね
…30026/06/09(火)17:37:48No.1438244831+
セービングキャンセルが出来ると強いけど初代の全国大会優勝者はダルシムだしサービス終盤の最強キャラもエレナだしなあ
セビキャンが必須ではないキャラが一定の存在感出してたのは良かったと思う
…30126/06/09(火)17:37:51No.1438244848+
>ロールバックが一般的になるまでアーク以外の熱帯はずっとボロクソ言われてたと思う
>アルカプも今からロールバックつけろ
言われてたの初期のペルソナぐらいだな
…30226/06/09(火)17:38:05No.1438244904+
>>このあたりからケンの昇竜は隙がないの伝統になりはじめて嫌いになった
>でもこの時代のケンって…
移動投げのクソキャラ
…30326/06/09(火)17:38:07No.1438244918+
>>BB全盛期は鉄拳とKOF以上にヤンキー居たの何だったんですアレ?
>地域の問題じゃね
>俺のホームは一生鉄拳ヤンキーとガンダム動物園に挟まれてたぞ
動物園の近くに鉄拳置いて動物園を大人しくさせるのはどこのゲーセンもやってたと思う
…30426/06/09(火)17:38:15No.1438244963+
>そもそもパッドお断りだし
海外ものでサターンっぽいパッドあったなこの頃
というのを思い出した
…30526/06/09(火)17:38:22No.1438244996+
>目押しコンボ喰らってる最中にザンギがグルグル回してボタン連打する歪んだゲーム
これにムカつきすぎてあえて目押しやらずに垂直混ぜたやつはたくさんいると思う
…30626/06/09(火)17:38:22No.1438244998+
スト4に1プレイ100円払うのイカれてるだろ
…30726/06/09(火)17:38:30No.1438245032+
書き込みをした人によって削除されました
…30826/06/09(火)17:38:42No.1438245083そうだねx1
>スト6から格ゲー始めた人にスト4を数ヶ月ガチらせたらたぶんプロでも発狂する
>そもそもパッドお断りだし
ヴァイパーがPS4純正コンで優勝してたろ
…30926/06/09(火)17:38:50No.1438245123+
>スト4に1プレイ100円払うのイカれてるだろ
バーチャ2に200円よりも?
…31026/06/09(火)17:39:10No.1438245201+
鉄拳はヤンキー
BBはオタク
スト4はリーマン
バーチャはヤクザ
ガンダムは猿
…31126/06/09(火)17:39:34No.1438245293+
>>BBは当時の熱帯だと頭ひとつ抜けた出来だったぞ
>ロールバックが一般的になるまでアーク以外の熱帯はずっとボロクソ言われてたと思う
>アルカプも今からロールバックつけろ
海外ストリーマーのマクシミリアンがMVCIのロールバック実装に100万円の賞金つけてたな
…31226/06/09(火)17:39:35No.1438245294そうだねx1
>BBはオタク
本当のオタクはメルブラやってる
…31326/06/09(火)17:39:40No.1438245323+
当時は1プレイ50円ゲーセンがかなりあってのう
…31426/06/09(火)17:39:41No.1438245328+
前歩きしながらソニックブームとサマーソルトできるスト4好き
…31526/06/09(火)17:39:45No.1438245352そうだねx1
ゲームにブチギレながら両替機に向かってまた乱入するクソみたいな体験からしか得られないものもある
…31626/06/09(火)17:39:49No.1438245370+
スト3rdが神ゲーって言われる所以はあのクソみたいなキャラバランスでありながらブロッキングっていう強力な防御システムが全キャラにちゃんと作用してて弱キャラであってもブロッキングの精度次第で強キャラにも勝ちうるっていう公平性が保たれてるからなんだよね
だからヒューゴーのハヤオやQのTM レミーのピエロみたいな普通に考えたら絶対勝ち目ないだろっていう弱キャラ使い職人が大会で勝ち上がってくなんてシーンが起こる そこが3rdの凄さだったりする
…31726/06/09(火)17:40:14No.1438245498+
>>スト4に1プレイ100円払うのイカれてるだろ
>バーチャ2に200円よりも?
熱帯無い時代だからまだギリ理解できる
移植されたとはいえ家庭用とアケ版ではまだクオリティに差があった時代でもあるし
…31826/06/09(火)17:40:16No.1438245502+
>>BBはオタク
>本当のオタクはメルブラやってる
目くそ鼻くそ
…31926/06/09(火)17:40:19No.1438245521+
>鉄拳はヤンキー
>BBはオタク
>スト4はリーマン
>バーチャはヤクザ
>ガンダムは猿
タツカプは?
…32026/06/09(火)17:40:34No.1438245596+
スト4がリーマンゲーだったのは割とマジだと思う
やっぱリーマンザンギよ
…32126/06/09(火)17:40:37No.1438245609そうだねx3
>>鉄拳はヤンキー
>>BBはオタク
>>スト4はリーマン
>>バーチャはヤクザ
>>ガンダムは猿
>タツカプは?
置いてねえ
…32226/06/09(火)17:40:38No.1438245617+
対戦募集したいけどまだプレイしてる「」がいるなら俺は既に全員とやってる気がする
…32326/06/09(火)17:40:41No.1438245626そうだねx3
分かったから落ち着いてください
あと入力の向きの関係上少なくともレミーとかには公平なシステムでは無かったよブロッキング
…32426/06/09(火)17:40:43No.1438245636そうだねx2
何故急に3rdコピペを
…32526/06/09(火)17:40:51No.1438245669+
書き込みをした人によって削除されました
…32626/06/09(火)17:40:58No.1438245698そうだねx1
>>鉄拳はヤンキー
>>BBはオタク
>>スト4はリーマン
>>バーチャはヤクザ
>>ガンダムは猿
>タツカプは?
やってるやついないだろ
…32726/06/09(火)17:41:08No.1438245736そうだねx1
>ここで知ったか披露してる奴の何人が実際にやってたんだろ
自キャラの話してる人は信用できるユンとかフォルテの話はあんまり
…32826/06/09(火)17:41:11No.1438245746+
>タツカプは?
ツタエタイー
…32926/06/09(火)17:41:13No.1438245756+
マゴさんが配信で言うには
スト2スト3ストゼロ開発したスタッフは昇進して開発に携わらなくなり
旧SNKが人員整理され多くがカプコンに就職しスト4開発し
旧ストシリーズプレイヤーには違和感のあるシステムになったそうな
…33026/06/09(火)17:41:19No.1438245776+
>スト4がリーマンゲーだったのは割とマジだと思う
>やっぱリーマンザンギよ
こっちがコンボしてる最中レバー回しまくって台揺らすのやめろ
…33126/06/09(火)17:41:29No.1438245817+
>何故急に3rdコピペを
あまりにも臭い文章と思ったけどさすがにコピペか
…33226/06/09(火)17:41:33No.1438245832+
リーマンって初期バージョンはザンギとサガットどっちを使ってたんですか?
…33326/06/09(火)17:41:34No.1438245839+
>>ここで知ったか披露してる奴の何人が実際にやってたんだろ
>自キャラの話してる人は信用できるユンとかフォルテの話はあんまり
40キャラ以上もいると自キャラの話題にならねえんだ…
…33426/06/09(火)17:41:38No.1438245864+
ガンダムもエウティタくらいまではリーマンも学生もやってたのに
気付いたら動物園だったな
…33526/06/09(火)17:41:39No.1438245867+
0F目押しが割と当たり前だったあの頃
…33626/06/09(火)17:41:47No.1438245898+
fateをかろうじて名前だけ知ってる時に遊んだメルブラが初型月だったな今思えば
…33726/06/09(火)17:41:47No.1438245899+
KOF13が家庭用出してから調整版をアーケードで出してそれをまた家庭用ってやってた気がするが
膨大な手間で作った時間と金が惜しかった感が出てる
…33826/06/09(火)17:42:04No.1438245986そうだねx1
>リーマンって初期バージョンはザンギとサガットどっちを使ってたんですか?
ザンギのが簡単
…33926/06/09(火)17:42:05No.1438245993そうだねx4
>>タツカプは?
>やってるやついないだろ
流石にいた
…34026/06/09(火)17:42:14No.1438246034そうだねx2
>ガンダムもエウティタくらいまではリーマンも学生もやってたのに
>気付いたら動物園だったな
別にエクバもリーマンも学生もやってないか?
…34126/06/09(火)17:42:16No.1438246037+
>>そもそもパッドお断りだし
>ヴァイパーがPS4純正コンで優勝してたろ
luffyもいるな
…34226/06/09(火)17:42:17No.1438246048+
リーマンはなんやかんやリュウ多かった気がするがな
…34326/06/09(火)17:42:40No.1438246149+
>KOF13が家庭用出してから調整版をアーケードで出してそれをまた家庭用ってやってた気がするが
>膨大な手間で作った時間と金が惜しかった感が出てる
まあその手の話は赤リロ青リロがトップでしょ
…34426/06/09(火)17:42:51No.1438246200+
SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
…34526/06/09(火)17:42:55No.1438246220そうだねx1
>>BBはオタク
>本当のオタクはメルブラやってる
メルブラが流行ったのって鉄拳5とかの時だからスト4とは時期が微妙にあってない
…34626/06/09(火)17:43:06No.1438246274+
>KOF13が家庭用出してから調整版をアーケードで出してそれをまた家庭用ってやってた気がするが
>膨大な手間で作った時間と金が惜しかった感が出てる
調整版を出すくらいはまぁこのころの格ゲーならねと思うが
12のシステム全部捨てたのはマジでヤバかったんだろうなと思わせられる
…34726/06/09(火)17:43:07No.1438246283そうだねx1
スト鉄買っちゃったけど本当後悔した
…34826/06/09(火)17:43:07No.1438246284+
ガンダムはシャフできてからはリーマンゲーだし熱帯実装でさらに加速したぞ
…34926/06/09(火)17:43:16No.1438246315+
あの頃10ボタンとかのアケコン使ったら問題になったのだろうか
…35026/06/09(火)17:43:21No.1438246334そうだねx1
>SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
>ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
嫌いじゃないけどエフェクトが眼に痛すぎる
…35126/06/09(火)17:43:36No.1438246393+
>SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
>ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
キャラ追加ペース死ぬけど…
…35226/06/09(火)17:43:38No.1438246403+
ガンダムももうおっさんしかやってないんですよ…
…35326/06/09(火)17:43:58No.1438246493+
>>タツカプは?
>置いてねえ
>やってるやついないだろ
すげえ連投で駄目だった
ホントに人気なかったら1作で終わって続編は出ないんだよなぁ…
…35426/06/09(火)17:44:00No.1438246510そうだねx1
> 旧SNKが人員整理され多くがカプコンに就職しスト4開発し
というかモロにディンプス開発だしなスト4は
…35526/06/09(火)17:44:04No.1438246523+
BB出た頃のメルブラってAAだからだいぶ下火じゃね
…35626/06/09(火)17:44:09No.1438246546+
1213のドット凄いんだけどなんかクセが凄いんだよな
タクマとかラルフとか
…35726/06/09(火)17:44:24No.1438246610そうだねx1
>SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
>ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
1キャラ作るだけで時間がかかり過ぎるって
最後の追加キャラのビリーめっちゃ省力したモーションで力尽きたのが伝わるぞ
…35826/06/09(火)17:44:24No.1438246611+
>あの頃10ボタンとかのアケコン使ったら問題になったのだろうか
情熱ボタン来たな…
…35926/06/09(火)17:44:35No.1438246654+
>SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
>ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
技術もそうだけどアホほど時間と手間がかかるので
時間と手間がかかるということは金がかかるので
…36026/06/09(火)17:44:41No.1438246677そうだねx1
タツカプは流石に人気ない扱いでいいんじゃねぇかな…
…36126/06/09(火)17:44:41No.1438246678+
なんで令和にタツカプのアンチが必死に歴史改変すんだよ
そもそもどういう経緯でアンチになるんだよ!
…36226/06/09(火)17:44:42No.1438246683+
>鉄拳はヤンキー
>BBはオタク
>スト4はリーマン
>バーチャはヤクザ
>ガンダムは猿
そもそも全国的に見てガンダムくらいしかまともに人いなかったからな
…36326/06/09(火)17:44:44No.1438246697+
KOFは大分古い記憶が更新されてない
…36426/06/09(火)17:44:58No.1438246754そうだねx1
>スト鉄買っちゃったけど本当後悔した
毎回同じコンボ何度も入れるだけだし何度入れても体力全然減らなくてタイムアップ決着が多すぎたし
初期に騒がれたオートガードジェムなんて可愛く見えるほど他がクソだった
…36526/06/09(火)17:45:02No.1438246771+
>スト鉄買っちゃったけど、本当後悔した。
発売前のPVのクオリティすごかったもんな
あれ見たら買っちゃうよ
…36626/06/09(火)17:45:03No.1438246780+
流石にタツカプは人いねぇよ…
…36726/06/09(火)17:45:04No.1438246781+
>タクマとかラルフとか
ラルフが特に顕著だなゴリゴリのゴリラになって
…36826/06/09(火)17:45:05No.1438246784+
メルブラが一番流行ってたのってACの頃か?
AAは大分テコ入れした分盛り上がりはしたと思うけど
…36926/06/09(火)17:45:25No.1438246879+
>SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
>ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
1キャラ追加で2000万らしいからそりゃ無理だってなる
…37026/06/09(火)17:45:29No.1438246891+
>あの頃10ボタンとかのアケコン使ったら問題になったのだろうか
同時押しボタンの導入すらあれこれ言われてた記憶がある
…37126/06/09(火)17:45:29No.1438246894+
結局13はオズワルド追加されなかったんだっけ?
…37226/06/09(火)17:45:30No.1438246897+
>>プロ格ゲーマーってストクロで今後やべーなって思ってたの本当?
>ウメハラはプロゲーマー人生終わったと思ったらしいよ
逆に俺の時代が来た!くぅ〜これこれ!ってなった変態がプンコ
…37326/06/09(火)17:45:41No.1438246946+
>旧ストシリーズプレイヤーには違和感のあるシステムになったそうな
だそうなと言われるまでもなく操作感がランブルフィッシュだったろ
…37426/06/09(火)17:45:49No.1438246975+
>1213のドット凄いんだけどなんかクセが凄いんだよな
>タクマとかラルフとか
手作業のぬくもりを感じる
…37526/06/09(火)17:45:52No.1438246988+
タツカプもおいてない田舎のゲーセンって何県なんだい?
…37626/06/09(火)17:45:53No.1438246994+
ゲーセンにもよるんだろうけどメルブラ勢は一生メルブラやってるから流行りとかとは外の存在だったな
…37726/06/09(火)17:45:56No.1438247015+
タツカプはバグのが有名な気がする
…37826/06/09(火)17:45:58No.1438247029そうだねx4
タツカプ人がいないとまでは言わないけど人気あったは無理があるって!
…37926/06/09(火)17:46:18No.1438247125そうだねx1
タツカプはあのクソルがやってたんだぞ
…38026/06/09(火)17:46:21No.1438247135+
>>あの頃10ボタンとかのアケコン使ったら問題になったのだろうか
>同時押しボタンの導入すらあれこれ言われてた記憶がある
それはパッドにもあるだろ!
…38126/06/09(火)17:46:24No.1438247146+
>>SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
>>ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
>1キャラ作るだけで時間がかかり過ぎるって
>最後の追加キャラのビリーめっちゃ省力したモーションで力尽きたのが伝わるぞ
シェンウーとかタクマとかもすごいぞ
逆に動くキャラはめっちゃ動くんだけど
…38226/06/09(火)17:46:26No.1438247155+
でも想鐘サキが使えるから…
…38326/06/09(火)17:46:27No.1438247163+
タツカプはクソルが全国大会決勝で決まったら負けになるバグ技撃ってた事しか覚えてねぇわ…もちろん外すようには撃ってたけど
…38426/06/09(火)17:46:38No.1438247208+
4は友達とワチャワチャ遊ぶには楽しかったがやり込むと難しすぎたわ
…38526/06/09(火)17:46:38No.1438247213+
アンチじゃねえけどうちのゲーセンでは一瞬で消えた
…38626/06/09(火)17:46:43No.1438247240+
>タツカプもおいてない田舎のゲーセンって何県なんだい?
岩手を勝手に田舎扱いしないでもらえる?
…38726/06/09(火)17:46:48No.1438247260+
今は亡きモンテに行ってたけどタツカプ見たことないわ
…38826/06/09(火)17:47:01No.1438247316+
スト2スタッフのメインどころは4の頃には昇進どころか独立してた人が多かったように思う
…38926/06/09(火)17:47:12No.1438247363+
置いてあっても人がいるかどうかは別問題なんだよね
…39026/06/09(火)17:47:15No.1438247375+
>結局13はオズワルド追加されなかったんだっけ?
PVでめっちゃ追加されそうな雰囲気出てたアーデルハイドがいなくて俺は悲しかった
…39126/06/09(火)17:47:15No.1438247378そうだねx1
タツカプは闘劇もあったし初期はちゃんとそこそこ流行ってたよ
初心者はだいたい鴉に駆逐されてたけど
…39226/06/09(火)17:47:34No.1438247468そうだねx3
>SNKは今からでも13のドットに回帰しないかなあと思ってるよ
>ロストテクノロジーになってるぽいし無理だろうけど
今さら惜しまれても当時そんなに受けてたわけでもないしなぁ
とかは思う
…39326/06/09(火)17:47:35No.1438247472+
>でも想鐘サキが使えるから…
あの…それは家庭用のやつなのでアーケード版にはいません…
…39426/06/09(火)17:47:45No.1438247533そうだねx1
ナンバリングじゃない
よくわからなくていつの間にか消えてた格ゲーの内の一つって印象
…39526/06/09(火)17:47:52No.1438247573+
>メルブラが一番流行ってたのってACの頃か?
>AAは大分テコ入れした分盛り上がりはしたと思うけど
一番流行ったのは一番最初で初日にワラキアの夜が100連勝してたりとか
…39626/06/09(火)17:48:01No.1438247627+
>今は亡きモンテに行ってたけどタツカプ見たことないわ
大阪民国は日本チャウチャウちゃうんちゃう
…39726/06/09(火)17:48:10No.1438247659そうだねx1
タツカプとかアルカプとかfateUCとか
エイティングが狂ってるのかと思ってたけど
カプコン側の発注がおかしかったのが後年明らかになった
…39826/06/09(火)17:48:29No.1438247749+
>初心者はだいたい鴉に駆逐されてたけど
か…かっこいいから使ってるだけですので…
…39926/06/09(火)17:48:50No.1438247819+
北斗とタツカプどっちが上?
…40026/06/09(火)17:49:24No.1438247980+
>北斗とタツカプどっちが上?
北斗は1作で終わったけどタツカプは続編も出てる
…40126/06/09(火)17:49:36No.1438248027+
タツカプはなんで家庭用Wiiだったんだ
…40226/06/09(火)17:49:38No.1438248041+
>タツカプとかアルカプとかfateUCとか
>エイティングが狂ってるのかと思ってたけど
>カプコン側の発注がおかしかったのが後年明らかになった
アルカプまで行くと逆に好き
というかファクターが好き
…40326/06/09(火)17:49:42No.1438248059+
スマブラでもfor時代はセービングヤバかったから凄いぜセビ
…40426/06/09(火)17:49:48No.1438248089+
>メルブラが一番流行ってたのってACの頃か?
>AAは大分テコ入れした分盛り上がりはしたと思うけど
ACの頃でAAはむしろテコ入れが裏目でACverBより人が減ってたと思う
…40526/06/09(火)17:49:49No.1438248098+
メルブラは女キャラ使いたくねーってだけでキシマ使ってたな
若かった
…40626/06/09(火)17:49:55No.1438248126+
タツカプはなんかの抱き合わせされてるから枚数自体はそれなりに出てるはず
…40726/06/09(火)17:49:58No.1438248139そうだねx1
新作の餓狼も悪くはないけど13の乱舞技の演出センスは真似できんなってなる
静と動の緩急の付け方がすげえ
…40826/06/09(火)17:50:32No.1438248293+
昇龍持ちじゃなくて弾持ちばかり制裁するアップデートだった印象
…40926/06/09(火)17:50:40No.1438248331+
ヴァイパーとかも見てて思うんだけど
必殺技を他の技でキャンセルして別の必殺技に繋げるってめっっちゃムズいじゃん
頭おかしいわ
…41026/06/09(火)17:50:50No.1438248374+
タツカプってチャージマン研のコスプレした人が闘劇の壇上に来たゲームだっけ?
…41126/06/09(火)17:50:55No.1438248402+
続編の存在だけでタツカプをゴリ押しするのやめろ
…41226/06/09(火)17:50:57No.1438248410+
タツカプは山口のゲーセンですら置いてたし対戦相手いたぞ
…41326/06/09(火)17:51:04No.1438248440+
タツカプは闘劇の予選も人数少なかったし…
…41426/06/09(火)17:51:11No.1438248475+
交代とアシスト攻撃何度でも使えるゲームで一人で戦わされて
体力の多さやアーマーがほとんど意味をなさないタツカプのデカキャラの調整あまりにもあんまりなんだよな
…41526/06/09(火)17:51:12No.1438248479+
書き込みをした人によって削除されました
…41626/06/09(火)17:51:23No.1438248533そうだねx2
>北斗とタツカプどっちが上?
当時の感覚ではだいたい同じぐらいな印象
BASARAXとFateUCはそこより明確に人いなかった
…41726/06/09(火)17:51:48No.1438248663+
>ヴァイパーとかも見てて思うんだけど
>必殺技を他の技でキャンセルして別の必殺技に繋げるってめっっちゃムズいじゃん
>頭おかしいわ
HJC使わされるのヴァイパーくらいだろ
いぶきも実用的だけど基礎コンってほどでもないし
…41826/06/09(火)17:52:02No.1438248730+
>>メルブラが一番流行ってたのってACの頃か?
>>AAは大分テコ入れした分盛り上がりはしたと思うけど
>ACの頃でAAはむしろテコ入れが裏目でACverBより人が減ってたと思う
スタイル3つはどう考えてもバランス取れる訳ないっていうのと初期はなんか背面ガー不だか永パだかで阿鼻叫喚になってた記憶ある
…41926/06/09(火)17:52:04No.1438248742+
4は「トレモで練習してきたセットプレー発表会」
Vは「基本カチカチシコシコゲーでゲージが溜まったとたんにさっきまでの陰キャがイキリ出す」
って印象
…42026/06/09(火)17:52:25No.1438248814+
電撃ナンタラって結構人気だったよな
…42126/06/09(火)17:52:34No.1438248856+
スト4ぐらいの時代は基本的に攻めたもん勝ちってのが格ゲーだったから
確反ない技とかいっぱいあったし昇竜キャンセルで隙消せるのもそんなに珍しいシステムじゃなかったんだよね
…42226/06/09(火)17:52:37No.1438248868+
タツカプは調整版家庭用もそこそこ人いたな…熱帯はラグかったけど
…42326/06/09(火)17:52:37No.1438248869+
BASARAXの良くないところは置いてあるところが無駄に多い
そりゃガンダムと抱き合わせならそうだろうなぁ!
…42426/06/09(火)17:52:41No.1438248885+
>BASARAXとFateUCはそこより明確に人いなかった
そんな…BASARAはアメリカに出向いてまでクソルが宣伝したのに…
…42526/06/09(火)17:52:53No.1438248949+
Fateはすごい見た目がダサかった
…42626/06/09(火)17:52:56No.1438248958+
北斗の話をすると当時としてはジャンプ格ゲーだと超ドラゴンボールZ(ドラゴンボール超ではない)のがまだ人がいた気がするという話をしていきたいが
あと匿名希望が使える事しか覚えていません
…42726/06/09(火)17:53:01No.1438248973そうだねx1
タツカプ人いない置いてないは完全にゲーセンエアプだと思う
アクアパッツァ置いてない人いないとか言ってそう
…42826/06/09(火)17:53:02No.1438248975+
格ゲーって狭い世界なのになんか全然知らないまま人がいなくなってるタイトルがある
ストクロとタツカプあたりはまだいい方で5年前に出てる新メルブラとか
…42926/06/09(火)17:53:08No.1438249016+
バサラは本当に人いなかったなあ
…43026/06/09(火)17:53:12No.1438249036+
昇竜(ガードされ)セビキャンダッシュ昇竜(ガードされ)セビキャンダッシュウルコンパなしいいよね
…43126/06/09(火)17:53:29No.1438249100そうだねx3
>4は「トレモで練習してきたセットプレー発表会」
>Vは「基本カチカチシコシコゲーでゲージが溜まったとたんにさっきまでの陰キャがイキリ出す」
>って印象
受け売りがまんますぎんか
…43226/06/09(火)17:53:43No.1438249166+
ゲーセンに行った奈須きのこがクーフーリンに処理されたエピソード好き
…43326/06/09(火)17:53:51No.1438249205+
BASARAも初期は北斗勢に馬鹿にされるとかいう地獄みたいな時期があったな
…43426/06/09(火)17:54:07No.1438249282+
バサラはカプコンが2D格ゲー新作出します!って触れ込みであれを出したのよくないよと思うが
今だとカプコン×アーク!でもうちょっと好意的に受け止められるのか?とかも思ったりする
…43526/06/09(火)17:54:08No.1438249283+
タツカプはジャスティンがマブカプ3はベースはタツカプだよねって言ったら海外勢がみんな?浮かべるレベルの知名度があるぞ
…43626/06/09(火)17:54:15No.1438249313そうだねx1
>5年前に出てる新メルブラとか
これは割とガチめにきのこのせい
…43726/06/09(火)17:54:15No.1438249314+
いつの間にかキン肉マンが消えてスト4置かれたせいでストで食っていくことになった話好き
キン肉マンってどんなんだっけ…
…43826/06/09(火)17:54:15No.1438249318+
4当時一番言われてたのは「目押し多すぎ」じゃないかなあ
…43926/06/09(火)17:54:17No.1438249323そうだねx2
>タツカプ人いない置いてないは完全にゲーセンエアプだと思う
>アクアパッツァ置いてない人いないとか言ってそう
アクアパッツァは専用台はなくてもNESiCAに入ってたからやろうと思えばどこでもできたよ
…44026/06/09(火)17:54:21No.1438249346そうだねx4
最初から人居なかったバトルファンタジアの話する?
…44126/06/09(火)17:54:21No.1438249347+
>スト4ぐらいの時代は基本的に攻めたもん勝ちってのが格ゲーだったから
そのスト4が自分から攻めないキャラけっこういた気がするんですけお…
…44226/06/09(火)17:54:42No.1438249448+
>北斗の話をすると当時としてはジャンプ格ゲーだと超ドラゴンボールZ(ドラゴンボール超ではない)のがまだ人がいた気がするという話をしていきたいが
>あと匿名希望が使える事しか覚えていません
現場勢だけど北斗はキン肉マンより人いなかったと思う
…44326/06/09(火)17:54:44No.1438249458+
アカツキが意外と置いてあったなぁ
…44426/06/09(火)17:54:46No.1438249478+
あのGO1にもし機会があったら絶対に語りついでおかなければならないとまで言わせたアクアパッツァの初期リアンノン
…44526/06/09(火)17:54:54No.1438249511そうだねx1
>タツカプ人いない置いてないは完全にゲーセンエアプだと思う
>アクアパッツァ置いてない人いないとか言ってそう
少なくとも俺のホームゲーセンには置いてはあったけど人はいなかったよタツカプ…
アクアパッツァは結構いたけど
…44626/06/09(火)17:54:56No.1438249521+
fateはライダーさんの足コキだけ知ってる
…44726/06/09(火)17:54:57No.1438249525+
Fateは稼働数日で友達がCPU相手にセイバーの永パの練習するだけの台になっててインカム悪いゲームだなと思ってた
…44826/06/09(火)17:55:04No.1438249569+
スト4はプロでも結構コンボミスってたし
そもそもムズすぎる…
…44926/06/09(火)17:55:05No.1438249574そうだねx1
>タツカプ人いない置いてないは完全にゲーセンエアプだと思う
>アクアパッツァ置いてない人いないとか言ってそう
エアプじゃなくてホーム差だよ
当時何店舗か行ってたけど置いてない店も普通にあったぞ
…45026/06/09(火)17:55:09No.1438249592+
>体力の多さやアーマーがほとんど意味をなさないタツカプのデカキャラの調整あまりにもあんまりなんだよな
強すぎるとクソゲーになるのはわかるんだけどゴールドライタンの崩しの無さとPTXの通常技の貧弱さはあんまりだと思う
…45126/06/09(火)17:55:10No.1438249595そうだねx1
電撃文庫とアクアパッツァは俺が使いたいキャラがアシストだからさぁ〜というおじ仕草をしていた
…45226/06/09(火)17:55:49No.1438249783そうだねx2
タツカプは台はそりゃあったけど対戦人口は都会でも割とお察しだったぞ
…45326/06/09(火)17:55:51No.1438249793+
>最初から人居なかったバトルファンタジアの話する?
ネシカのデモでしか知らないゲーム!
…45426/06/09(火)17:56:06No.1438249859+
>最初から人居なかったバトルファンタジアの話する?
3Dだからって横移動とかいれないでもよくない?
という何気にコロンブスの卵的な格ゲーだと聞いたことはある
…45526/06/09(火)17:56:07No.1438249868+
>電撃文庫とアクアパッツァは俺が使いたいキャラがアシストだからさぁ〜というおじ仕草をしていた
古城君がさぁ〜
…45626/06/09(火)17:56:22No.1438249938+
>セービングキャンセル駄目って言うけどロマキャンと何が違うの
ギルティの無敵技は重めの始動補正があるからそんな減らない(補正付いてない例外キャラ有り
ストはワロスを代表するようにすんげぇ減る上に3F昇竜はシステム的に詐欺れないし遅らせ昇竜ならグラップも仕込める
…45726/06/09(火)17:56:29No.1438249965そうだねx1
やっぱりカオスブレイカーだな!ウオオオオオオ!
…45826/06/09(火)17:56:30No.1438249973+
目押しと連ガと昇竜擦りの相性が終わりすぎてるけどみんな憤死しなかったんだろうか
…45926/06/09(火)17:56:32No.1438249983+
形意拳はいつ見ても同じおっさんが一人でやっていたな
その隣に置いてあったレイドラも俺以外やってる人見たこと無かった
…46026/06/09(火)17:56:33No.1438249988+
>アカツキが意外と置いてあったなぁ
かなりやりこんだわアカツキ
格ゲー人生で唯一投げキャラがメインだった
エヌアインはなんか違った
…46126/06/09(火)17:56:36No.1438250004+
友達からバトファン誘われたけどさすがにやらんかった
…46226/06/09(火)17:56:50No.1438250068+
キリトの下段が貧弱な話はしたい
…46326/06/09(火)17:56:55No.1438250091+
>いつの間にかキン肉マンが消えてスト4置かれたせいでストで食っていくことになった話好き
>キン肉マンってどんなんだっけ…
すげー大味にしたバーチャ
演出とかはかなり頑張ってるんだけど無駄にカメラが回るせいで頻繁に左右入れ替わるからコマンド技が化けまくって操作感は本当に最悪
…46426/06/09(火)17:56:57No.1438250108+
キン肉マンマッスルグランプリは必殺技動画とかミカド動画とかあの辺を見るとすごい良いゲームに見えるしそこは実際いいゲームなんだけど
そこに至るまでの攻防が地味
…46526/06/09(火)17:56:57No.1438250110+
バルログでやるとダメージ判定で爪取れるのセービングでも発生してたの絶対嫌がらせだろ?
…46626/06/09(火)17:57:10No.1438250159+
バトファンはまあその後のアークの3DCG技術の礎になったと思えば…
…46726/06/09(火)17:57:20No.1438250210+
>目押しと連ガと昇竜擦りの相性が終わりすぎてるけどみんな憤死しなかったんだろうか
ミスるほうが悪い
…46826/06/09(火)17:57:31No.1438250244+
キン肉マンとかドラゴンボールのやつは愛好家が一生やってたな…
…46926/06/09(火)17:57:37No.1438250268そうだねx1
>やっぱりカオスブレイカーだな!ウオオオオオオ!
エルフの乳もデカいがそれよりも態度がデカい!
…47026/06/09(火)17:57:45No.1438250305+
個人的に今までやった格ゲーで一番作りが雑だったのはキカイオー
…47126/06/09(火)17:57:59No.1438250367+
まあ少なくとも昇竜の隙消せるゲームは当時割といっぱいあったよ
…47226/06/09(火)17:58:34No.1438250532+
>バルログでやるとダメージ判定で爪取れるのセービングでも発生してたの絶対嫌がらせだろ?
スパ2Xで暴れすぎた報いとか言われててダメだった
…47326/06/09(火)17:58:40No.1438250559+
ニトロプラスのやつはタイムリリースとかケチケチしとらんでそに子を最初から使えれば良かったのにくらいの印象があるが
実際にやった人的にはそのそに子が終わらせたというのだけ聞いたことがある
…47426/06/09(火)17:58:45No.1438250578そうだねx1
ロマキャンがまさにロマンなキャンセルしてて衝撃だったからなぁ
…47526/06/09(火)17:58:53No.1438250619+
>最初から人居なかったバトルファンタジアの話する?
つまんなくはないんだがうさぎがクソすぎてな
浅い内は楽しくプレイできてたんだが理解が深まると塩プレイ合戦始まって最後はうさぎで滅びた
…47626/06/09(火)17:59:01No.1438250648+
謎格ゲーはレイドラとヤタガラスが個人的ツートップ
…47726/06/09(火)17:59:07No.1438250678+
>まあ少なくとも昇竜の隙消せるゲームは当時割といっぱいあったよ
セビキャンロマキャンじゃなくてもアシストと同時出しして実質出し得!ってゲームが多かったな
というかあのアシストゲーの流行りはなんだったんだろう
…47826/06/09(火)17:59:28No.1438250773+
タツカプはマヴカプ勢がかなり触ってたからホームにそのあたりがいるかどうかでも印象だいぶ変わりそう
…47926/06/09(火)17:59:31No.1438250788+
>分かったから落ち着いてください
>あと入力の向きの関係上少なくともレミーとかには公平なシステムでは無かったよブロッキング
分割発見した人凄いよな
…48026/06/09(火)17:59:39No.1438250826そうだねx1
>ニトロプラスのやつはタイムリリースとかケチケチしとらんでそに子を最初から使えれば良かったのにくらいの印象があるが
>実際にやった人的にはそのそに子が終わらせたというのだけ聞いたことがある
みんなジャンプしながら下段攻撃したいよね?
あとそに子は家庭用追加キャラだからあんまタイムリリース云々は関係ない
…48126/06/09(火)17:59:41No.1438250832+
無敵技セビキャンだのロマキャンだのは無くした方が良いって風潮だけど
フォロー効かない無敵技撃つのただのぶっぱ運ゲーじゃん攻略じゃないじゃんと思ってるけど賛同されたことはない
…48226/06/09(火)17:59:47No.1438250862+
>最初から人居なかったバトルファンタジアの話する?
色々勿体無いに尽きる
あれは本当に勿体無い
…48326/06/09(火)18:00:01No.1438250929そうだねx4
>ニトロプラスのやつはタイムリリースとかケチケチしとらんでそに子を最初から使えれば良かったのにくらいの印象があるが
>実際にやった人的にはそのそに子が終わらせたというのだけ聞いたことがある
もっと根本的な話をするとニトロプラスのファンってヒロインより主人公使いたかったんじゃねっていう
…48426/06/09(火)18:00:08No.1438250950+
セビキャンを反面教師にしてなのか昇竜にはドライブキャンセルかかりません!って調整がされたKOF13でおお!となったら昇竜にフォローかけるまでもなく素で出し得のリスク無い無敵技だらけだった初期KOF13の調整には笑った
…48526/06/09(火)18:00:32No.1438251056+
>>セービングキャンセル駄目って言うけどロマキャンと何が違うの
>ギルティの無敵技は重めの始動補正があるからそんな減らない(補正付いてない例外キャラ有り
>ストはワロスを代表するようにすんげぇ減る上に3F昇竜はシステム的に詐欺れないし遅らせ昇竜ならグラップも仕込める
補正載せだしたのはBBからでAC辺りは普通に補正ないよ
そこまで伸ばす手段なかったから減らなかっただけ
…48626/06/09(火)18:00:33No.1438251064+
>タツカプはマヴカプ勢がかなり触ってたからホームにそのあたりがいるかどうかでも印象だいぶ変わりそう
どこにもおいてない
誰もやってない
辺りは流石にお前の世界が狭すぎるだけとはなるタイトルだと思う
…48726/06/09(火)18:00:34No.1438251072そうだねx1
この辺の格ゲーが役目を終えて今は安らかに眠っているという感じのネシカ1でひとり格ゲーをするのも結構楽しかったんだが
そんなネシカ1すらだいぶ減ってしまった
新しいエヌアインまだやったことない
…48826/06/09(火)18:00:40No.1438251096そうだねx1
バトルファンタジアは時代が悪かったということにしておく
あれもアークだったよな確か
…48926/06/09(火)18:00:43No.1438251115+
格ゲー関係のスレでもサムスピってあんま話出ないよね
…49026/06/09(火)18:01:02No.1438251203+
久々に昔の格ゲーやるとコマ投げが強すぎてびっくりする
…49126/06/09(火)18:01:09No.1438251234+
リソース溜めておけば色々と誤魔化せるから逆転が起きにくいのがダメってこと?
…49226/06/09(火)18:01:16No.1438251265+
>もっと根本的な話をするとニトロプラスのファンってヒロインより主人公使いたかったんじゃねっていう
まぁルイリーよりはタオロー兄さんじゃないのかとは思ってはいたが…
…49326/06/09(火)18:01:29No.1438251319そうだねx1
>格ゲー関係のスレでもサムスピってあんま話出ないよね
天下一剣客伝の話しようと思ったけど誰も興味ないだろうからやめたが?
…49426/06/09(火)18:01:37No.1438251354+
>格ゲー関係のスレでもサムスピってあんま話出ないよね
この辺の時代だと閃になるんだけどそれこそ誰もやってないから…
…49526/06/09(火)18:01:39No.1438251362+
>バルログでやるとダメージ判定で爪取れるのセービングでも発生してたの絶対嫌がらせだろ?
セビじゃ発生しないはずだが…
…49626/06/09(火)18:01:45No.1438251391そうだねx1
>久々に昔の格ゲーやるとコマ投げが強すぎてびっくりする
ストライブやって平成のコマ投げの味を噛み締めようぜ
ポチョバスはまだ凄いぞ
…49726/06/09(火)18:01:45No.1438251396+
ちょうどスト6にイングリッド実装されたところだけど
CFASが没った頃のカプコンは本格的にアーケード撤退かと思わせるレベルだったからね
当時のAMショーでも出展1作品あとプライズ筐体の展示とかでマジでお通夜
…49826/06/09(火)18:01:51No.1438251426そうだねx2
KOF13無印はK最強なのは分かるけどそれはそれとしてダァー!の印象が強すぎる
…49926/06/09(火)18:02:24No.1438251558+
ニトブラはあまりにもはちゃめちゃすぎてこれゲーセンでやってるやつ凄すぎだろ…とベガ立ちしてた
…50026/06/09(火)18:02:24No.1438251559+
電撃の体力少しでも相手より低いとアドバが無料になるシステムは今でもかなりいいシステムだと思う
…50126/06/09(火)18:02:27No.1438251582+
>KOF13無印はK最強なのは分かるけどそれはそれとしてダァー!の印象が強すぎる
全員K'先鋒にしてたせいでBGMが一種類しかないと思われてた話好き
…50226/06/09(火)18:02:29No.1438251590+
>久々に昔の格ゲーやるとコマ投げが強すぎてびっくりする
ヴァンパイアセイヴァーの上に強い強攻撃漏れて自動2択になるのとかすごすぎるよね
…50326/06/09(火)18:02:50No.1438251678そうだねx1
>格ゲー関係のスレでもサムスピってあんま話出ないよね
ローカル話だと零と零スペは結構人いたよと思うがスト4よりはちょい前くらいの話だからねと特にしていなかった
天下一剣客伝はみんなとりあえず連斬ある天スピリッツ選んでんじゃねーか!と思ったのは覚えている
…50426/06/09(火)18:02:51No.1438251683+
サムスピは零スペがなんだかんだで完成度高くて…キャラ差とかはひどいんだけどさ
…50526/06/09(火)18:02:59No.1438251717+
>ちょうどスト6にイングリッド実装されたところだけど
>CFASが没った頃のカプコンは本格的にアーケード撤退かと思わせるレベルだったからね
>当時のAMショーでも出展1作品あとプライズ筐体の展示とかでマジでお通夜
ドット使いまわしですごかったよCFJ
…50626/06/09(火)18:03:10No.1438251763+
>この辺の格ゲーが役目を終えて今は安らかに眠っているという感じのネシカ1でひとり格ゲーをするのも結構楽しかったんだが
>そんなネシカ1すらだいぶ減ってしまった
>新しいエヌアインまだやったことない
自分も対戦は出来てないけどエヌアインA面白いぞ
電光兵かっこいい
…50726/06/09(火)18:03:15No.1438251796+
ストリートファイターEXってやってた人存在するの?
…50826/06/09(火)18:03:17No.1438251812+
>格ゲー関係のスレでもサムスピってあんま話出ないよね
この時代のサムスピは閃とかだからまあ…
…50926/06/09(火)18:03:31No.1438251872+
>KOF13無印はK最強なのは分かるけどそれはそれとしてダァー!の印象が強すぎる
一生立A連打してるライデンにキレそうになったな当時
…51026/06/09(火)18:03:34No.1438251888そうだねx1
>>バルログでやるとダメージ判定で爪取れるのセービングでも発生してたの絶対嫌がらせだろ?
>セビじゃ発生しないはずだが…
流石にダルシム1匹分のめくられ判定バグとザンギがダブラリしてるだけで死ぬやられ判定といっしょに直した
…51126/06/09(火)18:03:37No.1438251902+
スト4は当時家庭用ちょっと触ったぐらいだけどコンボトライアル全然できなくて調べたら目押し要求されてて熱帯やってこうってこの時代に正気か?ってなった
…51226/06/09(火)18:03:39No.1438251912+
アクアパッツァは急にSteam版来て驚いた
…51326/06/09(火)18:03:39No.1438251917そうだねx1
>>ニトロプラスのやつはタイムリリースとかケチケチしとらんでそに子を最初から使えれば良かったのにくらいの印象があるが
>>実際にやった人的にはそのそに子が終わらせたというのだけ聞いたことがある
>みんなジャンプしながら下段攻撃したいよね?
>あとそに子は家庭用追加キャラだからあんまタイムリリース云々は関係ない
そに子の前の焔ちゃんも大概やってるし過疎った一番の原因は初期のグッとガッツポーズしたら大抵のキャラが死ぬ馬鹿火力ゲーだったせい
最初にそこら辺是正したバージョン出せてたらもうちょい流行ってたと思うよ俺はめっちゃルイリーにキレてたけど
…51426/06/09(火)18:03:40No.1438251922そうだねx1
近代マイナー格ゲーとかの話になるとアイディアファクトリーのよく分からない格ゲーとかの話になるから…
…51526/06/09(火)18:03:41No.1438251926+
>>格ゲー関係のスレでもサムスピってあんま話出ないよね
>この辺の時代だと閃になるんだけどそれこそ誰もやってないから…
へーこんなの出るんだと思って探したけどうちの周りにはマジで置いて無かった
…51626/06/09(火)18:03:42No.1438251935+
あの頃のkofの爆死っぷりはすごかった…
…51726/06/09(火)18:03:51No.1438251974+
ニトブラは当時人気めちゃくちゃあった三世村正がシステムに嫌われてる上にクソ弱かったのが酷かった
…51826/06/09(火)18:03:51No.1438251977+
サムスピではなくナコルルといろはの話ならたまに出てくるが…
…51926/06/09(火)18:03:56No.1438251996+
>一生立A連打してるライデンにキレそうになったな当時
ペチ…ダァー!
…52026/06/09(火)18:03:58No.1438252006+
電撃の格ゲーは今でも何でデュラララはセルティじゃなくて静雄なんだよと思ってるよ
…52126/06/09(火)18:04:07No.1438252049+
>KOF13無印はK最強なのは分かるけどそれはそれとしてダァー!の印象が強すぎる
レディ!
…52226/06/09(火)18:04:15No.1438252079+
よくバトファンのグラからゴボやらストライブまで進化したよな
…52326/06/09(火)18:04:16No.1438252087+
久々に青リロやったら起き攻め行ける機会あんまなくてビックリした
…52426/06/09(火)18:04:22No.1438252119+
今日は98UMはクラウザーさんも悪いけど
KOF98あるんだ懐かしいー!って人を狩り殺す微妙に強いCPU1チーム目の話とかもしていいのか!?
…52526/06/09(火)18:04:27No.1438252147+
スト6はもうモリガン出しちゃってもいいじゃんねえ
…52626/06/09(火)18:04:45No.1438252219+
>そに子の前の焔ちゃんも大概やってるし過疎った一番の原因は初期のグッとガッツポーズしたら大抵のキャラが死ぬ馬鹿火力ゲーだったせい
>最初にそこら辺是正したバージョン出せてたらもうちょい流行ってたと思うよ俺はめっちゃルイリーにキレてたけど
焔ちゃんも家庭用追加キャラでは?
…52726/06/09(火)18:04:52No.1438252253そうだねx4
>よくバトファンのグラからゴボやらストライブまで進化したよな
Xrdがマジで革命だったよ
…52826/06/09(火)18:04:52No.1438252254そうだねx1
>あの頃のkofの爆死っぷりはすごかった…
KOF13は家庭用の調整入るまでバランス滅茶苦茶だったけど初めてアメリカで受けたKOFだし別に爆死したわけではないぞ
…52926/06/09(火)18:05:16No.1438252362+
スト4はコアコパ昇竜がやたら難しかった意味がわからない…
…53026/06/09(火)18:05:17No.1438252366+
>ニトロプラスのやつはタイムリリースとかケチケチしとらんでそに子を最初から使えれば良かったのにくらいの印象があるが
>実際にやった人的にはそのそに子が終わらせたというのだけ聞いたことがある
そに子は家庭用追加だから前提が間違ってるがその上で言うと割とずっと終わってるゲームだったけどそに子が完全に殺したが正しい
…53126/06/09(火)18:05:23No.1438252395+
現役勢俺しかいなさそう
…53226/06/09(火)18:05:25No.1438252407+
スト4は激ムズだけど流行ってたからみんな必死で食らいついてた
…53326/06/09(火)18:05:29No.1438252424+
13はバランスはともかく未だに魂囚われてる人少なくないから…
…53426/06/09(火)18:05:38No.1438252464+
>電撃の格ゲーは今でも何でデュラララはセルティじゃなくて静雄なんだよと思ってるよ
投げキャラ揃える都合ですかね…
…53526/06/09(火)18:05:41No.1438252477+
>あの頃のkofの爆死っぷりはすごかった…
もう個人サイトの時代でもなくなってたっていうのも重なったのかなとは思うけど
その地道にがんばってたファンサイトすら静まり返った感触があった12リリース後
…53626/06/09(火)18:05:47No.1438252507+
>>あの頃のkofの爆死っぷりはすごかった…
>KOF13は家庭用の調整入るまでバランス滅茶苦茶だったけど初めてアメリカで受けたKOFだし別に爆死したわけではないぞ
アメリカ人はバランスハチャメチャチームゲーが好きなのか…?
…53726/06/09(火)18:05:47No.1438252513+
たまにゲーセンでウル4やるとラッシュなくて窒息しそうになる
…53826/06/09(火)18:05:49No.1438252519+
>スト4はコアコパ昇竜がやたら難しかった意味がわからない…
スト4に限らずまずコアコパ昇竜って難しくないか?
…53926/06/09(火)18:05:52No.1438252533そうだねx1
ストVってちゃんとまともな状態でリリースされてたら絶対もっとちゃんとした評価受けたゲームになってたはず
…54026/06/09(火)18:06:00No.1438252575そうだねx1
スト4BBで相当盛り上がってた時期にP4Uも来てあの頃のアケはかなり楽しかった
確実に格ゲー衰退期入ってたのにあんなにゲーセンに人集まったの今でも奇跡だと思う
…54126/06/09(火)18:06:02No.1438252581+
>ストリートファイターEXってやってた人存在するの?
いなけりゃシリーズ5作もでねえだろ
お前バカか?
…54226/06/09(火)18:06:09No.1438252604+
>電撃の格ゲーは今でも何でデュラララはセルティじゃなくて静雄なんだよと思ってるよ
人気的にはアリだと思うんだけどあの性能はなんなんだよ…
…54326/06/09(火)18:06:26No.1438252692そうだねx1
サムスピはミナが最シコだろ…
…54426/06/09(火)18:06:32No.1438252712+
>>そに子の前の焔ちゃんも大概やってるし過疎った一番の原因は初期のグッとガッツポーズしたら大抵のキャラが死ぬ馬鹿火力ゲーだったせい
>>最初にそこら辺是正したバージョン出せてたらもうちょい流行ってたと思うよ俺はめっちゃルイリーにキレてたけど
>焔ちゃんも家庭用追加キャラでは?
そに子のせいで過疎ったが間違いっていう話をしています
…54526/06/09(火)18:06:33No.1438252716+
>アメリカ人はバランスハチャメチャチームゲーが好きなのか…?
13CLはそこまで酷くないと思う
…54626/06/09(火)18:06:40No.1438252746+
>>スト4はコアコパ昇竜がやたら難しかった意味がわからない…
>スト4に限らずまずコアコパ昇竜って難しくないか?
スト5スト6と弱攻撃からのキャンセル猶予大分やさしくなった
…54726/06/09(火)18:06:48No.1438252791そうだねx2
>ストリートファイターEXってやってた人存在するの?
初代は人気あったぞ
見た目3Dだけどゲーム性は2Dだしスパキャンも楽しいし手軽に大ダメージ出せる
2はエクセルがちょっとだけマニアックで…
…54826/06/09(火)18:06:54No.1438252816そうだねx2
スト4のコアコパは連打キャンセル可能で連打キャンセルすると必殺技キャンセルできないって仕様だから余計にむずいよ
…54926/06/09(火)18:07:16No.1438252909+
スト5は通常技が変わりすぎじゃがグラがないとかですぐやめたな
…55026/06/09(火)18:07:30No.1438252968+
DNFDuel 今どこで戦っている…
…55126/06/09(火)18:07:41No.1438253016そうだねx1
スト4は家庭用の熱帯の環境良すぎるのなかったら普通にコケてもおかしくなかった程度には危ういゲームだった
…55226/06/09(火)18:07:43No.1438253026そうだねx1
全然話題にならないスト5はクソゲー?
…55326/06/09(火)18:07:50No.1438253052+
グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
…55426/06/09(火)18:07:52No.1438253063そうだねx2
ストじゃないファイティングEXレイヤーはデッキシステムがなんかもう
ダメな方の「新しい格ゲーシステム」って感じだ!って思っちゃって…
…55526/06/09(火)18:08:08No.1438253136+
無敵技が無料の時代が狂ってた
今なら極論全部重ねてもいいし
…55626/06/09(火)18:08:16No.1438253169そうだねx1
EXは結構楽しかった
あとファイティングレイヤーも好きだったな
…55726/06/09(火)18:08:16No.1438253171+
>キン肉マンマッスルグランプリは必殺技動画とかミカド動画とかあの辺を見るとすごい良いゲームに見えるしそこは実際いいゲームなんだけど
>そこに至るまでの攻防が地味
船橋勢の強いゼブラ使いがよく来て遊んでるよね
…55826/06/09(火)18:08:18No.1438253184+
>スト6はもうモリガン出しちゃってもいいじゃんねえ
ダッシュがホバーなのをどうするかだな
その辺考えるとリリスのがいいんじゃねと思う
…55926/06/09(火)18:08:31No.1438253251+
まぁストの完成系は3rdなんで
…56026/06/09(火)18:08:33No.1438253261+
スト4のコンボめちゃくちゃ難しいから
平気で繋げてるプロすげーってなった
…56126/06/09(火)18:08:34No.1438253263+
>>電撃の格ゲーは今でも何でデュラララはセルティじゃなくて静雄なんだよと思ってるよ
>人気的にはアリだと思うんだけどあの性能はなんなんだよ…
ロケテで触ったあらゆる人間が弱すぎって言ってたのにそのまま出たの意味がわからない
逆にアスダはロケテで誰一人キリマンジャロ氏を触らなかったからヤバさが製品版出るまでバレなかった
…56226/06/09(火)18:08:36No.1438253282+
スト4は飛び込みからブランカの中足キャンセルロリが出ないため具合でコアコパロリしないとでないのがスゲー嫌だった
ウルトラになったらなんか中足ロリも出来るしムズイが中足中足ロリも出来るようになってた
…56326/06/09(火)18:08:39No.1438253290+
大会見てるだけなら5は面白いよ
…56426/06/09(火)18:08:44No.1438253319そうだねx4
>ストVってちゃんとまともな状態でリリースされてたら絶対もっとちゃんとした評価受けたゲームになってたはず
4から5は流石に無い
段々と後から技術介入要素つけ足したからマシになっただけで初期は本当にゲームとしても酷かった
…56526/06/09(火)18:08:45No.1438253323+
電撃の静雄は全キャラ乱舞が無敵なのに一人だけスーパーアーマーだったり投げキャラなのに投げが減らなかったり対空からアシ使わないでダウンさせれなかったり家庭用まで相性がいいアシストいなかったり徹底的に弱くて凄かった
…56626/06/09(火)18:08:45No.1438253324そうだねx2
>全然話題にならないスト5はクソゲー?
"もんじゃ"
…56726/06/09(火)18:08:56No.1438253376+
ウル4追加組(ロレントとかエレナとか)の調整不足っぷりがほんとにやばかった
当たり判定もおかしいから基本コンボが入らないキャラが発生したし
…56826/06/09(火)18:08:58No.1438253385そうだねx2
>全然話題にならないスト5はクソゲー?
もんじゃ
…56926/06/09(火)18:08:58No.1438253386+
スト4はAEで壊れた
…57026/06/09(火)18:09:05No.1438253419そうだねx6
>まぁストの完成系は3rdなんで
うーn…
…57126/06/09(火)18:09:19No.1438253474+
ゲーセンでは圧倒的に人いた鉄拳6の熱帯がうんこだったがな
…57226/06/09(火)18:09:29No.1438253520+
>グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
>石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
あれはあれでロマキャン簡単になってかなり遊びやすくなってて良かったけどな
…57326/06/09(火)18:09:31No.1438253531+
エレナはsakoが使うまでそんな話題になってなかった気がする
…57426/06/09(火)18:09:31No.1438253532+
>No.1438251917
イグニスは当時キレてました
それはそれとして僕は3ゲージぶっぱして
射的してました
…57526/06/09(火)18:09:32No.1438253536+
>サムスピはミナが最シコだろ…
最初は色だったけどいろはみたいなの出されたらいろはになるでしょ
…57626/06/09(火)18:09:41No.1438253588+
>グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
>石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
玉とかワープ技黄キャンがすげぇ嫌いだった
…57726/06/09(火)18:09:49No.1438253629+
ウル4追加組はスト鉄から数字も全部マジでそのまんま持ってきた感が手抜き半端なくて笑っちゃったんだよね
…57826/06/09(火)18:09:51No.1438253635+
>スト4は飛び込みからブランカの中足キャンセルロリが出ないため具合でコアコパロリしないとでないのがスゲー嫌だった
>ウルトラになったらなんか中足ロリも出来るしムズイが中足中足ロリも出来るようになってた
スーパーからだったかな溜めキャラ修正
おかげでガイル本田が強いっていう珍しいバランスになったが
…57926/06/09(火)18:09:57No.1438253674+
スト4と言えばエクストリーム台パン
…58026/06/09(火)18:09:58No.1438253680+
>まぁストの完成系は3rdなんで
昇竜を空中ブロッキングできるのはちょっと
…58126/06/09(火)18:10:00No.1438253687+
スト6でも弱K昇竜系は激難ぜよ…ヒット確認とか無理ィ
…58226/06/09(火)18:10:02No.1438253699そうだねx2
5のことは忘れろ
…58326/06/09(火)18:10:05No.1438253720+
>DNFDuel 今どこで戦っている…
バカな必殺技とバカなシステムを合わせた最高にバカのゲーム
ドパガキにこそ遊んでほしい
…58426/06/09(火)18:10:11No.1438253748+
>ストじゃないファイティングEXレイヤーはデッキシステムがなんかもう
>ダメな方の「新しい格ゲーシステム」って感じだ!って思っちゃって…
なんかとんでもない安売りしてたからSteamで買ったんだけどコンボトライアルでもういいか…ってなっちゃった
…58526/06/09(火)18:10:13No.1438253755+
ももちはあと1年Ⅳが続いてたらエレナ一強になってたとか言ってたな
…58626/06/09(火)18:10:16No.1438253769+
コンボフィーンドが悪いよ
…58726/06/09(火)18:10:26No.1438253824+
スト4には幼児キャラがいるのかと思って期待したらローリングの事かよ
…58826/06/09(火)18:10:32No.1438253850+
10年代前半は色んなところが格ゲー出してて地味にバブル来てたよな
…58926/06/09(火)18:10:32No.1438253851+
無料無敵技で生きてきたからガードしたらフルコン確定なのに有料にするほどか?ってスト5の時に思ってた
…59026/06/09(火)18:10:34No.1438253858+
>グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
>石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
あれで最初は青入れようぜ青!とかやってたのあまりにもオタク製作すぎる
…59126/06/09(火)18:10:41No.1438253894+
EX1は結構人気あったよね
…59226/06/09(火)18:10:43No.1438253906そうだねx1
初期の義務Vって悪口ちょっと笑った
…59326/06/09(火)18:10:54No.1438253960そうだねx1
>まぁストの完成系は3rdなんで
今どき生粋の3rd原人でも言わんぞこんなこと
…59426/06/09(火)18:10:59No.1438253986+
スト5の終盤はいいゲームってのは分かるけど後追いでそのいいゲームに参加しても既存勢に追いつける訳がなくて全くモチベ出なかった
…59526/06/09(火)18:11:11No.1438254036そうだねx3
>初期の義務Vって悪口ちょっと笑った
あんなもんじゃ義務でやらないといけない人以外やらないからな
…59626/06/09(火)18:11:17No.1438254065+
フランスパンは一度鴨音を下げたほうがいい
アッパー多めの調整ばかりだから頭冷やして欲しい
…59726/06/09(火)18:11:18No.1438254068そうだねx3
>コンボフィーンドが悪いよ
重度フィーンドは口に出したくなる日本語
…59826/06/09(火)18:11:20No.1438254079そうだねx3
6も終わってしばらくしたら持ち上げてたプロ達はあーだこーだいうと思うわ
…59926/06/09(火)18:11:20No.1438254080そうだねx2
硬派な格ゲーやりたい奴は恋姫をやるのです…
…60026/06/09(火)18:11:21No.1438254088+
バトファンは月華の弾きボタンがあるんだけどそれ連打するとCPUは棒立ちになるから練習しづらいんだよ
…60126/06/09(火)18:11:29No.1438254121+
UNIってゲーセンに出てきた時はなんかクソゲー(笑)くらいの扱いで終わってたけど
家庭用が出た時にみんな改めてやりだしてたって感じでその流れを見て本当にゲーセンと格ゲーは切れない縁じゃないのかもしれん
と体感で思ったような記憶がある
…60226/06/09(火)18:11:30No.1438254123+
オワ4
義務5
…60326/06/09(火)18:11:34No.1438254151+
>スト5の終盤はいいゲームってのは分かるけど後追いでそのいいゲームに参加しても既存勢に追いつける訳がなくて全くモチベ出なかった
Vトリガーは最後までクソシステムだと思う
…60426/06/09(火)18:11:36No.1438254153+
Xrdは新キャラがギルティの悪しき伝統の飛び道具重ね起き攻めに満ちてたのがな…STはそこら辺見直されて遊びやすくなってて良かった
…60526/06/09(火)18:11:38No.1438254164+
>>まぁストの完成系は3rdなんで
>今どき生粋の3rd原人でも言わんぞこんなこと
完成系はスパ2Xだもんな
…60626/06/09(火)18:11:43No.1438254197+
>10年代前半は色んなところが格ゲー出してて地味にバブル来てたよな
動画配信の影響が凄かったのかもしれないな
…60726/06/09(火)18:11:47No.1438254217+
>硬派な格ゲーやりたい奴は恋姫をやるのです…
崩撃コンボ覚えるのめんどくさい...
…60826/06/09(火)18:11:48No.1438254221そうだねx1
セビキャンのせいでどう考えてもSA溜めのキャラ不利だったからなぁ
スト6はちゃんとしてる
…60926/06/09(火)18:11:49No.1438254231+
>>No.1438251917
>イグニスは当時キレてました
>それはそれとして僕は3ゲージぶっぱして
>射的してました
アイン使い足早すぎて許せねえ
…61026/06/09(火)18:11:49No.1438254233+
ニトブラはドラゴン戒厳アルシアら辺が主流サポで適当に3ゲージ吐いて大火力!みたいにキャッキャしてた頃が一番牧歌的なゲームだった気もする
…61126/06/09(火)18:11:52No.1438254245+
>エレナはsakoが使うまでそんな話題になってなかった気がする
当時のここだと追加キャラの中でも一番強みが無くて何のためにいるのか分からないとか言われまくっていた
…61226/06/09(火)18:12:04No.1438254299+
>6も終わってしばらくしたら持ち上げてたプロ達はあーだこーだいうと思うわ
やっぱ4おもしれーって言うやつやるだろうな
…61326/06/09(火)18:12:05No.1438254309+
>>グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
>>石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
>あれで最初は青入れようぜ青!とかやってたのあまりにもオタク製作すぎる
デンジャータイムとか入れようとした要素だいたいアレ
パチはキレた
…61426/06/09(火)18:12:07No.1438254311+
>6も終わってしばらくしたら持ち上げてたプロ達はあーだこーだいうと思うわ
そりゃ金貰って働いてるんだから次のコンテンツになるまでは我慢だわ
…61526/06/09(火)18:12:12No.1438254338+
ももちメナト見てるのは面白い
…61626/06/09(火)18:12:12No.1438254344+
>近代マイナー格ゲーとかの話になるとアイディアファクトリーのよく分からない格ゲーとかの話になるから…
何それ…
…61726/06/09(火)18:12:16No.1438254365そうだねx1
>UNIってゲーセンに出てきた時はなんかクソゲー(笑)くらいの扱いで終わってたけど
>家庭用が出た時にみんな改めてやりだしてたって感じでその流れを見て本当にゲーセンと格ゲーは切れない縁じゃないのかもしれん
>と体感で思ったような記憶がある
初期バージョンが酷かっただけでは…
…61826/06/09(火)18:12:30No.1438254429+
>>スト5の終盤はいいゲームってのは分かるけど後追いでそのいいゲームに参加しても既存勢に追いつける訳がなくて全くモチベ出なかった
>Vトリガーは最後までクソシステムだと思う
あれブレイブルーのODまんまじゃねぇかってずっと思ってた
…61926/06/09(火)18:12:30No.1438254430+
エレナの愛され判定って波動絶対に踏まないとかそんなレベルだった記憶
…62026/06/09(火)18:12:34No.1438254445+
でも今の多くの格ゲープロ達は義務5とついでにミルダムのことは悪く言えないよね
…62126/06/09(火)18:12:34No.1438254449+
GGST色々簡単にしたのにリバサの猶予だけまだ厳しく感じるぞ!!
…62226/06/09(火)18:12:36No.1438254453+
5は見た目の時点で拒絶感が非道いわ
特にアレックス
…62326/06/09(火)18:12:45No.1438254501+
まずニコニコで格ゲーが人気出始めた時期にちょうど出たのが4とかBBだからな
…62426/06/09(火)18:12:47No.1438254512+
>エレナはsakoが使うまでそんな話題になってなかった気がする
誰もエレナの知識なさ過ぎてヒーリングは出し切りと中断の2種類しかないのに
なぜかみんな微ためがあると信じててこいつら何の話しとるんやろって思ってたsakoさん
…62526/06/09(火)18:12:48No.1438254515そうだねx2
5の初期は本当に酷かったから擁護はできないけど
そこからゴリゴリ改造していくことで6のベースが出来たと思うと無駄ではなかったなぐらいの思いはある
実際5で出来なかったやれなかったことを6でまずやりたかったってインタビューにもあったし
…62626/06/09(火)18:12:48No.1438254518そうだねx3
稼働初期イグニス使ってたけどガッツポーズよりEX罠の汚物っぷりの方がひでえなと思いながら設置してた
…62726/06/09(火)18:12:53No.1438254546そうだねx1
ハッピーケイオスとかいうカスキャラ実装したXrdは擁護できん
…62826/06/09(火)18:12:53No.1438254547+
>>硬派な格ゲーやりたい奴は恋姫をやるのです…
>崩撃コンボ覚えるのめんどくさい...
面倒くさい言うほど長くはないだろ!ラッシュコンボのほうが長いぞ!
…62926/06/09(火)18:13:00No.1438254577+
>UNIってゲーセンに出てきた時はなんかクソゲー(笑)くらいの扱いで終わってたけど
>家庭用が出た時にみんな改めてやりだしてたって感じでその流れを見て本当にゲーセンと格ゲーは切れない縁じゃないのかもしれん
>と体感で思ったような記憶がある
あんなコンボ長いゲームをゲーセンで練習出来る人種は限られてるよ…
…63026/06/09(火)18:13:29No.1438254716そうだねx4
>ハッピーケイオスとかいうカスキャラ実装したXrdは擁護できん
このレスは赤字でお願いします!
…63126/06/09(火)18:13:34No.1438254747+
>5の初期のことは忘れろ
…63226/06/09(火)18:13:36No.1438254759+
>でも今の多くの格ゲープロ達は義務5とついでにミルダムのことは悪く言えないよね
金だけは潤沢に貰えてたからな
…63326/06/09(火)18:13:38No.1438254765そうだねx2
>>近代マイナー格ゲーとかの話になるとアイディアファクトリーのよく分からない格ゲーとかの話になるから…
>何それ…
スペクトラルvsジェネレーションっていうヤバい格ゲーがある
…63426/06/09(火)18:13:46No.1438254815+
>近代マイナー格ゲーとかの話になるとアイディアファクトリーのよく分からない格ゲーとかの話になるから…
ヒロだけ知ってるやつ
…63526/06/09(火)18:13:48No.1438254826+
5の末期はルーク使えば追いつけたのに
…63626/06/09(火)18:13:53No.1438254850+
>>久々に昔の格ゲーやるとコマ投げが強すぎてびっくりする
>ストライブやって平成のコマ投げの味を噛み締めようぜ
>ポチョバスはまだ凄いぞ
それは6のザンギでもう味わってるから…
…63726/06/09(火)18:13:56No.1438254862そうだねx2
>スペクトラルvsジェネレーションっていうヤバい格ゲーがある
アーイウォーンチュー
…63826/06/09(火)18:14:00No.1438254888+
でも4も5も最終バージョンはバランス良いんでしょう?
…63926/06/09(火)18:14:02No.1438254895+
>GGST色々簡単にしたのにリバサの猶予だけまだ厳しく感じるぞ!!
まず近S重ねがむじぃ…
…64026/06/09(火)18:14:09No.1438254925そうだねx1
>そりゃ金貰って働いてるんだから次のコンテンツになるまでは我慢だわ
DOA6に早々に苦言を呈しまくっていた輝ロック…
…64126/06/09(火)18:14:16No.1438254964+
>グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
>石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
だが今までのプレイヤーがいなくなってしまった…
…64226/06/09(火)18:14:21No.1438254985+
Xrdがそれまでのギルティ煮詰めたようなのはそうだけどこかして起き攻め覚えれば気持ち良くなれるのはとっつきやすかったと思う
まあこかされて起き攻めされると血管切れるんだけど…
…64326/06/09(火)18:14:25No.1438255007そうだねx1
こうして語ると6は反省が活かされまくってるなあと感じるドライブシステムはマジで神
ジャスパはクソだけど
…64426/06/09(火)18:14:26No.1438255010+
>それは6のザンギでもう味わってるから…
起き攻め付いてこないコマ投げなんてヌルいんだよ
もっと起き攻めされろ
…64526/06/09(火)18:14:38No.1438255072そうだねx2
>でも4も5も最終バージョンはバランス良いんでしょう?
そんな事はない
…64626/06/09(火)18:14:45No.1438255106+
恋姫の格ゲーもネシカでたまにやる程度
…64726/06/09(火)18:14:46No.1438255111+
>>ハッピーケイオスとかいうカスキャラ実装したXrdは擁護できん
>このレスは赤字でお願いします!
もうエンコードしてるから無理
…64826/06/09(火)18:14:48No.1438255127+
ルイリーの中下マジで見えない
何あれ
…64926/06/09(火)18:14:51No.1438255139+
そろそろゴボの1on1出さない?
3キャラ使うのめんど臭いんだよね
…65026/06/09(火)18:14:53No.1438255151+
>>近代マイナー格ゲーとかの話になるとアイディアファクトリーのよく分からない格ゲーとかの話になるから…
>何それ…
アケから調整したらバグまみれでクソの価値もないスペジェネの話は滅茶苦茶機嫌が悪くなるから消せや…
IGS製だから必殺技が死ぬほど出ないところもクソじゃ…出れば遊べるクソじゃ…
…65126/06/09(火)18:14:57No.1438255178+
ミルダムとかいうプロ格ゲーマーに金くれるだけの謎の存在
…65226/06/09(火)18:15:01No.1438255197そうだねx2
>>グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
>>石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
>だが今までのプレイヤーがいなくなってしまった…
今までのプレイヤー消え去って新規で過去作以上に人が増えたからいいんじゃね
…65326/06/09(火)18:15:01No.1438255198+
>だが今までのプレイヤーがいなくなってしまった…
声だけデカいジジイ排除できてよかったな
…65426/06/09(火)18:15:03No.1438255211+
>こうして語ると6は反省が活かされまくってるなあと感じるドライブシステムはマジで神
>ジャスパはクソだけど
1行目と2行目で矛盾するな!
…65526/06/09(火)18:15:16No.1438255277+
>>近代マイナー格ゲーとかの話になるとアイディアファクトリーのよく分からない格ゲーとかの話になるから…
>何それ…
スペクトラルvsジェネレーション
IFのスペクトラルシリーズを題材にした格ゲー
色々と出来が悪くて永パもある
たまにラウンド開始から流れる主題歌が有名
…65626/06/09(火)18:15:22No.1438255308そうだねx1
もんじゃの初期はこれどこでプレイヤーの差がつくんだ…?ってなった思い出
スト6はモダンあるけど最初から適度に難しい事させたのが良かったと思ってる
…65726/06/09(火)18:15:35No.1438255373+
いいんだよ結果としてちゅららさんが残ったんだから…見た目若いけどギルおじなんだよなあの人
…65826/06/09(火)18:15:37No.1438255386+
格ゲーの起き攻めどうするか問題は一生つきまとうだろうね
…65926/06/09(火)18:15:40No.1438255404+
ストクロストVMVCIのカプコン格ゲー3連続は本当にすごかった
もうカプコンの格ゲーは終わりなんだなって思ったけどなんだかんだで全部復活してよかった
…66026/06/09(火)18:15:50No.1438255455+
>ミルダムとかいうプロ格ゲーマーに金くれるだけの謎の存在
金で人釣ってミルダムNGされてんの笑っちゃう
…66126/06/09(火)18:15:50No.1438255456+
もんじゃは一試合長すぎだろ
…66226/06/09(火)18:15:52No.1438255467+
>スペクトラルvsジェネレーションっていうヤバい格ゲーがある
逆にスペクトラルシリーズでヤバくないゲームを聞きたい
…66326/06/09(火)18:15:59No.1438255506+
>そろそろゴボの1on1出さない?
>3キャラ使うのめんど臭いんだよね
最初は3キャラ使わせるぶん波動拳と竜巻コマンドだけでやっていこう!っていう感じなんだけど
だんだんもっと技増やしてぇ〜という思いがあふれてたイメージがある
…66426/06/09(火)18:16:09No.1438255562+
>でも4も5も最終バージョンはバランス良いんでしょう?
5の失敗持ち直しのために4の最終アプデなかったことにされたから4はバランス悪いままだよ
…66526/06/09(火)18:16:10No.1438255565+
6の文句はもっと大胆調整しろ
とかそっち方面
…66626/06/09(火)18:16:14No.1438255595+
スペジェネはマジでコマンド技がでなかった
あの時代の入力の感じじゃなかった
初代ストかよって思ったな
…66726/06/09(火)18:16:15No.1438255599+
UNIは地味に海外ウケがいいらしい
…66826/06/09(火)18:16:18No.1438255620そうだねx2
>ストクロストVMVCIのカプコン格ゲー3連続は本当にすごかった
>もうカプコンの格ゲーは終わりなんだなって思ったけどなんだかんだで全部復活してよかった
復活したのストだけじゃねえか
…66926/06/09(火)18:16:21No.1438255630+
今のギルティギアもいいけどさあ
小川 今どこで何をしている
…67026/06/09(火)18:16:21No.1438255631+
>DOA6に早々に苦言を呈しまくっていた輝ロック…
多くの一般ユーザーも思ってたことだからそちらに寄り添ってるとも言えるんだけどまあ難しいな
仮に擁護してたとしてあのゲーム長続きしたとは思えんし
なんなら今度出すやつですら既に舐めてんのか言われてる
…67126/06/09(火)18:16:32No.1438255688+
>>>硬派な格ゲーやりたい奴は恋姫をやるのです…
>>崩撃コンボ覚えるのめんどくさい...
>面倒くさい言うほど長くはないだろ!ラッシュコンボのほうが長いぞ!
慣れればそうでもないけどこんだけ裏当て頻繁にやるゲームあんまりないから面喰らいがち
…67226/06/09(火)18:16:44No.1438255759そうだねx1
スパ4の頃はマジで面白かったよ
…67326/06/09(火)18:16:47No.1438255771そうだねx1
>今のギルティギアもいいけどさあ
>小川 今どこで何をしている
知らない方がいい
あのスタンスのまま負けてる雑魚化してるから
…67426/06/09(火)18:16:48No.1438255773+
>今のギルティギアもいいけどさあ
>小川 今どこで何をしている
メで元気だけど
…67526/06/09(火)18:16:55No.1438255819そうだねx1
スト7出る頃になったらスト6の緑に光って有利取るゲーム性マジでやばすぎたとかいう話無限に出てきそう
…67626/06/09(火)18:17:05No.1438255865+
>小川 今どこで何をしている
一生GGXX期のエディの幻影を追いかけてる
…67726/06/09(火)18:17:10No.1438255890+
5のVトリ逆転ゲー展開は前半戦の茶番臭く感じて本当に面白く無かった
なので俺はG使いに目覚めた
…67826/06/09(火)18:17:11No.1438255901+
>エレナの愛され判定って波動絶対に踏まないとかそんなレベルだった記憶
判定薄いのかなんかわからんけど空ジャンプしたエレナにリュウケンの昇龍打っても絶対カス当たりになる
ただジャンプされるだけでリスクリターンが壊れる
…67926/06/09(火)18:17:12No.1438255912+
>>ストクロストVMVCIのカプコン格ゲー3連続は本当にすごかった
>>もうカプコンの格ゲーは終わりなんだなって思ったけどなんだかんだで全部復活してよかった
>復活したのストだけじゃねえか
マーブルはアークさんのところで蘇生したから…
…68026/06/09(火)18:17:18No.1438255937+
>>>グラフィック的にはXrdは革命だったけどシステムが旧作まんますぎて全然新規増えなかった
>>>石渡もかなり反省してSTの変革に繋がった
>>だが今までのプレイヤーがいなくなってしまった…
>今までのプレイヤー消え去って新規で過去作以上に人が増えたからいいんじゃね
ダルイノとかナゲファウストとか何年選手だよ
…68126/06/09(火)18:17:18No.1438255943+
4の最終版は起き攻めで飯くってたキャラから起き攻め取り上げて新しい飴も与えなかったから
半分くらいのキャラはいないも同然なレベルで弱い
…68226/06/09(火)18:17:26No.1438255979+
>スト7出る頃になったらスト6の緑に光って有利取るゲーム性マジでやばすぎたとかいう話無限に出てきそう
中足ラッシュの格差がさぁ〜って一生言ってると思う
…68326/06/09(火)18:17:33No.1438256019そうだねx1
もんじゃってなに
…68426/06/09(火)18:17:36No.1438256033+
おがちゃんは今ザトーが久々に強くなったからGGST遊んでるよ実は
ザトーが強いとやる気出すから
…68526/06/09(火)18:17:48No.1438256105そうだねx1
むしろSTでだいぶゲーム性変わったのに昔のギルおじもつえーまんまだなとも思う
…68626/06/09(火)18:17:49No.1438256106+
>今のギルティギアもいいけどさあ
>小川 今どこで何をしている
この間のevojのパッツァで優勝してるよ
…68726/06/09(火)18:17:50No.1438256114+
スマブラにセビもってきたのに
…68826/06/09(火)18:17:51No.1438256119+
>スペジェネはマジでコマンド技がでなかった
>あの時代の入力の感じじゃなかった
波動コマンドが出ないんだから大したもんだよあのゲームは…
後で知った足コキは笑った
…68926/06/09(火)18:17:54No.1438256129そうだねx1
>面倒くさい言うほど長くはないだろ!ラッシュコンボのほうが長いぞ!
恋姫勢ですがそれは流石に嘘すぎです…
…69026/06/09(火)18:18:07No.1438256202+
>マーブルはアークさんのところで蘇生したから…
マーブルキャラわかんねぇけどなんかかっけぇ奴いるから楽しみだ
…69126/06/09(火)18:18:21No.1438256280そうだねx3
>もんじゃってなに
お好み焼き スト4
もんじゃ スト5
…69226/06/09(火)18:18:26No.1438256302+
>もんじゃってなに
ぐっちゃぐちゃのもの
…69326/06/09(火)18:18:35No.1438256347+
ストVは最終バーッジョンは普通にでき良い方だけどスト4の最終バージョンはカオスすぎるぞ
なにせホークが観たこともないような技使いまくってビビルからな
…69426/06/09(火)18:18:38No.1438256358+
5もルーク出る直前の環境だったら良バランスのお好み焼きって言えるんだけどな
…69526/06/09(火)18:18:40No.1438256367そうだねx5
>>スト7出る頃になったらスト6の緑に光って有利取るゲーム性マジでやばすぎたとかいう話無限に出てきそう
>中足ラッシュの格差がさぁ〜って一生言ってると思う
初期JPルークケンいたゲームをバランスいいでゴリ押して通したの本当にすごいと思う
…69626/06/09(火)18:18:40No.1438256370そうだねx1
>今のギルティギアもいいけどさあ
>小川 今どこで何をしている
EVO2026でアクアパッツァ優勝してたぞ!
っていうレス古事記やめろ
…69726/06/09(火)18:18:44No.1438256399+
>むしろSTでだいぶゲーム性変わったのに昔のギルおじもつえーまんまだなとも思う
昔と同じキャラずっと使い続けて強いままのギルおじ好き
…69826/06/09(火)18:18:48No.1438256413+
アークは変な版権の格ゲー作ってる暇あったら令和最新のブレイブルー作れ
…69926/06/09(火)18:18:53No.1438256432+
何しようと過去作に囚われる原人は生まれるから気にせんでいい
…70026/06/09(火)18:19:02No.1438256487+
>DOA6に早々に苦言を呈しまくっていた輝ロック…
輝ロックとシオロジカの2強時代懐かしい
今どっちもプレイしてないんだろうか
…70126/06/09(火)18:19:08No.1438256520+
>>もんじゃってなに
>お好み焼き スト4
>もんじゃ スト5
それだとスト5が優れてる事になるな
…70226/06/09(火)18:19:09No.1438256531+
>アークは変な版権の格ゲー作ってる暇あったら令和最新のブレイブルー作れ
ちょっと前に作ったろ!
…70326/06/09(火)18:19:14No.1438256554+
もっちーもギルおじだったのに強かったからな…
…70426/06/09(火)18:19:20No.1438256594+
ここまでハンターハンターネンインパクトに言及するレス1つ
…70526/06/09(火)18:19:24No.1438256603+
>6の文句はもっと大胆調整しろ
>とかそっち方面
結局出来ることが多い奴が強いからJPが最上位にいてそれ以上の壊れがJPを追い抜くだけなのが本当に駄目
っていうかそもそも6新規勢のコンセプトが全員壊滅してるから全部作り直せ
…70626/06/09(火)18:19:25No.1438256610+
スト4とか北斗とか格ゲー配信文化の走りだからいまだにちょっと記憶が美化されてる
北斗プレイヤーがドリクラやりながら酒飲む奴すき
…70726/06/09(火)18:19:30No.1438256635そうだねx3
今では嘘に思われると思うけどスト4より間違いなくBBの方が人多かった
…70826/06/09(火)18:19:35No.1438256656+
バランスがいいでゴリ押しっていうとV1年目の方を思い出す
…70926/06/09(火)18:19:41No.1438256677+
>アークは変な版権の格ゲー作ってる暇あったら令和最新のブレイブルー作れ
BBEEで満足しろ
…71026/06/09(火)18:19:43No.1438256684そうだねx2
>>>スト7出る頃になったらスト6の緑に光って有利取るゲーム性マジでやばすぎたとかいう話無限に出てきそう
>>中足ラッシュの格差がさぁ〜って一生言ってると思う
>初期JPルークケンいたゲームをバランスいいでゴリ押して通したの本当にすごいと思う
最初期バージョンとしてはそんなに悪くないだろ実際
スト4スト5と比較して欲しい
…71126/06/09(火)18:19:44No.1438256689+
プロが文句言いそうじゃなくてあなたがスト6の文句言いたいだけだろ
…71226/06/09(火)18:19:52No.1438256733+
>今までのプレイヤー消え去って新規で過去作以上に人が増えたからいいんじゃね
新規も今までのよくわからん方向性の調整で結構な割合振るい落とされてるからなんとも言えん
今の2.0の調整をもっと早期に出せてればもっと人いるゲームになってたと思う
…71326/06/09(火)18:19:54No.1438256748そうだねx2
>ストVは最終バーッジョンは普通にでき良い方だけどスト4の最終バージョンはカオスすぎるぞ
>なにせホークが観たこともないような技使いまくってビビルからな
えーっともしかしてオメガのこと言ってる…?
…71426/06/09(火)18:19:57No.1438256762そうだねx1
>お好み焼き スト4
ンン-ン…
…71526/06/09(火)18:19:58No.1438256764+
>>スペクトラルvsジェネレーションっていうヤバい格ゲーがある
>逆にスペクトラルシリーズでヤバくないゲームを聞きたい
フォース2は割とまともだよ
…71626/06/09(火)18:19:59No.1438256774+
>>>もんじゃってなに
>>お好み焼き スト4
>>もんじゃ スト5
>それだとスト5が優れてる事になるな
おめぇ東京もんか?
…71726/06/09(火)18:20:02No.1438256797+
普通にカプコンとアークとSNKでvsゲー作ってほしさはある
…71826/06/09(火)18:20:02No.1438256804+
格ゲーアイドルグループ作るの早すぎたな
…71926/06/09(火)18:20:03No.1438256810そうだねx1
>スト4スト5と比較して欲しい
大差ないですね
…72026/06/09(火)18:20:08No.1438256835そうだねx4
>>>スト7出る頃になったらスト6の緑に光って有利取るゲーム性マジでやばすぎたとかいう話無限に出てきそう
>>中足ラッシュの格差がさぁ〜って一生言ってると思う
>初期JPルークケンいたゲームをバランスいいでゴリ押して通したの本当にすごいと思う
ここで名前が上がらないキャミィとガイルの政治のうまさを感じますね
…72126/06/09(火)18:20:24No.1438256908+
BBTAGまた流行れ
…72226/06/09(火)18:20:29No.1438256943+
コンボ中に空中蹴りでペチッペチッされるの死ぬほど嫌いだったなあ
お腹に太極図ついてるやつとかの
…72326/06/09(火)18:20:43No.1438256998+
今こそマヨナカアリーナの時代が来るー!!
…72426/06/09(火)18:20:44No.1438257002+
>>マーブルはアークさんのところで蘇生したから…
>マーブルキャラわかんねぇけどなんかかっけぇ奴いるから楽しみだ
カーネイジがちょっとカッコよすぎる
伊達に20年ザトー作ってないわ
…72526/06/09(火)18:20:50No.1438257033そうだねx2
一生地球眺めてる5に比べたらスト4末期でも神ゲーだったよ
…72626/06/09(火)18:20:50No.1438257036そうだねx2
>6の文句はもっと大胆調整しろ
>とかそっち方面
大幅調整とかシステム刷新は人を増やしたり辞めた人に戻ってきてもらうための方策であり人が増え続けてるスト6でそんな事をやる必要はないというレスを見て確かにとなった
だが欲しいものは欲しいんだからしょうがない
…72726/06/09(火)18:20:56No.1438257067そうだねx1
でもST初期の雑に減りすぎるコンボは楽しかったから
WAうんこ
…72826/06/09(火)18:20:58No.1438257084+
>最初期バージョンとしてはそんなに悪くないだろ実際
>スト4スト5と比較して欲しい
そこまで大差ないと思う
…72926/06/09(火)18:21:01No.1438257099+
>普通にカプコンとアークとSNKでvsゲー作ってほしさはある
アークのメンツだけ強すぎだろそれ
…73026/06/09(火)18:21:14No.1438257182+
キャミィは初出から体売ってるからな
…73126/06/09(火)18:21:31No.1438257258+
>今では嘘に思われると思うけどスト4より間違いなくBBの方が人多かった
ストはアルカディアとかメディア関係の扱い反面現地ではそんなにって感じだったよな
スパの台もそうだしスト4に潰されたゲーセンも多かった
…73226/06/09(火)18:21:33No.1438257271そうだねx1
>ストVは最終バーッジョンは普通にでき良い方だけどスト4の最終バージョンはカオスすぎるぞ
>なにせホークが観たこともないような技使いまくってビビルからな
オメガは単なるギャグのお遊びだよ
…73326/06/09(火)18:21:33No.1438257274そうだねx2
スト4は面白かったし楽しかった
それは断言できる
…73426/06/09(火)18:21:42No.1438257328+
>一生地球眺めてる5に比べたらスト4末期でも神ゲーだったよ
地球眺めてマッチングしたらラグラグなんだよね
すごくない?
…73526/06/09(火)18:21:57No.1438257401そうだねx3
一年目にしてはバランスいいって今思うと謎の擁護すぎるだろ
一年目にしてはバランス良くてもバランス自体はいいわけじゃない
…73626/06/09(火)18:22:00No.1438257420+
>スト4は面白かったし楽しかった
>それは断言できる
これが認知症…
…73726/06/09(火)18:22:05No.1438257444そうだねx2
>>最初期バージョンとしてはそんなに悪くないだろ実際
>>スト4スト5と比較して欲しい
>そこまで大差ないと思う
地球見てないだろお前
…73826/06/09(火)18:22:05No.1438257447+
>今では嘘に思われると思うけどスト4より間違いなくBBの方が人多かった
CS2とCP初期の頃とかはBBの方が人いたと思う
…73926/06/09(火)18:22:13No.1438257477+
カーネイジの事何も知らないけどカーネイジのPVクソカッコよかったな
…74026/06/09(火)18:22:16No.1438257495+
BBCPは当時都内で大学生してたからアホほどゲーセン通ったわ
ココノエに楽しかったBBを壊されてしまったけど
…74126/06/09(火)18:22:16No.1438257496+
>ここで名前が上がらないキャミィとガイルの政治のうまさを感じますね
DJもヤバかったろ
…74226/06/09(火)18:22:21No.1438257522+
>>面倒くさい言うほど長くはないだろ!ラッシュコンボのほうが長いぞ!
>恋姫勢ですがそれは流石に嘘すぎです…
短いで通せるの周泰くらいだと思う
伸ばせるパーツなさすぎとも言う
…74326/06/09(火)18:22:28No.1438257563+
真面目な話ウル4が作られずにそのままスパ4からスト5出てたら当時の10倍は燃えてたと思う
ウル4とかスト鉄があったからまだなあなあで済んでるまである
…74426/06/09(火)18:22:34No.1438257585+
オメガは普通に�W最終バージョンだろ
…74526/06/09(火)18:22:35No.1438257592+
>今こそマヨナカアリーナの時代が来るー!!
色々とやんちゃな面もあったけど
やっぱり一人用需要ってのもあったからこれアケ版じゃ完結しないんだなって思わせたのも2に結構よくなかったと思うんだよね
…74626/06/09(火)18:22:36No.1438257598+
スト4初期ってサガットがやべーやつだっけ?
…74726/06/09(火)18:23:02No.1438257727そうだねx1
>地球見てないだろお前
バランスの話では…?
…74826/06/09(火)18:23:10No.1438257776そうだねx1
>>スト4スト5と比較して欲しい
>大差ないですね
エアプバレるから脊髄反射するのはゲーム内だけにしとこ?
…74926/06/09(火)18:23:14No.1438257813そうだねx2
>BBCPは当時都内で大学生してたからアホほどゲーセン通ったわ
>ココノエに楽しかったBBを壊されてしまったけど
ココノエが来る前のBBCPがシリーズで一番おもろかったなー
…75026/06/09(火)18:23:22No.1438257857+
冷静に考えて4まではゲーセンでプレイして負けるたびに金払うのイカれとる
…75126/06/09(火)18:23:33No.1438257902+
>むしろSTでだいぶゲーム性変わったのに昔のギルおじもつえーまんまだなとも思う
Xrdは昔の貯金でギルおじ達が飯食えてたが
STも慣れればいけるもんなんかねと思う
…75226/06/09(火)18:23:33No.1438257904+
3回攻めきったご褒美にスタンあるのがよかった
…75326/06/09(火)18:23:40No.1438257933+
わかったよペルソナ4リメイクでp4Uの十文字斬り輸入されてうれしいのは
…75426/06/09(火)18:23:44No.1438257960+
1年目にしてはバランス良くてもあれを年一調整貫くのさすがにない
…75526/06/09(火)18:23:47No.1438257971+
>一年目にしてはバランスいいって今思うと謎の擁護すぎるだろ
>一年目にしてはバランス良くてもバランス自体はいいわけじゃない
末期で片鱗出てたけど仕上がりつつ合ったルークとJPの環境のままだとどうなってたのかは気になる
…75626/06/09(火)18:23:51No.1438257996+
5の最初期とかまともに対戦できてた人あんまいないからバランス語れる人も全然いなくねえか
…75726/06/09(火)18:23:57No.1438258022+
>むしろSTでだいぶゲーム性変わったのに昔のギルおじもつえーまんまだなとも思う
というかダルさんはぶっちゃけ今の方が強い
…75826/06/09(火)18:24:00No.1438258040そうだねx1
結局古いタイトルも面白いけど最終的に人がいるかどうかが一番大切だからな…
…75926/06/09(火)18:24:06No.1438258064+
>>ここで名前が上がらないキャミィとガイルの政治のうまさを感じますね
>DJもヤバかったろ
春麗もヤバかったしそんなに強いキャラいたなら1年目なら充分だろ
ってなっちゃうよねぇ
…76026/06/09(火)18:24:06No.1438258066+
>短いで通せるの周泰くらいだと思う
>伸ばせるパーツなさすぎとも言う
開幕から裏当てしてた記憶がある
伸ばせるかって言われると微妙だけど昇竜で運ぶくらいしかできんもんな
…76126/06/09(火)18:24:11No.1438258090+
ボタン連打でコンボ完走するって初心者向けシステムは知ってる限りじゃP4Uが初めてだったけど
なんかそのコンボの枠組みから脱しようとすると必然ディレイを強要されまくってかえって難しくなってたような気がする
かと言ってシャドウを使うのもアレだし
…76226/06/09(火)18:24:13No.1438258098+
あまりラグなく格ゲーオンライン対戦出来て驚いた記憶ある4
…76326/06/09(火)18:24:22No.1438258146+
正直カプコンの格ゲーってハズレのほうが多いよな
っていうと今の子らが血相変えて飛んできそうだけど
…76426/06/09(火)18:24:40No.1438258253+
なるおは家庭用のスト4はあくまでゲーセンの練習みたいな感じでやってたって言ってたけど
やっぱ当時やってた人はゲーセンにも行ってたの?
…76526/06/09(火)18:24:51No.1438258304+
DJは面白くないの一言で処理されるから
…76626/06/09(火)18:24:54No.1438258320+
>あまりラグなく格ゲーオンライン対戦出来て驚いた記憶ある4
なんせ15年後のタイトルより出来がいいからな
…76726/06/09(火)18:25:05No.1438258380そうだねx1
>正直カプコンの格ゲーってハズレのほうが多いよな
>っていうと今の子らが血相変えて飛んできそうだけど
昔の話してるのになんで今の子が怒るんだよ言ってることおかしいぞ
…76826/06/09(火)18:25:13No.1438258422そうだねx2
>DJは面白くないの一言で処理されるから
使ってた俺はめっちゃ楽しかったから嘘
…76926/06/09(火)18:25:17No.1438258448+
UIやシステム効果音にしっかり濃い味があった最後の作品
これ以降は家庭用が主軸に変わってその辺での一発での引きつけが弱くても良くなったせいか淡白さが隠せてない
…77026/06/09(火)18:25:28No.1438258500+
スト4とBBがさぁ〜って話されるとどうしても死んでるKOF12の事を思い出すんだけど
思い出もいよいよ初ロケテです!!ってテンション高かった公式サイトがロケテ終わった次の更新で
ご意見ありがとうございます反省点を活かしますみたいなすごい事務的な文になってた事くらいなんだよね
…77126/06/09(火)18:25:29No.1438258504+
海外だとずっと評価高かったルーファスとか今あのまま出せばあったまるやつめっちゃ居るだろうなと思う
…77226/06/09(火)18:25:32No.1438258521+
>結局古いタイトルも面白いけど最終的に人がいるかどうかが一番大切だからな…
ツメハラは人が多いゲームが神ゲーって言ってたな
…77326/06/09(火)18:25:34No.1438258531そうだねx2
>一年目にしてはバランスいいって今思うと謎の擁護すぎるだろ
>一年目にしてはバランス良くてもバランス自体はいいわけじゃない
スト6のことなら格ゲー史上という枠組みでみたらバランス自体はずっといいよ
それでもなお不満点があるってだけで
…77426/06/09(火)18:25:35No.1438258537+
初期スト5の頃の格ゲーは対戦が全てで対戦がメインコンテンツでそれ以外は不要っていうような風潮あったよなって
…77526/06/09(火)18:25:36No.1438258547+
>正直カプコンの格ゲーってハズレのほうが多いよな
>っていうと今の子らが血相変えて飛んできそうだけど
そもそもスト3ぐらいから全然やる気ないしな
…77626/06/09(火)18:25:38No.1438258558+
>正直カプコンの格ゲーってハズレのほうが多いよな
>っていうと今の子らが血相変えて飛んできそうだけど
実際他の格ゲーの方がよっぽどクソだしカプコンの格ゲーは常に一流だぞエアプが
…77726/06/09(火)18:25:45No.1438258591+
スト4とBBCTより熱帯が良いゲームをいまだにみない
…77826/06/09(火)18:25:53No.1438258635そうだねx4
>なるおは家庭用のスト4はあくまでゲーセンの練習みたいな感じでやってたって言ってたけど
>やっぱ当時やってた人はゲーセンにも行ってたの?
家庭用のランクマは雑魚
アケで勝てるやつが本物という風潮が全国で出来上がるくらいにははい
…77926/06/09(火)18:25:56No.1438258649+
>BBCPは当時都内で大学生してたからアホほどゲーセン通ったわ
>ココノエに楽しかったBBを壊されてしまったけど
アケでしかやってなかったからココノエ追加された時は強いもののすっかりマイルドになっててそこまでキレることは無かった覚えがある
CP2のνはカス
…78026/06/09(火)18:25:57No.1438258655+
>短いで通せるの周泰くらいだと思う
>伸ばせるパーツなさすぎとも言う
周泰使ってたのANPM3に来た頃くらいだったけどそんなパーツ少なかったっけ
裏当て昇竜やらなんやらで楽進くらいは伸びてた印象
…78126/06/09(火)18:26:05No.1438258695+
ヴァンパイアはセイヴァーがどう遊んだら良いのか正直当時はわからなくて…
…78226/06/09(火)18:26:21No.1438258775そうだねx1
家庭用は100円かかってないからな
…78326/06/09(火)18:26:27No.1438258804そうだねx4
>実際他の格ゲーの方がよっぽどクソだしカプコンの格ゲーは常に一流だぞエアプが
雑
…78426/06/09(火)18:26:48No.1438258915+
恋姫は硬派って言われてるけど軍師絡みと崩撃絡みは全然硬派じゃなくねえかとずっと思っています
…78526/06/09(火)18:26:56No.1438258950+
>初期スト5の頃の格ゲーは対戦が全てで対戦がメインコンテンツでそれ以外は不要っていうような風潮あったよなって
ストだけだろそれ
…78626/06/09(火)18:27:07No.1438259009+
>スト4とBBがさぁ〜って話されるとどうしても死んでるKOF12の事を思い出すんだけど
>思い出もいよいよ初ロケテです!!ってテンション高かった公式サイトがロケテ終わった次の更新で
>ご意見ありがとうございます反省点を活かしますみたいなすごい事務的な文になってた事くらいなんだよね
12はあの方向なら小ジャンプない方が面白かったと思うけどKOFに求められてるもんじゃないわな
…78726/06/09(火)18:27:11No.1438259023+
6はストリーマー巻き込んだの上手いなって
…78826/06/09(火)18:28:05No.1438259301+
>初期スト5の頃の格ゲーは対戦が全てで対戦がメインコンテンツでそれ以外は不要っていうような風潮あったよなって
それで対戦もまともに出来なかったんだからそりゃゴミ扱いされるわ
…78926/06/09(火)18:28:16No.1438259354+
レバーで遊ばれてたのもゲーセンで応用効くからだよね
今はゲーセンの格ゲーは廃れたから他のデバイスも使われるようになったけど
…79026/06/09(火)18:28:16No.1438259355+
>ヴァンパイアはセイヴァーがどう遊んだら良いのか正直当時はわからなくて…
チェーンコンボとEX技撃ったりしてあそぶいいと思うんだけど他のゲームなら遊び方わかるもんなのかしら
…79126/06/09(火)18:28:17No.1438259360+
流石にもうアケコン信仰はお亡くなりになった?
…79226/06/09(火)18:28:24No.1438259387+
ストシリーズって大体文句言われて評価低くて他の格ゲーの方が良作なのでは?って思う
…79326/06/09(火)18:28:39No.1438259475+
>流石にもうアケコン信仰はお亡くなりになった?
レバーレス一強だからね今は
…79426/06/09(火)18:28:48No.1438259504+
>レバーで遊ばれてたのもゲーセンで応用効くからだよね
>今はゲーセンの格ゲーは廃れたから他のデバイスも使われるようになったけど
キーマウでやってる人すげーな…
…79526/06/09(火)18:28:52No.1438259514そうだねx2
>ストシリーズって大体文句言われて評価低くて他の格ゲーの方が良作なのでは?って思う
>雑
…79626/06/09(火)18:29:04No.1438259583+
>なるおは家庭用のスト4はあくまでゲーセンの練習みたいな感じでやってたって言ってたけど
>やっぱ当時やってた人はゲーセンにも行ってたの?
「とりあえずホームゲーセンに行けば誰か知り合いがいる」
これがゲーセンの最大のメリット
オンでできるっていっても今みたいにディスコとかあるわけじゃないし
…79726/06/09(火)18:29:12No.1438259627そうだねx1
>>流石にもうアケコン信仰はお亡くなりになった?
>レバーレス一強だからね今は
これもまた信仰
…79826/06/09(火)18:29:17No.1438259656+
>流石にもうアケコン信仰はお亡くなりになった?
HORIもQuanbaもレバレスばかりお出しなされるようになった…
棒使いは時代に取り残された老兵よ
…79926/06/09(火)18:29:23No.1438259685+
>ストシリーズって大体文句言われて評価低くて他の格ゲーの方が良作なのでは?って思う
人が多いって贅沢なんだなって思う
…80026/06/09(火)18:29:25No.1438259697+
>>なるおは家庭用のスト4はあくまでゲーセンの練習みたいな感じでやってたって言ってたけど
>>やっぱ当時やってた人はゲーセンにも行ってたの?
>家庭用のランクマは雑魚
>アケで勝てるやつが本物という風潮が全国で出来上がるくらいにははい
パパパパッドで格ゲーw?って風潮あったのもそれが理由だしな
…80126/06/09(火)18:29:28No.1438259717+
正直バランスだけで言えば餓狼や今の色々もげたGGSTの方がよっぽど良いけど配信とかでも見やすい速度で光ったらなんか起きてるスト6はかなりストリーマー向けだと思う
…80226/06/09(火)18:29:29No.1438259719+
>ストシリーズって大体文句言われて評価低くて他の格ゲーの方が良作なのでは?って思う
野球で人気ある巨人が叩かれてて人気無い他の球団が絶賛されてるのと同じ現象だよそれ
…80326/06/09(火)18:29:33No.1438259737+
今ゲーセン最後の灯はエクバになるのか
一応ついたけどコントローラーでやってるのほとんど見たことない
…80426/06/09(火)18:29:34No.1438259741+
>流石にもうアケコン信仰はお亡くなりになった?
1回転持ち投げキャラ使いの間では今でも信仰されてる
…80526/06/09(火)18:29:42No.1438259774+
ストはレバレス強いけど他の格ゲーはそうでもないからな
ぶっちゃけパッドでも強いやつは強いし
…80626/06/09(火)18:29:49No.1438259817+
>6はストリーマー巻き込んだの上手いなって
正直生死を分けた要素の一番だと思う
それ無かったら今の海外と同じ状況になっててもおかしくなった
…80726/06/09(火)18:29:55No.1438259841+
>恋姫は硬派って言われてるけど軍師絡みと崩撃絡みは全然硬派じゃなくねえかとずっと思っています
夢想時代は一部崩撃技にわけわからん無敵ついてたり挑発起き攻め重ねで投げ無敵消せたりしたし演武初期も甘寧が近Bで有利取って冥誘でカスみたいなことしてたしそれ以降もまあまあカス要素は多々あるので硬派は大嘘みたいなとこあります
…80826/06/09(火)18:29:55No.1438259845+
半々くらいじゃねストシリーズで良ゲーかどうか
…80926/06/09(火)18:29:57No.1438259852+
家でアケコンガチャガチャやってるの恥ずかしいわ


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