二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780919526886.jpg-(535876 B)
535876 B26/06/08(月)20:52:06No.1438013904そうだねx4 22:04頃消えます
プッチが離脱まで考えて加速のCT考えて動いたり
ディアボロが相手の攻撃回数と自身のガード技によって相手の反撃回数見切って殴ったり
そもそもが使う側が射撃の名手じゃないと使いこなせないミスタとか
実際に使いこなすなら相手の射撃を跳ね返す方向をちゃんと狙わないと行けないとか間合い管理で戦うポルナレフとか
見つかったらヘイト高すぎて死ぬしかないから隠密してAct1の音弾で場所偽装したりしないといけない康一君とか
ヴァルキリーのダメージ肩代わりで屋外では無類の強さを発揮するが屋内では馬に乗れないので滅茶苦茶弱いジャイロとか
このゲーム全キャラ結構難しい気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/08(月)20:54:17No.1438014856+
ジャイロ来たのか
…226/06/08(月)20:55:51No.1438015475そうだねx1
そもそもバトロワ系って横やり食らって死とか派手に戦いすぎて終盤の回復リソース無くなって死とか有利ポジション抑えられて死とかジャンル事態が難しいからな
そこに個性付け濃い連中多いと大変よ
…326/06/08(月)20:57:16No.1438016062+
キャラクター名:ジョナサン・ジョースター
スタンド名: ─
キャラタイプ:波紋タイプ
操作難易度:☆
…426/06/08(月)20:58:43No.1438016692そうだねx2
>そもそもバトロワ系って横やり食らって死とか派手に戦いすぎて終盤の回復リソース無くなって死とか有利ポジション抑えられて死とかジャンル事態が難しいからな
>そこに個性付け濃い連中多いと大変よ
視点が俯瞰じゃないから角で隠れてたらなんか急に後ろとられても殴られるまで気づかないとか多すぎてこのゲーム難しい
…526/06/08(月)20:58:45No.1438016707+
そんな難易度の中で肉弾戦メインと思われるスレ画の性能はどんなもんなんです?
…626/06/08(月)20:59:35No.1438017081そうだねx3
億泰くんはいいぞ
…726/06/08(月)21:00:16No.1438017394そうだねx2
マジでこのゲームは隠密と立ち回りゲーだなって思う
その気になればボタン1つで人を簡単に殺せるキャラが多すぎる
…826/06/08(月)21:02:13No.1438018246+
ヤドクのダメージ元に戻して♡
…926/06/08(月)21:02:46No.1438018471そうだねx3
>億泰くんはいいぞ
あんまりよすぎて多分一番調整喰らってるぞ
…1026/06/08(月)21:03:40No.1438018882+
億泰はちょっと強化するとすぐ登ってくるからな…
…1126/06/08(月)21:04:50No.1438019425+
>時止めの時間元に戻して♡
…1226/06/08(月)21:05:50No.1438019881+
>>億泰くんはいいぞ
>あんまりよすぎて多分一番調整喰らってるぞ
ホルホースの方が多い印象ある
…1326/06/08(月)21:05:56No.1438019925そうだねx2
>そんな難易度の中で肉弾戦メインと思われるスレ画の性能はどんなもんなんです?
一人だけ無双系アクションゲームみたいな感じになる
…1426/06/08(月)21:06:22No.1438020127そうだねx2
>そんな難易度の中で肉弾戦メインと思われるスレ画の性能はどんなもんなんです?
体力1350(基本的なキャラは1000ナーフ前は1500だった)
ついでに波紋の呼吸でダメージカットが波紋状態の時に常時15%(20%だったのがナーフされた)
無限に自己回復能力持ち(最大まで体力回復できるキャラは稀、そもそもごく一部のキャラしか回復能力がない)
攻撃力は一発400(これより上はハイになったDIO様しかいない)
タックルの速度はジャイロのヴァルキリー並でしかも防御力があがるオマケつき
ただしアルティメットスキルは他の時止めや無敵や時飛ばしや時の加速に比べると弱く剣を急に装備するだけ(10秒使えたのがナーフで8秒になった)
…1526/06/08(月)21:06:34No.1438020215+
ジョナサン今回ガッツリナーフされてたよね
…1626/06/08(月)21:06:52No.1438020352そうだねx3
>一人だけ無双系アクションゲームみたいな感じになる
ジョナサンが剣を抜くと何かが起こる
…1726/06/08(月)21:07:44No.1438020737そうだねx2
スレ画は自己回復が出来るので
有利なポジにいる相手に凸って削る→離れて一旦回復→もう1回凸って撃破
がヤバい
…1826/06/08(月)21:08:04No.1438020864+
ジョナサン怖い
…1926/06/08(月)21:08:06No.1438020874そうだねx17
ナーフされまくってるって事は大暴れしてたって事ですね?
…2026/06/08(月)21:08:07No.1438020886そうだねx1
なんでPluckの剣なの!?ってなるけどこれで対面大ダメージの波紋疾走とか持ってたらぶっ壊れるから自己バフぐらいがギリギリのラインだな…ってなる奴
…2126/06/08(月)21:09:16No.1438021413+
聞きたくない擬音ランキング
第1位 ブーーン
第2位 ビシ!ビシ!
第3位 ブワッ

異論は認める
…2226/06/08(月)21:09:48No.1438021629そうだねx4
英国紳士だから許すが…
…2326/06/08(月)21:10:12No.1438021804そうだねx1
他キャラならダメージ受けてシールド確保しないといけない場面を潜んでいられるのが強い強すぎる
…2426/06/08(月)21:11:27No.1438022348そうだねx2
3部承太郎
DIO
ハイDIO
億泰
上位は大体このイメージ
…2526/06/08(月)21:12:00No.1438022571そうだねx6
>他キャラならダメージ受けてシールド確保しないといけない場面を潜んでいられるのが強い強すぎる
体力1500だった時はほぼゾンビだったと思う
石仮面でも被ってらっしゃる?
…2626/06/08(月)21:12:42No.1438022857+
>第2位 ビシ!ビシ!
これが聞こえたら何が何でも本体を見つけて叩きに行く
…2726/06/08(月)21:14:44No.1438023714そうだねx2
康一くんはそんなに強くないのにヘイトはバカ高いよね
…2826/06/08(月)21:15:15No.1438023948+
剣持つだけなのにナーフなのかよ
…2926/06/08(月)21:15:36No.1438024117+
擬音だとメギャンがわかりやすくて好き
…3026/06/08(月)21:15:52No.1438024244+
やること分かりやすいからナランチャばっか使っちゃう
…3126/06/08(月)21:16:21No.1438024481+
このゲームの原作再現の仕方いいよね
…3226/06/08(月)21:16:34No.1438024574そうだねx7
>康一くんはそんなに強くないのにヘイトはバカ高いよね
康一くんやリゾットは強くなる事を許されないんだ
隠密タイプが強いとゲームが死ぬ
…3326/06/08(月)21:16:47No.1438024673+
>第2位 ビシ!ビシ!
これもうエコーズに殴られてない?
…3426/06/08(月)21:18:33No.1438025425+
>康一くんはそんなに強くないのにヘイトはバカ高いよね
だって屋根の上とかで隠れてたら屋根の下からエコーズが現れてビシ!ビシ!されてこっちのシールド剥がして去っていくんだぞ…
探しだして始末するしかねぇよ…
…3526/06/08(月)21:19:34No.1438025870+
コオオオオ…で体力がマックスになるのおかしいよ…
…3626/06/08(月)21:19:36No.1438025881+
ラストに残ったジャイロ同士の泥試合で笑っちゃった
…3726/06/08(月)21:19:38No.1438025893+
近所のゲーセンがことごとくコロナで潰れたのでエアプのまま楽しそうな話を聞くしかできなくてつらい
…3826/06/08(月)21:19:43No.1438025930そうだねx1
康一くんは30点か120点かみたいなゲームになるからね…
絶対にペースを握らせてはいけない
…3926/06/08(月)21:20:29No.1438026266+
あのジャイロのアルティメットこれどう見てもアニメ化してないアレですよね?
…4026/06/08(月)21:21:06No.1438026524+
お前もフーゴ使いにならないか?
…4126/06/08(月)21:21:13No.1438026582+
ジョナサンがフィジカルで正面突破して一人だけゲーム違わないか…?ってなるのはまあ原作通りだからいいんですが
…4226/06/08(月)21:21:22No.1438026642そうだねx3
>あのジャイロのアルティメットこれどう見てもアニメ化してないアレですよね?
アニメ化後にボールブレイカーのヴィジョンが出るようにして欲しい
…4326/06/08(月)21:21:34No.1438026724+
>第3位 ブワッ
これ何だっけ?
…4426/06/08(月)21:22:00No.1438026909そうだねx2
>>第3位 ブワッ
>これ何だっけ?
露伴ちゃんの罠
…4526/06/08(月)21:22:04No.1438026929+
果たしてジョニィ実装出来るのかがモーション都合で非常に怪しい
…4626/06/08(月)21:22:13No.1438026989そうだねx1
鉄球の
無限回転
エネルギー
…4726/06/08(月)21:22:16No.1438027003そうだねx2
>>第3位 ブワッ
>これ何だっけ?
露伴先生が罠置いた時の音
聞こえたら即建物から離れるんだ
…4826/06/08(月)21:22:21No.1438027040+
チーム戦のゲームなの?
…4926/06/08(月)21:22:37No.1438027151+
>露伴ちゃんの罠
ありがとう
そういえばそうだった
…5026/06/08(月)21:22:51No.1438027248+
すっかり忘れてたけどまだイギー実装されて無いんだよな
…5126/06/08(月)21:22:53No.1438027261+
>チーム戦のゲームなの?
ペア戦とソロ戦がある
…5226/06/08(月)21:22:53No.1438027268そうだねx4
スゥ…
…5326/06/08(月)21:23:14No.1438027399+
なんですかジョニィがアニメ途中に参戦したらなんかなにかがこじ開けて殴ってるな…な感じになるっていうんですか
…5426/06/08(月)21:23:51No.1438027641そうだねx1
>チーム戦のゲームなの?
チーム戦とソロ戦がある
チーム戦の方がキャラ差が縮まりやすい分人気があって人が良く集まる
…5526/06/08(月)21:24:20No.1438027839+
吉良吉影はずっと人気してる気がする
みんなそんなにキラークイーンが好きか
…5626/06/08(月)21:24:52No.1438028070そうだねx2
>スゥ…
(一斉に階段の上から何もない空間を殴る近接キャラ達)
…5726/06/08(月)21:25:00No.1438028123+
>吉良吉影はずっと人気してる気がする
>みんなそんなにキラークイーンが好きか
このタイプのゲームあったら使いたいなぁと一番妄想してた
…5826/06/08(月)21:25:25No.1438028276そうだねx3
>吉良吉影はずっと人気してる気がする
>みんなそんなにキラークイーンが好きか
とにかく生き残るっていうこのゲームの本質にピッタリだからな
…5926/06/08(月)21:25:50No.1438028467+
>スゥ…
これ普通に小さい擬音だから普通に見落とす時ある…
…6026/06/08(月)21:26:25No.1438028696そうだねx1
吉良は使っててとにかく快適なんよね
攻めも待ちも出来るし極論チップも0で良いし
…6126/06/08(月)21:27:12No.1438029043+
そういえば何でCMOON神父は出なかったんだろ
…6226/06/08(月)21:27:13No.1438029047+
公式大会見てたけどミスタで建物から降りながら射撃とかしてるのみてそんなん当てられる人居るんだ…ってなった
…6326/06/08(月)21:27:18No.1438029094+
ドーーーーーーーン プッツーン ブワアアアアアア 
…6426/06/08(月)21:27:57No.1438029335+
呆れた生命力だ…
…6526/06/08(月)21:28:39No.1438029607そうだねx1
やってみたいけどそもそもスレ画をプレイしに行く難易度が高すぎる
車で混む道通りたくない
…6626/06/08(月)21:28:56No.1438029746+
チーム戦の方が人気あるのか…
俺はプレッシャーがキツくてソロ戦に逃げてしまう…
…6726/06/08(月)21:29:23No.1438029930+
キャラアプデ頻繁だし運営がめちゃ頑張ってるイメージ
惜しむらくはジョジョ好きGAIJINがプレイできないとこ
…6826/06/08(月)21:29:29No.1438029966+
ジョニィ見てみたくはあるけど…
馬乗らないと歩けもしないのは論外すぎんか?
…6926/06/08(月)21:29:53No.1438030119そうだねx2
>ドーーーーーーーン プッツーン ブワアアアアアア 
時止め見てプッツンとレクイエムで緊急回避した奴!
…7026/06/08(月)21:29:58No.1438030149+
全然ナランチャ見ない気がする
…7126/06/08(月)21:29:58No.1438030150そうだねx1
ソロ戦が過疎るのは射撃キャラがとにかくキツいってのもあるね
ペアだとだいぶやりやすい
…7226/06/08(月)21:30:45No.1438030472+
シアハがアブドゥルの炎に引っ張られるのとかよく出来てる
…7326/06/08(月)21:31:00No.1438030561+
キンクリ「らしさ」はこのゲームが一番楽しめると思う
…7426/06/08(月)21:31:10No.1438030627+
3部DIOは横移動能力高いし割と初心者向けな気がしなくもない
…7526/06/08(月)21:31:53No.1438030937そうだねx1
まさに「見る」んじゃなくて「観る」ゲームだよな
擬音を制する者はこのゲームを制する
…7626/06/08(月)21:32:14No.1438031075+
>ソロ戦が過疎るのは射撃キャラがとにかくキツいってのもあるね
>ペアだとだいぶやりやすい
ソロ戦でナランチャ勝率5位で困惑した
使用率1%以下だし使ってる人が熟練した人しか使ってないんだろうけど
…7726/06/08(月)21:32:21No.1438031133そうだねx1
ボスは理論値が高いしキンクリとかバニシングは原作再現にかなり磨きがかかってると思う
…7826/06/08(月)21:32:55No.1438031379+
>ボスは理論値が高いしキンクリとかバニシングは原作再現にかなり磨きがかかってると思う
けどこれボスはバニシングとった時忙しすぎない?
…7926/06/08(月)21:32:55No.1438031380+
>ジョニィ見てみたくはあるけど…
>馬乗らないと歩けもしないのは論外すぎんか?
ASBでは這ってたからねえ…
…8026/06/08(月)21:33:04No.1438031433そうだねx1
>ソロ戦でナランチャ勝率5位で困惑した
>使用率1%以下だし使ってる人が熟練した人しか使ってないんだろうけど
タイマンマッチでもボム3連で問答無用で勝てるってのもあるね
…8126/06/08(月)21:33:39No.1438031660+
今度から仗助が流行るから…
…8226/06/08(月)21:33:44No.1438031699+
キャラの落とし込みほんと考えて作ってるなと感心する
…8326/06/08(月)21:33:57No.1438031789そうだねx2
>キンクリ「らしさ」はこのゲームが一番楽しめると思う
予見するエピタフ部分は他のゲームだと中々体感できないからな…
…8426/06/08(月)21:34:10No.1438031882+
グオオオオオオオッ←あっ…叩かないと…
…8526/06/08(月)21:34:35No.1438032060+
>予見するエピタフ部分は他のゲームだと中々体感できないからな…
しかもこの予知能力このゲームだと滅茶苦茶大事すぎる…
…8626/06/08(月)21:34:43No.1438032122そうだねx4
時止めvs天国するだけで「二手」遅れたようだな...が自然なシチュエーションで発生する凄いゲーム
…8726/06/08(月)21:35:16No.1438032359+
アケ稼働終わったらPCで出ないかな…
…8826/06/08(月)21:35:25No.1438032411+
ボスが全体的に防御と生存スキルなのはマジで解釈一致
…8926/06/08(月)21:35:28No.1438032434そうだねx1
キャラによって完封される事があるのはスタンドに相性があるって感じられるのがいいよね
…9026/06/08(月)21:35:59No.1438032637そうだねx3
キャラ増えて没個性化しつつあったポルナレフの攻撃速度調整は感嘆したわ
キャラにスゲー合ってるし
…9126/06/08(月)21:36:31No.1438032837+
ジャイロが屋内戦終わってるのちょっと面白い
…9226/06/08(月)21:36:44No.1438032923+
ジョニィ実装されたとしてシールド漁りも難儀しそうだ
…9326/06/08(月)21:36:45No.1438032938そうだねx2
ヴァルキリーの全力疾走とジョナサンのタックルが同速なのは知ってたけど
お互いにぶつかった時にダメージあるのに問答無用でジョナサンのタックルがヴァルキリーのタックルに勝つのでダメだった
…9426/06/08(月)21:36:56No.1438033005+
「アイツ俺の足音を見て離れていくから攪乱キャラか?」みたいな心理戦が楽しいんだ
…9526/06/08(月)21:37:39No.1438033299+
ジョニィは馬乗ってない時はタスクの回転で移動するんじゃないかな
…9626/06/08(月)21:37:44No.1438033335+
>キャラ増えて没個性化しつつあったポルナレフの攻撃速度調整は感嘆したわ
>キャラにスゲー合ってるし
けどこれ使ってる人が間合い管理完璧な人じゃないと使うの難しくない…?
…9726/06/08(月)21:38:34No.1438033646そうだねx1
>ヴァルキリーの全力疾走とジョナサンのタックルが同速なのは知ってたけど
>お互いにぶつかった時にダメージあるのに問答無用でジョナサンのタックルがヴァルキリーのタックルに勝つのでダメだった
何より納得感あるのが困るあの重機関車
…9826/06/08(月)21:39:04No.1438033868+
>時止めvs天国するだけで「二手」遅れたようだな...が自然なシチュエーションで発生する凄いゲーム
それはそれとして問答無用で火力差で押しきったりするのが三部承太郎なのあまりにも解釈一致で好き
六部太郎はちょっと神父戦キツすぎる…
…9926/06/08(月)21:39:07No.1438033891そうだねx1
時を止めたからアルティメット中の神父の位置はかろうじて見えたけど遠過ぎるし時止め解除されたら八つ裂きにされて死ぬ(最悪)
…10026/06/08(月)21:39:45No.1438034133そうだねx1
父さああああああああああああああああああん!!!!
…10126/06/08(月)21:40:04No.1438034243そうだねx3
ドゴオオン \166/

(アイツ億泰だな…)
…10226/06/08(月)21:40:05No.1438034259+
対ウルト色々考えていくと即発動プッツーンの対応幅本当に広いなってなる
…10326/06/08(月)21:40:40No.1438034500+
仗助がキレやすくなるらしいじゃん?
…10426/06/08(月)21:40:52No.1438034579+
フーゴとブ男にテコ入れが欲しい特にフーゴ
…10526/06/08(月)21:41:06No.1438034670+
一時期アバッキオ使ってたけど相手のリプレイに成功してオートエイム機能する様になると強いなこいつ…
…10626/06/08(月)21:41:42No.1438034925そうだねx1
>ヴァルキリーの全力疾走とジョナサンのタックルが同速なのは知ってたけど
>お互いにぶつかった時にダメージあるのに問答無用でジョナサンのタックルがヴァルキリーのタックルに勝つのでダメだった
まぁいくらヴァルキリーでもジョナサンには勝てねえよな…って話し合いがあったことは容易に想像できる
…10726/06/08(月)21:41:43No.1438034929そうだねx1
>対ウルト色々考えていくと即発動プッツーンの対応幅本当に広いなってなる
レクイエムやディメンションと違って時止めにも余裕で間に合うからな…
…10826/06/08(月)21:41:56No.1438035008+
時止めの一番強い活用方法が相手の裏とか頭上からの不意打ちの時止めなのが原作で中々見ないシチュで面白い
…10926/06/08(月)21:42:15No.1438035129そうだねx1
>仗助がキレやすくなるらしいじゃん?
時止めててもキレるぞ
…11026/06/08(月)21:42:19No.1438035152そうだねx1
光に当たった瞬間即死するはずのディオが普通に走り回ってるゲームだしジョニィが走り回っても問題ないだろ
…11126/06/08(月)21:42:41No.1438035299そうだねx1
アブドゥルの害悪戦法紹介してる動画見て笑った
一生なにも出来ねぇ
…11226/06/08(月)21:42:50No.1438035360+
ヴェネツィアは割といいマップに仕上がってくれて感謝している
…11326/06/08(月)21:43:01No.1438035433+
>アブドゥルの害悪戦法紹介してる動画見て笑った
>一生なにも出来ねぇ
歯茎!
…11426/06/08(月)21:43:16No.1438035532+
たまにシアハがネグレストする事あるんだけど何あれ
…11526/06/08(月)21:43:19No.1438035551+
ゲーセン行かなくなってやらなくなったけど元気に生きてるみたいで安心する
…11626/06/08(月)21:44:03No.1438035835そうだねx1
>ヴェネツィアは割といいマップに仕上がってくれて感謝している
ただ仕方ないんだけどちょっと水が綺麗過ぎて笑ってしまう
…11726/06/08(月)21:44:20No.1438035958+
仗助だいぶ上方されたみたいだけど強くなるのかな
…11826/06/08(月)21:44:25No.1438035990+
>ゲーセン行かなくなってやらなくなったけど元気に生きてるみたいで安心する
1プレイが割と高め&バトロワなので時間辺りのインカムが大きい
なので結構儲かる側のゲームだったりする
…11926/06/08(月)21:44:26No.1438035991+
>光に当たった瞬間即死するはずのディオが普通に走り回ってるゲームだしジョニィが走り回っても問題ないだろ
なんでフーゴのウィルスに関してはちょっと原作再現されたんだろうな
…12026/06/08(月)21:44:31No.1438036026+
>たまにシアハがネグレストする事あるんだけど何あれ
他の熱源に向かってるのでは
…12126/06/08(月)21:45:19No.1438036286+
シアハ君のAIは2回上方されてアレなので過度な期待は禁物
…12226/06/08(月)21:45:46No.1438036451+
シアハは頭が悪いから…
…12326/06/08(月)21:46:25No.1438036723そうだねx1
このゲームに慣れてくると気づく事
このゲームは不意打ちと漁夫がつええんだ
…12426/06/08(月)21:46:48No.1438036851+
シャボン玉で集めた光で吸血鬼がダメージ受けるのはまだわかるんだけどなぜ人間にも甚大なダメージが入るんだろう…
…12526/06/08(月)21:47:27No.1438037132+
敵同士を戦わせる
相性の悪い敵を序盤の内に仕留める
そういうバトロワものの定番をこのゲームでやるとジョジョの味が出る
…12626/06/08(月)21:47:34No.1438037176+
>このゲームに慣れてくると気づく事
>このゲームは不意打ちと漁夫がつええんだ
コロッセオとかまさにそれだからな
…12726/06/08(月)21:47:34No.1438037178+
>シャボン玉で集めた光で吸血鬼がダメージ受けるのはまだわかるんだけどなぜ人間にも甚大なダメージが入るんだろう…
クソデカい虫眼鏡で焼かれてるようなもんだから滅茶苦茶熱い
…12826/06/08(月)21:47:38No.1438037213そうだねx3
ベネツィアは終盤のbgmがかっこよくて好き
…12926/06/08(月)21:48:47No.1438037640そうだねx2
万全の状態で潜伏中に激しい戦闘音が聞こえてくるといいぞもっと醜く争えこのクソカスどもがという気持ちが湧いてくる
…13026/06/08(月)21:48:53No.1438037677+
>敵同士を戦わせる
ホワイトスネイクだと割と敵同士を戦わせることが出来るのに
康一君で同じことやると二人がこっち狙ってくるんですけお!!!
…13126/06/08(月)21:49:18No.1438037813+
昔は空気弾の音が怖かった
今も怖いけども
…13226/06/08(月)21:49:25No.1438037859そうだねx4
>万全の状態で潜伏中に激しい戦闘音が聞こえてくるといいぞもっと醜く争えこのクソカスどもがという気持ちが湧いてくる
心まで荒木飛呂彦になるな
…13326/06/08(月)21:49:26No.1438037862+
バイツァ・ダストの落とし込み方とかすげー…
時止め中に殴られて死んだら巻き戻せないのも含めて良い
…13426/06/08(月)21:49:27No.1438037869+
近くの建物で半径が見えた時に漁夫に行くの楽しい!!!
…13526/06/08(月)21:50:01No.1438038063+
新キャラ面白そうで色々使うけど結局吉良使ってる時が一番勝率高い…
…13626/06/08(月)21:50:12No.1438038113+
ゲームだから仕方ないんだけど屋根の上で承太郎とかがうろうろしゃがみ歩きしてるのちょっとダサいな
…13726/06/08(月)21:50:16No.1438038139+
視認不可能のステルスとガー不即死と運動能力潰しは死ぬほど理不尽だと示した全盛期メタリカの侵入
…13826/06/08(月)21:50:20No.1438038174+
最終版勝ち確状況のウルトが超気持ちいい
…13926/06/08(月)21:50:42No.1438038308+
ディオ・ブランドーは今の勝率の割に実装時だいぶ舐められてた気がする
…14026/06/08(月)21:51:13No.1438038506+
射撃タイプは戦場狭くなると基本不利だけど逆に半径20mをぶちこみ易くなる花京院とかそういう部分が面白い
…14126/06/08(月)21:51:17No.1438038535+
互いに屋根上でやる事無い時のポージングバトル好き
…14226/06/08(月)21:51:47No.1438038726そうだねx7
康一くん...君は本当に逞しいヤツだ
真っ先に君を始末出来て本当に良かったと思っているよ...
…14326/06/08(月)21:51:47No.1438038728+
>最終版勝ち確状況のウルトが超気持ちいい
残ったメンツに対抗手段がないときの最終盤面レクイエムとかディメンション好き
…14426/06/08(月)21:52:16No.1438038912+
調整でディオの体力がジョナサンと逆転したのも奇妙な運命とゴキブリ並みのしぶとい生命力を感じて良い
…14526/06/08(月)21:52:23No.1438038952+
>ディオ・ブランドーは今の勝率の割に実装時だいぶ舐められてた気がする
だってその頃全盛期のジョナサンがいたし…
…14626/06/08(月)21:52:53No.1438039137+
>だってその頃全盛期のジョナサンがいたし…
ディオ自体がジョナサン相手にだいぶやれる方じゃん!
…14726/06/08(月)21:53:04No.1438039196そうだねx2
マップの完成度で言うとカイロが一番かなぁ
マップの収縮具合で近接も射撃も攪乱も有利になれるチャンスあるし
たまに館とか時計塔とか橋みたいなレア安置もあって飽きない
…14826/06/08(月)21:53:38No.1438039400+
ズバアアアアアア \1100/
…14926/06/08(月)21:53:49No.1438039470+
何すか農地ってだけでそんなに嫌ですか
…15026/06/08(月)21:54:02No.1438039554+
>何すかコロッセオってだけでそんなに嫌ですか
…15126/06/08(月)21:54:12No.1438039632+
ムキムキの男が剣で斬りかかってきたらどうなる?
…15226/06/08(月)21:54:29No.1438039741そうだねx1
>康一くん...君は本当に鬱陶しいヤツだ
>真っ先に君を始末出来て本当に良かったと思っているよ...
…15326/06/08(月)21:54:50No.1438039858+
>何すか農地ってだけでそんなに嫌ですか
射撃使いだけど農場はうんちだと思ってるぞ
駆け引きが一切ないというか虐殺するかされるかみたいな一方的な試合になってしまう
…15426/06/08(月)21:54:54No.1438039889+
ところで「コロッセオ」ってさあ「殺っせよ」ォォって聞こえない?
なあ〜?国語の先生よォォォォォ!!
…15526/06/08(月)21:55:36No.1438040136+
>たまに館とか時計塔とか橋みたいなレア安置もあって飽きない
1回安置が橋になって承太郎vsDIO出来た時は熱かったぜ
…15626/06/08(月)21:56:16No.1438040371+
今1番弱いのは誰なの?
…15726/06/08(月)21:56:19No.1438040390+
コロッセオは言うて50点くらいはある
農場は削除でも良いんじゃないかなあれ
…15826/06/08(月)21:56:56No.1438040619+
>ズバアアアアアア \1100/
シールドあるとはいえ基本体力1000のゲームで狂ってんのか!
…15926/06/08(月)21:56:58No.1438040639+
そんなに開けた視界が嫌か
…16026/06/08(月)21:57:06No.1438040687+
>今1番弱いのは誰なの?
下位争い定番なのは康一君かリゾットかミスタ辺り
…16126/06/08(月)21:57:13No.1438040731+
>今1番弱いのは誰なの?
下で団子になってる連中はあんまり大差はないんじゃねぇかな…
…16226/06/08(月)21:57:59No.1438041021そうだねx1
6太郎はなんであんなに苦戦してるのか分からない
カタログスペックかなり強そうに見える
…16326/06/08(月)21:58:12No.1438041126+
下位キャラは対面相性とかマップ相性がもろに出やすいから一番って決めにくい気がする
…16426/06/08(月)21:58:26No.1438041201+
>>今1番弱いのは誰なの?
>下位争い定番なのは康一君かリゾットかミスタ辺り
序盤潰し損ねると碌な事にならない奴ばっか!
…16526/06/08(月)21:59:09No.1438041504+
>6太郎はなんであんなに苦戦してるのか分からない
>カタログスペックかなり強そうに見える
パワーだよ
パワーがないとつらいんだ
…16626/06/08(月)21:59:38No.1438041705+
>6太郎はなんであんなに苦戦してるのか分からない
>カタログスペックかなり強そうに見える
極限まで場の状況を見ないといけないキャラだから本当にムズいのよ
…16726/06/08(月)22:00:33No.1438042089+
3太郎はヤバい状況になったらゴリ押し時止めで1回だけ何とかなるけど
6太郎は追い込まれると死だからね
…16826/06/08(月)22:00:41No.1438042150+
6太郎は使いこなせば強いっていうけど公式大会決勝で多いのが3太郎で6太郎皆無なのがもう完全に答えだと思うんですけど…
…16926/06/08(月)22:01:37No.1438042579+
>3太郎はヤバい状況になったらゴリ押し時止めで1回だけ何とかなるけど
>6太郎は追い込まれると死だからね
原作通りだ...
…17026/06/08(月)22:01:52No.1438042687+
やはりパワーでゴリ押せる全盛期の承太郎の方が強いんだ
…17126/06/08(月)22:02:02No.1438042735+
>あのジャイロのアルティメットこれどう見てもアニメ化してないアレですよね?
ジャイロはスキャンとボールブレイカーでキャラ分けると思ってたわ
…17226/06/08(月)22:02:09No.1438042794+
6太郎はやりすぎてたから牙をもがれたら思ってたより致命傷だったやつだから…


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