二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780887934227.jpg-(189963 B)
189963 B26/06/08(月)12:05:34No.1437870455+ 14:05頃消えます
都市伝説とかネットロアみたいに虚構に真実混ざってるかのように語られてたのに
このレベル入ったら1000%生きて帰れないだろってレベルについて事細かに語られてるのに違和感あったけど
海外でもやっぱそういうので派閥あるのね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/08(月)12:09:32No.1437871486そうだねx6
ボディカメラとかボイスレコーダーある現代ならまだマシだ
昔だったら死ぬ瞬間まで日記に手書きし続けてたんだぞ
…226/06/08(月)12:19:30No.1437874547+
他にもnoclipどんだけ発生してんだよと思ったことはある
…326/06/08(月)12:23:46No.1437876036そうだねx9
〇〇になるとみんな消えるみたいなそれ消えたなら誰が観測したんだよ…みたいな与太話はどこにでもある
…426/06/08(月)12:26:41No.1437877019+
「」になると
みんな消える
…526/06/08(月)12:27:30No.1437877315+
そもそもここのお題スレが外に出てバズったようなものだからな
…626/06/08(月)12:33:42No.1437879314+
レベル1から脱出するのも結構大変なのに調査団デカすぎ問題
…726/06/08(月)12:35:04No.1437879734+
>〇〇になるとみんな消えるみたいなそれ消えたなら誰が観測したんだよ…みたいな与太話はどこにでもある
だからそういつツッコミは無しで
…826/06/08(月)12:35:28No.1437879881+
でもクリーピーパスタとリミナルスペースの組み合わせはいいよね
…926/06/08(月)12:37:30No.1437880522そうだねx4
SCPより統制効いてないからバリバリ対立してるよ
…1026/06/08(月)12:39:07No.1437880990+
そもそも原点のやつは階層という概念すらなかったから定義もクソもないんだよね
…1126/06/08(月)12:45:01No.1437882717+
>そもそも原点のやつは階層という概念すらなかったから定義もクソもないんだよね
まあそれ言い出すとレベルの概念が出始めたのが一週間も経ってないから
後付けと言ってもクトゥルフのダーレスほどではない気がする
…1226/06/08(月)12:45:35No.1437882874+
>まあそれ言い出すとレベルの概念が出始めたのが一週間も経ってないから
それは知らんかった…
…1326/06/08(月)12:45:38No.1437882891+
バックルーーーーーム!!!!って元ネタは開店準備中のおもちゃ屋だったんだな
…1426/06/08(月)12:47:31No.1437883436そうだねx4
>あなたが注意を怠って、おかしな所で現実から外れ落ちると、古くて湿ったカーペットの匂いと、単調な黄色の狂気と、最大限にハム音を発する蛍光灯による永遠に続く背景雑音と、約十五兆 m2 を超えて広がるランダムに区分けされた空っぽな部屋部屋に閉じ込められるだけの、 "The Backrooms" へ行き着くことになるのです。
>もし、近くで何かがうろうろしているのが聞こえたら、それはきっとあなたが出す音に気付いていることでしょう。あなたに神の救いがあらんことを。
まず最初がこれだからな
…1526/06/08(月)12:48:09No.1437883627+
>バックルーーーーーム!!!!って元ネタは開店準備中のおもちゃ屋だったんだな
今はラジコンカーのレース場になってるみたい
…1626/06/08(月)12:48:56No.1437883862そうだねx3
レベル制自体自分のやつではこう!を主張するための思いつきだし
…1726/06/08(月)12:50:16No.1437884238+
なのでまわりにウケるかはともかく好きに盛っていいんだ
…1826/06/08(月)12:52:08No.1437884737+
スレ画に対立とかあるのか
これはこういうもんってなってたりしてるのかと
…1926/06/08(月)12:52:19No.1437884786そうだねx4
エンティティは最初から匂わせてたのはもっと広まっていい
…2026/06/08(月)12:52:56No.1437884953+
かっこいい番号のレベルとか取り合いにならないんだろうか
…2126/06/08(月)12:54:24No.1437885326+
やはりオブジェクトは管理されてなければならない…
…2226/06/08(月)12:58:13No.1437886269+
ちゃんと管理しよう!をやったのがSCP
各自好きなようにしてよし!でやってるのがバックルーム
…2326/06/08(月)13:01:13No.1437886993+
Escape the backroomってゲームのエンディング見てあーそういうオチだったなーいうの思い出したよ
その後アプデでエンディングの種類増えたけど
…2426/06/08(月)13:01:38No.1437887089そうだねx1
バックルームは動画に恵まれてる
面白いのばっかり
…2526/06/08(月)13:06:09No.1437888068+
wikiじゃなければCC BY-SAが適用されないから商業作品出しやすいのは明確な強み
…2626/06/08(月)13:06:35No.1437888147そうだねx4
映画楽しみ
…2726/06/08(月)13:09:36No.1437888802+
ゲームのすり抜けバグみたいな入り方がなんかな…
…2826/06/08(月)13:10:37No.1437889010+
イエロースーツくんがビデオ撮りながら適当に肉片にされていく動画もあれはあれで味わいがある
…2926/06/08(月)13:13:27No.1437889575+
>wikiじゃなければCC BY-SAが適用されないから商業作品出しやすいのは明確な強み
どゆ意味?
…3026/06/08(月)13:18:53No.1437890685+
なんか現実コピーしようとしてるけど理解できてないからうまくいってないのは雪風のジャムっぽくて面白くてよかった
…3126/06/08(月)13:18:54No.1437890688そうだねx1
CUBEの初代って面白かったな
…3226/06/08(月)13:20:48No.1437891085+
バックルームでF1GPやってる動画が流れてきてダメだった
…3326/06/08(月)13:22:03No.1437891343+
後期のバックルームってゲームっぽいよなと思ってたけど読み返したら一桁レベルから物資云々みたいな話が出てきてた
…3426/06/08(月)13:22:06No.1437891361+
>ゲームのすり抜けバグみたいな入り方がなんかな…
本来なら入れない現実世界のバグみたいな空間だしそれは別にいいんじゃないの
…3526/06/08(月)13:26:00No.1437892200そうだねx4
思うに本当に賛否を分ける要因となっているのは
怪物がいるとかいないとか組織がいるとかいないとかレベルがあるとかないとかじゃなくて
未解明の異常空間にヒトの手垢がついてるかどうかって点だと思うんだよな
○○という怪物がいます○○という組織の勢力圏です○○という現象がタイムラインに従って発生していく空間ですって
…3626/06/08(月)13:33:30No.1437893708+
最近はリミナルスペースに原点回帰して化物が出なかったり
出すにしてもなるべく無害な現象として出すルールを設けてるwikiもあるな
…3726/06/08(月)13:37:35No.1437894504+
>>wikiじゃなければCC BY-SAが適用されないから商業作品出しやすいのは明確な強み
>どゆ意味?
たとえばシャイガイ出した二次創作作るとライセンスが継承されちゃってその部分は再配布されても文句言えなくなる
シャイガイテーマのゲーム出しても丸ごと転載されても簡単には違法と主張できなくなる
…3826/06/08(月)13:37:54No.1437894573+
そもそも「最初」をどこにするかで話が変わってくるよね
…3926/06/08(月)13:42:51No.1437895600そうだねx2
>約十五兆 m2 を超えて広がるランダムに区分けされた空っぽな部屋
どうやって計測したんだよすぎる…
…4026/06/08(月)13:44:07No.1437895847+
例外の安全部屋みたいなのでそれは…どうなんだと思った
…4126/06/08(月)13:45:03No.1437896037そうだねx1
国外にもちゃんとぼくのかんがえたさいきょうの概念があることを理解できるコンテンツ
…4226/06/08(月)13:45:46No.1437896174+
だから原理主義との軋轢が生じるんですね
…4326/06/08(月)13:46:53No.1437896405そうだねx2
>たとえばシャイガイ出した二次創作作るとライセンスが継承されちゃってその部分は再配布されても文句言えなくなる
SCPの採用してる継承されるライセンス面白いよね
コロコロで連載した漫画でももちろん継承されてるし公式に表示してる
だからコロコロのその漫画自体も複製・再配布が許諾されてるという
…4426/06/08(月)13:47:07No.1437896461そうだねx1
>国外にもちゃんとぼくのかんがえたさいきょうの概念があることを理解できるコンテンツ
メアリー・スーとかあっちのネタだしな
…4526/06/08(月)13:49:57No.1437897040+
あれwifi繋がってるから人智未踏の地でも映像は送れるって設定じゃなかった?
…4626/06/08(月)13:52:09No.1437897519+
>後期のバックルームってゲームっぽいよなと思ってたけど読み返したら一桁レベルから物資云々みたいな話が出てきてた
初期がゲーム世界に転移した俺wwwみたいなネタじゃねえっけ
…4726/06/08(月)13:53:29No.1437897798+
>あれwifi繋がってるから人智未踏の地でも映像は送れるって設定じゃなかった?
スターリンク衛星すごすぎる
…4826/06/08(月)13:54:13No.1437897958+
>スターリンク衛星すごすぎる
いや別に深掘りとかされてなくて単にどうやっても死ぬ場所の情報がなんであるんだよに対する言い訳として
…4926/06/08(月)13:56:56No.1437898583+
壁に体当たりし続けるとすり抜ける可能性があるって理論からnoclipが出てきたのは一定の説得力あるけど
ご都合主義的すぎる話とかはコミュニティでも反発生まれるのは分かる
…5026/06/08(月)13:57:56No.1437898800+
>約十五兆 m2
英語版の最新記事だと広さの記述もこのセンテンス自体もないし
ある版だと2兆平方メートルって書いてあるしどの版を元にした翻訳なんだろうな
というか日本語版と現行の英語版が違いすぎる
…5126/06/08(月)14:01:02No.1437899484+
リミナルスペース系ゲームが好きなんだけど
ゲーム界隈だとBackroomと同義語みたいになっちゃってて
ちゃんとリミナルスペースしてるゲームがあんまりない
…5226/06/08(月)14:02:08No.1437899727+
80年代にwifi?!
…5326/06/08(月)14:03:46No.1437900086+
>ボディカメラとかボイスレコーダーある現代ならまだマシだ
>昔だったら死ぬ瞬間まで日記に手書きし続けてたんだぞ
ああ!窓に!窓に!
…5426/06/08(月)14:03:48No.1437900088+
アナログホラー界隈でも思うけどテクノロジーの時代的な整合性とか考えだしたらキリがないぞ!
みんな若いんだ


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