二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780853775975.mp4-(2904858 B)
2904858 B26/06/08(月)02:36:15No.1437813365そうだねx12 09:28頃消えます
ローポリいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/08(月)02:55:01No.1437815318そうだねx29
PS2…いやDS辺りの頃かな
…226/06/08(月)03:07:06No.1437816523そうだねx8
いいよね…DS期特有の四角い手足
…326/06/08(月)03:35:22No.1437818341+
爆音で米津玄師とか流れなくてよかった
…426/06/08(月)03:36:55No.1437818417そうだねx1
首元のスカーフ?のせいでなんかやたら科特隊感が…
…526/06/08(月)03:38:08No.1437818476そうだねx5
顔が整いすぎてると思う
もっと平面的だったり中央が凸ってなってる変な形だろ…
…626/06/08(月)03:38:46No.1437818508+
さすがに走るときは足が細くなっちゃうか
…726/06/08(月)03:39:11No.1437818519そうだねx40
256ポリの制限に則っとる以外のルールなんてないのに〜すぎてるとかないのよ
…826/06/08(月)03:41:27No.1437818657+
256ポリだと昔のハードでも動かせるのかな
…926/06/08(月)04:07:12No.1437819836+
ポリゴンが頭の丸みに取られすぎてる!!
…1026/06/08(月)04:17:22No.1437820278そうだねx1
FF7よりポリゴン多いな
…1126/06/08(月)04:20:37No.1437820420そうだねx2
頭部だけレベルが高い!
…1226/06/08(月)04:40:15No.1437821178+
ゲームキューブのイメージ
…1326/06/08(月)05:24:18No.1437822924そうだねx2
コズミックブレイク思い出した
…1426/06/08(月)05:31:08No.1437823203+
スティッキーフィンガーズ!とか叫び出しそう
…1526/06/08(月)05:31:12No.1437823206そうだねx29
>ポリゴンが頭の丸みに取られすぎてる!!
重要な部分に割くのは正しい!
…1626/06/08(月)05:33:05No.1437823279そうだねx15
>顔が整いすぎてると思う
>もっと平面的だったり中央が凸ってなってる変な形だろ…
じゃあそういうの作らない凄いモデラーってことじゃん
…1726/06/08(月)05:52:17No.1437824026そうだねx8
モデリングもモーションも上手いから荒さを感じさせない良いローポリ
…1826/06/08(月)05:52:59No.1437824054+
これやるとどのくらいパフォーマンス上がるの?
…1926/06/08(月)05:54:54No.1437824121+
>これやるとどのくらいパフォーマンス上がるの?
VRCだと普段は20人は集まると重くて動作遅くなるけど
スレ画みたいな256だと60人集まっても快適に会話できるレベルでマジで凄かった
…2026/06/08(月)05:59:08No.1437824287そうだねx7
>VRCだと普段は20人は集まると重くて動作遅くなるけど
>スレ画みたいな256だと60人集まっても快適に会話できるレベルでマジで凄かった
現役で便利な技術なんだな
…2126/06/08(月)06:00:02No.1437824324+
DSとかPSPあたりの節約したくて発生してるローポリはこんな感じ
…2226/06/08(月)06:01:02No.1437824359+
手練れすぎてこんなかんじなんて平均化していいものじゃない
…2326/06/08(月)06:02:16No.1437824390+
>スティッキーフィンガーズ!とか叫び出しそう
大丈夫ですかシイコさん
…2426/06/08(月)06:04:22No.1437824470+
3Dはモデルではなくリグと言われる所以
…2526/06/08(月)06:31:45No.1437825527そうだねx2
>3Dはモデルではなくリグと言われる所以
いや
テクスチャだ
…2626/06/08(月)06:32:33No.1437825556そうだねx1
全部に決まってんじゃろ…となるからやめたまえ
…2726/06/08(月)06:34:00No.1437825629+
制限が256ポリだけだけと色々ズルして凄いことできそう
…2826/06/08(月)06:35:10No.1437825686+
ローポリだけどテクスチャサイズはPS2くらいだな
…2926/06/08(月)06:39:50No.1437825894+
>ローポリだけどテクスチャサイズはPS2くらいだな
テクスチャサイズも256x256ってレギュレーションだっけか
…3026/06/08(月)06:40:04No.1437825902+
PS1でグラ最高レベルのベイグラ辺りよりなめらかだな
…3126/06/08(月)06:42:13No.1437826002+
DSのローポリだとルンファを思い出す
ルンファ3とかよく見ると何だこれ!ってぐらいポリゴンがぐちゃぐちゃだったりする
…3226/06/08(月)06:43:12No.1437826044そうだねx1
技法の思想的にはベイグラントストーリーのテクスチャ配置が元になってると思う
…3326/06/08(月)06:43:33No.1437826062+
PS2がちょうど256x256が基本だね
たまに512あったみたいだけど
…3426/06/08(月)06:43:38No.1437826066そうだねx1
動くとパキパキになるはずの肘のところ隠してるの上手いよな
…3526/06/08(月)06:48:27No.1437826342+
こういうのって簡単そうに見えてめちゃくちゃ技術の結晶よな
…3626/06/08(月)06:51:06No.1437826496そうだねx7
別にPS1再現とかの企画じゃないからわざと不出来に作る意味ないしな…
…3726/06/08(月)06:51:09No.1437826503そうだねx1
これはDSだな
…3826/06/08(月)07:00:51No.1437827023そうだねx1
もうちょっと頭身下げたらDSでよく見る感じっぽさはあるかもしれない
…3926/06/08(月)07:03:13No.1437827166+
顔は大して割いてなくて髪にかなり割いてるんだな
…4026/06/08(月)07:12:10No.1437827736+
仕事で作ってた身からするとかなり贅沢なテクスチャの使い方に見えてしまう
…4126/06/08(月)07:36:13No.1437829564+
PS2のアクションゲームの自キャラにする場合はもっとデチューンされるな
…4226/06/08(月)07:44:16No.1437830233+
かわいいなぁ
…4326/06/08(月)07:45:26No.1437830346+
多分バンナムのゲーム
…4426/06/08(月)08:11:18No.1437833105+
DSはもっとテクスチャが荒い
…4526/06/08(月)08:14:00No.1437833440+
ゲームにするなら過不足あるんだろうけどこうやって見るぶんには何も困らなさそう
…4626/06/08(月)08:17:01No.1437833772+
PS1やDSくらいじゃないかな
…4726/06/08(月)08:29:13No.1437835251+
FF3とか4のイメージ
…4826/06/08(月)08:54:40No.1437838782そうだねx1
竹絵はローポリと相性いいと思う
…4926/06/08(月)08:57:44No.1437839238+
>顔は大して割いてなくて髪にかなり割いてるんだな
レトロのローポリゲーって髪部分は結構ペラペラな事多いしな
…5026/06/08(月)08:58:15No.1437839305+
コズミックブレイクって感じのローポリ
…5126/06/08(月)08:58:29No.1437839333+
確かレディアントマイソロジーがこんなんだった記憶がある
…5226/06/08(月)09:02:31No.1437839872+
言うてコズミックブレイクの人型はもう少しポリゴン多かったろとは思うがテクスチャやらUVやらポリゴンの線やら見せてもらえるとどうにもコズミックブレイク
…5326/06/08(月)09:03:49No.1437840067+
>竹絵はローポリと相性いいと思う
実際ポケモンサンムーンとかもいい具合の出来だった思い出がある
…5426/06/08(月)09:04:23No.1437840157+
>>顔は大して割いてなくて髪にかなり割いてるんだな
>レトロのローポリゲーって髪部分は結構ペラペラな事多いしな
絵一枚貼り付けただけみたいな顔あるよね
…5526/06/08(月)09:12:36No.1437841509+
これ右上の笑顔は笑顔の顔作ってそれを素の顔と入れ替えかな?
…5626/06/08(月)09:13:11No.1437841593+
右下の走ってるとき太腿が細くなるのが気になる
…5726/06/08(月)09:17:03No.1437842245+
>右下の走ってるとき太腿が細くなるのが気になる
関節部にポリゴン割くと顔が汚くなるから…
…5826/06/08(月)09:21:40No.1437842932+
    1780878100509.png-(7928 B)
7928 B
>>右下の走ってるとき太腿が細くなるのが気になる
>関節部にポリゴン割くと顔が汚くなるから…
立ってる状態と持ち上げてる状態で間接を変形させる余裕がないからこうなるみたいな事なんかな?


1780878100509.png 1780853775975.mp4