二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780730121851.jpg-(829237 B)
829237 B26/06/06(土)16:15:21 ID:AuXLqtJoNo.1437227321そうだねx2 17:55頃消えます
これが世間の総意だよ
どうだ参ったか!恐れ入ったか!
…126/06/06(土)16:16:17No.1437227554+
?
…226/06/06(土)16:16:31No.1437227610そうだねx11
ネットのケンカって相手の反応見えるわけじゃないのにどうやって勝利を確信するの?
…326/06/06(土)16:16:51No.1437227710そうだねx9
いもげの総意はdel
…426/06/06(土)16:17:02No.1437227752+
じゃあスレ「」が面白いゲーム作って任天堂を越える会社立ち上げようぜ!
…526/06/06(土)16:17:24No.1437227827そうだねx18
はい次の方どうぞ
…626/06/06(土)16:17:45No.1437227922そうだねx2
頭悪いからimgでメぷりのスレ立てちゃう
…726/06/06(土)16:18:00No.1437227981+
もっと要点をまとめて
…826/06/06(土)16:18:14No.1437228040そうだねx1
任天堂出だしにしての学歴バトルとかいまだやってて驚くんだよね
…926/06/06(土)16:18:28No.1437228095そうだねx5
くそつまんねえな
…1026/06/06(土)16:19:29No.1437228332そうだねx4
馬鹿だと完成させることもできないから…
…1126/06/06(土)16:20:05No.1437228507そうだねx2
任天堂のゲームがIPばかりで無難なののはこれのせいだと思う
突き抜けてない
…1226/06/06(土)16:22:35No.1437229175そうだねx6
頭いいだけじゃダメだよって言葉自体が頭のいい人が言わないと意味ないんだよな…
…1326/06/06(土)16:24:05No.1437229561+
任天堂行った知人は東京藝大卒だった
…1426/06/06(土)16:26:27No.1437230120そうだねx2
任天堂のゲーム作りたいならコエテクとか行ったほうがいいのでは?
…1526/06/06(土)16:31:13No.1437231357+
それで、内藤さんは誰なの?任天堂人事担当?
…1626/06/06(土)16:31:20No.1437231381そうだねx1
>任天堂のゲームがIPばかりで無難なののはこれのせいだと思う
>突き抜けてない
それは任天堂に限らんけど
…1726/06/06(土)16:32:57No.1437231820そうだねx2
>任天堂出だしにしての学歴バトルとかいまだやってて驚くんだよね
だしだけで出るよ…
…1826/06/06(土)16:33:08No.1437231866そうだねx2
柔軟な発想でしょ?って感じのしゃらくさいこじんまりとしたゲーム増えたよな
…1926/06/06(土)16:34:22No.1437232202+
所詮パブリッシャーに過ぎないしデベロッパー自体は今も昔も芸大出身とか手広く採用してるのにね
…2026/06/06(土)16:34:56No.1437232386そうだねx5
高学歴なんて「ミブタ」で「チブタ」なんだよなぁ
ミィミィチィチィ鳴いて屠殺されるだけのタブンネのような生き物
…2126/06/06(土)16:36:55No.1437232890そうだねx9
>高学歴なんて「ミブタ」で「チブタ」なんだよなぁ
>ミィミィチィチィ鳴いて屠殺されるだけのタブンネのような生き物
言ってて惨めな気持ちにならんの?
…2226/06/06(土)16:37:15No.1437232978+
つか洋ゲーのがオープンワールドでシューターゲーかハクスラの工業製品じゃね?
…2326/06/06(土)16:37:33No.1437233060そうだねx2
>高学歴なんて「ミブタ」で「チブタ」なんだよなぁ
>ミィミィチィチィ鳴いて屠殺されるだけのタブンネのような生き物
上手いこと言ってやった!って思ってそう
…2426/06/06(土)16:38:37No.1437233355そうだねx4
高学歴のほうが目標に対して努力できるやつが多いから
ぶっ飛んでるやつはすごくぶっ飛んでるんだよな
…2526/06/06(土)16:38:48No.1437233399そうだねx1
開発会社に入らないと
…2626/06/06(土)16:40:20No.1437233832そうだねx1
この手の話題は文理対立の方が面白いと思うんだよな
…2726/06/06(土)16:41:30No.1437234121そうだねx2
焚き付けるヤツはアホな事言わないといけない決まりでもあんのか
…2826/06/06(土)16:42:47No.1437234481+
>それで、内藤さんは誰なの?任天堂人事担当?
内藤 時浩(ないとう ときひろ 1963年2月2日 - )は、日本のゲームクリエイター、プログラマである。名古屋市出身[1]。M2所属。
旧T&E SOFTにおいて、『ハイドライドシリーズ』『DAIVA(ディーヴァ)』『アンデッドライン』『ルーンワース』などの作品を手掛けた。
…2926/06/06(土)16:43:46No.1437234747+
そもそも任天堂そのレベルの高学歴じゃなきゃ入れないわけじゃないし…
…3026/06/06(土)16:47:01No.1437235729+
高学歴な人ばかりだよ
たまに低学歴で優秀な人はいるけど辞めてる印象
…3126/06/06(土)16:48:02No.1437236026+
https://img.2chan.net/b/res/1436908076.htm
https://img.2chan.net/b/res/1436876036.htm
…3226/06/06(土)16:48:22No.1437236121+
学歴関係あるかはわからんけど
ティアキンは開発頭おかしいだろと思った
…3326/06/06(土)16:48:25No.1437236130+
東大京大行っててなおかつ自分でゲーム作ったり発信してる人が入れるところだよ
就活してるときに就職課とかで色々話を聞いた結果俺はそう結論付けた
…3426/06/06(土)16:48:26No.1437236131+
wiiくらいの新しいコンセプト期待してたのに頭良くても強化版のスイッチ2しか出せないのかって残念さはある
…3526/06/06(土)16:49:23No.1437236426+
>そもそも任天堂そのレベルの高学歴じゃなきゃ入れないわけじゃないし…
昔はともかく今の任天堂は高学歴じゃないとそもそも書類でハネられるでしょ
…3626/06/06(土)16:50:39No.1437236804そうだねx1
なんか大手のパブリッシャーとしてデベロッパーの低学歴の開発者をうまく使ってる印象
…3726/06/06(土)16:51:33No.1437237063そうだねx1
バカ正直に外から書類選考とかで入ろうとせず
開発会社とかテスターに高校大学の頃からバイトで入ってコネ作った方がいいよねこういうの
…3826/06/06(土)16:51:38No.1437237088そうだねx1
>過去3年間の新卒採用者数
>2025年3名
>2024年8名
>2023年7名
採用内訳見に行ったら採用人数の方でビビッた狭き門すぎるだろ
…3926/06/06(土)16:53:06No.1437237548そうだねx2
高学歴に対する僻みでしょ本当に才能ある奴はゲームで遊びながら東大主席合格する
…4026/06/06(土)16:54:00No.1437237787そうだねx2
新卒取るよりも開発会社から引っこ抜いた方が遥かに楽だろうし…
…4126/06/06(土)16:54:14No.1437237864+
採用に東大大学院はあるけど学部はないから東大行け!のエビデンスはありませんでした
…4226/06/06(土)16:54:19No.1437237892そうだねx1
ゲーム作ってるやつが低学歴でも作れるって言うなら応援するけど作りもしないのにこういう事言うのって惨めなだけじゃん
…4326/06/06(土)16:54:40No.1437238010+
なろう系みたいにはならないってことよ
…4426/06/06(土)16:55:10No.1437238167そうだねx2
任天堂行かなくてもゲームは作れるんだよな
…4526/06/06(土)16:56:11No.1437238487そうだねx2
面白いゲーム作ったらウチでも出しませんかやってるんだから
そこで良好な関係は作れてるし文句言ってるやつだけ完全に蚊帳の外なんだよね
…4626/06/06(土)16:56:13No.1437238500+
今の時代に任天堂入りたいって任天堂っていうステータスが欲しいだけでは
…4726/06/06(土)16:56:53No.1437238709+
横井軍平も開発に金かけるより宣伝にかねかけろって言ってたから
パブリッシャー的な部分もゲームで商売するには必要なんだろ
…4826/06/06(土)16:57:11No.1437238811+
ファミコン以前のアーケードの時代からナムコは大卒しか取ってなかったんですよね
…4926/06/06(土)16:57:31No.1437238928+
個人的なゲーム作ればよくないとしか言えないよな
…5026/06/06(土)16:57:33No.1437238942+
メリトクラシーバリバリだもんな
…5126/06/06(土)16:57:47No.1437239016そうだねx2
ウンコ出されてる奴の意見に価値なんてねえよ
…5226/06/06(土)16:57:54No.1437239057+
高学歴ばかり入れてる任天堂って高学歴をどう扱ってるんだろう
…5326/06/06(土)16:57:56No.1437239071そうだねx1
>高学歴に対する僻みでしょ本当に才能ある奴はゲームで遊びながら東大主席合格する
それも理想の押し付けで逆方向だけど程度は変わらんな
…5426/06/06(土)16:58:27No.1437239255+
僧衣…
…5526/06/06(土)16:58:47No.1437239351+
インディー開発者が有名になって任天堂に入ったけど
結局すぐやめてインディー開発に戻った話は聞いた
…5626/06/06(土)16:58:52No.1437239382そうだねx3
こういう序盤にちょっとスレ虫叩いたら
はいこれで義務は果たしたのであとはスレ虫の思惑通りの雑談を皆でしますってスレ本当に見苦しい
…5726/06/06(土)16:59:00No.1437239421+
>ファミコン以前のアーケードの時代からナムコは大卒しか取ってなかったんですよね
だから今みたいになったの?
…5826/06/06(土)16:59:02No.1437239430+
>なろう系みたいにはならないってことよ
なろう系は大体その道で実力のある人では
…5926/06/06(土)16:59:38No.1437239601+
>任天堂行かなくてもゲームは作れるんだよな
ゲーム作るならディベロッパー専門の下請け行った方が確実だわな
…6026/06/06(土)17:00:00No.1437239710+
>任天堂のゲームがIPばかりで無難なののはこれのせいだと思う
>突き抜けてない
任天堂に限らず今のゲーム開発は金かかるから無難にならざるを得ないんよ
…6126/06/06(土)17:00:13No.1437239771そうだねx4
>こういう序盤にちょっとスレ虫叩いたら
>はいこれで義務は果たしたのであとはスレ虫の思惑通りの雑談を皆でしますってスレ本当に見苦しい
何が見えているんだ
…6226/06/06(土)17:01:01No.1437240000+
商業の方が安定したクオリティのやつを大規模なチームでやる前提な以上しょうがないんじゃないかな
その代わりアイデア勝負の尖ったやつはインディーズでバンバン出てるし
…6326/06/06(土)17:01:14No.1437240066そうだねx1
流れが気に入らないからって最後まで戦い続けるほうが見苦しいしウンコついたスレでそれやってやるほど暇じゃねえよ
…6426/06/06(土)17:01:40No.1437240197+
なろう系なら趣味で一人ゲームを作って遊んでいたら
なぜか任天堂の目に留まって入社しちゃいました!って方向だろうな…
…6526/06/06(土)17:02:01No.1437240310+
昔はデバッガーからそのまま社員化とかもあったけど今はそっち側はマリオクラブになるからな…
…6626/06/06(土)17:02:26No.1437240455+
>なろう系なら趣味で一人ゲームを作って遊んでいたら
>なぜか任天堂の目に留まって入社しちゃいました!って方向だろうな…
それは稀に良くある事だから…
…6726/06/06(土)17:02:33No.1437240498+
まあ普通のゲームでもマリオで出せば売れるしな
…6826/06/06(土)17:02:42No.1437240551+
1人で作れるやつは入社しなくても作れるだろ…
…6926/06/06(土)17:03:14No.1437240727そうだねx4
>1人で作れるやつは入社しなくても作れるだろ…
そして多分入社したら自分のゲームは作れないよな
…7026/06/06(土)17:03:27No.1437240800+
最低限の知能と要領の良さが社会的に保証されるから良い大学は出といたほうがいいですよ!
…7126/06/06(土)17:03:32No.1437240829+
>1人で作れるやつは入社しなくても作れるだろ
それはチーム作業を舐めてる
大人数の開発は少人数とは違う
…7226/06/06(土)17:03:44No.1437240927+
>1人で作れるやつは入社しなくても作れるだろ…
まあそうやって入ったけど少人数でやる方が良いって辞めるのも良くある現象
…7326/06/06(土)17:04:10No.1437241090そうだねx1
>それは稀に良くある事だから…
インディーズで売れた作品をウチから出しませんかウチで似たようなゲーム作りませんかは無い話ではないわな
…7426/06/06(土)17:04:38No.1437241242+
スプラも最初は新規IPでなくてマリオでよくね?って言われてたらしいし
…7526/06/06(土)17:05:07No.1437241413そうだねx2
1人で作るのはクソ大変だし
チームで作るのもクソ大変だよ
…7626/06/06(土)17:05:45No.1437241622+
>>1人で作れるやつは入社しなくても作れるだろ
>それはチーム作業を舐めてる
>大人数の開発は少人数とは違う
1人でおもしろいもの作れる才能と多人数でそれを作る才能は違うんだから
個人で作れるやつを入社させてもうまくいくとは限らないしって話をしてるんじゃ
…7726/06/06(土)17:05:48No.1437241636+
大人数でのゲーム制作だと自分で作ってる感無くなるからな
…7826/06/06(土)17:05:56No.1437241682+
ゲーム業界は割と明確に作りたいものがあるってやつは辞める現象が結構ある…
…7926/06/06(土)17:06:05No.1437241732そうだねx2
>ゲーム作るのクソ大変だよ…
…8026/06/06(土)17:06:19No.1437241811そうだねx1
少なくとも数学と英語は十分以上にできた方がいいからな
他の知識もあればあるだけいいし
…8126/06/06(土)17:06:42No.1437241941+
モノリスソフトみたく子会社になってる会社もっと沢山あるかと思ったけど
全然ないんだな
…8226/06/06(土)17:08:42No.1437242614+
>ゲーム業界は割と明確に作りたいものがあるってやつは辞める現象が結構ある…
作りたいもの作れるわけじゃないもんねえ
…8326/06/06(土)17:09:02No.1437242725そうだねx1
アウトロー向けのやつが作りたいタイプは個人でなり仲間見つけてなりインディーズでできる時代だしな…
昔は会社に入るしかゲーム作る手段がなかったから入ってただけで
…8426/06/06(土)17:09:43No.1437242954そうだねx1
>大人数でのゲーム制作だと自分で作ってる感無くなるからな
社内政治に勝たないとな
…8526/06/06(土)17:10:10No.1437243107+
辞めるまで行かなくても仕事でゲーム作って趣味でもゲーム作る奴はそこそこ居る
…8626/06/06(土)17:10:20No.1437243168+
本当に面白いゲーム作れる奴はインディーでも作れる時代だしな
…8726/06/06(土)17:10:28No.1437243222+
業界裏話
今の任天堂社内は元カプコン勢と元スクエニ勢が強いんだって!
…8826/06/06(土)17:10:33No.1437243248+
個人制作ゲームは結構遥か昔からあるぜ
エニックスの初期とか公募してそういうの出してるのばっかり
…8926/06/06(土)17:11:23No.1437243516そうだねx2
>ID:AuXLqtJo
>これが世間の総意だよ
>どうだ参ったか!恐れ入ったか!
すごく頭悪そうなこと言ってて笑っちゃった
…9026/06/06(土)17:11:44No.1437243638+
スゲーよくこんな頭悪そうなスレ文書けるな
…9126/06/06(土)17:11:45No.1437243646そうだねx1
1人で作ってしかも面白いゲームがたまによく世に出てくるから勘違いするけど
めっちゃ凄いことだよね
…9226/06/06(土)17:12:14No.1437243808そうだねx1
エンジニアとしても最低でも高専が求められる
…9326/06/06(土)17:12:44No.1437243971+
牧場物語のパクリ作った人とかマインクラフトの人とかわりと世界的な成功例はあるよね
…9426/06/06(土)17:12:59No.1437244050+
多分クリエイティブな方向の人材はもうすでに社内にいるから特に求められてるのは通信障害起きないようにとか処理速度を早くしたりとかそういう人材
…9526/06/06(土)17:13:07No.1437244087+
>>それで、内藤さんは誰なの?任天堂人事担当?
>内藤 時浩(ないとう ときひろ 1963年2月2日 - )は、日本のゲームクリエイター、プログラマである。名古屋市出身[1]。M2所属。
>旧T&E SOFTにおいて、『ハイドライドシリーズ』『DAIVA(ディーヴァ)』『アンデッドライン』『ルーンワース』などの作品を手掛けた。
全く知らない…
…9626/06/06(土)17:13:52No.1437244313+
ファイブナイトアットフレディの作者もヒットする前はスーパーのバイトで生活してたらしいしねえ
…9726/06/06(土)17:14:51No.1437244603+
映像研に手を出すなの金森氏みたいなのが低学歴でもはいれそう
…9826/06/06(土)17:14:52No.1437244607そうだねx2
>全く知らない…
有名タイトルだけどPC畑だからな…
…9926/06/06(土)17:14:58No.1437244644+
経歴なんて知らんけど自前でsteamにインディーズで出してるタイトル持ってきなよ
…10026/06/06(土)17:15:00No.1437244655そうだねx1
傑物なんて狙って採れるもんじゃないんだから
とりあえず揃えるべきは優秀な兵隊なんだよ
…10126/06/06(土)17:15:41No.1437244900+
言っちゃなんだけどもう最近は昔みたいに勉強だけ頑張って有名学校に行きましたって奴相当減ったからな…
遊びながらでも行ける奴ばっかりになっちゃったから基本スペック高いのよね…
…10226/06/06(土)17:16:28No.1437245173そうだねx2
普通の仕事だって学歴あった方が良いじゃん?
…10326/06/06(土)17:16:41No.1437245250+
東大卒でゲーム業界に行こうとしてる奴なんて小中高とゲームばっかやって遊んでいて勉強なんかほとんどしなくても地頭の良さだけでサクッと東大に受かるような天才でアウトローな連中なのよ
そういう遺伝子レベルで常人と違う天才がクリエイター界隈にはいるのよ
…10426/06/06(土)17:17:21No.1437245487+
学歴も実績も採用する側からしたら信用するための根拠でしかないってだけだ
入社してから馴染めるかいいもの作れるかは別
…10526/06/06(土)17:17:37No.1437245567そうだねx1
昔見たくバイトが大きなタイトルの開発に関われることなんてないってことよ
…10626/06/06(土)17:19:04No.1437246064+
>有名タイトルだけどPC畑だからな…
知ってたら50代だろうしな…
…10726/06/06(土)17:19:26No.1437246185+
アウトローって表現が出てくるのが疑問なんだけど…
…10826/06/06(土)17:19:29No.1437246197+
趣味ならともかく仕事として会社入らずに個人でゲームはなかなかの博打じゃないか
…10926/06/06(土)17:20:03No.1437246373+
>昔見たくバイトが大きなタイトルの開発に関われることなんてないってことよ
末端ディベロッパーやらインディーズならあるかもしれん
相応の能力とツテは要るだろうが
…11026/06/06(土)17:20:23No.1437246476+
>普通の仕事だって学歴あった方が良いじゃん?
そもそも大規模なゲーム開発って9割ぐらいは普通の仕事要求されるからな…
…11126/06/06(土)17:21:29No.1437246869+
>知ってたら50代だろうしな…
そのレベルの古参の人がインプレ稼ぎみたいな過激なこと言ってるのか…
…11226/06/06(土)17:22:18No.1437247215+
10人も採らないトップランクの会社が急にイノベーション求めて学歴なし採用しますなんてしたら株式総会のほうがヤバいことになる
…11326/06/06(土)17:22:22No.1437247236そうだねx4
>そのレベルの古参の人がインプレ稼ぎみたいな過激なこと言ってるのか…
いや任天堂に入社してゲーム作りたいって話なら100%正しい話でしかないよこれ
…11426/06/06(土)17:22:55No.1437247432そうだねx1
>そのレベルの古参の人がインプレ稼ぎみたいな過激なこと言ってるのか…
正直ゲーム業界人と自称個人開発者のXアカウントはわりとしょうもないのばっかりではある!
…11526/06/06(土)17:23:07No.1437247510+
学歴が大事なのは当たり前の常識すぎてインプレ稼ぎみたいなことでもないんじゃないかな…
…11626/06/06(土)17:23:55No.1437247821+
任天堂に入りたいっていうのが本心なら地道に勉強するしかないよな
入れりゃ入りたいやつなんていくらでもいるんだ
…11726/06/06(土)17:27:09No.1437248989+
大規模開発で一番要求されるのは対人能力だからな…
このあたりを正しく理解出来ると学歴が要求されるのはわかるはずだ
…11826/06/06(土)17:27:32No.1437249110+
大企業とか学歴に反発したい人って結構居るよね
…11926/06/06(土)17:27:45No.1437249194そうだねx2
ゲーム作りや創作に学歴関係ないなら東大生京大生雇っても別にいいよな…
…12026/06/06(土)17:41:30No.1437253963+
サクナヒメの作者がなんか言ってるわ
フブちゃんのときから思ってたけどこの人お気持ち気質だな
…12126/06/06(土)17:41:59No.1437254140+
低学歴に有利な要素なんてないしな


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