二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780486161855.jpg-(162614 B)
162614 B26/06/03(水)20:29:21No.1436361090そうだねx1 21:44頃消えます
体験版Today!クリアナウ!
デフォ操作より右のベーシック操作の方が遊びやすい人多そう
あと結構モーションキャンセルとかきかないから雑に動くとボコボコにされる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/03(水)20:31:19No.1436361901+
体幹ゲージ採用しててなんかセキロ風味?
面白かった
デザインもいいしライバルのこじろーのキャラもいいから結構売れそう
226/06/03(水)20:33:08No.1436362615+
弾きがノーリスクすぎる
326/06/03(水)20:33:27No.1436362717+
ちょっと気になってたけどエスコンの直前過ぎて発売日には買えない!
426/06/03(水)20:34:42No.1436363233そうだねx3
>デフォ操作より右のベーシック操作の方が遊びやすい人多そう
一般的なアクションゲーで使い慣れてるベーシック操作はアクション苦手な人向けとか書かれてて
は?
ってなって操作が右側に集約されてる操作選んだのが俺だ
むずかしい…
526/06/03(水)20:35:41No.1436363629+
小次郎つえー!
って思ったけど弾き4〜5回で体幹崩れて崩し一閃2発で死ぬわこいつ
626/06/03(水)20:35:46No.1436363667+
L1がガード・弾き・パリィの類のゲームの方が多いからね…
726/06/03(水)20:36:59No.1436364147+
すごい数の雑魚に囲まれて来いや!…誰も来ねえじゃねえか…ってなった人は多いだろう
826/06/03(水)20:37:44No.1436364465+
受け流し弾きジャスト回避
3つ選択肢あるけど似たような効果でこれはちょっとどうかと思った
926/06/03(水)20:38:21No.1436364702+
なんか敵が遠慮ぎみ
弾きとか回避アクションもっとやりたかったな
1026/06/03(水)20:38:27No.1436364752+
>すごい数の雑魚に囲まれて来いや!…誰も来ねえじゃねえか…ってなった人は多いだろう
でもあの数勢いよく来たら絶対クリア出来ないよ!
1126/06/03(水)20:39:42No.1436365265+
というかアクティブでL1+✖︎とかどうアサインされてんだろ…
1226/06/03(水)20:39:46No.1436365281+
鬼武者ってカウンター一閃弾き一閃で雑魚敵ズバズバやる印象あったからなんか今回爽快感足りない気がする
体験版範囲外でもっと出来ること増えるのかもだけど
1326/06/03(水)20:39:50No.1436365313+
>>すごい数の雑魚に囲まれて来いや!…誰も来ねえじゃねえか…ってなった人は多いだろう
>でもあの数勢いよく来たら絶対クリア出来ないよ!
あいつら小癪にも回り込んでくるからな
ちょっと難易度高くなりすぎるかもしれない
1426/06/03(水)20:40:14No.1436365489+
武蔵のフェイスモデルって三船敏郎だったのね
1526/06/03(水)20:40:21No.1436365544+
普通にベーシック操作がデフォルトで上級者は自由にキーコンフィグできるようにしたらええやろがい!ってなった
1626/06/03(水)20:41:08No.1436365876そうだねx1
>一般的なアクションゲーで使い慣れてるベーシック操作はアクション苦手な人向けとか書かれてて
これ本当に余計な一言じゃねぇかな!?
1726/06/03(水)20:41:09No.1436365884+
プレイ感触は割と敵味方のスピード落とした対馬になってる気はする
1826/06/03(水)20:42:43No.1436366535そうだねx1
青魂飛び交うのに青を掴み攻撃の予兆にするのは至急やめなさい…
1926/06/03(水)20:42:47No.1436366560そうだねx1
>鬼武者ってカウンター一閃弾き一閃で雑魚敵ズバズバやる印象あったからなんか今回爽快感足りない気がする
面白くはあったんだけど俺もこれは感じたな
鬼武者として考えなければ普通にありだと思うが
2026/06/03(水)20:43:16No.1436366743+
ギャリギャリってパリィ気持ちいいな
2126/06/03(水)20:44:25No.1436367214+
一閃の斬る感じは本当にいい
弾きはちょっと違うというかこれドライブインパクトじゃないか?
まあいいか…
2226/06/03(水)20:44:45No.1436367353+
基本は普通の刀2本で戦って鬼の武器はスペシャルアタックって感じか
2326/06/03(水)20:45:33No.1436367666+
弾きはボス戦とかの体幹削り用で一閃は雑魚殲滅用って感じだろうか
2426/06/03(水)20:46:09No.1436367914+
ミフネごっこゲーとしていいかもしれない
2526/06/03(水)20:46:33No.1436368056+
>弾きはボス戦とかの体幹削り用で一閃は雑魚殲滅用って感じだろうか
今回連鎖一閃ないよね?
雑魚殲滅用っていうにはいちいち体幹削らないとダメで微妙なような
2626/06/03(水)20:47:15No.1436368310+
解放要素でありそう
2726/06/03(水)20:47:24No.1436368371+
連鎖あると聞いたぞ
まあ出来てないんだが…
2826/06/03(水)20:47:45No.1436368525+
一閃狙おうとしても雑魚敵の攻撃頻度低いよね
まだ最初のステージだからかな?
2926/06/03(水)20:47:49No.1436368543+
>連鎖あると聞いたぞ
>まあ出来てないんだが…
あるの!?
TIPSで出てないよね多分
3026/06/03(水)20:48:25No.1436368778+
今回の一閃って体幹崩したあとのトドメ専用?
3126/06/03(水)20:48:27No.1436368790+
今作も吸魂動作でわざと隙を見せる事で敵の特定の攻撃を誘発できる感じだろうか…
今作にも回転しながら突っ込んでくる敵がいたけど過去作のバズーと比べて一閃のタイミングはシビアそうだな…
3226/06/03(水)20:50:12No.1436369507+
連鎖一閃は3体までつながるっぽい?
3326/06/03(水)20:50:56No.1436369812+
面白い感じはするんだけど雑魚敵が遠慮し過ぎててちょっとよく分からん!
まぁもう予約したが
3426/06/03(水)20:51:05No.1436369878+
メイン武器持ち替えなしでメインはずっと刀一本か
そのへんもセキロっぽい
3526/06/03(水)20:51:46No.1436370177+
今までの一閃も連鎖一閃もあるぞ
ちゃんとメニューから見れるtipsにも書いてある
3626/06/03(水)20:52:03No.1436370296+
あるんだ…
3726/06/03(水)20:52:03No.1436370297+
もしかして体験版範囲短すぎて要素の説明足りてないな?
3826/06/03(水)20:52:06No.1436370313+
>あるの!?
>TIPSで出てないよね多分
メニューからの解説にあったよ
3926/06/03(水)20:52:25No.1436370441そうだねx5
「」は説明読まないからな…
4026/06/03(水)20:52:38No.1436370536+
あれ?スレ見た感じ体幹崩した後の一閃じゃなくて普通のカウンター一閃もある?
4126/06/03(水)20:52:59No.1436370678+
普通にベーシック操作の方がやりやすくない?
なんでデフォ操作の方が特殊なんだろう
4226/06/03(水)20:53:04No.1436370721+
鬼武者一度もやったことないけど受け流しのギャリギャリが格好よすぎてたまらん
4326/06/03(水)20:53:09No.1436370753+
>メイン武器持ち替えなしでメインはずっと刀一本か
>そのへんもセキロっぽい
今までも結局一閃狙いでほぼ固定+戦術の時だけ切り替えだったから割り切ってて好感持てる
4426/06/03(水)20:53:17No.1436370809+
>普通にベーシック操作の方がやりやすくない?
>なんでデフォ操作の方が特殊なんだろう
わからん…
4526/06/03(水)20:53:27No.1436370867そうだねx5
>今までの一閃も連鎖一閃もあるぞ
>ちゃんとメニューから見れるtipsにも書いてある
あー
そっちまで見てなかったな…
道中で説明しろや!
4626/06/03(水)20:53:32No.1436370919+
>あれ?スレ見た感じ体幹崩した後の一閃じゃなくて普通のカウンター一閃もある?
ある
4726/06/03(水)20:53:42No.1436370977+
俺の求めるバッサリ感はシャドウオブモルドールがそれ
4826/06/03(水)20:53:54No.1436371056+
カプコンの操作配置が変なのは今に始まったことじゃないし...
4926/06/03(水)20:54:10No.1436371156+
でも思い返すと旧作もこんな感じでヌルヌル周りをとり囲んでくる動きのザコ多かったなって
時代劇の殺陣モチーフなんだろうなたぶん
5026/06/03(水)20:54:27No.1436371283+
メニューからの説明で読む前にガチャガチャやったらよく分からないまま連鎖一閃出たのが私だ
5126/06/03(水)20:54:53No.1436371435+
>道中で説明しろや!
受け流し弾き回避はちゃんと説明あるから俺もそれで全部だと思ってたわ…
5226/06/03(水)20:54:56No.1436371454+
>道中で説明しろや!
道中でtips出ただろ!
お前が読んでないだけや!
5326/06/03(水)20:55:04No.1436371503+
>あー
>そっちまで見てなかったな…
>道中で説明しろや!
体験版範囲外で説明入るやつなんじゃないかな…
5426/06/03(水)20:55:52No.1436371804+
>>道中で説明しろや!
>道中でtips出ただろ!
>お前が読んでないだけや!
カウンターの一閃は出てなかったよね!?
5526/06/03(水)20:55:58No.1436371856+
たぶんそのうち手強くなるんだろうけど雑魚の動きがのたぁっとしすぎて逆にジャスト取りにくい!
でもベイブレードをガードから押し返したら他の敵に当たって連鎖一閃になるのは面白かった
5626/06/03(水)20:56:18No.1436371986+
Xで動画見たけどねっとりとした受け流しなんかいいな
5726/06/03(水)20:56:25No.1436372052+
出社前にDLだけしたから今から遊べるぜ
5826/06/03(水)20:56:39No.1436372140+
>>道中で説明しろや!
>道中でtips出ただろ!
>お前が読んでないだけや!
カウンターの方は自分で一覧見ないと出て来ないよ
5926/06/03(水)20:56:45No.1436372196+
体験版の時点でフォトモード作ってるのはすごいな
かなり余裕持って開発してるのかな
6026/06/03(水)20:57:38No.1436372543+
>カウンターの一閃は出てなかったよね!?
出てなかった…
気がする
そこら辺あるの意識してもう一周やってくるか
6126/06/03(水)20:58:33No.1436372919+
なんかちょっとツシマっぽい戦闘
6226/06/03(水)20:58:58No.1436373095+
>鬼武者ってカウンター一閃弾き一閃で雑魚敵ズバズバやる印象あったからなんか今回爽快感足りない気がする
>体験版範囲外でもっと出来ること増えるのかもだけど
今までの一閃普通にあるならこのレス撤回するわ
6326/06/03(水)20:59:27No.1436373298+
新システムとして受け流しが追加されたけどこれがかなりかっこいい
6426/06/03(水)20:59:40No.1436373398そうだねx5
普通の一閃ちゃんとチュートリアルに出した方がいいのはそう…
6526/06/03(水)21:00:17No.1436373648+
カウンター系の行動多いからしばらくうろ覚えで呼び名安定しなさそう
6626/06/03(水)21:00:24No.1436373705+
だいぶグロめの世界観でちょっとビビったがそういや昔からこんな感じだったな…忘れてた
6726/06/03(水)21:00:34No.1436373795+
バッサリ感とはいうが昔から特に感じたことはないゴリゴリの立ち回りゲーだと思ってる
6826/06/03(水)21:00:35No.1436373802+
スパアマガン待ちでこっちが攻撃してから動き出すのは体験版の内にやめとけ
6926/06/03(水)21:00:45No.1436373887+
受けシステムがあるからか敵のモーションも細かくて良いね
7026/06/03(水)21:01:09No.1436374054+
スペック不安だけど体験版DLしてみてプレイ出来たら買ってもいいですよね…?
7126/06/03(水)21:01:18No.1436374127+
>だいぶグロめの世界観でちょっとビビったがそういや昔からこんな感じだったな…忘れてた
あ…
女の人逃げてきた助けなきゃ
間に合わず普通に切られて死ぬ
でダメだった
7226/06/03(水)21:01:41No.1436374301+
賀来賢人のモデルがいいわぁ
7326/06/03(水)21:01:43No.1436374311+
これまでの幻魔とかと違って今作は雑魚敵ポジションの奴らもよく喋るな…
7426/06/03(水)21:01:47No.1436374342そうだねx3
>だいぶグロめの世界観でちょっとビビったがそういや昔からこんな感じだったな…忘れてた
初代から結構気持ち悪い有機的なデザインよね
7526/06/03(水)21:02:23No.1436374619+
>これまでの幻魔とかと違って今作は雑魚敵ポジションの奴らもよく喋るな…
隠れてる時に
匂うぜぇ
みたいなこと言ってるの細けぇな!ってなった
7626/06/03(水)21:02:56No.1436374842+
その辺の一般人が普通にやられるは昔からそうだった気がする
7726/06/03(水)21:03:09No.1436374934+
そもそもバイオ4の試作から分かれた作品だからな…
7826/06/03(水)21:03:16No.1436374977+
>スペック不安だけど体験版DLしてみてプレイ出来たら買ってもいいですよね…?
体験版時点で結構広めの景観と人数多めのシーンあるからたぶん行けるとは思う
まぁ環境次第だからあんまり安易には言えないが
7926/06/03(水)21:03:21No.1436375028+
>カウンター系の行動多いからしばらくうろ覚えで呼び名安定しなさそう
一閃受け流し弾きジャスト回避で4つあるからな…
8026/06/03(水)21:03:39No.1436375150+
>スペック不安だけど体験版DLしてみてプレイ出来たら買ってもいいですよね…?
一番最初に動作を保証するものではありませんって出るぞ
なんか後日ベンチマークソフト出すってさ
8126/06/03(水)21:03:40No.1436375153+
ツシマとかsekiroとか他社製チャンバラゲーの影響をいい意味で受けてる気がする
でも背後からの暗殺モーションはもっと素早くしてくれると嬉しいかな!
8226/06/03(水)21:03:55No.1436375279+
>その辺の一般人が普通にやられるは昔からそうだった気がする
足軽だったりパリのおしゃれな人たちだったり特殊部隊だったりカットシーンに出る連中はだいたい死ぬ
8326/06/03(水)21:04:04No.1436375341+
鬼武者って弾き有ったっけ
一閃でバッサリするゲームだった希ガスr津
8426/06/03(水)21:04:25No.1436375475+
弾きのギャリギャリギャリがめちゃくちゃ気持ちいいな
8526/06/03(水)21:04:32No.1436375526+
一般人に切りかかっても特にリアクションなくてちょっと寂しかった
8626/06/03(水)21:04:39No.1436375577+
>>カウンター系の行動多いからしばらくうろ覚えで呼び名安定しなさそう
>一閃受け流し弾きジャスト回避で4つあるからな…
投げカウンターもあるぜ!
8726/06/03(水)21:04:54No.1436375693+
>鬼武者って弾き有ったっけ
>一閃でバッサリするゲームだった希ガスr津
初代から弾きあるよ
弾きに成功すると輪っかが出る
8826/06/03(水)21:05:07No.1436375786+
普通のキーコンもくれ!
8926/06/03(水)21:05:09No.1436375803+
>鬼武者って弾き有ったっけ
>一閃でバッサリするゲームだった希ガスr津
初代からカウンター一閃もジャスガによる弾き一閃もあったよ
9026/06/03(水)21:05:29No.1436375917+
>鬼武者って弾き有ったっけ
弾き一閃も昔からあるよ
今作みたいなギャリギャリじゃないけど
9126/06/03(水)21:05:40No.1436376006+
>投げカウンターもあるぜ!
投げカウンターはジャスト回避だから…
9226/06/03(水)21:06:01No.1436376137+
弾きは過去シリーズからずっと一閃のタイミングが図れない人向けの救済策みたいなところがある
9326/06/03(水)21:06:07No.1436376185+
回避というかダッキングだこれ
9426/06/03(水)21:06:39No.1436376395+
弾きゲーあるあるだけど序盤の雑魚は殺意低すぎモーションとろすぎかつよろけたりするから滅茶苦茶ジャスト取りにくいんだよな…
9526/06/03(水)21:06:48No.1436376471+
左馬介とか出るんだろうか
9626/06/03(水)21:07:06No.1436376596+
今回すごい嬉しかったことオプションに酔い防止設定(画面中央にドット追加モーションブラーオフ画面振動オフ)があること
9726/06/03(水)21:07:28No.1436376725+
>左馬介とか出るんだろうか
出ないんじゃねえかな
仮に出たとしても新鬼武者みたいな匂わせ的な感じになるかと
9826/06/03(水)21:07:53No.1436376877+
巌流の投げ回避ムズくない?
逆に言うとそれぐらいしか苦戦する要素なかったけど
9926/06/03(水)21:09:09No.1436377360+
>巌流の投げ回避ムズくない?
>逆に言うとそれぐらいしか苦戦する要素なかったけど
投げ使ってくるタイミング決まってるからそうでもなかったと思う
10026/06/03(水)21:09:46No.1436377589+
というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは
10126/06/03(水)21:10:22No.1436377832+
>というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは
仮面付けるしかねえな
10226/06/03(水)21:11:25No.1436378209+
>>というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは
>仮面付けるしかねえな
声優金城武を呼んでこないと…
10326/06/03(水)21:11:29No.1436378233+
松田優作に許可取ってこなきゃ…
10426/06/03(水)21:11:34No.1436378261+
一応左馬介自体は鬼の籠手で不老になってるし時代も新鬼武者から数年後程度だから出ても不思議じゃないけど久しぶりのタイトルだから主人公に集中するんじゃないかな
10526/06/03(水)21:11:42No.1436378317+
スレ画出るまでにアニメ見ないとならん!
10626/06/03(水)21:12:18No.1436378561+
左馬介と十兵衛と蒼鬼に殺されまくったのにしぶといな幻魔は…
10726/06/03(水)21:13:06No.1436378884+
武蔵が大妖怪を封じるために眠りに付くけど解き放たれてしまってそこへ金城武が…
10826/06/03(水)21:13:12No.1436378923+
これがうまくいったら金城武が元気な内に左馬介の物語を完結させて欲しい
リマスター版で新録してくれるくらいやる気はあるんだし
10926/06/03(水)21:13:52No.1436379211+
>弾き一閃も昔からあるよ
>今作みたいなギャリギャリじゃないけど
2からだったかな
11026/06/03(水)21:13:54No.1436379225そうだねx1
>武蔵が大妖怪を封じるために眠りに付くけど解き放たれてしまってそこへ金城武が…
仁王じゃねぇかこれ
11126/06/03(水)21:14:25No.1436379417+
近年のアクションの高速化スタイリッシュ化には食傷気味だったから新鮮に感じる
11226/06/03(水)21:15:07No.1436379693+
とうとう中ボスみたいな立場になったオズリックもどきさん
11326/06/03(水)21:15:13No.1436379718そうだねx1
>というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは
もう新鬼武者で出したからいらんだろ
11426/06/03(水)21:16:39No.1436380232+
体験版の時点でかなり面白かったし買う予定だが
9月10月の予定がつめつめでエグすぎる…
11526/06/03(水)21:17:01No.1436380373+
>9月10月の予定がつめつめでエグすぎる…
9月にどいつもこいつも集中しすぎ!!
11626/06/03(水)21:17:17No.1436380474+
>体験版の時点でかなり面白かったし買う予定だが
>9月10月の予定がつめつめでエグすぎる…
今回で気になったケムリは来年でちょっと安心した奴
11726/06/03(水)21:17:49No.1436380680+
>>9月10月の予定がつめつめでエグすぎる…
>9月にどいつもこいつも集中しすぎ!!
GTAがね…
11826/06/03(水)21:18:35No.1436380990+
10月少し空いてるのに…
11926/06/03(水)21:18:45No.1436381057+
逆に11月以降のゲームはあれに(絶対延期すんなよ…)ってなってるだろうな
12026/06/03(水)21:19:31No.1436381326+
9月が酷いことになってるな
これから増える可能性もあるし
12126/06/03(水)21:19:48No.1436381437+
>逆に11月以降のゲームはあれに(絶対延期すんなよ…)ってなってるだろうな
発売日決定したから…
12226/06/03(水)21:20:02No.1436381525+
9月組ちょっと10月にずれて欲しいまである
12326/06/03(水)21:20:25No.1436381651+
>発売日決定したから…
まだ分からんよ
12426/06/03(水)21:20:27No.1436381672+
今佐々木倒したけどあれ?もう終わり!?ってなった佐々木もう一段階やるもんだと…
12526/06/03(水)21:20:28No.1436381681そうだねx3
>発売日決定したから…
サッカー選手の契約みたいに実際に発売されるまで信用されてないと思う
12626/06/03(水)21:21:54No.1436382204+
世の中マスターアップしましたディスクも出来たのでもう発売日はズレませんって宣言の数日後に延期決まったやつもあるからな
12726/06/03(水)21:21:57No.1436382225+
>近年のアクションの高速化スタイリッシュ化には食傷気味だったから新鮮に感じる
程よいスピードでおっさんにはありがたい…
12826/06/03(水)21:22:05No.1436382267+
もう延期しません!確実に発売します!ってその後延期するゲームあるからな
12926/06/03(水)21:23:12No.1436382656+
SEKIROの前に鬼武者が参考になるかもしれんぜ!みたいに話題になった記憶が蘇ってきた
13026/06/03(水)21:23:41No.1436382815+
普通の一閃改めて試してきたけど全然取れん…
13126/06/03(水)21:25:11No.1436383410+
生きてる上級玄米って居たっけ?
13226/06/03(水)21:25:28No.1436383513+
>普通の一閃改めて試してきたけど全然取れん…
受け流しや弾きはだいぶガバでも通るから差別化のためかやっぱちょっとシビアにされてるね
13326/06/03(水)21:26:22No.1436383892+
改めて発売日確認したけどウルヴァリンから怒涛のラッシュすぎる…
さすがに全部に手を出すと時間的に遊びきれないけど選ぶの大変だわ
鬼武者とエスコンにしとくかな…
13426/06/03(水)21:26:45No.1436384041+
試しに連鎖したら3つ目で雑魚に駆け上ったりカッコいいんだけどねえ…
13526/06/03(水)21:26:59No.1436384147+
普通の一閃だけシビアというか昔くらいの難易度じゃねえかなこれ
13626/06/03(水)21:27:00No.1436384148+
>>普通の一閃改めて試してきたけど全然取れん…
>受け流しや弾きはだいぶガバでも通るから差別化のためかやっぱちょっとシビアにされてるね
指南の時点でハイリスクだから狙いすぎるなよって注釈ついてるもんな
13726/06/03(水)21:27:50No.1436384487+
というか体験版だと敵の動きも振り上げてふらついてから振り下ろしとかとにかく読みにくい動きしてるのもでかいと思うぜ!
13826/06/03(水)21:29:20No.1436385115+
こいつら改造幻魔なんかな
ギルデンスタン死んだよね?
13926/06/03(水)21:30:14No.1436385474+
>生きてる上級玄米って居たっけ?
玄米?って思ったけど幻魔か
酒呑童子とか道狂とかは上位幻魔に当たると思うよ
特に道狂はギルデンスタン的な立ち位置っぽいし
14026/06/03(水)21:30:23No.1436385543+
正直SEとエフェクトちょっと物足りないけどカプコンは大体製品版で盛ってくるよね
14126/06/03(水)21:30:52No.1436385746+
スレッドを立てた人によって削除されました
カプクソのステマスレきっしょ
どう見てもクソゲーだろ
14226/06/03(水)21:31:04No.1436385811+
鮮度があるのは確かだけど
今時のゲームは発売して数回アプデされてからの方が遊びやすくなったりはするからなぁ
14326/06/03(水)21:32:10No.1436386268そうだねx1
>鮮度があるのは確かだけど
>今時のゲームは発売して数回アプデされてからの方が遊びやすくなったりはするからなぁ
〇〇が強すぎたので調整しましたが入ると戦っておけばよかった!になるから俺はスタートダッシュする
14426/06/03(水)21:34:06No.1436387015そうだねx2
見事な管理一閃
14526/06/03(水)21:34:56No.1436387345+
今回もたぶん各地にみのおやじがいるんだろうな…
14626/06/03(水)21:35:06No.1436387412+
多分SGFとMSショウケースでさらに増えるからな…
14726/06/03(水)21:35:35No.1436387654+
逆にあれの発売前倒ししてみて欲しい
14826/06/03(水)21:36:00No.1436387836そうだねx1
>逆にあれの発売前倒ししてみて欲しい
オイオイオイ
14926/06/03(水)21:36:22No.1436387957+
>9月にどいつもこいつも集中しすぎ!!
みんなGTA避けようとした結果・・・
15026/06/03(水)21:36:36No.1436388049+
脳に忍びやってた時の記憶がこびりついてるのかLBで弾きやろうとしてぼっ立ち直撃が多発する
15126/06/03(水)21:37:19No.1436388350+
大体9月までに発売するのと来年の1月2月に発売するのに分かれてて
しょうがないけど笑う
15226/06/03(水)21:37:57No.1436388594+
なぜ大事な年末商戦を避けるんだい?
15326/06/03(水)21:38:06No.1436388646+
アクション気持ち良いし買うわ
巌流みたいなボスいっぱい居てくれると嬉しい
15426/06/03(水)21:38:12No.1436388692+
>脳に忍びやってた時の記憶がこびりついてるのかLBで弾きやろうとしてぼっ立ち直撃が多発する
アクティブを
やめろ
15526/06/03(水)21:38:29No.1436388801+
酒呑童子って幻魔というか元ネタ的に鬼のはずだよな・・・?
15626/06/03(水)21:38:51No.1436388940+
セキロっぽい重さより鬼武者っぽい一瞬で相手切り捨てるやつ期待してたんだが
仕方ないね
15726/06/03(水)21:39:12No.1436389085+
一番いい時期に大作がガラ空きなの本当にびっくりする
15826/06/03(水)21:39:21No.1436389161+
矢弾き返しのタイミングシビアすぎないか
15926/06/03(水)21:39:34No.1436389247+
みんな無駄死にしたくないからな…
16026/06/03(水)21:40:01No.1436389418+
>矢弾き返しのタイミングシビアすぎないか
めちゃくちゃガバ判定じゃないか?


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