26/06/03(水)20:29:21No.1436361090そうだねx1
21:44頃消えます
体験版Today!クリアナウ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
デフォ操作より右のベーシック操作の方が遊びやすい人多そう
あと結構モーションキャンセルとかきかないから雑に動くとボコボコにされる!
| … | 126/06/03(水)20:31:19No.1436361901+体幹ゲージ採用しててなんかセキロ風味? |
| … | 226/06/03(水)20:33:08No.1436362615+弾きがノーリスクすぎる |
| … | 326/06/03(水)20:33:27No.1436362717+ちょっと気になってたけどエスコンの直前過ぎて発売日には買えない! |
| … | 426/06/03(水)20:34:42No.1436363233そうだねx3>デフォ操作より右のベーシック操作の方が遊びやすい人多そう |
| … | 526/06/03(水)20:35:41No.1436363629+小次郎つえー! |
| … | 626/06/03(水)20:35:46No.1436363667+L1がガード・弾き・パリィの類のゲームの方が多いからね… |
| … | 726/06/03(水)20:36:59No.1436364147+すごい数の雑魚に囲まれて来いや!…誰も来ねえじゃねえか…ってなった人は多いだろう |
| … | 826/06/03(水)20:37:44No.1436364465+受け流し弾きジャスト回避 |
| … | 926/06/03(水)20:38:21No.1436364702+なんか敵が遠慮ぎみ |
| … | 1026/06/03(水)20:38:27No.1436364752+>すごい数の雑魚に囲まれて来いや!…誰も来ねえじゃねえか…ってなった人は多いだろう |
| … | 1126/06/03(水)20:39:42No.1436365265+というかアクティブでL1+✖︎とかどうアサインされてんだろ… |
| … | 1226/06/03(水)20:39:46No.1436365281+鬼武者ってカウンター一閃弾き一閃で雑魚敵ズバズバやる印象あったからなんか今回爽快感足りない気がする |
| … | 1326/06/03(水)20:39:50No.1436365313+>>すごい数の雑魚に囲まれて来いや!…誰も来ねえじゃねえか…ってなった人は多いだろう |
| … | 1426/06/03(水)20:40:14No.1436365489+武蔵のフェイスモデルって三船敏郎だったのね |
| … | 1526/06/03(水)20:40:21No.1436365544+普通にベーシック操作がデフォルトで上級者は自由にキーコンフィグできるようにしたらええやろがい!ってなった |
| … | 1626/06/03(水)20:41:08No.1436365876そうだねx1>一般的なアクションゲーで使い慣れてるベーシック操作はアクション苦手な人向けとか書かれてて |
| … | 1726/06/03(水)20:41:09No.1436365884+プレイ感触は割と敵味方のスピード落とした対馬になってる気はする |
| … | 1826/06/03(水)20:42:43No.1436366535そうだねx1青魂飛び交うのに青を掴み攻撃の予兆にするのは至急やめなさい… |
| … | 1926/06/03(水)20:42:47No.1436366560そうだねx1>鬼武者ってカウンター一閃弾き一閃で雑魚敵ズバズバやる印象あったからなんか今回爽快感足りない気がする |
| … | 2026/06/03(水)20:43:16No.1436366743+ギャリギャリってパリィ気持ちいいな |
| … | 2126/06/03(水)20:44:25No.1436367214+一閃の斬る感じは本当にいい |
| … | 2226/06/03(水)20:44:45No.1436367353+基本は普通の刀2本で戦って鬼の武器はスペシャルアタックって感じか |
| … | 2326/06/03(水)20:45:33No.1436367666+弾きはボス戦とかの体幹削り用で一閃は雑魚殲滅用って感じだろうか |
| … | 2426/06/03(水)20:46:09No.1436367914+ミフネごっこゲーとしていいかもしれない |
| … | 2526/06/03(水)20:46:33No.1436368056+>弾きはボス戦とかの体幹削り用で一閃は雑魚殲滅用って感じだろうか |
| … | 2626/06/03(水)20:47:15No.1436368310+解放要素でありそう |
| … | 2726/06/03(水)20:47:24No.1436368371+連鎖あると聞いたぞ |
| … | 2826/06/03(水)20:47:45No.1436368525+一閃狙おうとしても雑魚敵の攻撃頻度低いよね |
| … | 2926/06/03(水)20:47:49No.1436368543+>連鎖あると聞いたぞ |
| … | 3026/06/03(水)20:48:25No.1436368778+今回の一閃って体幹崩したあとのトドメ専用? |
| … | 3126/06/03(水)20:48:27No.1436368790+今作も吸魂動作でわざと隙を見せる事で敵の特定の攻撃を誘発できる感じだろうか… |
| … | 3226/06/03(水)20:50:12No.1436369507+連鎖一閃は3体までつながるっぽい? |
| … | 3326/06/03(水)20:50:56No.1436369812+面白い感じはするんだけど雑魚敵が遠慮し過ぎててちょっとよく分からん! |
| … | 3426/06/03(水)20:51:05No.1436369878+メイン武器持ち替えなしでメインはずっと刀一本か |
| … | 3526/06/03(水)20:51:46No.1436370177+今までの一閃も連鎖一閃もあるぞ |
| … | 3626/06/03(水)20:52:03No.1436370296+あるんだ… |
| … | 3726/06/03(水)20:52:03No.1436370297+もしかして体験版範囲短すぎて要素の説明足りてないな? |
| … | 3826/06/03(水)20:52:06No.1436370313+>あるの!? |
| … | 3926/06/03(水)20:52:25No.1436370441そうだねx5「」は説明読まないからな… |
| … | 4026/06/03(水)20:52:38No.1436370536+あれ?スレ見た感じ体幹崩した後の一閃じゃなくて普通のカウンター一閃もある? |
| … | 4126/06/03(水)20:52:59No.1436370678+普通にベーシック操作の方がやりやすくない? |
| … | 4226/06/03(水)20:53:04No.1436370721+鬼武者一度もやったことないけど受け流しのギャリギャリが格好よすぎてたまらん |
| … | 4326/06/03(水)20:53:09No.1436370753+>メイン武器持ち替えなしでメインはずっと刀一本か |
| … | 4426/06/03(水)20:53:17No.1436370809+>普通にベーシック操作の方がやりやすくない? |
| … | 4526/06/03(水)20:53:27No.1436370867そうだねx5>今までの一閃も連鎖一閃もあるぞ |
| … | 4626/06/03(水)20:53:32No.1436370919+>あれ?スレ見た感じ体幹崩した後の一閃じゃなくて普通のカウンター一閃もある? |
| … | 4726/06/03(水)20:53:42No.1436370977+俺の求めるバッサリ感はシャドウオブモルドールがそれ |
| … | 4826/06/03(水)20:53:54No.1436371056+カプコンの操作配置が変なのは今に始まったことじゃないし... |
| … | 4926/06/03(水)20:54:10No.1436371156+でも思い返すと旧作もこんな感じでヌルヌル周りをとり囲んでくる動きのザコ多かったなって |
| … | 5026/06/03(水)20:54:27No.1436371283+メニューからの説明で読む前にガチャガチャやったらよく分からないまま連鎖一閃出たのが私だ |
| … | 5126/06/03(水)20:54:53No.1436371435+>道中で説明しろや! |
| … | 5226/06/03(水)20:54:56No.1436371454+>道中で説明しろや! |
| … | 5326/06/03(水)20:55:04No.1436371503+>あー |
| … | 5426/06/03(水)20:55:52No.1436371804+>>道中で説明しろや! |
| … | 5526/06/03(水)20:55:58No.1436371856+たぶんそのうち手強くなるんだろうけど雑魚の動きがのたぁっとしすぎて逆にジャスト取りにくい! |
| … | 5626/06/03(水)20:56:18No.1436371986+Xで動画見たけどねっとりとした受け流しなんかいいな |
| … | 5726/06/03(水)20:56:25No.1436372052+出社前にDLだけしたから今から遊べるぜ |
| … | 5826/06/03(水)20:56:39No.1436372140+>>道中で説明しろや! |
| … | 5926/06/03(水)20:56:45No.1436372196+体験版の時点でフォトモード作ってるのはすごいな |
| … | 6026/06/03(水)20:57:38No.1436372543+>カウンターの一閃は出てなかったよね!? |
| … | 6126/06/03(水)20:58:33No.1436372919+なんかちょっとツシマっぽい戦闘 |
| … | 6226/06/03(水)20:58:58No.1436373095+>鬼武者ってカウンター一閃弾き一閃で雑魚敵ズバズバやる印象あったからなんか今回爽快感足りない気がする |
| … | 6326/06/03(水)20:59:27No.1436373298+新システムとして受け流しが追加されたけどこれがかなりかっこいい |
| … | 6426/06/03(水)20:59:40No.1436373398そうだねx5普通の一閃ちゃんとチュートリアルに出した方がいいのはそう… |
| … | 6526/06/03(水)21:00:17No.1436373648+カウンター系の行動多いからしばらくうろ覚えで呼び名安定しなさそう |
| … | 6626/06/03(水)21:00:24No.1436373705+だいぶグロめの世界観でちょっとビビったがそういや昔からこんな感じだったな…忘れてた |
| … | 6726/06/03(水)21:00:34No.1436373795+バッサリ感とはいうが昔から特に感じたことはないゴリゴリの立ち回りゲーだと思ってる |
| … | 6826/06/03(水)21:00:35No.1436373802+スパアマガン待ちでこっちが攻撃してから動き出すのは体験版の内にやめとけ |
| … | 6926/06/03(水)21:00:45No.1436373887+受けシステムがあるからか敵のモーションも細かくて良いね |
| … | 7026/06/03(水)21:01:09No.1436374054+スペック不安だけど体験版DLしてみてプレイ出来たら買ってもいいですよね…? |
| … | 7126/06/03(水)21:01:18No.1436374127+>だいぶグロめの世界観でちょっとビビったがそういや昔からこんな感じだったな…忘れてた |
| … | 7226/06/03(水)21:01:41No.1436374301+賀来賢人のモデルがいいわぁ |
| … | 7326/06/03(水)21:01:43No.1436374311+これまでの幻魔とかと違って今作は雑魚敵ポジションの奴らもよく喋るな… |
| … | 7426/06/03(水)21:01:47No.1436374342そうだねx3>だいぶグロめの世界観でちょっとビビったがそういや昔からこんな感じだったな…忘れてた |
| … | 7526/06/03(水)21:02:23No.1436374619+>これまでの幻魔とかと違って今作は雑魚敵ポジションの奴らもよく喋るな… |
| … | 7626/06/03(水)21:02:56No.1436374842+その辺の一般人が普通にやられるは昔からそうだった気がする |
| … | 7726/06/03(水)21:03:09No.1436374934+そもそもバイオ4の試作から分かれた作品だからな… |
| … | 7826/06/03(水)21:03:16No.1436374977+>スペック不安だけど体験版DLしてみてプレイ出来たら買ってもいいですよね…? |
| … | 7926/06/03(水)21:03:21No.1436375028+>カウンター系の行動多いからしばらくうろ覚えで呼び名安定しなさそう |
| … | 8026/06/03(水)21:03:39No.1436375150+>スペック不安だけど体験版DLしてみてプレイ出来たら買ってもいいですよね…? |
| … | 8126/06/03(水)21:03:40No.1436375153+ツシマとかsekiroとか他社製チャンバラゲーの影響をいい意味で受けてる気がする |
| … | 8226/06/03(水)21:03:55No.1436375279+>その辺の一般人が普通にやられるは昔からそうだった気がする |
| … | 8326/06/03(水)21:04:04No.1436375341+鬼武者って弾き有ったっけ |
| … | 8426/06/03(水)21:04:25No.1436375475+弾きのギャリギャリギャリがめちゃくちゃ気持ちいいな |
| … | 8526/06/03(水)21:04:32No.1436375526+一般人に切りかかっても特にリアクションなくてちょっと寂しかった |
| … | 8626/06/03(水)21:04:39No.1436375577+>>カウンター系の行動多いからしばらくうろ覚えで呼び名安定しなさそう |
| … | 8726/06/03(水)21:04:54No.1436375693+>鬼武者って弾き有ったっけ |
| … | 8826/06/03(水)21:05:07No.1436375786+普通のキーコンもくれ! |
| … | 8926/06/03(水)21:05:09No.1436375803+>鬼武者って弾き有ったっけ |
| … | 9026/06/03(水)21:05:29No.1436375917+>鬼武者って弾き有ったっけ |
| … | 9126/06/03(水)21:05:40No.1436376006+>投げカウンターもあるぜ! |
| … | 9226/06/03(水)21:06:01No.1436376137+弾きは過去シリーズからずっと一閃のタイミングが図れない人向けの救済策みたいなところがある |
| … | 9326/06/03(水)21:06:07No.1436376185+回避というかダッキングだこれ |
| … | 9426/06/03(水)21:06:39No.1436376395+弾きゲーあるあるだけど序盤の雑魚は殺意低すぎモーションとろすぎかつよろけたりするから滅茶苦茶ジャスト取りにくいんだよな… |
| … | 9526/06/03(水)21:06:48No.1436376471+左馬介とか出るんだろうか |
| … | 9626/06/03(水)21:07:06No.1436376596+今回すごい嬉しかったことオプションに酔い防止設定(画面中央にドット追加モーションブラーオフ画面振動オフ)があること |
| … | 9726/06/03(水)21:07:28No.1436376725+>左馬介とか出るんだろうか |
| … | 9826/06/03(水)21:07:53No.1436376877+巌流の投げ回避ムズくない? |
| … | 9926/06/03(水)21:09:09No.1436377360+>巌流の投げ回避ムズくない? |
| … | 10026/06/03(水)21:09:46No.1436377589+というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは |
| … | 10126/06/03(水)21:10:22No.1436377832+>というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは |
| … | 10226/06/03(水)21:11:25No.1436378209+>>というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは |
| … | 10326/06/03(水)21:11:29No.1436378233+松田優作に許可取ってこなきゃ… |
| … | 10426/06/03(水)21:11:34No.1436378261+一応左馬介自体は鬼の籠手で不老になってるし時代も新鬼武者から数年後程度だから出ても不思議じゃないけど久しぶりのタイトルだから主人公に集中するんじゃないかな |
| … | 10526/06/03(水)21:11:42No.1436378317+スレ画出るまでにアニメ見ないとならん! |
| … | 10626/06/03(水)21:12:18No.1436378561+左馬介と十兵衛と蒼鬼に殺されまくったのにしぶといな幻魔は… |
| … | 10726/06/03(水)21:13:06No.1436378884+武蔵が大妖怪を封じるために眠りに付くけど解き放たれてしまってそこへ金城武が… |
| … | 10826/06/03(水)21:13:12No.1436378923+これがうまくいったら金城武が元気な内に左馬介の物語を完結させて欲しい |
| … | 10926/06/03(水)21:13:52No.1436379211+>弾き一閃も昔からあるよ |
| … | 11026/06/03(水)21:13:54No.1436379225そうだねx1>武蔵が大妖怪を封じるために眠りに付くけど解き放たれてしまってそこへ金城武が… |
| … | 11126/06/03(水)21:14:25No.1436379417+近年のアクションの高速化スタイリッシュ化には食傷気味だったから新鮮に感じる |
| … | 11226/06/03(水)21:15:07No.1436379693+とうとう中ボスみたいな立場になったオズリックもどきさん |
| … | 11326/06/03(水)21:15:13No.1436379718そうだねx1>というか左馬助使うには金城武の許可いるだろうし難しいのでは |
| … | 11426/06/03(水)21:16:39No.1436380232+体験版の時点でかなり面白かったし買う予定だが |
| … | 11526/06/03(水)21:17:01No.1436380373+>9月10月の予定がつめつめでエグすぎる… |
| … | 11626/06/03(水)21:17:17No.1436380474+>体験版の時点でかなり面白かったし買う予定だが |
| … | 11726/06/03(水)21:17:49No.1436380680+>>9月10月の予定がつめつめでエグすぎる… |
| … | 11826/06/03(水)21:18:35No.1436380990+10月少し空いてるのに… |
| … | 11926/06/03(水)21:18:45No.1436381057+逆に11月以降のゲームはあれに(絶対延期すんなよ…)ってなってるだろうな |
| … | 12026/06/03(水)21:19:31No.1436381326+9月が酷いことになってるな |
| … | 12126/06/03(水)21:19:48No.1436381437+>逆に11月以降のゲームはあれに(絶対延期すんなよ…)ってなってるだろうな |
| … | 12226/06/03(水)21:20:02No.1436381525+9月組ちょっと10月にずれて欲しいまである |
| … | 12326/06/03(水)21:20:25No.1436381651+>発売日決定したから… |
| … | 12426/06/03(水)21:20:27No.1436381672+今佐々木倒したけどあれ?もう終わり!?ってなった佐々木もう一段階やるもんだと… |
| … | 12526/06/03(水)21:20:28No.1436381681そうだねx3>発売日決定したから… |
| … | 12626/06/03(水)21:21:54No.1436382204+世の中マスターアップしましたディスクも出来たのでもう発売日はズレませんって宣言の数日後に延期決まったやつもあるからな |
| … | 12726/06/03(水)21:21:57No.1436382225+>近年のアクションの高速化スタイリッシュ化には食傷気味だったから新鮮に感じる |
| … | 12826/06/03(水)21:22:05No.1436382267+もう延期しません!確実に発売します!ってその後延期するゲームあるからな |
| … | 12926/06/03(水)21:23:12No.1436382656+SEKIROの前に鬼武者が参考になるかもしれんぜ!みたいに話題になった記憶が蘇ってきた |
| … | 13026/06/03(水)21:23:41No.1436382815+普通の一閃改めて試してきたけど全然取れん… |
| … | 13126/06/03(水)21:25:11No.1436383410+生きてる上級玄米って居たっけ? |
| … | 13226/06/03(水)21:25:28No.1436383513+>普通の一閃改めて試してきたけど全然取れん… |
| … | 13326/06/03(水)21:26:22No.1436383892+改めて発売日確認したけどウルヴァリンから怒涛のラッシュすぎる… |
| … | 13426/06/03(水)21:26:45No.1436384041+試しに連鎖したら3つ目で雑魚に駆け上ったりカッコいいんだけどねえ… |
| … | 13526/06/03(水)21:26:59No.1436384147+普通の一閃だけシビアというか昔くらいの難易度じゃねえかなこれ |
| … | 13626/06/03(水)21:27:00No.1436384148+>>普通の一閃改めて試してきたけど全然取れん… |
| … | 13726/06/03(水)21:27:50No.1436384487+というか体験版だと敵の動きも振り上げてふらついてから振り下ろしとかとにかく読みにくい動きしてるのもでかいと思うぜ! |
| … | 13826/06/03(水)21:29:20No.1436385115+こいつら改造幻魔なんかな |
| … | 13926/06/03(水)21:30:14No.1436385474+>生きてる上級玄米って居たっけ? |
| … | 14026/06/03(水)21:30:23No.1436385543+正直SEとエフェクトちょっと物足りないけどカプコンは大体製品版で盛ってくるよね |
| … | 14126/06/03(水)21:30:52No.1436385746+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14226/06/03(水)21:31:04No.1436385811+鮮度があるのは確かだけど |
| … | 14326/06/03(水)21:32:10No.1436386268そうだねx1>鮮度があるのは確かだけど |
| … | 14426/06/03(水)21:34:06No.1436387015そうだねx2見事な管理一閃 |
| … | 14526/06/03(水)21:34:56No.1436387345+今回もたぶん各地にみのおやじがいるんだろうな… |
| … | 14626/06/03(水)21:35:06No.1436387412+多分SGFとMSショウケースでさらに増えるからな… |
| … | 14726/06/03(水)21:35:35No.1436387654+逆にあれの発売前倒ししてみて欲しい |
| … | 14826/06/03(水)21:36:00No.1436387836そうだねx1>逆にあれの発売前倒ししてみて欲しい |
| … | 14926/06/03(水)21:36:22No.1436387957+>9月にどいつもこいつも集中しすぎ!! |
| … | 15026/06/03(水)21:36:36No.1436388049+脳に忍びやってた時の記憶がこびりついてるのかLBで弾きやろうとしてぼっ立ち直撃が多発する |
| … | 15126/06/03(水)21:37:19No.1436388350+大体9月までに発売するのと来年の1月2月に発売するのに分かれてて |
| … | 15226/06/03(水)21:37:57No.1436388594+なぜ大事な年末商戦を避けるんだい? |
| … | 15326/06/03(水)21:38:06No.1436388646+アクション気持ち良いし買うわ |
| … | 15426/06/03(水)21:38:12No.1436388692+>脳に忍びやってた時の記憶がこびりついてるのかLBで弾きやろうとしてぼっ立ち直撃が多発する |
| … | 15526/06/03(水)21:38:29No.1436388801+酒呑童子って幻魔というか元ネタ的に鬼のはずだよな・・・? |
| … | 15626/06/03(水)21:38:51No.1436388940+セキロっぽい重さより鬼武者っぽい一瞬で相手切り捨てるやつ期待してたんだが |
| … | 15726/06/03(水)21:39:12No.1436389085+一番いい時期に大作がガラ空きなの本当にびっくりする |
| … | 15826/06/03(水)21:39:21No.1436389161+矢弾き返しのタイミングシビアすぎないか |
| … | 15926/06/03(水)21:39:34No.1436389247+みんな無駄死にしたくないからな… |
| … | 16026/06/03(水)21:40:01No.1436389418+>矢弾き返しのタイミングシビアすぎないか |