二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780481396967.jpg-(52812 B)
52812 B26/06/03(水)19:09:56No.1436330343+ 20:28頃消えます
デスストってオープンワールドだけどNPCは基本ナシ!建物もプレイヤーに建てさせてる!
って開発の手間を省く設計上手いよな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/06/03(水)19:10:58No.1436330695+
アンチ?
…226/06/03(水)19:13:05No.1436331478そうだねx39
>アンチ?
褒めてるでしょ!?
…326/06/03(水)19:14:18No.1436331894+
グラフィック処理は楽になってるだろうけど手間はむしろ増えてると思うぞ
どこに何建てたら楽しい楽しくないとかちゃんと考えてあの広大なフィールド作らなきゃいかん
…426/06/03(水)19:14:25No.1436331929+
書き込みをした人によって削除されました
…526/06/03(水)19:14:55No.1436332091そうだねx9
僕らインディーズやねんで作った一作目だからHIDEOのsettei的な節約術が滅茶苦茶活かされてる
そしてでかい拠点の住人数に驚く
…626/06/03(水)19:14:55No.1436332095+
国道直すの楽しすぎる
…726/06/03(水)19:16:14No.1436332603+
建築できる場所のデバッグは地獄だろうな
…826/06/03(水)19:17:13No.1436332964そうだねx8
どんな事業もまずは身の丈にあった規模から始めるのって大事だよな
…926/06/03(水)19:17:51No.1436333189+
国道が直すのが趣味になる
…1026/06/03(水)19:18:19No.1436333355+
1DCにあった積載量特化のバイクが2にも実装されたら起こして
…1126/06/03(水)19:18:31No.1436333432+
よく構想どうりに出来たもんだなって
…1226/06/03(水)19:18:53No.1436333546+
自分で作ったのが他の人のMAPに反映されるのいいよね
回復拠点や充電施設まで
…1326/06/03(水)19:19:14No.1436333663そうだねx5
>1DCにあった積載量特化のバイクが2にも実装されたら起こして
あれデフォになったようなもんじゃね
…1426/06/03(水)19:20:19No.1436334076+
贅沢言わないからウォーカーギアみたいなのも出して
…1526/06/03(水)19:20:23No.1436334108そうだねx3
メタルギアもMSXの性能だと敵キャラを多く表示できなくてアクションゲームに向いてないから逆転の発想で敵と戦わないステルスゲーにしたのが始まりだし小島は制約を逆手に取るのが上手い
…1626/06/03(水)19:21:07No.1436334357+
ノーマン・リーダスってギャラいくらなんだろう
…1726/06/03(水)19:22:22No.1436334793+
サイバーパンクの街の作り込みえげつねぇけど2度とこんなゲーム現れないだろうな…
…1826/06/03(水)19:22:36No.1436334869そうだねx2
バッテリー付けたら何も載らん2のバイクは情けなさ過ぎる
DC版1のキャリアーは解禁時期含めやりすぎではあったけど…
…1926/06/03(水)19:23:07No.1436335043+
そろそろ新作の情報が欲しい
…2026/06/03(水)19:23:29No.1436335157+
3Dゲームのフィールドマップとか絶対作りたくないなとはちょくちょく思う
良い感じに楽しませなきゃいけないし
…2126/06/03(水)19:23:44No.1436335237+
2バイクはなぁ
背中の荷物の収まりは好きだけど股間が怖くてなぁ
…2226/06/03(水)19:23:45No.1436335242+
DC版やってないから2で俺の知らん装備がみなさんご存知!の体で出てきて困惑したんだよね
…2326/06/03(水)19:24:29No.1436335477+
>そろそろ新作の情報が欲しい
いくらなんでも早いって!
…2426/06/03(水)19:25:44No.1436335904+
>サイバーパンクの街の作り込みえげつねぇけど2度とこんなゲーム現れないだろうな…
サイパン続編のオリオン楽しみにしてくれよな!
…2526/06/03(水)19:25:55No.1436335973+
>どんな事業もまずは身の丈にあった規模から始めるのって大事だよな
マ・ドンソクが如く…お前と戦いたかった…
…2626/06/03(水)19:26:07No.1436336052+
ジップラインの設置業者になってたのが俺
…2726/06/03(水)19:26:42No.1436336240+
>マ・ドンソクが如く…お前と戦いたかった…
そういやドンソクはデススト2にも出てたな
…2826/06/03(水)19:26:43No.1436336252+
ジャストな位置に設置したジップラインがはちゃめちゃに使われまくるのは凄い充足感ある
…2926/06/03(水)19:26:48No.1436336278+
監督本人は余裕ないだろうから精神的後継作をいつかスタジオで出してほしい
…3026/06/03(水)19:27:01No.1436336352そうだねx6
普通はゲームエンジン借りれないと思うんですよね
…3126/06/03(水)19:27:15No.1436336437そうだねx3
施設どこにでも置けます
ネットに繋ぐとプレイヤー間で共有できます
こんな仕様むしろ手間かかるわ!
…3226/06/03(水)19:27:29No.1436336509+
借りたというか降ってきたというか
…3326/06/03(水)19:27:37No.1436336558+
歩荷ロールプレイでやってたのが最終トラックの運ちゃんになる
…3426/06/03(水)19:27:52No.1436336635+
確か開発の初期も初期の最初期は滅茶苦茶狭い部屋で活動してた覚えがある
…3526/06/03(水)19:27:55No.1436336655+
>普通はゲームエンジン借りれないと思うんですよね
借りてええか?ええで!が迅速すぎたやつ
…3626/06/03(水)19:28:01No.1436336694そうだねx1
>ジャストな位置に設置したジップラインがはちゃめちゃに使われまくるのは凄い充足感ある
2はライン曲げがオンラインに反映されないからありがたみが正直かなり減ってた
まぁ曲げ含めてオンラインに来たら流石に無法過ぎるという判断なのかな…
…3726/06/03(水)19:28:08No.1436336740+
流石に2では言ってないけど1の頃はインディー自称してたの無理があるだろ!と思ってた
…3826/06/03(水)19:29:02No.1436337086+
>監督本人は余裕ないだろうから精神的後継作をいつかスタジオで出してほしい
コジプロに小島以外のプロデューサー職いたっけ
…3926/06/03(水)19:29:20No.1436337185+
趣味のゲーム作りたいなって思ってたのにお前はそういうんじゃないだろ…って皆に殴られたから
…4026/06/03(水)19:29:34No.1436337268+
普通はネトゲ用の鯖を買い切りゲームで借りません
…4126/06/03(水)19:29:52No.1436337372そうだねx1
>普通はゲームエンジン借りれないと思うんですよね
うちのエンジン好きに使ってね❤
…4226/06/03(水)19:30:05No.1436337456+
ODはホラーなんだろうけど
ホラーは苦手だから不安だ
…4326/06/03(水)19:30:40No.1436337640+
>ホラーは苦手だから不安だ
P.Tだけでも十分怖かったからな…
…4426/06/03(水)19:30:59No.1436337745+
>まぁ曲げ含めてオンラインに来たら流石に無法過ぎるという判断なのかな…
曲げはその分距離が伸びちゃうけどゲーム的にはまじで無法だからね
…4526/06/03(水)19:31:01No.1436337755+
>>普通はゲームエンジン借りれないと思うんですよね
>うちのエンジン好きに使ってね❤
いいんですか…ファースト用の軽量グラフィックエンジンを勝手に…?
…4626/06/03(水)19:32:55No.1436338402+
それぞれの最善で建てたジップラインが30mズレてて効率的に使えないとかクソがと思いつつ好き
…4726/06/03(水)19:32:58No.1436338415そうだねx2
配達ゲーっていうか
ネットで共有して道の開拓とインフラ整備していくゲームは今後も出てきてほしい
…4826/06/03(水)19:37:47No.1436340168そうだねx1
雪山はジップラインないと行く気無くなる
…4926/06/03(水)19:39:21No.1436340753+
配達も良いんだけどこのゲームシステムを流用したガチの登山ゲーを作って欲しかった
…5026/06/03(水)19:39:48No.1436340939+
国道はDS1からちょっと直すだけで一定時間通った人の分だけいいね入る仕様だから本当に作り得で良い
…5126/06/03(水)19:39:56No.1436340979+
てかゲームエンジンって借りるってか譲渡だよな
自社製にわざわざライセンス認証なんて入れてないだろうし
…5226/06/03(水)19:40:50No.1436341327+
ジップライン整えてこれで配達も楽々!してたらピザ配達でてめえ!となった
…5326/06/03(水)19:41:40No.1436341667+
デスストのテーマが分断と繋がりだけど
このゲームの開発秘話自体が分断と繋がり過ぎる…
…5426/06/03(水)19:42:04No.1436341833+
>配達も良いんだけどこのゲームシステムを流用したガチの登山ゲーを作って欲しかった
システムという意味では全然ちがうけどルートシミュレーション登山ゲーとしてcairnはおすすめ
…5526/06/03(水)19:43:06No.1436342289そうだねx1
開発規模に見合ったゲーム内容で設計できるのは実際とても優秀
それができないと時間と予算だけかかって完成しないゲームが出来上がる
…5626/06/03(水)19:43:22No.1436342414+
インタビューか何かで金の無い初期のスタジオの大家が監督の狂信的ファンで格安で貸してくれたのと
銀行の融資担当者が監督の狂信的ファンでゲームの話で盛り上がってたら金を貸してくれたとか言ってた
…5726/06/03(水)19:45:46No.1436343470+
というかAAA級のオープンワールドでも大都会をちゃんと作れてるゲームってほぼないよね
Starfieldとかでもハリボテだしスパイダーマンなんかは相当頑張ってるけどモデル元あるズルではあるし
…5826/06/03(水)19:46:00No.1436343560+
>インタビューか何かで金の無い初期のスタジオの大家が監督の狂信的ファンで格安で貸してくれたのと
>銀行の融資担当者が監督の狂信的ファンでゲームの話で盛り上がってたら金を貸してくれたとか言ってた
新ちゃんの描いたイラスト添えたらもっとサービスしてくれそう
…5926/06/03(水)19:47:33No.1436344180+
本物の街とそれがゲーム的に面白いかはそこまで繋がらないからな
…6026/06/03(水)19:48:22No.1436344558+
>>ホラーは苦手だから不安だ
>P.Tだけでも十分怖かったからな…
デスストも唐突にブチ込まれるホラー要素が結構怖かったな⋯
…6126/06/03(水)19:48:32No.1436344630+
逆にGTAみたいなゲームはしっかり街作ってもらわないと困るしそれこそゲームデザイン次第だよね
…6226/06/03(水)19:49:33No.1436345082+
>デスストも唐突にブチ込まれるホラー要素が結構怖かったな⋯
BBがポッド突き破って出てくるやつは本気でビビった
…6326/06/03(水)19:50:16No.1436345369そうだねx1
結局街作っても入れる建物は一部だけとかだしなぁ
…6426/06/03(水)19:50:28No.1436345469+
>>>ホラーは苦手だから不安だ
>>P.Tだけでも十分怖かったからな…
>デスストも唐突にブチ込まれるホラー要素が結構怖かったな⋯
プライベートルームでも急に来るから落ち着ける場所にはなってないのは何か意図しての物だったのかどうか
…6526/06/03(水)19:51:12No.1436345848+
やっぱり制約があるからこそ面白い発想が出てくるんだろうな
…6626/06/03(水)19:51:48No.1436346137+
一般人いらねぇだろって割り切りはダクソもなんだけどダクソまでいくと人いなさすぎて寂しいから偶に人がいるとデスストはホっとする
傘立ててあげてもいいしひき殺してもいいし
…6726/06/03(水)19:54:36No.1436347370+
へあのホラー要素は2では寝ると起きる悪夢に変わったから大分落ち着いた
ただ寝る(野外のもカウント?)かつ更にランダム発生だからそれぞれがレアすぎる
ドールマンの怪談は必聴
…6826/06/03(水)19:56:16No.1436348042+
1・2通して物々交換のありがたみ皆無でほぼ運転の邪魔なだけのポーター君…
あんま重要だと探したりするの面倒だっただろうし役に立たないけどかわいいね!で丁度いいのかもな
…6926/06/03(水)19:56:39No.1436348190そうだねx1
ホラー要素ではないけど部屋で足の爪剥がしだしたときはヤメテ!ってなった
…7026/06/03(水)19:57:57No.1436348753+
こんな企画どうやって説明したんだろ
…7126/06/03(水)19:59:09No.1436349172+
>こんな企画どうやって説明したんだろ
作ってる人達も半信半疑だったみたいな話をしてるインタビューあったよね
…7226/06/03(水)19:59:36No.1436349337+
どう考えても実物抜きでこのゲームを面白いと思わせるプレゼンが頭に浮かばないのは皆そうだと思う
…7326/06/03(水)20:00:10No.1436349581+
配達して感謝を集めるゲームです!
…7426/06/03(水)20:00:42No.1436349781+
>流石に2では言ってないけど1の頃はインディー自称してたの無理があるだろ!と思ってた
いつものムービー過多と独特すぎるゲーム性の合わせ技はむしろインディー精神に溢れてると思う
でもやっぱり無理があるな…
…7526/06/03(水)20:01:09No.1436349991+
コケてクソァ!となったルートを駆け抜けていく喜びとか
他人にはあまりにも説明しにくい
…7626/06/03(水)20:01:28No.1436350122+
配達とルート確保が楽しいというゲームは一応前例がある
PCエンジンに
…7726/06/03(水)20:01:35No.1436350169そうだねx1
小島のオープンワールド病はデススト12作ってようやく落ち着いたらしい
…7826/06/03(水)20:02:22No.1436350457+
ODはさすがにデシマエンジン使えないのかアンリアルエンジンだったな
…7926/06/03(水)20:02:25No.1436350467そうだねx1
最後まで楽しんだ上で言うけど配達は全然楽しくなかった
国道復旧が全てだった
…8026/06/03(水)20:02:41No.1436350563そうだねx4
まず主人公にノーマン・リーダス呼んでるのが他のインディーからしたらなんなんだよってなると思う
…8126/06/03(水)20:03:24No.1436350838+
この世のどこにマッツミケルセンとノーマンリーダス共演させられるインディーゲームがあるんだよ
…8226/06/03(水)20:03:53No.1436351015+
移動そのものが楽しい行為なのいいよね
…8326/06/03(水)20:04:21No.1436351205そうだねx5
コジマは金か納期縛った方がいい仕事するなって思った
金を縛るのは実質納期縛るのと同じなんだけど
…8426/06/03(水)20:05:12No.1436351523+
>>デスストも唐突にブチ込まれるホラー要素が結構怖かったな⋯
>BBがポッド突き破って出てくるやつは本気でビビった
おめーセーフルームで仕掛けてくるのはルール違反だろマジで…
…8526/06/03(水)20:05:49No.1436351761+
オンライン要素が肝なのはわかるけどあんまり好きじゃないな
俺は先駆者になりてェの
…8626/06/03(水)20:06:08No.1436351887そうだねx3
序盤のBT湧くだるい森に帰ったらオンライン共有でデカい橋建ってたの笑った
…8726/06/03(水)20:07:07No.1436352249そうだねx1
ステルスもわりと色々ズルできて楽しめるのがいいと思う
…8826/06/03(水)20:08:30No.1436352753+
>序盤のBT湧くだるい森に帰ったらオンライン共有でデカい橋建ってたの笑った
風力発電所の橋は恐らく一生語られる橋
…8926/06/03(水)20:08:42No.1436352822+
この前のコジプロのイベント見たら割とマジで身一つで独立してたんだなーってなった
…9026/06/03(水)20:09:24No.1436353112+
>オンライン要素が肝なのはわかるけどあんまり好きじゃないな
>俺は先駆者になりてェの
それが通信圏外に配送しに行くやつになってるんじゃね?
先駆者ならハシゴとロープだけでやってみせろ的な...
…9126/06/03(水)20:10:09No.1436353392そうだねx1
クソみたいな立地に住んでんじゃねー!!
…9226/06/03(水)20:10:57No.1436353682+
2でも思うんだけど何でサムは頑なに枕使おうとしないんだ
…9326/06/03(水)20:11:01No.1436353712+
>クソみたいな立地に住んでんじゃねー!!
ジジイが死んだ!
…9426/06/03(水)20:11:16No.1436353814そうだねx2
接続前の道をえんやこらと苦労して進んだ後
接続された途端にぶわーっとみんなの意思の断片が見えるのが良い
そうそうそこに橋要るよな俺も建てたかったんだワハハみたいな
…9526/06/03(水)20:11:23No.1436353867そうだねx1
2の新キャラ勿体なかったね
サポートというなら続投組の方が目立ったし
…9626/06/03(水)20:11:56No.1436354102+
たまにこれBT居ない方がいいなって日もある
…9726/06/03(水)20:12:33No.1436354373+
ジップライン解禁されてからはいかに効率的にライン引くかに夢中になった
…9826/06/03(水)20:13:04No.1436354580そうだねx1
マッツがタバコ吸うのがエロい!
俺が吸っても変質者案件だ
…9926/06/03(水)20:13:10No.1436354610+
ウォッチャー相手する旨みがもう少し欲しい!
…10026/06/03(水)20:15:52No.1436355679そうだねx1
ウォッチャーはハイハイここから掴まれたら大型が出てくるんでしょと試したら普通に対消滅した...
…10126/06/03(水)20:18:15No.1436356595+
>マッツがタバコ吸うのがエロい!
何であんなにエロいんだろうね…
…10226/06/03(水)20:19:01No.1436356910+
2で改めてわかったけど大型BTまでモノに出来るんなら当分は絶滅する気配ないぜ
…10326/06/03(水)20:20:35No.1436357507+
>クソみたいな立地に住んでんじゃねー!!
でも2の東部観測所みたいな重要だけど少数でやるしかないクソ立地だとお前…頑張れよ!ってなる
その後のドールマンの話も良かった
…10426/06/03(水)20:22:32No.1436358269+
うお...ターミナルフォートノットの敷地入り口遠すぎ...
…10526/06/03(水)20:22:57No.1436358443+
小林ゆうのキャラは絶対マゼラン入りすると思ってた


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