二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780410790593.jpg-(53224 B)
53224 B26/06/02(火)23:33:10No.1436121217+ 01:18頃消えます
強い先行2人出して追い比べさせるのが一番強いのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/02(火)23:35:46No.1436121974+
もしかして強いキャラ同士で追い比べしたら強いんじゃないのだ?
226/06/02(火)23:37:31No.1436122534+
台風のニュース見る度にこのスレ思い出すのだ
326/06/02(火)23:38:18No.1436122760+
アーモンドアイ強すぎ問題なのだ
426/06/02(火)23:39:13No.1436123034+
ウインディちゃん実はまだマスチャレクリア出来てないのだ
南部杯のギャルつえーのだ
526/06/02(火)23:39:19No.1436123072+
みんなが先行2で出したら差しに勝ち目なくなるのだ?
626/06/02(火)23:41:24No.1436123735+
ウインディちゃんには強い差しを育てるのは無理だったのだ…
先行のサポカパワーが高過ぎるのだ
726/06/02(火)23:42:03No.1436123960+
追い込みサポカ1枚も持ってないのに追い込みキャラばかり出てくるのだ
何か良い使い道はないのだ?
826/06/02(火)23:42:41No.1436124149+
マスチャレはMCSで勝てなかったオグリをダメもとで南部杯出したらあっさり勝てて
ウインディちゃんやっぱりウマ娘のことなんもわからんのだ…ってなったのだ
926/06/02(火)23:42:58No.1436124248+
>追い込みサポカ1枚も持ってないのに追い込みキャラばかり出てくるのだ
>何か良い使い道はないのだ?
塩漬けしておくのが吉なのだ
1026/06/02(火)23:43:46No.1436124475+
>追い込みサポカ1枚も持ってないのに追い込みキャラばかり出てくるのだ
>何か良い使い道はないのだ?
AIで裸に剥くのだ
1126/06/02(火)23:46:18No.1436125253+
>みんなが先行2で出したら差しに勝ち目なくなるのだ?
普通に差し用順位で発動する中盤のせてる差しは変わらず強いのだワハハ!
夏色とかJoyのせてるやつはしぬかもしれないのだ
1226/06/02(火)23:46:24No.1436125285+
スタチヨ借りるだけで評価値いつもより盛れるのだポワワ・・・
1326/06/02(火)23:47:46No.1436125686+
ドンナはどんな感じなのだ?
1426/06/02(火)23:48:00No.1436125759そうだねx2
アイちゃんは割と序盤5位取れず死ぬパターンが多くて怖えのだ…
1526/06/02(火)23:48:17No.1436125849+
アイの親二人って何がいいのだ?
1626/06/02(火)23:49:08No.1436126107+
先行6以上のマッチングも稀にはありそうだけど大体は5以下になるんじゃないのだ
1726/06/02(火)23:49:37No.1436126259そうだねx1
>アイの親二人って何がいいのだ?
ウインディちゃんはパワボンと赤マルにしてるけどギア不要説も聞くのだ
無難は猫マヤとジョイとかじゃないのだ?
1826/06/02(火)23:52:52No.1436127308+
先行多すぎると事故りやすいと聞いたのだ
そうすると編成は先差差とかがいいのだ?
ちなみにスピダイヤちゃんを引く石はないのだ
1926/06/02(火)23:54:13No.1436127762+
結局マブギアいるのかいらないのかわからんのだ
2026/06/02(火)23:54:41No.1436127906+
>先行多すぎると事故りやすいと聞いたのだ
>そうすると編成は先差差とかがいいのだ?
>ちなみにスピダイヤちゃんを引く石はないのだ
自分のアイちゃんが最強と信じるなら先差差がベストなのだ
2126/06/02(火)23:54:45No.1436127930+
>ちなみにスピダイヤちゃんを引く石はないのだ
あれ汎用長距離用で別に差し用じゃないのだ
2226/06/02(火)23:54:54No.1436127976+
強く育てるなら祖にマブを仕込んだやつで継承お祈りしたいきがするけど
キレと継承のを粘るのはウインディちゃんにはむりだったので親マブにレンタルトプロにしてるのだ
2326/06/02(火)23:57:51No.1436128783そうだねx1
祖の固有なかなか光らないのだ…そもそも切れないと全然取れないのだ…
2426/06/02(火)23:59:44No.1436129300+
差差差でお祈りするのだ〜
2526/06/02(火)23:59:59No.1436129367+
スタシャカ外すためのスピダイヤ採用は聞くけどその考えがある時点で差しのサポカパワー弱いのだ
2626/06/03(水)00:00:23No.1436129492+
アイ最強なんだから他二人はバフキャラでいいのだ
2726/06/03(水)00:00:39No.1436129568+
切れなし差しでスキル数52〜3個くらいなのだがみんなこんなもんなのだ?
2826/06/03(水)00:01:08No.1436129735+
ギアは過剰派に入信したから今回の因子からは外したのだ
王手は過剰派に入信する勇気がまだ湧かないのだ
2926/06/03(水)00:01:26No.1436129836+
一週間前まではアモアイがいくら強かろうと差しゲーとか言ってたのに
手のひら返すの早すぎるのだ…
3026/06/03(水)00:02:15No.1436130108そうだねx2
ウインディちゃんの手のひらを真に受ける方を恥じてほしいのだ
3126/06/03(水)00:02:18No.1436130135+
パチンコ枠としての追い込みが入り込む猶予はないのだ?
3226/06/03(水)00:03:05No.1436130348+
ドンナとカフェ90連で揃ったのだワハハ
ところで全力で貯めたとして今から月末までどれぐらい石って貯まるのだ…?
3326/06/03(水)00:03:10No.1436130376そうだねx1
中盤ゴリゴリ上がって終盤突入4着目くらいまでに付けられる差しはめっちゃつええのだ
3426/06/03(水)00:04:21No.1436130707+
>パチンコ枠としての追い込みが入り込む猶予はないのだ?
ルムマやってると割とブエナにぶっちぎられたりするけど
勝つための準備をちゃんとやってるから勝つというパチンコの真逆だから軽い気持ちではできないのだ
3526/06/03(水)00:05:39No.1436131095+
>ところで全力で貯めたとして今から月末までどれぐらい石って貯まるのだ…?
ちゃんと計算したことないけど毎日ログインした場合15000くらいは溜まってるみたいなこと言ってる「」インディちゃんは見たのだ
3626/06/03(水)00:06:25No.1436131368そうだねx1
今年は石の配布しぶいらしいのだ
3726/06/03(水)00:08:10No.1436131912+
アイちゃんはかなり最強だけどやっぱり追い比べ出したいから先行2以上は選出したいのだ
3826/06/03(水)00:08:35No.1436132028+
200連で虹2回しか出なのだ…ドンナ2体しか出ないのだ…
3926/06/03(水)00:08:50No.1436132113+
ギアとか会心に関しては所詮は1秒遅れ加速でしかないという点でウインディちゃん的には人気ありセイリオスより評価低いのだ
王手とかの金加速ならまた話は違うから結構東京2400mの加速事情は繊細なのだ
4026/06/03(水)00:08:55No.1436132135+
ブエナも中盤クソつよい追込だからまだなんとかなるって感じなのだな
4126/06/03(水)00:09:41No.1436132394+
アニバ月は激烈に石くれてたけどその後はかなり渋いのだ
にしても毎年この時期はこんなもんなのだ
4226/06/03(水)00:09:42No.1436132402+
割とルムマ回してると追い込み×3に出会うから怖いのだ…
4326/06/03(水)00:10:18No.1436132604+
キャラ性能だけで言えばブエナとオルは今回も上位なのだ
極まった追い込み廃人がサポ性能差をひっくり返すほど完璧な育成をしてきたら勝てないのだ
一般人のオルブエナは辛いのだ
4426/06/03(水)00:10:29No.1436132662+
アイちゃんの相方はやっぱクロノのだ?
4526/06/03(水)00:11:13No.1436132899+
追込パチンコは通常ギムレットが追い比べしなくても勝つ仕様だったのが今はブエナと余もいるから思ったよりパチンコ性能高いのだ
4626/06/03(水)00:11:41No.1436133024+
>アイちゃんの相方はやっぱクロノのだ?
ウインディちゃんはそうしてるのだ
加速性能と切れやすさで選ぶとどうしてもなのだ
4726/06/03(水)00:12:39No.1436133339+
マジで追い込みで勝つ気な人はステゴ‐冬ベ‐アルヴ因子は用意してきてるから適当な気持ちで今から挑むのはおすすめしないのだ
4826/06/03(水)00:14:15No.1436133802そうだねx2
せっかくステゴ引いたのに先行ばっかで全然使ってねえのだワハハ
4926/06/03(水)00:14:30No.1436133893+
ウインディちゃんもアイちゃんの追い比べ相手はクロノなのだ
後はバフにするかワンチャンのアルヴにするか悩むのだ
5026/06/03(水)00:15:46No.1436134301+
効果あるかわからんけどあと大逃げけん引にするか…なのだ
5126/06/03(水)00:15:54No.1436134339+
相手のアイと比べればいいのだ
5226/06/03(水)00:16:12No.1436134461+
なんかおはで嫁ドンナ引いたから出すのだ
5326/06/03(水)00:16:38No.1436134575+
アイちゃん最強なら大逃げ牽引いらなくないのだ?
5426/06/03(水)00:18:25No.1436135156+
嫁ドンナとスティルを祖にしたステゴを親にするのだ
問題は祖すら2人とも出来てないのだ…ワハハ
5526/06/03(水)00:18:40No.1436135250+
差しを殺すための大逃げだけど分布によってはアイが5着以下に落ちる可能性もあって難しいのだ
ウインディちゃんはアイクロノエースとアイクロノメガユニをルムマでぶん回してるのだ
5626/06/03(水)00:18:52No.1436135314+
差しが届かないのだ…
5726/06/03(水)00:19:22No.1436135459+
ぶっちゃけ大逃げ牽引いなくても先行環境になるとアイちゃんが追い比べるから勝率高くなるし3月チャンミほど大逃げ牽引いる感じではないのだ
5826/06/03(水)00:20:17No.1436135724+
差しは流れに乗った奴が勝つからキャラ差がなんかあんまりよくわからんなのだ
数の多いアルヴスティルピサが順当に勝ってるところをよく見るのだが
5926/06/03(水)00:20:42No.1436135837+
>差しが届かないのだ…
先月は散々差しが余裕で届くと言っていたのだ…
6026/06/03(水)00:21:23No.1436136036+
スティルラヴズも順当に強いなって感じなのだ
あと時々嫁ドン本人
6126/06/03(水)00:22:07No.1436136229+
>>差しが届かないのだ…
>先月は散々差しが余裕で届くと言っていたのだ…
アイちゃん強いから先行2差し1とか先行3みたいな編成増えて前で追い比べする様になって差しが届かないのだ…
6226/06/03(水)00:22:53No.1436136460+
先行2って二枚目はクロノ以外誰なのだ?
6326/06/03(水)00:23:24No.1436136621+
動画見てるとスピスタパワカンスト付近に根性1200賢さ1600以上ってのを見かけるのだ
ウインディちゃんがやってみるとパワーめっちゃ凹むのだ…本当にやれるのだこれ…?
6426/06/03(水)00:24:18No.1436136878+
先行2体出してもクロノが追い比べて他人のアイのバフになって死ぬパターンあるから2体出しのメリット感じないのだ
6526/06/03(水)00:24:31No.1436136936+
>先行2って二枚目はクロノ以外誰なのだ?
格落ちするけど通常ドンナなのだ
6626/06/03(水)00:24:32No.1436136945+
>先行2って二枚目はクロノ以外誰なのだ?
よく見る先行は覚醒追加されたスぺとテイオーのだ
6726/06/03(水)00:24:36No.1436136961+
>先行2って二枚目はクロノ以外誰なのだ?
先行3の間違いだと思うけど先行3人目はメガユニなのだ
単純に中団の順位潰されるだけで差し不利の環境になっていくのだ
6826/06/03(水)00:26:30No.1436137487+
>単純に中団の順位潰されるだけで差し不利の環境になっていくのだ
先行7とか6居ても6位7位の先行はスキル出ずに垂れるから別に不利付かんと思うのだ
逃げ3先行4差し2とかだとオワだけど
6926/06/03(水)00:26:38No.1436137518+
脚質アーモンドアイ鬼つえーのだ…
7026/06/03(水)00:27:25No.1436137688+
切れるとちょうどUS6になるのかUS6アイおすぎなのだ
7126/06/03(水)00:28:00No.1436137810+
>切れるとちょうどUS6になるのかUS6アイおすぎなのだ
SP8600くらい稼いで切れるとちょうどUS6くらいなのだ
7226/06/03(水)00:28:17No.1436137883+
待ちに待った先行が強いダービーなのだ
7326/06/03(水)00:30:18No.1436138426+
まあ差しでも追い込みでもやれないことは無いのだ
多様性のあるたのしい中距離なのだ
7426/06/03(水)00:30:59No.1436138635+
逃げだけは本当に見ないのだ
7526/06/03(水)00:31:39No.1436138817+
>先月は散々差しが余裕で届くと言っていたのだ…
スタチヨで一気にステとSP差がでかくなったのだ
差しで切れてもUS4くらいだけど先行で切れたらUS6くらい行くのだ
7626/06/03(水)00:32:08No.1436138932そうだねx1
>逃げだけは本当に見ないのだ
たまに逃げ3が出てきてアイの牽引だけして終わるのだ
いやなにがしたいのだ…
7726/06/03(水)00:33:54No.1436139399+
デバ禁で絡め手も使えないから多様性はあるけど切れ者バトルが激しいのだ
7826/06/03(水)00:34:21No.1436139531+
先行2が丸いのだ?
アイちゃんと⋯誰なのだ?
7926/06/03(水)00:34:36No.1436139582+
タップ一枚お出しされた程度ではチャンミ逃げの人権は復活しないのだなワハハ
8026/06/03(水)00:34:51No.1436139644+
差しが届かない先行の勝ちパターンもあるけど先行しか勝たんみたいなことないから大げさに言いすぎだと思うのだ
8126/06/03(水)00:35:08No.1436139723+
逃げで勝とうと思ったら逃げ6必要なのだワハハ
8226/06/03(水)00:35:13No.1436139744+
このコース上り坂速度が重要だけど逃げだけはそれがないし…
8326/06/03(水)00:35:16No.1436139757+
>まあ差しでも追い込みでもやれないことは無いのだ
>多様性のあるたのしい中距離なのだ
アモアイ環境だけど2枠3枠目は割と皆それぞれって感じなのだ
8426/06/03(水)00:35:20No.1436139769そうだねx1
デバ禁って結局フィジカルで殴るだけのクソゲーになるから面白くないのだ
8526/06/03(水)00:36:19No.1436140023+
>このコース上り坂速度が重要だけど逃げだけはそれがないし…
逃げは上り坂スタートの場合の恩恵受けられないから仮に上り坂発動スキルあっても逃げが優位に立つ事はないのだ
8626/06/03(水)00:36:59No.1436140227そうだねx3
先行って言うけど9割がたアイなので先行(アイ)ではなくアイ(先行)のだ
8726/06/03(水)00:38:42No.1436140674+
実際逃げ6いたらアイ固有潰せるしメタにはなるのだ
みんなせーので逃げ出そうぜなのだ
8826/06/03(水)00:39:56No.1436141043そうだねx1
>先行2が丸いのだ?
>アイちゃんと⋯誰なのだ?
クロノでいいと思うけどそう言うとめちゃくちゃ否定されるのだ
アイと一緒に出してるけどクロノもそれなりに勝ち拾えてるから個人的にはそんなに悪くないと思うのだ
8926/06/03(水)00:41:50No.1436141513+
クロノと他の差しでどっちが勝てそうかと言われると爆発力のある差しの方が良さそうに思えるのだ
9026/06/03(水)00:42:13No.1436141605+
>みんなが先行2で出したら差しに勝ち目なくなるのだ?
本戦はそうなるかもなのだ
ルムマは差しが多いのだ
9126/06/03(水)00:42:36No.1436141711+
誰かしらのアイちゃんが5割ぐらい勝つのだ
前展開になった時のアイちゃん以外の先行が1割勝って
差し追込が4割ぐらい勝つのだ
ってなると先行1差し2の方が勝率的には良い気もするけどその通りにするとなんか相手に勝ちを譲る事が多いから不思議なのだな
9226/06/03(水)00:42:42No.1436141739+
クロノ使ってる側は勝ってるって主張するけど先行で負けるの95%アイ相手だからほんとにぃ〜?ってなるのだ
9326/06/03(水)00:43:45No.1436142015+
アイとクロノ出してる人はクロノ結構勝ってるけどアイが崩れたときパターンなのだ
先行2以上出すならクロノと追い比べする先行3なのだ
9426/06/03(水)00:43:46No.1436142023+
ウインディちゃんはアイクロノで出してるけどクロノの役割は追い比べブースターとアイが沈んだ時の保険なのだ
9526/06/03(水)00:44:40No.1436142229そうだねx2
>クロノと他の差しでどっちが勝てそうかと言われると爆発力のある差しの方が良さそうに思えるのだ
fu6783958.jpg
現状ここまで作って左にいくほど勝率いい感じなのだ
スペはなんというか…別に作んなくてもよかったな…といった感じなのだ
固有安定しなさすぎなのだ
9626/06/03(水)00:44:47No.1436142264+
アイVSクロノになると伸びの差でまず最終直線負けるので解けぬ結い目+ヴォードヴィル+真髄体&力くらいは頑張ってる個体を出してるということなのかものだ
9726/06/03(水)00:45:00No.1436142310+
アイクロノメガユニがかなりバランス良い気がしてるけどまだ先行2差し1が主流っぽいから何も言えないのだ
9826/06/03(水)00:45:35No.1436142472+
メガユニって単なるバフだからバランスもクソもなくないのだ?
9926/06/03(水)00:46:15No.1436142655+
自分の所のアイが負けるの大抵固有の伸び部分が遅い事が原因だから意外と伸びって重要なのだ…?ってなってるのだ
10026/06/03(水)00:46:20No.1436142681+
追い比べ率下がる差し1が支流とは思えないのだ
今流行ってるのだ?
10126/06/03(水)00:47:03No.1436142878+
>自分の所のアイが負けるの大抵固有の伸び部分が遅い事が原因だから意外と伸びって重要なのだ…?ってなってるのだ
アイとアルヴが独占してるスキルだから明確に強みなのだ
10226/06/03(水)00:47:22No.1436142954+
先行2差し1で差しが勝つパターンほぼないと思うのだ
やるならアイ差し2なのだ
10326/06/03(水)00:48:13No.1436143189+
>追い比べ率下がる差し1が支流とは思えないのだ
>今流行ってるのだ?
相手の差しで頑張って追い比べをしてもらうパチンコ枠なのだ
10426/06/03(水)00:48:16No.1436143200+
>先行2差し1で差しが勝つパターンほぼないと思うのだ
>やるならアイ差し2なのだ
アルヴだと別に差し1で追い比べなくても勝つ事が稀にあるのだ
10526/06/03(水)00:48:19No.1436143214+
アイ1同じ脚質2で追い比べした時にアイ以外が勝つのだ
アイと先行じゃ追い比べしないし
アイ1先行1差し1は脚質バラけさせてるのだ
10626/06/03(水)00:49:31No.1436143544+
>相手の差しで頑張って追い比べをしてもらうパチンコ枠なのだ
それ本当に支流なのだ?
アイ3先行3差し3になったら差しが追い比べ権利得るのも難しいのだ
10726/06/03(水)00:50:05No.1436143692+
アイが突出してるせいで前寄りになってアイが不安定になってるのだ…
10826/06/03(水)00:50:18No.1436143744+
追い比べゲーミングなのは変わらないから半端なことせずにアイと心中するかアルヴと心中するかのほうがよさげなのだ
10926/06/03(水)00:50:53No.1436143925+
追い比べ出ない云々は正直個々間でスピード調整怠けてるだけなのだ
11026/06/03(水)00:51:44No.1436144142そうだねx1
>追い比べ出ない云々は正直個々間でスピード調整怠けてるだけなのだ
言ってる意味がよくわからんので説明してくれないのだ?
11126/06/03(水)00:52:45No.1436144483+
>追い比べ出ない云々は正直個々間でスピード調整怠けてるだけなのだ
そんな狙って追い比べ出せるのリグヒの逃げぐらいなのだ
脚質合わせて対面と同じ脚質でも半々ってところなのだ
11226/06/03(水)00:53:35No.1436144739+
追い比べで問題になるの9割くらいは横の位置関係のだ
11326/06/03(水)00:53:46No.1436144804+
追い比べとかいうシステム見直して欲しいのだ
11426/06/03(水)00:54:20No.1436144985+
個々間のスピード調整ってなんなのだ?搭載スキル揃えるとかそういう話なのだ?
11526/06/03(水)00:54:38No.1436145071+
先攻パワーはファインとネオユニどっちにするのだ?
11626/06/03(水)00:54:59No.1436145187+
>>追い比べ出ない云々は正直個々間でスピード調整怠けてるだけなのだ
>言ってる意味がよくわからんので説明してくれないのだ?
追い比べが出るのは最終直線に入ってから2秒後に一定の速度範囲順位に収まってる事が条件なのだ
範囲順位は運だけど速度に関してはスキル発動とかで整える事が出来るのだ
先行差しの追い比べ狙うなら先行側が少し速度とかで速度上昇してるべきなのだ
先行同士の追い比べ狙うなら前の先行側が多少緑スピ抑えるべきなのだ
そういう調整せず何でもかんでもスキル積んでる人が結構多いのだ
11726/06/03(水)00:55:14No.1436145252+
そもそも後方で安定して追い比べ出せるならアモアイゲーなってないのだ
11826/06/03(水)00:55:19No.1436145277+
>先攻パワーはファインとネオユニどっちにするのだ?
ネオユニ完凸持ってたらネオユニでいいと思うのだ
ファイン使ってる人が多いのはネオユニ完凸はないけどファイン完凸なら持ってるって人が多いからなのだ
11926/06/03(水)00:55:59No.1436145462+
追い比べを出すことが最終的な目的ではねえのだ...
12026/06/03(水)00:56:11No.1436145521+
>先攻パワーはファインとネオユニどっちにするのだ?
ウインディちゃんはファインで行くのだ
スタチヨを「借」するので持ってないネオユニは選択肢できないのだ
12126/06/03(水)00:56:17No.1436145550+
70個もスキル合ってどうやって調整するのだ?
してるつもりになってるだけじゃないのだ?
12226/06/03(水)00:57:54No.1436146002+
何でもかんでも積むより追い比べを出すために取るスキルを調整した方が良いと
そういう話なのだ?現代ウマ娘の進歩にはついていけないのだなあ
12326/06/03(水)00:58:30No.1436146139+
全員に積めるだけスキル詰む前提でどうやって調整するのだ?
リグヒの逃げが追い比べ安定するのは全部積んだ前提で
3位条件の加速当てて上がってくるからなのだ
12426/06/03(水)00:58:43No.1436146208そうだねx2
そんなん相手全員何でもかんでも積んでる相手の方が多くてそいつらで偶発的に追い比べされて終わるだけなのだ
12526/06/03(水)00:59:42No.1436146452+
>70個もスキル合ってどうやって調整するのだ?
>してるつもりになってるだけじゃないのだ?
最終直線に向いた時にランダムスキルがいくつも重なるパターンとかは考慮から外していいと思うのだ
あと流石に追い比べ出る前後に出るであろうスキルの発動数は多少は想定に入れるべきだと思うのだ…
12626/06/03(水)00:59:46No.1436146466+
ウインディちゃんにはちょっと難しいから何でもかんでも有効スキル積むことにするのだワハハ
12726/06/03(水)00:59:48No.1436146476そうだねx2
スキルの不発の存在考えたら調整なんて無茶なのだ...
12826/06/03(水)01:00:37No.1436146712そうだねx4
断言していいけどスキル1個でも不発したらズレるのに絶対調整なんて無理なのだ
12926/06/03(水)01:01:03No.1436146841+
そもそも逃げ以外は最終直線で横にもバラけるのにどうやって横合わせるのだ?
まさか逃げ2なのだ?
13026/06/03(水)01:02:06No.1436147147+
「前の先行」という概念の時点でもう無理がないかのだ?
13126/06/03(水)01:02:37No.1436147315+
>断言していいけどスキル1個でも不発したらズレるのに絶対調整なんて無理なのだ
勝手に絶対とかつけられても困るのだ
勝ちパを増やす手段として自チーム内で追い比べしやすくするぐらいの事はやっておくべきって話なのだ
13226/06/03(水)01:03:26No.1436147539+
スピード調整怠けてるとか強い言葉使っといてずいぶんゴールポストずれたのだな
13326/06/03(水)01:03:48No.1436147669+
>勝ちパを増やす手段として自チーム内で追い比べしやすくするぐらいの事はやっておくべきって話なのだ
んで具体的にどうするのだ?
机上の空論で言ってもらっても困るのだ
13426/06/03(水)01:04:49No.1436147942+
空論ではないのがLoH上位見ててもわかるけどまあ現実的ではないのだ
犠牲にするものが大きすぎるのだ
13526/06/03(水)01:05:07No.1436148027+
追い比べ調整なんて同脚質3で固めて加速揃えるくらいが精々で
あとは全部お祈りなのだ
先1差1追1で綺麗に追い比べとかが一番机上の空論なのだ
13626/06/03(水)01:05:34No.1436148164+
>空論ではないのがLoH上位見ててもわかるけどまあ現実的ではないのだ
>犠牲にするものが大きすぎるのだ
LoHは逃げ3という状況だからある程度狙えるというだけで先行でやるのは現実的じゃないのだ
13726/06/03(水)01:06:34No.1436148447+
先行複数でどっちが前に付くかが毎回固定になることそうそうなくないかのだ?
序盤中盤力に大きい差がある時はそうなるかもだがその場合まずは常に後ろにいる奴を外した方が良いのだ
13826/06/03(水)01:06:38No.1436148470+
>スピード調整怠けてるとか強い言葉使っといてずいぶんゴールポストずれたのだな
そもそもずらした先が本来言いたかったポスト位置ぐらいの話ではあるのだ…
アイとアイ以外の先行並べて追い比べ出ないのは明らかに調整足りてないのだ
13926/06/03(水)01:06:50No.1436148526+
先行3といってもアイが脚質アイだから他の先行と足並み揃えられないのだ
アイ切ってまで先行3や差し3やりたくないのだ
14026/06/03(水)01:07:24No.1436148663そうだねx1
無理だろって言われてるのに調整調整しつけーのだ
14126/06/03(水)01:07:53No.1436148774+
調整例見せて欲しいのだ
14226/06/03(水)01:08:25No.1436148947+
逃げ3やボールで再現性上げられるリグヒとチャンミは違うのだ
再現際高い方の東京24ですらこの程度なのだ
14326/06/03(水)01:08:42No.1436149014+
>先行3といってもアイが脚質アイだから他の先行と足並み揃えられないのだ
というかアイ自身伸びが出るタイミング完全ランダムなのに何をどうやったら揃えられるのってなるのだ
14426/06/03(水)01:08:51No.1436149056+
おっウイマの流れなのだ?
14526/06/03(水)01:08:52No.1436149059+
そもアイは相手のアイと追い比べして競り勝つか追い比べしないでそのまま詰められないようにして勝つのが定石じゃないのだ?
14626/06/03(水)01:09:19No.1436149169+
調整って言うか単純に完成度に差があるってだけの話じゃないのだ?
14726/06/03(水)01:10:10No.1436149375そうだねx2
普通に最大値狙ったうえで追い比べお祈りした方が良くないのだ?
14826/06/03(水)01:11:23No.1436149696+
追い比べ出すためにアイの出力下がって本末転倒になりそうなのだが
14926/06/03(水)01:11:43No.1436149788+
アイ以外の2人ならともかく単独で伸びるアモアイがわざわざ後ろの奴待ってやるのは馬鹿らしいだろうのだ...
15026/06/03(水)01:12:25No.1436149939+
ウインディちゃんは間違ってないからどうぞ調整とやらをしててくださいなのだ
15126/06/03(水)01:14:05No.1436150395+
対面のアイと追い比べして勝つために自前アイは強けりゃ強いほどいい気がするのだ
15226/06/03(水)01:15:13No.1436150665+
アイが追い比べ必要になるのは基本対面にアイが居る時なのだ
そうじゃなかったら追い比べしてくる後ろを凌げうる性能なんだから相手のアイの存在を考慮せずにわざわざ弱くするのは本末転倒だと思いますのだ
15326/06/03(水)01:15:32No.1436150715+
結局調整したところで対面と勝手に追い比べしたら調整が瓦解するだけなのだなワハハ
15426/06/03(水)01:16:08No.1436150839そうだねx1
調整させときゃいいのにウインディちゃんは優しいのだ…
15526/06/03(水)01:16:43No.1436151009+
>アイが追い比べ必要になるのは基本対面にアイが居る時なのだ
>そうじゃなかったら追い比べしてくる後ろを凌げうる性能なんだから相手のアイの存在を考慮せずにわざわざ弱くするのは本末転倒だと思いますのだ
ぶっちゃけ相手のアイに勝つ時って大体相手のアイが序盤で事故って前に出てこれない時なのだワハハ


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