二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780398552203.jpg-(650833 B)
650833 B26/06/02(火)20:09:12No.1436043300+ 21:27頃消えます
メメントARG☆SとBBSを使ったバーンデッキを作りました
以前紹介した大逆転クイズデッキと同じく効果無効にしたスナッチーを連打しまくる馬鹿デッキです

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BBSに大量にカウンターを乗っけて罠モンスターをセットし、ホームスタジアムを活用した罠モンスター召喚時の500バーンとグスタフの2000バーンでキルを狙うデッキとなります
EX枠の関係でグスタフは2枚採用です
なのでトドメはホームスタジアムのバーンになります
126/06/02(火)20:15:06No.1436045459+
メメントを展開して場にメメントレベル1・エンウィッチ・スリーピィ、手札にボーンパーティ・メメフュを含めた手札コスト3枚を用意します
エンウィッチをアルテミスに変換したらカプシーをS召喚
そのまま効果でサーチしたヤミー2体を場に並べつつ手札にヤミー1枚を用意し、カプシーとヤミー1体で三弦猫をS召喚
スリーピィと合わせてインヴォーカーをX召喚してARG☆Sアドラに繋げます
場のアドラの効果でテュデルとカパネを置いてテュデルの効果を発動
パルテをサーチしつつ自身をフィールドに特殊召喚します
226/06/02(火)20:19:43No.1436047021+
少し展開が複雑なのですが、手札のパルテの効果で場のテュデルをバウンスして自身を召喚
その後墓地の三弦猫を蘇生してパルテと三弦でエンフェをS召喚
先にエンフェのフィールドサーチ効果でホームスタジアムをサーチしてスタジアム効果で墓地のパルテを回収
その後パルテをエンフェ効果で手札からSSしてパルテ効果を発動。自身を除外して手札に戻したテュデルをセットします
テュデルを発動してデッキに残っている2枚目のアドラをサーチしつつ自身を特殊召喚
更に場のカパネもSSしてレベル4が2体にスタジアム効果で合計1000バーンを与えます
326/06/02(火)20:25:30No.1436049013+
その後フィールドのエンフェとインヴォーカーでヌトスをSS
効果で手札のアドラかメメントダークソードを特殊召喚して場にレベル4を4体並べます
これで4素材ダランベルシアンを出せるのでその効果でBBSをサーチします

ここからはBBSを発動していきます
フィールドに残っているヤミーでスナッチーをリンク召喚
手札のヤミーをSSしてロリポーをEXゾーンにS召喚
効果でスナッチーとヤミー1体を効果無効で出したら準備は完了です

EXデッキには三弦猫で戻したカプシーがいるのでスナッチーの効果を発動できます
効果は無効になっているので自分ライフの許す限り何回でも効果を発動できます
それによりBBSのカウンターを大量に乗せていきます
426/06/02(火)20:26:44No.1436049448+
またアルゴスで変なデッキ作ってる…
526/06/02(火)20:32:39No.1436051641+
BBSでは斬リ番またはメタルリフレクトスライムを4体並べることで2000バーン、レベル10四体でグスタフ2連打の4000バーン
これで残り相手ライフが1000になるので適当に罠モンスター2体を召喚すればホームスタジアムの1000バーンで勝利することができます

場を開ける為にスカルデットを採用していますが、手札に罠モンスターを素引きしてしまった際に効果でデッキに戻すことができます
BBSで先にグスタフを出す他、手札のホーンドラゴンやテクトリカをスカルデットの素材にしてください
大体スカルデットを出した後にフィールドに4つ空きがあればリーサルに届きます
626/06/02(火)20:37:14No.1436053338+
このデッキの1番の難所は例の如く時間制限です
少なくともスナッチー効果を50回ほど使う必要があります
その為、掛かる時間を短縮するようできる限りBBSとスナッチーに不要なチェーンをかけないようにしたいです
なのでリンクリボーは蘇生効果が邪魔なので採用していません
また、フィールドに空きがあると罠モンスターの発動チェーンが掛かるので先に出しておいたりホーンドラゴンなどで一旦埋めるなどして対策してください
726/06/02(火)20:38:08No.1436053660+
>少なくともスナッチー効果を50回ほど使う必要があります
なそ
にん
826/06/02(火)20:44:54No.1436056087+
理想で言えば、60回スナッチー効果を使用してグスタフの後に罠モンスター2連打でスタジアム1000バーンを決めたい所ですが
時間制限に余裕が無い場合もあります
というかぶっちゃけかなりギリギリです
なのでピース・オブ・スタチューという罠モンスターを採用しています
この罠モンスターは自身の召喚後に墓地除外状態の罠モンスターをレベル4扱いで召喚する効果があります
スタチュー自身もレベル4になるのでこれでARG☆SアリオンをX召喚して次相手ターンに墓地のARG☆S罠モンスターを置いてリーサルに届けることが可能です
926/06/02(火)20:46:47No.1436056781+
>ARG☆SアリオンをX召喚
ちなみにガガガガンマンでもバーンで削りきれます
アリオンとはお好みで採用してください
1026/06/02(火)20:58:09No.1436061184+
使ってみての所感ですが、これまで作ってきたメメントARG☆Sデッキの中では1番ARG☆Sの味が強いデッキになったなと思いました
デッキコンセプトの軸にARG☆Sの特徴である罠モンスターがありホームスタジアムが主力を担っている点や
バーンを稼ぐためにパルテを使っている点が気に入っています
1126/06/02(火)21:06:15No.1436064738+
最後のランク4はぶっちゃけガガガガンマンの方が確実なのですが
デッキコンセプト的にARG☆Sでリーサル取れた方が楽しいのでアリオン採用にしました
単純に趣味です
1226/06/02(火)21:16:24No.1436069043+
>またアルゴスで変なデッキ作ってる…
変なデッキ作るのたのしい…
まだまだARG☆Sを絡めたヘンテコメメントデッキはあるのでいずれ紹介できたらなと思います
とりあえずDテレホンループを活用したワンキルデッキが2種あったりします


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