26/06/02(火)15:53:31No.1435977052そうだねx1
18:19頃消えます
デバフが強い代わりに体力と攻撃力が高いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/02(火)15:59:49No.1435978084そうだねx33>デバフが強い代わりに |
| … | 226/06/02(火)16:08:39No.1435979571そうだねx12このゲームのボスにデバフが強い代わりに体力か攻撃力が低いやついないと思われる |
| … | 326/06/02(火)16:15:10No.1435980703そうだねx3でもこいつ開幕が強くてスケールが早いだろ一応 |
| … | 426/06/02(火)16:23:22No.1435982164+貴様は何を持ち得ないのだ!? |
| … | 526/06/02(火)16:26:00No.1435982634+βの方が図鑑あったりネオーボーナスやカード絵も変わるから好きなんだけど |
| … | 626/06/02(火)16:26:25No.1435982712+強い!絶対に強い! |
| … | 726/06/02(火)16:28:40No.1435983140そうだねx5βで言っても仕方ないけど |
| … | 826/06/02(火)16:33:44No.1435984058+ぶっちゃけ心臓枠だったら全然納得いく |
| … | 926/06/02(火)16:35:19No.1435984347そうだねx4せめてアーティファクト無くして |
| … | 1026/06/02(火)16:36:16No.1435984503そうだねx4どうせまた調整される |
| … | 1126/06/02(火)16:37:06No.1435984660+全部強い代わりに状態異常が強いだけだろ |
| … | 1226/06/02(火)16:38:07No.1435984841+今週のアプデでこいつ調整されない気がしてきた |
| … | 1326/06/02(火)16:38:16No.1435984873そうだねx1>このゲームのボスにデバフが強い代わりに体力か攻撃力が低いやついないと思われる |
| … | 1426/06/02(火)16:38:20No.1435984888+敗北率35%とかなんで確実に処される |
| … | 1526/06/02(火)16:39:25No.1435985096+開幕から強いかわりにスケーリングが早く体力も高いが明確に積ませるデッキがあるという利点を持つ |
| … | 1626/06/02(火)16:39:34No.1435985134+βパッチでクイーン実験体が敗北率15%程度に対して砂時計が35%という凄まじい強さ |
| … | 1726/06/02(火)16:39:43No.1435985165+プリズムもうんちすぎ |
| … | 1826/06/02(火)16:39:56No.1435985204そうだねx2>ぶっちゃけ心臓枠だったら全然納得いく |
| … | 1926/06/02(火)16:40:10No.1435985246+序盤強い中盤引き続き強い後半詰む |
| … | 2026/06/02(火)16:40:55No.1435985388+プリズムは多段無くしてくれればいいかな |
| … | 2126/06/02(火)16:42:29No.1435985681+プリズムは火力が上がるんじゃなくてターン終了時の追加ダメージになればまあ…って感じだな |
| … | 2226/06/02(火)16:43:32No.1435985877+ドアメーカーが不快って言うからだぞ |
| … | 2326/06/02(火)16:44:09No.1435985986+2周目で汚染6は極端すぎる |
| … | 2426/06/02(火)16:44:32No.1435986066+>βパッチでクイーン実験体が敗北率15%程度に対して砂時計が35%という凄まじい強さ |
| … | 2526/06/02(火)16:45:49No.1435986313+対処法の1つにビンボンや鏡でデッキ分厚くするって聞いて上手い人は頭やわらけーな |
| … | 2626/06/02(火)16:46:07No.1435986376+>ドアメーカーが不快って言うからだぞ |
| … | 2726/06/02(火)16:47:28No.1435986663+脱力なんぞしてんじゃねえ!アーティファクト32点パンチ! |
| … | 2826/06/02(火)16:47:54No.1435986733+突破率は開発が目標にしてるラインがわからんからなんともなところが |
| … | 2926/06/02(火)16:48:19No.1435986821+衰微のスケールとデッキへの追加をとりあえずなくすはしてほしい |
| … | 3026/06/02(火)16:49:22No.1435987040そうだねx4ドアメーカー不快とは言ったけどさ |
| … | 3126/06/02(火)16:49:22No.1435987043+気持ちよく一周したいだけだから難しくするのやめてくれんか |
| … | 3226/06/02(火)16:49:27No.1435987055そうだねx4砂時計に勝てるデッキは実験体やクイーンに必ず勝てるが |
| … | 3326/06/02(火)16:49:37No.1435987091+ドアメーカー冗談じゃない |
| … | 3426/06/02(火)16:50:45No.1435987313+気軽に分厚いアーティファクトつけんのはやめようや |
| … | 3526/06/02(火)16:51:22No.1435987427+初手でセットアップの余裕与えてくれるし |
| … | 3626/06/02(火)16:52:04No.1435987565+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3726/06/02(火)16:52:05No.1435987572+砂時計もリワークの末消えそう |
| … | 3826/06/02(火)16:52:31No.1435987674+>一週目の火力は低いドアメは良い奴だったよ |
| … | 3926/06/02(火)16:53:46No.1435987938そうだねx5というかゲーム設計的にぶん回すの否定すんのはアホだろとしか言えない |
| … | 4026/06/02(火)16:54:00No.1435987991そうだねx1デバフが厄介な上に火力もバカ高くて勝負にならないってナーフ前ドアメとまるきり同じ事やってんじゃねーかテメー |
| … | 4126/06/02(火)16:55:02No.1435988208+前作のボスも最初はこんな感じだったの? |
| … | 4226/06/02(火)16:55:44No.1435988340+>突破率は開発が目標にしてるラインがわからんからなんともなところが |
| … | 4326/06/02(火)16:55:56No.1435988400+さすがにドロー禁止エナジー使うなとか言ってこないだけドアメよりはマシだろ今は単純に火力がぶっ壊れてる |
| … | 4426/06/02(火)16:56:44No.1435988551+⏰🐌 |
| … | 4526/06/02(火)16:57:06No.1435988635+>というかゲーム設計的にぶん回すの否定すんのはアホだろとしか言えない |
| … | 4626/06/02(火)16:59:16No.1435989067そうだねx5タイムイーター枠の是非とか関係なく単純に強い |
| … | 4726/06/02(火)17:00:50No.1435989377+衰微がなければフィジカル殴り合い系ボスとして受け入れられただろうか |
| … | 4826/06/02(火)17:00:59No.1435989407+微衰に保留付いてた方がこっちから利用できるカードも多くてゲーム的には面白かった気がするんだが |
| … | 4926/06/02(火)17:01:59No.1435989607そうだねx3仕方ないけど使用率だの数値だけみて調整してんだろうな |
| … | 5026/06/02(火)17:05:52No.1435990347+1日に何万件何十万件もランのデータが集まるし |
| … | 5126/06/02(火)17:07:13No.1435990604そうだねx1せめてアーティファクト消せまじで |
| … | 5226/06/02(火)17:08:03No.1435990735そうだねx2殴られたら状態異常を仕込んでくる代わりに体力が高い |
| … | 5326/06/02(火)17:09:43No.1435991042そうだねx1砂時計は7ターン目までに倒せないと無理ですが通説だが |
| … | 5426/06/02(火)17:09:47No.1435991061+衰微2枚捨て札に突っ込んで全部のダメージ3増やすのはバカだし本体のスケーリング速度もバカ |
| … | 5526/06/02(火)17:09:54No.1435991078そうだねx1初期仕様なら削り圧がクソ強いけどギリギリ戦いにはなってたからせめてそこに戻して… |
| … | 5626/06/02(火)17:10:21No.1435991166そうだねx2プレイ不可のせいで対処できるキャラ少なすぎるんよ |
| … | 5726/06/02(火)17:10:48No.1435991261+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5826/06/02(火)17:11:20No.1435991351+砂時計に対して他二体の突破率が低すぎるからクイーンと実験体の強化が入るよ |
| … | 5926/06/02(火)17:12:14No.1435991553+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6026/06/02(火)17:12:46No.1435991663+A10砂時計はネクロ以外はやれたけど |
| … | 6126/06/02(火)17:13:20No.1435991770そうだねx3>プレイ不可のせいで対処できるキャラ少なすぎるんよ |
| … | 6226/06/02(火)17:14:11No.1435991943そうだねx2>砂時計に対して他二体の突破率が低すぎるからクイーンと実験体の強化が入るよ |
| … | 6326/06/02(火)17:14:23No.1435991983+もうロボしか使えなくなった |
| … | 6426/06/02(火)17:15:31No.1435992200+>ぶっちゃけ余も焚き付け軸以外のアイクラも+2以降はもう対処できないから少なすぎるというよりフラックキャノンでしかないと思う余 |
| … | 6526/06/02(火)17:15:59No.1435992285そうだねx21か月後―― |
| … | 6626/06/02(火)17:16:08No.1435992317+スケーリングするのにぶん回す必要があるサイレントは…? |
| … | 6726/06/02(火)17:16:35No.1435992413そうだねx4ドアメーカーくんは最初のドア壊したら中の奴が出てくるで調整しちゃダメだったんかな |
| … | 6826/06/02(火)17:16:47No.1435992458+⌛スロットゲームみたいに無意味にデッキを回してドーパミン出してんじゃねえぞ |
| … | 6926/06/02(火)17:16:59No.1435992505そうだねx1>スケーリングするのにぶん回す必要があるサイレントは…? |
| … | 7026/06/02(火)17:17:00No.1435992508+>スケーリングするのにぶん回す必要があるサイレントは…? |
| … | 7126/06/02(火)17:17:39No.1435992643そうだねx2短期決戦させるのとソリティア阻止するのどっちかにして… |
| … | 7226/06/02(火)17:17:42No.1435992657+>1か月後―― |
| … | 7326/06/02(火)17:18:40No.1435992851+おまけみたいな感じでアーティファクトまでつけるな |
| … | 7426/06/02(火)17:18:42No.1435992857そうだねx2現状こいつがいる時だけ実質A15くらいになってる |
| … | 7526/06/02(火)17:18:56No.1435992913+>スケーリングするのにぶん回す必要があるサイレントは…? |
| … | 7626/06/02(火)17:19:08No.1435992943+>フットワークを4枚用意するしかない…! |
| … | 7726/06/02(火)17:19:16No.1435992975+>現状こいつがいる時だけ実質A15くらいになってる |
| … | 7826/06/02(火)17:19:26No.1435993009+A8以下でスレ画弱体化 |
| … | 7926/06/02(火)17:19:49No.1435993075そうだねx2今のボスラインナップでこの後に矛盾が来たらほぼ突破できねえ |
| … | 8026/06/02(火)17:20:06No.1435993142+>>1か月後―― |
| … | 8126/06/02(火)17:21:17No.1435993396+ネクロもグッドスタッフ組めれば普通にキャラパの暴力で突破いける |
| … | 8226/06/02(火)17:21:44No.1435993492+砂時計でげっそりしてF2でファンメール送る元気もないけど送るべきなのだろうか |
| … | 8326/06/02(火)17:22:20No.1435993609+砂時計はロボと噛み合いすぎてるのもあんま良くないと思う |
| … | 8426/06/02(火)17:22:25No.1435993618+>ネクロもグッドスタッフ組めれば普通にキャラパの暴力で突破いける |
| … | 8526/06/02(火)17:25:38No.1435994278+週一更新の頃は早すぎるもうちょい遊ばせてとおもってたが2週更新はそれはそれでヤバイ敵いるとしんどいな…と実感したわこいつのおかげで |
| … | 8626/06/02(火)17:26:48No.1435994513+ネクロは根絶に保留ついてなかったら勝てなかった |
| … | 8726/06/02(火)17:27:28No.1435994624そうだねx2泥棒キャラなのに火力が高いカマキリ |
| … | 8826/06/02(火)17:28:14No.1435994796そうだねx5>泥棒キャラなのに火力が高いカマキリ |
| … | 8926/06/02(火)17:28:20No.1435994815+開幕からめちゃ痛い攻撃してくる代わりにスケール早いからバランス取れてると思う |
| … | 9026/06/02(火)17:30:13No.1435995209+陛下で専制に突撃失せよあるのに衰微がじゃんじゃん溜まるの何なの |
| … | 9126/06/02(火)17:30:53No.1435995350+ループとかデッキぶん回して勝ち切るデッキ拒否する相手楽しくなさすぎる |
| … | 9226/06/02(火)17:32:10No.1435995613+アプデが速いのも問題だなって |
| … | 9326/06/02(火)17:32:18No.1435995633+2やってからタイムイーターのこと面白いボスと思えるようになっちゃった |
| … | 9426/06/02(火)17:32:24No.1435995666+コイツになってから全然やってない |
| … | 9526/06/02(火)17:33:11No.1435995835+スレ画はまじでなんの面白みもないのがだめ |
| … | 9626/06/02(火)17:33:56No.1435995997+あんまりにも調整が明後日だといいやーってなっちゃうからね… |
| … | 9726/06/02(火)17:34:08No.1435996047+ドアメイカーをタイムイーター以下とかほざく奴はやってねえだろと思ってた |
| … | 9826/06/02(火)17:34:49No.1435996210+衰微捨てられてた頃の方がギミック性あったけど |
| … | 9926/06/02(火)17:35:22No.1435996336+そういえばお便りって日本語で書いても大丈夫? |
| … | 10026/06/02(火)17:35:29No.1435996363+いっそ開幕と同時に専用ムービー流れるくらいなら面白くて許せたかもしれんけど |
| … | 10126/06/02(火)17:35:33No.1435996378+ドアメーカー…お前は今どこで戦っている… |
| … | 10226/06/02(火)17:35:34No.1435996386+タイムイーターくんは12枚までは自由に使わせてくれたしデッキに混ぜるゴミも一番無害なやつだったからな… |
| … | 10326/06/02(火)17:35:36No.1435996397+状態異常→手数をメタるしターン経過でダメージ上がる(ディフェクトだけ燃料or対空砲で対策可能) |
| … | 10426/06/02(火)17:36:08No.1435996510そうだねx1>そういえばお便りって日本語で書いても大丈夫? |
| … | 10526/06/02(火)17:36:14No.1435996534+状態異常強くするなら攻撃力か体力かアーティファクトはもうちょっとどうにかして欲しいのだが |
| … | 10626/06/02(火)17:36:15No.1435996537+災い転じてもナーフされないままだしロボだけ寵愛受けてる気がする |
| … | 10726/06/02(火)17:36:19No.1435996552+インフレスピード早すぎてついていけないカードが多い |
| … | 10826/06/02(火)17:36:23No.1435996571+>ドアメーカー…お前は今どこで戦っている… |
| … | 10926/06/02(火)17:36:52No.1435996683そうだねx1>アプデが速いのも問題だなって |
| … | 11026/06/02(火)17:37:06No.1435996721+実験体2号 |
| … | 11126/06/02(火)17:37:32No.1435996828そうだねx4イマイチなパッチでガチ勢以外が遠のく |
| … | 11226/06/02(火)17:38:26No.1435997032+前回はデカドヌいたからダブルボスもまだどうにかなったけど今回のダブルボスは無理があるよ… |
| … | 11326/06/02(火)17:38:38No.1435997062+アイクラも衰微の処理ぜんぜん余裕だけどこいつが強い理由衰微じゃないし… |
| … | 11426/06/02(火)17:38:43No.1435997086+>>ネクロもグッドスタッフ組めれば普通にキャラパの暴力で突破いける |
| … | 11526/06/02(火)17:38:46No.1435997099そうだねx4ドアメーカーよりバランス悪くなってない? |
| … | 11626/06/02(火)17:39:23No.1435997258+>前回はデカドヌいたからダブルボスもまだどうにかなったけど今回のダブルボスは無理があるよ… |
| … | 11726/06/02(火)17:39:23No.1435997259そうだねx11では比較的許されたクソ敵や激弱レアカードがなぜ2ではやたらムカつくのか問題はある |
| … | 11826/06/02(火)17:39:51No.1435997388そうだねx4調整中のドアメイカーの時もだったんだけど |
| … | 11926/06/02(火)17:40:07No.1435997454+まあ敢えて難しくしてそこから落としていくんだろうけどそのまま消えたドアメーカーの存在が俺を不安にさせる… |
| … | 12026/06/02(火)17:40:19No.1435997503+そもそもなんかのついでに衰微処理できなきゃ意味ないんだよね |
| … | 12126/06/02(火)17:40:39No.1435997582+>1では比較的許されたクソ敵や激弱レアカードがなぜ2ではやたらムカつくのか問題はある |
| … | 12226/06/02(火)17:40:49No.1435997622+1ターン目に無料で20ブロック貼りてぇ〜! |
| … | 12326/06/02(火)17:41:00No.1435997667+実際対策しようはあるのか? |
| … | 12426/06/02(火)17:41:10No.1435997712+>まあ敢えて難しくしてそこから落としていくんだろうけどそのまま消えたドアメーカーの存在が俺を不安にさせる… |
| … | 12526/06/02(火)17:41:13No.1435997728そうだねx1ドアはリワーク常習犯でギミック複雑なだけで勝率下げに来る理不尽ボスではないので |
| … | 12626/06/02(火)17:42:01No.1435997896+今週あまりに不評なこいつ取り下げてドアメーカー復活するかもな |
| … | 12726/06/02(火)17:42:12No.1435997940+アイクラだと割といける |
| … | 12826/06/02(火)17:42:42No.1435998046+今のカード枚数カウントのまま前の保留アプグレなしで良くない? |
| … | 12926/06/02(火)17:42:47No.1435998068+>実際対策しようはあるのか? |
| … | 13026/06/02(火)17:43:05No.1435998143そうだねx2いやまぁシンプルに火力と衰微のダメージ上昇率下げたらいいだけだと思う |
| … | 13126/06/02(火)17:43:33No.1435998259+強さ以前に面白くないのが最大の原因なんだよねこいつ… |
| … | 13226/06/02(火)17:43:54No.1435998341+プレイ不可いる? |
| … | 13326/06/02(火)17:43:55No.1435998345+こいつは引き潮がなければ楽しく殴り合える気はするんだけど単純に高威力で殴ってくるタイミングで筋力-3敏捷-3が凄まじくしんどい |
| … | 13426/06/02(火)17:43:55No.1435998348そうだねx5強いのがダメっていうかホントにこのゲーム遊んでる?って性能してるのがな |
| … | 13526/06/02(火)17:44:21No.1435998435そうだねx1今までのβで一番意味不明な調整だし直近のレビュー爆撃されてたりすんのかな |
| … | 13626/06/02(火)17:44:27No.1435998458+ギミックコンセプトがあんまり面白くないというか |
| … | 13726/06/02(火)17:44:52No.1435998566+サイレントとかどういう感じでこいつにみえたら備えるの? |
| … | 13826/06/02(火)17:44:53No.1435998569+ゆるく友人とマルチしてようやくA10なんだけど1/3でこいつに当たるってしんどくない? |
| … | 13926/06/02(火)17:44:55No.1435998576+イベントやレリックで他色カード混ざる価値が上がったと思う |
| … | 14026/06/02(火)17:45:04No.1435998612+火力スケーリング消す→それなりに高い火力を凌ぎつつ状態異常を混ぜられながら高体力を削る |
| … | 14126/06/02(火)17:45:12No.1435998645そうだねx1>実際対策しようはあるのか? |
| … | 14226/06/02(火)17:45:16No.1435998668そうだねx1ドアメーカーは今頃ウォッチャーと二人縁側で茶でも飲んでるよ |
| … | 14326/06/02(火)17:45:20No.1435998685+メガクリとローグライクやるの息苦しいよ… |
| … | 14426/06/02(火)17:45:24No.1435998705+今のバージョンでサイレント遊ぶ気にならない理由がスレ画 |
| … | 14526/06/02(火)17:45:40No.1435998773そうだねx2詰む前に速攻しなさいよって行動してくるくせにそれを体力の高さで許さないのがどうしろってんだ |
| … | 14626/06/02(火)17:45:51No.1435998812+デカドヌをひたすら強くて不快にしたらこうなるみたいな |
| … | 14726/06/02(火)17:46:23No.1435998948+デカドヌはザコだったから強くしたいっていうのはわかる |
| … | 14826/06/02(火)17:46:26No.1435998958そうだねx1>ゆるく友人とマルチしてようやくA10なんだけど1/3でこいつに当たるってしんどくない? |
| … | 14926/06/02(火)17:46:45No.1435999024+余でやってるとカウントを調整しながら失せよ!とか突撃せよ!で衰微を消せるからちょっと楽しいボス |
| … | 15026/06/02(火)17:46:49No.1435999042+圧縮とフラックキャノン持ってしね砂時計!しにいったら |
| … | 15126/06/02(火)17:46:55No.1435999059+サイレントおもんない理由はこいつより寄生プリズムの方だ |
| … | 15226/06/02(火)17:47:00No.1435999082+俺早期アクセス版だから今日もドアメーカーと戦ってきたわ |
| … | 15326/06/02(火)17:47:02No.1435999089+レビュー爆撃くらっても別にそれ以外の反応やデータみてるだろうからそこは不安視はしてない |
| … | 15426/06/02(火)17:47:38No.1435999227そうだねx1勝率減らしたい一心なんでしよ? |
| … | 15526/06/02(火)17:48:00No.1435999328そうだねx1プレイ出来た頃はネクロの借り物で2コストにしてブロック変換パワーで対策出来る割と面白ギミックだったのに |
| … | 15626/06/02(火)17:48:03No.1435999340+とにかくサイレント虐めたいが前面に出続けた結果こうなったような気がする |
| … | 15726/06/02(火)17:48:04No.1435999342+実験体やクイーンは年単位でテストしたアニメの作り込みと難易度なんで |
| … | 15826/06/02(火)17:48:07No.1435999352そうだねx2>7ターン以内に500HPを削り切る為のスケーリングを前もって用意する |
| … | 15926/06/02(火)17:48:15No.1435999383+あんまり砂時計っぽくない性能のボス |
| … | 16026/06/02(火)17:48:18No.1435999396+せめてエセリアル着いてくれないかな |
| … | 16126/06/02(火)17:48:25No.1435999426+デカドヌはスケーリング1本勝負だったけどなんだこの状態異常は… |
| … | 16226/06/02(火)17:48:32No.1435999457そうだねx4別に一体くらい癒し枠いてもいいと思うんだけどな |
| … | 16326/06/02(火)17:48:52No.1435999540+デカドヌと心臓を足して割らなかったような性能 |
| … | 16426/06/02(火)17:49:29No.1435999686+廃棄できるように戻るだけでネクロはクソ楽になるから早く廃棄できるようにするかせめてエセリアル付けてくれ |
| … | 16526/06/02(火)17:49:44No.1435999742+サイレントのアタックはなんか…なんかなんよ! |
| … | 16626/06/02(火)17:49:50No.1435999765+心臓とやってること変わらん |
| … | 16726/06/02(火)17:50:12No.1435999851そうだねx3デッキぶん回して勝つのを抑える調整とロングゲームさせない異常なスケーリング速度で息苦しい |
| … | 16826/06/02(火)17:50:27No.1435999901そうだねx2>心臓とやってること変わらん |
| … | 16926/06/02(火)17:50:40No.1435999953+癒し枠は普通にいらない |
| … | 17026/06/02(火)17:50:55No.1436000005+実際心臓候補だったのでは?という気がする能力といい味気のない見た目といい |
| … | 17126/06/02(火)17:51:13No.1436000075+三体目のボスの右往左往っぷり見てるとクイーンってよく出来てるんだなあってなる |
| … | 17226/06/02(火)17:51:18No.1436000095+サイレントは本当にキツい |
| … | 17326/06/02(火)17:51:45No.1436000192+>>7ターン以内に500HPを削り切る為のスケーリングを前もって用意する |
| … | 17426/06/02(火)17:51:55No.1436000237そうだねx1クイーンもクイーンで事故った時つまんね〜〜〜ってなる |
| … | 17526/06/02(火)17:52:29No.1436000365+ドアメよりはこっちのが好きかな |
| … | 17626/06/02(火)17:52:47No.1436000449+1も完成系でロボ弱ない?みたいな評価になる程度には調整はアレだし |
| … | 17726/06/02(火)17:52:49No.1436000460+サイレントは暴露と脱力使えって事なんだろう |
| … | 17826/06/02(火)17:52:52No.1436000471そうだねx5初手の36点くらいのパンチは本当にいらない |
| … | 17926/06/02(火)17:53:09No.1436000537+>三体目のボスの右往左往っぷり見てるとクイーンってよく出来てるんだなあってなる |
| … | 18026/06/02(火)17:53:42No.1436000667+状態異常にエセリアルつけてくだち! |
| … | 18126/06/02(火)17:53:55No.1436000729+実験体とクイーンとドアメーカーと砂時計だと個人的にはクイーンが一番面白い |
| … | 18226/06/02(火)17:54:13No.1436000809+>1も完成系でロボ弱ない?みたいな評価になる程度には調整はアレだし |
| … | 18326/06/02(火)17:54:14No.1436000812+クイーンは砂時計のために多くとったパワーが邪魔になるのがつらい |
| … | 18426/06/02(火)17:54:30No.1436000868そうだねx1実験体も実験体でバチくそにふざけたクソボスだと思うんですけど |
| … | 18526/06/02(火)17:54:31No.1436000878そうだねx1ドアメイカーも砂時計もプリズムもプレイヤーの楽しい要素を制限する方向に強くしがちなのがね |
| … | 18626/06/02(火)17:54:35No.1436000888そうだねx2状態異常混ぜてくるコンセプトだと |
| … | 18726/06/02(火)17:54:51No.1436000939+実験体のだんだん強くなる前作つよつよエリート詰め合わせってコンセプトは好き |
| … | 18826/06/02(火)17:54:51No.1436000941+A9になると3層ボス全員バカ火力ばっかりで嫌になってくる |
| … | 18926/06/02(火)17:54:55No.1436000956+消える前のドアメーカーもしっかり考えたら割と勝てるから結構好きだったよ |
| … | 19026/06/02(火)17:55:15No.1436001039+ナイフで衰微の産出が加速すんのはもらい事故すぎる |
| … | 19126/06/02(火)17:55:42No.1436001158そうだねx1>消える前のドアメーカーもしっかり考えたら割と勝てるから結構好きだったよ |
| … | 19226/06/02(火)17:56:03No.1436001268+相手の動きを縛る以外でなんとかしてほしい |
| … | 19326/06/02(火)17:56:11No.1436001290そうだねx3最終ドアは良いボスだったと思うけどギミックが複雑すぎたので消しますって言われたらそうだねとしか |
| … | 19426/06/02(火)17:56:29No.1436001384そうだねx3知識の悪魔とかact2のボスの方がキャラ立ってると思う |
| … | 19526/06/02(火)17:56:40No.1436001428+>状態異常混ぜてくるコンセプトだと |
| … | 19626/06/02(火)17:57:08No.1436001551そうだねx2>知識の悪魔とかact2のボスの方がキャラ立ってると思う |
| … | 19726/06/02(火)17:57:19No.1436001592+⌛はなんか複雑そうに見えてDPSチェッカーでしかないのがな |
| … | 19826/06/02(火)17:57:36No.1436001654そうだねx1こいつプレイヤー側の受ける平均的なダメージがぶっちぎりトップなので普通に修正対象だと思う |
| … | 19926/06/02(火)17:57:50No.1436001708+制作側が長期戦嫌がりすぎなんじゃないかなあ |
| … | 20026/06/02(火)17:58:31No.1436001890+時間かけてじっくり作ったバランスの良いボスに混じって33%の確率で突貫クソ強クソ雑テスト用ボスが混ざると不快感+1みたいな感じ |
| … | 20126/06/02(火)17:58:32No.1436001892+>やりすぎだバカ! |
| … | 20226/06/02(火)17:58:34No.1436001904+ドアメはルールが毎ターン変わるはやりすぎだわか |
| … | 20326/06/02(火)17:58:38No.1436001917そうだねx1調整前の砂時計はギミックとしても面白みがあったしあれベースで強化すればよかったと思うんだけどな |
| … | 20426/06/02(火)17:58:50No.1436001960そうだねx3プリズムは一気にクソゴミゲロカス野郎になった |
| … | 20526/06/02(火)17:59:03No.1436002009+薄いデッキで出力上げるのダメで長期戦もダメだされると息苦しいんだよ |
| … | 20626/06/02(火)17:59:40No.1436002160+プリズム砂時計がボロカス言われてムカデやエントマンサーが(批判の範囲で)許されるのってつまりプレイを阻害しないことだよね |
| … | 20726/06/02(火)18:00:09No.1436002274+単純に敵は強化ばっかりなのにプレイヤー側の強化が少ないし弱体化ばかりなのが楽しくない!!! |
| … | 20826/06/02(火)18:00:14No.1436002306+プリズムくんは殴るとエナジー渡してくれるギミックが残ってればなあ |
| … | 20926/06/02(火)18:00:45No.1436002450+>プリズムは一気にクソゴミゲロカス野郎になった |
| … | 21026/06/02(火)18:00:47No.1436002459+>プリズム砂時計がボロカス言われてムカデやエントマンサーが(批判の範囲で)許されるのってつまりプレイを阻害しないことだよね |
| … | 21126/06/02(火)18:00:55No.1436002486+ナーフ調整多めな今作でも余は楽しそう |
| … | 21226/06/02(火)18:01:05No.1436002527+もはや二層の🐝は癒しだよ |
| … | 21326/06/02(火)18:01:07No.1436002534+極端な調整して様子見する方向でやるなら週1アプデに戻せ |
| … | 21426/06/02(火)18:01:15No.1436002574+>知識の悪魔とかact2のボスの方がキャラ立ってると思う |
| … | 21526/06/02(火)18:01:18No.1436002584+プリズムはパワーブロックを持ってないことを咎めてくるけど2層エリートタイミングでパワーブロックなんて持ってなかったり持ってても引いてこれないのがキモ過ぎる |
| … | 21626/06/02(火)18:01:28No.1436002633+墨の刃とか粉砕とか派手に強くなったやつもいるから… |
| … | 21726/06/02(火)18:01:37No.1436002668+そもそもまだソロで実験体に勝てないんですが |
| … | 21826/06/02(火)18:01:38No.1436002671そうだねx4>こういうコメント見る度にサイレントってやっぱ人気なんだなって思う |
| … | 21926/06/02(火)18:01:48No.1436002717+>単純に敵は強化ばっかりなのにプレイヤー側の強化が少ないし弱体化ばかりなのが楽しくない!!! |
| … | 22026/06/02(火)18:02:15No.1436002841+>単純に敵は強化ばっかりなのにプレイヤー側の強化が少ないし弱体化ばかりなのが楽しくない!!! |
| … | 22126/06/02(火)18:02:40No.1436002958+っていうかボスグレ枠ならせめて1ターン準備させろよあのイルミナティふざけんなよ |
| … | 22226/06/02(火)18:02:54No.1436003029+仮に完璧なバランスにできたとしてB面とアーキテクト追加でまたぶっ壊れるんだから今細かい数値の調整や敵変更なんかやる意味なくない |
| … | 22326/06/02(火)18:02:56No.1436003042+プレイヤー側を超強化するようなゲームじゃないからそこに期待はやめたほうが良いと思う |
| … | 22426/06/02(火)18:02:57No.1436003050そうだねx2>>プリズムは一気にクソゴミゲロカス野郎になった |
| … | 22526/06/02(火)18:02:58No.1436003059+実質全スキルのブロック値-3してるようなもんなのはあまりにもバカの調整 |
| … | 22626/06/02(火)18:03:08No.1436003109+ムカデはノーマルのツラしてんじゃないわよって強さだけどギリムカつきには達しないのなんでかね… |
| … | 22726/06/02(火)18:03:14No.1436003129+カードシャカシャカプレイしまくるのが気持ちいいのに開発は分かってくれない |
| … | 22826/06/02(火)18:03:21No.1436003156+上方修正側の影響度でいうと巨人のアンコ化あたりがいちばんおおきかった感じだろうか |
| … | 22926/06/02(火)18:03:28No.1436003189+>プリズム砂時計がボロカス言われてムカデやエントマンサーが(批判の範囲で)許されるのってつまりプレイを阻害しないことだよね |
| … | 23026/06/02(火)18:03:37No.1436003226+最低だなゲーム内容で低評価してた中国人は! |
| … | 23126/06/02(火)18:03:38No.1436003235+>プレイヤー側を超強化するようなゲームじゃないからそこに期待はやめたほうが良いと思う |
| … | 23226/06/02(火)18:03:47No.1436003279そうだねx1>仮に完璧なバランスにできたとしてB面とアーキテクト追加でまたぶっ壊れるんだから今細かい数値の調整や敵変更なんかやる意味なくない |
| … | 23326/06/02(火)18:03:52No.1436003301+>調整前の砂時計はギミックとしても面白みがあったしあれベースで強化すればよかったと思うんだけどな |
| … | 23426/06/02(火)18:04:20No.1436003416+>上方修正側の影響度でいうと巨人のアンコ化あたりがいちばんおおきかった感じだろうか |
| … | 23526/06/02(火)18:04:28No.1436003449そうだねx1>ムカデはノーマルのツラしてんじゃないわよって強さだけどギリムカつきには達しないのなんでかね… |
| … | 23626/06/02(火)18:04:32No.1436003470+スレスパ1でも結局心臓まではほとんど遊ばなかったな |
| … | 23726/06/02(火)18:04:37No.1436003485そうだねx2エントマンサーはHP低めにしてるのがかなり良い調整 |
| … | 23826/06/02(火)18:04:45No.1436003511+俺のゲームで遊戯王やってんじゃね〜!という開発の怒り |
| … | 23926/06/02(火)18:04:49No.1436003531+カード評価なんてB面の敵との相性次第でガラッと変わるんだから今カードの細かい数値を1上げるとか下げるとかやっても意味ないだろってのはまぁ言いたいことはわかる |
| … | 24026/06/02(火)18:05:01No.1436003580+汚染3はパワーなくてもそれなりにさばけるけど6はもうだめです終わりです… |
| … | 24126/06/02(火)18:05:16No.1436003638+開発は算数が苦手か? |
| … | 24226/06/02(火)18:05:27No.1436003697+ムカデは強力なAoEさえ積んであればどうにかなるし |
| … | 24326/06/02(火)18:05:48No.1436003763+砂時計に関しては明確にシンプル調整ミスだから逆に安心できるところはある 普通に修正されるなって |
| … | 24426/06/02(火)18:05:53No.1436003793+>仮に完璧なバランスにできたとしてB面とアーキテクト追加でまたぶっ壊れるんだから今細かい数値の調整や敵変更なんかやる意味なくない |
| … | 24526/06/02(火)18:05:54No.1436003797そうだねx2さすがにそろそろ蠢く群生体の調整は終えてほしい |
| … | 24626/06/02(火)18:05:57No.1436003816+>>こういうコメント見る度にサイレントってやっぱ人気なんだなって思う |
| … | 24726/06/02(火)18:06:26No.1436003945+災い転じては常識の範囲での壊れだよな? |
| … | 24826/06/02(火)18:06:49No.1436004048+アーキテクト |
| … | 24926/06/02(火)18:06:59No.1436004093+1層の調整は神経質なあたり序盤に詰ませない配慮はあるのがDV配偶者みたいなムーブしてんな |
| … | 25026/06/02(火)18:07:06No.1436004126+明らかに急増で作られたボスだからエフェクトに個性もクソもないのが仕方ないけどちょっとおもんないぜ! |
| … | 25126/06/02(火)18:07:13No.1436004151+小さな家だけでギルティ |
| … | 25226/06/02(火)18:07:22No.1436004187+ソウルはクイーンとも愛称良くないからもうあまり寄せたくない |
| … | 25326/06/02(火)18:07:38No.1436004252+プリズムにヘイトを集める事で万足ムカデは許される雰囲気を作る |
| … | 25426/06/02(火)18:07:53No.1436004311+サイレントは脱力がきくとかなり楽になるから抑圧の価値があがった感ある |
| … | 25526/06/02(火)18:08:05No.1436004364+>災い転じては常識の範囲での壊れだよな? |
| … | 25626/06/02(火)18:08:06No.1436004372+強いカードで分厚いデッキを作ってボードゲームを遊んで欲しいのかな? |
| … | 25726/06/02(火)18:08:31No.1436004489+プリズムはあの火力と能力ならもっとHP下げなきゃダメだし⌛️はこのスケーリング速度なら基礎火力下げなきゃダメなんだよな… |
| … | 25826/06/02(火)18:08:39No.1436004517+>アーキテクト |
| … | 25926/06/02(火)18:08:44No.1436004540+>>災い転じては常識の範囲での壊れだよな? |
| … | 26026/06/02(火)18:08:45No.1436004545+ソウルはもうインフラ程度に多少ピックはしても軸にはならんよ |
| … | 26126/06/02(火)18:08:48No.1436004559+一層はかなりらくになったからなー |
| … | 26226/06/02(火)18:08:59No.1436004605+>強いカードで分厚いデッキを作ってボードゲームを遊んで欲しいのかな? |
| … | 26326/06/02(火)18:09:09No.1436004650+まぁ災い転じては天賦消されて |
| … | 26426/06/02(火)18:09:53No.1436004855+プリズム調整班は実験体第一形態が連続攻撃しないことすら知らないStS2エアプ |
| … | 26526/06/02(火)18:10:09No.1436004934+2層エリートはエリートってだけまだ譲れる |
| … | 26626/06/02(火)18:10:10No.1436004944+>一層はかなりらくになったからなー |
| … | 26726/06/02(火)18:10:11No.1436004946+2層B面追加してカード調整して敵の調整して… |
| … | 26826/06/02(火)18:10:14No.1436004959+天賦消して発動時にオーブだすとかに変わるんじゃない? |
| … | 26926/06/02(火)18:10:15No.1436004969+ソウルストームはアッシュストライクとおんなじで何枚かソウルきってると高めの打点がでるアタックってみりゃわかる |
| … | 27026/06/02(火)18:10:26No.1436005009+厚いデッキにしてもそこまで強くならないぞ |
| … | 27126/06/02(火)18:11:02No.1436005181+>>強いカードで分厚いデッキを作ってボードゲームを遊んで欲しいのかな? |
| … | 27226/06/02(火)18:11:16No.1436005234+>2層B面追加してカード調整して敵の調整して… |
| … | 27326/06/02(火)18:11:21No.1436005260そうだねx21層で繁茂と地下水道で求められるデッキの方向性が違うのは楽しいけど |
| … | 27426/06/02(火)18:12:07No.1436005503+>まぁフロント用としてはソウルを発動するまでのラグのせいで遅すぎてどうしようもないんだけど |
| … | 27526/06/02(火)18:12:27No.1436005605そうだねx1ギミックに嫌がらせがしたい以外の思想を感じない |
| … | 27626/06/02(火)18:15:21No.1436006474+ソウルストームはデッキや手札内のソウルも参照したらまだましになるかも |