二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780381131443.jpg-(21975 B)
21975 B26/06/02(火)15:18:51No.1435970846そうだねx17 17:55頃消えます
強すぎる形態
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/02(火)15:22:11No.1435971487+
初期に出てきたやつが全シリーズ通しても最上位の性能
226/06/02(火)15:24:40No.1435971963+
これひとつで出来る事が多すぎる…
326/06/02(火)15:26:34No.1435972287そうだねx11
マントで飛んでる間はダメージ受けないとかなんなんだよ…
426/06/02(火)15:28:19No.1435972614+
しっぽはそうでもなかったのに
526/06/02(火)15:28:59No.1435972754そうだねx2
マントで回るとブルは寝ちゃうみたい
626/06/02(火)15:30:25No.1435973008+
映画で見てさっきそれ使えよ!ってなったやつ
726/06/02(火)15:31:30No.1435973229+
>映画で見てさっきそれ使えよ!ってなったやつ
そこはギャラクシーのほんのちょっとだけの出番のフライングマリオさんに譲ってあげて
826/06/02(火)15:32:14No.1435973342+
しっぽマリオの順当な強化フォームだけどちょっと無敵すぎるフォーム
無敵形態にスターマリオがいるからややこしいな
926/06/02(火)15:32:46No.1435973448+
火力が高いのもなんなんだ
ブル一撃で倒すのおかしい
1026/06/02(火)15:33:10No.1435973519そうだねx1
B押しっぱでゆっくり降りられる効果だけでも滅茶苦茶助かった人は多かろう
1126/06/02(火)15:33:43No.1435973613+
強すぎるからボス相手にはマントを効かないようにしておくぜ!
1226/06/02(火)15:34:18No.1435973705+
ワールドのファイアフラワーがハズレアイテム扱いされる原因
1326/06/02(火)15:38:17No.1435974420+
強すぎるせいかスマブラではよくわからん使い方しかしない
1426/06/02(火)15:39:09No.1435974584+
スマブラでも強いんだけどワールドの万能さを知ってるとだいぶ手加減してるなと
1526/06/02(火)15:40:15No.1435974800+
カロンとかも普通にぶっ飛ばせるのがつよい
1626/06/02(火)15:40:43No.1435974881+
強い強いとは言われるが俺には落下速度低下しか使いこなせなかった…
1726/06/02(火)15:43:00No.1435975280+
攻撃と移動だけでもうヤバいのに飛んでる時にダメージ受けたらクルルルッ(無敵)するのキモすぎる
1826/06/02(火)15:50:05No.1435976481そうだねx2
>強すぎるせいかスマブラではよくわからん使い方しかしない
よくわからんといいつつ相手を反転させる能力持ってるのってかなり珍しいぞ
1926/06/02(火)15:51:03No.1435976630+
ステージの破壊者
2026/06/02(火)15:52:06No.1435976827+
>ステージの破壊者
マリワはマントを封印するといい感じに歯ごたえのある難易度になるんだ
ついでにヨッシーも封印だ
2126/06/02(火)15:52:28No.1435976893+
>>強すぎるせいかスマブラではよくわからん使い方しかしない
>よくわからんといいつつ相手を反転させる能力持ってるのってかなり珍しいぞ
まあ原作要素かと言われるとどの道よくわからん能力だが
2226/06/02(火)15:55:34No.1435977388+
どう見てもひらりマントやろこれって感じだったので
スマブラSPECIALだと肩から振るう感じになった
2326/06/02(火)15:56:37No.1435977546+
思ったより使いどころがない地震攻撃とでたらめに強いボディプレス
2426/06/02(火)15:57:29No.1435977679そうだねx6
小学生にはちょっと飛び方が難しすぎた…
2526/06/02(火)15:57:58No.1435977773+
ワールドはファイヤーアンチが多くて通りが悪い
それはそれとしてスレ画は強すぎる
2626/06/02(火)15:59:22No.1435978006+
なんでファイヤーで5発もかかるブルがマントで撫でると即死なんですかね…
2726/06/02(火)15:59:44No.1435978065+
急降下はねぇよ卑怯過ぎる
2826/06/02(火)16:00:00No.1435978114+
マリオメーカーで無茶苦茶な挙動してるけど
あれでもだいぶナーフされてるときいた
2926/06/02(火)16:00:07No.1435978132+
知名度の割に出番が少なすぎる...
3026/06/02(火)16:00:33No.1435978212+
>知名度の割に出番が少なすぎる...
えっ
3126/06/02(火)16:05:25No.1435979039+
尻尾のときは水中では無力だったのにマントは水中でもOk
3226/06/02(火)16:05:26No.1435979044+
>よくわからんといいつつ相手を反転させる能力持ってるのってかなり珍しいぞ
操作も反転するから上手く振られると本当にイラッとするというか闘牛士に赤い布で避けられる牛の気分になる
3326/06/02(火)16:07:44No.1435979405+
>ワールドはファイヤーアンチが多くて通りが悪い
>それはそれとしてスレ画は強すぎる
ファイアーは単純に出る面が少ない
3426/06/02(火)16:08:21No.1435979515+
タヌキマリオは3Dランドで復活したのにこっちは復活しないあたり開発もやりすぎたのはわかってるんだなと
3526/06/02(火)16:10:03No.1435979793そうだねx1
多機能すぎる
3626/06/02(火)16:11:38No.1435980055+
マリオの変身の中では見た目性能もいいほう
3726/06/02(火)16:16:45No.1435980992+
ファイヤーのスペックをどれくらいにしたら並び立てるだろうか
3826/06/02(火)16:17:26No.1435981120+
>ファイヤーのスペックをどれくらいにしたら並び立てるだろうか
ビームとか…
3926/06/02(火)16:18:24No.1435981296+
>ファイヤーのスペックをどれくらいにしたら並び立てるだろうか
とりあえずブルを一発で倒せてカロンにも効かないと
4026/06/02(火)16:18:46No.1435981368+
🦊ヒゲくんの必殺技の中で一番嫌いなやつ
4126/06/02(火)16:20:31No.1435981659+
横スクロールのアクションゲームで実装しちゃダメだろこの性能
4226/06/02(火)16:22:07No.1435981946+
無敵がありますブラパも倒せます
4326/06/02(火)16:22:22No.1435981978+
一応飛行には助走って制限かけられてるからさ…
4426/06/02(火)16:22:57No.1435982091そうだねx1
信じられないけど当時はこんな簡単な操作ですらできる子はヒーロー扱いだった
4526/06/02(火)16:23:15No.1435982147+
そういやスマブラの復帰で使わないのか
これだけじゃなくてバニーとかしっぽとか復帰向きの能力沢山あるのに
4626/06/02(火)16:23:53No.1435982255そうだねx3
プロは背景の通過速度で速度を測る
4726/06/02(火)16:24:28No.1435982350+
>そういやスマブラの復帰で使わないのか
>これだけじゃなくてバニーとかしっぽとか復帰向きの能力沢山あるのに
なんならポンプも復帰用でもおかしくない
4826/06/02(火)16:24:28No.1435982351+
しっぽマリオも大概強いんだけど
マントはぶっ壊れだからな…
4926/06/02(火)16:26:39No.1435982752そうだねx3
マリオは復帰技にできそうな技を本当に復帰にすると強すぎるから…
5026/06/02(火)16:28:04No.1435982996そうだねx1
小さい頃に初めて触れたゲームがこれだったからまともに飛べるようになったの年単位でかかった記憶がある
5126/06/02(火)16:28:06No.1435983002+
これ以降のマリオは大体滑空するしたまに空飛ぶからな…
5226/06/02(火)16:28:42No.1435983145+
無敵の万能感を少年が得るならこれくらいでいい
5326/06/02(火)16:29:15No.1435983243+
>マリオは復帰技にできそうな技を本当に復帰にすると強すぎるから…
いいだろ?マリオだぜ?
5426/06/02(火)16:29:24No.1435983272+
全盛期のメタナイトみたいになるぞマントをマントらしくすると
5526/06/02(火)16:30:05No.1435983403+
飛行と滑空抜きでもクルクルするだけで攻撃と玉消しと甲羅跳ね上げと一部オブジェクトの起動ができる…
5626/06/02(火)16:30:23No.1435983460+
>バニーとかしっぽ
スマブラでは2つともアイテムにされたので…
5726/06/02(火)16:30:31No.1435983483そうだねx2
スマブラマリオは一応最初に触れるスタンダードキャラの位置づけだから
スタンダードと言うには奇妙な技も多いけど
5826/06/02(火)16:31:37No.1435983679+
コクッパやブイブイにマントでダメージは与えられなかった…よね?
5926/06/02(火)16:32:06No.1435983764+
落下制動して踏めばいいんだから超楽だろ
6026/06/02(火)16:33:20No.1435983979+
困った時の水中マント回転連打
6126/06/02(火)16:33:33No.1435984022そうだねx3
>初期に出てきたやつが全シリーズ通しても最上位の性能
一応シリーズだと言うほど初期じゃなかったけどシリーズ続き過ぎて今じゃ初期になってしまった
6226/06/02(火)16:34:20No.1435984161+
>コクッパやブイブイにマントでダメージは与えられなかった…よね?
機動面で勝ってるからステージ1以外はマントで良い
6326/06/02(火)16:34:50No.1435984251+
後ろにキー入力で飛ぶってのは他になかった
6426/06/02(火)16:35:04No.1435984306+
今の観点から見ると中々ツッコミどころあるよなスマブラのマリオ
6526/06/02(火)16:35:37No.1435984389+
3のしっぽも大概ギミック破壊系だったのを更に強化したら完全にぶっ壊れましたってのがマントだからな…
6626/06/02(火)16:37:04No.1435984654+
マント抜きでもクリアできるゲームにこれがあって一応バランス壊れてないのすごくない?
6726/06/02(火)16:38:33No.1435984927そうだねx1
ワールドはマンと関係なしに滑り込みが強過ぎるんだよ
なんで謎の生命体らしき球体まで坂滑りで倒せるんだよ
6826/06/02(火)16:39:03No.1435985024+
対戦ゲーとかじゃないしお手軽でも強いけどガチでぶっ壊すのはそこそこ練習は必要だから…
6926/06/02(火)16:39:32No.1435985126そうだねx1
>今の観点から見ると中々ツッコミどころあるよなスマブラのマリオ
なんなら子供だった当時でもうn?ってなってたよマリオに限らず!
7026/06/02(火)16:39:43No.1435985166+
ゲームのルールを壊す度合いで言えば無制限に飛行できる3のPの羽根の方がヤバい
けどレア度が違いすぎる…
7126/06/02(火)16:40:28No.1435985297+
一番格差あるのはヨッシーだよ
青以外存在価値あるの?
7226/06/02(火)16:40:33No.1435985308+
今思うとなんでしっぽとかマントで飛んでたんだろう
7326/06/02(火)16:41:23No.1435985481+
>一番格差あるのはヨッシーだよ
>青以外存在価値あるの?
緑は青入手までの繋ぎ
他は別に
7426/06/02(火)16:41:28No.1435985491+
こいつが最初から使えるとヨッシーいらなくなるからマントはワールド2から使えるようにしてあるのよく設計されてるよね
7526/06/02(火)16:42:10No.1435985613そうだねx1
>今思うとなんでしっぽとかマントで飛んでたんだろう
マントはスーパーマンが流行ってたから
しっぽは知らんけどウサ耳でも滑空するから深く考えるな
7626/06/02(火)16:43:03No.1435985774+
>こいつが最初から使えるとヨッシーいらなくなるからマントはワールド2から使えるようにしてあるのよく設計されてるよね
マント下手なプレイヤーは平行して使うし…
7726/06/02(火)16:43:09No.1435985794+
一番飛べそうな羽マリオが一番飛びにくいのどうなってるの
7826/06/02(火)16:43:19No.1435985833+
ヨッシーに乗っても滑空できるのが強すぎる
7926/06/02(火)16:43:55No.1435985948+
マントで飛ぶってよりはふわふわ浮いてるって感じだよね
いやでも空に行くまでの過程は明らかに飛んでるな…
8026/06/02(火)16:44:03No.1435985971+
>>バニーとかしっぽ
>スマブラでは2つともアイテムにされたので…
スマブラのウサ耳はゼルダシリーズだし…
8126/06/02(火)16:44:23No.1435986028+
スレ画の強さに慣れた後だと64の羽マリオが操作しづらくて絶望した
まあ3Dだから仕方ないんだろうけど
8226/06/02(火)16:44:27No.1435986052+
スマブラは格闘ゲームではないとかそういうのはとりあえず置いといて
主人公は波動拳・昇竜拳・竜巻を持ってるもんだからなマリオさんもと思ってた
桜井ががんばってナレーションやってるスマブラビデオだと「ジャンプパンチヒット時のコインの音がなつかしい」って言っててこの頃そうだったかってなる
8326/06/02(火)16:44:46No.1435986104+
ケツでぶち当たるとなんかアトミックテレサは死ぬ
8426/06/02(火)16:44:49No.1435986116+
滑空能力も大概だけどしっぽの時の頼りない回転攻撃が超スピンになったことが一番衝撃だったな
気持ちが良すぎる…
8526/06/02(火)16:44:50No.1435986121+
ヨッシー乗るとギュインギュン出来なくなるのがね…
8626/06/02(火)16:45:21No.1435986218+
ヒゲのオッサンにバニー耳生やして空を飛ばせようとしたやつはなにかキメてたんか?
8726/06/02(火)16:45:24No.1435986226+
>ケツでぶち当たるとなんかアトミックテレサは死ぬ
あいつブロックでダメージ受けたり思ったより脆いなって…
8826/06/02(火)16:45:32No.1435986264+
これを駆使しないと辿り着けないソーダのみずうみとかいう天外魔境
8926/06/02(火)16:45:58No.1435986351+
裏道とかスイッチの宮殿とかどんどんバランス壊していく前提みたいなところあるよね
最終的にはグラも壊れるし
9026/06/02(火)16:46:13No.1435986394+
ドッスンとか緑色の泡も死ぬのナンデ
9126/06/02(火)16:46:46No.1435986506+
はねマリオは今でもたぶんあんまうまく飛べないと思う
9226/06/02(火)16:47:17No.1435986621そうだねx2
飛び始めるのは飛行機の離陸のイメージ
9326/06/02(火)16:48:08No.1435986787そうだねx1
>ヒゲのオッサンにバニー耳生やして空を飛ばせようとしたやつはなにかキメてたんか?
アライグマのしっぽ生やしてその尻尾で空を飛ぶのも大概頭おかしい発想してるから
9426/06/02(火)16:48:28No.1435986859そうだねx1
開発中は楽しかったろうなと思う
遊ぶと強すぎて難易度下げてる
9526/06/02(火)16:48:28No.1435986860+
魔法のマントだから推進力もちゃんとあるんだよ
9626/06/02(火)16:48:40No.1435986902+
はね帽子は難しい上にほぼ飛行専用だからな…
9726/06/02(火)16:49:45No.1435987111そうだねx3
甲羅の剥がれたカメが布一枚で飛んで突っ込んでくるの狂気の世界じゃない?
9826/06/02(火)16:49:56No.1435987150+
はねマリオは「上昇」がほぼ出来ないという事をわかるまですげえ気持ち悪いというか息苦しいというか
9926/06/02(火)16:49:59No.1435987159+
64のはあくまでギミック用って感じで変身してる印象が薄い
10026/06/02(火)16:50:06No.1435987182+
バニーにしろプロペラにしろ後発の飛行系能力は大体これより強くならないよう枷をつけられてる
10126/06/02(火)16:50:19No.1435987228+
強いてデメリットを挙げるならストックの羽根はスクロール面とかだと回収困難なくらい
10226/06/02(火)16:50:27No.1435987257+
マントの最大の弱点はスピンジャンプでブロック削りながら進むステージで事故死する確率が高くなること
10326/06/02(火)16:52:56No.1435987755+
>落下制動して踏めばいいんだから超楽だろ
というかワールドはちょっと落下早めで踏み判定もちょっとのズレを許してくれないからマントなしで踏みに行くくらいなら無視するゲームだと思う
10426/06/02(火)16:53:37No.1435987903そうだねx1
攻撃面はファイヤーがふがいなさすぎるだけな気がしなくもない…
10526/06/02(火)16:54:49No.1435988161そうだねx2
コイツのヤバさは入手性の楽さもあるだろう
緑ブロックから出るせいでどこでも手に入るわ
10626/06/02(火)16:55:06No.1435988213そうだねx2
>攻撃面はファイヤーがふがいなさすぎるだけな気がしなくもない…
全体的に通りが悪いのがな
というかマントが何でもかんでも倒せすぎるんだ
10726/06/02(火)16:55:09No.1435988227+
スペシャルコースだいたい飛んでクリアしたけど結構もったいないことしたかもしれん
10826/06/02(火)16:55:54No.1435988390+
>攻撃面はファイヤーがふがいなさすぎるだけな気がしなくもない…
マント回転の速さや通りの良さはしっぽの頼れなさの反省を活かしている説もある
一応しっぽ同様上方向はザルなのだが
10926/06/02(火)16:56:28No.1435988501+
>マントの最大の弱点はスピンジャンプでブロック削りながら進むステージで事故死する確率が高くなること
スターロードか…
11026/06/02(火)16:56:32No.1435988511+
飛ばないとクソムズい面も多いから意図的にバランス崩壊させてるのかもね
11126/06/02(火)16:57:01No.1435988609+
水中面くらいかなファイアが輝く場面
11226/06/02(火)16:57:31No.1435988699+
流石にスレ画ほどではないけど3Dワールドのネコは割とこれに近いあいつ一人でいいんじゃないかなを感じた
11326/06/02(火)16:57:44No.1435988739+
バルーンマリオとかいう特殊性癖需要くらいしかないやつ
11426/06/02(火)16:58:01No.1435988803+
>というかワールドはちょっと落下早めで踏み判定もちょっとのズレを許してくれないからマントなしで踏みに行くくらいなら無視するゲームだと思う
昔は当然のように出来てたブルの連続踏みがClassicではできなくなってて愕然とした…こんな難しかったっけ……
11526/06/02(火)16:58:35No.1435988917+
>バルーンマリオとかいう特殊性癖需要くらいしかないやつ
Pの風船じゃないかひどいや兄さん
11626/06/02(火)16:59:12No.1435989048+
マントはマリオ最大の弱点の横を補える時点で弱くなる要素無いからな
ファイヤーを考慮するなら横方向の攻撃はもっと発生を遅くするか判定を厳しくすべきだった
そしたら機動力とギミック無視のマントと安定感のファイアで差別化で来たのに
11726/06/02(火)16:59:43No.1435989155そうだねx1
バルーンマリオ専用コースのせいでだいぶ評価落としてると思う
11826/06/02(火)17:00:35No.1435989326+
ファイアはボス戦で強いから…
11926/06/02(火)17:01:25No.1435989486+
>ファイアはボス戦で強いから…
ワールドのコクッパ全体的に弱いし…
12026/06/02(火)17:01:43No.1435989549+
横攻撃はしっぽの時からあるんだけどしっぽはちょっと隙があってあんまり連発出来ないよう調整されてるのに
マントは隙がほぼなくて脳死でクルクルできるからな
12126/06/02(火)17:02:45No.1435989763+
救済アイテムなんだろうなとかってに思ってる
12226/06/02(火)17:03:42No.1435989952+
スピンジャンプも結構なぶっ壊れではあるけど
全形態で使えるからかスレ画ほど文句言われることはない
12326/06/02(火)17:05:11No.1435990205そうだねx3
コイツでぶっ壊せるステージが多々あるのにゲームとしてめっちゃ面白いのが一番やばい
12426/06/02(火)17:05:42No.1435990315+
マント飛行はいいけどスピンジャンプで飛べるのはおかしいだろ!
12526/06/02(火)17:06:08No.1435990393+
>救済アイテムなんだろうなとかってに思ってる
3以上に広く高くステージ作れたから飛び回って欲しいけど
被弾するとチビマリオになるゲーム性だからマント自体を強くして緑ブロックみたいなチビでも直接入手できる手段もって感じだと思う
12626/06/02(火)17:08:46No.1435990882+
飛ぶ瞬間の見た目だけならいきなりフワーッ!って飛ぶより幾分か説得力あるし…そのまま昇降するのが意味わかんない気キモいだけで…
12726/06/02(火)17:08:56No.1435990907+
書き込みをした人によって削除されました
12826/06/02(火)17:09:51No.1435991068+
>スピンジャンプも結構なぶっ壊れではあるけど
>全形態で使えるからかスレ画ほど文句言われることはない
踏んだらアウトなはずのものあまりに普通に踏め過ぎて逆に一部のそれでも死ぬトゲとかが何で踏めないんだよ!ってなる
12926/06/02(火)17:10:20No.1435991162+
>コイツでぶっ壊せるステージが多々あるのにゲームとしてめっちゃ面白いのが一番やばい
ぶっ壊せないステージもある辺りちゃんとバランス調整しっかりしてんなってなる
13026/06/02(火)17:10:31No.1435991205+
よくよく考えるとバルーンマリオが浮くのは分かるけどなんで高度調整できるんだ…?
13126/06/02(火)17:11:26No.1435991368+
ワールドはマントと青ヨッシーがステージの破壊者すぎるから使えない水中と砦の難易度が高く感じるやつ
13226/06/02(火)17:11:37No.1435991409+
手からいきなり火の玉ぶち撒けるおっさんに是非を問うな
13326/06/02(火)17:13:00No.1435991704+
>ワールドはマントと青ヨッシーがステージの破壊者すぎるから使えない水中と砦の難易度が高く感じるやつ
あとはまよいのもりの強制スクロールとか?
13426/06/02(火)17:13:24No.1435991793+
>よくよく考えるとバルーンマリオが浮くのは分かるけどなんで高度調整できるんだ…?
魔法がある世界だし...
13526/06/02(火)17:14:05No.1435991921+
ファイアーボールもなんでバウンドするんだよ
物理的におかしいだろ
13626/06/02(火)17:15:00No.1435992115+
>手からいきなり火の玉ぶち撒けるおっさんに是非を問うな
映画一作目でおっさん自身も「何でこのリフト空中に浮いてるの!?」って言ってたしなあの世界
13726/06/02(火)17:15:07No.1435992132+
>ファイアーボールもなんでバウンドするんだよ
>物理的におかしいだろ
キノコで大きくなるとかファイアーボールがそもそもおかしいだろ
13826/06/02(火)17:16:04No.1435992302そうだねx1
まず?ブロックが空中に浮いてる時点でおかしいと思おうか
13926/06/02(火)17:18:11No.1435992763+
しっぽアタックは隙が大きかったけどマントはほとんど隙ないのがズルい
14026/06/02(火)17:21:13No.1435993385+
何故か攻撃を一回無効化する
なぜ?
14126/06/02(火)17:21:55No.1435993532+
子供の頃はうまく飛べなかったけど
それでもY一発でブルを倒せるだけでメチャクチャありがたかった
14226/06/02(火)17:22:26No.1435993622+
羽がつくと何故かマントがつくし
マントがつくと何故か飛べるし
何故か飛んでる間は無敵だしで冷静に考えるとなんで?しかないから考えるだけ無駄だ
14326/06/02(火)17:23:17No.1435993796+
それで言ったらファイヤマリオだってまったく理解できないからな
14426/06/02(火)17:26:28No.1435994452+
>マントはスーパーマンが流行ってたから
それ切っ掛けなら何故使い方がハットリくんみたいなムササビの術に…
14526/06/02(火)17:27:32No.1435994635+
>>ワールドはマントと青ヨッシーがステージの破壊者すぎるから使えない水中と砦の難易度が高く感じるやつ
>あとはまよいのもりの強制スクロールとか?
難しいって感覚はないけどマント入手の次の洞窟が3までは中々見れなかった圧殺地帯と室内強制スクロールでマントで破壊出来ない要素てんこ盛りのステージというのも狙っている感じか
14626/06/02(火)17:27:53No.1435994712+
ハットリくんも流行ってたから
14726/06/02(火)17:29:38No.1435995092+
マントも青ヨッシーも水中じゃ力半減だから水中ステージをもっと増やすべきだったのかもしれない
14826/06/02(火)17:31:16No.1435995437+
プロペラやムササビとか消えていいよ
14926/06/02(火)17:31:52No.1435995544+
>それで言ったらスーパーマリオだってまったく理解できないからな
15026/06/02(火)17:34:40No.1435996169+
上必殺技マント飛翔にしてエリトラの完全互換性能にしろ
15126/06/02(火)17:47:12No.1435999123+
これそんなに強いのか
知らんかった
15226/06/02(火)17:50:11No.1435999849+
>難しいって感覚はないけどマント入手の次の洞窟が3までは中々見れなかった圧殺地帯と室内強制スクロールでマントで破壊出来ない要素てんこ盛りのステージというのも狙っている感じか
こういうステージがその後もあるから超万能ではあるけどゲーム壊すほどじゃないんだよな
15326/06/02(火)17:51:35No.1436000150+
>これそんなに強いのか
>知らんかった
オンライン加入してるなら一度触ってみるといいぞ
名作だから


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