26/06/02(火)13:10:51No.1435944305そうだねx1
15:37頃消えます
たまに思い出す広告このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/02(火)13:12:10No.1435944612そうだねx78取り込まれた…… |
| … | 226/06/02(火)13:12:13No.1435944623+取り戻せてはないが廃れてはいってるな |
| … | 326/06/02(火)13:12:48No.1435944756そうだねx6おかえり |
| … | 426/06/02(火)13:13:42No.1435944960+俺やってるのはゲームじゃねえ |
| … | 526/06/02(火)13:14:13No.1435945086そうだねx2025年同じコンテンツを擦ってきた会社は言うことが違うなぁ |
| … | 626/06/02(火)13:14:21No.1435945114+今ゲームといえばどのハードなんだろうね |
| … | 726/06/02(火)13:15:23No.1435945349+スマホゲー全体の課金額は落ちていってるんだろうか |
| … | 826/06/02(火)13:15:39No.1435945405+まだスマホゲー市場のほうが圧倒的じゃね |
| … | 926/06/02(火)13:15:43No.1435945426そうだねx4>今ゲームといえばどのハードなんだろうね |
| … | 1026/06/02(火)13:16:09No.1435945536そうだねx7IPものソシャゲにしては珍しく世界観・設定・シナリオ作り込んでたロストフラグに手を出すうたわれファンが多くなかったのこれのせいだろと思ってる |
| … | 1126/06/02(火)13:17:44No.1435945854+>スマホゲー全体の課金額は落ちていってるんだろうか |
| … | 1226/06/02(火)13:18:27No.1435946008そうだねx7お手軽に遊べてたスマホゲーが競争にあたり高クオリティ化し続けた結果ユーザー層にゲーム疲れを起こして今レッドオーシャンに乗り上げてる |
| … | 1326/06/02(火)13:19:12No.1435946159+このクソおもんなさそうなアプリの広告ウザいな〜 |
| … | 1426/06/02(火)13:19:59No.1435946342+もう今は新しいスマホゲー出しても大手のご長寿ゲーから客奪えないからな… |
| … | 1526/06/02(火)13:21:03No.1435946607+コンシューマーの方が時間決めてサクッとできて手軽まである |
| … | 1626/06/02(火)13:21:29No.1435946708そうだねx2>このクソおもんなさそうなアプリの広告ウザいな〜 |
| … | 1726/06/02(火)13:22:08No.1435946877そうだねx2コロナと支援サイトの普及でジャンルを渡り歩く同人屋が軒並みオリジナル路線に転向した影響もあるかな |
| … | 1826/06/02(火)13:24:26No.1435947430+>そういうのって「ちょっと遊んでちょい課金するとそれ以上のポイント(paypaとかに換金できる)」みたいなポイ活対象だったりするからまた話がややこしい |
| … | 1926/06/02(火)13:25:39No.1435947731+>コロナと支援サイトの普及でジャンルを渡り歩く同人屋が軒並みオリジナル路線に転向した影響もあるかな |
| … | 2026/06/02(火)13:26:13No.1435947881そうだねx12むしろPCがゲームを取り戻したよな |
| … | 2126/06/02(火)13:26:59No.1435948065+最近じゃソシャゲでもストーリー重視するのが増えてきて |
| … | 2226/06/02(火)13:28:32No.1435948445+わりと早々にセガのソシャゲ(チェインクロニクル)とコラボしてたからお…おう…ってなった記憶がある |
| … | 2326/06/02(火)13:28:52No.1435948530そうだねx2そもそもその時期の人気アニメ漫画を渡り歩いてる人を同人ゴロだのイナゴだの殴ってたら嫌気さして一つのソシャゲで数年描き続けるとかになったわけで… |
| … | 2426/06/02(火)13:29:24No.1435948651そうだねx3スマホゲーに関しては未だにパズドラモンストが一番人気なの見てると思うけど世間の人そんな複雑なゲーム求めてないんよ |
| … | 2526/06/02(火)13:30:49No.1435948962+>そもそもその時期の人気アニメ漫画を渡り歩いてる人を同人ゴロだのイナゴだの殴ってたら嫌気さして一つのソシャゲで数年描き続けるとかになったわけで… |
| … | 2626/06/02(火)13:34:19No.1435949808+昔と違って絵師が性癖で描いたオリキャラを受け入れやすい土壌ができた |
| … | 2726/06/02(火)13:37:32No.1435950578+もう今後はメガヒットと呼ばれるソシャゲは出てこないんだろうな |
| … | 2826/06/02(火)13:38:18No.1435950752そうだねx10うたわれ屋が何をどう間違えたらこんなイキった広告出すことになるんだ |
| … | 2926/06/02(火)13:39:57No.1435951135+ファンクラブ解散したしロスフラも終わって最終作出したら会社畳むのかな⋯ |
| … | 3026/06/02(火)13:41:08No.1435951394+エロゲ屋さんは新しいエロゲ出さないの? |
| … | 3126/06/02(火)13:42:38No.1435951720そうだねx1>うたわれ屋が何をどう間違えたらこんなイキった広告出すことになるんだ |
| … | 3226/06/02(火)13:44:13No.1435952117そうだねx1>エロゲ屋さんは新しいエロゲ出さないの? |
| … | 3326/06/02(火)13:44:20No.1435952143+そもそもソシャゲとCSって食い合うもんではないしなんならCSはここ10年の方が明らかに盛り上がってる |
| … | 3426/06/02(火)13:51:37No.1435953847+色んな意味でめちゃくちゃおもしろい |
| … | 3526/06/02(火)13:51:42No.1435953869+今何やってるんだろうと調べたら会社が買収されてた |
| … | 3626/06/02(火)13:52:52No.1435954137+>うたわれ屋が何をどう間違えたらこんなイキった広告出すことになるんだ |
| … | 3726/06/02(火)13:54:53No.1435954546そうだねx1正直ただのノベルゲー屋さんがそんな大層な事言っても…って感じだった |
| … | 3826/06/02(火)13:56:57No.1435954965+ポケモンはSwitchでしか出してない |
| … | 3926/06/02(火)13:57:10No.1435955003そうだねx1>正直ただのノベルゲー屋さんがそんな大層な事言っても…って感じだった |
| … | 4026/06/02(火)13:58:13No.1435955227+本業ゲーム屋にゲームパート任せたら劣化した経験のあるうたわれ屋さんが一番ゲーム業界信じてないと思う |
| … | 4126/06/02(火)14:00:16No.1435955618+ギャルゲーこそスマホ版出せばいいのにな |
| … | 4226/06/02(火)14:01:14No.1435955804+口だけで実績が伴ってないのあんまり好きじゃないからなぁ… |
| … | 4326/06/02(火)14:02:08No.1435955990+>口だけで実績が伴ってないのあんまり好きじゃないからなぁ… |
| … | 4426/06/02(火)14:05:02No.1435956593そうだねx1>でも任天堂の倒し方みたいなイキリもきついでしょうよ |
| … | 4526/06/02(火)14:07:07No.1435956999+虎からも放出されてのは知ってたけど2022で下川退いてたのね |
| … | 4626/06/02(火)14:09:47No.1435957532+これ偽りの仮面くらいの広告だっけ |
| … | 4726/06/02(火)14:10:56No.1435957782+一方スマホゲー屋の老舗のサイゲは昔からコンシューマーゲーを出したくて仕方なかったという |
| … | 4826/06/02(火)14:11:16No.1435957858+CSでもソシャゲでも生き残れなかった… |
| … | 4926/06/02(火)14:11:46No.1435957958+振り返ってみればゲームがスマホのものになってた時代がそもそも存在してない気がする |
| … | 5026/06/02(火)14:12:53No.1435958159そうだねx6>振り返ってみればゲームがスマホのものになってた時代がそもそも存在してない気がする |
| … | 5126/06/02(火)14:13:37No.1435958278+>振り返ってみればゲームがスマホのものになってた時代がそもそも存在してない気がする |
| … | 5226/06/02(火)14:14:52No.1435958534そうだねx2中国が凄いスマホゲーを出してきたぞ!ってなったゲームが実際はPC用のゲームをスペック無視で無理矢理スマホに押し込めた内容だったのは結局行き着くところはそこかと思う |
| … | 5326/06/02(火)14:17:12No.1435959039+結局スマホであることを活かしたゲームってほとんど出てないからね |
| … | 5426/06/02(火)14:18:30No.1435959301+>なってたらそもそもソシャゲって明確な区別が生まれないのよ |
| … | 5526/06/02(火)14:19:23No.1435959502そうだねx1ソシャゲって区別が生まれたならやっぱりスマホのものになってなくない? |
| … | 5626/06/02(火)14:20:15No.1435959712そうだねx2ソーシャルゲーム=スマホゲームではないぞ |
| … | 5726/06/02(火)14:20:17No.1435959722+>結局スマホであることを活かしたゲームってほとんど出てないからね |
| … | 5826/06/02(火)14:21:43No.1435959974+パズドラモンストあたりのタッチを活かしたゲームはスマホ用じゃないかな |
| … | 5926/06/02(火)14:22:11No.1435960078+ミヅシマ「◯◯は✕✕で△△なのだよ」 |
| … | 6026/06/02(火)14:22:11No.1435960079+>はいはい |
| … | 6126/06/02(火)14:22:39No.1435960181+ブラウザゲームも思ったより来なかったな |
| … | 6226/06/02(火)14:26:04No.1435960834+離れてたけど最近ちょっとやったら周回で素材掘ってキャラ育てるのがもう億劫になってた |
| … | 6326/06/02(火)14:33:12No.1435962177そうだねx2>結局スマホであることを活かしたゲームってほとんど出てないからね |
| … | 6426/06/02(火)14:35:01No.1435962534+>ギャルゲーこそスマホ版出せばいいのにな |
| … | 6526/06/02(火)14:38:50No.1435963221+画面が回転する音ゲーはスマホであることを活かしてたな |
| … | 6626/06/02(火)14:38:51No.1435963228+>ブラウザゲームも思ったより来なかったな |
| … | 6726/06/02(火)14:39:50No.1435963397+まぁ右も左もソシャゲバブルだ!みたいに浮かれてた時期ではあったと思う |
| … | 6826/06/02(火)14:40:16No.1435963490+ブラウザゲーはDMMが牛耳ってる感じ |
| … | 6926/06/02(火)14:41:52No.1435963782+ランニングコストどういう風に見積もってたんだろうな |
| … | 7026/06/02(火)14:41:54No.1435963787+スマホはゲーム機じゃないからリッチにしなくていいよ派なんだけどとっかかりとしてリッチであった方がいいのは理解できる |
| … | 7126/06/02(火)14:43:43No.1435964123+リッチにするためにブラゲからアプリゲーに切り替わったのに今度は逆にそれが無限に積み重なるデータ容量で首を絞めてる |
| … | 7226/06/02(火)14:45:36No.1435964528+>ブラウザゲーならブルーオーシャン!って叫びながらプラットフォームニコニコオンリーで死んでいったやつなら知ってる |
| … | 7326/06/02(火)14:45:44No.1435964554+>スマホという媒体の限界を感じる |
| … | 7426/06/02(火)14:45:59No.1435964584そうだねx3KONAMIとかの収益支えてるのスポーツ系のソシャゲだしアニメ調のは厳しいけど一般層からしたらスマホで充分なんでしょ |
| … | 7526/06/02(火)14:46:09No.1435964614+>リッチにするためにブラゲからアプリゲーに切り替わったのに今度は逆にそれが無限に積み重なるデータ容量で首を絞めてる |
| … | 7626/06/02(火)14:47:47No.1435964911そうだねx1最近の中国のは最初からついでにスマホでも出来るけど基本PCのマルチが基本だからスマホゲーって感じではない |
| … | 7726/06/02(火)14:48:02No.1435964944+結局コンシューマーゲーがたどった道を10年ちょっとの短期間でなぞっただけで何も新しくはならなかった |
| … | 7826/06/02(火)14:48:24No.1435965020+やってるスマホゲー全部PCでやってるしスマホである必要は別にないな… |
| … | 7926/06/02(火)14:48:54No.1435965101そうだねx1この広告出してる会社の規模が規模なだけにソシャゲアンチからも失笑だったな… |
| … | 8026/06/02(火)14:50:26No.1435965359+>KONAMIとかの収益支えてるのスポーツ系のソシャゲだしアニメ調のは厳しいけど一般層からしたらスマホで充分なんでしょ |
| … | 8126/06/02(火)14:53:15No.1435965869+まあ志は立派だと思うが… |
| … | 8226/06/02(火)14:53:28No.1435965908そうだねx1ポケモンがスマホの売り上げでも幅きかせてるの笑う |
| … | 8326/06/02(火)14:54:35No.1435966115そうだねx1今はFGOだけやってるが引き伸ばしがため息だぜ |
| … | 8426/06/02(火)14:55:00No.1435966198+まあ原神がPS4ではもう無理ってなるぐらいだしな |
| … | 8526/06/02(火)14:55:12No.1435966237+>ポケモンがスマホの売り上げでも幅きかせてるの笑う |
| … | 8626/06/02(火)14:55:39No.1435966313+>やってるスマホゲー全部PCでやってるしスマホである必要は別にないな… |
| … | 8726/06/02(火)14:57:02No.1435966585+スマホ慣れるとパソコン起こすのストレスMAXすぎて無理! |
| … | 8826/06/02(火)14:58:06No.1435966767+一応スマホでもプレイは出来るけどコントローラじゃないと明らかに不利になるタイプの中華アクションソシャゲ |
| … | 8926/06/02(火)14:58:56No.1435966902+偽りと白皇は本当に面白かったけどそのキャッチコピーはねえだろ… |
| … | 9026/06/02(火)14:59:07No.1435966936+>KONAMIとかの収益支えてるのスポーツ系のソシャゲだしアニメ調のは厳しいけど一般層からしたらスマホで充分なんでしょ |
| … | 9126/06/02(火)14:59:08No.1435966939+今人気のスマホゲーって性能低いスマホは |
| … | 9226/06/02(火)15:00:38No.1435967211+>偽りと白皇は本当に面白かったけどそのキャッチコピーはねえだろ… |
| … | 9326/06/02(火)15:04:16No.1435967879+ソシャゲが一切流行らなかった世界線のゲーム業界はちょっと見てみたかった |
| … | 9426/06/02(火)15:05:15No.1435968076+スマホのゲームとPCやゲーム機のゲームは別物だと思ってる |
| … | 9526/06/02(火)15:05:52No.1435968214+据え置きギャルゲで少なくともパッケージのみで7〜8万本は売れたのに |
| … | 9626/06/02(火)15:06:11No.1435968283+スマホゲーの市場規模はPCとCS足したのの倍以上だから |
| … | 9726/06/02(火)15:06:58No.1435968451+>スマホゲーの市場規模はPCとCS足したのの倍以上だから |
| … | 9826/06/02(火)15:07:08No.1435968489+プロスピアプリは紙芝居とは真逆というか最低限の性能は無いと試合部分遊べないだろあれ |
| … | 9926/06/02(火)15:09:44No.1435969042+エロゲ会社がだいたい消えてスレ画が生き残ってることを考えたらまあ舵取り自体は成功だったんだろうなと思う |
| … | 10026/06/02(火)15:10:17No.1435969151+>スマホゲーの市場規模はPCとCS足したのの倍以上だから |
| … | 10126/06/02(火)15:10:19No.1435969155+だっさいローポリの棒っこ構えた広告がやたら流れてきて鬱陶しいなと思ってたらうたわれだった |
| … | 10226/06/02(火)15:10:56No.1435969281+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10326/06/02(火)15:14:12No.1435969966+>エロゲ会社がだいたい消えてスレ画が生き残ってることを考えたらまあ舵取り自体は成功だったんだろうなと思う |
| … | 10426/06/02(火)15:15:25No.1435970184+>そりゃあ賭博とどっこいの市場だし |
| … | 10526/06/02(火)15:15:32No.1435970210+うたわれるものってこんな大口叩けるほど面白いの?なんか全然知らんゲームなのにずっとシリーズ続いてるのファルコムみたいだ |
| … | 10626/06/02(火)15:17:17No.1435970541+>うたわれるものってこんな大口叩けるほど面白いの?なんか全然知らんゲームなのにずっとシリーズ続いてるのファルコムみたいだ |
| … | 10726/06/02(火)15:17:25No.1435970569そうだねx1同じエロゲ屋出身の型月超えてからこれぐらい強い言葉使ってくれ |
| … | 10826/06/02(火)15:17:33No.1435970602+>うたわれるものってこんな大口叩けるほど面白いの?なんか全然知らんゲームなのにずっとシリーズ続いてるのファルコムみたいだ |
| … | 10926/06/02(火)15:18:47No.1435970833+言ってることも大概だけど文字にキャラ立たせてるだけのショボさがジワジワくる |
| … | 11026/06/02(火)15:18:52No.1435970852+>スマホゲーの市場規模はPCとCS足したのの倍以上だから |
| … | 11126/06/02(火)15:19:25No.1435970973+>同じエロゲ屋出身の型月超えてからこれぐらい強い言葉使ってくれ |
| … | 11226/06/02(火)15:20:19No.1435971147+そもそもTYPE-MOONはアクアプラス(Leaf)の一つ後の世代だから比べてる人あんまいないんでないか |
| … | 11326/06/02(火)15:20:40No.1435971201+>同じエロゲ屋出身の型月超えてからこれぐらい強い言葉使ってくれ |
| … | 11426/06/02(火)15:21:25No.1435971347+アクアプラスがCSで生き残れたのは良質なシナリオを自前で作れてちょっとドSなSTINGがしっかりしたゲーム部分下請けしてたからであってSTINGが離れてからはゲーム部分が… |
| … | 11526/06/02(火)15:21:47No.1435971418そうだねx2>>同じエロゲ屋出身の型月超えてからこれぐらい強い言葉使ってくれ |
| … | 11626/06/02(火)15:23:24No.1435971728+スレ画の広告はノリが00年代のままだったのがいけない |
| … | 11726/06/02(火)15:24:44No.1435971976+別にどこが言ったってこんなのは「何でそんなこと言うの…」ってイメージダウンにしかならんよ |
| … | 11826/06/02(火)15:28:14No.1435972591+正直ここらへん世代のエロゲーをゲームだと思ったことないな… |
| … | 11926/06/02(火)15:28:14No.1435972593+最終的にスマホゲー畳んで最終作をCSで出すから取り戻したのか…? |
| … | 12026/06/02(火)15:28:59No.1435972751+言葉的には手放しただろ |
| … | 12126/06/02(火)15:29:51No.1435972917+未来なんてどうなるかわからんもんだしあんま強い言葉使わないほうがいいな |
| … | 12226/06/02(火)15:31:50No.1435973279+まぁこの時期コンシューマなんざ作らずにスマホでポチポチゲー作ってりゃ安泰よみたいなノリだった新興メーカーは大体死んだ |
| … | 12326/06/02(火)15:32:00No.1435973306+メディア展開の規模としては恵まれてる会社だったんだけどね…かなりの数の作品がアニメになったし |
| … | 12426/06/02(火)15:32:12No.1435973337+>最終的にスマホゲー畳んで最終作をCSで出すから取り戻したのか…? |