26/06/02(火)12:01:49No.1435924678そうだねx8
13:55頃消えます
楽しいスパロボだったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/02(火)12:03:03No.1435924955そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/06/02(火)12:04:27No.1435925305+難易度がそんなに高くないのがいい |
| … | 326/06/02(火)12:04:28No.1435925310+>思い出補正だよ |
| … | 426/06/02(火)12:06:01No.1435925677+とにかくクロスオーバーが楽しかった |
| … | 526/06/02(火)12:07:27No.1435925996+ゲッター3に頼りがちだった |
| … | 626/06/02(火)12:09:10No.1435926390そうだねx6>難易度がそんなに高くないのがいい |
| … | 726/06/02(火)12:09:59No.1435926576そうだねx2>とにかくクロスオーバーが楽しかった |
| … | 826/06/02(火)12:10:00No.1435926581そうだねx16出撃数の制限あるよ |
| … | 926/06/02(火)12:10:25No.1435926674+ヒットアンドアウェイで母艦に戻ると未行動の自機出せるおかげで母艦がめちゃくちゃ重要だった |
| … | 1026/06/02(火)12:11:13No.1435926879+>地形ダメージの利用や位置どりの重要性がちゃんとあった |
| … | 1126/06/02(火)12:13:33No.1435927477そうだねx1リュウドルクの声が当時に近いイケボなの地味に感動する |
| … | 1226/06/02(火)12:15:11No.1435927996+リマスターしてほしい |
| … | 1326/06/02(火)12:17:49No.1435928747+欠点らしい欠点はカットイン演出が弱いこととBGMの最大音量が低いことだった |
| … | 1426/06/02(火)12:18:50No.1435929042+包囲と対空を露骨に対策してくる終盤のマップ |
| … | 1526/06/02(火)12:19:14No.1435929162+設定だけ存在したキングススカッシャーとクイーンサイダロンが合体したやつ登場してほしかった |
| … | 1626/06/02(火)12:20:24No.1435929535+合体するのに全員の気力が要るのが合体人数多いとちょっと面倒だった |
| … | 1726/06/02(火)12:20:43No.1435929627そうだねx2とりあえず取り囲む |
| … | 1826/06/02(火)12:21:09No.1435929786+>とりあえず取り囲む |
| … | 1926/06/02(火)12:22:34No.1435930238+スパロボでSLGのシステムとしてユニットが欲しいから参戦したのこれのブライガーくらいな気がする… |
| … | 2026/06/02(火)12:24:07No.1435930781+ブライシンクロンシステムとこのゲーム相性が良すぎる |
| … | 2126/06/02(火)12:26:05No.1435931418+ブライサンダーで隙間を縫っていけるのがありがたい |
| … | 2226/06/02(火)12:27:02No.1435931706そうだねx2サイズ変わる変形や合体って大体一方通行なんだよね |
| … | 2326/06/02(火)12:27:29No.1435931848+みんな使ってたつもりだったけどサルトビとマッハウィンディだけがなんでかレベル低くなってしまった |
| … | 2426/06/02(火)12:30:20No.1435932780そうだねx2>ゲッター3に頼りがちだった |
| … | 2526/06/02(火)12:31:41No.1435933217+囲むと天井知らずに命中・威力に補正がかかるのすごい爽快なんだけど囲んでも無駄に硬いボスや雑魚延々削る終盤はだれるスパロボってそんなもんだけど |
| … | 2626/06/02(火)12:32:08No.1435933368+>対空属性がつよすぎて味方ユニットもうかつに飛ばせないのは流石にやりすぎだったと思う |
| … | 2726/06/02(火)12:32:23No.1435933454+>対空属性がつよすぎて味方ユニットもうかつに飛ばせないのは流石にやりすぎだったと思う |
| … | 2826/06/02(火)12:32:49No.1435933584そうだねx1>折角キャラも喋るのに |
| … | 2926/06/02(火)12:33:07No.1435933679そうだねx3精神コマンド「追い風」好き |
| … | 3026/06/02(火)12:33:38No.1435933836そうだねx3んもー |
| … | 3126/06/02(火)12:34:01No.1435933965そうだねx3>キングゴウザウラー動かす時はちょっとやかましい |
| … | 3226/06/02(火)12:34:15No.1435934039+史上最強の脱力が使えるゲーム |
| … | 3326/06/02(火)12:35:15No.1435934353+>史上最強の脱力が使えるゲーム |
| … | 3426/06/02(火)12:37:20No.1435934994そうだねx1俺には技がねえー!って叫んでる三男って援護攻撃役としては結構便利だったよね… |
| … | 3526/06/02(火)12:38:01No.1435935196+>精神コマンド「追い風」好き |
| … | 3626/06/02(火)12:38:18No.1435935274そうだねx3変身合体するとHPEN全快だから温存するぜ |
| … | 3726/06/02(火)12:38:25No.1435935307+いいよねアマネ |
| … | 3826/06/02(火)12:38:35No.1435935369+強いゴーショーグン |
| … | 3926/06/02(火)12:38:49No.1435935456+ドキドキスペースNo.1と化したゴーショーグン |
| … | 4026/06/02(火)12:39:20No.1435935640+ファイアー! |
| … | 4126/06/02(火)12:39:42No.1435935746+スペースバズーカに押し出しついてるせいでなんか困ってた記憶がある |
| … | 4226/06/02(火)12:40:12No.1435935915+>史上最強の脱力が使えるゲーム |
| … | 4326/06/02(火)12:41:24No.1435936245そうだねx5CMの「こんなスパロボ見たことない!」に偽りなしだった |
| … | 4426/06/02(火)12:44:02No.1435937089そうだねx2(リューナイトのキャラだろ…) |
| … | 4526/06/02(火)12:44:13No.1435937156+>ファイアー! |
| … | 4626/06/02(火)12:44:34No.1435937281+リュウ・ドルクのテーマが似合いすぎてるけどオリジナルBGM |
| … | 4726/06/02(火)12:44:41No.1435937323+武器に属性あったお陰で状況に応じて守護騎士を使い分けるキングスカッシャーのある種の原作再現はもう二度と超えられる気がしない |
| … | 4826/06/02(火)12:44:50No.1435937367+いつかジグザリアスが陽の目に出る事はあるんだろうか… |
| … | 4926/06/02(火)12:45:33No.1435937621そうだねx1>(リューナイトのキャラだろ…) |
| … | 5026/06/02(火)12:45:45No.1435937687+ナイトガンダムの代用だったのがよく解るシグザールとアームドファントマ |
| … | 5126/06/02(火)12:46:56No.1435938026そうだねx3お前まで仲間になんのかよってなるリバリス |
| … | 5226/06/02(火)12:47:09No.1435938109+伊東老師がデザインしそうなペンギンが当時のCMネタ喋るの騙されるわ! |
| … | 5326/06/02(火)12:47:34No.1435938227+ゴールド三兄弟で最も使用率が高い男 |
| … | 5426/06/02(火)12:48:16No.1435938442+10話くらいまでスーパー釧路大戦になってた気がする |
| … | 5526/06/02(火)12:49:14No.1435938734+このシステムにサクラ大戦が参戦できれば疑似ARMSとして楽しめたのに |
| … | 5626/06/02(火)12:49:59No.1435938979+シナリオの軸になる版権作がライガーのスパロボはもう無いだろうな |
| … | 5726/06/02(火)12:51:39No.1435939471+リューナイト組がゴブーリキ相手に専用台詞がたくさんあったりエルドランシリーズは敵も味方も専用台詞ありまくりでくぅ〜コレコレ!ってなる |
| … | 5826/06/02(火)12:52:03No.1435939602+アイアンリーガーは比較的に不遇側だけど出てる奴らはしっかり印象に残る活躍してて良し |
| … | 5926/06/02(火)12:52:13No.1435939648+久々にやりたくなってきた |
| … | 6026/06/02(火)12:52:22No.1435939702+>シナリオの軸になる版権作がライガーのスパロボはもう無いだろうな |
| … | 6126/06/02(火)12:53:23No.1435939987+>アイアンリーガーは比較的に不遇側だけど出てる奴らはしっかり印象に残る活躍してて良し |
| … | 6226/06/02(火)12:53:35No.1435940045そうだねx1>リューナイト組がゴブーリキ相手に専用台詞がたくさんあったりエルドランシリーズは敵も味方も専用台詞ありまくりでくぅ〜コレコレ!ってなる |
| … | 6326/06/02(火)12:54:09No.1435940207+こういう感じの参戦作品のスパロボがやりたい |
| … | 6426/06/02(火)12:54:37No.1435940341+いま一番やりたいスパロボ移植して! |
| … | 6526/06/02(火)12:55:17No.1435940522+>こういう感じの参戦作品のスパロボがやりたい |
| … | 6626/06/02(火)12:55:27No.1435940572そうだねx1>いま一番やりたいスパロボ移植して! |
| … | 6726/06/02(火)12:56:06No.1435940759+氷の細い分岐路がいくつもあるマップとかこの形式じゃないとやれないヤツだったよな… |
| … | 6826/06/02(火)12:56:26No.1435940875+ゴールド3兄弟全員個別ユニット化はニッチだよなぁ…固めるか… |
| … | 6926/06/02(火)12:56:36No.1435940910そうだねx3参戦作品もそうだけどこのシステムOEで終わらせるには惜しい |
| … | 7026/06/02(火)12:56:38No.1435940921そうだねx1無限の格納庫を持つファンタジー戦艦がマス目のないフィールドでロボをヌルヌル出し入れする |
| … | 7126/06/02(火)12:56:38No.1435940922+レベル制の精神コマンド好き |
| … | 7226/06/02(火)12:57:10No.1435941079+>特に熱血の仕様 |
| … | 7326/06/02(火)12:58:01No.1435941295+スパロボOEが失敗したのは当時流行ってた周回稼ぎ要素とそれを成立させるためのECとかいうゴミ要素の盛り合わせしたせいなのになぜ完成されたこのシステムを活かさないのか |
| … | 7426/06/02(火)12:58:03No.1435941302+2回変身で継戦力高いライガー |
| … | 7526/06/02(火)12:58:26No.1435941404+>これはラムネスのためだと確信してる |
| … | 7626/06/02(火)12:59:04No.1435941587+1つの異世界で共に生きる同じ時代の人達って感じが強くて |
| … | 7726/06/02(火)12:59:28No.1435941685そうだねx6>スパロボOEが失敗したのは当時流行ってた周回稼ぎ要素とそれを成立させるためのECとかいうゴミ要素の盛り合わせしたせいなのになぜ完成されたこのシステムを活かさないのか |
| … | 7826/06/02(火)13:00:15No.1435941915+リューナイトの前日譚となるサウザンドアームズもスパロボと繋がりが出来たのだと思うと感慨深いよね |
| … | 7926/06/02(火)13:00:16No.1435941919+空飛ぶ奴は死ねってしないと地形戦は成立しない事を教えてくれた作品 |
| … | 8026/06/02(火)13:01:07No.1435942127+対空戦ならゲッター3! |
| … | 8126/06/02(火)13:02:44No.1435942517+追風かなり便利なのに後続で採用されたのUXBXくらいなんだよな |
| … | 8226/06/02(火)13:03:52No.1435942787+>対空戦ならゴールドマスク! |
| … | 8326/06/02(火)13:05:01No.1435943024+地上戦においては無敵砲台ぶりを誇ったOEガンタンク好き |
| … | 8426/06/02(火)13:05:42No.1435943184そうだねx3>地上戦においては無敵砲台ぶりを誇ったOEガンタンク好き |
| … | 8526/06/02(火)13:07:32No.1435943593+>地上戦においては無敵砲台ぶりを誇ったOEガンタンク好き |
| … | 8626/06/02(火)13:07:51No.1435943656そうだねx1ゲームとして楽しいスパロボだった |
| … | 8726/06/02(火)13:08:23No.1435943777+>惑星Ziの覇者といっても過言ではなかった |
| … | 8826/06/02(火)13:10:15No.1435944175そうだねx1>>惑星Ziの覇者といっても過言ではなかった |
| … | 8926/06/02(火)13:11:39No.1435944481そうだねx1>>>惑星Ziの覇者といっても過言ではなかった |
| … | 9026/06/02(火)13:11:41No.1435944493そうだねx3ゴッドフィンガーのトドメ演出がすごかったな |
| … | 9126/06/02(火)13:12:50No.1435944760+ペンギンがあまりに世界になじみすぎてリューナイトにいたっけ…いたかも…ってなってた |
| … | 9226/06/02(火)13:14:28No.1435945134そうだねx1最低でもガンダムは必ず出さないとダメだろ的な雰囲気のマジでいるだけだったドモンさんレインすら登場しない |
| … | 9326/06/02(火)13:15:33No.1435945386+>あDG細胞はボスキャラに便利だから使うね |
| … | 9426/06/02(火)13:16:23No.1435945593+つえーゴーショーグンつえー |
| … | 9526/06/02(火)13:17:11No.1435945742+アイアンリーガーを見てからどんな参戦作品が出てもそこまで驚かなくなったよ |
| … | 9626/06/02(火)13:18:31No.1435946021+>アイアンリーガーを見てからどんな参戦作品が出てもそこまで驚かなくなったよ |
| … | 9726/06/02(火)13:19:56No.1435946330+多彩な武器属性の使い分けがあるから武器がたくさんあることに意味があるのも良い |
| … | 9826/06/02(火)13:21:14No.1435946655そうだねx2新ゲッターこれで終わりなのもったいねぇ |
| … | 9926/06/02(火)13:21:52No.1435946809+スレ画だとブライサンダー |
| … | 10026/06/02(火)13:22:10No.1435946889+面白いのに売れなかったのだけはマジでつまんねえ |
| … | 10126/06/02(火)13:23:03No.1435947093+マジンガーZはいるだけ感強かったけどグレートは自軍不在の地球で酷使されてたみたいで印象深い |
| … | 10226/06/02(火)13:23:09No.1435947116そうだねx1>多彩な武器属性の使い分けがあるから武器がたくさんあることに意味があるのも良い |
| … | 10326/06/02(火)13:27:15No.1435948137+>新ゲッターこれで終わりなのもったいねぇ |
| … | 10426/06/02(火)13:28:04No.1435948347+>面白いのに売れなかったのだけはマジでつまんねえ |
| … | 10526/06/02(火)13:28:57No.1435948543+戦闘開始直後ラーメン掻き込むドモンとかランドセル付けるゲッターチームとかココロキット組み込まれるマジンガーとかアイテムも楽しかったな |
| … | 10626/06/02(火)13:31:01No.1435949013そうだねx2雑魚敵が1作品につき2体か色違い武器違い3体だけたったり限られた予算で何とかやりくりしてるのは伝わってた |
| … | 10726/06/02(火)13:32:25No.1435949352+ライジンオー以外のエルドランシリーズまた出して |
| … | 10826/06/02(火)13:34:13No.1435949779+>ライジンオー以外のエルドランシリーズまた出して |
| … | 10926/06/02(火)13:36:59No.1435950465+マス目が無いマップ形式だとブライシンクロは大分活かされていたな |
| … | 11026/06/02(火)13:39:25No.1435951013+侵入禁止地形を背にするのをやめてください歴々の大ボスたちよ |
| … | 11126/06/02(火)13:40:46No.1435951322そうだねx2>マス目が無いマップ形式だとブライシンクロは大分活かされていたな |
| … | 11226/06/02(火)13:41:11No.1435951410+武器の特殊効果をNEOから更に深堀りした感じなのとか良かったんだけどなぁOE |
| … | 11326/06/02(火)13:42:35No.1435951710+竜帝の人はこれが遺作なんだっけ |
| … | 11426/06/02(火)13:45:49No.1435952521+ダサイダー |
| … | 11526/06/02(火)13:46:15No.1435952630+OEはしっかりVITAにダウンロードしてたROMをパソコンにバックアップ取ってHDDに保存してる |
| … | 11626/06/02(火)13:53:33No.1435954287+これとかOEの主人公機2Dで見たいけどOGが… |