二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780369309698.jpg-(172030 B)
172030 B26/06/02(火)12:01:49No.1435924678そうだねx8 13:55頃消えます
楽しいスパロボだった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/02(火)12:03:03No.1435924955そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
思い出補正だよ
226/06/02(火)12:04:27No.1435925305+
難易度がそんなに高くないのがいい
326/06/02(火)12:04:28No.1435925310+
>思い出補正だよ
それなら当時ここでスレ頻繁に立ってこれ凄え!ってレスしてないさ
426/06/02(火)12:06:01No.1435925677+
とにかくクロスオーバーが楽しかった
526/06/02(火)12:07:27No.1435925996+
ゲッター3に頼りがちだった
626/06/02(火)12:09:10No.1435926390そうだねx6
>難易度がそんなに高くないのがいい
むしろ難易度というかやりごたえがあったのがいい
地形ダメージの利用や位置どりの重要性がちゃんとあった
726/06/02(火)12:09:59No.1435926576そうだねx2
>とにかくクロスオーバーが楽しかった
破壊戦士と破壊忍者が無しで40集わないのか…石板も無いのか…って思ってたら
精霊石が石板の代わりになってるのがただのイベント省略じゃなくてシュテル復活で隠しを除いたユニット数が40になるっていうギミックの為だったの猛烈に感動した
826/06/02(火)12:10:00No.1435926581そうだねx16
出撃数の制限あるよ
でも既に出撃してる機体を戦艦に収納すれば、また別の機体を出撃させられるよ
これは割と画期的だった
926/06/02(火)12:10:25No.1435926674+
ヒットアンドアウェイで母艦に戻ると未行動の自機出せるおかげで母艦がめちゃくちゃ重要だった
1026/06/02(火)12:11:13No.1435926879+
>地形ダメージの利用や位置どりの重要性がちゃんとあった
曲射とか押し出しとかね
従来のスパロボよりもシミュレーションRPGしてた気がする
1126/06/02(火)12:13:33No.1435927477そうだねx1
リュウドルクの声が当時に近いイケボなの地味に感動する
1226/06/02(火)12:15:11No.1435927996+
リマスターしてほしい
マップ画面でロボたちを動かすの楽しいって気持ちと中盤以降の前後編マップの長さをもっとたくさんの人に堪能してもらいたい
1326/06/02(火)12:17:49No.1435928747+
欠点らしい欠点はカットイン演出が弱いこととBGMの最大音量が低いことだった
1426/06/02(火)12:18:50No.1435929042+
包囲と対空を露骨に対策してくる終盤のマップ
1526/06/02(火)12:19:14No.1435929162+
設定だけ存在したキングススカッシャーとクイーンサイダロンが合体したやつ登場してほしかった
1626/06/02(火)12:20:24No.1435929535+
合体するのに全員の気力が要るのが合体人数多いとちょっと面倒だった
1726/06/02(火)12:20:43No.1435929627そうだねx2
とりあえず取り囲む
話はそれからだ
1826/06/02(火)12:21:09No.1435929786+
>とりあえず取り囲む
>話はそれからだ
突破
1926/06/02(火)12:22:34No.1435930238+
スパロボでSLGのシステムとしてユニットが欲しいから参戦したのこれのブライガーくらいな気がする…
2026/06/02(火)12:24:07No.1435930781+
ブライシンクロンシステムとこのゲーム相性が良すぎる
2126/06/02(火)12:26:05No.1435931418+
ブライサンダーで隙間を縫っていけるのがありがたい
2226/06/02(火)12:27:02No.1435931706そうだねx2
サイズ変わる変形や合体って大体一方通行なんだよね
簡単に小さく戻れるのブライガーくらい
2326/06/02(火)12:27:29No.1435931848+
みんな使ってたつもりだったけどサルトビとマッハウィンディだけがなんでかレベル低くなってしまった
2426/06/02(火)12:30:20No.1435932780そうだねx2
>ゲッター3に頼りがちだった
対空属性がつよすぎて味方ユニットもうかつに飛ばせないのは流石にやりすぎだったと思う
2526/06/02(火)12:31:41No.1435933217+
囲むと天井知らずに命中・威力に補正がかかるのすごい爽快なんだけど囲んでも無駄に硬いボスや雑魚延々削る終盤はだれるスパロボってそんなもんだけど
ユニット移動操作で実際に3Dモデルを動かせるのラジコンみたいで地味に良かったよ
いっそ離着陸や変形も同時に出来たら楽しかったのにな
あと全体的にはすごくテンポいいんだけどそのせいでレベルアップする時にゲーム止まるとなんかイラッとする折角キャラも喋るのに
2626/06/02(火)12:32:08No.1435933368+
>対空属性がつよすぎて味方ユニットもうかつに飛ばせないのは流石にやりすぎだったと思う
なのでOEでは空飛んでも問題なくさせて貫通ゲーになった
2726/06/02(火)12:32:23No.1435933454+
>対空属性がつよすぎて味方ユニットもうかつに飛ばせないのは流石にやりすぎだったと思う
なのでOEでは対地・対宙も追加して平等にしますね
2826/06/02(火)12:32:49No.1435933584そうだねx1
>折角キャラも喋るのに
キングゴウザウラー動かす時はちょっとやかましい
2926/06/02(火)12:33:07No.1435933679そうだねx3
精神コマンド「追い風」好き
3026/06/02(火)12:33:38No.1435933836そうだねx3
んもー
3126/06/02(火)12:34:01No.1435933965そうだねx3
>キングゴウザウラー動かす時はちょっとやかましい
キングゴウザウラーに勝てると思うなよぉ!
キングゴウザウラーに
キングゴウザウラーに
キング
3226/06/02(火)12:34:15No.1435934039+
史上最強の脱力が使えるゲーム
ダサイダーのおかげか
3326/06/02(火)12:35:15No.1435934353+
>史上最強の脱力が使えるゲーム
>ダサイダーのおかげか
正義の味方、オセッカイザー!!
3426/06/02(火)12:37:20No.1435934994そうだねx1
俺には技がねえー!って叫んでる三男って援護攻撃役としては結構便利だったよね…
3526/06/02(火)12:38:01No.1435935196+
>精神コマンド「追い風」好き
戦艦の弟くんが持ってるのが優秀だった
3626/06/02(火)12:38:18No.1435935274そうだねx3
変身合体するとHPEN全快だから温存するぜ
おいイベントで勝手に最強形態になるな
3726/06/02(火)12:38:25No.1435935307+
いいよねアマネ
3826/06/02(火)12:38:35No.1435935369+
強いゴーショーグン
3926/06/02(火)12:38:49No.1435935456+
ドキドキスペースNo.1と化したゴーショーグン
4026/06/02(火)12:39:20No.1435935640+
ファイアー!
ベガルーダ!
サンダー!
4126/06/02(火)12:39:42No.1435935746+
スペースバズーカに押し出しついてるせいでなんか困ってた記憶がある
援護できないとかだったかな
4226/06/02(火)12:40:12No.1435935915+
>史上最強の脱力が使えるゲーム
撹乱も好き
4326/06/02(火)12:41:24No.1435936245そうだねx5
CMの「こんなスパロボ見たことない!」に偽りなしだった
4426/06/02(火)12:44:02No.1435937089そうだねx2
(リューナイトのキャラだろ…)
(ラムネのキャラだろ…)
4526/06/02(火)12:44:13No.1435937156+
>ファイアー!
>ベガルーダ!
>サンダー!
とんでもない継戦能力
4626/06/02(火)12:44:34No.1435937281+
リュウ・ドルクのテーマが似合いすぎてるけどオリジナルBGM
安倍晴明のテーマが似合いすぎてるけどオリジナルBGM
4726/06/02(火)12:44:41No.1435937323+
武器に属性あったお陰で状況に応じて守護騎士を使い分けるキングスカッシャーのある種の原作再現はもう二度と超えられる気がしない
4826/06/02(火)12:44:50No.1435937367+
いつかジグザリアスが陽の目に出る事はあるんだろうか…
天音君もセットで出して欲しいから難しいか
4926/06/02(火)12:45:33No.1435937621そうだねx1
>(リューナイトのキャラだろ…)
>(ラムネのキャラだろ…)
スーパーハードだペン!
5026/06/02(火)12:45:45No.1435937687+
ナイトガンダムの代用だったのがよく解るシグザールとアームドファントマ
リューナイトと共演してほしかったな
5126/06/02(火)12:46:56No.1435938026そうだねx3
お前まで仲間になんのかよってなるリバリス
5226/06/02(火)12:47:09No.1435938109+
伊東老師がデザインしそうなペンギンが当時のCMネタ喋るの騙されるわ!
5326/06/02(火)12:47:34No.1435938227+
ゴールド三兄弟で最も使用率が高い男
ゴールドマスク
5426/06/02(火)12:48:16No.1435938442+
10話くらいまでスーパー釧路大戦になってた気がする
5526/06/02(火)12:49:14No.1435938734+
このシステムにサクラ大戦が参戦できれば疑似ARMSとして楽しめたのに
5626/06/02(火)12:49:59No.1435938979+
シナリオの軸になる版権作がライガーのスパロボはもう無いだろうな
5726/06/02(火)12:51:39No.1435939471+
リューナイト組がゴブーリキ相手に専用台詞がたくさんあったりエルドランシリーズは敵も味方も専用台詞ありまくりでくぅ〜コレコレ!ってなる
5826/06/02(火)12:52:03No.1435939602+
アイアンリーガーは比較的に不遇側だけど出てる奴らはしっかり印象に残る活躍してて良し
5926/06/02(火)12:52:13No.1435939648+
久々にやりたくなってきた
Wiiどこに閉まったかな…
6026/06/02(火)12:52:22No.1435939702+
>シナリオの軸になる版権作がライガーのスパロボはもう無いだろうな
新一関連をシナリオに組み込むためにルート分岐で小学生組と隔離してるの周到過ぎる
6126/06/02(火)12:53:23No.1435939987+
>アイアンリーガーは比較的に不遇側だけど出てる奴らはしっかり印象に残る活躍してて良し
援護攻撃クソ強いから随伴させて行動させるとサクサク進む…
6226/06/02(火)12:53:35No.1435940045そうだねx1
>リューナイト組がゴブーリキ相手に専用台詞がたくさんあったりエルドランシリーズは敵も味方も専用台詞ありまくりでくぅ〜コレコレ!ってなる
そもそもダイテイオーがパイロットフィルム(ロボット動いてるだけの音も無いPVみたいなもん)だけだったのに声もテーマも用意して参戦させてる時点で
6326/06/02(火)12:54:09No.1435940207+
こういう感じの参戦作品のスパロボがやりたい
ワタルとレイアースとSDガンダム外伝とグランゾートも出して欲しい
6426/06/02(火)12:54:37No.1435940341+
いま一番やりたいスパロボ移植して!
6526/06/02(火)12:55:17No.1435940522+
>こういう感じの参戦作品のスパロボがやりたい
>天空のエスカフローネとヒヲウ戦記と武者頑駄無列伝とサムライ7も出して欲しい
6626/06/02(火)12:55:27No.1435940572そうだねx1
>いま一番やりたいスパロボ移植して!
さざなみ生き残ってるからまだ可能性の芽はある方だよな…
6726/06/02(火)12:56:06No.1435940759+
氷の細い分岐路がいくつもあるマップとかこの形式じゃないとやれないヤツだったよな…
6826/06/02(火)12:56:26No.1435940875+
ゴールド3兄弟全員個別ユニット化はニッチだよなぁ…固めるか…
6926/06/02(火)12:56:36No.1435940910そうだねx3
参戦作品もそうだけどこのシステムOEで終わらせるには惜しい
この作品に登場したエッセンスは後続作に引き継がれているけども
7026/06/02(火)12:56:38No.1435940921そうだねx1
無限の格納庫を持つファンタジー戦艦がマス目のないフィールドでロボをヌルヌル出し入れする
気持ちいい!
7126/06/02(火)12:56:38No.1435940922+
レベル制の精神コマンド好き
特に熱血の仕様
効果量は低いものの序盤から使えてレベルが上がってくると
魂並みの効果量になるのが良い
本編にも輸入してほしい
7226/06/02(火)12:57:10No.1435941079+
>特に熱血の仕様
>効果量は低いものの序盤から使えてレベルが上がってくると
>魂並みの効果量になるのが良い
これはラムネスのためだと確信してる
7326/06/02(火)12:58:01No.1435941295+
スパロボOEが失敗したのは当時流行ってた周回稼ぎ要素とそれを成立させるためのECとかいうゴミ要素の盛り合わせしたせいなのになぜ完成されたこのシステムを活かさないのか
7426/06/02(火)12:58:03No.1435941302+
2回変身で継戦力高いライガー
7526/06/02(火)12:58:26No.1435941404+
>これはラムネスのためだと確信してる
いいやゴウザウラーのためだね!
7626/06/02(火)12:59:04No.1435941587+
1つの異世界で共に生きる同じ時代の人達って感じが強くて
普段のスパロボより鍋料理な感じ
7726/06/02(火)12:59:28No.1435941685そうだねx6
>スパロボOEが失敗したのは当時流行ってた周回稼ぎ要素とそれを成立させるためのECとかいうゴミ要素の盛り合わせしたせいなのになぜ完成されたこのシステムを活かさないのか
そもぞ売り方自体良くなさすぎたよ…
完全に実験作扱いでそれが活かされないまま終わったようなものだ
7826/06/02(火)13:00:15No.1435941915+
リューナイトの前日譚となるサウザンドアームズもスパロボと繋がりが出来たのだと思うと感慨深いよね
7926/06/02(火)13:00:16No.1435941919+
空飛ぶ奴は死ねってしないと地形戦は成立しない事を教えてくれた作品
8026/06/02(火)13:01:07No.1435942127+
対空戦ならゲッター3!
なんか違和感ある…
8126/06/02(火)13:02:44No.1435942517+
追風かなり便利なのに後続で採用されたのUXBXくらいなんだよな
まあ今はアシストがあるから必要性薄いか…
8226/06/02(火)13:03:52No.1435942787+
>対空戦ならゴールドマスク!
>なんか違和感ある…
8326/06/02(火)13:05:01No.1435943024+
地上戦においては無敵砲台ぶりを誇ったOEガンタンク好き
8426/06/02(火)13:05:42No.1435943184そうだねx3
>地上戦においては無敵砲台ぶりを誇ったOEガンタンク好き
V作戦最高
8526/06/02(火)13:07:32No.1435943593+
>地上戦においては無敵砲台ぶりを誇ったOEガンタンク好き
惑星Ziの覇者といっても過言ではなかった
8626/06/02(火)13:07:51No.1435943656そうだねx1
ゲームとして楽しいスパロボだった
スパロボとしては使えるユニットとか微妙に難点がある
でも楽しい
8726/06/02(火)13:08:23No.1435943777+
>惑星Ziの覇者といっても過言ではなかった
対地属性のスペシャリストの陸戦部隊08小隊もいるぞ!
8826/06/02(火)13:10:15No.1435944175そうだねx1
>>惑星Ziの覇者といっても過言ではなかった
>対地属性のスペシャリストの陸戦部隊08小隊もいるぞ!
そしてどんなとこだろうがパトランプを赤々と取り締まる特車2課もいる
8926/06/02(火)13:11:39No.1435944481そうだねx1
>>>惑星Ziの覇者といっても過言ではなかった
>>対地属性のスペシャリストの陸戦部隊08小隊もいるぞ!
>そしてどんなとこだろうがパトランプを赤々と取り締まる特車2課もいる
宇宙空間でも二本の足で踏みしめられる陸地さえあれば出撃できてありがたい
コックピット剥き出し
9026/06/02(火)13:11:41No.1435944493そうだねx3
ゴッドフィンガーのトドメ演出がすごかったな
「ヒィィト…エンドッ!!」でググッと見上げるように視点が動くのに合わせて実際にSDからリアル頭身に変化
9126/06/02(火)13:12:50No.1435944760+
ペンギンがあまりに世界になじみすぎてリューナイトにいたっけ…いたかも…ってなってた
俺だけじゃなくてちゃんと集団幻覚だった
9226/06/02(火)13:14:28No.1435945134そうだねx1
最低でもガンダムは必ず出さないとダメだろ的な雰囲気のマジでいるだけだったドモンさんレインすら登場しない
あDG細胞はボスキャラに便利だから使うね
9326/06/02(火)13:15:33No.1435945386+
>あDG細胞はボスキャラに便利だから使うね
また知らない怪物が生まれてしまった
9426/06/02(火)13:16:23No.1435945593+
つえーゴーショーグンつえー
9526/06/02(火)13:17:11No.1435945742+
アイアンリーガーを見てからどんな参戦作品が出てもそこまで驚かなくなったよ
9626/06/02(火)13:18:31No.1435946021+
>アイアンリーガーを見てからどんな参戦作品が出てもそこまで驚かなくなったよ
さすがに軍曹には驚いたよ
9726/06/02(火)13:19:56No.1435946330+
多彩な武器属性の使い分けがあるから武器がたくさんあることに意味があるのも良い
スーパーロボット達の全てを楽しんでいるという実感があった
9826/06/02(火)13:21:14No.1435946655そうだねx2
新ゲッターこれで終わりなのもったいねぇ
9926/06/02(火)13:21:52No.1435946809+
スレ画だとブライサンダー
OEだとスコープドッグを延々マップで走らせ続けてた
10026/06/02(火)13:22:10No.1435946889+
面白いのに売れなかったのだけはマジでつまんねえ
10126/06/02(火)13:23:03No.1435947093+
マジンガーZはいるだけ感強かったけどグレートは自軍不在の地球で酷使されてたみたいで印象深い
10226/06/02(火)13:23:09No.1435947116そうだねx1
>多彩な武器属性の使い分けがあるから武器がたくさんあることに意味があるのも良い
>スーパーロボット達の全てを楽しんでいるという実感があった
元祖スーパーロボットのマジンガーZの面目躍如だったな
冷凍ビームルストハリケーンブレストファイヤー
10326/06/02(火)13:27:15No.1435948137+
>新ゲッターこれで終わりなのもったいねぇ
アークと平行世界ネタで共演して欲しい
10426/06/02(火)13:28:04No.1435948347+
>面白いのに売れなかったのだけはマジでつまんねえ
売れるだけの魅力が無かっただけだ
面白さも魅力の内の1つでしかない
10526/06/02(火)13:28:57No.1435948543+
戦闘開始直後ラーメン掻き込むドモンとかランドセル付けるゲッターチームとかココロキット組み込まれるマジンガーとかアイテムも楽しかったな
10626/06/02(火)13:31:01No.1435949013そうだねx2
雑魚敵が1作品につき2体か色違い武器違い3体だけたったり限られた予算で何とかやりくりしてるのは伝わってた
10726/06/02(火)13:32:25No.1435949352+
ライジンオー以外のエルドランシリーズまた出して
10826/06/02(火)13:34:13No.1435949779+
>ライジンオー以外のエルドランシリーズまた出して
次勢揃いする時はエルドラン本人も戦ったりしてくれんかな
10926/06/02(火)13:36:59No.1435950465+
マス目が無いマップ形式だとブライシンクロは大分活かされていたな
11026/06/02(火)13:39:25No.1435951013+
侵入禁止地形を背にするのをやめてください歴々の大ボスたちよ
11126/06/02(火)13:40:46No.1435951322そうだねx2
>マス目が無いマップ形式だとブライシンクロは大分活かされていたな
小型ユニットはロボとロボの間にスッと入るのがちょっとパズル感あって好き
11226/06/02(火)13:41:11No.1435951410+
武器の特殊効果をNEOから更に深堀りした感じなのとか良かったんだけどなぁOE
売り方とその間を繋ぐ為と思われるプレイ時間水増し周りは自殺しに行ったとしか思えん
11326/06/02(火)13:42:35No.1435951710+
竜帝の人はこれが遺作なんだっけ
ギルターボの人は病気で失明・足切除してたのに本作に復帰したって聞いてすげえってなった
11426/06/02(火)13:45:49No.1435952521+
ダサイダー
リュウドルク
ガルデン
うぬら3人か…
11526/06/02(火)13:46:15No.1435952630+
OEはしっかりVITAにダウンロードしてたROMをパソコンにバックアップ取ってHDDに保存してる
しかもこれPSPエミュでBIOS無しで完璧に動作するから高画質処理してチートコードでEC無限にしたりめちゃくちゃ快適に遊べるんだ
11626/06/02(火)13:53:33No.1435954287+
これとかOEの主人公機2Dで見たいけどOGが…
せめて早期購入特典とかのOG枠で出してくれませんか


1780369309698.jpg