26/06/01(月)12:08:26No.1435645996そうだねx3
13:59頃消えます
今ジーコと自作ゲームとPCが熱い!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/01(月)12:10:09No.1435646464+全員いつ作ってるの…? |
| … | 226/06/01(月)12:13:55No.1435647511+ツクールは容量と戦い |
| … | 326/06/01(月)12:15:12No.1435647873そうだねx12バグとの戦いはどんなツールでだって起きるんだ… |
| … | 426/06/01(月)12:15:40No.1435648024+ツクールでもフラグめちゃくちゃになるしな |
| … | 526/06/01(月)12:18:04No.1435648756+複雑なフラグ管理してるとすぐに何がダメなのか分からなくなる |
| … | 626/06/01(月)12:18:42No.1435648944そうだねx6>今ジーコと自作ゲームとPCが熱い! |
| … | 726/06/01(月)12:21:05No.1435649714+スレスパ味のジーコは更新ペースがおかしい |
| … | 826/06/01(月)12:25:01No.1435650912+いま今回の薬草祭でもらったお感想で振り返りしてる |
| … | 926/06/01(月)12:28:23No.1435652041+>スレスパ味のジーコは更新ペースがおかしい |
| … | 1026/06/01(月)12:29:43No.1435652484+>スレスパ味のジーコは更新ペースがおかしい |
| … | 1126/06/01(月)12:31:52No.1435653180そうだねx5imgの自作ジーコゲーム鯖あるよ |
| … | 1226/06/01(月)12:32:42No.1435653448そうだねx6img外にはみ出すの嫌なんだ |
| … | 1326/06/01(月)12:34:13No.1435653956そうだねx5>img外にはみ出すの嫌なんだ |
| … | 1426/06/01(月)12:35:08No.1435654261+ksgにも感想貰えて嬉しい |
| … | 1526/06/01(月)12:36:21No.1435654679+一期一会みたいな配布もあるから自由にやればいいんだ |
| … | 1626/06/01(月)12:41:39No.1435656543+さっき立ってたスレで性技の怒りをぶつけろって言葉が思い浮かんだ |
| … | 1726/06/01(月)12:44:22No.1435657470+次やりたいことに「更新速度上げたい!」があるんだけど何から手をつけたかわからねぇ… |
| … | 1826/06/01(月)12:45:58No.1435657968+Fanzaでドビス始まるから娼館ゲー作りたくなるかもしれん |
| … | 1926/06/01(月)12:47:47No.1435658558+>次やりたいことに「更新速度上げたい!」があるんだけど何から手をつけたかわからねぇ… |
| … | 2026/06/01(月)12:48:57No.1435658918そうだねx4>まずお感想をたくさんもらいます |
| … | 2126/06/01(月)12:50:19No.1435659346+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2226/06/01(月)12:50:19No.1435659348そうだねx11日1回スレ立てするといいよ |
| … | 2326/06/01(月)12:51:01No.1435659564そうだねx1feブーム起こしたりデカパイ東方ブーム起こしたりあの監督周りに影響与えてる場面多い気がする |
| … | 2426/06/01(月)12:51:06No.1435659591+>Fanzaでドビス始まるから娼館ゲー作りたくなるかもしれん |
| … | 2526/06/01(月)12:51:51No.1435659825そうだねx6正直AIの発展でおれも何か作りたい!ってなる人が続々と出てくるのいい傾向だよなあと思う |
| … | 2626/06/01(月)12:52:00No.1435659868+音声AIボイスの依拠性とか類似性ってどう判断するんだろうね |
| … | 2726/06/01(月)12:53:38No.1435660340+ロリボイスジーコはロリコンじゃないけど良いものだと思ったギャグがつまらない以外欠点がない |
| … | 2826/06/01(月)12:54:48No.1435660678そうだねx5>正直AIの発展でおれも何か作りたい!ってなる人が続々と出てくるのいい傾向だよなあと思う |
| … | 2926/06/01(月)12:56:08No.1435661076+便利なツールであって魔法の道具ではないからな |
| … | 3026/06/01(月)12:56:53No.1435661312+>imgの自作ジーコゲーム鯖あるよ |
| … | 3126/06/01(月)12:57:03No.1435661365そうだねx2AIに聞きながらgodotのADVエンジン作ってるよ |
| … | 3226/06/01(月)12:57:47No.1435661591+>正直AIの発展でおれも何か作りたい!ってなる人が続々と出てくるのいい傾向だよなあと思う |
| … | 3326/06/01(月)12:57:49No.1435661607+>AIジーコでもいい? |
| … | 3426/06/01(月)12:59:06No.1435661956+>AIジーコでもいい? |
| … | 3526/06/01(月)12:59:41No.1435662127+>AIに聞きながらgodotのADVエンジン作ってるよ |
| … | 3626/06/01(月)13:03:52No.1435663203そうだねx1自作ジーコの監督は例外なく頑張ってるよ |
| … | 3726/06/01(月)13:05:29No.1435663610+完成云々以前にまず人にお出し出来る原型を作ってるだけ偉いんだ |
| … | 3826/06/01(月)13:06:33No.1435663896+絵にしろスクリプトにしろ作り直しが大幅に楽になるメリットがAIはでっかいね |
| … | 3926/06/01(月)13:06:37No.1435663914そうだねx2imgジーコ大半はAIジーコだもんね |
| … | 4026/06/01(月)13:06:38No.1435663920+>dialogicベースにしろ!!! |
| … | 4126/06/01(月)13:09:33No.1435664624そうだねx7>ロリボイスジーコはロリコンじゃないけど良いものだと思ったギャグがつまらない以外欠点がない |
| … | 4226/06/01(月)13:09:51No.1435664699+>AIに聞きながらgodotのADVエンジン作ってるよ |
| … | 4326/06/01(月)13:11:33No.1435665123そうだねx1>えへへ褒めてもらったうれちい |
| … | 4426/06/01(月)13:11:54No.1435665208+スレスパはフレッシュウォールが出てくると毎回フリーズする事以外は出来が滅茶苦茶良い |
| … | 4526/06/01(月)13:12:47No.1435665407+昨日初めてポケモンジーコやったけど完成度高くてこれ無料でやっていいんすか...ってなった |
| … | 4626/06/01(月)13:13:06No.1435665494+>絵にしろスクリプトにしろ作り直しが大幅に楽になるメリットがAIはでっかいね |
| … | 4726/06/01(月)13:13:41No.1435665636+>>dialogicベースにしろ!!! |
| … | 4826/06/01(月)13:14:26No.1435665815+>スレスパはフレッシュウォールが出てくると毎回フリーズする事以外は出来が滅茶苦茶良い |
| … | 4926/06/01(月)13:15:52No.1435666176+>ちょうど今条件分岐とかループとか関数呼び出しとか実装させて似たようなことをやってた |
| … | 5026/06/01(月)13:15:53No.1435666181+デカパイ東方のシーン追加速度早すぎだけどあれ文章もAIで書いてるのかな |
| … | 5126/06/01(月)13:16:58No.1435666458+>>えへへ褒めてもらったうれちい |
| … | 5226/06/01(月)13:18:56No.1435666904+GUIと有機的に連携してーとかノベルスクリプト側からゲームパートにがっつり干渉してーとかやり始めると完全に自分で意のままにできるスクリプトエンジンが手元にあるのは中々いいんだ |
| … | 5326/06/01(月)13:19:18No.1435667004+「」ジーコのお陰でちんちんがいくらあっても足りない |
| … | 5426/06/01(月)13:19:48No.1435667109そうだねx1俺もAI二次創作ジーコ作りたいなとかは思うけど題材というか元の作品決めるのすら難しいから作ってお出しできるのマジですごいと思ってる |
| … | 5526/06/01(月)13:19:57No.1435667144+はるうられみたいな娼館ゲーってツクールで作れるのかな |
| … | 5626/06/01(月)13:20:07No.1435667183そうだねx2たまには外に出ろ |
| … | 5726/06/01(月)13:21:28No.1435667479+>俺もAI二次創作ジーコ作りたいなとかは思うけど題材というか元の作品決めるのすら難しいから作ってお出しできるのマジですごいと思ってる |
| … | 5826/06/01(月)13:21:39No.1435667529+>はるうられみたいな娼館ゲーってツクールで作れるのかな |
| … | 5926/06/01(月)13:21:55No.1435667599+俺も作ってみるかダーケストダンジョンジーコ |
| … | 6026/06/01(月)13:22:09No.1435667653+>キャラの描写とかこのキャラの反応とかそもそもこれ題材にしても荒れないかな...みたいなこと考えてると結局手出せねえ |
| … | 6126/06/01(月)13:22:24No.1435667724+わざわざツクール使う意味はないんだけど使用感がツクールっぽいと楽しい |
| … | 6226/06/01(月)13:22:35No.1435667761そうだねx1https://youtu.be/JV3KOJ_Z4Vs |
| … | 6326/06/01(月)13:22:40No.1435667786+完成させようと思うと絶対どっかで割り切らないといけないタイミングは来るよね |
| … | 6426/06/01(月)13:22:53No.1435667836そうだねx1絵描けるのって結構特殊技能だよね |
| … | 6526/06/01(月)13:23:36No.1435668004+たまに非AI絵ジーコ制作雑談のスレ立てたくなるけど |
| … | 6626/06/01(月)13:24:31No.1435668220そうだねx1異彩を放つスレ画中央 |
| … | 6726/06/01(月)13:24:38No.1435668247+真ん中はジーコでいいのか |
| … | 6826/06/01(月)13:24:42No.1435668257+>俺も作ってみるかダーケストダンジョンジーコ |
| … | 6926/06/01(月)13:25:09No.1435668358そうだねx2実は真ん中のは触れたことないのよね… |
| … | 7026/06/01(月)13:25:15No.1435668389+作ってはいるけど中々進まなくて折れそうになる… |
| … | 7126/06/01(月)13:25:29No.1435668453+>真ん中はジーコでいいのか |
| … | 7226/06/01(月)13:26:01No.1435668584+>作ってはいるけど中々進まなくて折れそうになる… |
| … | 7326/06/01(月)13:26:31No.1435668700+誰かが待ってくれてると思いこむと動機になるぞ! |
| … | 7426/06/01(月)13:26:49No.1435668758+AIでゲーム作ろうぜって言って手伝わせようとする友人 |
| … | 7526/06/01(月)13:27:26No.1435668890+気軽に良作が増えてくれてAIって偉大やなって最近思ってる |
| … | 7626/06/01(月)13:27:49No.1435668965+>AIでゲーム作ろうぜって言って手伝わせようとする友人 |
| … | 7726/06/01(月)13:27:51No.1435668978+少しだけ二次創作ジーコに挑戦したことがあるがなかなか難しくて途中で停止しちゃってる |
| … | 7826/06/01(月)13:27:54No.1435668988そうだねx1Steamストア登録完了したから審査通ればムジーナに引き続き全国デビューできるぜ… |
| … | 7926/06/01(月)13:28:09No.1435669061そうだねx2>たまに非AI絵ジーコ制作雑談のスレ立てたくなるけど |
| … | 8026/06/01(月)13:28:47No.1435669190そうだねx2ツクールの良いところは操作方法で躓くことがまず無い事よね |
| … | 8126/06/01(月)13:29:05No.1435669258+スレ画の真ん中の視認性が高い |
| … | 8226/06/01(月)13:29:27No.1435669361そうだねx1エルトリス様長らく見てないな |
| … | 8326/06/01(月)13:29:43No.1435669424+>ツクールの良いところは操作方法で躓くことがまず無い事よね |
| … | 8426/06/01(月)13:30:29No.1435669593+イラストって言う基本かつ最大の問題点を一定基準以上の物を出してくれるAIは創作の助けにはなっている |
| … | 8526/06/01(月)13:31:50No.1435669881+>たまに非AI絵ジーコ制作雑談のスレ立てたくなるけど |
| … | 8626/06/01(月)13:33:14No.1435670189+去年辺りまではゲ制スレ=ツクールスレでプラグインの話中心だった気がするぜ |
| … | 8726/06/01(月)13:33:32No.1435670252+>手打ちのドット絵とかグラ作成特化の制作雑談とかあっても面白いとは思うけど参加する監督が少ない! |
| … | 8826/06/01(月)13:33:36No.1435670264+>手打ちのドット絵とかグラ作成特化の制作雑談とかあっても面白いとは思うけど参加する監督が少ない! |
| … | 8926/06/01(月)13:34:13No.1435670386+ドット絵とか作ってみたいけどハードルがね… |
| … | 9026/06/01(月)13:34:24No.1435670427+スレスパのところはフリーズバグが頻発してんの大変そうだなって |
| … | 9126/06/01(月)13:35:03No.1435670552+非AI絵って縛りだとAIコーディングは別にいいのか |
| … | 9226/06/01(月)13:35:32No.1435670665+>スレスパのところはフリーズバグが頻発してんの大変そうだなって |
| … | 9326/06/01(月)13:35:59No.1435670769+そもそも分けること自体が変ではある |
| … | 9426/06/01(月)13:36:09No.1435670815+>スレ画の真ん中の視認性が高い |
| … | 9526/06/01(月)13:36:31No.1435670872+真ん中の彼は誰なんだい? |
| … | 9626/06/01(月)13:36:37No.1435670888+>非AI絵って縛りだとAIコーディングは別にいいのか |
| … | 9726/06/01(月)13:36:44No.1435670909そうだねx1生成AI画像扱うのはダメよなめぶきちゃんちで立てるのはアリかもしれない |
| … | 9826/06/01(月)13:36:56No.1435670952そうだねx2真ん中はYouTubeの生配信で体験版の範囲超えてプレイできちゃうバグが起こったのが見てて滅茶苦茶面白かった |
| … | 9926/06/01(月)13:37:54No.1435671163+>>スレスパのところはフリーズバグが頻発してんの大変そうだなって |
| … | 10026/06/01(月)13:38:12No.1435671252+>真ん中はYouTubeの生配信で体験版の範囲超えてプレイできちゃうバグが起こったのが見てて滅茶苦茶面白かった |
| … | 10126/06/01(月)13:38:36No.1435671350+制作部分もある程度AIに任せるならツクール以外の方がいいのかとちょっと思い始めている |
| … | 10226/06/01(月)13:39:21No.1435671532+バイブコーディングは規模が大きい程バグとの熾烈な闘いが繰り広げられる印象がある |
| … | 10326/06/01(月)13:39:50No.1435671646+それくらいならまだツクールのアセットの楽さが勝つと思う |
| … | 10426/06/01(月)13:40:06No.1435671691+作るかPythonジーコを! |
| … | 10526/06/01(月)13:40:44No.1435671861+ツクールもAIは理解しているからある程度の機能なら実装してくれるぞ! |
| … | 10626/06/01(月)13:41:00No.1435671917+>めちゃくちゃ見つけづらいバグだったので「」の力がなければ特定できなかったよ… |
| … | 10726/06/01(月)13:41:10No.1435671961+MVも全部jsで出来てるからAIコーディングとの相性は悪くなさそうに思える |
| … | 10826/06/01(月)13:42:10No.1435672201+>>スレスパはフレッシュウォールが出てくると毎回フリーズする事以外は出来が滅茶苦茶良い |
| … | 10926/06/01(月)13:44:42No.1435672816+プログラミングはAI使ったほうが便利だからAIへの忌避感はなくなってくるよね |
| … | 11026/06/01(月)13:45:42No.1435673049+下って「」製のゲームだったんだ… |
| … | 11126/06/01(月)13:45:51No.1435673077+利益につながるのかはわからんが開発費を考えるとAIサブスク安いのでは?と思う |
| … | 11226/06/01(月)13:46:37No.1435673223+更新が早すぎるとそれもう今のverでは直ってるはずだからが発生するな |
| … | 11326/06/01(月)13:47:27No.1435673404+AIが自分でGodot起動して書いたスクリプトまともに動くか検証しているの見てるとすんげぇーってなる |
| … | 11426/06/01(月)13:47:34No.1435673436+>利益につながるのかはわからんが開発費を考えるとAIサブスク安いのでは?と思う |
| … | 11526/06/01(月)13:47:50No.1435673505+流行に疎いので○○風ジーコつくりました |
| … | 11626/06/01(月)13:48:25No.1435673641そうだねx1>下って「」製のゲームだったんだ… |
| … | 11726/06/01(月)13:48:28No.1435673653+>プログラミングはAI使ったほうが便利だからAIへの忌避感はなくなってくるよね |
| … | 11826/06/01(月)13:48:44No.1435673708+ジーコから始めて元ネタにハマる「」を見るとウムウムとなる |
| … | 11926/06/01(月)13:49:46No.1435673952そうだねx1赤字だから言うけどGodotでゲーム作るなら全員DialogicとGUTは入れとけ!! |
| … | 12026/06/01(月)13:50:11No.1435674051+自分用のシコ画像をこれADVにしたらもっとシコれるんじゃね?ってなってるけどキャラ選ぶ→やりたいアクティビティ選ぶ→対応したシーンが始まる |
| … | 12126/06/01(月)13:51:09No.1435674279+>ツクールは容量と戦い |
| … | 12226/06/01(月)13:51:16No.1435674311そうだねx2そもそも絵にAI使わないと余程の危ないネタじゃない限りここじゃなくてお前はcienに行けになるからな… |
| … | 12326/06/01(月)13:51:39No.1435674393そうだねx1>ジーコから始めて元ネタにハマる「」を見るとウムウムとなる |
| … | 12426/06/01(月)13:52:19No.1435674537+>そもそも絵にAI使わないと余程の危ないネタじゃない限りここじゃなくてお前はcienに行けになるからな… |
| … | 12526/06/01(月)13:53:16No.1435674749そうだねx1>>そもそも絵にAI使わないと余程の危ないネタじゃない限りここじゃなくてお前はcienに行けになるからな… |
| … | 12626/06/01(月)13:54:13No.1435674947+外に行くとフリージーコ制作者同士で繋がってるみたいなイメージはある |
| … | 12726/06/01(月)13:54:34No.1435675032そうだねx3別にcienに行ったって宣伝してくれてもいいんだぜ… |
| … | 12826/06/01(月)13:55:01No.1435675150そうだねx1ここで数十個感想レス貰うのは現実的でも |
| … | 12926/06/01(月)13:55:40No.1435675294+Ci-enはシャイボーイが多すぎる… |
| … | 13026/06/01(月)13:55:52No.1435675336+外は金の話も追加されるからね |
| … | 13126/06/01(月)13:56:44No.1435675512+外でエタったらプレッシャーすごいから… |
| … | 13226/06/01(月)13:56:48No.1435675524+ギャグセンスってAIでもどうにもできない部分だよな |
| … | 13326/06/01(月)13:57:22No.1435675653+本当におかしいやつってあんまりAIで表現できないしな |
| … | 13426/06/01(月)13:58:58No.1435676001+>外は金の話も追加されるからね |